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最終更新日時:2025-11-01 (土) 07:54:18
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > チアキ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | チアキ |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★3 | |
| 役割 | STRIKER | |
| ポジション | MIDDLE | |
| クラス | アタッカー | |
| 武器種 | AR | |
| 遮蔽物 | 使う | |
| 攻撃タイプ | 振動 | |
| 防御タイプ | 特殊装甲 | |
| 学園 | ゲヘナ学園2年生 | |
| 部活 | 万魔殿 | |
| 年齢 | 16歳 | |
| 誕生日 | 9月22日 | |
| 身長 | 167cm | |
| 趣味 | 週刊誌発行、友達づくり | |
| デザイン | dydldidl | |
| イラスト | dydldidl | |
| CV | 菅野真衣 | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★3 チアキ
| |
| 基本情報 | ||
| ゲヘナ学園所属、「万魔殿」の議員であり、書記。 いつも明るく朗らかな性格の女の子。趣味で「週刊万魔殿」を刊行している。 より多くの生徒にイブキのキュートさを伝えるべく、日夜記事を作り続けているのだとか。 | ||
| 入手方法 | ||
| ピックアップ募集「元宮チアキは見逃さない」(2024/11/20~2024/12/04) 復刻ピックアップ募集(2025/08/13~2025/08/20) 通常募集 | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2470 /22452(★3Lv90) /24256(★4Lv90) /27063(★5Lv90) | 攻撃力 | 360 /3274(★3Lv90) /3649(★4Lv90) /4105(★5Lv90) | 防御力 | 19/107 |
| 治癒力 | 1677 /4693(★3Lv90) /5173(★4Lv90) /5772(★5Lv90) | 命中値 | 713 | 回避値 | 784 |
| 会心値 | 203 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1372 | 射程距離 | 650 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | S | 屋外戦闘力 | D | 屋内戦闘力 | B |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | 帽子 | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | お守り |
![]() | 本当ですか? | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 6 | 敵1人に対して、攻撃力の1459%分のダメージ(このダメージにおいては、会心が発動しません) |
| 2 | 敵1人に対して、攻撃力の1677%分のダメージ(このダメージにおいては、会心が発動しません) | |
| 3 | 敵1人に対して、攻撃力の2115%分のダメージ(このダメージにおいては、会心が発動しません) | |
| 4 | 敵1人に対して、攻撃力の2334%分のダメージ(このダメージにおいては、会心が発動しません) | |
| 5 | 敵1人に対して、攻撃力の2772%分のダメージ(このダメージにおいては、会心が発動しません) | |
![]() | はい、チーズ! |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 30秒毎に、振動特効を32.9%加算(25秒間) |
| 2 | 30秒毎に、振動特効を34.6%加算(25秒間) |
| 3 | 30秒毎に、振動特効を36.2%加算(25秒間) |
| 4 | 30秒毎に、振動特効を42.8%加算(25秒間) |
| 5 | 30秒毎に、振動特効を44.5%加算(25秒間) |
| 6 | 30秒毎に、振動特効を46.1%加算(25秒間) |
| 7 | 30秒毎に、振動特効を52.7%加算(25秒間) |
| 8 | 30秒毎に、振動特効を54.3%加算(25秒間) |
| 9 | 30秒毎に、振動特効を56%加算(25秒間) |
