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公式生放送
ピックアップ募集
実装キャラクター + 愛用品追加今月誕生日を迎える生徒 + ※誕生日について当日、該当生徒を当番にしてタップすると、誕生日ボイスが聴けます。
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最終更新日時:2026-01-01 (木) 13:02:26
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ニヤ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | ニヤ |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★3 | |
| 役割 | SPECIAL | |
| ポジション | BACK | |
| クラス | アタッカー | |
| 武器種 | HG | |
| 遮蔽物 | - | |
| 攻撃タイプ | 振動 | |
| 防御タイプ | 重装甲 | |
| 学園 | 百鬼夜行連合学院3年生 | |
| 部活 | 陰陽部 | |
| 年齢 | 17歳 | |
| 誕生日 | 1月1日 | |
| 身長 | 166cm | |
| 趣味 | 後輩たちを可愛がること、 陰謀 | |
| デザイン | にぎりうさぎ | |
| イラスト | にぎりうさぎ | |
| CV | 植田佳奈 | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★3 ニヤ
| |
| 基本情報 | ||
| 百鬼夜行連合学院所属、陰陽部の部長。 部外者には生徒会長として知られているが、連合学院の成り立ち上、より複雑な事情に縛られている。 そのため、「働かない部長」として認知されている……と言い訳するが、仕事をしたがらない性格は天性のもの。 いつも興味本位で事件を起こすように見えるが、その裏には他者に明かさない本音が秘められているようだ。 | ||
| 入手方法 | ||
| ピックアップ募集「あさき夢みし隔てなく」(2025/05/21~2025/06/04) 通常募集 | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2156 /14704(★3Lv90) /15885(★4Lv90) /17723(★5Lv90) | 攻撃力 | 379 /3447(★3Lv90) /3842(★4Lv90) /4323(★5Lv90) | 防御力 | 64/353 |
| 治癒力 | 1962 /5489(★3Lv90) /6049(★4Lv90) /6750(★5Lv90) | 命中値 | 777 | 回避値 | 1059 |
| 会心値 | 259 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1104 | 射程距離 | 1000 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | S | 屋外戦闘力 | D | 屋内戦闘力 | B |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | 帽子 | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
![]() | なぁんにも、してませんよ? | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 4 | 円形範囲内の敵に対して、防御力を17.5%減少(26秒間)/ 円形範囲内の敵の数によって、範囲内の敵に対して、 3人以下:攻撃力の184%分のダメージ 4~6人:攻撃力の260%分のダメージ 7人以上:攻撃力の368%分のダメージ |
| 2 | 円形範囲内の敵に対して、防御力を20.1%減少(26秒間)/ 円形範囲内の敵の数によって、範囲内の敵に対して、 3人以下:攻撃力の211%分のダメージ 4~6人:攻撃力の300%分のダメージ 7人以上:攻撃力の423%分のダメージ | |
| 3 | 円形範囲内の敵に対して、防御力を25.4%減少(26秒間)/ 円形範囲内の敵の数によって、範囲内の敵に対して、 3人以下:攻撃力の267%分のダメージ 4~6人:攻撃力の378%分のダメージ 7人以上:攻撃力の534%分のダメージ | |
| 4 | 円形範囲内の敵に対して、防御力を28%減少(26秒間)/ 円形範囲内の敵の数によって、範囲内の敵に対して、 3人以下:攻撃力の294%分のダメージ 4~6人:攻撃力の417%分のダメージ 7人以上:攻撃力の589%分のダメージ | |
