このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-25 03:38 表示期間内記録数: 10,596
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文脈次第のもの
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コメント/雑談掲示板 違反 97 グレー 307 表示中 100 / 期間内全 9068 件
問題なし スコア: 5 [ApOPgqtWNt2] 2026-06-08 (月) 21:34:01
16000弱までタイム詰めたぞ! はぁ、はぁ…………明日一日凌げればチナトロだ!!
ゲーム内コンテンツ(総力戦)のクリア報告と目標達成への意欲表現。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 10 [H6p508oZ45s] 2026-06-08 (月) 21:28:23
ファーストのキャラが老け顔なだけだよなブライトは老けすぎとしても
ID:729への返信で、ガンダムキャラの見た目についての分析。
問題なし スコア: 0 [YnKLMtvwWlI] 2026-06-08 (月) 21:23:22
以前補填チケットがあった時、残してた人は初日3回多くスタートダッシュきれたことはあったけど、あの時のチケが受け取り期限どうだったかまで覚えてねぇ
過去の事例に基づく情報提供。中立的な攻略情報。
問題なし スコア: 10 [uwVdgrCOJcg] 2026-06-08 (月) 21:12:09
ハフバ万魔殿なら橘姉妹も水着来ないかなぁ [改行] 悪魔尻尾生えてるからゲヘナ出身っぽいし、TTTの件もあるし、アビドス3章でも自治区行政と対立した前科あるから万魔殿と揉めるとこから話始められそうだし [改行] 或いはハフバに繋がるエピソード兼恒常ハイランダー実装機会として新規恒常水着イベ枠でとか...
イベント・キャラ実装についての推測と考察。建設的で中立的。
問題なし スコア: 15 [BppmmxvtmL6] 2026-06-08 (月) 21:06:36
荒らしとか面倒臭い人が増えてきたなって思ってから雑談板には書き込み以前に見にくる機会が減ってきたのはある
荒らしや面倒な人の増加による個人的な行動変化。愚痴であり現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [H6p508oZ45s] 2026-06-08 (月) 21:01:21
カニパンは500%しかなく直撃でも有利装甲なら余裕で耐えられるんで泡6000%に耐えるタンクはまず残る [改行] イェソドはなんだろうと問答無用で壊滅だからリトライ猶予が段違い
ゲーム内ダメージ計算と難度の比較分析。数値ベースの中立的考察で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [m1RIX94K4fs] 2026-06-08 (月) 21:00:27
ケイちゃんちゅっ
キャラへの軽い愛情表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [L.L0ih3R.nc] 2026-06-08 (月) 20:58:38
だが私はノゾミにオギャるのをやめないッッッッ!!!!!!!!!!!!
ID:719への返信で、推し活動への強い執着を宣言。ネタ的な表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [L.L0ih3R.nc] 2026-06-08 (月) 20:55:29
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、おれは静かに我が推し猫塚ヒビキちゃんの新衣装とASMRを待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 0 [4izUQ38E3t.] 2026-06-08 (月) 20:47:21
えっ、冬じゃないのにミレニアムの水着実装してもいいんですか?
ゲーム仕様に関する質問。季節限定実装の可能性への疑問。
問題なし スコア: 10 [X62dQE3Rjxk] 2026-06-08 (月) 20:45:28
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、俺は静かに通常キサキがすり抜けるのを待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 10 [puO7de75ph2] 2026-06-08 (月) 20:42:00
(ルール以前にそもそもビナー以外のルナもクリアしてるようなガチ先生にアドバイスできんわ)
攻略相談への謙虚な返答。自分の力量限界を述べるもので攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [7uUDqK8EEtA] 2026-06-08 (月) 20:39:46
AIくんってマルチも消すのかな
AI判定システムについての疑問。中立的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [.7.hM/sc8qk] 2026-06-08 (月) 20:37:17
こういうのって仮に質問に同じの立てても誘導ならマルチにはならないのかな
ルール運用についての疑問形。中立的で建設的。
問題なし スコア: 10 [uXyh3ZNYWNA] 2026-06-08 (月) 20:26:13
ケイ好きだったのに少し前から苦手になってまた好きに戻りたくてしんどい
キャラへの感情的な葛藤の吐露。個人的な心情表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [N2/DFFcdC4.] 2026-06-08 (月) 20:19:51
いや「セレチケ悩んでるからみんなの推しのアピールして」って誰もが答えられる内容まだしも、クリアしたいコンテンツまで明確に書いている時点で進め方の範疇だから内容としても誘導すべきだよ
ID:800への反論。「誘導すべき」という意見表明で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [N2/DFFcdC4.] 2026-06-08 (月) 20:17:28
上で挙がった他の掲示板はそのページ項目に関する質問なら問題ない [改行] 質問は誘導するのは雑談掲示板特有のルール
ルール説明。建設的で中立的。
問題なし スコア: 10 [jwzzq08l2gk] 2026-06-08 (月) 20:16:45
見たけど内容次第だろ [改行] 別にこれならよくね
ルール解釈についての意見。「別にこれならよくね」は中立的評価。
問題なし スコア: 10 [hxPP206X6JU] 2026-06-08 (月) 20:16:13
注意じゃなくて誘導だから。強制じゃないしそんなカリカリすることじゃないよ
ID:798への反論。「カリカリすることじゃない」は緩和的表現で、議論として許容。
問題なし スコア: 10 [N2/DFFcdC4.] 2026-06-08 (月) 20:15:44
・ゲームに関する質問(仕様、進め方等)は質問掲示板でお願いします。 [改行] ・雑談掲示板に質問内容が投稿された際は、質問掲示板に誘導するか、質問に答えた上で次回からは、質問掲示板に投稿するよう誘導しましょう。 [改行] また、誰もが気軽に答えられるアンケートレベルの質問であれば、雑談掲示板で話題を振っていただいて構いません。 [改行] [改行] ルールについての一番最初にこう書いてあるのにな… [改行] 手持ち考慮しての質問だからアンケートの範疇超えてるし普通に質問掲示板へ誘導する案件だよ
ルール引用と説明。建設的で中立的。
問題なし スコア: 10 [18PP/WMfOP2] 2026-06-08 (月) 20:15:19
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、おれは静かにマイアの実装を待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 15 [jwzzq08l2gk] 2026-06-08 (月) 20:15:16
そうだよ? [改行] でもそんなこと言ったら総力戦や対抗戦、イベントページもいらなくね? [改行] どこで話そうといいだろ
ID:796への同意と反論。「いらなくね」は強い表現だが、ルール運用への疑問として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [NqVfl0Ms4Jo] 2026-06-08 (月) 20:14:41
質問は質問掲示板に誘導しろってルールはあるんですよね
ルール確認の陳述。中立的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [dvoX5HpQWW2] 2026-06-08 (月) 20:13:09
それを言ったら質問掲示板いらねぇだろ。そらここじゃ絶対ダメとかじゃないけど注意されて文句言うなよ
ID:793への反論。「文句言うなよ」は強い口調だが、ルール運用についての意見表明として許容。
問題なし スコア: 0 [rS7ZjnvlZdg] 2026-06-08 (月) 20:09:14
水着ワイルドハント説
キャラ実装予測。簡潔な推測で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [OeBBXmGVaqA] 2026-06-08 (月) 20:01:51
木なんもしてなくね
ID:735への反論。「なんもしてなくね」は軽い批判だが、議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [fNv.XfS5cYM] 2026-06-08 (月) 20:00:18
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃん新衣装を求める中、私はペロロ様がペパロニとかいう無礼な偽物を成敗するのを待つとします
ID:810への返答形式での推し表現。ゲーム内ストーリーへの言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [OeBBXmGVaqA] 2026-06-08 (月) 19:59:35
装甲の時点で怪しいって言われてたぞ [改行] ピックアップ中だからたいして言われなかっただけ
ID:782への補足情報。キャラ装甲に関する攻略情報。
問題なし スコア: 10 [OeBBXmGVaqA] 2026-06-08 (月) 19:58:17
ここ質問しちゃいけないなんてルールあったか?
