最終更新日時:2025-11-02 (日) 22:27:16

イベント > 我らオカルト研究会! ~学院の不思議と古の呪文~


我らオカルト研究会! ~学院の不思議と古の呪文~(2025/08/20 ~ 09/03)

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概要 Edit Edit

イベント概要 Edit Edit

開催期間2025/08/20 ~ 09/03 10:59 (15日間)
報酬交換期間2025/08/20 ~ 09/10 10:59
参加条件任務2-3をクリアしていること

イベントプレビュー Edit Edit

「我らオカルト研究会! ~学院の不思議と古の呪文~」イベント紹介

PV Edit Edit

イベントPV

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

新イベント予告

イベント紹介

お祝いイラスト

登場人物 Edit Edit

登場人物を表示

前回からの変更点 Edit Edit

TIPS Edit Edit

イベントに関する基本事項 Edit Edit

イベントに初めて参加、または日の浅い先生は必読。

ボーナス生徒について

ボーナス生徒についての説明を開く

ショップアイテム交換優先度について

ショップアイテムの交換優先度は、基本的に以下の順である。
全交換を狙うよりも、イベント限定要素への参加用アイテム集めを優先した方が良いこともある。
あくまで品目を基準とした優先度であり、イベントごとにレート設定は変わるため、実際に交換するかはボーナス生徒の在籍状況を含めた入手効率を見て決めたい。

ショップアイテム交換優先度を開く

ミッションクリア数実績ミッションについて

クリア数実績ミッションについての説明を開く

本イベントについて Edit Edit

  • 常設化済みの過去イベントで加入できる ツルギ(水着) がボーナス生徒に設定されている。
    イベントボーナス対象の生徒が不足している場合、先にそちらをプレイして加入させておくのが良いだろう。
  • 各種のコイン交換で加入できる星3生徒 マキツルギナツ がボーナス生徒に設定されている。
    イベントボーナス対象の生徒が不足している場合、コインに余裕があるなら加入を検討しても良いだろう。
  • 今回のショップは、
    • レポートは通例通り、初級のみ中級以上よりも若干レートが悪くなっている。
    • 強化珠は通例通り、中級以下が上級以上よりも若干レートが悪くなっている。
    • BDの在庫数が初級・最上級で通例より多く設定されている一方、中級技術ノートの在庫数が微減している。
      いずれも新規実装された エリカノエ のうち1人をフル育成するには足りないため、早期に育成したいならば 期間限定販売されているワイルドハント成長パッケージ の購入も検討しよう。
      • ショップ への追加は、青輝石ショップ(ウィークリー枠)は 08/25(月)、総力戦ショップおよび大決戦ショップは 09/01(月) の更新を待つ必要がある。
    • オーパーツは最上級が通例の半額に設定され、また在庫数が全等級でかなり多く設定されている。
      その分だけ全交換に必要となる交換用アイテム「レナの糸巻き」の数が多くなっているので注意しよう。
    • 家具は、本イベントに合わせて実装された生徒の家具モーションに対応している。
      欲しい場合は、確実に入手できるこの機会に交換しておくのが良いだろう。
  • イベント期間のうち、後半はNormal任務報酬2倍キャンペーンと被っている。
    最終日の7時間は被りが予告されていないことを含め、どのようにAPを配分するかは事前によく検討しよう。

ボーナス生徒 Edit Edit

  • ゲーム内の部隊編成変更画面で、右上の並び替え機能を使うことで、各種アイテム・Ptのボーナス生徒を一覧の一番上に持ってくることができる。
    (STRIKER、SPECIALタブ横の生徒のステータスに関する言葉が書かれたタブ。デフォルトはLv)
    また、部隊編成画面の「おすすめ」ボタンを使うと、そのステージで獲得数の多いイベントアイテムのボーナスが最大になるように編成してくれる。
イベントアイテム効果______________________対象______________________最大ボーナス値
STRIKERSPECIAL
エリのタロットカード
エリのタロットカード
+30%エリ+110%
+20%ナツ(バンド)
+15%アイリ(バンド) イチカ カズサ(バンド) ツルギ(水着) マキ ユウカ ユウカ(体操服)アイリ ヨシミ
カノエのホットチョコ
カノエのホットチョコ
+30%エリ+110%
+20%ヨシミ(バンド)
+15%カズサ ナツ(バンド) マキ ユウカ(パジャマ) ユウカ(体操服)アイリ イチカ(水着) ウタハ
ツムギの楽譜
ツムギの楽譜
+30%カノエ+110%
+20%カズサ(バンド)
+15%ウタハ(応援団) ツルギ ツルギ(水着) ナツ ユウカ ユウカ(パジャマ) ヨシミ(バンド)マキ(キャンプ) ヨシミ
レナの糸巻き
レナの糸巻き
+30%カノエ+110%
+20%アイリ(バンド)
+15%イチカ ウタハ(応援団) カズサ ツルギ ナツイチカ(水着) ウタハ マキ(キャンプ)

