序盤の手引き

  • 特別依頼アンロック時点では「スキル上げの素材」がないようですがもう1段階アンロックがある? -- [TDx.i0nirRY] 2021-02-06 (土) 14:05:51
  • ステージ4-2まで進んでるけど現状スキル上げの素材はミッション報酬とショッブがメインだと思う。
    今後実装される可能性はあるかと思われ -- [D40ov79QnEo] 2021-02-07 (日) 01:02:10
  • 現在5章進行中。
    敵の防御タイプは1、2章は軽装甲。3章は軽・重装甲混在。4章は重装甲。5章は軽装甲。
    序盤は爆発系中心に育成して2章半ばくらいから貫通系も育て始めると3章で詰まることはないはず。
    育成はヒーラー2、タンク2、アタッカー各二人づつがちょうど良いと思われる。バフキャラと神秘系(特別任務では有用)はまだ使い所が少ないから優先度は低そう。 -- [BBb2YTNVtpM] 2021-02-07 (日) 09:13:10
  • 得意地形はステータス補正 S2倍 A1.5倍 B1倍 C0.75倍 D0.5倍 攻撃倍率はダメージ補正 ウィーク2倍 レジスト0.5倍 って感じかな? -- [5z8LFEQ4MOA] 2021-02-07 (日) 18:23:52
  • 某discordの検証情報ですが、地形補正はS1.2倍 A1.13倍らしいです。0.1*√2倍ずつ...? -- [IJ/xyKWPnM6] 2021-02-07 (日) 18:30:22
  • 自動編成してから手動でタンク(ユウカちゃん)、ヒーラー入れるのが便利だと思う もちろんレベルが上がってない最序盤は手動でレベル高い子を入れる方が便利 相性を自動で考えてくれるのはなんだかんだ使える -- [aPv9eiwZlZE] 2021-02-08 (月) 01:08:35
  • 地形適正と攻撃相性ってどっちを優先するべきなんだろうか
    重装甲中心のステージで貫通、地形適正Bと爆発、適正Sだとどっちがいいんだろう -- [LUzu8czqySk] 2021-02-09 (火) 01:11:13
    • 耐久面はわからんが少なくとも火力に関しては攻撃相性の方が補正大きいっぽい
      重装甲オンリーのエリアで地形D貫通の方が地形B爆発よりスコア高かった -- [scXhCTj0CNY] 2021-02-09 (火) 01:36:06
      • 名無し雑魚はだいたい攻撃属性ノーマルだし、早く倒した方が被害少ないから地形より攻撃相性優先で良さそうだね -- [op3BFX8D..6] 2021-02-11 (木) 00:44:28
  • とりあえずリセマラでアタッカー複数体当てとけ。
    タンクとヒーラーは星2.1でなんとかなる。
    対多数、対単体用アタッカーをそれぞれを爆発、貫通、神秘で持っとくのが最終的に必要になりそう? -- [s2PLxE9fGQM] 2021-02-09 (火) 17:52:03
  • ついついやりがちなのが「高コストばかりでスキルが渋滞する」事、一度使ったスキルは「三回別のスキルを使わないともう一度使えない」、低コストスキルを挟む事で回転率を上げより多く高コストの使用できる -- [aetZjaJcnR6] 2021-02-13 (土) 16:26:39
    • 最近始めた新任先生だけど「三回別のスキルを使わないともう一度使えない」ってのはめちゃくちゃためになった -- [lvR0GpNobQ2] 2021-02-14 (日) 06:15:53
  • スキル回しでPTを考えるとなかなか楽しい。キャラ増えてくるとさらに楽しそうだ -- [S47GHRqsSco] 2021-02-15 (月) 16:55:39
  • レベル上げの自動も罠ですね。下位素材+上位素材の組み合わせだと、経験値が溢れて無駄になってることがよくある。 -- [sQtHlGWniq2] 2021-02-21 (日) 03:10:51
    • この仕様はアップデートで改善されました -- [lfHSzY.IsNA] 2022-03-09 (水) 08:52:55
      • 始めたばかりの新参者だけど対人で行き詰ってイオリの対策見るために来たけど...
        めちゃくちゃ荒れてるように見えるしこえーな..  -- [iTXrX2l9WLg] 2022-06-26 (日) 17:19:00
  • 製造優先度は個人的意見では 家具、煌めき(最上位)、花弁、上級、その他の順にしてる 家具は快適度3000以上になってきたら優先度下げてもいいかも -- [aPv9eiwZlZE] 2021-02-24 (水) 00:10:29
  • リセマラの項のシュンについての記述があまりにも主観が混じってるように感じたのでCOして元に戻しました。
    対抗戦のページでも一時期全く同じことで編集戦争になっていたのでもう一度推敲してもらいたいです。 -- [pFdipd3bjR2] 2021-08-13 (金) 17:00:25
    • 所持しているとあるコンテンツにおいて有利、使用率が非常に高いなどの表現ならまだしも、人権なんて排他的な表現は必要無いでしょうね。リセマラの欄で勧めるにせよ、具体的な解説は簡潔な内容で十分でしょうし -- [xEjwpYyktAo] 2021-08-13 (金) 17:05:47
    • シュンが人権でなかったら何を人権キャラと呼ぶんだってレベルで戦術対抗戦の必須キャラだが、ゲームバランス悪い事を初心者向け記事に書かれたら都合悪い運営が消して回ってるのか? -- [f.SvGkffTcA] 2021-08-28 (土) 23:51:54
      • "外部から人が来"るこの場所で"外部では意味の変化する"ローカルスラングを使っても余計な混乱を招くだけ。
        更に言えば、"必須キャラ"の一言で表現できるのならローカルスラングを使う必要性も尚更無いだろう。

        またゲームバランスについても開発に直接意見を送るべき案件であって、ここに文句を付けるのは筋違い。 -- [AUrT0uUfdPA] 2021-11-24 (水) 16:07:49
  • やっと6-1まで進んだけどこれ普通にやってたら4章で長期間止まるんじゃなかろか…戦車くん序盤なんだから手加減してどうぞ -- [fKOfKGocG/E] 2021-08-17 (火) 21:02:37
  • リセマラ優先キャラ、総力戦の起用率が高いコハルも加えたらと思うんですがどうでしょう? -- [XAIuggeqMRU] 2021-08-20 (金) 18:45:09
    • 気になったんだけど、初回無料10連って追加キャラもちゃんと出るの? -- [w7LbjseBqNc] 2021-08-20 (金) 19:46:26
    • コハルは総力戦EXだと回復キャラとして有用だけど、序盤の攻略だと火力出ないし回復はSpのヒーラーに任せてStはタンクとアタッカーにした方が良いし、そもそもヒビキたちを押しのけてまで勧められる程のパワー無いから新規さんに勧めるもんじゃないと思う
      勿論総力戦EXでは使えるキャラ。でも新規さんはその前に任務等々を攻略して、総力戦だってEXに挑めるようになるまでかなり時間がかかる。それまで戦力として頼る事になるリセマラ☆3は早い段階から活躍させやすいキャラを勧める方が新規さんに対して親切だと思うな -- [UZisKeDyLnE] 2021-08-20 (金) 20:10:12
      • コハル強いけど、コハルが本領発揮する総力戦EXに新規さんが到達するまでどれだけかかるのよって話だよねぇ。それなら攻略に役立つキャラを勧めた方が新規さんにとってはプラス
        リセマラでコハル勧められるのは、ブルアカを初めから最高難易度クリアまで見越してプレイする初心者の皮を被ったゲーマーさん相手くらい
        というか新規さんはヒビキとイオリシュン当たり引ければもう十二分にやってけるからコハル勧める必然性が特に無い -- [GeoRY6YMmu.] 2021-08-20 (金) 21:37:58
    • コハルは万能なキャラですけど前提としてアタッカーをそろえてないと十分な活躍ができないんですよね。EXは回復攻撃両方できる円形広範囲ですけど攻撃力も倍率も決して高くないですし。
      なのでアタッカーを引いたうえで引けると嬉しいキャラって位置づけになると思います。 -- [zSiTnNGxfls] 2021-08-20 (金) 22:45:40
    • コハル総力戦起用はEXまでは基本使わないから初心者むけじゃないかなとは思うけど、任務とかの攻略面の性能考えると俺は入れてもいいと思うな。ヒビキ、イオリ、シュンを押しのけるほどではないのは同意だが時点でコハルかなとは思う。
      EXの倍率低いとは言うけど、アカリのEXすら雑魚に対しては過剰火力気味だし、小型雑魚殲滅には十分すぎる攻撃力出すよ。コスト3でアカリより範囲が広い、回復に使える、初動が早いって部分がポイントだね。正直任務攻略だとアルより使いやすい。40レベルあたりで無理やり12-5まで行こうとするなら対重装甲側に編成できれば相当楽だろうなと思う。 -- [YdLP9ONkjqw] 2021-08-22 (日) 11:51:15
    • リセマラ優先は今の3人(+ツバキ)のままで良いと思うな。コハルを入れる位なら同時にハルナも格上げした方が良いと個人的には思うが、どちらも副次キャラにいる位で充分だよ -- [6OpB2eMFCWo] 2021-08-22 (日) 12:13:51
  • ブルアカに人権キャラはいないって吹いて回るのをちょくちょく見かけるけど、
    対抗戦の500位から上は全員シュンを組み込んでる、みたいな環境でそれ言ってるのエアプか?ってなる
    同じようにヒエロEXは攻略にコハル必須だし、総力戦の貫通にはイオリが必ず入ってくるし、総力戦の殆どにヒビキは組み込まれてる
    で、これ言うと必ず「無くてもクリアしてる人はいる」って返ってくるけど、そんな1000名中十数名しかいないような例外持ち出して何言ってんのって話になるし、
    そもそも人権キャラって特定のコンテンツを極めるにあたってほぼ必須、居なければ相当苦労する、所持していることが前提のキャラの事でしょ?
    「初心者では本領発揮できない」とか「育ててからが本番だからおすすめできない」とか初心者が使うことと人権であることに相関関係ってなくない?人権キャラを気にして最初に引いときたいと思うのはこれからガッツリ課金して遊びたいヘビーユーザーの筈
    本当に初心者に対するQ&Aとして機能させたいなら「シュンは対抗戦において必須だが、対抗戦を極めるつもりがないなら引く必要はない」「コハルは総力戦のヒエロEXに必須だが、他に汎用性の高いキャラを優先してもいい」とか現状の環境を踏まえた上で正しく記述するべきでは? -- [Tkdqna5pQNQ] 2021-10-11 (月) 17:13:41
    • 人権ってワードを載せたいだけの人が私情丸出しで変な文章書くから消されてるだけで、ちゃんと客観的な評価で書かれたものなら全然いいと思うよ -- [ERmFPSPx3T.] 2021-10-11 (月) 18:53:36
      • 別に人権なんて言わなくても、リセマラではこれがお勧めですよってだけで済むからなぁ。それに人権なんて言ってまともに評価してるの見た事ないわ。大抵誇張されてるし、人権って本来の意味で使えてるのも最近では稀。人によって人権の定義が一定しなくなってるからこのサイトでもたまに人権はこうだ〜って議論の的になってたりするの見るし、誤解を生む可能性のある曖昧な人権なんて表現使わないで、普通に文章書くだけで良いよ -- [zT/RD9m4y1g] 2021-10-11 (月) 21:25:17
      • じゃあそもそもここに書いてある「ブルーアーカイブにおいて人権と呼ばれるキャラはいません」という一文は誤解を生む曖昧な表現なので消した方がいいよね? -- [Tkdqna5pQNQ] 2021-10-11 (月) 21:30:22
      • 人権なんてまとめサイトなんかで乱用されまくって、その後別にメジャーレベルにもなりませんでしたってパターンが多いから、まぁ人権なんて表現は要らないよね -- [S1ss.UAaKIY] 2021-10-11 (月) 21:38:35
      • 無いなら無いものを無いって書いてあったところで何も問題無いんじゃない?そんな自分が編集で直されたからって、編集後の文章の重箱の隅を頑張って突こうとしなくてもいいんじゃないの。少なくとも人権って言いたがる人がよくいるうちは件の文章はあった方が抑止になるかもね? -- [zT/RD9m4y1g] 2021-10-11 (月) 21:41:42
      • それはおかしいよ。
        「人権キャラがいる」という主張に対しては「人権という定義は曖昧なので使うべきではない」と返すのに
        「人権キャラはいない」という主張がOKなのはダブルスタンダードじゃないか -- [Tkdqna5pQNQ] 2021-10-11 (月) 22:09:59
      • 人権キャラがいるっていうのは、そもそも人権って表現を定義付けして、その上でそこに該当するか否かって評価軸を当て嵌めないといけないわけだけど、必須キャラがいないというのは、現状のブルアカを見れば分かる事では?必須キャラが無い事に対して人権の詳細な定義付けは必須じゃない。人権がいるってものに評価軸を固定する事が必要になる事はあっても、そんな評価軸はそもそも無いというものに評価軸を詳細に詰める必要なんて無い。土台ブルアカで特定のキャラいないとクリア不能な事なんて無いでしょ?レベルと装備、それと頭数があればクリアする程度なら何とかなるバランスなんだから、人権キャラなんていないし、それを無いとする事にも矛盾なんてしてないでしょう。あるとするならあるとする方が証明したら良いこと。まぁそもそも人権(本来の持ってないと人権無くす意ではなく強キャラ程度の誤用)の定義を固定しようってのが無理だし、それを用いても誤解を招くだけだろうから要らない表現だと思うけど -- [zT/RD9m4y1g] 2021-10-11 (月) 22:18:21
      • 現状のブルアカを見れば分かる、というならそれこそシュンと水着マシロとツバキがいないと対抗戦上がっていけないでしょ
        対抗戦はランキング形式なので1位を取る事で最も良い報酬を得られるのだから、そららのキャラがいなきゃ1位取れない以上クリア不能(=人権)だろう
        人権はいないというなら、当然そのキャラ抜きで1位取って上げてくれるんだよね?
        PvPで競い合うコンテンツで1000位とか500位辺りをうろついて「このゲームをクリアした」なんて言わないよね? -- [Tkdqna5pQNQ] 2021-10-11 (月) 22:31:49
    • ここはただの序盤の手引きだから、コンテンツを極めるための情報を求めるような人には別のページを用意した方が良いと思うよ -- [H47k8pX1wb6] 2021-10-11 (月) 19:26:06
      • 序盤の手引きだからこそそういう情報って必要じゃないの?
        ブルアカはそれぞれのコンテンツで求められるキャラが違うんだから、対抗戦で勝ちたいなら、総力戦なら、汎用性ならでそれぞれの用途に合わせて紹介しないと意味なくない?
        これこれこういうコンテンツがあってその場合このキャラが強いけど、大概何処でも使えるヒビキとイオリ引いとけ、と言うのと
        初心者はヒビキとイオリ引いとけ、とだけ言うのでは結果は同じでも情報量も印象も全然変わってくるぞ -- [Tkdqna5pQNQ] 2021-10-11 (月) 20:17:16
      • 結局リセマラって頑張っても☆3を2〜3人が基本的に限界だし、良い組み合わせに至るまで膨大な試行回数必要になるからあれこれ勧めてもそんな選べないから、コハルとかオマケで引けてたりすると良いキャラなんかは長々と解説しなくても、合わせて引けてると良いよ程度で他のキャラと合わせて箇条書きにしとけば十分だと思うな
        あまり長く解説し過ぎるとそれはリセマラの解説じゃなくてキャラ評価になるから、やるにせよちょっとだけ触れてあとはキャラペに誘導するくらいが関の山だよ -- [G2CgDqhL3Kw] 2021-10-11 (月) 21:21:45
      • あれこれ勧めるものではない、というのは分かる
        でもそのちょっとだけ触れる部分に「現状シュンは対抗戦での使用率がほぼ100%です」とか「コハルは唯一のストライカー兼ヒーラーで代替キャラがいません」とかこれから始める人にとって重要だと思われる情報を載せてくれって話なのに
        それすら消して人権キャラなんていません!終了!みたいなことしてるのはどう見ても自己満足の自慰行為に過ぎない…過ぎなくない? -- [Tkdqna5pQNQ] 2021-10-11 (月) 21:51:23
      • とりあそう攻撃的な表現だと得られるはずの同意も得られなくなるかもしれないから、もう少し言葉遣いには気をつけた方が良いと思うよ。そういう人が編集案を提示しても色眼鏡で見られてしまうかもしれないから
        補足説明に関しては↑のちょっと触れておくくらいで自分も良いと思う。副次的に引けてると良いキャラが折り畳み内に挙げられてるし、その辺りに少し補足文ちょっと置いとくくらいで良いんじゃない? -- [S1ss.UAaKIY] 2021-10-11 (月) 21:56:01
      • 口が悪いのはごめん、気を付ける
        しかし、自分が思う人権の定義はこうで、それに則って言えば〇〇は人権キャラだと思う
        かつ初心者にオススメすることと人権キャラが存在することは無関係ではないか、ときっちり説明している(つもり)なのに
        反論も何もなしで全て無視して自分の主観だけを書くのはダメでしょう -- [Tkdqna5pQNQ] 2021-10-11 (月) 22:07:04
      • ↑でもコメしたけど、そもそも人権って表現が今日日人によってまちまちで、本来の意味からしても誤用されがちだから、そういう表現は要らないと思うよ。だって人権って何って聞かれた時、人権はこうこうこういう意味なんだよ〜ってなるなら、その部分を書けばいい話なわけで。人権って表現自体がもう主観的な面が色濃いわけで、加えて外部サイトで誤用だったり適当に用いられてるから、それを間に受けた人がこのサイトに来て誤った認識のまま人権どうのこうのって荒れる遠因にもなるし、人権って表現使ってプラスな事は何も無いと思うんだよね -- [S1ss.UAaKIY] 2021-10-11 (月) 22:11:48
  • すごいな
    文章ちょっと編集したら1時間程度で人権キャラなんていないに変更された
    「各コンテンツにおいて所持の有無がランキングに影響する」はダメなのに
    「特定のキャラを所持していないとクリア不可能になるコンテンツは特に無い」とか
    「普通にプレイする分には特に必須と呼べるキャラはいない」とか
    普通のプレイとは何を指すのかとか、他のゲームには所持していないとクリア不可能になるコンテンツがあるのかとか
    人権がいるのかいないのかの議論もなしに私情丸出しで客観性の欠片もない文章に差し替えるのヤバイって -- [Tkdqna5pQNQ] 2021-10-11 (月) 21:25:25
    • 実際本来の持ってないとゲームプレイする人権無くなるキャラなんていなくない?総力戦はヒーラーって枠が必要になるヒエロや範囲攻撃って特性のキャラが必要になるケセドはいるけど、それは特定キャラが必要って事じゃないから別に人権キャラなんていないし。対抗戦はシュンがかなり強いとは思うけど、最上位で3タンク編成でやってる人いるからやはり人権とはちょっと違うからなぁ
      それに何の議論も無しに〜っていうなら、人権云々をいきなり書き込んだ方がそれに当たるのでは?見た感じ編集前の文章に戻した+αで人権云々に補足してる程度に見えるけども
      土台人権って人によって定義違うニュアンスだから、攻略サイトの評価に用いない方が良いと思うよ。まとめサイトなんかで何でもかんでも人権人権言われて、蓋を開けたらそうでもありませんでしたなんてパターンは枚挙にいとまがないから知識浅い人が勘違いするだろうし、少なくとも人権どうのこうのって表現は要らないと思うな -- [S1ss.UAaKIY] 2021-10-11 (月) 21:37:21
      • その最上位で3タンク編成やってる人とやらは何人いるの?
