総力戦/シーズン86

  • 🌙にはもっと難しくあってほしかった半面、制服ネルで会心厳選しないといけなかったであろう🍅TAと比べたら現状のがマシ……なのかなあ -- [c8x08yfDC2U] 2026-02-21 (土) 15:13:13
  • ゴルトロボーダーさすがに🍅クリアじゃないと厳しいとかないよね……? -- [BGd/t9b3Axk] 2026-02-21 (土) 15:15:56
    • 今のペースだと🌙2万人、🍅10万人は十分あり得えそうに見えるけど -- [aajFgsfLKtU] 2026-02-21 (土) 15:28:27
  • 日課用ココナ編成の52839~で2200位程度。チナトロ残るだけなら回避ガチャしなくて良さそうね -- [SYMHGDOPluI] 2026-02-21 (土) 15:33:01
  • 今回はかつての大決戦プチトマト枠で、次回からが真のlunaticビナー様が始まる方に陸八魔アルの魂を賭けるぜ -- [TXLPaOM4GWA] 2026-02-21 (土) 16:18:54
  • 個人的にはビナー君位は弱くていいと思うけどな。どうせ他が強いし。 -- [XYh3EoWHc3c] 2026-02-21 (土) 16:51:10
    • 元々ギミックあってないようなもんだしいっそ初心者用ボスとして振り切っちゃうのもありか 最近ライト勢バイバイなボス多かったのもあるし -- [iHtU34/K2Co] 2026-02-21 (土) 16:56:00
    • ボスたちの中で唯一強すぎたからナーフくらったボスやぞ! -- [fA1FRq9ffok] 2026-02-21 (土) 17:11:55
  • ☽初完食!52781で4100位だけど本当に一発で終わってしまった… -- [hRXAoaTLZ1A] 2026-02-21 (土) 17:11:53
  • なあ、上位がやってるハレキャンしてミカの顔面で受けきるチャートの突破率ヤバくないか…
    ミカ絆50を2人でも1時間に1~2回くらいしか通らないんだけど -- [WakWSOsa92Q] 2026-02-21 (土) 17:20:59
    • 序盤隠れる前に被弾したら即リスタートしてるけど他にポイントあったら知りたい -- [KSOZ7/tWHjw] 2026-02-21 (土) 17:27:05
    • ミカも水着ミカも絆50でそこまで突破率低いのはまずあり得ないので、どこかしら育成不足があると思われ
      ・ミカのHPの能力解放
      ・スペシャルの星上げ
      ・キサキのNSとPSのスキルレベル
      ここらへんを確認することをおすすめします -- [7tsVsgJ3Ing] 2026-02-22 (日) 01:32:57
      • あと固有武器のレベルとかもですかね -- [7tsVsgJ3Ing] 2026-02-22 (日) 01:33:59
      • あとそもそも操作遅れ等でTLをしっかりコピーできていない可能性もあります
        タイムライン周りも確認してみてはいかがでしょう -- [7tsVsgJ3Ing] 2026-02-22 (日) 01:36:33
  • もう🌙クリア15000見えてるのかよ。TAから逃げるための難易度でTAダメでしょ -- [yQgQz4uKtFI] 2026-02-21 (土) 17:21:04
    • ドヒナ回のヒエロ思い出すなあ -- [cdCwnXiO1ro] 2026-02-22 (日) 05:17:45
  • 生徒インフレしてるからなぁとは思ったけどこの有様だと
    もう最高ランククリアでチナトロ報酬でいいだろ -- [/ZaVLVRhjRE] 2026-02-21 (土) 17:40:30
    • そんなライト層に過剰に優しい施策でこれ以上課金者の意欲を失わせないでくれ... -- [2alf4Ze63Fk] 2026-02-21 (土) 18:27:56
      • それライト層じゃないだろってのはともかく一応最高難易度なのにTAしない人用の難易度として調整できないのはやっぱもう違うんじゃねえかなって -- [/ZaVLVRhjRE] 2026-02-21 (土) 18:52:43
      • チナトロにビナー以外の一般的な強さのlunaticクリアが必須だという意味なら賛成
        ただ今回のビナー並の強さのlunaticをクリアするだけでチナトロというのは優し過ぎる...と言いたかった -- [2alf4Ze63Fk] 2026-02-21 (土) 18:56:18
      • まぁTMTですらライト層かと言ったら違うからな(ビナーのTMTはともかく) 周年イベントのレイドでTMTやらされたらバフありでいつもより難易度下がってたのに阿鼻叫喚だったからな -- [HcbqI5UImuI] 2026-02-21 (土) 22:37:54
  • ルミナやる前からインサでもシルバー落ちしてるからトマトやらないと多分ゴルトロすらきつそう -- [9TXzUhugoEU] 2026-02-21 (土) 18:38:02
    • …ケイかな? -- [pLZbt8VYaOM] 2026-02-22 (日) 13:02:37
  • ビナーのLuna、弱すぎるんじゃなくて、育成状況が物を言うようないい塩梅になっているんじゃないかと思う。
    火力要員とデバフ要員をがっつり育成して2部隊揃えればいけるけど、それができないと厳しい、みたいな。
    俺もLuna2凸撃破したけど、なかなか厳しい戦いだと思ったわ。 -- [qdGkafP4oEo] 2026-02-21 (土) 18:42:28
    • 水着カンナ・ココナ・臨戦リオが星3・4、制服ネル・ミカが固有2とかでも行けるので残念ながら育成状況チェックも甘々なんだ -- [2alf4Ze63Fk] 2026-02-21 (土) 18:52:38
      • 臨戦リオじゃなくて臨戦ヒマリね -- [2alf4Ze63Fk] 2026-02-21 (土) 18:53:01
    • 他のLunaとかは今回で言うミカネル2凸組んだ上で3編成目用の恒常の適正アタッカーも居ますか?or多凸総力戦出来ますか?みたいな感じなのでビナー側のHPが足りてない -- [cU/ucKP2rYc] 2026-02-21 (土) 19:40:00
    • タイムを気にしないのであれば、グロッキー調整部隊の投入(例えば水着アヤネで150万削れる)とかでかなりメインキャラの育成は妥協できる。もちろん、ミカと制服ネルが未所持だったり固有2未満だったら厳しいけど、それはそもそもLunaやるのは時期尚早・・・ -- [mr1C63rGfOY] 2026-02-21 (土) 19:50:28
      • 固有上げるためのリソースをいかにつぎ込めるかが勝負って感じだよね。
        それもかなりつぎ込む必要があるし、防御デバフ要員も複数人用意する必要もあるから、そこまでの道が長いのもまた事実。 -- [vFZoGOF8oZE] 2026-02-21 (土) 21:03:21
    • 固有4がほんと強い、グロッキーに確実にできるからガチャやらなくていいのが楽 -- [fMBIEU1La4o] 2026-02-21 (土) 20:42:46
    • 俺も2凸撃破できたけど、確かにその感じはあると思う。全ボス中でLunaとしては簡単な方なのは確かなんだろうけど、模擬で初回クリアできるまではどこでダメだったのか探さないといけないレベルの手持ち育成だと全然楽ではなかった・・・。 -- [jGJ3e/LluUw] 2026-02-22 (日) 01:28:52
    • 育成が物を言うのは高難易度だからではなくいつものマゾTAだぞ
      育成ゴリ押しミカ回避ガチャとかグロッキーミリ調整とか🍅とやってる事なんも変わってないからマンネリしか感じない… -- [jTkbJHKOomw] 2026-02-22 (日) 09:06:26
      • いつものTAよりは楽なレベルではある -- [cewAp0dPP.Q] 2026-02-22 (日) 09:57:05
    • ミカも制服ネルも使わずにクリアしてる人がいるんだよね
      弱すぎる以外の何ものでもないんだよね -- [w39KEoIwTYQ] 2026-02-22 (日) 10:30:25
  • ビナー君3000万切ってもミサイル撃ってくることがちょいちょいあるんだけどあれは微妙に間に合ってないってことで良い? -- [9X9PX2f5Kws] 2026-02-21 (土) 19:04:02
    • 発射モーションに入ったらグロッキー以外でキャンセル出来ないのではい -- [D98YNa41ung] 2026-02-21 (土) 19:36:47
  • 現在5274で5000位台、せっかく自前ミカ固有4絆50いるからココナ外してミカの回避ガチャチャートやろうかな -- [ev1622L4a5A] 2026-02-21 (土) 19:08:52
  • ビナーくんが今のままのペースでグロッキーを繰り返してくれるならHP盛りまくっても良いかもだけど、HP盛るとグロッキーも溜まりづらくなるからちょっとのバランスで阿鼻叫喚になりそう -- [SYMHGDOPluI] 2026-02-21 (土) 19:52:46
    • あんまHP多くしすぎても第2フェーズが地獄なんだよね
      さすがに5000万は少なすぎると思うけど -- [D4cwSnH7dqk] 2026-02-21 (土) 20:44:36
      • その辺も含めても1億はまあいけたよ -- [cewAp0dPP.Q] 2026-02-21 (土) 22:38:53
    • 言うて長期戦になるならココナなりタカネなりヒーラー入れて延命できる程度の被ダメでしか無いから、8000万くらいまでは普通にみんな殴り倒せるんじゃないかしらね -- [lHjZkTK6yrQ] 2026-02-22 (日) 00:09:06
      • グロッキーゲージが変わらないなら🌙にふさわしい難易度になるね
