最終更新日時:2026-01-01 (木) 01:59:42

全キャラクター一覧 > ★1キャラクター一覧 > ラブ




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画像プロフィール
ラブ_圧縮.png名前ラブ
フルネーム河駒風(こまかぜ)ラブ
レアリティ★1
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスアタッカー
武器種SG
遮蔽物-
攻撃タイプ振動
防御タイプ特殊装甲
学園トリニティ総合学園 中退
部活無し
年齢16歳
誕生日5月6日
身長161cm
趣味ヘルメット拭き、
自販機の下を漁ること
デザインCHILD
イラストCHILD
CV鈴木日菜
ちびキャララブ_SD.png
各バージョン
一覧
★1 ラブ
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基本情報
ジャブジャブヘルメット団の隊長。
部下からの信頼も厚く、姉御肌。ただ、運だけはあまり良くない模様。
入手方法
イベント「魔法少女ヘヴィキャリバー~エラの野望と正義の資格~」(2025/10/22~2025/11/05)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2191
/27533(★1Lv90)
/28910(★2Lv90)
/30837(★3Lv90)
/33315(★4Lv90)
/37170(★5Lv90)
攻撃力197
/1795(★1Lv90)
/1975(★2Lv90)
/2190(★3Lv90)
/2442(★4Lv90)
/2747(★5Lv90)
防御力118/650
治癒力1572
/4399(★1Lv90)
/4729(★2Lv90)
/5169(★3Lv90)
/5697(★4Lv90)
/6357(★5Lv90)
命中値741回避値157
会心値280会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1752射程距離450コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力A屋外戦闘力B屋内戦闘力C
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv10ヘアピンLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_CH0166_SELECTEXSKILL.pngそれなら、やっぱり!
Lvコスト効果
--選択型

EXスキル(敵に使用時) Edit Edit

SKILLICON_STUNNED.pngうち一人で十分よ!
Lvコスト効果
14敵1人に対して、攻撃力の387%分のダメージ。
対象の付近に敵がいる場合、その方向へ跳ねて攻撃力の387%分のダメージ(最大2回まで)/
気絶状態を付与(3.8秒間)
2敵1人に対して、攻撃力の445%分のダメージ。
対象の付近に敵がいる場合、その方向へ跳ねて攻撃力の445%分のダメージ(最大2回まで)/
気絶状態を付与(3.8秒間)
3敵1人に対して、攻撃力の561%分のダメージ。
対象の付近に敵がいる場合、その方向へ跳ねて攻撃力の561%分のダメージ(最大2回まで)/
気絶状態を付与(5秒間)
4敵1人に対して、攻撃力の619%分のダメージ。
対象の付近に敵がいる場合、その方向へ跳ねて攻撃力の619%分のダメージ(最大2回まで)/
気絶状態を付与(5秒間)
5敵1人に対して、攻撃力の735%分のダメージ。
対象の付近に敵がいる場合、その方向へ跳ねて攻撃力の735%分のダメージ(最大2回まで)/
気絶状態を付与(6.1秒間)

EXスキル(自身に使用時) Edit Edit

SKILLICON_SUMMON.pngヘルメット団、突撃!
Lvコスト効果
12ヘルメット団を1人召喚します。ヘルメット団は武器の種類に応じてラブの最大HP、攻撃力の
一定割合分の値が追加されたHP、攻撃力を持ちます。(40秒間)(最大3人まで)/
(SG:ラブの最大HPの28.8%、攻撃力の7.6%
AR:ラブの最大HPの17.2%、攻撃力の16.9%
SR:ラブの最大HPの11.5%、攻撃力の32.2%
2ヘルメット団を1人召喚します。ヘルメット団は武器の種類に応じてラブの最大HP、攻撃力の
一定割合分の値が追加されたHP、攻撃力を持ちます。(40秒間)(最大3人まで)/
(SG:ラブの最大HPの33.1%、攻撃力の8.8%
AR:ラブの最大HPの19.8%、攻撃力の19.4%
SR:ラブの最大HPの13.2%、攻撃力の37.1%
3ヘルメット団を1人召喚します。ヘルメット団は武器の種類に応じてラブの最大HP、攻撃力の
一定割合分の値が追加されたHP、攻撃力を持ちます。(40秒間)(最大3人まで)/
(SG:ラブの最大HPの41.7%、攻撃力の11.1%
AR:ラブの最大HPの25%、攻撃力の24.5%
SR:ラブの最大HPの16.7%、攻撃力の46.7%
4ヘルメット団を1人召喚します。ヘルメット団は武器の種類に応じてラブの最大HP、攻撃力の
一定割合分の値が追加されたHP、攻撃力を持ちます。(40秒間)(最大3人まで)/
(SG:ラブの最大HPの46%、攻撃力の12.2%
AR:ラブの最大HPの27.6%、攻撃力の27%
SR:ラブの最大HPの18.4%、攻撃力の51.6%
5ヘルメット団を1人召喚します。ヘルメット団は武器の種類に応じてラブの最大HP、攻撃力の
一定割合分の値が追加されたHP、攻撃力を持ちます。(40秒間)(最大3人まで)/
(SG:ラブの最大HPの54.7%、攻撃力の14.6%
AR:ラブの最大HPの32.8%、攻撃力の32.1%
SR:ラブの最大HPの21.8%、攻撃力の61.2%