| 5 | 円形範囲内の敵に対して、防御力を33.3%減少(26秒間)/ 円形範囲内の敵の数によって、範囲内の敵に対して、 3人以下:攻撃力の349%分のダメージ 4~6人:攻撃力の495%分のダメージ 7人以上:攻撃力の699%分のダメージ | |
![]() | 悪霊退散 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心ダメージ抵抗率を11.8%減少(20秒間)/ 攻撃力の140%分のダメージ |
| 2 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心ダメージ抵抗率を12.4%減少(20秒間)/ 攻撃力の150%分のダメージ |
| 3 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心ダメージ抵抗率を13%減少(20秒間)/ 攻撃力の161%分のダメージ |
| 4 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心ダメージ抵抗率を15.4%減少(20秒間)/ 攻撃力の192%分のダメージ |
| 5 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心ダメージ抵抗率を15.9%減少(20秒間)/ 攻撃力の203%分のダメージ |
| 6 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心ダメージ抵抗率を16.5%減少(20秒間)/ 攻撃力の220%分のダメージ |
| 7 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心ダメージ抵抗率を18.9%減少(20秒間)/ 攻撃力の252%分のダメージ |
| 8 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心ダメージ抵抗率を19.5%減少(20秒間)/ 攻撃力の259%分のダメージ |
| 9 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心ダメージ抵抗率を20.1%減少(20秒間)/ 攻撃力の266%分のダメージ |
| 10 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心ダメージ抵抗率を22.5%減少(20秒間)/ 攻撃力の280%分のダメージ |
![]() | ドーマン・セーマン | ドーマン・セーマン+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 攻撃力を14%増加 | 攻撃力を372増加/ さらに攻撃力を14%増加 |
| 2 | 攻撃力を14.7%増加 | 攻撃力を391増加/ さらに攻撃力を14.7%増加 |
| 3 | 攻撃力を15.4%増加 | 攻撃力を410増加/ さらに攻撃力を15.4%増加 |
| 4 | 攻撃力を18.2%増加 | 攻撃力を484増加/ さらに攻撃力を18.2%増加 |
| 5 | 攻撃力を18.9%増加 | 攻撃力を503増加/ さらに攻撃力を18.9%増加 |
| 6 | 攻撃力を19.6%増加 | 攻撃力を521増加/ さらに攻撃力を19.6%増加 |
| 7 | 攻撃力を22.4%増加 | 攻撃力を596増加/ さらに攻撃力を22.4%増加 |
| 8 | 攻撃力を23.1%増加 | 攻撃力を614増加/ さらに攻撃力を23.1%増加 |
| 9 | 攻撃力を23.8%増加 | 攻撃力を633増加/ さらに攻撃力を23.8%増加 |
| 10 | 攻撃力を26.6%増加 | 攻撃力を707増加/ さらに攻撃力を26.6%増加 |
![]() | 急急如律令 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 味方のコスト回復力を10.6%増加 |
| 2 | 味方のコスト回復力を11.2%増加 |
| 3 | 味方のコスト回復力を11.7%増加 |
| 4 | 味方のコスト回復力を13.8%増加 |
| 5 | 味方のコスト回復力を14.4%増加 |
| 6 | 味方のコスト回復力を14.9%増加 |
| 7 | 味方のコスト回復力を17%増加 |
| 8 | 味方のコスト回復力を17.6%増加 |
| 9 | 味方のコスト回復力を18.1%増加 |
| 10 | 味方のコスト回復力を20.2%増加 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 80,000 | |||
| x12 | x17 | ||||
| 3 | ![]() | ![]() | 500,000 | ||
| x12 | x18 | x15 | x29 | ||
| 4 | ![]() | ![]() | 3,000,000 | ||
| x12 | x18 | x11 | x24 | ||
