このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-24 12:36 表示期間内記録数: 10,864
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コメント/雑談掲示板 違反 98 グレー 313 表示中 100 / 期間内全 9264 件
問題なし スコア: 20 [xNT1GcUqZ9.] 2026-06-16 (火) 16:27:10
下ネタかな?
ID:229への返信で下ネタ疑いを提示。疑問形で相手を直接攻撃していない。
問題なし スコア: 5 [LTSArEptYh.] 2026-06-16 (火) 16:25:48
先生かっこいいー! [改行] ってミカに楽しそうに言ってほしい
動画企画内でのキャラ(ミカ)のセリフ案。ゲーム内キャラの会話表現として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [X8XxFhh1aYI] 2026-06-16 (火) 16:24:28
やっっとハードからのネル先輩ゲット!改めて見ると、すごい目付き…
キャラ入手報告と外見感想。通常のプレイ感想で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [sN1f57dvIsU] 2026-06-16 (火) 16:23:52
↑ビーチからの書き込みか?
投稿元の確認を求める質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [pU5Szq5LJLM] 2026-06-16 (火) 16:21:23
マキバオーの単行本には、いたずら書きみたいにJC←ジャパンカップって書いてあったらしいね
マキバオーの単行本へのいたずら書きについての言及。ID:137の流れを受けた漫画トリビアで、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 5 [P/hO5xg.BIA] 2026-06-16 (火) 16:16:15
ニコメディアの仕事はどーしたッ 闘士の炎未だ消えずッ!! [改行] 治すも壊すも思いのまま!! スバル(ナース)だ!!!
ID:216への返信で、ゲーム内セリフを引用したネタ。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [g9t6Z6bidbU] 2026-06-16 (火) 16:15:07
ロア編のストーリーを見るにユキノもたいがいだと思う。 [改行] ユキノとスズミのキヴォトス旅グルメ!初回ゲストはヒヨリさんですよろしくお願いしますー
ID:181への返信で、キャラの食レポ企画への提案。ゲーム内容への建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [bQiJ28zZ3G2] 2026-06-16 (火) 16:14:51
故人的には直近でAIにCOされてるのは単語選び(児ポとかガキ等)や言い回し(教祖がどうの)が悪い感じるし妥当だと思う
AI POLICE判定の妥当性について述べる。規制システムへの分析的意見。
問題なし スコア: 5 [Oaj0MgZOH0.] 2026-06-16 (火) 16:08:19
マイアをマフィアに空目した アリウスマフィアイベでアリウスみんなスーツだ
ID:222への返信で、キャラ名の空目ネタ。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [Iq160OqCOl6] 2026-06-16 (火) 15:56:34
見ててそういう投稿してないけどちと過剰反応し過ぎかなと思ってる…人もAIも
AI POLICE運用への懸念を述べる。規制システムへの意見表明で、個人攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [nx5GNn7n5/s] 2026-06-16 (火) 15:56:18
シュポシュポフィギュアですか…たいしたものですね
グッズに関する中立的な言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 20 [.zBNvpXqiys] 2026-06-16 (火) 15:52:30
実際言論統制レベルに片足突っ込んでる印象だけども
AI POLICE運用への批判的意見。規制システムへの意見表明で、個人への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [1GbNhlbopmo] 2026-06-16 (火) 15:39:55
だけどユメ先輩は間違って余計なものもアビドス砂漠に入れちゃった [改行] それは……ケミカルエェェェェックス!
ID:185への返信で、ストーリーのネタ継続。ゲーム内容への遊び心ある言及。
問題なし スコア: 5 [iLMzq3Xsl.k] 2026-06-16 (火) 15:28:39
いまから楽しみだよね11月のJC
11月のJC(ジャパンカップ等)への言及。ID:137の流れを受けた時事言及で、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-16 (火) 15:26:37
90連で水着ナグサ来てくれたぜ [改行] ☆3が5も出て新規レナまで来てくれたし大勝利だったけどアロプラ演出が見られなかったのだけが残念だ
ガチャ結果の報告と感想。通常のプレイ感想で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [ZZKkQpNCAIQ] 2026-06-16 (火) 15:26:03
うーん、そこまで書かれてしまうほどダメだった? 正直想像以上に厳しくなってるように感じて戸惑ってる 今後は気をつけるけども⋯
ID:203への返信で、規制の厳しさへの戸惑いを述べる。自分の行動改善を示唆する誠実な発言。
問題なし スコア: 10 [C8S4MVEKZDs] 2026-06-16 (火) 15:13:57
月火水木金土日全部消えないかな
全曜日消滅の願望を述べる愚痴。ネガキャンではなく、PvP系コンテンツの不満を感情的に表現したもの。
問題なし スコア: 10 [gl8W8bPOP2E] 2026-06-16 (火) 15:08:13
キリノの「キヴォトスでは先生と生徒が~」って相当な爆弾発言だと思いますが、カンナ局長はどう思われますか?
ゲーム内キャラのセリフに関する考察。運営や他ユーザーへの攻撃なし。
問題なし スコア: 5 [Np5.4fcb8Ds] 2026-06-16 (火) 15:00:56
この世のエロを消去する
ゲーム内スキル・設定を引用したネタ。攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [QFJift5P2m.] 2026-06-16 (火) 14:56:17
下ネタじゃなくて規制強化の批判や皮肉で書いただけなのにAIが文脈で判断出来てないだけ!ってのも批判や皮肉ならどういう理屈でセーフになるのかも意味分からんしな
AI POLICE運用の厳しさへの批判・皮肉。規制システムへの意見表明で、個人攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [18PP/WMfOP2] 2026-06-16 (火) 14:49:27
であればマイア(お嬢様)もセットで…いや、気弱小動物後輩系メイドとしてマイア(メイド)も捨てがたいか…
ID:219への返信で、複数キャラの衣装提案。攻撃性なし、通常の要望。
問題なし スコア: 5 [uGAa.iXDpJs] 2026-06-16 (火) 14:41:06
スバル(執事)
ID:215への返信で、衣装バリエーション提案。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [iovX2VAEISg] 2026-06-16 (火) 14:36:52
性がたかが48の型で収まると思ってる時点で学習不足AI [改行] 有明とDuckDuckGoで勉強してこい
[CO済]マークがあるため参考情報。ID:221への返信で、ネタとして機能する書き込み。
問題なし スコア: 10 [HoE5y1rPi8A] 2026-06-16 (火) 14:31:42
オラトリオの件で影響を受けた&治す側の技術も身に着けたい、みたいな建前でスバル(ナース)とかどうだろう
ID:215への返信で、ゲーム内ストーリーを踏まえた衣装提案。建設的な要望。
問題なし スコア: 5 [AJ6FmpTmyME] 2026-06-16 (火) 14:17:55
やっぱり王道を行く、ジャンプコミックスでしょ
ジャンプコミックスへの言及。ID:137の流れを受けた出版物言及で、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 5 [.XlUQlHfodY] 2026-06-16 (火) 14:17:42
我はデカマラドン [改行] ──性なる48の型──
