最終更新日時:2025-05-15 (木) 16:00:06

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画像プロフィール
サツキ.png名前サツキ
フルネーム京極(きょうごく)サツキ
レアリティ★3
役割SPECIAL
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種HG
遮蔽物-
攻撃タイプ爆発
防御タイプ重装甲
学園ゲヘナ学園3年生
部活万魔殿
年齢17歳
誕生日4月10日
身長172cm
趣味マインドコントロールの
研究、ショッピング
デザイン本田ロアロ
イラストMx2J
CV櫻井浩美
ちびキャラサツキ_ちびキャラ.png
各バージョン
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基本情報
ゲヘナ学園所属、「万魔殿」の議員であり、情報部長。

とある計画のために様々な催眠術を習得しているものの、成功に至ったケースは数えるほどしかない。
失敗続きでも諦めることなく進んでいく、タフな女の子。ゆったりとしていてマイペースな性格。虫と怖いものが大の苦手。
入手方法
ピックアップ募集「京極サツキは諦めない」(2024/11/20~2024/12/04)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2212
/15080(★3Lv90)
/16292(★4Lv90)
/18177(★5Lv90)
攻撃力385
/3495(★3Lv90)
/3896(★4Lv90)
/4382(★5Lv90)
防御力65/362
治癒力1916
/5360(★3Lv90)
/5907(★4Lv90)
/6591(★5Lv90)
命中値569回避値1086
会心値253会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1132射程距離1000コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力S屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv10バッグLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.pngつよくな~るつよくな~る
Lvコスト効果
13~6EXスキルの使用時、防御貫通値を366増加(7秒間)/
敵1人に対して、攻撃力の870%分のダメージ/
追加で最大3コストを消耗して、1コストあたりのダメージが35%増加します。/
(コスト増減スキルの効果は基本コストを基準として計算します)
2EXスキルの使用時、防御貫通値を421増加(7秒間)/
敵1人に対して、攻撃力の1000%分のダメージ/
追加で最大3コストを消耗して、1コストあたりのダメージが35%増加します。/
(コスト増減スキルの効果は基本コストを基準として計算します)
3EXスキルの使用時、防御貫通値を531増加(7秒間)/
敵1人に対して、攻撃力の1261%分のダメージ/
追加で最大3コストを消耗して、1コストあたりのダメージが35%増加します。/
(コスト増減スキルの効果は基本コストを基準として計算します)
4EXスキルの使用時、防御貫通値を586増加(7秒間)/
敵1人に対して、攻撃力の1392%分のダメージ/
追加で最大3コストを消耗して、1コストあたりのダメージが35%増加します。/
(コスト増減スキルの効果は基本コストを基準として計算します)
5EXスキルの使用時、防御貫通値を696増加(7秒間)/
敵1人に対して、攻撃力の1653%分のダメージ/
追加で最大3コストを消耗して、1コストあたりのダメージが35%増加します。/
(コスト増減スキルの効果は基本コストを基準として計算します)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_STATDEBUFF.png情報収集
Lv効果
135秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を14.3%減少(25秒間)
235秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を15%減少(25秒間)
335秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を15.7%減少(25秒間)
435秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を18.6%減少(25秒間)
535秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を19.3%減少(25秒間)
635秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を20%減少(25秒間)
735秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を22.9%減少(25秒間)
835秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を23.6%減少(25秒間)
935秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を24.3%減少(25秒間)
1035秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を27.2%減少(25秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngNKウルトラ計画NKウルトラ計画+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心ダメージ率を14%増加会心ダメージを2000増加/
さらに会心ダメージ率を14%増加
2会心ダメージ率を14.7%増加会心ダメージを2100増加/
さらに会心ダメージ率を14.7%増加
3会心ダメージ率を15.4%増加会心ダメージを2200増加/
さらに会心ダメージ率を15.4%増加
4会心ダメージ率を18.2%増加会心ダメージを2600増加/
さらに会心ダメージ率を18.2%増加
5会心ダメージ率を18.9%増加会心ダメージを2700増加/
さらに会心ダメージ率を18.9%増加
6会心ダメージ率を19.6%増加会心ダメージを2800増加/
さらに会心ダメージ率を19.6%増加
7会心ダメージ率を22.4%増加会心ダメージを3200増加/
さらに会心ダメージ率を22.4%増加
8会心ダメージ率を23.1%増加会心ダメージを3300増加/
さらに会心ダメージ率を23.1%増加
9会心ダメージ率を23.8%増加会心ダメージを3400増加/
さらに会心ダメージ率を23.8%増加
10会心ダメージ率を26.6%増加会心ダメージを3800増加/
さらに会心ダメージ率を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png万魔殿に忠誠を誓いなさい
Lv効果
1味方の攻撃力を9.1%増加
2味方の攻撃力を9.5%増加
3味方の攻撃力を10%増加
4味方の攻撃力を11.8%増加
5味方の攻撃力を12.3%増加
6味方の攻撃力を12.7%増加
7味方の攻撃力を14.5%増加
8味方の攻撃力を15%増加
9味方の攻撃力を15.5%増加
10味方の攻撃力を17.3%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