        でも今のミサイルキャンセル利用したドレスアル編成使うかどうかで難易度天地の差があるからどうなの?って感じ -- [Oja/rHK9q5.] 2026-02-22 (日) 00:29:22
      • グロッキーは最大HP依存なんだから変わらないという前提は都合の良いところだけ見てる
        そして当然のことだがグロッキー取らなきゃミカネルのダメージ減って凸数が増える
        そもそも予備部隊で1000〜1500万取れるパワーの貫通生徒が屋外におらん -- [r5EDaSibDp2] 2026-02-22 (日) 12:39:14
      • そもそもグロッキーゲージをHP依存じゃない別枠で調整すれば良いだけの話
        ゴズでやったんだからできない訳がない -- [LhW3kriDoNg] 2026-02-22 (日) 12:53:34
      • ビナーのグロッキーは別に最大HP依存じゃないよ?難易度ごとに調整されてるから割合もバラバラ -- [BY8eu0vTPVg] 2026-02-22 (日) 14:26:51
  • 1凸目平均1950万くらいなんだけど1回だけ1750万くらいまで超上振れた時あったんだが
    ミカは確定会心だから安定値ガチャでこんなに変わったってことなのか?恐ろしい -- [vROpQEfeV5M] 2026-02-21 (土) 20:44:30
  • なんか昨日と同じTLでやってるはずなのに2凸目のネル2発目でグロッキー微妙に足りなくなったんだけど何がおかしいか分からん… -- [3C8680hUpsQ] 2026-02-21 (土) 21:49:30
    • 1凸目のグロッキーが足りないんでしょ -- [9LOfE32TqtE] 2026-02-21 (土) 23:46:49
  • 体力調整難しいというなら一旦0にしたあと2000万再生してくるみたいな雑調整でもいいと思うんだ -- [kk0jmLKp8EY] 2026-02-21 (土) 22:17:13
  • 5292出たので終了
    何回やってもネルのダメージ足りなくて意味分からなかった、臨戦ヒマリのPSとNSの対象がEXスキルで指定した味方優先なの知らなくてずっとセイア強化してたわ… -- [kUmydY7J9Uc] 2026-02-22 (日) 00:16:12
  • 夕方に8500位だったのが今見たら10000位付近だ
    2凸でもタイム狙わないと厳しいな -- [8s2aAdsbQAI] 2026-02-22 (日) 00:26:00
  • 🍅TAじゃチナトロ漏れそうだったので、水着カンナ交換して5298のTLコピ忍して480位
    流石にチナトロ確定やな -- [7tsVsgJ3Ing] 2026-02-22 (日) 01:23:55
  • ビナー🌙の調整これで良かった気がしてきた
    他ボスの🍅とほぼ変わらない難易度で最高報酬とれるし、初🌙クリアのきっかけにもなる
    530↑出したければフェス限SP固有4要求で足切りされるから棲み分けも出来てる -- [ZzucEKYiIjM] 2026-02-22 (日) 07:23:21
    • たまにはこういう難易度でもいいと思うけど
      新規🌙が毎回これだと新規恒常引く意味なくなるからうまくやって欲しいね -- [iezRF.yWTmw] 2026-02-22 (日) 08:53:34
    • 段階的な難易度調整としてはこれで良いと感じるね
      分布みても適切に感じる
      ルナが数百人レベルの調整だったら未だかつてない規模の🍅TAになっただろうし -- [9bpDJd.Du0c] 2026-02-22 (日) 08:54:10
    • 毎回ちょっとずつ手を加えていくスタンスなら初回はまあ許せるところもある
      次回以降もこんなんだったら俺は京劇部になってしまう -- [6r8f.IuVck6] 2026-02-22 (日) 10:10:25
      • キャラ調整さえ行われずなゲームには期待するのはねぇ
        他のゲームだと古いキャラを現行に合わせてある程度調整したりはするんだが -- [Qk1k6mTbZBw] 2026-02-22 (日) 10:46:36
      • 愛用品で調整されてるが -- [NXGE3qZxHfE] 2026-02-22 (日) 14:29:09
    • なんていうか🌙実装前に個人的に来ないかなって思ってた
      🍅のHPだけ増えて1凸TAじゃないようにした🍅+くらいの難易度がお出しされた感覚なのよね
      今回のビナー自体は別難易度として残してもうちょっと盛ったビナーを🌙として出してもいい気はする(逆にホバワカとかは3凸位で収まる中間難易度あってもいいと思う) -- [RUD1koZh/lw] 2026-02-22 (日) 12:54:02
  • 日曜の朝で7000位台でワンチャン漏れるか…? -- [aFxJZ.9F2H6] 2026-02-22 (日) 07:52:15
  • 52655で5ケタ……? さすがに安全圏だが完全にイカレてやがるな。2凸でもまぁまぁのスコアなんだが。
    月曜朝までに史上初のLunaゴルトロ落ちが出るか -- [HcbqI5UImuI] 2026-02-22 (日) 10:43:59
  • 三桁人数の難易度をクリアするのが一番達成感あるんだろうな -- [cewAp0dPP.Q] 2026-02-22 (日) 10:50:05
    • イェソド🌙クリアできた時はうれしかったなぁ -- [a0RwPkwArE.] 2026-02-22 (日) 11:45:29
      • あれぐらいが一番達成感あると思うわ -- [cewAp0dPP.Q] 2026-02-22 (日) 13:10:50
  • ミカが固すぎて実質タンクも兼ねられるというのが改めて法外だと思った -- [Hr2f8vk1YQI] 2026-02-22 (日) 11:07:47
  • いろいろ妥協して52947着地 ハレナギサキサキSP固有4不要の529台は後半ネル固3セイア固1でもちょっとがんばれば通るからミカの絆がほぼ全てな感、5050ならお祈りこそあれどけっこう通る
    やってて楽しいかでいえばやっぱりNO寄り、なによりビナー🌙絶対強いだろうからってイツメン以外にいろいろ育てたキャラほぼ全て無にされた虚無感メッチャある ただ、逆に言えばイツメンの育成水準若干妥協しても全体のプールでカバーできて「しまっていた」のがこれまでの🌙だから、「今後は主要キャラもしっかりチェックしますよ」っていうメッセージというか、ビナー🌙はひとつのターニングポイントなのかも -- [1E68KBIPK3c] 2026-02-22 (日) 12:27:48
    • 軽装備貫通組いっぱい育成して(時には星上げのために追い天井して)、サポートにセレチケ切る覚悟もして、タカネやドレスツクヨもしっかり確保して...
      それでも無理かも知れないくらいの期待をしてただけにこの有様は失望が大きい -- [6r8f.IuVck6] 2026-02-22 (日) 12:42:12
      • めちゃくちゃわかります、グロッキー調整でどんな編成出すとかこのキャラはミサイルまでの時間にどれだけ稼げるかダメ計算したりいろいろ準備してたけどすべて無駄になった ぶっちゃけここまで弱いと逆詐称極まりすぎて🌙入門と考えるのさえ厳しい、これ基準で既存の他🌙手出すとゲブラ以外かなり痛い目見るハメになりそう
        タカネはおそらくドルマリー除けば唯一ラジエーター自力全快可能+自力生存可能なSTヒーラーになりそうなゲブラ、ツクヨは構成からおもっくそシロクロ意識してるのでその方々に期待しましょう -- [1E68KBIPK3c] 2026-02-22 (日) 13:25:33
      • ゲブラはタカネ入る枠はもうないのがね
        だからタカネを性能で引いた人はビナー🌙だけを想定してたわけで失望されて当然だと思う -- [Oja/rHK9q5.] 2026-02-22 (日) 14:17:43
      • ほかならぬ自分自身、タカネもドレスツクヨも無理してでも取った側なので、そう切り替えないとやってられないんすよ
        失望通り越して虚無感しかない タカネもドレスツクヨも当然固有持たせてLunatic投入可能な水準にしてあります -- [1E68KBIPK3c] 2026-02-23 (月) 12:42:39
  • やっぱ5299行くには水セイア固有2にしないときついか… -- [9QLBl6DOoqg] 2026-02-22 (日) 12:44:35
  • 🌙クリアして嬉しい人がいるのは確かなのだろうけど🌙クリアしたのに5桁順位とかゴルトロとかで萎える人もかなりいるよな
    🌙の敷居を下げたかったにしてもやりすぎ -- [LhW3kriDoNg] 2026-02-22 (日) 12:45:47
    • 5桁順位の人は上の人らが言ってるような強ビナーだったらクリアできてないのでは? -- [3j/4rfjj7q6] 2026-02-22 (日) 13:07:36
      • クリアしても不満が出るなら簡単すぎる難易度にする必要ないでしょってことだね -- [LhW3kriDoNg] 2026-02-22 (日) 15:47:33
    • なんか勘違いしてる奴よくいるけど、トロフィーは上位◯%に与えられるものなんでどの難易度をクリアしたとか何の関係もないし勝手に萎えてろって感じ -- [yYWi2/./xFQ] 2026-02-22 (日) 13:45:34
    • ミカの育成していれば4桁前半は簡単に取れるからなあ
      嫌なら育成頑張りなよって話ね -- [6sxTyrVoxsk] 2026-02-22 (日) 14:22:49
    • 報酬に石が絡んでるからそういう気分になるのも分かる
      🍅クリアでチナトロ報酬全ゲット、そこから上は適当にアイテム付けてやればいい気がしなくもない
      なんなら称号に「総力戦上位〇%」みたいなの用意してあげれば上位勢も喜ぶのでは?