ステージ Edit Edit

Story Edit Edit

  • 初回星3達成時に青輝石×20獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬報酬(ボーナス抜き)備考
タロットカードホットチョコ楽譜糸巻きタロットカードホットチョコ楽譜糸巻き
01 シャーレ近くの広場10戦闘なし5050--1---
02 ワイルドハント検問所10戦闘なし50-50-1---
03 ワイルドハント美術館10戦闘なし50--501---
04 ワイルドハント芸術の街10戦闘なし5050--1---
05 第4寮404号室の寮10戦闘なし50-50-1---
06 ワイルドハント反省室10戦闘なし50--501---
07 ワイルドハント芸術情報館10戦闘なし5050--1---
08 ネモギャラリー近隣公園10戦闘なし50-50-1---
09 アピケレ鐘塔通り1018市街地特殊装甲爆発50--501---メンバー固定戦闘
エリ
カノエ
10 寮監隊・官舎付近1019市街地特殊装甲爆発50--501---メンバー固定戦闘
エリ
カノエ
11 深夜の反省室10戦闘なし502020201---

Quest Edit Edit

  • 初回星3達成時に青輝石×30獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬報酬(最大ボーナス数)確率ドロップ実績ミッション備考
タロットカードホットチョコ楽譜糸巻きタロットカードホットチョコ楽譜糸巻きオーパーツ
01 芸術情報館・1番街1023市街地特殊装甲爆発150150150-6(7)6(7)6(7)-ヴォルフスエック
下級・中級
75秒以内にクリア
02 シノレア広場・2区市街地特殊装甲爆発150-1501506(7)-6(7)6(7)ヴォイニッチ
下級・中級
75秒以内にクリア
03 レオパルド第1の橋市街地特殊装甲爆発150150-1506(7)6(7)-6(7)アンティキティラ
下級・中級
75秒以内にクリア
04 ヴェニオ中央橋市街地特殊装甲爆発30050505012(14)2(3)2(3)2(3)古代文明のメダル
下級・中級
75秒以内にクリア
05 芸術情報館・2番街1545市街地特殊装甲爆発225300150-9(10)12(14)6(7)-ヴォルフスエック
中級・上級
75秒以内にクリア
06 シノレア広場・3区市街地特殊装甲爆発225-3001509(10)-12(14)6(7)ヴォイニッチ
中級・上級
75秒以内にクリア
07 レオパルド第2の橋市街地特殊装甲爆発225150-3009(10)6(7)-12(14)アンティキティラ
中級・上級
75秒以内にクリア
08 ヴェニオ南橋市街地特殊装甲爆発52550505021(24)2(3)2(3)2(3)古代文明のメダル
中級・上級
75秒以内にクリア
09 ネモギャラリー・3番街2080市街地特殊装甲爆発-900---36(40)--ヴォルフスエック
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
10 ドゥオーモ広場・7番街市街地特殊装甲爆発--900---36(40)-ヴォイニッチ
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
11 オクルス歩道橋市街地特殊装甲爆発---900---36(40)アンティキティラ
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
12 アビケレ北橋市街地特殊装甲爆発900---36(40)---古代文明のメダル
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア

Challenge Edit Edit

  • 2025/08/21 04:00開放
  • 初回星3達成時に青輝石×30獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬実績ミッション
01 アートが咲く橋550市街地特殊装甲爆発青輝石x30100秒以内にクリア
02 オカルトが潜む道85市街地重装甲
特殊装甲
神秘
振動
爆発
100秒以内にクリア
03 怪しげな伝説の橋90市街地全属性全属性170秒以内にクリア
04*2 インスピレーションが湧く道90市街地弾力装甲爆発秘伝ノートの断片×5
(星3)秘伝ノートの断片×5
-

Challenge攻略

ミニゲーム(サイコロラン) Edit Edit

本イベントの目玉要素。
「エリのタロットカード」(以下、単にタロットカードと記載)を消費して双六状のマップを周回することで各種報酬を獲得できる。
今回の走者は エリ

  • 6面サイコロを1回振るために必要なタロットカードは500個。
    端数に他の使い道は無いので、なるべくキリのよい数まで蒐集し使い切るようにしたい。
  • コースは一周18マスで、反時計回りの一方通行。
  • スタート地点(濃灰色マス)を通過する度に、20周まではマスの報酬とは別枠で完走(周回)報酬を獲得できる。
    完走報酬は、画面左上のボタンで表示される報酬リスト上から自ら受け取る必要がある。
  • 完走の演出のためスタート地点で一時停止するが、スタート地点の報酬を獲得できるのはぴったり止まった時のみ。

マップ構成

  • 目玉報酬は神名のカケラ。
    クレジットポイントや上級オーパーツ2種も当たれば美味しい。
    装備ボックスについては評価が分かれるが、上記に比べると見劣りし評価は低め。
    レポートはハズレ気味、装備強化珠(特にx4マス)は明確にハズレと言って良いだろう。

参考:ハズレ枠のクレジット換算価値

  • 「サイコロ確定券」は、使用するとタロットカードを消費せずに固定マス分前進できる。
    特定の報酬を狙って集めるにはこれを有効に使う必要がある。
    • 獲得時、その場でランダムに「サイコロ●(1~6)確定券」に変換される。
      コース上のマスで獲得した場合は、変換結果をその場で確認できる。
      完走報酬で得た場合は、獲得演出が無く、変換結果をその場では確認できない。
      今回は獲得時の演出によって変換結果をその場で確認できる。

