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最終更新日時:2026-03-08 (日) 23:10:32
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > セイア 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | セイア |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★3 | |
| 役割 | STRIKER | |
| ポジション | MIDDLE | |
| クラス | サポーター | |
| 武器種 | HG | |
| 遮蔽物 | 使う | |
| 攻撃タイプ | 貫通 | |
| 防御タイプ | 弾力装甲 | |
| 学園 | トリニティ総合学園3年生 | |
| 部活 | ティーパーティー | |
| 年齢 | 17歳 | |
| 誕生日 | 9月29日 | |
| 身長 | 149cm | |
| 趣味 | 謎解き、読書 | |
| デザイン | kokosando | |
| イラスト | kokosando | |
| CV | 種﨑敦美 | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★3 セイア
★3 セイア(水着)
| |
| 基本情報 | ||
| トリニティ総合学園所属、トリニティを構成している 生徒連合「サンクトゥス」のリーダー。 衒学的でつかみどころのない口調で話す。 本の虫で、大図書館にいることも多い。 怪我が治ってからは、以前より子供っぽい一面を見せることも。 | ||
| 入手方法 | ||
| 限定ピックアップ募集「優しく希望は降りしきる」(2025/01/20~2025/01/27) | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2133 /22417(★3Lv90) /24219(★4Lv90) /27021(★5Lv90) | 攻撃力 | 221 /2007(★3Lv90) /2238(★4Lv90) /2517(★5Lv90) | 防御力 | 16/91 |
| 治癒力 | 1723 /4823(★3Lv90) /5315(★4Lv90) /5931(★5Lv90) | 命中値 | 104 | 回避値 | 1047 |
| 会心値 | 209 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 952 | 射程距離 | 550 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | B | 屋外戦闘力 | D | 屋内戦闘力 | S |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | シューズ | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | ネックレス |
![]() | まどろみの庭 | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 3 | 自身を除く味方1人のスキルコストを最大で50%減少(EXスキルの使用1回分)(ただし減少値は小数点以下切り捨て)/ 自身のコスト回復力を378増加(15秒間) |
| 2 | 自身を除く味方1人のスキルコストを最大で50%減少(EXスキルの使用1回分)(ただし減少値は小数点以下切り捨て)/ 自身のコスト回復力を435増加(15秒間) | |
| 3 | 自身を除く味方1人のスキルコストを最大で50%減少(EXスキルの使用1回分)(ただし減少値は小数点以下切り捨て)/ 自身のコスト回復力を548増加(15秒間) | |
| 4 | 自身を除く味方1人のスキルコストを最大で50%減少(EXスキルの使用1回分)(ただし減少値は小数点以下切り捨て)/ 自身のコスト回復力を604増加(15秒間) | |
| 5 | 自身を除く味方1人のスキルコストを最大で50%減少(EXスキルの使用2回分)(ただし減少値は小数点以下切り捨て)/ 自身のコスト回復力を718増加(15秒間) | |
![]() | 智者の助言 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 35秒毎に、自身を除く味方1人と自身の貫通特効を26.2%加算(25秒間) |