      自分もだけど、どうせ動画コピー勢がほとんどだろうから今の報酬基準はせかされてる様で微妙だと思う -- [5MiTYbn1dOI] 2026-02-22 (日) 14:55:43
    • それは🌙クリアして5桁しか取れない人が悪いのでは
      むしろ🌙クリアさせてもらって感謝してるでしょ -- [ZzucEKYiIjM] 2026-02-22 (日) 22:26:03
      • でも暴走マルクトの時はただでさえ下駄(助っ人)を3足も履かせてもらって難易度Dをクリアしやすくしてもらってるにも関わらず「足切りだ!」ってキレてる人多かったし、高難易度をクリアさせてもらったとしても感謝とかしないんじゃないか -- [2alf4Ze63Fk] 2026-02-22 (日) 23:05:31
  • 🍅TAの激化を懸念して🌙簡単にするくらいなら🍅は開催ごとに調整してもいいと思うんだけどなあ
    でもそれやるとコインや報酬取れなくなる人も出て簡悔と叩かれるのは目に見えてるし結局のところ戦闘のメインコンテンツに対人要素が絡んでるのが元凶な気がする -- [3SZFGJz74p.] 2026-02-22 (日) 13:24:00
    • でも最終順位報酬なんて大した差じゃなくない?そこの差を気にしだしたら対抗戦に演習にセイケツとか順位報酬以上の差が生まれてると思うけど?なんならカフェタッチ3時間毎にやれるかが全コンテンツで1番報酬差つくけど -- [pXT0hEsP5fM] 2026-02-22 (日) 14:03:56
    • そもそも現時点での🍅は1凸余裕な簡単な難易度に堕ちてるんだから簡悔(?)調整が入ってようやくゲームとして成立する難易度になると思われるが... -- [6r8f.IuVck6] 2026-02-22 (日) 14:08:11
  • 今6000位台だし流石に大丈夫と思いたい -- [XYh3EoWHc3c] 2026-02-22 (日) 13:45:29
  • 限定生徒禁止しばりしてルナクリアしてる動画をyoutubeで見て思ったが、今回の難易度は5周年先生でもルナクリアできるぞという運営の挑戦的調整かもしれん(無い) -- [1m2XMKowlTo] 2026-02-22 (日) 14:27:26
  • 🌙クリア者18000人越えたな。今の時点でこの数なら絶対溢れる -- [P.xPb5ds7Xk] 2026-02-22 (日) 15:07:37
  • なんでこんな簡単にしたんだろうねしかし
    🌙が今まで難しくて参加人数が少なかったことを懸念した(5周年は上の装備の追加とかもなかったし)にしても別に今までのボスの難易度が下がるわけじゃないんだから解決になってないし
    🍅があまりにも簡単過ぎたからTA地獄にならないようにしたとかかねえ…? -- [9X9PX2f5Kws] 2026-02-22 (日) 15:47:02
    • 全ボス緩和するならわかるんだけどビナーだけ弱くされてもなあ
      TA面倒かどうかだけで決まるならまだ🌙来てないボスはケセド以外このレベルの難易度で来ないと🍅地獄確定 -- [zmnz0HDCTsg] 2026-02-22 (日) 15:56:11
    • ブルアカのボスはギミックを無駄に増やしたせいで古参は嫌がるし初心者は宇宙猫になるしで散々だったしこのくらいの難易度が丁度いいと思う
      いやーまさか🌙を☆上げ最小で安価TL組んだり🍅をノンストレスでデイリー周回出来る日が来ようとは感激だよ -- [9FFg8.m.M22] 2026-02-22 (日) 15:59:11
    • 流石に調整ミス込みなんじゃないかね…
      難易度もそうだけど、遮蔽砂塵の運ゲーなくしたくせに回避ガチャ追加してたり調整に一貫性がないのも間に合ってない感凄いのよね
      何より、他がこの難易度だといよいよ新規恒常が全部ゴミになってしまう -- [cRtW3Rclu.E] 2026-02-22 (日) 16:28:44
      • それは元から… -- [eYLZ7izmxd6] 2026-02-22 (日) 16:54:15
      • 回避ガチャはミカが躱せちゃうだけで命中下げたわけじゃないし会心値もナーフしてるから運要素減らす方針なのは一貫してると思う -- [nxesrwFIcQk] 2026-02-22 (日) 20:05:08
    • Luna実装されたあたりから総力参加者減ってるし、少数しかクリアできない高難易度よりTAになっても簡単な方が求められてると捉えたとか -- [YnKLMtvwWlI] 2026-02-22 (日) 17:06:13
      • 🌙に挑めないからやらないなんてあるのかな -- [nrpMli5p9Mk] 2026-02-22 (日) 17:20:23
      • 需要自体は事実そうだと思う
        0.5%以下のユーザーしかクリア出来ない難易度に力入れるなら他に力入れたほうがいいのは間違いないし -- [Oja/rHK9q5.] 2026-02-22 (日) 17:21:19
      • 問題は金を出すのはその0.5%以下の層だってことだな
        タカネとかルナビナーに備えて引いた層がちょい萎えしてるの見かけるしな
        ガチャ引くかどうかは当然自己責任だし先に展開が予測予測出来過ぎても一部のガチャしか回らなくなるからダメだが外すと外すでそれはそれで萎えたりするから難しい -- [9X9PX2f5Kws] 2026-02-22 (日) 17:34:04
      • でもブルアカってゲーム外の売り上げがメインだから大多数を切り捨ててまで少数を大切にする意味はないんだよな
        数千万課金する廃課金だけで成り立つゲームなら上に合わせていいんだけど -- [2Lkvpomwyi2] 2026-02-22 (日) 17:41:22
      • ゲーム外の売り上げがメインならせめてゲーム内でくらい廃課金勢をまともに扱ってくれてもいいじゃないか... -- [6r8f.IuVck6] 2026-02-22 (日) 17:46:57
      • この言説をたまに見るんだが何を根拠に言ってるんだ…?
        グッズの売り上げなんてガチャに比べりゃ微々たるもんだぞ
        もっと言うとブルアカは日本での商標登録をなぜかヨースターが持ってるからネクソンからしたらグッズの売り上げとか実入りが相当薄かったりする -- [9X9PX2f5Kws] 2026-02-22 (日) 17:48:14
      • 固有4で足切り加速してる時点でクリアしやすい路線はまずありえないんだよね -- [2UveQaK806Q] 2026-02-22 (日) 19:16:50
      • あとは多凸環境だとリソースに余裕ある古参有利になってしまい恒常が回らないので、TAさせて購入上限上げた贈り物や新たに出した神名パケを買わせたいとかかなぁ -- [YnKLMtvwWlI] 2026-02-22 (日) 19:39:54
      • 個人的には乱数ガチャTAは渋々やる事があるだけでリソース目当ての賑やかし要員として割り切って参加してるだけだから本当は順位に興味ないんだよね…
        今回のビナーを見て他の未開催🌙ボス用としても文字セレクト買う予定を完全に取り消したぐらいだなぁ -- [A0t4wv8onGg] 2026-02-23 (月) 01:12:19
    • 🌙簡単にしてもTAの戦場が🍅か🌙に変わるだけってことすら予測してないとは流石に思わんので、単なる調整不足かなと -- [kSIFw93Gv6E] 2026-02-22 (日) 21:02:05
    • ライト層受けを気にしたにしてもそこらの層は🍅触るかも怪しくて元々ルナなんて3桁以上でガチガチのユーザー向けだったし今更極端に易化するのはよく分からんよね -- [QYpxZmvV3Eg] 2026-02-22 (日) 22:46:10
    • 今のチナトロ人数と狙える層の人数を考えると、結局ボーダーはどうしたってTAになる。総参加者は減ってるけどこの層は体感増えてるので
      TAにしたくないならチナトロ人数増やす以外に解決策はないけど、参加者全体は増えてないからボーダーは弄れないという状況 -- [Kl.2VcHf/Bc] 2026-02-22 (日) 22:49:18
    • まじめに考察するなら貫通属性がミカとネルでひとつの終わりを迎えたから次の属性に移行するためではないかと思ってる。もう貫通フェス限アタッカー出せないでしょ。
      総力ビナー自体があと1~2回やって次回未定になって重装甲1.5倍の破壊属性に移っていく、そして貫通フェス限追加しない&開催が減るという予定を立ててる。
      大抵の人が頼りにするフェス限という手札が増えない状態でクリア者少なすぎるとゲブラみたいに怨嗟の対象になるしね。
      そんで大決戦🌙解放の際に丁度良いサンドバックになれるのが5000万というHP。
      仮に破壊フェス限が範囲タイプだったならケセド雑魚処理最適がハナコとかいう意味不状況消しつつ未開催だった🍅重装甲クロカゲ・ペロロもやりつつミカネルと適性が被らない。
      開発がそんな予定を立てたと妄想してるよ。 -- [ojoyHDnQsqs] 2026-02-22 (日) 23:08:05
      • 貫通のゲブラみたいな新ボス出したりすればspで実装できるよ
        ほかのボスだと大決戦ゲブラしか席ないけど -- [D4cwSnH7dqk] 2026-02-22 (日) 23:22:26
      • 新ボス+大決戦ゲブラにしか席がない、まさにこれが出せない理由ではないだろうか。フェス限にこんなの期待する人はいないでしょ
        範囲貫通だとビナーで役に立たんし、アタッカーでSDモデルが戦闘中に見えないのは批判もデカい気がする -- [ojoyHDnQsqs] 2026-02-23 (月) 00:08:55
      • フェス限SPアタッカーはそろそろ見てみたいけど、SDモデル見えるようにTSで実装されるとゲブラ相手はダメージカットされるから難儀やね -- [ZzucEKYiIjM] 2026-02-23 (月) 00:47:51
  • 動画コピっても面白くねぇから自力(編成はランキングから持ってきてるが)でやってるけど、倒せはするものの3凸になっちゃうんだよな。
    1凸目で23Mまで削って2凸目で色々調整しつつ、3凸目でアツィルト1回目をグロッキーキャンセルして砂嵐前に3weve移行でそのまま撃破。たぶん1凸目の出力が足りてないんだよな -- [LkFpAuEEr76] 2026-02-22 (日) 16:58:52
