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最終更新日時:2026-01-24 (土) 15:51:40
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > リオ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | リオ |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★3 | |
| 役割 | SPECIAL | |
| ポジション | BACK | |
| クラス | サポーター | |
| 武器種 | HG | |
| 遮蔽物 | - | |
| 攻撃タイプ | 神秘 | |
| 防御タイプ | 弾力装甲 | |
| 学園 | ミレニアムサイエンス スクール3年生 | |
| 部活 | セミナー | |
| 年齢 | 17歳 | |
| 誕生日 | 6月6日 | |
| 身長 | 171cm | |
| 趣味 | デザイン | |
| デザイン | Mx2J | |
| イラスト | Mx2J | |
| CV | Lynn | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★3 リオ
★3 リオ(臨戦)
| |
| 基本情報 | ||
| ミレニアムサイエンススクール所属、生徒会「セミナー」の会長。 合理主義者で、ミレニアムと世界の安全のためなら手段を選ばない。 その結果、「ビッグシスター」と呼ばれるようになったのだとか。 独自のセンスを持っており、「アバンギャルド君」は、そのセンスの一端が伺える。 | ||
| 入手方法 | ||
| 4周年記念限定募集「合理主義者はかく語れり」(2025/01/27~2025/02/03) Pickup その他周年記念限定募集から入手(非Pickup、呼び出しポイントによる天井交換なし) | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 3664 /24988(★3Lv90) /26996(★4Lv90) /30119(★5Lv90) | 攻撃力 | 268 /2437(★3Lv90) /2716(★4Lv90) /3056(★5Lv90) | 防御力 | 109/599 |
| 治癒力 | 1803 /5044(★3Lv90) /5559(★4Lv90) /6202(★5Lv90) | 命中値 | 714 | 回避値 | 1151 |
| 会心値 | 238 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1201 | 射程距離 | 1000 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | A | 屋外戦闘力 | D | 屋内戦闘力 | S |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | シューズ | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
![]() | ビッグシスター | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 2 | EXスキルをすぐにドロー後、味方1人のEXスキルカードを複製(複製したカードの使用は1回まで)/ 対象の攻撃力を35.4%増加(20秒間)/ (複製したカードは、対象のEXスキルのカード状態に従います) (複製したカードのコストは、対象のEXスキルの基本コストから1減少した値を持ちます)(最小0) |
| 2 | EXスキルをすぐにドロー後、味方1人のEXスキルカードを複製(複製したカードの使用は1回まで)/ 対象の攻撃力を38.1%増加(20秒間)/ (複製したカードは、対象のEXスキルのカード状態に従います) (複製したカードのコストは、対象のEXスキルの基本コストから1減少した値を持ちます)(最小0) | |
| 3 | EXスキルをすぐにドロー後、味方1人のEXスキルカードを複製(複製したカードの使用は1回まで)/ 対象の攻撃力を43.4%増加(20秒間)/ (複製したカードは、対象のEXスキルのカード状態に従います) (複製したカードのコストは、対象のEXスキルの基本コストから1減少した値を持ちます)(最小0) | |
| 4 | EXスキルをすぐにドロー後、味方1人のEXスキルカードを複製(複製したカードの使用は1回まで)/ 対象の攻撃力を46.1%増加(20秒間)/ (複製したカードは、対象のEXスキルのカード状態に従います) (複製したカードのコストは、対象のEXスキルの基本コストから1減少した値を持ちます)(最小0) | |
| 5 | EXスキルをすぐにドロー後、味方1人のEXスキルカードを複製(複製したカードの使用は1回まで)/ 対象の攻撃力を51.4%増加(20秒間)/ (複製したカードは、対象のEXスキルのカード状態に従います) (複製したカードのコストは、対象のEXスキルの基本コストから1減少した値を持ちます)(最小0) | |
