最終更新日時:2025-09-28 (日) 22:39:21

イベント > 【復刻】Sheside outside


【復刻】Sheside outside(2025/09/03 ~ 09/17)

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概要 Edit Edit

2024年に開催されたイベント の復刻版。

イベント概要 Edit Edit

開催期間2025/09/03 ~ 09/17 10:59 (15日間)
報酬交換期間2025/09/03 ~ 09/24 10:59
参加条件任務2-3をクリアしていること

イベントプレビュー Edit Edit

「【復刻】Sheside outside」イベント紹介

PV Edit Edit

イベントPV

アニメPV

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

イベント復刻開催予告

イベント紹介

お祝いイラスト

登場人物 Edit Edit

前回からの変更点 Edit Edit

TIPS Edit Edit

イベントに関する基本事項 Edit Edit

イベントに初めて参加、または日の浅い先生は必読。

ボーナス生徒について

ボーナス生徒についての説明を開く

ショップアイテム交換優先度について

ショップアイテムの交換優先度は、基本的に以下の順である。
全交換を狙うよりも、イベント限定要素への参加用アイテム集めを優先した方が良いこともある。
あくまで品目を基準とした優先度であり、イベントごとにレート設定は変わるため、実際に交換するかはボーナス生徒の在籍状況を含めた入手効率を見て決めたい。

ショップアイテム交換優先度を開く

ミッションクリア数実績ミッションについて

クリア数実績ミッションについての説明を開く

本イベントについて Edit Edit

  • Story01をクリアすることでアツコ(水着)を受け入れることができる。
    イベント期間中は生徒一覧に未加入生徒として表示されるが、神名文字を所持していてもここからは受入できない。
    ボーナス生徒にも設定されているため、先にStory01をクリアしてからQuestを進めよう。
    • 神名文字を集めるには ミニゲーム をプレイする必要がある。
      最低限のプレイで獲得できる神名文字が少ない代わりに周回効率が高め、但しボーナスを盛るのが困難と設定されているため、実入りは各シャーレの事情に大きく左右される。
      周回計画は事前によく検討したい。
      • 初回開催時にあった 「ゲームコーナー利用券」を上限(99,999)まで貯めてしまうと進行不可能になる不具合は解消されている(確認済み)。
        当時の問題の詳細と回避方法については ミニゲーム の解説を参照。
  • 各種のコイン交換で加入できる星3生徒 アズサコハル がボーナス生徒に設定されている。
    イベントボーナス対象の生徒が不足している場合、コインに余裕があるなら加入を検討しても良いだろう。
  • 初回開催時は3.5周年記念イベントであったため、期間前半にPU募集が開催されていた シロコ*テラーホシノ(臨戦)ミカ がボーナス生徒に設定されている。
    また補習授業部+ナギサ は、おそらくアリウス出身の アズサ からの繋がりでボーナス生徒に設定されている。
    一方、今回の復刻と同時期に復刻PUが開催されている ノノミ(水着)シロコ(水着)ボーナス生徒に設定されていないことに注意。
    いずれの生徒も本イベントとは直接関係しない。
  • 今回のショップは、
    • 初回開催時は3.5周年記念イベントであったため、トータルの販売数が多いことに注意。
    • イベントには登場しないアビドス素材が販売されている。
      これは初回開催時は シロコ*テラーホシノ(臨戦) 用だったが、今回は ノノミ(水着)シロコ(水着) 用と言える。
      アリウスと2校分の販売になるためか、1校あたりの販売数は少し抑えられている。
    • 上記の影響か、オーパーツはイベントクエストで直接蒐集するショップでの品目数が少なく、その分在庫数が多め。
    • 贈り物の販売数が多い。
    • ミニゲームで入手する「大会用水鉄砲」のショップ以外は、基本的なレート設定は通例通り。
      • レポートのレートは、初級のみ中級以上よりも若干悪くなっている。
      • 強化珠のレートは、中級以下が上級以上よりも若干悪くなっている。
      • オーパーツは通例通り。
    • 「大会用水鉄砲」のショップは他とレートが異なる。
      アツコ(水着) の神名文字狙いで周回していれば余りやすいので、あまりレートを気にせず交換してもよいだろう。
      • オーパーツは高等級ほど割安。
      • ★2家具と★1家具が同価格(★3家具は販売がない)。
      • 高級贈り物は割高(通常の4倍。他ショップでは1.5倍)。
    • 家具は、水着アリウススクワッド4人の家具モーションにそれぞれ対応している。
      いずれも製造可能だが、欲しい場合は確実に入手できるこの機会に交換しておくのも良いだろう。
      • 今回実装された ミサキ(水着) に対応したのは既存の★1家具。
        お知らせの記述は分かり辛いが「復刻に合わせて新たに(家具モーションが)追加された家具モーション付き家具」という意味。
  • イベント期間のうち、後半はHard任務、最終日の7時間は特別依頼の報酬2倍キャンペーンと被っている。
    どのようにAPを配分するかは事前によく検討しよう。

ボーナス生徒 Edit Edit

  • ゲーム内の部隊編成変更画面で、右上の並び替え機能を使うことで、各種アイテム・Ptのボーナス生徒を一覧の一番上に持ってくることができる。
    (STRIKER、SPECIALタブ横の生徒のステータスに関する言葉が書かれたタブ。デフォルトはLv)
    また、部隊編成画面の「おすすめ」ボタンを使うと、そのステージで獲得数の多いイベントアイテムのボーナスが最大になるように編成してくれる。
イベントアイテム効果__________________対象__________________最大ボーナス値
STRIKERSPECIAL
ゲームコーナー利用券
ゲームコーナー利用券
+30%ミサキ(水着)+125%
+25%シロコ*テラー ホシノ(臨戦)
+15%アズサ アズサ(水着) コハル サオリ サオリ(水着)
ハナコ(水着) ヒフミ ヒヨリ(水着) ミサキ
ナギサ ヒフミ(水着) ヒヨリ
ヘルメット団総連合会記念コイン
ヘルメット団総連合会記念コイン
+30%ホシノ(臨戦)+120%
+25%ミサキ(水着)
+20%アツコ(水着)
+15%アズサ アツコ コハル(水着) サオリ(水着) ハナコ(水着)
ヒフミ ヒヨリ(水着) ミカ
ナギサ ハナコ ヒヨリ
屋台メニュー表
屋台メニュー表
+30%シロコ*テラー+110%
+20%アツコ(水着)
+15%アズサ(水着) アツコ コハル コハル(水着) サオリ
サオリ(水着) ヒヨリ(水着) ミカ ミサキ
ハナコ ヒフミ(水着)

