RIGHT:最終更新日時:&lastmod;

#title(星2/ジュンコの詳細・評価)
#description(【ブルアカ】星2/ジュンコの詳細・評価のページです。)

[[全キャラクター一覧>キャラクター一覧]] > [[★2キャラクター一覧>★2]] > ''ジュンコ''
----

#contents

*基本情報 [#Profile]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(ジュンコ_0.png,zoom,404x0);|~名前|ジュンコ|
|~|~フルネーム|赤司(あかし)ジュンコ|
|~|~レアリティ|★2|
|~|~役割|STRIKER|
|~|~ポジション|MIDDLE|
|~|~クラス|アタッカー|
|~|~[[武器種]]|[[AR>銃種別#AR]]|
|~|~遮蔽物|使う|
|~|~攻撃タイプ|[[貫通>攻撃属性別#penetration]]|
|~|~防御タイプ|軽装備|
|~|~学園|[[ゲヘナ学園1年生>学校別#gehenna]]|
|~|~部活|美食研究会|
|~|~年齢|15歳|
|~|~誕生日|12月27日|
|~|~身長|149cm|
|~|~趣味|グルメ巡り|
|~|~原画|DoReMi|
|~|~CV|金元寿子|
|~|>|~ちびキャラ|
|~|>|&attachref(./ジュンコ_1.png,40%);|
|>|>|~基本情報|
|>|>|ゲヘナ学園所属、美食研究会のお澄ましさんな暴食家。&br;&br;ゲテモノを食べたり暴食を繰り返す他の美食研究会の部員達と違い、ある程度常識的な美食を楽しむ方だが、&br;美味しい食べ物を目の前にすると理性を失ってしまうこともある。|
|>|>|~入手方法|
|>|>|事前登録者数20万人の達成記念として、ゲーム開始時に配布(神名文字×40)(2021/05/13に配布終了)&br;通常募集|
|>|>|通常募集|

|CENTER:100|CENTER:133|CENTER:100|CENTER:132|CENTER:100|CENTER:132|c
|>|>|>|>|>|~ステータス(初期値/MAX値)|
|~HP|2377&br;/18442(★3Lv70)&br;/19924(★4Lv70)&br;/22230(★5Lv70)|~攻撃力|301&br;/2432(★3Lv70)&br;/2711(★4Lv70)&br;/3050(★5Lv70)|~防御力|20/90|
|~治癒力|1495&br;/3913(★3Lv70)&br;/4313(★4Lv70)&br;/4812(★5Lv70)|~命中値|695|~回避値|794|
|~会心値|198|~会心ダメージ|200%|~安定値|1408|
|~射程距離|650|~CC強化力|100|~CC抵抗力|100|
|~市街地戦闘力|B|~屋外戦闘力|A|~屋内戦闘力|B|
|>|>|>|>|>|~装備(装着可能Lv)|
|~Lv1|[[帽子>装備一覧#Hat]]|~Lv15|[[ヘアピン>装備一覧#Hairpin]]|~Lv35|[[腕時計>装備一覧#Watch]]|

*スキル [#Skills]
**EXスキル [#ExSkill]
|CENTER:90|CENTER:345|CENTER:345|c
|BGCOLOR(#BB7D10):&ref(img/SKILLICON_LINE.png,nolink,zoom,90x0);|>|~空腹のイライラ|h
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:600|c
|~Lv|~コスト|~効果|
|1|5|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(#007eff){746%};分のダメージ/自身の現在のHPが&color(#007eff){25.7%};減少|
|2|~|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(#007eff){857%};分のダメージ/自身の現在のHPが&color(#007eff){25.7%};減少|
|3|~|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(#007eff){1081%};分のダメージ/自身の現在のHPが&color(#007eff){25.7%};減少|
|4|~|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(#007eff){1193%};分のダメージ/自身の現在のHPが&color(#007eff){25.7%};減少|
|5|~|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(#007eff){1417%};分のダメージ/自身の現在のHPが&color(#007eff){25.7%};減少|