        上にも書いたけど、対抗戦上位1000人のうち数名~数十名だけの例外(比率にして数%)を持ち出しても反証にはならないし、持ってるとゲームプレイもままならないキャラなんていない、と言い出したらそもそも人権キャラなんて言葉は生まれてこないよね
        それらを全て無視したとしても、あなたの言う通り人によって定義の違うニュアンスである「人権」という言葉を用いて「ブルアカに人権キャラはいない」と書かれている今の状態は不適切では?
        フラットにしたいのなら「人権キャラがいる」も「人権キャラはいない」も書くべきではない
        ついでに言えば「基本的に強キャラ程度の評価」とか「普通のプレイ」みたいな、編集者の主観性しかない言葉も削った方がいいと思う -- [Tkdqna5pQNQ] 2021-10-11 (月) 22:01:27
      • まぁこの木の言い分はかなり自分本意に見えるね。ブーメラン刺さってる部分あるし
        コンテンツに関してのキャラ性能の優劣や重要度に関しては、もう序盤の手引き内に対抗戦や総力戦に関して別の項目作った方が良いんじゃないかな?そんなものを長々とリセマラの項でやるもんじゃないでしょ。別項にまとめて、リセマラする上でどんなキャラを揃えるべきなのか、それを詳細に詰めたい人は別項に飛ぶハイパーリンク置いておいた方がスッキリする。勿論人権なんて曖昧な表現は用いず、このキャラこう、このキャラはこうって、分かりやすく可能な限り簡潔に記載してくれると百点満点ね。まぁどうしても長くなりそうなら折り畳み使ったりしてもいい -- [zT/RD9m4y1g] 2021-10-11 (月) 22:01:28
      • ただまぁあれか、それも序盤の手引きで新しい項作ってまでやる事じゃないな。それなら既にある対抗戦と総力戦のページのリンク置いとくだけで良いわ -- [zT/RD9m4y1g] 2021-10-11 (月) 22:07:58
    • 「人権」って言葉にこだわり過ぎじゃないか?
      ソシャゲ等で使われてる場合っていないと攻略にかなりきついとか不利とかなキャラでしょ
      そもそも本来の意味だとどんなゲームにも人権キャラなんて存在しなくなる -- [8KsTBRzr1Ek] 2021-10-11 (月) 22:55:20
      • そうだよ。だからブルアカにも人権キャラはいますよね、って言ってるんだ
        特定のキャラがいないと攻略がかなりきついからね -- [Tkdqna5pQNQ] 2021-10-11 (月) 22:58:04
      • 大抵頭数やレベルの問題だと思うんだけど。ブルアカで本当に特定のキャラいたらなって、ランキング最上位クラスで凌ぎを削るとか、手持ちが限られてる中でチャレンジミッションギリギリだったわとかそんなもんだから、人権キャラじゃなくて強キャラ程度の話でしかないと思う -- [6GTZTrRfl.Y] 2021-10-11 (月) 23:05:02
      • そろそろやめておきなよ。自分以外にも人権なんて表現要らないって意見ばかりなんだから、どうしても人権って表現使いたいなら個人の裁量で出来る場所で自由にやったらいい -- [zT/RD9m4y1g] 2021-10-11 (月) 23:07:55
  • 俺はブルアカに人権キャラがいると思ってるし、それをリセマラの項で補足レベルでも言及するべきだと思ってるから自分本意だというのは正しいよ
    その上で、そういう人間もいるのに「人権キャラはいない」と完全否定する事を良しとする理由は何?
    俺は曖昧ならどちらの表記も消そうと提案してるけど、それに関して触れないのは何故? -- [Tkdqna5pQNQ] 2021-10-11 (月) 22:17:58
    • ごめん、付け間違えたわ。でも疑問には答えて欲しいな -- [Tkdqna5pQNQ] 2021-10-11 (月) 22:19:37
    • 人権云々で拗れるのは面倒だと思う人はいても、人権いないって言われて困る人はいないって事でしょ。自分も木の謎のこだわりとかかなりどうでもいいと思うし、そんな事より誰が見ても分かりやすい文章になってる方が万倍重要だと思うわ。まぁ人権なんて土台まとめサイトの客寄せか、所持未所持の煽りで使われるような言葉なんだから、使われるかどうかなんて人権ってニュアンスを日頃から使ってる人以外にとってはどうでもいいでしょ
      上の流れ見てもなんか木が人権って表現使いたくて変なこだわり持ってるようにしか見えないし、木以外の人からしたら人権がどうのこうのなんて興味無いと思う -- [y.18./lMJiU] 2021-10-11 (月) 22:40:32
      • いや、俺は人権キャラがいると思ってるんだよ。だから今の表現に疑問があるし納得できないわけで
        でもいないって言ってる人は「じゃあシュンなしで対抗戦1位取れるの?」とかの疑問には答えてくれないんだよね
        PvPでクリアを定義するなら1位を取る事でしょ?対抗戦での上位使用率100%なんだから必須キャラでしょ?
        本人たちがクリアできないコンテンツはないからいない必須キャラはいない、って論拠で話してるから聞いてるのに -- [Tkdqna5pQNQ] 2021-10-11 (月) 22:56:21
      • うんまぁ人権キャラの定義とかどうでもいいな。それこそ木主の納得出来る定義が決まったとして、結局外部からこのサイト見に来る人がいる以上は、固定化されてない人権なんて表現使ったたら誤解を生むだけ。そうなると「人権がいると思ってる」、だから?なんだよな。木主のこだわりなら個人ブログでも作ってやっててくれたらいいと思う -- [6GTZTrRfl.Y] 2021-10-11 (月) 23:02:24
      • 個人的には対抗戦においてシュン水マシロはランキングで上位を維持していくなら必須級と言っていいと思う。だけど持っていたところで過酷な修羅リーナを登頂するにはそれなりに石を割る必要があるし、対抗戦は運ゲーだからシュンなどを持ってなくても石を割る前提なら登頂は可能かな。もちろん割る石の量はだいぶ差がつくだろうけど。それからこれからの初心者はポカリにはいることになるだろうから持ってなくても登頂は難なくできると思う。
        ↑の言う通り俺も人権という表現を使うべきではないと思うから人権は居ないと書くべきではないと思う -- [VbAhxsQWXJI] 2021-10-12 (火) 00:06:33
      • 必須級のキャラを人権と捉えるかどうかってことじゃないかな
        個人的にはどちらも似たような意味だと思ってるけど、人権アレルギーの人いるみたいだし必須みたいな書き方にすれば良いじゃないかな -- [GCyoiWrA2aI] 2021-10-12 (火) 00:24:09
      • 必須と書くならラインをどこに引くかだね。この木主さんの場合は対抗戦は1位、総力戦はEX1凸でラインを引いてるようなので、最初から論外 -- [9jl4xIXYNxE] 2021-10-12 (火) 00:46:58
      • 上位ってことなら対抗戦は石割りなしで500位以内維持、総力戦はEX2凸あたりじゃないかな -- [BioTXnd5NU2] 2021-10-12 (火) 01:32:59
  • まあでもこんだけ言われてるのに上の木も含めて誰も木主の疑問に答えられてない時点で完全論破されて詰んでるよね
    反論できないから悪あがきで煙に巻いてるようにしか見えないわ -- [qP4KlUbgCFY] 2021-10-11 (月) 23:11:21
  • 人権キャラがいるいないは個々人でいろいろ意見があるから、誰もが納得できる答えは出ないと思う。
    ただ、その項が書かれているのはあくまで「リセマラが必要?」のところ。人権キャラがどうこうを語る場所ではないでしょ。
    話題の中心になっている対抗戦に関しても、シュンがいないと登頂はほぼ不可能なんていうのはあくまでガチ勢先生がひしめき合ってる環境での話であって、序盤の手引を見る初心者先生にはそこまで関係ない。初心者先生にとって1番大事なのはストーリーなんかの序盤攻略がストレス無くできて、ちゃんと育成に力を入れられる環境を作り上げられることだと思う。
    ブルアカに人権キャラが存在するかどうかそれぞれ意見持っていいけれど、このページがどういう人が見るところなのか意識すると、今ある答えで問題無いと思う -- [AxToh9UlBsY] 2021-10-12 (火) 01:00:06
    • 現状で、人権キャラと呼ばれるものはありませんと書かれてるのが問題だって話なんだが -- [VbAhxsQWXJI] 2021-10-12 (火) 01:12:24
      • だから、その答えは「今の状態で問題無い」だつまて -- [AxToh9UlBsY] 2021-10-12 (火) 01:17:29
      • すまん「だつまて」の意味が分からない。それぞれの意見を持ってていいけどこのページでは人権は存在しないこととするってのが総意なら別にそれでいいけど -- [VbAhxsQWXJI] 2021-10-12 (火) 01:25:38
      • 「特定のキャラがいないとプレイする権利がないコンテンツ」なんてないぞ。シュンいない人は他のプレイヤーから対抗戦に参加するなって言われるのか?
        「そういう意味ではない」っていうなら、それは「人権」という言葉の使い方がそもそも不適切ってことだよ -- [9jl4xIXYNxE] 2021-10-12 (火) 01:52:23
      • コンテンツに参加できているという認識には個々人で差がある。上位争い出来てないなら参加できていないも同然と考える人もいるだろう。だから人権の認定は人それぞれだし、人権という言葉の定義はどうでもいい。人権という言葉を使うべきでないなら居るとも居ないとも書くべきではないし、呼ばれるものはありませんとも書くべきではない。 -- [VbAhxsQWXJI] 2021-10-12 (火) 02:52:46
      • ↑人権のあるなしが個人の感覚で定義されるわけないだろ
        繰り返すが「そういう意味ではない」というならそれは人権という言葉の使い方が不適切
        「スラングだから」というなら記事本文でスラングを使って説明しようとするな -- [9jl4xIXYNxE] 2021-10-12 (火) 11:13:12
      • 不適切だろうとそういう意味で使われることが多々あって、だからスラング的な言葉を使って説明しようとするなと同じことを主張してるはずのになぜそんなに喧嘩腰なのか…。敵と勘違いされてフレンドリーファイアされてるのかな。まぁ誰かが修正してくれたからいいか -- [VbAhxsQWXJI] 2021-10-12 (火) 14:57:02
      • その言葉を肯定して使用することと、否定して注意喚起を促すことが「同じ言葉を使うから」という理由で同列に見えてるの?
        個人的に修正後の記述でいいと思うので異議は出さないけど、それで同じ主張をしてた扱いはちょっと困るな
        ただ上コメ3行目の語尾が荒くなったのは謝るよ。そこは申し訳なかった -- [9jl4xIXYNxE] 2021-10-12 (火) 16:33:40
    • 新規先生向けのガイドでやることではないっていうのはほぼ同意見
      ここの記述は新規さんがリセマラの参考にするわけで、内容次第でたくさんの時間を無駄に浪費させるし、下手したらそのままプレイ開始をやめさせてしまう可能性だってある
      他のページならともかく、このページでは「人権」だの「必須」なんて言葉は簡単に書いていい言葉じゃない -- [9jl4xIXYNxE] 2021-10-12 (火) 01:37:07
  • 初心者がリセマラの項目に求めてるのって
    「リセマラいる?」に「イエス or ノー」
    「リセマラて狙った方が良いおすすめキャラどれ」に「これ(一覧どーん)」
    くらいじゃないの?
    初っ端から熟練者の人権談義なんて聞かされたところで「めんどくさ。辞めるわ」にしかならんと思うが -- [afXtj3EriU.] 2021-10-12 (火) 01:57:27
    • スタートから100点満点じゃなきゃ我慢できない人とか、スタートは30点でも継続プレイのモチベが確保出来れば良い人とか居るとは思うけど
      とりあえず敷居を上げすぎて初心者バイバイな文章量にはなってほしく無いなとは思ってる。 -- [afXtj3EriU.] 2021-10-12 (火) 02:05:27
    • コンテンツごとの詳細な状況に関してはリンク貼ればOK。だってここ序盤の手引きだし、蛇足になる部分、ゲームのディテールを深掘りするようなものは要らないでしょ。専用のページに任せればいい。その上でぱっと見で何を選べば良いのか簡潔に、そして分かりやすい内容が正解でしょう -- [qSw7P6e4A5E] 2021-10-12 (火) 11:31:52
  • 俺初心者でまったりやってて最近ステージ5まできたんだけど、倒せなくて情報みにきたんだ。だけど書き込みみるとくだらないこと言い合ってるし、書き換え合戦してる感じ?だしやめてほしい。キャラ云々じゃなくて勝てる編成とかそういう情報がほしいわ -- [qtGTqxd.LKY] 2021-11-04 (木) 09:52:08
    • 日付け見れば分かるけど、その話題もう3週間前に終わってるので…
      ちなみに木主さん的にどんな感じの情報があったら便利だと思う?
      ⚫︎レアリティによって入手し易さが異なるので☆3を含むのか弾くのか
      ⚫︎任務に使いやすいキャラを紹介するのか、特定の組み合わせを提示した方が良いのか
      ⚫︎↑で組み合わせを記載する場合、ある程度汎用性があるものを数個用意するのか、任務ごとのものを用意するのか
      ⚫︎あくまでも序盤の手引きのページなので、任務のどこまでを序盤としてアドバイスするか
      総力戦や対抗戦は個別ページがあるのと、それらも含めると序盤の手引きって範囲に収めるのが難儀になるので個人的には新規さん向けの情報を用意するにせよ専用ページに任せた方が良いのかなと思ってるんだけど、それらの点を含め、現在進行形のユーザーさんの生の意見を聞かせてもらえると大変参考になるのでありがたいです(自分が提示した以外にも何かあれば是非どうぞ)
      長文失礼 -- [nUzcIi79zq.] 2021-11-04 (木) 10:08:45
      • 木主です。日付見てなかったわ・・。俺がほしい情報だとやっぱり4章からの効率的な攻略法?☆3攻略で進める派なのでこのあたりからドンガメ進行になったので。MAP適正有利マークあるキャラ並べたりいろいろしてみたけど推奨Lvでは全然勝てなくて☆2でもこのキャラ置くと進めやすいとかそういうのが情報としてほしいデス。クエスト専用ページなんて情報全くないしあっちはあっちでクリアした編成とか貼ってほしい -- [qtGTqxd.LKY] 2021-11-05 (金) 02:24:49
      • 枝1です。ご要望承知しました。では任務攻略にあたって使いやすい、攻略に有利なキャラの情報を手隙の時に編集してみるよ
        それと一応の確認というか、推奨レベルでも苦戦してるって事はもしかしてスキルはオートにしてたりする?ブルアカをプレイする上で重要な部分なので、もしもスキルオートにしている様であれば手動にして、タイミングや有効な範囲を見計らって使う様にしてみて
        もし既に手動でプレイしてる場合も、4コス溜まったら4コスのEXをすぐに吐くんじゃなくて、タイミングを見計らって使うと攻略のしやすさが変わってくるから、一度見直してみるのも良いと思う
        というかオート、駄目、絶対って項目無いんだな、今気付いた(汗)。無いのは不味いね、これも手隙の時に追加しておくよ -- [87k8tZHkM72] 2021-11-05 (金) 07:14:59
  • 初心者からすると対人の人権キャラより任務攻略が楽になるキャラを教えてほしい。
    ストーリーが読みたい。とりあえずコンテンツを全開放したい。それだけ。 -- [GaNLVIbVVTs] 2021-11-09 (火) 01:03:19
    • あと自分みたいにコラボキャラ目当てでリセマラして他の星3を気にせず始めた人からするとあれもこれもそれもって星3をお勧めされてもすまんが来世でってなるわ…
      星1、星2の紹介の方が助かるかもしれない。 -- [GaNLVIbVVTs] 2021-11-09 (火) 01:12:32
  • ソシャゲあんまりしないから疑問なんだが「特定のキャラを所持していないとクリア不可能になるコンテンツ」なんてこの世に存在するんか?
    ガチャで引き当てないと参加資格すらないってこと?
    それとも単にランキングとかで1位取れないよってこと?
    前者ならその作品のことを教えてほしいし、後者なら総力戦とか当てはまってるキャラがいそうなもんだけど -- [QsO5j3amSWw] 2021-12-14 (火) 14:35:46
    • 極端な意見で荒れるのを予防する意図で記載されてる文章じゃないかな。ネット上だと人権だの必須だのって、本当に特定の何かを所持してないとどうしようもないわけじゃない状況でも適当な批評したがる人っている -- [kStSsoJBlAA] 2021-12-14 (火) 15:26:33
      • そういうゲームが世に溢れていて「ブルアカはそうじゃないよ」って言うんなら分かるけど、特定キャラを引いとかないとクリアできないゲームなんてものが存在しないのであればこの一文要らなくない?と思って
        最初読んだとき誰に宛てた言葉なのか分からなかったから -- [QSCSSOykRxY] 2021-12-14 (火) 20:19:16
      • ソシャゲってエンドコンテンツは無理と割り切ればほとんどのゲームは無課金でも8割方攻略できるしね。そこはあまり長所にはならないかな、とは自分も思う。 -- [nYoNXf2WESg] 2022-01-30 (日) 14:46:31
      • 長所だから書かれているわけではないから、その指摘は的外れでしかないと思うけど -- [OslifdrNwEA] 2022-01-30 (日) 15:06:24
    • 総力戦で言うなら将来的にゴールド入れるくらいのイメージでいいのでは?
      ご新規さん向けのページで「クリア=ランキング1位」とかいう定義を持ち出すなら、別ページ作って「後発スタートから追い越すためには?」みたいな内容で書いた方がいいぞ -- [9jl4xIXYNxE] 2021-12-14 (火) 16:15:52
      • イメージっていうからにはそれは貴方だけのものであって「クリア=ゴールドトロフィー」というわけでもないよね?
        そのご新規さん向けのページに「クリア不可能(可能)」という表現を持ち出すのであれば、クリアとは何を指すのか定義しないと混乱の元でしょ
        人によって捉え方の違う言葉を曖昧なまま放置してるから上の方とか荒れてるわけじゃん
        だから本当にクリアできない(そもそも参加不可能)なのか、そうでないのか聞いてるわけで -- [QSCSSOykRxY] 2021-12-14 (火) 20:26:15
      • ↑クリアはクリアだから総力戦なら「EXをクリアできるか」で終わりでは?