効率の良いサイコロ確定券の使い方について

過去回との比較

完走報酬 Edit Edit

報酬リストを表示

イベント報酬 Edit Edit

イベントショップ Edit Edit

特筆のないものは単価1つにつき1個獲得。

カノエのホットチョコ Edit Edit

カノエのホットチョコ交換リストを表示

ツムギの楽譜 Edit Edit

ツムギの楽譜交換リストを表示

レナの糸巻き Edit Edit

レナの糸巻き交換リストを表示

イベントミッション Edit Edit

実績ミッション Edit Edit

実績ミッションを表示

その他 Edit Edit

セリフ集 Edit Edit

エリ Edit Edit

セリフ集を開く

カノエ Edit Edit

セリフ集を開く

イベントアイテムテキスト Edit Edit

エリのタロットカード

カノエのホットチョコ

ツムギの楽譜

レナの糸巻き

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最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • チャレEX、臨戦/シュン/ハレキャン/水着ミカ/水着ナギサ/キサキの殺られる前に殺れ編成でも星3クリア出来て草 どうせ来週使うんだから素直にナツなりカノエなり育成すればいいってのはそう -- [c8x08yfDC2U] 2025-08-23 (土) 01:07:40
  • カノエとミヨの合言葉
    「苦痛は、時と共に消えていくが」「美しさは永遠なり」
    はフリードリヒ・シラーの戯曲『オルレアンの少女 』のラストのジャンヌダルクの台詞
    「苦痛は短く喜びは永遠である(Kurz ist der Schmerz und ewig ist die Freude!) 」
    のパロディだと思うんだけどもう片方は元ネタあるのかな? -- [dCOHbDXR1bs] 2025-08-23 (土) 02:01:59
    • 「La douleur passe, la beauté reste」(ラ ドゥール パス ラ ブートゥ レスト)は、フランス語で「痛みは過ぎ去るが、美は残る」という意味で、画家 ピエール・オーギュスト・ルノワール の言葉として知られています。 だそうです。 -- @Q@[ty0kk7KdOSY] 2025-08-24 (日) 04:09:06
      • はぇ〜元ネタあったんすね〜… -- [gqp/poxbi9c] 2025-08-25 (月) 08:03:16
    • シラーだと思ったけど調べたらルノワールだと気づいたわ
      言い回し似てるから勘違いした
      そして後半の決定的瞬間云々は写真家のアンリ・カルティエ=ブレッソンが元らしい -- [dCOHbDXR1bs] 2025-08-26 (火) 23:39:31
    • 教養ある先生は羨ましいな
      自分は元ネタほとんど分からないや -- [OXPt9sHw/6E] 2025-09-03 (水) 03:40:18
  • サイコロラン、意図的にスタートマス(確定券マス)に止まるように調整されてない? -- [Z7yg5WvZIFg] 2025-08-23 (土) 06:41:02
    • そんなことはない。自分は8周して2回 -- [Y0K7e2WLY76] 2025-08-23 (土) 08:40:58
    • こんな報酬ゲロのイベントを確定チケ貰えて20周の石実績近づけるかなりお得だから普通に羨ましい -- [BWWdp6GwJaM] 2025-08-23 (土) 09:11:16
    • こんなミニゲームでネガティブな確率操作する意味なんてないし下らない事やるぐらいなら普通に報酬削るでしょ
      万が一そうだとしてイカサマしたい相手に自在に泊まれる確定サイコロ配る意味がない
      ポジティブな確率操作だとして周回報酬の確定サイコロの配布個数増やすだけで終わる事だからわざわざリスク取る意味ないよね -- [vQgOmOix6QU] 2025-08-23 (土) 12:42:35
    • オカルト研究部もコメントしてます -- [gNf94ctIdnk] 2025-08-24 (日) 11:38:03
    • 俺も今のところ5周して全部この挙動なんだけどスタートマスを通り過ぎることあるの? -- [Z/R0DfOrnd2] 2025-08-25 (月) 01:58:14
      • ↑すみません一旦止まる演出があるんで勘違いしてました 普通に通り過ぎました -- [Z/R0DfOrnd2] 2025-08-25 (月) 02:11:52
    • 確定券マスの2マス前に2マス前進=実質確定券マスがあるから、例えば6マス前から任意の回数振って確定券マスに止まれる確率は約56.8%ほどで結構高かったりする -- [Ue7uq5q59Pc] 2025-08-26 (火) 22:02:16
  • 結局20周で切り上げるから欠片自体はせいぜい100個くらいしか増えんな。 -- [5xL5WMJadcA] 2025-08-23 (土) 07:28:36
    • 20周で100個も増えるか? -- [gTqPPPnPFp.] 2025-08-23 (土) 12:10:33
  • 強化玉の所クレジットだったらなぁ -- [v.1rjQbnqB2] 2025-08-23 (土) 08:17:21
    • ショップ換算で実質クレジットや -- [fvI7WdAYs12] 2025-08-23 (土) 08:25:34
  • チャレ3がチョットむずかしいかわりに本来逆の想定だったんじゃないかってくらいEXがイージーだった
    アキラは防御多少あるのか臨戦→カノエだとミカの通り悪くなる、水着ティーパーティーに臨戦リオシュン添えるだけで1分かからず終わるからきもちいい -- [1E68KBIPK3c] 2025-08-23 (土) 10:07:08
    • ハナコでも星3ゴリ押し効いたぐらいにはだいぶ緩くて助かった -- [BWWdp6GwJaM] 2025-08-23 (土) 11:20:34
    • チャレ3は★3クリアだけなら制服ネルにセリナリオの3人でネル回復しながら熊バリアとけたらネルリオの集中砲火で割と簡単にクリアできたけど、Exはナツだと回復ギリギリでキツかったわ -- [7GmCgrrbmrg] 2025-08-23 (土) 13:56:40
