ミヤコ

  • まあ一旦はホド来てからじゃね?某検証人も言ってたけどもしかしたらしれっと仕様変更されてるかもしれないし -- [QavfY49fy4k] 2023-10-25 (水) 11:08:49
    • ホドがcc強化力だけじゃなくてcc抵抗力低下も受け付けますって言ってくれるだけでだいぶ幸せになれる -- [faWRfZrJvmA] 2023-10-25 (水) 11:12:58
  • CC抵抗力低下デバフは他のキャラが持ってないオンリーワンの要素だろ?今までのコンテンツにどんな影響を及ぼすかも明確に分かってないのに推しガー推しガーって騒いでる奴なんなの?その推しのページで見るに堪えない汚物垂れ流すのやめてもらいたいんだけど。誰もあなた方の納得なんて求めてないんですよ。
    本当にミヤコの可能性を追求したいなら文句言う前に色彩ホド相手に検証始めたら?今までCC適用出来なかったボスに対して低確率でCCが入るようになるかもしれんし、実質CC強化力アップの可能性もあるわけでしょ? -- [f9CSJXFqzxo] 2023-10-25 (水) 11:40:50
    • 色彩ホド固定メンツだったわ、現時点では次の待つしかないのか -- 木主[PmnrVkmXZls] 2023-10-25 (水) 11:53:26
    • 喧嘩腰の口調やめましょうね -- [B4G0J1QvvuI] 2023-10-25 (水) 15:07:15
    • ここまで的外れなこと言えるのむしろ凄い -- [phFebfoBcwo] 2023-10-25 (水) 18:14:34
  • この雑な調整のどこに3か月もかかる余地があるのか -- [q8itgzAUOHI] 2023-10-25 (水) 12:00:30
  • CC系生徒の唯一の希望ホド。色んなステージでCCが必要ですってなるのはかったるいからしょうがないんだけどなんだかなあ -- [cXtWrthXsyA] 2023-10-25 (水) 13:07:43
    • CCキャラは本来のCC用途を無視してホド特効という変な色付けしちゃったせいで水着チセにゃん筆頭に迷走しまくってる気がする -- [IZFaxyIsiKQ] 2023-10-25 (水) 17:18:37
      • 最大の被害者はチヒロよね。装甲関係無しにcc発生させて重装甲なら延長くらいで良かった -- [eAw3nLkykrk] 2023-10-25 (水) 21:10:33
      • チヒロはよりにもよってEXが最大の問題だからいつ来るかも、そこで変化するのかも分からん固有⭐︎4〜5しか救いがないからなぁ… -- [5rpvz8IMjAs] 2023-10-26 (木) 01:48:59
      • Sp枠なのもキツいよね。大決戦は水増しコンテンツだから百歩譲っていいとして、色彩はチヒロ設計段階で予定されてたと思うから、特効キャラとしては最も不遇かな。他CCキャラの育成が終わってない初心者しか採用しない。
        むしろ総力戦コインで入手容易にしてギミック対応のボトルネック解消ポジに据えた方が良いとさえ思える。 -- [2eVw5HLxkNE] 2023-10-26 (木) 06:29:10
      • 前回1位が採用したミヤコワカモフブキチヒロで発狂状態を封殺するチャートは大決戦だと使えないのがね。こういうCCキャラで固める構成こそ今回の愛用品が生きるはず。 -- [R5IZUV4FDUU] 2023-10-26 (木) 09:24:15
      • ついでなので、封殺チャートでの回す回数比較。NS30秒の適用範囲はかなり雑に見積もった。
        仮に2秒CCが付いてたら、NS5回=10秒なので今の方が効果量は大きいが...こういう編成以外ではCC追加してくれた方が有用度は高かったと思う。あるいはホドは会心抵抗が高いので余剰分を正月ハルカEX2回分に回せるという考え方もできるかも。 -- [ffi/gwCJZpw] 2023-10-26 (木) 21:54:10
    • そもそもこのゲーム本来の意味でのCCが必要になる場面が皆無だしなあ… -- [SbC9yLHHWQQ] 2023-10-26 (木) 20:06:12
