最終更新日時:2026-01-01 (木) 12:53:05

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ナツ(バンド)




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画像プロフィール
ナツ(バンド).png名前ナツ(バンド)
フルネーム柚鳥(ゆとり)ナツ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスヒーラー
武器種SMG
遮蔽物使う
攻撃タイプ爆発
防御タイプ特殊装甲
学園トリニティ総合学園1年生
部活放課後スイーツ部
年齢15歳
誕生日12月4日
身長152cm
趣味ロマンチックなこと、思索
デザインMx2J
イラストMx2J
CV長縄まりあ
ちびキャラナツ(バンド)_SD.png
各バージョン
一覧
★3 ナツ
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基本情報
トリニティ総合学園所属、放課後スイーツ部の部員であり、
急遽結成されたバンド「シュガーラッシュ」のドラマー兼スケジュール管理担当。

「ロック」の精神について深く洞察しているようだが、本人もきちんと説明してくれない。
彼女曰く、それを説明することはロックじゃないから、だとか。
入手方法
ピックアップ募集「I need to be in romantic」(2025/06/04~2025/06/18)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2747
/34502(★3Lv90)
/37275(★4Lv90)
/41587(★5Lv90)
攻撃力203
/1851(★3Lv90)
/2064(★4Lv90)
/2322(★5Lv90)
防御力24/135
治癒力2515
/7036(★3Lv90)
/7755(★4Lv90)
/8653(★5Lv90)
命中値101回避値823
会心値203会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1372射程距離450コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力S屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv10ヘアピンLv20ネックレス

