最終更新日時:2025-02-22 (土) 17:16:39

イベント > 【復刻】陽ひらく彼女たちの小夜曲


【復刻】(よう)ひらく彼女たちの小夜曲(さよきょく)(2024/11/20 ~ 12/04)

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概要 Edit Edit

イベント概要 Edit Edit

開催期間2024/11/20 ~ 12/04 10:59 (15日間)
報酬交換期間2024/11/20 ~ 12/11 10:59
参加条件任務2-3をクリアしていること

イベントプレビュー Edit Edit

時は2月―――毎年バレンタインに開かれるという
「ゲヘナパーティー」の準備を手伝うことになった先生。
しかし、ゲヘナではあまりにも予想外の日常が繰り広げられており……!?
果たして先生は無事にパーティーの準備を終えることができるのでしょうか?
「陽ひらく彼女たちの小夜曲」イベント紹介

イベントイラストフル Edit Edit

フル

PV Edit Edit

イベントPV

アニメPV

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

イベント復刻開催予告

イベント紹介

お祝いイラスト

カーテンコール

登場人物 Edit Edit

前回からの変更点 Edit Edit

  • カーテンコールの曲がヒナの歌から変更されている。
  • 再演(カーテンコール)が追加されている。

TIPS Edit Edit

イベントに関する基本事項 Edit Edit

イベントに初めて参加、または日の浅い先生は必読。

ボーナス生徒について

ボーナス生徒についての説明を開く

ショップアイテム交換優先度について

ショップアイテムの交換優先度は、基本的に以下の順である。
全交換を狙うよりも、イベント限定要素への参加用アイテム集めを優先した方が良いこともある。
あくまで品目を基準とした優先度であり、イベントごとにレート設定は変わるため、実際に交換するかはボーナス生徒の在籍状況を含めた入手効率を見て決めたい。

ショップアイテム交換優先度を開く

ミッションクリア数実績ミッションについて

クリア数実績ミッションについての説明を開く


  • 本作3周年を記念するイベントの復刻版。
    いつもと異なる部分が多いので注意したい。
  • Story01をクリアすることでイブキを受け入れることができる。
    イベント期間中は生徒一覧に未加入生徒として表示されるが、神名文字を所持していてもここからは受入できない。
    ボーナス生徒にも設定されているため、先にStory01をクリアしてからQuestを進めよう。
  • イベントPtは フィールド探索 本編クリア後の戦闘で消費する。
    BDとノートをAP消費で獲得できる貴重な機会であるため、上手く活用したい。
    • 今回のイベントでは、終了後の報酬受領期間にもイベントPtを使用した戦闘のみは可能。*1
      クリア報酬もちゃんと手に入る模様。
  • イベントストーリーは、先生と万魔殿メンバーを中心とする いつもの形式ヒナ を中心とする フィールド探索 が並行して進む。
    現実の日数経過に合わせた時限開放となっていることから、11/24(作中5日目=当日)までは一気に読み進めることができない。
    またフィールド探索はMAP内を動き回る必要があり会話部分以外スキップ不可であることから、相応に時間もかかることにも注意。
  • イベントストーリー本編中に集めることのできるキーワードは全20種で、ストーリー進行により漏れなく回収できる。
    3ページ目の一番下は埋まらない。
  • イベントストーリーを全て読み終えると「カーテンコール」が開放される。
    デイリー要素があるため、忘れずクリアするようにしよう。
    後追いで始めた先生はカーテンコールを早期に開放しよう。
    • カーテンコールには、初日に1つだけ、本編を補足するエピソードが含まれている。
      読まなくても大きな支障はないが、気になる先生は見逃さないようにしよう。
  • 今回のショップは、
    • イベントクエスト報酬の構成上、イベントポイントを多く集めようとすると自然と交換用アイテムが溢れる。
      余剰分はクレジットポイントに無制限で交換できるものの、交換レートは良くないため、それでもイブキの神名文字などを集めるために周回するかは悩みどころ。
    • レポートは、初級のみ中級以上よりも若干レートが悪くなっている。
    • 強化珠は、上級以上は中級以下よりも若干レートが良くなっている。
    • 家具は復刻で追加された万魔殿のデスク、万魔殿の掲示板はイベント限定。復刻前からある家具は製造可能。
      上記の通り交換用アイテムは余り易いので、気になる先生は交換しておいてもいいだろう。

ボーナス生徒 Edit Edit

  • ゲーム内の部隊編成変更画面で、右上の並び替え機能を使うことで、各種アイテム・Ptのボーナス生徒を一覧の一番上に持ってくることができる。
    (STRIKER、SPECIALタブ横の生徒のステータスに関する言葉が書かれたタブ。デフォルトはLv)
イベントアイテム効果______________________対象______________________最大ボーナス値
STRIKERSPECIAL
イベントPt
イベントPt
+25%アコ(ドレス) チアキサツキ マコト+130%
+15%アカリ イオリ イズミ イズミ(水着) イブキ カスミ
ジュンコ チナツ(温泉) ハルナ ヒナ ヒナ(ドレス) メグ
アコ イロハ ジュリ セナ チナツ
フウカ
高級カクテルグラス
高級カクテルグラス
+25%イブキサツキ マコト+120%
+15%アカリ アコ(ドレス) イズミ チアキ チナツ(温泉) ヒナ
ヒナ(ドレス) メグ
アコ ジュリ セナ
テーブルナプキン
テーブルナプキン
+25%アコ(ドレス) イブキ チアキ+120%
+15%イオリ イズミ(水着) カスミ ジュンコ ハルナ ヒナ(ドレス)イロハ サツキ チナツ フウカ マコト

