このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-25 02:33 表示期間内記録数: 10,596
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文脈次第のもの
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コメント/雑談掲示板 違反 97 グレー 307 表示中 100 / 期間内全 9068 件
問題なし スコア: 5 [ApOPgqtWNt2] 2026-06-08 (月) 21:34:01
16000弱までタイム詰めたぞ! はぁ、はぁ…………明日一日凌げればチナトロだ!!
ゲーム内コンテンツ(総力戦)のクリア報告と目標達成への意欲表現。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 10 [H6p508oZ45s] 2026-06-08 (月) 21:28:23
ファーストのキャラが老け顔なだけだよなブライトは老けすぎとしても
ID:729への返信で、ガンダムキャラの見た目についての分析。
問題なし スコア: 0 [YnKLMtvwWlI] 2026-06-08 (月) 21:23:22
以前補填チケットがあった時、残してた人は初日3回多くスタートダッシュきれたことはあったけど、あの時のチケが受け取り期限どうだったかまで覚えてねぇ
過去の事例に基づく情報提供。中立的な攻略情報。
問題なし スコア: 10 [uwVdgrCOJcg] 2026-06-08 (月) 21:12:09
ハフバ万魔殿なら橘姉妹も水着来ないかなぁ [改行] 悪魔尻尾生えてるからゲヘナ出身っぽいし、TTTの件もあるし、アビドス3章でも自治区行政と対立した前科あるから万魔殿と揉めるとこから話始められそうだし [改行] 或いはハフバに繋がるエピソード兼恒常ハイランダー実装機会として新規恒常水着イベ枠でとか...
イベント・キャラ実装についての推測と考察。建設的で中立的。
問題なし スコア: 15 [BppmmxvtmL6] 2026-06-08 (月) 21:06:36
荒らしとか面倒臭い人が増えてきたなって思ってから雑談板には書き込み以前に見にくる機会が減ってきたのはある
荒らしや面倒な人の増加による個人的な行動変化。愚痴であり現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [H6p508oZ45s] 2026-06-08 (月) 21:01:21
カニパンは500%しかなく直撃でも有利装甲なら余裕で耐えられるんで泡6000%に耐えるタンクはまず残る [改行] イェソドはなんだろうと問答無用で壊滅だからリトライ猶予が段違い
ゲーム内ダメージ計算と難度の比較分析。数値ベースの中立的考察で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [m1RIX94K4fs] 2026-06-08 (月) 21:00:27
ケイちゃんちゅっ
キャラへの軽い愛情表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [L.L0ih3R.nc] 2026-06-08 (月) 20:58:38
だが私はノゾミにオギャるのをやめないッッッッ!!!!!!!!!!!!
ID:719への返信で、推し活動への強い執着を宣言。ネタ的な表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [L.L0ih3R.nc] 2026-06-08 (月) 20:55:29
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、おれは静かに我が推し猫塚ヒビキちゃんの新衣装とASMRを待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 0 [4izUQ38E3t.] 2026-06-08 (月) 20:47:21
えっ、冬じゃないのにミレニアムの水着実装してもいいんですか?