![]() | ただ一つの解 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 30秒毎に、敵1人に対して防御力を19.6%減少(19秒間)/ 攻撃力の185%分のダメージ |
| 2 | 30秒毎に、敵1人に対して防御力を19.6%減少(19秒間)/ 攻撃力の195%分のダメージ |
| 3 | 30秒毎に、敵1人に対して防御力を19.6%減少(19秒間)/ 攻撃力の204%分のダメージ |
| 4 | 30秒毎に、敵1人に対して防御力を21.5%減少(19秒間)/ 攻撃力の223%分のダメージ |
| 5 | 30秒毎に、敵1人に対して防御力を21.5%減少(19秒間)/ 攻撃力の232%分のダメージ |
| 6 | 30秒毎に、敵1人に対して防御力を21.5%減少(19秒間)/ 攻撃力の241%分のダメージ |
| 7 | 30秒毎に、敵1人に対して防御力を23.5%減少(19秒間)/ 攻撃力の260%分のダメージ |
| 8 | 30秒毎に、敵1人に対して防御力を23.5%減少(19秒間)/ 攻撃力の269%分のダメージ |
| 9 | 30秒毎に、敵1人に対して防御力を23.5%減少(19秒間)/ 攻撃力の278%分のダメージ |
| 10 | 30秒毎に、敵1人に対して防御力を25.5%減少(19秒間)/ 攻撃力の297%分のダメージ |
![]() | 星を追う者 | 星を追う者+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 攻撃力を14%増加 | バフ効果持続力を1000増加/ さらに攻撃力を14%増加 |
| 2 | 攻撃力を14.7%増加 | バフ効果持続力を1050増加/ さらに攻撃力を14.7%増加 |
| 3 | 攻撃力を15.4%増加 | バフ効果持続力を1100増加/ さらに攻撃力を15.4%増加 |
| 4 | 攻撃力を18.2%増加 | バフ効果持続力を1300増加/ さらに攻撃力を18.2%増加 |
| 5 | 攻撃力を18.9%増加 | バフ効果持続力を1350増加/ さらに攻撃力を18.9%増加 |
| 6 | 攻撃力を19.6%増加 | バフ効果持続力を1400増加/ さらに攻撃力を19.6%増加 |
| 7 | 攻撃力を22.4%増加 | バフ効果持続力を1600増加/ さらに攻撃力を22.4%増加 |
| 8 | 攻撃力を23.1%増加 | バフ効果持続力を1650増加/ さらに攻撃力を23.1%増加 |
| 9 | 攻撃力を23.8%増加 | バフ効果持続力を1700増加/ さらに攻撃力を23.8%増加 |
| 10 | 攻撃力を26.6%増加 | バフ効果持続力を1900増加/ さらに攻撃力を26.6%増加 |
![]() | アバンギャルド |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 味方の攻撃力を9.1%増加 |
| 2 | 味方の攻撃力を9.5%増加 |
| 3 | 味方の攻撃力を10%増加 |
| 4 | 味方の攻撃力を11.8%増加 |
| 5 | 味方の攻撃力を12.3%増加 |
| 6 | 味方の攻撃力を12.7%増加 |
| 7 | 味方の攻撃力を14.5%増加 |
| 8 | 味方の攻撃力を15%増加 |
| 9 | 味方の攻撃力を15.5%増加 |
| 10 | 味方の攻撃力を17.3%増加 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 80,000 | |||
| x12 | x13 | ||||
| 3 | ![]() | ![]() | 500,000 | ||
| x12 | x18 | x15 | x33 | ||
| 4 | ![]() | ![]() | 3,000,000 | ||
| x12 | x18 | x13 | x24 | ||
| 5 | ![]() | ![]() | 10,000,000 | ||
| x8 | x18 | x11 | x13 | ||
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 5,000 | |||
| x5 | |||||
| 3 | ![]() | 7,500 | |||
| x8 | |||||
| 4 | ![]() | ![]() | 60,000 | ||
| x5 | x12 | x5 | |||
| 5 | ![]() | 90,000 | |||
| x8 | x5 | x14 | |||
| 6 | ![]() | ![]() | 300,000 | ||
| x5 | x12 | x7 | x15 | ||
| 7 | ![]() | 450,000 | |||
| x8 | x3 | x19 | |||
| 8 | ![]() | ![]() | 1,500,000 | ||