ルール確認の疑問形。ID:793への反論だが、議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [TS3VcEzQA4g] 2026-06-08 (月) 19:54:58
モモイの水着が学校指定のスク水+浮輪+水鉄砲+潜水ゴーグルか、突如として乙女ゴコロを満開にしてミドリと足並みを揃えた可愛い水着にしてくるか……それが問題だ
キャラクターの水着デザイン予想。「乙女ゴコロを満開に」は好意的な表現で、キャラへの性的対象化ではなくデザイン期待。
問題なし スコア: 10 [IYCzPwNGIRg] 2026-06-08 (月) 19:48:53
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求めながら、静かにキサキの新衣装を待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 10 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-08 (月) 19:40:09
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、おれは静かにタカネの新衣装を待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 10 [LULAZgibeiQ] 2026-06-08 (月) 19:35:45
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、おれは静かにレイの新衣装を待つとする。
キャラへの推し表現。軽いユーモアで攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [pRJoBr9sH9A] 2026-06-08 (月) 19:29:10
[[質問掲示板]]へどうぞ
質問掲示板への誘導。ルール説明として中立的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [GSdknjCJUeM] 2026-06-08 (月) 19:27:43
地形と装甲的にゲブラ大決戦が有力 [改行] 来ないで()
コンテンツ予測と冗談的な願望。「来ないで()」は軽い表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wKYu7RDix.o] 2026-06-08 (月) 19:24:52
https://gyazo.com/cff69702d9b4c8412827591604d65cab [改行] https://gyazo.com/42374741bdbe5d8fe258760a35de4725 [改行] セレチケで悩んでるのでご相談させて下さい。 [改行] ・前提としてセレチケで未所持確保した場合、オマケ神名あるか=☆3なのか☆4なのか? [改行] ・ルナ未クリアは🦀イェソドペロロです [改行] ・なのでチアキ確保寄りですが、そもそもチアキってイェソド🌙で使うのか?というのもあります… [改行] ・🦀🌙でサツキがアカネの代用になるならワンチャンありますが、🦀は7枚くらい最適生徒足りてないので諦め気味です [改行] ・イェソドでナグサ>>チアキなら神名セレチケはナグサ、固有3で71/200所持の水着ノノミ(ヒエロ🌙用)か、固有2水着シロコの3択です [改行] もし良ければご意見頂けますと幸いです。
セレチケ選択についての攻略相談。具体的な手持ちと目標を示した建設的な質問。
問題なし スコア: 0 [L.L0ih3R.nc] 2026-06-08 (月) 19:15:31
どうか忘れないでほしいナグサは光そのものであり━━━━
キャラクターへの好意的な言及。ゲーム内キャラへの肯定的表現。
問題なし スコア: 5 [S.3zZP3iFX2] 2026-06-08 (月) 19:10:07
アロプラのちょこぷに大きなぬいぐるみだと? [改行] プラナちゃん欲しいけど膝の上に抱いたら帰ってこれなくなりそうだ
グッズ購入への興奮と冗談的な表現。「帰ってこれなくなりそう」は誇張的な好意表現で違反ではない。
問題なし スコア: 0 [PjVbRFssPJI] 2026-06-08 (月) 19:04:09
去年の水着、百鬼相当のはどこが来るか読めない、フェス前にチーちゃんとケイのミレニアム水着が一番怖い
過去の実装パターンに基づく予測。建設的な議論。
問題なし スコア: 0 [jzgOr7jKF32] 2026-06-08 (月) 19:03:46
地形適性は高くないからカニ用キャラってわけではなさそうなんだけどね
ID:784への反論。地形適性に関する攻略情報。
問題なし スコア: 10 [PjVbRFssPJI] 2026-06-08 (月) 19:01:31
別にシャアは21の時Laさん17前後ぐらいじゃないっけ、言うほどロリじゃないというか、逆襲時のお相手も24なんで別にろりじゃないぞ
ID:729への返信で、ガンダムキャラの年齢設定についての事実確認。
問題なし スコア: 10 [id6rQ4//N0A] 2026-06-08 (月) 18:57:53
×。うるせえ!オギャろう!
ID:725への返信で、ネタ的な返答。「オギャろう」は赤ちゃん返りのミーム表現。
問題なし スコア: 0 [c8x08yfDC2U] 2026-06-08 (月) 18:55:50
レナ軸で編成組む際に制服アカネと併用する神秘SPアタッカーがドレスムツキ以外碌なのいなかったから使われる事自体は予想できたでしょ まさか必須になるとは思わんかったが
ID:782への詳細な説明。キャラ選択の論理的根拠を提示。
問題なし スコア: 0 [tSF8yw/.PB2] 2026-06-08 (月) 18:53:34
順当に水着パンデモの5人じゃねぇかな(限定2フェス2配布1)
水着実装の予測と構成推測。攻略情報として適切。
問題なし スコア: 0 [VjfaOhCIFgQ] 2026-06-08 (月) 18:50:06
レナ制服アカネのSP軸に神秘アタッカー不在だったから一応予想してた人はいた
ID:782への回答。キャラ編成の根拠を説明する建設的な情報。
問題なし スコア: 20 [1z8gz8PdFxo] 2026-06-08 (月) 18:48:15
というか木のコメント履歴的に色々察するものがあるしおまいう案件やなって
ID:735の過去コメント履歴への言及。「おまいう」は軽い皮肉だが、議論の枠内で許容範囲。
問題なし スコア: 5 [SILZItOsoDs] 2026-06-08 (月) 18:43:13
コメント欄を遡ったらIDの頭文字2つが同じなだけで枝と葉を同一IDだと勘違いしてるしID無理して使わない方がええと思う
ID運用についての実践的アドバイス。「無理して使わない方がええ」は建設的提案で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [RLYuGZINYes] 2026-06-08 (月) 18:41:24
↑3 俺もそんなかんじ
ID:744への同意表現。「↑3」で上位コメントを指す。同意のみで攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [XbggqcrMuv.] 2026-06-08 (月) 18:39:41
イブキのために石貯め込んでるけど、また無配枠として抜擢されたら笑う。いや石減らなくて助かるんだけど
キャラ実装予測と石管理の話題。ゲームプレイに関する通常の感想。
問題なし スコア: 0 [TEwSSdwXBGw] 2026-06-08 (月) 18:34:22
先ちょから考えればパンデモが妥当でしょうね。 [改行] ミドモの水着見たい気持ちは痛いほどわかりますが
キャラ実装予測と他キャラへの好意的言及。攻略予想として適切。
問題なし スコア: 10 [qYw0zw5MEj2] 2026-06-08 (月) 18:27:08
言い掛かりつけてきたのがAIに処理されたとか書いてるけどIDの頭2文字一緒なだけの別人やん [改行] やっぱりID使ってる人でもID読み間違えるから葉の方が良いのかもね
ID読み間違いの指摘と、それに基づく葉番号方式の提案。建設的な議論で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [IfJX1Vyixeg] 2026-06-08 (月) 18:25:57
主要キャリア規制のうちにメインコミュニティ移してデータしか見に来なくなったとか普通に多いんじゃない?