//|6|~|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(#007eff){1529%};分のダメージ/自身の現在のHPが&color(#007eff){25.7%};減少|
//|7|~|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(#007eff){1753%};分のダメージ/自身の現在のHPが&color(#007eff){25.7%};減少|
//|8|~|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(#007eff){1865%};分のダメージ/自身の現在のHPが&color(#007eff){25.7%};減少|
//|9|~|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(#007eff){2088%};分のダメージ/自身の現在のHPが&color(#007eff){25.7%};減少|
//|10|~|直線範囲内の敵に対して、攻撃力の&color(#007eff){2200%};分のダメージ/自身の現在のHPが&color(#007eff){25.7%};減少|

**ノーマルスキル [#NormalSkill]
|CENTER:90|CENTER:701|c
|BGCOLOR(#BB7D10):&ref(img/SKILLICON_IMMORTAL.png,nolink,zoom,90x0);|~お腹空いてるときは話しかけないで!|h
|CENTER:90|CENTER:701|c
|~Lv|~効果|
|1|HPが&color(#007eff){20%};以下の時、不死身状態を付与(&color(#007eff){12.8秒};間)(戦闘中に&color(#007eff){1回};のみ)|
|2|HPが&color(#007eff){20%};以下の時、不死身状態を付与(&color(#007eff){13.5秒};間)(戦闘中に&color(#007eff){1回};のみ)|
|3|HPが&color(#007eff){20%};以下の時、不死身状態を付与(&color(#007eff){14.1秒};間)(戦闘中に&color(#007eff){1回};のみ)|
|4|HPが&color(#007eff){20%};以下の時、不死身状態を付与(&color(#007eff){16.7秒};間)(戦闘中に&color(#007eff){1回};のみ)|
|5|HPが&color(#007eff){20%};以下の時、不死身状態を付与(&color(#007eff){17.3秒};間)(戦闘中に&color(#007eff){1回};のみ)|
|6|HPが&color(#007eff){20%};以下の時、不死身状態を付与(&color(#007eff){17.9秒};間)(戦闘中に&color(#007eff){1回};のみ)|
|7|HPが&color(#007eff){20%};以下の時、不死身状態を付与(&color(#007eff){20.5秒};間)(戦闘中に&color(#007eff){1回};のみ)|
|8|HPが&color(#007eff){20%};以下の時、不死身状態を付与(&color(#007eff){21.1秒};間)(戦闘中に&color(#007eff){1回};のみ)|
|9|HPが&color(#007eff){20%};以下の時、不死身状態を付与(&color(#007eff){21.8秒};間)(戦闘中に&color(#007eff){1回};のみ)|
|10|HPが&color(#007eff){20%};以下の時、不死身状態を付与(&color(#007eff){24.3秒};間)(戦闘中に&color(#007eff){1回};のみ)|

**パッシブスキル [#PassiveSkill]
|CENTER:90|CENTER:701|c
|BGCOLOR(#BB7D10):&ref(img/SKILLICON_STATBUFF.png,nolink,zoom,90x0);|~小柄のメリット|h
|CENTER:90|CENTER:701|c
|~Lv|~効果|
|1|回避値を&color(#007eff){14%};増加|
|2|回避値を&color(#007eff){14.7%};増加|
|3|回避値を&color(#007eff){15.4%};増加|
|4|回避値を&color(#007eff){18.2%};増加|
|5|回避値を&color(#007eff){18.9%};増加|
|6|回避値を&color(#007eff){19.6%};増加|
|7|回避値を&color(#007eff){22.4%};増加|
|8|回避値を&color(#007eff){23.1%};増加|
|9|回避値を&color(#007eff){23.8%};増加|
|10|回避値を&color(#007eff){26.6%};増加|