| x8 | x12 | x5 | x11 | ||
| 9 | ![]() | 2,400,000 | |||
| x12 | x6 | x13 | |||
| 10 | ![]() | 4,000,000 | |||
| x1 | |||||
| 立案者 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| リオの護身用拳銃。 射撃が苦手な彼女だが、キヴォトスで銃を持たないのは非合理的だという理由で所持している。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「星を追う者+」に変化(バフ効果持続力増加を追加) | |||||
| ★3 | 屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化 | |||||
| ★4 | 最大コスト0.5増加 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 97 | 351 | 439 | 527 | 614 | - |
| 最大HP | 712 | 2588 | 3235 | 3881 | 4529 | - |
| 治癒力 | 180 | 655 | 819 | 983 | 1147 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +447 | +893 | +1116 |
| 攻撃力 | +40 | +80 | +100 |
| 治癒力 | +86 | +172 | +215 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 攻撃力+2 |
| 6-10 | 攻撃力+3 |
| 11-15 | 攻撃力+4 最大HP+61 |
| 16-20 | 攻撃力+5 最大HP+73 |
| ~20合計 | 攻撃力+68 最大HP+670 |
| 21-30 | 攻撃力+1 最大HP+12 |
| 31-40 | 攻撃力+2 最大HP+18 |
| 41-50 | 攻撃力+3 最大HP+30 |
| 合計 | 攻撃力+128 最大HP+1270 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | 合理的な食生活 | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 受取代行 | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | デザイン | 5 | 青輝石x60 |
| 4 | 秘密の場所 | 6 | 青輝石x80,メモリアルロビー解禁 |
メモロビアニメーションを開く (開くと読み込みます)
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() リオ | |||||||||||||||
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | ミレニアムサイエンススクール、セミナーの調月リオよ。 最も合理的な答えを、提示してあげる。 |
| カフェ1 | 合理的な配置を追求するなら……。 |
| カフェ2 | あの置物、実用性が欠けていると思うのだけれど…… |
| カフェ3 | カフェインはカプセルで摂取すれば良いのではないかしら? |
| カフェ4 | 最大多数の最大幸福……ここでも適用できるかしら。 |
| カフェ5 | ……人混みは避けましょう。 |
| 絆ランク増加1 | 貴方の隣にいると、脈が不規則になってしまうのだけれど……どうしてかしら……。 |
| 絆ランク増加2 | 先生は……私の人生に現れた唯一の変数といっても過言ではないわ。 ……とはいえ、貴方の言動には動揺してばかりね。 |
| 絆ランク増加3 | 「未来」を語っても、意味はない。不確定要素しかないもの。 だというのに、貴方を見ていると……様々な可能性を、考えてしまう。 |
| 絆ランク増加4 | 先生?……他の生徒を真似て呼んでみただけよ。 ……想像の何倍も、言葉にするのは難しいわね、これ。 |
| 生徒強化1 | 成長したのね。……まだ何か? |
| 生徒強化2 | 成長の余地がある者にリソースを割く……合理的な選択ね、先生。 |
| 生徒強化3 | そう、期待しているのね。任せなさい。 結果で証明するわ。 |
| 生徒強化4 | その……感謝するわ、先生。 ……この言葉が正しいのかは、分からないのだけれど。 |
| 固有武器装備 | 射撃は不得手だけれど……自分の身程度は守ってみせるわ。 それから……先生、貴方のことも。 |
| 戦闘 | |
| 編成1 | 合理的な解をみせてあげる。 |
| 編成2 | いかなる時でも、正しい選択を。 |
| 編成選択 | ひゃあ!?……助かったわ。 |
| ノーマルスキル1 | |
| EXスキル1 | 私は全てを見ているわ。 |