[CO済]マークがあるため参考情報。ネタ・ロールプレイとして機能する文脈ある書き込み。
問題なし スコア: 10 [CY.1TjqdTq6] 2026-06-16 (火) 14:04:46
スバル(水着)とスバル(メイド)のどちらが良いか迷うので折衷案としてスバル(水着メイド)をください
キャラの衣装バリエーション要望。攻撃性なし、通常の機能要望。
問題なし スコア: 5 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-16 (火) 14:04:28
確か前やってたような?と調べたらやっぱりやってた。執事眼鏡と組んで2回に分けC&C各人をイメージしたフレームを出したらしい。
ID:188への返信で、過去のコラボ情報提供。事実確認で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [dOA4gFWNw/Y] 2026-06-16 (火) 14:02:44
エロワードAIポリスからデカグラマトンが生まれてしまう…
ゲーム内要素を組み合わせたネタ。意味が読み取れるロールプレイで gibberish ではない。
問題なし スコア: 10 [iLMzq3Xsl.k] 2026-06-16 (火) 13:54:26
でもミレニアムを安定させているのは太くておm
ID:213への返信で、キャラ設定を引用したネタ。文脈ある書き込み。
問題なし スコア: 5 [Eo2xldWqeKA] 2026-06-16 (火) 13:48:45
キヴォトスなら自我が芽生えてた
ゲーム内設定(キヴォトス)を引用したネタ返信。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [7LMxTxVHDZc] 2026-06-16 (火) 13:42:00
うすくてほそくて安心ね 未来安全ミレニアム
キャラ設定を引用したネタ。攻撃性なし、通常のゲーム話題。
問題なし スコア: 5 [7LMxTxVHDZc] 2026-06-16 (火) 13:40:00
その比率にモヤっとするのはわかるがそれは明らかに既存の攻撃バッファと組み合わさせないようにするためだな [改行] 攻撃速度バフの価値がスズミ以降で上がってるのもそのせい。言い換えるとリツを売るため、イェソド後半の仕様に適合させるため [改行] 逆にエイミはリツが生まれたから出来たSSのようなもんなので新カテゴリ兼旧カテゴリの地位向上をAANS系で作るためだな。じゃなきゃ速度バッファーは今まで通り3番手のままだった
ID:150への返信で、ゲーム設計意図についての分析。運営の戦略的判断を推測する中立的な考察。
問題なし スコア: 10 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-16 (火) 13:36:45
ゲーム内のことばっかり気にしてゲーム外のことをまったく考慮してなかったぜ!!! [改行] ワイルドハントのお歌は確かに欲しい。オカ研も特殊交易部もいい味だしそうだ
ID:160への返信で、ゲーム外要素への気づきと楽曲実装への要望。軽い自己ツッコミで問題なし。
問題なし スコア: 5 [cDmEmH4NhIQ] 2026-06-16 (火) 13:27:43
AIポリス「シュンさんとハナコでやってみてほしい」
ID:196のセリフを引用してAI POLICEのロールプレイ。ネタとして機能する文脈ある書き込み。
問題なし スコア: 15 [JG7thQt4Q3Y] 2026-06-16 (火) 13:27:00
管理人板見てると、わざとギリギリなエロワード書きまくってそれをwikiru運営に審議させるって流れで意味のない負荷掛けて潰そうとしてるように見えるんだけどどうなんだろ?
AI POLICE運用への疑問・批判。規制システムへの意見表明であり、個人への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Lf1RqDKD5nA] 2026-06-16 (火) 13:24:09
アリスク…特に食べれればなんでも良さそうなサオリと、そもそも食(それ以外もだけど)に興味が無さそうなミサキで…表現の比較対象が野草とか泥水とかで…(最近は改善傾向にあるけど)
ID:181への返信で、特定キャラの食への関心度についての推測。ゲーム内容の分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-16 (火) 13:23:53
ジェイミー・クラークソンすき
ジェイミー・クラークソンへの言及。ID:137の流れを受けた人名言及で、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 10 [VZXWE/3MpC6] 2026-06-16 (火) 13:23:30
シュンさんとハナコでやってみてほしい
キャラ名を挙げた軽いネタ提案。攻撃性なし、通常のゲーム内容への言及。
問題なし スコア: 5 [1AjVdLIImS6] 2026-06-16 (火) 13:23:03
世界的な話になるんだけど、 [改行] 子供を産める年齢が10歳後半〜11歳だからそこら辺の関係で11歳で一区切りされてるのは多い [改行] [改行] 12歳からは少し大人として描かれがちで、15歳で更に1段階上がって18歳と続く
ID:174への返信で、年齢設定の世界的背景についての学術的説明。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-16 (火) 13:22:52
いろんな子を一足飛びに頭越えてプライズフィギュア化されるシュポ双子の人気よ [改行] [改行] アオバも連れてけ!
キャラの人気度や商品化についての感想。攻撃性なし、通常のゲーム話題。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-16 (火) 13:20:16
アパレル等の外部コラボやスタンプラリーの可能性も
ID:160への返信で、コラボやキャンペーン形式についての言及。建設的な可能性提示。
問題なし スコア: 5 [dcUcSFMPwns] 2026-06-16 (火) 13:19:48
AIポリス的にヌルヌルローション相撲ってどう?
AI POLICE自体を題材にしたネタ・ロールプレイ。意味が読み取れる文脈ある書き込みで、gibberish ではない。
問題なし スコア: 5 [VZXWE/3MpC6] 2026-06-16 (火) 13:18:51
フレームのどこかにペロロ様の顔が…
ID:188への返信で、コラボ商品デザインへの提案。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [dDNRBq7kRLw] 2026-06-16 (火) 13:14:59
リオ「我がミレニアムの軍事力はァァァァァァァアアア」
キャラのセリフネタ。ゲーム内容への創作的言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Ez3EtNEYJ22] 2026-06-16 (火) 13:13:20
青春あんさんぶるor絆ダイアローグじゃない?
ID:159への返信で、イベント形式についての推測。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [ftiwyTo8NxQ] 2026-06-16 (火) 13:10:28
ココナちゃんは年相応に見えるかな、オトナぶってるところとか
ID:174への返信で、特定キャラの見た目評価。「年相応」という中立的な判断。
問題なし スコア: 10 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-16 (火) 13:10:01
というかせっかくの新カテゴリのバフを抱えて実装されたのに、攻撃バフ51.4%で熟練度バフ25.9%なのがなんかなーって思い。効果時間・範囲・コスト比での合計バフ量自体はかなりいい具合(なんならSSのコスト回復力のこともあるし)とは思うけど、もう少し%を熟練度側に分けてあげてもよかったのでは?などと。 [改行] まぁ、ゲーム的には基本EXで殴るデザインだからEXにも乗る攻撃バフが大きい方がメリットなのはわかるけど
ID:150への返信で、バフ配分についての疑問と分析。「なんかなーって思い」は不満表現だが、建設的な議論の枠内。
問題なし スコア: 5 [rzj0Ad2M53E] 2026-06-16 (火) 12:51:56
ジャッキーチェンも好き
ジャッキー・チェンへの言及。ID:137の流れを受けた人名言及で、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 5 [m9z/FCJoJPI] 2026-06-16 (火) 12:48:17
拷問されてるヨシミ引いてシュガラ揃えときたい気持ちはあるけど、直近ホバクラ🍅は特殊弾力だしなぁ... [改行] 軽装セトも制約ボス追加で頻度下がって来てるし、他が揃ってる上に1部隊限定だから借りれば2枚目要るわけでもないし...