        あなたが先に「クリア=ランキング1位」という独自基準を出していることに対して、それは厳しいからゴールド入れるくらいのイメージで(ようするにクリア=50000位以内)でどうかという提案だよ -- [9jl4xIXYNxE] 2021-12-14 (火) 22:08:30
      • 総力戦なら特定の難易度をクリア出来るかどうかだろうね。ランキングの話をし出したら課金の有無でどれだけカケラ注ぎ込めるかで変わってくるから資金力で差が出て来るもんだし、そこを攻略サイトで比較してもねぇ
        ブルアカは基本的にレベルと装備が肝心なゲームだから、属性が酷く偏って選択肢が少ないとかじゃなければ大抵何とかなるし、序盤の手引きってページならこの木で議題に上がってる文言は間違ってないしそのままで良いと思うけど
        最強議論というか、最適解の話したいならそれぞれのコンテンツの専用ページでしたらいいよ。総括的なものが御所望なら専用ページの作成を提案するとか。何にせよ序盤の手引きってページでやる事じゃないけど -- [WruaKlNheMs] 2021-12-15 (水) 00:07:29
      • だからさ
        [9jl4xIXYNxE]はクリアと言われればゴールドトロフィーくらいが妥当だと思ってるんでしょ?
        それに対して、自分はランキングでクリアを銘打つならそれ以上上に行けない状態(=1位)を指すのではと今まで思ってたんだよ
        この時点で二人の間の「クリア」という言葉一つに対して全く見解が違うでしょ?
        こんなの人が増えればプラチナがクリアだとかEX攻略がクリアだとか色んな意見が出てくるし、そんなんでまともに議論できるわけ無いよ
        全員の認識が統一されてないのに「クリア不可能になることはありません」って誰目線のどういう判断での断言なのってなるじゃん
        現状でこの一文は無意味な上、混乱と諍いの元にしかならない
        「クリア不可能ではない」と断言するのであれば「このページにおいてクリアとは任務であれば○○、総力戦なら○○、対抗戦なら○○の事を指す」とかしっかり明言しないと全員違う目線からの水掛け論にしかならないよ
        それも出来ないのならこの一文は不要なので削除すべき -- [tAXKlcohiKI] 2021-12-15 (水) 17:57:28
      • ↑クリアはクリアだから総力戦なら「EXをクリアできるか」で終わりでは?(2回目)
        ID変えながらその「混乱と諍い」を起こしてる当事者の一人にそんなこと言われてもね -- [9jl4xIXYNxE] 2021-12-15 (水) 20:51:04
      • IDは勝手に変わるんだからそれ言われてもどうしようもない
        そもそも話を逸らさないでほしいんだけど「クリアの意味が個人で違うんだから統一しよう」ってそんな変な事言ってる?
        それで言うと「EXをクリアできるか」がクリアの基準でも構わないんだけど、そうなると「クリア不可能になるコンテンツは特にない=どんな編成でもEXクリアできる」って意味になるよね?
        無理じゃない? -- [dehva3Qn/8A] 2021-12-16 (木) 20:33:38
      • 「必ず要求されるものは無い」と「何も要求されない」が同じ意味になるわけないだろ何言ってんだ。 -- [VbAhxsQWXJI] 2021-12-16 (木) 21:57:14
    • ブルアカは特定のキャラが居ないと全イベミッション達成できないし、対人戦に参戦すらできないゲームなのに、その事実を隠して新参者を騙して引き入れたい意思を持った誰かがゴリ押して入れた文章だぞ。 -- [Xlcb83pbGak] 2021-12-14 (火) 23:48:05
      • 温泉のチャレンジ5の事とか言ってるなら、掘りキャラと低レアだけでクリア報告上がってるし、過去のものも同様に特定のガチャキャラいないとクリア不能なんて状況は今まで無かったから、その認識は誤解があると思うよ -- [KYFePqsNU4g] 2021-12-14 (火) 23:59:34
      • ブルアカだと特殊要素のあるチャレンジステージに物申す言う人絶対いるよね。今回のチャレンジ5は高難易度って銘打ってるけど、そもそもチャレンジの時点で難しい事が示唆されてるから万人が楽勝で攻略出来る難易度じゃないでしょって話なんだけど、ほぼ間違いなくクリア出来ないおかしいって言う人が出て来る
        まぁそういう人って育成足りてなかったりやり方悪かったりするし、言ってる事要約すると「自分の思い通りに行かなかった事が許せない」ってだけだからまともに相手しても仕方ない -- [m8NhA7Ny7N2] 2021-12-15 (水) 01:06:04
    • ユーザー同士の競争要素があるもんだと◯◯必須!とか、民度悪かったりするとギルド的なグループの中で◯◯持ってない奴お断り!みたいな空気は未だにあったりするね。開発が調整ミスしてマジのバランス崩壊起こした事例も探せばある
      前者はどのゲームでもそういう話が好きな層がいる。まとめサイトとか覗けば枚挙にいとまがないね
      後者は他ゲーdisにも繋がるからわざわざ名前上げるのは控えさせてもらう。ただ運営の方針で競争要素の煽りがキツいゲームほどその傾向は強くなる。ブルアカみたいなゆるゆる状態だとかなりマシだね -- [AXAu2bOHFTA] 2021-12-15 (水) 00:21:22
      • それってつまりランキングであれば○○を持ってないと100位以内に入れない!とか、タイムアタックであれば○○を持ってないと60秒以内に敵を倒せない!とかの話であって、○○を持っていなければそもそもコンテンツが開放されないとか、どんなにレベルや装備を整えても○○がいないと攻略できない(代替手段がなくて攻略したいならガチャを回すことを強制させられるのか)って話ではないんだよね?
        自分が知りたいのは後者みたいなソシャゲがあるのかどうかなんだけど、あるのかな? -- [tAXKlcohiKI] 2021-12-15 (水) 18:33:45
      • 横だけど他ゲーの内情を詳しく知りたいってこのページでやる事じゃないから、どうしても知りたいなら別の所で聞いた方が良いよ -- [6jML/a8PhnE] 2021-12-15 (水) 18:36:08
      • 正しくはそれが知りたいのでなく、ここに書いてある「特定のキャラを所持していないとクリア不可能になるコンテンツはない」という一文の意味が分からないので、そんなゲームが存在するの?存在しないならこの文要らなくない?
        存在するのなら上に書いたようにクリアとは何を指すのか定義すべきだよって話だね -- [tAXKlcohiKI] 2021-12-15 (水) 18:54:18
      • 個人的な見解を述べると、必須が無い調整でも必須があるように吹聴する人は必ずどのゲームにも出て来るし(この木の枝にも既にいるみたいだけど)、必須は無いから安心してねって文言はあって良いと思うよ
        人権だのなんだのってのは本スレやまとめサイトが嫌というほどやるだろうから、攻略サイトの掲示板でまでやる必要無いし -- [6jML/a8PhnE] 2021-12-15 (水) 18:59:43
      • そういう実態があるかどうかというより、荒れるような話題だったり、荒らすような発言する人が必須云々って話をしたがるし、実際には必須キャラなんて無くて複数クリアパターンがある、ガチャ以外でも入手出来るキャラと低レアだけでも攻略可能な場合でも◯◯は必須、持ち物検査でクソゲーとか言い出すから、事前にそうじゃないですよって言ってるだけでしょ
        ここの序盤の手引き見ながらブルアカ進める新規さんがいたとして、ネット上で必須云々ガーってよく言われるような適当な意見に流されて荒れる要因になるユーザーを増やさない一因になるならそれで良いと思う。そんなに噛み付く事かね?あっても誰かにデメリットあるわけでもないでしょう -- [h.CdLEqxjRg] 2021-12-15 (水) 19:09:21
      • 存在しないと証明できないのだからこのゲームには居ないと言う事には意味がある -- [VbAhxsQWXJI] 2021-12-15 (水) 19:12:13
      • 自分がそのここの手引を見ながらブルアカ進める新規さんなわけだけど、ここ読んで「クリアって何…?」って疑問が湧いたから聞いてるわけなんだよ
        今までのページ追っても具体的な事なんにも書いてないし、コメントによって全然言うこと違うじゃん
        別に消さないなら消さないでいいけど、じゃあクリアって何なのか具体的に定義してくれって何度も言ってるよ
        明確な答えがないのにそれはあり得ませんって断言してるのおかしいと思わないの? -- [dehva3Qn/8A] 2021-12-16 (木) 20:48:39
      • クリアってつまりクリアでしょ?ブルアカでいえば定められた中で目標が倒せるかどうかじゃないの?任務やイベントなら制限時間内に敵を全滅させる、総力戦なら手持ちが尽きる前にボスを倒すって事以外に何かあるのかな?対抗戦だけは環境によりけりでそもそも対人戦にクリアって概念があるか微妙だから何か画一的なものを言及するってのは難しいだろうけど
        なんか主張を読んでてもはや難癖みたいに見えるよ。クリアはクリアでしょ -- [sVoxZcsFIiU] 2021-12-16 (木) 20:58:20
      • 自分は後発勢でここを見ながらやってたクチだけど、別にクリア云々の部分に疑問は思わなかったなぁ。必須キャラとかいるわけじゃないんだ、色々やりようがあるソシャゲなんだな、課金必至とかそういうんじゃなさそうで良かったって思った程度 -- [wPG8..YlHAU] 2021-12-16 (木) 21:10:27
    • 木主は
      「クリアとはどこまでの事を指すのですか?」
      「それが分かる人は明記してもらえませんか?」
      って聞いてるだけなのに、誰もまともに答えない上に、あまつさえ「クリアはクリア」とか言葉のキャッチボールも出来ないのがいるの草
      明確なライン定めたら人権連呼する奴にはそれを理由に一蹴できるし、今後木主みたいのが出てきてもQ&A読めで解決するし、荒らしたい奴か煽りたい奴以外にはメリットしかないやん
      何がそんなに不満なんだか -- [ibouRSED7LI] 2021-12-22 (水) 18:12:12
      • 枝葉が伸びてて見づらいが、言及してる人はいるね。そのコメ同様自分も時間内に目標達成がクリアだと思うよ。総力戦の場合は凸数問わずとりあえずボスが倒せれば、かな。クリアするってそういう事でしょ -- [9dMCPcpLa76] 2021-12-23 (木) 00:57:11
    • 特定のキャラがいないと達成できないゲームというと初期パズドラかな?開幕即死行動で足切りするのがデフォ→即死を耐えるオロチで無課金無限耐久→オロチをナーフする事で対策してガチャキャラ強要、みたいなゲームが10年前にあったし当時はあまり批判もされてなかったから名残で残ってるんだと思うよ。 -- [zTCTDUekHFA] 2022-07-26 (火) 11:51:51
  • リセマラとはまた違うけど、始めた後「どこまで戦力拡充目的でガチャ回すか」みたいな目安はあった方がいいんじゃないかって気はしてきた。極論だけど手持ちが極端に神秘に偏ってたら任務3以降は当然地獄になるわけだし -- [Yv8pfEA8MsQ] 2021-12-15 (水) 13:30:13
    • 書くとしたらリセマラの所からの派生で別項くっ付けて解説するか、もしくはリセマラの項の中で補足文足す感じでいいかね? -- [6jML/a8PhnE] 2021-12-15 (水) 18:11:12
      • それで良いと思う。リセマラだと目当てだけ見て色のバランスまで気が回らないって人多いだろうし -- [Yv8pfEA8MsQ] 2021-12-15 (水) 19:10:57
      • 了解。手隙の時に編集しておくよ -- [6jML/a8PhnE] 2021-12-15 (水) 19:16:52
  • リセマラで最優先なのはアコじゃない?アタッカー連中は最悪代用が効くけどアコは代用効かない上にキャラ装備の育成が進む毎に持っているかいないかの差が絶望的になる -- [2v8lhTyvFU.] 2022-02-16 (水) 20:20:04
    • ここ序盤の手引きだから、基本的にはゲーム慣れしてない新規さん向けのページなのよ。もし始めから後々まで見越してやるつもりのゲーマーなら、キャラ性能まで調べた上でやるだろうから解説しなくても大丈夫だろうし
      アコは総力戦とか大火力が映える場面だとそりゃ強いんだけど、任務を進めるとなると向いてないからイオリ等の分かりやすく使いやすいキャラのように最優先候補としては紹介されてないってわけだと思うよ。現に折り畳みのお勧めの中にはあるから、必要だと思う人は狙えばいい -- [ZXJqCD3kSIo] 2022-02-16 (水) 20:34:59
      • アコはヒビキとかリセマラで真っ先にとりあえず引いておけば良いとオススメされるキャラと比較すると手放しでススメにくい層があるからね
        木主みたいな先を見越してやる人にはアコ優先の選択肢は有用だろうけど、そういう人って全体からすると割合としては少ないし、そうなると最優先されるキャラよりは落ちる -- [FvtYP2A.Aus] 2022-02-16 (水) 20:48:43
      • なるほど・・・個人的にはリセマラのページを見る時点で先を見越してある程度がっつりプレイする人なんじゃなかろうかと思ったけど、任務だけ進めるならヒビキやらの方が良いっちゃ良いか -- [xcBdtlcwUxM] 2022-02-16 (水) 22:08:43
      • 質問掲示板見ても序盤の手引き見たけどその上でどうしたらいいの?ってコメ結構あるし、このページ見る人はこういうゲームに慣れてない人結構いるんだよね -- [ZXJqCD3kSIo] 2022-02-16 (水) 22:21:45
    • 最優先かはともかく選択肢に記入があった方がいいとは思いますね。初心者がどこまでかにもよりますが、6章まではヒビキ居なくてもそこまで苦しくなかったですし、彼女自身にバフが乗らない関係上アタッカーとして最優という程でもないこと、会心バッファーとしてもそれこそアコのせいで唯一性はかなり落ちたと言えます。シュンも屋内対抗戦ではめちゃくちゃなほど猛威を奮っているわけじゃないですし。(そもそも対抗戦自体初心者向けのコンテンツかと言われると微妙な所ですがそれは置いといて。)それよりもアコ居ると総力戦でサポート1人に頑張らせるシチュエーションでのクリア(特にHARDCORE)がめちゃくちゃ楽になるのが大きいと思います。早い段階で高難度に向かえるということは、報酬の総量の増加に他なりませんし、特にHARDCOREクリアはレアコインでのアズサ加入にも繋がります。もちろんEX以上に挑むならほぼ毎回最適解なのは言うまでもないでしょう。メタられたはずのホドでさえ、レベル足りなくて総火力足りないならアコ入れて試行回数で殴るのが近道だったりしましたし。任務に関しても120秒以内の壁を無理やり越したり、ボス速攻による被ダメ削減、回復のコスト削減などに貢献できます。というか任務に関してはレベルさえ上がればキャラは誰でもいい節があるので、低レベルクリアに貢献できる、という意味ではアコはかなり初心者向けだと言えると思います。加えてもう1人のバッファーであるコタマは初期星1なため、サブスキルが初心者のうちに解放し終わるかと言うと微妙なため、加入直後から活躍しやすいバッファーという面でもおすすめできるのではないでしょうか。そもそもバッファーは敵を選ばないで使える為、汎用性という面ではほかの面々を軽く凌駕しているとも言えます。運用に少し難しさはあるものの、個別ページでの解説を読めばそこまで無理はない程度だと思いますので、キャラ紹介と個別ページへのリンク貼るくらいはしてもいい気がしますね。少なくとも自分はここまでの性能してるならリセマラでアコ選んでたのに…ってくらいの性能はしていると思いますよ。 -- [sCIPzio9hwY] 2022-03-07 (月) 09:07:51
      • まずもってホド戦でアコでトライアンドエラーをひたすら繰り返すのが近道というのは普通のプレイヤーの思考ではないことは自覚した方がいい。そんな事に耐えられるのはコアなゲーマー気質の人だよ
        ↑でも言及があるけど、アコが強力でないとは誰も言ってないし、その上で先々まで見据える人ならキャラの性能は個別で調べるくらいはする
        そもそも折り畳みの中の副次的に引けると良いキャラにアコは入っているわけで、もう選択肢の中にはあるよ。最優先はいつもの3人、それ以外でもこのキャラ良いですよって形には既になってるから、あとは閲覧者がちゃんと見て活用するかどうかの問題かと -- [jW73Tbt45Ts] 2022-03-07 (月) 10:15:26
      • なんかアコを上げるために他を下げようとしてるのも引っかかるな。そういう事したがる人って実は珍しくないけど、他を下げたとして目的のものの絶対値が上がるわけじゃない
        文章を読むとヒビキの件に関しては第6任務まではいなくてもと言っているから、逆に第6以降はいた方が良かったという事。手持ちにもよるけど1〜3はどんな手持ちでも大抵はサクサクいくから問題無いし、4・5は貫通が活躍しやすいけど、爆発でありながら高火力なヒビキは十二分にそこでも強い。単に枝の人がヒビキ活用しなかっただけだとも思える
        シュンに関しては屋内対抗戦では〜というのがよく分からない。始めたての人なのかな?対抗戦は定期的に地形が変わるから、屋内で程々でも市街地・屋外になればまた違ってくるものだよ。そもそも屋内戦でもシュンの火力が低くなったとはいえ強力な事は変わりないからその指摘はズレている。また、勘違いされやすいけどシュンは対抗戦専用キャラじゃない。コスト増はタイムの短縮に繋がるし、中型判定の人型サイズの敵はよく出てくるからシュン自体が出すダメージは幅広いコンテンツで高いんだ。なので軽装備の敵相手なら全方位で活躍するキャラだよ
        あとは上葉の人も言ってるように、折り畳みをちゃんと見てればいい話だと思う -- [UBJ9NTHKIsg] 2022-03-07 (月) 11:48:27
      • 枝です。返信ありがとうございます。自分がこのゲーム始める際にここ見て、それからプレイした感想を持ってきた感じでのコメントになってます。まずヒビキシュンを下げる意図はありません(今のカイテンでもお世話になってますし)のでご理解頂けるとありがたいです。元の文が長いのとアコの理由に注力しすぎたせいで薄まってますが、要するに唯一性汎用性ともにヒビキシュンイオリに並べていいんじゃないか、ということです。(プレイヤーによっては「副次的に」のレベルを大きく越しているのでは、という提起ですね。)
        また、折りたたみにこそありますが、始める前のプレイヤーが読んだところで正直強さはわかり兼ねると思います。少なくとも当時の自分は読みはしたもののゲームシステムもわからないので会心バフの重要性も分かりませんでした…。また、副次的の欄のキャラの数はかなり多く、全部確認するのも大変だと思います。
        また何よりこのページは唯一ほぼ全キャラでの相対評価がなされるページでもあります。ゲームを始めてしまえば持っているキャラの運用が大切なので絶対評価、運用のススメ(要するに個別ページ)が大切ですが、最初のキャラを選ぶリセマラ段階においてはそうではないです。そういった意味では個別ページはあまり当てにならないため、始める人はゲーム慣れの有無にかかわらず、個別ページではなくここを頼りにすることになります。

        長くなったのでまとめますが、唯一性、汎用性、ともに申し分ないにもかかわらず、個別ページのみでは初心者にとって強みがわかりにくく、その上個別ページへの案内も不十分ではないか、ということです。
