最終更新日時:2026-03-03 (火) 20:47:13

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画像プロフィール
エイミ(臨戦).png名前エイミ(臨戦)
フルネーム和泉元(いずみもと)エイミ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種SR
遮蔽物-
攻撃タイプ爆発
防御タイプ軽装備
学園ミレニアムサイエンス
スクール1年生
部活特異現象捜査部
年齢15歳
誕生日5月1日
身長167cm
趣味ボーっとすること、音楽鑑賞
デザインGULIM
イラストramuri
CV松永あかね
ちびキャラ2026-02-14_15h23_10.png
各バージョン
一覧
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基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、特異現象捜査部のスペシャリスト。
マークスマンとして後方支援をすべく着替えている。
できるだけ肌の露出を抑えた方が支援に適していると思ったものの……暑さに耐えられなかったのか、ケープを脱いで腰に巻いている。
トキと同様メインの武器をエネルギーライフルに変更した。
狙撃サポート用のバイザーを装着しているため、バックパックもトキのものより遥かに大型のものとなっているのだとか。
入手方法
ピックアップ募集「想い惹かれる断想の不可逆性」(2026/02/12~2026/02/25)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2392
/18889(★3Lv90)
/20407(★4Lv90)
/22768(★5Lv90)
攻撃力463
/4213(★3Lv90)
/4697(★4Lv90)
/5284(★5Lv90)
防御力18/103
治癒力1728
/4836(★3Lv90)
/5329(★4Lv90)
/5947(★5Lv90)
命中値945回避値189
会心値762会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1896射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力S屋外戦闘力B屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv10ヘアピンLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_FORMCHANGE.png現場指定スナイパー
Lvコスト効果
15スキル発動後すぐにリロード/精密照準体勢になり、通常攻撃を攻撃力の177%分のダメージに強化、
敵1人に対して標識を付与(30秒経過、あるいはノーマルスキルの使用時、精密照準体勢を解除)/
エイミ(臨戦)は標識が付与された敵を優先的に攻撃します。
2スキル発動後すぐにリロード/精密照準体勢になり、通常攻撃を攻撃力の199%分のダメージに強化、
敵1人に対して標識を付与(30秒経過、あるいはノーマルスキルの使用時、精密照準体勢を解除)/
エイミ(臨戦)は標識が付与された敵を優先的に攻撃します。
3スキル発動後すぐにリロード/精密照準体勢になり、通常攻撃を攻撃力の251%分のダメージに強化、
敵1人に対して標識を付与(30秒経過、あるいはノーマルスキルの使用時、精密照準体勢を解除)/
エイミ(臨戦)は標識が付与された敵を優先的に攻撃します。
4スキル発動後すぐにリロード/精密照準体勢になり、通常攻撃を攻撃力の277%分のダメージに強化、
敵1人に対して標識を付与(30秒経過、あるいはノーマルスキルの使用時、精密照準体勢を解除)/
エイミ(臨戦)は標識が付与された敵を優先的に攻撃します。
5スキル発動後すぐにリロード/精密照準体勢になり、通常攻撃を攻撃力の329%分のダメージに強化、
敵1人に対して標識を付与(30秒経過、あるいはノーマルスキルの使用時、精密照準体勢を解除)/
エイミ(臨戦)は標識が付与された敵を優先的に攻撃します。

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_ALWAYSCRITICAL.pngシャープシューター
Lv効果
1精密照準体勢を維持したまま通常攻撃4回時、残弾をすべて消耗し、敵1人に対して攻撃力の413%分の確定会心ダメージ
2精密照準体勢を維持したまま通常攻撃4回時、残弾をすべて消耗し、敵1人に対して攻撃力の434%分の確定会心ダメージ
3精密照準体勢を維持したまま通常攻撃4回時、残弾をすべて消耗し、敵1人に対して攻撃力の454%分の確定会心ダメージ
4精密照準体勢を維持したまま通常攻撃4回時、残弾をすべて消耗し、敵1人に対して攻撃力の537%分の確定会心ダメージ
5精密照準体勢を維持したまま通常攻撃4回時、残弾をすべて消耗し、敵1人に対して攻撃力の558%分の確定会心ダメージ
6精密照準体勢を維持したまま通常攻撃4回時、残弾をすべて消耗し、敵1人に対して攻撃力の579%分の確定会心ダメージ
7精密照準体勢を維持したまま通常攻撃4回時、残弾をすべて消耗し、敵1人に対して攻撃力の661%分の確定会心ダメージ
8精密照準体勢を維持したまま通常攻撃4回時、残弾をすべて消耗し、敵1人に対して攻撃力の682%分の確定会心ダメージ
9精密照準体勢を維持したまま通常攻撃4回時、残弾をすべて消耗し、敵1人に対して攻撃力の703%分の確定会心ダメージ
10精密照準体勢を維持したまま通常攻撃4回時、残弾をすべて消耗し、敵1人に対して攻撃力の785%分の確定会心ダメージ