| 2 | 35秒毎に、自身を除く味方1人と自身の貫通特効を27.5%加算(25秒間) |
| 3 | 35秒毎に、自身を除く味方1人と自身の貫通特効を28.8%加算(25秒間) |
| 4 | 35秒毎に、自身を除く味方1人と自身の貫通特効を34.1%加算(25秒間) |
| 5 | 35秒毎に、自身を除く味方1人と自身の貫通特効を35.4%加算(25秒間) |
| 6 | 35秒毎に、自身を除く味方1人と自身の貫通特効を36.7%加算(25秒間) |
| 7 | 35秒毎に、自身を除く味方1人と自身の貫通特効を41.9%加算(25秒間) |
| 8 | 35秒毎に、自身を除く味方1人と自身の貫通特効を43.2%加算(25秒間) |
| 9 | 35秒毎に、自身を除く味方1人と自身の貫通特効を44.5%加算(25秒間) |
| 10 | 35秒毎に、自身を除く味方1人と自身の貫通特効を49.8%加算(25秒間) |
![]() | 静心 | 静心+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 治癒力を14%増加 | バフ効果持続力を1000増加/ さらに治癒力を14%増加 |
| 2 | 治癒力を14.7%増加 | バフ効果持続力を1050増加/ さらに治癒力を14.7%増加 |
| 3 | 治癒力を15.4%増加 | バフ効果持続力を1100増加/ さらに治癒力を15.4%増加 |
| 4 | 治癒力を18.2%増加 | バフ効果持続力を1300増加/ さらに治癒力を18.2%増加 |
| 5 | 治癒力を18.9%増加 | バフ効果持続力を1350増加/ さらに治癒力を18.9%増加 |
| 6 | 治癒力を19.6%増加 | バフ効果持続力を1400増加/ さらに治癒力を19.6%増加 |
| 7 | 治癒力を22.4%増加 | バフ効果持続力を1600増加/ さらに治癒力を22.4%増加 |
| 8 | 治癒力を23.1%増加 | バフ効果持続力を1650増加/ さらに治癒力を23.1%増加 |
| 9 | 治癒力を23.8%増加 | バフ効果持続力を1700増加/ さらに治癒力を23.8%増加 |
| 10 | 治癒力を26.6%増加 | バフ効果持続力を1900増加/ さらに治癒力を26.6%増加 |
![]() | 智者の勘 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | EXスキルを3回使用する度に、自身とEXスキル3回目の対象に治癒力の102%分のシールド効果を発動(25秒間) |
| 2 | EXスキルを3回使用する度に、自身とEXスキル3回目の対象に治癒力の108%分のシールド効果を発動(25秒間) |
| 3 | EXスキルを3回使用する度に、自身とEXスキル3回目の対象に治癒力の113%分のシールド効果を発動(25秒間) |
| 4 | EXスキルを3回使用する度に、自身とEXスキル3回目の対象に治癒力の133%分のシールド効果を発動(25秒間) |
| 5 | EXスキルを3回使用する度に、自身とEXスキル3回目の対象に治癒力の139%分のシールド効果を発動(25秒間) |
| 6 | EXスキルを3回使用する度に、自身とEXスキル3回目の対象に治癒力の144%分のシールド効果を発動(25秒間) |
| 7 | EXスキルを3回使用する度に、自身とEXスキル3回目の対象に治癒力の164%分のシールド効果を発動(25秒間) |
| 8 | EXスキルを3回使用する度に、自身とEXスキル3回目の対象に治癒力の169%分のシールド効果を発動(25秒間) |
| 9 | EXスキルを3回使用する度に、自身とEXスキル3回目の対象に治癒力の175%分のシールド効果を発動(25秒間) |
| 10 | EXスキルを3回使用する度に、自身とEXスキル3回目の対象に治癒力の195%分のシールド効果を発動(25秒間) |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 80,000 | |||
| x12 | x13 | ||||
| 3 | ![]() | ![]() | 500,000 | ||
| x12 | x18 | x11 | x31 | ||
| 4 | ![]() | ![]() | 3,000,000 | ||
