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最終更新日時:2026-01-19 (月) 22:15:04
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > サオリ(ドレス) 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() クリックで全体画像 | 名前 | サオリ(ドレス) |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★3 | |
| 役割 | STRIKER | |
| ポジション | MIDDLE | |
| クラス | アタッカー | |
| 武器種 | AR | |
| 遮蔽物 | - | |
| 攻撃タイプ | 振動 | |
| 防御タイプ | 軽装備 | |
| 学園 | アリウス分校2年生 | |
| 部活 | アリウススクワッド | |
| 年齢 | 17歳 | |
| 誕生日 | 9月3日 | |
| 身長 | 167cm | |
| 趣味 | なし | |
| デザイン | Mx2J | |
| イラスト | Mx2J | |
| CV | 石上静香 | |
| ちびキャラ | ||
| 各バージョン 一覧 | ★3 サオリ
★3 サオリ(水着)
★3 サオリ(ドレス)
| |
| 基本情報 | ||
| 仕事の都合でドレスに着替えることになった、アリウス分校所属、アリウススクワッドのリーダー。 なりゆきで着ることになったドレスを、どうやら気に入った模様。 お洒落への憧れが無意識のうちに現れていることに、本人はまだ気づいていない。 | ||
| 入手方法 | ||
| ピックアップ募集「密やかに花咲く心」(2025/04/09~2025/04/16) 通常募集 | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2470 /22452(★3Lv90) /24256(★4Lv90) /27063(★5Lv90) | 攻撃力 | 301 /2735(★3Lv90) /3048(★4Lv90) /3429(★5Lv90) | 防御力 | 19/107 |
| 治癒力 | 1677 /4693(★3Lv90) /5173(★4Lv90) /5772(★5Lv90) | 命中値 | 713 | 回避値 | 784 |
| 会心値 | 203 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1372 | 射程距離 | 650 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | D | 屋外戦闘力 | B | 屋内戦闘力 | S |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | 帽子 | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
![]() | 目撃者排除 | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 4 | 円形範囲内の敵に対して攻撃力の527%分のダメージ |
| 2 | 円形範囲内の敵に対して攻撃力の606%分のダメージ | |
| 3 | 円形範囲内の敵に対して攻撃力の764%分のダメージ | |
| 4 | 円形範囲内の敵に対して攻撃力の843%分のダメージ | |
| 5 | 円形範囲内の敵に対して攻撃力の1002%分のダメージ | |
![]() | 美しさの裏側 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 敵を8人倒した時、スキルコストを1.58、「戦場の感覚」を1個獲得(戦闘中に3回のみ) |
| 2 | 敵を8人倒した時、スキルコストを1.6、「戦場の感覚」を1個獲得(戦闘中に3回のみ) |
| 3 | 敵を8人倒した時、スキルコストを1.62、「戦場の感覚」を1個獲得(戦闘中に3回のみ) |
| 4 | 敵を8人倒した時、スキルコストを1.77、「戦場の感覚」を1個獲得(戦闘中に3回のみ) |
| 5 | 敵を8人倒した時、スキルコストを1.79、「戦場の感覚」を1個獲得(戦闘中に3回のみ) |
| 6 | 敵を8人倒した時、スキルコストを1.81、「戦場の感覚」を1個獲得(戦闘中に3回のみ) |
| 7 | 敵を8人倒した時、スキルコストを1.97、「戦場の感覚」を1個獲得(戦闘中に3回のみ) |
