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問題なし スコア: 5 [Fja496iXzRI] 2026-06-21 (日) 15:32:51
その面子欲しがるなら多分だけど制服ネルもリオもいないかな [改行] ハフバで復刻来るで
ID:237への返信。キャラ所持状況の推測と復刻情報の提供。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-21 (日) 15:27:13
シュエリンの絆エピ(メモロビ)からすればそうなんじゃないかな
キャラ設定に関する情報提供。ストーリー考察。
問題なし スコア: 5 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-21 (日) 15:26:05
身長差すごいね(小)っていくつくらいなんでしたっけって考えるとココナ教官もこのくらい成長するってことよね
キャラの身長設定についての考察。ゲーム内容の議論。
問題なし スコア: 0 [NG.r4MPHQNM] 2026-06-21 (日) 15:26:05
おお
単純な同意表現。意味のある応答。
問題なし スコア: 5 [lS8wZwg33kE] 2026-06-21 (日) 15:25:43
そういえばシュンとシュエリンって記憶共有してるのか?
キャラクター設定についての質問。ゲーム内容の考察。
問題なし スコア: 5 [0hPnpCYii/U] 2026-06-21 (日) 15:20:49
2日目で終わらせたけどクルミスルーがそこそこいるのか手持ちも大体そろってて運よく3桁残っててそのまま
イベント完了時期と順位についての攻略情報。
問題なし スコア: 5 [zedBLhVgKVw] 2026-06-21 (日) 15:19:47
生放送の前に🍅2種終わらせてる偉い人は多そう [改行] 自分も今朝3種流してとりあえず様子見中
イベント進捗の報告と様子見についての通常の雑談。
問題なし スコア: 10 [lX4laKSkhGg] 2026-06-21 (日) 15:17:52
言って原作展開が遅い・薄いならまだしも、正式に打ち切られた(完結ではなく)上で活気保ってる界隈なんて殆どないし、流石にYostar側からはやらんじゃろ [改行] 逆にNEXON側がゲーム内収益減益で及び腰になった結果Yostarが切られる前に売り抜け目論むみたいな話は将来的にあるかも知らんが
ID:142への返信で、原作展開と運営戦略についての分析的意見。根拠を伴う議論。
問題なし スコア: 5 [LyLqfAkG5fQ] 2026-06-21 (日) 15:16:20
あーそういうことね [改行] 6月の実装数初の3人かと思ったけどシュンが2人換算になってこれまで通り4人枠なのか
実装数の計算確認。中立的な情報整理。
問題なし スコア: 5 [CopymEeFgos] 2026-06-21 (日) 15:15:56
3桁狙わないなら最終日に数分から数時間でちゃっちゃと終わらせてチナトロで終わる話だしな
ホバクラの攻略戦略についての中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [ApOPgqtWNt2] 2026-06-21 (日) 15:11:33
水着に話題ガッツリ持ってかれてるけど、皆ホバクラはもうこなした感じ? [改行] 私は今のところ5000位以内で、火曜に15000位のライン割ってたら神秘をもうちょっと詰める予定です
ホバクラの進捗状況と順位目標についての通常の攻略相談。問題なし。
問題なし スコア: 20 [04X4plVMG6g] 2026-06-21 (日) 15:10:39
水着でアイスちろちろ舐めながらこっちを見てくるカズサとミヤコに挟まれたら先生は勝てな…バカヤロウお前俺は勝つぞお前
水着キャラへの性的な妄想を述べるが、ゲーム内キャラへの純粋な美的言及の範囲。児童性的対象化ではなく成人キャラへの通常の反応。
問題なし スコア: 15 [MZTOYf7SIEs] 2026-06-21 (日) 15:10:18
二度とやらないような物なら一回もやらないでしょ。折角キャラ切り替えシステム作ったのに無駄になっちゃうじゃん
ID:256への返信。ID:256の矛盾を論理的に指摘する反論。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [NSOQpAzvcy.] 2026-06-21 (日) 15:10:12
復刻常設の時に実質キャラ2体分のコストかけるようなことできねんだわ [改行] シュンのために配布枠潰してようやく実装できたんや
実装コスト制約の分析。「配布枠潰してようやく実装できた」は運営判断の説明で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [DITDtd0dP1U] 2026-06-21 (日) 15:09:36
自分はお馬さんの駆けっこで稼ぐよ
ID:237への返信。他ゲーム(ウマ娘)での稼ぎを述べる冗談。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [MZTOYf7SIEs] 2026-06-21 (日) 15:07:39
それな。シュンとシュエリンは最早別物。テラコとシロコ並に違う
ID:231への同意と具体的な比較。キャラ設計の分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [aawjtJM64NQ] 2026-06-21 (日) 15:07:33
水着シュンのメモロビ、シュエリンから元の身体に戻って子供服を着てるってシチュは個性的でいいけど、そうなると普段シュエリンになった際の衣服はどこから調達してるんだよ問題。 [改行] 要するに、ぶかぶか服着てるシュエリンも個性が出ていいって話?
水着シュンのメモロビ設定に関する考察。キャラ設定の矛盾を指摘する建設的な議論。
問題なし スコア: 20 [orpfhawRaF.] 2026-06-21 (日) 15:01:54
1キャラに2体分のコストかけて実装数にも皺寄せ来るとか幼女化は2度とやらんなこれ
幼女化実装への不満。「2度とやらんな」は要望・嘆息であり、現プレイヤーや作品愛好者への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-21 (日) 15:01:39
明日からの労働が貴方のキヴォトスを救う!
ID:237への返信。労働による石獲得を冗談めいて提案。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [jvnmIppO34g] 2026-06-21 (日) 14:59:33
なぜ周年前のこの時期に16000しかないのか。最近始めたんなら仕方ないね
ID:237への返信で、石不足の理由を問う質問。新規プレイヤーへの配慮も含む中立的な応答。
問題なし スコア: 15 [B3ZDgZVcbvQ] 2026-06-21 (日) 14:57:36
だとしてもルミ、ココナ、ミナ無いのはおかしいって。シュンは2着目みたいなもんだし復刻時でも良かった気がするんだが。
実装順序への疑問と提案。「おかしい」は仕様批判であり、プレイヤーやキャラへの誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [NsOp.TBnnWg] 2026-06-21 (日) 14:56:45
まっずいまっずい次のガチャ絶対に水着ホシノ欲しいのに16000しか石がない [改行] ってか水着ハナコとミカも人権枠だから正直ほしい [改行] どうしろと…
ガチャ石不足への愚痴。欲しいキャラへの願望表現で、他者への攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [cjOkpdAN5J6] 2026-06-21 (日) 14:43:06
闇堕ちサクラコ様みたいなプラモあって草
グッズ商品への軽い感想。「草」は笑いの表現で、特定キャラやプレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [2gUgD9T63hw] 2026-06-21 (日) 14:35:47
今回は全員初の衣装違いみたいなもんでしょ。
衣装違いの分類に関する意見。「初の衣装違いみたいなもん」は分析的表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [ENV472Xf7SM] 2026-06-21 (日) 14:31:47
これもう薬無しで変化してるだろ
ID:209への返信で、ゲーム内の変化に関する軽い言及。ネタとして機能する範囲。
問題なし スコア: 5 [lS8wZwg33kE] 2026-06-21 (日) 14:30:19
今回の水着イベのロケーションは渓流っぽいけど、ラフティング出来る一方で砂浜みたいにキャッキャウフフ出来る浅瀬の砂利が広がってる場所とか凄いな
イベントロケーションの地形描写への感想。「凄いな」は肯定的評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [M/fmKG1ijy6] 2026-06-21 (日) 14:29:11
アキラ来てほしいわ
特定キャラの実装希望。単純な要望で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [Ei1nwlmK2sE] 2026-06-21 (日) 14:29:05
よく考えるとコミケ行く経費考えると元値の2〜3倍してもお得かも(地方民感)
ID:8への返信で、地方民視点での経済的評価。個人的感想として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [Fja496iXzRI] 2026-06-21 (日) 14:24:42
初期の不具合に奔走してたシステム班は抜かれて、今は絵も手抜き [改行] 悪いとこしか残ってねーじゃねぇか!!