キャリア規制によるコミュニティ移動の推測。事実的な分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [.WKpiUg9.E6] 2026-06-08 (月) 18:20:53
水着ミドモは去年実装されたでしょーって危うく書き込むところだった
ID:772への訂正。既出情報の指摘で建設的。
問題なし スコア: 0 [ZoNT6MmeJ5k] 2026-06-08 (月) 18:18:25
🦀でドレスハルカが使われるのはわかるんだけど、ドレスムツキが使われるの予測できた先生おるんかな
キャラ使用予測への疑問。攻略情報としての質問。
問題なし スコア: 5 [9J2opdwvJME] 2026-06-08 (月) 18:14:20
今年の新規水着は誰だ!? [改行] 水着ミドモモや水着イブキを想像するだけで血圧が上がって体から蒸気が吹き出てくる!
キャラクター水着実装への期待と興奮。「血圧が上がって体から蒸気が吹き出てくる」は誇張的な表現だが、ゲーム内キャラへの好意的感情表現で違反ではない。
問題なし スコア: 0 [Nm7axvKbyR.] 2026-06-08 (月) 18:11:25
プレボにある補填で貰った総力戦チケットを総力戦開催期間後に受け取ったらどうなるんだろう [改行] 次回総力戦がチケット枚数6/3からスタート、なんてことは流石に無いだろうけど気になる
ゲーム仕様に関する疑問と推測。建設的な質問で違反要素なし。
問題なし スコア: 0 [nR11NiFc8Lo] 2026-06-08 (月) 18:09:52
助けてアカリ
ゲーム内キャラへの軽い呼びかけ。ネタ的な表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [HlmQUBlA0.A] 2026-06-08 (月) 18:09:04
プロとして───
不完全な文字列のみ。文脈上、フォント表示の技術的話題の継続で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [QpvD8Qa5XPs] 2026-06-08 (月) 18:03:34
名曲、愛のメモリーをご存知無い!?
ID:703への返信。松崎しげるの楽曲についての言及。雑談として許容範囲。
問題なし スコア: 0 [rS7ZjnvlZdg] 2026-06-08 (月) 18:00:20
海老VS蟹VS先生の胃袋
キャラクター間の架空の対比を遊び心で述べたもの。誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [XIxYLwzIOeU] 2026-06-08 (月) 17:54:20
日本語のバグは一ー─がほぼ同じ点 [改行] 無名の司祭も驕るないちいちいち!!って言ってる可能性出るからな
日本語フォント表示の技術的説明。「バグ」は事実指摘で、ユーモアを交えた分析として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [4X5uO6BMRmU] 2026-06-08 (月) 17:53:01
好きで上げるのは良いと思う [改行] 数値の為に上げたのにほぼ意味ないのは色々可哀想
ID:663への返信で、育成判断についての建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [bqkGZU.sJ6s] 2026-06-08 (月) 17:52:50
エイミ1人って事か…エイミーじんって何だ!?って少し混乱しちゃった
ゲーム内テキストの読み間違いについての質問。「混乱した」は個人的な感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [4X5uO6BMRmU] 2026-06-08 (月) 17:50:40
なんかAI導入したりお金の事を言いだしてから書き込むのは控えてるわ
AI導入やお金の話題への個人的な懸念から書き込み控制。不安表現であり攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [hiNR0KfA4Q6] 2026-06-08 (月) 17:45:47
普通に荒らしが増えて書き込み面倒になった勢のワイも居るで、主に眺めてる
荒らし増加による個人的な行動変化の報告。「面倒になった」は愚痴で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [q7TGrjHkgFI] 2026-06-08 (月) 17:42:05
×。 母性を感じる成人女性にはママ味を感じない、ただ母性を感じるだけである。 ママ味を感じるのは本来なら母性を見いだせないハズの存在であり、故に幼い見た目だからこそママ味を感じて良い
ID:725への返信で、母性と見た目のギャップについての論理的な主張。議論として機能。
問題なし スコア: 10 [Lvanl3pyN.w] 2026-06-08 (月) 17:39:28
でももうすぐ死ぬ母親の髪型してたじゃん!
ID:719への返信で、キャラの髪型についての観察。軽い指摘。
問題なし スコア: 5 [xV1QbRI.3..] 2026-06-08 (月) 17:34:31
ブルアカのカテゴリで7ページ目くらいにあるけど、トップのバナーから行くのがわかりやすい
グッズ検索方法の攻略情報。中立的な情報提供で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [tRqghdssa5c] 2026-06-08 (月) 17:33:44
センサータワーがどこまで信用出来るかみたいな話もある気はするがまあそれは一旦置いといて総力戦や大決戦の減り方に比してアクティブ自体の減り方が鈍いのはコンテンツに対してやる気ある方の人間から辞めてるってこと [改行] わざわざwikiに来る層ってやる気勢なんだしそこが減ってて何もおかしくないと思うが…
コンテンツ参加度の分析。wiki利用者層の特性を述べる中立的な観察で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [EUT8PPayDwI] 2026-06-08 (月) 17:28:40
モモイミドリが実装されなかったからねえ
キャラ実装の事実確認。「実装されなかった」は中立的な状況説明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [T9245XoyF4g] 2026-06-08 (月) 17:07:24
×。ガチで小学生の赤城みりあに求めるよりは問題がないため。
ID:725への返信で、他作品キャラとの比較を通じた相対的な評価。児童性的対象化ではなく、属性の相対化。
問題なし スコア: 10 [T9245XoyF4g] 2026-06-08 (月) 17:04:39
ヘイロー破壊爆弾は集めて嬉しいコレクションじゃないんですよ
ゲーム内セリフの引用・パロディ。実在ユーザーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [ZZKkQpNCAIQ] 2026-06-08 (月) 17:01:11
シャアがあまりに先行しすぎていた 時代が追いついてきたんだよ お前ももうすぐ追いつけるだろう
ID:719への返信で、ガンダムシリーズのキャラを引き合いに出した比較。ネタ的な議論。
問題なし スコア: 5 [WFA0fX3wkrM] 2026-06-08 (月) 16:59:37
イェソドみたいにノンストップかつ連続で対処しないといけないとかないし別にスライドミスしなくね
ID:643への反論。ゲーム内操作難度の議論で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [ZSDlN8cUPWI] 2026-06-08 (月) 16:55:23