ゲーム仕様に関する質問。季節限定実装の可能性への疑問。
問題なし スコア: 10 [X62dQE3Rjxk] 2026-06-08 (月) 20:45:28
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、俺は静かに通常キサキがすり抜けるのを待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 10 [puO7de75ph2] 2026-06-08 (月) 20:42:00
(ルール以前にそもそもビナー以外のルナもクリアしてるようなガチ先生にアドバイスできんわ)
攻略相談への謙虚な返答。自分の力量限界を述べるもので攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [7uUDqK8EEtA] 2026-06-08 (月) 20:39:46
AIくんってマルチも消すのかな
AI判定システムについての疑問。中立的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [.7.hM/sc8qk] 2026-06-08 (月) 20:37:17
こういうのって仮に質問に同じの立てても誘導ならマルチにはならないのかな
ルール運用についての疑問形。中立的で建設的。
問題なし スコア: 10 [uXyh3ZNYWNA] 2026-06-08 (月) 20:26:13
ケイ好きだったのに少し前から苦手になってまた好きに戻りたくてしんどい
キャラへの感情的な葛藤の吐露。個人的な心情表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [N2/DFFcdC4.] 2026-06-08 (月) 20:19:51
いや「セレチケ悩んでるからみんなの推しのアピールして」って誰もが答えられる内容まだしも、クリアしたいコンテンツまで明確に書いている時点で進め方の範疇だから内容としても誘導すべきだよ
ID:800への反論。「誘導すべき」という意見表明で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [N2/DFFcdC4.] 2026-06-08 (月) 20:17:28
上で挙がった他の掲示板はそのページ項目に関する質問なら問題ない [改行] 質問は誘導するのは雑談掲示板特有のルール
ルール説明。建設的で中立的。
問題なし スコア: 10 [jwzzq08l2gk] 2026-06-08 (月) 20:16:45
見たけど内容次第だろ [改行] 別にこれならよくね
ルール解釈についての意見。「別にこれならよくね」は中立的評価。
問題なし スコア: 10 [hxPP206X6JU] 2026-06-08 (月) 20:16:13
注意じゃなくて誘導だから。強制じゃないしそんなカリカリすることじゃないよ
ID:798への反論。「カリカリすることじゃない」は緩和的表現で、議論として許容。
問題なし スコア: 10 [N2/DFFcdC4.] 2026-06-08 (月) 20:15:44
・ゲームに関する質問(仕様、進め方等)は質問掲示板でお願いします。 [改行] ・雑談掲示板に質問内容が投稿された際は、質問掲示板に誘導するか、質問に答えた上で次回からは、質問掲示板に投稿するよう誘導しましょう。 [改行] また、誰もが気軽に答えられるアンケートレベルの質問であれば、雑談掲示板で話題を振っていただいて構いません。 [改行] [改行] ルールについての一番最初にこう書いてあるのにな… [改行] 手持ち考慮しての質問だからアンケートの範疇超えてるし普通に質問掲示板へ誘導する案件だよ
ルール引用と説明。建設的で中立的。
問題なし スコア: 10 [18PP/WMfOP2] 2026-06-08 (月) 20:15:19
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、おれは静かにマイアの実装を待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 15 [jwzzq08l2gk] 2026-06-08 (月) 20:15:16
そうだよ? [改行] でもそんなこと言ったら総力戦や対抗戦、イベントページもいらなくね? [改行] どこで話そうといいだろ
ID:796への同意と反論。「いらなくね」は強い表現だが、ルール運用への疑問として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [NqVfl0Ms4Jo] 2026-06-08 (月) 20:14:41
質問は質問掲示板に誘導しろってルールはあるんですよね
ルール確認の陳述。中立的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [dvoX5HpQWW2] 2026-06-08 (月) 20:13:09
それを言ったら質問掲示板いらねぇだろ。そらここじゃ絶対ダメとかじゃないけど注意されて文句言うなよ
ID:793への反論。「文句言うなよ」は強い口調だが、ルール運用についての意見表明として許容。
問題なし スコア: 0 [rS7ZjnvlZdg] 2026-06-08 (月) 20:09:14
水着ワイルドハント説
キャラ実装予測。簡潔な推測で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [OeBBXmGVaqA] 2026-06-08 (月) 20:01:51
木なんもしてなくね
ID:735への反論。「なんもしてなくね」は軽い批判だが、議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [fNv.XfS5cYM] 2026-06-08 (月) 20:00:18
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃん新衣装を求める中、私はペロロ様がペパロニとかいう無礼な偽物を成敗するのを待つとします
ID:810への返答形式での推し表現。ゲーム内ストーリーへの言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [OeBBXmGVaqA] 2026-06-08 (月) 19:59:35
装甲の時点で怪しいって言われてたぞ [改行] ピックアップ中だからたいして言われなかっただけ
ID:782への補足情報。キャラ装甲に関する攻略情報。
問題なし スコア: 10 [OeBBXmGVaqA] 2026-06-08 (月) 19:58:17
ここ質問しちゃいけないなんてルールあったか?