ステージ Edit Edit

Story Edit Edit

  • 初回星3達成時に青輝石×15獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬報酬(ボーナス抜き)備考
利用券コインメニュー表利用券コインメニュー表
01 浜辺の道路10戦闘なし1020-5--クリアでアツコ(水着)
を受け入れ可能
02 浜辺のフォトスポット10戦闘なし10-205--
03 浜辺の散歩道1012屋外軽装備貫通1020-5--メンバー固定戦闘
ヒヨリ(水着)
アツコ(水着)
04 お祭り会場の屋台エリア1013屋外軽装備貫通10-205--メンバー固定戦闘
サオリ(水着)
05 砂場1014屋外軽装備貫通1020-5--メンバー固定戦闘
ヒヨリ(水着)
アツコ(水着)
06 お祭り会場東側の歩道10戦闘なし10-205--
07 屋外ステージ・スタンディングエリアB10戦闘なし1020-5--
08 屋外ステージ・スタンディングエリアC1017屋外特殊装甲爆発10-205--メンバー固定戦闘
サオリ(水着)
09 屋外ステージ・スタンディングエリアA1018屋外特殊装甲
軽装備
爆発
貫通
1020-5--メンバー固定戦闘
サオリ(水着)
ヒヨリ(水着)
アツコ(水着)
10 屋外ステージ・バックステージ10戦闘なし10-205--
11 夜明けのビーチ10戦闘なし1020-5--

Quest Edit Edit

  • 初回星3達成時に青輝石×30獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬報酬(最大ボーナス数)確率ドロップ実績ミッション備考
利用券コインメニュー表利用券コインメニュー表オーパーツ
01 アウトロービーチ・北部1023屋外軽装備貫通5075754(5)7(9)7(8)マンドレイク
下級・中級
75秒以内にクリア
02 お土産コーナー屋外特殊装甲爆発-100100-12(15)6(7)レヒニッツ
下級・中級
75秒以内にクリア
03 フードコートエリア3屋外軽装備貫通-100100-6(8)12(14)トーテムポール
下級・中級
75秒以内にクリア
04 ヘルメット体験コーナー屋外特殊装甲爆発200--12(15)3(4)3(4)古代の電池
下級・中級
75秒以内にクリア
05 海水浴場パラソルエリア1545屋外軽装備貫通501251253(4)12(15)12(14)マンドレイク
中級・上級
75秒以内にクリア
06 ヘルメット団支部交流会場屋外特殊装甲爆発-200100-21(26)6(7)レヒニッツ
中級・上級
75秒以内にクリア
07 パタパタヘルメット団の憩いの場屋外軽装備貫通-100200-6(8)21(24)トーテムポール
中級・上級
75秒以内にクリア
08 トゲトゲヘルメット団の憩いの場屋外特殊装甲爆発200505021(27)3(4)3(4)古代の電池
中級・上級
75秒以内にクリア
09 屋外ステージ・座席エリアA2080屋外軽装備貫通50175175-18(22)18(20)マンドレイク
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
10 屋外ステージ・座席エリアB屋外特殊装甲爆発50350--36(44)-レヒニッツ
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
11 水鉄砲レンタルブース・入口屋外軽装備貫通50-350--36(40)トーテムポール
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
12 ゲームコーナー屋外特殊装甲爆発400--32(40)2(3)2(3)古代の電池
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア

Challenge Edit Edit

  • 2025/09/04 04:00開放
  • 初回星3達成時に青輝石×30獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬実績ミッション
01 お祭り荷物置き場550屋外--青輝石x30350秒以内にクリア
02 お祭り会場の歩道85屋外重装甲神秘
振動
100秒以内にクリア
03 アウトロービーチの端90屋外特殊装甲爆発120秒以内にクリア
EX 邪魔者のアジト90屋外特殊装甲爆発秘伝ノートの断片×5
(星3)秘伝ノートの断片×5
-

Challenge攻略

ミニゲーム「Hi-Lo Ha-Lo」 Edit Edit

イベントアイテム「ゲームコーナー利用券」を一定数消費することで挑戦できる。
クリアすることで、アツコ(水着)の神名文字、交換用アイテム「大会用水鉄砲」、クレジットなどを獲得できる。
デイリー要素はないので、焦ってプレイする必要はない。

  • 解放するにはイベントのStoryを最後まで読み終える必要がある。
    初回開催時には「ゲームコーナー利用券」を上限(当時は 99,999)まで貯めてしまうと、ミニゲーム以外にも色々と進行不可能になる不具合があった。
    2025/02/26のメンテナンス で上限が999,999個に引き上げられたことで、実質解消した(確認済み)。
    しかしトラブルを避けるためにも、ミニゲームは早期に解放しておき、また溜め込まずに適宜消費しておくことを強く勧める。
    • この問題はプレイガイドの注意書き(画像)等に記載がある。
      当時の記述には間違いがあり、ミニゲームを解放してもゲームコーナー利用券が上限に達すると進行不能になっていた(今回と前回との比較は未実施)。
      ちなみに今回の画像では上限が999Kに改められている。
    • 最大効率(Stage12を+125%で3.6個/AP)で周回した場合、期間中に30割程度の消費でも 99,999 まで到達しうるが、999,999 は石割を1日に20回(最大数)行っても不可能。

内容はフィールドの各ポイントに生徒を配置して敵を迎え撃つタワーディフェンスゲーム。
スキルの扱いなどは普段の戦闘と変わらないが、最大の違いは生徒は配置されたポイントから一切移動しないこと(移動する、または移動させるスキルを使っても移動出来ない)。
よって射程が長く複数体を巻き込める範囲EXを持つ生徒を編成するのが基本となる。
また、召喚物は敵をブロックして足止めが可能という特性があり、これを利用するかどうかで一部ステージの難易度が大きく変わる。
特に攻撃も同時に可能なウタハの召喚物は優位に働くため、育成してあれば優先して組み込みたい。
なお、ボスとしてアケミが登場するがChallengeでは非常に固いため、メンバーによっては出現位置を抑えて単体用の火力役を付近に配置しないと平然とタイムオーバーになる可能性もあるため注意。