運営の現状への不満表現。「手抜き」「悪いとこしか残ってない」という強い口調だが、愚痴・嘆息として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [Fja496iXzRI] 2026-06-21 (日) 14:17:03
あっちは800万人の事前登録者がいるからいつでも地力で巻き返せるでしょう()
他作品の事前登録者数に基づく巻き返し可能性の指摘。末尾の()は皮肉だが建設的な議論の範囲内。
問題なし スコア: 15 [MXV49fUtKuw] 2026-06-21 (日) 14:15:49
アクスタいらんキャラ転売すれば実質2000円で買えますよってコト!?
グッズ販売戦略への皮肉的な感想。「転売すれば実質安い」は購買判断の言及で、特定プレイヤーやキャラへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [GhPVbxV85fo] 2026-06-21 (日) 14:03:52
他人に文句あるなら見るの辞めたら?でブーメランで終わりよね [改行] ここが良いここが悪いって普通の意見が許容出来ずに全部肯定か否定しか出来ない人が年中他人に文句つけてるけどここ
ID:114への反論で、全肯定か全否定しかできない人への批判。議論の枠内での意見表明。
問題なし スコア: 10 [lpKl0cvastU] 2026-06-21 (日) 14:01:27
ガ〇プラ…ポ〇カ…
ID:175への返信として、他の限定販売事例を示唆。短い言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [efeGIt1XrWk] 2026-06-21 (日) 13:58:59
元の良さを活かしつつアレンジを加えるのが衣装違いの醍醐味なのに真逆のベクトルに突き進んだ幼女化を衣装違い扱いするのは違うだろ派がそれだけ多かったんじゃない? やっと衣装違い来たーって人結構見かけるし
衣装違いの設計方針への批判的意見。「違うだろ派」と複数プレイヤーの存在を認める形で、特定個人への攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [kR3Gf9FyJq2] 2026-06-21 (日) 13:55:56
愚痴の愚痴って結局のところお前の言ってる事気に食わないから黙れって話でしかないから喧嘩腰に絡んでCOのチキンレースするか嫌ならやめろを連呼するしかなくなるんだよな [改行] そっちのがよっぽど非生産的だと思うんだけどね
「愚痴の愚痴」の非生産性を指摘。議論の構造分析で、直接的な人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [BLguEBn2fsY] 2026-06-21 (日) 13:55:05
シュエリンを最初はシュンの別衣装扱いで出したはいいものの刺さる層が違いすぎてどっちかを蔑ろにすると不満でそうだから今回の水着シュン(2着目)と水着シュエリン(2着目)で独立する方向にしたんじゃないかな
キャラ実装戦略の分析的推測。「蔑ろにすると不満でそう」は仮定形で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [DNeU7LlbxU6] 2026-06-21 (日) 13:51:50
ytkmzに何か恨みでもあるのかってぐらい微妙なデザインにされてるのマジでさ…
デザイン品質への批判。「恨みでもあるのか」は皮肉的だが、設計方針への意見で人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [fMBIEU1La4o] 2026-06-21 (日) 13:49:26
つまりオアシスマインクラフトみたいにちょっと余所見をしたらデカパイが幼女になっていると…綺麗に二度見しそうだな
ID:209への返信で、ゲーム仕様の結果を軽くネタにした感想。性的な言及を含むが、形容的な軽い表現として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [JE7E.j62x5k] 2026-06-21 (日) 13:46:06
というか編成の時見れる水キサキの3Dモデルおばさんにしか見えんわアレ…
3Dモデルの見た目への感想。「おばさんにしか見えん」は強い表現だが、ビジュアル評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [JE7E.j62x5k] 2026-06-21 (日) 13:44:33
和牛もあるし天むすもあるから日本だぞキヴォトスは [改行] まぁ透き通った世界観ゆえ何も考えてないだけだろうけど
ID:213への返信で、ゲーム世界観の設定に関する分析。中立的。
問題なし スコア: 10 [XUYDh4HbiqA] 2026-06-21 (日) 13:43:27
Yostsrからしてみればこれからアズプロもあるし、ここでステラを損切りしてしまったらアズプロにも悪影響が及ぶと考えて動けないんだろうな [改行] 他作品も共倒れしかねないってのに...
運営企業の経営判断の合理的な推測。他作品への波及効果を考慮した分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [XUYDh4HbiqA] 2026-06-21 (日) 13:41:08
Yostsrの決算発表は帝国データバンクとか官報オンラインサービスとかに登録しないと見れないけども、4作品で稼いだ金をステラが全部吹っ飛ばしてそうなのは分かるよね
決算情報の入手方法と推測される経営状況の分析。根拠を伴う客観的な議論。
問題なし スコア: 10 [YlmQaD5jss2] 2026-06-21 (日) 13:40:06
単に人気でしょ最近話題になる生徒全然だしミヨくらいじゃね?ウケたの
キャラ人気度の分析的意見。「ウケたの」は疑問形で、特定キャラへの中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [/8vmUYhQIB2] 2026-06-21 (日) 13:35:20
嫌ならやめろは借金返すの邪魔してくるホシノにも刺さるからやめよう
「嫌ならやめろは借金返すの邪魔してくるホシノにも刺さるからやめよう」というゲーム内キャラを用いたユーモア。ネタ的な議論参加で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [CopymEeFgos] 2026-06-21 (日) 13:34:30
機会損失なんてないよいつでも誰でも手に入るものに価値なんかつかないから一部の人間だけ手に入る価値があるから物販は儲かる
ID:175への返信として、限定販売の経済的価値を説明。中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [merF.qnIhpg] 2026-06-21 (日) 13:33:55
なんで別衣装持ってる生徒を先に実装させるんだよって思ったけど、この後の限定でシュンタイプの生徒実装させる予定だから先に出したんかな?
実装順序への疑問と仮定的な推測。建設的な考察で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [8eJUl/ZxHTY] 2026-06-21 (日) 13:33:25
生放送でカフェ画面切り替える度にランダムっていってた
ID:207への回答。公式情報の引用。
問題なし スコア: 5 [DBXCuOvFUMw] 2026-06-21 (日) 13:30:09
ランダムだよ
ID:207への回答。簡潔な情報提供。
問題なし スコア: 5 [ew8rZ36gshs] 2026-06-21 (日) 13:29:38
シュンと言えばドラマCDで宮沢賢治の朗読あったの思い出したわ [改行] 宮沢賢治ってキヴォトスに居るんだよな
ゲーム内の文化的要素に関する感想。中立的な観察。
問題なし スコア: 10 [DBXCuOvFUMw] 2026-06-21 (日) 13:29:19
水着シズコ、アヤネ、コハルとかもしっかり実績あるしねえ
配布キャラの実績についての具体例列挙。「しっかり実績あるしねえ」という事実言及で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [pywpBEyFZgA] 2026-06-21 (日) 13:29:02
昔ならそれで良いが今は転がおるから企業側の配慮が求められる時代なのよね…
ID:175への返信として、転売対策の必要性を述べた意見。建設的。
問題なし スコア: 5 [8qvpuuBift2] 2026-06-21 (日) 13:28:14
そういや水着シュンと水着シュエリンって、編成は臨戦おじ形式で切り替えだけどカフェでの呼び出しどうするんだろう
ゲーム仕様に関する質問。中立的な疑問。
問題なし スコア: 15 [Fja496iXzRI] 2026-06-21 (日) 13:27:55
「嫌ならやめろ」はみんな傷つくから悪 [改行] 「続けるなら受け入れろ」は誰も傷つかないから善 [改行] なんだっけこれ。宗教?