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngみんな、いくわよ!!
Lv効果
140秒毎に、ストライカーの味方の攻撃力を8.3%増加(30秒間)/
さらに自身が召喚したヘルメット団が2人以上存在する場合、自身が召喚したヘルメット団の攻撃速度を16.8%増加(30秒間)
240秒毎に、ストライカーの味方の攻撃力を8.7%増加(30秒間)/
さらに自身が召喚したヘルメット団が2人以上存在する場合、自身が召喚したヘルメット団の攻撃速度を17.6%増加(30秒間)
340秒毎に、ストライカーの味方の攻撃力を9.1%増加(30秒間)/
さらに自身が召喚したヘルメット団が2人以上存在する場合、自身が召喚したヘルメット団の攻撃速度を18.4%増加(30秒間)
440秒毎に、ストライカーの味方の攻撃力を10.8%増加(30秒間)/
さらに自身が召喚したヘルメット団が2人以上存在する場合、自身が召喚したヘルメット団の攻撃速度を21.8%増加(30秒間)
540秒毎に、ストライカーの味方の攻撃力を11.2%増加(30秒間)/
さらに自身が召喚したヘルメット団が2人以上存在する場合、自身が召喚したヘルメット団の攻撃速度を22.6%増加(30秒間)
640秒毎に、ストライカーの味方の攻撃力を11.6%増加(30秒間)/
さらに自身が召喚したヘルメット団が2人以上存在する場合、自身が召喚したヘルメット団の攻撃速度を23.5%増加(30秒間)
740秒毎に、ストライカーの味方の攻撃力を13.3%増加(30秒間)/
さらに自身が召喚したヘルメット団が2人以上存在する場合、自身が召喚したヘルメット団の攻撃速度を26.8%増加(30秒間)
840秒毎に、ストライカーの味方の攻撃力を13.7%増加(30秒間)/
さらに自身が召喚したヘルメット団が2人以上存在する場合、自身が召喚したヘルメット団の攻撃速度を27.7%増加(30秒間)
940秒毎に、ストライカーの味方の攻撃力を14.1%増加(30秒間)/
さらに自身が召喚したヘルメット団が2人以上存在する場合、自身が召喚したヘルメット団の攻撃速度を28.5%増加(30秒間)
1040秒毎に、ストライカーの味方の攻撃力を15.8%増加(30秒間)/
さらに自身が召喚したヘルメット団が2人以上存在する場合、自身が召喚したヘルメット団の攻撃速度を31.9%増加(30秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngもう!腹立つわね!!もう!腹立つわね!!+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加攻撃力を237増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加攻撃力を249増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加攻撃力を261増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加攻撃力を308増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加攻撃力を320増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加攻撃力を331増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加攻撃力を379増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加攻撃力を391増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加攻撃力を402増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加攻撃力を450増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png今日は焼肉よ!
Lv効果
1EXスキルの使用時、現在召喚されたヘルメット団の数によって
自身と自身が召喚したヘルメット団の会心ダメージ率を増加(20秒間)
1人以下:9.4%増加
2人:12.6%増加
3人:18.9%増加
2EXスキルの使用時、現在召喚されたヘルメット団の数によって
自身と自身が召喚したヘルメット団の会心ダメージ率を増加(20秒間)
1人以下:9.9%増加
2人:13.2%増加
3人:19.9%増加
3EXスキルの使用時、現在召喚されたヘルメット団の数によって
自身と自身が召喚したヘルメット団の会心ダメージ率を増加(20秒間)
1人以下:10.4%増加
2人:13.9%増加
3人:20.8%増加
4EXスキルの使用時、現在召喚されたヘルメット団の数によって
自身と自身が召喚したヘルメット団の会心ダメージ率を増加(20秒間)
1人以下:12.3%増加
2人:16.4%増加
3人:24.6%増加
5EXスキルの使用時、現在召喚されたヘルメット団の数によって
自身と自身が召喚したヘルメット団の会心ダメージ率を増加(20秒間)
1人以下:12.8%増加
2人:17%増加
3人:25.6%増加
6EXスキルの使用時、現在召喚されたヘルメット団の数によって
自身と自身が召喚したヘルメット団の会心ダメージ率を増加(20秒間)
1人以下:13.2%増加
2人:17.7%増加
3人:26.5%増加
7EXスキルの使用時、現在召喚されたヘルメット団の数によって
自身と自身が召喚したヘルメット団の会心ダメージ率を増加(20秒間)
1人以下:15.1%増加
2人:20.2%増加
3人:30.3%増加
8EXスキルの使用時、現在召喚されたヘルメット団の数によって
自身と自身が召喚したヘルメット団の会心ダメージ率を増加(20秒間)
1人以下:15.6%増加
2人:20.8%増加
3人:31.2%増加
9EXスキルの使用時、現在召喚されたヘルメット団の数によって
自身と自身が召喚したヘルメット団の会心ダメージ率を増加(20秒間)
1人以下:16.1%増加
2人:21.4%増加
3人:32.2%増加
10EXスキルの使用時、現在召喚されたヘルメット団の数によって
自身と自身が召喚したヘルメット団の会心ダメージ率を増加(20秒間)
1人以下:18%増加
2人:24%増加
3人:36%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