**サブスキル [#SubSkill]
|CENTER:90|CENTER:701|c
|BGCOLOR(#BB7D10):&ref(img/SKILLICON_EXTRADAMAGE.png,nolink,zoom,90x0);|~空腹の美食家|h
|CENTER:90|CENTER:701|c
|~Lv|~効果|
|1|攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の&color(#007eff){0.9%};~&color(#007eff){4.9%};分の追加ダメージ|
|2|攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の&color(#007eff){0.9%};~&color(#007eff){5.2%};分の追加ダメージ|
|3|攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の&color(#007eff){1%};~&color(#007eff){5.4%};分の追加ダメージ|
|4|攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の&color(#007eff){1.2%};~&color(#007eff){6.4%};分の追加ダメージ|
|5|攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の&color(#007eff){1.2%};~&color(#007eff){6.6%};分の追加ダメージ|
|6|攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の&color(#007eff){1.2%};~&color(#007eff){6.9%};分の追加ダメージ|
|7|攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の&color(#007eff){1.4%};~&color(#007eff){7.9%};分の追加ダメージ|
|8|攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の&color(#007eff){1.5%};~&color(#007eff){8.1%};分の追加ダメージ|
|9|攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の&color(#007eff){1.5%};~&color(#007eff){8.4%};分の追加ダメージ|
|10|攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の&color(#007eff){1.7%};~&color(#007eff){9.4%};分の追加ダメージ|

*固有武器 [#UniqueWeapon]
|>|>|>|>|>|>|~ダイナーズアウトロー|h
|>|>|>|>|>|>|~詳細|
|>|>|>|>|>|>|ジュンコが使用する2丁のマシンガン。&br;&br;強力な連射能力を持っており、ジュンコの場合さらにそれがお腹の空き具合にも比例するため、空腹時ほど制圧が早い。|
|>|>|>|>|>|>|~限界突破|
|~★2|>|>|>|>|>|パッシブスキルが「小柄のメリット+」に変化|
|~★3|>|>|>|>|>|屋内戦への地形別戦闘力をAに強化|
|~★4|>|>|>|>|>|今後のアップデートで追加予定です|
|~★5|>|>|>|>|>|今後のアップデートで追加予定です|
|~ |~Lv.1|~Lv.30|~Lv.40|~Lv.50|~Lv.60|~Lv.70|
|CENTER:80|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:85|c
|~攻撃力|108|394|492|591|-|-|
|~最大HP|586|2130|2663|3196|-|-|
|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c
|>|>|>|>|>|~強化後スキル|
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
|~パッシブ|回避値を&color(#007eff){160};増加/&br;さらに回避値を&color(#007eff){14%};増加|回避値を&color(#007eff){168};増加/&br;さらに回避値を&color(#007eff){14.7%};増加|回避値を&color(#007eff){176};増加/&br;さらに回避値を&color(#007eff){15.4%};増加|回避値を&color(#007eff){208};増加/&br;さらに回避値を&color(#007eff){18.2%};増加|回避値を&color(#007eff){216};増加/&br;さらに回避値を&color(#007eff){18.9%};増加|
|~|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|
|~|回避値を&color(#007eff){224};増加/&br;さらに回避値を&color(#007eff){19.6%};増加|回避値を&color(#007eff){256};増加/&br;さらに回避値を&color(#007eff){22.4%};増加|回避値を&color(#007eff){264};増加/&br;さらに回避値を&color(#007eff){23.1%};増加|回避値を&color(#007eff){272};増加/&br;さらに回避値を&color(#007eff){23.8%};増加|回避値を&color(#007eff){304};増加/&br;さらに回避値を&color(#007eff){26.6%};増加|

*スキル成長素材 [#Upgrades]
**EXスキル [#ExUpgrades]
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:150|c
|~Lv|>|>|>|~素材|~クレジットポイント|
|2|&ref(img/初級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,初級戦術教育BD(ゲヘナ));|&ref(img/Item_Material_Mandragora_0.png,nolink,zoom,60x0,マンドレイクの種);| | |80,000|
|~|x12|x12| | |~|
|3|&ref(img/中級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,中級戦術教育BD(ゲヘナ));|&ref(img/初級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,初級戦術教育BD(ゲヘナ));|&ref(img/Item_Material_Mandragora_1.png,nolink,zoom,60x0,マンドレイクの芽);|&ref(img/Item_Material_Wolfsegg_0.png,nolink,zoom,60x0,ヴォルフスエックの鉄鉱石);|500,000|
|~|x12|x18|x14|x33|~|
|4|&ref(img/上級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,上級戦術教育BD(ゲヘナ));|&ref(img/中級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,中級戦術教育BD(ゲヘナ));|&ref(img/Item_Material_Mandragora_2.png,nolink,zoom,60x0,マンドレイクジュース);|&ref(img/Item_Material_Wolfsegg_1.png,nolink,zoom,60x0,ヴォルフスエック鋼鉄の欠片);|3,000,000|
|~|x12|x18|x8|x24|~|
|5|&ref(img/最上級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,最上級戦術教育BD(ゲヘナ));|&ref(img/上級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,上級戦術教育BD(ゲヘナ));|&ref(img/Item_Material_Mandragora_3.png,nolink,zoom,60x0,マンドレイク濃縮液);|&ref(img/Item_Material_Wolfsegg_2.png,nolink,zoom,60x0,低純度のヴォルフスエック鋼鉄);|10,000,000|
|~|x8|x18|x7|x22|~|