たいして減ってないのに減った減ったと騒ぐ人がいるからじゃない? [改行] センサータワーの25年のDAU成長率だと10%しか減ってないからな
データに基づく反論。「騒ぐ人」への軽い批判だが、具体的な根拠を伴う議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [nDSpYopqbgs] 2026-06-08 (月) 16:55:14
事後通販も6/15までだから欲しい人は急がないと
通販期限の情報提供。中立的な事実情報で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [TvXBgsYExdU] 2026-06-08 (月) 16:54:39
…(そっとお包みを川に流す)
ID:722への返信で、ロールプレイ的な軽い返答。ネタ的な遊び。
問題なし スコア: 20 [nDSpYopqbgs] 2026-06-08 (月) 16:54:14
総力戦の参加人数から割り出しても最盛期から1/3は引退してる計算になるしね [改行] そりゃ5年もやってくれば勝手にユーザーは減るけども [改行] これからはどこまで耐えられるかの持久戦。いつブルアカが終わってもいいように覚悟だけは持っておかないと酷い目に遭う事間違いなし
ユーザー減少の数値分析と今後への不安表現。「覚悟を持つ」は警告であり、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [GSdknjCJUeM] 2026-06-08 (月) 16:53:07
そういや水ミカは神秘で暴れたし、水着じゃないミカも弾力や神秘で暴れてたか
過去のキャラ性能実績に関する事実情報。攻略議論として適切。
問題なし スコア: 10 [EjM7mBUf2g6] 2026-06-08 (月) 16:49:40
ニコもクルミも好きなので速攻固有4にしました(小声)
ID:663への返信で、キャラ愛好に基づく育成判断の個人的な報告。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-08 (月) 16:48:40
言うてカニパンも攻撃範囲の都合上何もしなければ2人しか落ちないからセーフってだけでスライド方向ミスったらほぼ猶予無しで全員ワンパンで落ちるぞ
ゲーム内戦闘メカニクスの比較分析。中立的な仕様検討で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [0ED7T7P83Os] 2026-06-08 (月) 16:36:49
(問1)ノゾミのような幼い見た目の少女にママ味を感じてはならない。
ID:719への返信で、キャラ属性と見た目のギャップについての問題提起。議論の形式。
問題なし スコア: 5 [yeWYNbzdtlc] 2026-06-08 (月) 16:36:03
たとえマンガのセリフだとしても見ず知らずの人にいきなりぶつけていいセリフじゃないわ
ID:682への批判。セリフであっても見ず知らずの人への発言として不適切と指摘する妥当な異議。
問題なし スコア: 10 [D6qoiguYWS2] 2026-06-08 (月) 16:30:56
臨戦エイミを誘因する万能テーブル、席がいっぱいあるのにエイミ一人しか座れないって勿体ないなぁ。せめて臨戦トキや臨戦リオも誘因してくれればいいのに
ゲーム内システムへの要望。「勿体ない」は不満表現だが、建設的な改善提案として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [nSVxs9x.18w] 2026-06-08 (月) 16:30:15
Yostarshopで3Dライブのグッズ買えるの知らなかった。 [改行] カテゴリのブルーアーカイブの方で探しても出ないようになってるのな
グッズ販売情報の発見報告。中立的な情報共有で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [rS7ZjnvlZdg] 2026-06-08 (月) 16:13:35
ここにいたんですね、ムルタ・アズラエル先生
ゲーム内キャラへの言及。ネタ投稿として機能している。
問題なし スコア: 5 [1W0Sb62aFTY] 2026-06-08 (月) 16:12:54
パパ!!
ID:722への返信で、ロールプレイ的な軽い返答。ネタ的な遊び。
問題なし スコア: 20 [xV1QbRI.3..] 2026-06-08 (月) 16:11:34
君が気をつけるんだよ
CO済のため判定対象外。
問題なし スコア: 10 [TvXBgsYExdU] 2026-06-08 (月) 16:10:26
俺の妻をママとか言ってんじゃないよって感じだわ
ID:719への返信で、推し活動における個人的な感覚を述べる。他者への攻撃なし。
問題なし スコア: 15 [1W0Sb62aFTY] 2026-06-08 (月) 16:08:12
俺らは性欲と母性への欲求の区別が付かないんだ
ID:719への返信で、自分たちの心理状態についての自己分析的な発言。
問題なし スコア: 10 [t6ulIBvX57U] 2026-06-08 (月) 16:02:54
ゲーム自体が大分減ってんだからそりゃそうだって話でしかないと思うが…
ゲーム人口減少の事実に基づく分析。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ewK2Iw2FztQ] 2026-06-08 (月) 15:52:09
ルールには書いてないけどヴ〇〇〇〇っていう動画投稿者の名前を出すとCOされてしまうらしいからみんな気をつけようね
CO済のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [ewK2Iw2FztQ] 2026-06-08 (月) 15:50:03
自治行為で気に入らないコメントCOしまくってる人がいるからどんどん過疎るよね
CO済のため判定対象外。
問題なし スコア: 15 [EUT8PPayDwI] 2026-06-08 (月) 15:49:06
ボスは追加されたけど ボス以外なんもないしな
コンテンツ内容への不満表現。「なんもない」は愚痴であり、プレイヤーや作品全体への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [r4AxcZ509i2] 2026-06-08 (月) 15:46:55
人はともかくコメントは激減してるよなここ
コメント数減少の事実観察。攻撃性なし、現プレイヤーへの嘲笑なし。中立的な状況認識。
問題なし スコア: 5 [.WKpiUg9.E6] 2026-06-08 (月) 15:45:54
11000まできっちり回せ
ID:717への返信で、ゲーム内行為(回転数)への軽い返答。ロールプレイ的な遊び。
問題なし スコア: 10 [fNv.XfS5cYM] 2026-06-08 (月) 15:36:33
それっぽく感じたら脳死で全部ママ扱いにするやつばっかりだからしゃーない
ID:719への返信で、プレイヤー層の傾向についての観察。一般的な分析。
問題なし スコア: 15 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-08 (月) 15:32:47
かわいい、たしかにすごくかわいいんだけどさァッ、ノゾミにママ味を求めるのはかなりだいぶやべーでしょ…
キャラの見た目と属性(ママ味)のギャップへの疑問。キャラ評価の感想であり、児童性的対象化ではない。
問題なし スコア: 5 [Sp0snxTWpqs] 2026-06-08 (月) 15:32:04
せ、セイアちゃん!5速で9000回さないで!
キャラへの呼びかけと、ゲーム内行為(回転数)への軽い言及。ロールプレイ的な遊び。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-08 (月) 15:30:01
39!