ステージ Edit Edit

Story Edit Edit

  • 通常と異なり、日数経過および フィールド探索 のクリアで開放される。
  • 初回星3達成時に青輝石×20獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬報酬(ボーナス抜き)備考
PtグラスナプキンPtグラスナプキン
01 万魔殿執務室の正門10戦闘なし1010-1--クリアでイブキ
を受け入れ可能
02 新議事堂の東駐車場10戦闘なし10-101--フィールド探索
序曲クリアで開放
03 新議事堂の西駐車場10戦闘なし1010-1--
04 パーティー会場裏門10戦闘なし10-101--フィールド探索
第1幕クリアかつ
11/21 4:00以降に開放
05 パーティー会場中央廊下10戦闘なし1010-1--フィールド探索
第2幕クリアかつ
11/22 4:00以降に開放
06 万魔殿執務室の裏門10戦闘なし10-101--フィールド探索
第3幕クリアかつ
11/23 4:00以降に開放
07 パーティー会場正門1016屋内軽装備貫通1010-1--フィールド探索
第4幕クリアかつ
11/24 4:00以降に開放
メンバー固定戦闘
アコ(ドレス)
イオリ
チナツ
08 ピアノステージ10戦闘なし10-101--フィールド探索
第5幕クリアで開放

Quest Edit Edit

  • 初回星3達成時に青輝石×30獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬報酬(最大ボーナス数)確率ドロップ実績ミッション備考
PtグラスナプキンPtグラスナプキンオーパーツ
01 パーティー会場中央廊下・西側1023屋内軽装備貫通-1501506(8)7(9)7(9)ヴォルフスエック
下級・中級
75秒以内にクリア
02 1F共用トイレ通路屋内軽装備貫通-2001006(8)7(9)7(9)ヴォイニッチ
下級・中級
75秒以内にクリア
03 1Fパーティー会場ホール屋内軽装備貫通-1002006(8)8(10)6(8)エーテル
下級・中級
75秒以内にクリア
04 中央フロント屋内軽装備貫通15075756(8)6(8)8(10)マンドレイク
下級・中級
75秒以内にクリア
05 2F共用トイレ通路1545屋内軽装備貫通-2252259(12)14(17)7(9)ヴォルフスエック
中級・上級
75秒以内にクリア
06 議決の間・万屋内軽装備貫通-3001509(12)7(9)14(17)ヴォイニッチ
中級・上級
75秒以内にクリア
07 2Fパーティー会場ホール屋内軽装備貫通-1503009(12)16(20)5(6)エーテル
中級・上級
75秒以内にクリア
08 ゲストルームに向かう道屋内軽装備貫通30075759(12)5(6)16(20)マンドレイク
中級・上級
75秒以内にクリア
09 パーティー会場中央廊下・東側2080屋内軽装備貫通-30030012(16)24(29)4(5)ヴォルフスエック
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
10 宴会場・廊下屋内軽装備貫通-600-12(16)4(5)24(29)ヴォイニッチ
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
11 万魔殿ラウンジ屋内軽装備貫通--60012(16)28(34)-エーテル
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
12 屋上テラス通路屋内軽装備貫通450757512(16)-28(34)マンドレイク
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア

フィールド探索「ヒナ委員長の秘密のレッスン」 Edit Edit

11/24 04:00の時限開放でカーテンコールがプレイ可能となり、デイリー要素「毎日のお仕事」および「ピアノ熟練度アップ」が開始されている。
11/28に内容が一巡し、11/29より同じ内容で二巡目が開始されている。
一巡目を見逃した先生は特に注意しよう。

本イベントの目玉要素かつ新要素。
フィールド探索型のRPGに近い感覚で ヒナ を操作し、MAP内を探索して様々な問題を解決し報酬を得るのが目的。
メモ(TO DO LIST)が用意されており、ストーリーに沿ってこれをクリアすることで進行する。

  • 序曲から第5幕まではイベントストーリーに連動するほぼ一本道の展開。
    メモと話の流れに従って進めていけば自然とクリアできるが、合間にStoryも進める必要がある。
    全開放を待って一気にプレイすることは可能だが、相応に時間がかかる*2ため、可能なら開放分を毎日進めておくことを推奨。
    • クリア後もコンテンツロビーから選択すれば再度プレイできる。
  • 第5幕をクリア後、Story08を読了すると開放される「カーテンコール」では、ヒナ委員長として毎日のお仕事をこなすことになる。
    本編と比べると進行の自由度が高く、やるべきことの指示もやや曖昧になる。
    • お仕事を通じた他生徒との交流など、ヒナという人物の掘り下げも楽しめる。
      モブを含む生徒の動きも活発で、ゲヘナの日常を体験できる。
    • リプレイも回想もできないため、読み飛ばしには注意。
    • 本編とは異なり、お仕事そのものは同一MAP内で完結する。
      但しお仕事の完了がフラグになっている要素が幾つかあり、解禁された要素が別MAPに出現することがある。
    • 1日のお仕事をすべて完了するとピアノ練習ができるようになる。
      毎日欠かさず練習して、イベント最終日前日に熟練度が最大のLv20に到達する。
      最終日はお仕事が発生せず練習もできないため、1日でも逃すと達成できない(1日逃した場合はLv18+経験値30になる)。
      • ゲーム内のプレイガイドには「イベントアイテムを消費してピアノの熟練度を上げることができます」とあるが、実際には不可能。
        開発中に変更された古いシステムの説明が残っているものと思われる。
    • 11/28に内容が一巡し、11/29からは二巡目として再度1日目からお仕事に挑戦できるようになった。
      毎日のお仕事はクリアすれば報酬を再獲得できるが、忘れ物の出現フラグと回収状況、撫でられるネコの状態、およびゴミ箱の状態はリセットされない。
      12/03(イベント最終日前日)まで順次再挑戦できる。
    • イベント最終日はお仕事が発生しない。
      生徒の配置は1日目と同じだが、独り言や生徒間の会話が発生しない(感情アイコン等、台詞以外の反応はある)。
      出現済みの忘れ物やゴミのクレジット、ネコ撫で報酬は回収できるようだが、1日目の状態では入れない場所があるため、一部忘れ物は回収できない。
  • 本編・カーテンコール共に既読ストーリーとしては登録されていない。
    本編は報酬交換期間もプレイ可能だが、カーテンコールは入場不可能になる*3