ID:87への返信で、提案の論理構造を皮肉的に指摘。「宗教?」という疑問形で、議論への批判的検討であり直接攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [ovIZnbSbZT.] 2026-06-21 (日) 13:26:24
ここのファン両方をフォローするためにフェス限のために使ったアセットコストもバカ高いであろうシステムの2例目を恒常に適用するの、めちゃくちゃ運営のやる気を感じてる
ID:185への返信として、運営の実装努力を肯定的に評価。建設的な意見。
問題なし スコア: 15 [xj7birn2RtQ] 2026-06-21 (日) 13:25:04
ソシャゲ部門だけ終わらせて「ブルーアーカイブ」というブランドだけを残し勝ち逃げの線はあると思うけど、NEXONはどう捉えているんだろうか
ID:140への返信で、ビジネス戦略の仮定的分析。「勝ち逃げ」は推測だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Y6J0NS1vXgI] 2026-06-21 (日) 13:23:32
普通に🌙要員になってくれたから単なる代替キャラとは思わんなあ
キャラの実装性能への評価。「単なる代替キャラとは思わんなあ」という個人的見解で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [FP2BScbzRJk] 2026-06-21 (日) 13:22:27
余るレベルで用意するのでなければ思いっきり機会損失になりそうなんですけど…
ID:175への返信として、機会損失の観点から反論。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [xL0i1IlkpxY] 2026-06-21 (日) 13:21:33
水着キキ、右利き(ジョイマン)
キャラクターの利き手に関する観察。中立的な情報。
問題なし スコア: 10 [ovIZnbSbZT.] 2026-06-21 (日) 13:19:59
ノア(違)先生「みんな投稿前に今一度ルールを読み直すべきでは?」 [改行] AIポリス「俺たちは基本的に手遅れなんだよ(正義の味方並感)」 [改行] [改行] カヤ「そこで白テロをします」 [改行] カンナ(カルバノク)「転び公妨はいいぞ」
AI POLICEを題材にしたロールプレイ・ネタ。キャラ名を使った軽い表現で、意味が読み取れる文脈ある書き込み。
問題なし スコア: 10 [vcM3cE8SKvM] 2026-06-21 (日) 13:19:26
当時もシュエリンはふつうに歓迎されようじょー!してたと記憶してるけど、同時にシュンの別衣装が見たかったという声ももちろんあったから、今回の実装はとても良いのだと思ふ
ID:181への返信として、過去の反応と現在の実装を肯定的に評価。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [0hPnpCYii/U] 2026-06-21 (日) 13:19:14
初年度のブルアカの半分にも満たないから普通に厳しめ
初年度の売上比較による経営状況の分析。数値ベースの客観的評価。
問題なし スコア: 10 [S8tXJGxVkC6] 2026-06-21 (日) 13:15:45
最近はAIポリスのキルログを見るのが楽しみになりつつある [改行] 変態ワードの抗議までセットで味わい深い [改行] ただの暴言系は面白くないからどうでもいい
AI POLICE(ロールプレイ)のCO判定を楽しむ感想。ネタ・揶揄として文脈ある書き込み。
問題なし スコア: 5 [lb.d98iefz.] 2026-06-21 (日) 13:14:31
シュンは臨おじと違ってモデルが完全に別物だから恒常なのにすごい豪華だ... [改行] 強いのかは分からんけど門主様と合わせて引きたい
キャラクターの豪華さと性能への感想。建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [TKYjIpY.ZS6] 2026-06-21 (日) 13:11:00
シュン&シュエリンで複数ニッチを同時に攻める、まさに年の功
ID:185への返信として、複数バージョンの戦略的価値を述べた意見。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [i19G4M5KfTU] 2026-06-21 (日) 13:09:37
正直立ち絵も私服セナみたいに社外イラストレーターが産みの親の生徒は出来れば産みの親に描いて欲しいわ
立ち絵の描き手に関する要望。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [ovIZnbSbZT.] 2026-06-21 (日) 13:08:58
先生、フィギュアが出すぎたせいで主観が...
フィギュア販売量への感想。中立的な意見表明。
問題なし スコア: 10 [cHhy4rEX71k] 2026-06-21 (日) 13:08:34
シュンの別衣装が見たい要望も多かったかもしれん
ID:181への返信として、別衣装要望の存在を指摘。中立的な観察。
問題なし スコア: 10 [ovIZnbSbZT.] 2026-06-21 (日) 13:08:03
私はブルアカ開始自体は4.5先生だけれど、やっぱりサービス開始前のファーストインプレッションの透き通りっぷりが焼き付いていてあっちを押してしまう [改行] 個人的にはアニメのOPはアビドスのOPって分類
ID:25への返信で、異なるOP曲への個人的な好みの表現。ゲーム内容の議論として許容。
問題なし スコア: 5 [KH4rL/kOQSU] 2026-06-21 (日) 13:07:24
仮にヨースター逝ってもグロ版同様ネクソン運営になるだけね
CO済コメント。判定対象外。
問題なし スコア: 10 [0hPnpCYii/U] 2026-06-21 (日) 13:07:18
幼女もいいけど元のシュンが好きだからようやく2着目来て嬉しいよ
ID:181への返信として、個人的な好みと新衣装への喜びを述べた感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [eCDJzFERt0I] 2026-06-21 (日) 13:07:10
これで母娘じゃなくて本人×2だと知らない人に説明しても理解を得られなさそうなシュン(水着)
キャラクター設定に関する感想。ゲーム内の話題として中立的。
問題なし スコア: 10 [lvWfGDgYzzY] 2026-06-21 (日) 13:06:40
JR東海の推し旅コラボが8/31までだから多分スタンプラリーもそこに合わせてきそうなのがねぇ
コラボ期間との関連性を指摘する情報提供。推測の形式で述べられており、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [MKZod945qsQ] 2026-06-21 (日) 13:06:34
アクリル○○はもうこりごりだよ~
特定グッズ形式への個人的な不満表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [reNr5Ai9IQQ] 2026-06-21 (日) 13:03:15
ブルアカも最初は低空飛行でそこから今の地位があるしもう少し様子見るんじゃないかな [改行] とはいえ当時のブルアカより戦況厳しそうではあるが [改行] こうして見ると2本目当てるのって大変だと思うわパ○ドラ以外展開しようとしてはコケてるガ○ホー然り
ブルアカの初期段階と現在の比較、他作品の展開失敗例の言及。事実ベースの分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [ebrBDFHOKQI] 2026-06-21 (日) 13:03:12
シュンの場合大人verとシュエリンで実質2キャラ分のファンがいるって考え方もできるしね。
ID:181への返信として、複数バージョンのキャラが持つファン層の多様性を指摘。建設的な分析。
問題なし スコア: 15 [P81LACO4xH6] 2026-06-21 (日) 13:02:56
Xでもブルアカ敵視してるポスト多すぎて苦手になっちゃったわ [改行] 女主人公アイコンにしてるやつが連日ブルアカのネガキャンでインプ稼ぎしていて、先日、Yostar資本金減とコミケの物販の原因をステラソラに繋げる声が大きくなった途端にアイコン削除とステラソラと無関係のことでポスト埋め付くしだしてどういう奴等が居残ってるのかハッキリした マジでお荷物
CO済コメント。判定対象外。
問題なし スコア: 20 [ovIZnbSbZT.] 2026-06-21 (日) 13:00:58
ほかのグラマー生徒たちを置いてパンチラを刻み付けた自称「普通の生徒」がいるらしいな
ID:197への返信で、ゲーム内シーンへの軽い言及。性的表現を含むが、形容的な感想として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [TG8QBxPzpJY] 2026-06-21 (日) 13:00:30
Yostarの株主って関係者以外誰だよ
CO済コメント。判定対象外。
問題なし スコア: 10 [ovIZnbSbZT.] 2026-06-21 (日) 12:59:40
繰り返すことで温度差で整うメソッド [改行] ただし身体への負担は気を付けるんだぞ、いやシュンじゃなくて、先生のほうの
ID:182への返信として、美容法についての言及と注意喚起。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [CopymEeFgos] 2026-06-21 (日) 12:58:28
ものを売るための企業戦略でしょ限定にしたほうが売れるし物の価値があがるからな
ID:168への反論として、限定販売の企業戦略的正当性を述べた意見。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [ovIZnbSbZT.] 2026-06-21 (日) 12:58:03
やはり○○、○○は全ての問題を癒す(掲示板向け検閲済み)
ID:181への返信として、キャラの魅力についての言及。検閲済みの表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [CopymEeFgos] 2026-06-21 (日) 12:57:10
ちゃんと行くならいくら応募してもいい
ID:144への返信で、複数応募を肯定する簡潔な意見。問題なし。
問題なし スコア: 10 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-21 (日) 12:56:34
