アリス(メイド)

  • シロクロ🍅やるなら持っておいた方が良さげな雰囲気がする
    まぁ可愛いすぎるから性能関係なく右手が知らぬ間にガチャガチャしてそうなんだけどね!!!
    いやアリスでメイドはヤバいわ!!! -- [S19sreKTDwI] 2023-04-26 (水) 07:14:14
  • アリスでメイドは引かねば無作法というもの -- [gxQrA5XlGVI] 2023-04-26 (水) 19:31:39
  • つまんだら体のあちこち見て赤面するのね。モーション凝っててくっそ可愛い -- [43fKnzAUflc] 2023-04-26 (水) 19:53:26
  • ワカモに勝てるかなぁ…? -- [FmHjaCko1Oc] 2023-04-26 (水) 20:08:39
    • ワカモ会心しないのと神秘特攻あるから勝てそう -- [x.4N8HrU3gw] 2023-04-26 (水) 20:39:23
  • メフィラス星人湧きそう -- [6zzKMQ3GliM] 2023-04-26 (水) 20:30:22
  • 勝利モーション3パターンくらいある?
    モップ突き立てたときの表情が片側だけ口角あがってて若干畜生みを感じるw -- [xJ8JZ2FJxIM] 2023-04-26 (水) 20:39:51
  • 固有2で攻撃力8983でパッシブに会心ダメ26.6%追加。自前で攻撃力、神秘特攻、会心ダメと被らないバフ持ってるのいいね。何かに特化してないからどのバフの効果も薄くならない -- [43fKnzAUflc] 2023-04-26 (水) 20:43:22
  • 気が早い話シロクロ以外でも出番ありそうですか?
    どちらにせよシロクロ用に育てますが -- [P3M0RIXUFe.] 2023-04-26 (水) 20:52:13
  • くっっっそかわいい。声とSDがかわいすぎて満足感が凄い。走りモーション最高 -- [1X0vEoNTdsY] 2023-04-26 (水) 21:13:29
  • EX1発でダメージ出せるシンプルに強い神秘アタッカーであまり言うことがないな。SSがEXに影響ないこと、NSの発動が遅いのが気になるくらい? -- [mrI4en5JM.I] 2023-04-26 (水) 21:34:04
    • 癖が無く火力が出せるのは恒常としては割と理想的な設計だと思う。コストも4で重すぎず半減系の恩恵もそこそこ受けられる値だし、無難に強い感じで良き -- [2HKJzwqiNLA] 2023-04-26 (水) 21:54:49
    • 正月カヨコが居る現状、NSも発動条件キツい割に火力が劇的に変わるわけじゃないからそこまで気にしなくていいやってなった
      コスト4で発生遅いのアコヒマ考えたら偉すぎるよね -- [rLfpehCgrVE] 2023-04-27 (木) 00:14:03
  • 正月カヨコとタッグ組めそう? -- [/KjIXHm390U] 2023-04-26 (水) 21:35:49
  • アリス…時々でいいからその格好で通常ショップの店員もやってくれないか?(真剣 -- [GX14/j2Tt8Y] 2023-04-26 (水) 21:43:24
  • モーションが全部可愛すぎる…頭なでなでしたい -- [R36R1XCtzw6] 2023-04-26 (水) 21:50:54
  • 温泉チナツと組み合わせると計算上は殆どNSが発動しっぱなしになるのかな? -- [g5iItWJddVk] 2023-04-26 (水) 21:53:50
  • え、なに…?
    天井まで☆3が8人出て全部すり抜けなんだけど…
    え…え、え…? -- [AlbS7lhdXTQ] 2023-04-26 (水) 22:10:36
    • 縁がなかったと思って天井したまえ -- [VaCog7kLMB2] 2023-04-26 (水) 22:33:00
    • ワイもやで。辛いよね… -- [BCnp57i3p0o] 2023-04-27 (木) 01:05:40
    • てっきりいつの間に自分自身が書き込んだのか疑ったレベルでほぼワイと同じレベル…仲間がいた… -- [02EkOIY0jhg] 2023-04-27 (木) 02:11:24
    • 天井して☆3マキのみだぞ
      これが格の違いだ -- [Y7HhX.SqtYc] 2023-04-27 (木) 15:11:13
  • 何故かわからんけど、通常の方と比べて活き活きして見える…… -- [AYoMYtGHcqU] 2023-04-26 (水) 22:10:45
    • 通常アリスというか初期アリスはまだアンドロイドっぽい台詞も多いし声の抑揚も抑え気味だよね -- [npzr7MJ2ke.] 2023-04-26 (水) 22:12:40
    • これがみんなが勝ち取った笑顔だっ -- [DGU5fR2lhy.] 2023-04-26 (水) 22:23:58
    • 通常アリスがまだ出会って間もない頃で、メイドアリスは最終編後の時系列
      みんなで色々経験して乗り越えてきた先だからね、そら感情も豊かになろうというもの
      アリスがうきうき楽しそうで俺は嬉しいよ…(最終編のアリスで情緒を破壊された先生の感慨) -- [e8jKYxOHDgI] 2023-04-26 (水) 23:36:46
    • 俺的には初期アリスのアンドロイドっぽさがアリスの個性って感じでよかったのになぁ。
      これじゃよく居るただのデレキャラじゃん -- [uPo20vT/CsY] 2023-04-27 (木) 05:40:13
  • 嗚呼、なんということだ

    メイドアリスのメモロビには鏡があって、表情も動きも、まるで本物の鏡のようにアリスとリンクしていて同じように動く

    動くのだが…
    頭をなでた時の動きが連動していない…

    透明度が… 足りていない…! -- [Y2wbSIM/NF6] 2023-04-26 (水) 22:44:56
    • 鏡の向こうは実はケイちゃん説(先生に警戒心残ってる) -- [hU.Cqs1j3I.] 2023-04-26 (水) 22:57:01
    • 頭撫でたら鏡の中のアリスの表情も変わるぞ? -- [6Z7bbf9.rr2] 2023-04-26 (水) 23:05:27
      • 表情は変わるんだけど、頭を撫でるフリックの動きに連動して多少動いてる頭部の動きが連動しとらんのよ -- [Y2wbSIM/NF6] 2023-04-26 (水) 23:15:55
      • あぁそっちか確かに鏡の方は頭が動いてないな
        ノアのメモロビの窓ガラスでは動いてるから技術的には動くはずだから問い合わせたら修正してもらえるかな? -- [6Z7bbf9.rr2] 2023-04-26 (水) 23:27:05
  • カフェで急に覚醒するの可愛いがすぎる -- [pqjwtnvxKt.] 2023-04-26 (水) 22:54:08
  • 絶対メイドモモイがガチャに来るまで引かないからな。引かないからな! …おや? 24000ピッタリあった石が…消えていく… -- [0VmrmtP2Lxs] 2023-04-26 (水) 23:16:00
    • 透明感あるね~ -- [N1SR1Zzfr5Y] 2023-04-27 (木) 10:20:54
    • 同士よ…(宇沢が来るまでガチャ禁する予定だった) -- [liD6cVNo2gA] 2023-04-27 (木) 19:29:26
  • 仮面のなんとかガイネタはさすがに草 -- [kdS0kRXxaxQ] 2023-04-26 (水) 23:18:19
  • アリス、今何でもって……?
    それはそうとカフェの招待券なくて今日はメモロビ解放できないから明日解放するね、ごめんねアリス -- [mLvP62u.sOs] 2023-04-26 (水) 23:24:23
    • あと移動時にニッコニコでモップがけするのがめちゃくちゃ可愛かったですありがとうございます -- 木主[mLvP62u.sOs] 2023-04-26 (水) 23:33:12
  • 箒に付いてるストラップがエモいな…。 -- [okPakRyCrhk] 2023-04-26 (水) 23:36:08
    • ホウkey… -- [e4YHXeLGuqY] 2023-04-26 (水) 23:47:38
      • 草 -- [5i2HtdhPy8c] 2023-04-27 (木) 00:05:58
      • エ駄死!! -- [itle3U0G.3E] 2023-04-27 (木) 01:12:07
      • コハル案件なのさらに草 -- [/sTeJsBeE1E] 2023-04-27 (木) 02:46:45
      • 流れ完璧かよ -- [9Vb3ZccGkZM] 2023-04-27 (木) 09:13:29
      • 先生気づかなかったよ、コハルちゃんは想像力豊かだね -- [dbcM5i/CFA6] 2023-04-27 (木) 15:32:45
  • スーパーノヴァの砲尾に反動相殺用のブースター積んでるの、やはりマイスター達の地道なアップデートの賜物かな・・・? -- [gvng3zWbYqc] 2023-04-27 (木) 00:37:41
  • なぜか通常アリスから装弾数が半分(10→5)になってるな…
    手入れさせるからリロード前になるように調整したのかもしれないけど、それならNSの起動を10回にしてくれればよかったのに… -- [9pv9v9TR6Xs] 2023-04-27 (木) 01:12:13
    • 移動が多いと攻撃回数減るし、装填数少ない方が活用しやすいという判断じゃないかなぁ。 -- [mXoUIY8bHcc] 2023-04-27 (木) 01:45:42
  • 移動モーションがかわいい
    これだけで引く価値があった -- [PG7iwUbNk0c] 2023-04-27 (木) 01:24:07
    • かわいいんだけど…笑顔でこっち見ながら走ってるのをずっと見てると何か怖く見えてくる…かわいいんだけども…! -- [pqjwtnvxKt.] 2023-04-27 (木) 02:29:38
  • 一日中アリスを膝に乗せて撫でていたい -- [AlbS7lhdXTQ] 2023-04-27 (木) 01:35:56
    • 光の剣も一緒です!(ボキボキボキ) -- [FzhKMa0361Y] 2023-04-27 (木) 02:26:28
  • 固有武器の説明に狙撃に不向き的な事書いてあるけど高弾速長射程なレールガンってむしろ狙撃向きじゃないんか? -- [GNiGV97XW7E] 2023-04-27 (木) 02:39:37
    • 精密射撃向きじゃないけど、どこかに命中すれば粉砕出来るからそれでいいだろ的な解釈でいいんじゃない?アリス本体でしっかり照準合わせてるのかもしれないけど腰だめ撃ちだからね -- [15HRH4.oTwc] 2023-04-27 (木) 03:20:23
    • あまりに高速すぎて周囲を風圧で破壊するので、(ピンポイントの)狙撃は難しいかと -- [OpVpaMJY4Ho] 2023-04-27 (木) 03:22:00
    • そこは狙撃にしては目立ちすぎでは?とストーリーで依頼主さんが突っ込み入れてた件じゃない? -- [9jl4xIXYNxE] 2023-04-27 (木) 03:40:39
    • 核ミサイルを狙撃と言い張るみたいな事じゃないかな。 -- [AjEzndE5KG6] 2023-04-27 (木) 06:08:04
    • スナイパーよりも大きくて重くて口径が大きいから、本来の用途が狙撃用では無いって意味なんじゃない?>不向き
      シナリオの成り行きでカリンの真似をしてるからこその文だと思われる。
      まぁ、元々は宇宙戦艦の主砲ですしね… -- [nQodIVqMsP.] 2023-04-27 (木) 07:00:11
    • 光の剣がデカすぎて、流石にハイド&スナイプは無理だから……(震え声 -- [oU1duwWsfRQ] 2023-04-27 (木) 08:22:34
    • 対人にレールガンはオーバーキル過ぎるでしょ。
      頭に当たったら破裂するんじゃない? -- [4eJC7mwJGUw] 2023-04-27 (木) 18:42:29
    • なんなら光の剣は撃つ前にチャージ光で位置バレするのでまあ… -- [eF1ZgjfY/kE] 2023-04-28 (金) 01:38:04
    • ここで「最長狙撃記録に100年近く前に設計された重機関銃が2.3km叩き出して35年も鎮座してた」って言っても信じる人少なそう -- [5V/7wv6Ks6Q] 2023-04-28 (金) 07:50:48
      • 重機関銃なら狙撃も問題ないでしょ。人間レベルの奴相手なら。相手が宇宙戦艦なら光の剣も狙撃適性あると思うゾ -- [0VmrmtP2Lxs] 2023-04-28 (金) 10:06:52
    • 暗殺(神の杖)よりはまあ -- [gwwEXFrDaRI] 2023-04-28 (金) 18:46:44
    • 元々宇宙戦艦の主砲として開発された艦砲だから…それを手持ちでかつ本来運用する際に使う様な照準装置も無しの目視照準で撃ってるので精度がね。 -- [pXs7np6zk6U] 2023-04-28 (金) 22:18:10
  • 万が一今後の合同火力でサブスキル発動しないみたいな縛りがきたら通常アリスみたいな貫通攻撃が見れる可能性がある? -- [MS0gTYYWAug] 2023-04-27 (木) 03:22:03
  • チャレクエで倒したらがっつりパンツ見えたわ。白でした -- [F5K4WlizsCA] 2023-04-27 (木) 06:47:24
    • 家具モーションでも見えちゃうぜ -- [N3JVue36RL.] 2023-04-27 (木) 13:35:41
      • 王女よ……無防備すぎます -- [UFKM6BwXYXA] 2023-04-27 (木) 15:47:46
      • ケイちゃんももし生徒になるならその時はパンツ見せる様に(先生指導) -- [0kkcaXbjOQY] 2023-04-28 (金) 17:17:50
  • 通常アリスいないのにメイド服着させてしまった…
    はよ…はよ… -- [9XsBpM/tHFE] 2023-04-27 (木) 09:03:51
  • アリスちゃんの求める素材は何なんだ・・・(育てられるか否かでトキとどっち取るか迷ってる) -- [el4xfOdGT3U] 2023-04-27 (木) 10:42:09
    • レンズと電池。 -- [Tb.YNgpFzWs] 2023-04-27 (木) 11:44:47
    • 先生しかないだろ。推しなら引くんだ俺は両方引いて死んだ -- [oZwjKOJzCss] 2023-04-27 (木) 14:08:14
      • 成仏定期 -- [mVzllx90e/s] 2023-05-01 (月) 01:45:08
  • アリスめちゃくちゃ可愛い...90連掛かったが来てくれて良かった
    3Dモデル鑑賞モード作ってくれよぉ〜 -- [uPddFDWbgEg] 2023-04-27 (木) 10:47:28
  • メモロビの右側の人形、アリスなのだろうけどハスミにみえてしまう・・・かんたんハスミ -- [Sw3uOSPc8f2] 2023-04-27 (木) 13:12:22
  • 神秘アタッカーとして無難にバランスよく、かつ高いレベルでまとまってるから性能面であんまり語ることないのコメ欄とあり方としてちょっと珍しい感じする -- [Iyf80CNgJvo] 2023-04-27 (木) 14:31:57
    • シロクロでアコヒマカヨコ乗せて撃つことがほぼ決まってるからなぁ
      強いて言えばウイを入れるか温泉チナツを入れるかぐらい? -- [ergaUyN3Yxo] 2023-04-27 (木) 14:41:49
      • カヨコの性質上、タンクに体操服ユウカ+デバフ目的で水着イズナか水着アズサ、火力でワカモor通常イズナじゃない? -- [BFXcYQLZdRQ] 2023-04-27 (木) 16:56:28
      • ワカモやイズナ、水着アズサは安地に置けるクロに回すだろうから、
        シロ要員になるだろうメイドアリスの火力をいかに高めるかの方向性で考えたほうが良くない?
