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実装キャラクター + 愛用品追加今月誕生日を迎える生徒 + ※誕生日について当日、該当生徒を当番にしてタップすると、誕生日ボイスが聴けます。
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Official TweetTweets by Blue_ArchiveJP |
最終更新日時:2026-05-05 (火) 16:43:04
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > イズミ(正月) 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | イズミ(正月) |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★3 | |
| 役割 | SPECIAL | |
| ポジション | BACK | |
| クラス | サポーター | |
| 武器種 | MG | |
| 遮蔽物 | - | |
| 攻撃タイプ | 爆発 | |
| 防御タイプ | 軽装備 | |
| 学園 | ゲヘナ学園2年生 | |
| 部活 | 美食研究会 | |
| 年齢 | 16歳 | |
| 誕生日 | 5月11日 | |
| 身長 | 161cm | |
| 趣味 | ゲテモノ料理を食べること、 作ること | |
| デザイン | Mx2J | |
| イラスト | Mx2J | |
| CV | 久保ユリカ | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★3 イズミ
★1 イズミ(水着)
★3 イズミ(正月)
| |
| 基本情報 | ||
| ゲヘナ学園所属、新年を迎えて晴れ着姿となった美食研究会のメンバー。 新年を迎えて、どんな姿に着替えても、変わらずイズミの食への挑戦と探求は続く。 それこそが彼女の原動力であり、アイデンティティだ。 | ||
| 入手方法 | ||
| ピックアップ募集「今年こそ 煌めく美食に 舌鼓!」(2025/03/19~2025/03/26) 復刻ピックアップ募集(2026/05/06~2026/05/20) 通常募集 | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 3142 /21427(★3Lv90) /23149(★4Lv90) /25827(★5Lv90) | 攻撃力 | 310 /2817(★3Lv90) /3141(★4Lv90) /3533(★5Lv90) | 防御力 | 93/514 |
| 治癒力 | 2085 /5833(★3Lv90) /6429(★4Lv90) /7173(★5Lv90) | 命中値 | 716 | 回避値 | 179 |
| 会心値 | 275 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1444 | 射程距離 | 1000 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | S | 屋外戦闘力 | D | 屋内戦闘力 | B |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | シューズ | Lv10 | バッジ | Lv20 | ネックレス |
![]() | シェアたこ焼き! | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 5 | 円形範囲内の味方に対して、治癒力の111%分の回復 |
| 2 | ||
| 3 | 円形範囲内の味方に対して、治癒力の128%分の回復 | |
| 4 | ||
| 5 | 円形範囲内の味方に対して、治癒力の144%分の回復 | |
![]() | いっぱいあるよ! |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | イズミ(正月)を中心とした円形範囲内の味方の攻撃力を21.6%増加(30秒間) (範囲内にいる間だけ効果を維持) |
| 2 | イズミ(正月)を中心とした円形範囲内の味方の攻撃力を24.9%増加(30秒間) (範囲内にいる間だけ効果を維持) |
| 3 | イズミ(正月)を中心とした円形範囲内の味方の攻撃力を28.1%増加(30秒間) (範囲内にいる間だけ効果を維持) |
| 4 | イズミ(正月)を中心とした円形範囲内の味方の攻撃力を31.4%増加(30秒間) (範囲内にいる間だけ効果を維持) |
| 5 | イズミ(正月)を中心とした円形範囲内の味方の攻撃力を34.6%増加(30秒間) (範囲内にいる間だけ効果を維持) |
![]() | 鏡餅だよ! |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 30秒毎に、鏡餅を投擲して味方1人の会心値を19.8%増加(20秒間) 投擲された鏡餅を中心として周囲にまだ鏡餅を受け取っていない味方がいる場合、 鏡餅がその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大6回まで) |
| 2 | 30秒毎に、鏡餅を投擲して味方1人の会心値を20.8%増加(20秒間) 投擲された鏡餅を中心として周囲にまだ鏡餅を受け取っていない味方がいる場合、 鏡餅がその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大6回まで) |