難易度は3つ。
クリアに失敗した場合、使用した「ゲームコーナー利用券」は全て戻ってくるので気兼ねなくリスタートしよう。
なお、NormalとChallengeでは自分が所持している生徒を使用できるが、ゲームシステムに干渉しうる?T.S生徒全員とジュリトモエ(チーパオ)は出撃不可能となっている。

  • Story
    NPCの水着アリウスの面々を操作して戦闘を行う。シナリオ付きチュートリアルのようなもの。
    負ける方が難しい。
  • Normal
    ある程度育成が進んでいればさほど難しくないが、手数を出せるアタッカー召喚物を設置できる生徒が育っているかによって多少難易度が変わる。
    両方を満たすウタハの適性が非常に高い。
    • 周回の対象であり、アツコ(水着) の神名文字は主にここで集めることになる。
    • 任務やイベントクエストのような掃討はできないが、一度クリアすると倍率設定(1~99倍)が可能になる。
      報酬内容は掃討と同様に1周ごとに判定され、前述の通りクリア失敗によるデメリットはないので、最大倍率を選択して問題ない。
      なお報酬のうち神名文字とオーパーツはランダムドロップであり、神名文字が1個確定+20%で1個追加、OPが最上級から順に10~20%、30~40%、60~70%、1個確定+10%程度のドロップ率と目されている。
    • 報酬の違いはオーパーツだけなので、欲しいオーパーツとクリアのしやすさで周回先を決めるとよいだろう。
  • Challenge
    手持ちの生徒を配置して戦闘を行うが、生徒LvやスキルLv、装備、神秘解放段階はMAPごとに固定された数値となる。
    育成での力押しができない反面、全く育成していない生徒でも問題なく戦闘に出すことが可能。

神名文字の蒐集効率自体はかなり高め…だが、後述の通り「ボーナスを盛り辛い」「最低限のプレイで獲得できる数が少ない」設定であり、高効率で周回するためのハードルは高い。
高ボーナスを出せる先生にとっては、多少のランダムはあるが周回数による最低保証分は確実に手に入り、シンプルに周回数が文字蒐集数に直結する周回しやすい設定と言える。
逆にプレイ歴が短いなど、生徒数が揃っておらずボーナスを盛れない先生にとっては非常に厳しい内容である。
各シャーレの事情に合わせ、イベント後半に被るキャンペーンも考慮した上でAPを振り分けたい。

  • ボーナス110%(今回新規実装された ミサキ(水着) 抜きでの最大)で98AP/文字*2とかなり高い部類(アオバ132AP/文字、カリン(制服)113AP/文字、ミネ(アイドル)112.5AP)。
    最大効率のQuest12を周回すれば残りのショップアイテムがある程度集まるという点でも、実際の効率は更に良いと言える。
    • 文字集めのみに集中できないので、神名文字だけを全力で集めたい先生にとってはマイナスに感じられるかもしれない。
    • 逆に他のアイテムもある程度交換したい先生にとっては、基本的に悪くない設定と言える。
      Stage12の周回だけでさほど多くの数は集まらないので、周回数と他のアイテムの取捨選択によっては余ることもあるが、大量に余るといった事態は起きづらい。
    • 但し高ボーナスを盛るハードルが非常に高い。
      ボーナス生徒は殆どが★3で、限定生徒を多数含み、ボーナス付き生徒の人数も周年時イベント(初回開催時)としてはかなり少ないと悪条件が重なっている。
  • 一方で初回報酬で貰える文字は23個で、実績等では入手不可。
    アオバ240文字、カリン(制服)113文字、ミネ(アイドル)220文字と比較すると非常に少ない。
    イベント後半に被る報酬2倍キャンペーンの周回に力を注ぎたい先生にとってはマイナスだろう。

ステージ一覧 Edit Edit

Normalの神名文字のドロップ数は約20%の確率で2つと目されている。

ステージ消費
利用券
推奨
LV
地形敵の
防御属性
初回報酬報酬
Story
全弾発射!(初級)10015屋外通常装甲アツコ(水着)の神名文字x1
大会用水鉄砲x1
青輝石x10
クレジットx10K
全弾発射!(中級)10017屋外通常装甲アツコ(水着)の神名文字x1
大会用水鉄砲x1
青輝石x10
クレジットx10K
全弾発射!(上級)10020屋外通常装甲アツコ(水着)の神名文字x1
大会用水鉄砲x1
青輝石x10
クレジットx10K
Normal
準備運動として40023屋外通常装甲アツコ(水着)の神名文字x2
大会用水鉄砲x2
青輝石x20
アツコ(水着)の神名文字x1~2
大会用水鉄砲x2
円盤型ペンダント(初級~最上級)
装備ボックスx3
上級レポートx4
上級強化珠x1
クレジットx300K
これくらい楽勝だよ40023屋外通常装甲アツコ(水着)の神名文字x2
大会用水鉄砲x2
青輝石x20
アツコ(水着)の神名文字x1~2
大会用水鉄砲x2
黄金シャトル(初級~最上級)
装備ボックスx3
上級レポートx4
上級強化珠x1
クレジットx300K
本気を出してみようか40045屋外通常装甲アツコ(水着)の神名文字x2
大会用水鉄砲x2
青輝石x20
アツコ(水着)の神名文字x1~2
大会用水鉄砲x2
古代ロケット(初級~最上級)
装備ボックスx3
上級レポートx4
上級強化珠x1
クレジットx300K
全力を尽くして40080屋外通常装甲アツコ(水着)の神名文字x2
大会用水鉄砲x2
青輝石x20
アツコ(水着)の神名文字x1~2
大会用水鉄砲x2
エーテル(初級~最上級)
装備ボックスx3
上級レポートx4
上級強化珠x1
クレジットx300K
Challenge
浜辺のアウトロー10045屋外通常装甲アツコ(水着)の神名文字x3
大会用水鉄砲x3
青輝石x30
スイーパーのためのビーチはない10045屋外通常装甲アツコ(水着)の神名文字x3
大会用水鉄砲x3
青輝石x30
押し寄せる波のように10080屋外通常装甲アツコ(水着)の神名文字x3
大会用水鉄砲x3
青輝石x30
最後の決戦10080屋外通常装甲アツコ(水着)の神名文字x3
大会用水鉄砲x3
青輝石x30