| 8 | 敵を8人倒した時、スキルコストを1.99、「戦場の感覚」を1個獲得(戦闘中に3回のみ) |
| 9 | 敵を8人倒した時、スキルコストを2.01、「戦場の感覚」を1個獲得(戦闘中に3回のみ) |
| 10 | 敵を8人倒した時、スキルコストを2.17、「戦場の感覚」を1個獲得(戦闘中に3回のみ) |
![]() | 花茨 | 花茨+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 会心ダメージ率を14%増加 | 会心ダメージを2000増加/ さらに会心ダメージ率を14%増加 |
| 2 | 会心ダメージ率を14.7%増加 | 会心ダメージを2100増加/ さらに会心ダメージ率を14.7%増加 |
| 3 | 会心ダメージ率を15.4%増加 | 会心ダメージを2200増加/ さらに会心ダメージ率を15.4%増加 |
| 4 | 会心ダメージ率を18.2%増加 | 会心ダメージを2600増加/ さらに会心ダメージ率を18.2%増加 |
| 5 | 会心ダメージ率を18.9%増加 | 会心ダメージを2700増加/ さらに会心ダメージ率を18.9%増加 |
| 6 | 会心ダメージ率を19.6%増加 | 会心ダメージを2800増加/ さらに会心ダメージ率を19.6%増加 |
| 7 | 会心ダメージ率を22.4%増加 | 会心ダメージを3200増加/ さらに会心ダメージ率を22.4%増加 |
| 8 | 会心ダメージ率を23.1%増加 | 会心ダメージを3300増加/ さらに会心ダメージ率を23.1%増加 |
| 9 | 会心ダメージ率を23.8%増加 | 会心ダメージを3400増加/ さらに会心ダメージ率を23.8%増加 |
| 10 | 会心ダメージ率を26.6%増加 | 会心ダメージを3800増加/ さらに会心ダメージ率を26.6%増加 |
![]() | 加速する感覚 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 獲得した「戦場の感覚」の個数によって攻撃速度を増加/ 1個:攻撃速度を14.5%増加 2個:攻撃速度を31.4%増加 3個:攻撃速度を53.2%増加 |
| 2 | 獲得した「戦場の感覚」の個数によって攻撃速度を増加/ 1個:攻撃速度を15.2%増加 2個:攻撃速度を33%増加 3個:攻撃速度を55.8%増加 |
| 3 | 獲得した「戦場の感覚」の個数によって攻撃速度を増加/ 1個:攻撃速度を15.9%増加 2個:攻撃速度を34.6%増加 3個:攻撃速度を58.5%増加 |
| 4 | 獲得した「戦場の感覚」の個数によって攻撃速度を増加/ 1個:攻撃速度を18.8%増加 2個:攻撃速度を40.8%増加 3個:攻撃速度を69.2%増加 |
| 5 | 獲得した「戦場の感覚」の個数によって攻撃速度を増加/ 1個:攻撃速度を19.6%増加 2個:攻撃速度を42.4%増加 3個:攻撃速度を71.8%増加 |
| 6 | 獲得した「戦場の感覚」の個数によって攻撃速度を増加/ 1個:攻撃速度を20.3%増加 2個:攻撃速度を44%増加 3個:攻撃速度を74.5%増加 |
| 7 | 獲得した「戦場の感覚」の個数によって攻撃速度を増加/ 1個:攻撃速度を23.2%増加 2個:攻撃速度を50.3%増加 3個:攻撃速度を85.1%増加 |
| 8 | 獲得した「戦場の感覚」の個数によって攻撃速度を増加/ 1個:攻撃速度を23.9%増加 2個:攻撃速度を51.9%増加 3個:攻撃速度を87.8%増加 |
| 9 | 獲得した「戦場の感覚」の個数によって攻撃速度を増加/ 1個:攻撃速度を24.6%増加 2個:攻撃速度を53.4%増加 3個:攻撃速度を90.4%増加 |
| 10 | 獲得した「戦場の感覚」の個数によって攻撃速度を増加/ 1個:攻撃速度を27.5%増加 2個:攻撃速度を59.7%増加 3個:攻撃速度を101%増加 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 80,000 | |||
| x12 | x14 | ||||
| 3 | ![]() | ![]() | 500,000 | ||
| x12 | x18 | x14 | x32 | ||
| 4 | ![]() | ![]() | 3,000,000 | ||
| x12 | x18 | x11 | x27 | ||
| 5 | ![]() | ![]() | 10,000,000 | ||
| x8 | x18 | x12 | x17 | ||
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 5,000 | |||
