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公式生放送
ピックアップ募集
実装キャラクター + 愛用品追加今月誕生日を迎える生徒 + ※誕生日について当日、該当生徒を当番にしてタップすると、誕生日ボイスが聴けます。
はじめに掲示板交流掲示板攻略掲示板編集/管理掲示板ゲームガイド
お仕事
キャラクター
コンテンツ
データ
その他
公式リンク
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Official TweetTweets by Blue_ArchiveJP |
最終更新日時:2026-02-07 (土) 06:17:12
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ミヨ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | ミヨ |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★3 | |
| 役割 | STRIKER | |
| ポジション | BACK | |
| クラス | サポーター | |
| 武器種 | SR | |
| 遮蔽物 | 使う | |
| 攻撃タイプ | 振動 | |
| 防御タイプ | 弾力装甲 | |
| 学園 | ワイルドハント芸術学院2年生 | |
| 部活 | 特殊交易部 | |
| 年齢 | 16歳 | |
| 誕生日 | 8月24日 | |
| 身長 | 155cm | |
| 趣味 | タイプライター集め | |
| デザイン | Paruru | |
| イラスト | Paruru | |
| CV | 花岩香奈 | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★3 ミヨ
| |
| 基本情報 | ||
| ワイルドハント芸術学院所属、非公認サークル特殊交易部の部長。 目標は部の廃部。気が弱く、他メンバーをうまく止めることができないため、ずるずると活動を続けている。 目標達成は当分難しそうだ。 | ||
| 入手方法 | ||
| ピックアップ募集「Amiable,Advisor, Analytica!」(2025/09/24~2025/10/08) 通常募集 | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2130 /16809(★3Lv90) /18160(★4Lv90) /20261(★5Lv90) | 攻撃力 | 478 /4338(★3Lv90) /4835(★4Lv90) /5440(★5Lv90) | 防御力 | 16/91 |
| 治癒力 | 1381 /3864(★3Lv90) /4258(★4Lv90) /4752(★5Lv90) | 命中値 | 944 | 回避値 | 190 |
| 会心値 | 209 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1900 | 射程距離 | 750 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | S | 屋外戦闘力 | D | 屋内戦闘力 | B |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | グローブ | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
![]() | これで終わり……! | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 2 | 自身を除く最も近い味方3人の攻撃速度を23.7%増加(18秒間)/ 自身の攻撃速度を11.9%増加(18秒間)/ 「作戦計画」を2個保有時、「作戦計画」を全て消耗して、このスキルを強化して、与える攻撃速度増加効果を0.3倍加算 |
| 2 | 自身を除く最も近い味方3人の攻撃速度を27.2%増加(18秒間)/ 自身の攻撃速度を13.7%増加(18秒間)/ 「作戦計画」を2個保有時、「作戦計画」を全て消耗して、このスキルを強化して、与える攻撃速度増加効果を0.3倍加算 | |
| 3 | 自身を除く最も近い味方3人の攻撃速度を34.3%増加(18秒間)/ 自身の攻撃速度を17.3%増加(18秒間)/ 「作戦計画」を2個保有時、「作戦計画」を全て消耗して、このスキルを強化して、与える攻撃速度増加効果を0.3倍加算 | |
| 4 | 自身を除く最も近い味方3人の攻撃速度を37.9%増加(18秒間)/ 自身の攻撃速度を19.1%増加(18秒間)/ 「作戦計画」を2個保有時、「作戦計画」を全て消耗して、このスキルを強化して、与える攻撃速度増加効果を0.3倍加算 | |