        まあトーメントで安地消滅してる可能性もあるけど…… -- [R4.yZP5MuHM] 2023-04-27 (木) 18:50:43
      • カヨコのEXは複数にかけてSSで追加バフを複数得るのが前提のコンセプトだし、流石にアリス単独だけ強くするならカヨコを複数に割り当てられる編成に回した方がよっぽどいいと思う。
        しかもアリスは自分で神秘特効もってるし、攻撃回数にも恵まれないから。 -- [9tCCNuhJYlI] 2023-04-27 (木) 19:22:19
      • 正直カヨコのSSはあまり気にしなくていいんじゃないか?他キャラと比べて相対的に相性悪いのは確かだけど、会心200回ってイズナ二人いれてもかなり大変だし使う環境次第では意識しても意味ないこともある。敵切り替わるシロクロ想定なら🍅で4分丸々戦うような状態じゃなきゃ気にせず合わせていいと思う -- [mrI4en5JM.I] 2023-04-27 (木) 21:38:13
    • かなり高次元に全てまとまってるよね。
      4コスト以上の神秘純ダメージEX枠二人目、競合は体ハスミ(実質コスト半減不可5コス)。EXダメージの出力(他バフ・地形適正考慮無し)がワカモのおよそ8割、ワカモと違って会心ダメバフが乗る。会心ダメバフを考慮すればEXダメはワカモを超える可能性が高く、通常攻撃も強化されているためワカモのマイナーチェンジ版と言っても差し支えない。
      さらに言えば実は初めてのEX型神秘軽装市街地S(Aにワカモが居る)。つまり純ダメEX型として見ても神秘市街地として見ても戦力の一角を誇れる優秀なクセのない勇者に仕上がってる。
      唯一残念なのは神秘特攻自己バフ+攻撃回数低+並会心値で正カヨコとの相性が神秘の中で最悪レベルということ。神秘特攻自己バフはともかく後者二つは正カヨコSS発動に響くから編成は考えなきゃいけない。まぁ高会心+高手数の忍者とか隕石落とす奴とか考えればさほど編成を歪ませずにできるとは思うけど… -- [7zwF9n9hfMg] 2023-04-27 (木) 17:27:24
      • 隕石落とす子採用すると3アタッカー体制にしないとカヨコを十全に活かせないと思うんだが、それは良いのか? -- [giDeQKkXxYU] 2023-04-29 (土) 19:55:44
  • これと言った癖が無い分汎用性は高いからいろんな場面で見るかもしれんって感じかね
    神秘アタッカーや体ハスミがいない先生は引いておいて損はない -- [WjcJUk/42Og] 2023-04-27 (木) 19:33:52
  • 神秘単体アタッカーがワカモ、みちぅ、(ハルナ)しかいないワイ先、引くか悩む
    ワカモいるならいらないのかなぁ… -- [IefY4nXcCMA] 2023-04-27 (木) 20:08:33
    • 初心者でワカモハルナいるなら石温存でいい気がする。当然課金額次第だけど -- [nYoNXf2WESg] 2023-04-27 (木) 22:57:24
    • 恒常だしワカモ持ってるならとりあえず見送っても良いと思う。
      メイドアリス自体は強いけどあくまで普通の神秘単体アタッカーだから、石に余裕がある訳でも無いならより汎用性の高いキャラ優先で良い気がする。 -- [U.nPvs.AqLY] 2023-04-28 (金) 00:48:34
    • コメントあざます
      石は2天とちょっと備蓄してますが2.5周年に備えて今回は見送りにします… -- [IefY4nXcCMA] 2023-04-29 (土) 23:36:05
  • 可愛いアリス -- [5./Hp2OJ8D2] 2023-04-27 (木) 20:57:52
  • なんでレールガンに強烈な反動があるんですか・・・? -- [N3JWeX/W.1g] 2023-04-27 (木) 23:10:02
    • レールガンは質量あるものを撃ち出す武器なので反作用はある。何故光るかはわからない。 -- [eF1ZgjfY/kE] 2023-04-28 (金) 01:43:55
    • 電気ビリビリでビームなイメージあるけどレールガンはざっくり言うと電磁力で金属飛ばすわけだから普通に反動はある
      なんか光弾がゆっくり飛んでるけど...まあ勇者の剣だしね -- [3tA1sjdOtkE] 2023-04-28 (金) 04:15:04
      • 実はあれは誤射防止用にホログラムで出してるエフェクトで、本当の弾は後からひっそり発射即着弾してる説……を考えたけど、メイドアリスのモーションだと無理かこれも -- [1qF3Z21UGBQ] 2023-04-28 (金) 08:06:46
    • リニアで浮かべて電磁加速した弾体を射出する(射出装置と弾体は接触していない)から俺も反動ないと思うんだよな。恥ずかしながらレールガンエアプだからあくまでイメージだけど -- [2.s/3aNVw/U] 2023-04-28 (金) 11:22:47
      • 知らないのになぜ適当に語って断定しようとしてしまうのか。レールガンに反動が無いというのはよくある誤解だよ。そしてリニアガンやコイルガンとレールガンは別ものなので、もうありとあらゆるところから誤解まみれなので、目の前の端末で少しくらいは調べてみることを勧める -- [e2pH6JddDH.] 2023-04-28 (金) 11:54:09
      • リニアモーターガン(多段コイルガン)もリニアレールも磁界を通して加速させる点は同じで、磁石同士が押し合うように、加速する物体と反対方向にもう一つの物体が加速することになる。どんな原理で加速しても、ここからは逃れられない。 -- [eF1ZgjfY/kE] 2023-04-28 (金) 12:52:51
      • ガチプの実射経験勢thx、真面目に調べてみるわ -- [7kG1cCDoZwI] 2023-04-28 (金) 13:18:42
      • ゲーム・アニメ等等のレールガンのイメージ(派手、極太)、動画などで実物を見ると(地味、無骨)、こんな感じになると思う -- [0kkcaXbjOQY] 2023-04-28 (金) 17:23:34
      • アメリカ海軍が実験やってたから動画探せばすぐ出て来るぞ。計画中止したみたいだけど… -- [ImREXdd7eIk] 2023-04-28 (金) 22:25:42
      • レールガンは弾と射出装置は密着してる。弾に電流を流すことで発射するので浮かせることはできない。
        磁石の力で動くリニアモーターの原理で弾を発射するのはコイルガンでレールガンとは別物。
        レールガンは電流を流すことで生じる磁場の力(ローレンツ力)によって弾を射出する。
        質量のあるものを加速させて発射するのでその反動があるほか、伝導体をそのまま弾として使うとある程度の加速度を得た段階で伝導体が高温になりプラズマとなってしまって、プラズマは発射装置から射出されると指向性を維持させるのが難しいので、通常は伝導体の先端に絶縁体をくっつけて伝導体の得る加速度をそのまま絶縁体に押し出す形で伝えるのとプラズマの膨張の力で、弾を発射するようになってる。
        このプラズマが発射装置の中で爆発を起こすので砲身にもかなりの反動が発生するし視覚的にもかなり強い光が出る。 -- [xI2VuOlXqwc] 2023-05-01 (月) 00:35:58
    • 光子も質量があるからビーム発射すれば反作用もあるよ
      ソーラーセイルっていう光子の反作用で進む推進装置も実験で成功してる

      ちなみにアリスのはレールガンっていうより荷電粒子砲だと思う(とあるのレールガンはまた別でややこしい)
      荷電粒子砲ってのは粒子加速器で加速した電子やら原子やらをぶつけるような兵器です(空想兵器) -- [tvWOfrxLLg2] 2023-04-28 (金) 17:34:48
      • 光子に質量はないよ・・・w -- [xI2VuOlXqwc] 2023-05-01 (月) 17:46:56
    • 弾体でも粒子でも、質量のある物を押し出す以上反動は発生するよ。
      加速方法が炸薬でも電磁加速でも関係はない。 -- [dpAf0LZp04M] 2023-04-28 (金) 21:25:23
    • 少し上の補足をすると反動が生じるのは運動量があるものを打ち出してるからだね
      特に光子は質量0だけど運動量を持つから打ち出せば反動が生じる、ということ -- [j5B4HozIrfE] 2023-04-29 (土) 04:32:35
  • イズナ持ってないから引いた -- [ZvA7WJmeG1M] 2023-04-27 (木) 23:10:52
  • 反動があった方がロマンがあるじゃないか!(エンジニア並感 -- [iK.kI/P3fT6] 2023-04-27 (木) 23:46:46
    • ロマンはすべてに優先される…! -- [YAC1ANYSJWY] 2023-04-29 (土) 01:40:57
    • そういう意味で今回褒美に反動相殺用のブースター増設されてるのはニヤリと来るよね。 -- [gvng3zWbYqc] 2023-04-30 (日) 00:16:36
    • 某狩ゲーのガンスの如く反動で突撃とかしたら最高に燃える -- [PQizg4DNQO6] 2023-05-02 (火) 19:09:25
    • なあに反動で戦車も飛べるし重戦車で空挺降下も可能 -- [nTTwN8suNLs] 2023-05-02 (火) 21:56:50
  • 体操着ハスミがいて、カホも引く。メイドアリスも引く。
    神秘アタッカーがいくら重複しても構わない。これが私の覚悟です。 -- [BJstHJOb4/Q] 2023-04-28 (金) 00:32:39
  • 戦闘終了時のモップ回しモーションって近くの人に当たる感じっすか?(メイドアリスいない先生) -- [0.UXeRMo/Ao] 2023-04-28 (金) 13:43:17
  • NSの通常攻撃15回って素のアリスと一緒なら一分近くかかる感じかな? -- [M9LmWv/aFkI] 2023-04-28 (金) 15:28:21
    • 25秒ごとのNSが無くなった代わりにリロードが5発ごとになってるから射撃開始からカウントして64秒くらい掛かるね
      温チナのEXNS両方入れたら40秒切れる感じ -- [9pv9v9TR6Xs] 2023-04-28 (金) 15:37:39
  • 初心者微課金で天井してお迎えした。可愛いに抗うなど愚鈍。
    悔いは全くないが、石が一気に減って発作起こしそう。 -- [3XG7iqFXYZY] 2023-04-28 (金) 17:18:58
  • 100連して来なかったから溜めようとしたけどヤケクソで110連目やったらダブルメイドアリス… -- [ImREXdd7eIk] 2023-04-28 (金) 22:37:20
  • (益)うわーん! -- [dFdO/DXAANw] 2023-04-29 (土) 11:32:45
    • あの顔かわいいよねw -- [hdgWhleg99Y] 2023-05-03 (水) 00:20:01
  • 絶妙にNS発動までが重いのが難点...。いい方法無いかな -- [L2Oeu5StGCI] 2023-04-29 (土) 19:38:26
    • 他のスキルみたいにCDで表すと大体60秒に1回くらいの遅さだからね…メグみたいなディレイ無視を味方に付与する生徒とか出てくると、AS上昇も合わさって評価変わる可能性もなきにしもあらず -- [d.85sUO8HL2] 2023-04-29 (土) 19:51:13
    • 温泉チナツ入れるとか?多分うまくやれば40秒くらいで発動できる?