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_HEAL.png偉大なる響き
Lvコスト効果
14自身を中心とした円形範囲内の味方に対して2秒毎に、治癒力の13.2%分の回復(24秒間)/
さらに自身に「シュガーラッシュ」を2個付与(25秒間)(最大2個まで)
2自身を中心とした円形範囲内の味方に対して2秒毎に、治癒力の15.2%分の回復(24秒間)/
さらに自身に「シュガーラッシュ」を2個付与(25秒間)(最大2個まで)
3自身を中心とした円形範囲内の味方に対して2秒毎に、治癒力の19.2%分の回復(24秒間)/
さらに自身に「シュガーラッシュ」を2個付与(25秒間)(最大2個まで)
4自身を中心とした円形範囲内の味方に対して2秒毎に、治癒力の21.2%分の回復(24秒間)/
さらに自身に「シュガーラッシュ」を2個付与(25秒間)(最大2個まで)
5自身を中心とした円形範囲内の味方に対して2秒毎に、治癒力の25.2%分の回復(24秒間)/
さらに自身に「シュガーラッシュ」を2個付与(25秒間)(最大2個まで)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.pngプランニング&マネジメント
Lv効果
1通常攻撃15回毎に、治癒力を18.5%増加(30秒間)
2通常攻撃15回毎に、治癒力を19.5%増加(30秒間)
3通常攻撃15回毎に、治癒力を20.4%増加(30秒間)
4通常攻撃15回毎に、治癒力を24.1%増加(30秒間)
5通常攻撃15回毎に、治癒力を25%増加(30秒間)
6通常攻撃15回毎に、治癒力を26%増加(30秒間)
7通常攻撃15回毎に、治癒力を29.7%増加(30秒間)
8通常攻撃15回毎に、治癒力を30.6%増加(30秒間)
9通常攻撃15回毎に、治癒力を31.5%増加(30秒間)
10通常攻撃15回毎に、治癒力を35.3%増加(30秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngスイート・ストロークスイート・ストローク+
Lv効果効果(固有武器★2)
1通常攻撃の射程を100、攻撃速度を11.2%増加治癒力を856増加/
さらに通常攻撃の射程を100、攻撃速度を11.2%増加
2通常攻撃の射程を100、攻撃速度を11.7%増加治癒力を899増加/
さらに通常攻撃の射程を100、攻撃速度を11.7%増加
3通常攻撃の射程を100、攻撃速度を12.3%増加治癒力を942増加/
さらに通常攻撃の射程を100、攻撃速度を12.3%増加
4通常攻撃の射程を100、攻撃速度を14.5%増加治癒力を1113増加/
さらに通常攻撃の射程を100、攻撃速度を14.5%増加
5通常攻撃の射程を100、攻撃速度を15.1%増加治癒力を1156増加/
さらに通常攻撃の射程を100、攻撃速度を15.1%増加
6通常攻撃の射程を100、攻撃速度を15.6%増加治癒力を1199増加/
さらに通常攻撃の射程を100、攻撃速度を15.6%増加
7通常攻撃の射程を100、攻撃速度を17.9%増加治癒力を1370増加/
さらに通常攻撃の射程を100、攻撃速度を17.9%増加
8通常攻撃の射程を100、攻撃速度を18.4%増加治癒力を1413増加/
さらに通常攻撃の射程を100、攻撃速度を18.4%増加
9通常攻撃の射程を100、攻撃速度を19%増加治癒力を1456増加/
さらに通常攻撃の射程を100、攻撃速度を19%増加
10通常攻撃の射程を100、攻撃速度を21.2%増加治癒力を1627増加/
さらに通常攻撃の射程を100、攻撃速度を21.2%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_CH0221_EXTRAPASSIVESKILL.pngロックの導き
Lv効果
1味方が「シュガーラッシュ」を6個獲得時、「リズムアップ」を1個獲得(最大4個まで)/
自身の攻撃時、20%の確率で攻撃を受けた対象の攻撃力を減少(20秒間)(クールタイム5秒
自身の「リズムアップ」の数によって、攻撃力減少量が変更されます