  • 役に立つか分からん計算だけど、ミヤコNS+による追加秒数と20秒回せるかどうか[画像:https://d.kuku.lu/e7x7c3pbe]
    紫が微妙に足りてなかった生徒。水着イズミがギリ足りない?20秒間隔だからもうちょい増えるかも。スズミはホシノより多いが、耐久が足りないのとどうせ3回しか回さないから同じ11コストならやっぱホシノ。水着ワカモも同じ理由。カリンは発動すれば20秒足りるが、発動率54%程度。
    3回回す前提だと水着チセが60秒に足りないので9x2+3=21だけど、装甲相性で3回も回すほど耐えられるのか。
    2秒でいいからNSにCC追加してくれた方が効果大きかったんじゃないすかね...。 -- [ffi/gwCJZpw] 2023-10-25 (水) 17:25:02
    • ミヤコNSのレベル1のままでしたわ。修正版 -- [ffi/gwCJZpw] 2023-10-26 (木) 00:56:21
      • とてもたすかる -- [nFGpFwUBgMU] 2023-10-26 (木) 06:05:21
  • CC強化力/CC抵抗力
    クラウドコントロールの成功率に影響する

    原則100%。
    CCの成功率は基礎確率*{1+(CC強化力-CC抵抗力)/100}で求められる。
    例としてカヨコのパニックショット(基礎確率30%)がCC強化力200の状態で使用された場合の成功率は
    30*{1+(200-100)/100}=60(%)となる。
    CC抵抗力に変化がない場合、CCの成功率が(強化力/100)倍増加すると考えてよい。
    https://bluearchive.wikiru.jp/?ステータス/戦闘場所評価 より引用

    ホドにおいてのカヨコもパニショは成功率60%ちょっとあるのでホドのcc抵抗力が100%なのはほぼ確定😎
    cc抵抗力低下=cc成功率が上がる=cc強化力増加のかんぺき〜理論💯によればミヤコnsは味方全体のcc強化力増加に等しい😎✨
    まあどうせ🍅でカヨコを使うのは2凸目だからミヤコを使う凸では強化力増加のホド/ホバモ限定の効果時間増加ではない本来の効果であるcc発生確率増加の影響は受けられないけどな😭🕶🤏

    余談だけど愛用品水チセのexは15秒以上のcc効果時間を誇るので次のホドinsはパニショガチャがないよ🤩
    まあ持ってればの話だけど🤭 -- [lC7jOg2Gbd.] 2023-10-26 (木) 05:33:15
    • 外れてたら赤っ恥なので流してね よろしくね -- [lC7jOg2Gbd.] 2023-10-26 (木) 05:36:11
      • まぁこの計算してもパニショが62.7%→67.6%になるだけだし、NSの間隔とデバフの持続時間からして2回に1回しか乗らないしであまり有効とは言えない -- [x4issQqhp16] 2023-11-11 (土) 23:52:49
  • まあミヤコしか持ってないデバフだし仕様変更あるかもしれないから今のうちにお気持ち送って文句言いまくっておくわ -- [EqT5h5TNQMM] 2023-10-26 (木) 06:59:11
  • そういえば上に「(正義という割に)公園不法占拠してるけどいいの?」とあったけど、緊急退避として使ってるのであって大目に見てあげてもいいと思う。 -- [xSERGVFVTc2] 2023-10-26 (木) 10:10:15
    • 周辺住民にも受け入れられてるしな -- [SbC9yLHHWQQ] 2023-10-26 (木) 20:04:37
  • さすがにCC抵抗力の活用性がまだはっきりしてないのに強い口調の奴が多すぎない?確定情報なのか?それとも馬鹿だから声だけは大きいのか? -- [9LOfE32TqtE] 2023-10-27 (金) 20:52:01
    • 「馬鹿だから声だけは大きい」という発言は他者への誹謗中傷、喧嘩腰な書き込みにあたりCO対象になるので今後は気をつけましょうね -- [zfo9F8SzbmY] 2023-10-28 (土) 20:01:51