キャラ育成・ガチャ戦略についての個人的な悩み。ゲーム内容への純粋な相談で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [J2ecYNeQgpg] 2026-06-16 (火) 12:47:19
と言うか禁止されてるのは性行為だけじゃなくて性行為を連想させる表現なんだよね。「私は性行為を連想するのでこれも違反です」みたいな無理やりなこじつけは復旧されるだろうけど、あれが黒判定なのは理解できる
ID:124への返信で、規制が「性行為を連想させる表現」全般を対象とすることを説明。規制基準の正当性を述べる教育的な応答。
問題なし スコア: 5 [QHs3OLAyiLs] 2026-06-16 (火) 12:45:45
メガネ屋コラボやってなんか控えめにブルアカを主張してくるデザインのメガネ出して欲しいなーと思ってる。
コラボ商品への要望。ゲーム内容・グッズについての建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [Q12OXCUz0aA] 2026-06-16 (火) 12:44:06
僕はJ(ames)C(ameron)大好き!!! [改行] ツバサがJCであってほしい
JC(ジェームス・キャメロン等)への言及で、児童キャラへの言及ではない。後続の葉コメントで文脈が明確化される。
問題なし スコア: 5 [ZZKkQpNCAIQ] 2026-06-16 (火) 12:42:54
コクリコさんじゅうはっさいだぞ
ID:168への情報提供。キャラ年齢の事実回答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [Qt8D/DGvQok] 2026-06-16 (火) 12:38:45
いや全然「嗅がされた」じゃないやん [改行] イズミに嗅ぐ?って訊かれて自分から行ってるし [改行] 流石にそれはちょっと、ていう選択肢がある時点でそれが何だか分かってないとおかしい
ID:130への返信で、該当シーンが実は不可抗力ではなく選択的であることを指摘。ゲーム内事実の正確な指摘で議論として許容。
問題なし スコア: 5 [m9z/FCJoJPI] 2026-06-16 (火) 12:38:42
ブルアカの生徒ってクール系や大人しい系でも情熱を向けられるものに関しては案外アクティブかつ饒舌になる感じなんで、出すものでかなり結果変わりそう [改行] トキセナも好みや美味しさでストライクなもの出せば独特の世界観・ワードチョイス全開で表現してくれそうではある
ID:181への返信で、キャラの性格パターンについての分析。ゲーム内容の考察で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [SkWdunmmuz6] 2026-06-16 (火) 12:34:43
短時間でバフマシマシEX連発するのが強いゲームだからセトやカニみたいなEXカットないと通常攻撃強化系自体がちょっとね
ID:150への返信で、ゲーム仕様についての技術的な意見。建設的な分析。
問題なし スコア: 5 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-16 (火) 12:28:48
あの日、ユメ先輩は死んだ…はずだった [改行] ''ABYDOS 4!!''
ストーリーのネタ表現。ゲーム内容への創作的言及で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [gl8W8bPOP2E] 2026-06-16 (火) 12:25:20
おお、助かる…マコトも18なのか?!
ID:171への返信で、キャラ年齢確認の感謝。純粋な情報確認。
問題なし スコア: 5 [fBPRk6Aisw2] 2026-06-16 (火) 12:18:28
まほリバ以降スズミに食レポ下手概念という妙な個性が生まれたけど、他に薄味な食レポをしそうな生徒を集めて反応に困る食レポを選手権を見てみたい。個人的にはトキとセナ辺りもめっちゃ薄味な食レポをしそうだし、マリナは某炎柱みたく「美味い!」を連呼しそう
キャラの食レポ企画についての創作的提案。複数キャラへの言及だが、性能評価や人格攻撃ではなく、ゲーム内容への建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [rZ5drBNRvcc] 2026-06-16 (火) 12:15:08
※登場人物は18歳以上です。みたいなヤツで11歳もなんかあるんやろか
ID:174への返信で、ゲーム内の年齢表記ルールについての疑問。中立的な情報確認。
問題なし スコア: 10 [sN1f57dvIsU] 2026-06-16 (火) 11:53:17
↑不可抗力なのはエッチでは無いので別におkだろjk
ID:130への返信で、不可抗力の場合は性的判定外という論理を述べる。規制基準の理解に関する議論。
問題なし スコア: 5 [nmEga1juvDI] 2026-06-16 (火) 11:53:00
相乗効果もそうだけどブルアカのバフは単体高倍率、範囲低倍率を基本にしてあるからだよ 長時間短時間とかコスト比とかもあるけど基本はコレ [改行] クロコ想定だとスズミ単独で1.63倍になる。よくある比較で一般アタッカー比だとキサキが1.802倍アコが1.6〜1.7倍ヒマリが1.6倍
ID:150への返信で、ゲームバランス設計についての分析。具体的数値を伴う中立的な考察。
問題なし スコア: 5 [G5pvf2TPJ/M] 2026-06-16 (火) 11:52:18
そんなあなたに [[プロフィール一覧]] というものが存在する
ID:168への返信で、wiki内リソースへの誘導。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [QxY3RlhXmt2] 2026-06-16 (火) 11:52:16
シュンさn
ID:168への情報提供。キャラ名の列挙で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [hblMKVL45t6] 2026-06-16 (火) 11:48:01
ワカモとマコト君も
ID:168への情報提供。キャラ年齢の事実回答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [nmEga1juvDI] 2026-06-16 (火) 11:43:50
あれは「嗅がされた」だし初期も初期のストーリーだけどな [改行] 初期はエロゲテイストの話多い
ID:124への返信で、該当シーンの文脈(不可抗力、初期ストーリー)を説明。ゲーム内事実の整理で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [Qt8D/DGvQok] 2026-06-16 (火) 11:42:47
美食研のグルストは性行為だった?
ID:124への返信で、別のゲーム内シーンが性行為判定されるかの疑問。規制基準の一貫性を問う議論。
問題なし スコア: 5 [gl8W8bPOP2E] 2026-06-16 (火) 11:40:31
しばらくブルアカ離れてたけど、いまだに18歳なのはカヨコだけ?
キャラの年齢設定についての質問。純粋な情報確認で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [xNxOCs7/uuA] 2026-06-16 (火) 11:39:20
ナグちゃんは欲しいけど、ハフバ前と6%期間ですり抜けてくれることを願っています。(多分こない)
ID:163への返信で、ガチャ期待値についての言及。括弧内の「多分こない」は自虐的な愚痴で問題なし。
問題なし スコア: 5 [eEsL/wfliMc] 2026-06-16 (火) 11:38:55
次のロア作戦は決め台詞がNG判定になったため逃げ出したバグベアード様をヴァルキューレに新設されたAIポリス課と連携して追跡する内容らしい
ストーリー内容の推測・ネタ。ゲーム内容への言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [N2/k.dLlqf2] 2026-06-16 (火) 11:38:08
🎋短冊に水着ラブちゃんが欲しいって書いた
キャラへの水着衣装要望。純粋なゲーム内容への願望表現で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [t4KMWIQQEa6] 2026-06-16 (火) 11:28:03
今回の復刻10、11でもユカリ貰えたんやね…12周回しすぎた…
復刻イベント周回についての気づき。自分の周回ミスへの軽い後悔で問題なし。
問題なし スコア: 10 [8xdxPy7Wm1M] 2026-06-16 (火) 11:27:21
さすがにInsane先生なら恒常のナグちゃんは諦めてハフバ前限定と6%期間に向けて貯めるのが安牌ですよね… [改行] ブルアカほんとムズい…
ガチャ戦略についての相談。「ブルアカほんとムズい」は愚痴だが、建設的な質問の枠内。
問題なし スコア: 15 [gddpkg498kI] 2026-06-16 (火) 11:24:11
ゲーム内でやってるんよな生徒のパンツ嗅ぐの [改行] 本来の用途では使ってないパンツだけど