0個:攻撃力を2.6%減少
1個:攻撃力を3.9%減少
2個:攻撃力を5.2%減少
3個:攻撃力を6.5%減少
4個:攻撃力を7.9%減少
2味方が「シュガーラッシュ」を6個獲得時、「リズムアップ」を1個獲得(最大4個まで)/
自身の攻撃時、20%の確率で攻撃を受けた対象の攻撃力を減少(20秒間)(クールタイム5秒
自身の「リズムアップ」の数によって、攻撃力減少量が変更されます
0個:攻撃力を2.7%減少
1個:攻撃力を4.1%減少
2個:攻撃力を5.5%減少
3個:攻撃力を6.9%減少
4個:攻撃力を8.3%減少
3味方が「シュガーラッシュ」を6個獲得時、「リズムアップ」を1個獲得(最大4個まで)/
自身の攻撃時、20%の確率で攻撃を受けた対象の攻撃力を減少(20秒間)(クールタイム5秒
自身の「リズムアップ」の数によって、攻撃力減少量が変更されます
0個:攻撃力を2.9%減少
1個:攻撃力を4.3%減少
2個:攻撃力を5.7%減少
3個:攻撃力を7.2%減少
4個:攻撃力を8.7%減少
4味方が「シュガーラッシュ」を6個獲得時、「リズムアップ」を1個獲得(最大4個まで)/
自身の攻撃時、20%の確率で攻撃を受けた対象の攻撃力を減少(20秒間)(クールタイム5秒
自身の「リズムアップ」の数によって、攻撃力減少量が変更されます
0個:攻撃力を3.4%減少
1個:攻撃力を5.1%減少
2個:攻撃力を6.8%減少
3個:攻撃力を8.5%減少
4個:攻撃力を10.2%減少
5味方が「シュガーラッシュ」を6個獲得時、「リズムアップ」を1個獲得(最大4個まで)/
自身の攻撃時、20%の確率で攻撃を受けた対象の攻撃力を減少(20秒間)(クールタイム5秒
自身の「リズムアップ」の数によって、攻撃力減少量が変更されます
0個:攻撃力を3.5%減少
1個:攻撃力を5.3%減少
2個:攻撃力を7.1%減少
3個:攻撃力を8.8%減少
4個:攻撃力を10.6%減少
6味方が「シュガーラッシュ」を6個獲得時、「リズムアップ」を1個獲得(最大4個まで)/
自身の攻撃時、20%の確率で攻撃を受けた対象の攻撃力を減少(20秒間)(クールタイム5秒
自身の「リズムアップ」の数によって、攻撃力減少量が変更されます
0個:攻撃力を3.6%減少
1個:攻撃力を5.5%減少
2個:攻撃力を7.3%減少
3個:攻撃力を9.2%減少
4個:攻撃力を11%減少
7味方が「シュガーラッシュ」を6個獲得時、「リズムアップ」を1個獲得(最大4個まで)/
自身の攻撃時、20%の確率で攻撃を受けた対象の攻撃力を減少(20秒間)(クールタイム5秒
自身の「リズムアップ」の数によって、攻撃力減少量が変更されます
0個:攻撃力を4.2%減少
1個:攻撃力を6.3%減少
2個:攻撃力を8.4%減少
3個:攻撃力を10.5%減少
4個:攻撃力を12.6%減少
8味方が「シュガーラッシュ」を6個獲得時、「リズムアップ」を1個獲得(最大4個まで)/
自身の攻撃時、20%の確率で攻撃を受けた対象の攻撃力を減少(20秒間)(クールタイム5秒
自身の「リズムアップ」の数によって、攻撃力減少量が変更されます
0個:攻撃力を4.3%減少
1個:攻撃力を6.5%減少
2個:攻撃力を8.6%減少
3個:攻撃力を10.8%減少
4個:攻撃力を13%減少
9味方が「シュガーラッシュ」を6個獲得時、「リズムアップ」を1個獲得(最大4個まで)/
自身の攻撃時、20%の確率で攻撃を受けた対象の攻撃力を減少(20秒間)(クールタイム5秒
自身の「リズムアップ」の数によって、攻撃力減少量が変更されます
0個:攻撃力を4.4%減少
1個:攻撃力を6.7%減少
2個:攻撃力を8.9%減少
3個:攻撃力を11.2%減少
4個:攻撃力を13.4%減少
10味方が「シュガーラッシュ」を6個獲得時、「リズムアップ」を1個獲得(最大4個まで)/
自身の攻撃時、20%の確率で攻撃を受けた対象の攻撃力を減少(20秒間)(クールタイム5秒
自身の「リズムアップ」の数によって、攻撃力減少量が変更されます
0個:攻撃力を5%減少
1個:攻撃力を7.5%減少
2個:攻撃力を10%減少
3個:攻撃力を12.5%減少
4個:攻撃力を15%減少

