最終更新日時:2025-11-01 (土) 07:54:18

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > チアキ




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画像プロフィール
チアキ.png名前チアキ
フルネーム元宮(もとみや)チアキ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種AR
遮蔽物使う
攻撃タイプ振動
防御タイプ特殊装甲
学園ゲヘナ学園2年生
部活万魔殿
年齢16歳
誕生日9月22日
身長167cm
趣味週刊誌発行、友達づくり
デザインdydldidl
イラストdydldidl
CV菅野真衣
ちびキャラScreenshot_20241126-202027.png
各バージョン
一覧
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基本情報
ゲヘナ学園所属、「万魔殿」の議員であり、書記。

いつも明るく朗らかな性格の女の子。趣味で「週刊万魔殿」を刊行している。
より多くの生徒にイブキのキュートさを伝えるべく、日夜記事を作り続けているのだとか。
入手方法
ピックアップ募集「元宮チアキは見逃さない」(2024/11/20~2024/12/04)
復刻ピックアップ募集(2025/08/13~2025/08/20)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2470
/22452(★3Lv90)
/24256(★4Lv90)
/27063(★5Lv90)
攻撃力360
/3274(★3Lv90)
/3649(★4Lv90)
/4105(★5Lv90)
防御力19/107
治癒力1677
/4693(★3Lv90)
/5173(★4Lv90)
/5772(★5Lv90)
命中値713回避値784
会心値203会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1372射程距離650コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力S屋外戦闘力D屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv10ヘアピンLv20お守り

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.png本当ですか?
Lvコスト効果
16敵1人に対して、攻撃力の1459%分のダメージ(このダメージにおいては、会心が発動しません)
2敵1人に対して、攻撃力の1677%分のダメージ(このダメージにおいては、会心が発動しません)
3敵1人に対して、攻撃力の2115%分のダメージ(このダメージにおいては、会心が発動しません)
4敵1人に対して、攻撃力の2334%分のダメージ(このダメージにおいては、会心が発動しません)
5敵1人に対して、攻撃力の2772%分のダメージ(このダメージにおいては、会心が発動しません)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_BULLETTYPEBUFF.pngはい、チーズ!
Lv効果
130秒毎に、振動特効を32.9%加算(25秒間)
230秒毎に、振動特効を34.6%加算(25秒間)
330秒毎に、振動特効を36.2%加算(25秒間)
430秒毎に、振動特効を42.8%加算(25秒間)
530秒毎に、振動特効を44.5%加算(25秒間)
630秒毎に、振動特効を46.1%加算(25秒間)
730秒毎に、振動特効を52.7%加算(25秒間)
830秒毎に、振動特効を54.3%加算(25秒間)
930秒毎に、振動特効を56%加算(25秒間)
1030秒毎に、振動特効を63.1%加算(25秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png特ダネです!特ダネです!+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加攻撃力を354増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加攻撃力を372増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加攻撃力を390増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加攻撃力を461増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加攻撃力を478増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加攻撃力を496増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加攻撃力を567増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加攻撃力を585増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加攻撃力を602増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加攻撃力を673増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngはい!分かりました!
Lv効果
1EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を24.7%加算(7秒間)
2EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を25.9%加算(7秒間)
3EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を27.2%加算(7秒間)
4EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を32.1%加算(7秒間)
5EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を33.3%加算(7秒間)
6EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を34.6%加算(7秒間)
7EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を39.5%加算(7秒間)
8EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を40.8%加算(7秒間)
9EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を42%加算(7秒間)
10EXスキルの発動と同時に、EXスキルの与えるダメージ量を46.9%加算(7秒間)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

カメラブリッツ
Weapon_Icon_CH0238.png
詳細
チアキ専用のライフル。

フラッシュサプレッサーに手を加えているため、銃口から派手な炎を放つ。
限界突破
★2パッシブスキルが「特ダネです!+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4振動特効10%加算
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力130472590708826-
最大HP6342305288234584035-

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+401+801+1002
攻撃力+54+108+135
治癒力+80+160+200