ID:124への返信で、ゲーム内でのパンツ嗅ぐシーンの存在を指摘。ゲーム内事実の言及で、児童性的表現の推奨ではない。
問題なし スコア: 10 [sN1f57dvIsU] 2026-06-16 (火) 11:21:52
申し訳ないが、下着をクンカクンカするのは発情してるのと同義なのでNG。
ID:124への返信で、パンツ嗅ぐ行為が性的判定される理由を説明。規制基準の正当性を述べる教育的な応答。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-16 (火) 11:18:06
スズミさんは一応攻撃バフも持ってる…というか攻撃バフの方が効果高いから、単体版は熟練度バフだけするって形にしたら差別化はできそう。範囲バフって時点でイェソドとかセトでの出番がなくなることもないし。 [改行] スズミさんの熟練度バフが低倍率なのは他バフとの相乗効果で強くなりすぎるのを警戒したのだろうか。
ID:150への返信で、バフ効果の差別化についての攻略分析。中立的な技術的議論。
問題なし スコア: 10 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-16 (火) 11:10:03
生放送のゲストにフユの声優さんいるし夏イベにワイルドハント(特殊交易部)あるかなって思ったけど、最近は実装生徒を発表してからシークレットゲストとして担当声優さんを呼ぶパターンが大半だからあんまりアテにならないか… [改行] ユーザーからの受け入れられ方とか考えると水着になるのは割とありえそうんだよな。ただ、PVにも映ったミリア&教授とか、正体不明の評議会会長、会長しか入れない美術館などまだ話を広げられる今の段階で安易に水着で別衣装枠を使うかっていうとそれもう~ん…って感じがする
生放送情報とイベント予測についての考察。複数の可能性を検討する建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [Eo2xldWqeKA] 2026-06-16 (火) 10:57:41
ゲーミングヘルメット被ったチヒロのイラストを描く
ID:145への返信で、キャラのイラスト創作についての軽いネタ。問題なし。
問題なし スコア: 10 [4izUQ38E3t.] 2026-06-16 (火) 10:51:18
夏の時期にやったら熱中症が洒落にならんだろうな
ID:97への返信で、夏季開催時の安全面についての懸念。建設的な指摘。
問題なし スコア: 10 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-16 (火) 10:47:30
通常衣装をすっとばしてカグヤ(水着)こないかな
キャラの衣装実装についての要望。建設的な意見で問題なし。
問題なし スコア: 10 [yXcl3eW4F.U] 2026-06-16 (火) 10:44:35
クロコ復権の為にも是非来て欲しいけどマジカルスズミの立場が……
ID:149への返信で、キャラ実装と既存キャラのバランスについての考察。建設的な議論。
問題なし スコア: 15 [z57VsN/tWTg] 2026-06-16 (火) 10:44:34
これが…これがあなたの望んだ雑談板の姿だとでも言うのですか!(消されていったコメントの亡骸を見る)
削除されたコメントについてのメタ的なネタ。漫画セリフを模した軽い表現で、実質的な誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-16 (火) 10:40:22
セト高段階の必須生徒 NSの攻撃力デバフの数値がチャリコEXに次ぐ高さ故に
ID:145への返信で、装備の用途についての攻略情報提供。中立的な情報。
問題なし スコア: 10 [WeCaz0DRr56] 2026-06-16 (火) 10:37:56
キサキの基礎熟練度版みたいなのなかなか来ないなぁ [改行] 色々楽になるんだけど
キャラの基礎熟練度版実装への要望。建設的な意見で問題なし。
問題なし スコア: 5 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-16 (火) 10:32:36
レッドウィンターではプリンが国家を没収する。
ゲーム内設定についての短い言及。事実記述で問題なし。
問題なし スコア: 5 [3rR5BZn3SAA] 2026-06-16 (火) 10:32:22
レナちゃんアントニオ猪木説
キャラの行動パターンへの軽いネタ言及。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-16 (火) 10:30:41
それはまずいでしょ。規制して正解
ID:124への返信で、規制の妥当性を簡潔に支持。中立的な意見表明。
問題なし スコア: 25 [sI3YguhcpGA] 2026-06-16 (火) 10:25:11
普通に考えたら子供(うすほそ幼女(スク水))も使う全年齢Wikiだからな [改行] 曖昧な基準でエロOKだしてる管理人が間違ってる可能性は割とある [改行] Wikiが15禁18禁判定出してるなら別なんだけどな
ID:107への返信で、全年齢Wikiとしての管理方針についての批判的意見。運営判断への建設的な指摘。
問題なし スコア: 5 [aPXzbMsCf9g] 2026-06-16 (火) 10:21:38
間違えてチヒロの帽子tier10にしたからホバクラと🌕以外の使い方教えてほしい
装備育成の誤りについての攻略相談。建設的な質問で問題なし。
問題なし スコア: 10 [eEsL/wfliMc] 2026-06-16 (火) 10:18:53
さっきテレビ点けたら脳科学の観点からオノマトペを発話することでポジティブな気分になるみたいな特集をやってて、トップバッターが「シャー!」で笑った。やる気を出す効果があるらしい。 [改行] レナちゃんのアレは威嚇ではなく、気の進まないオカルト活動に挑むための気合い入れだった可能性が微レナ…?
テレビ番組の脳科学特集を踏まえたキャラ解釈。ゲーム内容への建設的な考察で問題なし。
問題なし スコア: 10 [13qrvVV/RKY] 2026-06-16 (火) 10:16:45
パンツ嗅ぐのはAIコハルじゃなくても性行為、あるいは性的な意味を持つ前戯判定で間違いないです
ID:124への返信で、パンツ嗅ぐ行為が性的判定される理由を説明。規制基準の正当性を述べる教育的な応答。
問題なし スコア: 20 [tFWqAs5OXNA] 2026-06-16 (火) 10:11:22
暴走ならいいけど、AIポリスを開発、調整してるのはwikiru運営なので、その意思が反映サれてる可能性もあるんだよなぁ
ID:102への返信で、AI POLICEの判定基準が運営の意思を反映している可能性についての指摘。建設的な分析。
問題なし スコア: 15 [7XF9uDt0Rgk] 2026-06-16 (火) 10:10:09
えっちなコメント全面禁止じゃなくて軽度ならOKされてるからボーダーが議論されるんだろうね。パンツ嗅ぐのが性行為判定されたのは未だに意味がわからん
AIポリスの判定基準に関する疑問。「パンツ嗅ぐ」の性的判定への理解不足を述べる議論で、児童性的表現の推奨ではない。
問題なし スコア: 15 [Qt8D/DGvQok] 2026-06-16 (火) 10:08:51
勝った時と負けた時でシノンのセリフが一緒なやつやめて欲しい [改行] 勝負、ありです!←どっちだよ
キャラ(シノン)のセリフ仕様への改善要望。ゲーム内要素への建設的な批判で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [7XF9uDt0Rgk] 2026-06-16 (火) 10:07:13
R18表記がない場所にそういう物を置くのが駄目って方針みたいね。R18専用の雑談掲示板を分けてたりする。あとR18が許可されたwikiでもえっちな画像は置けないとかの基準はあるよ
wikiru運営方針の説明。R18表記やコンテンツ分離に関する事実情報で、誹謗中傷や違反表現なし。
問題なし スコア: 5 [C8S4MVEKZDs] 2026-06-16 (火) 10:04:21
これぞまさしく「&color(#039be5){ブルーアーカイブ};」ですな
ブルアカのタイトルを使ったジョーク。ゲーム内ネタの活用で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [JeW0VNNo.8o] 2026-06-16 (火) 10:01:21
ユウカだけ3着もうもらってるのがなぁ [改行] 他3人水着っていうのもなんか違う
ID:109への返信で、特定キャラの水着実装数についての不均衡指摘。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [Eo2xldWqeKA] 2026-06-16 (火) 10:01:12
18禁は作成時に新生してればokなので [改行] AIはまだテスト中だし、運営の指針と一致してない可能性もある
wikiru運営の規約に関する中立的な情報提供。AIテスト中という事実言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [SX4Lle5nhjQ] 2026-06-16 (火) 09:59:14
3Dライブのグッズの事後通販が今日の24時までらしいからまだの人はお早めにな!