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

ビヨンド・ザ・ルミネーション
Weapon_Icon_10029.png
詳細
ナツのサブマシンガン。

思索だけでは解決しない問題に対する「最終手段」。
複雑な現代社会においては、これをも越える解決策が必要な時も……。
限界突破
★2パッシブスキルが「スイート・ストローク+」に変化(治癒力増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4爆発特効10%加算
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力73266333400466-
最大HP9683518439852776157-
治癒力252915114313721601-

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+617+1233+1541
攻撃力+31+61+76
治癒力+120+240+300

必要素材 Edit Edit

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ナツ_icon.png最大HP+1438 攻撃力+35最大HP+2798 攻撃力+75

絆ストーリー Edit Edit

クリックで絆ストーリー一覧を開く

メモリアルロビー Edit Edit

BGM:U mak3 m3 smil3

クリックでメモリアルロビー画像を開く

メモロビアニメーションを開く (開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

クリックで好きな贈り物一覧を開く

家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
ナツ(バンド)My_Event067_Banddrumset.pngリズムの導き手★3小物その他

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価を記載する項目です。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:3
    装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
    Hit数が多めだった通常ナツとは異なり、ごく標準的な性能。
     
  • EXスキル《偉大なる響き
    自分中心に回復フィールドを展開するEXスキル。既存の生徒ではアツコのEXスキルに近いが、範囲はアツコより若干狭い。
    さらにサブスキルの倍率を上昇させる「シュガーラッシュ」を2個獲得する。
    回復回数は使用時に1回、以降2秒毎に12回の計13回。総倍率は327.6%になる。
    ちなみにバフ・デバフの付与型(状態変化アイコンが付くタイプ)は持続時間が発動時間の倍数の場合、持続時間最終秒には効果が発動しないが、フィールド・設置型は最終秒にも発動する。
    また付与型は重複せず後から掛けた方で上書きされるが、フィールド・設置型回復は複数重ねれば効果は重複する。