      一応SSも通常攻撃関係だから、相性は悪くはない、はず・・・ -- [1qF3Z21UGBQ] 2023-04-29 (土) 22:26:44
    • その分一つのスキルで乗算になってて上昇値が結構な量だからそんな気にすることないと思う -- [5./Hp2OJ8D2] 2023-04-30 (日) 07:30:43
    • NS起動までに別途コストの消費先を用意する、かなあ
      ただ市街ならNS無しアリスを超えられるのはイズナくらいな気がする -- [rLfpehCgrVE] 2023-04-30 (日) 14:01:43
  • シロクロは移動挟むし、それがどの程度NSに影響するかな? -- [WE/bCFrQnuY] 2023-04-29 (土) 20:16:28
  • 光の剣連射モードにしてくれないか? -- [/KjIXHm390U] 2023-04-29 (土) 21:20:14
    • 勇者の剣に二太刀目は要らないって事じゃない? -- [gvng3zWbYqc] 2023-04-30 (日) 00:15:54
      • 勇者の剣(薩摩) -- [NUs.b3stbac] 2023-04-30 (日) 12:34:19
      • はやぶさの剣ならぬ(薩摩)隼人の剣か。まあリアルの薬丸自顕流には連打の技もあるっぽいけど -- [mVzllx90e/s] 2023-05-01 (月) 02:01:01
  • アリスがメイドで実装されたの未だに信じられない。
    ブルアカはいつも俺たちの願望を叶えてくれる。 -- [Gy7GKY9igZw] 2023-04-30 (日) 14:58:21
  • ぼくはね、アリスちゃんが満面の笑顔で実装された
    それだけで満たされたんだ -- [yt4DVv8QVJk] 2023-04-30 (日) 17:14:17
  • 戦闘勝利時に「ミッションコンプリート!私の好きなセリフです!」って言ってて笑った。そしてカワイイ! -- [fHWdnFIq79M] 2023-04-30 (日) 19:47:30
    • どこぞの外星人第零号がにこやかに微笑みながら名刺渡してそうだよね。 -- [gvng3zWbYqc] 2023-05-06 (土) 00:42:58
  • 完凸で攻撃力いくつになるんだろう
    めちゃくちゃ高いと思うんだけど将来性ありそう? -- [y64CsH4TxeM] 2023-04-30 (日) 22:06:46
    • ツイッターで装備のティア含めて完全体の絆1で攻撃力9370の画像見た -- [x6nz0e5lo0o] 2023-04-30 (日) 22:40:35
      • その数字だと多分通常アリス絆50のボーナスが入ってると思う
        絆完全に無しなら9000にギリ届かないくらいになるはず(PS適用前) -- [9pv9v9TR6Xs] 2023-04-30 (日) 23:08:50
      • だとしても中々イカれた攻撃力だな。これで変な制約も無しに1100%の4コスEXあってNSPSでさらに火力上がるのだいぶ法外じゃないか? -- [x6nz0e5lo0o] 2023-04-30 (日) 23:21:41
      • 総力戦基準で言うと15秒(アコヒマのバフ時間)の間に(攻撃力×倍率)を稼げるかが大事だから、その点次のシロクロでイズナを超えるアタッカーになれるポテンシャルがあると思う -- [9pv9v9TR6Xs] 2023-04-30 (日) 23:40:45
  • うわぁーん顔も好きだし、SDモデルの口が「ω」だったり「~」とフニャッとした表情するをようになってひたすら可愛い -- [bHHlNjNkx1Q] 2023-05-01 (月) 02:00:12
  • Twitter見てるとアリスメイドが定期的に淫夢語録喋るくだりが出てくるけど、本家で採用されてほしくない流行の一つ -- [FVm0xp9BISE] 2023-05-01 (月) 04:39:58
    • ブルアカはむしろ自身で時々ネットミームを生み出す立場なので無理にインターネットの悪い部分に迎合しなくていいと思う。一部本当に洒落にならない事になってるんで -- [aC8qesH9e2.] 2023-05-01 (月) 08:58:20
    • うわーん!お客様が多すぎます!はセーフ?アウト? -- [Dy/lB1CsrOQ] 2023-05-01 (月) 09:23:54
      • ぶっちゃけブルアカ自体気づくかは別として自分等からネットミームぶっ込んでるからな...
        悪いけどもう手遅れだと思うってのが正直な所() -- [90KC1nW7mkE] 2023-05-01 (月) 18:53:07
      • 語録が普通に使う様な言葉も混ざってるせいで区別付かん部分もあるから… -- [FLStrJvaGCM] 2023-05-01 (月) 18:59:12
      • 淫夢語録はぬわーんじゃなかった? -- [NQk0ijEXVak] 2023-05-02 (火) 01:02:50
      • 流れ的に問題ないしセーフでしょ。そもそも語録の当たり判定がデカすぎる -- [DjQpq7svNdU] 2023-05-02 (火) 07:24:14
    • アニバの流行語大賞とかでも意図的にヤンクミとか弾いていたし、その辺は心配要らないと思うけどな。 -- [U.nPvs.AqLY] 2023-05-01 (月) 19:27:37
      • でもアロナちゃんねんでは拾われた(さすがに明言はしなかったが)。 -- [4mc9E/6Pcpo] 2023-05-01 (月) 20:49:20
      • 感覚狂ってるけどヤン〇ミとかかなり危ういネタだからね。仮に拡散がされすぎて版権元とか某女優さんの所属事務所が公に注意喚起出すような事態になったらめちゃくちゃ糾弾されると思うよ -- [9jl4xIXYNxE] 2023-05-01 (月) 21:38:47
      • あれ危ういけど割と問題にならないのはその前に出演してたトリックの影響もあるかなぁ…23時という深夜枠なので下ネタ普通にぶっこんで来るドラマだったので。 -- [QDx.JoXOJrA] 2023-05-01 (月) 22:28:38
    • エイプリルフールでサイクロプスのVRゴーグルとかあったし。もはや淫夢アリスは公認ネタでは -- [43fKnzAUflc] 2023-05-01 (月) 22:50:10
      • 作中でも「感動のあまり人生が変わりました」ってレビュー見たとか言ってるし -- [43fKnzAUflc] 2023-05-01 (月) 22:54:13
    • ここでいいんじゃね?な返信してるから運営が採用したいんだなぁ〜
      こんな下ネタで一気にキャラの魅力ガタ落ちするってのに笑 -- [KykzsSR6Kf6] 2023-05-02 (火) 12:23:10
      • ネタ元で下ネタ認定してたらこのゲーム下ネタの塊になるんだが。日本のエロゲ好きが作ったゲームだから随所にエロゲネタまみれだぞ? -- [43fKnzAUflc] 2023-05-02 (火) 19:02:47
      • こうやって運営臭い奴が淫夢アリス公式だろwってゴリ押ししたいから本物だろーね
        ネラー集団なのは確定としてなんでヨスタはすぐ新しい炎上核地雷を採掘するよねんw
        アリスが公式に穢れた瞬間である -- [MWazcjufUEw] 2023-05-03 (水) 16:33:00
      • ゲーム開発部全員エロゲメーカーが元ネタなんだよなあ… -- [YrdbqXexrdE] 2023-05-03 (水) 21:58:41
    • 少しならともかくガッツリ長文でドストレートの下ネタを喋らせるのはアリスの後ろに淫夢厨な作者が透けて見えてヤダな -- [DFuJDxPsaPk] 2023-05-02 (火) 13:00:46
      • 自分は知識がないから全くそういうのわからなかったんだけど、わかる人にわかる程度の内容ならいいんじゃないかな。
        というか本当の純粋な疑問なんだけど、たとえばこの木以外でも使われてる「うわーん!」って普通にある表現じゃない……?ってなってる。何がそんなに問題なのか要領を得ないというか。 -- [YD5MIwS8tOE] 2023-05-02 (火) 14:24:26
      • だからガッツリ下ネタでドストレートな下ネタって言ってるんだけどね -- [DFuJDxPsaPk] 2023-05-03 (水) 16:10:28
      • うわーん!が下ネタってマジで思考回路が過剰反応しすぎだよ……本当に下ネタそのものを口にしてるわけじゃないんだぞ。 -- [mJd4UHwzYF6] 2023-05-03 (水) 16:45:05
      • 普通に考えたら長文でドストレートな下ネタにうわーん!が該当してない事くらい分かるだろ…… -- [DFuJDxPsaPk] 2023-05-03 (水) 16:48:44
    • 淫夢語録・なんj語録・ひろゆき語録は人によってどこまで許容できるかがかなり割れる気がする -- [PC3C5YVTCfM] 2023-05-02 (火) 15:07:37
      • そもそも元ネタを知らん人にとってはネタにすらならないので騒いでる意味が解らないから…逆に騒いでる人が荒らしか何かと勘違いされるのでは? -- [/uusP23u.2M] 2023-05-03 (水) 07:53:22
      • 騒がれたく無いならキッズみたいにこんな所で対立煽りしてる場合じゃないでしょ笑
        ヨスタがブルキャラ個性出したくて5chやらでネタを作ってるのはモロバレ
        (本スレの勢いがおかしい)
        そもそも淫夢ネタ混ぜたらオタクウケすると思ってる浅はかな思考しか無いのか... -- [MWazcjufUEw] 2023-05-03 (水) 16:39:22
    • 淫夢語録使うって事は普段からアリスがゲイビデオ見てるって事だしなぁ -- [ivoo4925N.6] 2023-05-03 (水) 08:31:38
      • そもそもそんなもんどっから拾ってくるのよ…的な話になるので普通にクソゲー同人ゲーに触れ過ぎた影響ってした方が自然でない?そもそも部自体がリアルで言う同人サークル的なノリだし
        ただ知識解放戦線とお近づきになってしまった場合はどうなるか分からんな… -- [OeGb57DBRzw] 2023-05-03 (水) 14:01:34
      • ニコニコ動画とか見てこのスラング面白いです!って意味もわからず使うのは解釈一致だけど、ホモビ見て全て理解した上でニチャニチャしながら使うのは想像がつかない -- [DFuJDxPsaPk] 2023-05-03 (水) 16:38:14
      • 淫夢厨で本編視聴済みは稀だろ、淫夢実況で身につけただけだと思うぞ(アリスが淫夢厨の世界線なら -- [heZUk5YcjSo] 2023-05-03 (水) 20:32:30
  • 語録認定する人はカスってればなんでも語録語録ってうるさいからな。
    楽しむにしても半分しらばっくれながらやるようなネタだと思うが -- [wgQE7u7iW6I] 2023-05-02 (火) 17:43:08
    • 分かる人には分かるでわざわざ書かんでもなぁ、それに採用したのは本当ですと断言されない限りユーザーの憶測に過ぎないし上の木で過熱してる方達は頭を冷やして考えて欲しい(あんまり酷いとCOされかねんと思うが) -- [gxQrA5XlGVI] 2023-05-03 (水) 17:43:29
    • 否定派もうるさいっぴ -- [lg9EYja7uXU] 2023-05-03 (水) 17:50:57
    • ぶっちゃけ普通の文章の配列ならともかく文章のイントネーション?が意識してかはどうかとして大分寄ってるからなぁ...