| x12 | x18 | x10 | x32 | ||
| 5 | ![]() | ![]() | 10,000,000 | ||
| x8 | x18 | x12 | x15 | ||
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 5,000 | |||
| x5 | |||||
| 3 | ![]() | 7,500 | |||
| x8 | |||||
| 4 | ![]() | ![]() | 60,000 | ||
| x5 | x12 | x5 | |||
| 5 | ![]() | 90,000 | |||
| x8 | x7 | x15 | |||
| 6 | ![]() | ![]() | 300,000 | ||
| x5 | x12 | x8 | x16 | ||
| 7 | ![]() | 450,000 | |||
| x8 | x5 | x16 | |||
| 8 | ![]() | ![]() | 1,500,000 | ||
| x8 | x12 | x5 | x11 | ||
| 9 | ![]() | 2,400,000 | |||
| x12 | x6 | x12 | |||
| 10 | ![]() | 4,000,000 | |||
| x1 | |||||
| 鋭き光彩 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| セイアが愛用する拳銃。 ティーパーティーのメンバーに相応しい気品を感じるデザイン。 時に毒舌家にもなる持ち主と同様、弾は常に装填されている。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「静心+」に変化(バフ効果持続力増加を追加) | |||||
| ★3 | 屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化 | |||||
| ★4 | 貫通特効10%加算 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 80 | 289 | 362 | 434 | 506 | - |
| 最大HP | 631 | 2294 | 2868 | 3441 | 4015 | - |
| 治癒力 | 172 | 627 | 783 | 940 | 1097 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +400 | +800 | +1000 |
| 攻撃力 | +33 | +66 | +83 |
| 治癒力 | +83 | +165 | +206 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 治癒力+4 |
| 6-10 | 治癒力+7 |
| 11-15 | 治癒力+9 最大HP+55 |
| 16-20 | 治癒力+11 最大HP+66 |
| ~20合計 | 治癒力+151 最大HP+605 |
| 21-30 | 治癒力+3 最大HP+11 |
| 31-40 | 治癒力+4 最大HP+16 |
| 41-50 | 治癒力+7 最大HP+27 |
| 合計 | 治癒力+291 最大HP+1145 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | 眠り姫からの誘い | 2 | 青輝石x20,メモリアルロビー解禁 |
| 2 | 慣れないことを重ねて | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | 語らいの第一歩 | 5 | 青輝石x60 |
| 4 | 夢見る雛鳥はいつかの巣立ちに歌を捧ぐ | 6 | 青輝石x80 |
BGM:Breaking Silence
メモロビアニメーションを開く (開くと読み込みます)
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() セイア | |||||||||||||||
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | 久方ぶりの邂逅……きっと、こう言うべきなのだろうね。待ちわびたよ、先生。 |
| カフェ1 | ふむ、有るべき姿に調っているね。 |
