最終更新日時:2025-02-22 (土) 17:09:38
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【復刻】学漫同人物語~2人が求める最終回~(2024/08/07 ~ 08/14)

概要 †

イベント概要 †

開催期間 | 2024/08/07 ~ 08/14 10:59 (8日間) |
報酬交換期間 | 2024/08/07 ~ 08/21 10:59 |
参加条件 | 任務2-3をクリアしていること |
イベントプレビュー †

「【復刻】学漫同人物語~2人が求める最終回~」イベント紹介
PV †

公式ツイッターの紹介

登場人物 †

TIPS †

イベントに関する基本事項 イベントに初めて参加する初心者などは必読
- ボーナス生徒を編成すると、クリア時の報酬が増加する。
クエスト挑戦時の「編成ボーナス値」と、過去の最大値である「保存ボーナス値」のうち、高い方がクリア報酬に適用される。
「保存ボーナス値」を更新する際に☆3クリアは不要。クリアさえすれば、高い方のボーナス値に更新される。
- ボーナス値はイベントPtや各アイテムごとに個別に記録・更新される。一度で全てのボーナスを最大化する編成ができない場合は、複数回に分けて一つずつ更新するとよい。
(例えば、1回目はイベントPtの「編成ボーナス値」を最大にしてクリア、2回目はアイテム1の「編成ボーナス値」を最大にしてクリア、…)
- 実際のドロップ数は小数点以下を切り上げた値になるため、基本ドロップ数の少ないクエストではボーナス値を積み増しても差が付かないことがある。
(例:基本ドロップ数が4個の場合、ボーナス値は30%でも50%でもボーナスドロップ数は2個)
- 掃討時は「保存ボーナス値」が適用される。予め対象クエストの「保存ボーナス値」を、全てのアイテムに対して最大に更新してから掃討するのがよい。
- 現在の「保存ボーナス値」は、各クエスト任務情報の獲得期待報酬欄に、基本ドロップ数(Bonus表記が無いもの)とは別枠(Bonus表記があるもの)で表示される。
割合(%)では表示されないため、自分で換算する必要がある。
- 周回予定のない低難易度クエストを攻略するときは、無理に「編成ボーナス値」の最大化は狙わず、☆3クリアとチャレンジ(短時間クリア)を優先し、再挑戦によるAP消費を避ける方が無難。
- 「保存ボーナス値」を更新するために育成の進んでいないボーナス生徒を編成したい場合、最低限の育成ラインとして装備3種を装着できるLv35を1つの目安にするとよい。T1装備でも一定の効果が見込める。
レポートよりも装備設計図や強化珠の方に余裕がある場合は、防御系装備を装着できるLv15まで上げ、可能な範囲で装備Tierを上げるのも良い。
- ショップアイテムの交換優先度は、基本的には以下の順となる。
全交換を狙うよりも、イベント限定要素への参加用アイテム集めを優先した方が良いこともある。
- BDとノート
消費量に対して入手する機会が乏しく、特に上級と最上級は交換必須。
製造 用の素材としても利用価値が高いため、余っている場合でも確保する価値はある。
初級と中級の優先度は低いが、不足しているようであれば交換しても良い。
実装されている生徒数もしくは自シャーレに所属する生徒数が少ない学校の場合は優先度を下げて良いが、一気に増えることもあるので、ある程度は余裕を見ておきたい。
- 神名のカケラおよび神名文字
どちらも生徒のレアリティ(星)を上げるために大量消費する。特に神名のカケラは非常に貴重。
神名文字は対象生徒によって入手難易度と価値の差が大きいため、自シャーレの状況に合わせて優先度を下げても良い。
配布生徒の神名文字が青天井枠として設定されている場合は優先したいが、他アイテムとの交換に支障をきたさないよう注意。
- 青輝石
特に理由が無い限りは確保しておきたい。
リアルマネーで代替しやすい要素ではあるので、場合によっては優先度を下げる選択肢もある。