| x5 | |||||
| 3 | ![]() | 7,500 | |||
| x8 | |||||
| 4 | ![]() | ![]() | 60,000 | ||
| x5 | x12 | x6 | |||
| 5 | ![]() | 90,000 | |||
| x8 | x7 | x13 | |||
| 6 | ![]() | ![]() | 300,000 | ||
| x5 | x12 | x8 | x17 | ||
| 7 | ![]() | 450,000 | |||
| x8 | x3 | x18 | |||
| 8 | ![]() | ![]() | 1,500,000 | ||
| x8 | x12 | x5 | x11 | ||
| 9 | ![]() | 2,400,000 | |||
| x12 | x6 | x12 | |||
| 10 | ![]() | 4,000,000 | |||
| x1 | |||||
| アリウス製アサルトライフル | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| サオリが使用するアサルトライフル。 衣装は違えど、手に馴染んだ愛銃はそのままだ。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「花茨+」に変化(会心ダメージ増加を追加) | |||||
| ★3 | 屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化 | |||||
| ★4 | 振動特効10%加算 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 108 | 394 | 492 | 591 | 689 | - |
| 最大HP | 634 | 2305 | 2882 | 3458 | 4035 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +401 | +801 | +1002 |
| 攻撃力 | +45 | +90 | +112 |
| 治癒力 | +80 | +160 | +200 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 攻撃力+2 |
| 6-10 | 攻撃力+4 |
| 11-15 | 攻撃力+5 最大HP+55 |
| 16-20 | 攻撃力+7 最大HP+66 |
| ~20合計 | 攻撃力+88 最大HP+605 |
| 21-30 | 攻撃力+1 最大HP+11 |
| 31-40 | 攻撃力+2 最大HP+16 |
| 41-50 | 攻撃力+4 最大HP+27 |
| 合計 | 攻撃力+158 最大HP+1145 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | 新しいアルバイト | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 二人のレッスン | 3 | 青輝石x40, メモリアルロビー解禁 |
| 3 | お礼 | 5 | 青輝石x60 |
BGM:Midnight Trip
メモロビアニメーションを開く (開くと読み込みます)
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() サオリ(ドレス) | |||||||||||||||
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | アリウススクワッドのサオリだ…… これは、任務のために着ている。……本当だ。 |
| カフェ1 | 潜入作戦の練習にちょうど良さそうだ。 |
| カフェ2 | いつか、あの子たちにも……ドレスを。 |
| カフェ3 | 任務以外でこれを着る機会があるのだろうか……。 |
| カフェ4 | 視線を感じる……もしかして、目立っているのか? |
| カフェ5 | 便利屋68……やはり、只者ではないな……。 |
| 絆ランク増加1 | 普段よりも胸が苦しい気がする…… 先生なら、理由を知っているだろうか? |
| 絆ランク増加2 | 先生と出会ったおかげで、色々なことに変化が起きた。 この服もそうだし……私自身も。 |
| 絆ランク増加3 | 最後まで……先生の信頼に応えると誓おう。 |
| 絆ランク増加4 | 任務関係なく、このドレスに袖を通してみたいものだ…… できれば、先生のために。 |
| 生徒強化1 | 支援、感謝する。 |
| 生徒強化2 | ……先生の期待に応えてみせよう。 |