| 3 | 30秒毎に、鏡餅を投擲して味方1人の会心値を21.8%増加(20秒間) 投擲された鏡餅を中心として周囲にまだ鏡餅を受け取っていない味方がいる場合、 鏡餅がその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大6回まで) |
| 4 | 30秒毎に、鏡餅を投擲して味方1人の会心値を25.8%増加(20秒間) 投擲された鏡餅を中心として周囲にまだ鏡餅を受け取っていない味方がいる場合、 鏡餅がその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大6回まで) |
| 5 | 30秒毎に、鏡餅を投擲して味方1人の会心値を26.8%増加(20秒間) 投擲された鏡餅を中心として周囲にまだ鏡餅を受け取っていない味方がいる場合、 鏡餅がその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大6回まで) |
| 6 | 30秒毎に、鏡餅を投擲して味方1人の会心値を27.8%増加(20秒間) 投擲された鏡餅を中心として周囲にまだ鏡餅を受け取っていない味方がいる場合、 鏡餅がその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大6回まで) |
| 7 | 30秒毎に、鏡餅を投擲して味方1人の会心値を31.8%増加(20秒間) 投擲された鏡餅を中心として周囲にまだ鏡餅を受け取っていない味方がいる場合、 鏡餅がその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大6回まで) |
| 8 | 30秒毎に、鏡餅を投擲して味方1人の会心値を32.8%増加(20秒間) 投擲された鏡餅を中心として周囲にまだ鏡餅を受け取っていない味方がいる場合、 鏡餅がその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大6回まで) |
| 9 | 30秒毎に、鏡餅を投擲して味方1人の会心値を33.8%増加(20秒間) 投擲された鏡餅を中心として周囲にまだ鏡餅を受け取っていない味方がいる場合、 鏡餅がその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大6回まで) |
| 10 | 30秒毎に、鏡餅を投擲して味方1人の会心値を37.7%増加(20秒間) 投擲された鏡餅を中心として周囲にまだ鏡餅を受け取っていない味方がいる場合、 鏡餅がその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大6回まで) |
![]() | 人生は冒険! | 人生は冒険!+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 治癒力を14%増加 | 治癒力を710増加/ さらに治癒力を14%増加 |
| 2 | 治癒力を14.7%増加 | 治癒力を746増加/ さらに治癒力を14.7%増加 |
| 3 | 治癒力を15.4%増加 | 治癒力を781増加/ さらに治癒力を15.4%増加 |
| 4 | 治癒力を18.2%増加 | 治癒力を923増加/ さらに治癒力を18.2%増加 |
| 5 | 治癒力を18.9%増加 | 治癒力を958増加/ さらに治癒力を18.9%増加 |
| 6 | 治癒力を19.6%増加 | 治癒力を994増加/ さらに治癒力を19.6%増加 |
| 7 | 治癒力を22.4%増加 | 治癒力を1136増加/ さらに治癒力を22.4%増加 |
| 8 | 治癒力を23.1%増加 | 治癒力を1171増加/ さらに治癒力を23.1%増加 |
| 9 | 治癒力を23.8%増加 | 治癒力を1207増加/ さらに治癒力を23.8%増加 |
| 10 | 治癒力を26.6%増加 | 治癒力を1349増加/ さらに治癒力を26.6%増加 |
![]() | 一緒に行こ! |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 味方の被回復率を9.1%増加 |
| 2 | 味方の被回復率を9.5%増加 |
| 3 | 味方の被回復率を10%増加 |
| 4 | 味方の被回復率を11.8%増加 |
| 5 | 味方の被回復率を12.3%増加 |
| 6 | 味方の被回復率を12.7%増加 |
| 7 | 味方の被回復率を14.5%増加 |
| 8 | 味方の被回復率を15%増加 |
| 9 | 味方の被回復率を15.5%増加 |
| 10 | 味方の被回復率を17.3%増加 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 80,000 | |||
| x12 | x16 | ||||
| 3 | ![]() | ![]() | 500,000 | ||
| x12 | x18 | x16 | x32 | ||
| 4 | ![]() | ![]() | 3,000,000 | ||
| x12 | x18 | x10 | x25 | ||
| 5 | ![]() | ![]() | 10,000,000 | ||
| x8 | x18 | x10 | x15 | ||
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 5,000 | |||
| x5 | |||||
| 3 | ![]() | 7,500 | |||
| x8 | |||||
| 4 | ![]() | ![]() | 60,000 | ||
| x5 | x12 | x5 | |||