| 5 | ![]() | ![]() | 10,000,000 | ||
| x8 | x18 | x6 | x20 | ||
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 5,000 | |||
| x5 | |||||
| 3 | ![]() | 7,500 | |||
| x8 | |||||
| 4 | ![]() | ![]() | 60,000 | ||
| x5 | x12 | x6 | |||
| 5 | ![]() | 90,000 | |||
| x8 | x6 | x14 | |||
| 6 | ![]() | ![]() | 300,000 | ||
| x5 | x12 | x8 | x19 | ||
| 7 | ![]() | 450,000 | |||
| x8 | x3 | x18 | |||
| 8 | ![]() | ![]() | 1,500,000 | ||
| x8 | x12 | x5 | x10 | ||
| 9 | ![]() | 2,400,000 | |||
| x12 | x8 | x13 | |||
| 10 | ![]() | 4,000,000 | |||
| x1 | |||||
| 口蜜腹剣 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| ニヤが常に携帯している拳銃。 だが、撃つ姿を見た者はほとんどいないのだとか。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「ドーマン・セーマン+」に変化(攻撃力増加を追加) | |||||
| ★3 | 市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化 | |||||
| ★4 | 最大コスト0.5増加 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 137 | 497 | 621 | 745 | 869 | - |
| 最大HP | 419 | 1523 | 1904 | 2284 | 2665 | - |
| 治癒力 | 196 | 713 | 892 | 1070 | 1249 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +263 | +526 | +657 |
| 攻撃力 | +57 | +113 | +142 |
| 治癒力 | +94 | +187 | +234 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 攻撃力+3 |
| 6-10 | 攻撃力+5 |
| 11-15 | 攻撃力+6 最大HP+36 |
| 16-20 | 攻撃力+8 最大HP+43 |
| ~20合計 | 攻撃力+107 最大HP+395 |
| 21-30 | 攻撃力+2 最大HP+7 |
| 31-40 | 攻撃力+3 最大HP+11 |
| 41-50 | 攻撃力+4 最大HP+18 |
| 合計 | 攻撃力+197 最大HP+755 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | 天には自由の雲が流るる | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 大樹は確かな地に根付く | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | 大いに怒り、天地を覆す | 5 | 青輝石x60, メモリアルロビー解禁 |
| 4 | 天地は只そこにあるなり | 6 | 青輝石x80 |
| 5 | 天と地と、世の調和 | 8 | 青輝石x100 |
BGM:Chilling Out
メモロビアニメーションを開く (開くと読み込みます)
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() ニヤ | |||||||||||||||
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | さぁ~さぁ~皆の衆!刮目してご覧あれ♪ 百鬼夜行連合学院、陰陽部部長、天地ニヤのおなーりー! ……なんちゃって。にゃははっ! |
| カフェ1 | にゃは~……ちょっと一息。んふ、サボってないですよぉ? |
| カフェ2 | 先生にはこのような趣味が……ふむふむ。 |
| カフェ3 | 惚れ惚れする光景ですねぇ♪にゃははっ! |
| カフェ4 | カホは心配性だなぁ♪ちゃ~んと頑張って働いてるのに……。 ま、嘘なんですが♪にゃははっ! |
| カフェ5 | これはカホが……あっちはチセちゃんが喜びそうですねぇ……。 |
