最終更新日時:2024-04-14 (日) 22:35:47

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ミドリ




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画像プロフィール
ミドリ_立ち絵0.png名前ミドリ
フルネーム才羽(さいば)ミドリ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種SR
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ軽装備
学園ミレニアムサイエンス
スクール1年生
部活ゲーム開発部
年齢15歳
誕生日12月8日
身長143cm
趣味絵を描くこと
デザインキキ
イラストキキ
CV高田憂希
ちびキャラミドリ_SD.png
基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、ゲーム開発部のイラストレーター。

双子の姉、モモイと共にゲーム開発部で文字通りゲームを開発している少女。
内気な性格もあって、もともと陽気な姉とは相性が良くない方だったが、
ゲームに対する情熱で意気投合し、今では大の仲良しになった。
入手方法
ピックアップ募集「共鳴する風信子」(2021/04/08 21:20~2021/04/22 12:00)
復刻ピックアップ募集(2022/03/16 11:00~2022/03/23 10:59)
復刻ピックアップ募集(2022/12/07 11:00~2022/12/14 10:59)
通常募集
ショップ(総力戦レア)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2489
/19644(★3Lv90)
/21223(★4Lv90)
/23678(★5Lv90)
攻撃力385
/3496(★3Lv90)
/3897(★4Lv90)
/4384(★5Lv90)
防御力19/108
治癒力1665
/4661(★3Lv90)
/5136(★4Lv90)
/5731(★5Lv90)
命中値911回避値197
会心値202会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1972射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力S屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.pngドローイングアート
Lvコスト効果
13最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の119%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の39.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)
2最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の137%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の39.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)
3最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の155%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の45.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)
4最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の173%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の45.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)
5最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の191%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の51.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_HEAL.png磨き上げるセンス
Lv効果
125秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の77.5%分の回復
225秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の81.4%分の回復
325秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の85.3%分の回復
425秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の100%分の回復
525秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の104%分の回復
625秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の108%分の回復
725秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の124%分の回復
825秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の127%分の回復
925秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の131%分の回復
1025秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の147%分の回復

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngアーティストインスピレーションアーティストインスピレーション+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心値を14%増加会心値を100増加/
さらに会心値を14%増加
2会心値を14.7%増加会心値を105増加/
さらに会心値を14.7%増加
3会心値を15.4%増加会心値を110増加/
さらに会心値を15.4%増加
4会心値を18.2%増加会心値を130増加/
さらに会心値を18.2%増加
5会心値を18.9%増加会心値を135増加/
さらに会心値を18.9%増加
6会心値を19.6%増加会心値を140増加/
さらに会心値を19.6%増加
7会心値を22.4%増加会心値を160増加/
さらに会心値を22.4%増加
8会心値を23.1%増加会心値を165増加/
さらに会心値を23.1%増加
9会心値を23.8%増加会心値を170増加/
さらに会心値を23.8%増加
10会心値を26.6%増加会心値を190増加/
さらに会心値を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_MIDORI_EXTRAPASSIVESKILL.png開発者シナジー:モモイ
Lv効果
1攻撃速度を15.1%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、18.1%増加
2攻撃速度を15.8%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、19%増加
3攻撃速度を16.6%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、19.9%増加
4攻撃速度を19.6%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、23.5%増加
5攻撃速度を20.4%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、24.5%増加
6攻撃速度を21.1%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、25.4%増加
7攻撃速度を24.2%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、29%増加
8攻撃速度を24.9%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、29.9%増加
9攻撃速度を25.7%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、30.8%増加
10攻撃速度を28.7%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、34.4%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

フレッシュ・インスピレーション
Weapon_Icon_10016.png
詳細
ミドリが使用するスナイパーライフル。

大切な姉から貰ったアクセサリーが付いており、困った時にはそれを弄っていると
インスピレーションが湧くらしい。
限界突破
★2パッシブスキルが「アーティストインスピレーション+」に変化(会心値増加を追加)
★3屋外への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力138503629755--
最大HP557202525313037--
治癒力167606757909--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP
攻撃力
治癒力