      あと他の企業とかなら気のせいだろって思う事もあるけどヨスタがヨスタなだけになんとも -- [90KC1nW7mkE] 2023-05-03 (水) 17:55:29
    • 語録自体の範囲と汎用性が高すぎてもはや言葉狩りなのよな。
      他所が「アリスのこれ語録じゃねwww」って遊んでるのを真に受けて「これ語録!それも語録!公式がアリスに語録喋らせてる!!!」って騒いでる状態。 -- [CGQTmXeuZcY] 2023-05-03 (水) 18:16:25
      • だから1回頭を冷やせと言ったが否定派だのなんだのと言ってるから本当にCO板に報告したろうかと... -- [gxQrA5XlGVI] 2023-05-03 (水) 18:30:23
      • 今後淫夢だと文句言ってるのは全部COで良いと思う…以前他所で語録使うなと因縁付けられた事あるので。 -- [wf4a1aAt186] 2023-05-03 (水) 19:07:35
      • 実際にどうなんかは運営のみぞ知るとしてこんな荒れるような内容かこれ?
        コンテンツよりもう人間側の問題な気もするけど -- [90KC1nW7mkE] 2023-05-03 (水) 19:17:53
  • シロクロ用に育てたいけどそれ以外では使わなそうなので枯渇気味のレポートを使うべきか悩む。
    でもシロクロだと高難易度まで使えそうでコスパいい気もするんだよなぁ。 -- [Q8S.3whIJKc] 2023-05-03 (水) 13:23:20
    • シロクロ市街地TAだと代替不能なレベルな気はするけど、他の神秘総力戦との相性が悪すぎるのはなあ
      ハルナのコスパが良すぎるとも言う -- [1qF3Z21UGBQ] 2023-05-03 (水) 17:07:32
  • EX以外のスキル上げるならどれ優先すべきですかね?NSもいいけど固有2ならPSもありかと思うんですが…教えて先輩先生! -- [kB4NZTnGOH6] 2023-05-03 (水) 17:27:33
    • 最大値が大きく伸びるから基本はNS優先かな -- [bWxRx/hPkuI] 2023-05-03 (水) 17:49:14
    • まず全部7まであげてPS>NS≧SS。PSは基本的に常時乗るからとても重要。SSはかなり強いんだけど、通常攻撃にのみ乗る特性でアコヒマ乗せたEXが爆増したりはしないから少しだけ優先度を下げる。決して優先度が低いわけではない。
      NSは発動まで時間がかかって平均期待値にするとSSの方が強く見えるんだけど、発動しているタイミングでのアコヒマ乗せたEXが大きく強化される分、TAに直結する総力戦ではTL次第で非常に重要になる。
      繰り返すけど、まずはM777まではあげてね。そこから先の優先度をつけるならという話。 -- [7BIcdLopo6.] 2023-05-03 (水) 17:50:09
      • PSはレベル上げによる上昇値がそんなでもないから流石にNSより優先する理由無いよ。強いていうならアコヒマ不在の先生くらい -- [.z0S6qx.5z2] 2023-05-04 (木) 13:25:59
  • 気になったのでNS発動までの時間を測ってみました。

    測定場所:エデン編のヒエロニムス
    配置:ストライカーはアリス単騎で1番目
    状況:開始直後の移動後、1歩も動かず最速で撃ち続けた
    結果:戦闘開始からおよそ65秒でバフが付与。また、リロードに被せる形でEXを撃ったところ70秒でバフ付与されたため、1回辺り5秒の遅延 -- [x6nz0e5lo0o] 2023-05-03 (水) 20:46:30
  • トキ同じ単体スキルで倍率だけ見ると然程違わないのにコストは2も差があるからなんか評価低めだけどアホみたいなステータスしてるから今回のシロクロで、特にTAで活躍するんじゃ無いかと思ってる -- [d.85sUO8HL2] 2023-05-03 (水) 22:39:10
    • 評価低いなんて声は一体どこから…?話題に関しては何度も言われてる通り高性能でまとまってて早い内から高評価だったからもう語り終わってるのよ。既にシロクロで暴れてるぞ -- [mrI4en5JM.I] 2023-05-04 (木) 01:22:31
    • 過去ログを読むと高性能なアタッカーって話とバフの話をしててアリスが低い評価受けてるの殆どなくない??ってなってる。 -- [elPFa.4xhJA] 2023-05-04 (木) 12:34:27
    • 特筆するところはないから語ることもないみたいに言われてはいたけど実際は普通にTAメインで起用されてるね。ワカモなんて影も形もないし -- [cDLNZ5LFUCs] 2023-05-04 (木) 12:57:06
    • そもそも攻撃力×倍率なのに倍率だけ見て低評価付ける奴なんかどこに居るんだよ
      そんな奴いたら義務教育エアプだぞ -- [DFuJDxPsaPk] 2023-05-04 (木) 13:25:23
      • 読解力がないって言いたいんだろうけどさすがに言葉が強すぎて叩きたいだけのやつに見えるよ -- [uNIsCxFZ5t.] 2023-05-04 (木) 18:39:11
      • あまり強い言葉を使うなよ…怖いだろ…
        とはいえ、ミサキの時も攻撃力10000!強い!!みたいなの居たからざらにいる -- [gVB6BQy7jkA] 2023-05-04 (木) 18:55:20
  • メイドアリスTUEEEEEE!
    シロクロが塵芥のごとく消し炭になるぜ! -- [CPV/sqfwRWs] 2023-05-04 (木) 13:21:38
  • 体ハスミが市街地Bだからしばらく市街地の神秘単体最強はアリスっぽいな -- [rGT2HTI5DnI] 2023-05-04 (木) 16:19:55
    • 雑計算したけど屋外は勿論Dの屋内でも割といい勝負はしてるかも。
      通常攻撃とハスミ側のNSまで見ると微妙だけど、アリスNS抜きで屋内ハスミの4コスEXは超えてる&アリスNS入れば5コス状態に対しても微妙に勝てるっぽい? -- [.DlOtUrkiaA] 2023-05-04 (木) 19:14:35
  • 強いのは何となくの試算で分かってたけど想像以上にしっかり火力でるね
    アコヒマリ後打ちの黄金ムーブができるから環境に合ってる -- [hIy3ZYcCe/o] 2023-05-04 (木) 20:38:30
    • 溜めて、撃つ。単発だからダメージ出し切るのはわりと早い。かんぺき~ -- [1qF3Z21UGBQ] 2023-05-04 (木) 21:16:26
      • だけど単発ゆえにダメージ上限に抵触するのがね… -- [9pv9v9TR6Xs] 2023-05-04 (木) 21:24:57
  • 贅沢は言わないので会心値10倍くらいにして下さい(シロクロ1凸民並感) -- [St6LNvEPzmc] 2023-05-05 (金) 00:07:41
  • ワカモ持ってて石も1天井分しかなくて育成素材も枯渇してるんだけど、可愛いから引きたくて仕方ない。
    毎日引かない理由を探してる私に誰か理由をください。 -- [kQa5uJngjNs] 2023-05-05 (金) 09:44:06
    • うるせェ!!!引こう!!!(ドン!) -- [ZInOfH/z/7Q] 2023-05-05 (金) 11:15:43
    • 先生、アリスをなでなでしてください! -- [uWc/oESeSkQ] 2023-05-05 (金) 11:19:16
    • 自己解決しました。
      引いてきました。 -- [kQa5uJngjNs] 2023-05-05 (金) 14:30:02
      • お前がNo.1だ…一緒にアリスの為のブラシを買いに行くぞ -- [d.85sUO8HL2] 2023-05-05 (金) 14:36:13
  • アリスの体温はめっちゃ高い子供体温であって欲しい俺VS低体温で触れられるとヒヤッとしてて欲しい俺
    で争ってる、助けて -- [eAL7knsgEvo] 2023-05-05 (金) 13:00:24
    • 機械だから冷たくても美味しいし暖かくても美味しいんだよな…
      間とってアリスが楽しい気持ちになると発熱して暖かくなるようにしよう -- [d.85sUO8HL2] 2023-05-05 (金) 14:37:15
      • アリスって人工生命体であろうことはそれとなく示唆されてるけど、明確に「機械」と言われてる描写あったっけ -- [2Vlqu8hbuyM] 2023-05-05 (金) 19:32:27
      • カフェで人工タンパク質がどうのとか言ってる -- [E8I0xMGyUcc] 2023-05-05 (金) 20:13:30
      • 人工タンパク質って機械とは限らないし、ストーリー中で触れられてるなら知りたいと思ったんだ -- [va8p6LTBhWs] 2023-05-05 (金) 21:50:14
      • 光の剣を譲り受ける時にウタハ先輩が脳内分析で触れてた気はする -- [.1Oh37ni/j6] 2023-05-06 (土) 11:25:20
  • 会心の火力エグいわ -- [y64CsH4TxeM] 2023-05-05 (金) 16:09:35
    • ユズといいゲーム部はパチンコが多いな… -- [d.85sUO8HL2] 2023-05-05 (金) 16:40:27
      • 通常ユズはマジで会心引かないとどうにもならないけど、メイドアリスは会心出さなくても火力出る構成だから全然違うよ。会心お願いするしかないのと会心出せばより火力が伸びるのは別 -- [uU8no8JzY5s] 2023-05-05 (金) 16:45:09
      • 双子はむしろ逆方向向いているし通常共々アリス自体は会心値こそ平均~やや低めだけど手数の少なさ故にそこまで苦行ではない。ただユズだけはコンセプトからして運ゲーなんでまぁうん… -- [OeGb57DBRzw] 2023-05-05 (金) 16:54:19
      • メイドアリスがパチンコって言っちゃったら総力戦のアタッカーに採用されるキャラは確定会心出せるサオリミカ以外は全部パチンコになるからね。総力戦でスコア出すためにパチンコするのと、パチンコしないと火力が出ないキャラは全然違うもの -- [x637kWjf15E] 2023-05-05 (金) 17:22:48
      • ユーザーが勝手にパチンコしてるだけ定期 -- [bFi34bt7i6.] 2023-05-05 (金) 17:47:49
      • え?アリスが某OCGでイ○ズテ○アラメンツでパチンコするって?(乱視 -- [WZeXPY/b9cc] 2023-05-06 (土) 00:17:03
      • ただでさえアリパチで疲弊してるのにマジで嫌なやつ思い出させないでくれ目眩してきた -- [tXL4nuDgIh.] 2023-05-06 (土) 00:45:13
  • バニートキ目当てで始めたらパヴォーヌとイベントのアリスが可愛すぎて石かき集めて天井してしまった。メイド勇者とバニーのマスコットとして両方愛でていきます。 -- [bOviLKTPj/s] 2023-05-05 (金) 20:58:05
  • は~単体火力特化か。他に余計な物を付けずに尖りに尖らせる構成ってのは好きやで
    問題は自前のアリスを固有3まで持っていくのが厳しいって所さんですな… -- [MmEP6ifdKzA] 2023-05-05 (金) 22:23:22
  • NSをEXでキャンセルって聞くけどどう言う理屈なんだろう -- [MpfEjcsp.8s] 2023-05-06 (土) 20:41:57
    • NSのバフはアリスが武器を拭き終えた後のパワーアップ描写と同時に掛かるんだけど、その前にEX発動してモーション上書きしちゃうとNSのバフが掛からないよってこと(こういう話?) -- [P3MSu6rQ6t6] 2023-05-06 (土) 21:00:14
      • NSのバフ掛けない様にするのは正カヨコとかヒマリのバフを上書きしちゃうからって認識でいいのかな -- [MpfEjcsp.8s] 2023-05-07 (日) 00:32:00
      • NSとEXのバフは共存するから掛けない理由の方がない気がするけど…多分逆で、アリスのEXでNSバフを潰さないようにしつつ最速でEX発射するって話じゃない?