ルール確認の疑問形。ID:793への反論だが、議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [TS3VcEzQA4g] 2026-06-08 (月) 19:54:58
モモイの水着が学校指定のスク水+浮輪+水鉄砲+潜水ゴーグルか、突如として乙女ゴコロを満開にしてミドリと足並みを揃えた可愛い水着にしてくるか……それが問題だ
キャラクターの水着デザイン予想。「乙女ゴコロを満開に」は好意的な表現で、キャラへの性的対象化ではなくデザイン期待。
問題なし スコア: 10 [IYCzPwNGIRg] 2026-06-08 (月) 19:48:53
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求めながら、静かにキサキの新衣装を待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 10 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-08 (月) 19:40:09
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、おれは静かにタカネの新衣装を待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 10 [LULAZgibeiQ] 2026-06-08 (月) 19:35:45
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、おれは静かにレイの新衣装を待つとする。
キャラへの推し表現。軽いユーモアで攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [pRJoBr9sH9A] 2026-06-08 (月) 19:29:10
[[質問掲示板]]へどうぞ
質問掲示板への誘導。ルール説明として中立的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [GSdknjCJUeM] 2026-06-08 (月) 19:27:43
地形と装甲的にゲブラ大決戦が有力 [改行] 来ないで()
コンテンツ予測と冗談的な願望。「来ないで()」は軽い表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wKYu7RDix.o] 2026-06-08 (月) 19:24:52
https://gyazo.com/cff69702d9b4c8412827591604d65cab [改行] https://gyazo.com/42374741bdbe5d8fe258760a35de4725 [改行] セレチケで悩んでるのでご相談させて下さい。 [改行] ・前提としてセレチケで未所持確保した場合、オマケ神名あるか=☆3なのか☆4なのか? [改行] ・ルナ未クリアは🦀イェソドペロロです [改行] ・なのでチアキ確保寄りですが、そもそもチアキってイェソド🌙で使うのか?というのもあります… [改行] ・🦀🌙でサツキがアカネの代用になるならワンチャンありますが、🦀は7枚くらい最適生徒足りてないので諦め気味です [改行] ・イェソドでナグサ>>チアキなら神名セレチケはナグサ、固有3で71/200所持の水着ノノミ(ヒエロ🌙用)か、固有2水着シロコの3択です [改行] もし良ければご意見頂けますと幸いです。
セレチケ選択についての攻略相談。具体的な手持ちと目標を示した建設的な質問。
問題なし スコア: 0 [L.L0ih3R.nc] 2026-06-08 (月) 19:15:31
どうか忘れないでほしいナグサは光そのものであり━━━━
キャラクターへの好意的な言及。ゲーム内キャラへの肯定的表現。
問題なし スコア: 5 [S.3zZP3iFX2] 2026-06-08 (月) 19:10:07
アロプラのちょこぷに大きなぬいぐるみだと? [改行] プラナちゃん欲しいけど膝の上に抱いたら帰ってこれなくなりそうだ
グッズ購入への興奮と冗談的な表現。「帰ってこれなくなりそう」は誇張的な好意表現で違反ではない。
問題なし スコア: 0 [PjVbRFssPJI] 2026-06-08 (月) 19:04:09
去年の水着、百鬼相当のはどこが来るか読めない、フェス前にチーちゃんとケイのミレニアム水着が一番怖い
過去の実装パターンに基づく予測。建設的な議論。
問題なし スコア: 0 [jzgOr7jKF32] 2026-06-08 (月) 19:03:46
地形適性は高くないからカニ用キャラってわけではなさそうなんだけどね
ID:784への反論。地形適性に関する攻略情報。
問題なし スコア: 10 [PjVbRFssPJI] 2026-06-08 (月) 19:01:31
別にシャアは21の時Laさん17前後ぐらいじゃないっけ、言うほどロリじゃないというか、逆襲時のお相手も24なんで別にろりじゃないぞ
ID:729への返信で、ガンダムキャラの年齢設定についての事実確認。
問題なし スコア: 10 [id6rQ4//N0A] 2026-06-08 (月) 18:57:53
×。うるせえ!オギャろう!