  • イベントストーリー内に限っていえばエリちゃんの「目標の絵に追いつこうとしてオカルトの虜になる」という手段と目的が逆転してる点には最後まで触れずじまいだったと感じたけど、他の人の見方も聞いてみたい -- [ZXbcnkSZb.Y] 2025-08-23 (土) 10:58:21
    • オカルトにハマった事自体は別段おかしな事ではないかなと思うけど、オカルトの力で願いを叶えてもらおうってスタンスにはそれでいいのか感はあった
      自分の実力不足で良い作品が作れず周りに劣等感を感じているんだから、オカルトで願いを叶えたとしても自分の自信には繋がらなくない?とは思った -- [0uyMlcMa/0o] 2025-08-23 (土) 12:40:03
    • 芸術分野ってプラモみたいにある程度形が決まってたりゴールが設定されてるもんじゃないから、こういう絵が描きたいけどどうすればいいかわからないって普通に起こりえると思うんよな
      だから技術的な問題だけでは解決しない部分がある
      そういう部分をオカルトに求めているのでは? -- [tsW1NqypeNY] 2025-08-23 (土) 14:18:03
    • 何かが得意で進学したけど周りが凄すぎて本業に集中できず脇道にそれちゃう。現実でもありそうよね。オカルトで必要なインスピレーションが得られたら後は描いて描いて描き続けるしかないと思うけどな。現状はオカルトの方にエネルギーを使い過ぎている気がする。 -- [nIlckaLeUNA] 2025-08-23 (土) 21:48:47
      • 今回のがそのインスピレーションを得るストーリーだったんだろうから、これからよね
        正直みんな精神的な成熟とか目標への一途さを求めすぎてると思うわ
        学生やぞ?極一部の天才秀才を除けばいくら目標があっても寄り道だって回り道だってするわな -- [tsW1NqypeNY] 2025-08-23 (土) 23:27:54
      • 目標に邁進していい自信や軸が欲しいのだろうなあという印象、明確な成長や進捗が測りにくい芸術分野では継続する勇気や動機を持つこと自体がかなり難しい -- [jp2fAv9kwNw] 2025-08-24 (日) 11:36:26
    • 空回りでもいいじゃない、青春だもの -- [SshfwIfyXe6] 2025-08-24 (日) 01:17:37
    • 確かにこれ、メモロビ抜きでイベントストーリーだけだと本業そっちのけでオカルトの方に力注ぎ過ぎてるな…
      単にオカルト好きってだけでもギリ通りそうなお話だ -- [X6m3Pxfxl22] 2025-08-25 (月) 21:18:10
    • 夢のために奔走した結果迷惑かけるのはいいんだけど忌むべき者呼ばわりはないよね、迷惑かけるけどやりたい!って心意気ならまだいいのに
      あと先生が常にオカ研肯定側なのが鼻についたわやってることは温泉開発部と変わらんのにこっちは肯定側につかないくせして
      寮監隊のモブだけが損してネームドキャラだけ満足してるのにハッピーエンドみたいな終わりで後味悪いし -- [4NaVsuJsDuY] 2025-08-26 (火) 15:06:43
      • このゲームでモブの迷惑とか考えられてた事なんてないよ
        名前がなければ存在しない、存在しないなら迷惑なんてない
        そんなもんだよ -- [QHK.yuo4RFI] 2025-08-26 (火) 17:41:07
      • 忌むべき者に関しては、いたずらっ子が先生のこと鬼とか厄介者みたいに言うのと同じようなノリだと思ってたから、個人的には気にならなかったかな… -- [whnYw9pHgKg] 2025-08-26 (火) 19:41:01
      • 紛らわしいからあれだけど、ここでいう先生はプレイヤーではなく現実世界の先生のことね
        いたずらっ子も現実世界の生徒
        そういうノリを彼女ら風に言ったってだけだよねって言いたかった -- [whnYw9pHgKg] 2025-08-26 (火) 19:42:12
      • いうて温泉や美食ほどじゃないでしょ。どっちかって言うとゲ開とかに近い -- [RpO/3odcR6k] 2025-08-27 (水) 13:25:41
      • 警察的な立場のモブキャラの仕事が増えるとかまでそんな重く考えてたら何のお話も成立せんだろ…
        芝大将みたいに明確で多大な迷惑を被った一般人ならまだ分かるけども -- [DJml.jaIsyo] 2025-08-27 (水) 18:28:41
      • なんならゲ開の方が明確にセミナーや他部活を襲撃してるからやったことのデカさや迷惑度なら上まである -- [SGudoVSlFCU] 2025-09-03 (水) 09:47:58
      • 自校の生徒会にあたる組織に正面から襲撃かけるのは他校の問題児もやってないんだよね
        リオヒマリの密約があったとはいえその後いつも通りに戻れてるのヤバい -- [gONuDLrvKBc] 2025-09-03 (水) 12:05:58
    • 神秘的な絵を描く為にオカルトについて調べていたら、オカルト自体にハマっちゃったってだけじゃない?例えばエチエチな二次創作の絵に釣られ、キャラを深く知る事でこの絵が更にエチエチになるだろうとブルアカを始めたらストーリーとかエチエチな絵じゃないキャラとかに大ハマりしたって感じ。 -- [gg3NWj56CSo] 2025-09-03 (水) 01:06:10
  • ストーリーの途中で出てきたミヨちゃん実装が待たれるくらい見た目好き。 -- [XuHVXATAWfM] 2025-08-23 (土) 21:40:22
    • 次回のワイルドハントイベでミリア()と一緒に限定実装だぞ俺は詳しいんだ -- [jp2fAv9kwNw] 2025-08-24 (日) 04:42:36
  • チャレ3はレベル76で星2クリアが精一杯
    チャレEXに至ってはナツがスキル一回りもたず落ちる
    流石にレベル足りないか
    とりあえずミニゲームのプレイに必要な素材もう少し少なくしてくんないかな -- [9rG2j8usuoY] 2025-08-23 (土) 23:09:30
    • 圧倒的に足りない。むしろ★2クリアできた事を褒められるレベル。