必要素材 Edit Edit

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+クリックで展開

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:InuTime

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贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
チアキMy_Event074_Noticeboard.png万魔殿の掲示板★3小物その他

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

確定非会心という変わった特徴を持つEXスキルダメージに特化した単体振動アタッカー。
会心ダメージが発生しない大きな難点がある変わり、基礎攻撃力とEXダメージ倍率が高めに設定されている。
振動特効増加、攻撃力増加、EXスキル与ダメージ増加と自己バフ全てが乗算になりスキル構成も優秀。
会心によるブレがなく同じ6コストでEXモーションの挙動も近く、ポジションの違いを除けばミカと近い使用感のアタッカー。
EXスキルは各種バフの後がけが可能であり、キサキを軸にしEXスキルで火力を出す現環境ともマッチした性能と言える。
加えて単体振動アタッカーはまだ数が少ないことと、特殊装甲が不利になるケースが少ないことから現状においては市街地・屋内共にメインアタッカーとして有力候補。
しかしながらやはり会心が発生しないという要素は無視できず、難点と差別化点双方を抱えている。詳しくは下記を参照。

確定非会心について

確定非会心攻撃とスキル構成による差別化点

ハナコ(水着)との比較について

装備面における解説

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:3
    装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
    EXスキルと違い会心の発生はするものの総火力としてはオマケ程度。
  • EXスキル《本当ですか?
    Hit数:4
    高コスト高倍率のシンプルな単体攻撃スキル。
    チアキの火力はこのEXスキルにほぼ全て集約されている。
    一番の特徴として、会心が一切発生しない確定非会心ダメージとなっている。
    安定値によるダメージのブレはあるものの、確定会心同様に比較的安定したダメージを与えられる攻撃スキル。

    モーションは着弾の早い全体15%×3Hit、間隔を置き55%の最終弾1Hitとお馴染みのミカに近しい挙動。
    そのため最終弾着弾までにバフ付与までの時間が遅めのキサキハレ(キャンプ)の後がけが可能。
    具体的にはチアキ→ハレ→キサキ→任意→チアキといった流れでバフを後がけしつつEXを2連射できる。
    なお上記を行うには基本的にコスト半減が必須のため、ウイフウカ(正月)と併用したい。
  • ノーマルスキル《はい、チーズ!
    一定時間毎に自身の振動特効を増加させる。
    発動間隔、継続時間、数値のどれも良好。
    外部からの振動特効バフがなければ与ダメージ約1.31倍と大きくダメージを伸ばせる。
    各行動でキャンセルをしないほか、隙間時間の5秒間にEXスキルを使用しないよう注意したい。
    イチカと全く同一性能に見えるが、バフ付与までの時間が1秒弱短い。
  • パッシブスキル《特ダネです!》→《特ダネです!+
    攻撃力を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎攻撃力に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    会心系が不要であり攻撃力が必要なチアキにとってありがたい攻撃力増加に特化したPS。
  • サブスキル《はい!分かりました!
    EXスキル使用時に与ダメージが増加する。EXスキルに紐づいた2つ目のPSに近い性能。
    攻撃力バフ等とは乗算になるバフのためLv10では純粋に与ダメージが1.469倍になる非常に強力なSS。
    一方、キサキのEXスキルとは加算であり、併用した際は180.7%→227.6%と当SSの影響力は約1.26倍まで低下する。
    ただしキサキとチアキの相性は言うまでもなく、強力なSSであることも変わらず与ダメージへの貢献度は高め。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit Edit

  • イェソド (insane以上 爆発/弾力装甲)
    攻撃、防御の属性相性が良いのはもちろんの事、会心抵抗が高すぎて会心が出ない敵というのが会心が発動しないチアキと噛み合っている。
    ただしそれらを無視して会心を発生させられるミカ(水着)がいるため、Lunaticでの多凸が主な出番。
    EXのコストが重いが、重い初動を補えるコスト軽減キャラと同時に採用するならギミックでコストチャージ、EXコスト半減があるのでスキル回しも間に合う。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