  • タンクなんだから役割は絶対に持たせられるし、弱くないと思うけどなぁ。最適には入らない(かも)というだけで…
    ミヤコを活躍できるようにしろ=他のキャラをミヤコより弱いキャラにしろ
    って言ってる事は理解しているのだろうか -- [uSTaujBw5ac] 2023-10-28 (土) 16:01:22
    • 使い分けという概念の無い方?ミネ団長とツクヨとエイミはそれぞれ違う強みで総力戦に適性あるんだからただ耐える以外の強みで他の重装甲タンクと差別化してってだけの話。木主は4行目以降が的外れすぎる事は理解しているのだろうか -- [1sqLAXZEY9Y] 2023-10-28 (土) 20:40:20
    • トンデモ理論で草 -- [pUO0beTh4js] 2023-10-28 (土) 20:44:17
    • その理屈をそのまま返すと
      ミヤコが活躍できない=他のキャラよりミヤコは弱い
      になるんだが、テコ入れされても素のキャラより弱いままって普通に嫌だろ。そもそも相対論を悪用した極論で濁して相手を批判するって卑怯者のやり方だから黙っててねって話でもあるが -- [iHmOiHXTPA.] 2023-10-29 (日) 01:18:48
  • cc秒数でこそ素おじに劣るものの、愛用品実装前の時点でスキル回し的な観点で見ればホド最適タンクな訳だし、そもそもミヤコサキ共々ホド想定で作られたキャラなんだからこれでいい
    悪いのは前回屋内で来たホド
    1凸でHP満タンから残り2m↓まで削れちゃうようならそらタンク使われなくてもしゃあないわ -- [DLccFnssB8Y] 2023-10-29 (日) 17:23:52
  • そういえばこの愛用品の絆イベント、ミヤコと"一緒に洗濯"って先生女の子の服とか下着を女子高生と一緒に洗濯してるってこと!? -- [xI2VuOlXqwc] 2023-10-30 (月) 06:36:41
  • ホドも新総力戦も重装甲有利だしなんかしらNS+が有効に働くと嬉しいね -- [A1bBp/u/RTo] 2023-10-31 (火) 23:30:04
  • 愛用品はキャラによって適当なのとそうでないのがいるの何なんだろうとは愛用品が来るたびにいつも思う -- [YUb5B0jYMi6] 2023-11-03 (金) 04:58:14
  • そのうち来るかもしれない武器星4以降or愛用品T3に期待と言ったところか… -- [/oZuE5Ntplc] 2023-11-03 (金) 12:40:06
  • 【速報】愛用品T2のNSデバフ、ホドのゲージに効果あり。とりあえず死にスキルじゃないことはたしかです。 -- [w4rfm.pUuxA] 2023-11-15 (水) 12:55:26
    • 敵に付与するデバフで効果があるということは、敵の抵抗力が下がっている間は味方全員のCC付与秒数が16.4%上昇する……? -- [2UwmwT0qEPk] 2023-11-15 (水) 13:06:43
  • まーた無駄に下げてた奴らが敗北して笑う -- [/y6bb5BVSPs] 2023-11-15 (水) 15:03:57
  • このコメント欄には運営とミヤコにごめんなさいしなきゃいけない人が沢山いるよね -- [Ks.ULL1r.WE] 2023-11-15 (水) 19:44:14
  • 事前予測の通り、基礎秒数×(1+(味方CC強化力-敵CC抵抗力)/100)、の計算でしたとさ。wikiの計算式は更新だねぇ。
    最小は水チセやカヨコの7.5%〜ネックレスやCC強化を持たない生徒の16%。およそチヒロSS9.5程度の効果。
    ミヤコ+ホシノとかの2名構成だと嬉しくない強化、封殺チャートみたいな3名以上ならかなりいい感じ。
    事前計算してる人の通り、正月ハルカを使う余裕が出る。あとはホシノとの2名構成ではミカEX1回分増やせる。 -- [F5IzI9nDqbg] 2023-11-15 (水) 22:27:52
  • 結局ミヤコは愛用品で強くなったの?