| カフェ2 | こういった装飾もどこか気持ちが華やぐね。 |
| カフェ3 | 成程、これが…ふむ、私の部屋とは趣が異なるな。 |
| カフェ4 | ここにいる誰もが、君の声に応じたのだね。 |
| カフェ5 | 構成の妙、興味は尽きないね。 |
| 絆ランク増加1 | 君という存在を、少しずつ解釈できてきたよ。君の方はどうかな? |
| 絆ランク増加2 | 君のことを教えてくれたまえ、先生。何を見、何を感じ、私をどう想うのか? |
| 絆ランク増加3 | このような行い……。未来への期待を抱かせるつもりかい? |
| 絆ランク増加4 | 私にできることは多くない。 だからまずは、君という存在を確かめることから始めたい。 |
| 生徒強化1 | 成長……回復とは異にする、指向性のある変容か。 |
| 生徒強化2 | 強さとは妙なものだ、そうは思わないかい? |
| 生徒強化3 | そうだね、もし存在すると仮定するならば。 私の本気というものに、興味はあるかい? |
| 生徒強化4 | 君に感謝を、そして未来への賛辞を。 |
| 固有武器装備 | これを私に…君から?いや単に思いもしなかったものだから。 参ったね、継ぐべき言葉が見当たらないよ。 しかし…それも好意的に思えるな、今なら。 |
| 戦闘 | |
| 編成1 | ご用命かい? |
| 編成2 | 吝かではないな。 |
| 編成選択 | 成程、こういった蓋然性もあるか。 |
| 戦略入場1 | その目で見届けると良い。 |
| 戦略入場2 | ふむ……これくらいは理解の範疇だ。 |
| 戦略勝利1 | 君のお眼鏡には叶ったかい? |
| 戦略勝利2 | お気に召したかな? |
| 戦略撤退1 | 蹉跌をきたしたか……。 |
| 戦略撤退2 | 今や彼方……か。 |
| 戦術入場1 | 少しでも報いるとしよう。 |
| 戦術入場2 | お邪魔するよ。 |
| 回復 | 恩に着るよ。 |
| 戦術勝利1 | ああ、視えていたからね。 |
| 戦術勝利2 | 滞りは無い。 |
| 戦術撤退1 | これが結末……か。 |
| ノーマルスキル1 | ……此処だ! |
| 回避 | 無意味だよ。 |
| 被CC1 | うっ…… |
| 被CC2 | くぅ…… |
| 被CC3 | うっ…! |
| バフ1 | 感謝を述べておこう。 |
| バフ(自己)1 | 把握したとも。 |
| 戦術移動 | ふむ。 |
| セクション移動1 | 歩みを続けようか。 |
| セクション移動2 | 連綿と続くものだ。 |
| 遮蔽 | 束の間の平穏だね。 |
| EXスキル1 | ……よくぞ辿り着いたね。 |
| EXスキル2 | ……歓迎を、するべきだろうか。 |
| EXスキル3 | ……成程、素晴らしい |
| EXスキル(フィールド)1 | 悠久を想うと良い。 |
| EXスキル(フィールド)2 | 今、共に在る時間を賛美しよう。 |
| EXスキル(フィールド)3 | 語らうことに異存は無いとも。 |
| ロビー | |
| ログイン1 | やぁ、先生。 いや何、此処には物珍しい品が多くてね。 |
| ログイン2 | これが先生の居場所…。 ふむ、慣れとは斯くも緩慢なものか。 |
| 雑談1 | 不思議な感覚だね。 あまり自室から出ることは無いから、余計に。 |
| 雑談2 | 君次第ではあるものの、いつかここが、慣れ親しんだ光景に変わるのだろうか。 |
| 雑談3 | ああ、逆に私の部屋でも構わないがね。 |
| 雑談4 | 何、言ってみただけだよ。 |
| 雑談5 | …好きに解釈すると良い。 想像は個人の自由なのだから。 |
| メモリアルロビー雑談1 | …ああ、君か。 これでも一応、驚嘆を感じているよ。 |
| メモリアルロビー雑談2 | 謝ることではないさ、驚きとは好意的な世界の拡大だ。 私もまた、それに焦がれていたとも言える。 |
| メモリアルロビー雑談3 | しかし、ゆくりなきは… この様に君と、目を交わしていることだとも。 |
| メモリアルロビー雑談4 | しかし何故…いや、成程。 私から便りを出したのだったか、失礼。 |
| メモリアルロビー雑談5 | いや何、用事があって呼んだわけではないのだ。 唯… 君と交わす言葉に、私はどこか惹かれているようで。 |
| ハロウィン | ハロウィーン… あまり馴染みの無いことではあるが、悪戯を仕掛けるのが礼儀だろうか。 |
| クリスマス | クリスマス…。 箱から飛び出る趣向の方が、お望みだったかな? |