NKデルタ
Weapon_Icon_CH0080.png
詳細
サツキが愛用するピストル。

仰々しい名称とは裏腹に、痛いのが苦手なサツキらしく、
威力はさほど強くなく、取り回しのしやすさに重点が置かれている。
限界突破
★2パッシブスキルが「NKウルトラ計画+」に変化(会心ダメージ増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力138503629755--
最大HP430156219522343--
治癒力1926978711045--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+270+539+674
攻撃力+58+115+144
治癒力+92+183+229

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Chilling Out

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贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
サツキMy_Event074_Table.png万魔殿のデスク★3テーブルその他

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

SPECIAL枠の爆発単体アタッカー。
ミノリの単体版とでも言うべき性能で、追加コストを支払うことでダメージが増加するEXを持つ。
屋外の対単体爆発SPアタッカーとしては現状最高峰。
ただし、多くの総力戦環境ではSPアタッカー自体が不遇であり、SPアタッカーよりもヒナ(ドレス)をはじめとしたSTRIKERアタッカーで攻撃した方が圧倒的に火力が高いケースがほとんど。

戦術対抗戦においては起用を検討できる性能であり、マシロと近い立ち位置だがあちらほどの命中値を持たない代わりに火力が高い。
マリナの処理性能に関してはマシロに軍配が上がるが、シーズン8・屋外戦での中核を占める防御型タンクに対してはサツキのほうが優秀。

スキル解説 Edit Edit

  • EXスキル《つよくな~るつよくな~る
    Hit数:12
    Cost:3~6
    自身に防御貫通値*1を付与しつつ、敵1体に対してダメージを与える。
    サツキはEX以外に攻撃手段を持たないため、付与した防御貫通値を他で利用することはできない。
    防御貫通値は性質上防御貫通値と同等以下の敵、つまりサツキの場合防御力700程度の敵に対してもっとも効果を発揮するが、それ以上に防御力が高い敵相手には相対的に効果が薄れるため、そのような敵相手には防御力デバフと併用するのが非常に有効。
    戦術対抗戦でのダメージの伸びは支援値にもよるが、マリナに対し+10%、ホシノに対し+20%、ユウカに対して+50%、程度の効果。

    ミノリハスミ(体操服)のような追加コストを支払うことでダメージが増加する効果も持っており、1コストにつき+35%、最大3コストで+105%分の増加幅となるため、6コスト時のダメージは3コスト時の2.05倍となる。
    「コストを2倍払ってダメージが約2倍ならあまり変わらないのでは?」というのは誤った考え方であり、スキル回しの都合上、メインアタッカーとして使うなら高コスト時の方がダメージ効率が良い。*2

    ちなみにダメージが出切るまでのモーションが長く、発動から撃ち終わりまで6~7秒程度かかる。

  • ノーマルスキル《情報収集
    敵1体に、35秒ごとに25秒間の会心ダメージ抵抗率*3デバフを付与する。
    発動頻度と効果時間自体は悪くないが、総力戦環境においてはハルカ(正月)の不遇が示すように、会心ダメージ抵抗率デバフはダメージがあまり伸びないという根本的な問題を抱えている。
    一方で戦術対抗戦においては役立つ場面があり、特にシーズン8・屋外戦においてはホシノの高い会心ダメージ抵抗率を下げてダメージが通りやすくなる。

  • パッシブスキル《NKウルトラ計画》→《NKウルトラ計画+
    会心ダメージ率が割合で増加し、PS+へと強化することでさらに加算で増加量が増える。
    サツキは帽子・時計という会心ダメージ率に特化した装備構成であり、PSと合わせて徹底した会心特化性能になっている。