公式サイトのイベント紹介より抜粋

探索TIPS Edit Edit

  • 移動方法は 過去イベントのミニゲーム と同様、押下した場所を基準にスライドさせて移動方向を決める方式。
    うまく動かせない先生はそちらの説明も参考にしよう。
    • 反応しない場合、スマートフォンの再起動、キャッシュの整合性確認などで解消したとの報告もあるので試してみると良いかもしれない。
  • メモには未完分お仕事が表示されており、右下の虫眼鏡アイコンをタップすると詳細を読むことができる。
    簡単な目的提示の他、ヒナによる感想などが記載されている。
    • お仕事発生の知らせを受けた反応であったり、完了後の心情であったりと内容は様々。
      ゲーム中では行動指針を指すため発生直後に提示されるが、実際には仕事を進めながら記録していたのかもしれない。
    • お仕事を完了すると消えるため、内容を確認したい先生は要注意。
      内容のまとめは こちら
  • 本編を進行中、幾つかの事象についてのキーワードを獲得することができる。
    • 集めたキーワードは探索中に画面右上の本アイコンから確認できる。
      内容は用語集のようなもので、第三者視点で記載されている。
      ここにしか明示されていない情報や設定もある。
    • 20種で、ストーリー進行により漏れなく回収できる。
      リストは3ページあり、上下にスライドしてページを切り替えることができる。
      3ページ目の一番下は埋まらない。
      • 本編リプレイ中にリストを見ると、その時点で獲得していないキーワードは「???」と表示されている一方で、埋まらない箇所のみがゲヘナ校章で表示が異なることが確認できる。
      • デザインも、他は学生が使う暗記用カード状(左端が灰色+リングを通す穴がある)になっているが、埋まらない箇所のみそれらが無い。
    • 1日の最後には、その日入手したキーワードについてヒナが1つずつ振り返る(強制イベント)。
      こちらはその日の出来事を踏まえたヒナの感想や考察で、上記の本アイコンから確認できる内容とは別。
      読み直すには入手した章を再度プレイする必要がある。
    • なお、各章ラストの結果表示では「CHECKLIST」と表示されており、ゲーム内でも表記のブレが見られる。
    • 内容のまとめは こちら
  • 一部の生徒(モブ含む)は、近付くと独り言や生徒間の会話を聞くことができる。
  • MAP内には幾つかアクションを起こせる対象がある。
    • ヒナの部屋の右側、窓際にあるソファには座ることができる。
    • 委員長室の右側にある本棚を調べると、ヒナが読書を始める。
    • パーティー会場の左側にある料理の載ったテーブルを調べると、ヒナがグラスを持つ。
    • MAPに多数設置されているごみ箱のうち、教室に設置されたものは調べることができる。
      本編中は調べても特に意味はないが、カーテンコールでは他の場所に設置された分も含めて中身を確認できるようになる(教室以外は1回限定)。
  • お仕事に直接関係しないMAP内の生徒(モブ含む)の配置は毎日入れ替わる。
    • 事件を起こした翌日は特別牢に収監され、翌々日に釈放…の前に説教されていたりと、ヒナがいないところでも物語が展開していたりする。
      彼女らの動きに注目するのも面白い。
    • 彼女らからの情報収集が忘れ物などの出現フラグになっているかは不明。
      お仕事の発生は、公式X(旧Twitter)で毎日の品書きが投稿されているので、日付以外に条件はないと思われる。
  • 全体MAPに表示されている場所のうち、訪問できない場所がある。
    殆どの場所は戦闘が発生し、終了後に別の場所へ移動した後は表示が消えるため、ゲームシステムの都合と思われる。
    • 第1幕のジム。「温泉開発部阻止」で上書きされ、クリア後は消える。
    • 第2幕の救急医学部。訪問できるのは第3幕が初。設定ミス?
    • 第3幕の教室。「隠れ家を片づける」で上書きされ、クリア後は消える。
    • 第4幕のジム。「追加定期訓練参加」で上書きされ、クリア後は消える。
    • 第5幕のピアノ室・パーティー会場・風紀委員会の廊下以外。各戦闘で上書きされ、クリア後は消える。
  • ヒナへの応援メッセージが紙飛行機にされている理由は不明。
    現実では数年前からそういった活動が存在しているようであるが…おっさんには理解できぬ。

序曲 Edit Edit

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第1幕 Edit Edit

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第2幕 Edit Edit

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第3幕 Edit Edit

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第4幕 Edit Edit

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第5幕 Edit Edit

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カーテンコール Edit Edit

イベントストーリー「パーティー開始」クリア後に開放。
実質、11/24 04:00開始のコンテンツ。

  • 開放後はコンテンツロビーの音楽が変更される。
  • 日替わり(4:00更新)で毎日のお仕事が設定され、本編と同様にクリアすることで報酬を得ることができる。
  • すべての仕事を完了すると「練習:カーテンコール」が出現し、ピアノの練習が可能になる。
    熟練度を最大にするにはほぼ毎日こなす必要があるようなので、忘れないように。
  • フィールド内には忘れ物が配置されるようになり、これを回収することでも報酬を得ることができる。
    殆どの忘れ物は青色の光で常時ハイライトされているので、一部を除いて比較的簡単に見つけられる。
    • 紙飛行機系の忘れ物のみ、MAP上に実物がごく小さく表示され、近づいた時に1回だけ青くハイライトされる仕様になっている。
      かなり近付くまでハイライトされないので、探す際には注意。
      一旦別MAPに移動して戻ってくると再びハイライトされるようなので、どうしても見つからない場合は再訪問すると良いかもしれない。
    • クレヨンのみ、ハイライトも表示もされていない。
      詳しくは下記折りたたみ部分「お仕事以外」を参照。
    • 日数経過により追加されるものがあるため、初日から全て回収することはできない。
      全て入手できるようになるのは最速で11/28。
    • 特定のお仕事をクリア後に出現するものがあるため、二巡目の再出現も逃すとコンプリートできない