        ざっくりタイミングでいいならスキル名の吹き出しが消えた瞬間にEX発射で上手く行くはず -- [P3MSu6rQ6t6] 2023-05-07 (日) 00:55:27
      • ヒマリ、カヨコのバフは「EX」で「他の生徒に」かけるバフで、アリスの「NS」で「自分に」かけるバフとは共存できるからそういう意味でキャンセルする必要はないね
        そのチャートを知らないから推測だけど、アリスが通常攻撃を15回行った直後にNSの吹き出しが出る前にEXを使うことでNSの発動をEXの後に遅らせてNSの効果時間を後ろ倒しにする、という意味でキャンセルという言葉を使ってるのかも知れない -- [9pv9v9TR6Xs] 2023-05-07 (日) 00:59:54
      • あ、EXとNSのバフって共存するのね。うーん、共存するならわざわざキャンセルしなくても良い気がするのにね -- [MpfEjcsp.8s] 2023-05-07 (日) 23:06:30
      • これは単にNSは全体モーションが長いので効果発生するギリギリのタイミングでEXを打つことで後ろのモーションを無くしDPSを上げるって話よ。カズサのマカロンとか最近だとビナーでミカのキャンセル込みでの理論値とかあったしそれと同じ -- [32lggzRI7nc] 2023-05-09 (火) 14:02:34
  • 何か知らないけどうちの編成で無茶苦茶火力出してもらってる -- [s8v/UT8RL0I] 2023-05-06 (土) 22:25:54
  • 市街シロクロ以外はあまり出番ないかと思ってたが、詰まってた特別依頼のクレジット回収が市街地だったと思い出して頼らせてもらいました
    正月カヨコアコヒマもりもりメアリスでKまで全て吹き飛ばしました
    やはり火力…!火力は全てを解決する…!! -- [e8jKYxOHDgI] 2023-05-07 (日) 00:29:54
  • 可愛さで引きに行って時間が取れたからとウッキウキで絆エピ見たんだけど、全体的に先生の反応がすごく生返事というか淡白じゃない?
    アリスがノリノリなだけに温度差すごくてちょっと可哀想に感じちゃったんだけど、自分だけなのかな… -- [wvuwVK0Q4pU] 2023-05-12 (金) 19:41:15
  • たびびとよ
     それがなんじの
      せんたくか
    ありす・めいど -- [cO9XD04if6c] 2023-05-14 (日) 02:57:55
    • メイドのアリス
        こころのいっく -- [1cwa2jC7fVs] 2023-06-16 (金) 10:51:48
  • モーションの豊富さや性能から見るに、本来限定キャラとして実装する予定だったけどトキナギサの件でそれなりに荒れたから取り止めにしたのかなという勝手な想像をしてしまった -- [9WAw7dpx8/M] 2023-05-15 (月) 00:14:00
    • モーションは凝ってるけどこのアリスに限ったことじゃないし、周年限定以外の限定の性能は恒常と大差ないのがほとんどなのでただの邪推っすね -- [oAsOv.bxLiI] 2023-05-19 (金) 06:57:31
  • 軽装備神秘でもワカモや水着アズサと違って素直な挙動で高火力だから本当に使いやすい……
    ペジラtormentでグロッキー稼ぎで本当に貢献してくれたよ -- [VW/d/jy1qrc] 2023-06-04 (日) 23:40:28
  • リザルト画面が牧場アイスならぬ牧場アリスって言われてるのガチワロタ -- [NlCyOJj0ISw] 2023-06-05 (月) 12:24:57
  • 今回の合同火力演習どうしても貫通3部隊揃えられなくて、ダメ元でこの子編成に入れてみたら別に弱点突けてる訳じゃないのにモリモリ火力稼いでてびっくりした…強いなぁアリス… -- [ICBc.nhlHYs] 2023-06-08 (木) 09:35:45
  • (ツ) -- [mcplzD/Wx96] 2023-06-19 (月) 11:24:24
  • メイドアリスとはなんだったのか。
    正月カンナ… -- [ueH3IJJEiEQ] 2023-06-21 (水) 10:46:44
  • そういえばわざわざスキルで書き換えてるってことは、通常アリスの攻撃が貫通弾なのは武器種特性なのよね
    まあレールガン担いでやってくる生徒が他にいるとも思えないけど -- [G9ah6yiIqwc] 2023-06-21 (水) 15:50:20
    • ノアに別衣装がくればワンチャンRGかも -- [M9LmWv/aFkI] 2023-06-25 (日) 11:45:02
  • いよいよ自前でグラサン付ける方がよさそうなほど活躍してるけどハフバキャラ怖くて尻込みしてる
    でもアリス超えのパチンコキャラはそうそう出ないかな? -- [iZny2tnEZZU] 2023-06-29 (木) 21:45:33
  • ゲーム部のアリスになったんやなって… -- [XvhZZ/PFJoI] 2023-07-04 (火) 14:31:10
  • パチンコがあまりに酷過ぎる…
    カイテンで全部会心だしても倒せないことあるし、まず会心値が低過ぎて会心でないのが本当にキツい
    市街地も多いしshorts、性能やモーション含め運営は相当贔屓にしてる様に映るのにどうして会心値を固有で盛らないのか… -- [TFKbqtumy36] 2023-07-14 (金) 16:00:36
    • ンアー!アリス皆がロマンだっていったパワフルな単体アタッカーになったのに何故か矛先を向けられます!! -- [zjc3CGgCMYI] 2023-07-14 (金) 16:58:17
  • すり抜けでお迎えしたんだけどもワカモの強化が来た今の立ち位置はどんなとこなんでしょう?
    トーメント考えたら間違いなく採用機会はあると思いますがほんとこのゲームは育成素材がきつい… -- [CAO2OAT0QgA] 2023-07-28 (金) 04:52:35
    • ワカモ強化されてもメイドアリスに届かない模様 -- [Jwzut.QjNdQ] 2023-08-01 (火) 17:44:26
  • 引けたけど今のところグラサン借りるだけだ済んでるから育成は後回しやな...(素材足りねぇ) -- [vtzC9ZBhUgc] 2023-07-28 (金) 22:17:27
  • 質問ですが、総力戦などのアタッカーとして見た場合、優秀なんでしょうか? -- [ksnQwiZ9Sa6] 2023-08-03 (木) 05:43:14
    • 木主ですが、上記の文は途中で送信してしまったものです。正しくは会心が出なくても、総力戦の神秘アタッカーとしては十分優秀なのでしょうか? -- [b7vQOaXL/Qs] 2023-08-03 (木) 05:47:52
      • 安心してください、現状超優秀といっても過言ではないです。 -- [FdvbnMMmi.A] 2023-08-03 (木) 05:55:28
      • 十二分に優秀 -- [V253KdbxYhc] 2023-08-03 (木) 20:54:34
      • 木主です。答えていただいた意見も踏まえて検討した結果、現在開催中のゴズ総力戦にメイドアリスを採用いたしました。まだ装備が整っていないので火力は低めですが、それでも十分活躍しています。大変参考になりました。ご返答いただき、ありがとうございます。 -- [/hgOOOA8N8A] 2023-08-04 (金) 00:22:23
  • ワカモにATK2000のあたおかテコ入れが入っても愛用品無しのこいつを超えられない…ホンマに恒常で良かったのだろうか -- [RuDoSbkLpBg] 2023-08-10 (木) 20:22:48
    • モーションも凝ってるし、トキともどもこっちが限定で良かったんじゃないかと思ってる -- [MBE1GnQ7LbQ] 2023-08-11 (金) 09:36:54
      • 人権クラスが恒常でポンと出てくるのがブルアカのいいところだぞ -- [9ZRnwZSBhNg] 2023-08-20 (日) 21:02:10
    • この子この火力でまだ愛用品貰ってないんですよ -- [V253KdbxYhc] 2023-08-18 (金) 21:25:41
  • 今までいらないと思ってた会心値が死ぬほど欲しくなるとは… -- [9EL5SFjxw/.] 2023-08-21 (月) 17:52:11
  • 地形適正合わんけどシロクロで使うのかな…通常イズナとどっち育成しようか悩む -- [DGzNMm9bqqI] 2023-09-09 (土) 16:15:46
    • 市街地ならアリス、屋内ならワカモ
      やはり地形適性の差は今後も崩れないと思う -- [S3uprMFP9WQ] 2023-09-17 (日) 11:23:59
  • 固有5までアプデで追加予定があるって考えると5になったら名称が「光の剣:アトラハシースのスーパーノヴァ」になるのかな
    ヒマリのネーミングセンスも中々アレで好き -- [AJRu2DxG.2c] 2023-09-19 (火) 03:45:53
    • 出力15%でぶっ放しても1億ダメージだぞアレ… -- [V253KdbxYhc] 2023-09-20 (水) 19:51:17
  • 余った単発チケット使ってたら出てきたのでクレジット確保要員にしてみた。かわいいのでOKです。 -- [41ERHSng5yQ] 2023-11-10 (金) 21:24:42
  • ようやく来てくれた。神秘台だけ回せてなかったパチンコ部がこれで完全稼動だわ。 -- [2bcu2neibTY] 2023-12-20 (水) 13:38:36
  • 愛用品で会心値あげるのが来たらパチンコからの脱却が出来るなぁ -- [oTElJYFNY0A] 2024-01-18 (木) 03:27:22
    • 会心値ちょっと上げたぐらいじゃ会心率全然変わらんぞ
      素のアリスが会心値600程度で43%ぐらい、アコバフ込みで840程度で52%。仮に会心値+1000(T8時計2.5個分)とかいうぶっ飛んだ数値貰ってもアコ込みで2232、ここまでやって76%にしかならない -- [Fr1qoHXzngw] 2024-01-18 (木) 04:58:29
      • 脱却とまではいかずとも、2回に1回の確率から4回中3回までに上がったら、体感としては結構変わってくると思いますが……。 -- [bWZHL8G8ttA] 2024-01-18 (木) 09:33:39
      • 実際アルの会心をNS含めて連発しないといけないカイテンジャーTAをやってると50%→75%の差は大きい -- [3WriyyBbBeY] 2024-01-18 (木) 18:32:10
      • 1000という特盛でこれってのが抜けてる。攻撃力低い子の愛用品で+5000してるとかそんな盛り方よ -- [NlU3q8BpcRc] 2024-01-18 (木) 18:32:30
      • ちなみに固有2で増える会心値がレベル10で190よ?1000ってとんでもない数字なのよ -- [NlU3q8BpcRc] 2024-01-18 (木) 18:40:26
    • ヘアピンT9(LV65)で会心値150増加するぞ!ヤッタネ! -- [FK8LocavRHk] 2024-01-25 (木) 17:52:49
  • メイドアリスを固有3にしたけどT9ヘアピンの会心値プラス150って恩恵めっちゃでかくね? -- [IIdYkjZvJJ6] 2024-02-02 (金) 16:18:15
    • 今後来るであろう愛用品のことも考えると嬉しい強化だね -- [KswGTvsby1M] 2024-03-14 (木) 06:01:15
  • T9ヘアピンにアコ乗せすると会心発生60%かな -- [mcMjFxePVH.] 2024-02-05 (月) 11:41:46
  • ビナー🍅いきたいからアリス育てたいけど欠片ないんよなー
    さすがに星3で使うのはなあ -- [JDmZfzn.H4s] 2024-03-08 (金) 14:40:52
  • アコヒマ後乗せで2周させるらしいけど、どうやっても間に合わない。どうやるんだ?フリックは無理でタップ連打?それとも始めは乗せなくていいのか? -- [.N76IDvw762] 2024-03-14 (木) 03:14:38
    • 速度一番低くしてやってる?ヒマリは固有2ないと2週目周らないよ。両手の親指使って右でスキル選択して左キャラタップする感じ。と言う私はエミュですが、 -- [IIdYkjZvJJ6] 2024-03-14 (木) 10:37:48
  • 最適に入ると悲鳴が上がる女 -- [BkU0wKbi9q2] 2024-03-21 (木) 12:18:25
  • 次の大決戦ヒエロで使いたいなぁ… -- [hBsrHR0/ytI] 2024-05-12 (日) 08:17:46
  • イベント復刻が発表されたが、もし…もしピックアップされたら… -- [nBWmnj89rV6] 2024-05-17 (金) 04:40:59
  • まさかの愛用品追加おめでとう -- [O3aBtrY9cZQ] 2024-05-21 (火) 15:20:04
    • もし来るなら素アリスの方が先だと思ってたから超意外 -- [GjZ2iwPwDeg] 2024-05-21 (火) 15:32:30
    • 複数人同時でなく単独で愛用品もらうのって初かな?