**その他スキル [#CommonUpgrades]
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:150|c
|~Lv|>|>|>|~素材|~クレジットポイント|
|2|&ref(img/初級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,初級技術ノート(ゲヘナ));| | | |5,000|
|~|x5| | | |~|
|3|&ref(img/初級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,初級技術ノート(ゲヘナ));| | | |7,500|
|~|x8| | | |~|
|4|&ref(img/中級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,中級技術ノート(ゲヘナ));|&ref(img/初級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,初級技術ノート(ゲヘナ));|&ref(img/Item_Material_Mandragora_0.png,nolink,zoom,60x0,マンドレイクの種);| |60,000|
|~|x5|x12|x5| |~|
|5|&ref(img/中級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,中級技術ノート(ゲヘナ));|&ref(img/Item_Material_Mandragora_1.png,nolink,zoom,60x0,マンドレイクの芽);|&ref(img/Item_Material_Wolfsegg_0.png,nolink,zoom,60x0,ヴォルフスエックの鉄鉱石);| |90,000|
|~|x8|x3|x14| |~|
|6|&ref(img/上級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,上級技術ノート(ゲヘナ));|&ref(img/中級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,中級技術ノート(ゲヘナ));|&ref(img/Item_Material_Mandragora_1.png,nolink,zoom,60x0,マンドレイクの芽);|&ref(img/Item_Material_Wolfsegg_0.png,nolink,zoom,60x0,ヴォルフスエックの鉄鉱石);|300,000|
|~|x5|x12|x10|x15|~|
|7|&ref(img/上級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,上級技術ノート(ゲヘナ));|&ref(img/Item_Material_Mandragora_2.png,nolink,zoom,60x0,マンドレイクジュース);|&ref(img/Item_Material_Wolfsegg_1.png,nolink,zoom,60x0,ヴォルフスエック鋼鉄の欠片);| |450,000|
|~|x8|x2|x16| |~|
|8|&ref(img/最上級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,最上級技術ノート(ゲヘナ));|&ref(img/上級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,上級技術ノート(ゲヘナ));|&ref(img/Item_Material_Mandragora_3.png,nolink,zoom,60x0,マンドレイク濃縮液);|&ref(img/Item_Material_Wolfsegg_2.png,nolink,zoom,60x0,低純度のヴォルフスエック鋼鉄);|1,500,000|
|~|x8|x12|x5|x7|~|
|9|&ref(img/最上級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,最上級技術ノート(ゲヘナ));|&ref(img/Item_Material_Mandragora_3.png,nolink,zoom,60x0,マンドレイク濃縮液);|&ref(img/Item_Material_Wolfsegg_2.png,nolink,zoom,60x0,低純度のヴォルフスエック鋼鉄);| |2,400,000|
|~|x12|x8|x16| |~|
|10|&ref(img/秘伝ノート.png,nolink,60x60,秘伝ノート);| | | |4,000,000|
|~|x1| | | |~|

