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全防御タイプ共通 †
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| STRIKER | ||||
| タンク | ||||
ユウカ (体操服) | EXコスト:3 | 市街地戦闘力B | 装甲: 特殊装甲 | 射程距離450 |
| 味方を移動させつつシールドも張れるタンク。 ランダム要素の大きいINSANEまでのシロ戦において、爆弾を回避&シールドで防御し、 高い安定性を実現できるため、クリア目的であれば採用価値は非常に高い。 | ||||
ホシノ (臨戦) (防御型) | EXコスト:4 | 市街地戦闘力A | 装甲: 重装甲 | 射程距離350 |
| EXでシロの大玉とクロの召喚物に対処可能な遮蔽状態となる。 Insane以上では装甲不利なので爆弾に注意。 | ||||
ツクヨ (ドレス) | EXコスト:4 | 市街地戦闘力D | 装甲: 軽装備 | 射程距離350 |
| EXでシロの大玉とクロの召喚物に対処可能な遮蔽状態となる。 ホシノ(臨戦)と異なりInsane以上では装甲有利。 | ||||
| サポーター | ||||
ミモリ | EXコスト:3 | 市街地戦闘力S → SS | 装甲: 軽装備 | 射程距離550 |
| 生徒を移動させられる能力を持ち、シロ戦での爆弾回避に役立つ。 生徒散開時の位置コントロールは要練習。クロ戦での少人数誘導にも使える。 EXの攻撃速度バフによる火力サポート、およびNSの回復も持つ。 | ||||
コトリ | EXコスト:4 | 市街地戦闘力B | 装甲: 軽装備 | 射程距離750 |
| 円形範囲の味方を移動させ、シールド付与する能力を持つ星1生徒。 EX発動から実際に移動し始めるまでのラグが大きいため、タイミングに要注意。 | ||||
ヒフミ | EXコスト:5 | 市街地戦闘力D | 装甲: 軽装備 | 射程距離650 |
| EXでペロロ様を召喚し、クロの召喚物をブロックする壁にできる。 遮蔽物と異なり、シロの大玉の反射はできないため要注意。 上記の都合により、後半戦での採用が主となる。 | ||||
ホシノ (水着) | EXコスト:6→5 | 市街地戦闘力S → SS | 装甲: 特殊装甲 | 射程距離450 |
| 周囲にEXで攻撃力バフ、連動するSSでコスト回復力増加を付与する、高い耐久力を持つサポーター。 | ||||
スズミ (マジカル) | EXコスト:5 | 市街地戦闘力S → SS | 装甲: 特殊装甲 | 射程距離650 |
| EXでSTRIKER及び召喚物に攻撃力バフと熟練度バフを付与する。 ホシノ(水着)と同様にEX発動時にSSでコスト回復力も増加する。 クロ戦で安置戦術を利用した通常攻撃主体編成と特に相性がいい。 | ||||
ハレ (キャンプ) | EXコスト:2 | 市街地戦闘力D | 装甲: 軽装備 | 射程距離650 |
| 2コストEXでSTRIKER一人に高倍率の攻撃力バフ。 またNSで周囲の円形範囲の味方に攻撃力バフを付与。 | ||||
セイア (水着) | EXコスト:3 | 市街地戦闘力S → SS | 装甲: 特殊装甲 | 射程距離550 |
| EXでSTRIKER一人に高倍率EXダメージ増強バフ。 キサキと比較して持続時間が長いのが特徴。 | ||||
アル (ドレス) | EXコスト:3 | 市街地戦闘力D | 装甲: 重装甲 | 射程距離750 |
| EXでSTRIKER一人に持続の長い会心ダメージバフ。 主にキサキとリオをSP枠に採用した速攻編成で採用される。 重装甲のため通常攻撃の被ダメージはかなり痛いが、 キサキやユウカ(体操服)のシールド、ホシノ(臨戦)の遮蔽によりTormentでも生存が可能。 | ||||
ウイ | EXコスト:5→3 | 市街地戦闘力B | 装甲: 軽装備 | 射程距離750 |