カーテンコール攻略情報 Edit Edit

カーテンコール開放のタイミングに関係なく、お仕事の内容は現実の日付で切り替わる。
出現したお仕事のクリアを忘れた場合、翌日には持ち越されず達成不可能になる。
但し11/29から二巡目が開始されているため、そちらではプレイ可能。

  • 例えば11/25にカーテンコールを開放した先生は、その日から11/25(2日目)のお仕事をプレイできるが、11/24(1日目)のお仕事はプレイできない。
    11/29(二巡目1日目)に再登場したお仕事はプレイできる。

一部のお仕事は忘れ物などの出現フラグになっているため、二巡目も逃すと獲得不可能となる。

【毎日】

  • 「練習:カーテンコール」
    • その日に割り当てられた毎日のお仕事をすべて完了すると実行可能になる。
    • 練習前のヒナの反応は毎日異なる。
    • ピアノ室でピアノの練習をするとクリアとなり、ピアノ経験値70を獲得する。
      熟練度最大のLv20を達成できるのは最速で12/03。

11/24,11/29のお仕事(2件+ピアノ練習)

11/25,11/30のお仕事(5件+ピアノ練習)

11/26,12/01のお仕事(3件+ピアノ練習)

11/27,12/02のお仕事(3件+1件+ピアノ練習)

11/28,12/03のお仕事(3件+ピアノ練習)

12/04のお仕事(なし)

お仕事以外(イブキのクレヨン、ゴミ箱、ネコ)

再演 Edit Edit

【復刻】陽ひらく彼女たちの小夜曲より追加。
カーテンコール2周目の翌日に開放。
最速で、11/30 04:00開始のコンテンツ。
カーテンコールの再演となり、再演内では忘れ物が復活するが忘れ物を獲得しても保存されない。
また、各お仕事をクリアしても何も取得することはない。
左上のピアノ熟練度は、現在のLv.表記と経験値バーにreplyと表記され「練習:カーテンコール」によるピアノ経験値は取得しない。

1日目

2日目

3日目

4日目

5日目

忘れ物 Edit Edit

忘れ物リストを開く

戦闘 Edit Edit

本イベントの周回要素の一つ。
イベントPtを消費し、報酬でBDやノート、イブキの神名文字などを得ることができる。

  • フィールド探索第5幕クリア後に開放される。
    何故かカーテンコール未出現の段階でプレイ可能になるが、あとはStory08を読むだけで出現するのでさほどメリットはない。
  • 特殊作戦 のクエストに近い形式だが、こちらはAPで容易に周回用資材を貯めることができる。
  • いすれの戦闘も任務目標・チャレンジミッションは設定されていないので、クリアさえすればよい。
    ギブアップしてもイベントPtの消費は無いので、気楽に挑戦できるだろう。
    • フィールド1,2は周回用コンテンツで、クリア当日のみのみ掃討できる。
      本編中の戦闘と同様の状況設定で推奨Lvも低いのでクリアは容易だろう。
      • 装備ボックスはその場で開封され、復刻開催の今回はT8までの装備設計図をランダムに獲得できる。
      • 報酬の違いはランダムドロップするBDとノートの種類のみ。
        初回クリア報酬を回収した後は欲しい素材に合わせて周回しよう。
    • フィールド3は従来イベントのチャレンジにあたるため難易度は高い。
      初回報酬のみでドロップはなく、また掃討不可である点もチャレンジと同じ。
      稼ぎのために周回する必要はないので、早期クリアに拘って無理をしないように。
  • 掃討の開放が面倒であれば最終日に纏めて消化しても良いが、報酬交換期間には消費できないと予想されるため、消費し忘れには注意。
    報酬交換期間であっても戦闘を行い消化することができる。*4
  • なお、ここでの戦闘および掃討はデイリー・ウィークリーのクエストクリア回数にはカウントされない。
ステージ消費
イベントPt
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬報酬
フィールド1
美食研究会追撃15025市街地重装甲
軽装備
神秘
振動
貫通
青輝石x20
イブキの神名文字
イブキの神名文字x1~2
クレジットx300K
装備ボックスx4
技術ノート(ミレニアム)
技術ノート(アビドス)
温泉開発部の追撃15025屋内軽装備貫通青輝石x20
イブキの神名文字
イブキの神名文字x1~2
クレジットx300K
装備ボックスx4
技術ノート(ゲヘナ)
技術ノート(レッドウィンター)
温泉開発部阻止15025屋外重装甲
軽装備
特殊装甲
神秘
振動
貫通
爆発
青輝石x20
イブキの神名文字
イブキの神名文字x1~2
クレジットx300K
装備ボックスx4
技術ノート(トリニティ)
技術ノート(アリウス)
超巨大パンちゃん阻止15025屋内軽装備貫通青輝石x20
イブキの神名文字
イブキの神名文字x1~2
クレジットx300K
装備ボックスx4
技術ノート(山海経)
技術ノート(百鬼夜行)
技術ノート(ヴァルキューレ)
フィールド2
問題児掃討15025屋内軽装備貫通青輝石x20
イブキの神名文字
イブキの神名文字x1~2
クレジットx300K
装備ボックスx4
戦術教育BD(トリニティ)
戦術教育BD(アリウス)
隠れ家を片づける15025屋外軽装備貫通青輝石x20
イブキの神名文字
イブキの神名文字x1~2
クレジットx300K
装備ボックスx4
戦術教育BD(ゲヘナ)
戦術教育BD(レッドウィンター)
定期訓練参加15025屋内重装甲
軽装備
神秘
振動
貫通
青輝石x20
イブキの神名文字
イブキの神名文字x1~2
クレジットx300K
装備ボックスx4
戦術教育BD(ミレニアム)
戦術教育BD(アビドス)
追加定期訓練参加15025屋外重装甲神秘
振動
青輝石x20
イブキの神名文字
イブキの神名文字x1~2
クレジットx300K
装備ボックスx4
戦術教育BD(山海経)
戦術教育BD(百鬼夜行)
戦術教育BD(ヴァルキューレ)
フィールド3
ゲヘナ校内公園・西側2050屋内軽装備貫通青輝石x30-
ゲヘナ校内プール2085屋内重装甲
軽装備
神秘
振動
貫通
青輝石x30-
ゲヘナ校内公園・東側2087屋内重装甲
軽装備
神秘
振動
貫通
青輝石x30-
ゲヘナ校内体育館2087屋内軽装備貫通青輝石x30-