ステージ攻略 Edit Edit

Normal攻略

Challenge攻略

おすすめ生徒 Edit Edit

STRIKER

SPECIAL

※ミニゲームの敵の属性は攻撃・防御ともに通常属性なので生徒の属性は割愛

ミニゲームミッション Edit Edit

クリア回数は倍率設定による周回でもカウントされる。

ミニゲームミッションを表示

イベント報酬 Edit Edit

イベントショップ Edit Edit

特筆のないものは単価1つにつき1個獲得。

ヘルメット団総連合会記念コイン Edit Edit

ヘルメット団総連合会記念コイン交換リストを表示

屋台メニュー表 Edit Edit

屋台メニュー表交換リストを表示

大会用水鉄砲 Edit Edit

大会用水鉄砲交換リストを表示

イベントミッション Edit Edit

実績ミッション Edit Edit

実績ミッションを表示

セリフ集 Edit Edit

アツコ Edit Edit

セリフ集を開く

サオリ Edit Edit

セリフ集を開く

ヒヨリ Edit Edit

セリフ集を開く

ミサキ Edit Edit

セリフ集を開く

イベントアイテムテキスト Edit Edit

ゲームコーナー利用券

ヘルメット団総連合会記念コイン

屋台メニュー表

大会用水鉄砲

コメントフォーム Edit Edit

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最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • チャレンジ4、最後のアケミをどうしても削り切れなくてサツキを出したらあっという間にアケミを落とせた。ゲージよく見てなかったけど、すくなくとも途中のスイーパー討伐にてこずっても余裕で倒せた。 -- [DW6Qp/qpX4U] 2025-09-06 (土) 10:40:50
    • 回復生徒の射程問題を一番右の生徒外して解決し
      左端のエイミを水着アツコで回復しながら粘って
      アケミをサツキのフルコスト攻撃でやったら倒せた!チャレンジ4だけ越せなくて諦めかけてたのでヒントありがとう! -- [kRw2IpEn87E] 2025-09-06 (土) 23:45:21
    • サツキフルコスト強くてびっくり
      アリス、ヒナ×3の範囲超射程勢のおかげでなんとかクリアできた
      ヒントありがとう! -- [goU4owHJIUE] 2025-09-16 (火) 19:27:29
  • 2week早めに入れておけばよかったなぁ
    固有2が遠い -- [BL5jDAWo7Zk] 2025-09-06 (土) 12:41:14
  • ドヒナ通常射程も長いし連射力もあるしEXはド火力を実質射程無限3発お届けできるしで普通にお勧め生徒でいいと思うけどWikiなので編集する人の主観次第と言える -- [EtVbGeoSU92] 2025-09-06 (土) 16:30:22
    • コメントでも強いとの声が大きいので追加しました。 -- [uR9ghue6FP.] 2025-09-06 (土) 21:33:18
  • フェスガチャですり抜けたティファレト用のキャラがミニゲームで活きてうれしい、ドレスサオリは優秀 -- [wp4Ofu/36co] 2025-09-06 (土) 16:34:09
  • チャレンジの方はレベルやスキルが固定されるから、育成放置してる生徒を投入して火力とかを見てみるのがちょっと楽しい(なおクリアは二の次とする)。 -- [fnV3MhVSMIY] 2025-09-06 (土) 19:36:34
  • 神名2泥4/50、イブキは優しかったがアツコは厳しいぜ -- [gZAeQFS1EDs] 2025-09-06 (土) 20:21:35
  • 去年ゲロマズという意見を真に受けた先生が3倍やった結果、☆3前後でフィニッシュして痛い目見たイベント -- [fussgO359d6] 2025-09-06 (土) 21:02:55
    • 実際ゲロマズよ。30割フルドリンクくらいじゃ14日間全部使っても水アツコ固1にすら全然届かんだろうし、副産物もセコいし
      まあ役割考えれば固2でほぼ完成なキャラだし、それ見越した入手量になってるのかもな -- [zivksmV7pok] 2025-09-06 (土) 21:31:45
      • 全然届かないってちゃんと計算してないでしょ -- [fussgO359d6] 2025-09-07 (日) 00:24:23
      • 雑に30割フルドリ2weekで14日の取得APは28540。
        110%だと242周回れて20%の期待値は291個、これに初回報酬23個足して314個。
        固有1までは30+80+100+120=330必要だから全然ではないが足りないな -- [BL5jDAWo7Zk] 2025-09-07 (日) 01:06:18
      • 調整の人そこまで考えてないないと思うよ -- [yW9a4LQP0Ds] 2025-09-07 (日) 01:09:52
      • 真顔でなんてこと言うの葉3ちゃん -- [YnKLMtvwWlI] 2025-09-07 (日) 03:52:04
      • 最大125%なら256周できるし、どちらにせよ「全然届かない」ってのは計算してれば出ない発言。
        他の人の配布文字集めを阻止する情報戦もブルアカ盤外戦術の内と言われればそうだが。。。 -- [fussgO359d6] 2025-09-07 (日) 15:04:34
      • 去年は最大110%だよ -- [4izUQ38E3t.] 2025-09-18 (木) 07:51:44