    フィールド系回復簡易比較

     
  • ノーマルスキル《プランニング&マネジメント
    通常攻撃15回毎に治癒力を割合増加する。
    バフ量・持続時間ともに良好。
    攻撃速度バフ(カズサ(バンド))の状態で約xx秒毎に発動。
    素の状態で約yy秒毎に発動。
     
  • パッシブスキル《スイート・ストローク》→《スイート・ストローク+
    PSで射程延長と攻撃速度を割合増加、PS+で治癒力を基礎加算する。
    ストライカーヒーラーのPSはあまり意味の無い能力が割り振られているケースが多いが、バンドナツの場合はそれなりに有用な性能。
    特にヒーラーとしての性能を求めるならばPS+の要求度は高い。
    またNSの発動頻度に関わるので固有2未満でも育成は必要。

    射程延長は射程450属の基礎HPのままタンクより後ろに位置取れるので良い点だが、攻撃速度および装備が靴ではなくグローブである*1ので実際のHPは平均値になる。
    なお基礎治癒力およびPS+の数値はヒーラー最下位。ステータスが低い代わりに倍率が高いタイプとなる。
     
  • サブスキル《ロックの導き
    通常攻撃時に確率で攻撃力デバフを付与する。
    効果時間よりクールタイムの方が短く、一度発動すればほぼ掛かりっぱなしになる。

    「シュガーラッシュ」6個獲得毎に「リズムアップ」が発動し、デバフ倍率が上昇していく。
    ヨシミ(バンド)(5個)、カズサ(バンド)(2個)、アイリ(バンド)(1個)と合わせることが前提のスキル。
    ナツ単独では「シュガーラッシュ」2個ずつしか獲得できないので4分の戦闘で「リズムアップ」1個が限度だろう。
    「リズムアップ」の個数は累積でありミネ(アイドル)のように消費しない。
    セトの火力は時間経過と共に増加していくのでそれに合わせてこちらもデバフ量を増やしていく形になる。

    4個時でもコタマ(30秒毎/18.9%/20秒)より低い代わりに、実質的に効果時間がほぼ永続であること、希少なSS枠での攻撃力デバフで他の生徒のデバフと重複させやすいことが強み。
    ちなみにコタマの時間平均を取ると12.6%である。

運用考察 Edit Edit

似たような性能の範囲ヒーラーであるシグレ(温泉)セナ(私服)と比較すると、一見回復力では下回るようにも見えるが、
バンドナツの方がコストが軽く、回復発生が2秒に1回と頻度が高いため、総合的な回復力は同程度に高い*2
その上で、自己中心フィールド展開、位置指定固定フィールド設置、範囲指定リジェネバフ付与、と3者3様にそれぞれメリットデメリットが存在する格好となっている。
アツコに関しては、回復力ではバンドナツが明確に上回る。
回避タンクを兼任できるというアツコの強みを活かせる戦場かどうかで適性が変わってくるだろう。

総力戦 Edit Edit

制約解除決戦 Edit Edit

  • セトの憤怒
    セトにおけるメインヒーラー運用で採用可能。
    移動を伴う味方スキルは厳禁。自身の配置がシビア。武器射程によっては回復範囲から取りこぼすことがあるため味方の射程も重要(特に一番端の生徒が範囲から漏れることがある)。
    …と非常に繊細な運用が求められるがそれを満たした場合の効果は絶大で、
    オベリスクの回復とフロントメンバーの回復を一つのスキルでたやすく達成できる。
    ココナの様なコストダウン効果はないが若干の攻撃デバフを期待でき、何より
    本来であればオベリスク担当と生徒担当でヒーラーが2枠必要なところを1枠で済ませられてしまい、
    その分融通が利くようになるのが大きい
    もちろんヒーラーと両採用でも問題なく、110前後まではバンドナツ+温泉シグレの両採用PTで順番にスキルを回してるだけでクリアできるのが確認されている