フィールド3(Challenge相当)攻略

イベント報酬 Edit Edit

イベントショップ Edit Edit

特筆のないものは単価1つにつき1個獲得。

高級カクテルグラス Edit Edit

高級カクテルグラス交換リストを表示

テーブルナプキン Edit Edit

テーブルナプキン交換リストを表示

イベントミッション Edit Edit

実績ミッション Edit Edit

実績ミッションを表示

ミニゲームミッション Edit Edit

チャレンジミッション Edit Edit

チャレンジミッションを表示

イベントPt累計報酬 Edit Edit

イベントPt累計15,000Ptでコンプリートとなる。

イベントPt累計報酬リストを表示

お仕事報酬 Edit Edit

  • ミニゲーム「フィールド探索」内でイベント進行時に得られる報酬

お仕事報酬リストを表示

ピアノ熟練度Lv報酬 Edit Edit

  • ミニゲーム「フィールド探索」内でヒナがピアノの練習をし、熟練度Lvが上がった際に獲得できる報酬。
    コンプリートには、カーテンコールで二巡目を含む全てのお仕事を達成する必要がある。

ピアノ熟練度Lv報酬リストを表示

その他 Edit Edit

セリフ集 Edit Edit

ヒナ Edit Edit

セリフ集を開く

アコ Edit Edit

セリフ集を開く

マコト Edit Edit

セリフ集を開く

イブキ Edit Edit

セリフ集を開く

サツキ Edit Edit

セリフ集を開く

チアキ Edit Edit

セリフ集を開く

イベントアイテムテキスト Edit Edit

高級カクテルグラス

テーブルナプキン

忘れ物フレーバーテキスト

フィールド探索メモ Edit Edit

探索メモを開く

フィールド探索キーワード Edit Edit

探索キーワードを開く

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最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 再演て掃討機能かと思ったら見れるだけとかなんなの?
    カーテンコール2周目とか面倒なだけなんだが。普通にスキップ機能つけてくれ -- [PFegnoVcTX2] 2024-11-30 (土) 16:13:41
  • 忘れ物全回収による慢心と総力戦の襲来というダブルパンチを食らって無事カーテンコールを1日分やり忘れたぜ!
    …やろうとは思ってたんだけどなぁ。ブルアカ開くたびに手が総力戦の方に吸い寄せられる -- [VRwxL8snbHg] 2024-11-30 (土) 19:04:00
  • あ゛ー失敗したー
    戦術教育BDが欲しかったのに間違えて技術ノートがドロップする方の戦闘フィールドを掃討してしまった...まあちゃんと確認しなかった自分が悪いんだけどさ...
    イベントポイントの無駄遣いには気をつけよう! -- [DwtjqRoVtwk] 2024-11-30 (土) 19:18:43
  • ごめん。毎日カーテンコールやってるはずなんだけどピアノ熟練度がまだレベル15で……。みんなはもうレベル18なのかな -- [MjJ/IGdEexw] 2024-11-30 (土) 20:33:00
    • 15で問題ないと思う -- [PMbYH0euHaY] 2024-11-30 (土) 23:50:09
      • ありがとう!! 安心 -- [MjJ/IGdEexw] 2024-12-01 (日) 06:26:52
  • 最初から、アイテムが全部ちゃんと取れる再演モードを、練習までクリアしたら自動で次の日解放とかにしてやれば何の問題もなかったのではないのか… -- [XNvBq9tglQ2] 2024-11-30 (土) 20:33:36
  • フィールド3体育館戦闘のひどさがよく分かったわ
    これドヒナ居ない人めちゃくちゃ地獄だろ… -- [FMTB0U7pfYU] 2024-12-01 (日) 00:10:08
    • ハナコで水撒けば済むよ -- [3hFzF1ox3Ug] 2024-12-01 (日) 13:21:37
    • このイベ初回開催時の戦闘要素解放と、ヒナの実装には実は少し間があって、ヒナ実装の方がちょっと遅かったのよ
      しかし、それでもヒナ実装前にクリアしてる人は沢山いたから全然地獄じゃないよ
      なんなら当時は装備等も今より弱かったし
      自分も確かナギサやアズサ辺り併用してクリアした記憶がある -- [mrrcIoPsLbo] 2024-12-01 (日) 13:53:39
    • コハルサオリ水イズミ水サキキサキナギサ全員星4以下でクリアできたよ -- [2AVtCan.YSg] 2024-12-02 (月) 00:38:32
      • >>水サキキサキナギサ
        目がチカチカする… -- [8IjMuA2SKZg] 2024-12-02 (月) 07:44:31
      • 水サ、キキ、サキ、ナギサにも見える -- [h0Z4E8jFskg] 2024-12-02 (月) 15:08:16
  • カーテンコール動けなくなるバグあるっぽいけど機種の問題かなあ -- [IeAiQfMP7MY] 2024-12-01 (日) 01:55:35
    • 情報が少ないから何とも言えんな
      AQUOS s7は問題ない -- [hMzPjD3qTWE] 2024-12-01 (日) 14:44:03
  • イベント4日目できなかった -- [A5XM3YOBysU] 2024-12-01 (日) 03:08:41
  • 1年前から「正体不明の襲撃事件」が好きなんだけど同志いる?
    BGMの不穏さ、増えていく足跡…お昼とは思えない不気味さが好き -- [XN/vDp8dPG6] 2024-12-01 (日) 06:35:17
    • 結局何だったんだろうという不気味さが残るのもいいですよねえ。ただ前回も今回も足跡の位置が良くわからずにウキー!ってなりました。 -- [oeJQf8bMKZ6] 2024-12-01 (日) 07:21:23