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png先制攻撃先制攻撃+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃速度を14%増加攻撃力を455増加/
さらに攻撃速度を14%増加
2攻撃速度を14.7%増加攻撃力を478増加/
さらに攻撃速度を14.7%増加
3攻撃速度を15.4%増加攻撃力を501増加/
さらに攻撃速度を15.4%増加
4攻撃速度を18.2%増加攻撃力を592増加/
さらに攻撃速度を18.2%増加
5攻撃速度を18.9%増加攻撃力を614増加/
さらに攻撃速度を18.9%増加
6攻撃速度を19.6%増加攻撃力を637増加/
さらに攻撃速度を19.6%増加
7攻撃速度を22.4%増加攻撃力を728増加/
さらに攻撃速度を22.4%増加
8攻撃速度を23.1%増加攻撃力を751増加/
さらに攻撃速度を23.1%増加
9攻撃速度を23.8%増加攻撃力を774増加/
さらに攻撃速度を23.8%増加
10攻撃速度を26.6%増加攻撃力を865増加/
さらに攻撃速度を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATCONVERT.png射線上のスペシャリスト
Lv効果
1精密照準体勢で爆発特効を32.15%加算、通常攻撃の射程を45.3%増加、
攻撃速度が100%に固定される代わりに攻撃速度の増加量に比例して強化された通常攻撃およびノーマルスキルのダメージが1~2.4倍に変更
(攻撃速度の増加量が150%の時に最大値が適用される)
2精密照準体勢で爆発特効を33.75%加算、通常攻撃の射程を45.3%増加、
攻撃速度が100%に固定される代わりに攻撃速度の増加量に比例して強化された通常攻撃およびノーマルスキルのダメージが1~2.4倍に変更
(攻撃速度の増加量が150%の時に最大値が適用される)
3精密照準体勢で爆発特効を35.37%加算、通常攻撃の射程を45.3%増加、
攻撃速度が100%に固定される代わりに攻撃速度の増加量に比例して強化された通常攻撃およびノーマルスキルのダメージが1~2.4倍に変更
(攻撃速度の増加量が150%の時に最大値が適用される)
4精密照準体勢で爆発特効を41.8%加算、通常攻撃の射程を45.3%増加、
攻撃速度が100%に固定される代わりに攻撃速度の増加量に比例して強化された通常攻撃およびノーマルスキルのダメージが1~2.4倍に変更
(攻撃速度の増加量が150%の時に最大値が適用される)
5精密照準体勢で爆発特効を43.4%加算、通常攻撃の射程を45.3%増加、
攻撃速度が100%に固定される代わりに攻撃速度の増加量に比例して強化された通常攻撃およびノーマルスキルのダメージが1~2.4倍に変更
(攻撃速度の増加量が150%の時に最大値が適用される)
6精密照準体勢で爆発特効を45%加算、通常攻撃の射程を45.3%増加、
攻撃速度が100%に固定される代わりに攻撃速度の増加量に比例して強化された通常攻撃およびノーマルスキルのダメージが1~2.4倍に変更
(攻撃速度の増加量が150%の時に最大値が適用される)
7精密照準体勢で爆発特効を51.43%加算、通常攻撃の射程を45.3%増加、
攻撃速度が100%に固定される代わりに攻撃速度の増加量に比例して強化された通常攻撃およびノーマルスキルのダメージが1~2.4倍に変更
(攻撃速度の増加量が150%の時に最大値が適用される)
8精密照準体勢で爆発特効を53.05%加算、通常攻撃の射程を45.3%増加、
攻撃速度が100%に固定される代わりに攻撃速度の増加量に比例して強化された通常攻撃およびノーマルスキルのダメージが1~2.4倍に変更
(攻撃速度の増加量が150%の時に最大値が適用される)
9精密照準体勢で爆発特効を54.65%加算、通常攻撃の射程を45.3%増加、
攻撃速度が100%に固定される代わりに攻撃速度の増加量に比例して強化された通常攻撃およびノーマルスキルのダメージが1~2.4倍に変更
(攻撃速度の増加量が150%の時に最大値が適用される)
10精密照準体勢で爆発特効を61.08%加算、通常攻撃の射程を45.3%増加、
攻撃速度が100%に固定される代わりに攻撃速度の増加量に比例して強化された通常攻撃およびノーマルスキルのダメージが1~2.4倍に変更
(攻撃速度の増加量が150%の時に最大値が適用される)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