    • まぁ3倍が普通に美味しすぎるからな、特に新装備実装時のノーマル3倍 -- [91nuTmYx6p2] 2025-09-07 (日) 14:31:46
      • ノーマル3倍を回りたいから「イベントがゲロマズであって欲しい」という心理が働いたってのはあると思う -- [fussgO359d6] 2025-09-07 (日) 15:07:39
      • 不味いって言われてたのは当時から前年のハフバイベと比べたらって話なんだけどな、30割フルドリでショップを同数交換した場合、アリ夏はミニゲー231周+23個で約300個、トリ夏は22周+MAP1で505個と効率全然違ったから -- [YnKLMtvwWlI] 2025-09-07 (日) 15:38:14
      • 去年より減った←分かる
        だからゲロマズなので周回しなくて良い←???
        去年のハフバより減ってるという話は参考としては有用だろうけど周回するかどうかの議論の根拠に使う人が出てくるからおかしくなる
        周回するかどうかの話ならハフバに限定した比較より直近1年前後のイベントとの比較の方が有用だし
        周回数減らすにしても目標の文字数に必要なAPを逆算した上でAPを配分するもの
        特に配布文字は集める機会が限られてるし当然トリ夏とは得られる文字が異なるわけだからこういう言説は鵜呑みにせず慎重に判断しなきゃ、ね -- [kbZuhMeHM1Q] 2025-09-08 (月) 09:13:59
      • ゲロマズだから周回しないってのはいざとなったらカケラで上げるような人の言葉に踊らされたんでしょ、そういう人は調達方法のないT9時計のために3倍優先してたから -- [YnKLMtvwWlI] 2025-09-08 (月) 18:20:21
      • 俺も3倍優先したけどあんときは🍅クリアに必要だったし今年固有2は出来るから別に問題ないがな -- [cewAp0dPP.Q] 2025-09-09 (火) 13:51:06
      • こんなくだらない話題の為にカリカリしたりなんか他人にマウント取ろうとしたり長文書いたり……頭大丈夫かよ?ここの奴ら😱 -- [zivksmV7pok] 2025-09-09 (火) 20:23:06
      • 頭大丈夫かよお前 -- [xPbjTk/tJj.] 2025-09-17 (水) 00:08:21
      • 上の枝主がそれ言っちゃうのか😱 -- [fussgO359d6] 2025-09-20 (土) 21:12:33
  • 文字ドロップ数少なくない?星3ににするの結構大変 -- 名無しさん[3aNBAPEVjUg] 2025-09-06 (土) 22:51:03
  • ノーマル4の50回クリアで欠片60個は下振れてるなぁ…… -- [PjVbRFssPJI] 2025-09-06 (土) 23:36:36
    • 1個確定で20%の確率で+1個なのでちょうど確率通りだよ -- [YnKLMtvwWlI] 2025-09-07 (日) 03:55:05
      • かんしゃぁ、割合元から渋かったか。
        110%の固有1+10スタートだと30割フルドリンクでほぼ固有3で止まりそうかな -- [PjVbRFssPJI] 2025-09-07 (日) 19:58:06
      • 111AP/文字の時点でカリンやミネと同等(132AP/文字のアオバよりはかなり良い)で
        そこから更に20%でもう1文字追加→94AP/文字だから効率は良いんだけど何故か渋い扱いされるんだよね -- [kbZuhMeHM1Q] 2025-09-08 (月) 17:28:07
      • 固定報酬分考慮せずAP効率でしか見てないからでしょ、アリ夏はミニゲーをチャレンジまでクリアしてもらえるのが23~24個、アオバは効率落ちる手前の6周までで240個
        60割フルドリ2280APで2週間ボナ最高(鉄道はクエ9でアリ夏と同数のミニゲー以外の素材を集める)で走ると、アリ夏:クエ12を1596周、そこからチャレンジまでの分引いてミニゲー281周で24+337で約361個、アオバ:クエ9を887周、クエ12を709周、チュートリアル6周分引いミニゲー31周で240+186で426個になる。ここに100割+2week入れても上記のAP効率じゃ神名20個くらいしか差が縮まらない -- [YnKLMtvwWlI] 2025-09-08 (月) 20:07:45
      • 書き方が悪かった ごめんね
        最終的な報酬量y=ax+b(a:効率、x:使用するAP、b:初期報酬)として、
        「割合元から渋かった」と木主が効率aが低い旨のことと言ってるのでその部分を修正したかったけど
        yやbのことに言及しないのはフェアじゃなかった -- [kbZuhMeHM1Q] 2025-09-09 (火) 08:39:16
  • チャレンジ育成要らずなの色んな子試せて楽しいわ
    4は後ろをツクヨで無限耐久しつつアリスとミノリの高火力長射程範囲攻撃で吹き飛ばすなどした -- [pQLrVjxkpW.] 2025-09-07 (日) 01:01:29
  • 左下のスイーパーをSPで早く倒せて残1分辺りでアケミが出てくるから右上置かないほうが楽で草 -- [yW9a4LQP0Ds] 2025-09-07 (日) 01:08:56
  • Tip!「生徒を強化して、ステータスを上げてから挑戦してみましょう。」
    強制的に下げられてるんだが -- [hPaUtyPi.kw] 2025-09-07 (日) 05:17:49
    • 育成してない生徒を編成すれば強化されるから(白目) -- [lZ4ga3l1oEg] 2025-09-07 (日) 10:13:36
  • チャレ2サオリの回避高くて草