| EXスキル2 | 例外なんてないの。貴方もそう。 |
| EXスキル3 | 死角があるとでも? |
| EXスキル(フィールド)1 | これが必要なのでしょう? |
| EXスキル(フィールド)2 | これが、あなたの可能性よ。 |
| EXスキル(フィールド)3 | 受け取って頂戴。 |
| ロビー | |
| ログイン1 | 時間通りね、先生。 これは今日のスケジュールよ。目を通しておいて頂戴。 |
| ログイン2 | おかえりなさい、先生。私も今到着したところよ。 先生が来るタイミングを計算していたのだけれど…… 結果に狂いはないようね。 |
| 雑談1 | 合理を追求することが最大効率をもたらすと思っているわ。 決して、それだけではないのだろうけれど。 貴方がそう思わせてくれたもの。 |
| 雑談2 | 先生、夜空を見上げたことはあるかしら? 星の光は、すべて過去から届いたものなのよ。 つまり――私たちが星を目にしている時、 「過去」と「現在」を同時に捉えている、とも言えるわね。 ……そこでも、 「未来」を観測することはできないのだけれども。 |
| 雑談3 | 「未来」というのは不確定要素の塊。 それを懸念すべきなのか、 それとも可能性として希望を持つべきなのか…… ずっと答えを出せずにいるの。 でも…… その未来に貴方がいるのなら…… 違う仮説を立てられるかもしれないわね。 |
| 雑談4 | ミレニアムの生徒がシャーレを訪問した際は、 私にスケジュールを共有してちょうだい。 頼んだわ。 |
| 雑談5 | 今から散歩……? 却下。非合理的な行動よ。 それに、危険だわ。 私から離れないで。これからもずっと隣にいなさい。 わ、私……何か不適切なことを、言ったかしら……? |
| メモリアルロビー雑談1 | こういう事をさせるために、貴方を呼んだわけじゃ、ないのだけれど…… 自分でやるわ。先生は座ってちょうだい。 |
| メモリアルロビー雑談2 | あ、貴方はもう少し、先生としての自覚を持ちなさい。 こんなことで時間を浪費するなんて非合理的よ。 他にもっと重要な仕事があるでしょう? |
| メモリアルロビー雑談3 | ッ……!な、なにを…… 私の「お世話」……!? |
| メモリアルロビー雑談4 | り……理解に苦しむわ……でも…… ……貴方は、そういう人だったわね。 |
| メモリアルロビー雑談5 | ……分かったわ。 最後まで受け止めましょう。 貴方がする……「お世話」とやらを。 |
| ハロウィン | 仮装をして飴を要求するなんて…… 未だに理解できないのだけれど…… 先生が相手なら……いいかしら……? トリックオアトリート ……ふふっ。 |
| クリスマス | ……理解できないわ。クリスマス? 記念日って、一体…… プレゼント……?私に……? その、ありがとう、先生。 ……全く、ロジックが分からないのだけれども。好意は受け取っておくわ。 |
| 新年 | 「一年がはじまる」という概念そのものが非合理的よ。 季節が一巡しただけに過ぎないわ。 ……でも、社会的な規範意識を無視できないのも、理解はできる。 ……新年、明けましておめでとう、先生。 |
| 誕生日 | 誕生日……これまであまり、馴染みがなかったの。 でも……こういう気持ちになるのね。 ……お礼をいうわ。先生。 |
| 先生誕生日 | 貴方という可能性が世界に生まれ落ちた記念日ね。…お誕生日、おめでとう先生。 |
| イベント | |
| イベントボイスリンク1 | 「Code: BOX ミレニアムに迫る影~一つの問いと二つの答え~」 |
| イベントボイスリンク2 | 「特殊調査「セフィロトの樹」(2)」 |
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価を記載する項目です。
詳細な挙動
ストライカーのEXスキルをコピーできるため、純粋に強力なEXを2連射したり、ギミック対応スキルを2連射する事で従来とは一線を画すスキル回しを実現できる。
範囲EXと単体EXの双方が必要なステージで状況に応じて範囲2/単体1、範囲1/単体2と使い分けるなどの運用も可能。
NS枠の防御デバフを持っている事で、従来であればマキやアズサを起用していた編成も1枠圧縮できたりと、さまざまな戦場で環境を激変させている。
スキルコピーで出来る事の範囲が幅広く、連続でスキルを入れる事で真価を発揮するネル(制服)のようなキャラをブーストしたり、ヒナ(ドレス)のEXの枠を確保したりと編成と発想次第で用途が広がっていく。
そのためリオ自身の最適な戦場という物はなく、『リオで出来る事が噛み合ったらそこが最適』という物になっている。
特定の生徒のEXスキル密度をあげたい場合に有用。
同時ピックアップのネル(制服)は一定時間内にEXスキルを使うほど強化されるため相性が良いと考えられる。
関係の深いトキもEXスキルで状態変化→攻撃の手順を踏むため相性は悪くないが、上に記述のある通りNS+のドローを消費しないよう注意。
ミレニアムサイエンススクールの生徒会長であり「セミナーを率いる者」。ユウカとノアの上司にあたり、またネルやアスナが所属するC&Cを設立した人物でもある。