- 秘伝ノート/秘伝ノートの断片
生徒のEX以外のスキルをLv10へ上げるために使用する。
定期的に入手する機会はあるが、殆どの先生にとっては入手数よりも必要数の増加ペースの方が速いため、可能な限り確保したい。
- 贈り物
製造 以外で入手する機会が乏しく、確定入手できる機会自体が少ない。
その割に種類が多く、愛用品 のランクアップには対象生徒に対応した特定の品が複数必要となる。
絆を上げたい生徒が喜ぶ品の場合は、特に積極的に交換したい。
高級贈り物は通常の贈り物以上に交換レート(交換に必要なアイテム数に対する絆の上昇量)が良いことが多いので、特に優先したい。
詳しくは 贈り物 のページも参照。
- 但し大量に必要となるのは生徒のレアリティ(星)を固有1以上に上げてからなので、星上げが進んでいない序盤は優先度を下げても良い。
- オーパーツ
消費量に対して入手する機会がBD・ノート以上に乏しく、確定入手できる機会と数量が限られる。
課金しても補うのは困難で、特に上級以上のオーパーツは慢性的に不足しがちになる。
高難度イベントクエストの周回でも入手できるが、欲しい種類と回りたいクエストが一致しないケースも多く、需給が安定しない。
初級オーパーツは各種クエストのランダムドロップで入手でき、余りやすいので優先度は低い。
中級オーパーツは比較的余裕が出るので、手持の在庫と相談して優先度を下げても良い。
- 強化珠とレポート
イベント限定要素で獲得できる場合、ショップ交換よりもそちらを優先する方が、他の報酬込みで総合的な実入りが良いケースも多い。
レポートは常に需要が絶えないが、報酬2倍CP時に 拠点防衛 を周回する方がAP効率が良い場合が多い。
強化珠は、デイリーショップでの購入状況や生徒加入のペース次第で大きく需要が変わるため、不足気味ならば優先度を上げても良い。
- 家具
製造 以外で入手する機会は乏しいが、限定家具以外は 製造 で十分獲得を狙えるため、優先度は下げて良い。
限定家具は後に製造可能となることもあるが、解禁時期など不確定要素が大きいため、欲しいならば確定入手できる機会に交換しておくのが無難。
「交換画面に表示された所持数をみて、未所持なら交換する」場合、カフェ に設置中の分はカウントされないので要注意。
- 青天井枠(無限に交換できるもの。主に別イベントアイテムやクレジットへの変換)
イベントアイテムが余った場合の消費先であり、最初からこれとの交換を目的とするのは非常に効率が悪く非推奨。
配布生徒の神名文字がこの枠にある場合、入手効率によっては優先度を大きく上げても良いが、他アイテムとの交換に支障をきたさないよう注意。
- 実績ミッションクリア数報酬の獲得を目指すには、以下の順にクリア数を稼ぐのが最も容易。
必要数は毎回異なるので要確認。
- クエスト1~12の、短時間クリア(12個)
- Challengeが5つである場合(復刻イベントが中心)は、
- 難易度が比較的低い戦略マップ形式 Challenge 2, 4 の、短時間クリアと制限ターン以内クリア(4個)
- 推奨Lvが低い順に Challenge 1, 3, 5 の短時間クリア
- Challengeが3つ+EXである場合(新規イベントが中心)は、難易度の低い順
報酬の美味さと射幸性から人気の高い、カードめくりイベント。
- 報酬の配分は 前々回のカードめくりイベント に近い。
- 前回 よりもUR報酬のクレジットが減額し、最上級強化珠が除去された一方で、神名のカケラが追加されており、URがより美味しくなっている。
獲得数も多いので一気に稼ぎたいところ。
- SR報酬も前回から微増。一方でRとNの報酬は微減。
- URを最優先で狙いたいがレポートも欲しいという場合、URで得たクレジットを通常アイテムショップの最上級レポート(50万、1日1限)の購入に充てる選択肢も無くはない。
しかし特別依頼2倍時の高難度拠点防衛に比べると効率は著しく悪いため、基本的には非推奨。
ボーナス生徒 †