| 5 | 自身を除く最も近い味方3人の攻撃速度を45%増加(18秒間)/ 自身の攻撃速度を22.7%増加(18秒間)/ 「作戦計画」を2個保有時、「作戦計画」を全て消耗して、このスキルを強化して、与える攻撃速度増加効果を0.3倍加算 | |
![]() | 読んだこと、ありますか……? |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 30秒毎に、攻撃速度を15.1%増加(22秒間) |
| 2 | 30秒毎に、攻撃速度を15.9%増加(22秒間) |
| 3 | 30秒毎に、攻撃速度を16.6%増加(22秒間) |
| 4 | 30秒毎に、攻撃速度を19.6%増加(22秒間) |
| 5 | 30秒毎に、攻撃速度を20.4%増加(22秒間) |
| 6 | 30秒毎に、攻撃速度を21.2%増加(22秒間) |
| 7 | 30秒毎に、攻撃速度を24.2%増加(22秒間) |
| 8 | 30秒毎に、攻撃速度を24.9%増加(22秒間) |
| 9 | 30秒毎に、攻撃速度を25.7%増加(22秒間) |
| 10 | 30秒毎に、攻撃速度を28.7%増加(22秒間) |
![]() | 文学的筆致 | 文学的筆致+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 攻撃力を14%増加 | バフ効果持続力を1000増加/ さらに攻撃力を14%増加 |
| 2 | 攻撃力を14.7%増加 | バフ効果持続力を1050増加/ さらに攻撃力を14.7%増加 |
| 3 | 攻撃力を15.4%増加 | バフ効果持続力を1100増加/ さらに攻撃力を15.4%増加 |
| 4 | 攻撃力を18.2%増加 | バフ効果持続力を1300増加/ さらに攻撃力を18.2%増加 |
| 5 | 攻撃力を18.9%増加 | バフ効果持続力を1350増加/ さらに攻撃力を18.9%増加 |
| 6 | 攻撃力を19.6%増加 | バフ効果持続力を1400増加/ さらに攻撃力を19.6%増加 |
| 7 | 攻撃力を22.4%増加 | バフ効果持続力を1600増加/ さらに攻撃力を22.4%増加 |
| 8 | 攻撃力を23.1%増加 | バフ効果持続力を1650増加/ さらに攻撃力を23.1%増加 |
| 9 | 攻撃力を23.8%増加 | バフ効果持続力を1700増加/ さらに攻撃力を23.8%増加 |
| 10 | 攻撃力を26.6%増加 | バフ効果持続力を1900増加/ さらに攻撃力を26.6%増加 |
![]() | クリミナルテキスト |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | EXスキルの使用時、攻撃力を11%増加(25秒間) 強化されていないEXスキルの場合、「作戦計画」を1個獲得(最大2個まで重複) |
| 2 | EXスキルの使用時、攻撃力を11.6%増加(25秒間) 強化されていないEXスキルの場合、「作戦計画」を1個獲得(最大2個まで重複) |
| 3 | EXスキルの使用時、攻撃力を12.2%増加(25秒間) 強化されていないEXスキルの場合、「作戦計画」を1個獲得(最大2個まで重複) |
| 4 | EXスキルの使用時、攻撃力を14.4%増加(25秒間) 強化されていないEXスキルの場合、「作戦計画」を1個獲得(最大2個まで重複) |
| 5 | EXスキルの使用時、攻撃力を14.9%増加(25秒間) 強化されていないEXスキルの場合、「作戦計画」を1個獲得(最大2個まで重複) |
| 6 | EXスキルの使用時、攻撃力を15.5%増加(25秒間) 強化されていないEXスキルの場合、「作戦計画」を1個獲得(最大2個まで重複) |
| 7 | EXスキルの使用時、攻撃力を17.7%増加(25秒間) 強化されていないEXスキルの場合、「作戦計画」を1個獲得(最大2個まで重複) |
| 8 | EXスキルの使用時、攻撃力を18.3%増加(25秒間) 強化されていないEXスキルの場合、「作戦計画」を1個獲得(最大2個まで重複) |
| 9 | EXスキルの使用時、攻撃力を18.8%増加(25秒間) 強化されていないEXスキルの場合、「作戦計画」を1個獲得(最大2個まで重複) |
| 10 | EXスキルの使用時、攻撃力を21%増加(25秒間) 強化されていないEXスキルの場合、「作戦計画」を1個獲得(最大2個まで重複) |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 80,000 | |||
| x12 | x18 | ||||
| 3 | ![]() | ![]() | 500,000 | ||
| x12 | x18 | x12 | x30 | ||
| 4 | ![]() | ![]() | 3,000,000 | ||
| x12 | x18 | x11 | x24 | ||
| 5 | ![]() | ![]() | 10,000,000 | ||