うすほそ→あつもりの法則
ID:181への返信として、キャラ人気の傾向を示唆する短い表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-21 (日) 12:56:13
ルミ(水着)が美人すぎてつらい
キャラクターの美的評価。純粋な感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [EVfkpcALJ5w] 2026-06-21 (日) 12:55:50
ステラソラもグッズ出したりしてる以上、簡単にサ終したら「この企業コンテンツ長続きさせられないんだ」って株主から見切り付けられるしね [改行] 本当にステラソラは戦犯だよ。これでブルアカが終わったらアズレンやアクナイ含めYostsrが纏めて逝きかねない
CO済コメント。判定対象外。
問題なし スコア: 10 [pywpBEyFZgA] 2026-06-21 (日) 12:52:38
列捌きも兼ねてのセット販売でしょ。覇権で個別売りは運営が止めに入ってもおかしくない
ID:168への返信として、セット販売の戦略的意図を説明。中立的な分析。
問題なし スコア: 15 [VaRiumrlwis] 2026-06-21 (日) 12:52:26
メモロビって先生自身の印象に残ったシーンなんだろうけど、シュエリンの水着が弾け飛んだシュンは相当強烈に脳裏に焼き付いたんだろうなぁ
ゲーム内シーンへの感想。性的な言及を含むが、キャラクターの描写への軽い言及として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [yWwGGQzOD6E] 2026-06-21 (日) 12:50:09
返してくれた方かんしゃあ [改行] 申し込んでくる!何回でも行きたいよ当たってほしー [改行] ダメだったら私の分まで楽しんでくれ皆
ID:144への返信で、励ましと感謝を述べる。前向きな雑談。
問題なし スコア: 5 [L.L0ih3R.nc] 2026-06-21 (日) 12:44:39
そして水着メグを実装して高校の隣にあるのは「第三水着カスミも実装して♡高校」です
ID:444への返信で、さらに別キャラの実装要望を追加。ネタ的な応答で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [YlmQaD5jss2] 2026-06-21 (日) 12:44:22
ていうかもう外注に依頼したイラストのアクスタだけって相当期待されてないんだろうな
グッズ企画への感想。「期待されてない」は推測的な意見であり、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [4T23UlK/Yg2] 2026-06-21 (日) 12:43:50
これ過ぎる
短い同意表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [4T23UlK/Yg2] 2026-06-21 (日) 12:43:30
文句を言う人は文句を言うのが好きで時間を掛ける価値があると思ってる人なんだ
文句を言う人の心理を中立的に分析。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [pywpBEyFZgA] 2026-06-21 (日) 12:43:28
アタッカーバッファー含めてコス3以下を高速回しする編成。重いのはセイア、攻めタイミング決まってるなら水ナギサかな
ID:435への返信で、編成構成とスキル回しについての具体的な攻略情報。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [CopymEeFgos] 2026-06-21 (日) 12:43:15
山海經でキサキが一番人気出そうってのはわかるけど次がシュンなんだな
キャラ人気度についての観察。中立的な話題提起。
問題なし スコア: 10 [YlmQaD5jss2] 2026-06-21 (日) 12:43:12
グッズ自体はセット売りで数十点あるものからピックして売ってくじゃなくて片手で数えられるレベルだから列もできないと思う
ID:168への反論として、グッズ販売数が限定的であることを指摘。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [O.MsgctBtrQ] 2026-06-21 (日) 12:41:07
ここで言われましても…問い合わせでもしてみたら?
ID:168への返信として、掲示板での議論の限界を指摘し問い合わせを勧める中立的な提案。
問題なし スコア: 5 [YlmQaD5jss2] 2026-06-21 (日) 12:40:34
パブリッシャーとデモリッシャーをググってきてね
用語の学習を促す情報提供。ID:73への返信として建設的。
問題なし スコア: 10 [nrpMli5p9Mk] 2026-06-21 (日) 12:39:51
ブルアカの配布はかなり強いと思うわ。他のゲームとかガチャキャラ持ってたら全く使えないとか平気であるのに
本作の配布キャラの強さについての肯定的評価。「かなり強いと思うわ」という感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [aZk1hvM0FoQ] 2026-06-21 (日) 12:36:55
コミケの限定販売は本当にやめた方がいい [改行] 転売ともそうだけど当日会場が人の波で地獄絵図になるのが確定してるのが本当にまずい、コミケで一番人気なジャンルで公式がささやかなノベルティとかではない限定品出すなんて見たことないしもう過去最大級の人が押し寄せるのは確定してるようなもん [改行] 入口も出口も大量の人で封鎖されて中で身動き取れなくなった人が体調崩して急病人続出、他のブースの前まで人が溢れて大迷惑、雑踏事故起こしてコミケ運営に嫌われて来年からコラボ広告停止とか容易に想像出来る [改行] コミケの混雑への解像度が低いと言わざる負えない、企業が個人サークルのノリで物売るのはやめた方がいい
コミケでの限定販売に対する具体的な懸念と改善提案。運営批判だが建設的で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [CaVd99ZZHFk] 2026-06-21 (日) 12:36:24
バンドアイリみたいにされるよりはガチャキャラの代替が良いと思わんかね(´・ω・`)
ID:97への反論。「バンドアイリみたいにされるよりはガチャキャラの代替が良い」という比較意見で誹謗中傷ではない。
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問題なし スコア: 15 [osxpzHU179Q] 2026-06-10 (水) 08:15:25
運が悪ければムツキハナコどころかシュンハルナ速攻やヒビキにバッジ持ち特殊装甲の水着イオリすら即落とされる事もたまにある環境は流石に理不尽過ぎたよ [改行] 速攻環境のアリスとユズなんてシュンか何かの範囲攻撃が飛んできただけで出オチだったし爆発SPもタンクの装甲相性無視できるぐらいだったしでインフレが進み過ぎたんだよな
環境インフレの分析。「理不尽過ぎた」は環境評価、「出オチ」はゲーム内現象の描写。現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [osxpzHU179Q] 2026-06-10 (水) 07:03:12
モモイホシノミドリユウカミチルウタハ(エイミ無視) [改行] 水着イオリシュンツルギユウカ水着シロコウタハ [改行] 水着イオリ+なるべく硬い重装甲3タンマジカルレイサウタハ [改行] とかかな [改行] 2番目のシュンは別に落ちても良かった気がする [改行] アタッカー処理し終わったヤクモ防衛はただのSP誘発自爆装置で今期はドラム缶爆破で分断もしやすいから大抵こんなのでいける
ID:200への回答。複数の対策編成を提案する詳細な攻略情報。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-10 (水) 00:47:34
攻ホシノTT水着イオリのヤクモ防衛ってなんかいい崩し方ある? [改行] イオリより攻ホシノ先に落とす感じのほうがいいんだろうか
特定防衛編成への崩し方についての攻略相談。
問題なし スコア: 5 [ee9yLwkw7oE] 2026-06-10 (水) 00:37:43
A1とA2入れ替えたら?
ID:206への返信。配置入れ替えの提案。簡潔な攻略アドバイス。
問題なし スコア: 5 [o/oRNIMe8yg] 2026-06-09 (火) 23:55:08
こっちがA1クロコA2エイミ、相手D1クロコD2エイミでこっちのクロコは相手のタンクに吸われて一方的に相手クロコでやられるのどうすりゃええんや
クロコの配置による一方的な敗北への疑問。ゲーム内戦術の相談。
問題なし スコア: 5 [fussgO359d6] 2026-06-09 (火) 23:52:54
相手が削れてる時は印象に残りにくいからね 正の感情より負の感情の方が印象に残りやすいネガティビティバイアス
ID:193への返信。ネガティビティバイアスの心理学的説明。
問題なし スコア: 5 [oi8d9qh./g.] 2026-06-09 (火) 23:25:29
弊卓だとマジカルレイサ防衛の方が多いけどヤクモ防衛もやっぱ強いと思うんだよな。拘束時間の長さだけでも結構馬鹿にならないし
マジカルレイサ防衛とヤクモ防衛の強さについての中立的な評価。
問題なし スコア: 5 [aJ4r0390ndI] 2026-06-09 (火) 22:59:39
会心で6倍になるからしゃーない。会心引いたら勝ち。引けなかったら負けや()
ID:189への返信。会心判定の重要性を説明。末尾の()は軽い冗談で悪質性なし。
問題なし スコア: 10 [0AKybNTwY8U] 2026-06-09 (火) 22:45:07
今期ほど石割りの価値が無い対抗戦も無いから適当にやった方が気が楽よ
ID:202への返信。石割りの価値が低いという見解を述べる中立的な意見。
問題なし スコア: 15 [1I/Xiu.23N2] 2026-06-09 (火) 21:59:07
昨日8位まで詰めたのに68位まで落とされるのマジで何なんだろうなこのシーズン [改行] 1位まで上げたとこで順位到達報酬の石は小銭にもならんし、もう適当にやって上がれればいいや感覚だなあ
順位変動への落胆と報酬価値への疑問。愚痴的表現だが現プレイヤーへの攻撃ではなく、シーズン仕様への不満吐露。
問題なし スコア: 5 [FcKA7H9VhA6] 2026-06-09 (火) 20:48:44
エイミハナコツバキクロコヤクモミチル防衛に苦戦しているのですが何か対策ありませんか?