| 10 | 30秒毎に、振動特効を63.1%加算(25秒間) |
![]() | 特ダネです! | 特ダネです!+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 攻撃力を14%増加 | 攻撃力を354増加/ さらに攻撃力を14%増加 |
| 2 | 攻撃力を14.7%増加 | 攻撃力を372増加/ さらに攻撃力を14.7%増加 |
| 3 | 攻撃力を15.4%増加 | 攻撃力を390増加/ さらに攻撃力を15.4%増加 |
| 4 | 攻撃力を18.2%増加 | 攻撃力を461増加/ さらに攻撃力を18.2%増加 |
| 5 | 攻撃力を18.9%増加 | 攻撃力を478増加/ さらに攻撃力を18.9%増加 |
| 6 | 攻撃力を19.6%増加 | 攻撃力を496増加/ さらに攻撃力を19.6%増加 |
| 7 | 攻撃力を22.4%増加 | 攻撃力を567増加/ さらに攻撃力を22.4%増加 |
| 8 | 攻撃力を23.1%増加 | 攻撃力を585増加/ さらに攻撃力を23.1%増加 |
| 9 | 攻撃力を23.8%増加 | 攻撃力を602増加/ さらに攻撃力を23.8%増加 |
| 10 | 攻撃力を26.6%増加 | 攻撃力を673増加/ さらに攻撃力を26.6%増加 |
![]() | はい!分かりました! |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を24.7%加算(7秒間) |
| 2 | EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を25.9%加算(7秒間) |
| 3 | EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を27.2%加算(7秒間) |
| 4 | EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を32.1%加算(7秒間) |
| 5 | EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を33.3%加算(7秒間) |
| 6 | EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を34.6%加算(7秒間) |
| 7 | EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を39.5%加算(7秒間) |
| 8 | EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を40.8%加算(7秒間) |
| 9 | EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を42%加算(7秒間) |
| 10 | EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を46.9%加算(7秒間) |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 80,000 | |||
| x12 | x15 | ||||
| 3 | ![]() | ![]() | 500,000 | ||
| x12 | x18 | x12 | x32 | ||
| 4 | ![]() | ![]() | 3,000,000 | ||
| x12 | x18 | x12 | x29 | ||
| 5 | ![]() | ![]() | 10,000,000 | ||
| x8 | x18 | x11 | x14 | ||
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 5,000 | |||
| x5 | |||||
| 3 | ![]() | 7,500 | |||
| x8 | |||||
| 4 | ![]() | ![]() | 60,000 | ||
| x5 | x12 | x5 | |||
| 5 | ![]() | 90,000 | |||
| x8 | x6 | x13 | |||
| 6 | ![]() | ![]() | 300,000 | ||
| x5 | x12 | x10 | x14 | ||
| 7 | ![]() | 450,000 | |||
| x8 | x5 | x14 | |||
| 8 | ![]() | ![]() | 1,500,000 | ||
| x8 | x12 | x5 | x10 | ||
| 9 | ![]() | 2,400,000 | |||