*絆ランクボーナス [#RelationshipBonus]
|CENTER:||BGCOLOR(#e0ffff):|CENTER:||c
|~RANK|~絆ランクボーナス| |~RANK|~絆ランクボーナス|
|2|攻撃力+3|~|12|攻撃力+5 最大HP+57|
|3|攻撃力+3|~|13|攻撃力+5 最大HP+57|
|4|攻撃力+3|~|14|攻撃力+5 最大HP+57|
|5|攻撃力+3|~|15|攻撃力+5 最大HP+57|
|6|攻撃力+4|~|16|攻撃力+7 最大HP+68|
|7|攻撃力+4|~|17|攻撃力+7 最大HP+68|
|8|攻撃力+4 メモリアルロビー解禁|~|18|攻撃力+7 最大HP+68|
|9|攻撃力+4|~|19|攻撃力+7 最大HP+68|
|10|攻撃力+4|~|20|攻撃力+7 最大HP+68|
|11|攻撃力+5 最大HP+57|~|''合計''|攻撃力+92 最大HP+625|

*メモリアルロビー [#MemorialLobby]
#region(クリックでメモリアルロビー画像を開く)

&attachref(ジュンコ_メモリアルロビー.jpg);

#endregion

*ボイス [#Voices]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|入手|別に協力するつもりはないんだけど。&br;…うん?食べ物くれるの?&br;どんなの?どんなやつ?|
|ログイン1|あ、来た来た!先生!今日はどんな任務をしに行くの?|
|ログイン2|ようこそ先生~。&br;今日も頑張って働いて、美味しい物を食べに行くんだからね!|
|雑談1|趣味?読書よ。読書。&br;…なによ、その顔!!|
|雑談2|私を食べるの大好きな子供だなんて思ってないわよね?&br;もっと頼ってもいいのよ?|
|雑談3|お団子が好きなのかって?&br;別に?安いから食べてるだけだけど?|
|雑談4|(先生と二人っきりで…?へ、へえ…)|
|雑談5|な、なにぃ?!ケーキとパイが無制限に食べられるお店があるの?!&br;先生!準備して!今すぐ出動するよ!|
|編成1|任せといて!|
|編成2|やってやろうじゃないの!|
|編成つかみ|はっ、放して〜!|
|マップ配置1| |
|マップ配置2| |
|戦闘開始1| |
|戦闘開始2| |
|移動1| |
|移動2| |
|エリア移動1| |
|エリア移動2| |
|隠れる| |
|回避| |
|被回復| |
|被バフ| |
|被CC| |
|撤退| |
|ノーマルスキル| |
|EXカットイン1| |
|EXカットイン2| |
|EXカットイン3| |
|EXスキル1| |
|EXスキル2| |
|EXスキル3| |
|戦闘勝利1| |
|戦闘勝利2| |
|任務完了1| |
|任務完了2| |
|任務失敗1| |
|任務失敗2| |
|強化1|また美味しいものを奢ってくれるなんて、先生はいい人だね!|
|強化2|サンキュー!この恩は返すよ!|
|強化3| |
|強化4| |
|カフェ1| |
|カフェ2| |
|カフェ3| |
|カフェ4| |
|カフェ5| |
|絆ランクアップ1|可愛いって言われるのも嫌いじゃないけど……な、なんでもない!|
|絆ランクアップ2|食べ物を奢ってくれるからって別に好きになるとかじゃ……ほ、本当だって!|
|絆ランクアップ3| |
|絆ランクアップ4| |
|メモリアルロビー雑談1| |
|メモリアルロビー雑談2| |
|メモリアルロビー雑談3| |
|メモリアルロビー雑談4| |
|メモリアルロビー雑談5| |
|メモリアルロビー雑談6| |
|ハロウィン|うん?あ、飴は私のものだよ。&br;…で、でも先生にだったら、す、少しなら分けてあげてもいいよ。|
|クリスマス|メリークリスマス!街に行かない?先生!イルミネーションでキラキラしてるよ!|
|誕生日| |
|誕生日|今日は私の誕生日なの!分かってるよね?&br;やっぱり誕生日にはお肉がいいかな!&br;それかビュッフェでもいいよ!なんでもいいから食べに行こ、先生!|
|先生誕生日|お誕生日おめでとう先生!&br;今日は特別に私が遊んであげる!&br;それじゃあ何食べに行く?お肉?お魚?それともチキン??|