| 絆ランク増加1 | 困りましたねぇ……私、陰陽部の部長ですしぃ? 肩入れしてはいけないのですけど……ほんと、困りますわぁ。 |
| 絆ランク増加2 | ふむ……これが駆け引きというやつなのですねぇ。 はっ!た、ただの独り言ですよぉ?にゃはは……。 |
| 絆ランク増加3 | にゃはっ!?っ、少し、驚いてしまいました。ええ……驚いた、だけですよぉ? |
| 絆ランク増加4 | せ……先生……その……な、なんでもないですよぉ?にゃははっ~! |
| 生徒強化1 | 万事、順調快調絶好調♪実に感動的ですねぇ~ |
| 生徒強化2 | ふむ……こんな手が……またひとつ賢くなりました♪ |
| 生徒強化3 | あらあら……先生も悪ですねぇ?こんなに頂いちゃって、いいんですか? |
| 生徒強化4 | 均衡を保つのも大変なんですよね。天秤を水平に保つためには、 ずっと動き続ける必要があるんですから。 |
| 固有武器装備 | ……お気持ちはありがたいのですが。 いやはや、私に何を求めていらっしゃるのやら。 んふふ……ですが、先生のご期待を裏切るわけにもいきませんし? 困ってしまいますねぇ……本当に♪ |
| 戦闘 | |
| 編成1 | にゃは~…私じゃないとダメですかぁ? |
| 編成2 | 感謝してくださいね?私が動くことなんて早々ないんですから。 |
| 編成選択 | あらあら~? |
| ノーマルスキル1 | たーまやー!にゃはっ! |
| EXスキル1 | ちょ~っと、猫の手、差し上げましょうか。 |
| EXスキル2 | んふふ。なぁんにも、してませんよぉ?私は。 |
| EXスキル3 | にゃはっ、お恥ずかしいところをお見せしました♪ |
| EXスキル(フィールド)1 | 絶景かな絶景かな~ |
| EXスキル(フィールド)2 | さて、整えていきましょか♪ |
| EXスキル(フィールド)3 | お祭りはこれからですよぉ~? |
| ロビー | |
| ログイン1 | おやおや、随分とのんびり屋さんなんですねぇ?私を待たせる人なんて、先生くらいなものです♪ んふふ、なんだか新鮮な気持ちですよぉ? にゃはっ!おかえりなさいませ、なんちゃって♪ |
| ログイン2 | あら、いらっしゃったんですね先生。 さてさて、挨拶はこの辺にして… お茶にでもしましょうか♪ …ダメですかぁ?ちょ~っと、早かったかもですね、にゃははっ! |
| 雑談1 | にゃ~働きたくないですよぉ~ どうしてシャーレまできて仕事しないといけないんですかぁ~ 陰陽部でもしてないのに……え~?した方がいいですかぁ? まぁ、ですよねぇ~ |
| 雑談2 | にゃはっ、さすが先生♪ んふ、先生がこちら側の人間だって、知ってるんですよぉ? またまた〜、とぼけても無駄ですよぉ? ほら、一緒にゴロゴロしましょ♪ |
| 雑談3 | はいはい、ちゃんと頑張ってますよっと。 ほ、ほんとですよ! |
| 雑談4 | ん〜、いいお散歩日和ですねぇ。 こんな日はお外を楽しみませんか~? |
| 雑談5 | んふふっ……良いアイデアが浮かびました。 んん~?気になります? 聞いちゃったらつまらないですよぉ?にゃはっ♪ |
| メモリアルロビー雑談1 | にゃ、にゃはは……もしも~し、先生~? あらあら、怖い顔……。先生には似合いませんよぉ? |
| メモリアルロビー雑談2 | もしかして……本当に怒ってます? いや、まぁ……分かっていますけど……にゃは……。 |
| メモリアルロビー雑談3 | ええと……はい……申し訳ありません。 でもほら、なんといいますかぁ〜こちらにも事情というものがありましてねぇ~? |
| メモリアルロビー雑談4 | にゃはっ!?いえいえ! 滅相もない!反省していますとも!ええ! |
| メモリアルロビー雑談5 | ええ……心から反省しておりますので…… どうか、許してもらえませんか? |
| ハロウィン | にゃはは~百鬼夜行の外にはこんな面白い文化があるんですねぇ♪ ん~?お菓子がなければ悪戯する……? んん~?立場、逆になってません~? というかお菓子なんて持っておりませんが……。 な、何をする気ですか、先生!? |
| クリスマス | にゃは~今日は楽しい~メリークリスマス~ 可愛い後輩にプレゼントを買って帰ろう~っと♪ …え?私にプレゼントですか? …あ、ありがとうございます。 |
| 新年 | 謹んで――新年のお祝いを申し上げます。 本年もどうぞよろしくお願い致します……にゃはっ♪ 私だってこういう時ぐらいはちゃんと弁えてるんですよぉ? |
| 誕生日 | んふふっ♪ さてさて、今日は何の日でしょう~? ……どうやら、言うまでもないようですねぇ。 先生と私の仲ですから。これ以上の詮索は無粋というもの。 んふふ、準備してますよね?誕生日プレゼント! |
| 先生誕生日 | ふむ。今日は先生が生まれた日――ですよね♪ お誕生日おめでとうございますぅ。 こうして直接お祝いを伝えられるなんて……良い日ですねぇ? んん~?そんなに警戒しなくても良いじゃないですかぁ…… 純粋にお祝いしてるだけなのに…… 悲しいなぁ。ぐすんぐすん。 |