| 生徒強化3 | 先生がいてくれたから……私は前を向くことができた。 |
| 生徒強化4 | 先生に感謝の気持ちを返したいのだが…… すまない、どうすればいいのか分からない。 |
| 固有武器装備 | おかげで遂行できる仕事の幅が増えた。 依頼でもなんでも、応えてみせよう。 |
| 戦闘 | |
| 編成1 | 特別な任務か。 |
| 編成2 | 迅速に終わらせよう。 |
| 編成選択 | 的確な采配だな。 |
| 戦略入場1 | 任務開始。 |
| 戦略入場2 | このまま対応する……問題ない。 |
| 戦略勝利1 | 感謝する、先生。 |
| 戦略勝利2 | 良い経験になった。 |
| 戦略撤退1 | 私のせいだ……。 |
| 戦略撤退2 | 無意味……だったか。 |
| 戦術入場1 | 先生、指示を。 |
| 戦術入場2 | 全力で行く。 |
| 回復 | 恩に着る。 |
| 戦術勝利1 | 任務成功だ。 |
| 戦術勝利2 | 作戦終了。 |
| 戦術撤退1 | 裾が絡んでしまった……。 |
| ノーマルスキル1 | 整備する。 |
| 回避 | 虚しいことを。 |
| 被CC1 | うっ……! |
| 被CC2 | 油断した……! |
| 被CC3 | くぅ……! |
| バフ | 適切な支援、感謝する。 |
| 戦術移動 | 行くぞ。 |
| セクション移動1 | 次のポイントに移動する。 |
| セクション移動2 | 承知した。 |
| EXスキル1 | 見てしまったのか。 |
| EXスキル2 | 恨みはないが、これも仕事だ。 |
| EXスキル3 | 邪魔だ。 |
| EXスキル(フィールド)1 | さらばだ! |
| EXスキル(フィールド)2 | 道を開く! |
| EXスキル(フィールド)3 | はっ! |
| ロビー | |
| ログイン1 | おかえりなさい、先生……待っていたぞ。 ……この格好で出迎えるのは、少し気恥ずかしいな。 |
| ログイン2 | 服装の影響だろうか?いつもより大胆な動きができるようになった。 どんな任務でも遂行してみせよう。 |
| 雑談1 | こういったドレスは、特別な日に着用するものだと聞いた。 |
| 雑談2 | そうとは知らなかったのだが……。 |
| 雑談3 | 他意があったわけではない。ただ……せっかく着替えたのだから、見てもらいたくて。 |
| 雑談4 | ……これを着た時に、また会いに行っても良いだろうか? |
| 雑談5 | ……それだけで特別な日になるから。 |
| メモリアルロビー雑談1 | こ、こうすればいいのか……? 先生がいうのなら……だが、これは少し……。 普段は、絶対取らないポーズだから。 |
| メモリアルロビー雑談2 | 両手が塞がっていると、少し不安になる。 パートナーを信頼していなければ難しいな。 |
| メモリアルロビー雑談3 | もしかして……それを示す挨拶、だったのか? |
| メモリアルロビー雑談4 | ならば……先生が満足するまで、こうしていよう。 |
| メモリアルロビー雑談5 | それが……私の信頼の証だ。 |
| ハロウィン | ハロウィーンの仮装にはそぐわないな……なにか被り物でもした方が良いのだろうか? |
| クリスマス | 聖夜は、大切な人と過ごすものらしいな。 ……深い意味はない。 |
| 新年 | お参りには行ったか? 私も今行ってきたところだ。 何を願ったのかは……秘密だ。 |
| 誕生日 | |
| 先生誕生日 | 今日のために、ステップを練習したんだ。一緒に、踊ってくれるか? |
| イベント | |
| イベントボイスリンク1 | 【復刻】0068 オペラより愛をこめて! |
ドレスで着飾った3着目となるサオリ。今までとは打って変わって振動属性の範囲アタッカーになった。
正面姿と戦闘中の背中側と2種類の立ち絵を持つ稀有な例であったが、実装にあたって後者が採用された模様。
多数の敵の撃破が必要かつ戦闘中の発動回数に上限が設けられているものの、貴重なコスト獲得効果を持つのが最大の特徴。
必要なのは"敵の撃破"のため、ペロロジラのような対複数戦には向かず、ケセドのように大量の敵を倒していく場で活躍が見込める。
戦場次第では3回まで実質1.83コストでEXスキル回し兼広範囲攻撃ができるサブアタッカーとしての採用も視野。
メインとなる範囲攻撃は他に任せ、ノーマルスキル3回発動後は攻撃速度を活かし撃ち漏らし処理役や対単体の置物アタッカーに切り替える運用方法も考えられる。
EXスキル自体はシンプルで扱いやすい性能をしているので、任務や合同火力演習(防御演習)などにも。
振動範囲アタッカーと言えばやはりハナコ(水着)の存在感が大きく、実際に範囲アタッカーとして純粋に火力勝負をした際は足元にも及ばない。