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit Edit

【復刻】-ive aLIVE!で遅れて実装されたナツ
アイリからバンドに誘われてからはひたすらロックの精神を探求するようになった。
イベント中では密かにアイデンティティに悩んでいたアイリが思い詰めて失踪した際には景品である「フレデリカ・セムラ」が食べられなくなることを危惧してのものと判断すると封じられし伝説のスケ番「キャスパリーグ」をけしかけて運営委員会から「フレデリカ・セムラ」を盗む決意を固め、キャスパリーグを陽動に使い突然スカート脱いで警備の生徒を動揺をさせセキュリティを突破し「フレデリカ・セムラ」に迫るというロックな道を突き進んだ。
案の定捕まって正義実現委員会の牢屋に入れられた
尚、決行前に「放課後スイーツ部の廃部」も危惧されたが捕まってから「先生が来るまで一切喋らない」とあまりロックではない態度を取ったので先生が釈放の交渉に赴いた際にはイチカから「よくあること」としてほぼ無罪放免の扱いを受けた。
つまり彼女らが想像していたよりもキヴォトスの治安がロックだったのである

カズサを「キャスパリーグ」とイジって暴力を振るわれるのはもはや定番の流れ。
マイペースな性格は相変わらずだが後日談で訪れたライブハウスでツムギの真の姿を目撃すると事前に「似ている」と聞かされていたのでショックを受けていた。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 絆4話ラブコメすぎん? -- [.LM.jz6ejYs] 2025-06-05 (木) 18:26:23
  • 絆ストーリーの先生…また若い子の情緒をめちゃめちゃにしやがってコノヤロウ
    どうするカズサ?処す?処す? -- [2ZQ8sIY6/qA] 2025-06-05 (木) 20:22:06
  • ナツも先生好き好き勢だったか…
    あまりそういう素振りを見せない子が自分の恋心に気付いちゃうのたまらない -- [WeCaz0DRr56] 2025-06-06 (金) 08:41:57
  • じっくりことこと煮込まれた恋心が
    ついに出来上がった感じ
    先生が悪いよ先生が -- [.vDtCrqRVVE] 2025-06-06 (金) 09:20:00
  • シンプルに範囲ヒーラーとしては優秀だからシュガラいない特殊装甲セトでも活躍してくれる予想。問題は軽装備と違って特殊装甲セトは雑魚なこと…… -- [wKDjiTeF0AI] 2025-06-06 (金) 13:25:14
    • むしろ活躍するのは特殊装甲セトであって軽装備セトでは席無いと思うよ
      特殊装甲セトだと今アツコ入ってる枠にそのまま入るんだけど軽装備セトって現状最適なのが
      バンドカズサ バンドヨシミ 水着ホシノ 水着ノノミ ドレスアコ ココナ
      この6人なんだけどナツと入れ替えで抜けるキャラがマジで1人もいないんだよね… -- [LPDriLjHosE] 2025-06-09 (月) 10:41:35
  • EXの持続回復回数、発動時(0s):1回目、2s:2回目、4s:3回目…24s:13回目で13回回復のようです。 -- [mkhqJhc7sv.] 2025-06-07 (土) 08:20:47
  • イベントで結構刺さったから欲しいんだけどバンドカズサとヨシミで1天井分引いたからこれ以上引いたら今後に響くんだよなぁ…
    ハフバ近いし恐らくナギサもバンド終わったら来そうだし何より恒常だからいずれ来るだろと気楽に考えるしかないよね -- [azXvNs47Aqg] 2025-06-07 (土) 12:53:00
    • イベントで刺さるくらいならブルアカ上手い人だったら迷わず引いてるんやろな -- [1QRBoC29pIk] 2025-06-07 (土) 12:56:49
  • 神に感謝 -- [ZCNL2S1xMHI] 2025-06-07 (土) 19:43:54
  • スイーツ部全員先生ガチ勢か? -- [BGd/t9b3Axk] 2025-06-07 (土) 19:55:26
  • 絆ストが良すぎる
    普段あんな感じの子が時折見せる乙女な感情...凄い刺さる -- [eU/yr/Sd86E] 2025-06-08 (日) 08:04:03
  • 性能的にあまり需要ないかもだけど
    バンドメンバー3人と通常ナツの勝利画面見たらガチャで引かないと可哀そうやろ…
    と思ってガチャ回したら気づけば天井行ってました… -- [uUleVx31pTE] 2025-06-08 (日) 18:22:21
  • 正直メモロビの絵と話の内容が合ってないのが気になる -- [QD2oTWQTn7k] 2025-06-09 (月) 08:44:13
    • 虫探してドラム解体したのに見つからなくて疲れて倒れてるんだから話通りだと思う
      あえて言うと、暑いなら靴下両方脱げばいいのになぜか片方だけっぽいのは気になる -- [iw3fauN73JA] 2025-06-09 (月) 23:38:12
      • 虫嫌がってんのに大の字で地べたにいれるか?って -- [XE8PMNa7Oa.] 2025-06-10 (火) 01:54:38
      • ナツは虫にお菓子食われるのが嫌なのであって虫自体を嫌がってるわけじゃないみたいな感じじゃなかったっけ? -- [rxSn.XnE7lU] 2025-06-10 (火) 09:29:46
    • 俺も食い過ぎでああなってるんだと思ってたけどアレにビビってああなるとも女子高生らしくて好き -- [mrAzDMvC4dQ] 2025-06-10 (火) 01:50:04
    • 俺も最初ゴキブリがいるかもしれない状態で床に寝るのかって困惑した -- [ZInOfH/z/7Q] 2025-06-10 (火) 03:00:40
    • ポージング的にスタジオのソファか何かの上っぽくもある。Gから逃げてソファから動けなくなってるとかだと納得なんだが -- [VLqAd3XRRVc] 2025-06-10 (火) 17:45:52
      • フルアート見るに床 -- [ZInOfH/z/7Q] 2025-06-12 (木) 15:00:07
    • 単なる口実で誘っているんだよ
      エロ可愛いやつめ -- [USGliL0CaDk] 2025-08-23 (土) 10:06:42
  • 今日も燃え尽きたぜ…真っ白にな…… -- [NC/mGQndbIA] 2025-06-09 (月) 17:42:39
  • EXスキルやリザルトのばんじゃーいが好き -- [Uvyh1k8lCUw] 2025-06-12 (木) 19:42:02
  • バナナのナツ、バナナツ -- [S/Wac/EFXrM] 2025-06-13 (金) 12:47:01
    • ナツのバナナ!?エッチなのはダメ!死刑! -- [tPffECbgSwQ] 2025-06-16 (月) 20:08:50
  • ヒエロinsaneってナツ結構いけるかも?
    左から2番目に配置すれば回復全員巻き込めるから体力管理楽な上、固有1,EX5,ns7,ps7程でもデバフ無視して聖遺物一発起動できる -- [gsByZSPB/wg] 2025-06-17 (火) 22:44:10
    • すみません…再確認したらデバフ無視は無理でした
      デバフ下では2回発動必要です -- [gsByZSPB/wg] 2025-06-17 (火) 22:49:14
  • ログインボイス追加されてたね -- [NlcO.av5Ivs] 2025-08-20 (水) 19:03:29
    • 1個少なかったもんねー嬉しいね -- [K2UUI1yfpaY] 2025-08-20 (水) 19:51:16
  • うわぁん!最推しのピックが終わった直後にブルアカを始めてしまいました!
    はやく復刻してぇ!


    うわぁん! -- [FHAqVaT3zGg] 2025-08-21 (木) 23:53:29
  • セトに出すととにかく安定感がすさまじい
    ナツのおかげで105以上初めていけたわ -- [xfachFVcnww] 2025-09-27 (土) 19:55:29
  • バンドナツ持ってないのにカフェに来てほしいから専用家具のドラム置いてる。 -- [4zZV.vbAZdA] 2026-01-23 (金) 22:42:36
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*1 HPの基礎値は増えても割合増加がまったく無い。
*2 すなわち、実装時点では範囲回復ヒーラーとしてはトップクラスの性能

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Last-modified: 2026-01-01 (木) 12:53:05