ID:725への返信で、ネタ的な返答。「オギャろう」は赤ちゃん返りのミーム表現。
問題なし スコア: 0 [c8x08yfDC2U] 2026-06-08 (月) 18:55:50
レナ軸で編成組む際に制服アカネと併用する神秘SPアタッカーがドレスムツキ以外碌なのいなかったから使われる事自体は予想できたでしょ まさか必須になるとは思わんかったが
ID:782への詳細な説明。キャラ選択の論理的根拠を提示。
問題なし スコア: 0 [tSF8yw/.PB2] 2026-06-08 (月) 18:53:34
順当に水着パンデモの5人じゃねぇかな(限定2フェス2配布1)
水着実装の予測と構成推測。攻略情報として適切。
問題なし スコア: 0 [VjfaOhCIFgQ] 2026-06-08 (月) 18:50:06
レナ制服アカネのSP軸に神秘アタッカー不在だったから一応予想してた人はいた
ID:782への回答。キャラ編成の根拠を説明する建設的な情報。
問題なし スコア: 20 [1z8gz8PdFxo] 2026-06-08 (月) 18:48:15
というか木のコメント履歴的に色々察するものがあるしおまいう案件やなって
ID:735の過去コメント履歴への言及。「おまいう」は軽い皮肉だが、議論の枠内で許容範囲。
問題なし スコア: 5 [SILZItOsoDs] 2026-06-08 (月) 18:43:13
コメント欄を遡ったらIDの頭文字2つが同じなだけで枝と葉を同一IDだと勘違いしてるしID無理して使わない方がええと思う
ID運用についての実践的アドバイス。「無理して使わない方がええ」は建設的提案で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [RLYuGZINYes] 2026-06-08 (月) 18:41:24
↑3 俺もそんなかんじ
ID:744への同意表現。「↑3」で上位コメントを指す。同意のみで攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [XbggqcrMuv.] 2026-06-08 (月) 18:39:41
イブキのために石貯め込んでるけど、また無配枠として抜擢されたら笑う。いや石減らなくて助かるんだけど
キャラ実装予測と石管理の話題。ゲームプレイに関する通常の感想。
問題なし スコア: 0 [TEwSSdwXBGw] 2026-06-08 (月) 18:34:22
先ちょから考えればパンデモが妥当でしょうね。 [改行] ミドモの水着見たい気持ちは痛いほどわかりますが
キャラ実装予測と他キャラへの好意的言及。攻略予想として適切。
問題なし スコア: 10 [qYw0zw5MEj2] 2026-06-08 (月) 18:27:08
言い掛かりつけてきたのがAIに処理されたとか書いてるけどIDの頭2文字一緒なだけの別人やん [改行] やっぱりID使ってる人でもID読み間違えるから葉の方が良いのかもね
ID読み間違いの指摘と、それに基づく葉番号方式の提案。建設的な議論で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [IfJX1Vyixeg] 2026-06-08 (月) 18:25:57
主要キャリア規制のうちにメインコミュニティ移してデータしか見に来なくなったとか普通に多いんじゃない?
キャリア規制によるコミュニティ移動の推測。事実的な分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [.WKpiUg9.E6] 2026-06-08 (月) 18:20:53
水着ミドモは去年実装されたでしょーって危うく書き込むところだった
ID:772への訂正。既出情報の指摘で建設的。
問題なし スコア: 0 [ZoNT6MmeJ5k] 2026-06-08 (月) 18:18:25
🦀でドレスハルカが使われるのはわかるんだけど、ドレスムツキが使われるの予測できた先生おるんかな
キャラ使用予測への疑問。攻略情報としての質問。
問題なし スコア: 5 [9J2opdwvJME] 2026-06-08 (月) 18:14:20
今年の新規水着は誰だ!? [改行] 水着ミドモモや水着イブキを想像するだけで血圧が上がって体から蒸気が吹き出てくる!
キャラクター水着実装への期待と興奮。「血圧が上がって体から蒸気が吹き出てくる」は誇張的な表現だが、ゲーム内キャラへの好意的感情表現で違反ではない。
問題なし スコア: 0 [Nm7axvKbyR.] 2026-06-08 (月) 18:11:25
プレボにある補填で貰った総力戦チケットを総力戦開催期間後に受け取ったらどうなるんだろう [改行] 次回総力戦がチケット枚数6/3からスタート、なんてことは流石に無いだろうけど気になる
ゲーム仕様に関する疑問と推測。建設的な質問で違反要素なし。
問題なし スコア: 0 [nR11NiFc8Lo] 2026-06-08 (月) 18:09:52
助けてアカリ
ゲーム内キャラへの軽い呼びかけ。ネタ的な表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [HlmQUBlA0.A] 2026-06-08 (月) 18:09:04
プロとして───
不完全な文字列のみ。文脈上、フォント表示の技術的話題の継続で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [QpvD8Qa5XPs] 2026-06-08 (月) 18:03:34
名曲、愛のメモリーをご存知無い!?