      チャレンジの試行錯誤に使うAP何とかしてくれって要望は、たぶんアンケートの度に大量に届いとるとは思うんだがなあ -- [88dcfuwU1OQ] 2025-08-25 (月) 22:28:14
  • チャレンジ3、背中の手の届かない所に無限湧きする虫が群がり続ける様なステージ。 -- [QQ5WtpkHceE] 2025-08-24 (日) 00:41:47
  • チャレ3火力要求がキツすぎるわ
    1手で一掃出来ないとほぼ無理な足切りライン引くならもっと緩くないとダメだろ -- [ioZp111RQuw] 2025-08-24 (日) 05:31:53
    • これ「チャレンジ」クエストなんすよ -- [4W7aUCDTFc.] 2025-08-24 (日) 13:03:25
    • ギミック攻略に求められるのはシンプル火力じゃなくて、各属性のコスパのいいEX範囲攻撃&NS範囲攻撃&それを上手く編成出来る手持ちパズルだから滅茶苦茶面倒くさい -- [HDHKekdj6Kc] 2025-08-24 (日) 15:06:52
      • チャレンジ() -- [lHysy2VESfg] 2025-09-01 (月) 02:01:59
    • もともとチャレンジ3は初回開催の段階だとだいたい難しく作られてる -- [RJmjbCBBbZI] 2025-08-24 (日) 21:42:49
    • クリアするだけなら3分待ってクマ殴るだけって過去ログにも攻略情報にも書いてあると思うけど…
      制服ネルセリナSP自由枠1の3人構成とかアオバSPヒーラーヒビキとかで終わると思うぞ -- [0q/tJKwwH02] 2025-08-24 (日) 23:08:17
    • 星4のナギサや星3のニヤでも倒せる程度だからバフなしの3〜4コスの範囲攻撃で倒せるように調整されてる
      実績取る場合はスキル回しの方が大事 -- [8RTiDKljYCs] 2025-08-25 (月) 22:34:41
  • チャレンジ3難しかった~。マリナで敵を集められるかと思ったら、重装甲以外のスイーパーはそもそもノックバックすらしないという。
    こういう時は水着ミヤコでコスト回復してセリナで誘導するに限るね -- [MjJ/IGdEexw] 2025-08-24 (日) 11:30:50
  • レナたんはよ実装しろ -- [OkLurxkDBMo] 2025-08-24 (日) 12:08:35
    • ミヨもはよ -- [gqp/poxbi9c] 2025-08-25 (月) 08:02:09
  • チャレンジ3移動で行ってボスだけ叩いてやろうと思ったら異常に硬いバリアが貼られてた…
    こういうのゲーム内tipsにも書いといて欲しいな。 -- [2PRXGxLGLGs] 2025-08-24 (日) 12:37:26
    • 別に“指示通りに”スイーパー倒してればシールドなんて無縁のものだし説明要らないでしょ
      そうでなくてもボスの体力バーの上にシールドもちゃんと見えてるんでつが… -- [CrFYrUhKlvE] 2025-08-25 (月) 10:47:35
  • マジでスイーパーでタンクが逃げる仕様止めてくれませんかね… -- [kVc7Vxnarcg] 2025-08-25 (月) 00:23:55
    • 最前線防壁のタンクが逃げてどうすんだだよね
      しかもこのゲーム、キャラ操作しようにもわざわざスキルが必要 -- [/r291EdCcpk] 2025-08-25 (月) 04:41:39
      • リロード中に動かずに殴られろって鬼畜なんだけど
        実際そういう動きして欲しいよな -- [rhJ.Fr41e86] 2025-08-25 (月) 20:03:47
    • 逃げてるんじゃなくて一定以上近くに別の判定があると移動するだけ、それ知ってたら敵の配置考えて優先度決めればある程度コントロールできる -- [4NaVsuJsDuY] 2025-08-26 (火) 15:01:01
      • お、おう -- [LBX8tivbjl2] 2025-09-03 (水) 09:11:54
  • チャレンジ4、半壊しながらも水着ミカにバフ盛り編成と、ナツと通常マリー込みでデバフ回復しまくる耐久型の編成で分けて星3いけたよ -- [kNZsYz788eU] 2025-08-25 (月) 01:20:09
  • 何でみんなEXの方が評価高いんだ…?
    ただ火力で速攻するだけのEXよりもイベントのchallengeらしいギミックで味わい深いじゃないか… -- [CrFYrUhKlvE] 2025-08-25 (月) 10:39:58
    • スイーパーわらわら系は配置崩されて色々ずれるのがストレスフルだからな…… -- [AhqI9yd1jZE] 2025-08-26 (火) 14:01:42
  • チャレンジEXなんて無いけど -- [a0RwPkwArE.] 2025-08-25 (月) 13:08:06
  • チャレ3、水フブキでもシールド突破できず。半端育成のニヤも、弱点以外当たり判定ないせいか火力が微妙にこころもとなかったので、ユズに全部吹き飛ばしてもらって140秒クリア。難しかった -- [MWvjOftr32E] 2025-08-26 (火) 00:49:14
    • ちなみに、初手水フブキは3ダメージでした…… -- [MWvjOftr32E] 2025-08-26 (火) 00:54:01
  • チャレ3だけタンクより後ろのキャラの距離異常に後じゃない?
    いつもこんな離れてたっけ -- [VoXOwUxl9vM] 2025-08-26 (火) 02:38:09
  • 欠片優先して確定サイコロ使ってるからクレジット全然貯まらん🥲 -- [v.1rjQbnqB2] 2025-08-26 (火) 03:25:42
  • サイコロ89回で20周完走しちゃった。300kクレジットの為に更に回るのはちょっともったいないかな? -- [ZMnTOLv.eAk] 2025-08-26 (火) 08:08:47
    • ざっくりガバ計算だけど
      特別依頼が2倍換算で320k/20AP=16k/1AP
      ボーナス90%として
      1回振る=500タロット≒Q12を7周=300k/140AP≒2.14k/AP
      2000kに止まる目処があるとすると
      11マス÷3.5マス≒3回=1500タロット≒Q12を22周=440AP、2300k/440AP≒5.2k/1AP