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Koi is Love

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メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

画像名称備考
My_Gamecenter_01_P_Hockey.pngエアホッケーゲーム機カフェ内にモモイも居る時のみ
My_Gamedevdept_01_Monitor_02.pngゲーム機用のウッドモニターカフェ内にモモイも居る時のみ

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

相手が単体でも複数でも対応できるEXスキルや味方への少量の回復など、器用に立ち回れる貫通タイプのSTRIKERアタッカー。
双子の姉であるモモイと同時に編成して運用するとEXスキルとサブスキルがより強力になるスキルを持つ。
モモイもミドリがいることでより強力になることからも、双子を合わせて運用することが想定された設計になっていると思われる。
しかし必ずしもセットで運用しなければいけない訳ではなく、上述したようにミドリ独自の持ち味と言えるスキルがあるため、ミドリ単体でも活躍は可能。

STRIKERのアタッカーとしてはなかなか器用な性能で取り回しも良いが、双子のうちミドリ単独で運用する場合は基本的に雑魚敵を倒す役割が主になる。
モモイと同時に編成した場合はモモイが範囲攻撃に特化していることから、雑魚掃討はモモイに任せ、ミドリはモモイが倒しきれなかった(範囲外で攻撃が届かなかった、または後から湧いてきた等)敵の処理やHPの高いボスエネミーへのダメージソースとなる役割を担うことになる。
ノーマルスキルによる回復はあくまでも味方(主にタンク)が倒されにくくする程度のもので大幅なリカバリーは望めないため、強敵に挑む際はミドリ以外に本職のヒーラーを編成するのが賢明。
また、ミドリ以上の攻撃性能を持った生徒は複数存在するため、双子を同時に編成した場合でも他にメインアタッカーがいるのであればミドリの役割もそれに伴い変化する。
器用ではあるが器用貧乏にもなり得るので、部隊の状態や戦闘の状況、自分の手持ちの内容を加味した上で最適な運用をしてその能力を活かしてあげよう。

2022年7月から総力戦ショップにてモモイ共々神名文字を交換できるようになっており(ミドリはレアコイン、モモイは通常コイン)、入手・育成の難易度は比較的低くなっている。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数5、発射弾数1。攻撃5回毎にリロード。
    モモイと同型の銃だが、こちらは単発式のSRという扱い。

  • EXスキル《ドローイングアート
    Hit数:5
    一定の範囲内の複数の敵にダメージを与え、モモイが存在していると中毒状態を追加で付与する。
    発動時に範囲内の最大5体の敵を攻撃対象として決定し、5回の単体攻撃を近い順に行う。
    対象が5体未満の場合、再度最初の敵から2巡目の攻撃に入る(一度目の攻撃で敵が倒れていた場合も再び攻撃が行われる)。
    敵の数が少なくなればその分火力が集中するため、範囲攻撃としても単体へのダメージソースとしても使える無駄のないスキル。
    モモイが存在する場合に追加で発生する中毒状態によるダメージは、付与された時に1回、その後4秒ごとに1回ダメージが発生し、合計5回ダメージが発生する。
    仮に1体の敵に5Hitした場合は1Hitごとに付与した時に中毒ダメージが発生し、本来の中毒状態1つが発生させる5回のダメージに加えて4回分のダメージがさらに発生する。
    ただし中毒状態は同じ敵に付与するとその都度上書きされるため、最後に上書きした中毒状態のみその後4秒ごとに追加のダメージが発生する
    そのため、ミドリのEXスキルが1体に全てHitした場合に発生する中毒ダメージは4+5の合計9回で、その合計倍率は射撃部分のダメージと合わせるとスキルレベル最大で1,421%にもなる。
    非常に高い合計倍率となるが、俗に言うDoTによるダメージは敵の回避に関係無く命中する代わりに会心が一切発生しないため、他の生徒による会心系のスキルではミドリの中毒ダメージを増やせない点に留意しよう。