| x8 | x18 | x8 | x22 | ||
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 5,000 | |||
| x5 | |||||
| 3 | ![]() | 7,500 | |||
| x8 | |||||
| 4 | ![]() | ![]() | 60,000 | ||
| x5 | x12 | x5 | |||
| 5 | ![]() | 90,000 | |||
| x8 | x5 | x13 | |||
| 6 | ![]() | ![]() | 300,000 | ||
| x5 | x12 | x10 | x18 | ||
| 7 | ![]() | 450,000 | |||
| x8 | x3 | x17 | |||
| 8 | ![]() | ![]() | 1,500,000 | ||
| x8 | x12 | x5 | x9 | ||
| 9 | ![]() | 2,400,000 | |||
| x12 | x8 | x12 | |||
| 10 | ![]() | 4,000,000 | |||
| x1 | |||||
| キヴォトス・タイプライター | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| ミヨがいつも持ち歩いているライフル。 彼女の性格もあり、この銃が使われることはほとんどない。 弾痕というテキストを記す手段……程度の扱いである。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「文学的筆致+」に変化(増加を追加) | |||||
| ★3 | 市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化 | |||||
| ★4 | 振動特効10%加算 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 172 | 625 | 781 | 937 | 1093 | - |
| 最大HP | 477 | 1733 | 2166 | 2599 | 3032 | - |
| 治癒力 | - | - | - | - | - | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +300 | +601 | +751 |
| 攻撃力 | +71 | +142 | +177 |
| 治癒力 | +65 | +131 | +164 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 攻撃力+4 |
| 6-10 | 攻撃力+6 |
| 11-15 | 攻撃力+8 HP+41 |
| 16-20 | 攻撃力+10 HP+49 |
| ~20合計 | 攻撃力+136 HP+450 |
| 21-30 | 攻撃力+2 HP+8 |
| 31-40 | 攻撃力+4 HP+12 |
| 41-50 | 攻撃力+6 HP+20 |
| 合計 | 攻撃力+256 HP+850 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | 獄中執筆記 | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | デビューを待ちながら | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | ……ダメ、ですか? | 5 | 青輝石x60 |
| 4 | 夢の終わりから | 6 | 青輝石x80, メモリアルロビー解禁 |
BGM:NekoTime
メモロビアニメーションを開く (開くと読み込みます)
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() ミヨ | |||||||||||||||
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | わ、ワイルドハント芸術学院、桜井ミヨと申します。ど、どうして私が呼ばれたのか分かりませんが……よろしくお願いします。 |
| カフェ1 | (ゆっくり原稿ができそうな場所……ないかな) |
| カフェ2 | タイプライターを使ったら迷惑になってしまうでしょうか……。 |
| カフェ3 | 皆さん、のびのびと……ワイルドハントとは大違いです。 |
| カフェ4 | (先生……どんなコーヒーがお好きなのでしょう?) |
| カフェ5 | ええと、あそこから進入して、脱出は……って、ここではそんなの探さなくてもいいのに……。 |
| 絆ランク増加1 | そ、そんな……申し訳ないです……ありがとうございます。 |
| 絆ランク増加2 | その……先生のお名前を……私の小説に出してもいいですか? |