    • 今日は快晴... -- [RgT8.JlIfsk] 2024-12-01 (日) 07:39:49
      • 快晴ってところがいい 冬晴れの日の誰も居ない教室を思い出した -- [aQ406qfyitY] 2024-12-01 (日) 12:44:01
    • 最後に照明が明滅した後で唐突に風紀委員たちが出現するあたり、足跡追いかけっこも含めて全てはヒナちゃんの見た幻覚というか白昼夢(他の子らは元からそこにいた)という解釈で合っているのだろうか…? -- [fVXQ8ZpjEYA] 2024-12-01 (日) 07:40:18
      • 普通にヘイローとか神秘とかある世界だしガチオカルト現象もありうるのよね・・・ -- [VtzqXK3laYY] 2024-12-01 (日) 14:03:34
    • それ今日は快晴の方では -- [VFPW9rL7KJo] 2024-12-01 (日) 08:20:06
    • うん、木主さんが言うのは、食堂にたくさん死……人が倒れているやつだよね? -- [rH0Jj1fEnXc] 2024-12-01 (日) 12:26:35
      • ごめん、間違えてた。今日は快晴だった。。。 -- 木主[XN/vDp8dPG6] 2024-12-02 (月) 00:03:59
    • 足跡の主が悲しんでるゾ☆ -- [YFtWqlgJz2Y] 2024-12-01 (日) 12:38:23
    • これだけマジで何も分からないままクリアになって怖いわ…結局なんだったんだろうね -- [0PuGyary9Mk] 2024-12-02 (月) 01:21:26
    • 今日は快晴→こんにちはかいせい→後半を並べ替えて「こんにちは、いせかい(異世界)」と個人的に解釈した。意味は分からんけど。 -- [WsQyIbfrwgs] 2024-12-02 (月) 02:48:48
      • いいね、それ。謎めいた言葉の真の意味をアナグラムで解き明かす感じ、凄い好き。
        個人的には言葉通りの意味なんじゃないかとも思った。
        姿は見えない、けれど確かにそこにいる何者かをヒナが追う中で、気配の主に近づいた瞬間画面が暗転する演出があったと思うの。
        ブルアカだと場面の転換を始め多用されるから今回もそうなのかとも思ったけど、他でもないヒナが停電や誰かのイタズラを疑っているあたり、本当に廊下が真っ暗になったんだと思う。
        でも、それってありえないのよね。
        何故なら風紀委員会の廊下には大きな窓があって、カーテンもかかっておらず、何より「今日は快晴」なんだから停電などで照明が消えたとしても窓から光が差し込んでいるはず。
        にもかかわらずヒナの周りは真っ暗になった訳で。
        そして周囲が明るくなった時には、先程までいなかったはずの生徒たちが、何事もなかったかのように過ごしていた。
        つまり、あのときのヒナは明らかに異常な状態(それこそ異世界か何かに囚われたような状態)にあって、「今日は快晴」という言葉はそれをプレイヤーに仄めかすある種のヒントのようなものなんじゃないかなって思った。 -- [gxht6zdjAzs] 2024-12-02 (月) 10:04:54
      • 気に入っていただけたなら何よりです。
        イベント名の「今日は」を「こんにちは」と読むのだとしたら?というところから考え始めて、「日常と非日常は隣り合わせ。時にはこんな風にひょっこり顔を出すこともある…」みたいな感じで解釈しました。
        ほかのイベントはヒナの日常を描いてますしね。 -- 枝[WsQyIbfrwgs] 2024-12-03 (火) 01:57:05
  • 3ページ目の一番下は今回も埋まらないのか -- [Gl21xxaRKUo] 2024-12-01 (日) 09:58:23
  • イベも終わりが近いから今のうちにヒナの部屋で窓際に体育座りするヒナを眺め溜めしとかないと -- [1GbNhlbopmo] 2024-12-01 (日) 12:17:04
  • フィールド3体育館、画面モード変えないとEX使うキャラが見切れて選択できない不具合まだ直してないのか。復刻でもこの位は対応して欲しい -- [HN1q6TMrcLY] 2024-12-01 (日) 12:43:05
  • フィールド探索のタイトル画面でヒナちゃんが歌ってくれないんだけど自分だけ? -- [W3CuMFQTG8s] 2024-12-01 (日) 14:21:29
  • 「熟練度最大のLv20を達成できるのは最速で12/02」って記載があるけど正しくは12/03だよな?じゃなかったら俺がピアノ練習忘れてる? -- [bV0wAud9gS.] 2024-12-01 (日) 22:09:58
    • 1回でも忘れたら最大にできないらしいから最終日で完了で合ってると思う -- [8RTiDKljYCs] 2024-12-01 (日) 22:12:26
      • ですよね、ありがとう! -- [bV0wAud9gS.] 2024-12-01 (日) 22:16:39
      • 12/3に修正しておきましたよー -- [2owHA7RfCCQ] 2024-12-01 (日) 22:32:29
      • ありがとうっ -- [8IjMuA2SKZg] 2024-12-02 (月) 07:41:15
  • この時期忙しいって自覚持ってるのにこのイベント復刻したアロナ鬼畜 -- [a6bfHi0hVv2] 2024-12-02 (月) 06:19:56
  • まぁおま環なんだけど重すぎてマジでこのイベント無理・・・
    マップ内にイベントが残ってるのかいまいち分かりづらいし
    いちいち情報整理も全部選ばないといけないのとかテンポ悪くてイライラしてくる -- [FfDYhyNSom.] 2024-12-02 (月) 07:50:05
  • イブキのクレヨンって今回のイベントで2回目あるのでしょうか?神明文字が目標ギリギリで危うい。 -- [/wgD3.WkxRE] 2024-12-02 (月) 11:14:40
  • イベントptの消費はTTT始まるまで待っておいた方が得だったりする?装備設計図獲得のミッションに使えそうだし。 -- [/Q02Cxnibzo] 2024-12-02 (月) 19:12:54