性格は常に冷静沈着で大人びており、外見も併せて一般的な生徒とは一線を画する印象を受けるユーザーも多い。
ヒマリに勝るとも劣らない技術力を持ち、全てを掌握しようとする性格と冷徹とも思える決断から「ビッグシスター」の異名を持つ。
その技術力と合理主義、そして行動力は、ミレニアム内の(文字通りの意味で)あらゆる情報を掌握することができるとされる「ビックシスターアルゴリズム」を作りだすに至るほどのもの。
本人は「千年難題の解決を望み、星を追う者」を自称している。
その他作中での描写
作中での人物評は様々だが、まず同じくセミナーに所属するノアからは「突飛な行動をされる方」「ブルドーザーみたいに強引」と評されている。
実際、自身の下した決断は絶対に実現させるという強い行動力を持っており、目的を達成する為ならば他者の感情を無視したりインモラルな手段すら躊躇なく用いてしまう。
「全てに精通しているが故に全てのことに疑念を抱く」と言われるように、あらゆる作戦が失敗する前提で準備したり仲間が裏切る可能性すら考慮して情報を隠すなど完璧主義者であり、そのせいで仲間を信用してないと批判されることも多い。他者の感情の機微を察するのが苦手なこともあって生徒会長でありながら生徒達からは煙たがられているようで、面識のなかったミドリからさえ「変わり者」という認識をされていた。リオ本人も理解者がいないことは気にしている様子だが、それでも自分の決断を曲げることは無い。
このような言動から変人や独裁者のように思われがちなリオではあるが、実際の目的はあくまで「皆を守りたいだけ」であり、世界を救う為なら自分が嫌われても構わないという自己犠牲と責任感から来る行動であるため決して悪人という訳ではない。
トロッコ問題であれば自分の手が汚れようが喜んでレバーを引き、それどころか自分を犠牲側に置くことすら厭わないため、先生からは「それがリオの優しさなんだね」、アリスからは「世界を守るために誰よりも頑張った人」と評されている。勝ち目のない作戦に満身創痍の生徒を駆り出している先生に対して珍しく怒りの感情を露わにするなど他者を思いやる気持ちは強いのだが、そういった優しさを表立って説明することも無ければ自身の批判に対して言い訳をすることも無いため誤解されてしまっている生徒と言える。
その性格から他者を頼れない面もあるがC&Cや特異現象捜査部を設立して任せることは任せており、特にトキに対しては秘書的な事務から要塞都市の防衛まで任せるなど信頼しているようである。トキに友人がいないのはリオが「一切の交流を禁じたから」だとヒマリからは批判されているが、もともと一般常識に疎く留年していたトキをリオが雇用することで出席扱いにしているのが現状のようであり、実際に交流を禁じていたかは不明。
同じように捜査部に抜擢しているエイミも露出狂変わった性格で卒業に不安を抱えていたり、C&Cの面々にも問題児が多いことやコユキのような犯罪者すらセミナーに抱えていたこと等から、問題のある生徒を雇用することで学校に居られるように配慮している可能性も考えられるかも知れない。
ヒマリの計算ミスを一見して指摘するなどヒマリに負けずとも劣らない天才であり、ヒマリの専門がハッカーならリオの専門はエンジニアである。
特に「名もなき神」の技術に関しては「キヴォトスいち詳しいつもり」と自負しており、実際に未来予知すら可能にする兵器を開発したり敵のオーパーツをハッキングして利用するなどチートじみた技術力を持っている。
ミレニアムの怪作兵器「アバンギャルド君」の製作者でもあり、その性能は先生が指揮した生徒達を難なく撃退するほど高い。そのデザインには独特なセンスが見られるがリオ本人は愛着を持っている様子で、モモイ達から外見を酷評された際にはショックを隠し切れずにいた。
英語版ツイッターの4コマ漫画では「バリスタボットNo.2」というコーヒーロボットが登場しているが、こちらも鼻からコーヒーが出るなど奇抜な仕様であり、ノアに「リオ会長らしい」と評された。
アビ・エシュフやAMASなど他の発明品のデザインはシンプルであるため、センスが外れているというよりは美に無頓着といった方が近いのかもしれない。
ヒマリからは「全てを統制しようとするビッグシスター」と警戒されており、ハッカー集団であるヴェリタスはリオの情報独占に対抗するために組織されている。
ただし現状では統制や独占を目論むような言動は(まだ)実行にまでは移しておらず、あくまでそのための仕組みを水面下で準備・完成させていた段階である。
ヒマリは他にも「水に例えるなら下水道を流れる水」「浄化槽に浮かぶ腐った水」「あの女の用意したものが役に立った試しが無い」「陰気な女」など所構わず誹謗中傷しており、これにはリオも困惑しているが、それでもヒマリに意見を求めたり捜査部を任せるなどある意味では意に介していない模様。ちなみにヒマリ曰く嫌いだが軽蔑はしていないとのこと。
初登場時から生徒を監禁したりヘイローを破壊しようとするなど冷徹過ぎる言動によってユーザー間で物議を醸した生徒だが、ゲーム開発陣によれば初期は悪役としてデザインしていたとのことで、シナリオ内での一方的な悪役描写も仕方のないものだったと言えるかも知れない。