ID:703への返信。松崎しげるの楽曲についての言及。雑談として許容範囲。
問題なし スコア: 0 [rS7ZjnvlZdg] 2026-06-08 (月) 18:00:20
海老VS蟹VS先生の胃袋
キャラクター間の架空の対比を遊び心で述べたもの。誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [XIxYLwzIOeU] 2026-06-08 (月) 17:54:20
日本語のバグは一ー─がほぼ同じ点 [改行] 無名の司祭も驕るないちいちいち!!って言ってる可能性出るからな
日本語フォント表示の技術的説明。「バグ」は事実指摘で、ユーモアを交えた分析として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [4X5uO6BMRmU] 2026-06-08 (月) 17:53:01
好きで上げるのは良いと思う [改行] 数値の為に上げたのにほぼ意味ないのは色々可哀想
ID:663への返信で、育成判断についての建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [bqkGZU.sJ6s] 2026-06-08 (月) 17:52:50
エイミ1人って事か…エイミーじんって何だ!?って少し混乱しちゃった
ゲーム内テキストの読み間違いについての質問。「混乱した」は個人的な感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [4X5uO6BMRmU] 2026-06-08 (月) 17:50:40
なんかAI導入したりお金の事を言いだしてから書き込むのは控えてるわ
AI導入やお金の話題への個人的な懸念から書き込み控制。不安表現であり攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [hiNR0KfA4Q6] 2026-06-08 (月) 17:45:47
普通に荒らしが増えて書き込み面倒になった勢のワイも居るで、主に眺めてる
荒らし増加による個人的な行動変化の報告。「面倒になった」は愚痴で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [q7TGrjHkgFI] 2026-06-08 (月) 17:42:05
×。 母性を感じる成人女性にはママ味を感じない、ただ母性を感じるだけである。 ママ味を感じるのは本来なら母性を見いだせないハズの存在であり、故に幼い見た目だからこそママ味を感じて良い
ID:725への返信で、母性と見た目のギャップについての論理的な主張。議論として機能。
問題なし スコア: 10 [Lvanl3pyN.w] 2026-06-08 (月) 17:39:28
でももうすぐ死ぬ母親の髪型してたじゃん!
ID:719への返信で、キャラの髪型についての観察。軽い指摘。
問題なし スコア: 5 [xV1QbRI.3..] 2026-06-08 (月) 17:34:31
ブルアカのカテゴリで7ページ目くらいにあるけど、トップのバナーから行くのがわかりやすい
グッズ検索方法の攻略情報。中立的な情報提供で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [tRqghdssa5c] 2026-06-08 (月) 17:33:44
センサータワーがどこまで信用出来るかみたいな話もある気はするがまあそれは一旦置いといて総力戦や大決戦の減り方に比してアクティブ自体の減り方が鈍いのはコンテンツに対してやる気ある方の人間から辞めてるってこと [改行] わざわざwikiに来る層ってやる気勢なんだしそこが減ってて何もおかしくないと思うが…
コンテンツ参加度の分析。wiki利用者層の特性を述べる中立的な観察で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [EUT8PPayDwI] 2026-06-08 (月) 17:28:40
モモイミドリが実装されなかったからねえ
キャラ実装の事実確認。「実装されなかった」は中立的な状況説明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [T9245XoyF4g] 2026-06-08 (月) 17:07:24
×。ガチで小学生の赤城みりあに求めるよりは問題がないため。
ID:725への返信で、他作品キャラとの比較を通じた相対的な評価。児童性的対象化ではなく、属性の相対化。
問題なし スコア: 10 [T9245XoyF4g] 2026-06-08 (月) 17:04:39
ヘイロー破壊爆弾は集めて嬉しいコレクションじゃないんですよ
ゲーム内セリフの引用・パロディ。実在ユーザーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [ZZKkQpNCAIQ] 2026-06-08 (月) 17:01:11