  • サブスキル《万魔殿に忠誠を誓いなさい
    味方の攻撃力を増加させる。
    単純ながら腐りにくいスキルであり強力だが、同種のSSを持つ生徒も多い。編成の際は競合に注意。

運用考察 Edit Edit

実装された2024年11月においては、これと言った起用先が見当たらなかった。
しかしサツキの直前に実装されたサクラコ(アイドル)マリー(アイドル)が地形適性・攻撃タイプ・防御タイプの全てにおいてサツキと同一であり、さらにサクラコ(アイドル)がSPアタッカー用のバッファーであることを考えると、近い将来屋外戦・軽装備・神秘または振動攻撃でSPアタッカーが主軸となるギミックを持つボスが実装される可能性があると目されており、
実際に2025年1月にはまさに上記のとおりの新規総力戦ボスが実装された。
そもそもSPアタッカーが不遇とされるのはストライカーと比べて利用できるバフが少ないことが最大の原因であり、逆に言えばSPアタッカー用のバフが増えれば起用先がさらに増える可能性はある。

総力戦・大決戦 Edit Edit

  • ゲブラ (insane以上 神秘/軽装甲)
    STRIKER・T.S.生徒への大幅なデバフ及びSPECIAL生徒への大幅なバフの影響で、SPECIAL軸での戦闘を余儀なくされる。
    雑魚敵が一切存在せず単体への高火力が要求されており、事前予想の通り*4それを得意とするサツキはメインアタッカーとして他の追随を許さない。

    大まかな流れとしてはSTRIKERサポーターによるサツキへの攻撃バフやゲブラへの防御力デバフなどの補助を行ってから6コストのEXスキルを使用する。
    コスト回復力増加ギミックに加え、採用されるSTRIKER生徒のほとんどがスキルコスト3以下であるためサツキの6コストの重さも足枷にならない。
    高防御力であるゲブラに対してふたつめの特性である防御貫通はそのままでは効果が薄いので最低1名は防御デバフ生徒を編成した方が良い結果を得られる。

    初回であるシーズン74においては他ボスよりinsane以上の難易度が厳しめなことも相まって、サツキの有無が攻略の成否を分けると言っても過言ではない。
    グレゴリオのようにSTRIKER軸で対応することは不可能であり、また単体SPECIALアタッカーに比肩しうる生徒が存在していないので代替不可になっている。*5
    爆発SPECIALは生徒数は多いがほとんどが対複数向けの性能をしているからである。(ヒビキを除く)

戦術対抗戦 Edit Edit

マシロと似た立ち位置だが、実装時期の違いによるためか、基礎スペックは全体的にサツキの方が高め。
一方でマシロは命中値が高くマリナに強いという明確な利点を持っており、逆にサツキの命中値は569しかなく回避型タンクの相手は苦手。
しかしサツキ実装当時のシーズン8・屋外戦では以下の通りサツキが活躍できる環境となっている。

  • シーズン8・屋外戦
    回避率が低下するフィールドギミックの影響で防御型タンクが主体となっており、防御貫通効果を持つサツキEXが効果的。爆発属性のため環境の中心となっている重装甲防御型タンクに対して圧倒的に強いというわけではないが、コストの割にそこそこのダメージを通せる。
    カリンと立ち位置が近く、単純なダメ―ジだけ見ればあちらの方が強力だが、カリンEXは
    ・コストが4と少し重い
    ・ダメージ発生タイミングが遅い
    ・オーバーキルになりがち
    ……と癖が強い。
    コストが3の佐天涙子も競合となるが、あちらは範囲攻撃である代わりに1体相手のダメージがそれほど大きくない。
    その点サツキEXはカリンと比べて癖が少なく、佐天涙子よりはタンク1体にダメージが大きいなど、小回りが利く性能になっている。
    また環境的に試合展開が非常に早く、強力なストライカーEXに素早く繋げられる低コストSPが重宝されるため、サツキは3コストというだけでも優秀。
    敵のタンクとシロコ*テラーを素早く倒したチームが勝ちやすい環境であり、低コストでタンク削りに貢献できるサツキは貴重な存在と言える。

編成考察 Edit Edit

  • サクラコ(アイドル)
    SPアタッカー用会心バッファー。現状ストライカーアタッカーに対するアコのような立ち位置の生徒であり、SPアタッカーの火力を大きく高められる。