| 5 | ![]() | 90,000 | |||
| x8 | x7 | x13 | |||
| 6 | ![]() | ![]() | 300,000 | ||
| x5 | x12 | x7 | x17 | ||
| 7 | ![]() | 450,000 | |||
| x8 | x3 | x17 | |||
| 8 | ![]() | ![]() | 1,500,000 | ||
| x8 | x12 | x5 | x11 | ||
| 9 | ![]() | 2,400,000 | |||
| x12 | x7 | x13 | |||
| 10 | ![]() | 4,000,000 | |||
| x1 | |||||
| デイリーカトラリー | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| イズミが使用する重量級のマシンガン。 新たな食の地平を求めて、今日も愛銃で道を切り拓く。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「人生は冒険!+」に変化(治癒力増加を追加) | |||||
| ★3 | 市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化 | |||||
| ★4 | 最大コスト0.5増加 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 112 | 406 | 507 | 609 | 710 | - |
| 最大HP | 610 | 2219 | 2773 | 3328 | 3883 | - |
| 治癒力 | 209 | 758 | 948 | 1137 | 1327 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +383 | +766 | +957 |
| 攻撃力 | +47 | +93 | +116 |
| 治癒力 | +100 | +199 | +249 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 治癒力+5 |
| 6-10 | 治癒力+8 |
| 11-15 | 治癒力+11 最大HP+52 |
| 16-20 | 治癒力+13 最大HP+63 |
| ~20合計 | 治癒力+180 最大HP+575 |
| 21-30 | 治癒力+3 最大HP+10 |
| 31-40 | 治癒力+5 最大HP+16 |
| 41-50 | 治癒力+8 最大HP+26 |
| 合計 | 治癒力+340 最大HP+1095 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | そして美食の冒険は始まった | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 新たなステージ | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | 幸せの証拠 | 5 | 青輝石x60, メモリアルロビー解禁 |
BGM:Tasty New Year
メモロビアニメーションを開く (開くと読み込みます)
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() イズミ(正月) | |||||||||||||||
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | あけましておめでとうー!先生! 今年も美食の冒険へ、いざゆかーん! |
| カフェ1 | 今年はどんな味に出会えるんだろう~? |
| カフェ2 | び~しょくの~ぼ~けん楽しみだなぁ! |
| カフェ3 | ここだと……アレ食べたいかも! |
| カフェ4 | まずは私特製・秘伝ソースを持ってこなきゃ! |
| カフェ5 | イワシミントたこ焼き、食べない? |
| 絆ランク増加1 | お参りでなにお願いした~? 私はね、先生ともっと一緒にいれますように~ってお願いしたよ! |
| 絆ランク増加2 | 先生と一緒にいるとすっごくドキドキするんだ! 私特製・秘伝ソースを作ったとき以上に、すっごく! |
| 絆ランク増加3 | 先生、手、つないでもいいー?えへへっ!せっかくだから、腕組んじゃお! |
| 絆ランク増加4 | 先生の顔を見てると、なんだかぽかぽかするんだ…… 美味しいものを食べたときよりも、 新しい味を見つけたときよりも。すっごく幸せ~って感じ! |
| 生徒強化1 | えっ!?こんなに?いいの?えへへ、いっただきま~す! |
| 生徒強化2 | どれも美味しい!ありがと、先生! |
| 生徒強化3 | こんなにもらっちゃっていいの!?今度、オススメのお店に連れてったげるね! |
| 生徒強化4 | 不思議な味~!あ、これ食べ物だよね? |
| 固有武器装備 | 美食の冒険はときに危険が伴うもの…… だから、私が先生を守ってあげるね! |
| 戦闘 | |
| 編成1 | 呼んだ~? |
| 編成2 | はーい!私も行くよ! |
| 編成選択 | わっ!先生、こっちこっち! |
| ノーマルスキル1 | 味見していく? |
| EXスキル1 | はむ、もぐもぐ…… んん……?はいどーぞ! |
| EXスキル2 | あむ…… あ……これ食べる? |
| EXスキル3 | はむはむ…… あ、ごめん!こっちあげるね! |
| EXスキル(フィールド)1 | じゃじゃーん!美味しく召し上がれ~! |
| EXスキル(フィールド)2 | お腹空いてない?はい、食べて! |