シャアがあまりに先行しすぎていた 時代が追いついてきたんだよ お前ももうすぐ追いつけるだろう
ID:719への返信で、ガンダムシリーズのキャラを引き合いに出した比較。ネタ的な議論。
問題なし スコア: 5 [WFA0fX3wkrM] 2026-06-08 (月) 16:59:37
イェソドみたいにノンストップかつ連続で対処しないといけないとかないし別にスライドミスしなくね
ID:643への反論。ゲーム内操作難度の議論で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [ZSDlN8cUPWI] 2026-06-08 (月) 16:55:23
たいして減ってないのに減った減ったと騒ぐ人がいるからじゃない? [改行] センサータワーの25年のDAU成長率だと10%しか減ってないからな
データに基づく反論。「騒ぐ人」への軽い批判だが、具体的な根拠を伴う議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [nDSpYopqbgs] 2026-06-08 (月) 16:55:14
事後通販も6/15までだから欲しい人は急がないと
通販期限の情報提供。中立的な事実情報で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [TvXBgsYExdU] 2026-06-08 (月) 16:54:39
…(そっとお包みを川に流す)
ID:722への返信で、ロールプレイ的な軽い返答。ネタ的な遊び。
問題なし スコア: 20 [nDSpYopqbgs] 2026-06-08 (月) 16:54:14
総力戦の参加人数から割り出しても最盛期から1/3は引退してる計算になるしね [改行] そりゃ5年もやってくれば勝手にユーザーは減るけども [改行] これからはどこまで耐えられるかの持久戦。いつブルアカが終わってもいいように覚悟だけは持っておかないと酷い目に遭う事間違いなし
ユーザー減少の数値分析と今後への不安表現。「覚悟を持つ」は警告であり、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [GSdknjCJUeM] 2026-06-08 (月) 16:53:07
そういや水ミカは神秘で暴れたし、水着じゃないミカも弾力や神秘で暴れてたか
過去のキャラ性能実績に関する事実情報。攻略議論として適切。
問題なし スコア: 10 [EjM7mBUf2g6] 2026-06-08 (月) 16:49:40
ニコもクルミも好きなので速攻固有4にしました(小声)
ID:663への返信で、キャラ愛好に基づく育成判断の個人的な報告。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-08 (月) 16:48:40
言うてカニパンも攻撃範囲の都合上何もしなければ2人しか落ちないからセーフってだけでスライド方向ミスったらほぼ猶予無しで全員ワンパンで落ちるぞ
ゲーム内戦闘メカニクスの比較分析。中立的な仕様検討で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [0ED7T7P83Os] 2026-06-08 (月) 16:36:49
(問1)ノゾミのような幼い見た目の少女にママ味を感じてはならない。
ID:719への返信で、キャラ属性と見た目のギャップについての問題提起。議論の形式。
問題なし スコア: 5 [yeWYNbzdtlc] 2026-06-08 (月) 16:36:03
たとえマンガのセリフだとしても見ず知らずの人にいきなりぶつけていいセリフじゃないわ
ID:682への批判。セリフであっても見ず知らずの人への発言として不適切と指摘する妥当な異議。
問題なし スコア: 10 [D6qoiguYWS2] 2026-06-08 (月) 16:30:56
臨戦エイミを誘因する万能テーブル、席がいっぱいあるのにエイミ一人しか座れないって勿体ないなぁ。せめて臨戦トキや臨戦リオも誘因してくれればいいのに
ゲーム内システムへの要望。「勿体ない」は不満表現だが、建設的な改善提案として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [nSVxs9x.18w] 2026-06-08 (月) 16:30:15
Yostarshopで3Dライブのグッズ買えるの知らなかった。 [改行] カテゴリのブルーアーカイブの方で探しても出ないようになってるのな
グッズ販売情報の発見報告。中立的な情報共有で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [rS7ZjnvlZdg] 2026-06-08 (月) 16:13:35
ここにいたんですね、ムルタ・アズラエル先生
ゲーム内キャラへの言及。ネタ投稿として機能している。
問題なし スコア: 5 [1W0Sb62aFTY] 2026-06-08 (月) 16:12:54
パパ!!