  • ノーマルスキル《磨き上げるセンス
    一定時間ごとに自分を除いた最もHPの低い味方1人のHPを回復させる支援スキル。
    回復能力はSTRIKERのアタッカーでは非常に珍しい。
    これによってミドリを編成することにより部隊の安定性を高めることができる。
    回復量は流石に本職のヒーラーのものと比較すると見劣りするため、あくまでも部隊の味方を落ちにくくする程度の効果に留まる。
    また、ミドリ自身を回復することはできないので、全体攻撃を受け続けたり、ミドリがピンポイントで狙われるとミドリ自身はあっさり退場してしまう。
    ミドリ自身を回復したい場合は他の生徒が必要になることは覚えておこう。

  • パッシブスキル《アーティストインスピレーション》→《アーティストインスピレーション+
    会心値を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎会心値に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    クリティカルが出やすくなるが、このスキルのみでは大幅に発生率が上昇する訳ではない点には注意。
    ただし、PS+による固定値増加が追加された場合は、元々あった乗算効果と合わさってある程度クリティカル発生の向上に期待できる。

  • サブスキル《開発者シナジー:モモイ
    自身の攻撃速度を上昇させるスキル。EXスキルと同様にモモイが存在することでより強力になり、さらにミドリの攻撃速度が上昇する。
    ただ、ミドリは通常攻撃に関するスキルを持っていないので、攻撃速度が上がってもミドリの与えるダメージが劇的に上昇する訳ではない。
    SSのモモイが存在する場合の追加効果は、基本的にミドリのEXスキルの追加効果を発動させる、またはモモイの能力を向上させるために双子を同時編成した場合に得られるオマケ程度の効果。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit Edit

  • ビナー、ホバークラフト(insane以上)
    属性・装甲・地形の全てが噛み合っているボス。一軍採用出来るほどではないが高難度多凸では貴重な戦力になる。
    回復も地味に貢献する為、NSLV7くらいまでは仕上げておくとよい。
    モモイと合わせるとEX強化によりミドリは勿論モモイ側の単体火力も馬鹿にならなくなるため、両者合わせて採用するといいだろう。
  • ケセド
    ボス以外には範囲で、ボスには5連射の単体で…とEX効果自体はとてもよく噛み合っている。モモイの強化を行えるので同時編成もよい。
    但し現状の対本体はミカがTormentであっても1部隊で壊滅的なダメージを与えクリアに貢献するほか、
    範囲攻撃もチェリノがなんだかんだ1人で殆どなんとかしたり、そもそも範囲・単体の使い分けで言うとイオリもいたりするため、実は一軍としてはそこそこ苦しい立場にある。装甲不利も地味に苦しい。
    モモイ自身もフル強化すればTormentまで火力が間に合ってしまうため、現状はあくまでも多凸用またはモモイの育成が足りない時のダメ押し要員か。
  • ホド(Torment)
    ほぼフル育成は前提かつ手持ちのPT構成にもよるが、
    前半のインベイドピラー2連戦をヒーラー抜きor少な目で突破しつつ自身もSRの高攻撃力から3コス1000%弱のEXで後押しする強力なサブアタッカーになりえる。
    上三つのボスと違い攻撃属性以外に特別に有利な要素はない(むしろ地形は不利寄りな)はずなのだが、
    現状は最も「ミドリにしか出来ない」役割を持てる、いぶし銀の使いどころと言えるかもしれない。
    Tormentで一部に見られた採用だが、insane以下でもクリア狙いで複数部隊を使うなら充分活躍する。

戦術対抗戦 Edit Edit

  • シーズン5(屋外戦)
    2023年7月にシロコ(水着)が実装され、環境が電撃戦(速攻戦術)に極端に寄ったため、屋外Sなのも相まって一躍速攻編成の選択肢として入るように。
    基本的にムツキ(正月)シュン、水着シロコと同時に編成され、シュンと水着シロコによって稼いだコストを使い、開幕と同時にミドリと正月ムツキ(または他のアタッカー)のEXスキルを叩き込むことで相手の後衛アタッカーを瞬時に退却させる戦術が強力。