3Dライブグッズの通販告知。攻略・雑談に関する情報提供で誹謗中傷なし。
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コメント/戦術対抗戦 違反 24 グレー 79 表示中 100 / 期間内全 1600 件
問題なし スコア: 20 [f.8RCySdP/w] 2026-06-12 (金) 00:29:00
これは事故で生まれてしまった生徒だから責められんのよな。チートモベースでデザインされてるからぜんぜん対抗戦意識してなかったのわかるし、事実ドチル出るまで微妙扱いだったしな。1番悪いのはアタッカー生存率上がったHPバフ環境でさらにアタッカーとタンクの継戦能力上げて範囲攻撃の脅威度を引き上げてしまった=ヤクモと相性良すぎる回復コスブが原因だからドチル実装したのが1番悪い。
キャラ設計の経緯と環境変化の分析。「事故で生まれてしまった」は仕様批判であり、キャラ蔑称ではない。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-12 (金) 00:18:20
いうてちゃんとプリセットローテ作れるなら週3~4回必ず使う生徒になるのでリソース投入としては第一候補で良い部類だけどね
ID:268への返信で、リソース投入の価値を肯定的に述べる。建設的な意見。
問題なし スコア: 15 [aJ4r0390ndI] 2026-06-12 (金) 00:15:18
これだから、ガチャの引きどころが一生分からない。
ガチャ判断の難しさへの愚痴。「一生分からない」は嘆息で、運営や他プレイヤーへの直接攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [.IGVHm4L00w] 2026-06-12 (金) 00:02:06
A1ツバキA4マキとかでカノエ動かすだけで何とかなりそうかな? [改行] 持ってるならヤクモシュン水ハスミで相手より先にハナコを雑に潰す方法もある
ID:261への返信で、複数の対策案を提案する攻略相談。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [.IGVHm4L00w] 2026-06-11 (木) 23:55:23
水イオリが一番強いけどヤクモ水ハスミくらい持ってれば報酬面で全く困らないのがな
ID:257への返信で、キャラ性能の相対評価と報酬面での実用性を述べる。中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [1I/Xiu.23N2] 2026-06-11 (木) 23:28:34
見えない部分に配置したタンクがエイミマリナにすると重装甲入れてないのマジ?みたいな編成の相手に防衛勝ってるからローテに入れるくらいならいいかもしれない [改行] というか攻める場合でも相手にウタハがいる時は思ったよりマリナが便利だ
特定編成への対策の有効性を述べる攻略相談。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 20 [.IGVHm4L00w] 2026-06-11 (木) 23:16:34
開発は対抗戦での強さなんて考慮してないよね
開発の設計思想への批判的意見。根拠なき人格攻撃ではなく、ゲーム設計への見解。
問題なし スコア: 10 [lr7WdxDWzBI] 2026-06-11 (木) 23:15:17
単発だからマジで運ゲーなのよな。よしEX撃った!と思ったら相手ミリも減ってないとか見る。
ゲーム内仕様(EX効果の運要素)への感想。「運ゲー」は不満の吐露だが、攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [.IGVHm4L00w] 2026-06-11 (木) 23:13:57
半年以上前から要望送ってるけど改善の期待はしない方がよさそうね
運営への改善要望。「期待しない」は諦観の表現で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [0yFwfe5se1g] 2026-06-11 (木) 23:10:44
過去どのシーズンよりも今季が一番退屈かもしれない
シーズンへの個人的な退屈感の表現。愚痴として許容範囲で、現プレイヤー嘲笑なし。
問題なし スコア: 5 [Qkhl6o/QNOE] 2026-06-11 (木) 22:40:58
強そうだけど今更⭐︎3から固有3まで上げるのはかなりの勇気がいるな…
ID:264への返信で、リソース投入への躊躇を述べる個人的な悩み。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [h9mH4shsreY] 2026-06-11 (木) 20:06:30
まぁ、対抗戦は副次的なもので本命は高難度カイテン前半の最適サポーターだから
キャラの設計意図についての分析。中立的な情報提供で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [mC48jgm8aT2] 2026-06-11 (木) 19:30:53
計算間違ってたらあれだけど仮にユウカ相手だと40秒で持続ダメ30万近く出るのか
ID:265への返信で、ダメージ計算の具体例を述べる。中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [.tLxmyl65MU] 2026-06-11 (木) 19:26:25
たまに「あっ押しちゃったw」ってのあるよね
ID:225の誤操作への共感。軽い笑い表現(w)で、誰かを貶める意図なし。
問題なし スコア: 5 [.tLxmyl65MU] 2026-06-11 (木) 19:23:07
あるあるw
ID:255への共感的な返信。ゲーム内プレイ経験の共有で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [vdbn/ASQlqc] 2026-06-11 (木) 18:25:10
なんでこのEXにスタン効果まで付けたんだろうね [改行] フィーバーになるとほぼ動けなくなって笑ってしまう
キャラ設計への疑問と愚痴。「笑ってしまう」は不満の吐露で、キャラやプレイヤーへの誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [PHxSHki65tY] 2026-06-11 (木) 17:41:32
イオリと違って後衛にタッチできるしテルピン貫通するしNSで相手は死ぬ [改行] 役に立つかは知らんけど回避値も高い
ID:265への返信で、キャラの性能差を具体的に説明。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [W8dzNYZHaXc] 2026-06-11 (木) 17:24:21
持ってないんだけどイオリと比べてどこが優れてる?
ID:264への返信で、キャラ比較の質問。中立的な攻略相談。
問題なし スコア: 5 [YTGqkh9jj.Y] 2026-06-11 (木) 17:06:34
噂の美琴防衛本当につえー [改行] 2年半倉庫で埃被ってたのに今更輝くのか
キャラ(美琴)の性能評価と個人的な喜びの表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [JLJ/CfDYkrs] 2026-06-11 (木) 10:40:51
なんだかんだでツバキやっぱ強えな
キャラ(ツバキ)の性能評価。「強い」という肯定的な感想で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-11 (木) 09:59:31
Tツルギシュンマキor水着ハスミあたりでハナコ直殴り出来ない? [改行] ハナコ落とせたらシュン落とされてもなんとかなりそうだけど
ID:260への返信で、対策案を提案する攻略相談。建設的で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [skIzIXPq6Eo] 2026-06-11 (木) 09:49:07
そこで通常レンゲの出番よ [改行] 愛用品貰っても現環境だと火力は物足りないけど射程の長さ抜群
キャラ選択肢への提案。「火力は物足りない」は性能評価で、中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [skIzIXPq6Eo] 2026-06-11 (木) 09:41:31
回避タンク系のユウカバネル相手にも確実に削ってくれる便利さもあるから屋外要員としては持ってて損は無いかな
ID:257への返信で、キャラの実用性を具体的に述べる攻略相談。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [SOOeH3iHdyk] 2026-06-11 (木) 09:32:53
ドチルセリナ攻め自体は全然悪くない選択肢だな
特定編成への中立的な評価。「全然悪くない選択肢」は肯定的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [SOOeH3iHdyk] 2026-06-11 (木) 09:28:48
互換出すとW超電磁砲が実現しちゃうから……
ゲーム内システム(互換キャラ実装)への中立的な考察。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [7H8lQyWNic2] 2026-06-11 (木) 08:42:26
CC抵抗値で引き寄せもスタンも確率判定にしたらいい [改行] ランダムにはランダムをぶつけんだよ
ゲーム仕様への建設的な改善提案。「ランダムにはランダムをぶつけんだよ」は戦略論であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [D6qoiguYWS2] 2026-06-11 (木) 08:38:34
DツバキエイミカノエハナコSPミチルヤクモ編成がめんどい。ハナコ速攻で潰せれば楽なんだろうけど上手く狙えない
特定編成への対策の悩みを述べる攻略相談。ゲーム内要素への困難の吐露で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [7H8lQyWNic2] 2026-06-11 (木) 08:37:00
水着になると何故か射程が750になる人ズルいよな
キャラ性能への軽い感想。「ズルいよな」は不満の吐露で、キャラやプレイヤーへの誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [w2GQjsdairA] 2026-06-11 (木) 07:27:15
水着イオリなしでも普通に一桁維持やっていけるけど復刻したら引くか悩ましいな [改行] エイミ見せに安定択ってだけで魅力的ではあるが…
キャラ性能の中立的評価と復刻引くかの個人的な悩み。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-06-11 (木) 01:39:23
S8の佐天がSPティア1とった時も荒れたけど復刻無しコラボ生徒がティア1くるのマジで荒れる要素しかないから互換生徒さっさと出した方がいいね。