    ヒヨリの4倍か -- [yW9a4LQP0Ds] 2025-09-07 (日) 10:25:51
  • 去年ChallengeEXしんどかった記憶あるんだが一発で星3クリアできちゃった
    キサキと水着ナギちゃんやっぱヤバない? -- [bwFnNCTU5NE] 2025-09-07 (日) 14:58:19
  • 水着サオリ込みでもボーナス60%しかなくて文字1つに120APくらいかかる…
    配布が少ない上に周回効率も悪いイベントと化してる弊シャーレ… -- [wPSds5rqc/k] 2025-09-07 (日) 16:18:32
  • レベルは今更下げられないのでN-4の少人数プレイを試してみたけど、右下に配置したコハルと水着アツコで一番近いかかしを回復&範囲攻撃していれば後はウタハのNSだけでクリアはできるな -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-09-07 (日) 19:12:12
  • 今更だけどアケミってスケバンだったのね。片手で戦車転がしてたけど素手の方が強いのでは?と思った。 -- [nIlckaLeUNA] 2025-09-07 (日) 20:40:08
  • やたらゲロマズとか言われてたから少し身構えてたけど実際のところは別にそんなことなかったな -- [9IoMpjsnveY] 2025-09-07 (日) 21:18:14
    • 3thアニバまでの周年イベントや美味イベントと比べると確かにゲロマズなんだけど、昨今のイベントが比較にすらならないレベルのゲロゲロマズばかりだから相対的に美味く感じるという……悪い意味で感覚が麻痺してしまっている -- [98LMLbHr0Ek] 2025-09-09 (火) 07:27:17
      • 当時あってた前後のイベントが「スイーツ部ミニゲーム」「ボックスガチャ」「ボックスガチャ」「パネルめくり」だったから初回の時点で周りのイベントは不味かったはずなんだけどね・・・ -- [kbZuhMeHM1Q] 2025-09-11 (木) 17:02:18
    • 比較対象が2.5周年と3周年なんだからゲロマズではあったよ
      周年期間外でなら普通のイベントってだけ -- [qO0ljRcQ3zw] 2025-09-09 (火) 13:51:51
    • 周回の効率が良いのはは逆を言えば周回しないほど不味くなるってことだからね
      ゲロマズという話を信じて周回サボるとマジで不味くなって「ほらやっぱり不味かった!」と補強されてしまう
      去年の最初は「追加ドロップ率は10%位じゃね?」と思われてて、その段階で「不味いから周回しなくて良い」という動画が出回ったのも一因かと思う
      信じて周回しない→全然集まらない→余計周回しない→ゲロマズという意見の人が増えて拡散される…のスパイラル
      最終的には情報が整理されたけどゲロマズの印象が強く残った結果「ゲロマズ※ただし周年の中に限定」という形で話が継承されたのかな -- [kbZuhMeHM1Q] 2025-09-11 (木) 16:23:12
      • 上で言ってるアイリは初回の時点で81AP/個、報酬で55個、ショップの低レートが20個とアツコより良いです
        https://x.com/SLC_Sil/status/1784875192423940456
        その後のミネは112.5AP/個であるもののショップで220個、周年に限定せずともその年は直前のキリノよりは良かった位置です
        https://x.com/SLC_Sil/status/1849112706135298520
        復刻アツコを☆1から固有1/2にするのに28626/39737AP、初回ミネは12375/25875APと周年であったことを考えれば、不味いと言われても仕方ないかと -- [YnKLMtvwWlI] 2025-09-11 (木) 22:12:16
      • この枝は文字のこと言ってるけど上のはパネルめくりとか入れてることかも分かると思うけど文字以外の報酬のことね -- [kbZuhMeHM1Q] 2025-09-12 (金) 08:06:12
      • で上の枝は去年の時点で既に全体的にイベントは不味くなってた、という話であって前後のイベントより報酬が良かったみたいな比較の話はしてないよ
        後、アイリとミネの文字の話すると両イベントもquest12で文字のアイテムのみ回収できる分、ショップアイテムを回収するために他のquestにAP割くことになるから
        実質的な文字計算をするなら使用APと入手するショップアイテムの条件を揃えてmax効率になるまでに使用するAPとその間に得れる報酬も含めてしっかり計算した方が良いよ -- [kbZuhMeHM1Q] 2025-09-12 (金) 08:24:23
      • アイリもミネはショップアイテムに加えてptで文字交換できるけどそのptで贈り物や石も交換できちゃうんだよね
        そういった必要分を取り終えた後にようやく周回効率の式が適用できるからmax効率になるまでの立ち上がりが遅くなりがち
        必要分を取り終えた後にたくさん周回するかどうかの判断をする場合はそういった周回効率サイトが有効だけどイベントtotalでの文字獲得量を計算するには踏み込んだ計算が必要になる
        大変だろうけど比較をしたいのなら計算頑張ってね -- [kbZuhMeHM1Q] 2025-09-12 (金) 09:08:20
      • てか直前の月にやってたキリノのこと忘れてますよ -- [kbZuhMeHM1Q] 2025-09-12 (金) 09:15:14
  • ノーマル4だけど、一回掃討できるようにしておけば、実はこれEXなしの放置でも消化できるやつだな?