    トマトやらんから大事なとこが謎のまま -- [yejUq30rLhA] 2023-11-15 (水) 23:25:12
    • 2つ上のコメントを見る限り、あんまし有効性はないようにも見える -- [KUHUv0M/Tr2] 2023-11-15 (水) 23:53:28
    • Insならカヨコか水チセだけで封殺できるからまあ使わないだろうな
      🍅だとチヒロと合わせて2人で丁度20秒分ゲージ回るとかなんとか、ホド人権とまではいかなくても選択肢の中での評価は多少上がったんじゃない -- [pRHw2l/Q5YQ] 2023-11-16 (木) 16:08:56
    • insは置いといて、🍅だとT1で星3でも耐えるようになった。前は星4は欲しいかなぁという感じ。
      CC要員としては、2名編成だとそこまで。NSのタイミングに合わなかったり、↑のようにチヒロと組むとCC強化を持ってる分、相対的に効果が下がる。例えば、ミヤコホシノのテンプレ2名だと、以前はミヤコ→ホシノ→他→ミヤコ→ホシノで回してたけど、ホシノ→ミヤコの始動にしないと回す回数が変わらないのでコスト3でスキル回し容易という点が薄れる。
      3名編成だとかなり強力。1〜3回多く回せる。フブキスズミのようにNSでガンガン蓄積するのと合わせてもいいし、水ワカモチヒロでミヤコを半分置物にしてもいい。
      強化はされてるが、TL構築や手持ちに左右されるのでユーザー評価は割れる。そしてホド以外では相変わらずという点。
      もし次の任務か大決戦コインで入手性が上がるなら大躍進、そうじゃないならそこまで。 -- [sV1yQNpbDZY] 2023-11-16 (木) 16:30:31
  • 果たしてこの子が振動総力戦タンクの最適解になるのだろうか
    CCキャラ必要なギミックがあるのかな? -- [z5P45xz0p1g] 2023-11-18 (土) 02:55:50
    • CCギミックはワカモ前半に持ってきたし、連続投入はしてこない気するけどね -- [Ps2ucq18qZU] 2023-11-20 (月) 18:36:13
  • 無事ミヤコと共に市街地ホドTormentを乗り越えたぜ…スコアもそれなりに出せた
    最適になるかどうかは定かじゃないけど、適正アタッカーが軒並み固有1以下の自分にとってはマスターピースだったよ有難うミヤコ… -- [TDAJ9vFeXwg] 2023-11-19 (日) 13:53:29
  • 水着ワカモ・チヒロとの組み合わせで発狂ホドのATG上昇を封殺しやすいのが強いわね
    明確な使い所はできた -- [Wyj5tn5FNYk] 2023-11-20 (月) 11:37:28
  • 愛用品強化したら周期崩れてタイム伸びる可能性もあるってことか…計算めんどいな
    まぁそも素材足りん訳ですが -- [S1Q1/riXWto] 2023-11-20 (月) 23:06:41
  • サンキューミヤコ tormentクリアできたわ -- [5JYIlZlRAEk] 2023-11-21 (火) 22:43:32
  • 次回向けの記録。封殺チャートは0〜3発撃たせる間でそれなりに幅がある。
    メイン構成はミヤコ・水着ワカモ・チヒロ。
    CCはスズミ・フブキ・レイサ・ホシノからNS付与が優先。
    コスト回復必須で水着シロコ・チェリノ(&マリナ)・正月ハルカの順に有効。特に0発に抑えるには水着シロコが必要。それ以外の場合、1回目がギリギリもしくは行動ガチャ頼り。
    回復とスキル回しは、コハル・ココナ・温泉チナツ。ココナは初手ビームでも本当にギリ残る。
    楽な構成はチェリノココナ水着シロコ。初手さえ凌げば確定封殺。1〜2発前提ならココナ→コハル、3発の場合は途中落ち前提でミヤコ→マリナやチェリノ→スズミなど。温泉チナツはフブキ前提。 -- [/l1uuWVv/O2] 2023-11-24 (金) 02:51:19
  • なんか二次創作の中学生ミヤコが揃ってパーカーワンピに水玉パンツなんだけど元ネタなんかあんのかな? -- [O50plluJkAQ] 2023-11-27 (月) 13:48:39
    • FOX小隊の中継を観ているスチルの向かって右奥にパーカーが掛けてあるから、それかも -- [fUOW5c9YwxU] 2023-11-28 (火) 08:35:56
  • ヘイロー、うすーーくピンクで縁取られてんのな。こりゃなかなか気づかんわ -- [0.OKB8hAViI] 2023-12-03 (日) 17:21:09