      今後も増えていくといいな -- [gTCs31jhqHI] 2024-05-21 (火) 15:52:29
  • 愛用品の実装発表されたね…パチ要素減るといいなぁ -- [nmsijB9VGp2] 2024-05-21 (火) 15:20:47
    • さすがにパチ解消してくる方向の強化だろう。戦力的には不満は出てなかったと思うし。T1もT2も会心値だったとしてもおかしくはない。 -- [aOB3Ote30Ao] 2024-05-21 (火) 15:35:06
      • 既にダメージカンスト見れるのに会心ダメージ率を追加です! -- [Vh3WhHpE7Qw] 2024-05-21 (火) 15:53:42
      • T1会心値、T2ダメージキャップ突破だぞ -- [G9ah6yiIqwc] 2024-05-21 (火) 16:51:55
  • T1→会心値or攻撃速度、T2→NS+にEX1回分確定会心で頼む -- [UFKM6BwXYXA] 2024-05-21 (火) 15:25:38
  • 場合によっては屋内ゴズパチが発生するのか -- [FYdxhqAGa7s] 2024-05-21 (火) 15:28:38
    • 流石に適正Dじゃワカモ+水着イズナの適正SS組の速度は超えられないでしょ -- [aK//FCE/KO.] 2024-05-21 (火) 15:36:40
      • 前半も後半も吹き飛ばせるヒナタみたいなキャラは屋内にいないし前半後半で分けた方が早いだろうから可能性はあると思う -- [tW0hmClc6oY] 2024-05-21 (火) 16:51:13
  • NSよく見たらカホの明鏡止水より使いにくいやつだったんだな… -- [TcOtGddbTmk] 2024-05-21 (火) 15:31:12
    • 明鏡止水前提のカホと違って発動前でも普通に強いからそんなに気にされてなかっただけだしね -- [2JHQIPJaoV6] 2024-05-21 (火) 15:38:25
  • TAで使われる強キャラの一角ではあったがNS発動が遅すぎ&間隔が長すぎ、SSがほぼ腐ってる、会心値が終わってるのにEXが1Hit、と色々欠点を抱えてる性能ではあったからな……それでも愛用品追加は驚き。火力自体にはなんの問題もないし会心値と攻撃速度以外にも何かついたらラッキーだと思うわ -- [tzogUQ432Bo] 2024-05-21 (火) 15:42:36
  • 愛用品で攻撃速度上がるだけでも随分使い勝手はよくなりそう -- [gTCs31jhqHI] 2024-05-21 (火) 15:55:44
    • わざわざこのタイミングで単独追加ってことは、他のメイド生徒とシナジーかも?
      もしくは切望されてた確定会心とかじゃないかな -- [KswGTvsby1M] 2024-05-21 (火) 16:20:03
      • メイドシナジーするならシュガーラッシュのようなものを獲得する効果が追加されたりかな? -- [NpAutfBTGXY] 2024-05-21 (火) 16:42:26
      • 確定会心ならガチで強すぎる -- [Rr9x9FuK.So] 2024-05-21 (火) 17:45:44
      • アリスは命中も安定も普通に数値あるから確定会心つくと神秘戦ブレイカーすぎちゃうし、せいぜい会心率上がるぐらいじゃなかろうかね -- [gTCs31jhqHI] 2024-05-21 (火) 18:22:05
      • 確定会心は流石に実質神秘版ミカになるから無いんではと?
        ただ会心値の大幅上昇はあり得るかなとは思う。あとNSのサイクル改善とかありそう。 -- [r0xqvXZ6JIQ] 2024-05-21 (火) 18:23:20
      • 元から全弾会心出せばフェス限すら超えられるような火力持ってた子なので確定会心は流石にないかと
        ただt1で会心値増加か、NS+で会心値バフ追加辺りはありそう -- [e2EN2Z3u7AU] 2024-05-21 (火) 18:32:13
      • 平均ダメージの期待値が大きく上がる確定会心化は厳しいんじゃないかな あったとしても問答無用で確定会心にできるけど会心ダメージを下げる(期待値は上がる)サポーターの実装かと思う
        ミカやサオリがいい例だけど環境や編成も加味して調整されてるから無条件でどこでも高火力出せてリスクも少ない確定会心のBACKはどう考えても許されない
        許される時が来るとしたら他もインフレ起こすだろうしあんまり喜ばしい事態にはならないと思う
        会心ガチャこそメリスの生きる道よ -- [U8iMH/Kbc12] 2024-05-21 (火) 19:02:43
    • うーん…NS加速のためだけに攻速バフ盛るのは総合的にはメリットにならなさそう
      そもそも攻撃回数参照NS付いてるのが意味わからんしNS+40秒毎発動に変更とかでもいい気がするがなあ -- [SbC9yLHHWQQ] 2024-05-21 (火) 18:47:03
  • 本来ならフェス限候補なわけだし多少の優遇はね? -- [KSOZ7/tWHjw] 2024-05-21 (火) 17:02:21
  • メイドモモイのex演出懐かしすぎる。REROAD!REROAD!SHOOT OUT SCREEN! -- [.N76IDvw762] 2024-05-21 (火) 17:22:30
  • これどういったNS+になるか読めなさすぎるな
    まさかダメージ上限突破みたいのくるんか?それだけでアコヒマ+シロクロの与ダメ上がってる状態だと500万ダメージくらいになるな、ゴズだと480万
    ないだろうけどね
    せめて初手からNSバフ付いてくれたら嬉しいな -- [3rQVzGhqow6] 2024-05-21 (火) 17:45:34
    • 会心率バフは来そう あまりにもストレスフル過ぎるし -- [QgkmoZUKVhY] 2024-05-21 (火) 18:23:44
    • ダメージ伸びるより会心値伸びてくれる方が嬉しいな -- [Rr9x9FuK.So] 2024-05-21 (火) 19:28:44
    • ここは安定値最大適応固定で手を打とう -- [UDN/JRqN7aY] 2024-05-21 (火) 19:45:59
    • カヨコ入れるの忘れてたわ
      カヨコアコヒマホシノでゴズ→屋外ゴズ520万、市街地シロクロで700万だ
      会心値は20~30%上がっても4回通すのに数%くらいしか変わらん -- [3rQVzGhqow6] 2024-05-21 (火) 20:44:06
    • 後は現状Lv10だと40秒だから効果時間伸びるかも?通常攻撃15回が中々時間掛かるし。 -- [XWX/csoYnDs] 2024-05-21 (火) 21:40:02
  • グラサン絆50にしてたけどこんなに早く愛用品貰えるとはなぁ 確定はさすがにだけど率バフだったら嬉しいかな -- [VZ3swKqqKEI] 2024-05-21 (火) 18:40:29
    • メイドミドモモにシナジーがないみたいだから、他メイド生徒とのシナジー可能性はなさそうだね。
      となるとやはりワカモの愛用品実装で喰われた出番を取り返すための会心発動率UP系だと思うね(じゃないとメリスガチャ回す人減っちゃうだろうという事情があるかも) -- [KswGTvsby1M] 2024-05-21 (火) 19:53:48
      • タイミング的にメイドアリスの絆ストーリーを追加するのが主目的の可能性あるから、性能強化はオマケでそこまで劇的なものではないかもってことは頭の片隅に置いておいた方が良いかもしれない -- [GjZ2iwPwDeg] 2024-05-21 (火) 19:57:21
      • なるほど…絆追加のための可能性もあるかぁ
        もしそうなったらちょっと辛いね… -- 枝主[KswGTvsby1M] 2024-05-21 (火) 20:00:01
      • ガチャ回させる為の愛用品だと次は水着ラビット勢あたりに愛用品あるんかな -- [Vh3WhHpE7Qw] 2024-05-22 (水) 12:00:39
      • 水着ラビットって全員出番が多いのでテコ入れはまだ先なんじゃないかな?
        水着ミヤコは対抗戦や一部ボスでずっと使えてるし、水着ミユは爆発後衛で定期的に出番あり、水着サキはEXデバフとSS後衛バフが優秀なので… -- [KswGTvsby1M] 2024-05-22 (水) 13:45:57
  • カホ実装>メイドアリス実装の流れを愛用品でまたやるとはな
    このリハクの目をもってしても -- [.4KMJ5hmeIQ] 2024-05-22 (水) 06:16:38
    • カホ愛用品のおかげで屋外なら火力勝ってたのに抜かされそうで笑えない
      まあ誰もカホの性能に期待なんてしてないからどうでもいいんだけどね -- [nV1p1S53BpQ] 2024-05-22 (水) 18:57:24
    • カホのスペック自体が低くて競合相手が云々以前の問題だったから忘れてたけどそういやそういう流れだったな -- [OPq4tgPndR.] 2024-05-22 (水) 19:21:12
    • 結果として置物性能はほぼ据え置きだったから火力でカホを抜くことはなかったね -- [bH0.f2A5f8w] 2024-05-23 (木) 09:31:58
  • 愛用品装備で会心値+260にNS+で22.5%の会心値バフ
    アリパチマシになりそう? -- [QgkmoZUKVhY] 2024-05-22 (水) 19:16:10
    • 運要素薄くなる以外の強化はなし?元々強いし運ゲー薄くなるのは助かるけど -- [KOW3KK.5lmk] 2024-05-22 (水) 19:21:25
      • NSのバフ倍率もびみょ〜〜〜に上がってる -- [c9K36yVwk8A] 2024-05-22 (水) 19:23:19
      • 流石にそこはバランス考えた感じか、まぁ付け得だしDL終わったらさっそく付けよう、DL重過ぎて中々終わらないが… -- [KOW3KK.5lmk] 2024-05-22 (水) 19:26:26
    • 発動が遅いのは据え置きか〜い まあ元々強いしこんなもんだな -- [SbC9yLHHWQQ] 2024-05-22 (水) 19:26:20
    • 正月カヨコのより高倍率のNS打ち消すのか・・・? -- [y/zy2elRLp2] 2024-05-22 (水) 19:27:52
    • 愛用品強くて草
      攻撃速度計は入らなかったか -- [KswGTvsby1M] 2024-05-22 (水) 19:28:01
    • 会心抵抗100(シロクロ)想定で、
      前が素752(会心率49.5%)、アコで1049(58.7%)、カヨコ含めると1347(65.2%)
      今が常時1012(57.8%)、NS+で1240(63.1%)、アコで1640(69.8%)、カヨコ含めると2040(74.4%)
      ちなみに単独の最大値は水着コハルの2014(74.2%)。 -- [ffi/gwCJZpw] 2024-05-22 (水) 19:32:07
      • アコ込みで7割ならそこそこやりやすくなったね。ありがてえありがてえ -- [4YlimwSby5.] 2024-05-22 (水) 22:56:37
      • 1発で見てもしょうがないぞ、4回以上の会心狙うとアコとNS込みで16%→24.4%しか上昇しない
        5回なら10%→17.2%だな
        愛用品で+7%通りやすくなるって結構微妙だと思うわ -- [3rQVzGhqow6] 2024-05-23 (木) 01:40:50
      • %を数値通りに見てはいけない
        割合で見るべき

        10%→17%なら試行回数は6割に減るんだぞ
        デカすぎでしょ -- [9alJxH.tlcw] 2024-05-23 (木) 03:32:30
      • すまんがまともに計算できるようになってから来てくれ、煽りとかじゃなくてマジで -- [3rQVzGhqow6] 2024-05-23 (木) 03:54:47
      • なんか計算間違ってるの?