- ゲーム内の部隊編成変更画面で、右上の並び替え機能を使うことで、各種アイテム・Ptのボーナス生徒を一覧の一番上に持ってくることができる。
(STRIKER、SPECIALタブ横の生徒のステータスに関する言葉が書かれたタブ。デフォルトはLv)
アイ コン | イベント アイテム | 効果 | 対象 | 最大 ボーナス |
STRIKER | SPECIAL |
 | タロット· デラ·ルナ | +25% |  | | +110% |
+15% |  |  |
 | インク カートリッジ | +20% |  | | +100% |
+15% |  |  |
 | スタイラス ペン | +20% |  | | +100% |
+15% |  |  |
______ | | | __________________________ | _______________________ | |
ステージ †

Story †

- 初回クリア―時に青輝石×15獲得
- 戦闘は全てメンバー固定戦闘
ステージ | 消費 AP | 推奨 LV | 地形 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 報酬(ボーナス抜き) | 備考 |
タロット | インク | ペン | タロット | インク | ペン |
01 レッドウィンター図書館の正門 | 10 | 戦闘なし | 10 | 20 | - | 5 | - | - | |
02 レミング古書店街 | 10 | 戦闘なし | 10 | - | 20 | 5 | - | - | |
03 レッドウィンター出版部の本館 | 10 | 戦闘なし | 10 | 20 | - | 5 | - | - | |
04 壁外の雪原 | 10 | 13 | 屋外 | 重装甲 | 神秘 振動 | 10 | - | 20 | 5 | - | - | メンバー固定戦闘 メル |
05 学園下町通りの入口 | 10 | 戦闘なし | 10 | 20 | - | 5 | - | - | |
06 学園下町通りの出口 | 10 | 戦闘なし | 10 | - | 20 | 5 | - | - | |
07 白キツネ道の北路 | 10 | 戦闘なし | 10 | 20 | - | 5 | - | - | |
08 白イルカ市場の進入路 | 10 | 戦闘なし | 10 | - | 20 | 5 | - | - | |
09 図書館の下り坂の入口 | 10 | 18 | 屋外 | 軽装備 特殊装甲 弾力装甲 | 貫通 爆発 | 10 | 20 | - | 5 | - | - | メンバー固定戦闘 メル モミジ |
10 図書館の下り坂 | 10 | 19 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 10 | - | 20 | 5 | - | - | メンバー固定戦闘 メル モミジ |
11 出版部の交差点 | 10 | 19 | 屋外 | 重装甲 | 神秘 振動 | 10 | 20 | - | 5 | - | - | メンバー固定戦闘 メル モミジ |
12 展示場前 | 10 | 20 | 市街地 | 軽装備 弾力装甲 | 貫通 爆発 | 10 | - | 20 | 5 | - | - | メンバー固定戦闘 メル モミジ |
Quest †

ステージ | 消費 AP | 推奨 LV | 地形 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 報酬(最大ボーナス数) | 確率ドロップ | 実績ミッション | 備考 |
タロット | インク | ペン | タロット | インク | ペン | オーパーツ |
01 レッドウィンター図書館の抜け道 | 10 | 23 | 市街地 | 弾力装甲 | 爆発 | 200 | 50 | 50 | 10(11) | 3(3) | 3(3) | ヴォルフスエック 下級・中級 | 75秒以内にクリア | |
02 第3共用寮の進入路 | 屋外 | 重装甲 | 神秘 振動 | - | 200 | 100 | - | 13(13) | 3(3) | エーテル 下級・中級 | 75秒以内にクリア | |
03 サフラン展覧会場の抜け道 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | - | 100 | 200 | - | 3(3) | 13(13) | ネブラディスク 下級・中級 | 75秒以内にクリア | |
04 黒スズメの丘 | 市街地 | 弾力装甲 | 爆発 | 300 | - | - | 16(18) | - | - | 水晶埴輪 下級・中級 | 75秒以内にクリア | |
05 古書店街展示場の入口 | 15 | 45 | 市街地 | 弾力装甲 | 爆発 | 200 | 100 | 100 | 16(18) | 4(4) | 4(4) | ヴォルフスエック 中級・上級 | 75秒以内にクリア | |
06 ハクチョウの丘西側の道 | 屋外 | 重装甲 | 神秘 振動 | - | 250 | 150 | - | 20(20) | 4(4) | エーテル 中級・上級 | 75秒以内にクリア | |
07 七盤目の空の丘 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | - | 150 | 250 | - | 4(4) | 20(20) | ネブラディスク 中級・上級 | 75秒以内にクリア | |
08 黒ハゲワシの展望台 | 市街地 | 弾力装甲 | 爆発 | 400 | - | - | 24(27) | - | - | 水晶埴輪 中級・上級 | 75秒以内にクリア | |
09 キノコ茶通り | 20 | 80 | 市街地 | 弾力装甲 | 爆発 | 300 | 100 | 100 | 24(27) | 4(4) | 4(4) | ヴォルフスエック 中級・上級・最上級 | 75秒以内にクリア | |
10 赤い木霊の空き地 | 屋外 | 重装甲 | 神秘 振動 | 50 | 450 | - | 4(5) | 28(28) | - | エーテル 中級・上級・最上級 | 75秒以内にクリア | |
11 円環状の地下道の入口 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 50 | - | 450 | 4(5) | - | 28(28) | ネブラディスク 中級・上級・最上級 | 75秒以内にクリア | |
12 雪原の劇場通り | 市街地 | 弾力装甲 | 爆発 | 500 | - | - | 32(36) | - | - | 水晶埴輪 中級・上級・最上級 | 75秒以内にクリア | |
Challenge †