| 新年 | あけましておめでとう、先生。 今年はどうか、新たな自分に手が届かんことを。 |
| 誕生日 | 私が生を受けた日…。 成程。先生という存在は、そこにも興味があると? 済まない、ちょっとした戯言だ。感謝するよ、先生。 |
| 先生誕生日 | 君の生誕、そして確かな存在。 今はただ、それを言祝ぐとしようか。 |
| イベント | |
| イベントボイスリンク1 | Code: BOX ミレニアムに迫る影~一つの問いと二つの答え~ |
味方単体のスキルコストを半減させるEX、貫通特効のNSや条件付きシールドなどを持つSTRIKERサポーター。
一見、ウイと同等のコスト軽減役で防御属性と射程距離の違いにより使い分けるキャラ
と見せかけて、各種スキルをよく読むと、「コスト回復力アップにより実質2コスト未満でスキルを回しながらさらにストライカー1名のコストを2回半減させる」という無法にもほどがある性能をしている。
スキル回し役としては、実装時点でダントツの全キャラトップクラス。
ただし、セイアは短射程の遮蔽使用タイプで、特にビナーやヒエロニムスなど手前に遮蔽物がある場では必要以上に前に出てしまいやすく、状況次第ではこの点が致命的な弱点となる可能性がある。
素の効果で強そうに見えても射程の問題で最適編成にならなかった例は既に存在する。(例:ココナ、マリー(アイドル)、マリー(体操服))
また、弱点を突かれにくい弾力装甲とはいえHPが低めなのも注意すべきポイント。(同系統の問題を抱えるカヨコ(正月)よりもさらに低い)
このあたりの事情でセイアの起用が難しい場面では、ウイの出番も少なからず残っているものと思われる。
スキル育成優先度はEX>PS+>NS>SS>PS。
EXのコスト減が2回になるEXがまずは最優先で、時間の恩恵が大きいためPS+がその次点。
残りは貫通限定ではあるが単純に火力を伸ばせるNS、耐久は伸びるが制約のあるSS、そのSSを伸ばすPSといった順序。
具体的なコスト回復量比較(EXLv5)
| ☆3~固有1 | 固有2~ | |
| コストSSあり | 1.296(1.704) | 1.542(1.458) |
| コストSSなし | 1.077(1.923) | 1.282(1.718) |
一方、4周年アニバーサリーで始めたての初心者である場合など育成に手が回らない状況のうちは無理に強化しなくてもよいだろう。
これは2回軽減を行えるLv5は育成に手が回らない段階だとかなり遠く、かといってLv4以下だとコスト回復力の微妙な差しか付かずLv1と4でそこまで大きな差にならないため。
コスト軽減が1回のうちであっても、セイア→ヒナやミカなどの重コストアタッカー→アタッカーへのバフ2回→セイア→重コストアタッカー…等といった具合に
フウカ(正月)のようなスキル回しとしてセイアEXを順々に使っていくだけでも任務など常設コンテンツの範囲であれば充分強い。
| スキル | PS | PS+ |
| EX | 15s | 17.85s |
| NS | 25s | 29.75s |
| SS | 25s | 29.75s |
基本的にはウイと同じくスキルコスト半減役だが、いくつかの違いがありこれが二人を明確に分ける差になっている。
EX発動中にコスト回復力が増え、EXスキルの実質コストが2を下回るので、場合によってはコスト半減があまり有効でない編成にスキル回しのためだけに入れるという選択肢すら存在する。
(合同火力演習のタイムアタックにおいては、しばしばこれが最適解となる)
一方で、武器がハンドガンで前に出やすいため、ポジションBACKのウイの方がノーケアで使えて最適になったりもする。
強力なキャラなのは間違いがないが、採用する時は戦場との相性は気にかけておきたい。
相性の良いキャラクターを説明する項目です。
トリニティの生徒会であるティーパーティーのメンバー。三人の生徒会長の一人。
三人の中で最も聡明であるが、そのぶん謎掛けのような言葉使いをすることが多い。
他の二人のナギサとミカが気心の知れた幼馴染同士であるのに対し、セイアは個人としての付き合いではこの二人からは一歩離れた立ち位置にあった。
特殊な事情によってやや諦観気味だったのだが、キヴォトスを揺るがす大事件やトリニティの負の歴史から連なるある意味での内乱を境に変わる事となる。
悲観諦観が控えめになった事で自分を出すようになり、子供っぽさ(無邪気や好奇心旺盛とも言うべきか)も見せるようになった。
ミレニアムで開かれたイベントの裏事情に首を突っ込んだり、段ボールを被って潜入捜査に赴いたり、戦闘ではストライカーとして後衛よりも前(MIDDLE)に出たりとアクティブになっている。