  • 今更言うようなことでもないだろうけど、結局愛用品はミヤコに対して「ホドに役割がある」と見るか「ホドでしか使えない」と見るかで評価変わるしタンクに「特定の役割」を求めるか「ツバキみたいな汎用性」を求めるかでも所感は変わりそうすね。ミヤコ好きなら汎用性欲しいだろうし、ソシャゲのキャラは役割が決められているものだと言われればそうだし… -- [1UzLizI6jCw] 2023-12-07 (木) 11:30:30
    • 元々ミヤコとサキはホドを意識して実装されてるし、そのホドで出番があるなら十分嬉しいよ -- [faWRfZrJvmA] 2023-12-07 (木) 19:15:02
    • そりゃまぁ理想はツバキとかアツコ、エイミみたいな弱点突かれないならとりあえず入れとけみたいな汎用性だけどね
      個人的には今でも十分いいけどホド専用機ならもう一声欲しかったってのが本音かな
      クロカゲでのアツコとかペロロジラでのナツとかホバモ前半でのツクヨくらいの重要度とまでは言わないけどさ -- [bMGVoOz60Bw] 2023-12-07 (木) 22:17:38
    • 汎用性だと水着ミヤコが頑張ってくれてるし、そこは住み分けかな。 -- [ikPiVU6rQd.] 2024-04-07 (日) 12:40:17
  • 弱くはない。弱くはないんだがな。。。だが可愛いからなんでええんや!!強さでブルアカのキャラ測るやつは辞表だすべき(個人の見解です) -- [phQiNNXwTPE] 2023-12-28 (木) 00:28:31
  • 公園使用が認められちゃったので、「SRT復活に向けての行動」が宙ぶらりんになった状態なんだけどこの先どうするんだろうか。
    カルバ2のぶん投げっぷりを省みると、特に何も考えていないのだろうけど……。 -- [Ya056Vc2ZwI] 2023-12-30 (土) 04:03:30
    • シャーレ専属特殊部隊みたいな位置付けになったからストーリー上使いやすいポジションに収まってしまったし、当面このままになりそうな予感 -- [8PhevpMvXF.] 2024-01-12 (金) 20:20:29
    • 現状、正式な解散命令を無視して支給された装備を無断で持ち出した挙句外部に横流しした集団でしかないからなぁ。 -- [xlfz0bwMCjk] 2024-01-13 (土) 16:12:21
    • 形はどうあれ警察とは指示系統が異なる独立した機関としてのSRTは最終編でもあったようにちゃんと機能してて、それを受け入れられるかどうかがカルバノグ2章の軸でもあると思うから、現状はこのままでいいんじゃないかな。
      本番はFOX小隊が帰ってきてからって感じする -- [3ZYTqcux8XI] 2024-01-17 (水) 20:37:32
    • 1枝も言ってるけど、現状シャーレ直属みたいになってるから、学校復活しない方が今後のシナリオで活躍しやすい可能性もある。
      FOX含めた8人は事実上のシャーレ直属になるんじゃないかね。 -- [ikPiVU6rQd.] 2024-04-07 (日) 12:39:29
    • カルバ2章はぶん投げというよりもうちょっと尺を長めに取ってやれたかも…?ってところを詰め込んだという印象。個人的にはまぁ完結と言っていい気はするしこの先サイド的にちょこちょこやれそうではあるけどメインとしてまた一本みたいになると残ってるそれら的にちとキツくないかな…?みたいなパヴァやエデンよりは明確にネタがいくつも残っているし全然3章とか続きが有り得そうだしそこが来てまた触れそうな気もするけどね。 -- [Ybu.HDPzjVQ] 2024-04-07 (日) 13:09:15
  • 何か、先生に対する発情ネタでしか擦られなくなってきて辛い。 -- [RQ8k.V41cYk] 2024-01-21 (日) 23:45:35
    • ミヤコに限らずネタとして使いやすい記号的な要素は擦られやすいし拡散されやすい。それ自体はキャラクターを知ってもらえる機会が広がってるとポジティブに捉えたほうがいい。本質的な魅力は貴方みたいな一部のわかってる先生が知っていればそれで十分 -- [faWRfZrJvmA] 2024-01-21 (日) 23:51:26
    • 水着実装後に木主が言うような印象が強まった気はするけど、知名度やイラストがたくさん供給されるようになったことは素直にありがたいと思うな。 -- [ikPiVU6rQd.] 2024-04-07 (日) 12:43:04