        という訳でもうちょっと目立たせるべきなのでは…という考えでした。 -- [sCIPzio9hwY] 2022-03-07 (月) 12:59:30
      • 汎用性に関してはちょっと違うと思う。アコが活躍出来るのは一点突破で大火力が必要な場面だから、必然イベントのチャレンジや総力戦になる。任務等々だとアコ入れるならコタマの方が良い。高すぎる超火力は過剰な分が無駄になっちゃうんだよ。持続も短めだから扱いも難しいので任務でアコはそんなにお勧めの選択肢にはならない
        使えないわけじゃないけどリセマラでとりあえず勧められるキャラとしてはヒビキイオリシュンより下なのは確か。要は条件付きなんだよね。ヒビキイオリシュンは汎用性と能力そのものの高さ含め広く端的に勧められるキャラだからどのサイトでも筆頭で勧められてるんだ
        まぁアコに関してはやっても文章を少し付け足すくらいじゃないかな。先々を見越して総力戦でハイスコアを目指したい人なら〜とか。上の方にも似たような話題あった気がするけど、多くのブルアカに慣れてない新規さんに手放しで勧められるキャラではないから、ヒビキイオリシュン並みっていうのはアコの運用の特徴を無視してるかなって感じ -- [b91/X2NOlic] 2022-03-07 (月) 13:10:51
      • とりあえず追記してみた。まぁページに関してはよく読みましょうってのは変わらないと思うけど
        調べるの大変〜という意見、それくらいの手間をかけない人ってアコ使って総力戦を詰めに詰めるって事するタイプじゃなさそう。先々を見据えてゲーム始める人って情報収集ちゃんとするし、それくらいの手間を惜しむ人はフォローしても程々のところで落ち着いて、アコ引いてなかった事を後悔するところまでいかないと思う -- [jW73Tbt45Ts] 2022-03-07 (月) 13:25:20
      • アコは汎用性が劣るので手放しに勧められるキャラではないのは同意ですが、総力戦での強さは明らかですし、ホド以外で起用できる総力戦内での汎用性や、助っ人を借りられるなら自身のアタッカーが育成不足でも運用できるメリットもあります。
        居ると総力戦攻略がだいぶ楽になる上に普通のアタッカーやヒーラーと異なり替えが利かないキャラなので、最優先でないにしても今ぐらいの記載はあって良いと思います。 -- [XAIuggeqMRU] 2022-03-07 (月) 15:47:47
      • ↑↑意を汲んだ編集ありがとうございます。 -- [nSedQ7PCQK2] 2022-03-07 (月) 17:43:41
  • 温泉ノドカ、ウイ、サキ、イロハ等、少なくとも「副次的に引けてるといいキャラ」の枠には入れそうな生徒が増えてるけど、この辺どうだろう。
    イロハに関してはワンチャン優先度が高いキャラにも入れそう。育成は厳しいけど、最悪1111でも任務位なら割と無双できそうにも見える。 -- [kSIFw93Gv6E] 2022-05-13 (金) 23:00:35
    • イロハやサキ、アコなんかは指定手配に無いオーパーツを要求してくるから優先御三家と同列で勧めるのは辛い気がする。副次的として増やすのは良いんじゃないかな -- [QBOtHDRY7Xw] 2022-05-13 (金) 23:42:03
      • すぐにコメント来てるの見れてなかったごめんなさい。
        オーパーツ事情にも軽く触れた上で、それっぽく編集してみます。 -- [kSIFw93Gv6E] 2022-05-22 (日) 20:20:28
  • リセマラヒビキで初めて1ヶ月くらいの先生だけどイロハしか使わなくなっちゃった。 通常ステージだと属性無視で全てを破壊するなら絶対おすすめしたい。 -- [ZInOfH/z/7Q] 2022-05-22 (日) 19:26:39
    • なんか文字が抜けて日本語おかしくなった。"リセマラなら"絶対おすすめしたい。 -- [ZInOfH/z/7Q] 2022-05-22 (日) 19:27:44
    • 自分も水着復刻で始めた新規で、通常出撃4人までの制限があるなかで5人目を出せるTSっていうカテゴリが楽しすぎる&めちゃ見た目好みだったんで水着ヒフミでリセマラ始めたけどイロハばっかり使ってる。コスト消費10は重すぎるよぉ……。指定手配に無いオーパーツっていうのがどれのことか解ってないけど、とりあえず総力戦のおかげでEXのLvは4まで上げられてて、ユーザーレベルは50。総力戦もイロハがいれば高いスコア出しやすいし、育成面の不利をポテンシャルで覆せてる感じかもしれないですね -- [Es9dIWovO5Y] 2022-05-22 (日) 20:02:18
    • 問題はヒビキはチュートリアルガチャから出るけど、イロハは出ないからその後の石で回せる分でなんとかしないとリセマラで入手することができないってこと -- [zCk6ggfcabU] 2022-05-22 (日) 20:15:34
      • 議論に上がるアコもだけど、性能議論以前にそこが結構厳しいんですよね。
        勿論手に入れるまでリセマラ出来るならそれに越したことはないけど、育成に日数掛かりますからね。 -- [kSIFw93Gv6E] 2022-05-22 (日) 20:19:27
      • 言われてみれば確かにピックアップされてるわけでもなければ1キャラ決め打ちのツモは厳しいですね…… -- [m61KGoDzJ7c] 2022-05-23 (月) 13:26:10
  • 今はアコとイロハさえ引いたら後はhardで掘れるキャラと☆2,1で大体やれるんだよな -- [GQmp5pBmvMg] 2022-06-12 (日) 16:56:14
    • イロハは確かにどこでも強いよね、でも不忍イベで100個以上取れたオーパーツを持ってるか否かで育成難易度が桁違いなのが玉に瑕。
      一方でアコはそこまで万能でもないかな、確かに強いけれどシュンと同程度の重要性の特定コンテンツ特化型だと思ってる -- [Kcz6s9F1mOM] 2022-06-12 (日) 18:05:50
      • アコは全く出番ないのは戦術対抗戦ぐらいで総力戦全部フロント張れるし、他も第一ピックにならないとしても全く起用されないってことはないので、他のキャラに比べたら十分汎用性あると思うけどなぁ -- [AITAc5nuNRg] 2022-06-13 (月) 08:45:26
      • アコじゃ初動の任務が進まないからなー。特化と言うには全体的に育ってくれば外れることのほうが少なくなってくるが、アタッカー弱いうちは実感しにくいからアコ狙うなら有能星2沢山かもう何かは欲しい感じで、チェリノと同じで大器晩成なオススメになりがち
        チェリノは前に出がちなせいで落としやすくて積極的に勧めるもんじゃないからかこのページには載ってないけど -- [dc0XXPIAxbw] 2022-06-13 (月) 09:57:29
      • イロハのオーパーツの話は実装当初の話で、今は合同火力演習で交換できるからそこまででもないよ
        むしろヴォルフスエックの方が問題じゃないかな?
        アコはある程度ヒーラーも兼任できる上にSSでPT全体の火力にも貢献するから任務の初期とかでも普通に有用よ -- [9jl4xIXYNxE] 2022-06-13 (月) 10:55:16
      • シュンが特定コンテンツ特化って酷い誤解だよ。未だに対抗戦専門と思ってる人もいるみたいだけど、シュンは大抵のところで活躍が見込める万能選手だよ -- [8NwVKRChuWw] 2022-06-13 (月) 12:11:41
      • シュンとアコが同程度と言ってるんだからアコに汎用性があるって意見はシュンにも汎用性を認めてるって事になるんじゃないかね -- [83.d1hYHAdU] 2022-06-13 (月) 16:07:17
      • アコに汎用性を認めるような発言があればそうだね。でも枝の内容読めばそうじゃないのは見てとれるでしょう。特定コンテンツ特化型、汎用性が高いと思ってるキャラに対してこのニュアンスはまず使わないよ普通 -- [8NwVKRChuWw] 2022-06-13 (月) 16:16:14
      • アコは任務じゃ過剰火力で枠を割かない方がよかったりするけど、シュンは軽装備相手ならどこでも活躍するから汎用性で言えばアコとは全然違う扱いのキャラだよね。コストブーストはどんな時でも有用だし、中型特効で火力が出せる場面も多い。そんなキャラに特定コンテンツ特化型って言ってる枝さんは十中八九対抗戦用と思ってそうな気がする。せっかく色んな場面で便利なキャラを持て余しているとするなら勿体ないね -- [WXEe4hN9lwM] 2022-06-13 (月) 16:32:11
  • 初心者としては同じキャラ重ねるの必要なのかいらないのか(ガチャで別キャラたくさんより同キャラたくさんのほうが良いのか)が知りたい。 -- [RrJf8qu7T2Q] 2022-06-23 (木) 00:21:11
    • まずはキャラの絶対数、攻略の選択肢を増やす事が圧倒的に大事だよ。ブルアカは相性が土台にあるから、1キャラだけ無茶苦茶育成してれば無双できるわけじゃないからね -- [k73FPt2VmfY] 2022-06-23 (木) 00:45:30
    • 後から取り返しが付いて無難なのは特に初心者のうちだと別キャラ沢山。
      ただ、ある程度やり込む段階になるとキーキャラは重なってないとダメとかはある。使用頻度が高いから重ねた方が良い場合もある。
      リセマラ結果で悩んでるとかなら現状は質問板案件かもしれない -- [kSIFw93Gv6E] 2022-06-23 (木) 00:49:23
    • ピックアップ以外は重ねても貰える神名文字が30個しかないからごく一部の弱いキャラ以外は別キャラが出てくれた方が嬉しいと思うよ -- [XAIuggeqMRU] 2022-06-25 (土) 12:08:09
  • シュン、サヤ、ハルナで始めても大丈夫でしょうか? -- [Rbq/Vn86xNQ] 2022-06-27 (月) 20:24:26
    • 出来るだけ早く総力戦上位入りたいとかでないなら全然問題ないよ
      サヤは最適な所が少な目だけど、シュンとハルナな出番多い。
      リセマラ続けるならイロハかヒビキかイオリ出るまでやっておくと楽なのは間違いないけど、石が大量に溜まるゲームなので、そのうちすり抜けで全部あっさり揃う可能性もある -- [.55edFZBQg2] 2022-06-28 (火) 02:10:58
      • 返答ありがとうございます!
        リセマラ続けていましたらイロハ、ウイ、カリン、ホシノが出たんですがどうでしょうか? -- [Rbq/Vn86xNQ] 2022-06-28 (火) 02:48:11
      • 横からですが、イロハにプラスαで有用な生徒引けてるし100点満点で言ったら80点くらい。気力があるならまだ続行もありですが、一つのリセマラ終了ラインとしては十分な感じだと思います -- [9jl4xIXYNxE] 2022-06-28 (火) 10:36:39
      • 皆さんアドバイスありがとうございました!
        これで始めます! -- [J9aufkZUJvY] 2022-06-28 (火) 15:28:34
  • チュートリアル越えて石貰ってイロハ引くのがリセマラはベストなのは間違いない。引けるかはともかく。 -- [fKZfCpXhtes] 2022-06-28 (火) 00:55:06
  • 今始めた人は現在開催中のイベント「アビドスリゾート復旧対策委員会」の「Story01 リゾート郊外」をクリアして、イベント限定生徒「アヤネ(水着)」を確実にゲットしておこう
    ネタバレ警告とか出るけど大したネタバレはないので無視してOK
    警告に従ってストーリーのアビドス編クリア後にやろうとすると時間足りなくなってイベント終わってしまう可能性があるので注意 -- [9jl4xIXYNxE] 2022-06-29 (水) 03:08:50
  • 有料10連のスタートダッシュガチャってやるのアリ?
    水着ノノミと水着アヤネ星3まで上げて現在進行系でやってて手放したくないから悩むのよね
    星3も確一で誰か欲しいからう〜ん -- [J7JTJ3HOhAc] 2022-07-02 (土) 21:02:20
    • 課金に躊躇いないなら基本ほぼ引き得ですねー
      水ネ☆3にしたってことはそこそこ進めたのでしょうし、どうしてもリセマラに未練があるとかでなければもうやっていいと思います -- [kSIFw93Gv6E] 2022-07-02 (土) 21:38:55
      • 2000円だし月額含めれば3000円くらいだから払いますかありがとう -- [J7JTJ3HOhAc] 2022-07-02 (土) 23:12:39
  • 全く理解してない初心者です。
    ツクヨ×2
    アル
    ミドリ
    カリン
    これでリセマラ終了していいですか? -- ぺぺ[yjXChTUlZVA] 2022-07-09 (土) 13:55:27
    • 理想を言うのであれば、チュートリアルガチャの中からはヒビキ、イオリ、シュンを。その後の石で回すガチャではイロハなどを入手出来た方がリセマラ成功と言える結果になります。長い目で見てスコアアタックをする事を考えるなら石ガチャでアコを入手しても良いです
      木主さんの結果は悪くはないのでそのまま始めても良いですが、リセマラの理想を言うのであれば上記の強力なキャラを狙い直す選択肢もあります。その点は木主さんの匙加減で
      それと、更にリセマラの成功の是非を厳密に考えた場合、星1・2の内容も関係あるので、リセマラで例に挙げられてる使いやすいキャラがいるかどうかも確かめておくと良いと思います -- [FwAtLYmVT6I] 2022-07-09 (土) 14:13:32
    • 自分としては特に問題ないと思うし、正直上を見たらキリが無さ過ぎる。
      「イロハやアコを抑えておいた方が良い」という人も大勢いるだろうけど、確率的に0.003%くらいだからね…何週間リセマラするんだよって感じになるから、その間にレベル上げて装備揃えておいた方が何倍も強くなる -- [.55edFZBQg2] 2022-07-09 (土) 16:01:28
    • まだリセマラできるならば、最低でもイズナかアコだけでもいいから持っといた方がいいと思うけどなー。
      結果自体はまあ悪くはないから
      早くゲーム始めたいならもうリセマラ終了でいいと思うよ -- [yjXChTUlZVA] 2022-07-09 (土) 21:04:05
      • ↑イズナじゃないや、イロハだ -- [yjXChTUlZVA] 2022-07-09 (土) 21:04:39
  • ページ編集報告です。
    「リセマラについて」の「マシロ以降の追加された生徒を~(略)~」の「マシロ」にマシロのページへのリンクが張られていましたが、「マシロ以降の追加された生徒」に「キャラクター実装履歴」のページへのリンクを張りました。このリンク先に記載されている生徒はチュートリアルガチャから出ませんよ、という意味合いで。
    問題があれば訂正をお願いします。 -- [Ui2mDr92eI2] 2022-07-10 (日) 16:21:48
  • T4以上は店売り最強格って表現が面白いわ -- [w9pJVlGcGrM] 2022-07-13 (水) 12:31:10
  • 初心者です。
    ワカモ(恒常)とイロハが高評価のTier表を見てリセマラを終えたところですが、こちらのwikiの表に入っておらず、あまり話題にされていないみたいです。(すみません、コメントは全部読めていません)
    そこまで強くないのでしょうか? -- [03U0mIVf4Aw] 2022-07-21 (木) 17:56:26
    • ワカモはちょっとコンテンツ選びますが強め。
      イロハに関してはここの表で言うところの優先度が高いキャラに並ぶレベル(下手したら超えてるかも)の強キャラなのでご安心を。単に素材入手やリセマラのハードルで入ってないって感じです(個人的にはもうイロハはリセマラ難度度外視で入れていい気はしてます) -- [kSIFw93Gv6E] 2022-07-21 (木) 18:01:27
      • なるほど、上級者向けということですね…!
        理解しました。
        ご丁寧にありがとうございました。 -- [1lnJUCXVj6c] 2022-07-21 (木) 18:12:56
  • リセマラ始めだした初心者です。
    イオリ、イロハ、シロコ
    ヒビキ、水着ホシノ、チヒロ、サヤ(私服)
    どちらで始めるべきでしょうか。
    前者の方はツバキとセリナ出ています。
    後者はセリナのみ出ています。 -- [3Eo6HdpjrTA] 2022-07-22 (金) 13:01:01
    • プレイとしてはゆるエンジョイ勢でストーリーぼちぼち進めていけたら良いな程度です! -- [3Eo6HdpjrTA] 2022-07-22 (金) 13:02:27
    • PU中の限定引けてるしヒビキもいるから後者の方が長い目で見れば良いかな。ツバキは25日からの無料100連の時に出るかもしれないから現時点ではそこまで気にしなくてもいいかもしれない -- [LO9MBNd4F3A] 2022-07-22 (金) 13:07:12
      • ありがとうございました!₍ᐢー̀ ̫ー́ᐢ₎
        後者で続けてみようと思います -- [3Eo6HdpjrTA] 2022-07-22 (金) 13:16:43
  • リセマラでヒビキ、イロハ、ワカモ辺りを手に入れたので始めようと思うのですが、水着ホシノを引けなかったのが心残りです 軽く遊ぶ程度なので居なくても問題ないのかなとは思うのですが、どうなんでしょうか -- [1DRzrUjfXpo] 2022-07-23 (土) 13:59:01
    • 性能目当てで心残りならいらない -- [5NNCXf8b7VE] 2022-07-23 (土) 15:16:05
      • 性能目当てですね 調べてると結構引いておけって意見が多いので引いておきたかったですが、そこまでじゃないんですね -- [1DRzrUjfXpo] 2022-07-23 (土) 21:12:23
    • ヒビキとイロハいたらしばらく戦力で困る事はない
      任務とかで大量に石回収できるから、それ全部突っ込めば出そうな気もする -- [.55edFZBQg2] 2022-07-23 (土) 20:17:06
      • そうなんですね!とりあえず今回収できる石は回収して全部突っ込んでます 状況次第で課金して天井も考えてはいます -- [1DRzrUjfXpo] 2022-07-23 (土) 21:13:25
  • 新任です 現在レベル28です
    6-5をクリア後に解放された学園交流会というのが全くクリアできないです 何レベルぐらいでクリアできるようになるでしょうか? おすすめレベルが参考にならないので教えて欲しいです -- [dWHZn2/riCk] 2022-07-24 (日) 15:28:14
    • 学園交流会は戦力と戦略を高い水準で要求される高難度コンテンツで、報酬もエンドコンテンツ用と言っていいもの
      おすすめ通りのLv45に揃えても、☆3クリアには相当に試行錯誤を重ねることになると思う
      そんなわけで序盤の手引きで語るには場違いです。生徒がしっかり育つまでは放置しましょう -- [GKgQOdU0J3I] 2022-07-24 (日) 16:19:38
    • 学園交流会で入手できるアイテムは、キャラクターの星を5以上にしてからの育成素材です。早くクリアできるに越したことはありませんが、正直プレイヤーレベル70くらいまで放置でいいですね。 -- [JxOt578h2KE] 2022-07-24 (日) 18:22:22
    • 返答ありがとうございます!
