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ピックアップ募集
実装キャラクター + 愛用品追加今月誕生日を迎える生徒 + ※誕生日について当日、該当生徒を当番にしてタップすると、誕生日ボイスが聴けます。
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Official TweetTweets by Blue_ArchiveJP |
最終更新日時:2025-09-07 (日) 19:01:46
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ミドリ(メイド) 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | ミドリ(メイド) |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★3 | |
| 役割 | STRIKER | |
| ポジション | BACK | |
| クラス | アタッカー | |
| 武器種 | SR | |
| 遮蔽物 | 使う | |
| 攻撃タイプ | 振動 | |
| 防御タイプ | 軽装備 | |
| 学園 | ミレニアムサイエンス スクール1年生 | |
| 部活 | ゲーム開発部 | |
| 年齢 | 15歳 | |
| 誕生日 | 12月8日 | |
| 身長 | 143cm | |
| 趣味 | 絵を描くこと | |
| デザイン | kokosando | |
| イラスト | kokosando | |
| CV | 高田憂希 | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★3 ミドリ
★3 ミドリ(メイド)
| |
| 基本情報 | ||
| ミレニアムサイエンススクール所属、C&C……になりすましたゲーム開発部のイラストレーター。 不本意ながらメイド服を着ることになったと彼女自身は主張するが、 任務には真面目に取り掛かっているご様子。 | ||
| 入手方法 | ||
| ピックアップ募集「掃海する 復刻ピックアップ募集(2025/01/15~2025/01/20) 通常募集 | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2512 /19828(★3Lv90) /21421(★4Lv90) /23900(★5Lv90) | 攻撃力 | 273 /2482(★3Lv90) /2767(★4Lv90) /3113(★5Lv90) | 防御力 | 19/109 |
| 治癒力 | 1650 /4617(★3Lv90) /5089(★4Lv90) /5678(★5Lv90) | 命中値 | 902 | 回避値 | 199 |
| 会心値 | 200 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1992 | 射程距離 | 750 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | D | 屋外戦闘力 | S | 屋内戦闘力 | B |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | 帽子 | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
![]() | バーチャル・メイドショット | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 5 | 敵1人に対して、攻撃力の914%分のダメージ |
| 2 | 敵1人に対して、攻撃力の1052%分のダメージ | |
| 3 | 敵1人に対して、攻撃力の1326%分のダメージ | |
| 4 | 敵1人に対して、攻撃力の1464%分のダメージ | |
| 5 | 敵1人に対して、攻撃力の1738%分のダメージ | |
![]() | 完璧なお掃除 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 30秒毎に、攻撃力を24.8%増加(23秒間) |
| 2 | 30秒毎に、攻撃力を25.8%増加(23秒間) |
| 3 | 30秒毎に、攻撃力を26.9%増加(23秒間) |
| 4 | 30秒毎に、攻撃力を31.8%増加(23秒間) |
| 5 | 30秒毎に、攻撃力を33.1%増加(23秒間) |
| 6 | 30秒毎に、攻撃力を34.3%増加(23秒間) |
| 7 | 30秒毎に、攻撃力を40.0%増加(23秒間) |
| 8 | 30秒毎に、攻撃力を41.4%増加(23秒間) |
| 9 | 30秒毎に、攻撃力を42.9%増加(23秒間) |
| 10 | 30秒毎に、攻撃力を49.3%増加(23秒間) |
![]() | せっかくですから、緑で | せっかくですから、緑で+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 攻撃力を14%増加 | 振動特効を26%加算/ さらに攻撃力を14%増加 |
| 2 | 攻撃力を14.7%増加 | 振動特効を27.3%加算/ さらに攻撃力を14.7%増加 |
| 3 | 攻撃力を15.4%増加 | 振動特効を28.6%加算/ さらに攻撃力を15.4%増加 |
| 4 | 攻撃力を18.2%増加 | 振動特効を33.8%加算/ さらに攻撃力を18.2%増加 |
| 5 | 攻撃力を18.9%増加 | 振動特効を35.1%加算/ さらに攻撃力を18.9%増加 |