        10回リスタすれば1回通るような確率が6回リスタすれば1回通るような確率になるのバカでかいと思うけど -- [Fwc6dqgjrB.] 2024-05-23 (木) 10:51:41
      • 違うからそう言ってるし気付けないななんらそれまでよな -- [3rQVzGhqow6] 2024-05-23 (木) 22:54:39
      • 下でも別の人がリスタ回数が大幅に下がるって言ってるけど大丈夫? -- [SNSVxq05ZEU] 2024-05-23 (木) 23:03:35
      • まあ、荒らすつもりはないしその位に止めとこうか
        自分の書き方が悪かったらすまんね -- [9alJxH.tlcw] 2024-05-24 (金) 00:32:09
      • どこがどう違うんだろう
        普通に気になるから教えてよ、煽りとかじゃなくマジで -- [ifjZKQmfbo.] 2024-05-24 (金) 07:57:15
      • 流れ見てると誤差で大した意味ないって主張してる人は何も根拠を示してないから、おそらく間違った評価を今更翻せないか、アリス嫌いで逆張りがしたい人じゃないかと思う -- [6JwfxPkeLc2] 2024-05-24 (金) 13:19:52
      • [3rQVzGhqow6]は%のみで考えてるから間違えたんだろうね。
        例えば10%→17%になったとする。確率で見ればたったの+7%しか上がらない。ここまでは正しい。

        でも10%→17%になった事で、期待値はどうなるのか。
        試行回数を10回とした時、この10回のチャレンジの間に
        ・10%の判定が(1回以上)成立する期待値は65%
        ・15%の判定が(1回以上)成立する期待値は85%
        と、10回あたりの期待値にすると20%も変わる。

        総力戦のパチンコスコアタをリトライ10回で6割そこそこの期待値と、8割以上で通ると言えるかは全然受け取り方違うよね。
        心理的には10%の成功率だから10回で狙える(だろう)と考えた時、これが17%だったら17*6=102(>100)なんだから6回程度で狙える可能性が見えてくると考えるのはそう間違いじゃないし、だったら10回の試行回数が6回になれば手間は4割近く削減される効果がその「たった+7%にはある」と感じるのも間違いではない。 -- [ocA92Zc/KSw] 2024-05-24 (金) 13:46:33
      • 誤 『・15%の判定が(1回以上)成立する期待値は85%』
        正 『・17%の判定が(1回以上)成立する期待値は85%』

        訂正。ともあれ+7%ってかなり影響あるよっていう結論は正しい。 -- [ocA92Zc/KSw] 2024-05-24 (金) 13:48:17
      • こういう場合素直に勘違いしてたって謝ればみんな許してくれるよ(n敗) -- [IGmP9J7UvnU] 2024-05-24 (金) 17:34:59
    • 発動遅いの据え置きなNS+発動してなくてもそれなりになったね。T9帽子にT6グローブ相当の会心値ついたんはデカい。そもそも愛用品いるような弱さじゃなかったからアリパチの過酷さを緩和するための例外実装みたいなもんだな -- [tzogUQ432Bo] 2024-05-22 (水) 20:36:08
  • とても充実してる愛用品ストーリーだ... -- [vTaA2yEbf2Y] 2024-05-22 (水) 20:04:23
    • ストーリーのための追加だったな -- [T/gu4tvoAXo] 2024-05-22 (水) 20:53:22
    • ゲームが面白い理由と、砂漠が美しい理由のくだり、普通に涙出ます -- [M9LmWv/aFkI] 2024-05-23 (木) 01:48:20
    • いきなり本編のアフターみたいなエモいストーリーをぶち込んでくるのはルールで禁止スよね? -- [d5YI2K/GDOk] 2024-05-25 (土) 20:07:05
  • 数値ミスを治しただけみたいな愛用品で微妙だな
    まぁ運ゲー減るのはありがたいけど…うーん --  [fZIwV58kFIY] 2024-05-22 (水) 20:25:42
    • 正直下から数えた方が早い性能だよね。会心率も劇的に上がるわけじゃないし -- [HgXAq0L359A] 2024-05-22 (水) 20:38:24
    • メイドアリスはダメージがカンストしてしまうことも今の総力戦段階では起こりうるし、一番の課題だった会心お祈り部分の補正をもらえたのは十分ありだと思う。
      シロクロ想定のNSとアコ有で4連会心12%ほどだったのが同条件で24%ほどまで上がってるからアリパチするなら試行回数がだいぶ楽になる。 -- [dMWVB6LJcHQ] 2024-05-22 (水) 23:52:57
    • パチンコには会心率上げるより会心ダメージあげて要求回数そのもの減らしたほうが楽なんだけど流石に貰えないか -- [T/gu4tvoAXo] 2024-05-23 (木) 02:27:26
    • そうかな?むしろかなり優遇だと思う。既に400万ダメージキャップに到達してしまう火力をUPするよりは、アリパチの安定度を一気に上げてくれる方が嬉しい。確率低いままだと攻撃速度上げられてもって感じだし -- [mmm59csXOJg] 2024-05-23 (木) 03:38:21
    • もともと火力はトップクラス(ただし運ゲーを超えれば)だったから運ゲー部分を緩和する方向ってのは理に適ってるしありがたい話だと思うが
      火力がより強化されますとか言われてもダメージ上限のせいで意味ないし -- [QgkmoZUKVhY] 2024-05-23 (木) 11:48:39
  • 愛用品の性能は大方予想通りな感じだな
    理論値の火力は元からトップクラスだったから安定感が上がるのは一番ありがたいかも -- [e2EN2Z3u7AU] 2024-05-22 (水) 20:36:27
    • EXの仕様を変更ってのは現実的では無いし過去の戦績を鑑みての例外的な処置っていう感じよね。
      まぁフレーバー的には1hitっていうのも理にかなってはいるけど総力TAの仕様を考慮すると流石にテコ入れせざるを得なかったのかな?と -- [OeGb57DBRzw] 2024-05-23 (木) 02:40:12
    • アリパチの安定度が一気に上がったからガチで良強化だと思う -- [mmm59csXOJg] 2024-05-23 (木) 03:36:07
    • 毛根へのダメージが大幅に軽減された良強化だよな。 -- [YRJZha0ydXw] 2024-05-23 (木) 05:29:25
  • 連続攻撃系なら期待値上がって火力貢献度高いんだけど、単発系はどうせハゲパワーで時間巻き戻して、グッドエンド以外の結末は闇に葬るからなぁ
    リセット禁止ルールになるならかなり有用かも --  [.VKTv4pGaPM] 2024-05-22 (水) 22:33:16
    • 挑戦時間が無制限かつ丸一日ブルアカに時間費やせるんだったらそうなんだろうけどね……そのグッドエンドに辿り着ける確率何%あるのよっていう。例えば大決戦市街地ホド相手に全会心必須TAやれって言われても大半の人はやりたくないって -- [tzogUQ432Bo] 2024-05-23 (木) 00:35:01
      • 凄い事を教えてあげると、実は太古の先生はスキルの並び順ガチャまで込みで運ゲーしてたんだぞ
        通し0.1%ぐらいなら余裕 -- [fZIwV58kFIY] 2024-05-23 (木) 00:56:11
      • その太古の先生とやらだけど、あんな時代なんて誰も知らなくていいし、もう二度と来てほしくないね
        指揮者がスキル順を指揮できない異常時代が1年半以上あったと今思えば恐怖でしかない -- [UFKM6BwXYXA] 2024-05-23 (木) 01:29:26
      • さすがは300天先生だ、面構えが違う -- [aZ5L3eD9iM2] 2024-05-23 (木) 01:42:10
      • 開始スキル指定実装ってそんなに前だっけ?って思ったら1年7か月しか経ってないやないかい!!昔の話をするんならリスタートボタン実装前だろ、当時なんてやり直しが必要な時毎回アプリ起動しなおさないといけなかったんだぞ?リスタ実装でどれだけ楽になったことか。昔話はさておき不毛な時間なんて少ないに越したことないってばよ -- [tzogUQ432Bo] 2024-05-23 (木) 01:45:58
      • 過去の地獄はネタにもなるし自分のメンタル維持に役立つけど、他人には関係ないしね…… -- [l5J1lBYB4Ew] 2024-05-23 (木) 10:16:06
    • 今計算した感じだけどゴズに愛用品なしで10連パチ成功にはリスタ回数だいたい3000回
      愛用品ありだと250回
      15チケしかないし、1チケリスタできてもせいぜい60回だから全チケ投入しても900回しか試行ができない中で3000回と250回は大差だと思うんよね -- [thiaZheq7mc] 2024-05-23 (木) 12:22:56
      • 一応補足
        アコを入れてNSは発動遅すぎるから発動なしで計算してる -- [thiaZheq7mc] 2024-05-23 (木) 12:31:57
  • リスタ時代はまだアプリも軽かった(起動がはやかった)からましだったけど今やろうとしたらめっちゃ時間かかりそうね… -- [llLMDpIi6q6] 2024-05-23 (木) 12:26:39
  • モモイミドリアリスをお出迎え 呼び出しポイント誰に使うか悩む -- [y/zy2elRLp2] 2024-05-23 (木) 16:29:30
    • 板誤爆失礼しました・・・ -- [y/zy2elRLp2] 2024-05-23 (木) 16:30:24
  • パチンコ上手になってて笑った -- [Dg0rhZRnEd6] 2024-05-23 (木) 17:53:07
    • アリス、パチプロにジョブチェンジです! -- [dXTv41rit16] 2024-05-23 (木) 17:59:02
    • ブルアカの台が出る伏線…?
      いやなんかマジで出そうだな… -- [bwvGI48hd1M] 2024-05-24 (金) 01:13:38
    • 全く会心が出ません!!遠隔です!!(ガンガンッ) -- [OgW8BN6IZVE] 2024-05-25 (土) 11:07:25
  • 先生!アリスのEX演出で画面端の♡やコインが見切れてます!!
    3:4、大画面でポーズ拝めるのは嬉しいけどつらい…!