      助言通り当分放置して他のコンテンツに集中することにします -- [lQcEMlOYtYY] 2022-07-24 (日) 19:39:35
  • 21日から始めた者です
    とりあえず6-5まで一通りクリアしてひと段落したんですが、ここからはどのコンテンツを回していったらいい感じですか?
    先生ランクは25で装備のtier上げとかスキルレベルはまだ上がってない感じです -- [OB7haOEyNms] 2022-07-24 (日) 16:39:59
    • とりあえず今はイベントこなすのが良いと思います。
      助っ人借りられればエリア2の運営報酬の多いところまではクリアできると思います -- [XAIuggeqMRU] 2022-07-24 (日) 20:22:57
  • 最近始めだした初心者です。
    リセマラの結果に満足して今は任務を進めているのですが、任務でゲットした石を今の星3がでる確率が上がっているガチャに突っ込むべきかそれとも貯めておいてピックアップの時に備えるかどうかで悩んでいます。
    持っているキャラはホシノ(水着)とアツコ、イオリ、ミモリ、マリナ、ナツ、ハルナ、ヒビキ、ヒヨリ、チェリノ(温泉)です。
    イロハとアコ、シュン辺りがよく強いといわれるので欲しいのですが… -- [agSXlRG4nPY] 2022-07-25 (月) 03:30:21
  • 最近始めて、イベントとかも進めてしまった状態なのですが、
    メンバーとして★3がワカモ、シロコ、アスナ(バニー)、イズナ(水着)で副次キャラが7人、タンク2人ヒーラー4人です。神秘以外の属性もそれなりにいます。
    リセマラとかあまり気にせずに始めてしまって今になってこのページを見てるのですが、不安になってしまって…このメンバーだと心もとない感じなのでしょうか…?またこの後、このメンバーが来たら絶対引いた方がいいみたいなアドバイスはありますでしょうか…? -- [Ho0CpP1/ktk] 2022-07-29 (金) 04:28:38
    • 特殊装甲の敵が出てくるのは任務10、本格的に戦う事になるの任務11からなので、それまでは引いてある星3生徒の威力を実感しにくいと思います
      一応6-5などで仮に詰まったとしてもレベルを上げてから改めて挑戦する事で属性有利でなくとも今後攻略不可能になる事態にはなりません。しかし爆発や貫通の星3が充実しているユーザーと比較すると攻略がやや遅滞する時期が発生する可能性が考えられますね
      一応神秘は重装甲を苦手としていますが軽装備は等倍で攻撃出来るので、軽装備の敵がメインのステージは爆発と神秘を使い、重装甲のステージは確定で入手できるノノミなどを活用して頑張ってください -- [.FDc0PrH/gk] 2022-07-29 (金) 07:35:58
  • 昨日ぐらいから始めた新任です。
    リセマラやめ時がわからなくなってきた・・・
    個人的に択に入ってるのは以下なんですが、どれが良いとかポイント教えて欲しいです。
    ・イズナ(通常)、ウイ、コハル、カリン、アツコ、シュン(幼女)
    ・アコ、スミレ、ヒビキ
    ・イズナ(水着)、ワカモ(水着)、アル、イオリ、ネル

    最初はイロハ狙いだったけど何周しても一度も出ないからそろそろ妥協したい・・・ -- [dYixiyxHV3I] 2022-07-30 (土) 15:24:19
  • 6日かかっちゃいましたが、おかげさまで6-5クリアまで行けました。ありがとうございます! -- [gL2rXzQKip.] 2022-08-01 (月) 18:08:24
  • 新米先生です。
    コメント読んでると生徒招集はヒビキかアコがおすすめで、序盤楽したいならヒビキ、後半必須になるのがアコみたいな説明をよく見かけるんですけどヒビキのいう序盤が楽っていうのは具体的にはどういうものなのでしょうか?
    火力があるのでSクリア全員生存が取りやすいとかそういう話なんですかね?このゲーム一度クリアすれば大体スタミナ消費でクリア出来るからSクリアの取りやすさってそこまで大事な気がしないんですけど、どうなんでしょう?
    後アコが活躍する場面でよく挙げられるのって総力戦だと思うんですけど、どういう面でオンリーワンなのかとかを教えて頂ければ嬉しいです。
    何卒… -- [L6VIOY.ZDxY] 2022-08-03 (水) 20:38:27
    • どの程度のスピード感で攻略するのかにもよるのですが、主にカフェの強化によるAPの最大化を目的とした効率重視でスピードを求める場合、任務攻略は推奨レベルより低い状態で挑む事が増える(レベル差が大きいほど補正も大きくなる)ので、ヒビキの高火力かつ広範囲の攻撃が威力を発揮します。ヒビキは範囲が重なった場合はその分2倍3倍のダメージを単体に出せるためダメージのコストパフォーマンスがかなり良いキャラなのです。コストを効率よく使い大ダメージを与えられるというのは背伸びの攻略においてとても助かる要素です
      リセマラでオススメされるのは高性能というのもありますがチュートリアルガチャから排出されるため、マシロ以降に追加されたキャラ達より狙うのが現実的という理由も多分に含まれています(アコやイロハなどはオススメされますがチュートリアル後に石を使うガチャから出さないといけません)
      アコはクリティカルの発生率と発生時のダメージ増加率を文字通り大幅に上げてくれるため短時間のダメージ効率を大幅に上げてくれるのです。ブルアカは全てのコンテンツが実質タイムアタックの特徴を持っており、また難所はHPの高い単体の敵を倒す場面が多いので、そういった場面でアコは非常に強力なのです。アコを採用するかしないかで戦闘時間が大幅に変わる、なんて事はザラにある程で、Spのサポーターである事から編成しやすく回復も持っているので汎用性も高く、難所では攻略情報にて高頻度でアコを見る事になると言っても過言ではないかもしれません -- [rEcRpSP8EqA] 2022-08-03 (水) 21:04:50
      • なるほど、レベル差の大きいほど補正が大きい…というのは不勉強で良く分からなかったのですが、
        AP最大化を目的としたスピード攻略において重要なメインの汎用的なアタッカー枠として、火力が出しやすく他と比べると入手のしやすいヒビキが良く推されるという話なのですね。

        他方アコはメインアタッカーにはなれないので攻略においては自身の手持ちに依存する部分が大きいと…

        現状自分のプレイスタイルが定まっていないのでもう少し考えようと思いますが、先を見据えてアコを取る選択肢もかなり魅力的に見えてきました。
        ありがとうございます! -- [DaAVfYvNOsg] 2022-08-04 (木) 12:18:37
      • ブルアカはレベルに差があると高い方が有利になる仕様です。クエストの推奨レベルが基本的に敵のレベルの設定になっていて、それよりも生徒のレベルが低いとその分与えるダメージが減ってしまいます。これはレベルの差が大きいほどその補正も大きくなり、目に見えるステータス差以外にも低レベルで高レベルに挑む事は不利になる要素があるのです -- [9Lw.hiDoC/M] 2022-08-04 (木) 16:18:28
      • そんな仕様があったんですね…
        キャラレベルがプレイヤーレベルである以上ステータスを上げるのはそこまで気楽な感じでもないですし、確かにヒビキも欲しくなってきますね…
        結構悩ましい… -- [L6VIOY.ZDxY] 2022-08-05 (金) 06:48:17
  • 100連の時にこのwikiを見てればなあ……!
    割とハズレ寄りのまま天井確保するくらい行っちゃったからもう引き返せないわ -- [g4uFuSysIX2] 2022-08-11 (木) 10:00:04
    • でぇじょうぶだ、hardやショップ入手の生徒も多いからそのうちみんな手に入る -- [j7n1wK5xkRo] 2022-08-12 (金) 10:40:36
      • 任務hard見たら結構人気キャラ手に入るのね、引くのは欲しい限定の時だけでいい感じっぽいな -- [g4uFuSysIX2] 2022-08-12 (金) 21:06:36
      • モモイが総力戦コインで入手できるようになってるのもデカいな。重装甲相手の通常任務は昔よりかなり楽できるんじゃないかな -- [z/Bm4dp7zs6] 2022-08-12 (金) 22:39:14
  • ブルアカはプリコネみたいにフ無料の最終日とかにリセマラした方がいいの? -- [1GsqidiTvwI] 2022-09-04 (日) 01:01:24
  • 股間に従って水着ヒナリセマラして始めたんですが、序盤は天井気にせずキャラ増やす目的でガンガンガチャ回した方が良いのでしょうか? -- [T/tTwK1ndHg] 2022-09-10 (土) 17:23:24
    • 毎日40割×3やる分の石はガチャに使わない方が良いよ、やる気があれば追加で60×3まではお勧めする。その上で限定キャラのガチャは天井に足りなくても回すか、または常に天井確保してから回すかのどちらかが良いと思う。 -- [i/XqFUG5Ezg] 2022-09-10 (土) 19:43:05
    • 星2キャラが揃ってるなら天井まで貯めるのが無難
      逆にツバキ辺りの優秀なキャラを持ってないなら出るまでは天井無視してでも引くべき -- [X1AF6NtNzIE] 2022-09-10 (土) 21:30:07
    • お二方ありがとうございます。ツバキもいて、手持ちでやりくりしてなんとか進んでいけそうなので天井目指していきたいと思います。 -- [T/tTwK1ndHg] 2022-09-11 (日) 19:29:00
  • 『ひと月に合計100連分くらいの石は配布されているケースが多い』ってあるけどそんなにもらえるかな?
    具体的にざっと計算してみると
    ・総力戦 1200くらい×2
    ・イベント だいたい2000くらい
    ・ログイン&ミッション1500くらい
    ・戦術対抗戦500くらい
    とすると月6400個(50連くらい)
    マンスリー&ハーフの約2800個を合わせても月に75連程度では?
    もしかして、何か見落としてて実際は上記の2倍くらいもらえてたりします? -- [.gvt1TfStY2] 2022-09-18 (日) 01:13:38
    • 恐らく、ストーリー追加とかそれに伴う実績追加とか、あと任務追加での報酬とかその辺のイレギュラーな奴ですね。
      確か去年の配布石の個数まとめてる人が居て、それ曰く19万個配られてたらしい(12で割れば確かに12000石は超えてる)。去年は緊急メンテ多かったけどそれ差し引いても15~6万くらいは入ってるので平均すると月12000は行ってる。 -- [kSIFw93Gv6E] 2022-09-18 (日) 01:23:26
    • メンテが月2回(720+960)で1680だね -- [9jl4xIXYNxE] 2022-09-18 (日) 01:26:39
    • 12000貰えるというのは基本ある程度強くなったらって話になるね。例えば総力戦ならゴルトロ計算で1650×2になるし、対抗戦2桁で900になる。イベントのチャレンジ関連で貰える石もあるから、それら含めると結構簡単に月給12000行くと思う -- [2E72K4ra/UI] 2022-09-18 (日) 02:01:42
      • その計算が合っていたとして、ゴルトロやチャレンジが無理なく出来るようになってからの話を「序盤の手引き」に載せるのは果たして適切なのだろうか……? -- [UwIlMPEyV36] 2022-09-18 (日) 02:05:07
      • ゴルトロも対抗戦も貰える人数が決まってる以上全員が一様に強くなったら取れないわけで、強くなってから、も適切じゃないし、ゴルトロ取れる頃にはもう序盤じゃないと思うな -- [3wR36KdApqQ] 2022-10-28 (金) 12:37:32
    • 総力戦は累計pt報酬に石650個があるから、ゴールドでも月に1,650×2〜3だよ -- [PWbmesbMWY.] 2022-09-18 (日) 06:45:30
  • 新米です
    キャラが被り神秘解放が出来るキャラが出てきたのですか可能であればしてしまっていいものでしょうか
    おそらく後戻り不可な要素だと思うのですがデメリットがよくわかっていません
    進めていくうちに⭐︎1や⭐︎2の方が良かったみたいなことがあるのでしょうか -- [kVDYYxvW932] 2022-09-19 (月) 11:26:55
    • どこかのソシャゲみたいに固すぎると逆にスキル使用頻度が下がるみたいな仕様はブルアカにはないので、余程特殊な状況でなければ神秘開放をするデメリットはないです。強いて言うなら神秘開放の際に消費するクレジット量は意外と多額なのでそこに注意するくらいですね -- [jO/Iz72wZ62] 2022-09-19 (月) 11:36:54
    • 神秘解放(及び固有武器の強化)によるデメリットは基本的にありません。ステータスが伸びていくので純粋な強化になります
      ただ、戦術対抗戦においてはシュンの採用率が高いため、攻撃力の高さによってシュンから狙われるかどうか、狙われる順番に変化が生じます。ブルアカで神秘解放によるデメリットと言われるのは主にこれに関する問題で、ステータスが低い状態であれば組み合わせるキャラによってはシュンから狙われないように出来たが、育成が不可逆なため既に育成したユーザーはその戦術を取れない、という事になります
      しかしステータスが低いというのは単純に戦力が落ちることでもあるので、必ずしもシュンから狙われなくするためだけにステータスを低く維持する事が正解とは限りません。他のコンテンツでは基本的に高ステータスの方が有利なのもあり、複合的な要素が絡んでくる問題ですね
      またスキルの強化に関してはツルギアカネが有する移動速度強化によって配置に変化が生じたり、ホシノのEXスキルを4で止めるか5にするか(基本的には5で問題無いですが)といった問題もあり、総じて育成段階が低ければ可能になる限定的な戦法をどう見るかという事になります -- [muqC9uXpAD.] 2022-09-19 (月) 11:38:33
      • それと質問は質問掲示板があるので次回以降はそちらをご利用ください -- [muqC9uXpAD.] 2022-09-19 (月) 12:08:50
    • 木主です
      詳細気になったときは質問掲示板で質問したいと思います
      場違いにも関わらず回答ありがとうございました -- [kVDYYxvW932] 2022-09-20 (火) 22:17:49
  • リセマラを始めたのですが、
    ★3:ヒビキ、アカネ(兎)、アコ
    ★2:アカリ、ツバキ
    があたったのですが、リセマラ終了ラインの判断ができません
    皆さんの判断を教えていただけないでしょうか。 -- [yqVh9n8U21s] 2022-10-30 (日) 10:09:21
    • 質問掲示板があるのでそちらをご利用ください -- [F7NvgRlQYSA] 2022-10-30 (日) 10:19:50
  • なんかリセマラの説明文のとこやたら短くしようとしてる人がいるみたいだけど、情報削るだけなのは右も左も分からない人が利用するこのページにおいては悪手だからやめた方がいいよ -- [8pAKyC9DZZE] 2022-11-02 (水) 09:49:51
    • 石割りまでしてガンガン進める人って割合としては少数派だからね。基本的にはライト層向けに説明した方がいい。なので推奨レベルが70超えてくるあたりまで見越したリセマラプランは古参先生の視点に寄りすぎててこのページの本懐としてもズレてくるから、基本はライト層の先生が躓きにくいようなプランを説明して、長期的な視点は折り畳みにでもして解説するのが色んなニーズに対応出来るかな -- [9yJVhp1ojDY] 2022-11-02 (水) 10:11:53
    • ゲーマー感覚で任務はレベル−20でも行けるみたいに書いてる人がいるのも良くない。そんな背伸びクリア目指す人は一般的ではないから、それが当たり前みたいな書き方はマジで実態に削ぐわないので要修正案件。そういう事書くなら序盤の手引きじゃなくて任務のページでやってたらいいと思う -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 10:15:46
      • 「リセマラをして強力な生徒を入手したユーザーが、推奨レベルと同じレベルで攻略する」という想定の方が実態にそぐわないのではないでしょうか? -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:23:34
      • 流石に−20はライト層とはかけ離れてるね……書くにしても−10くらいがせいぜいだと思う。−20で攻略しにかかる人は自分で情報収集するだろうから、序盤の手引きのページでそういう人を無理にフォローする必要は薄いかな。ギリギリを攻めるんじゃなくて、少し甘めくらいがちょうど良いね -- [9yJVhp1ojDY] 2022-11-02 (水) 10:24:16
      • 今日日ライトユーザーでもリセマラくらいはするからThNhQzRlbVUの指摘は全く意味が無い。コンテンツというのはライトユーザーが大半を占めるものだよ。ヘビーユーザー向けにしかなってない解説は悪手すぎ -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 10:26:03
      • 星3攻略を目指すのであればともかく、現在の任務バランスでは-20での攻略はそう珍しくないですよ。-10想定であるにしても、今から始めた先生は比較的早いうちに神秘生徒の必要性が高まってきます。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:27:29
      • 解説文では別に神秘0でも良いとは書いてないから問題無いのでは?そりゃあ神秘も確保できてるのが理想だけど、リセマラで何体も星3引くのはリセマラで粘るにしたって数体が基本になる。そうなるとリセマラのオススメで神秘を優先するよりは爆発貫通が基本になるのは普通の話だよ -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 10:30:27
      • 今の神秘は出来れば確保しつつ爆発と貫通を基本にリセマラするって方針は変えない方が良いよ。神秘の必要性が高まると言ったところで爆発と貫通の必要性が下がったわけではないから、あまり神秘神秘と神秘推しするとバランスが悪い -- [9yJVhp1ojDY] 2022-11-02 (水) 10:33:02
      • 爆発・貫通生徒は低レアで十分に優秀な任務向けの範囲攻撃生徒(アカリ、ムツキ、モモイ、ノノミなど)が揃えられますが、神秘属性の低レアで範囲攻撃が可能な生徒は現状チセしか居ませんので、爆発貫通が基本というのはあまり普通ではないかと思われます。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:34:07
      • 爆発と貫通が基本というのは現在のライト層にはあまり沿わない考え方です。古参先生の時代はそうだったかもしれないですが、今は環境が異なります。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:35:34
      • 現状の話をするならキャラプールが広がってるから星1・2も狙ったものを確保するのは確実とは言えないのは今のリセマラ環境承知してるなら分かってるはずでは?繰り返すけど、別に神秘を引かなくても良いとはしてない、爆発貫通が必要になるのは変わってない、その上で神秘を引けるなら引けていた方が良いとする解説はその通りだと思うよ -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 10:38:33
      • ☆1と☆2のキャラプールはそんなに広がってないですね。☆1の追加は全て配布ですし、☆2は去年の10月以降追加されていないので、☆2の目当ての生徒を引く難度はそこから変動がありません。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:41:04
      • 11-5とか12-5とかのコメントフォーム見たことあります? ブルアカにおいては1日でも早く3の倍数の任務クリアしてカフェランク上げた方が将来的に有利な設計になっているのだから、背伸びクリアしようとするのは当然の流れですよ。「星3クリアは一旦後回しにして、星2でもいいから出来るだけ先の任務までクリアしてしまうのが吉」というのは何も間違っていないと思いますが。 -- [68rAxdnV9j.] 2022-11-02 (水) 10:44:04
      • まず任務のコメントフォームの話を出すなら頻度の少なさを認識してないのはおかしい。つまり少数派って事だよ。見ればわかるじゃん -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 10:46:13
      • 過去とは環境が変わっていて現在では比較的早い段階で神秘生徒が必要になってきますからね。「神秘より爆発貫通の方が基本」というのは現状にはちょっとそぐわないです。書くとしたら3属性平等な書き方の方がいいのでは。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:46:17
      • うーん、これは語るに落ちてしまいましたね。任務のページのコメントは背伸び攻略者が少ない事の裏付けにしかならない -- [9yJVhp1ojDY] 2022-11-02 (水) 10:47:54
      • すみません、それのどこが裏付けになるのでしょうか…? -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:48:57
      • 逆に任務のページに少ないコメントがある事がなぜライト層も背伸び攻略基本という事になるので?コメントが少ないという事はそうする人が少ないという事ですよね?となると、背伸び攻略する人は少数派とする一つの見方に繋がるのは至極当然では -- [9yJVhp1ojDY] 2022-11-02 (水) 10:52:45
      • いやコメントが絶え間なく多くされてるなら推奨レベル以下で攻略しようって人が多い→ライトユーザーも多くはそうかもと考える事が出来るかもしれないけど、コメントが少ないんだから普通その逆でしょ。ちょっと自分の主張通すために無理筋ねじ込んでないかな -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 10:54:11
      • 現状だと推奨レベル通りで攻略しようとするライト層が多数派であるという根拠が乏しいですね -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:55:26
      • 更に身も蓋もない事言ってしまうと、書き込む人って閲覧者のうちの更に少数なんだよね。ここも日に千単位で閲覧されるようになったけど、コメントが閲覧者と同レベルの数投稿されるわけじゃないでしょ?そもそもの話、攻略情報を得るために書き込む人が少数派なんだよ。ライト層は特に面倒くさがってコメントまでしない。だから余計に少ないコメントの数を根拠としてしまうのは、ThNhQzRlbVUがライト層の傾向が分かってない事を露呈した形になってる -- [9yJVhp1ojDY] 2022-11-02 (水) 10:57:36
      • 新規ユーザーやライトユーザーは「とりあえず進める所まで進める」人が多いです。そしてそのようにプレイした場合、爆発属性と貫通属性は低レアで入手可能な生徒で突破できる所が多いのに対して、神秘属性は低レア戦力のみではちょっと厳しくなります。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:59:50
      • とりあえずThNhQzRlbVUは特に明確な根拠を持って語ってる訳ではないことが一連のやり取りでわかったから、同じ主張を続けてもどうしようもないと思う -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:01:17
      • あと誤解があるみたいなんですが、そのコメントは私ではなく68rAxdnV9j.氏に言った方がよろしいのでは -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:02:31