| 6 | 攻撃力を19.6%増加 | 振動特効を36.4%加算/ さらに攻撃力を19.6%増加 |
| 7 | 攻撃力を22.4%増加 | 振動特効を41.6%加算/ さらに攻撃力を22.4%増加 |
| 8 | 攻撃力を23.1%増加 | 振動特効を42.9%加算/ さらに攻撃力を23.1%増加 |
| 9 | 攻撃力を23.8%増加 | 振動特効を44.2%加算/ さらに攻撃力を23.8%増加 |
| 10 | 攻撃力を26.6%増加 | 振動特効を49.4%加算/ さらに攻撃力を26.6%増加 |
![]() | スコアチャレンジ |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | Exスキルの発動と同時に、会心値を30.2%増加(10秒間) |
| 2 | Exスキルの発動と同時に、会心値を31.7%増加(10秒間) |
| 3 | Exスキルの発動と同時に、会心値を33.2%増加(10秒間) |
| 4 | Exスキルの発動と同時に、会心値を39.3%増加(10秒間) |
| 5 | Exスキルの発動と同時に、会心値を40.8%増加(10秒間) |
| 6 | Exスキルの発動と同時に、会心値を42.3%増加(10秒間) |
| 7 | Exスキルの発動と同時に、会心値を48.3%増加(10秒間) |
| 8 | Exスキルの発動と同時に、会心値を49.9%増加(10秒間) |
| 9 | Exスキルの発動と同時に、会心値を51.4%増加(10秒間) |
| 10 | Exスキルの発動と同時に、会心値を57.4%増加(10秒間) |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 80,000 | |||
| x12 | x17 | ||||
| 3 | ![]() | ![]() | 500,000 | ||
| x12 | x18 | x12 | x31 | ||
| 4 | ![]() | ![]() | 3,000,000 | ||
| x12 | x18 | x10 | x26 | ||
| 5 | ![]() | ![]() | 10,000,000 | ||
| x8 | x18 | x8 | x19 | ||
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 5,000 | |||
| x5 | |||||
| 3 | ![]() | 7,500 | |||
| x8 | |||||
| 4 | ![]() | ![]() | 60,000 | ||
| x5 | x12 | x7 | |||
| 5 | ![]() | 90,000 | |||
| x8 | x6 | x15 | |||
| 6 | ![]() | ![]() | 300,000 | ||
| x5 | x12 | x10 | x16 | ||
| 7 | ![]() | 450,000 | |||
| x8 | x3 | x19 | |||
| 8 | ![]() | ![]() | 1,500,000 | ||
| x8 | x12 | x5 | x10 | ||
| 9 | ![]() | 2,400,000 | |||
| x12 | x8 | x13 | |||
| 10 | ![]() | 4,000,000 | |||
| x1 | |||||
| フレッシュ・インスピレーション | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| ミドリが使用するスナイパーライフル。 完璧なメイドになるためにも銃は必要であると、 彼女は主張している。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「せっかくですから、緑で+」に変化(振動特効増加を追加) | |||||
| ★3 | 屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化 | |||||
| ★4 | 振動特効10%加算 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 98 | 357 | 447 | 536 | 625 | - |
| 最大HP | 562 | 2044 | 2555 | 3066 | 3577 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +355 | +709 | +886 |
| 攻撃力 | +41 | +82 | +102 |
| 治癒力 | +79 | +158 | +197 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 攻撃力+2 |
| 6-10 | 攻撃力+3 |
| 11-15 | 攻撃力+4 最大HP+49 |
| 16-20 | 攻撃力+5 最大HP+58 |
| ~20合計 | 攻撃力+68 最大HP+535 |
| 21-30 | 攻撃力+1 最大HP+10 |
| 31-40 | 攻撃力+2 最大HP+14 |
| 41-50 | 攻撃力+3 最大HP+24 |
| 合計 | 攻撃力+128 最大HP+1015 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | メイドになりますよ、先生! | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | お出かけの時間ですよ、先生! | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | 覚えててくださいね、先生! | 5 | 青輝石x60, メモリアルロビー解禁 |