ピンチヒッター
Weapon_Icon_CH0166.png
詳細
ラブのショットガン。

バットのように使われることが多いものの、丁寧に手入れされている。
限界突破
★2パッシブスキルが「もう!腹立つわね!!+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をAに強化
★4振動特効10%加算
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力87315394473552-
最大HP8653145393147175504-
治癒力------

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+551+1102+1377
攻撃力+36+72+90
治癒力+88+176+220

必要素材 Edit Edit

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+クリックで展開

絆ストーリー Edit Edit

クリックで絆ストーリー一覧を開く

メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Cotton Candy Island

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メモロビアニメーションを開く (開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

クリックで好きな贈り物一覧を開く

家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
ラブMy_Event085_Helmetcleankit.pngヘルメット掃除キット★3小物その他

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

気絶付与と召喚の2種類のEXの使い分けが可能な振動アタッカー。
どちらの効果も個性的な性能であり、汎用性は今ひとつなものの刺さる状況では刺さるというタイプの生徒。
FRONT配置だが、装備がヘアピンの都合上、耐久力にはやや不安が残ることには注意。
主な活躍場所は総力戦イェソドで、後半戦のCC役を担当する。

なお、トリニティを中退しているという設定だが、システム上はトリニティ所属でナギサのNS対象にもなっている。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:3
    装弾数5、発射弾数1。攻撃5回毎にリロード。
    SGによる射撃。
     
  • EXスキル《それなら、やっぱり!
    気絶付与攻撃と召喚の2種類の効果を選択できるスキル。
    オートの場合は気絶攻撃の方が使用される。戦術対抗戦で召喚をデコイにしたりはできない。
    • EXスキル《うち一人で十分よ!
      Hit数:1
      敵にダメージを与え、気絶を付与する。
      ターゲット付近に別の敵がいれば追加で最大2体にまで連鎖するが、同じ敵には一度までしかHitしない。
      気絶付与時間は最大6.1秒とそれなりに長め。
      ただしCC強化力を上げる手段を持たないため、総力戦ホドやホバークラフトでのCCゲージ補正を得ることはできない。
       