wiki編集への感謝を数字で表現。ゲーム内ネタを活用した軽い応答で誹謗中傷なし。
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コメント/戦術対抗戦 違反 24 グレー 77 表示中 100 / 期間内全 1528 件
問題なし スコア: 20 [f.8RCySdP/w] 2026-06-12 (金) 00:29:00
これは事故で生まれてしまった生徒だから責められんのよな。チートモベースでデザインされてるからぜんぜん対抗戦意識してなかったのわかるし、事実ドチル出るまで微妙扱いだったしな。1番悪いのはアタッカー生存率上がったHPバフ環境でさらにアタッカーとタンクの継戦能力上げて範囲攻撃の脅威度を引き上げてしまった=ヤクモと相性良すぎる回復コスブが原因だからドチル実装したのが1番悪い。
キャラ設計の経緯と環境変化の分析。「事故で生まれてしまった」は仕様批判であり、キャラ蔑称ではない。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-12 (金) 00:18:20
いうてちゃんとプリセットローテ作れるなら週3~4回必ず使う生徒になるのでリソース投入としては第一候補で良い部類だけどね
ID:268への返信で、リソース投入の価値を肯定的に述べる。建設的な意見。
問題なし スコア: 15 [aJ4r0390ndI] 2026-06-12 (金) 00:15:18
これだから、ガチャの引きどころが一生分からない。
ガチャ判断の難しさへの愚痴。「一生分からない」は嘆息で、運営や他プレイヤーへの直接攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [.IGVHm4L00w] 2026-06-12 (金) 00:02:06
A1ツバキA4マキとかでカノエ動かすだけで何とかなりそうかな? [改行] 持ってるならヤクモシュン水ハスミで相手より先にハナコを雑に潰す方法もある
ID:261への返信で、複数の対策案を提案する攻略相談。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [.IGVHm4L00w] 2026-06-11 (木) 23:55:23
水イオリが一番強いけどヤクモ水ハスミくらい持ってれば報酬面で全く困らないのがな
ID:257への返信で、キャラ性能の相対評価と報酬面での実用性を述べる。中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [1I/Xiu.23N2] 2026-06-11 (木) 23:28:34
見えない部分に配置したタンクがエイミマリナにすると重装甲入れてないのマジ?みたいな編成の相手に防衛勝ってるからローテに入れるくらいならいいかもしれない [改行] というか攻める場合でも相手にウタハがいる時は思ったよりマリナが便利だ
特定編成への対策の有効性を述べる攻略相談。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 20 [.IGVHm4L00w] 2026-06-11 (木) 23:16:34
開発は対抗戦での強さなんて考慮してないよね
開発の設計思想への批判的意見。根拠なき人格攻撃ではなく、ゲーム設計への見解。
問題なし スコア: 10 [lr7WdxDWzBI] 2026-06-11 (木) 23:15:17
単発だからマジで運ゲーなのよな。よしEX撃った!と思ったら相手ミリも減ってないとか見る。
ゲーム内仕様(EX効果の運要素)への感想。「運ゲー」は不満の吐露だが、攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [.IGVHm4L00w] 2026-06-11 (木) 23:13:57
半年以上前から要望送ってるけど改善の期待はしない方がよさそうね
運営への改善要望。「期待しない」は諦観の表現で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [0yFwfe5se1g] 2026-06-11 (木) 23:10:44
過去どのシーズンよりも今季が一番退屈かもしれない
シーズンへの個人的な退屈感の表現。愚痴として許容範囲で、現プレイヤー嘲笑なし。
問題なし スコア: 5 [Qkhl6o/QNOE] 2026-06-11 (木) 22:40:58
強そうだけど今更⭐︎3から固有3まで上げるのはかなりの勇気がいるな…
ID:264への返信で、リソース投入への躊躇を述べる個人的な悩み。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [h9mH4shsreY] 2026-06-11 (木) 20:06:30
まぁ、対抗戦は副次的なもので本命は高難度カイテン前半の最適サポーターだから
キャラの設計意図についての分析。中立的な情報提供で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [mC48jgm8aT2] 2026-06-11 (木) 19:30:53
計算間違ってたらあれだけど仮にユウカ相手だと40秒で持続ダメ30万近く出るのか
ID:265への返信で、ダメージ計算の具体例を述べる。中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [.tLxmyl65MU] 2026-06-11 (木) 19:26:25
たまに「あっ押しちゃったw」ってのあるよね
ID:225の誤操作への共感。軽い笑い表現(w)で、誰かを貶める意図なし。
問題なし スコア: 5 [.tLxmyl65MU] 2026-06-11 (木) 19:23:07
あるあるw
ID:255への共感的な返信。ゲーム内プレイ経験の共有で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [vdbn/ASQlqc] 2026-06-11 (木) 18:25:10
なんでこのEXにスタン効果まで付けたんだろうね [改行] フィーバーになるとほぼ動けなくなって笑ってしまう
キャラ設計への疑問と愚痴。「笑ってしまう」は不満の吐露で、キャラやプレイヤーへの誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [PHxSHki65tY] 2026-06-11 (木) 17:41:32
イオリと違って後衛にタッチできるしテルピン貫通するしNSで相手は死ぬ [改行] 役に立つかは知らんけど回避値も高い
ID:265への返信で、キャラの性能差を具体的に説明。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [W8dzNYZHaXc] 2026-06-11 (木) 17:24:21
持ってないんだけどイオリと比べてどこが優れてる?
ID:264への返信で、キャラ比較の質問。中立的な攻略相談。
問題なし スコア: 5 [YTGqkh9jj.Y] 2026-06-11 (木) 17:06:34
噂の美琴防衛本当につえー [改行] 2年半倉庫で埃被ってたのに今更輝くのか
キャラ(美琴)の性能評価と個人的な喜びの表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [JLJ/CfDYkrs] 2026-06-11 (木) 10:40:51
なんだかんだでツバキやっぱ強えな
キャラ(ツバキ)の性能評価。「強い」という肯定的な感想で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-11 (木) 09:59:31
Tツルギシュンマキor水着ハスミあたりでハナコ直殴り出来ない? [改行] ハナコ落とせたらシュン落とされてもなんとかなりそうだけど
ID:260への返信で、対策案を提案する攻略相談。建設的で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [skIzIXPq6Eo] 2026-06-11 (木) 09:49:07
そこで通常レンゲの出番よ [改行] 愛用品貰っても現環境だと火力は物足りないけど射程の長さ抜群
キャラ選択肢への提案。「火力は物足りない」は性能評価で、中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [skIzIXPq6Eo] 2026-06-11 (木) 09:41:31
回避タンク系のユウカバネル相手にも確実に削ってくれる便利さもあるから屋外要員としては持ってて損は無いかな
ID:257への返信で、キャラの実用性を具体的に述べる攻略相談。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [SOOeH3iHdyk] 2026-06-11 (木) 09:32:53
ドチルセリナ攻め自体は全然悪くない選択肢だな
特定編成への中立的な評価。「全然悪くない選択肢」は肯定的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [SOOeH3iHdyk] 2026-06-11 (木) 09:28:48
互換出すとW超電磁砲が実現しちゃうから……
ゲーム内システム(互換キャラ実装)への中立的な考察。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [7H8lQyWNic2] 2026-06-11 (木) 08:42:26
CC抵抗値で引き寄せもスタンも確率判定にしたらいい [改行] ランダムにはランダムをぶつけんだよ
ゲーム仕様への建設的な改善提案。「ランダムにはランダムをぶつけんだよ」は戦略論であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [D6qoiguYWS2] 2026-06-11 (木) 08:38:34
DツバキエイミカノエハナコSPミチルヤクモ編成がめんどい。ハナコ速攻で潰せれば楽なんだろうけど上手く狙えない
特定編成への対策の悩みを述べる攻略相談。ゲーム内要素への困難の吐露で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [7H8lQyWNic2] 2026-06-11 (木) 08:37:00
水着になると何故か射程が750になる人ズルいよな
キャラ性能への軽い感想。「ズルいよな」は不満の吐露で、キャラやプレイヤーへの誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [w2GQjsdairA] 2026-06-11 (木) 07:27:15
水着イオリなしでも普通に一桁維持やっていけるけど復刻したら引くか悩ましいな [改行] エイミ見せに安定択ってだけで魅力的ではあるが…
キャラ性能の中立的評価と復刻引くかの個人的な悩み。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-06-11 (木) 01:39:23
S8の佐天がSPティア1とった時も荒れたけど復刻無しコラボ生徒がティア1くるのマジで荒れる要素しかないから互換生徒さっさと出した方がいいね。