会心系バフは無駄になってしまうのでアコアル(ドレス)を編成する必要はない。それ以外はその他アタッカーと同様。
攻撃力バフ役のハレ(キャンプ)orヒマリ、EXダメージバフ役のキサキ、コスト半減役のフウカ(正月)orウイの3人を組み合わせるのが基本構成。
攻撃力バフの価値が高いのでフィールド型バフのホシノ(水着)とも比較的相性がいい部類。

  • キサキ
    EXダメージに特化しているチアキとは運用上相性が抜群。
    自身のSSとは加算なため与ダメ増加が1.807倍→1.549倍に低下しているものの十分強力。
  • セナ
    T.S.による攻撃力バフとNS・SSにも攻撃力バフを持っており、単独でEXスキル枠と重複する攻撃力バフ71.3%が可能。
    変わり種だが攻撃力バフの価値が高いチアキにとっては恩恵が大きい。ただしハレ(キャンプ)のNSとは上書きになる。

小ネタ Edit Edit

「いいネタ、見つかるかも~!」

ビジュアルだけは登場していたが、名前が不明だった万魔殿の最後のメンバー。
役割は書記だが、同じ生徒会書記であるノアと比べると、文章ではなく写真での記録をしている。
サツキとは特に仲が良いらしく3rdPVや5thPVでは一緒に行動している姿が見られる。

ノリが良く何でも楽しんでしまう性格。マコトの奇行やイブキの可愛さ、サツキの変な計画も全部『楽しい』『ノリが良い』と笑顔で受け入れる。
そんな彼女でもマコトがサツキの催眠術にかかって『礼儀正しく愛にあふれたマコト』になった時はドン引きしていた。
基本的に明るいムードメーカーのような雰囲気の少女である。

ピックアップ名「元宮チアキは見逃さない」の元ネタは色々と考察されているが、マコトとの整合性を考えるとフリードリヒ・ニーチェの「ツァラトゥストラはこう語った」が有力な候補であると思われる。