- 2024/08/08 04:00開放
- 初回星3達成時に青輝石×50獲得
ステージ | 消費 AP | 推奨 LV | 地形 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 青輝石 | 実績ミッション |
01 知識の道の散策路 | 5 | 50 | 市街地 | 軽装備 特殊装甲 | 貫通 爆発 | 50 | 95秒以内にクリア |
02 D7停留所 | 5 | 85 | 市街地 | 特殊装甲 重装甲 | 爆発 神秘 振動 | 50 | 80秒以内にクリア |
03 第3共用寮の裏門 | 5 | 87 | 市街地 | 軽装備 | 貫通 | 50 | 95秒以内にクリア |
Ex 白ひげ展示館 | 5 | 87 | 市街地 | 軽装備 重装甲 弾力装甲 | 貫通 神秘 振動 爆発 | 秘伝ノートの断片5 (星3)秘伝ノートの断片5 | - |
Challenge1
制限時間3:00(残1:25以上でチャレンジミッション成功)
BOSSのチェリノを倒せばクリア。
- レッドウィンター事務局+親衛隊との戦い。
レッドウィンターの平凡なる一日の風景。
- 親衛隊は、倒しても一定時間後に増援で補充される。最大人数は未確認。
敵数は現在戦場にいる人数が表示されており、ここから残りの増援人数は判断できない。
- 工務部生徒が味方NPCとして登場するが、後述の通りあまり役には立たない。
こちらも次々と再登場するが、最大人数は未確認。
- 一定時間毎にミノリが登場し、敵味方双方に攻撃を仕掛けてくる。
- 敵側には最後方の敵を狙って?EXを撃つ。
- 自部隊後方の決まった場所にはNSらしき攻撃を落としてくる。
味方の工務部生徒が壊滅するだけでなく、マリナのEXでこの範囲に押し込まれると自部隊生徒も被弾する。
特にBACKポジションの生徒が被害を受けやすいので、マリナを早急に倒す、ヒーラーで回復する、軽装備生徒の起用を避ける等の対策が必要。
- ミノリによる相手へのダメージが充分に大きいため、タンク・誘導役のセリナ・コスト回復用のスペシャル生徒の3人編成でタンクをチェリノの正面に誘導し続けるだけで星3クリアが可能。
ミッション達成には時間が足りないため、ヒビキやナギサなどのようなSPECIAL枠の爆発アタッカーを起用するか、後述の通り速攻を狙うのがよい。
- 敵側は、チェリノのNSに付随する集中砲火の影響でこちらのアタッカーを狙って前進してくる事が多く、普通の編成ではチェリノをプリンまみれにし難い。
メインアタッカーをFRONTにしたり、前述のタンクのみ編成にする事で、プリンダメージを有効活用しやすくなる。
- チェリノに対して速攻を仕掛けたいところだが、マリナが開幕でEXを発動して押し込んでるため、無視して狙い撃つのは難しい。
マリナを片付けて戦線を押し上げるか、逆に敢えて後退してチェリノの前進を誘う手もある。
- 1人だけ特殊装甲であるトモエはHPを0にしても倒せないようなので、無視するのが良いだろう。
Challenge2
制限時間3:00(残1:40以上でチャレンジミッション成功)
メル(BOSS)、モミジ、シグレの3人を倒せばクリア。
- Challenge恒例の学園交流会形式の戦闘。
SPECIALのノドカとミノリが控える。
- タンク不在の前のめりな編成で、基本的にはハルナやミカなどのEXで各個撃破していけばさほど苦労しない。
高威力・広範囲のミノリEXが早い段階から飛んでくるため、軽装備の生徒は耐久力を重視した方がよい。
学園交流会の常套手段である、タンクを敵陣に放り込む作戦がよく機能する。
メルの弱点把握と火傷も頻繁に付与されるため、放置していると重装甲回避タンクはわりとゴリゴリ削られる点に注意。
Challenge3
制限時間3:30(残1:55以上でチャレンジミッション成功)