BGM:Dazzle Everyday
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() ミドリ(メイド) | |||||||||||||||
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | 今日は……メイドになってみました。よろしくお願いいたします……ご主人様。 |
| カフェ1 | メイド…カフェ…流石にベタすぎますね… |
| カフェ2 | モチーフになりそうなものがたくさん…… |
| カフェ3 | ここのお掃除、大変そう…… |
| カフェ4 | ゲームをするメイドって新しいかな……?実はそうでもないのかな…… |
| カフェ5 | ここでアルバイトとか、できるかな……? |
| 絆ランク増加1 | 先生……ご主人様……呼び方どっちがいいですか? 私としては……ご主人様かなぁ……? |
| 絆ランク増加2 | 私たちの距離、近づいたのでしょうか?それなら……嬉しいです。えへへ。 |
| 絆ランク増加3 | 素晴らしい主人に仕えられることこそ、メイドの喜びと言いますよね。 先生は私にとってそんな存在です……。 |
| 絆ランク増加4 | ご~しゅじんさま♪えへへ。呼んでみたかっただけです。 |
| 生徒強化1 | どうでしょう、ご主人様?私、少しは成長できたのでしょうか? 生徒として……そして、メイドとして。 |
| 生徒強化2 | 努力の方向性はもちろん大事ですが…… 時には努力をしているという事実が、安心感を与えてくれるんです。 |
| 生徒強化3 | 私は……こうして元気をもらえる相手がいて本当に良かったと思っています。 |
| 生徒強化4 | いつも見守ってくださりありがとうございます。 これからもご主人様と一緒に……頑張っていきたいです。 |
| 固有武器装備 | ペンも、お掃除道具も、銃も……道具という点では似ています。 もっと良い道具があれば、たくさんのことができるでしょう。 ありがとうございます、ご主人様。絶対に、忘れません。 |
| 戦闘 | |
| 編成1 | はい、先生……いえ、ご主人様。私の番ですね。 |
| 編成2 | わかりました。私で良いのですね? |
| 編成選択 | ひやあっ!?ふぅ……危なかった。 |
| 戦略入場1 | 先生……ご主人様が見てくださってるから……! |
| 戦略入場2 | 今だけは、完璧なメイドになってみせます! |
| 戦略勝利1 | 勝ちました!……よかったです。 |
| 戦略勝利2 | どうでしょう……?私、うまくやれてましたか? |
| 戦略撤退1 | 申し訳ございません…私の力不足です… |
| 戦略撤退2 | 次こそは… |
| 戦術入場1 | お掃除をはじめます。 |
| 戦術入場2 | とりあえず始めましょう。やることがたくさんです。 |
| 回復 | ありがとうございます。元気が出ました。 |
| 戦術勝利1 | 今日のお仕事はこれで終了です。いかがでしたか、ご主人様? |
| 戦術勝利2 | やりました、先生!もう……お姉ちゃん! |
| 戦術撤退1 | まだです…まだ諦める訳には… |
| ノーマルスキル1 | お掃除は丁寧に……うん、できました! |
| 回避 | その程度、ききません! |
| 被CC1 | うぅっ… |
| 被CC2 | うわぁっ… |
| 被CC3 | 痛いです… |
| バフ1 | ありがとうございます。元気が出ますね。 |
| バフ(自己)1 | もう少し頑張ってみます。 |
| 戦術移動 | 移動します。 |
| セクション移動1 | こちらのお掃除は完了いたしました。 |
| セクション移動2 | それでは次の位置に。 |
| 遮蔽 | 隠れます。 |
| EXスキル1 | いち、に……!よし、クリア! |
| EXスキル2 | ここと……こっち……!やった! |
| EXスキル3 | 落ち着いて、ひとつずつ……よし! |
| EXスキル(フィールド)1 | スコア更新!先生、見てくれました? |
| EXスキル(フィールド)2 | 記録更新!先生、どうでしょう? |
| EXスキル(フィールド)3 | ランキングサイトにあげてみようかな……? |
| ロビー | |
| ログイン1 | おかえりなさい、先生!会いたかったです!今日は何からお手伝いしましょうか? |
| ログイン2 | おかえりなさいませ、ご主人様!会いたかったです!今日は何をいたしましょう? |
| 雑談1 | メイド服を纏ったのですから、完璧なメイドを目指します。 そして……メイドに必要なのは「ご主人様」です! |
| 雑談2 | その……似合ってますか? ……可愛い、でしょうか? そう言ってくださると……嬉しいです。えへへ。 |
| 雑談3 | 色んな理由でメイド服を着ることになりましたけど…… 今では良かったと思えるようになりました。先生も見てくださることですし。 |
| 雑談4 | シャーレのお片付けなら、全力でやりますよ。うちの部室の10倍は丁寧に……! え?部室の片付けにも力を入れて欲しい……? |
| 雑談5 | 当番の日は、ドキドキします。当番開始の1時間くらい前からそわそわして、幸せになるんです。 |
| メモリアルロビー雑談1 | も、申し訳ございません。ご主人様! 私、また間違っちゃって、転んじゃって…… |
| メモリアルロビー雑談2 | 大丈夫……です。ご主人様からの、お叱りなら…… どんなものでも……受け止めますから…… |
| メモリアルロビー雑談3 | ……ど、どうでしょう? |