    • 1凸目で20M以下まで削っとかないと2凸厳しいんだよね -- [0plkosW6mUk] 2026-02-22 (日) 20:59:10
  • 水着セイア未所持で制服ネル育ってないからLUNATICは見送るか...🍅行けたのに残念 -- [ULnZtvAryiE] 2026-02-22 (日) 17:42:21
    • セクシーセイアはフレンドで、火力が足り無さそうならミカ主軸凸した後に削り1~2凸で調整すれば何とか行けると思う
      固有1スキルLv9だけどよかったらフレンドコードどうぞ BTXJMXDP -- [9FFg8.m.M22] 2026-02-22 (日) 17:58:19
    • 諦める必要はないと思うけど他凸だと頑張ってもゴルトロな可能性高いから取り敢えず様子見が吉だろうなとは思う -- [9X9PX2f5Kws] 2026-02-22 (日) 18:03:34
    • 今回Lunaticゴルトロ見えてるからチナトロ目的だったら見送った方が良いと思う
      Lunaticクリアしたいのならあり -- [4izUQ38E3t.] 2026-02-22 (日) 19:26:53
  • いつメンのサポーターとフェスアタッカーしか使う余地なくて正直面白くないな -- [mWZ53fOmvTg] 2026-02-22 (日) 17:52:17
  • いつもギリギリチナトロくらいの微課金プレイヤー的には、初めて🌙通せて結構面白かったけど、ここのコメント欄見ていると割と不評で、中々難しいものだなと
    育成具合が微妙なのか、単に動画コピーしても通せなかったけど、いくつかの動画を見て組み合わせてみたら何とか2凸できたから、地獄の🍅TAせずに済んで良かったと安堵している -- [5Cj2EZT3wI.] 2026-02-22 (日) 20:04:04
    • そりゃねぇ、ここに来るのはギリギリどころか4桁キープ常連な人たちが多いだろうから、そういう人にとっては物足りないの一言でしかないでしょうよ。 -- [y9bEfQTmCuU] 2026-02-22 (日) 21:46:26
    • レイドの反応(最近のボスへの忌避感、マルクトの歓迎ムード)見てると木みたいな肯定的な意見の方が多数派だと思うよ
      満足してる人はわざわざコメントしないものなので -- [ZzucEKYiIjM] 2026-02-22 (日) 22:31:51
    • ちょっと補足すると、🍅TAはガチガチにTLが固まっていて会心お祈りゲーみたいになってるから個人的にはあまり面白くなかったんですよね
      そういう意味では今回の🌙2凸はいくつかの編成例やチャートが考えられたので工夫のし甲斐がある丁度良い難易度だった
      つまり今回の🌙は🍅の1個上の難易度としては丁度良かったけど、これが最高難易度であるべきかといわれると、もう1個上が必要だったのかもしれないねと感じます -- [5Cj2EZT3wI.] 2026-02-23 (月) 00:32:23
  • ビナーくんは余計な事やらないから難度調整の実験にちょうどよかったんだろうな多分 -- [II6ZVUViqgI] 2026-02-22 (日) 20:05:58
  • 4桁には残れそう
    🌙末期になった時のビナーくんどうなっちゃうんだ -- [PFvYemGKgiI] 2026-02-22 (日) 20:14:07
  • シンプルに2年+1年待ってこれが出てきたのがしんどい
    1年スパンで新難易度出るならこんなもんでいいけど諸悪の根源大決戦がいる限りは無理だろうしなあ -- [snHc3VicAPs] 2026-02-22 (日) 21:07:51
  • 総力戦終わったらお気持ち長文レターをかなりの長文で運営に送ることになりそう
    こんな調整が続くのなら一線級の生徒とギミック対応枠以外の生徒はますます不要になるじゃないか -- [2alf4Ze63Fk] 2026-02-22 (日) 21:23:45
  • 2凸底辺で大体ギリ4桁だからさすがにチナトロには入れるかな -- [DIytgA2TkMw] 2026-02-22 (日) 22:08:38
  • ミカの生存ガチャがキツかった。
    まぁチケロスするほどでもないしひと昔前の🍅といったくらいか -- [QYpxZmvV3Eg] 2026-02-22 (日) 22:42:13
  • 今回は鋼鉄大陸仕様だけど次回はどうなるのかな
    この仕様のままならもう次の高難易度調整してそう -- [9bpDJd.Du0c] 2026-02-22 (日) 22:49:14
  • いつの間にか🌙クリア者19000人突破してて草 これは流石に次回HPや攻撃力増量くらいのテコ入れはされても許されるレベル -- [c8x08yfDC2U] 2026-02-22 (日) 23:24:02
    • 強化されて次クリア出来なくされたらキレるでしょ -- [.l4u5QrNymo] 2026-02-23 (月) 00:00:46
      • 確かに少しでも強化されたらキレる人出るだろうけど、現状見るに次回は強化するのは妥当だと思う -- [v.1rjQbnqB2] 2026-02-23 (月) 03:45:35
  • 🌙で使うと思われたビナー専用機達がことごとく死産したのが本当に終わってる
    新難易度なんてもう2年は出ないだろうしその間にインフレ進むしでもう二度と出番が来ることはないだろう -- [W26fk.PuT86] 2026-02-23 (月) 00:22:54
    • まぁ、合火演くんが最後の斡旋先になってくれるだろうから -- [HcbqI5UImuI] 2026-02-23 (月) 04:54:04
  • 強弱抜きにしても調整が粗末なんだよな
    ミサイルが射程無しの全体攻撃になって重装出禁になるかと思いきや初手グロッキー取ればいいだけだし、破壊不可の遮蔽は移動を生業としてた水ウイがただの弱いバッファーになっただけ
    不利装甲潰すならペロジくらい徹底的に潰してくれ
    生存させるにしても大幅に出力の上がるドアルくらいしか選択肢がないわ、というかドアル生存させたらボス自体がその凸で終わるわ、おかげさまでTAは視力検査だわ、で褒められる点が何も無い -- [ssKaf/W1zKw] 2026-02-23 (月) 01:05:31
    • ルナティックを触れてもらうキッカケにする為にわざと弱くしてるんだと思う
      ルナティック実装からもう1年経つのに全然挑戦者数増えてなかったからね -- [hqlfMby5BAY] 2026-02-23 (月) 13:12:16
  • うーん、🍅動画で第1段階を制服ネルでグロッキーさせてミサイルキャンセルさせてるけどスキル回し真似しても全然ダメージが足りない。原因が全然わからない -- [BGd/t9b3Axk] 2026-02-23 (月) 02:19:19
    • 良くあるのはネルNSがきちんとかかってないパターン。ネルはNS載ってるかどうかで結構ダメージ変わって来る。もしくは他のキャラのデバフNS(特にスペシャル生徒)がかかっていないパターン。他は単純に☆が足りないとかWS入ってないとかEXのバフが切れてるとかその辺り。動画のTLはバフの時間がギリギリなモノも多いんで、ちょっとでも操作遅れたらバフが切れてたりする -- [f2D/sXnwosI] 2026-02-23 (月) 08:59:41
      • ありがとう。見直してもっと細かい部分見て行かないとか -- [BGd/t9b3Axk] 2026-02-23 (月) 18:04:21
  • 🍅民逝ったぁぁぁぁぁ! -- [0plkosW6mUk] 2026-02-23 (月) 02:51:16
  • 呪!史上初のルナティック20000人突破 -- [HcbqI5UImuI] 2026-02-23 (月) 02:54:42
    • 🌙ゴルトロ組の名前に、落ちる覚悟とか書いてあって涙がでそうだよ
      あんまりだよこんなの -- [0plkosW6mUk] 2026-02-23 (月) 02:57:02
      • ゴルトロ🌙の最後尾、27凸とかしてるのか……それほど必死に突破しても上に二万人いれば容赦なく叩き落とされる、現実は非情 -- [WNw/PFXI8q2] 2026-02-23 (月) 03:04:14
      • どう見ても逆TAで遊んでるだけやん -- [rF2goCmG5Qg] 2026-02-23 (月) 03:27:11
      • 多分だけどその人最後尾の観測するために凸増やしてるだけだと思うよ -- [7O9gL6.Z9hg] 2026-02-23 (月) 03:32:18
      • えっ何その暇を持て余した神々の遊びは…(困惑) -- [WNw/PFXI8q2] 2026-02-23 (月) 03:40:21
      • その少し上の方に96凸の人がいるようだね。
        と言っても本気部隊を温存して削ってから単騎でひたすら凸数稼いで本気部隊で〆だから実質8凸だけど。 -- [ZvTB4RoMbrI] 2026-02-23 (月) 09:24:31
  • 弱いと言ってもルナはルナだからTAはしたくねえな…
    せめて2凸で確定させてくれんか
    単純に自分が出来そうなTLミカの最後の一撃がギリギリ入るかどうかのやつだから一時停止ミスると実質チケロスだからそこもストレス要因になりそうという個人的我儘もある -- [9X9PX2f5Kws] 2026-02-23 (月) 04:36:12
  • ペロロジラといいこいつといい、最近デコイをなんとしても無効化にする風潮が強いけど
    万が一ホバークラフトのミサイルも修正で避けられなくなったら困るんだが、正直怖い -- [9PUy9W9yu36] 2026-02-23 (月) 05:02:25
  • まぁでもビナー君シンプルなボスだから逆に調整し辛いのかも知れんね。ちょっと攻撃防御の数字変わるだけでも大惨事になりかねんし -- [f2D/sXnwosI] 2026-02-23 (月) 08:56:00
  • 俺みたいなクソザコ動画コピー勢はどうでも良いけど🌙ビナーに備えてタカネ引いたようなガチは可哀想なんでそういう層がやりごたえある難易度にこれ以降はしてあげて欲しいね…
    そういう層は金も出すし声もデカいから萎えるとマイナス大きいしな
    例えば次がシロクロでドレスツクヨ出番なしとかだと不味いんで調整頑張って貰って -- [wSjUEtrqw5g] 2026-02-23 (月) 09:04:30