      1回だけってのは効率悪いね
      確定が余ってたり、ワンチャン欠片とかで妥協出来たり、ギャンブラーなら2000kまで走っても良いんじゃないかな -- [v.1rjQbnqB2] 2025-08-26 (火) 11:21:27
      • あ、すまん特別依頼/40APだから8k/1APだわ -- [v.1rjQbnqB2] 2025-08-26 (火) 11:22:24
      • 枯渇してたからひたすらクレジット狙いで回してた
        クレ目当てなら言われてるほどマズくない気がする -- [SshfwIfyXe6] 2025-08-26 (火) 17:05:44
  • 20周完走して糸も7200個集まったので穏やかな心でノーマル2倍に臨める…… -- [1SY.j6l11Kc] 2025-08-26 (火) 12:43:32
  • 出目が悪すぎて85回サイコロふって16周しか終わってねぇ、不味いイベントで下振れるのきっついな -- [YnKLMtvwWlI] 2025-08-26 (火) 16:24:40
  • チャレ3、どうにもよくわからず攻略を見に来たのだが…
    頭悪くてよくわからんのだが、タンク突っ込ませて4色アタッカー(SP含む)で順繰りスイーパーをせん滅し続ければいいのか?
    味方スイーパーってのがどこにいるのかよくわからん… -- [FM/0JaKeZBY] 2025-08-26 (火) 17:42:32
    • 生徒側から見て通路の左側にいる4体のスイーパーのHPゲージがそれぞれの属性スイーパー倒すと溜まっていくからそれを4体とも溜め切るとボスクマのバリアがはがれる -- [3C8680hUpsQ] 2025-08-26 (火) 18:02:04
      • あーなるほど居たわ、感謝。 -- [FM/0JaKeZBY] 2025-08-26 (火) 18:16:24
  • ミッションの20周までは回るけど、18周で大体欠片160位、サイコロ100回が意外と遠い -- [wxv4TRVd2NM] 2025-08-26 (火) 21:05:54
    • 15周半で欠片90個くらいだけど確定サイコロの残数的に100個行けばいいくらいだなぁ
      5個のマスに止まるように確定サイコロ使ってるけど次が1/2で美味いマスに止まれるはずなのに高確率ででかい目が出るせいでクレジットと4個のマスにほぼ止まれてない… -- [3C8680hUpsQ] 2025-08-27 (水) 08:17:41
  • 出目悪すぎ -- [cWp3HSEWnlM] 2025-08-26 (火) 21:24:17
    • 連続で1出すのやめてね -- [C5X4RfAQ/xY] 2025-08-27 (水) 16:02:53
  • ボナ90%でも30割フルドリ+2weeks+ハニバAPパッケで20周回ってショップも色々買えたし、大体1週間で取り終える調整されてるかもしれん -- [IUZhw1oE6bk] 2025-08-27 (水) 00:19:05
    • ボーナス盛れてなかったり石割りやドリンク飲まない人は期間いっぱい頑張れ、そうじゃない人らは2週目にノーマルやハードや特別依頼2倍開催してやるから終わり次第そっちやってろって方針なのかもね -- [c8x08yfDC2U] 2025-08-27 (水) 00:33:05
    • ボナ90%無割ドリンク1回+2weeks+ハニバAPパッケでも欠片5個マスと確定サイコロマス狙いで回ってたら昨日の朝に20周いけたよ 上級~最上級のBDノートと贈り物と最上級OPの大半は確保 -- [kbZuhMeHM1Q] 2025-08-27 (水) 08:09:01
  • さ゛あ゛、゛ワ゛イ゛ル゛ド゛ハ゛ン゛ト゛に゛眠゛る゛秘゛密゛を゛…゛…゛
    共゛に゛解゛き゛明゛か゛し゛ま゛し゛ょ゛う゛。゛ -- [yyNGyjunw0k] 2025-08-27 (水) 09:26:27
  • 報酬はショボくない!っていう謎の擁護してる人いるけど、ノーマル3倍が始まったら流石に回さんわこれ。マズすぎる -- [J8Gcu0vuAZ6] 2025-08-27 (水) 10:08:58
    • 単にイベント2週間のうち1週間目をイベント、2週間目をノーマル走れる調整にしてるだけで謎でもなんでもないだろ
      多分だがグロ版がイベントの間隔を3週間にしてたからその為の調整だろうな
      新イベ2週間フルに走って復刻イベ1週間もフルにやってまた新イベだとノーマル走るタイミングないから新イベの後半でノーマル走ってくれでて事だろう -- [37H1fNFDQrE] 2025-08-27 (水) 10:53:59
      • それだと1週間で今までと同程度稼げないと不味いってならない?復刻で1週間だったラビ夏はミッションが必要数半分に調整されてたし -- [YnKLMtvwWlI] 2025-08-27 (水) 19:03:25
    • 「実績とかの固定報酬分までは美味しい」「その後に追加で周回する分は美味しくない」
