全キャラクター一覧 > ★2キャラクター一覧 > ジュンコ
画像 | プロフィール | |
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名前 | ジュンコ | |
フルネーム | 赤司(あかし)ジュンコ | |
レアリティ | ★2 | |
役割 | STRIKER | |
ポジション | MIDDLE | |
ジョブ | アタッカー | |
武器種 | AR | |
遮蔽物 | 使う | |
攻撃タイプ | 貫通 | |
防御タイプ | 軽装備 | |
学園 | ゲヘナ学園1年生 | |
部活 | 美食研究会 | |
年齢 | 15歳 | |
誕生日 | 12月27日 | |
身長 | 149cm | |
趣味 | グルメ巡り | |
CV | 金元寿子 | |
絵師 | DoReMi | |
ちびキャラ | ||
フレーバーテキスト | ||
ゲヘナ学園所属、美食研究会のお澄ましさんな暴食家。 ゲテモノを食べたり暴食を繰り返す他の美食研究会の部員達と違い、ある程度常識的な美食を楽しむ方だが、 美味しい食べ物を目の前にすると理性を失ってしまうこともある。 | ||
入手方法 | ||
事前登録者数20万人の達成記念として、ゲーム開始時に配布(神名文字×40) 通常募集 |
ステータス(初期値/MAX値) | |||||
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攻撃力 | 301/ | 防御力 | 20/ | HP | 2377/ |
治癒力 | 1495/ | 命中値 | 695/ | 回避値 | 794/ |
会心値 | 198/ | 会心ダメージ | 200%/ | 安定値 | 1408/ |
射程距離 | 650/ | CC強化力 | 100/ | CC抵抗力 | 100/ |
市街地戦闘力 | B | 屋外戦闘力 | A | 屋内戦闘力 | B |
装備(装着可能Lv) | |||||
Lv1 | 帽子 | Lv15 | ヘアピン | Lv35 | 腕時計 |
空腹のイライラ | ||
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Lv | コスト | 効果 |
1 | 5 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の746%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少 |
2 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の857%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少 | |
3 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1081%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少 | |
4 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1193%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少 | |
5 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1417%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少 |
お腹空いてるときは話しかけないで! | |
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Lv | 効果 |
1 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(12.8秒間)(戦闘中に1回のみ) |
2 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(13.5秒間)(戦闘中に1回のみ) |
3 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(14.1秒間)(戦闘中に1回のみ) |
4 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(16.7秒間)(戦闘中に1回のみ) |
5 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(17.3秒間)(戦闘中に1回のみ) |
6 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(17.9秒間)(戦闘中に1回のみ) |
7 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(20.5秒間)(戦闘中に1回のみ) |
8 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(21.1秒間)(戦闘中に1回のみ) |
9 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(21.8秒間)(戦闘中に1回のみ) |
10 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(24.3秒間)(戦闘中に1回のみ) |
小柄のメリット | |
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Lv | 効果 |
1 | 回避値を14%増加 |
2 | 回避値を14.7%増加 |
3 | 回避値を15.4%増加 |
4 | 回避値を18.2%増加 |
5 | 回避値を18.9%増加 |
6 | 回避値を19.6%増加 |
7 | 回避値を22.4%増加 |
8 | 回避値を23.1%増加 |
9 | 回避値を23.8%増加 |
10 | 回避値を26.6%増加 |
空腹の美食家 | |
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Lv | 効果 |
1 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の0.9%〜4.9%分の追加ダメージ |