| x12 | x7 | x13 | |||
| 10 | ![]() | 4,000,000 | |||
| x1 | |||||
| カメラブリッツ | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| チアキ専用のライフル。 フラッシュサプレッサーに手を加えているため、銃口から派手な炎を放つ。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「特ダネです!+」に変化(攻撃力増加を追加) | |||||
| ★3 | 市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化 | |||||
| ★4 | 振動特効10%加算 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 130 | 472 | 590 | 708 | 826 | - |
| 最大HP | 634 | 2305 | 2882 | 3458 | 4035 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +401 | +801 | +1002 |
| 攻撃力 | +54 | +108 | +135 |
| 治癒力 | +80 | +160 | +200 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 攻撃力+3 |
| 6-10 | 攻撃力+4 |
| 11-15 | 攻撃力+6 最大HP+55 |
| 16-20 | 攻撃力+7 最大HP+66 |
| ~20合計 | 攻撃力+97 最大HP+605 |
| 21-30 | 攻撃力+2 最大HP+11 |
| 31-40 | 攻撃力+3 最大HP+16 |
| 41-50 | 攻撃力+4 最大HP+27 |
| 合計 | 攻撃力+187 最大HP+1145 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | 万魔殿の書記 | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 書記の取材生活 | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | 書記の趣味生活 | 5 | 青輝石x60 |
| 4 | 書記の探求生活 | 6 | 青輝石x80, メモリアルロビー解禁 |
BGM:InuTime
メモロビアニメーションを開く (開くと読み込みます)
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() チアキ | |||||||||||||||
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | 号外!ごうが~い!万魔殿の書記、元宮チアキがシャーレに到着しましたよ~! |
| カフェ1 | ここ、面白いですね~! |
| カフェ2 | あ!あの方と友達になりたいです! |
| カフェ3 | これはスクープの予感がします! |
| カフェ4 | ここに「週刊万魔殿」のスタンドを置いたら…… |
| カフェ5 | これは!イブキちゃん大喜び間違いなしですね! |
| 絆ランク増加1 | あははっ……なんだかちょっと、照れますね! |
| 絆ランク増加2 | これは……嬉しいです。え……いつもより大人しい? 私が、ですか?そ、そんなことないですよ~! |
| 絆ランク増加3 | うう~もう!こういうとき、どんな顔をすればいいのか分かりません! |
| 絆ランク増加4 | あのっ、うまく言葉にできないのですが!もう少しだけ…… 先生を取材したい気分です!だめ、ですかね……? |
| 生徒強化1 | わあっ!ありがとうございます!先生! |
| 生徒強化2 | はいっ!これからも書記魂を燃やして、ガンガンいきますよ~! |
| 生徒強化3 | すこし強くなった気がします! 今なら「週刊 |
| 生徒強化4 | わあ~!嬉しい!今なら空も飛べちゃいそうです! 先生!写真撮りますから、一緒に映ってください!はい、チーズ! |
| 固有武器装備 | やった~!すっごく嬉しいです! 特ダネゲットした時と同じかそれ以上に……! |
| 戦闘 | |
| 編成1 | お手伝いが必要ですか? |
| 編成2 | いいネタ、見つかるかも~! |
| 編成選択 | 準備オッケーです! |
| 戦略入場1 | みんなで突撃しますよ~! |
| 戦略入場2 | 頑張っていきましょ! |
| 戦略勝利1 | はいっ!任務完了、です! |
| 戦略勝利2 | 良い写真がたくさん撮れました~! |