    ミカ2と臨戦と水着ハナコにウタハ置いておいてほったらかしてればなんか勝ってる
    何体かはゴールに辿り着くが、掃討できる段階ならクリアに支障はないんだねこれ -- [cayweXqzfJU] 2025-09-07 (日) 21:33:44
  • ミニゲーム、水着ヒナも範囲広くて良い!ハルナもどこにいても届くから良い! -- [ooVmcg8inBU] 2025-09-08 (月) 01:12:34
  • チャレンジEXクリア部隊そのままパクったろと思ったけどキサキ他持ってない率高くて何回も更新してやっと手持ちでカバーできる構成が出てきたからやってみたけどどうやってこれでクリアしたんだってくらいボコボコにされた…やっぱプレイスキルも大事なんだなって…… -- [ErRQXy51.bI] 2025-09-08 (月) 03:35:55
    • 時々なんでこれでクリアできんの!?ってパーティ出てくるよな……。リプレイ再生できないと理解できん -- [/0kMg1yH//2] 2025-09-14 (日) 03:39:18
  • ベアトリーチェのスタイル、生徒の誰よりもエロい -- 黒服[yREnh/LHAN6] 2025-09-08 (月) 11:33:50
  • ミニゲームのチャレンジ4、左側が全くブロックしてくれなくて全部すり抜けていくから★3取れないんだが・・・こんなに難しかったっけ -- [nR11NiFc8Lo] 2025-09-08 (月) 16:49:08
    • 右端の生徒を配置せずに左はホシノ配置してリオでこれをコピーしてスタン中にSPの範囲で焼くことで解決した。前回どうやったんだろうw -- [nR11NiFc8Lo] 2025-09-08 (月) 17:05:02
    • 自分も去年のままだとどうやってクリアしたのか分からんかった
      左端はタンク置いてギリ届く範囲SPとアリスで何とかした -- [SELUsdgeGCY] 2025-09-09 (火) 00:51:48
    • カノエとかナツのEXで弱体解除するとすり抜けてくようになるって報告がある -- [YWkMyfx0ES6] 2025-09-10 (水) 18:16:50
      • エイミでもスルーされてた、時間経過で集中砲火解除されるのかな -- [GY.IZxTmO5I] 2025-09-11 (木) 17:00:02
      • どっちも編成に入ってなかったですね -- [nR11NiFc8Lo] 2025-09-12 (金) 05:25:41
    • ツバキやハルカで一度もすり抜けられたことないから「?」って思ってたけど、なるほどタンクじゃなくて他のキャラが原因なのか 新手のバグ? -- [bh0o8UfKOX2] 2025-09-10 (水) 22:00:04
    • 水おじ置いてナギサとドレヒナで耐えきれたよ -- [BL5jDAWo7Zk] 2025-09-13 (土) 01:54:59
  • TD嫌いだから二度とミニゲーム開催しないで欲しい -- [ygtCBbWlc3Q] 2025-09-09 (火) 08:53:40
  • 去年のトリ夏、今年のバンドイベの時もそうだったけど、2週間復刻の限定ガチャ全然回らないなぁ
    なんなら恒常の方が回ってるし -- [lfQw5zDeNjU] 2025-09-09 (火) 21:43:57
  • ノーマルの4ですら無理なんだけど。カカシの体力何で0からスタートやねん、低コスト回復キャラなんて居ねえよ、足早すぎて範囲攻撃からさっさと逃げるしよ… -- [wLUCHy9227U] 2025-09-10 (水) 00:29:01
    • そこにセリナがおるじゃろ -- [iqU9RPUNi0M] 2025-09-10 (水) 02:10:21
    • それこそ今のイベントで配布される水着アツコとか、後はそうりきレアコインで身請けできて回復ついでに範囲攻撃も入れられるコハルとか。 -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-09-10 (水) 02:25:53
    • このイベントはノーマルは育成度そのまま、チャレンジがあらかじめ用意されている育成度で統一だからその手持ちの段階だと多分ノーマル4が最難関だと思うよ -- [8RTiDKljYCs] 2025-09-10 (水) 19:58:43
    • 配布アツコ結構回復してくれるからあとは愛用品ないウタハでもなんとか真ん中で持ちこたえてくれる
      ただLv70くらいまでは単純に火力不足で足切りだからなぁ
      それでも75~76近辺までも固有持ち+スキル育ててないとギリ時間切れくらいだし -- [0DjjrGDbo9s] 2025-09-14 (日) 12:21:57
  • ミニゲームチャレンジ1で時間切れになったんだが全般的に難しかったっけ……? -- [BGd/t9b3Axk] 2025-09-10 (水) 17:53:17
  • 前回開催時はクソミニゲームって思ってたけど、今年は茶会夏イベのカードゲームのせいでまだマシに感じてしまう -- [NRoqMsKPR9w] 2025-09-10 (水) 19:18:17
    • 五十歩百歩、どんぐりの背比べ、大同小異、目糞鼻糞を笑う、日本語って表現が豊富よね。 -- [P909j5c2MH.] 2025-09-11 (木) 22:38:22
    • 正直1回クリアすればいいカードのが1億倍マシ -- [UTwx5P1ZSrI] 2025-09-12 (金) 21:41:31
  • このミニゲーム倍率かけられるようになるだけで掃討できないんだっけ…地味に面倒くさいな -- [3C8680hUpsQ] 2025-09-10 (水) 20:25:21
  • ノーマル4放置クリア
    アズサ・コハル・ホシノ(臨戦)攻・ヒナ(ドレス)・ウタハ・セリナ
    アズサのNSが2連射されるのはバグだろうけど一体どんな処理で発生するんだ? -- [YWkMyfx0ES6] 2025-09-11 (木) 15:15:57
    • 時間来ても発動しなかった分がストックされてたとか? -- [GY.IZxTmO5I] 2025-09-11 (木) 16:58:41
  • あまりにもミニゲーム難しすぎない?スマホだと上段のキャラにバフかけれないし -- [RpO/3odcR6k] 2025-09-12 (金) 00:25:28
  • なんか最近デイリーが小型の敵20やら特別依頼やらのばっかり来るのなんなん
    石割って神名取ってる時に限ってこれは狙ってるとしか
    デイリーの内容って皆一緒なんだっけ?それともランダム? -- [vdbn/ASQlqc] 2025-09-12 (金) 11:24:38
    • 一緒 -- [OjCgkOGnfY.] 2025-09-12 (金) 17:49:30
      • 一緒かー。なら自分だけ運が悪いってわけでもないのか。消費AP的には大したことないのはわかってるけど気分的にモヤっとするやつ -- [vdbn/ASQlqc] 2025-09-13 (土) 11:04:59
    • ミニゲームでも小型の敵20が達成できたら良かったんだけどね。残念 -- [I3iyAH0rIEA] 2025-09-12 (金) 21:55:53
      • 総力戦ペロロジラの孫ペロでは達成出来たのに今回のミニゲームでは達成出来なくて線引きがよく分からぬ -- [cL4lM6YFL.M] 2025-09-13 (土) 07:20:33
  • 難しいって人はとりあえず愛用品持ったウタハ先輩投入すれば難度崩壊するよ -- [ZInOfH/z/7Q] 2025-09-13 (土) 12:20:38
  • チャレンジ4の十字路で上下からくる敵がタンク全スルー理由が全然わからんくて詰んでる -- [xJBArUTVw6c] 2025-09-14 (日) 00:57:58