ID:239への返信で過去事例と要望。「互換生徒さっさと出した方がいい」は建設的提案で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [TKzfMbo1ofI] 2026-06-11 (木) 01:20:09
今回は色んな意味で荒れるな。
ID:239への返信で環境予測。「荒れる」は環境評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [TKzfMbo1ofI] 2026-06-11 (木) 01:18:25
抜き方バレてるやつに毎回抜かれるのはいいんだけどさ、下手に変えると他の奴に抜かれかねないし。ただ、俺を攻撃したってことはお前また俺より後ろに飛ばされとったんかいって思う。
対戦戦略の葛藤表現。「抜かれる」「飛ばされ」はゲーム内順位変動の述懐で、現実の他ユーザーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [Bf8DUS0NvR2] 2026-06-11 (木) 01:15:39
ヤクモ使わなかったら対面や見えてるの有利で終わってしまうからなー。分からない人を弾けるチャンス作れるヤクモやるしかないよな
ID:225への返信で環境適応の必要性を述べる。「分からない人を弾ける」は戦術表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [MBymL6/5o9Y] 2026-06-11 (木) 01:14:51
とうとう超電磁砲が強いのバレ始めたか [改行] 流行るわけないけど出せるなら強い [改行] 超電磁砲を出せるような奴が強いとも言う
キャラ性能の評価と環境分析。「強い」「流行るわけない」は戦術評価で、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [NDD2gl8MwFA] 2026-06-11 (木) 00:39:45
T美琴カノエアル、ヤクモミチルに惨敗 [改行] TTシュンドヒナ使ったけどカノエ倒してる間にこっちのタンク落とされてドヒナ撃てなくなって終わる
対戦結果の報告と戦術分析。敗北の経緯を述べるもので誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-06-11 (木) 00:03:16
ちなみにA2に移動タンク置いたりドラム缶起爆で位置が変わると逆に直殴りされる可能性があるのでご注意を
ID:173への補足情報提供。ゲーム仕様に関する注意喚起で、建設的な情報交換。
問題なし スコア: 10 [0oU4RxNvsok] 2026-06-10 (水) 23:58:00
しかし遮蔽を使う生徒は回避率も高めが多いから非遮蔽との格差が凄いんだよね、あったらあったで遮蔽と回避の運ゲーになる
ID:229への返信で環境分析。「運ゲー」は仕様評価であり人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [pO6aGf5N4jA] 2026-06-10 (水) 23:34:14
遮蔽ないってことは遮蔽使用生徒と不使用生徒の区別がなくなって、まんまパラメータがひとつ死にステになってるってことだもんな
ID:229への返信で仕様分析。パラメータ設計への技術的批判で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [cg6Aq3zRDOs] 2026-06-10 (水) 21:43:53
750版水ハナが欲しいと思う今日この頃(水イオリ苦手)
キャラ要望の表現。「欲しい」は純粋な願望で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [DzAgqV2zvGQ] 2026-06-10 (水) 19:18:03
遮蔽くれぇ・・・。配置学が楽しくない・・・
ID:229への返信で仕様への嘆息。「遮蔽くれぇ」は要望の愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Sttk7OCb8sI] 2026-06-10 (水) 19:11:18
防御は乱数入れまくって再現性を失わせるのが強いからね、ヤクモはその最たる例でマリナとバネルもこれだと思う。めんどくさい編成してるって思わせるだけで殴られる回数減るから今期は特に乱数持ちは防御編成に有効だと思う。
ID:225への返信で防御戦略の分析。「めんどくさい」は戦術評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [DQdeYFSdn9o] 2026-06-10 (水) 19:07:28
後衛に干渉できるかの差は大きいしNSがとにかく強い [改行] 御坂を受けようと出てきた軽装タンクは同時編成される水イオリのおやつだし
ID:217への返信で、キャラ性能と編成の相性について分析。ゲーム内戦術の議論。
問題なし スコア: 5 [VSu5NZfi8kM] 2026-06-10 (水) 18:56:23
突然出てきた正月ムツキにボコボコにされた…冷静になれば勝てたんだろうな
対戦での敗北感想。「ボコボコ」は戦闘表現で、プレイヤーや作品への攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [6xsqtO.LNfU] 2026-06-10 (水) 18:54:52
体力バフある環境ではヤクモがミチルと組んで幅効かせるのは確約されてるから仕方ないとこではある。 [改行] じゃあ体力バフなくしますってなると、シロコやハルナといった連中の唐突なEXでストライカーが吹っ飛ぶパチ環境になるという。
ID:225への返信で環境トレードオフの分析。仕様批判として建設的で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-10 (水) 18:54:07
A1ならD4シュン届かないんですか。それならシュン気にせずアタッカー置けますね。マキは育ってるので使ってみます。 [改行] ありがとうございます。
ID:173への返信で、配置に関する情報を確認し試行予定を述べている。攻略相談として適切。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-10 (水) 18:43:10
ツルギでもシュンの引きつけができるんですね。ツルギなら星上げが出来てるので耐えてくれるかもしれません。 [改行] ありがとうございます。
ID:171への返信で、提案されたキャラの活用可能性を述べている。通常の攻略情報交換。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-10 (水) 18:38:27
考えてくださりありがとうございます。 [改行] A3カノエA4シュンはやってみたのですが予想されてるようにカノエが倒れてしまいました。ユウカはずっとA2に置いたのでA1ユウカA2アタッカーの型をやってみみようと思います。ただアルが文字収集途中なので(色々足りなくてすみません)別のアタッカーを入れてみます。
ID:169への返信で、試行結果と次の試行予定を述べている。建設的な攻略相談の継続。
問題なし スコア: 10 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-10 (水) 18:20:38
まぁ結局ツバキジャンケンがD4アタッカーの装甲ジャンケンに変わるだけでやる事あんまり変わらんから前期程猛威振るってるわけでもない
ID:225への返信で仕様分析。ゲームシステムの客観的評価で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [yuGM86Yl972] 2026-06-10 (水) 18:19:50
ヤクモ防衛でも順位落とされてるのを見るにあってもキツイって環境よな
ID:226への返信で環境分析。「キツイ」は環境評価であり人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-10 (水) 18:18:06
別の人ですがD1クロコD2タンクに対してA1防おじA2ユウカで直殴りできました。ありがとうございました。
攻略相談への返信で、試行結果の報告と感謝を述べている。通常の攻略情報交換。
問題なし スコア: 10 [DzAgqV2zvGQ] 2026-06-10 (水) 18:17:56
愛用者からするとヤクモ無しだと防衛まず無理ってレベルだからこれでいい
ID:225への返信で、キャラ愛用者の視点から防衛難易度を述べる。中立的な意見交換。
問題なし スコア: 5 [6xsqtO.LNfU] 2026-06-10 (水) 18:15:49
ああ、そうだった。勘違いしてた。
ID:222への返信で自分の誤解を認める。建設的な議論の流れ。
問題なし スコア: 15 [TKzfMbo1ofI] 2026-06-10 (水) 18:09:17
5回勝っても6人以上にボコられたらどうやっても順位上がらないっていう。
ID:219への返信で、順位システムの仕様に関する観察。ゲーム設計への感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [oMdSkF2jBgk] 2026-06-10 (水) 18:08:36
シーズン開始してしばらくはヤクモいなかったのに結局上位がヤクモまみれだ [改行] やっぱりよくないってこのキャラ
キャラ性能への不満表現。「よくない」は評価であり、プレイヤーや作品全体への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [uejOQDMOz5I] 2026-06-10 (水) 17:34:02
NSは最大HPが最も高い敵対象だからシュンは狙ってくれないかと
ID:221への技術的な返信。ゲーム仕様の説明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [6xsqtO.LNfU] 2026-06-10 (水) 17:22:19
ナグサこの性能は対抗戦ありそう? [改行] 敵シュンをNSで処理狙えつつ、ヒビキとかでエイミを倒しやすくするって運用が浮かんではいるけど、体力削れてない相手が複数いた場合の挙動とか軽装以外の後衛に有効打となるだけの火力出せるのかが気になる。
キャラ性能の具体的な運用検討。攻略相談として中立的で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [gXR5IeL3ulc] 2026-06-10 (水) 15:42:03
ありがとうございます [改行] メンテ明けたら試してみようと思います
ID:181への返信で、提案への感謝と試行予定を述べている。通常の攻略相談。
問題なし スコア: 10 [dY.k6YhfMlQ] 2026-06-10 (水) 15:08:16
イオリと比較した時の強みってそこそこ回避あるのと直線上の離れた後衛撃ち抜ける可能性があるくらい?NSはヤクモと噛み合えば確かに強そうだけど
キャラ性能の比較分析。イオリと御坂の強みの違いを客観的に述べている。
問題なし スコア: 15 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-10 (水) 13:31:11
攻めが強くてすごい順位を上げやすいけど、同じくらい防衛負けやすいから結局順位が上がらねぇ!