小ネタ Edit Edit

「あなたは段々強くなぁ~る、強くなぁ~る……」

ゲヘナ学園生徒会「万魔殿(パンデモニウム・ソサエティー)」の議員の1人で情報部の部長。
オカルトにしか見えない怪しげな自称「科学」にはまっており、「NKウルトラ計画」という催眠術を使う(効果は全く無いが、マコトにはおかしな効き方をする)。
とはいえオカルトに傾向する以外の部分では常識はあるらしく、期間限定イベント『陽ひらく彼女たちの小夜曲』ではおかしくなったマコトの姿を見て動揺している。

豊満な胸の持ち主だが、イロハの見立てではハスミには勝てない模様。
チアキとは仲が良いらしく、3rdPVや5thPVでは一緒に行動している様子が描かれている。

ピックアップ名「京極サツキは諦めない」の元ネタは色々考えられるが、マコトのピックアップ名との整合性を考えると、フリードリヒ・ニーチェの「ツァラトゥストラはこう語った」も有力な候補と思われる。

NKウルトラ計画の元ネタ

元ネタ考察

使用している銃の元ネタ Edit Edit

C96

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲブラのメインアタッカーの可能性ある? -- [ZJGqV9qzHO.] 2025-01-19 (日) 19:30:01
    • あり得る 軽装甲・屋外・スペシャル生徒有利らしいし
      ウチの固有3絆50のサツキちゃんに対抗戦以外の出番が来る...!? -- [J7zIQbbjo/A] 2025-01-19 (日) 22:08:15
    • 可能性あるというかむしろ圧倒的に最有力候補
      いるor借りれるかそうじゃないかで難易度が激変しそう -- [DMNlY60FPt.] 2025-01-26 (日) 18:42:40
    • ギミックでガチガチに固められて割とオンリーワンな感じがするな、同等の火力が出せる生徒いるか? -- [.nFF9486fhA] 2025-01-27 (月) 13:13:18
      • 氷塊を考えれば水着フブキもいるか -- [.nFF9486fhA] 2025-01-27 (月) 13:25:50
    • 本番は難易度上がる明日以降だと思うけど、アスナ制服と組ませてみた感じ割とよさそう -- [MeynIKxIoxE] 2025-01-27 (月) 21:35:34
  • 借りた固有3サツキにアイドルわっぴー掛けて殴ったらゲブラのHP溶けて草 まだExtremeだけどそれでも他の子だとなかなか削れないのに -- [tTd2AW.3jaA] 2025-01-27 (月) 21:57:03
  • ゲブラ防御そこそこ高いみたいだから本当に最適アタッカーの可能性高いっすね -- [iVZiTa9uW6M] 2025-01-27 (月) 21:57:18
  • 星3でもゲブラExtremeでHPのほとんどを削ってくれたから驚いた
    性癖ドリブンで引いたキャラだけど役立つとうれしい -- [waU58BlOR.2] 2025-01-27 (月) 22:16:44
  • 今更ながらスルーしてしまったのが悔やまれるぜ -- [xI2VuOlXqwc] 2025-01-28 (火) 06:59:19
  • 素人な質問ですみません。サツキのサブスキルの効果ってサツキ自身にも影響ありますか? -- [wccq2VqkOM6] 2025-01-28 (火) 12:17:15
    • されるよ -- [KSVjniZRL0Y] 2025-01-28 (火) 14:11:15
  • サツキ固有2にしてフレンド貸し出したら拝まれるかな
    拝まれてぇ〜
    拝まれよう -- [UrEcCOJjmTg] 2025-01-28 (火) 17:29:34
  • これEX打ち切るのに何秒かかってるの?
    だいぶ長い気がするんだけど -- [nokwooO2fCQ] 2025-01-28 (火) 19:31:43
    • 7〜7.2秒 ゲブラのフェーズ以降に重なると一番ダメージが高い後半部分が消滅するのでHP調整ミスると600万程度損する可能性がある -- [XXJDY07N6EA] 2025-01-30 (木) 10:55:05
  • サツキ議員持ってるけどやっぱ恒常キャラにカケラ注ぎ込むの怖いな。いつ限定キャラで上位互換が来るかわからん --  [oMdSkF2jBgk] 2025-01-28 (火) 19:39:53
    • でも、その限定キャラ引けるとは限らないし -- [9IMe6L2aPsM] 2025-01-29 (水) 00:57:06