敵全滅でクリア。
- 敵全員に、1度復活する特殊な不死身バフが付与されている。
- モブ生徒はHPが0になった後、一拍置いて不死身バフが解除され、HPが全回復する。
バフを消費したモブ生徒は「ATTACK!」の文字で強調され、改めてHPを0にすると完全に撃破できる。
「ATTACK!」が出現する10秒ほどの間に倒さないと再び不死身バフが付与されてHPが完全回復するため、すみやかにトドメを刺さないと復活し続けてしまう。
多数の敵が出現するため、考えなしに戦うとなかなか敵の数を減らせない。
- BOSSにも同様のバフがかかっているが、HP0にはならず、HP2で食いしばった後で6割程度?回復する。
こちらもすぐにトドメを刺さないとバフが再付与されてHPが再回復するため、火力が足りないと永久に倒せない。
- 攻撃時間が長く連続HITする性質のEXなら1発でトドメまでこなせるため有効だが、特に使いやすい生徒がヒナ(水着)やナギサ、ネル(バニーガール)など限定に偏り気味なのが難点。
選択肢が限られる場合は、等倍ダメージではあるが持続時間と範囲が優秀な チセ の起用も検討したい。
他には、EXによる強化で通常攻撃の密度を上げられるノノミ(水着)、雑魚相手にはメグも有効。
- 一方、攻撃面においては特筆するところはない。道中とボス戦で後ろから来る増援に後衛を倒されないよう注意するくらい。
ChallengeEx
制限時間4:00(残1:30以上、全員生存で星3)
Challenge1~3をすべてクリアすると出現する。
敵全滅でクリア。
- Challenge1とは逆に、ゲスト参戦するチェリノ(温泉)・トモエと共に、クーデターに与する生徒らを粛正していく。
これもレッドウィンターの平凡なる一日の風景。
親衛隊と工務部が中央広場で争っているが、自部隊が到着すると協力してこちらを攻撃してくる。
- チェリノ(温泉)が撃破されると一拍置いて自生徒もまとめて撤退させられ強制敗北となる。
放っておくとボスのマリナまでたどり着く前に倒れてしまうので、ヒーラーの選出は必須と考えよう。
- 1度のみ?、HPが1/4になると気絶してしばらく無敵状態となる。
回復させるか一定時間経過で復帰するが、敵残数が少なければ無敵状態中にごり押しした方が良いかもしれない。
- トモエはHPゲージが表示されていないが、HPは設定されているようである。
(コハルのNSがHPの減ったチェリノではなくトモエに向かう事例を確認している)
- 敵情報では属性が多岐に渡っているように見えるが、STRIKERの大部分は弾力装甲であり、特殊装甲は居らず、重装甲はシグレのみ。
ノドカとミノリは SPECIAL のため、Challenge2と同様に戦場には出現しない。
振動属性の モミジ や ハナコ(水着) を攻撃の主軸に据え、二人が居ない場合は神秘属性の生徒を起用しよう。
残る軽装備はチェリノ(温泉)自ら粛正していただくとよい。
- 広場に到達後、ミノリが定期的にEXで攻撃を仕掛けてくるようになる。
チェリノのHP管理には注意したい。
- 広場に到達して最初の雑魚を倒し、少し進軍するとマリナがボスとして登場する。
- EXを食い止めるため、タンクにはツバキ、ミヤコなどのCC持ちを起用したいところ。
- 速攻をかけて倒せばNSの不死身状態(HP2で一定時間耐える)は発動しないようである。
- 接敵後、右上、右下、左上(シグレのみ)、右上+右下の順に敵増援が出現する。
- シグレの耐久力はさほどでもなく、このためだけに貫通を用意せずともアルなどで十分処理可能。
- チェリノ(温泉)にヒマリなどの火力バフを集中させるのも有効。
味方NPCであるためアコ+ヒマリの定番バフも可能で、ホシノ(水着) のEXも上乗せして上手くタイミングを合わせればマリナも瞬殺しうる。
イベント報酬 †