      別に矛盾してないと思うけど 大祭復刻も20周までしかやらない人が多かったし -- [kbZuhMeHM1Q] 2025-08-28 (木) 08:25:12
    • 3倍じゃなくて2倍だけどそれでもマズい? -- [8kxH7QyETRM] 2025-08-28 (木) 14:02:52
    • 最初の7日間で20周目まで終わらせる分には特別不味いというわけではないが、8日目から始まるノーマル2倍を無視してまで21周目以降も周回し続けるのは不味い…という話なんだけど、人によって価値観や読解力は違うから仕方ない部分もある -- [VAf7TK16aRo] 2025-08-28 (木) 17:04:49
  • なんとなく魔女と百騎兵思い出したけど…さすがに気のせいか -- [vxqBcmYqGcI] 2025-08-27 (水) 21:53:51
  • 20周したがカケラマスを自力で踏む事は終ぞなかった
    基本的にオーパーツと珠x4とレポートしか踏まない
    有限な確定チケットで調整しないとカケラ、クレジット、装備が貰えないミニゲームと考えたらまあまあ不味い -- [ghrHd0VjSMY] 2025-08-27 (水) 22:03:38
    • 15周でカケラ100個越え余裕てまじ?
      確定チケットも極端に偏るから30個も貯まってないが… -- [ghrHd0VjSMY] 2025-08-27 (水) 22:08:34
      • 運要素はもちろんそうだけど、踏める時は積極的にチケット切ってかないと言うほど貯まらないと思う -- [zPiBRcjljSE] 2025-08-28 (木) 06:45:18
      • 確定サイコロを出来るだけ欠片5個のマスに止まれるように使って15周で90弱そこから確定サイコロほぼ無しで20周までやって最終的に100強だった
        クレジットと4個マスは数回しか止まれてない -- [3C8680hUpsQ] 2025-08-30 (土) 08:19:10
    • シミュレーション組んで1000周10000回くらい回してみたが、カケラの期待値は確定券なしで 2.4個/周 くらい
      つまり、20周すれば確定券使わなくても50個くらい、確定券使えばそれ以上もらえるかなといったところ -- [Nj6GPPiRzeI] 2025-08-30 (土) 20:48:56
  • チャレ3はウミカで楽勝だった、さすが突破演習の申し子 -- [xdqYc2ZD3gg] 2025-08-28 (木) 01:35:12
  • チャレ4の敵会心抵抗高くない?
    水着ミカ使わないと結構パチンコ -- [VoXOwUxl9vM] 2025-08-28 (木) 02:32:24
  • 結局ゲロマズイベントだったな。10週目以降は走る価値ゼロ。最初の虚無期間でやることないからやる感じのイベントだった。恒常も1人は性能ダメダメだし、イベントも不味いしでワルイドハント盛り上げる気ないんだなというのがヒシヒシと伝わってきた。多分次のフェスでアキラ出したいがためだけの実装だったんだろうね。 -- [S6eCDwdL4ho] 2025-08-28 (木) 07:57:40
    • 20周目までは石貰えるから価値ゼロは一部の富豪だけだと思う -- [R28TDEo9f76] 2025-08-28 (木) 16:01:07
      • んなもんのためにスタミナ溶かすぐらいならノーマル回った方が100倍ええぞ -- [J8Gcu0vuAZ6] 2025-08-28 (木) 16:28:15
      • ノーマル2倍回りたい人は火曜日までにとっくに20周終わらせてるんだよなぁ -- [R28TDEo9f76] 2025-08-28 (木) 16:34:24
      • 20周までは普通に美味しいからね -- [NwtoKnKq6lE] 2025-08-28 (木) 17:29:37
      • クレジット状況とかにもよるとは思うけど40-160ぽっちのために回るんだったらハード掘りでもしたほうがマシだわな。確定も消える17周以降はマジで損だと思う -- [i6YDLbwK9N.] 2025-08-28 (木) 17:33:57
      • 残してる確定チケの量にもよるけど17周→20周って一日分のスタミナ程度しか使わないし、ハード掘り一日よりは流石に石取るかな。 -- [39E/4ik8CAk] 2025-08-28 (木) 17:48:16
  • 散々言われてるだろうけど今回はあくまでも学校とその生徒の紹介兼ねてるからノリで突っ走ってみました感。次のワイルドハントのイベントでツムギかレナかアキラのいずれか実装かな? -- [cWcAGwVaEuc] 2025-08-29 (金) 02:35:10
  • チャレンジ3でウミカが活きる
    星3のスキルM/7/7/1で装備品T8とかいうぬるい育成でも通る
    まあスキル加速のカジコとかは必須だけどね -- [sDNyxVxpyAo] 2025-08-30 (土) 11:32:17
  • 今更だけどストーリー読み終わったわ。シナリオも良かったしオカルト部全員印象良かったけど、上でもある通りちょっとエリちゃんオカルトに偏り過ぎかな?