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価を記載する項目です。
生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。
相性の良いキャラクターを説明する項目です。
百鬼夜行連合学院、陰陽部の部長。
正式な生徒会が存在しない百鬼夜行において実質的な代表を務める。
表情にはいつも胡散臭い笑みを浮かべており、糸目だが瞳を見せることはほぼない。
陰陽部ではカホの小言をのらりくらりと躱して彼女を困らせているが、本気で怒ったカホには勝てない様子。
傍迷惑な策略家で、手段を選ばないやり口でしばしば騒動を引き起こす。
本人にはそんな状況を楽しんでいるかのような節もある。
しかしながら、彼女が引き起こす事件は最終的に丸く収まり、むしろ騒動の中でその他の別問題まで同時に解決するような結果に落ち着く。
シャーレの先生からも「全部狙ってやっているの?」と問われるが、本人曰く「偶然、たまたまですよ♪」とのこと。
その真相は彼女のみぞ知る。
「不忍の心」ネタバレ注意
犯罪界のマスター「ニヤニヤ教授」を名乗り、魑魅一座・気まぐれ流に対してチセを誘拐する計画を立案した、「不忍ノ心」で起こった事件の黒幕。
しかし、事件を静観し、むしろ「和楽姫」の公演(という名目の忍術研究部と魑魅一座の追いかけっこ)を実況して盛り上げるような立ち回りに徹する。
つまり、彼女は「自ら事件を引き起こすことで忍術研究部と魑魅一座を和楽姫の引き立て役にした」のである。しかし、この騒動で活躍したことをきっかけに忍術研究部の知名度は百鬼夜行で一気に広がることとなる。
最終的に和楽姫の公演は盛り上がり、ミチルが気にしていた忍術研究部の知名度問題も解決するという、最初から全てニヤの掌の上の出来事だった。
(魑魅一座の本来の目的は陰陽部に要望を飲ませることであり、逆に陰陽部部長のニヤに利用される形となった)
事件解決後は夜の百鬼夜行にて先生と対話するが、先生には今回の事件はニヤが仕組んだものと看破されており、「シャーレの力をこの目で見たかった」という本心を告白。
……して黒幕ムーブをするのだが、その後は先生にキツめのお説教を喰らう羽目になった。やらかしたことを鑑みればだいぶ甘い処置ではある
常に百鬼夜行をより良くするために行動している。
心の奥底では周囲を慮っており、本気で他人を傷つけようとすることは無い。
なお上記の「ニヤニヤ教授」は、ストーリー内ではニヤがその正体であるかのような描写がされていたが、後に同じ名を名乗る人物が登場しており、「不忍の心」の黒幕が本当にニヤだったのかについては疑問が浮かぶ様になった。
百花繚乱編 1章 ネタバレ注意
陰陽部へと送られてきた花鳥風月部からの手紙を「お祭りに乗じただけのただのイタズラ」として処理するも、後に手紙の通り灯籠祭が炎に包まれた際には珍しく狼狽する姿を見せた。
どうやら自身の意中にない事態が起こると周囲が見えなくなってしまうようであり、チセにデコピンされるまではカホの言葉も聞かずに「何故そうなってしまったか」のみをしきりに考え続けていた。
チセによって我を取り戻した後は事態の収拾に動き、事件解決後は先生に宥められていた。それはそれとして先生になでなでされた。
ピックアップタイトル「あさき夢みし隔てなく」の元ネタは10-11世紀頃に成立したいろは歌の「あさきゆめみし ゑひもせず(浅き夢みし 酔いもせず)」からで仏教の「寂滅為楽」を元にしているとされる。
また「あさきゆめみし」はそのまま「儚い夢を見た」と読めるが平安時代の平仮名に濁音が使われないため「あさきゆめみじ(=儚い夢を見たくない)」とする解釈もできる。
この事から「隔てなく儚い夢を見たい」と「隔てのない儚い夢は見たくない」と二通りの解釈をすることができる。
陰陽部の部長という事もあり各種スキル名も陰陽道及び陰陽師に因むものが使用されている。
固有武器の名前はニヤの性格やストーリー上の役割を示唆している。
十四年式拳銃
十四年式拳銃
大日本帝国陸軍が1925年(大正14年)に制式採用したオートマチックハンドガン。
原型は南部麒次郎陸軍中将(最終階級)が開発した南部式自動拳銃でこれには8x22mm南部弾を使用する大型(甲)、大型(乙)と7x20mm南部弾を使用する小型の三種類が存在した。
大型には2種類あるが大型(甲)は木製のストックホルスターが使用できるようになっていた。
海外では大型(甲)「グランパ・ナンブ」、大型(乙)を「パパ・ナンブ」、小型を「ベビー・ナンブ」という俗称で呼び分けている。
南部式自動拳銃の詳細な開発年度は不明であるが日露戦争(1904-1905年)の頃には既に販売されていたようである。
更に各国でオートマチックハンドガンの開発が相次いだ時期でもあったので1908年(明治41年)には「四一式自動拳銃」の仮称で大型(乙)がテストされるも陸軍では採用に至らず海軍で「陸式拳銃」として採用されるに留まった。