| EXスキル(フィールド)3 | やっほ~!これどうぞ! |
| ロビー | |
| ログイン1 | あっ!おかえりー!待ってたよ、先生! |
| ログイン2 | 先生、今日もお疲れ様!はい、おかえりなさいのぎゅ~! ……え?気持ちだけでいい?そう? 先生がそう言うなら…… |
| 雑談1 | 先生!お仕事終わったら、美味しいの食べに行こう! えっ?いつ終わるか、分からないの……? そんなぁ……寂しいよお…… |
| 雑談2 | 私、先生にあってからだいぶ変わったんだよ! えっとね……具体的には~ …… とにかく、変わったんだよ! |
| 雑談3 | 喉の調子が悪かったら言ってね じゃーん!塩味のリコリスキャンディ! これ、喉にいいんだって!味もすっごく面白いんだよ! |
| 雑談4 | ねえねえ先生!どんな時間が特別だったりする? 私はね、美味しいものを探したり、新しい味と出会うこと…… ……だったんだけど。 今はね、先生との時間が一番、特別なんだ。 |
| 雑談5 | 美味しいものは私に、想像もしなかったドキドキをくれるんだ! だからね、もっと色んな新しいことに挑戦してみたいんだ~! ね、先生はどう思う? |
| メモリアルロビー雑談1 | あのね、先生。 お正月の料理って、おせちの他にもいろいろあるんだって! だから、い~っぱい用意してみたの! |
| メモリアルロビー雑談2 | 私?私は…… 先生が食べてるとこ、見てるだけで幸せだよ? |
| メモリアルロビー雑談3 | あとは……先生とこうして 二人でいられたらそれで満足!かな! |
| メモリアルロビー雑談4 | あっ!えっと…… ちょっと、恥ずかしいこと言っちゃった…… |
| メモリアルロビー雑談5 | で、でも!幸せだから! 問題ない!大丈夫! |
| ハロウィン | キャンディとかぼちゃのパイ~美味しそう! 私特製・アイシングをかけたら、もっ~と面白い味になると思う! ……あっ、かけすぎちゃった…… |
| クリスマス | |
| 新年 | |
| 誕生日 | |
| 先生誕生日 | あ、覚えてるよ!今日は先生の誕生日でしょ? 忘れないよう、ちゃんと書いておいたの!えへへっ じゃじゃ~ん!ケーキ買ってきたんだ! ……私特製・パウダー?まだかけてないよ? |
| イベント (喰積の 前にいささか ~一番勝負~【常設】) | |
| イベントロビー入場1 | さあ先生!新年だよ~! 美食を求める冒険をはじめよっか! |
| イベントロビー入場2 | 食べたいものとかある? 私はね、あれもこれも、ぜーんぶ食べたい! |
| イベントロビー一般1 | 美味しそう~に食べる先生を見ているだけで、 すっごく幸せな気持ちになるんだ! |
| イベントロビー一般2 | 先生と一緒にいると、発見がいっぱい! 新しい味に出会ったときみたいに、ドキドキする! |
| イベントロビー一般3 | 冒険は仲間と行くものなんだって! 美食の冒険に出るときは、先生も一緒に行こ~! |
| イベントロビー一般4 | 私も美食研究会の一員だもん! 新しい味を探す冒険はやめないよ! それが私の、美食道! |
「喰積の 前にいささか ~一番勝負~」常設化に合わせて追加されたSPECIALサポーター。
4つのスキル全てがコラボ生徒の初音ミクに酷似しており、性能面ではミクと同等、というよりわずかな差とはいえ完全な上位互換と評して良い。
コラボ生徒は性能が控えめにされる傾向にあったものの少なからず独自性を保っていたが、この2名については数値の大小以外に違いがほぼ無い。
つまり4年目実装でありながら比較対象が1年目の性能
当然イズミ(正月)の持つ独自性も初音ミクと全く同じであり、活躍が想定される場所も同じと見込まれる。
実装段階では制約解除決戦:100層以上であり、NS性能を鑑みてもセト(軽装備)想定が本命であろう。
初音ミクとの細かな違い
上位互換と評するには理由がある。
範囲を強化しつつ若干の回復もフォロー出来るバッファー。
上記にもあるように初音ミクの恒常版(かつ2025年版)といったスキル構成をしている。用途も同じ。
主に任務よりも制約解除決戦のような、人数が多く、攻撃手段が限られる戦場が舞台になる。
相性の良いキャラクターを説明する項目です。
上記のゲームにおいてでも記載の通り、コラボキャラクターの初音ミクの互換。
互換性能での実装であるということは、つまり「今後も初音ミクのコラボイベントの復刻はありません」との運営側からの意思表示であるとも言える。
復刻が絶望的な理由については初音ミクのページを参照。
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←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
『http://yahoo.co.jp/ 』
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
&color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''}; -- [IDexample01] &new{2023-11-10 (金) 00:00:00};上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
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そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
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