マルチサポート
Weapon_Icon_CH0337.png
詳細
新しく作られたエイミのエネルギーライフル。
後方支援のために用意された、スペシャリスト用の武器だ。
限界突破
★2パッシブスキルが「先制攻撃+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4爆発特効10%加算
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力167606758909--
最大HP536194724342924--
治癒力------

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+338+675+844
攻撃力+70+139+173
治癒力+83+165+206

必要素材 Edit Edit

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
エイミ_icon.png防御力+39 最大HP+1405防御力+79 最大HP+2745
エイミ(水着)_icon.png治癒力+180 最大HP+585治癒力+340 最大HP+1115

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

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メモロビアニメーションを開く (開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
エイミ(臨戦)My_Event089_Multitable.png万能テーブル★3テーブルその他

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価を記載する項目です。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:??
    装弾数??、発射弾数??。攻撃??回毎にリロード。
  • EXスキル《現場指定スナイパー
    対象指定スキル
    通常攻撃を精密照準体勢(強化状態)に変更し、標識が付与された敵を攻撃する。
    標識は自分専用の集中砲火と見なして良い。シュンEXのように攻撃力が最も高い相手を狙う仕様は無い。
    標識が付与された敵が倒されても精密照準体勢は解除されない。
    似た性能としてシュンサクラコがある。
    • 精密照準体勢
      Hit数:1
      装弾数4、発射弾数1。攻撃4回毎にNSとリロード。
      攻撃倍率が100%→329%に変更。
      なお、移動不可の能力は備わっていないため、射程外に敵がいない場合や任務などの前進しながら攻略していくステージ、ユウカ(体操服)のような移動を伴うスキル等で移動は発生する
  • ノーマルスキル《シャープシューター
    時間経過ではなく精密照準体勢終了時に発動する。表示されているメーターでNSの発動タイミングは把握可能。
    「残弾をすべて消耗し」というのは強制リロードのこと。
    785%はNS倍率としては高めなもののEXに紐づいているので置物運用には向かない。
  • パッシブスキル《先制攻撃》→《先制攻撃+
    PS+で攻撃力を基礎加算、PSで攻撃速度を増加させる。
    PSが攻撃力%ではないこと、PS+が攻撃速度ではないことから自己バフ完結型ではなくサポーターからバフを受ける前提の性能となる。
  • サブスキル《射線上のスペシャリスト
    精密照準体勢中に①爆発特効、②射程延長、③攻撃速度の増加量に応じた与ダメージ倍率バフ、の3種を得る。
    • ①爆発特効
       Lv10で爆発特効(基本200%)が61.08%増える。(200%→261.08%)
       数値としても高めであり優秀の一言。
    • ②射程延長
       通常攻撃射程が750→1089に延長される。
       一般的なSPECIALの射程1000と同等になる。
    • ③攻撃速度の増加量に応じた与ダメージ倍率バフ
       精密照準体勢の通常、及びNSのダメージが増える。
       攻撃速度の増加量が与ダメージバフに変換され、代わりに強化状態での攻撃速度は100%に固定される。
       攻撃速度の増加量0%~150%に応じて、1倍~2.4倍となる。150%で上限の2.4倍に達する。
       (倍率は線形に増加、すなわち 1+1.4*((攻撃速度の増加量%)/150%) 倍だと思われるが、要検証)
       (線形に増加するなら、PSLv10で攻撃速度増加26.6%のため、1.248倍(=1+1.4*26.6/150)がPSのみでかかる)
       わかりやすくイメージ(雑に計算)すると「攻撃速度バフ値から1割弱ほど引いた値がそのままダメージ増加量になる」と考えてもいい。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit Edit