    • EXスキル《ヘルメット団、突撃!
      ヘルメット団員を1人召喚する。
      団員は3種類おり、EXを使用する度にSG→AR→SRの順で呼び出される。
      コスト2と軽い反面、呼び出される団員はいずれもあまり強くない。
       SG:射程350、通常攻撃3hit。火力低め、耐久高め。ラブよりも前に出る。
       AR:射程550、通常攻撃1hit。火力、耐久は中程度。攻撃間隔が短い。
       SR:射程650、通常攻撃1hit。火力高め、耐久は低い。
      各種1人ずつ、最大3人まで召喚可能で、4人目を呼ぼうとすると最初の1人は消える。
      なお、召喚地点を任意に選ぶことはできず、団員は射程に応じた位置に自動で陣取る。
      そのため、短射程のSG以外はラブ本人より後方に配置されることになり、単純な壁としては使いにくい。
       
  • ノーマルスキル《みんな、いくわよ!!
    一定時間ごとに味方全体に攻撃力バフを掛ける。さらにヘルメット団員が2人以上いる場合は団員に攻撃速度バフが追加される。
    効果自体はありきたりだが、範囲や人数制限がなく味方全体にバフを付与できるNSは地味にレア。
    倍率は低めなものの、EXでメインの仕事をこなしつつおまけで味方にバフを撒けると考えれば存在意義はある。
     
  • パッシブスキル《もう!腹立つわね!!》→《もう!腹立つわね!!+
    PS、PS+共に攻撃力を増加させる。
    間接的にヘルメット団強化にも繋がるが、CC付与メインの運用であれば重要度は低め。
     
  • サブスキル《今日は焼肉よ!
    EX使用時に自身と召喚したヘルメット団員の会心ダメージ率を増加させる。
    場に呼び出されている団員の人数が多いほど倍率が上がる。
    PS同様にCC主体なら重要度は低い。
    特にメインの活躍場所であるイェソド戦後半は、難易度TMT以上だと会心がほぼ機能しないため、無意味といってもいい。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit Edit

  • イェソド(insane以上 爆発/弾力装甲)
    後半戦のイェソドの右手でのCC&ヘルメット団召喚による火力支援役。
    そこそこのコストで塔をまとめて2本に5秒以上のCCを付けられるキャラというのは数が少なく、ラブの代わりだと同じ4コストのサキツバキが候補に挙がる。
    なお、前半戦でラブのEXを灯火破壊に使用すると、攻撃が連鎖し複数破壊扱いになってこちらが全滅するので要注意。

制約解除決戦 Edit Edit

戦術対抗戦 Edit Edit

低コストで3キャラの行動を止めつつ、戦術対抗戦常連のシロコ*テラー相手にも高いダメージを出せるので、開幕でラブのEXが決まればそれで勝負が付く事も。
ラブ自身は水着ハナコの巻き添えを食らって早期退場する危険性もあるため、水着ハナコが猛威を振るっている環境では採用を控えた方が無難。

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit Edit

ヘルメット団の一派、ジャブジャブヘルメット団のリーダー。ホバークラフトを拠点と「していた」。
イベント「アビドスリゾート復旧対策委員会」が初登場。
リゾートハンターを名乗り、リゾートの所有権を巡り対策委員会と衝突。
ワカモを雇い優位に立とうとするも、当のワカモに振り回される結果となった。
重武装ホバークラフトを所持しているという、(精々戦車を持っている程度の)ほかのヘルメット団と比較して異様な戦力を持っていたが
ホバークラフトは現在ワカモによって絶賛強奪中。

「便利屋68業務日誌」では

初登場したのちは、イベントのChallengeにて汎用軽装備ボスとして脈絡なく頻繁に起用されている。

イベント「Say-Bing!」ではなんと黒ビキニ姿で登場し、部下想いな一面を披露。
さらにシナリオバトルではプレイヤーチームに部下を引き連れてゲスト参戦という胸熱展開が繰り広げられた。

水着姿立ち絵

ちなみにChallengeボスには脈絡なくコユキが代打起用された。囧<うあぁああああ——なんで——!
また、彼女らはどこかの学園を中退しており学生証を持っていないことが判明した。

イベント「魔法少女ヘヴィキャリバー~エラの野望と正義の資格~」で遂にプレイアブル化。
あわせて身の上も判明した。

イベントネタバレ

なお、イベント「Serenade Promenade」では部下のヘルメット団員二人が素顔で登場している。(その場にはもう一人いるがヘルメットのまま)