| 味方1人のEXコストを半減させ、攻撃力バフ付与。NSで周囲に会心値バフ付与。 EXスキルを育てるとコストが減少する。EXLv3でコスト4、EXLv5でコスト3。 ヒマリやハレ(キャンプ)等のEXと攻撃力バフが競合するため、上書き発生に注意。 | ||||
セイア | EXコスト:3 | 市街地戦闘力B | 装甲: 弾力装甲 | 射程距離550 |
| EXでSTRIKER 1人のコストを50%減少させ、15秒間コスト回復力を上昇。EX3回ごとにシールドを張る。 | ||||
セリナ (クリスマス) | EXコスト:4 | 市街地戦闘力D | 装甲: 特殊装甲 | 射程距離650 |
| EXとNSで周囲の円形範囲の味方に会心ダメージ率増加バフを付与。 対重装甲では貫通特効バフの付与も有用。 | ||||
チナツ (温泉) | EXコスト:2 | 市街地戦闘力D | 装甲: 軽装備 | 射程距離650 |
| EXとNSで味方一人に攻撃速度バフを付与する。 NSは最も近い生徒が対象のため、バフをかけたい生徒は隣に配置しよう。 ただし、シロ&クロはノックバックを伴う攻撃主体のためNSの持続にはやや運が絡む。 EX発動時に自己にシールドを付与し、育成段階が低くても高い生存率を発揮する。 具体的には、★3Lv35でTORMENTシロ戦を遮蔽と自身のシールドでフルタイム戦う事が可能。 | ||||
| SPECIAL | |||
| アタッカー | |||
シロコ (水着) | EXコスト:3 | サブスキル:コスト回復力増加 | |
| NSで開幕のスキル回しを大きく加速する。 SSのコスト回復力増加によるスキル回し加速も重要。 | |||
| サポーター | |||
ミモリ (水着) | EXコスト:3 | サブスキル:攻撃速度増加 | |
| EXスキルで遮蔽物を設置でき、シロの大玉とクロの召喚物に対処可能。 また、遮蔽物周辺の味方に攻撃速度バフを付与する。 通常攻撃主体の生徒や攻撃回数がトリガーになるNS持ち生徒との編成が有効。 NSによる味方一人へのシールド付与も嬉しい。 | |||
シズコ | EXコスト:3 | サブスキル:会心値増加 | |
| EXで屋台を遮蔽物として設置でき、シロの大玉とクロの召喚物に対処可能。 味方の攻撃でも屋台は壊れるため、設置位置に注意。 シロの大玉は発動後では間に合わないため、発動時間を予測して事前に設置したい。 ノーマルスキルには攻撃力デバフが付いているため安定感が増す。 INSANEにおける大玉二つ返しの方法については上記の解説を参照。 | |||
キリノ (水着) | EXコスト:5 | サブスキル:攻撃力増加 | |
| EXで遮蔽物を設置できる生徒の一人。シロの大玉とクロの召喚物に対処可能。 他の遮蔽物設置生徒よりコストが重いが、味方への3種の攻撃力バフスキルを持つ。 EXによる攻撃力バフはヒマリやハレ(キャンプ)、コタマなどとは重ね掛け可能だが、ホシノ(水着)とは重複できない。 | |||
シズコ (水着) | EXコスト:3 | サブスキル:攻撃力増加 | |
| EXで円形範囲の味方を移動させシールドを付与。範囲やシールド量は控えめ。 だが低コストで扱いやすく、スキル構成も無駄がない。 NSで会心ダメージ率増加バフを付与できるが、会心ダメージ率が最も高い生徒対象で、 目当ての生徒に付与されない場合がある。編成生徒のステータスに注意。 | |||
エイミ (水着) | EXコスト:4 | サブスキル:攻撃速度増加 | |
| EXスキルでシールドを付与し移動させる。EXLv3で攻撃力バフが追加される。 ヒマリやハレ(キャンプ)等のEXの攻撃力バフと競合するため、上書き発生に注意。 NS・SSでは攻撃速度バフを付与でき、通常攻撃主体の生徒との編成が有効。 | |||
キサキ | EXコスト:3 | サブスキル:コスト回復力増加 | |
| STRIKER一人へ短時間の高倍率EXダメージ増強バフを行うEX。 SSのコスト回復力増加によるスキル回し加速も重要。 | |||
ヒマリ | EXコスト:3 | サブスキル:コスト回復力増加 | |