    • そもそもの作品のコンセプトや性質とかを考えたらある意味健全(健全とは…)ではあるけどね。偏りという意味で分からなくはないけど話題性があると捉えた方が多分幸せにはなれるよ。それに上でも言われているが木主が他の部分も解ってあげられているのならそれでよかろうなのだ。 -- [Ybu.HDPzjVQ] 2024-04-07 (日) 13:00:12
  • ヘアピンT9のCC抵抗134がNSあてれば114になるって、CC強化力SS込みの非ネックレス生徒のCCが必中になることを踏まえると優秀な数値ではあるんだけど、40秒毎ってスパンが長すぎるし範囲も微妙に足りない……レイサとかツバキとかのCCが必中になるって字面は強そうなんだけどなあ -- [UqG7.AUicNM] 2024-03-01 (金) 12:21:19
  • 今からでもいいからEXがオート操作では最も攻撃力の高い敵を狙う、という隠し効果付かないかな… -- [u.ieCUrF4fc] 2024-03-21 (木) 00:08:16
  • 次シーズンの戦術対抗戦で席ありそうな・・・無さそうな・・・ -- [iGhWIaLRqcg] 2024-04-18 (木) 16:48:10
    • 前回の市街地では使ってる人は少なかったけど、攻撃側、特に相手にユウカいる時に採用すると相性的に有利取れるから活躍してくれました
      次は水着ハナコの猛威が予想されるから重装タンクというだけで価値あるし、ユウカはほぼ確実に防衛に入るだろうから席がないまではないと思うけど、固有3まで育ててる人がそもそも少ないからなぁ
      タンクが遮蔽入るフィールドだったら、もしかしたら……?みたいな感じですね -- [BKtuOFbLSig] 2024-04-23 (火) 13:44:46
  • 強すぎてS7対抗戦の王になると思うので先にお祝いしておきます、おめでとう
    グラサンにしておいて本当によかった -- [BbCbSmVg/u6] 2024-05-08 (水) 17:49:39
    • ごめん。何で対抗戦でこんなにミヤコが採用されるようになったのかな?
      市街地適正Sとはいえ、そもそもタンクだから大差はないと思うし耐久性能はユウカよりかなり劣るし -- [7y2B5uD.Rug] 2024-05-11 (土) 20:37:20
      • ミヤコは地形適正がSSで火力高めだから対ユウカになったときに割と勝てるからじゃないかな
        貫通アタッカーは現環境つらいし回避重装タンクだとユウカミヤコバネルしかいないしね -- [tDuRLZIRiO.] 2024-05-11 (土) 22:15:25
      • 遮蔽を使うタンクで市街地Sなのは現状ミヤコのみで今シーズンは水着ハナコとシュンがグラサンかけて殴ってくるから遮蔽を使えて等倍以下でこの2人を受けれるミヤコは遮蔽込みだとユウカ並に硬いよ
        愛用品でタンクで一番HP高くなったし -- [2BAkKaKPZeg] 2024-05-12 (日) 01:13:11
      • 市街地SS適性により遮蔽利用時のblock判定数値が105になる(ここから攻撃側の適正によってマイナスされるので高い程いい)+利用する遮蔽そのものが固い+地形適性で攻撃力も上がるので対面の重装甲中心にタンクに強い+SSの被ダメ減少でデバフ貰っても相対的にラスト1分固くなるって辺り
        明確なメタが水ワカモくらいしかいないんじゃないかなって感じで素直にミヤコ相手するよりバック割ってから全員で残ったミヤコ相手する方が確実な気がするくらいにはグラサンミヤコは相手したくない -- [lcvaS5vk0Cs] 2024-05-12 (日) 06:41:34
      • ミヤコは市街地S3だと遮蔽物(特に中央)取る想定だとブロック率はユウカを上回るしバリアは無いけどSSにダメカあるし愛用品でHPはユウカに引けを取らなくなったしで、「耐久性能はユウカよりかなり劣る」とする根拠は特に無いね
        ユウカは基本的に全シーズンで頼れるタンクだけど、シーズンごとに常に最高ってわけでもないから、キャラプールとステージ特性を踏まえた評価をするのが大事だよ。いつも強いから今回も一番強いはずって思い込みは、対抗戦の勝率が落ちる道への入り口だ -- [gTRaaoHnAec] 2024-05-12 (日) 14:53:21
      • 正ハルナとハナコ両方に装甲相性不利じゃなくて攻撃有利とれて尚且つ遮蔽使うタンクはオンリーワンなんだよな -- [m/4fh4XFYL6] 2024-06-07 (金) 21:51:54