    • 待ってもいいけどそのミッションはどのみち達成容易
      特定mob倒すミッションが消化しづらく、デイリーミッションで特定ステージやった方が良かったのだけ覚えてる -- [K0J8HAtoTsg] 2024-12-03 (火) 04:23:40
  • 復刻でもカーテンコールの仕事1日分忘れちまったよ -- [kH0JC1l7p8k] 2024-12-02 (月) 19:14:49
  • 現在ピアノ熟練度17になってるけどこれは2回抜けてる感じかな? -- [tGePaJtDF62] 2024-12-02 (月) 21:33:51
    • 自分は1回抜けでLv17の経験値10/50すね -- [kH0JC1l7p8k] 2024-12-02 (月) 22:08:39
      • 確認したら同じっす。ありがとうっす -- [tGePaJtDF62] 2024-12-02 (月) 22:17:48
    • 今日18なので多分一回抜け -- [DrMtdpoYr7U] 2024-12-02 (月) 22:52:41
  • ピアノレベル上げ毎日やらんといかんかったのか
    ミッションとか見てデイリー要素ないと思って忙しいからストーリー閲覧も後回しにしてしまったわ
    はークソ
    再演で上げられないようにする必要あった??? -- [yMF2ga8Tlpw] 2024-12-02 (月) 23:32:22
  • ポ〇モンにかまけてたらカーテンコール全逃しで草 そういえば1日ごとに触らないといけないタイプのイベントだったねこれ…完全に忘れてた() シナリオ一気見してミニゲームは後でまとめてやってもおkなイベントが一番楽でいいわ -- [qR7cgQBjV2g] 2024-12-02 (月) 23:46:41
    • わかる -- [8gJFU1qe4tM] 2024-12-03 (火) 01:06:01
  • 初回はやったから盛り沢山なのは知ってるんだけどスキップ出来ないRPGパートを何度でも何度でも何度でもクリアしないとイブキ育てることもストーリー開放もできないの何とかして欲しい。スキップさせてくれ。復刻はイブキ育てられません! -- [C/V6lDcj/9I] 2024-12-03 (火) 04:36:52
  • 拘束キツいのよなー
    シナリオ読まないと貰えないはまだ良いけど毎日やれはなかなか怠い -- [VzXIIikk.dI] 2024-12-03 (火) 06:01:33
  • ある程度とり逃しても途中から報酬大した事ないのは温情。全部取り逃がすとかはぶっちゃけそれくらいの情報感度なら逆に困らんでしょ。 -- [pxA6u2Z9OLY] 2024-12-03 (火) 07:59:31
  • 面倒だから後でやろうと思ったカーテンコールついにやり忘れちった、一巡目の報酬倍で二巡目は逃した人だけにするとかして欲しかったぜ -- [YnKLMtvwWlI] 2024-12-03 (火) 08:10:24
  • やっべ熟練度18で止まってんじゃん。
    だれかタイムマシン持ってきて -- [G8u/04d8gYo] 2024-12-03 (火) 11:18:27
  • 今日時点で熟練度18ってどっか一日やり忘れてるよね?
    前回見たから全スキップしててどれ忘れたかわからないわ…前回コンプしたから良いけど微妙にモヤッとする… -- [jAy5z0Ty1kk] 2024-12-03 (火) 14:42:53
  • 18だから、俺も昨日やり損ねたか?
    ポケ森いじってたのが失敗だった -- [oE9Wqy2KwVI] 2024-12-03 (火) 15:18:28
  • カーテンコールサボってたけど幸運にも2日目の食券探し抑えてたから無事全回収達成できた その代わりピアノレベルは壊滅状態だけど
    2日目と4日目だけで忘れ物全回収はできるっぽい -- [WoYk3KETxGc] 2024-12-03 (火) 15:58:06
  • 18止まり多過ぎて草。私?18だよ!(多分、いたいの飛んでけを一回しか見てない記憶) -- [ROsIjCk0PpU] 2024-12-03 (火) 17:05:37
  • 全回収おわったー!
    ここの攻略ページにはお世話になりましたありがとー! -- [zv/jWgc4joM] 2024-12-03 (火) 17:40:32
  • イベントトップ画面のブチ切れアコちゃんにビビった(11カ月ぶり2回目) -- [CHEpbdX3T.M] 2024-12-03 (火) 18:11:49
    • はぁ?別にブチ切れてませんけど? -- [K0J8HAtoTsg] 2024-12-04 (水) 00:03:48
  • 無事固有2+150個でちょっとカケラ使ってイブキ固有3達成や -- [7n/pX2F7Ck6] 2024-12-03 (火) 18:52:21
    • 常設化までに固有3必要な機会なければ、常設化時の31文字を充てればいいのでは -- [K0J8HAtoTsg] 2024-12-04 (水) 00:01:39
  • イブキ固有1→3にしようとガン回してたらショップの商品枯らしちゃった カーテンコール結構逃しちゃったからそれでもギリギリなのでもっといっぱい並べてほしい あるいはイブキの文字もっと出して欲しい -- [ioZp111RQuw] 2024-12-03 (火) 19:11:17
  • アビドスマラソンとは違う方向で不評しかねぇな -- [hOYh7bK8PC2] 2024-12-03 (火) 19:32:42
  • 初めたてだったのでバレンタイン込みでギリ星3だったイブキを固有2+10個までは持ってこれたのでまあ及第点か。
    個人的には手も足も出なかったチャレンジ相当のクエスト全クリとピアノレベルカンストできたことが嬉しいな。 -- [lULFLHbCnsc] 2024-12-03 (火) 19:42:25
  • 1回目はまだ我慢できたけど、このイベの復刻で同じ事させられんの辛すぎ。おま環かもしれんが、フィールドでしょっちゅう動かなくなったりアプリも一段とよくクラッシュするし勘弁して欲しい。てか去年やらされたユーザーは全イベントスキップさせてくれ・・・ -- [Wr1s3ViM/m2] 2024-12-03 (火) 21:00:30