カードプレイエリア †

「タロット·デラ·ルナ」を消費するコンテンツで、本イベントの目玉要素。
配られた4枚のカードから1枚オープンし、引き当てたカードに応じた報酬を獲得できる。
- 報酬の大まかな組み合わせは等級(虹:ウルトラレア=UR、橙:スーパーレア=SR、青:レア=R、灰:ノーマル=N)内で共通するが、細かい内容はカード毎に異なる。
詳細は下記の報酬リストを参照。
報酬 | UR | SR | R | N |
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
カケラ | 22 | 21 | 20 | 21 | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | |
ニムルドレンズ | 最上級 | 1 | 1 | | | | | | | | | | | |
上級 | 1 | 1 | | | | 1 | 1 | | | | | | |
中級 | | | | | | 1 | | | 2 | | 1 | | 1 |
下級 | | | | | | | | | 3 | | 4 | | 4 |
| | | | | | | | | | | | | | |
マンドレイク | 最上級 | | | 1 | 1 | | | | | | | | | |
上級 | | | 1 | 1 | 1 | | 1 | | | | | | |
中級 | | | | | 1 | | | 2 | | 1 | | 1 | |
下級 | | | | | | | | 3 | | 4 | | 4 | |
| | | | | | | | | | | | | | |
レポート | 最上級 | | | | | 1 | | 1 | | | | | | |
上級 | | | | | 3 | 4 | 1 | 3 | 2 | | | | |
中級 | | | | | | | | 3 | 7 | | 5 | 5 | |
| | | | | | | | | | | | | | |
強化球 | 最上級 | | | | | | 1 | | | | | | | |
上級 | | | | | | 1 | 1 | | | 1 | | | 1 |
中級 | | | | | | | | | | 3 | | | 3 |
| | | | | | | | | | | | | | |
装備箱 | 10 | 10 | 10 | 10 | 7 | 7 | 7 | 5 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 |
チケット | 3 | 3 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
CP | 1,000,000 | 1,000,000 | 1,200,000 | 1,200,000 | 100,000 | 100,000 | 100,000 | 50,000 | 50,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 |
略称 | 正式名称 | | 略称 | 正式名称 |
ニムルドレンズ | | マンドレイク |
最上級 | 完全なニムルドレンズ | | 最上級 | マンドレイク濃縮液 |
上級 | 摩耗したニムルドレンズ | | 上級 | マンドレイクジュース |
中級 | 壊れたニムルドレンズ | | 中級 | マンドレイクの芽 |
下級 | ニムルドレンズの欠片 | | 下級 | マンドレイクの種 |
| | | | |
カケラ | 神名のカケラ | | 装備箱 | 装備ボックス(即開封、T7以下) |
チケット | プチオンリーチケット | | CP | クレジットポイント |
- オープン1回に必要な「カードセット」の数は、1枚目200枚 2枚目210枚 3枚目220枚 4枚目230枚と増える。
シャッフルするとリセットされる。
- 全てオープンせず、途中でシャッフルすることもできる。
- シャッフル時、伏せられたカードの中身は開示されない。
確認画面も出ないため誤操作には注意。
- 各カードの封入率は開示されていない*1。
- 4枚の中に同じカードが含まれることもある(N, R で実例を確認済み)。
- 最低保証として、4枚のうち1枚はSR以上が確定している。
- 「SRを必ず1枚含む」ではなく、UR1枚以上+残りはR以下のパターンもある。
- 封入率を集計するには全開封が必須となるため、過去の同形式イベントでもデータ取りは捗っていない。
今回と過去回で同じであるとの保証もなく、1イベントで統計的に収束するだけのデータを集めるのは困難で、おそらく今後も結論を出ない可能性が高い。
- 封入率が不明のため、効率の良い引き方には諸説あるが、以下の3方針のいずれかを支持する意見が強い。
オープン1回あたりのコストを最低(200)とできることから、試行回数を最大化できる。
URの封入率がSR最低保証の影響を受けないと考えるなら、試行回数がURの総ヒット数に直結する。
リアルラック次第で大きな上振れに期待できる。
一方で、大きく下振れした場合は「SR1枚以上確定」の最低保証を享受できないデメリットにより、他方針より低収入に終わるリスクもある。
「SR1枚以上確定」の最低保証を最大限に生かせることから、極端な下振れを回避できるのが強み。
一方で、1枚即シャッフルに比べて試行回数が劣る分、上振れのロマンは多少低くなる。
オープンで使用するアイテムの端数調整が難しいため、無駄なく使い切りたい人はイベント最終盤に注意が必要となる。
また、今回に限ってはSRを引いても入手できるレポート・クレジットのAP効率が特別依頼の2倍期間や3倍期間と比べるとイマイチ。
神名のカケラが含まれるURとの報酬差がいつも以上に大きすぎるため、上級・中級オーパーツに魅力を感じないのであれば、あまりお勧めできない。
封入率はノーマルとレアの割合が高いと予想されることから、初級・中級オーパーツを集めやすい。
他方針に対する確率上の明確なメリットよりも、どちらかと言えばシンプルさや精神衛生面での支持が強い。
「シャッフルで見送った中にはURが含まれていたかもしれない……」などと思い悩まずに済むのは、人によっては大きなメリットになり得る。
他の2方針ではURが複数含まれている場合に取り零すので、このパターンを引き当てた時の満足感は大きい。なお出現率。
ただしオープン1回あたりの平均コストが最大(215)となるため、試行回数は全パターンの中で最低となる。
「あと1枚引けてたらURだったかもしれない……」などとは考えてはいけない。
イベントショップ †

特筆のないものは単価1つにつき1個獲得。
インクカートリッジ †

アイテム | 単価 | 在庫 | 小計 |
合計 | 13230 |
初級レポートx3 | 1 | 90 | 90 |
中級レポート | 3 | 95 | 285 |
上級レポート | 12 | 30 | 360 |
最上級レポート | 60 | 12 | 720 |
初級戦術教育BD(レッドウィンター) | 10 | 25 | 250 |
中級戦術教育BD(レッドウィンター) | 30 | 15 | 450 |
上級戦術教育BD(レッドウィンター) | 100 | 10 | 1000 |
最上級戦術教育BD(レッドウィンター) | 300 | 3 | 900 |
ミステリーストーンの欠片 | 5 | 70 | 350 |
壊れたミステリーストーン | 15 | 35 | 525 |
不完全なミステリーストーン | 50 | 20 | 1000 |
完全なミステリーストーン | 200 | 10 | 2000 |
30色の絵の具セット | 200 | 10 | 2000 |
天体望遠鏡 | 200 | 10 | 2000 |
ボードゲーム「ザ・人生」 | 300 | 1 | 300 |
原稿用の机 | 1000 | 1 | 1000 |
スタイラスペン | 5 | ∞ |
スタイラスペン †