| STRIKER一人に高倍率の攻撃力バフ。 SSのコスト回復力増加によるスキル回し加速も重要。 | |||
アコ | EXコスト:3 | サブスキル:会心ダメージ率増加 | |
| STRIKER一人に会心値・会心ダメージ率の高倍率バフ。NSで回復も行う。 高い会心ダメージ率で火力を出す生徒との相性が良好。 | |||
ナギサ (水着) | EXコスト:3 | サブスキル:会心ダメージ率増加 | |
| EXでSTRIKER一人にコストオーバー状態を付与する。 EXスキルで会心ダメージ率を増加させ、NSで敵の会心ダメージ抵抗率を減少させる会心系サポーターでもある。 | |||
フウカ (正月) | EXコスト:3→2 | サブスキル:攻撃力増加 | |
| 味方単体のスキルコストを半減させ、さらに対象の会心ダメージ率を増加させる。 | |||
リオ | EXコスト:2 | サブスキル:攻撃力増加 | |
| STRIKER 1人の攻撃力を伸ばしスキルをコピーするEXを使用する。 | |||
コタマ | EXコスト:3 | サブスキル:攻撃力増加 | |
| 円形範囲の味方複数に攻撃力バフを付与。また。NSで攻撃力デバフを付与できる。 シズコの同効果NSと競合するが、NSのクールタイムを補い合えるため同時編成も有効。 | |||
アイリ | EXコスト:5 | サブスキル:攻撃速度増加 | |
| 難易度Insane以上のクロ戦用。 EXスキルで移動速度減少デバフを付与できる。 移動速度減少状態のクロが「突進だぁ!!!」を自身で受けると、追加ダメージがクロ自身にも適用され大ダメージを与えることができる。 攻撃速度減少デバフを付与するEX(Lv3以降)とNSは、強化することでクロの「突進だぁ!!!」の発動タイミングを遅らせてしまうデメリットがある。 | |||
ヤクモ | EXコスト:4 | サブスキル:攻撃力増加 | |
| 難易度Insane以上のクロ戦用。 EXスキルで移動速度減少デバフを付与できる。 アイリと用途は同じ。コストが1安く、火力サポート能力を持つという点に違いはある。 | |||
| ヒーラー | |||
セリナ | EXコスト:2 | サブスキル:CC抵抗力増加 | |
| 定番ヒーラー。 シロ&クロ戦ではEXの移動させる能力が攻撃回避に役立つ。 | |||
ミチル (ドレス) | EXコスト:2 | サブスキル:コスト回復力増加 | |
| NSで開幕のスキル回しを大きく加速する。 SSのコスト回復力増加によるスキル回し加速も重要。 シロコ(水着)と似た役割ではあるがNSの攻撃力バフで火力を上げられる反面、Insane以上では被回復デバフによりEXスキルの回復が機能しにくい。 | |||
レイサ (マジカル) | EXコスト:4 | サブスキル:攻撃力増加 | |
| 範囲持続回復とバフを付与するテルミットピンクを召喚する。 クロの召喚物をブロックする囮にもなるが、シロの大玉はブロックできない。 Insane以上では被回復デバフにより持続回復が機能しにくい。 | |||
| STRIKER | ||||
| アタッカー | ||||
ネル (制服) | EXコスト:1(4) | 市街地戦闘力S → SS | 装甲: 弾力装甲 | 射程距離550 |
| 市街地Sの高火力アタッカー。 NSで自分に貫通特効バフを付与するため、移動等でキャンセルしないように注意。 弾力装甲のためInsane以上では等倍ダメージを受ける。 | ||||
カヨコ (ドレス) | EXコスト:5 | 市街地戦闘力S → SS | 装甲: 軽装備 | 射程距離550 |
| 市街地Sの貫通アタッカー。 攻撃を受けていない場合、確定会心ダメージを与えられる。 ただし、Insane以前の前半戦は爆弾の配置がランダムなので注意。 | ||||
ミカ | EXコスト:6 | 市街地戦闘力D | 装甲: 軽装備 | 射程距離450 |
| 常時確定会心と貫通特効を持ち、EXは高倍率ダメージ。 残HP割合に比例して火力が高まるため、別々のHPゲージを持つシロとクロに有効。 | ||||
マキ | EXコスト:5 | 市街地戦闘力C | 装甲: 軽装備 | 射程距離750 |