ID:239への返信で過去事例と要望。「互換生徒さっさと出した方がいい」は建設的提案で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [TKzfMbo1ofI] 2026-06-11 (木) 01:20:09
今回は色んな意味で荒れるな。
ID:239への返信で環境予測。「荒れる」は環境評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [TKzfMbo1ofI] 2026-06-11 (木) 01:18:25
抜き方バレてるやつに毎回抜かれるのはいいんだけどさ、下手に変えると他の奴に抜かれかねないし。ただ、俺を攻撃したってことはお前また俺より後ろに飛ばされとったんかいって思う。
対戦戦略の葛藤表現。「抜かれる」「飛ばされ」はゲーム内順位変動の述懐で、現実の他ユーザーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [Bf8DUS0NvR2] 2026-06-11 (木) 01:15:39
ヤクモ使わなかったら対面や見えてるの有利で終わってしまうからなー。分からない人を弾けるチャンス作れるヤクモやるしかないよな
ID:225への返信で環境適応の必要性を述べる。「分からない人を弾ける」は戦術表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [MBymL6/5o9Y] 2026-06-11 (木) 01:14:51
とうとう超電磁砲が強いのバレ始めたか [改行] 流行るわけないけど出せるなら強い [改行] 超電磁砲を出せるような奴が強いとも言う
キャラ性能の評価と環境分析。「強い」「流行るわけない」は戦術評価で、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [NDD2gl8MwFA] 2026-06-11 (木) 00:39:45
T美琴カノエアル、ヤクモミチルに惨敗 [改行] TTシュンドヒナ使ったけどカノエ倒してる間にこっちのタンク落とされてドヒナ撃てなくなって終わる
対戦結果の報告と戦術分析。敗北の経緯を述べるもので誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-06-11 (木) 00:03:16
ちなみにA2に移動タンク置いたりドラム缶起爆で位置が変わると逆に直殴りされる可能性があるのでご注意を
ID:173への補足情報提供。ゲーム仕様に関する注意喚起で、建設的な情報交換。
問題なし スコア: 10 [0oU4RxNvsok] 2026-06-10 (水) 23:58:00
しかし遮蔽を使う生徒は回避率も高めが多いから非遮蔽との格差が凄いんだよね、あったらあったで遮蔽と回避の運ゲーになる
ID:229への返信で環境分析。「運ゲー」は仕様評価であり人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [pO6aGf5N4jA] 2026-06-10 (水) 23:34:14
遮蔽ないってことは遮蔽使用生徒と不使用生徒の区別がなくなって、まんまパラメータがひとつ死にステになってるってことだもんな
ID:229への返信で仕様分析。パラメータ設計への技術的批判で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [cg6Aq3zRDOs] 2026-06-10 (水) 21:43:53
750版水ハナが欲しいと思う今日この頃(水イオリ苦手)
キャラ要望の表現。「欲しい」は純粋な願望で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [DzAgqV2zvGQ] 2026-06-10 (水) 19:18:03
遮蔽くれぇ・・・。配置学が楽しくない・・・
ID:229への返信で仕様への嘆息。「遮蔽くれぇ」は要望の愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Sttk7OCb8sI] 2026-06-10 (水) 19:11:18
防御は乱数入れまくって再現性を失わせるのが強いからね、ヤクモはその最たる例でマリナとバネルもこれだと思う。めんどくさい編成してるって思わせるだけで殴られる回数減るから今期は特に乱数持ちは防御編成に有効だと思う。
ID:225への返信で防御戦略の分析。「めんどくさい」は戦術評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [DQdeYFSdn9o] 2026-06-10 (水) 19:07:28
後衛に干渉できるかの差は大きいしNSがとにかく強い [改行] 御坂を受けようと出てきた軽装タンクは同時編成される水イオリのおやつだし
ID:217への返信で、キャラ性能と編成の相性について分析。ゲーム内戦術の議論。
問題なし スコア: 5 [VSu5NZfi8kM] 2026-06-10 (水) 18:56:23
突然出てきた正月ムツキにボコボコにされた…冷静になれば勝てたんだろうな
対戦での敗北感想。「ボコボコ」は戦闘表現で、プレイヤーや作品への攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [6xsqtO.LNfU] 2026-06-10 (水) 18:54:52
体力バフある環境ではヤクモがミチルと組んで幅効かせるのは確約されてるから仕方ないとこではある。 [改行] じゃあ体力バフなくしますってなると、シロコやハルナといった連中の唐突なEXでストライカーが吹っ飛ぶパチ環境になるという。
ID:225への返信で環境トレードオフの分析。仕様批判として建設的で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-10 (水) 18:54:07
A1ならD4シュン届かないんですか。それならシュン気にせずアタッカー置けますね。マキは育ってるので使ってみます。 [改行] ありがとうございます。
ID:173への返信で、配置に関する情報を確認し試行予定を述べている。攻略相談として適切。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-10 (水) 18:43:10
ツルギでもシュンの引きつけができるんですね。ツルギなら星上げが出来てるので耐えてくれるかもしれません。 [改行] ありがとうございます。
ID:171への返信で、提案されたキャラの活用可能性を述べている。通常の攻略情報交換。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-10 (水) 18:38:27
考えてくださりありがとうございます。 [改行] A3カノエA4シュンはやってみたのですが予想されてるようにカノエが倒れてしまいました。ユウカはずっとA2に置いたのでA1ユウカA2アタッカーの型をやってみみようと思います。ただアルが文字収集途中なので(色々足りなくてすみません)別のアタッカーを入れてみます。
ID:169への返信で、試行結果と次の試行予定を述べている。建設的な攻略相談の継続。
問題なし スコア: 10 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-10 (水) 18:20:38
まぁ結局ツバキジャンケンがD4アタッカーの装甲ジャンケンに変わるだけでやる事あんまり変わらんから前期程猛威振るってるわけでもない
ID:225への返信で仕様分析。ゲームシステムの客観的評価で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [yuGM86Yl972] 2026-06-10 (水) 18:19:50
ヤクモ防衛でも順位落とされてるのを見るにあってもキツイって環境よな
ID:226への返信で環境分析。「キツイ」は環境評価であり人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-10 (水) 18:18:06
別の人ですがD1クロコD2タンクに対してA1防おじA2ユウカで直殴りできました。ありがとうございました。
攻略相談への返信で、試行結果の報告と感謝を述べている。通常の攻略情報交換。
問題なし スコア: 10 [DzAgqV2zvGQ] 2026-06-10 (水) 18:17:56
愛用者からするとヤクモ無しだと防衛まず無理ってレベルだからこれでいい
ID:225への返信で、キャラ愛用者の視点から防衛難易度を述べる。中立的な意見交換。
問題なし スコア: 5 [6xsqtO.LNfU] 2026-06-10 (水) 18:15:49
ああ、そうだった。勘違いしてた。
ID:222への返信で自分の誤解を認める。建設的な議論の流れ。
問題なし スコア: 15 [TKzfMbo1ofI] 2026-06-10 (水) 18:09:17
5回勝っても6人以上にボコられたらどうやっても順位上がらないっていう。
ID:219への返信で、順位システムの仕様に関する観察。ゲーム設計への感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [oMdSkF2jBgk] 2026-06-10 (水) 18:08:36
シーズン開始してしばらくはヤクモいなかったのに結局上位がヤクモまみれだ [改行] やっぱりよくないってこのキャラ
キャラ性能への不満表現。「よくない」は評価であり、プレイヤーや作品全体への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [uejOQDMOz5I] 2026-06-10 (水) 17:34:02
NSは最大HPが最も高い敵対象だからシュンは狙ってくれないかと
ID:221への技術的な返信。ゲーム仕様の説明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [6xsqtO.LNfU] 2026-06-10 (水) 17:22:19
ナグサこの性能は対抗戦ありそう? [改行] 敵シュンをNSで処理狙えつつ、ヒビキとかでエイミを倒しやすくするって運用が浮かんではいるけど、体力削れてない相手が複数いた場合の挙動とか軽装以外の後衛に有効打となるだけの火力出せるのかが気になる。
キャラ性能の具体的な運用検討。攻略相談として中立的で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [gXR5IeL3ulc] 2026-06-10 (水) 15:42:03
ありがとうございます [改行] メンテ明けたら試してみようと思います
ID:181への返信で、提案への感謝と試行予定を述べている。通常の攻略相談。
問題なし スコア: 10 [dY.k6YhfMlQ] 2026-06-10 (水) 15:08:16
イオリと比較した時の強みってそこそこ回避あるのと直線上の離れた後衛撃ち抜ける可能性があるくらい?NSはヤクモと噛み合えば確かに強そうだけど
キャラ性能の比較分析。イオリと御坂の強みの違いを客観的に述べている。
問題なし スコア: 15 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-10 (水) 13:31:11
攻めが強くてすごい順位を上げやすいけど、同じくらい防衛負けやすいから結局順位が上がらねぇ!