しかし、第一次世界大戦(1914-1918年)を経てその戦訓から軍備の近代化が課題になると黒色火薬から高威力な無煙火薬へ切り替わっていく端境期にあたる19世紀末期に設計された二十六年式拳銃では流石に他国のハンドガンと見劣りすることから再び大型(乙)から簡素化と耐久性を向上させるように設計を改めたものが十四年式拳銃として採用された。
こうした事情から「南部十四年式拳銃」の俗称で大日本帝国の国軍制式拳銃の代表格として今日でも圧倒的な認知度を誇るが、制式名称としてはあくまで「十四年式拳銃」であり南部麒次郎は直接的に関りが無かった。
十四年式拳銃の設計者は不明であるが銃器関係の特許を取得している吉田智準陸軍少将(最終階級)*1説がある。
この「南部十四年式拳銃」という俗称は欧米で「Nanbu Type 14」と表現されていたものが戦後に洋書などで「輸入」され自国のものであるにも関わらず過去を顧みることなく無批判で日本でも使用され定着したものと指摘する意見もある。
使用される8x22mm南部弾は拳銃弾としては珍しいボトルネック型で、先行していた7.65×25mmボーチャード弾や7.63×25マウザー弾などを参考にしたものと考えられるが、この形状の為に威力に対してストレートブローバックなどの簡単な機構を採用することができず後に設計される拳銃に対して大きな足枷になったという指摘をされる事が多い。
威力も.45ACP弾や9×19mmパラベラム弾と比較して低威力と言われるが、それでも.380ACP弾から9×18mmマカロフ弾、9×18mmウルトラ弾並みの威力がある*2と評価されており、戦後一時的に使用した警察では「射程・貫通力が過大(であり警察用拳銃として使いにくい)」と評価する資料もある。
この拳銃は機関銃手、憲兵などの小銃で武装する事が難しい下士官や兵卒に対する自衛火器として装備させる「官給品」で後に将校や特殊な兵科向けの小型な九四式拳銃が制式採用されるが第二次世界大戦終結まで平行して生産された。
補足すると当時の陸軍将校らの拳銃は軍服の一種として自身で購入する必要があり南部式小型拳銃などの国産拳銃やブローニングM1910等の.32ACP弾を使用する海外製小型拳銃やリボルバーという具合に全く統一していない状況であったが満州事変~日中戦争勃発で特に海外製拳銃の輸入が途絶えて大幅な拳銃不足に陥り将校にも部隊が保有する官給品の拳銃を貸与する形式に改めているものの、結局は制度を完全に移行させる前に終戦となり国軍は解体された。
また「払い下げ」で購入する事も可能であり将校であっても十四年式拳銃を所持している場合がある。
第二次世界大戦後はGHQ(連合国総司令部)の指導により国軍が解体されると一度は役割を終えるが、一方で海軍に代わって創設された海上保安庁やそれまで使用していたサーベルから拳銃へ転換した警察に対しての必要数が大幅に不足することから連合国軍に接収されたものが返還され再び使用することになった。
この他、特にアジア方面では第二次世界大戦以降に発生した独立戦争や内戦で旧日本軍の残留した兵器も活用されるがその中には当然この十四年式拳銃も含まれていた。
中国では旧日本軍が19世紀頃のフランス軍のホルスターのデザインを引き継いだ大型の蓋付き革製ホルスターに収めていた事から王八盒子(スッポン型ホルスター付き拳銃)やその拳銃自体の形状から鶏腿盒子(鶏もも肉拳銃)と呼んでいたとされる。
長らく製造されたが、その間にいくつか改良や簡素化が施されており円形のトリガーガードを持つものを前期型、大型化した楕円形のものを後期型と類型している。
それ以外にもマガジンが脱落しやすい欠点がありグリップに外付けのスプリングを追加するというかなり無理やりな改良もされた。
第二次世界大戦末期には簡略化も行われ複雑な溝を組み合わせた形状であったコッキングピースもセレーションだけの簡単な形状に変化している。
この他「北支一九式拳銃」なるものが日本が占領していた北京で製造されたとされ、実物が残っている。
これは安全装置を親指付近に移設して分解レバーを備えるという操作性を向上させる改良が加えられているものの、どのような状況で製造させ使用されたのか不鮮明でミステリアスな面がある。
余談だがアメリカのスターム・ルガー社のヒット作である競技用ハンドガン「スタームルガーMk 1」シリーズは南部式自動拳銃及び十四年式拳銃を連想させるスタイルであるが設計者の好みでスタイリングを寄せたと認めており第二次世界大戦後の拳銃史にも一定の影響を与えている。
彼女の銃は1938年にトリガーガードが一般的な円形から軍手を装着した状態でも操作しやすいように楕円形へ大型化された改良型で、十四年式拳銃といえばこの楕円形のトリガーガードを連想する先生も多いだろう。
一方でマガジンボトムは特徴的な半円型ではなく一般的な四角形となっており「スタームルガーMK1」シリーズのような印象を与えている。
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