| それなりの火力が出せるサブアタッカーであると同時に、NSによる防御力デバフが有用。 | ||||
| サポーター | ||||
ウイ (水着) | EXコスト:4 | 市街地戦闘力B | 装甲: 弾力装甲 | 射程距離750 |
| EXで味方を自身の位置に移動させ、貫通特効バフを45秒付与する。 味方を一時引き寄せることでシロクロの攻撃回避に有効。 編成位置やタイミング管理が重要となるが活用できればバフ要員と回避要員を兼任できる。 | ||||
| SPECIAL | |||
| アタッカー | |||
ウタハ | EXコスト:4 | 市街地戦闘力A | サブスキル:味方のHP増加 |
| EXにてタレットを設置する。愛用品T2によりNSでもタレット3体を設置。 タレットは貫通火力としても有効だが、クロの召喚物の突進をブロックする壁になる。 遮蔽物と異なり、シロの大玉の反射はできないため要注意。 NSのタレットの召喚位置と重なった生徒が意図しない場所に移動してしまう事があるので注意が必要。 | |||
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| STRIKER | ||||
| アタッカー | ||||
アリス (メイド) | EXコスト:4 | 市街地戦闘力S → SS | 装甲: 軽装備 | 射程距離850 |
| 移動などはできないがシンプルに火力が高い。 しかしEXスキルの一撃に特化したタイプのため、会心発動するかによって火力に天と地の差が出る。 高スコアを狙う場合は会心を出すためまでリトライ必須。 | ||||
ワカモ | EXコスト:4 | 市街地戦闘力A | 装甲: 軽装備 | 射程距離750 |
| EXスキルで味方の与えたダメージを10秒間蓄積し神秘属性で与えることが可能。また、SSでボス対象に追加ダメージ。 愛用品T1で攻撃力2000増、T2でNSダメージ倍率増+ヒット数が1→3に変化し追加ダメ―ジ増。 愛用品T2により蓄積ダメージの大部分をワカモ自身のNSで賄えるように。EXとNSの発動タイミング管理が重要。 蓄積上限は攻撃力バフによってさらに伸ばすことができる。EXの終わり際の攻撃力参照のため、バフのタイミングには注意。 蓄積ダメージの解放時には会心は発生しないため、会心ダメージ率よりも神秘特効や攻撃力のバフと相性が良い。 | ||||
イズナ | EXコスト:3 | 市街地戦闘力S → SS | 装甲: 軽装備 | 射程距離450 |
| 希少な移動系スキルを持ち、危険な位置から逃れることができる。 移動には若干のタイムラグがあるため回避は余裕を持って行おう。 | ||||
シロコ *テラー | EXコスト:3 | 市街地戦闘力D | 装甲: 特殊装甲 | 射程距離650 |
| 火力が非常に高いため、市街地適性DでありながらNSで大ダメージを叩き込め、上記のワカモのEXの蓄積にも貢献できる。 EXスキルを使用する度にHPが減ってしまうので、特に等倍ダメージを受けるInsane以上では生存には気を使う必要がある。加えてシロ&クロは通常攻撃がランダムなので、シールドは必然的に用意する事になるだろう。 | ||||
スバル | EXコスト:4 | 市街地戦闘力S→SS | 装甲: 特殊装甲 | 射程距離650 |
| 役割としてはシロコ*テラーと同じ。 EXスキルを使用してもHPは減らないので生存力としてはこちらが上。 | ||||
シロコ (ライディング) | EXコスト:4 | 市街地戦闘力S → SS | 装甲: 重装甲 | 射程距離650 |
| EXで攻撃力を最大50%下げられるため、敵の攻撃に合わせて使用することで味方の生存率を上げられる。 効果時間は10秒間と短いので使用するタイミングには注意が必要。 サブスキル発動の機会が増えるため、アズサ(水着)などのデバフスキルを所持している生徒と相性が良い。 Insaneでは弱点を突かれるため、採用優先度は落ちる。自身の持つデバフを上手く活用しよう。 | ||||