攻防バランスに関する個人の感想。ゲーム仕様への不満表現だが、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [iKIQw3WH8hg] 2026-06-10 (水) 11:13:05
防衛不利なのはそうなんだけど、D1クロコ見せなのにヤクモなしって人は特に狙われるね
防衛編成の仕様に関する観察。特定プレイヤーへの攻撃ではなく、ゲーム内戦術の分析。
問題なし スコア: 5 [BIpQanU51uY] 2026-06-10 (水) 08:31:43
御坂が防衛でも強いシーズンが来るとは思わなかった [改行] 未完の大器が3年越しにヤクモで完成したなあ [改行] ユズヤクモ並に防衛勝率高いしユズと違って知ってれば対策容易ってこともないし真似されるリスクも低くて快適
御坂キャラの防衛性能についての肯定的な評価。ヤクモとの組み合わせの有効性を述べる中立的な感想。
問題なし スコア: 15 [osxpzHU179Q] 2026-06-10 (水) 08:15:25
運が悪ければムツキハナコどころかシュンハルナ速攻やヒビキにバッジ持ち特殊装甲の水着イオリすら即落とされる事もたまにある環境は流石に理不尽過ぎたよ [改行] 速攻環境のアリスとユズなんてシュンか何かの範囲攻撃が飛んできただけで出オチだったし爆発SPもタンクの装甲相性無視できるぐらいだったしでインフレが進み過ぎたんだよな
環境インフレの分析。「理不尽過ぎた」は環境評価、「出オチ」はゲーム内現象の描写。現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [osxpzHU179Q] 2026-06-10 (水) 07:03:12
モモイホシノミドリユウカミチルウタハ(エイミ無視) [改行] 水着イオリシュンツルギユウカ水着シロコウタハ [改行] 水着イオリ+なるべく硬い重装甲3タンマジカルレイサウタハ [改行] とかかな [改行] 2番目のシュンは別に落ちても良かった気がする [改行] アタッカー処理し終わったヤクモ防衛はただのSP誘発自爆装置で今期はドラム缶爆破で分断もしやすいから大抵こんなのでいける
ID:200への回答。複数の対策編成を提案する詳細な攻略情報。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-10 (水) 00:47:34
攻ホシノTT水着イオリのヤクモ防衛ってなんかいい崩し方ある? [改行] イオリより攻ホシノ先に落とす感じのほうがいいんだろうか
特定防衛編成への崩し方についての攻略相談。
問題なし スコア: 5 [ee9yLwkw7oE] 2026-06-10 (水) 00:37:43
A1とA2入れ替えたら?
ID:206への返信。配置入れ替えの提案。簡潔な攻略アドバイス。
問題なし スコア: 5 [o/oRNIMe8yg] 2026-06-09 (火) 23:55:08
こっちがA1クロコA2エイミ、相手D1クロコD2エイミでこっちのクロコは相手のタンクに吸われて一方的に相手クロコでやられるのどうすりゃええんや
クロコの配置による一方的な敗北への疑問。ゲーム内戦術の相談。
問題なし スコア: 5 [fussgO359d6] 2026-06-09 (火) 23:52:54
相手が削れてる時は印象に残りにくいからね 正の感情より負の感情の方が印象に残りやすいネガティビティバイアス
ID:193への返信。ネガティビティバイアスの心理学的説明。
問題なし スコア: 5 [oi8d9qh./g.] 2026-06-09 (火) 23:25:29
弊卓だとマジカルレイサ防衛の方が多いけどヤクモ防衛もやっぱ強いと思うんだよな。拘束時間の長さだけでも結構馬鹿にならないし
マジカルレイサ防衛とヤクモ防衛の強さについての中立的な評価。
問題なし スコア: 5 [aJ4r0390ndI] 2026-06-09 (火) 22:59:39
会心で6倍になるからしゃーない。会心引いたら勝ち。引けなかったら負けや()
ID:189への返信。会心判定の重要性を説明。末尾の()は軽い冗談で悪質性なし。
問題なし スコア: 10 [0AKybNTwY8U] 2026-06-09 (火) 22:45:07
今期ほど石割りの価値が無い対抗戦も無いから適当にやった方が気が楽よ
ID:202への返信。石割りの価値が低いという見解を述べる中立的な意見。
問題なし スコア: 15 [1I/Xiu.23N2] 2026-06-09 (火) 21:59:07
昨日8位まで詰めたのに68位まで落とされるのマジで何なんだろうなこのシーズン [改行] 1位まで上げたとこで順位到達報酬の石は小銭にもならんし、もう適当にやって上がれればいいや感覚だなあ
順位変動への落胆と報酬価値への疑問。愚痴的表現だが現プレイヤーへの攻撃ではなく、シーズン仕様への不満吐露。
問題なし スコア: 5 [FcKA7H9VhA6] 2026-06-09 (火) 20:48:44
エイミハナコツバキクロコヤクモミチル防衛に苦戦しているのですが何か対策ありませんか?