ただ動けると言っても能力的にはサポート寄りであり、EXスキルやノーマルスキルを駆使して味方の強化のついでに自身も強化する。
セイアのプレイアブル実装によってトリニティのティーパーティー枠が三人揃い、『生徒会長大集合(ティーパーティーアッセンブル)』が実現可能となった。
EXスキルのコストは高いがハイスペック且つ同じ貫通ストライカーであるミカとは非常に相性が良く、トリニティ生徒故にナギサのロールケーキが舌に合う。
更にストライカー枠に制服ネル、スペシャル枠にリオが入れる為、『CodeBOX組』も同時に組める。(その場合はストライカー枠が一人空く為、最後の一人はお好みで)
ストーリーVol.3、最終編ネタバレ含む
エデン条約編の開始時点では入院中のためにトリニティにおらず、「何者かに襲われヘイローを壊された」とある生徒は語っていた。
実はある種の予知夢を見ることができる異能力者。
ただし、未来の人物の夢に登場して会話する、といったことも可能なため、夢の中限定の時間移動能力といったところだろうか。
遠回しな言い方が多いのも、ある程度の未来を知っているからかもしれない。
(未来からの情報を大多数にそのまま伝えた場合の未来は未知数であり、そもそも自分しか知らない事を教えたところで理解してくれる者は少ない)
「ヘイローを壊された」というのは、トリニティ内の「裏切り者」やアリウス分校による襲撃を防ぐために流した虚報であり、実際は生存している。
アリウス分校のアズサの襲撃を以前から予知していたものの、アズサには強い攻撃の意志はなくセイア暗殺の決行に大きなためらいがあることを見抜くと、一時間話し合った末に説得に成功。
アズサと救護騎士団団長のミネの助けを借りて死の偽装工作に成功した。
ただし肉体的には回復したものの依然として意識がない状態にあったため、2章からは度々先生の夢の中で語りかけてくる。そして先生と対話を重ねるうちに「自分が見た予知夢の先を最後まで自分の目で見届ける」ことを自身の義務とし、絶望的な状況でもなお立ち上がるアズサや先生の姿、さらに泣いて自身に会いたがるミカの姿や寄り添いつつあるトリニティとゲヘナ、最後に先生が「大人」のやり方でエデン条約を改変した姿を見て先生の「楽園の証明」の答えを理解し、事件解決後にはナギサとミカの前にようやく姿を現した。
エデン条約編4章ではキヴォトスが破滅する光景を予知夢で見たことを先生に伝えるも、その後にゲマトリアの会議やバシリカを夢で見てしまったことでベアトリーチェに攻撃され色彩に接触、肉体を侵食され意識を失い倒れてしまう。そして倒れる直前、切羽詰まってセイアは目の前に居た、赦す事を伝える筈だった友人を糾弾してしまった。
「先生が……スクワッドに狙われている……。君が、先生を連れてきたから……!」
その直後に我に返り、「君のせいではないな」と言うも時すでに遅し。責め立てられた時点で頭が真っ白になっていたミカには、謝罪の言葉は届いていなかった。
友人に糾弾され、更にその友人が倒れた所を目の当たりにしてしまい、(状況証拠から)人殺しと言われるようになってしまった事で、心が壊れてしまったミカは暴走した。(セイアはこの事を『自分が招いた事』として自責している)
夢でも現実でもない狭間に閉じ込められた状態で先生に夢を通じて呼びかけ、忠告を行う。その後は白昼夢の中でクズノハと邂逅、彼女との「小さな取引」で予知夢を視る能力を失い夢から解放された。解放後はナギサと共にアリウス自治区へシスターフッドと救護騎士団、正義実現委員会を出動させ、自身は戦闘を終えたミカの前に現れてお互いに謝罪をした後にミカの聴聞会へと出席した。
こうしてティーパーティーが三者三様に招いてしまったトリニティの混沌は、少しずつ収束し始める事となった。
最終編ではクズノハとの取引が描かれ、能力を失う過程で最終編で起こる出来事を垣間見たことが発覚、そして先生に再度忠告を行う。連邦生徒会で行われた非常対策委員会にもミカ、ナギサ共々出席(会議の結果は特に進展はなかったが)。6つの塔が出現し空が赤く染まってからは現在の状況が色彩によって引き起こされたものだと伝え、自身はティーパーティーとして治安維持の対応を行う一方で陰陽部にクズノハの捜索を依頼する。また治安維持の最中に感覚が鋭くなったことを告白、これをナギサは「勘」が鋭くなったと表現した。これを予知能力の『抑制*1』と取るか『適応*2』と取るかは人に寄るだろう。
元ネタ(ネタバレを含むため格納)