ID:722への返信で、ロールプレイ的な軽い返答。ネタ的な遊び。
問題なし スコア: 20 [xV1QbRI.3..] 2026-06-08 (月) 16:11:34
君が気をつけるんだよ
CO済のため判定対象外。
問題なし スコア: 10 [TvXBgsYExdU] 2026-06-08 (月) 16:10:26
俺の妻をママとか言ってんじゃないよって感じだわ
ID:719への返信で、推し活動における個人的な感覚を述べる。他者への攻撃なし。
問題なし スコア: 15 [1W0Sb62aFTY] 2026-06-08 (月) 16:08:12
俺らは性欲と母性への欲求の区別が付かないんだ
ID:719への返信で、自分たちの心理状態についての自己分析的な発言。
問題なし スコア: 10 [t6ulIBvX57U] 2026-06-08 (月) 16:02:54
ゲーム自体が大分減ってんだからそりゃそうだって話でしかないと思うが…
ゲーム人口減少の事実に基づく分析。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ewK2Iw2FztQ] 2026-06-08 (月) 15:52:09
ルールには書いてないけどヴ〇〇〇〇っていう動画投稿者の名前を出すとCOされてしまうらしいからみんな気をつけようね
CO済のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [ewK2Iw2FztQ] 2026-06-08 (月) 15:50:03
自治行為で気に入らないコメントCOしまくってる人がいるからどんどん過疎るよね
CO済のため判定対象外。
問題なし スコア: 15 [EUT8PPayDwI] 2026-06-08 (月) 15:49:06
ボスは追加されたけど ボス以外なんもないしな
コンテンツ内容への不満表現。「なんもない」は愚痴であり、プレイヤーや作品全体への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [r4AxcZ509i2] 2026-06-08 (月) 15:46:55
人はともかくコメントは激減してるよなここ
コメント数減少の事実観察。攻撃性なし、現プレイヤーへの嘲笑なし。中立的な状況認識。
問題なし スコア: 5 [.WKpiUg9.E6] 2026-06-08 (月) 15:45:54
11000まできっちり回せ
ID:717への返信で、ゲーム内行為(回転数)への軽い返答。ロールプレイ的な遊び。
問題なし スコア: 10 [fNv.XfS5cYM] 2026-06-08 (月) 15:36:33
それっぽく感じたら脳死で全部ママ扱いにするやつばっかりだからしゃーない
ID:719への返信で、プレイヤー層の傾向についての観察。一般的な分析。
問題なし スコア: 15 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-08 (月) 15:32:47
かわいい、たしかにすごくかわいいんだけどさァッ、ノゾミにママ味を求めるのはかなりだいぶやべーでしょ…
キャラの見た目と属性(ママ味)のギャップへの疑問。キャラ評価の感想であり、児童性的対象化ではない。
問題なし スコア: 5 [Sp0snxTWpqs] 2026-06-08 (月) 15:32:04
せ、セイアちゃん!5速で9000回さないで!
キャラへの呼びかけと、ゲーム内行為(回転数)への軽い言及。ロールプレイ的な遊び。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-08 (月) 15:30:01
39!
wiki編集への感謝を数字で表現。ゲーム内ネタを活用した軽い応答で誹謗中傷なし。
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コメント/戦術対抗戦 違反 24 グレー 77 表示中 100 / 期間内全 1528 件
問題なし スコア: 10 [1ehTFCpwaRE] 2026-06-14 (日) 02:04:12
去年のセレチケに一昨年年跨ぎのパジャマのユウカとノア入ってるからドレスミチルも入るだろうね
セレチケ実装パターンについての予測。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 15 [9iaFHMBCWZM] 2026-06-14 (日) 01:01:24
今回試しにシーズン切り替えメンテの翌日にログインしてみたけど、現状上位は石割キープマンで支配されてるから殆ど関係ないと悟ったよ
参加タイミング仮説の検証報告。石割キープマンの支配についての事実観察で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [itm/8TsAmfU] 2026-06-14 (日) 00:26:30
メンテ時間中にグループ振り分け終わってると思うよ [改行] つまりどっちも反映されてない [改行] [改行] メンテ明けでログインが重なって負荷が高まる時間帯にわざわざグループ振り分け処理動かすより、メンテ中にグループ振り分けプログラム動かしてDB更新しとく方が安全で確実
ID:372への技術的な回答。メンテ処理についての説明で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [XUxauGu2VLQ] 2026-06-13 (土) 23:20:47
ゲームにログインした時間と対抗戦画面開いた時間のどっちが反映されてるんだろ