攻防バランスに関する個人の感想。ゲーム仕様への不満表現だが、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [iKIQw3WH8hg] 2026-06-10 (水) 11:13:05
防衛不利なのはそうなんだけど、D1クロコ見せなのにヤクモなしって人は特に狙われるね
防衛編成の仕様に関する観察。特定プレイヤーへの攻撃ではなく、ゲーム内戦術の分析。
問題なし スコア: 5 [BIpQanU51uY] 2026-06-10 (水) 08:31:43
御坂が防衛でも強いシーズンが来るとは思わなかった [改行] 未完の大器が3年越しにヤクモで完成したなあ [改行] ユズヤクモ並に防衛勝率高いしユズと違って知ってれば対策容易ってこともないし真似されるリスクも低くて快適
御坂キャラの防衛性能についての肯定的な評価。ヤクモとの組み合わせの有効性を述べる中立的な感想。
問題なし スコア: 15 [osxpzHU179Q] 2026-06-10 (水) 08:15:25
運が悪ければムツキハナコどころかシュンハルナ速攻やヒビキにバッジ持ち特殊装甲の水着イオリすら即落とされる事もたまにある環境は流石に理不尽過ぎたよ [改行] 速攻環境のアリスとユズなんてシュンか何かの範囲攻撃が飛んできただけで出オチだったし爆発SPもタンクの装甲相性無視できるぐらいだったしでインフレが進み過ぎたんだよな
環境インフレの分析。「理不尽過ぎた」は環境評価、「出オチ」はゲーム内現象の描写。現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [osxpzHU179Q] 2026-06-10 (水) 07:03:12
モモイホシノミドリユウカミチルウタハ(エイミ無視) [改行] 水着イオリシュンツルギユウカ水着シロコウタハ [改行] 水着イオリ+なるべく硬い重装甲3タンマジカルレイサウタハ [改行] とかかな [改行] 2番目のシュンは別に落ちても良かった気がする [改行] アタッカー処理し終わったヤクモ防衛はただのSP誘発自爆装置で今期はドラム缶爆破で分断もしやすいから大抵こんなのでいける
ID:200への回答。複数の対策編成を提案する詳細な攻略情報。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-10 (水) 00:47:34
攻ホシノTT水着イオリのヤクモ防衛ってなんかいい崩し方ある? [改行] イオリより攻ホシノ先に落とす感じのほうがいいんだろうか
特定防衛編成への崩し方についての攻略相談。
問題なし スコア: 5 [ee9yLwkw7oE] 2026-06-10 (水) 00:37:43
A1とA2入れ替えたら?
ID:206への返信。配置入れ替えの提案。簡潔な攻略アドバイス。
問題なし スコア: 5 [o/oRNIMe8yg] 2026-06-09 (火) 23:55:08
こっちがA1クロコA2エイミ、相手D1クロコD2エイミでこっちのクロコは相手のタンクに吸われて一方的に相手クロコでやられるのどうすりゃええんや
クロコの配置による一方的な敗北への疑問。ゲーム内戦術の相談。
問題なし スコア: 5 [fussgO359d6] 2026-06-09 (火) 23:52:54
相手が削れてる時は印象に残りにくいからね 正の感情より負の感情の方が印象に残りやすいネガティビティバイアス
ID:193への返信。ネガティビティバイアスの心理学的説明。
問題なし スコア: 5 [oi8d9qh./g.] 2026-06-09 (火) 23:25:29
弊卓だとマジカルレイサ防衛の方が多いけどヤクモ防衛もやっぱ強いと思うんだよな。拘束時間の長さだけでも結構馬鹿にならないし
マジカルレイサ防衛とヤクモ防衛の強さについての中立的な評価。
問題なし スコア: 5 [aJ4r0390ndI] 2026-06-09 (火) 22:59:39
会心で6倍になるからしゃーない。会心引いたら勝ち。引けなかったら負けや()
ID:189への返信。会心判定の重要性を説明。末尾の()は軽い冗談で悪質性なし。
問題なし スコア: 10 [0AKybNTwY8U] 2026-06-09 (火) 22:45:07
今期ほど石割りの価値が無い対抗戦も無いから適当にやった方が気が楽よ
ID:202への返信。石割りの価値が低いという見解を述べる中立的な意見。
問題なし スコア: 15 [1I/Xiu.23N2] 2026-06-09 (火) 21:59:07
昨日8位まで詰めたのに68位まで落とされるのマジで何なんだろうなこのシーズン [改行] 1位まで上げたとこで順位到達報酬の石は小銭にもならんし、もう適当にやって上がれればいいや感覚だなあ
順位変動への落胆と報酬価値への疑問。愚痴的表現だが現プレイヤーへの攻撃ではなく、シーズン仕様への不満吐露。
問題なし スコア: 5 [FcKA7H9VhA6] 2026-06-09 (火) 20:48:44
エイミハナコツバキクロコヤクモミチル防衛に苦戦しているのですが何か対策ありませんか?
特定防衛編成への対策を求める攻略相談。
問題なし スコア: 5 [yFhzBoRD0bA] 2026-06-09 (火) 20:41:14
大丈夫だぜ、似たような編成で相手の方が上振れたら印象に残りやすいはずよ。趣旨とは違うし参考になるかわからんけどクロコにはユウカぶつけるのもありやで
ID:193への返信。心理的バイアスの説明と代替戦術の提案。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-09 (火) 20:36:52
状況わからんからなんとも、そもそも水着シロコとのコンボもあるしな。
ID:189への返信。情報不足を理由に判断保留する慎重な応答。
問題なし スコア: 5 [1isMMpTkv16] 2026-06-09 (火) 20:34:56
なんか色々言われてるけど、NSのグレネード部分が会心引くかどうかでダメージが天地の差だからそこだと思うよ [改行] 要は運が悪い
ID:189への返信。会心判定によるダメージ差を指摘する分析。「運が悪い」は落胆表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [n6H0kthl0IQ] 2026-06-09 (火) 20:34:37
傾向の話だったのでデータ欠落してたスマヌ [改行] さっきクロコにやられた時だと相手が水着シロコ使ってたからそれっぽい [改行] コスト回転に関しては敵も味方も同等って感じだった [改行] [改行] ただ、自分も水着シロコ使ってるけどここまでエイミを溶かすように倒したケースは希なので上振れを喰らった気がする
ID:193への返信。追加情報を提供し、上振れの可能性を述べる中立的な応答。
問題なし スコア: 5 [ob4sodhKJBU] 2026-06-09 (火) 20:23:43
とりあえずお互いの編成くらいは書いてくれないと予想すら難しいぜ
ID:189への返信。編成情報の不足を指摘する建設的な質問。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-09 (火) 20:22:06
エイミで水着シロコを受けてるとか集中砲火受けてるみたいな事やってなければ、マリナのデバフや対面CCタンクでCCキャンセルが入ってるか。この辺が複合で受けてると水着ハスミとおじマリナの貫通組に殴り落とされてるエイミも別に珍しくは無い
ID:189への回答。複数の戦術要因を列挙する詳細な分析。
問題なし スコア: 5 [819DMOKGOuQ] 2026-06-09 (火) 20:09:23
可能性として、枝1以外にEXやNS止められたりすると割とあっさり落ちる
ID:189への回答。スキル妨害による落下の可能性を説明する攻略情報。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-09 (火) 19:48:35
ヒーラーも同じで毎回そんな感じなら相手のほうが全体的にEXコストが軽いとかじゃないの?