団員の素顔

立ち絵バリエーション Edit Edit

着ぐるみ

使用している銃の元ネタ Edit Edit

モスバーグ590M

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • もう一人、恐らくトリニティを去った生徒がいるわけだけど彼女とは違って転校という手段をラブが取らなかったのは何故なんだろう -- [q/BYIZ4WJCY] 2025-10-26 (日) 13:57:11
  • 立ち絵バリエーションに「スタナグ」ちゃんについてを追記しました。 -- [5TDKSPmOxbQ] 2025-10-26 (日) 14:53:40
  • そういえば本人曰く校風があわなかったから中退したってことだけど、それとは別にハスミ(というか正義実現委員会?)から特別に目をかけられてるっぽい描写があったのにそっちに関してはまだ何も触れられてなかったよね? ただの中退者相手とは思えない内容だったし、のちのち何かあるんかな -- [MeynIKxIoxE] 2025-10-27 (月) 01:57:53
    • 実は正義実現委員会に所属していた過去があり、その頃は有望な後輩としてハスミに目を掛けられていたとか?
      中退の理由もその辺りに関わっているのかも。今のところ想像でしかないけど。 -- [phfdtkyztt2] 2025-10-28 (火) 05:33:41
  • ギザ歯といってもこのくらいなら全然アリだな
    最近別作品でギザ歯が過剰なキャラデザで萎えたことあって、やっぱやりすぎは良くないと思った -- [USGliL0CaDk] 2025-10-27 (月) 04:26:58
  • ある程度コスト抑えた編成で回転率よくすればなかなかこの子強いじゃん -- [ohPlWMDV8f2] 2025-10-27 (月) 15:43:26
    • 朗報:イェソド後半のスタメン入り
      ラブちゃんが張り切ってる横で加害者代表のワカモがギミッククラッシャーとして横にいる絵面が笑える -- [9FFg8.m.M22] 2025-10-30 (木) 17:48:13
  • 退学した学校のBDとノートで成長させられる気分はどうだ?感想を述べよ! -- [0l9Azv8eW4U] 2025-10-30 (木) 17:56:45
    • 「教材が一流でも校風がアレじゃあね・・・」と遠い目してそう -- [9FFg8.m.M22] 2025-10-31 (金) 00:19:28
      • かといってカオス寄りのゲヘナとも相性悪そう、意外と合う校風少ないから退学してフリーなのか? -- [fMBIEU1La4o] 2025-10-31 (金) 04:08:49
      • 本来ならアビドス辺りが相性良さそうなんだけどファーストコンタクトがあの有様なのでもう絶望的。 -- [FYMwFoEfGu2] 2025-11-01 (土) 00:28:59
      • トリニティを冷笑する奴もまた頭トリニティであるというのはハナコという前例があるからな -- [du91o1cxISs] 2025-12-05 (金) 20:52:24
    • 本当はお嬢様のくせに不良ぶりやがってよ
      今宵の月のように -- [qeM7tudAOKw] 2025-10-31 (金) 21:23:42
  • 即総力戦で出番あって草なんだ・・・ -- [dl9pI79O.x.] 2025-10-31 (金) 00:47:04
    • イェソド後半戦はまさにラブが活躍する為にあるような戦場。手が空いたらヘルメット団召還してダメージも稼げる。CC役はカヨコとかで代役が務められないこともないけど、ラブが一番だと思う。 -- [XwAeL2RAYQY] 2025-10-31 (金) 08:12:11
      • モブ召喚がコスト2でスキル回しに最適、更新猶予が40秒毎と長めなので安定して維持出来る、NSで範囲攻撃力バフと噛み合いが最高
        最大の欠点はゲームの都合上トリニティ所属扱いなんでBDノートが枯渇してスキル上げが出来ねぇ・・・! -- [9FFg8.m.M22] 2025-10-31 (金) 09:17:18
      • 退学した後もトリニティなのがネックとか言われるのかわいそうで草 -- [XRKX5yyKGtg] 2025-10-31 (金) 09:57:23
    • みんな育成厳しいからか助っ人固有1でも割と借りられててビビる。やっぱり夏からトリニティ新規8人実装はやり過ぎだよ… -- [qeM7tudAOKw] 2025-10-31 (金) 20:59:15
    • イェソド後半ではリオと組ませてCC役&モブヘルメット団召喚でダメージディーラーとして大活躍だった。
      INS以降の攻略においてはマジカルスズミの次くらいに重要な生徒だよ。