| メモリアルロビー雑談4 | で、でもこれはそういうシチュエーションですし! 写真を撮ってほしいとお願いしたのは、私ですし…… |
| メモリアルロビー雑談5 | えっと、先生? 本日のメイドミドリは、ご満足いただけたでしょうか? |
| ハロウィン | ハロウィンにメイドの仮装はちょっと地味なんじゃないかって言われました…… 仮装じゃないんですけどね! |
| クリスマス | クリスマス……何か食べたいご馳走とかありますか? メイドは、よく記念日に特別な料理を作っていたそうです。 ……私、料理はそこまで得意じゃないですが、頑張りますね! |
| 新年 | あけましておめでとうございます、先生。 よかったら一緒にお参りに出かけませんか? |
| 誕生日 | 誕生日はふつう、家族と一緒に過ごすものですが…… 私……今日は……今日だけは……先生と一緒に、過ごしたいです…… |
| 先生誕生日 | 今日はご主人様の誕生日ですよね? えへへ。ご主人様の誕生日を覚えておくのも、メイドのお仕事ですからね! |
| イベント | |
| イベントボイスリンク1 | 【復刻】白亜の予告状~虚飾の館と美学の在り処~ |
高倍率のEXで敵1体に膨大なダメージを与えるという、単純明快なコンセプトの単体アタッカー。
カズサを振動属性にしたような性能で、運用方法も近い。
SRにしては攻撃間隔が短めだが、基礎攻撃力が控えめ*1なため通常攻撃のDPSは並程度。
余談だが、振動属性で単体攻撃EXを持つ生徒は ミドリ(メイド)が初。
スキルレベル上げの優先度はEX>PS≧NS>SS。
ダメージ源であるEXは真っ先に上げるべきであり、次いで火力への影響が大きいNS・PSの育成をしたい所。
NSとPSは固有☆1以下ならばNS、固有☆2以上でPS+になっているならばPSが優勢。
SSの会心値増加は他3つよりは恩恵が小さいが育っているに越したことはないので、
ゆくゆくは育成したい。……のだが、スキル育成に最上級ファイストス円盤を使用するという点が非常に痛い。
オーパーツ逆引き表#Phaistosを見て分かるとおり、ファイストス円盤は全ての最上級オーパーツの中で要求量が最多である。
アコ、シロコ(水着)、ヒナ(ドレス)といった強力な生徒とも競合する。これらの生徒のスキル上げを差し置いてまで育成すべきかはよく考えるべきだろう。
単体アタッカーという性質上、多数の敵を倒す必要がある任務よりも総力戦向き。
弾力装甲の総力戦は範囲攻撃が必要とされるクロカゲしかおらず、適性のあるボスは現状存在しなかった……のだが、2024/7より大決戦にも弾力装甲が追加されたため出番が望めるようになった。
しかし実装時は基礎攻撃力が低め・半減スキルの恩恵を受けにくい奇数コスト・アコヒマリのバフ後乗せ不可という点が足を引っ張り、速攻でダメージを叩き出したい場面以外ではお姉ちゃんに出番を取られがちという評価が一般的だった。
ところがこれまでの環境を全てひっくり返すような性能のキサキ実装で状況は一変し、お姉ちゃんと違い恩恵を受けられることから評価は一転、さらにリオ実装で奇数コストやバフ後乗せ不可のデメリットが大きく緩和され、多くの弾力装甲の大決戦で結果を残した。
ただし2025/4に実装されたノゾミが会心厳選不要な上適正で勝る屋外ですらミドリがめったに出ない全会心を出してようやくノゾミの平均値を少し超えられるほどの圧倒的火力差で実装されてしまったため、再び出番を取られがちという評価に逆戻りしてしまった。
なお地味なメリットとして、通常の方のお姉ちゃんの同時編成条件を満たせるため、持続ダメージが必要な合同火力演習等で役に立つ点がある。
他のアタッカーと同様にアコ、ヒマリ、ハレ(キャンプ)などのバフも有効。但し後乗せはできないので注意。
ハレ(キャンプ)やウイはSTRIKERの中でもミドリと同じ軽装備なので同時採用もしやすい。
クリックで地形適応力表(振動)を開く
攻撃タイプ: 振動
EDIT
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | キララ | キキョウ(水着)/ニヤ/ハルナ(体操服)/ナギサ(水着)/レイサ(マジカル) | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | イチカ/カスミ/キキョウ/セナ(私服)/ハナコ(水着)/ユカリ/レンゲ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | エリ/スズミ(マジカル)/チアキ/フユ/ミカ(水着) | |||
| 弾力 | ナグサ/ミヨ | |||
A | 軽装 | イチカ(水着) | ||
| 重装 | モミジ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | レンゲ(水着)/ラブ | |||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | アオバ/レイ | アツコ(水着)/キサキ | |
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | |||
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | サオリ(ドレス)/ノゾミ/ヒカリ/ミドリ(メイド)/モモイ(メイド) | ||
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | モエ(水着) | |||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | ミドリ(メイド)/モモイ(メイド) | ||