ミチル | EXコスト:5 | 市街地戦闘力B | 装甲: 軽装備 | 射程距離450 |
| イベント配布の高火力神秘アタッカー。SSを活かすためイズナと同時に編成したい。 ランダムタゲ+敵がほぼ移動しないシロクロでは欠点の防御面・EXの当てにくさは比較的気にならない。 | ||||
アスナ | EXコスト:2 | 市街地戦闘力B→A | 装甲: 軽装備 | 射程距離650 |
| EXスキルが低コストの移動系スキルなので、スキル回しと攻撃回避に役立つ。 | ||||
ミカ (水着) | EXコスト:特殊 | 市街地戦闘力S → SS | 装甲: 特殊装甲 | 射程距離550 |
| 振動タイプではあるが一部の市街地戦闘力Sの神秘アタッカー以上に火力が出る。 特殊装甲のためInsane以上では等倍ダメージを受ける。 自身の攻撃でグロッキーを稼げないため、ユウカ(体操服)等の移動とシールドを持つ生徒との編成を推奨。 | ||||
| サポーター | ||||
カヨコ (正月) | EXコスト:2 | 市街地戦闘力B | 装甲: 特殊装甲 | 射程距離550 |
| 味方1人に神秘特効を付与する強力なサポーター。 正月カヨコ自身は特殊装甲でInsane以上では等倍ダメージを受ける。耐久が高いわけではないため、生存には気を使う必要がある。 | ||||
| SPECIAL | ||||
| T.S | ||||
アカリ (正月) | EXコスト:5 | 市街地戦闘力B | サブスキル:神秘特効加算 | 装甲: 特殊装甲 |
| EXで給食車を召喚し、神秘特効と攻撃速度バフを掛けつつクロの召喚物をブロックする壁にできる。 非常に高耐久であり、Insane以上でも星3で運用が可能。 | ||||
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| STRIKER | ||||
| アタッカー | ||||
ミカ (水着) | EXコスト:特殊 | 市街地戦闘力S → SS | 装甲: 特殊装甲 | 射程距離550 |
| 今回のトップクラスアタッカー。 常時確定会心により優秀な攻撃性能を持つ。 特殊装甲のためInsane以上では等倍ダメージを受ける。 | ||||
チアキ | EXコスト:6 | 市街地戦闘力S → SS | 装甲: 特殊装甲 | 射程距離650 |
| 会心ダメージが発生しないが火力が高い。 特殊装甲のためInsane以上では等倍ダメージを受ける。 | ||||
ナグサ | EXコスト:4 | 市街地戦闘力S → SS | 装甲: 弾力装甲 | 射程距離750 |
| 残HP割合に比例して火力が高まるため、別々のHPゲージを持つシロとクロに有効。 弾力装甲のためInsane以上では等倍ダメージを受ける。 | ||||
ノゾミ | EXコスト:4~6 | 市街地戦闘力D | 装甲: 軽装備 | 射程距離550 |
| 常時確定会心の高火力アタッカー。 NSで自分に振動特効バフを付与するため、移動等でキャンセルしないように注意。 市街地Dではあるが火力としては十分。 前半のシロは定期的に移動するため、EXスキルを回避されないよう使用タイミングに注意が必要。 | ||||
ネル (制服) | EXコスト:1(4) | 市街地戦闘力S → SS | 装甲: 弾力装甲 | 射程距離550 |
| 等倍の貫通だが市街地Sの高火力アタッカー。 弾力装甲のためInsane以上では等倍ダメージを受ける。 自身の攻撃でグロッキーを稼げないため、ユウカ(体操服)等の移動とシールドを持つ生徒との編成を推奨。 EXスキルはノックバックを伴うため注意が必要。 | ||||
| サポーター | ||||
ヒカリ | EXコスト:2 | 市街地戦闘力D | 装甲: 軽装備 | 射程距離550 |
| EXスキルで味方単体に振動特効を付与する。 NSでストライカー全員に振動特効バフを付与するため、移動等でキャンセルしないように注意。 | ||||
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