    いつか…いつかその辺り改善されたらいいな… -- [q2gvGaf0jE.] 2024-05-24 (金) 15:43:40
  • 新規の絆イベで凄い真面目な話ししててびっくりした -- [gYqz3jPFruk] 2024-05-24 (金) 19:22:08
  • そう遠くないうちにT9腕時計、将来的にはT10ヘアピン&腕時計が来るだろうと考えるとどんどんパチンコが上手になっていくだろうから楽しみ -- [/8muJVYNDps] 2024-05-24 (金) 21:21:52
  • 通常攻撃の追加ダメって相手の防御力無視して入る? -- [y/zy2elRLp2] 2024-05-24 (金) 21:47:51
    • 防御無視だったら(防御力を〇〇%無視します)って文言が入るから、他のキャラの追加ダメ仕様同様に防御力に左右されると思う -- [UdR.3Zy8yL2] 2024-05-25 (土) 00:39:22
    • 対抗戦ツバキ相手にも通常攻撃で5桁出るから妙に強いなーとおもって -- [y/zy2elRLp2] 2024-05-25 (土) 15:51:59
      • 枝主だけど多分ツバキの装甲相性突けてるってのもある -- [IhdkkG7JE1M] 2024-05-26 (日) 08:20:50
  • レールガンを単体照準に収束してぶっ放されてもヘイローって無事なんだよな
    ヘイローが壊れる条件ってマジでなんなんだ……? -- [II6ZVUViqgI] 2024-05-25 (土) 21:05:51
  • 期待してなかったから愛用品来たのはうれしいけど260はちょっと渋いかなぁ…
    キリよく500でよかったのに(強欲) -- [8fWZshGHcb6] 2024-05-26 (日) 02:22:04
    • 欲を言えば確定会心が欲しかった…とはいえアコ込みで7割会心って渋くはないと思う
      しかもT9腕時計とかが来ることも考えると今後も会心値は上がっていくわけですしおすし -- [/8muJVYNDps] 2024-05-26 (日) 07:45:39
      • 1発ならな。実際は連続で5-6回会心を出す必要があるわけで6乗すればアコ込みで12%な -- [3rQVzGhqow6] 2024-05-26 (日) 08:23:06
      • 愛用品なしだと6連続会心が約4%で25回に1回しか通らないのがNS考慮しないでも8.5%になって試行回数の期待値が半分以下になるわけだからパチやってる勢からすればめちゃくちゃでかいよ -- [gvxBXLV77K2] 2024-05-26 (日) 11:45:48
      • [3rQVzGhqow6]さんは上の木で期待値と確率でボコボコに叩かれてたでしょ……数%通りやすくなる意味を考えた方がいいよ? -- [XvQAVYfHDlk] 2024-05-26 (日) 12:57:02
      • 長文書いてる奴が間違ってるし訂正してやる義理もないから放置してるだけだぞ
        70%を5回引くってことは172/1000ということで愛用品前だとこれが101/1000になるんだわ -- [3rQVzGhqow6] 2024-05-26 (日) 15:25:12
      • 教育実習行ったとき確率分かってない子が意味不明な理論展開してたのを思い出すな… -- [GNi1TICX2ag] 2024-05-26 (日) 15:44:51
      • そしてそれぞれの試行回数を20としてみると愛用品前が87%で愛用品後が97%で反比例するわけだから薄まるしリスタ環境では会心が出るまでやるのは変わらないわけだから微妙と言わざるを得ないでしょ
        他は火力に直結しているからタイムを縮められるわけだがアリスはそうではない
        あくまで少し楽になる程度 -- [3rQVzGhqow6] 2024-05-26 (日) 15:46:23
      • 【急募】1葉の言ってることを日本語に翻訳できる先生 -- [6JUI.f/k4VA] 2024-05-26 (日) 17:38:26
      • 計算式書いてねえから多分だが、20回試行した時に5発中5発会心を一度でも通せる確率が、愛用品無しと有りでそれぞれ87%と97%って話かね
        そこまでわかってるなら、愛用品無しで通せる確率が97%超えるために必要な試行回数も計算できそうなもんだが、それがわかったうえでなお大差ないって結論になるのは価値観が違うとしか言えなくね
        沼らない運か沼っても問題ないくらいの時間を持ってるんだろ多分 -- [4.irhC3egiE] 2024-05-26 (日) 18:28:31
      • これ話の流れ的には会心抵抗100想定かつカヨコのNS抜きで、愛用品の有無の比較だよな?
        つまり愛用品ありなら会心率69.7%だから5連成功確率は0.697^5=16.4%
        愛用品なしだと会心率58.7%だから5連成功確率は0.587^5=6.9%
        この場合試行回数20回における成功期待値は愛用品有が1-0.836^20=97.2%で愛用品無が1-0.931^20=76%になるんじゃないの? -- [6aXFWwIAXXE] 2024-05-26 (日) 19:46:29
      • 言いたいことは分かるけど細かいことを言うと、それは20回中1回以上5連会心が成功する確率であって期待値ではないね -- [s5gTg0pE.1k] 2024-05-26 (日) 20:24:52
      • リスタポイントって何も会心だけの話じゃないし実際に諸々を含めた理想を通すとなるともっと通りづらくなるわけだけどその理想を通す可能性が少しでも上がるんだから十分でしょ -- [tDBg1cOI7mk] 2024-05-27 (月) 09:00:33
      • excelで「=(成功確率^成功回数)*(失敗回数^失敗回数)*combin(試行回数,成功回数)」とすれば各成功回数に対する確率を出せる。
        EX5連続会心確率が①愛用品なし6.97%②16.45%(面倒で端数処理してないのでズレあり)とすると、
        試行回数20回で1回以上通る確率は①76.4% ②97.2%。 2回以上なら①41.0% ②86.4%、3回以上なら①15.9% ②66.2%となる(多分)。 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-05-29 (水) 14:06:06
  • 追加の絆エピソードが思いのほか気合が入った作りで嬉しい悲鳴が漏れ出た -- [SxeOocx54g.] 2024-05-26 (日) 10:46:00
    • 軽い気持ちで読み始めて途中で思わず居住まいを正した。めっちゃ良かった -- [/.IZHEsDtoY] 2024-05-26 (日) 23:49:21
    • 絶対の信頼を得ているマスコット先生 -- [iw4zg4vCOYg] 2024-05-28 (火) 13:55:33
    • 良かったよね メインストーリーの派生ストーリーに入れて欲しい出来栄えだった -- [p5.vkzcXpM6] 2024-05-29 (水) 08:37:48
    • 絆エピソード、マジで泣けるよね。運営に感謝 -- [NVzWiocbVqE] 2024-06-05 (水) 01:49:31
  • 淫夢厨だったりパチプロだったりユーザーからの味付けが悲惨で草 -- [8WwGp8t8GMw] 2024-05-26 (日) 18:48:44
    • うわーん!アリスの絵を描いたらコメントがその手のもので埋まりますー! -- [dLC8kPerlQU] 2024-05-27 (月) 09:30:49
    • 頭コーラルおじさんの玩具にもなってるぞ!●んで平伏しろ! -- [xQMe.L4UjQU] 2024-05-27 (月) 09:39:32
    • 淫夢ネタについては本当にアリス好きな先生達が可哀想だなぁって思っちゃうから複雑だなぁ…自分の推しキャラにこんな二次設定流行ったら泣く自信がある -- [5oTWerW9OXI] 2024-06-04 (火) 11:41:01
  • メリスがかわいい2024 -- [LA1eSsRVHCM] 2024-05-27 (月) 14:32:25
  • ゲーム開発部の半分パチンコ好きで草 -- [9XsBpM/tHFE] 2024-05-27 (月) 15:47:30
  • アリパチなんて言われてる理由知らなくて「見た感じ神秘単体アタッカーとして最優秀っぽい!引かねば後で困る!」って思って衝動的に引き、クレジット回収で試運転してみたら適正レベル達してるのに★3クリアは愚か失敗してようやく理解した 装備品関連が絶望的に不足してて育成が足りなかったのももちろんあるんだけどまさかここまで会心って大事だったとはね…前回の水おじピックアップでミカ来てくれたから会心の大事さを理解していなかった…… -- [lFQg9dwrTsg] 2024-05-29 (水) 22:30:37
    • 特別依頼って通常任務と違って適正レベルが実際より低めに表示されてるのも大きいんじゃないかな(特にH→Iのレベル補正が酷く、内部的には背伸び攻略になりがち)
      メイドアリスの素火力が高すぎて、むしろオーバースペックなぐらいだと思う。装備やレベル次第ではあるけど、大体はボックスが1発で沈黙してたイメージ。 -- [fpMjbIxwG2w] 2024-05-31 (金) 06:06:30
      • ええとつまり、見た目の表示レベルより難しいって認識でいいんですかね?確かに言われてみれば拠点防衛の方でも壮絶な死闘の末★3取った気がするし 育成進めばちゃんと仕事してくれるのかな… -- [lFQg9dwrTsg] 2024-05-31 (金) 12:23:36
      • ↑そういうこと。特別依頼は難しく、逆に任務は適正レベルが実際より高めに表示されてるから簡単に感じがちって思った方がいいかも。
        もしかしたら運営的には、特別依頼の適正レベル=★3じゃないけどクリアできるレベル、って解釈なのかもだね -- [fpMjbIxwG2w] 2024-05-31 (金) 13:20:56
  • 表を作ったり計算して数値を埋めてくれてる編集者先生方ありがとうございます。
    マジで感謝です。 -- [fpMjbIxwG2w] 2024-05-31 (金) 06:07:50
    • マジでそれですね。編集者さんありがとう。 -- [5oTWerW9OXI] 2024-06-04 (火) 11:39:37
  • 会心7割が偉すぎる。抵抗値500のゴズにアリパチできる日が来るとは… -- [5oTWerW9OXI] 2024-06-04 (火) 11:39:06
    • 結局今回もアリパチでクリアしちまった。俺って単純にアリパチが好きだったんだなと…なんか中毒性ある
      条件が一番悪い屋内ゴズ行けるならもう他ボスは全部アリパチで楽しめそう -- [AEWILocCV44] 2024-06-05 (水) 01:47:03
    • ほんそれ。ゲージが一気に削れる爽快感がヤバい -- [NVzWiocbVqE] 2024-06-05 (水) 01:47:52
  • 皆さん念願のT9腕時計来た!!アリパチが更に安定する予感 -- [KswGTvsby1M] 2024-06-04 (火) 12:49:14
    • アリパチが更に安定するんですか!?やったー!
      え!?会心発生率表全部書き直しですか!?やだー! -- [tzogUQ432Bo] 2024-06-04 (火) 13:04:36
      • せっかく表が埋まったのに…編集先生、いつもありがとう!アリス、今後も定期的にパチンコ上手くなっていきます!! -- [5oTWerW9OXI] 2024-06-04 (火) 13:09:21
    • 最近の流れだと会心値は+40ってところかな。ドヒナのことを考えてもう少し盛ってくる可能性もあるだろうから期待かな -- [5oTWerW9OXI] 2024-06-04 (火) 13:07:58
      • 逆に控えめにされないか不安っすね。その場合は新規に会心値がついてヘアピンの今後に期待するしかなくなるか… -- [V2UUYocCVPP] 2024-06-05 (水) 01:48:59
  • 時計は大方の予想通り40アップか
    ジワジワと、本当にジワジワとだが着実にパチンコが上達している -- [8fWZshGHcb6] 2024-06-06 (木) 01:25:23
    • T10腕時計も多分+40かなー、どっちかといえばT10ヘアピンの方が期待できるかもっすね -- [LLHSao8IWa2] 2024-06-12 (水) 18:16:17
  • アリス、もっともっとパチンコが上手になりました!(T9時計対応)
    大体会心発生率+1~2%程度とはいえついにゴズ相手にも最大70%超えたね -- [tzogUQ432Bo] 2024-06-06 (木) 17:44:38
    • 遂に7割…感慨深いですね -- [KswGTvsby1M] 2024-06-06 (木) 20:24:22
    • いつも計算&表追記ありがとうっす。
      ホドやゴズ相手にもアリパチが現実的になったのは神。 -- [LLHSao8IWa2] 2024-06-12 (水) 18:14:27
    • どんどんパチプロに・・・T10も楽しみだわ -- [bdQ6ijjXbyc] 2024-06-16 (日) 12:42:11
  • 任務2倍ついでにチャレンジ消化してるけどあんなに火力不足で苦労してた神秘ボスをすべて1パンで掃除することが出来て爽快だった -- [y/zy2elRLp2] 2024-06-08 (土) 12:03:55
    • 雑談板だかで聞いたけど、特別依頼のクレジット回収とかもメイドアリスで行くと爽快らしいw -- [LLHSao8IWa2] 2024-06-12 (水) 18:15:17
  • シロクロで愛用品アリスぶっ放したいと思ってたのに、今回弾力装甲に変えられててもしかして出番ない?だとしたら泣くんだが… -- [9L9/4/KZQGg] 2024-07-07 (日) 07:55:46
  • 絆にスチル入ってくんのってアリスが初かな?この前のバンドイベもそうだったけど今年気合入ってるな -- [0.OKB8hAViI] 2024-07-09 (火) 14:03:06


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Last-modified: 2024-07-09 (火) 14:03:08