ただし地形適正・防御タイプ共にあちらとは正反対*1で相性面では綺麗に差別化ができており、サオリ(ドレス)の性能がハマる場ではハナコ(水着)が不利になる。
前述の通り敵の撃破を必要とする対複数戦に適正があるため、個々のHPが低い変わりに敵の数が多い状況下ならば大元の火力に差があることの影響度も小さくなっていく。
実装の僅か半月前には武器種関係以外の性能がほぼ同一のレイが実装されており、二人揃って制約解除決戦・ティファレトにおいて中核を担う生徒になっている。
レイとの比較
固有3(固有1)・装備T10 (帽子ヘアピン)T9(時計)・地形屋内
絆20(衣装違い含む)・攻撃力支援値1,200・HP支援値10,000・端数切捨て
敵防御力0想定
| レイ | サオリ(ドレス) | |
|---|---|---|
| 最終攻撃力 | 17,420 (16,671) | 8,189 (7,893) |
| 地形 | 1.0-0.8-1.3 | 0.8-1.0-1.3 |
| 特効倍率 | 2.656 | 2.0 |
| スキル倍率 | 4.01 | 10.02 |
| 会心倍率 | 2.83 (2.45) | 3.5828 (3.1017) |
| 安定値下限 | 69.60% | 77.84% |
| 会心率*2 | 57.56% | 50.97% |
| 安定値平均ダメージ | ||
| EX非会心 | 204,000 (180,00) | 189,000 (168,000) |
| EX会心 | 476,000 (352,000) | 584,000 (439,000) |
| EX期待値 | 360,000 (279,000) | 390,000 (306,000) |
| 通常期待値 | 90,000 (69,000) | 39,000 (30,000) |
| 通常範囲 | チセ同様*3 | 単体 |
| 他詳細 | ||
| Hit数 | 18 | 8 |
| 範囲 | ナギサ同様*4 | 同左 |
| HP | 54,000 | 63,000 |
| 射程*5 | 850 | 650 |
| 回避*6 | 196(87.4%) | 784(49.0%) |
| 遮蔽物 | ○ | - |
| NS条件*7 | 4体*8/10s | 8体*9/NS発動毎 |
生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。
相性の良いキャラクターを説明する項目です。
ドレスに着替えたサオリ。シナリオなどでは立ち絵が2種類あり、非戦闘時は髪を下ろしている。
カフェ来訪時のSDモデルもちゃんとそちらの姿になっているが、残念ながらロビー画面の立ち絵を切り替えることはできない。
通常ver同様マスク差分との切り替えは可能なので、水着verに引き続きメモリアルロビーを含めロビー画面が3種類ある点は共通している。
一方編成画面では2パターンの立ち姿があり、立ち絵を再現したものに加え戦闘時の正面姿という2種類の立ち絵の中間とも言える姿を見ることができる。
ピックアップ名の「密やかに花咲く心」の元ネタは、ヨハン・シュトラウス2世作曲のワルツ「シトロンの花咲くところ」。
合わせてピックアップされているアル(ドレス)、カヨコ(ドレス)のピックアップ名も同様にシュトラウスの曲から取られている。
クリックで過去ログ一覧を開く
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
'コメント/サオリ(ドレス)/' には、下位層のページがありません。
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
『http://yahoo.co.jp/ 』
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
&color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''}; -- [IDexample01] &new{2023-11-10 (金) 00:00:00};上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りの定義は、唆したり、煽てて特定の行動を行わせるよう仕向けること、とします。このwikiにおいては煽りとは、挑発や相手に喧嘩を売る行為ではありません。
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
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