      今回のイベントは多少無理してでもラブを固有1以上にしておく価値はあると思う。 -- [jSzOSuH71Cg] 2025-11-01 (土) 06:46:24
  • イェソドで使ってるけどEXスキルのドッカ~ン!が可愛すぎて何でも聞きたくなる -- [OfWcVURQMRU] 2025-11-01 (土) 15:13:45
  • トリニティ時代に何かあって、ビンの蓋も開けられない握力になった可能性 -- [Wa.EdxFIWkE] 2025-11-01 (土) 20:42:59
    • お嬢様育ちで非力説 -- [H6p508oZ45s] 2025-11-03 (月) 08:37:14
      • 「お嬢様でもビンの蓋くらいは余裕じゃんね☆」 -- [rtdbxeZeqM2] 2025-11-04 (火) 01:06:56
  • 不良でも母校のアイテムで強化できる前例できたしアケミやカイも実装の希望が出てきた -- [zitv/SNgxj6] 2025-11-02 (日) 15:33:25
    • 停学中のワカモ… -- [fnP18f7cZdI] 2025-11-05 (水) 04:50:57
  • あのホバークラフト艦を買えたのって…やはり財力があるお嬢様だったからなのでは? -- [DIRGxPyCjN.] 2025-11-02 (日) 21:14:15
    • お陰でキヴォトス史上もっとも多く自宅を破壊された生徒に・・・ -- [U/y0wJG.RfM] 2025-11-05 (水) 21:09:42
  • ラブちゃんのギザっ歯、グレネードのピンを口で抜きすぎて本気で歯が欠けてる説 -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-11-03 (月) 12:48:52
  • 閃光弾爆撃をかます自警団モードで相対したならともかく、フリフリの魔法少女服を着たキャストモードのスズミを一目見て「あいつはヤバイ」って感じ取れる嗅覚は本物過ぎるんだよな。
    実際フルスペックのスズミだったらラブ本人はともかく、取り巻き程度なら瞬殺しそうだし。 -- [JIhuua/ak9M] 2025-11-03 (月) 13:58:19
    • 確かアビドス〜百鬼夜行の夏イベの時もやべーやつを勧誘してたよね
      見る目があるせいで負けたような感じになってたけど -- [8RTiDKljYCs] 2025-11-03 (月) 14:37:58
  • 会話から育ちの良さは隠し切れていない感じで退学した理由はトリニティに蔓延るねちっこい部分を感じたからなのかな? -- [lzaCiRmf/Co] 2025-11-04 (火) 20:38:17
  • 聞けば聞くほど声なしのときから頭の中で流れてた声とほぼ同じで草生える
    まだ声ついてないエリカとかFOXもこうなってほしいですね
    というかブルアカのキャスティング担当さんが有能すぎて怖い -- [8xdxPy7Wm1M] 2025-11-05 (水) 09:46:32
  • モモトークの先生がきもすぎて引いた。 -- [Y43mzrMPF8Q] 2025-11-08 (土) 11:10:10
  • 能力的にあれだ…召喚による肉壁タイプのタンク
    本体が脆いので団員で火力を底上げして気絶効果のあるEX攻撃で妨害も入れるテクニカルな感じかな? -- [7Ty0BUmLiNA] 2025-11-16 (日) 21:33:08
  • 絆スト読んだけど……めちゃめちゃいい子!! -- [dIt1PhW1D4A] 2025-11-23 (日) 03:05:28
  • トリニティ系で水関連で退学者
    割と名前から適当に連想してラハブかしら -- [AF2vJxBMOQk] 2025-12-05 (金) 17:19:15
  • 自警団組との絡みは個人的に見ていて面白かったからグルストなりラブちゃんメインのイベントでまた共闘して欲しいな。…なんならお着替えはラブ(マジカル)でも良いんだよ? -- [CvHHfSlFNI2] 2025-12-29 (月) 08:53:10
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*1 後日談にはミニストーリー「ハイランダー鉄道学院の運行日誌」を思わせる描写もある。
*2 STANAGはSTANdardisation AGreementの頭文字から取っており直訳すると標準化協定を意味する。
*3 スコープやライト等を後付け出来る様にしたアタッチメント規格。横から見るとギザ歯の様に見える
*4 チューブマガジンから排出された弾薬を受け取ってからボルトキャリア前面に持ち上げる為の部品
*5 マガジン内部で弾薬が左右互い違いにジグザグ状に二列で並んでいる構造

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Last-modified: 2026-01-01 (木) 01:59:42