特定防衛編成への対策を求める攻略相談。
問題なし スコア: 5 [yFhzBoRD0bA] 2026-06-09 (火) 20:41:14
大丈夫だぜ、似たような編成で相手の方が上振れたら印象に残りやすいはずよ。趣旨とは違うし参考になるかわからんけどクロコにはユウカぶつけるのもありやで
ID:193への返信。心理的バイアスの説明と代替戦術の提案。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-09 (火) 20:36:52
状況わからんからなんとも、そもそも水着シロコとのコンボもあるしな。
ID:189への返信。情報不足を理由に判断保留する慎重な応答。
問題なし スコア: 5 [1isMMpTkv16] 2026-06-09 (火) 20:34:56
なんか色々言われてるけど、NSのグレネード部分が会心引くかどうかでダメージが天地の差だからそこだと思うよ [改行] 要は運が悪い
ID:189への返信。会心判定によるダメージ差を指摘する分析。「運が悪い」は落胆表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [n6H0kthl0IQ] 2026-06-09 (火) 20:34:37
傾向の話だったのでデータ欠落してたスマヌ [改行] さっきクロコにやられた時だと相手が水着シロコ使ってたからそれっぽい [改行] コスト回転に関しては敵も味方も同等って感じだった [改行] [改行] ただ、自分も水着シロコ使ってるけどここまでエイミを溶かすように倒したケースは希なので上振れを喰らった気がする
ID:193への返信。追加情報を提供し、上振れの可能性を述べる中立的な応答。
問題なし スコア: 5 [ob4sodhKJBU] 2026-06-09 (火) 20:23:43
とりあえずお互いの編成くらいは書いてくれないと予想すら難しいぜ
ID:189への返信。編成情報の不足を指摘する建設的な質問。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-09 (火) 20:22:06
エイミで水着シロコを受けてるとか集中砲火受けてるみたいな事やってなければ、マリナのデバフや対面CCタンクでCCキャンセルが入ってるか。この辺が複合で受けてると水着ハスミとおじマリナの貫通組に殴り落とされてるエイミも別に珍しくは無い
ID:189への回答。複数の戦術要因を列挙する詳細な分析。
問題なし スコア: 5 [819DMOKGOuQ] 2026-06-09 (火) 20:09:23
可能性として、枝1以外にEXやNS止められたりすると割とあっさり落ちる
ID:189への回答。スキル妨害による落下の可能性を説明する攻略情報。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-09 (火) 19:48:35
ヒーラーも同じで毎回そんな感じなら相手のほうが全体的にEXコストが軽いとかじゃないの?
ID:189への回答。EXコスト差の可能性を指摘する分析的な返信。
問題なし スコア: 10 [n6H0kthl0IQ] 2026-06-09 (火) 19:32:53
敵のクロコはこっちのエイミを落としてくるのにこっちのクロコは敵のエイミを落としてくれない [改行] 固有4に能力解放全積みなのに……
クロコのダメージ差についての疑問。ゲーム内の性能差や運要素への落胆で、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [7IlrlMw/U8o] 2026-06-09 (火) 18:49:52
a1ユウカa2アルa3カノエa4シュンspウタハで行けると思います [改行] クロコ側はクロコ正面にユウカ置けばフィーバーまで耐えてくれますが相手にウタハいますし星4カノエ側の耐久が気になりますね [改行] シュンがいない場合や相手のエイミマリナを倒す前にカノエ倒れる場合は方法が変わります
攻略相談への具体的な編成提案。戦術分析と注意点の説明。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [jDVB6snYZsg] 2026-06-09 (火) 17:10:41
A4水着イオリとヤクモの組み合わせに対する防衛って [改行] やっぱりD1シュン、D2タンク、D3ハナコとD4ツバキあたりの編成がいいですかね?
特定キャラ組み合わせへの防衛編成についての攻略相談。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-06-09 (火) 16:55:05
育ってるならA1マキでも行けますよ(750&貫通なら大抵のアタッカーでOK [改行] ユウカにそれたらそっちを殴り倒すしウタハが来てもAAで掃除可能。 [改行] シュンはD4配置なら距離がありすぎてA1にはD12片付ける間は届かない筈。
攻略相談への戦術提案。複数の選択肢と条件付き説明。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [qBTgq8Mg6f.] 2026-06-09 (火) 16:32:20
水ハナコ、ツバキ、エイミ、シュン、ドチルヤクモはどうでしょう。初手博打でも装甲とコスト回転率で有利取って勝率を高めれば良いのでは
攻略相談への戦術提案。「初手博打でも装甲とコスト回転率で有利取って勝率を高めれば良い」は建設的な提案。
問題なし スコア: 5 [qBTgq8Mg6f.] 2026-06-09 (火) 16:21:05
カノエかツルギで敵シュン引きつけてる間にこっちのA4シュンで落とすのが楽ですよ
攻略相談への戦術提案。「楽ですよ」は肯定的な推奨で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [qBTgq8Mg6f.] 2026-06-09 (火) 16:15:01
水イオリ無し防衛が弱すぎるから持ってる人は使わざるを得ないけど、水イオリ持ってる人狙うときは水ハナコ出せば結局勝てちゃうっていう
環境メタの分析。「水イオリ無し防衛が弱すぎる」は防衛編成評価で、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-06-09 (火) 16:06:38
後衛への先制攻撃が売りだったからな、HPバフで一番割食った生徒なのはたしか。継戦性能はあっても範囲に癖がある&命中が無さすぎる分水ハナコ程範囲に収めて連射で削れる性能もないし仕方ないかな。
キャラ性能の詳細分析。「範囲に癖がある&命中が無さすぎる」は性能評価で人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-09 (火) 15:12:36
ナカーマ
同じ状況への共感表現。攻撃性なし、通常の愚痴・同意コメント。
問題なし スコア: 5 [D6qoiguYWS2] 2026-06-09 (火) 15:00:10
それはそれでテルピにタンクとかがずっと拘束される可能性があって困るんですねよ
ID:184への返信。テルピ召喚の問題点を指摘する攻略相談。
問題なし スコア: 10 [pAUwizz.YJk] 2026-06-09 (火) 14:39:14
まあ水着イオリが屋外で冷飯食い過ぎだったからこれはこれで [改行] 両方生きる環境なんて無理だろうし
環境バランスの分析。「水着イオリが屋外で冷飯食い過ぎだった」は環境評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [fvI7WdAYs12] 2026-06-09 (火) 14:28:05
HPのせいで後衛アタッカーをワンパンできなくなったからね… [改行] それに今シーズンはドラム缶との相性も良くない気がする
キャラ性能の環境分析。「HPのせいで後衛アタッカーをワンパンできなくなった」は仕様評価。
問題なし スコア: 5 [Ic2sB4H2lGM] 2026-06-09 (火) 14:09:19
D1射程650、D2タンクはA1&A2射程350で直殴り出来る
戦術の具体的な数値情報提供。中立的な攻略情報。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-09 (火) 14:08:35
ありがとうございます。 [改行] カノエは持っててD3で出したんですが、星4だからかシュン&ウタハに早々に落とされてしまいました。水着イオリは未所持でオトギは固有1あります。よろしくお願いします。
攻略相談への返信。手持ちキャラ情報の提供と感謝。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-09 (火) 13:59:46
攻おじでやってみて攻撃はクロコに届かないしクロコはこっち狙ってくるし駄目と思ってたんですが、防御型はやったことなかったです!やってみます。ありがとうございます。
攻略相談への返信。試行結果の報告と感謝。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-09 (火) 13:56:42
水コハル星2で水イオリも居なくて…すみません。 [改行] でもD2が移動タンクでなければクロコは直殴りできるんですね!ありがとうございます。
攻略相談への返信。手持ちキャラの不足を述べ、提案への感謝を表明。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [YFdPplAt/Yc] 2026-06-09 (火) 12:54:23
召喚されてマップに出てるテルミットピンクとSPマジカルレイサは別扱いって感じ
ID:184への回答。ゲーム内システムの説明で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [4K64Lyvn1iE] 2026-06-09 (火) 12:44:00
前期も同じような挙動をしてたはずなので、正常だと思われます。
ID:184への回答。前期の挙動との比較で正常性を判断する中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [lLASI6Q2pAo] 2026-06-09 (火) 11:42:42
ツバキ見せは先にドラム缶で飛ばされてA34側釣れないまであるから博打の域を出ない。宇沢マリナ使うなら相手も飛ばすし尚更
戦術の実行可能性への分析的な反論。「博打の域を出ない」は戦法評価であり人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [lLASI6Q2pAo] 2026-06-09 (火) 11:37:59
挑発やヤクモでNS潰されることもあるので過信はできないけどね
戦術への注意喚起。「過信はできない」は建設的な指摘で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [83JIcMyU4rA] 2026-06-09 (火) 11:05:36
テルピが体力減ったテルピを回復するため?に他のストライカーが居ない場所に召喚されるのは正常な挙動なんでしょうか?