#endregion

*ゲームにおいて [#Evaluation]
超高火力スキルが光る中衛の貫通アタッカー。

超高火力スキルが光る中衛の貫通アタッカー。HPと引換えに直線範囲攻撃のロマン砲をぶっぱなす。
EXスキルの直線距離は長く、遠距離スキルと同等の距離まで届くので、敵前衛を巻き込みつつ後衛まで打ち抜きやすい。
横範囲もそこそこ広く、キャラ1人分くらい開けて並んだ敵なら巻き込める。斜めの射線を狙えばザコを4体くらい撃ち抜くことも可能。
拠点防衛では攻略の中心となるほど活躍し、序盤のボスはほとんどが重装甲なため採用候補になる。
屋外に適正がある他、苦手地形がない点もうれしい。

EXスキルはHPと引換えに直線範囲攻撃のロマン砲をぶっぱなす。
直線距離が長く、遠距離スキルと同等の距離まで届くので、敵前衛を巻き込みつつ後衛まで打ち抜きやすい。
横範囲は狭いが、キャラ1人分くらい開けて並んだ敵程度なら巻き込める。4体ほどを巻き込めれば理想的。
EXの自傷ダメージが25.7%とかなり大きく見えるが、自傷ダメージが貫通属性で自身が軽装甲であるため、実ダメージはその半分となる。
性質上HPが減りやすいが、☆3解放で得られるスキル3で火力が増すので完全なデメリットではない。
性質上HPが減りやすいが、☆3解放で得られるサブスキルで火力が増すので完全なデメリットではない。

ただし、素の防御性能は特に高くないので、落ちるときはあっけなく落ちる。
スキル2にある不死身効果は「HP20%以下」が条件で、まず瀕死にならなければ起動してくれないので過信は禁物。
マシンガン連射のような、HPをじわじわと多段で削るタイプの攻撃を耐えることはできるが、大ダメージを耐えられるようには出来ていない。
不死身効果発動にタイムラグがあるため、攻撃を受け続けている状態だと効果が出る前に退場することも多々ある。
サブスキルは、HPが減っている分攻撃力が増すというユニークなもの。
EXでHPを減らし以後の攻撃力も上げるというわかりやすい設計だが、効果量は低い。
ノーマル・パッシブスキルの存在はあるものの、HPを減らしながら攻撃を任せるにはリスクが高く、効果量も相まっておまけ程度。

ノーマルスキルは、HP20%以下になった時、一定時間戦闘不能にならないというもの。
20%以下になり、ジュンコが射撃をやめてノーマルスキルを発動して初めて効果が発揮される。
性質上、一気にHPを減らしてくる攻撃を受けると発動する間もなく退場してしまうので、過信は禁物。
セリフが出てから効果が発揮するまでにもラグがあるため、激戦中では発動を阻害しないよう配慮してあげよう。

とにかくスキル倍率が高く、適正レベルの相手なら一撃で粉砕しうるため、リリース当初はPVPでも見かけることが多かった。
ネックは5コストであるがゆえに、速攻で押されると間に合わないという点だろう。
ネックはコスト5であるがゆえに、速攻で押されると間に合わないという点だろう。
刺さりさえすれば、タンクの[[ツバキ]]や[[ユウカ]]に有効打を与えられるため、まさにロマン砲といえる。

神名文字のチュートリアルで勧誘を促されるがあの場での交換は必須ではなく、普通にガチャから入手していれば配布された神名40個を突破素材に回せる。
ハードステージでも神名を集められるため、長い目で見れば育てやすいし、育つと強いキャラである。
なお、2021年5月13日をもって事前登録キャンペーンの配布は終了した。
任務ハードでも神名を集められるため、神秘解放がしやすいのも嬉しいポイント。

*編成考察 [#Synergy]

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

#include(地形適応力表(貫通),notitle)

*小ネタ [#Trivia]

赤いツインテールの髪が特徴的な少女。好物は串だんご。
「食べれば育つ」を体現しているような面々がいる美食研究会のメンバーだが、唯一小柄な体型をしている。
まだ1年生であり、食い意地だけは[[イズミ]]にも負けていないので、今後の成長に期待したい。
編成画面でタップして持ち上げると、機嫌の悪いハムスターのようにジタバタする。

サービス開始当初は事前登録キャンペーンの報酬として神名文字40個が全てのユーザーに配布されていた。
2021年5月13日に配布が終了した。

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