    • かつてこんな事が3〜4人ほど続いたボスがいましてね…クロカゲって言うんですけど…… -- [hqlfMby5BAY] 2026-02-23 (月) 12:58:53
      • クロカゲはwハナコ主体だったとはいえ他の振動アタッカーも1人〜2人くらいは使われてたよ。結果的に使われなかった生徒もいたけどそれでも選択肢には上がるレベルではあった。今回はそもそも選択肢にすら上がらないからね。 -- [iV7xT2e4H4g] 2026-02-23 (月) 13:46:25
      • クロカゲはTorでは使われてた、Insチナトロ枠が1.7万以上あったから引かなくても良かったって話で、今回とは違う -- [YnKLMtvwWlI] 2026-02-23 (月) 14:05:35
      • タカネはビナー🌙に引き続き新ボスですら使えない事になればポテンシャルある版キララになってしまうからライン越えなんだよ
        課金絡むガチャで不遇な配布未満の扱いはやり過ぎだしこれを課金者が許容するなら焼畑農業で集金してる廃課金ゲーは過疎らんよ
        恒常☆3はどんなに弱い弱い言われてても普通は高難易度や新ボスの戦力不足の妥協や高難易度多凸要員ぐらいには使えるもんだし
        イツメンさえ持っていれば縛りプレイしない限りタカネを使う可能性が見えないなんて事には普通ならないから… -- [2lrLu1xgyjE] 2026-02-24 (火) 22:01:35
  • ビナーくんはいつも伝説を残してくれるな -- [B3x3EbmKsng] 2026-02-23 (月) 09:06:33
  • 今5268でココナ入りの1番安定する2凸で走ってるんだけど、上位勢はココナの枠がフユだったりハレキャンだったりするからこれ以上縮めるならその編成も視野に入れないといけないんだろうか。なお、そもそもサポーターの固有4やミカの絆50が前提ならわしらには救えぬものとして諦める。 -- [J6thNNJmdzc] 2026-02-23 (月) 10:19:01
    • ハレTL試しにやってみたけど回避がどうとか以前にスキル回しが間に合わなくて無理だったな -- [3C8680hUpsQ] 2026-02-23 (月) 14:58:29
    • 絆50前提は529の中でも530に近い数字を狙うヤツで、絆足りなくても529の他の動画あるよ。絆足りない分は回避と上振れ必要だけど20分で5293出せた(SP固有2、ハレカンナセイア固有1) -- [UnzwNN0YaKw] 2026-02-23 (月) 15:51:59
    • ミカがそもそも耐えられない、フェーズ移行の為の火力が足らずに砂嵐撒かれて詰む、最後のハレのNSが配置がうまくいかずバフが足りなくなる等めちゃくちゃきつかったですがなんとか528までは更新できました…本当にありがとう… -- [FSJgBfrgsw6] 2026-02-23 (月) 21:23:50
  • ココナ軸で5299動画出てたけど、チナトロ漏れそうな人はやってもいいんじゃない?
    難しそうなのはHP調整くらいだったし、やってみる価値はありますぜ -- [a71VQhTg1eY] 2026-02-23 (月) 12:01:48
    • あれHP調整むずいから他のヤツのほうが相当楽だと思う -- [cewAp0dPP.Q] 2026-02-23 (月) 12:15:43
    • ↑の方に同意、そのHP調整がバカ難しい(グロッキーゲージも意識しなければならない)上にヘタに完全体ミカだと逆に固2~3の半端ミカより通しづらい
      完全体にできないならワンチャン賭けてもいいとは思うけど完全体ミカ持ってるならフェーズ2移行まで耐えさえすればいいハレ529のがだいぶ楽 -- [1E68KBIPK3c] 2026-02-23 (月) 12:20:59
      • ありがてぇ…是非参考にさせてもらいます… -- [J6thNNJmdzc] 2026-02-23 (月) 12:40:01
    • HP調整はミスって削り過ぎるとリカバリーが面倒だったのであんまりやりたくない・・・ -- [nBguZm3Xoh2] 2026-02-23 (月) 14:22:52
    • このチャート、ミカ固有4にしててもミカEX1回目直後の即キサキ即フユを5キサキ即フユにすれば(私の環境なら)4710前後になるので調整しやすくなります
      よければ -- [7tsVsgJ3Ing] 2026-02-23 (月) 15:03:51
  • 🌙2凸で14500位なんだけど漏れる予感しかしないぞ -- [8s2aAdsbQAI] 2026-02-23 (月) 14:28:16
  • 5302出して今220位だけど、このスコアだと9割5分がた3桁落ちるんだよね
    こわいね -- [7tsVsgJ3Ing] 2026-02-23 (月) 14:51:55
  • 4凸で🌙ビナーなんとか攻略した層だが3時間でゴルトロに叩き落とされたよ…
    休日丸々練習に充てたのにこんなのってないよ… -- [4iBc03GT6T6] 2026-02-23 (月) 14:56:07
    • すんなり2凸通せない奴がやるもんではないな。結果はどうでもよくて記念受験くらいの気持ちでやる分には良いが -- [HcbqI5UImuI] 2026-02-23 (月) 17:54:26
    • Lunaクリアしたならチナトロを取れるなどというナイーヴな考え方は捨てろ -- [vROpQEfeV5M] 2026-02-23 (月) 18:31:54
    • 4凸なら完全にコピ忍じゃないだろうし、その試行錯誤の経験はこれからの総力戦や大決戦で役立つと思うよ -- [mr1C63rGfOY] 2026-02-23 (月) 19:31:29
    • コピーしようとしたけど絆レベルの差で断念…
      今回の総力戦でNSの発動タイミングとキャンセルが上手くいくタイミングが分かっただけでも無駄じゃなかったと思いたいな -- [4iBc03GT6T6] 2026-02-24 (火) 02:37:09
  • ボス戦に挑む挑むこと自体は楽しめるからいいんだが、いっぺんに育成するとミスらないかちまちま確認して何時間もかかって、全く楽しくない……どうすれば効率的にやれるんだろうなぁ -- [zMSYGYBC7hg] 2026-02-23 (月) 15:13:18
  • メンツだけ真似て自力でやってたけど2凸目上手く出来なくて遂に動画を見てしまった
    足りなかったのは初手のタンクを右下に移動させるだけだった…気付けよ自分 -- [E66OnZtBZw6] 2026-02-23 (月) 15:44:58
  • 正直🌙にしては弱い、ビナー君位いいだろとかいろんな意見でてみんなでワイワイ言い合えるのは過疎るよりいい。 -- [Vc07qN09iDw] 2026-02-23 (月) 18:14:52
  • ケイ実装に釣られて1年ぶりにブルアカ復帰したけど
    攻略キャラが軒並み新規限定生徒必須ばっかになってて
    1年でそんなにインフレする?って困惑した -- [EomGmwhWYQQ] 2026-02-23 (月) 19:17:03
    • 4周年以降のキャラ:ネル、リオ、ナギサ、セイア、ヒマリ
      こうしてみるとバッファーのインフレがすごい。デバフなんてマキやアカネが現役だというのに -- [izHgGT.qlOw] 2026-02-23 (月) 19:58:57
      • リアのコピーとか水着ナギサのコスト前倒しとか雰囲気ブルアカ勢の俺でも
        それ、ブルアカ壊れない?って思ったけど案の定壊れてた… -- [k3oi9Ed9yLc] 2026-02-23 (月) 20:07:47
      • 別にアコが早期に出てたこと考えるとキャラパワーはそんなインフレしてないような
        バフの種類が違うから乗算で伸びてるだけであってね -- [/DmOQw2SD9k] 2026-02-23 (月) 20:38:38
      • 考えてみると、確かにこのゲーム優秀なデバッファーは極端に少ないな。まぁ高DEFのボスが少ないから需要もあんまないっていう。ペロロジラみたいなボスが多かったら防御無視おじさんがもっと無双してる(その場合はどの道デバッファー不要か) -- [HcbqI5UImuI] 2026-02-23 (月) 23:43:40
      • ビナーでは使われてないけどヒカリ, 宇沢もかなり強力 -- [4izUQ38E3t.] 2026-02-24 (火) 13:01:34
    • サポーターとアタッカーがフェスで追加されるので -- [cewAp0dPP.Q] 2026-02-23 (月) 20:33:23
    • バッファーがインフレした分敵も強くならなくちゃ勝負にならないのに何故かデフレしたのがLunaビナーくんなんだよね -- [2alf4Ze63Fk] 2026-02-23 (月) 21:06:00
  • 韓国ニキがファン交流イベでブルアカDにビナー🌙の難易度に訊いたらしいな 出典の関係で真偽不明だが次の二言を得られたそうだ
    総力戦ルナティックの難易度設定における開発方針は変わっておりません。
    ルナティックビナーの難易度は例外的なケースとお考えいただければと思います。
    信じるなら調整ミスじゃなくて意図して5000万HPってことになる。だがその意図はわからん -- [6zHCXo0iwkE] 2026-02-23 (月) 20:27:37
    • 調整ミスだとしてもミスったとは言わんだろうから…
      まあ次以降はちゃんと難しくする方針がわかっただけでも良いけど -- [9X9PX2f5Kws] 2026-02-23 (月) 20:30:42
      • 調整ミスじゃないなら🌙クリア者どれだけ出るかの実験だろうね。なら何故タカネはビナー🌙でしか居場所ない性能で出したと問い詰めたいが -- [SKN9jmDYIIs] 2026-02-23 (月) 20:36:09
      • 難易度緩和したらユーザの評判良くなるかどうかの実験だったけれど🌙TAになるまでクリア者増えるのは想定外だった説 -- [nd0Xtk6AWck] 2026-02-24 (火) 00:24:59
      • 居場所どうこうは神秘タイプ回復量増加の合同火力演習がタカネ実装直後じゃなかった? -- [3C8680hUpsQ] 2026-02-24 (火) 16:37:51
      • 豪華演1回で「はい接待したよ^^」は酷じゃない?