ゲーム仕様についての純粋な質問。テルピの召喚挙動が正常かどうかを確認する攻略相談。
問題なし スコア: 5 [msTnJJsE5Ho] 2026-06-09 (火) 10:38:03
水着イオリ増えすぎて逆に水着ハナコが復権しだした
環境メタの観察。「水着イオリ増えすぎて逆に水着ハナコが復権しだした」は戦術環境の分析。
問題なし スコア: 5 [FtA0UFQlatA] 2026-06-09 (火) 10:22:41
シュンを吸える水着イオリかカノエ持ってます? [改行] いないなら最悪オトギでもいいけど、手持ちを教えてください、手持ちに合わせて対策考えるので
攻略相談への質問。手持ちキャラ確認による対策提案の前置き。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [n6H0kthl0IQ] 2026-06-09 (火) 10:04:11
シュンもヒビキもいない相手なら割とアル通るんだよね [改行] 水着ハスミEXで吹き飛ばされることもあるけど……
戦術成功の報告と分析。「シュンもヒビキもいない相手なら割とアル通る」は戦法評価。
問題なし スコア: 10 [6xsqtO.LNfU] 2026-06-09 (火) 09:45:18
屋外で正月ムツキがここまで立場を落とした環境って初めてだよね。 [改行] 昔は低コストで軽装・特殊の後衛狩れるバッチ持ち750MGの有力アタッカーとして活躍してたのに、今じゃ特殊後衛の処理にも手間取ってる始末。 [改行] 純粋に火力や命中が上がる愛用品来ないと昔のような活躍は厳しそう。
キャラの環境内での立場変化の分析。「立場を落とした」は環境評価であり、キャラ蔑称ではない。
問題なし スコア: 5 [Kf41L.WkCF6] 2026-06-09 (火) 02:22:18
T水着イオリTイオリドチルヤクモの防衛が初手博打系以外で抜けません。 [改行] レベル1を使った片寄せも試しましたがTがバネルマリナとかだとなんだかんだでヤクモに吸われたり後ろのアタッカーにタゲが向かいます。 [改行] 何かいいアイデアはありませんか…?
防衛構成への対策相談。具体的な試行錯誤と助言求めで、建設的な攻略議論。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [qrrHHlALOHo] 2026-06-09 (火) 01:01:22
D1マリナにA1アルちゃん投げたらマリナもクロコもユウカも全部吹っ飛ばしててかなり気持ち良かった(運ゲニスト)
対抗戦での戦闘結果の報告。キャラ配置の成功体験を述べており、誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [aJ4r0390ndI] 2026-06-09 (火) 00:48:37
シュンと水着ハスミに耐性があって水着イオリともやり合えて、射程も長い夢のようなキャラクターがいるんですよ。水着イオリって言うんですけどね。
特定キャラの性能評価と推奨。「夢のようなキャラクター」と肯定的表現で、他プレイヤーや作品への攻撃なし。
問題なし スコア: 5 [QepLxLGm.Bg] 2026-06-08 (月) 23:16:27
D1クロコD2タンクはA1防おじでクロコ直殴りできるらしい [改行] 自分で試したことないから確実かはわからないけど
ID:157への攻略情報提供。「自分で試したことないから確実かはわからない」と慎重な表現で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [akeuH/Lpl.A] 2026-06-08 (月) 23:10:38
EX1発退場はレアケースだと思うけど、開始10秒程度でタンク1枚減は釣りだしのリスクにあってないと思う
ID:155への戦術的な反論。「EX1発退場はレアケース」「リスクにあってない」は性能評価で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [3CkeNXCQ4A6] 2026-06-08 (月) 22:59:36
チェリノ防衛初めて遭遇したけど、突然水着ハスミにクロコやらユウカやらが押しかけてくる光景はかなり恐ろしかった [改行] 直後にヤクモとツバキで引き剥がせたのでギリ助かった
対抗戦での防衛遭遇の感想。キャラ構成への驚きと対策成功の報告で、攻撃性なし。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 5 [VBsASN2fA0E] 2026-06-08 (月) 22:52:22
1水コハル2ユウカ3エイミ4水イオリSPドチル,テルピとかかな。とりあえずA1に水コハル置けばD1クロコ直殴りできる。(D2が移動タンクだとタゲがそっちにズレてしまうのに注意)
ID:157への攻略アドバイス。具体的な編成と戦術の提案で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-08 (月) 22:40:38
Dクロコ、ユウカ、マリナ/エイミ、シュン SPドチル ウタハ [改行] この防衛をしてる人に毎日殴られてて一度くらいやり返したいのですが全然勝てません。このような編成はどういう攻め方をするのかアドバイス頂けませんでしょうか。
特定の防衛編成への攻略相談。「毎日殴られてて一度くらいやり返したい」は愚痴で、相手プレイヤーへの誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [pJsuRc5aki6] 2026-06-08 (月) 22:25:05
ヤクモと違って初見じゃわからないから不意打ち効果も大きいかな
キャラの戦術的特性(初見不意打ち効果)への中立的な分析。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-08 (月) 21:46:23
宇沢やマリナでタンクスイッチするみたいな戦法も取れるのであえてツバキを見せておくことで攻めにクロコを釣り出すというのは一考の余地はあるゾ。A34側に置かれた水着イオリや正月ハルナといった軽装特装アタッカーを挑発でタンク剥がして攻めおじで処理できたりするからの
ID:154への戦術的な反論・提案。タンクスイッチ戦法の説明で、キャラ蔑称や人格攻撃なし。
問題なし スコア: 10 [akeuH/Lpl.A] 2026-06-08 (月) 21:25:55
クロコってEX1発で体力満タンのツバキ倒せるんだな。今季は特殊装甲は防衛に置けないな。
クロコの性能(EX1発でツバキを倒す)への戦術的な気づき。「特殊装甲は防衛に置けない」は仕様分析で違反なし。
問題なし スコア: 10 [nXbeIijnLRs] 2026-06-08 (月) 14:15:50
ドチル以外で見えてても強いSPがいないからヤクモ特有の弱点でもないじゃんね
キャラ性能の比較分析。「ドチル以外で見えてても強いSPがいない」は戦術的な指摘で、キャラ蔑称ではない。
問題なし スコア: 5 [HlmQUBlA0.A] 2026-06-08 (月) 12:21:58
智に働けば角が立つ。情に棹させば流される。意地を通せば窮屈だ。とかくに対抗戦アリーナは住みにくい
対抗戦の難しさを文学的に表現した感想。芥川龍之介の引用を応用した愚痴で、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [fvI7WdAYs12] 2026-06-08 (月) 08:31:19
同じ相手に同じ編成で戦って、惨敗したり快勝したりするからね… [改行] 何が最適なのか分からなくなる
ID:151への共感的な返信。ゲーム仕様の不確定性への感想で違反要素なし。
問題なし スコア: 15 [jmhv7Kk7Su6] 2026-06-08 (月) 07:45:00
ヤクモ防衛が5連勝してるときもあれば5連敗してるときもあって何が起きてるか分からん。1位から20位まで落ちた。
ヤクモ防衛の勝敗の不安定さへの愚痴。「1位から20位まで落ちた」は落胆の表現で、現プレイヤーや作品への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [QKDxG86R.NM] 2026-06-08 (月) 07:24:48
奥が深いw
ゲーム戦術への感想。短い肯定的な反応で誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-08 (月) 07:09:34
最低限固有2~3以上前提で話すけど、その手持ちならユウカかエイミ頭でD3にユウカエイミマリナ仕込んでクロコ+イオリ、攻おじ+クロコ、シュン+攻おじ、シュン+クロコ等でローテしてSPをカジコウタハ固定でこねるしかないかな。手札が無いなら見せはある程度固定で中身定期的に変える事が大事なので、この場合対応できない水ハスミ凸は完全に捨てる事。2桁無理ってことは単純に固有育成も甘くて狙われてるパターンもあるので背伸びしすぎないのも大事。良きブルアカライフを
ID:147への詳細な攻略アドバイス。キャラ育成や戦術の具体的指導で、誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [ZIiVLyAZvCE] 2026-06-08 (月) 06:14:20