    今まではSTRIKERの貫通アタッカーとしては競合となるイオリの採用率が高かったが、相手が速攻編成だとEXモーションが長いイオリでは撃ち切る前に倒されてしまいコストを無駄遣いすることが多発するため、EXスキルのモーションが短く打ち損じが生じにくいミドリが有力な選択肢となった。
    なお、ユウカやツバキといった貫通が等倍以上のタンクに対する性能においては圧倒的にイオリに軍配が上がるため、空いているもう一枠のSPECIALはそれらを補うユズ(メイド)アヤネ(水着)が採用される傾向にある。

編成考察 Edit Edit

  • モモイ
    組み合わせることで互いの能力が100%発揮できるようになる最高のパートナー。
    両者の能力を最大限に活かす場合は可能な限り合わせて編成したい。
    ただし、手持ちの内容や挑むクエストによっては片方だけの採用で問題ない場合もあるので、同時編成に固執しすぎず、フレキシブルな対応を心がけるとなお良し。
    また戦闘には直接関係ないが、モモイとミドリは戦闘終了後の勝利時モーションが対となるようにデザインされている。
    同時に編成する際は2人を隣り合わせに、かつモモイを左ミドリを右となるように配置してみよう。
+

クリックで地形適応力表(貫通)を開く

小ネタ Edit Edit

「ドットを打つように緻密に……!」

ミレニアムのゲーム開発部部員、双子姉妹の冷静な方。ゲーム開発部は主にレトロゲームを開発しており、ミドリはイラスト・ゲームビジュアルを担当している。
理性的で、双子の姉であるモモイのブレーキ役になっていることが多いが、時にモモイを上回るような荒っぽい提案をすることもある。
元々ゲームへの興味はあまりなく絵を描くことが趣味だったのだが、とあるゲームとの出会いにより姉と共にゲーム開発部への門を叩くことになった。
姉であるモモイとの関係もそれまでは良好と言うわけではなかったのだが、ゲームを通じて分かり合えたようだ。
とはいえ、ゲーマーの性か、姉同様に意識し合うなど対抗心は強い。さしずめ好敵手といったところか。

大人しそうな言動から一見そうとは見え辛いが、実はかなり積極的に「先生」に対してアプローチを掛けてくる生徒の1人。
先生との時間を「姉には内緒」にしてほしいと言ってきたり自分1人で独占したいとまで言ってきたり、果てはクリスマス時に遠回しに家族であるかのように言ってきたりするなど、直接的には言及しないもののかなりストレートな形で好意を示してくる。
バレンタインの時も慣れないチョコ作りを頑張ったり「最初に渡したい」という一心で早起きまでしているなど、いつにも増していじらしい面が全開であり必見である。実はかなり独占欲が強めなのかもしれない

主にプレイするゲームはパズルゲームやカジュアルゲーム。意外と負けず嫌いで、勝つまでやるような一面もある。
レトロゲームの美しいビジュアルアートなどを見ると興奮してしまう。

モモイとともに、ミレニアム最強の武装集団メイド部の戦闘狂切り込み隊長アスナと一戦交えた際には「お世辞にも戦闘能力が高いとは言えないが、二人で一人のようなチームワークという点においては間違いなくベテラン級」と評された。