制約解除決戦 Edit Edit

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit Edit

『マークスマン』とは

使用している銃の元ネタ Edit Edit

銃の名前

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • メモロビはやはりポップキュン担当なのか -- [JgqOc1QeY0E] 2026-02-13 (金) 19:22:14
  • 精密照準体勢で射程伸びる(SS)見て対抗戦でEX切ったら下がるかな?思ったけど微動だにしなかった。ねてるししかたない
    対面素の自分を爆速でブチ抜けるから普通に強かった。帽子でなく手袋のおかげでバネルやミヤコもガリガリ削れる 少なくとも現状だと対抗戦ガチでやりたい層向けな印象をつよくうけてる -- [1E68KBIPK3c] 2026-02-14 (土) 01:00:34
    • 寝っぱなしにするための射程延伸っぽいね。任務でシュンEX使うと頻繁な移動で逆にDPS下がるの有名だけど、エイミだと撃つ→撃破で次々に後列までターゲット切り替わっても移動は発生しなかった
      遮蔽不使用なのもあるから対抗戦でも明確に優位点だね -- [YmgZozCmajc] 2026-02-14 (土) 02:47:52
  • 臨戦ヒマリとの勝利モーションみたらちょっとほしくなって困る -- [xDApvuLHiPo] 2026-02-14 (土) 07:59:40
  • 天井しちゃった。でもかわいいので後悔は・・・うん、してない(泣) -- [iLOWdpk7oP.] 2026-02-14 (土) 09:00:31
  • 爆発同士で臨戦リオに速度バフのシナジー持たせといて欲しかったな
    本領を発揮できるのはまだ先か -- [kOQL89Y3Et6] 2026-02-14 (土) 11:52:35
  • 後悔はない……このメモロビが見れて、後悔はない -- [BZy/RIcsNL2] 2026-02-14 (土) 13:44:51
    • 自分もメモロビ性能で引きました。無事当番入りです。 -- [KgK6il8/FkE] 2026-02-15 (日) 21:42:45
  • エイミ「遠距離からの火力支援用武装です」コハル「手榴弾投げれば良くない?」 -- [zWBglhuYax.] 2026-02-15 (日) 15:58:20
  • そういやエイミの他衣装って絆上げても攻撃力上がらないのか。だから通常エイミの火力上げるためにも臨戦エイミを引く意味があると。 -- [zc5OtkPQ6dw] 2026-02-15 (日) 16:43:53
  • 毎日ログインする度にえいみっぱいの誘惑に耐えている
    俺はヒナ水ちっぱいを引かねばならぬ...! -- [tsW1NqypeNY] 2026-02-15 (日) 19:26:20
  • カフェの家具モーション……すっご……圧倒的だ…… -- [BZy/RIcsNL2] 2026-02-16 (月) 06:23:23
  • カイテンジャー意識なら遮蔽使えた方がいいんだけどなんで使えない設定なんだろ
    SRだよね -- [IOjeClxPiXo] 2026-02-16 (月) 07:39:03
    • 遮蔽使わない方が配置良くない? -- [4gMgtOr37ms] 2026-02-16 (月) 09:24:32
      • カイテンジャーの場合鯖スラッシュを遮蔽で受けられるようになる -- [pU1vrMJYrl.] 2026-02-16 (月) 09:49:33
      • グロッキーとらないと鯖スラ前のミサイルで遮蔽壊されるよ -- [4gMgtOr37ms] 2026-02-16 (月) 16:45:10
      • ミサイル部位破壊でもいいけどそれは軽装生徒じゃなくて特殊カイテンでのヒナタみたいなポジションのキャラにやらせればいい -- [4gMgtOr37ms] 2026-02-16 (月) 16:47:03
  • 単体基礎バフ来たら化けそうだけど次は爆発フェス限が来そうだし喰われそうな未来しか見えない -- [4L2QqiqFHuM] 2026-02-16 (月) 08:22:39