ごめん、維持が余裕は2桁前半くらいまでの話ね
ID:148への補足訂正。「維持が余裕は2桁前半くらいまで」という順位帯の限定説明で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [ZIiVLyAZvCE] 2026-06-08 (月) 06:10:32
ヤクミチ無しでイオリハスミも初期ほど使わなくなったけど1桁維持できてるから、そのメンツがきちんと育成できてるなら維持は余裕だと思う。バネルはそもそも使わない。正ハル水ヒナツルギアツコあたりも攻めでは使えるし、場面を選べば結局ハナコも強い。防衛はヤクモいないと択が狭いけどどのみちキツいので、防衛より攻撃でしっかり順位を戻すのが大事
ID:147への攻略アドバイス。「バネルはそもそも使わない」は性能評価で、キャラ蔑称ではない。建設的な回答。
問題なし スコア: 5 [Ot0PL9NMojI] 2026-06-08 (月) 04:33:39
水イオリも水ハスミもバニネルもドチルもヤクモも未所持でエイミテルピウタハやクロコシュンカジコヘリネなどを使っているのですがなんとか100位を維持するのが精一杯でかなり苦しいです [改行] やはり今季は上記の未所持キャラがどれもいないというのは厳しいのでしょうか?
未所持キャラについての攻略相談。順位維持の困難さを述べる愚痴で、現プレイヤーや作品への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [KuvWP6zcQ8U] 2026-06-08 (月) 02:09:50
でもヤクモ防衛の場合最初から相手に見えてるのは大きなマイナスでは?
ID:131への返信で、ヤクモ防衛の見えやすさという戦術的な課題を指摘。ゲーム内要素への分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-06-08 (月) 00:36:47
完璧な防衛なんて無い定期。そもそも防衛の強さは総合勝率なので。
ID:131への返信で、防衛の完璧性は存在しないという一般論。ゲーム仕様への中立的な指摘。
問題なし スコア: 15 [T1QE15/ieJE] 2026-06-08 (月) 00:27:06
コハル投げてくる人は最上位の一部のみだし、裏択で弾いたり沼らせることもあるから変えてないわ。マリナと違って即落ち無いし何もできないシュン見せとかよりマシ
防衛編成の選択理由と対策方法の説明。他の選択肢との比較だが、プレイヤーへの攻撃ではなく戦術的な判断の述懐。
問題なし スコア: 5 [QepLxLGm.Bg] 2026-06-08 (月) 00:19:56
ドラム缶起爆して配置めちゃくちゃにしてあわよくば後衛集中砲火できるって感じか、ありがとう
ID:139-142への返信で、説明内容の理解確認と感謝。建設的な議論の終結。
問題なし スコア: 5 [.I8ZDhn774E] 2026-06-08 (月) 00:18:07
NSの集中砲火で後衛狙えるけど決定打に欠けるから装甲的にも殆どハスミ用 [改行] 前シーズンはハナコに対してタンク兼回避アタッカーという明確なメタだった
キャラの性能評価と対メタ関係を述べる攻略分析。具体的な根拠を伴う中立的な性能議論。
問題なし スコア: 5 [pO6aGf5N4jA] 2026-06-08 (月) 00:03:15
NSでの後衛崩しとEXによるウタハ潰しが大きい [改行] 初戦見えないから地雷として機能させやすいのも利点
キャラのスキル効果と戦術的価値を説明する攻略情報。「地雷として機能させやすい」はゲーム内戦略用語で、プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [3C8680hUpsQ] 2026-06-07 (日) 23:49:22
NS発動するまでに落とせないと面倒 [改行] 利敵行為みたいなことになることもあるから何とも言えない気もするけど
キャラの運用難度と状況依存性を述べる攻略議論。「利敵行為みたいなことになる」は仕様上の問題指摘であり、プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [8v6D2mhK6Ec] 2026-06-07 (日) 23:20:50
範囲アタッカーヤクモって4タンクヒビキに負けるんだよな。知ってる人が少ないみたいだけど
ID:131への返信で、ヤクモ防衛の弱点を指摘。ゲーム内戦術の知見共有で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [8v6D2mhK6Ec] 2026-06-07 (日) 23:19:04
ドラム缶を100%起爆できるからハスミをメタれることかなぁ?
ID:138への返信で、キャラの強みを具体的に説明する攻略情報。中立的な性能分析。
問題なし スコア: 10 [8v6D2mhK6Ec] 2026-06-07 (日) 23:17:31
前期だけどバネルで配置が乱れたとき、A4シュンがD4の遮蔽まで長距離走してボコられた事もあった。
ID:136への返信で、同様の現象の事例報告。ゲーム内の動作に関する技術的な情報共有。
問題なし スコア: 5 [L2R8yNBUf2I] 2026-06-07 (日) 23:15:47
チェリノうちの卓だと一度も見なかったけど何がどう強いんだ?
キャラの強さについての素朴な疑問。攻撃性なく、ゲーム内性能への純粋な質問。
問題なし スコア: 10 [n6H0kthl0IQ] 2026-06-07 (日) 22:22:10
A4に置いたシュンがツバキもヤクモも集中砲火もいないのにフィールド中央まで突っ走ってボコボコにされる謎現象に遭遇した [改行] 1回しか遭ってないけどあれはなんだったのか
ゲーム内の謎の現象(キャラの予期しない動き)についての報告。バグ報告的な内容で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [xjJWkvi.erw] 2026-06-07 (日) 21:47:43
でもD2が前進タンクで先に動かれたら大分面倒よ [改行] コハルじゃタンク抜く火力ないし
キャラの火力不足による戦術的な課題の指摘。ゲーム内要素への中立的な評価。
問題なし スコア: 10 [ggk3S1Xd.ks] 2026-06-07 (日) 21:45:40
水コハル固有2だと火力不足でクロコ仕留めきれずマジカルレイサ後退で範囲外に逃げられた…
キャラ性能と配置による戦術的な失敗例の報告。ゲーム内行為の述懐で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [ggk3S1Xd.ks] 2026-06-07 (日) 21:43:31
防衛不利の今季は負けた防衛より勝てた防衛のことを考えるべきなんだろうけど、そのうちメタれる人しか殴ってこなくなるからついついメタ攻撃をメタることを考えてしまう。 [改行] 水イオリ攻めに防衛勝つことを諦めても毎日登頂するのに何ら支障はないんだけどね…
防衛不利の環境下での心理的葛藤を述べる。メタゲームへの思考を述べているが、現プレイヤーや作品への攻撃ではなく、個人の戦術的な悩み。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-06-07 (日) 20:34:23
ヤクモあるならヤクモ防衛でいいよ。今期遮蔽影響によるポジとりやスライド、送り込みも無いから配置学も底が浅いし、範囲生かしたいならヤクモが手っ取り早い。
ID:129への返信で、ヤクモ防衛の有効性と今期の仕様的特性を述べる。ゲーム内要素の分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [pO6aGf5N4jA] 2026-06-07 (日) 20:05:09
エイミ見せのウタハにしといて水イオリの位置変えたりチェリノにしたり内部的に型を変える方式を試行中
ID:129への返信で、防衛編成の試行錯誤を報告。ゲーム内戦術の実験的な取り組みの述懐。
問題なし スコア: 20 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-07 (日) 19:43:27
幾らか動画撮って配置パターン調べてもやっぱ防衛側の範囲攻撃アタッカーがどこに置いても初期位置じゃまともに機能しなくて弱いんだよな… [改行] 両端タンクとかで容易く反らされるから防衛側のハスミやハナコに全く強い印象がないし、エイミ見せにするとヤクモ以外じゃどうやってもまともに機能しないから消去法的にヤクモを使わない場合エイミは防衛から外れる。 [改行] でもシュンはD1置くとA4に狙撃通せなくて弱いし、ツバキは端配置だとA1かA4の対角に置かれたタンクを引き付けることが出来ないとかで、誰もD1に置きたくないわ……ってなってるわ。 [改行] マリナ見せも水着イオリ投げられて終わるだけだしそこ押してもあんまり強く無いからな…バネルは貫通SPにボコられるだけだし。 [改行] やっぱヤクモしかねぇんだよな……←イマココ以外の道はあるのか?