端的に言えば徹底主義故の極端思考の持ち主であり、一言で言えば頑固。(セミナーに戻らないのも、自分自身を許せない本人の意地)
「皆を守りたい」という思いは本物だが効率や完璧を求め過ぎて自分の尺度のみで物事を計りがちであり、「皆を守れればそれで良い」と考えるからか肝心の皆の思いやその後は除外しがち。
そして自分の考えのみで突っ走る上に極力他者に頼ろうとしないから理解者も協力者も少ない(後述の騒動の後は大分マシになった)。
独断専行で計画を進めても何とかなってしまえる程に優秀且つ高位である為にやらかす事は滅多にないが、独断で色々やる故に失敗した場合のリカバーがしづらく、やらかした際の破壊力はミレニアム内でもトップクラス。
(独断と横領で建てた要塞を乗っ取られたり封印されていたシステムがある場所を明かしてしまって盗られかけたり)
尚、(壊滅的な生活力など)絆ストーリーで見せる内面の幼さに面食らう先生も多く、見た目とのギャップもあってか親しみを込めて「体だけ大きい幼女」「ビッグシスター(デカい妹)」と呼ぶ先生も居るとか。
元ネタ考察
「ビッグシスター」の元ネタはジョージ・オーウェルのSF小説「1984年」に登場する独裁者「ビッグブラザー」。
全体主義国家において国民を監視、管理、統制する絶対権力者だが、全ての情報は規制されているため実態は謎に包まれている。
ミレニアムを強権的に管理運営するリオのスタンスを揶揄した呼び名だと思われる。
闇のない場所で会うだろうという入手時の台詞も上記の「1984年」のオマージュである。
ただしこのセリフ自体はビッグブラザーではなく党内局の高官であるオブライエンの台詞である。
また「1984年」の党内局の党員は黒い服が制服であるが、リオの服装の色合いの元ネタと思われる。
ストーリーVol.2ネタバレ
ミレニアムの廃墟から現れた怪物「Divi:Sion」をC&Cに命じて排除していたが監視を掻い潜った個体がアリスに接触したことで被害を出した為、アリスが「名もなき神々の王女」であると確信してヘイローの破壊に踏み切ることになる。
アリスの対処について意見を聞くためにヒマリと会合するも「アリスはかわいい後輩」と決裂したためトキに命じて監禁。
ゲーム開発部に赴いた際にはDivi:Sionを追跡しきれなかった不手際を謝罪するがミドリからは会長が謝罪したと驚かれている。
アリスが名も無き神々の王女であると説明するもミドリからは「脳内設定」だと批判され、先生からも拒絶されたため対立。最終的にはアリス本人がヘイローの破壊に同意したため要塞都市エリドゥへ連行した。
エリドゥではアリスを昏睡させてKeyが顕現できないように妨害していたが、どのような手段でヘイローを破壊する予定だったかは不明。
アリスを救出しに来た先生達をアバンギャルド君やアビ・エシュフで撃退するも、最終的には撃破されて敗北を認めた。Keyへの妨害が停止したことでエリドゥが箱舟に作り変えられそうになると先生達を脱出させて玉砕覚悟でKeyを止めようとした。
最終的に何故かリオが用意していた精神ダイブ設備によってゲーム開発部がアリスを説得し事態は収拾するも、後日「ごめんなさい」という手紙だけ残して失踪した。
要塞都市エリドゥ
リオの残した資料によれば「終焉に備えるための要塞都市」。
セミナーの予算からの横領によって費用が賄われているようだが、それだけで建設したとは信じがたい規模のビル群が立ち並んでおり周囲はすっぽりと防壁で覆われている。
Keyによれば「1万エクサバイトのデータ」を保有しているらしく、これは現代のグーグルが保持している情報量が「10エクサバイト」という情報を鑑みても尋常でない規模であることがわかる。
ヒマリからは「悪趣味」「セーフハウス」と揶揄されている。
都市の構造を変更して侵入者を分断するという荒業が可能で、集団戦をしていたC&Cからネルだけを分断して他のメンバーは迷路に閉じ込めた。
空からの脅威に備えて多数の巡航ミサイルを配備していたことも最終編で明らかになっており、他にどれだけの兵器が配備されているかは不明。
元ネタはおそらく古代メソポタミアの都市エリドゥ。シュメール語で「遠くに建てられた家」という意味を持つ。アビ・エシュフの命名も同様にメソポタミア関係から採られている。
アバンギャルド君
リオが開発した自立型ロボット。四本の腕に銃火器と盾を装備しており下半身はキャラピラになっている。
奇抜なデザインでありモモイからは「ダサ……」ミドリからは「あんまり可愛いデザインじゃない」と酷評されているが、リオは気に入っているようでショックを隠し切れていなかった。
しかし「外見からは想像つかない火力」を持ち、先生の指揮を受けているゲーム開発部やエンジニア部の生徒を圧倒するなど突出した戦闘力を誇る。
ゲーム内でのHPは200万で、これはエデン条約編のヒエロニムスの40万、ベアトリーチェの50万と比べても高い耐久性と言える。
最終的にヒマリの「鏡」によるハッキングを受けて弱体化したところを撃破されるが、直後にエンジニア部によって宇宙戦艦でも使える火力兵器やドリルを搭載されアバンギャルド君Mk.2として復活。
廃墟から現れたディビジョンを相手に活躍した。