アイテム | 単価 | 在庫 | 小計 |
合計 | 14955 |
初級強化珠 | 1 | 180 | 180 |
中級強化珠 | 4 | 95 | 380 |
上級強化珠 | 15 | 30 | 450 |
最上級強化珠 | 60 | 12 | 720 |
初級技術ノート(レッドウィンター) | 5 | 40 | 200 |
中級技術ノート(レッドウィンター) | 15 | 30 | 450 |
上級技術ノート(レッドウィンター) | 50 | 20 | 1000 |
最上級技術ノート(レッドウィンター) | 200 | 12 | 2400 |
断片的なヴォイニッチ手稿のコピー | 5 | 70 | 350 |
傷んだヴォイニッチ手稿のコピー | 15 | 35 | 525 |
編集済みのヴォイニッチ手稿のコピー | 50 | 20 | 1000 |
完全なヴォイニッチ手稿のコピー | 200 | 10 | 2000 |
禁断の愛~許されないからこそ美しく~ | 200 | 10 | 2000 |
チェリーローズカラーのグロス | 200 | 10 | 2000 |
ストリートオブヤンキー1巻 | 300 | 1 | 300 |
図書館のクラシックな椅子 | 1000 | 1 | 1000 |
クレジットポイントx5000 | 5 | ∞ |
プチオンリーチケット †

アイテム | 単価 | 在庫 | 小計 |
合計 | 200 |
チェリノ(温泉)の神名文字 | 1 | 40 | 40 |
青輝石x120 | 4 | 5 | 20 |
神名のカケラx5 | 2 | 20 | 40 |
秘伝ノート | 20 | 1 | 20 |
クレジットポイントx500K | 5 | 5 | 25 |
クレジットポイントx200K | 3 | 10 | 30 |
クレジットポイントx50K | 1 | 25 | 25 |
クレジットポイントx25K | 1 | ∞ |
イベントミッション †

実績ミッション †

No. | ミッション内容 | 報酬 |
1 | Story、Quest、Challengeをすべてクリア | 称号:学漫同人物語 クレジットx30K*2 |
2 | Questの01を75秒以内にクリア | 青輝石x30 |
3 | Questの02を75秒以内にクリア | 青輝石x30 |
4 | Questの03を75秒以内にクリア | 青輝石x30 |
5 | Questの04を75秒以内にクリア | 青輝石x30 |
6 | Questの05を75秒以内にクリア | 青輝石x30 |
7 | Questの06を75秒以内にクリア | 青輝石x30 |
8 | Questの07を75秒以内にクリア | 青輝石x30 |
9 | Questの08を75秒以内にクリア | 青輝石x30 |
10 | Questの09を75秒以内にクリア | 青輝石x30 |
11 | Questの10を75秒以内にクリア | 青輝石x30 |
12 | Questの11を75秒以内にクリア | 青輝石x30 |
13 | Questの12を75秒以内にクリア | 青輝石x30 |
14 | Challengeの01を95秒以内にクリア | 青輝石x50 |
15 | Challengeの02を80秒以内にクリア | 青輝石x50 |
16 | Challengeの03を95秒以内にクリア | 青輝石x50 |
17 | イベントのチャレンジミッションを14個以上クリア | 青輝石x90 |
その他 †