| 戦略撤退1 | あ、あれ!?こんなはずじゃ!? |
| 戦略撤退2 | つ、次はミスしませんから…! |
| 戦術入場1 | よーい!ドン! |
| 戦術入場2 | 取材開始です! |
| 回復 | ありがとうございます!元気でました! |
| 戦術勝利1 | 楽勝でしたね~! |
| 戦術勝利2 | はいっ、充実した取材でした! |
| 戦術撤退1 | 今回の取材は、ここまで…。 |
| ノーマルスキル1 | 次の特集は、これに決めた! |
| 回避 | おっと、避けちゃいました! |
| 被CC1 | うっ… |
| 被CC2 | わぁ! |
| 被CC3 | いたっ |
| バフ1 | ありがとうございま~す! |
| 戦術移動 | やっ! |
| セクション移動1 | ドンドンいきますよ~! |
| セクション移動2 | 先、行きますね! |
| 遮蔽 | 隠れます! |
| EXスキル1 | ネタの匂いが……あはっ!バレちゃいました! |
| EXスキル2 | ふむふむなるほど……?わっ!危ない! |
| EXスキル3 | どれどれ……?あはは!やっば!逃げろ~! |
| EXスキル(フィールド)1 | はい、どうぞ! |
| EXスキル(フィールド)2 | 今取材中なんで! |
| EXスキル(フィールド)3 | ちょ~っと痛みますよ~? |
| ロビー | |
| ログイン1 | こんにちは、先生~!今日も一日、張り切っていきましょう~! |
| ログイン2 | あっ!先生おかえりなさい~! 早速インタビューを始めたいんですが、いいですか~? |
| 雑談1 | は~い!元宮チアキ、ただいま待機中で~す! 何かネタ……お手伝いすることはありますか~? |
| 雑談2 | 今週の「週刊万魔殿」、読みました? 特別付録の「かわいいイブキちゃんブロマイド」がもう最高で! |
| 雑談3 | これ、来週の「週刊万魔殿」に載せるマコト先輩の写真なんですけど~ ……はい?小さすぎて全然見えない? |
| 雑談4 | お仕事中の先生の姿!はい!目線くださ~い! 表情固いですよ~はい、リラックスリラックス~ |
| 雑談5 | 書記としても、当番としても、なんでもやりますから! いつでも言ってくださいね、先生! |
| メモリアルロビー雑談1 | あははっ!シャッターチャンス、とらえました! 居眠りする先生の顔!次号の表紙にピッタリです! |
| メモリアルロビー雑談2 | これで「週刊万魔殿」特集号の準備は万全! さっすが私!またスクープをゲットしちゃいました~! |
| メモリアルロビー雑談3 | ふふっ、書記の行動力、侮っちゃいけませんよ~? |
| メモリアルロビー雑談4 | そうだ!この勢いで、先生の謎に迫っていきましょうか……? 靴下に空いた穴の謎、とか……! |
| メモリアルロビー雑談5 | えっ!意地悪な子は「机の下閉じ込めの刑」に処す……!? ご、ごめんなさ~い!出してください~! |
| ハロウィン | 今日のこの日をず~っと、楽しみにしてました! 街中に変わった人がいっぱい!友達になってきますね~! |
| クリスマス | メリークリスマスです~! ささ、ツリーの前に立ってください!写真、撮りますよ~! |
| 新年 | 明けましておめでとうございます! 先生には「週刊万魔殿」の新年号、最初の読者になっていただきます! |
| 誕生日 | あれっ、そういえば私の誕生日でしたね。 編集に夢中で忘れてました~!あはは、ありがとうございます~! |
| 先生誕生日 | |
| イベント | |
| イベントボイスリンク1 | 「【復刻】陽ひらく彼女たちの小夜曲」 |
確定非会心という変わった特徴を持つEXスキルダメージに特化した単体振動アタッカー。
会心ダメージが発生しない大きな難点がある変わり、基礎攻撃力とEXダメージ倍率が高めに設定されている。
振動特効増加、攻撃力増加、EXスキル与ダメージ増加と自己バフ全てが乗算になりスキル構成も優秀。
会心によるブレがなく同じ6コストでEXモーションの挙動も近く、ポジションの違いを除けばミカと近い使用感のアタッカー。
EXスキルは各種バフの後がけが可能であり、キサキを軸にしEXスキルで火力を出す現環境ともマッチした性能と言える。
加えて単体振動アタッカーはまだ数が少ないことと、特殊装甲が不利になるケースが少ないことから現状においては市街地・屋内共にメインアタッカーとして有力候補。
しかしながらやはり会心が発生しないという要素は無視できず、難点と差別化点双方を抱えている。詳しくは下記を参照。
確定非会心について
会心が出ないEXとしてはワカモやカンナ、メルやミユの回数制があるが、前者は敵ステータス無視、後者はギミック対応等の特性を持つ。
会心が出ない代わりに高倍率ではあるが、自己バフを含めたステータス等を考慮したうえで見ると決して高倍率とは言えない数値。