      • それに先を見据えた場合は神秘アタッカーは引いておこうねという文言もあるんだから、ThNhQzRlbVUが問題視するような部分も無い。こう言ったら申し訳ないけど、自分の書いたものが後で修正が加えられるのは有志wikiだよよくある事なので。加えてThNhQzRlbVUが言ってるような問題が現状では見受けられないし、あまりしつこいと自分の書いた部分が修正された事が気に食わない以上の理由があるのかな?と疑問に思えてくるよ -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:04:54
      • 攻略の参考に個別ページを見たところでその全員が全員丁寧にクリア編成を書き記すとは思えませんし、攻略wikiなんてただ情報だけ見て終わったら即閉じるなんて人の方が圧倒的に多いんじゃないですか? 「書き込み頻度が少ない」という点だけで「背伸びクリアする人は少ない」と主張するのは無理筋だと思いますよ。
        コメントフォームの件は単に「実際に低レベルでクリアを試みている人がいる」という事実を示すために挙げたまでで、その事実と「多少背伸びをしてでも上の任務をクリアした方が得になる」というブルアカの構造を併せて考えれば、自然と「ゲームプレイに積極的な人ほど背伸びクリアを目指すもの」という発想になると思いますが。 -- [68rAxdnV9j.] 2022-11-02 (水) 11:06:59
      • 現在「神秘属性の生徒は星1・2のキャラで妥協するのが良いと思います。」という文言がありますが、この通りにリセマラするのは任務のバランスを考えるとお勧めできかねます。新規ユーザーやライトユーザーが神秘ステージを攻略し始めるのは「かなり先」ではないですよ。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:08:34
      • 自分で書いてて気づかないのかもしれないけど、その積極的なユーザーはどのゲームでも圧倒的に少数派なんだよ。これはどのゲームでも変わらない傾向なのは前からわかってる事。となるとブルアカがそれらとは違ってライトユーザーの多くが攻略に積極的であるとするソースが無いと説得力が無いわけ。繰り返すけど、ゲームに積極的なユーザーは少数派というのは分かり切ってる事なんだよ。ソシャゲだとその傾向は特に顕著というのもね -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:09:44
      • かなり先というニュアンスが気になったのならとりあえず少し先としておいたよ。そろそろ非生産的なやり取りはやめないかね -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:13:16
      • 難易度の指標として機能していない推奨レベルにライトユーザーが従う、という説の方が根拠が薄いのでは? -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:14:05
      • ThNhQzRlbVUはもうそういう相手の粗探しみたいのは良いから。というか推奨レベル自体はレベル補正として機能してるんだから一つの指標にはなってるのは間違い無いから。もし推奨レベルを目安にするのではないというなら、ステージごとに詳細なクリアに必要な戦力基準を誰が見ても納得する形で検証して示して。そうじゃないなら推奨レベルを基準に解説するのは有効な手段だとしか言えない -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:17:17
      • 新規ユーザーやライトユーザーに親切な記述をするのであれば、推奨レベルと攻略可能レベルは異なる、ということは書いておいた方が良いです。先ほども書き込みましたが、同じ推奨レベルでも任務、総力戦、学園対抗戦なので全く難易度が異なります。そして最も簡単な任務では積極的なプレイヤーでなくても順当に進めていけば推奨レベル以下での攻略になります。推奨レベルを基準に解説するのはライト層ユーザーの誤解を招く可能性が高いです。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:21:28
      • ThNhQzRlbVUの主張してる事は現状の文章で特に問題があるようには思えないから、もうこの話も続ける必要無いんじゃないかな。折り畳みで任務での実際の属性の配分を簡単にまとめてくれた人もいるから、最初から後の事を考えてリセマラする人が属性配分見誤る心配も無いだろうし、推奨レベルを一つの目安にするのは今までもされてきた事でその通りに多くの人がクリアしてきただろうしシステムとしても完全に無視できる要素ではないから考慮に値する。あと何かマズい部分あるのかな?あるならそこをどうするか話すべきなんじゃない? -- [9yJVhp1ojDY] 2022-11-02 (水) 11:22:20
      • すみませんが「今まで推奨レベルが目安にされてきた」というのは事実と異なるかと…ブルアカでは推奨レベルは目安にならないという意見の方がずっと多いですよ。これはライトユーザーも含めての話です。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:24:05
      • 推奨レベルの一文に任務のと付け足しておいたよ。あとはより詳しく言及するならよくある質問のページに書き出すのが適当 -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:24:10
      • 推奨レベルが目安にならないは流石にすぐバレる嘘だからやめておいた方がいい。目安ってそれが絶対って意味じゃないってわかってる?例えば推奨レベルが70だけど頑張ればレベル−20でもクリア出来るらしいからレベル50になったら挑戦しよう、というのも目安にしてるって事だからね -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:25:44
      • 「推奨レベルの高い終盤のエリアでも~星1・2のキャラで妥協するのが良いと思います。」の記述も不要かと思われます。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:26:32
      • このサイトでもどれくらいのレベルならクリア出来ますか?って話で推奨レベルを目安に−いくつで〜ってアドバイスはよくされてるし、攻略動画を上げてる人でも推奨レベルを基準に話をするし、目安にしてないというのは何情報なのだろう? -- [9yJVhp1ojDY] 2022-11-02 (水) 11:27:49
      • ThNhQzRlbVUが指摘してる部分は妥協する場合どうするかって補足だからあのままでいいよ。リセマラでは相変わらずチュートリアルガチャから排出されるキャラが追加されてないからヒビキイオリシュン、狙えるならアコイロハのままだから、何体も引けるまで頑張れない人が星3は貫通爆発が主になって神秘はチセアスナに落ち着くのはただの事実 -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:30:34
      • 目安という表現を残すなら「任務では推奨レベルより低いレベルを目安に攻略する」という話になりますが、要するに神秘生徒はそれだけ早い段階から必要性が出てくるってことですね -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:31:10
      • だから流石にしつこい -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:31:40
      • 「何体も引けるまで頑張れない人が星3は貫通爆発が主になって神秘はチセアスナに落ち着く」それだと詰まりやすいので何体も引けない人が爆発貫通を優先する理由は薄いのでは?ってことですよ。再三の書き込みになりますが、爆発貫通は☆2以下でかなり戦力が揃います。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:32:39
      • 現状、神秘がチセアスナのみの状態で攻略を進めるのは厳しい、過去の先生にはそうやって攻略をしてきた先生も多いでしょうが、新規ユーザーにまでそうしろというのはお勧めできかねます。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:33:40
      • 早い段階という話なら神秘より貫通爆発の方が早く多く戦うんだから神秘をより優先する理由は無い。始めたての人が11未満で苦戦したなんて書き込みも最近見かけたし、その神秘ゴリ押しはもういいよマジで -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:33:58
      • そこまでの話になるとリセマラの星3優先順位がチュートリアルガチャの中でヒビキイオリシュンから変更加えるべきかどうかって話だから、別木立ててやった方がいい -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:35:18
      • 今の環境では神秘も十分早い段階で使いますので、爆発貫通のゴリ押しを訂正しようとしてるだけですよ。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:35:20
      • ここまでのThNhQzRlbVUの主張を総合すると、神秘が必要になった段階の事ばかり重要視してて、10まででも苦戦する人がいるって実態を考慮してない事が窺える。そういう考えで神秘が早い段階で必要になるとだとかそれっぽい事言ってても、やはり考え方が偏っているようにしか見えないな。そこまで神秘推ししたいならもう自分のサイトでも作ったら良いんじゃないだろうか -- [9yJVhp1ojDY] 2022-11-02 (水) 11:37:58
      • いや実際爆発と貫通の方が使用頻度が高くて後半でも神秘と同等かやや多く必要になるのは事実だから。それありきで神秘も必要というならわかるんだけど、ThNhQzRlbVUはやたら神秘が必要としか言わないから間違ってると言ってるわけ -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:39:31
      • そりゃあ10までで苦戦する人も中には居るでしょうが、神秘ステージで低レアのみの神秘生徒で攻略することに比べれば難度が低いというのが実態ですね。爆発戦力や貫通戦力に比べると神秘戦力は☆3に頼る場面が多いのが事実なので、そこは考慮する必要があると思われます。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:42:46
      • だから神秘は引けるなら引いておいた方がいいとする一文や、実際に任務で出てくる敵の属性はどうなのかって補足追加してくれた人がいるんでしょ。何回同じ説明させるんだよ… -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:54:41
      • 爆発・貫通属性は「リセマラではある程度数を確保しておくと良いです。」で神秘属性は「リセマラでは数を揃える事にそこまで拘る必要性は低いです。」というのは不平等な記述に見えます。ここらへんの記述はバッサリ削除してしまっても良いのでは。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:57:45
      • 神秘神秘と言ってるけど、まずそれまでのステージ抜けないと神秘が活躍するステージに辿り着かないのだし、神秘が重要として神秘に偏らせればよりそれまでに苦労するから別に今のままで良いでしょ -- [vdV3N3XYnSQ] 2022-11-02 (水) 12:00:56
      • 神秘に偏らせるべきとは言っていません。ただ現状では自然にプレイすると爆発と貫通に偏ってまうバランスなので、そこは考慮した方がいいかな。ということです。もしも今後恒常で有力な神秘の低レアが追加されれば話は変わってきます。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 12:03:30
      • 30割りくらいは毎日3回し続けても先生レベル50になるのに1ヶ月くらいかかったし、そこから攻略に必要な生徒のレベルを上げてく事考えると更に日数要するしで、神秘が必要になる場面にまで行き当たるにはかなり先とは言えないけど、あっという間にその域に新規さんが到達すると思ってる人がいるならそれは過去の自分の事を忘れすぎ -- [/TeMZ3/w5fM] 2022-11-02 (水) 14:16:06
      • 50よりもっと低いレベルも神秘は必要になりますよ。そしてその間の間に神秘アタッカーのピックアップガチャが開催されるとも限りません。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 14:22:24
      • 先生レベル50に到達するのに必要な先生経験値は34331ですが、先生レベル40であればその半分以下の15120で到達してしまいます。仮に30割すると2週間ぐらいで到達でしょうか?そして現在のブルアカでは40前後のレベル台でも神秘属性を使うシーンはあり得ます。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 14:34:34
      • まとめると、私は「どれかの属性に戦力を偏らせることなくバランス良く整えるべき」と主張していますが
        q7DBRoyStVU氏は「爆発と貫通に戦力を偏らせるべき」という主張をしています。
        現在の記述は「爆発・貫通はリセマラではある程度数を確保しておくと良い」「神秘はリセマラでは数を揃える事にそこまで拘る必要性は低い」など
        q7DBRoyStVU氏の「爆発と貫通に戦力を偏らせるべき」という主張に沿った文章になっていますが、任務9章までの有利属性に偏らせるか以降の事も考えてバランスを取るかは個々のプレイヤーのプレイスタイルによって変わる所です。
        ですので、必要性といった文言は削ってシンプル化した方がよいと考えます。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 16:07:59
      • 現状の記事では「各属性ごとにバランスよくSTRIKERキャラを揃えておくと攻略がしやすくなる」と赤字で強調した後に「爆発と貫通は低レアで戦力を整えられる上に更にリセマラで戦力増強した方がよい・神秘は低レアで戦力を整えられない上にリセマラの必要性は薄い」というバランスを欠いた記述となっており、矛盾が生じています。とりあえずこの部分だけでも解消するのはどうでしょうか? -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 16:08:42
    • 「神秘生徒が必要になるのは60~70レベルから」というのは明らかに現状にそぐわない記述なのでちょっとどうかと思いますね。推奨レベル通りのレベルで攻略するは現状は一般的ではないでしょう。現在ライト層の先生がもっとも躓きやすいポイントとして神秘任務ステージとメインストーリーVol3の24話が上がることが多いので、そこを無視した情報を書くのはあまりよろしくないかと。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:21:26
      • 上の枝でも指摘あるけど、多くのライト層は推奨レベルに近い状態、ないしそこまで離れてない状態で挑むものだから、攻略サイト、それも序盤の手引きのページではこのくらいが妥当だよ。あまりゲーマー目線でだけ解説しすぎるのは良くない -- [9yJVhp1ojDY] 2022-11-02 (水) 10:27:43
      • ブルアカの推奨レベルはあくまでダメージ計算式に関わる数値であって、難易度を表すものではないです。ライト層でも推奨レベルより低いレベルで進むのが普通ですよ。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:32:16
      • それにげんどがあるって話でしょ。そもそも推奨レベルの話で言えば、12なら70あたりだから−10で60とするのは何も間違ってない件について。何が主張したいんだ? -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 10:36:07
      • 実際には任務12を先生レベル60~70で攻略する人は少数派でしょう。順当に任務を進めていれば大半の先生はライト層であってももっと低いレベルで攻略に入ります。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:39:20
      • もっと低いレベルの根拠は?何かソースでもあるならいいんだけど、ThNhQzRlbVUの頭の中の話ならもうこれ以上その主張に付き合う必要は無いんだよね -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 10:41:17
      • 先ほども話した通り、ブルアカの推奨レベルは現在「推奨レベル」としては機能していません。任務をメインで順当に進めていればそれ以下での攻略が普通になります。現状では「推奨レベルに近いレベルで攻略する」という話の方に根拠が無いのではと思われます。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:44:28
      • というか今改めてこのページ確認してみたけど、リセマラの項に60〜70って文言見当たらないからこの話する必要無いよね(笑)。枝氏は一体何を言ってたのか謎すぎる。問題無いところで問題あるみたいに言って何がしたかったの??? -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 10:44:40
      • 12-5のコメントフォームです。今書いてあるだけでも、42レベルと38レベルのクリア報告がありますね。 -- [68rAxdnV9j.] 2022-11-02 (水) 10:47:45
      • ログに残ってませんか?短時間のうちに編集が行われてたので消えてるかもしれないですが。60〜70を前提にした文言が一時書かれてましたね。まあq7DBRoyStVUさんが60〜70を前提にしないのであればそれでも良いと思われます。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:48:12
      • ログ見るとコメントアウトのコード入ってる編集者向けの注釈みたいな一文みたいだけど、それをわざわざこうして場外乱闘みたいにされても、その一文を挿入した当人じゃない人の方が多く閲覧する場所では他所でやってくださいとしか……その編集者さん本人が名乗って書き込んでたならその人とやり合えばいいけどさ、その確証も無いとこであーだこーだ言われても迷惑よ -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 10:51:02
      • 基本的なこととして、ブルアカでは推奨レベルは難易度の指標にはなっていません。あくまでダメージ計算式の一部に影響を与えるものでして、同じ推奨レベルでも任務、総力戦、学園交流戦では全く難易度が違います。新規ユーザーにとっては、推奨レベルを基準にすることは混乱を招いてしまうのではないか、という話です。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 10:54:22
      • だから枝で指摘してる文言は無いんだからそもそもこの話がする必要無いでしょ。もしかしたら自分の書いた文章が修正されでもしてそれが気に食わないのかもしれないけどさ、必要無い主張ならそうやって要らないものを後から後からくっつけても「もういいから」としかならないんだよ -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 10:59:38
    • そもそもライト層という言葉がどの程度を指しているかをすり合わせない議論にならない気がします。個人的にはあまりやる気のないゲームの場合、そもそもwikiの序盤の手引きの類を見ないので、やる気がある人向けの情報を置いておくことは悪くないように感じます。逆に推奨より多少低くてもクリア出来る、という部分を伝えられなかった場合、先入観で進行が遅くなってしまうという点は考慮する必要があるのではないでしょうか。 -- [pcPSCONhETI] 2022-11-02 (水) 11:02:00
      • そのやる気があるというのも程度は分からないこと、推奨以下ではクリア出来ないとする部分は無いこと、つまり問題無いって事だよね -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:07:10
      • つまり「推奨以下でクリアする場合が多いので神秘生徒も重要」ってことですよね -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:09:16
      • だからそれに関してはもう現状で解説文中にあるでしょ。もうThNhQzRlbVUの言いたい事はわかったからさ -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:10:38
    • なんか伸びてるなと思って流れ見てみたけど、ThNhQzRlbVUって人が間違った事結構言ってるし、それを指摘されても間違いを認めて訂正したりもしてないし、その上で徹頭徹尾自分の主張だけはやたら通そうとするしで、伸びてるのはこの人に原因というか問題があるのでは……? -- [0Bl7W3KnELA] 2022-11-02 (水) 11:46:34
      • 誰かの別IDですか?そういう事はやめた方がいいのでは… -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:47:52
      • まず君が成りすまし認定で自分への不都合な発言を封殺しようとするのをやめた方がいい件について。マジでそろそろ良い加減にしておいた方がいいぞ -- [q7DBRoyStVU] 2022-11-02 (水) 11:52:49
      • まあ単発IDでは不自然に思われることもあるでしょう。0Bl7W3KnELA氏はどこが間違った事だとお考えですか? -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 11:55:38
      • こうやって急に難癖付けてきたり、やっぱり普通じゃないと思ってしまうな… -- [0Bl7W3KnELA] 2022-11-02 (水) 11:57:05
      • 単発だと不自然に思われる事もあるでしょうとか、的外れな事言ってそのままとかどうかと思う。枝の指摘通り問題ありそうだしNGしておいた方がいいかなこれは -- [pFdByn8Hzro] 2022-11-02 (水) 12:05:44
      • 過去に実際成りすましをしていた方も居ましたからね。どこが的外れなのか、もっと具体的な話をしてくださると良いのですが…。 -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 12:10:48
      • このサイトだとそういうのはあまり見かけないけど、他所では自分に反対する旨書き込まれたらすぐ疑うような事結構ある。そういうの荒れる要因にしかならないから本当にやめた方がいい。明確な根拠でもあるならまだしも、反射的に成りすまし疑う行為は行き過ぎれば荒らし行為と大差無くなるよ -- [eJOmoVFL72o] 2022-11-02 (水) 12:16:22
      • 議論に参加してくださるなら良いのですが、ただ「間違ってる」「的外れ」とだけ言われても建設的な話にはなりづらいかと思われます。0Bl7W3KnELAさんやpFdByn8Hzroさんはどういった考えをお持ちですか? -- [ThNhQzRlbVU] 2022-11-02 (水) 12:23:20
    • ここ新規の先生がたくさんアクセスしてるページなのに、コメ欄でこんなことしてたらドン引きさせてしまうと思うんだが…
      定期的に繰り返してるし、もうリセマラページを独立させた方がよくない?