        フェス限に呑まれる定めの恒常アタッカーならともかく、空席だったST軽装備ヒーラーだし -- [v.1rjQbnqB2] 2026-02-25 (水) 03:14:17
    • 例外作る理由がわからんな、Lunaが来れば使うって生徒が出ても疑心暗鬼になるだけだし -- [YnKLMtvwWlI] 2026-02-23 (月) 23:08:42
    • ストーリーでビナー君は謎な存在であることが強調されてるからいずれ正体が明らかになった頃に覚醒したビナー君が新ボスとして圧倒的な強さで実装される可能性 -- [fY3GIFdh.x2] 2026-02-24 (火) 00:04:50
    • あくまで予想だけど、現行のLNTとTMTはかなり難易度の差が大きく、数千人程度の最上位勢以外はTMTに挑んでいる状況で、その差を疑似的に埋めるのが主に大決戦神秘あたりの難しめのTMTだった。
      ところが、臨戦アリス実装の影響でその難しめのTMTが作りにくくなってしまい、最上位勢以外は当面の間サンドバッグ同然のTMTを限界TAで殴り続けることになり、マンネリを感じてしまう恐れがある。
      ということで、苦肉の策としてビナーLNTを難しめのTMT相当で実装したんじゃないかと思う。 -- [mf6d85sR3XQ] 2026-02-24 (火) 00:31:27
      • 限界TAを避けるため これが目的ならヒエロで似た調整あるかもね
        あっちもINS🍅はドヒナのスキルを擦る速度とヒット数会心上振れ勝負と化してる
        市街地🍅は僅かにトキ有利なのでビナーの結果見て🌙と🍅のHP調整と🍅の防御上昇で明確にトキ有利に変えるとか
        爆発はもう1名くらいフェス限追加しないと延々とヒナを使うからその点も注目しながら半年後に答え合わせかね -- [ojoyHDnQsqs] 2026-02-24 (火) 01:51:15
    • 今回🌙がこんなんじゃなかったら🍅TAが過去一過酷な運ゲーだったろうからそれ避けたかったんじゃない? 制服ネルのヒット数で会心上振れ厳選とか考えただけでも恐ろしいわ -- [c8x08yfDC2U] 2026-02-24 (火) 00:41:38
      • まぁおじさん実装直後のペロロジラみたいになってただろうな -- [HcbqI5UImuI] 2026-02-24 (火) 01:14:28
      • ペロロ4万人🍅TAギッチギチだったけど今回ルナがいつも通りだったら10万人TAとかだった可能性がと思うとどんな地獄だったか怖いもの見たさはある -- [9bpDJd.Du0c] 2026-02-24 (火) 06:47:38
  • 1凸目のグロッキーゲージ調整ミスって見事チケロス😭 チナトロ確定スコアなのに欲をかいてスコア伸ばそうとした結果がこれ -- [hioQZIogL92] 2026-02-23 (月) 20:50:14
    • これがあるから5293だしてからはもう日課で🌙安定2凸しかしてない -- [a0RwPkwArE.] 2026-02-23 (月) 23:34:24
    • 本日は細心に細心の注意を重ねても1凸目でHP3000万を割ってしまって絶望・・・ と思いきや、+3凸で倒せる準備をしておいてチケロスを回避する名采配 -- [hioQZIogL92] 2026-02-24 (火) 21:54:19
  • ボーダーがどこまで伸びるか、だいぶハラハラだ... -- [FbC5VwroRu.] 2026-02-23 (月) 21:43:47
  • ゲージ調整ならともかく2凸動画なぞって火力足りない分ごり押したような3凸は到底残れなそうやね、もう後ろに500人もおらん… -- [WNw/PFXI8q2] 2026-02-23 (月) 23:14:32
    • そら基本は2凸TAだからな -- [HcbqI5UImuI] 2026-02-23 (月) 23:39:01
    • 今回はアタッカー固有4よりも水着カンナ固有2の重要性が高かった
      固有1以下はネル3回目を打ち切るまで後少しというところでデバフが消える -- [H6p508oZ45s] 2026-02-24 (火) 09:09:28
  • そもそも「ビナーは例外的なケース=意図的な調整」って解釈は正しいのか?
    「次はこんなに簡単じゃないよ」以上の意図は読み取れない気がするけど -- [cRtW3Rclu.E] 2026-02-23 (月) 23:22:58
    • 公の場で調整ミスしましたなんて口が裂けても言えないから誤魔化してるようにしか見えないっすね -- [6bAOrql3PYc] 2026-02-24 (火) 02:28:31
  • 16000位が近づいてきていたから5288出して5000位に上げといた。これで4桁確定だぁ! -- [HcbqI5UImuI] 2026-02-23 (月) 23:36:08
  • 🌙でTAさせんな・・・。TAでモニターに貼り付けじゃなくて、重課金して育成してあとはTLのお世話になってクリアできるかどうかをする、っていうムーブしたいんだよ。
    TAは楽しくない。チナトロ取れなければ熱心にやる意味もない。 -- [CdvtCw9xgkI] 2026-02-24 (火) 00:19:33
    • 課金してメンツ揃って育成できてれば簡単なTL真似すればチナトロ余裕じゃん・・・
      順位さえ気にしなければTAする必要なんて全くない -- [Ax3p850lo/w] 2026-02-24 (火) 02:16:36
      • 下手くそなんすよ。でもありがとう。
        やり易いTLあげてくれてる人のおかげでなんとかなりました。 -- [CdvtCw9xgkI] 2026-02-24 (火) 15:18:04
    • TAはつまらないから同意。普段LUNAやってる側からしてたら普通に萎えるよね -- [BZEBTadbqV2] 2026-02-24 (火) 11:35:49
      • たまに🌙勢程度だけど、萎えるのはそう。TAは精神衛生と頭皮に良くないので。先生ヘアーになっちゃうので -- [CdvtCw9xgkI] 2026-02-24 (火) 15:22:23
  • 微課金弊シャの立場からすると、多分この機を逃したらビナーチナトロなんてもう絶対取れないという気持ちと、こんな針の穴を通すようなTLやりたくねぇ…の気持ちがずっとせめぎ合っている。上位先生方はこんな重圧と常に戦っていたのか…すげぇな… -- [FSJgBfrgsw6] 2026-02-24 (火) 01:24:50
    • 実際には所持してても星上げが足りなかったりいざコピ忍しようとしても100万単位でダメージに謎のブレが発生したりで十全な状態で挑まないと精神的に地獄を見るんだよね -- [3UJNb46eRsU] 2026-02-24 (火) 03:03:50
    • 針の穴を通すようなTL使うときは、ランキング意識するときだけで日課の消化は安定度の高いTLを使ったり、難易度そのものがぎりぎりの場合は1つ下の難易度を日課にするよ。 -- [nR11NiFc8Lo] 2026-02-24 (火) 03:43:12
    • たった石200個追加のための労力に合わないからチナトロ目指さないのが1番いいよ -- [yYs2Kp/3Lq6] 2026-02-24 (火) 09:26:37
    • チナトロだけであれば、大決を待つ手もあるけど…
      でも今の環境だとどの属性・地形の組み合わせでも、🍅お手軽1凸になるだろうから、ここが一番取りやすいかも -- [UBv/FgPEg6k] 2026-02-24 (火) 12:31:49
  • インサネ1凸ではゴールドに届かない…トメェィトゥやりたくないでござる! -- [ooVmcg8inBU] 2026-02-24 (火) 01:56:39
    • 現時刻でINSは1分半くらい残せばなんとかゴルトロだな(汗) コメントは🌙の話題で一杯だし、もう🍅の難度少し緩和してもいいんじゃねーかなって思う。実際、結構な溝があるんよね・・・あるよね? -- [89zYymcpQvA] 2026-02-25 (水) 03:28:42
  • 初めての総力戦楽しかったです。ケイ実装から始めましたが最終日にINSANEを残り体力868まで(ミカをお借りしました)削ってストライカーが枯渇しました。まだまだ至らないところもありますがこれからも頑張って続けていきたいと思います。 -- [/k798ArD7cg] 2026-02-24 (火) 05:24:38
  • 回避ガチャも会心ガチャも受け入れられるけどカードめくりガチャだけはさすがに虚無すぎるから改善してほしい。最初の6枚目までは固定させてくれ -- [XZ9jqPX2Utg] 2026-02-24 (火) 05:45:13
    • 最初は3つ指定できれば最初に使う3つを使った時点で残りの3つが確定で引けるから問題なかったんだけど、リオとかネルとかハナコとか今回来たアリスとかもそうだけど、ドロー後にそのまま居座るカードが増えてきた関係で4枚目以降も指定できないと問題が生じるようになってきたんだよな。ボスの移動ギミック追加に伴うキャラの移動技とそれに対応しきれないUIなんかもそうだけど、後から足した要素に対してそれを前提にしていない最初に設計したシステムが追い付いてないんだよな -- [HcbqI5UImuI] 2026-02-24 (火) 06:19:33
    • ただ完全固定にするとマクロを組むのが簡単になってしまうのがなんとも -- [EBWRwAeJjyI] 2026-02-24 (火) 06:54:37
    • それはそういうTL作った側に言うべきじゃないんか…?システム側に押し付け過ぎというか他責過ぎというか -- [r84M7iykgnM] 2026-02-24 (火) 10:38:30
    • リドロー系って初巡は先に使えても次巡以降は後になるから後半3枚に仕込んだ方がストレスは無いと思う。 -- [lxbcqjp9aUU] 2026-02-24 (火) 11:12:08
      • クリア重視ならそれでもいいけどTAするなら常に後ろにはできないしなぁ -- [4izUQ38E3t.] 2026-02-24 (火) 12:57:29
      • グロッキータイミング調整必要だと時間とコストに余裕無いしで結局引けなきゃリスタなの変わらないし、今回は制ネルリオの2人かつバフデバフ後がけあるからね -- [7hF0ZC6VF8g] 2026-02-24 (火) 14:38:15
    • リオ制ネルから1年経って未だに実装されてないの、控えめに言って正気の沙汰じゃないよな -- [v6nr5tfbwkI] 2026-02-24 (火) 16:13:14
  • 初めてTormentを1凸で安定討伐できて、ポイント報酬も全部取れたので満足。自分にとってはこれくらいの塩梅が一番楽しい。 -- [goOvKs6SuGw] 2026-02-24 (火) 06:20:47
    • 鋼鉄大陸で助っ人沢山借りてDビナークリアできたからこれ位行けると良いなと思ってたけどフェスで加入したヒマリと臨戦キサキのお陰で初めてTorクリア出来て生を感じた
      鋼鉄大陸の後のビナーと言う組み合わせも凄い良いし思い出深い存在になった -- [a3DzLY6NiEw] 2026-02-24 (火) 09:18:07
      • おめでとう!