同僚のミカの元ネタがカトリックにおける三大天使のミカエルであることを考慮すると、予知能力を持つセイアの元ネタはおそらく同じく三大天使のガブリエル。
ガブリエルは神の言葉を人に伝える役割を担うとされる大天使で、ナザレのイエスの母、キリスト教でいう聖母マリアに懐妊を告げた「受胎告知」のエピソードが最も有名。
ガブリエルは聖母マリアの純潔の象徴である「百合の花」を手に持って描かれることが多いため、セイアの「百合園」という名字はこの受胎告知の逸話に由来すると思われる。
スチルをよく見ると脇の下どころか胸元近くはおろか背面まで開いており、殆ど「童貞を殺すセーター」みたいな構造の制服とは言い難い何かである。
ティーパーティーの中で一番肌の露出が多い、と言うかゲヘナでもここまで露出範囲の大きい制服の生徒は余り居ない。セクシーセイアですまない
尚、公式絵のみだと尻尾の有無が分かり難いが、kokosando氏による非公式セクシー絵によると尻尾はちゃんと存在する(髪と尻尾の間に布がある)。
因みにネル(制服)と一緒に編成した時の勝利演出では、「やるじゃねえか」と言わんがばかりのネルに叩かれたセイアがキレるシーンが見られる(露出部分を叩かれてかなり痛かったのだろう)。
立ち絵では銃を持っていないように見えるが、よく見ると左脚の太ももにホルスターらしきものが確認できる。
お供(?)としてシマエナガという鳥を連れているが、待望のプレイアブル実装となった1月20日は奇しくも「シマエナガの日」である。
NPC時における先生たちからの扱い
メインストーリーVol.3 エデン条約編(2021-2022)からNPCとして登場したセイア。だが、同時に登場したティーパーティーのミカとナギサは2023年にプレイアブル化したのに対し、セイアは2025年にやっとプレイアブル化と約2年の間が空いている。
当初はミカとナギサが立て続けに実装された事もあり、セイアも遠からず実装されるのではと期待されていたが、結局の所セイア実装の情報は中々出ず、生放送の度に話題となって「セイア」「セイア実装」がTwitter(現X)のトレンドに度々入るといった現象が起こった。
長期間待つ羽目になったためか、ミカが未実装の際に多く見られた、未実装生徒の名前を連呼する「セイアゼミ」となった先生もいた。
セイアッセイアッセイアッセイアッ 祭りの掛け声かな…?
他にも、プレイアブル実装までにCVが無かったことから、「セイアは喋っても声がない」として先生たちに二次創作等でネタにされた。代表的なものとしては、同じティーパーティーで最初にCVが付いたミカに、CV未実装をからかわれるという二次創作作品が多数存在していた。
また、こういった扱いを公式も認知していたのか、プレイアブル実装と同時に開催されたイベント『Code:BOX ミレニアムに迫る影』のフィールド探索では、「セイアがマイクを使おうとするが、声が入らない」というモーションが存在している。
一応中国版ではメインストーリーがフルボイスであり、エデン条約編実装時にはセイアにもCVが付いたのだが、当然ながら日本版とは違う声優であった。
ウェブリー&スコット セルフローディングピストル
ウェブリー&スコット セルフローディングピストル
または単にウェブリーピストルとも呼ばれる。
イギリスのウェブリー&スコット社が20世紀初頭に開発したシングルアクション方式の自動式拳銃。
使用するカートリッジの違いから様々なバリエーションがあり、外装ハンマー型と内装ハンマー型、グリップセーフティー型とマニュアルセーフティー型、シンプルブローバック型とドロップバレル・ロッキングと呼ばれる作動方式のショートリコイル型が存在する。
イギリス軍ではリボルバー用の.455ウェブリー弾から派生した.455ウェブリーオート弾を使用するM1912とM1913が採用され、第一次世界大戦で使用されたが、自動式拳銃黎明期に開発された為に大柄で重く握り辛いという設計面で不備があり、ドロップバレル・ロッキング方式はカートリッジの火薬の質に左右されやすいといった事情もあって、イギリス軍では他国とは異なり*3今まで使用していた古風な中折れ式リボルバーに制式拳銃を差し戻し第二次世界大戦まで使用している。
この為成功作とは言い難い。
彼女の銃は固定式リアサイト、外装ハンマー、グリップセーフティー、ランヤードリングを備える事からイギリス海軍で使用された「M1912」または「Mark I Navy」と呼ばれるモデルと思われる。
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