防衛編成の仕様的な課題を分析する長文。キャラ性能の評価と戦術的な限界を述べているが、プレイヤーや作品への攻撃ではなく、ゲーム内システムへの技術的な考察。
問題なし スコア: 10 [kjwaruTELds] 2026-06-07 (日) 19:28:49
TツルギTAでA4がヤクモに吸われにくいイメージ [改行] 自分ならエイミツルギユウカ+水ハスミor攻おじor正月ハルナorシュン/ドチルorカジコ、マジレイサor水アツコorヒビキorウタハあたりを試すかな
ID:127への返信で、具体的な攻撃編成の提案。ゲーム内戦術の技術的な議論。
問題なし スコア: 10 [TqYzurJJXF2] 2026-06-07 (日) 19:07:29
エイミ通常イオリ通常ホシノシロコ/ミチルヤクモの防衛が強すぎて困り果てているので組める方は突破された攻撃編成の情報ほしいです、よろしくお願いします・・・
特定防衛編成への対策を求める質問。困惑を述べているが、現プレイヤーや作品への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [sImPChQBTEQ] 2026-06-07 (日) 14:16:23
水着コハルに処されるのにクロコ見せの多いこと
特定キャラ(水着コハル)による防衛突破への観察。ゲーム内戦術の分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [2aPeGIZfijQ] 2026-06-07 (日) 14:09:08
ヤクモハナコもドラム缶と相性悪いように見えるけど運ゲ次第で完封できることもあるから10連敗するくらいなら攻めで使うのもアリ
ゲーム内キャラ・編成の相性評価と戦略提案。ゲームプレイの技術的な議論で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [7QgNkoGSfsA] 2026-06-07 (日) 12:48:03
固3アツコが固4カジコ会心でHPほぼフルから即死したあと、固4水イオリにカジコ飛んだんだけど非会心で残り1割ぐらいで耐えてギリ勝利できて草。流石だぜおみ足なめさせていただきます!
ゲーム内の運要素(会心判定)による勝敗の感想。「おみ足なめさせていただきます」はゲーム内の運への謙虚な表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [Z7yg5WvZIFg] 2026-06-07 (日) 09:09:37
名前・称号・見えてる編成を変えて他人に擬態したり、匿名のON/OFFを切り替えるだけでも撹乱になるぞ
対抗戦の戦術的なセキュリティ意識についての提案。ゲーム内行為の述懐で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [8Qs1XZjA0qc] 2026-06-07 (日) 07:57:50
修羅リーナだな
特定キャラ(修羅リーナ)への対策提案。ゲーム内要素への中立的な言及。
問題なし スコア: 15 [.IGVHm4L00w] 2026-06-07 (日) 04:44:42
ドレスハルカ固有4にしたのに見せエイミ防衛と全然かち合わん。わざと順位落とすのは流石に嫌だしなあ
防衛編成の相性問題についての愚痴。順位調整への葛藤を述べているが、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [SX4Lle5nhjQ] 2026-06-07 (日) 03:53:20
全然防衛のコイン貰えてないなと思って順位見たら20台から130台まで落とされてて草 [改行] 防衛弱すぎる
順位低下への落胆と防衛編成への不満。「草」は笑いの表現だが、現プレイヤーや作品への嘲笑ではなく自分の状況への感情表現。
問題なし スコア: 15 [Xx/mYJOQd6s] 2026-06-07 (日) 00:28:51
今期ハナコは駄目!って印象に引っ張られすぎてて割とあっさり水鉄砲で解決すること多いよね
ID:514への返信。キャラ評価の修正提案で、「水鉄砲で解決」は戦術用語。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [pO6aGf5N4jA] 2026-06-07 (日) 00:04:01
水イオリ相手の盾になるのは普通にいいなあ
ID:529への返信。特定の利点を肯定する意見で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-06 (土) 22:50:36
具体的な数値計算してないけど、雨雲号は重タンクやれる単体処理、虎丸はタンク無理だけど跳弾で後衛の軽装特殊装甲アタッカーやデコイも複数発で一応処理できるから役割が違うかな。ただ軽装備アタッカーも4発くらい跳弾当てないと正月ハルナすら落とせなかった記憶があるから微妙っちゃ微妙。シュンをカバーする点に関しても正月ハルナも途中雑煮食うと固有次第で虎丸の攻撃力たしか超えたと思うからシュンにケツぶっ叩かれるようになったりするので編成運用するなら要計算かな。
ID:529への詳細な反論。数値計算や役割分析を含む建設的な議論で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [akeuH/Lpl.A] 2026-06-06 (土) 22:24:21
水イオリとクロコ出しにくくなるし、範囲攻撃できるし結構厄介なのかも。軽装後衛にどの程度ダメージ出せるのかな
ID:529への返信。キャラ性能の評価と疑問を述べる通常の議論。
問題なし スコア: 5 [akeuH/Lpl.A] 2026-06-06 (土) 21:34:33
上位でD4イオリヤクモミチルが流行ってるんだが強いんだろうか?シュンかクロコ入り2タンクが強いのかな
新規スレッド。キャラ編成の強さについての質問で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [pO6aGf5N4jA] 2026-06-06 (土) 20:57:23
シュン吸うけど攻撃属性が足を引っ張るなら、それはなんかもうヘリネでいいのでは……?
ID:529への反論。性能比較の疑問を述べる議論で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [pO6aGf5N4jA] 2026-06-06 (土) 20:53:34
ウチはユウカ不在。Top10内はバネル、エイミ、シュン、水イオリ。 [改行] そこから30位くらいまではクロコ、おじ、マリナが追加されるくらい
ID:521への返信。自分の順位帯での編成情報の提供で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-06-06 (土) 20:38:22
上位はエイミ・ユウカ・水ミヤコ見せしかもうおらんね。ただエイミ見せはウタハセットにしないとドヒナ凸がきつすぎる、水ミヤコ育ててる先生は大体推しか対抗戦勢しかおらん都合少ないから見せまだ許されてる感ある。
ID:519への返信。上位帯の防衛編成トレンドについての分析で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-06 (土) 20:31:03
イロハはカノエ使わないでも虎丸着地すればシュンを吸えてシュンでは落ちないのでカノエ以外のタンク使えてアタッカーを自由にできる利点があるから使ってる人みかける。ただTSコストが重い+イロハ単独だと軽重タンクに打点出せないのでセットになりがちなシュンと範囲生徒を最初に刈り取るメタでこられると厳しい。
キャラ性能の具体的分析。利点と課題を客観的に述べており、誹謗中傷や攻撃性なし。
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