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元ネタ考察・解説

使用している銃の元ネタ Edit Edit

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G3SG/1

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

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ピックアップ記念キャンペーン動画

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モモイ&ミドリ PV

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • メイドリのぐでーんとした体勢すこ。全体重預けて欲しい -- [0qzZBZ1dWe2] 2023-04-27 (木) 12:46:43
  • カイテンins後半で3番目に配置したらウイとメイドアリスの生存時間が伸びた ありがとうミドリ(鯖で落ちていくのを横目に) -- [VFLJ5cIKYLI] 2023-07-15 (土) 10:19:00
  • 今の対抗戦環境ミドリ単体でも普通に強いな
    水シロコ+ニュツキと組ませる速攻編成ならイオリより適してるまである -- [TcOtGddbTmk] 2023-07-19 (水) 20:57:08
    • イオリが前出がちってのもあって前線の撃ち合いに巻き込まれて即撤退がほぼないのもいいね -- [o7TVEpJJ5EI] 2023-07-21 (金) 18:08:11
    • 開幕乙だと確実に後衛狙ってくれるのが偉いわ。イオリだと配置次第で届かないことがあるんだよね -- [3AMAriupD6o] 2023-07-22 (土) 06:19:23
  • ペロロジラ貫通でモモイとセットで活躍しそうな雰囲気あるんだよな~
    ミニオンの出現数とEXの対象数がちょうどいいのと、中毒ダメージがヒットしたミニオンの数だけ倍加されるのと… -- [FzhKMa0361Y] 2023-08-06 (日) 02:38:53
    • これ強そうだね、アコヒマと相性悪いと思うけどSP誰にするのが良いんだろう -- [GlA5gJZnGSI] 2023-08-06 (日) 03:59:33
      • ミドモモでストライカー2枠取っちゃうしウタハをデコイ担当にしてタンク0で感じは厳しいかな? -- [jMVPo5rNz9Q] 2023-08-16 (水) 15:57:24
    • 姉妹とついでにレイサにアメリカーノ飲ませてExばら撒くの強そうよな
      あとアコちゃんはともかくヒマリは相性良さげなんよ -- [VRDnjg/m3cw] 2023-08-10 (木) 17:52:24
    • スペシャルはコタマ? -- [tvqRP9pKDnI] 2023-08-12 (土) 23:47:53
  • 水着ウイと同時編成してバフったら姉共々かなり頼もしい火力出すな…… -- [NCLvAOkX1oI] 2023-08-13 (日) 02:28:44
  • モモイとミドリ、勝利画面よくみたら利き手逆なんやね…… -- [ZT6yZJumLrA] 2023-08-25 (金) 15:49:56
  • なんでこの立ち絵のミドリだけ尻尾ツヤツヤしてるんやろ モモイやミドメイドは普通なのに -- [qyclQtLiCuk] 2023-08-26 (土) 23:15:39
    • 何かに使ったんじゃないか? -- [uDGD6DJ9wFE] 2023-09-20 (水) 03:44:53
  • 屋外戦・ホバークラフト、条件最良なミドリが活躍してくれないかなぁ・・・ -- [5G3mQupvpI6] 2023-08-28 (月) 19:27:53