特定防衛編成への対策を求める攻略相談。
問題なし スコア: 5 [yFhzBoRD0bA] 2026-06-09 (火) 20:41:14
大丈夫だぜ、似たような編成で相手の方が上振れたら印象に残りやすいはずよ。趣旨とは違うし参考になるかわからんけどクロコにはユウカぶつけるのもありやで
ID:193への返信。心理的バイアスの説明と代替戦術の提案。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-09 (火) 20:36:52
状況わからんからなんとも、そもそも水着シロコとのコンボもあるしな。
ID:189への返信。情報不足を理由に判断保留する慎重な応答。
問題なし スコア: 5 [1isMMpTkv16] 2026-06-09 (火) 20:34:56
なんか色々言われてるけど、NSのグレネード部分が会心引くかどうかでダメージが天地の差だからそこだと思うよ [改行] 要は運が悪い
ID:189への返信。会心判定によるダメージ差を指摘する分析。「運が悪い」は落胆表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [n6H0kthl0IQ] 2026-06-09 (火) 20:34:37
傾向の話だったのでデータ欠落してたスマヌ [改行] さっきクロコにやられた時だと相手が水着シロコ使ってたからそれっぽい [改行] コスト回転に関しては敵も味方も同等って感じだった [改行] [改行] ただ、自分も水着シロコ使ってるけどここまでエイミを溶かすように倒したケースは希なので上振れを喰らった気がする
ID:193への返信。追加情報を提供し、上振れの可能性を述べる中立的な応答。
問題なし スコア: 5 [ob4sodhKJBU] 2026-06-09 (火) 20:23:43
とりあえずお互いの編成くらいは書いてくれないと予想すら難しいぜ
ID:189への返信。編成情報の不足を指摘する建設的な質問。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-09 (火) 20:22:06
エイミで水着シロコを受けてるとか集中砲火受けてるみたいな事やってなければ、マリナのデバフや対面CCタンクでCCキャンセルが入ってるか。この辺が複合で受けてると水着ハスミとおじマリナの貫通組に殴り落とされてるエイミも別に珍しくは無い
ID:189への回答。複数の戦術要因を列挙する詳細な分析。
問題なし スコア: 5 [819DMOKGOuQ] 2026-06-09 (火) 20:09:23
可能性として、枝1以外にEXやNS止められたりすると割とあっさり落ちる
ID:189への回答。スキル妨害による落下の可能性を説明する攻略情報。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-09 (火) 19:48:35
ヒーラーも同じで毎回そんな感じなら相手のほうが全体的にEXコストが軽いとかじゃないの?
ID:189への回答。EXコスト差の可能性を指摘する分析的な返信。
問題なし スコア: 10 [n6H0kthl0IQ] 2026-06-09 (火) 19:32:53
敵のクロコはこっちのエイミを落としてくるのにこっちのクロコは敵のエイミを落としてくれない [改行] 固有4に能力解放全積みなのに……
クロコのダメージ差についての疑問。ゲーム内の性能差や運要素への落胆で、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [7IlrlMw/U8o] 2026-06-09 (火) 18:49:52
a1ユウカa2アルa3カノエa4シュンspウタハで行けると思います [改行] クロコ側はクロコ正面にユウカ置けばフィーバーまで耐えてくれますが相手にウタハいますし星4カノエ側の耐久が気になりますね [改行] シュンがいない場合や相手のエイミマリナを倒す前にカノエ倒れる場合は方法が変わります
攻略相談への具体的な編成提案。戦術分析と注意点の説明。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [jDVB6snYZsg] 2026-06-09 (火) 17:10:41
A4水着イオリとヤクモの組み合わせに対する防衛って [改行] やっぱりD1シュン、D2タンク、D3ハナコとD4ツバキあたりの編成がいいですかね?
特定キャラ組み合わせへの防衛編成についての攻略相談。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-06-09 (火) 16:55:05
育ってるならA1マキでも行けますよ(750&貫通なら大抵のアタッカーでOK [改行] ユウカにそれたらそっちを殴り倒すしウタハが来てもAAで掃除可能。 [改行] シュンはD4配置なら距離がありすぎてA1にはD12片付ける間は届かない筈。
攻略相談への戦術提案。複数の選択肢と条件付き説明。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [qBTgq8Mg6f.] 2026-06-09 (火) 16:32:20
水ハナコ、ツバキ、エイミ、シュン、ドチルヤクモはどうでしょう。初手博打でも装甲とコスト回転率で有利取って勝率を高めれば良いのでは
攻略相談への戦術提案。「初手博打でも装甲とコスト回転率で有利取って勝率を高めれば良い」は建設的な提案。
問題なし スコア: 5 [qBTgq8Mg6f.] 2026-06-09 (火) 16:21:05
カノエかツルギで敵シュン引きつけてる間にこっちのA4シュンで落とすのが楽ですよ
攻略相談への戦術提案。「楽ですよ」は肯定的な推奨で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [qBTgq8Mg6f.] 2026-06-09 (火) 16:15:01
水イオリ無し防衛が弱すぎるから持ってる人は使わざるを得ないけど、水イオリ持ってる人狙うときは水ハナコ出せば結局勝てちゃうっていう
環境メタの分析。「水イオリ無し防衛が弱すぎる」は防衛編成評価で、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-06-09 (火) 16:06:38
後衛への先制攻撃が売りだったからな、HPバフで一番割食った生徒なのはたしか。継戦性能はあっても範囲に癖がある&命中が無さすぎる分水ハナコ程範囲に収めて連射で削れる性能もないし仕方ないかな。
キャラ性能の詳細分析。「範囲に癖がある&命中が無さすぎる」は性能評価で人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-09 (火) 15:12:36
ナカーマ
同じ状況への共感表現。攻撃性なし、通常の愚痴・同意コメント。
問題なし スコア: 5 [D6qoiguYWS2] 2026-06-09 (火) 15:00:10
それはそれでテルピにタンクとかがずっと拘束される可能性があって困るんですねよ
ID:184への返信。テルピ召喚の問題点を指摘する攻略相談。
問題なし スコア: 10 [pAUwizz.YJk] 2026-06-09 (火) 14:39:14
まあ水着イオリが屋外で冷飯食い過ぎだったからこれはこれで [改行] 両方生きる環境なんて無理だろうし
環境バランスの分析。「水着イオリが屋外で冷飯食い過ぎだった」は環境評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [fvI7WdAYs12] 2026-06-09 (火) 14:28:05
HPのせいで後衛アタッカーをワンパンできなくなったからね… [改行] それに今シーズンはドラム缶との相性も良くない気がする
キャラ性能の環境分析。「HPのせいで後衛アタッカーをワンパンできなくなった」は仕様評価。
問題なし スコア: 5 [Ic2sB4H2lGM] 2026-06-09 (火) 14:09:19
D1射程650、D2タンクはA1&A2射程350で直殴り出来る
戦術の具体的な数値情報提供。中立的な攻略情報。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-09 (火) 14:08:35
ありがとうございます。 [改行] カノエは持っててD3で出したんですが、星4だからかシュン&ウタハに早々に落とされてしまいました。水着イオリは未所持でオトギは固有1あります。よろしくお願いします。
攻略相談への返信。手持ちキャラ情報の提供と感謝。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-09 (火) 13:59:46
攻おじでやってみて攻撃はクロコに届かないしクロコはこっち狙ってくるし駄目と思ってたんですが、防御型はやったことなかったです!やってみます。ありがとうございます。
攻略相談への返信。試行結果の報告と感謝。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [lhJn2VTaNRE] 2026-06-09 (火) 13:56:42
水コハル星2で水イオリも居なくて…すみません。 [改行] でもD2が移動タンクでなければクロコは直殴りできるんですね!ありがとうございます。
攻略相談への返信。手持ちキャラの不足を述べ、提案への感謝を表明。通常の相談応答。
問題なし スコア: 5 [YFdPplAt/Yc] 2026-06-09 (火) 12:54:23
召喚されてマップに出てるテルミットピンクとSPマジカルレイサは別扱いって感じ
ID:184への回答。ゲーム内システムの説明で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [4K64Lyvn1iE] 2026-06-09 (火) 12:44:00
前期も同じような挙動をしてたはずなので、正常だと思われます。
ID:184への回答。前期の挙動との比較で正常性を判断する中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [lLASI6Q2pAo] 2026-06-09 (火) 11:42:42
ツバキ見せは先にドラム缶で飛ばされてA34側釣れないまであるから博打の域を出ない。宇沢マリナ使うなら相手も飛ばすし尚更
戦術の実行可能性への分析的な反論。「博打の域を出ない」は戦法評価であり人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [lLASI6Q2pAo] 2026-06-09 (火) 11:37:59
挑発やヤクモでNS潰されることもあるので過信はできないけどね
戦術への注意喚起。「過信はできない」は建設的な指摘で誹謗中傷ではない。
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