|---|---|---|---|---|
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | ナギサ(水着)/ハルナ(体操服) | ||
| 重装 | ハナコ(水着)/モミジ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ミカ(水着) | |||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | キララ/サオリ(ドレス)/ノゾミ/ヒカリ | アツコ(水着)/イチカ(水着)/キキョウ(水着) | |
| 重装 | イチカ/カスミ/キキョウ/セナ(私服)/ユカリ/レンゲ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | エリ/モエ(水着)/ラブ/レンゲ(水着) | |||
| 弾力 | ナグサ | |||
C | 軽装 | アオバ | ||
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | レイ | キサキ/ニヤ/レイサ(マジカル) | |
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | スズミ(マジカル)/チアキ/フユ | |||
| 弾力 | ミヨ | |||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | サオリ(ドレス)/ノゾミ/ヒカリ/レイ | キサキ | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | モエ(水着) | |||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | アオバ | ||
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | ミドリ(メイド)/モモイ(メイド) | アツコ(水着)/ニヤ/レイサ(マジカル) | |
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | スズミ(マジカル)/チアキ/フユ | |||
| 弾力 | ミヨ | |||
C | 軽装 | イチカ(水着) | ||
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ラブ/レンゲ(水着) | |||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | キララ | キキョウ(水着)/ナギサ(水着)/ハルナ(体操服) | |
| 重装 | イチカ/カスミ/キキョウ/セナ(私服)/ハナコ(水着)/モミジ/ユカリ/レンゲ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | エリ/ミカ(水着) | |||
| 弾力 | ナグサ | |||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
「スコア更新!先生、見てくれました!?」
メイド服を着たミドリ。
絆ストーリーでは「メイドについての資料は世の中に溢れており、どれが正解なのか分からないため自分がメイドになってみる」という動機のもとメイド服を着用している。
先生に対し奉仕をしようと熱心なのは姉と変わらないが、こちらは実際にシャーレでメイドの仕事をしてみることになった際に「服の着替えを手伝うのも、メイドの仕事ですよね?」と涼しい顔で言うなどまあまあ危なさに磨きがかかっている。
メモリアルロビーでは、メイドっぽいシチュエーションを先生と探し回り撮ってみるという試みのワンシーンが収録されているがだいぶ破壊力が高い。
間違えて転んでしまったというありがちの設定で進んではいるのだが、「ご主人様からのお叱りなら、どんなものでも受け止めますから……」という危ない発言と共に目のハイライトが消える(目を細めた故の結果なので見えなくなるという表現が正しいかもしれない)こともあってなかなかけしからん構図になる。
ちなみにロビーで当番を任せるとプレイヤーがロビーに戻るごとに「会いたかったです!」と言ってくる。可愛い。
彼女曰く、当番の日はドキドキして幸せになるらしい。
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'コメント/ミドリ(メイド)/' には、下位層のページがありません。
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
『http://yahoo.co.jp/ 』
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
&color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''}; -- [IDexample01] &new{2023-11-10 (金) 00:00:00};上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りの定義は、唆したり、煽てて特定の行動を行わせるよう仕向けること、とします。このwikiにおいては煽りとは、挑発や相手に喧嘩を売る行為ではありません。
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
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