元ネタは2000年代にネットミームになった中国のロボット「先行者」と思われる。
アビ・エシュフ
リオが開発したパワードスーツ「武装」の一つで「名もなき神々の王女との戦闘用」の切り札。
リオにとって不安要素であったC&Cが裏切ったときの対策でもある。普段はエリドゥの中央タワーに保管されておりトキの要請でコンテナごと飛来する。
搭乗者が露出しており無防備に見えるが弾丸を到達前に撃墜し、死角からの攻撃も回避するなどC&Cが総攻撃しても傷一つ付けられなかった。ヒマリによれば「名もなき神の技術が一部反映されている」らしく、エリドゥの演算能力を集中することで短時間ではあるが未来予知すら可能にするなどその性能は「チート」と称された。
メイン武器は両腕の三連装マシンガン(トライ・ポッドショット)だが、エリドゥの電力を集中して放たれる主砲と呼ばれるレーザー攻撃も保有しており、使用した際にはネルを一撃で昏倒させている。空中では戦えないと予想した先生の作戦によってビルの屋上から吹き飛ばされてネルと交戦したが空中での行動も可能でありほぼ無傷でネルを戦闘不能に追い込んだ。
ただしその演算能力には限界があり、チヒロの分析によれば回避と撃墜を同時には行えない。また落下などの処理に演算能力を奪われることでも弱体化する。
それを看破したユズの作戦によって今度はエレベーターの落下による10倍の重力で演算能力を麻痺させられ、ネルの得意な間合いで戦わされたことで敗北した。
リオが失踪してからはトキが個人的に所有している模様で、エリドゥが閉鎖されたためチート級の性能は無くなったものの依然として高い戦闘力を誇っている。
搭乗者が裏切った場合を想定して自爆装置が付いているとトキは確信していたがリオは否定したため存在は不明。
ストーリーFinal.ネタバレ
パヴァーヌの事件については外部の生徒も把握している様子でリン・ハナコ・ヒナが言及しているが、ユウカには「箱舟」という言葉すら知らされておらず、失踪したリオが未だにアリスを狙っていると警戒しているなど詳細は伏せられている模様。
またリンやユウカから「会長」と呼ばれているため、失踪した現在でも役職は残っている可能性がある。
リオの執務室で残されたデータを確認していたヒマリは「これほどのデータを確保したのであれば~少しは理解できそう」と呟いている為、ヒマリがアリスを「かわいい後輩」と断言したのは単に情報が無かっただけの可能性もある。
プレナパテスの侵攻が始まった際にはリオがミレニアム各地に用意していたシェルターが利用されたり、準備していた巡航ミサイルによってアトラ・ハシースに物理的に干渉できないことを確認できるなど、偏執的とも言われた脅威への備えが本人不在のうちに役に立っている。またAMASを操作して戦闘を支援するなど失踪しながらも外部の情報は気にしていた模様。
アトラ・ハシースの箱舟占領戦になると演算サポートAIと称してAMASでウトナピシュテムに乗り込むも、周囲には一瞬でバレてしまっている。
当初はヒマリに追い返されたがハナコの仲裁もあり同乗。その際にヒマリの計算ミスを一見して指摘するなど天才ぶりを見せている。
またウトナピシュテムが使えなくなる事態を想定して箱舟から脱出する方法を模索するなど、やはり生徒や先生を守ることを重視していた。
アトラ・ハシースが多次元バリアを変形した際には真っ先に状況を理解してオリジナルの箱舟であるアリスなら干渉できると提案。
このときアリスと再会したが終始動揺しており、パヴァーヌ編で殺そうとしたことはかなり気に病んでいる模様であった。そのためパヴァーヌ二章でアリスに対する感情が「エライザ効果」でしかないと先生達に主張していたが、リオ本人もアリスが機械だとは思っていなかった可能性もある。
その後アリスに謝罪するも本人からは「この世界を守るために誰よりも頑張った人」であり「仲間」だと伝えられ、箱舟を顕現させたアリスに対して「行け、勇者よ」と激励した。
バリアの破壊に成功した後に先生から「リオが世界を救ったんだ」と言われると思うことがあったようで執務室で蹲ってしまった。
その後もウトナピシュテムがハッキングされていることに気付いたり、ヒマリですら諦めるような状況でも時間を稼ぐなど奮闘。
この際に「皆の力を貸してちょうだい」と発言するなど、誰にも頼らなかったパヴァーヌの件から成長した様子を見せた。
最後はアトラ・ハシースをハッキングして生徒や先生の脱出シーケンスを構築するなど、リオがいなければ何度も全滅していたと言っても過言でない活躍を見せて、リンやユウカから感謝されている。
しかし、エピローグ時点になっても未だに失踪中である模様。
コルト ガバメント
コルト ガバメント(Automatic Pistol, Caliber .45, M1911)
言わずと知れた.45口径自動拳銃にしてアメリカの大口径至上主義の象徴。
日本では市販モデルの名前である「政府モデル」に因みガバメント、国外では米軍の採用名である「M1911」に因み
米比戦争で従来の.38ロングコルト弾が威力不足と判断された*1ため、アメリカ製初の自動拳銃コルトM1900を新開発の大口径.45ACP弾に適合、安全性・操作性を向上させたモデルとして誕生した。