使用している銃の元ネタ Edit Edit

StG44

使用しているカメラの元ネタ Edit Edit

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公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 手作りのチョコを食べる先生を嬉しそうに眺めているチアキが可愛すぎる件 -- [sneR0mjTI4o] 2025-02-12 (水) 19:49:25
    • これはスクープの予感がします✨(? -- 孤独な先生[nRrOdk.TNPM] 2025-02-17 (月) 15:58:54
  • チアキをミカに絡ませたらいい具合に仲良くなると予想。ミニストーリーでカモーン -- [fUq.q3ymwDI] 2025-03-11 (火) 19:05:10
    • コミュ力お化けのチアキなら、トリニティでもやっていけそうなイメージがある -- [ZBT6wwJ2ZkI] 2025-03-13 (木) 11:34:51
  • 余りにも光、コミュ強、眩しすぎて直視できない -- [U.WslcWmEp6] 2025-03-22 (土) 19:25:17
  • 大決戦弾力来るたびにチアキ育てたほうが良いのかって考えに駆られて仕方ない
    固有2なら損はないか?可愛いし投資しても良さそうではあるんだが -- [1phB6n4LrM6] 2025-04-11 (金) 20:24:50
    • 今頃後悔してないといいけど… -- [ZoEgMBI6F/A] 2025-08-08 (金) 17:58:57
  • ゲーム外の別衣装供給多くて眼福 -- [n6xxQa.CKis] 2025-04-12 (土) 22:25:45
  • 弊シャ、ミカおりゃんのでケセド用にチアキ育成も視野 -- [s8dp9uL0p3o] 2025-04-13 (日) 12:19:15
    • まだ慌てる時じゃない
      前半はハナコ抜きでもバフ+等倍範囲メンツで気合いで突破出来たらレンタルアタッカーができるし
      無理でも自前ネル+レンタルハナコで気合い出せば行ける可能性は割とある
      チアキ育成の前にやれることはやってみよう -- [zyMWcK0fEEw] 2025-04-15 (火) 12:29:05
  • ケセド用にフェスで当てたチアキ育てたかったけど色々浮気してたせいで間に合わず… -- [EbxsnZ1vac.] 2025-04-15 (火) 00:35:50
  • 大決戦ケセドがフルパワー出せるリオキサキ環境になって初陣だが活躍のほどはいかに。対抗馬のメイドミドリが全会心出したら当然火力自体は負けるけど、向こうは以前のキサキ正月フウカ環境と違ってドレスアルに1枠割く必要がある&1パカで倒すの無理な🍅で軽装備&EX3.4回分会心ガチャが待ってて使用感も編成も違うからどっちに軍配が上がるか…… -- [wKDjiTeF0AI] 2025-04-16 (水) 12:30:21
    • このゲームは無理してでも理論値を出せるようにTLや編成を調整するってゲームなとこあるから理論値高いミドリの方が評価されるね
      軽装が耐えない?なら処理方法調整すりゃいいじゃん
      会心でないと倒せない?会心上振れるまでリスタートすればいいじゃんっていうゲームなんよね
      チアキは3パカ前提になるけどホシノ積めるし面倒なガチャをせずにかなり楽々に通せると思う -- [zyMWcK0fEEw] 2025-04-16 (水) 12:49:01
      • 向こうは雑魚処理しつつ全力出すならメイドミドリ/ドレスアル/水着ハナコ/キサキ/リオまで確定で、前衛0だから水おじもほぼ必須で半減の枠はない。チアキはドレスアルいらないからそこの枠セイアにできてこっちも2パカでいける火力はある。会心ガチャと装甲に関しては理論上ではその通りで、INSなら特攻編成でメイドミドリガチャして終わりだけど2パカ必要な🍅だと編成枠の都合上そう簡単に言いきれないと思うけどなぁ、チアキが3パカ必要なら論外だったけどね -- [wKDjiTeF0AI] 2025-04-16 (水) 13:13:54
      • ホシノって必須ではなくね
        セイア立たせてセイアで受けさせればいいしハナコで処理方法を調整すりゃいくらでも被弾減らせだろうし
        それとチアキって演出6秒で3発は限度/理論値(安定値100パー)で310万で2パカの6発打っても200万以上足りんのだけどハナコを継ぎ足したりいい感じに殻がついてる時に打ち始めてから開けば行けたりする感じかな?
        チアキは3パカ必須だと思ってた -- [zyMWcK0fEEw] 2025-04-16 (水) 14:08:02
      • すまん、固有2セイアがそこそこ固かったから水おじは必須枠じゃないかも……そうなるとチアキはキキョウ入れれるけどNS中だと水おじと大差ないか。実戦でも1発約300万×3発撃てるのは確認したけど、なんだかんだ殻の上から数十万削れてるのと、水着ハナコがパカ中多少削ってる+〆のチアキの3.6発目モーション中にEX1発撃てるからギリ足りるくらい -- [wKDjiTeF0AI] 2025-04-16 (水) 14:55:45
      • なるほど
        チアキで2パカは頑張れば行けるんか
        耐久は圧倒的にこっちの方が高いし安定性高いからチアキ使うのも悪くはないかも……🤔 -- [zyMWcK0fEEw] 2025-04-16 (水) 16:25:04