  • ハード2倍期間に入ってから毎日少しずつハード周回に回すAP増やしてたとはいえ、日課で貰える量とか全然計算しなかったから切り替えペースミスって文字38個も余ってしまった -- [SpNV2RDQz5E] 2024-12-03 (火) 21:53:13
  • 復刻の新たな発見:チアキ可愛い
    個人的にエルフ耳苦手だけど、それを差し引いても良いと思った -- [/pC2nUMFH/w] 2024-12-03 (火) 22:13:15
  • 前回のことを忘れてたけどイベント終わっても戦闘は消化できるのか。助かるね -- [dd7vbF8kH12] 2024-12-03 (火) 23:41:25
  • せっかくなので、何もミッションない世界のカーテンコール一通りマップ見納めしてきた。
    よくできてるよね。復刻でスキップできなかったりの欠点はあったけれど、愛は溢れてるというか、これ常設化したらいつでもぐりぐり動かせるのかな -- [kJS6ANV72QY] 2024-12-04 (水) 04:13:48
    • 動かせるといいな -- [i949TvK1OcY] 2024-12-04 (水) 10:07:55
  • イブキ固有3分はとっくに超えてたけどカーテンコール最終日だけやり忘れてしまった
    大きな影響はなくても何かこういうの気になるんだよね -- [mzX9ByYHRPI] 2024-12-04 (水) 04:35:14
    • 分かる…分かるぞ… -- [4hpvKkWKAKU] 2024-12-04 (水) 07:34:18
    • 激しく同意(泣) -- [mr1C63rGfOY] 2024-12-04 (水) 09:49:53
  • 今更だが「心を込めて演奏する」結果が何で戦車をも一撃で吹き飛ばす射撃を3連射することになるんだろうか -- [fMBIEU1La4o] 2024-12-04 (水) 07:14:03
    • 小学生みたいなこと言わないの -- [DBAN7Bkl1QY] 2024-12-04 (水) 11:19:36
    • 音響兵器なんじゃない?当たるとポロロンって鳴るし。上手く当てて綺麗な音奏でるぜ!的な -- [hgwtgWqWrT6] 2024-12-05 (木) 15:10:55
    • それを言ったら祈るだけでINSのケセドをほぼワンパンで消し飛ばす攻撃を放てるミカも大概ゾ -- [VRwxL8snbHg] 2024-12-05 (木) 22:15:09
  • ショップ枯れてから貯めておいた分をクレジットにしたら5000万増えて笑った -- [dyQO1c20cVs] 2024-12-04 (水) 08:49:50
  • 製造用に復刻家具貰うかクレジットの足しにするか悩む… -- [vOFOK5/SqIM] 2024-12-04 (水) 09:02:30
  • 再演って完全に演出を見直すためだけのもので、報酬とか一切なしってことで合ってるよね?
    たまたまログインできなかった人とかやり忘れた人とかのために、報酬もらいそこねた人は再演のほうで回収できますよ、とするのではダメだったんだろうか?
    別にリアルの時間と連動して進む臨場感命ってタイプのイベントってわけでもないのに -- [2hITgNFAb6.] 2024-12-04 (水) 10:31:25
    • その仕様だと2回目の報酬受け取れなくならんか。 -- [pjUQPsSvKsk] 2024-12-04 (水) 10:37:15
  • 今回の復刻でこのイベント初めて体験したけど,ストーリー後回しにしてめっちゃ後悔してしまった…。
    今後は攻略情報にはきちんと目を通しておくようにしよう (自戒) -- [vzurUQ0rV7c] 2024-12-04 (水) 11:23:45
  • 普通にイベント面倒だったんだけどブルアカ向いてない? -- [VRRyo0ZXAvw] 2024-12-05 (木) 09:48:57
    • 今回のコレはブルアカの中でも特殊な部類なので、ブルアカにと言うよりはこういうくまなく探索する系のゲームに向いていないかと。
      自分はこのテのゲームだとフィールドは全て隅々まで探索して近付くことで喋るNPCには未読台詞がもう無いと確信出来るまで二度三度と繰り返し近付く……なんてプレイをしているので、前回も今回も全く苦ではなかった。
      まぁその分終わるまでにとんでもなく時間がかかるんだけど、そういう「時間をかけたプレイ」が無理でとにかくさっさと終わらせたいって人にとっては結構な苦痛だったろうね。 -- [lw/TdLOwpZQ] 2024-12-05 (木) 12:17:12
  • イベントトップ遷移が遅いのが地味にストレスだわ -- [/0Y4ZgZ6dRM] 2024-12-05 (木) 15:46:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 イベント期間終了後に判明。事前の明示なし
*2 単純なプレイ時間に加えて、戦闘リザルトの度に高頻度でフリーズや強制終了が起きるとの報告もある。個人差あり。端末スペック由来か通信環境由来かは不明
*3 イベント期間終了後に判明。なし
*4 初回開催時イベント期間終了後に判明。事前の予告なし
*5 本イベントではStory、Questの全てクリアで達成
*6 称号既所持の場合
*7 風紀委員。以下同様
*8 既に「銅像の出所」で探し出し、片付けを終えている。設定ミス?
*9 原文ママ
*10 演出上、「今日は快晴」進行中は恐らく回収不可能
*11 ニンペロさんグッズ・プリン・くまさんカバン・万魔殿の絵を入手後
*12 入手後、近くのイブキと会話すると追加でイブキの神名文字x10入手
*13 カメラの関係で近づくとハイライトされている点が木に隠れて分かりづらくなる点に注意
*14 「美食に対する礼儀」クリア後でなければ回収不可能と思われる。また1日目のみ牢内に入ることができないため回収不可

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Last-modified: 2025-02-22 (土) 17:16:39