      独立先のコメント欄も通常用と議論用で分けて、議論用の方は折り畳む。で、後は思う存分議論するってのでどうだろ? -- [/hWRXVuHZS2] 2022-11-02 (水) 14:35:17
      • そんな神経質にならなくていいんじゃないかなぁ。他のページでも変な人が出てきたら同じことしますか?と聞かれたらそうじゃないはずだし。別にこのページに限った事ではないからね -- [2uFLghiaWoM] 2022-11-02 (水) 16:30:45
      • そら一過性のものなら無視で終了だけど、こんな定期的に荒れるんなら粘着されてるか同じ疑問を持つ人が多くいるって事じゃん
        上でも判別もつかないのに成り済ましか?みたいな難癖付けてる人がいるくらいなんだから相当だよここ -- [yINsjBXYPfk] 2022-11-12 (土) 10:20:27
      • 新規の先生だけど今必要な情報以外は読み飛ばしてるので問題ないぞ -- [PEEZz4IEQbo] 2022-11-15 (火) 11:47:25
      • ミカピックアップで始めた新規です。
        始めて1週間ほどで先生レベル30、現在6-5クリアしたところです。石割りはしてませんが詰まり具合でするかしないか考えてます。現状は貫通爆発で事足りてます。F.SCT攻略戦で神秘いるけどレンタルできるのでなんとかなってます。10から先に関しては優秀な貫通キャラで程よく戦いながら当たった神秘のキャラや低レアの神秘の子達を育成しようと考えています。あったら助かるなと思った事としてはアタッカーの装備等のオススメの周回場所とかあったらいいなと思いました。(どっかに書いてあったらごめんなさい) -- [2qrscwjPY6k] 2023-02-03 (金) 21:13:37
      • 着任1か月ほどで10-5まで終わりました。現状そこまで神秘の必要性は感じられず。結局ハルナ1人だけ入れてたがチセ、アスナも必要にならず全て★3取れた。10-xの特殊装甲の敵程度だとヒナのスキルで半減だろうとほぼワンパンできる程度でしかなくて拍子抜け。もちろんこの先も考えれば必要になるだろうけど躍起になって神秘神秘言われるほど?とも思ったが書かれた時期と今とじゃ実装キャラ含め環境も違うのかもしれない -- [S58XLOlv7Eg] 2023-03-17 (金) 15:24:24
    • ここのやりとりキヴォトスが実在したら是非皆に読んでもらいたいな。 -- [kbojUjSs0IU] 2023-02-06 (月) 09:07:14
  • 投稿者本人が削除しました
  • ステージ6まで石溜まるたびにガチャ回してメンツ増やしつつ進めたんですが、初回含めて120連程度してPUの2人はとれました、ここまで回したら通常募集で200連までして交換したほうがいいんですか?それともステイ? -- [RaIEO58kZfA] 2022-11-04 (金) 11:35:23
    • 質問掲示板がありますので、詳しくはそちらの方が良いかと思います。また、相談の際はご自身の手持ちの状況を提示していただけた方が具体的なアドバイスが貰えると思います -- [9oizrviKL/w] 2022-11-04 (金) 11:37:25
    • 今現在の手持ち生徒(星3~星1)を挙げた上で質問掲示板で質問し直すことをお勧めします。
      また、1つだけお答えするのであれば、回すのであれば通常募集ではなく限定募集のどちらかの方がいいです。残りの80連でさらにPU生徒が引けるかもしれません。 -- [68rAxdnV9j.] 2022-11-04 (金) 11:40:19
  • リセマラキャラにヒマリもはいってくるのかな -- [VNgRICwsMqE] 2022-11-17 (木) 14:45:07
    • Exはかなり癖があるけど11〜14辺りの難関ボスには刺さるし、SSのコスト回復のおかげでイロハ早出ししたり範囲攻撃の手数上がったりするからアコより任務で使える予感もしたりして、総力戦ってかPvE系全般で活躍が見えてるからオススメしていい気はする。
      ただEXの会心バフが他にいないアコと比べると攻撃バフしたいなら一応コタマがいるから優先度はアコが上かも。ノーコストの回復ケアも総力戦とめっちゃ噛み合ってるしね -- [YzzcWiV0w.6] 2022-11-17 (木) 18:10:48
  • 始めたばっかで見に来たが、装備に関してメチャクチャ記述が分かりにくいね。AP消費の項目に「第4任務以降のステージでTier2以上の必要な装備を集めましょう。」ってあるの、Tier2装備が直ドロップするようにしか読めなくて混乱したわ -- [8j45wafcPG6] 2023-01-12 (木) 19:49:16
    • 新任だけど、これは感じたわ。ゲーム内ですぐに理解できるんだけど、初見だと「あれ?さっきドロップした装備は?」ってなる。 -- [jQwwmHMdnvo] 2023-01-15 (日) 12:20:58
    • 最初の頃はめちゃくちゃシンプルだったんだけど、追記されるたびにものすごい分かりにくくなっていく
      というか一番最初のは自分が書いて出来るだけ文章量抑えたのに、今ものすごい長くなっててびっくりだわ -- [C4QOp4MBDDo] 2023-02-10 (金) 15:58:40
      • 久しぶりに見てみたけどなんかわかりにくくなっとるね -- [f7qXzrMdn7g] 2023-02-10 (金) 16:51:22
    • 古い内容をベースにして継ぎ足し継ぎ足しで書かれてるから、今見ると分かりづらくて現状に即してない部分が多いかもしれない -- [NUs.b3stbac] 2023-03-23 (木) 02:29:00
  • リセマラしてミカ アコ ヒナ ネル ココナ だったんですけどこれってありですか? -- [ufo811SF2mM] 2023-01-24 (火) 23:35:02
  • リセマラで限定3体+イオリまで粘ったのですが6%ガチャを引いてキャラ増やした方がいいのか、強キャラピックアップまで待って天井するのかどっちがいいですか? -- [1gWDuBN5.Uw] 2023-01-26 (木) 17:36:49
    • 質問掲示板 -- [bX1AZmD9aBk] 2023-01-26 (木) 17:52:53
    • ウイっていうミカと超噛み合うバッファーが恐らくあと1ヶ月くらいで復刻来るのでそれを一先ず念頭に置くと、少なくともそこである程度課金してもいいってなら今引き。序盤から★3が沢山そろってるのはやっぱでかいしモチベにもなるしそこでウイも来るかもしれない。
      課金出来ないならPU待ちかなと思うけど、あまりに★2が足りないとかなら今引きに行ってもいいです。 -- [E5zT/4rPhoc] 2023-01-26 (木) 17:59:12
  • 3章24話で詰まってたが、タンクにT4バッグ付けたら楽にクリアできた。
    こんなに変わるんだな・・・確かにレベルと装備ゲーかもしれん。 -- [CpPhaPpnqzI] 2023-02-16 (木) 16:44:11
  • 新米先生には「推奨レベルを無視して、イケるところまで任務(Normal)を進めよ」と言いたい
    カフェランクを上げたいし、推奨レベルは当てにならんからね -- [aqQhc79NflM] 2023-03-03 (金) 21:08:30
    • カフェランクのこととか全く気にせず、推奨レベル-10くらいまで上がってから順に攻略してたけど、今思うとめちゃくちゃ勿体ないことしてたなって思うわ。お陰でどのステージも1発星3クリアで快適だったけど、このゲームでAPより大事なものはないからなぁ……。 -- [9OB1b3UQeyM] 2023-03-03 (金) 21:14:54
  • 本日の18時から参加した新米先生なのだが…とりあえず任務を進めていきます! -- [gxQrA5XlGVI] 2023-03-04 (土) 22:32:38
  • 2023年3月リセマラの事について個人的に今リセマラするなら1位はヒマリ、ヒマリの下位互換としてココナちゃんが良いと思うよ、特定の生徒を狙うとなかなか出なくってリセマラ疲れでゲームを辞めちゃう人が居るからホドホドにした方が良いよゲームをしてたら天井分の石はすぐに貯まるからピックアップの時に確実にお迎えできるから長く毎日30分くらいプレイする方が良いと思う。 -- Ginger[bVCxUVvu27.] 2023-03-20 (月) 12:13:17
    • どっちをよく使うかって言ったらヒマリだけど共通点探すのが難しいレベルなのに下位互換って単語が出て来るの謎すぎる -- [i0tZQTZ6qaQ] 2023-03-23 (木) 01:50:04
      • だよね
        互換性が1ミリも無い -- [M0I77np.Z9I] 2023-03-23 (木) 01:56:20
      • ヒマリとコハル間違えた説 -- [qOkSdPU3qKI] 2023-03-23 (木) 02:34:30
  • 開始から3週間、レベル47の新米なのですが序盤の手引きの「育成する人数は絞ろう 」について
    自分がプレイしている限りだと、スキル素材はともかくレポートは加入生徒33人全員のレベルを上限に上げていてもまだまだ余らせる程入手できていますので、現在はだいぶ緩和されているのではないかと思います -- [w/xU9QqLnOY] 2023-04-09 (日) 17:21:07
    • 毎週レポート課金してるのでもない限りそのペース続けていくと60あたりからみるみる減っていきますぜ -- [PAu9sthVtX.] 2023-04-10 (月) 20:24:07
    • それはまだレベルが低いからです、47で必要な経験値は3065ですが、60で10410、70で25700、80で39385と倍以上に増えていくので -- [YnKLMtvwWlI] 2023-04-10 (月) 22:04:54
    • 1年前に始めたけど、その時点で正直Lv20でレポート枯渇ってのは流石にないかなと思ってはいた。去年の時点で実はLv50くらいまでは考え無しに育成してても余裕があった印象…なんだけど去年の今頃ってガイドミッションが結構重なってたからそれもあるかなぁと思って当時は書かなかった。
      正直今って初手からガイドミッション沢山ある上に総力戦HCまでは助っ人で簡単に行ける(=報酬のレポートフルで貰える)、熟達交換とかもあるから、任務突破(Lv50~60前後)くらいまでなら割と適当でも実はレポート足りるようになってるかもね。それ以降は絞らないといけないってのは間違いないが -- [kZByhPK36zA] 2023-04-10 (月) 23:34:00
    • ゲーム開発部のガイドミッションで開始7日間レポート貰えるようになったのはデカいね。今はもうLv20程度での枯渇はまず無いと見ていいかも -- [1qF3Z21UGBQ] 2023-04-11 (火) 04:58:59
    • 2周年の100連無料開始で今65ですが、60あたりから最上級、上級レポートがなくなることが増えてます。占領戦みたいな頭数がだいじなイベントもあるので40~50ぐらいまでは全員上げてもいいと思うけど、それ以降は必然的に絞ることになると思う。 -- [VQi6pdxo0CA] 2023-04-11 (火) 12:38:44
      • この前の占領戦は、あれはかなり特殊ケースです。占領戦自体サービス開始からまだ2回しか行われていない形式のイベントで、1回目は頭数は要るけど育成不要。3回目はこの夏にあるかどうか -- [1qF3Z21UGBQ] 2023-04-11 (火) 13:27:53
      • ですよね、特殊なイベントだとは理解してます。ただ通常イベントのボーナス等考えると全員とは言わずとも上げたい生徒は増えて行くので「絞るに越したことはないけど50ぐらいまでならどうとでもなる」ぐらいの印象。先生レベルの方もそのあたりから進みづらくなっていくので勝手にブレーキかかりますし。この記事の目標が通常6-1なのでそもそもレベル20は通過点としても低すぎる気がしなくもない。 -- [VQi6pdxo0CA] 2023-04-11 (火) 13:57:32
  • こういうWikiの初心者記事あるあるなんだけど、みんなこの情報は要るだろって継ぎ足してどんどん膨大になってるから大胆に情報整理・記事分割してくれる編集者が必要かもしれん。グラブルwikiの初心者がやるべきことみたいにページリンクと要約を主体にするといいかも  -- [s2jk0RRQVXY] 2023-04-18 (火) 07:12:43
  • 実は常設のウィッシュリスト読んどけっての書いてあってもいいのかも
    エデンの海の話の補完にもなるってのもあるけどそれ以上にEXLv2とスキル2つ分をlv4にする為の初級トリ素材が手に入るからセリナのEXNSPSを早いうちから強化できる
    あとはその時にやってる総力戦でベリハまで毎日クリアする程度でも総力コイン600枚くらいは貰えるから3/4/4に必要な中級素材も手に入り当座のヒーラーが早いうちに完成する -- [4Rrytz/vO0U] 2023-05-22 (月) 06:28:51
    • あとは三人目の低レア神秘が手に入るのも嬉しいところ、フロントだから大分扱いにくそうではあるがバッグ持てるのと射程450なおかげもあって横にツバキハルカユウカあたりの射程350のタンク置いとけば何とか使えないこともないと思う -- [4Rrytz/vO0U] 2023-05-22 (月) 06:32:26
    • もうすぐ常設になるイズミ水着も、任務進めたり指名手配するにはかなり便利。
      書き足すとすれば、「その他コンテンツについて」のあたりだろうか? -- [kRd.G3kFA8s] 2023-07-04 (火) 05:12:33
  • イロハ強すぎてリセマラするなら☆3複数よりイロハ1枚引けた方が強い気がする、神秘だけど不利属性でも関係なく瞬殺してくし・・・ -- [DiTsAwCExTE] 2023-05-23 (火) 19:16:23
  • 今始めてリセマラやった方が良いと書いてあったからやろうとおもったが、引き直しできないんだな。入れ直して最初のガチャの部分まで何度もやり直さないとならないタイプかこれ -- [WURuX2wbq0A] 2023-07-01 (土) 01:51:05
    • しばらく進めて思ったことは、とにかく序盤の任務を楽に進めたいってんならチュートリアルガチャでヒビキとツバキ辺りを当てとけばとりあえずしばらくは戦力に困らずに進められるんじゃないかなと思う。イオリは序盤の任務攻略という一点においては当分先まで屋内戦闘が無いので序盤から即戦力ってキャラではなかった -- [WURuX2wbq0A] 2023-07-03 (月) 22:09:04
      • 始めたばかりの人で勘違いしがちだと思うけど、戦地別戦闘力、俗にいう適性は高くないと全然役に立たなくなるものじゃないよ。80〜130%の補正がかかるだけ。イオリはそもそも火力が出しやすい優秀なキャラなので屋内以外でも普通に高いダメージが出せる。なのでその認識は間違ってるね -- [JveJ3tk0JIU] 2023-07-04 (火) 06:22:50
      • 序盤の任務攻略だと、その高い火力を活かせる場面が全くないのよ。出てくる敵が軽装甲の雑魚だらけで重装甲で高耐久の敵が殆ど出ないし、第3辺りから出てくるようになるが少数だからノノミで事足りるし、なんなら耐久高くないからヒビキのような広範囲に攻撃できる爆発属性でも十分行けてしまう。重装甲ボス相手なら序盤だとその編成にハスミ入れれば火力的にも事足りた。イオリが弱いって訳じゃないが、射程が短いのとレベルが低いから耐久が低くてすぐに死にかけるのと軽装甲の雑魚にはオーバーパワーになりがちでとにかく序盤の任務との相性が悪すぎるんよ。第6任務辺りまで進めてようやく出番がくるようになったけど流石にもう序盤って範疇ではないだろうし… -- [WURuX2wbq0A] 2023-07-04 (火) 11:09:25
      • 前コメで屋内じゃないから即戦力じゃないってはっきり言ってるしその返答は後付けでしょ。3コスで取り回し良いし普通に範囲に巻き込めるからイオリは任務攻略に使える。序盤の手引きで言うならゴリアテが6-5でそこまで言及されてるから序盤じゃないっていうのも個人の感想の域を出ない。単に君の使い方が悪かっただけじゃない?それにイオリの場合は任務攻略"にも"使える高火力のアタッカーというのが売りなので、もう色々的外れなんだよね -- [S2Pw619bIPM] 2023-07-04 (火) 11:15:51
      • 適性が合ってないと駄目って思い込みはいかにも始めたての人って感じで微笑ましいね。それはそれとしてリセマラのオススメは何も任務に限ったものではないので、そこんところを踏まえた上で発言した方がいいね -- [kwIk/fipjLA] 2023-07-04 (火) 13:43:05
      • 自分もリセマラヒビキイオリで始めたから最序盤のヒビキの活躍が鮮烈でイオリが霞む気持ちはわかる。
        でもイオリには序盤〜終盤の貫通&神秘任務からイベント、特別依頼、合同火力演習とあらゆるコンテンツの背伸び攻略でお世話になったし、今も敵が複数出る高難易度コンテンツでは最強単体貫通アタッカーのミカを差し置いて採用することもある。
        序盤はヒビキ無双だろうけど育成が進めばイオリの恩恵を強く感じられる日が来ると思うよ。 -- [ZzucEKYiIjM] 2023-07-05 (水) 12:45:45
    • リセマラするくらいモチベあるようなので参考までに。
      まだ始めたばかりなら今のアカウントは続けつつ2.5周年でもう一つリセマラアカウント作って★3排出率2倍&周年限定キャラピックアップ期間で周年限定キャラや総力戦人権のアコヒマリ、ヒビキより背伸び攻略Tier高いイロハあたりを狙って結果が良かった方を今後のメインアカウントにするのもあり。
      判断が難しければ質問掲示板に所持生徒載せれば親切な先生が教えてくれる。 -- [ZzucEKYiIjM] 2023-07-05 (水) 12:52:26
  • 思ったけど「話題になってるからとりあえずストーリーを読めればそれでいい」人向け、「そこそこやりたいけどカジュアルでいい人」向け、「やるからにはゲーム部分もガッツリちゃんとやりたいかも」って思う人向け3パターンくらいのリセマラ案があっても良いのかもと思った。その人の持ってるモチベーション次第で引くべきキャラが違いすぎる。
    上の人が言ってるようにそこそこゲームもやるけどカジュアルでいいなら任務重視のヒビキとかも勧める、ガッツリやるかもって人なら先も見据えてやがては誰でもクリア出来るようになる任務への適正よりも後々のアコヒマウイシュン辺りのエンコン想定キャラを重視するとかね -- [kSIFw93Gv6E] 2023-07-04 (火) 04:43:55
  • リセマラキャラが編集されてわちゃわちゃになってるな -- [YnKLMtvwWlI] 2023-07-04 (火) 05:51:43