        それはそれとして、そのバトルスーツ門主様は私にも見せて欲しい -- [0fQH1TrkwzU] 2026-02-24 (火) 14:49:25
  • ミカ最終弾のミリ残しとか全く通らなかったのにマキ調整の5305やったら15分で通って神(ミカ固4絆50+水38、制ネル固4絆41+通26+0、sp固有2以下)
    水セイア固2未満だったらスキルカードガチャでもっと時間かかったかも -- [ev1622L4a5A] 2026-02-24 (火) 06:58:44
  • そもそもTLコピペ忍者が大半なんだから
    チナトロ4、5万人くらいに大幅緩和して
    1万人くらいから順位バナー配ればいいやんって思う
    誰も不幸にならん -- [yYs2Kp/3Lq6] 2026-02-24 (火) 09:24:29
    • ビナーはコインたくさん貰えてラッキーくらいで挑むのがちょうどいいよ チナトロ漏れて不平不満言ってる層は🍅TAでもどのみち漏れるから -- [3TvkWJ2lXW2] 2026-02-24 (火) 10:37:27
      • わかる、チナトロとゴルトロの差は家具と石数百個の誤差だから背伸びするより毎日の周回が楽だぜと喜んだほうがよい -- [9FFg8.m.M22] 2026-02-24 (火) 11:37:32
      • それな。ゴルトロ落ちてるのも3凸以上だし2凸でチナトロ取れるならそれほど🌙TAとは言えない。2凸キツい人は他の🍅TAでもチナトロキツいと思う -- [R5fGuhNsNsY] 2026-02-24 (火) 13:05:49
    • チーターいるのに順位バナーなんてやるわけない -- [VHHA.iu2o.c] 2026-02-24 (火) 11:14:46
    • 大決戦みたいにLunaticクリアの称号があったら良いなと要望を出し続けている -- [Ktgq2eTvbYg] 2026-02-24 (火) 11:26:49
    • 石多く配ることになる運営が不幸になってますね -- [YnKLMtvwWlI] 2026-02-24 (火) 12:40:57
    • ソシャゲは棲み分けを進め過ぎると過疎るんだよな
      TAを望んでいるわけでもないが多分それやるとどの層にも刺激がなくなるからケツ叩かれて参加したりTAやってた人のログインが激減して次第に人が減る未来しか見えない
      ついでにTA用の売上も減ってマンネリ化が進むコース -- [2lrLu1xgyjE] 2026-02-24 (火) 21:24:44
    • やり甲斐を奪われたガチ勢が不幸になってるんだよなぁ... -- [2alf4Ze63Fk] 2026-02-24 (火) 22:17:12
    • 厳しくし過ぎても末期のMMOみたいな道を辿るだけだけど、流石に4~5万人は緩過ぎる
      今回のビナー特殊な例だと思った方がいいし、開発がバランス見るために意図的にやっている節もある -- [a5ixDmRANjM] 2026-02-25 (水) 19:14:37
  • 🌙ボーダーは流石に草

    もっと他の🌙ボスみたいにやる気のある人にしかできないくらいの調整にすればよかったのに -- [5z1kVLKHa.k] 2026-02-24 (火) 10:34:16
  • 攻略動画アップロード禁止だったらかなり違うんやろうなあ -- [5jQls6PEiHc] 2026-02-24 (火) 11:24:10
    • wikiやdiscordが流行るだけね -- [mk3uoxAavdo] 2026-02-24 (火) 11:32:12
    • 仮に運営が全力で削除依頼出してもアップロードから削除までにはタイムラグがあるから、その間に動画を見た人だが有利になる不平等な環境になる -- [fvI7WdAYs12] 2026-02-24 (火) 18:55:59
  • 🌙毎日クリアできるのは嬉しいけど、初めて紫コインが余って困惑もしてる -- [8s2aAdsbQAI] 2026-02-24 (火) 11:40:39
  • 24年7月にプレイし初めた当時のビナーくんはHARDが限界だったのに、久しぶりに会った彼は🍅1凸余裕でした。成長を感じられて嬉しいよありがとうビナーくん -- [fKqhZvChDqk] 2026-02-24 (火) 12:29:44
  • さすがに若干とはいえ、ボーダー鈍化してきたかしら...?6253で通っておくれ〜 -- [FbC5VwroRu.] 2026-02-24 (火) 12:50:09
    • 5263でした。ぼんやりし過ぎである -- [FbC5VwroRu.] 2026-02-24 (火) 12:51:54
    • 5263はかなり微妙なラインだな…
      個人的には飲まれる予想だけど残る可能性もある -- [ABlel8iD.I6] 2026-02-24 (火) 13:48:29
    • 2凸ならいけそう。育成足りてるけどガチャしたくなくて3凸クリア重視勢がそこそこいそうだから -- [7hF0ZC6VF8g] 2026-02-24 (火) 14:07:21
  • 上位が(良くも悪くも)賑わってるけど、全体としてみると未だ40万に満たないのは周年直後(+ややこしいギミックのないビナー)としてはやはり少ないか。と言っても今回は周年終わってからの開催だから単純比較はできないけども。 -- [iEnb7wbM7M6] 2026-02-24 (火) 14:49:06
    • ボスが特殊装甲だったら周年の勢いのまま増えたかも知れんね -- [TL7I2hZXUDY] 2026-02-24 (火) 14:55:00
  • 前半HP3,003万~3,000万残しTL試してるんだけど3,002万や3,000万残しで後半ネルのNS後EXでグロッキーさせる前にミサイル撃たれて壊滅する。なんでだろ? -- [nBguZm3Xoh2] 2026-02-24 (火) 15:55:42
    • 前半1回目のグロッキーまでに削りすぎると2回目のグロッキーゲージが足りなくなる
      対策としては最初のキサキの後掛けを遅らせるとか -- [ABlel8iD.I6] 2026-02-24 (火) 16:07:42
      • なるほど、ありがとうございます -- [nBguZm3Xoh2] 2026-02-24 (火) 16:16:11
    • そのTLはHPだけ合わせるんじゃなくてグロッキーゲージも75%くらいまで溜めないといけないから面倒なんだ -- [3C8680hUpsQ] 2026-02-24 (火) 16:20:17
    • ネル最初の対戦状態にするスキルを10コスではなくて9.9か9.8くらいで打つとNSが少し早く発動するからその早くなった分でグロッキー取ったよ 絆は高めだけど固有3でいけた -- [iezRF.yWTmw] 2026-02-24 (火) 16:20:18
      • うちは固有4絆50+40+40で最初のネル10発動だと9割ミサイル撃たれて悩んでたけど9.5発動に調整してNS前倒ししたら100%グロッキー出来るようになった -- [GBCDfRzvt5o] 2026-02-24 (火) 19:54:51
  • やべぇ…このペースだと2凸でも時間ギリギリはチナトロから落ちそうだな
    19900台にも2凸クリア組が現れてるぞ -- [fvI7WdAYs12] 2026-02-24 (火) 18:52:54
    • 落ちてきたね。微調整3凸勢と混ざってる感じかな(現在52571) -- [gS.KEjQVw1E] 2026-02-24 (火) 19:32:53
    • 2凸TAだからね。2凸でも最低30秒以上は余裕をもって撃破したい -- [HcbqI5UImuI] 2026-02-24 (火) 23:16:33
  • 普段の普通に強い🌙は挑戦する気すら起きないからそこら辺の難易度が境界なのかな?凸が多い時点で・・・。 -- [Vc07qN09iDw] 2026-02-24 (火) 19:22:31
    • 削り用とかじゃない主力部隊を3凸用意しろって言われるとコスパ悪すぎて途端に誰もやらなくなる感じ。2凸でもレアキャラ要求されると倦厭されがち -- [HcbqI5UImuI] 2026-02-24 (火) 23:18:56
  • ボーダー付近の編成見るとまだまだスコア伸ばせる手持ちばかりだし勿体ないな -- [YUgMDxdKorM] 2026-02-24 (火) 21:02:14
  • 18000位辺りだったけど1時間で18250位辺りまで落ちた
    あと7時間持ってくれ -- [8s2aAdsbQAI] 2026-02-24 (火) 21:09:05
  • 2凸でTAま 頑張ってるなぁ -- [mXQ93Ixvtcc] 2026-02-24 (火) 21:28:28
  • 2凸下層がゴルトロ落ち始めたな -- [dY.FMc7B/vw] 2026-02-24 (火) 22:41:00
  • 最終スコア53019で提出。1凸目HP3000万残しの部分をマキEXで調整しようとしたんだけど、全く合わず妥協してしまった。あそこをぴったり合わせられる人は尊敬する -- [hioQZIogL92] 2026-02-24 (火) 22:41:08
  • 🌙TAで衝撃薄れてるけど🍅も50,000人オーバーなんだよな。INSがEXどころかハードコアみたいな扱いになっておる -- [R.C4uZjG6p.] 2026-02-24 (火) 23:25:08
    • 前々から最高難易度は難しかったけど、プレイヤーとともにインフレしただけで……
      昔はEXも難しすぎるという声もあったそうだよ。
      自分はやってない頃だけど纏めサイトに当時の感想も残ってる。 -- [xDx957mrJNo] 2026-02-24 (火) 23:35:23
      • フェス限のインフレもあるけど一気にボーダー争いが加速したのはフレンド機能と開始スキル設定の実装も大きかったと思うよ、昔の難しさはシステム面の制約もあった -- [fVP2BIOXAGo] 2026-02-25 (水) 00:23:36
      • クリアしてないの初回ヒエロぐらいで他はほとんど初日クリアしてるからそこまで難しかった記憶はないな
        でもいんさね辺りはランダム要素が多くてランカーや手持ちギリギリの人に特に嫌われてたのは覚えてる -- [jg05XuVP3s2] 2026-02-25 (水) 00:35:08
    • むしろ何年も経ってインフレしてるのにそれだけしかクリア者いないのに驚く -- [HE8hFqP1E4E] 2026-02-25 (水) 00:22:49
  • 調整ミスって保険使ったからコイン微損したけど5297出して終了
    2回目もギリギリすぎで半々くらいで移行早すぎることがあって危うかったけど何とかなってよかった
    更新しなくてもチナトロは取れそうだったからやる必要もなかったけどやり切った感 -- [3C8680hUpsQ] 2026-02-24 (火) 23:27:02
  • チナトロボーダー最終は5265台が一部落とされるくらいだろうか?