他アタッカーと違い会心ダメージバフによる伸びしろがないのも痛手で、確定会心とは打って変わって会心バフが充実していくと他との差が開く。
各バフ下の実際の火力としては会心抵抗500以上の敵に対しては他生徒より大きく優位に立てるが、一般的な会心抵抗100の場合は会心の上振れ次第で相殺され得る範疇である。
実際にチアキの火力を超えるダメージを出すとなると多くの会心発生が求められるが、リスタートを繰り返せば上回れる可能性があることは念頭に置いておきたい。
確定非会心攻撃とスキル構成による差別化点
会心系バフが不要な影響で会心バッファーを編成から抜くことができる。
キサキの実装からバッファーの取捨選択が求められる場が増えているため、編成枠を1枠空けられるのは明確な優位点・差別化点と言える。
ただし6コストのチアキは基本的にコスト半減が必要で、フウカ(正月)と併用するのが望ましい影響で現環境ではこの利点はあまり活かしきれない。
本来であればウイの方が相性はいいものの、攻撃力バフ役をハレ(キャンプ)にするとST枠が圧迫され、ヒマリにするとキサキとSSが被ってしまう。
会心系バフが不要でも攻撃力SSと現行水準の支援値を持ちEXスキル回しにも貢献してくれるフウカはチアキにとってもありがたい要素が多く、他アタッカー同様フウカ(正月)・キサキと編成を組むのが最も強力になっているのが現状である。
なお上記は最大火力を出すためのテンプレ編成の1つであるハレ(キャンプ)/フウカ(正月)/キサキを編成する前提の話である。
チアキは自身のSSでEXダメージ増加を持っているので良くも悪くも他アタッカーよりキサキの有無でダメージ変動が少ない。
コスト半減と攻撃力増加の2点があれば十分なアタッカーという見方もでき、上記3人と被らないウイ/ヒマリの2人だけでも大きくダメージが減少せず2凸目以降も採用しやすいことは差別化点の1つ。
ハナコ(水着)との比較について
同じく市街地適正S(SS)で非常に高い攻撃性能を持つアタッカーとしてハナコ(水着)との比較は多くの先生にとっての懸念点となる。
端的に言うとチアキのEX1回とハナコ(水着)のEX3回では優位に立てず、上回る火力を出すにはEXスキルの2連射が必要になってくる。
ただしハナコ(水着)側が18Hit中13~15Hitほど会心を発生させると与ダメージが並んでしまい、大きく火力を上回っているとは言いづらい状況である。範囲アタッカーが単体アタッカーに迫る期待値を出すんじゃない
なお純粋なEX火力面での比較では上記の通りであるが、これは1ループさせる際の総コストを一切考慮していない。
ハナコ(水着)がEXを3連射するには自身以外のEXスキル使用5回が必要であり、バフ使用込み14コスト*1に加え他のEXスキルが2回必要。
チアキはバフ使用込み15コスト*2に加え他のEXスキル1回の使用で1ループが可能で、単純にEXスキルを繰り返すだけであれば消費コスト面で優位に立てる。
実戦ではギミック対処用のEXスキルや回復などを使用する都合上状況・戦場次第で変動するため、どちらがどの程度上回っているとは一概に言えない。
1セットに必要なコスト自体はハナコ(水着)のが軽く回し方次第では4連射も可能であり、攻撃以外に割くコストが必要になるほどコスト面での優位性は消えていく。
一方、ハナコ(水着)との一番の相違点は自身の防御タイプである。
市街地開催がある単体ボスは、ビナー(貫通)、シロ&クロ(貫通)、カイテンジャー(貫通)、ホド(神秘)、ヒエロニムス(爆発)の計5体であり、全ボス攻撃を後衛に与えてくる。
重装甲のハナコ(水着)は採用ができないor困難な状況も多く、火力比較以前の問題として市街地単体ボスはチアキが有利になりやすい環境下。
装備面における解説
チアキはアタッカーでありながら、装備の3枠目がアタッカー定番の腕時計ではなくお守りとなっている。
恐らくチアキの「確定非会心」の影響で腕時計が持つ会心値や会心ダメージについてのステータス加算が無駄になることを避けたのだろうが、腕時計とお守りはブルアカにおいて最も性能格差が大きいと言われる装備であり、攻撃面では言及する必要すらない。
また、防御面においても腕時計の方が優位である。
各コンテンツを通して敵側が会心を出してくる場面はほとんどなく、ビナー・ケセドの雑魚・グレゴリオ・イベントチャレンジ程度。
この中で致命的な会心攻撃をしてくるのはグレゴリオのみであり、お守りは専ら対抗戦で役立つ装備となっている。
せめて帽子+ネックレスであれば攻撃力増加に特化した装備構成としてEXスキルのダメージを最大限伸ばすことができただけに、チアキのお守り採用は残念の一言に尽きる。
加えて、帽子+ヘアピン+お守りはHPの割合増加も一切ない数多ある組み合わせの中で最も耐久性能の低い装備構成であり、その他アタッカーと比較して耐久性能が低め。