1910年のトライアルでは6000発の連続射撃試験を唯一無故障で突破、1911年に制式名称M1911としてアメリカ陸軍に採用され以後100年以上使用されることになる。
同世代の自動拳銃と言えばルガーP08やウェブリーピストル辺りであり、どれも軍制式としては第二次世界大戦前に退いていることを考えるとM1911の現役期間が異様に長いことがわかるだろう。
特にルガーP08は.45ACP弾仕様が試作されトライアルに参加していたライバルである。
1926年に第一次世界大戦の戦訓を取り入れたM1911A1が登場、第二次世界大戦では印刷機械メーカーなども動員して凄まじい大量生産がされ、終戦後2012年までアメリカ軍は新規発注を行っていない。
その後は部品の入れ替え等で維持されていたが、老朽化の進行、設計の陳腐化、弾薬がNATO標準と異なることなどから1985年に後継としてベレッタ92FベースのM9ピストルが採用され、遂に陸軍制式の座を降りたのである。
しかし海兵遠征部隊MEUなどの一部部隊はその後も装備を継続、退役したM1911から抽出した状態の良いフレームに新造部品を組み付け独自のカスタムを施した「M45 MEU(SOC)ピストル」を使用していたほか、2012年には完全新造の海兵隊用モデルM45A1 CQBPが採用された。
しかし2016年には海兵隊特殊作戦コマンドMARSOCがグロック19*2への置き換えを開始、2020年に海兵隊がSIG SAUER M18*3への全面置き換えを発表したことで、M1911はその長い長い現役を終えることになった。
こうした事情からアメリカでは特に馴染み深いハンドガンの一つであり、現代拳銃射撃術を確立したジェフ・クーパーも愛用者の一人であった*4。
あまりの人気から、銃器メーカーは自社拳銃に.45ACP弾モデルを加えたりM1911を意識した操作感にしたりするほど。
既に製造特許(パテント)が失効しているためコルト社のライバル的存在であるS&W社やM17・M18で制式拳銃の座を獲得したSIG SAUER社も製造しており、中小メーカーを含めて膨大なカスタムパーツとクローン・カスタムモデルの市場も存在する。
「.45ACP弾 vs 9mmパラベラム弾」といった神学論争めいた議論も絶えないようだ。
実際どうなの?
実用性だけの話をする場合、正直.45ACP弾は時代遅れと言わざるを得ず苦しい立場となっている。
FBIが.40S&W弾を採用していた時期に行った実験においては9mm、.40S&W、.45ACP全てがほぼ同じ対人威力を持つという結果が得られた為、「得られる結果が同じならより低反動多弾数の方が良い」として折角採用した.40S&W弾を再び9mmに戻す事態が発生した。
また.45ACP弾は上記三種の中で唯一の亜音速弾とされているものの、こちらも現在では9mmの亜音速弾が普及して必ずしも利点とは言えなくなってしまった。
更には軍用やターゲットシューティング用で用いられるフルメタルジャケット弾の場合価格でも9mmの方が圧倒的に安価となった。
その為アメリカ国内ですらセルフディフェンスの観点から9mmの方が人気となり、.45ACP弾はシューティングマッチ、或いは趣味の弾薬としてそのお株を奪われつつあるのが現状となっている。
日本では第二次世界大戦後の再軍備に伴い、アメリカからの供与で警察予備隊(→保安隊→自衛隊)が「11.4mm拳銃」の名称で装備した。
日本人の手には大きすぎ反動も強かったが、アメリカ軍との弾薬共通化などを理由に1982年の「9mm拳銃(SIG SAUER P220)」制式化まで使用された。
警察にも供与された*5が、やはり大きく重く威力過剰、構造複雑でメンテナンスが煩雑とあって戦後復興も落ち着いてくると9mm口径の5連発リボルバーへ置き換えられた*6。
支給自体は現場から遠い人員を中心に90年代まで行われていたらしい。
しかし2000年代に設立された自衛隊の特殊部隊である特殊作戦群(陸)や特別警備隊(海)が「11.4mm大口径拳銃」なるものを調達したことがわかっている。
配備先や用途、機種は一切不明なのだが、「ガバメントのカスタムモデルではないか」と囁かれており解明が待たれる。
彼女の銃は基本形のガバメントモデルに8連マガジン、ストレートトリガーとフラットタイプメインスプリングハウジング、樹脂製グリップパネルを組み込んだだけと簡素なカスタムとなっており、今日では半ば当たり前になっているアンビサムセーフティすら付いていない。その代わりなのかフレームを延長する形でフレーム先端に謎のデバイスが取り付けられ、赤いカラーラインもこちらに付いている*7。
また前述の通りM1911には膨大なクローン・カスタムパーツが存在するため、具体的なモデルについては特定困難である。
これ程にポピュラーな銃であるにも関わらず、本作にてM1911系の拳銃を固有武器として所持しているのはリオ実装時点で(漫画作品等派生作を含めても)リオ只一人であり*8、あとはユキノがワカモと対峙するイベントスチルでホルスターに携行していたのみである*9。
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