セリフ集 †

メル †

イベントロビー |
イベントロビー入場1 | よし、先生も揃ったことだし、これより、知識解放戦線の時間だよ! |
イベントロビー入場2 | おかえり、先生。色んな事件が起こってるみたいだし、外に出よっか! せっかくのネタが見つかるチャンス、逃すわけにはいかないじゃん? |
イベントロビー入場3 (8/10訪問) | こんなことになるなんて、最初は思いもしなかったなぁ…… |
イベントロビー入場4 (8/12訪問) | まさかこんな展開になるなんて…… 本当、人生どう転ぶか分かんないもんだねぇ…… |
イベントロビー入場5 (イベント終了後訪問) | 色々あったけど、なんとか片付いたね。 資料もたくさん集まったし、結果オーライってことで! |
イベントロビー一般1 | 呼んだ? 私?……忙しいけど忙しくない、そんなとこだけど。 |
イベントロビー一般2 | モミジは背中を預けられる仲間で、後輩だよ! 好みはまあ……人それぞれだし? |
イベントロビー一般3 | なに?先生……もしかして暇? 別に遊んでもいいけど~? |
イベントロビー一般4 | く、くすぐったいってば……。もう!そこまでにして! |
イベントミッション |
イベントミッション入場1 | ミッション! 原稿の締め切りも、ある種のミッションだと思って挑んでるんだ。 |
イベントミッション入場2 | 任された以上は、確実にこなす!それが知識解放戦線だからね! |
イベントミッション一般1 | 何?先生?……呼んでみたかっただけ? いや~そんなセリフ、直球で言われると私も反応に困っちゃうじゃん。 |
イベントミッション一般2 | お話しするよ。先生!先生はしゃべってて!私はそこからネタを見つけるから! |
イベントミッション完了1 | おお、すごいすごい!お世辞じゃないよ!本心だよ! ほら、このまじまじの大真面目な目をみて! |
イベントミッション完了2 | ミッションコンプリート!報酬を受け取ってくださーい! どう?私の営業スマイル。 |
モミジ †

イベントロビー |
イベントロビー入場1 | いらしたんですね、先生! えへへ、ずーっと待ってました。 |
イベントロビー入場2 | こんにちは、先生! 私にできることなら、何でも言ってください! |
イベントロビー入場3 (8/10訪問) | どんどん、事が大きくなっていくような……。 でもきっと、大丈夫ですよね?先生……。 |
イベントロビー入場4 (8/12訪問) | こうなった以上、後戻りはできません。 知識解放戦線は進み続けます! |
イベントロビー入場5 (イベント終了後訪問) | なんとか落ち着きましたね……。みんなが無事で、本当によかったです。 |
イベントロビー一般1 | はい、先生。お呼びですか? |
イベントロビー一般2 | メル先輩、今頃どうしてるかな……。 どこかで暴走してないといいんですが……。 |
イベントロビー一般3 | 文字を読むことも、絵を見ることも大好きです。 漫画はいつだって私たちに色々なことを教えてくれます! |
イベントロビー一般4 | せ、先生?そんなに見つめられると私……恥ずかしいです……。 |
イベントショップ |
イベントショップ入場1 | 何かお探しですか、先生?ゆっくり見ていってくださいね。 |
イベントショップ入場2 | 物を並べたり展示するのは慣れてますから。私に任せてください! |
イベントショップ入場3 (イベント終了後訪問) | 好きなだけ見ていってください! あとで後悔するなんて、もったいないじゃないですか。 |
イベントショップ一般1 | ショップの管理、ですか……? いえ、図書館の管理に比べれば、これぐらい平気です。 |
イベントショップ一般2 | この中に絶版になっていた本の初版が紛れていたら……私は……どうすれば……。 あっ!こ、これは決して個人的な願望とかではなく……! |
イベント商品購入1 | あ、それをお選びになったんですね。 |
イベント商品購入2 | 少々お待ちください……はいこちら、どうぞ! |
イベント商品購入3 | ここはお決まりのセリフを…… 「いやー!お目が高いですね、お客さん!」 |
イベント商品購入4 | 「毎度あり!」 今のベテランっぽかった、ですか?へへ、えへへっ……。 |
カードプレイエリア |
カードショップ入場1 | いらっしゃいませ、先生!何にされますか? |
カードショップ入場2 | 運試しですか! 隣で見ていてもいいですか?えへへ。 |
カードショップ入場3 (イベント終了後訪問) | あっ、何か気になるものでもありましたか? |
カードショップ一般1 | はい、先生。どうしたんですか? |
カードショップ一般2 | 「必要なときにもたらされる、小さな幸運を」……。 一度言ってみたかったです、こういうセリフ! |
ノーマルカード獲得 | ふえーん…… あ、あまり気を落とさないでください、先生。私がいますよ! |
レアカード獲得 | ちょっと私にも見せてください。 むむ……これも使えるものですよ! |
スーパーレアカード獲得 | 先生は運がいいんですね……カッコいいです、先生! |
ウルトラレアカード獲得 | うわあっ!大当たり!すごいです!さすが先生! |
イベントアイテムテキスト †

・タロット・デラ・ルナ
特定のジャンルを嗜む界隈で製作されたタロットカード。たくさん集めれば、とあるゲームができるという。
・インクカードリッジ
インクを供給する際に使い消耗品。手や服につくと落ちにくいので気を付けよう。
・スタイラスペン
説明書には、本物のペンと紙で書いているような描き心地を提供すると書かれているが……
・プチオンリーチケット
プチオンリーに参加する際に提示しなければならないチケット。紛失に注意しよう。
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