  • あまりにも顔が良すぎる…しかし腰がめっちゃ細い気がする、キヴォトスの民じゃなかったらポキッと折れそう -- [ovelPVDbHAw] 2025-04-17 (木) 15:22:57
  • 運ゲーしなくて済むって最高なんだとケセドで実感した -- [CyTsyVExkAs] 2025-04-18 (金) 15:37:41
  • 長期戦の場合等倍のセルにダメージ負ける疑惑はヒカリのおかげでなくなりそうだけど今度はノゾミが市街地Bだと負ける可能性が出てきたっていうね -- [ILXg37BBGK6] 2025-04-20 (日) 23:41:06
    • 命中はこっちの方が上だから(震え声) -- [qDYwg6R3Ra.] 2025-05-18 (日) 22:47:08
  • ごめん。どうしてSSはこんな仕様なの? 始めからEXに組み込めばいいのに -- [MjJ/IGdEexw] 2025-05-22 (木) 19:34:35
    • このSSをEXに組み込んだら、それがさらにSSで強化されて強すぎるからでしょう? -- [.QqikLtg9hY] 2025-07-24 (木) 02:23:09
  • チアキかノゾミのどちらかは水着ミカに食われるの確定してるの悲しいね -- [9lEJ9zPTH0g] 2025-07-20 (日) 19:50:18
    • 水着ミカは特殊装甲市街地Sだからノゾミとは食い合ってないよ。丸被りしてるチアキとナグサと一応水着レンゲは3凸かかるボスでも来ない限りお役御免やろな -- [wKDjiTeF0AI] 2025-07-21 (月) 02:57:25
  • 今更ながらお迎え出来たからメモロビ解放したんだけど盛り過ぎでは?
    立ち絵より2~3カップ大きくなってない? -- [dMJn.HURl7g] 2025-08-11 (月) 14:32:10
  • どうせミカに殺されるならEXとサブスキルで分けなくてよかったのに -- [sNLYX1kH/uE] 2025-08-12 (火) 07:05:19
  • この会心ゲーで確定非会心とかいう欠陥コンセプト背負わされた時点で性能的には最初から〇んでたようなもんやし -- [tmAA/smZvzc] 2025-08-12 (火) 07:37:33
    • 会心出ない前提の倍率だからバフマシマシの前のめり編成が不可能な難易度なら活きるよ -- [kSbRbFDd5uI] 2025-08-12 (火) 08:48:56
    • 実装以降の大決戦はチアキのおかげでチナトロ取れてるし編成も会心サポーターに枠割かれないから楽だよ
      ケセドとかミカだと禿げ上がりそうになったし -- [f32tFSu7s2w] 2025-08-12 (火) 13:24:45
      • 振動ケセドのミカってメイドミドリもチアキも使えない人の妥協の妥協で使われた貫通アタッカーにマウント取っても… -- [tmAA/smZvzc] 2025-08-12 (火) 14:27:30
    • EXスキルで会心が発動しないということは、裏を返せばアコやドレスアルといった会心ダメージバフ要員を編成する必要がないということ。
      その空いた枠にヒーラーやデバフ要員を入れられると思えば棲み分けは出来てると思う。
      それでもノゾミや水着ミカを差し置いて☆上げする価値があるかというと、まあ、うん……。 -- [gUNnrgmSvVo] 2025-09-05 (金) 07:52:51
  • 次のピックアップで来ると聞いて
    この子メモロビいいなと思ってるのですが当方水着ミカ持っていて、もし当てても実践力には難しいですかね? -- [Q.bVty0jOv.] 2025-08-12 (火) 20:26:33
  • 基本的にはどうしても水着ミカになると思う
    フェス限以外のアタッカーは固有上げ厳しいし
    推しなら何も考えずに引けばいいと言いたいけど限定とセットだからナギサあたり引いて天井交換も視野に
    一応セレチケの対象でもあるから今後のガチャ計画と併せて考えてみて -- [HNYjNH7vPSc] 2025-08-13 (水) 02:51:25
  • メモロビがどうしても癖だったので結局引くことにしました
    愛用品実装など活躍できる強化が来たらいいな… -- [Q.bVty0jOv.] 2025-08-19 (火) 21:38:10
  • https://x.com/dydldidl/status/1969999350358225223
    公式イラストレーターからのお誕生日供給です -- [cU3cZSviKug] 2025-09-22 (月) 16:17:39
    • あぁ最高ですありがとうございます -- [eLG8Dze6nj6] 2025-10-31 (金) 21:23:55
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サンプル


←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 ハレ(キャンプ)2コスト+キサキ3コスト+アコ3コスト+ハナコ(水着)2コスト×3回
*2 フウカ(正月)2コスト+チアキ3コスト+ハレ(キャンプ)2コスト+キサキ3コスト+フウカ(正月)2コスト+チアキ3コスト

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