    勿論モチベとインスピレーションの為だろうけどエリ本人の自己評価低いから、何となく無意識に絵を描く事避けてるとも取れそうだよね。もしこれでエリちゃん実はクッソ優秀だったらそのたわわに実った芸術二つバフバフの刑ですわ。 -- [.rPeV4Sknxs] 2025-08-31 (日) 01:21:00
    • プロフや絆ストーリー見る分にはそんな心配しないで良いと思う -- [YyZ0jn2E3Ow] 2025-09-01 (月) 12:28:13
  • チャレ4と3、順番逆じゃないか?って思うくらいには水着ミカが暴力過ぎたな -- [1SY.j6l11Kc] 2025-08-31 (日) 16:09:27
    • チャレ3は多少難しくてもHで神名文字入手可能な恒常キャラでも170秒クリア可能
      チャレEX☆3はフェス限定キャラほぼ必須となれば、妥当な難易度 -- [3/OB3RrWTtw] 2025-09-03 (水) 05:36:31
  • 本当面倒臭いばっかで何の面白みもないな・・・ -- [GIbTBFKtvgk] 2025-08-31 (日) 22:25:20
  • チャレ3はボスに対する貫通単体がつらいとこだけど・・イオリが便利すぎる -- [AyBxBC7T0v.] 2025-08-31 (日) 23:01:09
  • 一発目のアビドスで痛い目見たから
    基本方針として生徒を止めようとはしないよなぁ。
    ちょっと好奇心出てたし。
    先生としてというより個人的興味で動いてる印象を持ったな。 -- [vrdZZ1jT9PA] 2025-09-01 (月) 09:08:52
  • あれか、生徒の主体性を大事にするって建前で治安維持団体と敵対してる構図が問題なのか。先生としてそれでいいんかみたいなところは確かにある -- [cRIDCzWDUwc] 2025-09-02 (火) 16:51:00
    • 生徒対生徒みたいな構図の時はもっとフラットで平等な立場でいて欲しいな
      実は裏で寮館側や評議会長に口利きしておいたとかみたいに
      特に今回ならオカルト部側が騒動役なのに一方的に肩入れみたいなのはちょっと
      体制側が殆どモブしか居なかったから気にならんかもしれんが、これがゲヘナで温泉や美食に一方的に肩入れして風紀側を手玉に取って最後に一緒にお仕置きされましたみたいなのやったらええぇ?ってなるでよ -- [BOzSCG1ZN6E] 2025-09-03 (水) 09:07:48
    • (まあ先生がフラットな立場だった事なんて一度もないし…) -- [P8x8VQWd87.] 2025-09-03 (水) 09:26:52
  • 170秒どうかなと思ったけど、最後にクマのシールドがはがれる前後で湧くスイーパーは別に全部倒さんでもいいことに気づいて
    耐えられる程度は残してライフで受けつつクマにEx全部叩き込んで終わった -- [GX14/j2Tt8Y] 2025-09-02 (火) 22:10:08
  • カノエちゃん突然「ケイコク!ケイコク!」とか言い始めるからびっくりした…… -- [VtToN8DAWGE] 2025-09-02 (火) 22:13:36
  • チャレ4水着ゴリラがバ火力だから楽なだけで引いてないとクソほど難易度跳ね上がるわ
    ナツの回復回らないか時間足りないかのどっちかになる -- [PcTXQ3w8y2.] 2025-09-02 (火) 23:29:50
    • まあ皆引くしある意味ハードル低くはある。百花夏のメイドモモイ必須チャレに比べればね。 -- [mGt7wESWcQI] 2025-09-03 (水) 00:33:01
  • 今更ながら糸巻きで回収できる紫オーパーツが格安なのに気づいて慌てて周回した -- [mWZ53fOmvTg] 2025-09-03 (水) 01:48:26
  • クマのシールド剥いだ後はどの属性でも通るようにしてくれてもいいだろ…諦めた -- [SQJAW7f/V2I] 2025-09-03 (水) 03:43:22
    • シールド剥いだ後はクマ倒すだけだぞ
      スイーパーなんて放置でいい -- [LdmTkrUDyI6] 2025-09-03 (水) 09:18:17
  • チャレ3うざ過ぎた -- [svK9hlCTRQY] 2025-09-03 (水) 11:02:21
  • エリちゃんを引きたかった -- [2cnQA.o8I4s] 2025-09-08 (月) 21:46:44
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*1 1人の能力を1種類上げるだけで、225個も要求される
*2 公式お知らせでは"Extra Challengeステージ"となっているがゲーム内は'04'

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Last-modified: 2025-11-02 (日) 22:27:16