  • 水着ばっか活躍してるイメージだったけど今回大活躍で嬉しい。
    しかも水着も活躍できるときたら、もうエモすぎて... -- [HjPJ8QZmpGg] 2024-05-09 (木) 00:24:53
  • 自然な流れで遮蔽に入って護身完成
    めっちゃ強くてニッコリだけど対面した時を考えると頭が痛い -- [s60QtkmAAT.] 2024-05-09 (木) 15:56:07
  • ミ、ミヤコちゃん!利敵行為しないで! -- [QgePgn0pXWg] 2024-05-10 (金) 18:51:00
    • うるさいですね…… -- [onOT9sdek/.] 2024-05-11 (土) 21:11:50
  • 遮蔽のおかげで戦地適正がめちゃくちゃ活きてるな
    遮蔽内だとユウカ以上の生存力あるし、固有3まで上げるの大変ではあるけどガチるならその価値はあると感じる -- [Ks.ULL1r.WE] 2024-05-12 (日) 13:20:50
  • ホドでも2軍以下の立ち位置だったし対抗戦専用だよなぁ
    わざわざ対抗戦のためにグラサンなんて無理だし、なにかの間違いで2ヶ月くらいでグループリセットしてくれないかなぁ -- [X1PqsWYCpS6] 2024-05-12 (日) 15:10:03
  • とりあえず固有2で様子見してるけどこの時点で既にめちゃくちゃ強くて草
    半年間の快適性を前払いで買えるなら安いものよ -- [2BAkKaKPZeg] 2024-05-12 (日) 15:23:34
    • コユ1だと流石にしんどそうかな? -- [g.2Rio/dxDE] 2024-05-13 (月) 17:27:40
      • PSの説明にもあるけどPS→PS+で被ダメが約1/4減るからユウカよりは脆くなるのは避けられないんじゃないかな -- [2BAkKaKPZeg] 2024-05-13 (月) 18:54:31
  • 対抗戦のために育ててるけど水着よりも卑しい感じがするんだがw -- [JSALTfvwXH6] 2024-05-17 (金) 20:19:38
    • 水着はやばいけど通常のミヤコも好意マシマシでヤバいからねw -- [in0NF6bfs9U] 2024-07-22 (月) 03:03:00New!
  • 対抗戦どうせシーズン長い筈だしと思って固有3まで上げて使ったけど頭ひとつ抜けたタンクになったなぁと。遮蔽ブロック連発で適正S以上の攻撃以外殆んど食らわない感覚だったから固有3にした甲斐があった!長らく頑張って貰えそう(^-^) -- [D.ICUeg1CII] 2024-05-23 (木) 04:30:19
  • まさかの対抗戦ショップ入り -- [O/wnaGWFhxk] 2024-07-21 (日) 21:09:57New!
    • 欠片使って上げるか悩んでたから助かった -- [NU7ApmFGMF6] 2024-07-21 (日) 21:29:31New!
      • 同じく。生放送で何も情報がなければフェス後にでも欠片を注ごうと考えてた。 -- [aNexQShqnLs] 2024-07-22 (月) 04:27:23New!
    • 対抗戦ショップは個人的には助からないな。対抗戦コインはドリンク専用だもの -- [btn3xTAtSu6] 2024-07-21 (日) 23:55:24New!
      • ほんそれ
        ドリンクは我慢して集中的にミヤコ取りに行くかな… -- [oLNSOYl6NL6] 2024-07-22 (月) 10:52:59New!
      • さすがにミヤコクラスならドリンク控えても交換する価値はあるよ -- [9e7RgyqsB8w] 2024-07-22 (月) 11:00:10New!
    • ミヤコ増えそうで対抗戦の戦績が悪化しそうで怖い… -- [in0NF6bfs9U] 2024-07-22 (月) 03:01:47New!
    • 未所持だからありがたい -- [mWH.B7T256s] 2024-07-22 (月) 10:05:21New!
  • 臨戦ホシノみたいな感じで、初期のツンツンミヤコも実装してほしいような… -- [in0NF6bfs9U] 2024-07-22 (月) 03:03:47New!


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Last-modified: 2024-07-22 (月) 11:00:11