    • しばらく見ないうちにサオリとかバニーアスナとか使用頻度が微妙なキャラもオススメされてるようになってるな。一度整理して対象を絞った方が良いか -- [KB6KGw5WFE6] 2023-07-04 (火) 11:19:31
      • 円形範囲を攻撃できる神秘って色んなコンテンツやること考えたとしてもチセがいればそれで事足りるからなぁ。悪い性能ではないけどバニーアスナとチャリコは正直副次的にでも引く必要は正直無いんだよね -- [sKXDi40NDNY] 2023-07-05 (水) 10:59:20
      • ★1の方のアスナも、神秘がほとんど居なかった時期の名残りなのかねこれ -- [kRd.G3kFA8s] 2023-07-05 (水) 18:44:58
      • 素アスナは入手のしやすさと、実際運用した際の取り回しの良さのバランスが良いからオススメのままでいいと思う。シロクロなんかで普通に使ったりするから活躍どころもちゃんとあるしね
        バニーアスナとチャリコはチュートリアルガチャから出ないわ星3で排出率低いわ使いどころは低レアにも引けを取ってしまうわで、正直リセマラで取れると良いねってここに載せておくのは不親切まである -- [vdHIhss74qU] 2023-07-13 (木) 10:42:07
  • 【任務の攻略に便利な生徒】のセリナ解説欄で、変換されず剥き出しになってる部分がありますね… -- [c/Xkl5zggxU] 2023-07-04 (火) 22:24:36
    • 発見&指摘ありがとう。簡単に直しておいた -- [J34SkB4jszk] 2023-07-05 (水) 12:57:34
  • 最近始めたんだけど、常駐イベントでもらえる水イズミや水ツルギが任務やメインストーリー攻略に役立ったので、一般的なイメージと異なりイベント配布キャラでもちゃんと強いのをもっと早く知りたかった -- [TJ1RO21.pA6] 2023-07-09 (日) 01:39:14
  • ある程度慣れてきてからも特別依頼15回やった方がいいんでしょうか
    交流会2倍とかはともかくイベントやNH倍の週にAP75使って上級3枚は勿体ないなとか感じてきたのですが -- [agZrdoDXq.A] 2023-07-13 (木) 10:16:19
    • 所詮は等倍の中で効率がいいというだけの話だから2倍期間が別にある場合は無理に回らなくても大丈夫です
      この辺も書いておくか -- [O93eVdnQZrI] 2023-07-13 (木) 12:58:38
  • 序~中盤の内に、ジェネレートを三段まで行きたければ、二段目はキーストーンで当てた方がいい気がする、三段目の家具は複数で出てくる場合もあるので、狙うのなら、イベント掃討で大量に手に入れる上級(金色)のオーパーツを使うほうがいいかも -- [FCAHJG.7soc] 2023-07-18 (火) 14:25:06
  • 余剰分のAPの使い道について、イベントがある時はイベントを周回するよう書いた方がいいんじゃないかな
    特に序盤はイベント家具の快適度が重要になりそうだし -- [6IryQE29M1k] 2023-07-28 (金) 02:20:08
    • よくある質問の方にイベントある時はイベントやった方が良いよって項目あるからちゃんと調べるかどうかだと思う。このページの最初のこれから始める人へにもよくある質問へのリンクあるので問題無い -- [.iizPteHTVw] 2023-07-28 (金) 06:48:53
  • 始めて1週間ぐらいだけど、リセマラしたほうがいいけど必須ではないみたいなこと書いてあるくせにアコヒマリヒビキが人権とか書かれていて意味がわからんのだが。 -- [X5yszSZnuVg] 2023-08-06 (日) 03:35:34
    • そんなことこのページには書かれてないのでは。ケチを付けるにしても滅茶苦茶 -- [cWJBsJShEkY] 2023-08-06 (日) 06:05:23
      • 申し訳ない。人権という表記はここのコメント欄のこと。言い方が悪かった。「総力戦人権」と書いてあったので。 -- [X5yszSZnuVg] 2023-08-06 (日) 10:07:52
      • 基本的に人権って意味わかってないで使ってる人多いからその手の発言は気にしない方が良いよ。そして特定のコメントに対して疑義があるから木を立てるんじゃなくて枝付けしてレスするべき。言いたいことは当人にちゃんと言ってください -- [CY3/SamX2l6] 2023-08-06 (日) 10:16:54
    • 今更コメだけど、強いって言われるアコヒマリもいないとコンテンツがクリア出来ない、ってわけではないからリセマラ"推奨"で合ってると思うよ。レベル70〜80で触る"高難易度コンテンツ"を"好成績"でクリアするなら欲しくなるけどね。それは始める人全員持ってないといけない"必須"とは言えないからね。 -- [UjQScLftypk] 2023-08-20 (日) 07:38:54
  • キャラ育成は絞るのはほんとに重要
    アニバ募集でミカをせっかく手に入れても他に育成優先したい生徒がいて結局まともにレベル上げできなくてずっと待機状態
    レポートマジで渋すぎる -- [IGUK6vQvdec] 2023-08-11 (金) 01:29:41
  • 初見でクリアできたけど、6-5ゴリアテ君の必殺技強すぎ!みんなやられなかったけど、8割くらい持ってかれた。 -- [s5.dOqL7nJI] 2023-08-11 (金) 11:43:38
  • キャラ育成云々の前に先生レベルを揚げるのがきついわ。生徒のレベルは先生を超えることができないって仕様が足かせになって任務がなかなか進まない。10代20代の頃のちょうど良いレベリング場所ってないものか -- [mqfDdPTCPXY] 2023-08-24 (木) 13:51:44
    • 消費したスタミナ=経験値なのでレベリングは基本どこでやっても変わらないです、イベントやハード、特別依頼等その時必要なとこを回ればいいだけなので -- [YnKLMtvwWlI] 2023-08-24 (木) 13:59:45
  • ど序盤のスケジュールとか指名手配って石割って進めた方がいい?それともガチャに回して生徒増やすべき? -- [hql8A9G7gtY] 2023-08-24 (木) 16:13:49
    • APに100割程度してる上でリソース(石)潤沢に余ってるなら割ってもいいってレベル 普通はしないと思う -- [w/7GfJw2KpE] 2023-08-24 (木) 16:54:32
      • 使い先としてはAPの方が価値高いんだね と言っても現状特別依頼くらいしか行く所ないし貯めの一手かな… -- [oZbyDe5HqFQ] 2023-08-24 (木) 21:39:00
  • 序盤からは少しズレるのですが、任務6がクリアできた後はtier4装備の入手を目指して任務10までやった方がいいんですかね。
    現在開催中のイベントを差し置いてAPを消費するのにもったいなさを感じる一方で総力戦HCがクリアできず、そちらの報酬を全ロスしてる状態はそれはそれでもったいない気もしています。
    また装備集めを目的とするなら星3クリアを目指した方がいい気もするんですが、その辺りは無視でいいんですかね。 -- [PqDyejokJ0.] 2023-09-01 (金) 17:26:10
    • ノーマル任務を進める事ができるとこまで進めるのは優先度高いです、特に3の倍数のステージ(任務9や12)をクリアするとカフェレベルを上げるアイテムがもらえるので、任務6-5までだとカフェで獲得できるスタミナは日に220ですが、任務9-5で300と一日かからず消費したスタミナ以上が獲得できるようになります。また総力戦はクリアできる難易度まででいいので、コインのためにチケット分は消化しましょう。☆3クリアが理想ですがまずは進めて、周回する装備のところを後で再挑戦が良いと思います。 -- [YnKLMtvwWlI] 2023-09-01 (金) 18:29:38
      • つまり、tier4装備は別に考えなくてもいいんですかね。 それとも、tier4装備を集められるステージに関しては掃討ではなく、星2クリアでも完全手動で周回した方がいいんでしょうか。
        前者のtier4装備無視でいけるところまでクリアであれば、現在のイベントの報酬的に
        イベント周回>N任務>総力戦用戦力増強
        という感じの優先順位で考えたほうがいいですかね?
        総力戦の動画を検索するとHCまでを基準に初心者用の動画が多く流れてて、HC=初心者用ステージという印象が強かったので、逆説的にレアコインは初心者でも確保した方がいいのかと思ってました。通常コインだけでも問題ないのであれば気兼ねなく、VHでチケット消費したいと思います。 -- [oAuaN29nMqc] 2023-09-01 (金) 19:16:00
      • T4装備はバッグであれば防御力、シューズであればHPとタンクに対しての重要性が高いので取れれば取りたいですが、毎回手動でやるのは手間なので一度挑戦してダメなようであれば、星3クリアできるまではイベント等他でAPを消費しレベリングでいいのではないかと。ギブアップしても大半のAPが戻ってくるので毎日1回ダメならギブアップと。 -- [YnKLMtvwWlI] 2023-09-01 (金) 22:43:27
  • 4日前に始めた新任先生だけど、メインストーリーでAP消費しないの教えてほしかった。任務4-1以降はイベント終わってから行くしかないかと思ってた。 -- [SFEXCbsKZOs] 2023-09-10 (日) 23:05:10
    • 今更だけど分かりにくいよな… -- [N6r7sjwKglg] 2023-10-28 (土) 15:55:20
    • 使わないと思ってたけど最終章でちょっと使う -- [DK1U9u7MrAw] 2024-02-14 (水) 10:13:09
  • 最近始めたのですが、「よくある質問」ページの「ショップでは何を買えば良いの?」の欄に大決戦ショップの項目がありません。ここでは何を(誰を)優先して交換すればいいですか? -- [.Bh.CNwx.sM] 2023-09-18 (月) 08:04:36
  • 一昨日の夜に始めたばかりの新任ですが、募集はヒマリ復刻まで待った方がいいと思いますか?
    最初の10連では、シュン、ユウカ、アカリ、ジュンコ、ハナエ、コタマなどが引けてます。
    気持ち的には11月まで待たされると辛いし、今すぐ引くのに傾いてます。 -- [PjM470B3S12] 2023-10-12 (木) 08:20:44
    • ヒマリ復刻まで待ってもいいとは思う
      ただ、ヒマリは対人コンテンツ専用機ぐらいのピーキー性能なので、新任先生には大手を振っておすすめできないと思います
      今のピックアップキャラも所持必須は居ないのでガチャを引くのを待つのがおすすめだと思います
      もちろんキャラやメモロビが刺さったら引いてもいいと思うので最終的には判断をおまかせします -- [d0IWGqZ4N/E] 2023-10-12 (木) 13:54:52
    • まず、ヒマリが来月復刻されるかどうかは分かりません。「新規で実装された生徒は約1年で復刻する」というのは、「新規実装が新規イベント開催に合わせて行われることが多い&大体のイベントは次の年の同時期に復刻する(そしてその復刻開催に合わせてPU募集も復刻する)」ということから来ており、必ず1年前後で復刻することを保証するものではないからです。現に、昨年8月に実装されたサオリは現時点でまだ復刻されていません。
      さらに言うと、ヒマリが実装された時に行われたのは通常の期間限定イベントではなく、「特殊作戦」という不定期に開催される続き物のストーリー型コンテンツです。よって「次の年の同時期に復刻する」という期間限定イベントの類型に当て嵌めることが出来ず、次にいつ開催されるかは全く予想出来ません。そういった意味で、「11月前後にヒマリの復刻が来るかもしれない」ものの「『11月に復刻する可能性が高い』とは言い切れない」のが現状です。
      よって、今すぐ引きたい気持ちがあるのなら引いてしまうのもアリだと思います。幸い今なら3,000円の課金でヒマリが対象に含まれるセレクトチケットが買えますので、しばらくプレイを続けて「やっぱりどうしてもヒマリが欲しい! 必要!」と思えたのなら課金して手に入れてしまうのが一番確実で賢いやり方な気がします。

      なお、今PUされている温泉衣装生徒たちに特別惹かれるものがないのであれば、今度18日からのPU内容が発表されるであろう来週月曜日辺りまで待機するのも1つの手です。18日からのガチャにヒマリPUが来る可能性もゼロではないし、今のPUで回すか次のPUで回すか、発表を待って決めてみてはどうでしょうか。

      最後に、今後このような質問をしたい時やどちらのPUで回すか迷うような時には、質問掲示板で聞くようにしましょう。そちらの方がより多くの人の目に触れ、回答も得られやすいです。 -- [206.E/N4US.] 2023-10-12 (木) 15:13:13
    • コメントありがとうございます。とりあえず18日までは待ってみます。
      ヒマリじゃ無くても良いから何かしらの強キャラ来ますように🙏 -- [PjM470B3S12] 2023-10-13 (金) 12:20:06
  • 最近始めて分からないのですが、パーティーを編成する時はスペシャル2人の属性も敵に対して有利な属性になるように編成した方がいいのでしょうか? -- [hE3s5fElUpM] 2023-10-25 (水) 11:26:19
    • スペシャルの属性や戦場適性はダメージが伸びるだけなのでEXやノーマルスキルで攻撃しないキャラなら敵に合わせる必要はないです。
      例えばハレなら敵が軽装備の方が良いですが、コタマなら敵の属性は気にしなくて大丈夫です。 -- [aOB3Ote30Ao] 2023-10-25 (水) 11:43:48
  • わかりやすいご回答ありがとうございました!
    大変参考になりました
    ずっと疑問だったので助かりました -- [OgzXV1zhbDY] 2023-10-26 (木) 11:05:27
  • 初コメです。リセマラについての質問です。とあるコラボキャラと有用でスケベな子が出るまでリセマラしていて、先ほど食蜂と水着シロコが当たりました。水着シロコはガチャのおすすめページでAランクとされていましたが、エアプなりに読み解くとどうやら対人戦において有用とされているようでした。対人戦には興味がないので、やはりイロハやアコが出るまで回し続けた方が良いのでしょうか。 -- [4RbUMKdJlfc] 2023-10-31 (火) 06:53:57
    • 水着シロコが対抗戦で有用、というのはその通りなのですが、彼女は総力戦や合同火力演習でも絶賛大活躍中です。任務なら範囲攻撃持ちのイロハの方が評価は高そうですが、それ以外のコンテンツを見越せば水着シロコの有用性・汎用性は最高峰と言って良いかと思います。
      尚、こういった質問は今後質問掲示板をご利用ください。 -- [F6ECnCZ.LPI] 2023-10-31 (火) 10:40:56
      • 丁寧な返信と誘導ありがとうございます。水着シロコと食蜂でブルアカを楽しもうと思います。スレチ失礼しました。 -- [bHNtXYLVcrg] 2023-10-31 (火) 14:40:16
  • コラボから始めた新任です。
    オススメキャラにイズミ(水着)はいかがでしょうか。
    ・EXが任務攻略で優秀
    ・過去イベで確定入手
    12-5まで終わりましたが手持ちが少ない中、雑魚掃討において破格の性能だと感じました。爆発PTのスタメンです。
    また、イズミに限らず過去イベで入手できるキャラは、記載があると参考になるかと思います。 -- [7tB59LcbdOM] 2023-11-17 (金) 11:42:01
    • ご指摘ありがとうございます。常設化イベントで入手可能な生徒の記載と、水イズミ及び水ツルギを「任務の攻略に便利な生徒」の項目に追加しました。 -- [caF21GBrjaM] 2023-11-17 (金) 14:37:02
      • 対応ありがとうございます! -- [s.Svgx1HGDU] 2023-11-17 (金) 20:19:21
  • リセマラやり直し、ダウンロードデータの削除までやんないとダメなんかこれ -- [CoxkrOBVnLM] 2024-01-28 (日) 11:35:52
    • ホームメニューのアカウントって項目から「アカウントを削除」を選べばダウンロードデータは削除しなくても大丈夫だよ
      モモトークのチュートリアルまで選べないから「10回引き直しできるチュートリアルガチャの結果が悪かったから即やり直ししたい」って場合でもしばらく進める必要があるけど -- [WHSAYXU327Y] 2024-01-28 (日) 18:48:02
  • 星1のセリナと星2のハナエならどっちの方がヒーラーとして活躍しますか? -- [GwZIkV9N/H.] 2024-02-01 (木) 11:46:42
    • セリナじゃないかな、コスト軽いし -- [Gurf9cRtkeI] 2024-02-01 (木) 13:29:23
    • コハル、ココナのようなSTRIKERヒーラーがいないなら2部隊必要時にどっちも使うよ -- [m2NAVjDL74w] 2024-02-11 (日) 23:52:26
    • ヒーラーとしての活躍は圧倒的にセリナ。ハナエはちょっと火力も盛りたい時に -- [OjCgkOGnfY.] 2024-02-11 (日) 23:55:57
  • 周年から初めてさっき6−5突破したけど、それでも為になる情報で溢れてて助かる。困った時は見返しに来よう… -- [6uBLK/SCaWs] 2024-02-08 (木) 08:01:20
  • ここで水着イズミおすすめに入れてくれた人ありがとう!任務のサブアタッカーとして最強すぎた。 -- [m2NAVjDL74w] 2024-02-11 (日) 23:51:02
  • 先生レベル上げる為には2倍期間中は石を割った方がいいんだろうけど、もったいない精神が働いてしまう・・・ -- [Sbny547MO9I] 2024-02-12 (月) 01:28:55
    • 気持ちはよくわかるけど、このゲーム、攻略が進むほど使えるAPが増えるし、攻略を進めるにはLvを上げるのが近道だから、序盤に効率的に石割ればむしろ後半で石割るよりもAPたくさん使えるようになるんだ -- [OjCgkOGnfY.] 2024-02-12 (月) 01:38:18


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-02-14 (水) 10:13:11