| 絆ランク増加3 | 先生……お待ちしていました。その・・・・・・・お会いしたかったです。 |
| 絆ランク増加4 | 先生といると、幸せな物語の中にいるような気分になるんです。どうか、このお話が……ずっと続きますように……? |
| 生徒強化1 | ど、どちらで調達してきたんですか……? |
| 生徒強化2 | これは合法のもの……ですよね? |
| 生徒強化3 | 物語を畳むのには、力が必要です……ありがとうございます、先生。 |
| 生徒強化4 | 先生のおかげで……もっと、自分を好きになれそうです。 |
| 固有武器装備 | もし叶うなら、この瞬間を本にしたいです。私たちの思い出を……いつでも読み返せるように。 |
| 戦闘 | |
| 編成1 | や、やらなきゃいけませんよね……? |
| 編成2 | け、ケンカは良くないです……。 |
| 編成選択 | 私と二人で、ですか?……いいですよ。 |
| 戦略入場1 | げ、原稿に戻りたいです……。 |
| 戦略入場2 | ど、どうしてこんな無意味なことを……。 |
| 戦略勝利1 | ……勝って、しまいました。 |
| 戦略勝利2 | ええと、作戦通り……ですね……。 |
| 戦略撤退1 | |
| 戦略撤退2 | |
| 戦術入場1 | へ、平和的解決はできないんですか……? |
| 戦術入場2 | 仕方がない、んですね……。 |
| 回復 | あ、ありがとうございます……! |
| 戦術勝利1 | ふぅ……片付きましたね・ |
| 戦術勝利2 | 皆さん、お疲れ様でした。 |
| 戦術撤退1 | |
| ノーマルスキル1 | わぁ……ふふふっ……。 |
| 回避 | き、効きませんよ……! |
| 被CC1 | |
| 被CC2 | |
| 被CC3 | |
| バフ1 | わ、私にですか……!? |
| バフ(自己)1 | |
| 戦術移動 | よっ、と……! |
| セクション移動1 | ま、待ってください! |
| セクション移動2 | まだあるんですか……? |
| 遮蔽 | も、もう動きたくありません……。 |
| EXスキル1 | うう……こんなお話を書きたかったわけじゃないのに……。 |
| EXスキル2 | これは……ちょっと。 |
| EXスキル3 | もう二度と書きません……。 |
| EXスキル(フィールド)1 | 落とさずにすみそうです……。 |
| EXスキル(フィールド)2 | こ、こちら初稿です……! |
| EXスキル(フィールド)3 | 締切は……守りましたよ。 |
| ロビー | |
| ログイン1 | えっ、書いているものですか?……か、完結してからのお楽しみです! |
| ログイン2 | あ、先生……すみません、本に夢中で……。 |
| 雑談1 | あの、何か困っていることはありませんか?合法であれば、なんでも……。 |
| 雑談2 | 気にせず執筆に集中していいんですか?それが作家の仕事だから……? |
| 雑談3 | 先生を見ながら、お話を書きたいです……理由がなきゃ……だめですか? |
| 雑談4 | 小説を書いていると、日常の何もかもが伏線に見えてしまうんです。私がここへ来たのも……。 |
| 雑談5 | 今日は、先生がワイルドハントにいらっしゃらないので……来ちゃいました。 |
| メモリアルロビー雑談1 | ……こんなところで、何をされているんですか?ずっと先生を探していたのに……。 |
| メモリアルロビー雑談2 | さっきから少し苦しそうですが……。もしかして、あまり体調が良くないのですか……? |
| メモリアルロビー雑談3 | なるほど、悪夢……。きっと、罰が当たったんですよ。 |
| メモリアルロビー雑談4 | 最近、よくワイルドハントにいらしているのに……。一度も、私に連絡しなかったから。 |
| メモリアルロビー雑談5 | ……ふふ、冗談ですよ。でも、こうやって先生にお会いできて……私、嬉しいです。 |
| ハロウィン | キャンディーです。あ~んしてください。 断ると……イタズラ、しちゃいますよ? |
| クリスマス | メリークリスマスです。先生のほしいもの……調達してきますよ。 |
| 新年 | 今日が、今年の一ページ目ですね。よければ、私と一緒に読み進めませんか? |
| 誕生日 | |
| 先生誕生日 | こうして私の物語に登場してくれて……ありがとうございます、先生。 |
| イベント | |
| イベントボイスリンク1 | 誰が為の芸術~偽飾の絵画と美学の行方~ |
ワイルドハントの特殊交易部部長。「特殊交易部を解散させたい」と言い張っているが言動が一致していないアウトロー。
味方3人に攻撃速度バフを付与するバッファーで、チナツ(温泉)とカズサ(バンド)を足して2で割った様な性能。
範囲バフながらも最低の2コストと回転率に優れ、周囲の味方にバフをかけながらスキル回しにも貢献できる。
アタッカー顔負けの攻撃力にグローブ/ヘアピン/時計と標準的なアタッカー装備構成で、カズサ(バンド)同様にバッファー兼サブアタッカーに近い性能になっている。