アタッカーでもしばしば採用されているバッジであれば無駄がなく、現状耐えられない一部TORMENTボスの大技をも耐えられる耐久性能になったためこちらも残念な点。
もっとも採用が想定される相手に装甲相性が悪い敵がほとんどおらず大半の攻撃は耐えられるため、特殊装甲であることを考慮すると致命的な欠点にはなりにくい。
腕時計とお守りでの耐久比較
グレゴリオTormentと同スペックで攻撃属性・爆発、簡略化のためにチアキの防御力0とした場合の被ダメージ量を比べる。
生徒の基礎会心ダメージ抵抗は50%で、お守りで77%になる。
腕時計T9のHP%は13%で、HP支援値を7,000とする。
表を見ればわかるように腕時計の方が耐久力を確保できる。
| 装備 | チアキHP | 被ダメージ |
| お守り | 49,126 | 27,875 |
| 腕時計 | 55,512 | 31,250 |
| 差分 | 6,386 | 3,375 |
生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。
会心系バフは無駄になってしまうのでアコやアル(ドレス)を編成する必要はない。それ以外はその他アタッカーと同様。
攻撃力バフ役のハレ(キャンプ)orヒマリ、EXダメージバフ役のキサキ、コスト半減役のフウカ(正月)orウイの3人を組み合わせるのが基本構成。
攻撃力バフの価値が高いのでフィールド型バフのホシノ(水着)とも比較的相性がいい部類。
「いいネタ、見つかるかも~!」
ビジュアルだけは登場していたが、名前が不明だった万魔殿の最後のメンバー。
役割は書記だが、同じ生徒会書記であるノアと比べると、文章ではなく写真での記録をしている。
サツキとは特に仲が良いらしく3rdPVや5thPVでは一緒に行動している姿が見られる。
ノリが良く何でも楽しんでしまう性格。マコトの奇行やイブキの可愛さ、サツキの変な計画も全部『楽しい』『ノリが良い』と笑顔で受け入れる。
そんな彼女でもマコトがサツキの催眠術にかかって『礼儀正しく愛にあふれたマコト』になった時はドン引きしていた。
基本的に明るいムードメーカーのような雰囲気の少女である。
ピックアップ名「元宮チアキは見逃さない」の元ネタは色々と考察されているが、マコトとの整合性を考えるとフリードリヒ・ニーチェの「ツァラトゥストラはこう語った」が有力な候補であると思われる。
StG44
StG44
基本的な事柄はジュンコを参照のこと。
彼女の銃はピカティニー・レールを装備しているのが特徴的であるが復刻モデルの中にはこのような近代化改修を行う例もある。
またマガジンの形状はどちらかと言えば5.56x45mm弾用のSTANAGマガジンを意識しているようにも取れるため原型の7.92x33mmクルツ弾以外を使用する復刻モデルの可能性もある。
フラッシュサプレッサーを加工しているようだが、映画で使用されるプロップガンの中には映像の映えを優先して同様の改造をする場合があり“伝説的な銃撃戦”で著名な「HEAT」(1995年)で使用されたFNCのフラッシュハイダーがM16A1のものに交換されていた事が好例。
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チアキが使用しているオレンジ色のカメラは特定の1機種を元ネタとしておらず、複数のカメラの特徴を組み合わせた架空のカメラであると思われる。
元ネタとして考えられるのはPENTAX Optio H90またはRZ18、Leica Q2、Nikon1 J2あたりか。
さらに細かい考察
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末尾の番号が若いほど、古いログになります。
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
『http://yahoo.co.jp/ 』
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
&color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''}; -- [IDexample01] &new{2023-11-10 (金) 00:00:00};上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りの定義は、唆したり、煽てて特定の行動を行わせるよう仕向けること、とします。このwikiにおいては煽りとは、挑発や相手に喧嘩を売る行為ではありません。
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
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