2 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の0.9%〜5.2%分の追加ダメージ |
3 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1%〜5.4%分の追加ダメージ |
4 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1.2%〜6.4%分の追加ダメージ |
5 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1.2%〜6.6%分の追加ダメージ |
6 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1.2%〜6.9%分の追加ダメージ |
7 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1.4%〜7.9%分の追加ダメージ |
8 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1.5%〜8.1%分の追加ダメージ |
9 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1.5%〜8.4%分の追加ダメージ |
10 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1.7%〜9.4%分の追加ダメージ |
Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
---|---|---|---|---|---|
2 | 80,000 | ||||
x12 | x12 | ||||
3 | 500,000 | ||||
x12 | x18 | x14 | x33 | ||
4 | ? | ? | 3,000,000 | ||
x12 | x18 | ||||
5 | ? | ? | 10,000,000 | ||
x8 | x18 |
Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
---|---|---|---|---|---|
2 | 5,000 | ||||
x5 | |||||
3 | 7,500 | ||||
x8 | |||||
4 | ? | 60,000 | |||
x5 | x12 | ||||
5 | ? | ? | 90,000 | ||
x8 | |||||
6 | ? | ? | 300,000 | ||
x5 | x12 | ||||
7 | ? | ? | 450,000 | ||
x8 | |||||
8 | ? | ? | 1,500,000 | ||
x8 | x12 | ||||
9 | ? | ? | 2,400,000 | ||
x12 | |||||
10 | 4,000,000 | ||||
x1 |
RANK | 絆ランクボーナス | RANK | 絆ランクボーナス | |
---|---|---|---|---|
2 | 攻撃力+3 | 12 | 攻撃力+5 最大HP+57 | |
3 | 攻撃力+3 | 13 | 攻撃力+5 最大HP+57 | |
4 | 攻撃力+3 | 14 | 攻撃力+5 最大HP+57 | |
5 | 攻撃力+3 | 15 | 攻撃力+5 最大HP+57 | |
6 | 攻撃力+4 | 16 | 攻撃力+7 最大HP+68 | |
7 | 攻撃力+4 | 17 | 攻撃力+7 最大HP+68 | |
8 | 攻撃力+4 メモリアルロビー解禁 | 18 | 攻撃力+7 最大HP+68 | |
9 | 攻撃力+4 | 19 | 攻撃力+7 最大HP+68 | |
10 | 攻撃力+4 | 20 | 攻撃力+7 最大HP+68 | |
11 | 攻撃力+5 最大HP+57 |
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超高火力スキルが光る中衛の貫通アタッカー。HPと引換えに直線範囲攻撃のロマン砲をぶっぱなす。
EXスキルの直線距離は長く、遠距離スキルと同等の距離まで届くので、敵前衛を巻き込みつつ後衛まで打ち抜きやすい。
横範囲もそこそこ広く、キャラ1人分くらい開けて並んだ敵なら巻き込める。斜めの射線を狙えばザコを4体くらい撃ち抜くことも可能。
拠点防衛では攻略の中心となるほど活躍し、序盤のボスはほとんどが重装甲なため採用候補になる。
屋外に適正がある他、苦手地形がない点もうれしい。
EXの自傷ダメージが25.7%とかなり大きく見えるが、自傷ダメージが貫通属性で自身が軽装甲であるため、実ダメージはその半分となる。
性質上HPが減りやすいが、☆3解放で得られるスキル3で火力が増すので完全なデメリットではない。
ただし、素の防御性能は特に高くないので、落ちるときはあっけなく落ちる。
スキル2にある不死身効果は「HP20%以下」が条件で、まず瀕死にならなければ起動してくれないので過信は禁物。
マシンガン連射のような、HPをじわじわと多段で削るタイプの攻撃を耐えることはできるが、大ダメージを耐えられるようには出来ていない。
不死身効果発動にタイムラグがあるため、攻撃を受け続けている状態だと効果が出る前に退場することも多々ある。
とにかくスキル倍率が高く、適正レベルの相手なら一撃で粉砕しうるため、PVPでも見かけることが多い。
ネックは5コストであるがゆえに、速攻で押されると間に合わないという点だろう。
刺さりさえすれば、タンクのツバキやユウカに有効打を与えられるため、まさにロマン砲といえる。
神名文字のチュートリアルで勧誘を促されるがあの場での交換は必須ではなく、普通にガチャから入手していれば配布された神名40個を突破素材に回せる。
ハードステージでも神名を集められるため、長い目で見れば育てやすいし、育つと強いキャラである。
相性の良いキャラクターを説明する項目です。
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赤いツインテールの髪が特徴的な少女。好物は串だんご。
「食べれば育つ」を体現しているような面々がいる美食研究会のメンバーだが、唯一小柄な体型をしている。
まだ1年生であり、食い意地だけはイズミにも負けていないので、今後の成長に期待したい。
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