  • フェスのすり抜けで来たので万魔殿に忠誠を誓い固有3にして助っ人にして万魔殿の素晴らしさを拡めます -- [HbcntOmkK4M] 2025-01-29 (水) 02:57:49
  • 正解は万魔殿ガチャだったか… -- [RnIVuwGFhsk] 2025-01-29 (水) 15:20:02
  • ゲブラ以外のサツキが活躍できるボスっているかしら? -- [ID9zQvPn4mc] 2025-01-30 (木) 09:13:29
    • 屋外カイテン🌙なら使う。でも鞄SPの会心率はお察しなんでヒビキの方が使い勝手良い可能性がある。しかもサツキはW会心スキルだからアコなしアリパチやる感覚に近いはず -- [XXJDY07N6EA] 2025-01-30 (木) 11:00:01
  • 見た目がドストライクなだけで固有3まで強化したサツキがここで輝くとは -- [KJ5igX4Iw3Y] 2025-01-30 (木) 10:31:45
  • 好きだけど出番ないのに愛だけで育成はどうしても戸惑うってところに活躍の場が来るのは助かる…
    迷わず完全体にしたけど、仮に更なる適性キャラでゲブラに使われなくなっても悔いはない。まあ仮にそうなっても🍅🌙でなら2凸目以降で出番あるとは思うけど。 -- [bL8RPWACzFs] 2025-01-31 (金) 20:01:17
    • ゲブラの副作用で今対抗戦にサツキ大量発生してるからもう心配ないと思うの -- [QDnyhRulKeM] 2025-02-02 (日) 13:00:30
  • サツキの元ネタてボディスというより催眠術や幻術に長けてるダンタリオンじゃない? -- [mZl1QOdSVak] 2025-02-01 (土) 21:50:47
  • 贅沢いうとEXもうちょっと派手なエフェクトが欲しい
    いやモブは可愛いんだけどねちょっと銃撃が地味かなって -- [OF5UQ//A3Oc] 2025-02-02 (日) 12:15:02
    • 当方も秒数で決めずに目で見てるエンジョイ先生だからexが地味だとバフデバフをかけるタイミングに迷う -- [LnCSEjsr6aI] 2025-02-02 (日) 20:58:31
    • 分かる、でもEXの音とNSのドレカヨコみたいなエフェクトは好き -- [37rDHPeNsa.] 2025-02-14 (金) 13:30:32
  • ゲブラで強かったのは分かった。しかしそれより気になるのは、開かれた胸元に見えるレースみたいなヒラヒラがただの洋服のデザインとしてつけられただけのものなのか、それともサツキのお胸を包み抱くアレが見えているのか。それが問題である。 -- [8wtVTJDsBGE] 2025-02-10 (月) 16:09:45
  • バレンタインで更に幼女にしか見えなくなった。
    こんなでっかいのに -- [LJmiCympm5k] 2025-02-13 (木) 11:11:06
  • サツキ議員出てきてください。って絆ストで救急医療モブ言ってるシーン好き。たぶん年下ぽい子に大丈夫だよ言ってのがすごく良い。 -- [fUq.q3ymwDI] 2025-03-11 (火) 22:41:10
  • サツキが持ってるのボロマウザーやM712じゃなくて山西17式っぽくね? -- [wkaXPKlbKTU] 2025-04-15 (火) 23:36:21
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 防御貫通値の数字分、相手の防御力から差し引いてダメージ計算を行う。たとえば防御力1696の敵に696の防御貫通値を持って攻撃した場合、敵の防御力を1000として計算する。
*2 たとえばスキル回し1周あたりのサツキ以外のコストが9である場合、12コストVS15コストの勝負になるためダメージ効率が1.64倍になる。
*3 会心を受けた際の被ダメージが下がる
*4 カンナ(水着)フブキ(水着)サクラコ(アイドル)アスナ(制服)などの爆発SPサポートかつ屋外戦S生徒の追加、およびボス戦でなければまともに機能しない可変コストEXなど
*5 同様に屋外S生徒のダメージ/コストの簡易比較で、フブキ:全会心 = マシロ:75%追撃&全会心 = サツキ:全非会心、程度の火力差になる

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Last-modified: 2025-05-15 (木) 16:00:06