ID:189への回答。EXコスト差の可能性を指摘する分析的な返信。
問題なし スコア: 10 [n6H0kthl0IQ] 2026-06-09 (火) 19:32:53
敵のクロコはこっちのエイミを落としてくるのにこっちのクロコは敵のエイミを落としてくれない [改行] 固有4に能力解放全積みなのに……
クロコのダメージ差についての疑問。ゲーム内の性能差や運要素への落胆で、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [7IlrlMw/U8o] 2026-06-09 (火) 18:49:52
a1ユウカa2アルa3カノエa4シュンspウタハで行けると思います [改行] クロコ側はクロコ正面にユウカ置けばフィーバーまで耐えてくれますが相手にウタハいますし星4カノエ側の耐久が気になりますね [改行] シュンがいない場合や相手のエイミマリナを倒す前にカノエ倒れる場合は方法が変わります
攻略相談への具体的な編成提案。戦術分析と注意点の説明。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [jDVB6snYZsg] 2026-06-09 (火) 17:10:41
A4水着イオリとヤクモの組み合わせに対する防衛って [改行] やっぱりD1シュン、D2タンク、D3ハナコとD4ツバキあたりの編成がいいですかね?
特定キャラ組み合わせへの防衛編成についての攻略相談。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-06-09 (火) 16:55:05
育ってるならA1マキでも行けますよ(750&貫通なら大抵のアタッカーでOK [改行] ユウカにそれたらそっちを殴り倒すしウタハが来てもAAで掃除可能。 [改行] シュンはD4配置なら距離がありすぎてA1にはD12片付ける間は届かない筈。
攻略相談への戦術提案。複数の選択肢と条件付き説明。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [qBTgq8Mg6f.] 2026-06-09 (火) 16:32:20
水ハナコ、ツバキ、エイミ、シュン、ドチルヤクモはどうでしょう。初手博打でも装甲とコスト回転率で有利取って勝率を高めれば良いのでは
攻略相談への戦術提案。「初手博打でも装甲とコスト回転率で有利取って勝率を高めれば良い」は建設的な提案。
問題なし スコア: 5 [qBTgq8Mg6f.] 2026-06-09 (火) 16:21:05
カノエかツルギで敵シュン引きつけてる間にこっちのA4シュンで落とすのが楽ですよ
攻略相談への戦術提案。「楽ですよ」は肯定的な推奨で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [qBTgq8Mg6f.] 2026-06-09 (火) 16:15:01
水イオリ無し防衛が弱すぎるから持ってる人は使わざるを得ないけど、水イオリ持ってる人狙うときは水ハナコ出せば結局勝てちゃうっていう
環境メタの分析。「水イオリ無し防衛が弱すぎる」は防衛編成評価で、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-06-09 (火) 16:06:38
後衛への先制攻撃が売りだったからな、HPバフで一番割食った生徒なのはたしか。継戦性能はあっても範囲に癖がある&命中が無さすぎる分水ハナコ程範囲に収めて連射で削れる性能もないし仕方ないかな。
キャラ性能の詳細分析。「範囲に癖がある&命中が無さすぎる」は性能評価で人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-09 (火) 15:12:36
ナカーマ
同じ状況への共感表現。攻撃性なし、通常の愚痴・同意コメント。
問題なし スコア: 5 [D6qoiguYWS2] 2026-06-09 (火) 15:00:10
それはそれでテルピにタンクとかがずっと拘束される可能性があって困るんですねよ
ID:184への返信。テルピ召喚の問題点を指摘する攻略相談。
問題なし スコア: 10 [pAUwizz.YJk] 2026-06-09 (火) 14:39:14
まあ水着イオリが屋外で冷飯食い過ぎだったからこれはこれで [改行] 両方生きる環境なんて無理だろうし
環境バランスの分析。「水着イオリが屋外で冷飯食い過ぎだった」は環境評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [fvI7WdAYs12] 2026-06-09 (火) 14:28:05
HPのせいで後衛アタッカーをワンパンできなくなったからね… [改行] それに今シーズンはドラム缶との相性も良くない気がする
キャラ性能の環境分析。「HPのせいで後衛アタッカーをワンパンできなくなった」は仕様評価。
問題なし スコア: 5 [Ic2sB4H2lGM] 2026-06-09 (火) 14:09:19
D1射程650、D2タンクはA1&A2射程350で直殴り出来る
戦術の具体的な数値情報提供。中立的な攻略情報。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-09 (火) 14:08:35
ありがとうございます。 [改行] カノエは持っててD3で出したんですが、星4だからかシュン&ウタハに早々に落とされてしまいました。水着イオリは未所持でオトギは固有1あります。よろしくお願いします。
攻略相談への返信。手持ちキャラ情報の提供と感謝。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-09 (火) 13:59:46
攻おじでやってみて攻撃はクロコに届かないしクロコはこっち狙ってくるし駄目と思ってたんですが、防御型はやったことなかったです!やってみます。ありがとうございます。
攻略相談への返信。試行結果の報告と感謝。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-09 (火) 13:56:42
水コハル星2で水イオリも居なくて…すみません。 [改行] でもD2が移動タンクでなければクロコは直殴りできるんですね!ありがとうございます。
攻略相談への返信。手持ちキャラの不足を述べ、提案への感謝を表明。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [YFdPplAt/Yc] 2026-06-09 (火) 12:54:23
召喚されてマップに出てるテルミットピンクとSPマジカルレイサは別扱いって感じ
ID:184への回答。ゲーム内システムの説明で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [4K64Lyvn1iE] 2026-06-09 (火) 12:44:00
前期も同じような挙動をしてたはずなので、正常だと思われます。
ID:184への回答。前期の挙動との比較で正常性を判断する中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [lLASI6Q2pAo] 2026-06-09 (火) 11:42:42
ツバキ見せは先にドラム缶で飛ばされてA34側釣れないまであるから博打の域を出ない。宇沢マリナ使うなら相手も飛ばすし尚更
戦術の実行可能性への分析的な反論。「博打の域を出ない」は戦法評価であり人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [lLASI6Q2pAo] 2026-06-09 (火) 11:37:59
挑発やヤクモでNS潰されることもあるので過信はできないけどね
戦術への注意喚起。「過信はできない」は建設的な指摘で誹謗中傷ではない。
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