    • 同じく。左に置いたエイミを敵が全スルーするものだから耐久するまでもなくベースが削られちゃう。 -- [lIEgQu6ssZw] 2025-09-14 (日) 03:54:24
    • 自分も最初から全スルーではないが溜まってきたあたりで定期的にエイミスルーされて同じような状況だったからウタハで足止めしてSP火力集中させてそれでも足りないからドヒナの超射程で片付けた -- [9Ja/cjkcJL6] 2025-09-15 (月) 05:04:19
  • チャレ4のすり抜け/スルーバグ、私の環境では「片方の通路上のストライカー」を弱体解除すると、「もう片方」がスルーされるようになった。カノエ、レイサ、ナツ、マリー、チナツ(EX3↑)、ルミ(EX5)あたりを編成してたら気を付けた方が良いかも。うちは右レイサにしてたから気付くまで30回くらいリトライした… -- [QmH6lPpeYio] 2025-09-14 (日) 04:24:02
  • C-4左タンクすり抜け、うちはホシノ起用他弱体解除持ち無しでやってて起こったことはないのだけど、さっき試したらほんの1秒くらい発生した節があった(黄色がすり抜けてホシノよりも左に一、二歩進んだところで向き直ってホシノを攻撃してた)のでいよいよ発生条件がわからなくなっている…… -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-09-14 (日) 05:40:26
  • このイベント、120AP使ってようやくアツコの神名文字1個なのか……。通りで去年含めてアツコの星上げが進まないわけだ -- [MjJ/IGdEexw] 2025-09-15 (月) 07:35:50
  • アツコ固有3おわり。固有4は前回含めてボーナスMAXショップ無視イベント全ツッパ60割フルドリとかしてないとキツそう。 -- [ZzucEKYiIjM] 2025-09-15 (月) 08:45:40
  • 去年全然クリアできなくて投げたチャレEX、今年は臨戦ホシノをセイアコキサでガン回しで余裕勝ちしちゃった
    これがインフレなのか -- [b5k9pYEHICc] 2025-09-15 (月) 14:39:07
    • コキサとは一体……? -- [YWkMyfx0ES6] 2025-09-16 (火) 08:15:49
      • セイア・アコ・キサキ? -- [U19vS11yl1A] 2025-09-16 (火) 20:37:55
  • チャレEX水着コハル編成でも安定して90~97秒・全員生存でおちつくようになった
    水着コハル ミネ 正月カヨコ ヒフミさん 水着ナギサ キサキ ペロロ置きつつバフデバフでお膳立てしたコハルが殴るだけ、EX5発撃てば終わるからメッチャ楽
    こっち落とされる前に落とせるのでヒーラーも不要 -- [1E68KBIPK3c] 2025-09-16 (火) 00:14:07
  • 星3クリアしてもミニゲームスキップできないのマジでks運営 -- [Wa7Kjm60YdI] 2025-09-16 (火) 02:58:06
    • 流石に面倒だわ -- [MHoN1MKtum.] 2025-09-16 (火) 23:35:10
  • 前回も今回も編成キャラ固定だと思ってたわ -- [/jEiqn/BmKg] 2025-09-16 (火) 05:29:05
  • チャレンジ4の敵がタンク素通りしていくんだけど、どうすればいいのコレ。 -- [4QiU.4mndGA] 2025-09-16 (火) 14:01:06
    • 少し上にもあるけど弱体解除EXのせいかもしれないみたいだから使ってる生徒のスキル確認してみたら? -- [3C8680hUpsQ] 2025-09-16 (火) 22:10:09
  • ごめん。明日でミニゲーム利用券が 67,200枚貯まるんだけど、168回分にしかならないという。120% * 168回 = 201 で
    星1→2:30
    星2→3:80
    星3→4:100
    星4→5:120
    固有1→2:120
    だから、ミニゲームの初回報酬含めてもギリギリ★4になるくらいの効率の悪さなのか……。
    去年フルドリンクでやったのにどうして星4止まりで固有1に届かなかったのか理解した -- [MjJ/IGdEexw] 2025-09-16 (火) 20:27:26
    • 周回効率は割といい部類かつ初回報酬文字が極少だからAPどれだけ突っ込むか次第なんだよね -- [MBBZVKoOOSY] 2025-09-16 (火) 21:02:07
    • 周回効率は悪くないんや(むしろ良い)
      初期配布数が100~200少ないだけで(ウチは★3止まりだったよ) -- [PhHXIctKVwk] 2025-09-16 (火) 21:12:28
    • 効率自体は悪くないけど比較対象が周年とかの効率いいイベントだから仕方ないのと利用券のみ集められないからショップスルーしたい場合はその分マイナスに感じるかもね -- [3C8680hUpsQ] 2025-09-16 (火) 22:07:51
  • まだ1年目でよくわかっていないんだけど、イベント終了後の報酬交換期間って、「ゲームコーナー利用券」使ってミニゲームやって神名文字への引き換えはできるであってる? -- [oZMtl.Ati9.] 2025-09-16 (火) 22:29:01
    • いつも通りならミニゲーム自体は報酬交換期間中やれるはずだけどミッションはイベント期間中しか達成できなかったはず
      特に理由ないならイベント終わる前に消化しておいた方が安心 -- [3C8680hUpsQ] 2025-09-17 (水) 00:58:25
      • 遅ればせながら回答サンクスです。念のため、メンテ入る前にすべて消化しておきました~ -- [oZMtl.Ati9.] 2025-09-17 (水) 21:19:03
  • 初回と復刻ドリンク30割でわりと余裕もって固有3なったからゲロマズ言われてるのがあんまよくわからんかった -- [xwCgtN9M8CY] 2025-09-16 (火) 22:34:42
  • チャレンジ4まで終わったけど、最終的な編成はミカ/コハル/水着ハナコ/エイミが入ってて、(ブルアカのピンクは強いな…ウンウン…)と改めてしみじみ思った -- [udBpdq11Km.] 2025-09-17 (水) 04:23:01
  • アツコの文字は固有2+αくらいには集まったからとりあえずよしとす
    3の意味は多分ないけど4にはあるのがなあ、困る -- [1SY.j6l11Kc] 2025-09-17 (水) 06:49:33
  • 既出かもしれないけどフウカ(正月)がミニゲームの時だけコスト3になってたと終了3時間前に報告。 -- [VHMpKW7Zo52] 2025-09-17 (水) 07:04:37
    • チャレンジだとEXスキルのLvが4とかに固定されるから、Lv5でコストが減るタイプの生徒は大幅ナーフくらうのよね -- [udBpdq11Km.] 2025-09-17 (水) 07:21:13
  • 乙 -- [4msiontzQzw] 2025-09-21 (日) 08:08:20
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*1 1人の能力を1種類上げるだけで、225個も要求される
*2 400/68*20=117.65AP/周。某氏の調査では1.2文字/周
*3 表記は「海もお祭りも」だが、ボイスでは「海のお祭りも」と言っているようにも聞こえる。

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Last-modified: 2025-09-28 (日) 22:39:21