    ここまで伸びるとはすごいな -- [8RTiDKljYCs] 2026-02-24 (火) 23:27:08
    • 5266台が半壊してやがる… -- [HcbqI5UImuI] 2026-02-25 (水) 03:33:48
  • 批判多いのも気持わかるけど、自分的には今回のビナーはまぁまぁ面白かったよ。
    ルナTAチナトロ争奪戦だけど、結構やり応えの有るTAだったし面白かった。 -- [xDx957mrJNo] 2026-02-24 (火) 23:32:38
    • 今回のチナトロは安定クリアのTLでも取れそうな感じだからいいけど次回以降のボーダーがHP調整とか回避お祈り必要になってきたら面倒になるなとは思う -- [3C8680hUpsQ] 2026-02-24 (火) 23:55:02
      • みんなやる気ないからいいけど53超えボーダーでもおかしくないぐらい調整TLは育成含め簡単だから次回が怖い -- [Tm65E3VZE0w] 2026-02-25 (水) 00:27:31
      • 周年以降はユーザー減る一方だから安心しな -- [3E4iykxnmQ2] 2026-02-25 (水) 00:35:11
  • ゴルトロ落ちしそうだからドレスアル入れた編成試してみたら7000位台まで上がって草
    もっと早く知りたかった -- [8s2aAdsbQAI] 2026-02-25 (水) 00:23:30
  • 前半3000万残しTLマジでありがとう
    2凸目部隊でミスして削りきれなくて3凸になってしまったがそれでも5274まで伸ばせたわ、流石に安泰だろうと思いたいな -- [0plkosW6mUk] 2026-02-25 (水) 00:34:52
    • 調整ミスって1凸目削りすぎるとリカバリ効かないのだけキツいけど、そこさえ通れば後は楽だよねそのTL -- [4izUQ38E3t.] 2026-02-25 (水) 00:55:32
  • 5270でも微妙に危険を感じる順位に落ちてきたから更新して5280
    これでも4桁行かないのか… -- [DIytgA2TkMw] 2026-02-25 (水) 00:53:05
  • 最終着地は52667か。5266台も八割近く逝ったな。ここまで上がってくるとは
    5264~5266は5280↑の激安TLが月曜以降に上がる前のボリューム層だったから更新できなかった連中はまとめて飲み込まれた形だな -- [HcbqI5UImuI] 2026-02-25 (水) 04:14:28
  • 5305で1000位台で終了、確かに🌙初クリアが今回になったけどまさか🌙TAがチナトロボーダーになるとは… -- [ev1622L4a5A] 2026-02-25 (水) 04:29:01
  • さて今回24000人が🌙攻略したわけですが、仮にビナーHPを6000万、6500万、7000万にした場合の想定されるクリア者数を理由を付けて3つそれぞれに対して答えよ(ブルアカバトル班入社試験)
    ネルドアル4000万TLとかミカハレとかもHPが低いから成り立った面があるから蓋を開けてみたら…ってのはあるよな。それでも5000万は少なかったが。 -- [xLriuBYPwcQ] 2026-02-25 (水) 07:44:44
    • HPを6000万にしてミサイルを開幕5秒で撃ってくるようになる(ドアル出禁)くらいはガチでやってほしい、このまま同じスペックで次回があった時に阿鼻叫喚すぎる -- [Ek91Z/1FI.s] 2026-02-25 (水) 09:17:36
    • グロッキーゲージにもよるが6000万程度だと結局クリアタイム3分以内くらいで落ちつくから厳しい
      8000万は欲しいな -- [7qu4ACi4vgY] 2026-02-25 (水) 18:34:30
    • 100位内ランカーがネル4000万は予想外というくらいだからHP上げてフェーズ以降ライン変わるだけで全然違うしねぇ
      ビナー多凸ってマジで削れないから調整部隊挟まるだけで手持ちの練度と広さがいる
      ミカとネルがTL調整なしの適当で2000万ずつ取れるのなんて実践30分で分かるから調整ミスじゃなくてわざと減らしてあるのは明らかなわけで -- [xLriuBYPwcQ] 2026-02-25 (水) 18:37:39
      • グロッキー挟むとは言えネルフルパワーで殴れるのはどう考えても調整ミス
        これに気づけない調整担当なら5000万も自分じゃ凸数かかるから本気で適正だと思って設定してもおかしくないよ -- [9PzwLdzmePg] 2026-02-25 (水) 22:10:48
    • 7000万にしてもその分ミカが強くなるからドアルを封じても簡単なのは変わらないと思う
      チナトロ勢が全員サツキとアイドル組持ってる状態のゲブラみたいなもんだし最速はともかくドアル使わないお手軽フェス限3凸で終わるんじゃないか
      簡単な原因がサイヤ人ミカ1タンとミカを無敵状態にするココナがデメリットほぼなしの野放し耐久要求度しかないという部分だからね
      3凸がデフォになった時点でTAやクリア用恒常アタッカーや2軍サポの選択肢が出てくる8000~1万人ぐらいかな -- [L9cZFs6iDjM] 2026-02-25 (水) 18:42:34
      • グロッキー値増えたら時間かかってココナじゃ持たないよ?主力部隊の火力下げることになるから3凸は無理 -- [Q3VqYd0b5CA] 2026-02-25 (水) 22:34:13
  • チナトロのボーダー5266って
    昨日の夜5265から上げといてよかった -- [8s2aAdsbQAI] 2026-02-25 (水) 09:16:10
  • ただのYoutuberの動画ネタにされた感しかないな今回
    何度TL更新すんねん -- [vdbn/ASQlqc] 2026-02-25 (水) 11:01:35
  • 参加人数9万人増えたのか。 -- [ql6y8eWwTnE] 2026-02-25 (水) 11:27:42
  • 重装甲出禁ミサイルは今のままならあってもいと思うんだよねぇ、割とバリアとか駆使すれば水ヒヨリを生存させることが可能だったみたいだし
    なもんで次回開催時には今の仕様のままHPを増やす方向で調整してもらいたい -- [fzozk8q5oTg] 2026-02-25 (水) 16:04:52
  • 今回の難易度のまま一個ずつ下にずらして、究極完全態Lunaビナーを降臨させればちょうどいい説 -- [6lihzSZPdkE] 2026-02-25 (水) 22:14:04
  • トマトならゴールド…あたいには無理でした。インサネ1凸ゴールドは何分残しだったのか… -- [ooVmcg8inBU] 2026-02-26 (木) 03:51:58
    • 総力戦のページにスコア計算式が載ってて、それ沿って計算すると…
      だいたい1分半残しがゴルトロボーダーだね。 -- [s5yVP0mRn96] 2026-02-27 (金) 01:40:04
      • おぉ!ありがとうございます。あてくしが1分丁度残しぐらいで14万でしたので30秒の間に2万人ぐらい詰まってましたか… -- [ooVmcg8inBU] 2026-02-28 (土) 00:47:09


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Last-modified: 2026-02-28 (土) 00:47:10