範囲攻撃速度バッファー。
明らかにイェソド後半戦用として設計された性能だが、性能上の問題点が多くイェソド以外での汎用性は低い。
ミヨの問題点
総じて、
・イェソド戦においては優秀、ただし無視できない脆さなうえミモリが競合
・セトの憤怒戦においては既存生徒の枠を置き換えるほどの採用理由が無く、耐久力の低さもネック
・ホバークラフト後半戦においては自身が手数稼ぎに貢献できず、ウタハとの相性もあり範囲攻撃速度バッファーとしては2番手以降
というのが現状の評価。
ただ、低コストで効果幅が大きい攻撃速度バフというのは間違いなく強みであり、根本的に弱いキャラではない。
結局のところバッファーというものは後発のコンテンツが増えるほど価値が上がるものなので、今後活用機会が増えることに期待しよう。
相性の良いキャラクターを説明する項目です。
ワイルドハント芸術学院の生徒で、ワイルドハントにおける禁制品の持ち込みを望む生徒の依頼を請け負う非公認サークル「特殊交易部」の部長を務めている。
専攻は文学で、フユによると恋愛小説にハマり自ら書き始めたという経緯の模様。
大人しげな雰囲気だが状況を元にして相手の心理を推察することに長けており、特殊交易部の活動は彼女が書いた犯行計画…もとい「作品」によって成り立っている。
一方で本人は書きたい作品との方向性の違いや、校則に違反する活動であることに悩み廃部を望んでいるが、
趣味のタイプライター収集にお金がかかることや、リツには廃部の意志を伝えられていないといった事情が合わさり、なし崩し的に活動を続けている。
結局のところ自身の欲望のためなら校則違反を躊躇しないという意味で立派なアウトローであり、ヒフミとの違いは罪悪感を感じているかどうかでしかない。
…と思いきや、他校の生徒達も訪れるカフェ内で不意に計画を立ててしまう様子や部隊に合わせた計画を立てて味方の動きを最適化させるEXスキルを見るに、欲望や目的以前に本能に近い形でアウトローしている節がある。
更に「青春」のために戦車を盗んで暴走して大量の負傷者を出し校舎を破壊しておいてケロッとしているあちらとはまた違う危うさを秘めており、絆ストーリー(特にメモリアルロビー)でその片鱗を見せている。
武器名の元ネタはトンプソン・サブマシンガンの通称「シカゴ・タイプライター」から。
連射時の動作音をタイプライターの打鍵音になぞらえて付けられたもの。
単発式ライフルのミヨの銃とは全く関係はないのだが、ミヨのタイプライター好きにかけたネーミングと思われる。
ベッテルリM1870
ベッテルリM1870
1870年にイタリア王国で採用されたボルトアクションライフルで、イタリア軍初の金属薬莢を用いる制式小銃である。
黒色火薬を使用した「10.4 mm×38 リムファイアカートリッジ」を装填する単発式ボルトアクションライフルで、後に改修され無煙火薬を使用した連発式ボルトアクションライフル(M1870/87)となる。
ミヨの持つものは弾倉が無いため、単発式のM1870である。
元はスイスのヨハン=フリードリヒ・ベッテルリが開発したベッテルリM1869で、11発装填の管状弾倉を持つ連発式であったが、イタリアでの採用の際コストダウンのために単発式に簡略化された。
スイス製のものと区別するため専門家や好事家からは「イタリアン・ベッテルリ」などとも呼ばれる。
第一次世界大戦にて活躍するも、後に開発されたカルカノM1891に主力小銃としての座を譲っていく。
第二次世界大戦ではそのカルカノM1891と弾薬を共有するよう改修が行われ(M1870/87/15)、砲兵や輜重兵や後備部隊など小銃(歩兵銃)を主武装としない部隊にて用いられた。
クリックで過去ログ一覧を開く
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
'コメント/ミヨ/' には、下位層のページがありません。
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
『http://yahoo.co.jp/ 』
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
&color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''}; -- [IDexample01] &new{2023-11-10 (金) 00:00:00};上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りの定義は、唆したり、煽てて特定の行動を行わせるよう仕向けること、とします。このwikiにおいては煽りとは、挑発や相手に喧嘩を売る行為ではありません。
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
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