  • 貫通軽装備、ミサイル狙い撃ちできるEX、確実に防衛システムに飛ぶ自動ヒール...
    上位陣が使うかはまだ分からないけど困ったらとりあえず入れておけ位のポジションにはなれそうな気がする -- [7x1LvO5sRck] 2023-08-29 (火) 11:00:11
  • 愛用品で中毒のダメージ倍率増加とか回復した時に全体コスト1減少とか来ないかな
    ミドリ好きだからもっとモモイと一緒に使ってあげたい -- [AJRu2DxG.2c] 2023-09-19 (火) 02:47:25
    • 夢が広がるけど25秒ごとに全体コストマイナスはヤバそう -- [bk49uUMofjY] 2023-09-19 (火) 07:02:28
      • NSを奇数回毎にとかの制約つければ…!初回25秒に一回、その後50秒毎にコスト減少なら凸用とかにも採用されないかな -- [AJRu2DxG.2c] 2023-09-20 (水) 03:18:54
    • 味方回復時に自分のHPも回復とかでも十分すぎると思う -- [S3uprMFP9WQ] 2023-09-19 (火) 08:48:09
      • 自分も同時に回復は良いね。自分も回復対象になるだと分散してデメリットも大きいし -- [nz47eFV/ZIw] 2023-09-19 (火) 12:12:14
      • いっそのこと自分も回復しつつ味方全員に投げよう -- [ccNCtU6BXf2] 2023-09-19 (火) 16:11:21
  • ヒーラー兼バッファー(モモイ専)って考えるとめっちゃ強い -- [59XtuKe/Ylo] 2023-09-19 (火) 11:59:59
  • 総力戦ではケセドで、イオリより出が早く確定5体HIT&軽装前衛のミカをNSでサポート&モモイ強化、と必須ではないものの痒い所に手が届く性能(勿論早い)
    戦術対抗戦では正ムツキ,水ハナコ等と組んで超攻撃型の速攻編成
    3コスで敵1体からでも無難に使える汎用性
    初期の☆3キャラとしては十分に戦える良いキャラだと思う、もう一声という気持ちは分かるけどね -- [qIofARUmbZk] 2023-09-20 (水) 18:36:19
  • 器用なスキル持ってるから強化してあげたいんだがミレニアムはあまりにも競合が多い…ミドリ、ゲーム部の皆とアビドスに来ないか? -- [Z1sDsEUv5HY] 2023-10-20 (金) 09:54:06
  • モモイは堂々と取り合うタイプ、ミドリは一人でこっそり食べるタイプ、先生を。 -- [LJKmxJQpT5M] 2023-10-25 (水) 00:37:40
  • ハロウィン見てもみんなの事大切なんだなった
    先生への比重が大きくはなってるけど、他でもみんなとかゲーム開発部とか括る事多いし
    パヴァーヌでも本来ならアリスを糾弾してもおかしくない立場なのに逆にモモイの真似してでもアリスを庇いゲーム開発部を守ろうとする -- [BOzSCG1ZN6E] 2023-10-30 (月) 08:58:26
  • ケセドTormentでも最適抜けるっぽくて、やっぱり色々厳しいなあ、愛用品来たらどんな強化がいいんだろ
    火力増やすのは前提として、NSにバフ追加もほしいよなあ -- [Wyj5tn5FNYk] 2023-11-02 (木) 12:41:04
  • この誕生日ボイス、お前も家族だってこと?! -- [pLmIswA245E] 2023-12-08 (金) 07:36:03
    • モモイの方が先生と婚約してる体でも意味が通じるのが肝 -- [wrxU.dC6z/g] 2023-12-08 (金) 08:17:31
  • 絆ストーリーフルボイス化めっちゃよかったから推しの先生は聴こうな… -- [M9LmWv/aFkI] 2024-01-08 (月) 12:17:30
    • 実在感みたいなの感じて破壊力すごかったわ…。許可取ってるとはいえ非公式であそこまでやってくれるとは -- [NBieuggEWqw] 2024-01-10 (水) 00:50:51
      • 許可取ってのフルボイス化(非公式)ってどういうこと? 声優さんが自分でアテレコしてつべにアップしてるとか? -- [0aR2Ao03gvw] 2024-01-10 (水) 08:33:21
      • 自称同人配信でミドリの中の人が読み上げてくれた
        ↓YouTubeの某ナースの枠
        https://www.youtube.com/watch?v=dqsHbNAVWus
        一応ブルアカ関連だから大丈夫だと思うけど、このリンクがルール違反なら消してください -- [feinGTDlA4k] 2024-01-10 (水) 10:23:05
      • リンクありがとうかんしゃぁ~ -- [EJkZ3/RK6xM] 2024-01-10 (水) 10:26:29
  • 今回の合火演でイオリもマキもネルもフィーナも使い切った後の最後の貫通単体として頑張ってもらってます。ミドモモのおかげでギリギリ4-4-4で突破できた。ミカ?ユズ?そんなもの、ウチにはないよ… -- [FvghBXWQt1k] 2024-01-14 (日) 16:18:01
    • ミカはともかくユズは大決戦コインで交換すればいいじゃんね -- [pjUQPsSvKsk] 2024-01-14 (日) 16:51:33
      • 大決戦コインが枯渇するし育成素材もないんでそれはちょっと… -- [FvghBXWQt1k] 2024-01-14 (日) 17:15:35
  • 屋内ケセド最適入りおめでとう -- [MFO0dWHD9OA] 2024-03-07 (木) 00:19:17
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Last-modified: 2024-04-14 (日) 22:35:47