  • 絆ストーリー3の最後のエイミの台詞が意味深で
    わかるようで意味がわからない
    どなたか考察できる方教えてください -- [eXyoVUjgSNo] 2026-02-16 (月) 08:46:44
    • 効率を重視していた今までのエイミならズバズバ自分の思いを口にしていたはずの場面ですが、先生との出会いで情緒がだいぶ育ったエイミちゃんは先生をヤキモキさせたり、自分のことを考えてもらえるようにはぐらかしたり、名言を避ける対人交流テクニックを駆使するようになった。というエイミちゃんの先生ラブな要素とガチ感を表しているのだと思います。エイミさんは先生ガチ恋勢です。 -- [Tm4xuN9Z8pc] 2026-02-21 (土) 17:51:59
  • 偶然引けたから対抗戦で使いたいけど、もし編成組むならリツ入れた方がいいのかな? -- [w0gvmFOyfW.] 2026-02-17 (火) 11:30:02
    • 単体で大丈夫。今シーズン対抗戦の固有4エイミをEX〜NSの流れで固有1なのに倒せる。軽装に対しての単体火力はバケモノだよ -- [wiN1Usa7Jng] 2026-02-18 (水) 15:37:30
  • すげー露出度とか思ったけど、でもこれでもまだ、実装されてる衣装の中では一番露出度低いんだよなエイミ……(頭バグりそう) -- [fnV3MhVSMIY] 2026-02-18 (水) 00:23:14
    • 本来はジャケットらしい、この腰に巻いてるやつを羽織ったらどんな格好になるんだろうね…… -- [VtToN8DAWGE] 2026-02-22 (日) 23:15:17
      • 公式の【あおはるレコード】第147話でちょっとだけ見れる
        https://x.com/Blue_ArchiveJP/status/2021781546223722729 -- [i4hBW906vPU] 2026-02-25 (水) 01:36:38
      • 背中のあれを外に出しつつ防護もする為に二段構造になってるのかな? -- [PjVbRFssPJI] 2026-02-25 (水) 07:34:03
  • メモロビのbgmの曲名わかる方がいたら教えてほしいです -- [vW6lLExzggA] 2026-02-18 (水) 11:54:12
    • 新曲っぽいので不明です。ぶるあからじおとかでリクエストして曲流されたら曲名発表されるかも…(夏のティーパーティーのメモロビもミカのやつ(臨戦アリスも同じ)しかわかってない) -- [eNSIVzOd562] 2026-02-18 (水) 15:44:41
  • どでか… -- [OHPii5jrVnM] 2026-02-25 (水) 18:27:39
  • 合同火力演習、EX発動からNSまでに時間がかかり過ぎる(EX発動から寝そべるまでにまず遅い…移動で起き上がるのも遅い…そもそも通常攻撃4回撃つのも遅い…)
    オマケに効果時間の30秒がちょうど致命的な短さ。移動が挟まる射撃演習は絶望的に向いてない
    と、思っていたんだけど
    今回活かすべきはどうも「約1100の射程」だったみたい
    3体目にだけEX使用で、接敵時、まだ画面外で見えない位置ギリギリで寝て射撃開始すると移動時間のロスがなくなってとりあえず83000は取れる。火力はやっぱ凄くて、温チナ+キャンハレ+アコで通常攻撃の会心2発で沈む。NSにこだわりすぎないほうがいいかも -- [YmgZozCmajc] 2026-02-26 (木) 06:44:56
  • 今イベのチャレンジEXで使ったけどアホみたいな火力出てたのしい -- [1psyVgNTiLc] 2026-02-27 (金) 21:15:01
  • 小ネタの項目がいつまで経っても空白のままだったのでマークスマンについて格納式で追記しました。 -- [EkBGhTbMqPY] 2026-03-03 (火) 20:47:53
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*1 デザインの変形読み。この場合は特に「指定された」といった意味合いになる

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