グループ振り分けの技術的な質問。中立的な疑問。
問題なし スコア: 15 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-13 (土) 22:40:00
メンテ後即凸しなかったらリアタイ反撃マンが一人居るくらいでチケ配りする余裕もあるから無限石割指定席マンが複数いる蟲毒卓行きたくなければメンテ後即凸だけはやめた方がいいな。これで2連続で遭遇してるからな…
メンテ後の参加タイミングと卓構成についての経験的アドバイス。中立的。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-13 (土) 22:31:28
一応S8だとホシノミヤコクロコミドリ佐天カジコ防衛みたいなのが強くて流行ったけどね。DOT無くても需要あった時は一応あった
ID:339への返信。過去シーズンの編成事例を提示する中立的な情報提供。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-06-13 (土) 22:27:11
弊卓だけかもしれんが、今期リアルタイム防衛に遭遇する率高い気するんだけど報復されるような蛮行1度もしてないでやられるからわりと面食らってる。防衛今期弱いから活動時間に合わせてアレわざとやってきてんのだろうか。
リアルタイム防衛遭遇についての観察と疑問。相手の意図を推測しているが、自分の行動を正当化する文脈で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-06-13 (土) 22:11:58
2位固定勢がいない卓の方が珍しいしな。一見楽にみえるんだけどレーンのTOP1つ占領する行為だからヘイト買う分誰よりも石割と配コマシーンに徹しないといけないから半端に固定勢やると逆に殴られまくるイメージある
2位固定プレイヤーの戦略と必要な対応についての分析。ゲーム内行為の説明で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [t4LTQAOd9JI] 2026-06-13 (土) 21:40:42
うちの卓、30位まででヤクモ防衛16人いたわ [改行] そこより下になると露骨にヤクモ減って31〜100位まではヤクモ0人という極端なものになった
卓内の防衛キャラ分布についての統計的観察。中立的な事実報告。
問題なし スコア: 10 [QbIrN5hqj22] 2026-06-13 (土) 21:34:38
2位維持は本当に快適だからなあ。極まると余ったチケ5枚配るだけになる [改行] 防衛が死んでる今期こそやりたかったけど残念ながら石割り指定席がいる卓だった
2位維持戦略の利点と今期の防衛仕様についての感想。中立的な戦術論。
問題なし スコア: 15 [BIlPQ7qq/f2] 2026-06-13 (土) 20:24:26
自分も他人のヤクモ防衛に使ってやりたいけど何故かヤクモ持ってる人もほとんどドチルレイサ防衛にしてるから自分が使われる側にしかならない
ゲーム内編成選択の実体験報告。他プレイヤーへの攻撃や嘲笑を含まない純粋な攻略情報。
問題なし スコア: 10 [BIlPQ7qq/f2] 2026-06-13 (土) 20:21:54
3位は良いよな。登頂後に頃合い見て3位にしとくだけで1桁維持しやすくなる。まあ今期の弊卓は2位マンが居なくて2位3位が大体同じ扱いになったが
3位維持戦略についての戦術的な意見交換。ゲーム内行為の説明で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [BIlPQ7qq/f2] 2026-06-13 (土) 20:14:53
4Tヤクモヒビキはツバキクロコバネル水ハスミで弾けてたわ。持ってないけど水イオリも使えればヒビキメタは安定しそう
キャラ編成と対策方法の攻略情報提供。「持ってないけど」と前置きしつつ検証結果を述べる中立的な情報交換。
問題なし スコア: 5 [BIlPQ7qq/f2] 2026-06-13 (土) 20:07:35
水ハナコ、ユウカ、ツバキ、シュン、ミチル、ヤクモ [改行] シュンでブースト掛けてツバキヤクモでまとめて範囲攻撃で雑に後衛を落とす戦術が前期以上に強い気がする。 [改行] ホシノマリナで配置乱してこないならマジで楽勝
ID:327への攻略提案。編成と戦術の具体的説明で問題なし。
問題なし スコア: 5 [5kfJSTDoOuk] 2026-06-13 (土) 20:02:12
ミドリは火力不足が分かりきってて使ってないや [改行] イロハはウタハセットだとテルピウタハから回復無くしてクロコ水イオリ対策に寄せた亜種って感じになってデコイ性能も変わらずイイけど、まあ速攻力が無く命中率もそんな良くないからフィーバーでジワジワ競り勝つ事が目立ったかな(あとテルピウタハ同様範囲攻撃編成に弱め) [改行] ただ防衛に使ってもテルピウタハ対策がわかってない相手をそこそこ弾いてたからヘリネと使い分けみたいに手札としてはイイと思ったけどな
ID:335への戦術分析。複数編成の使い分けと評価を述べる中立的な分析。
問題なし スコア: 15 [BIlPQ7qq/f2] 2026-06-13 (土) 19:55:35
遅めに入った今期は検証勢も石割順位維持マンも居ない卓になった。やっぱり対抗戦の振り分けは参加した順番=早く入る程ガチ卓になる説あるか
参加時間と卓の難易度についての仮説提示。建設的な分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [Tpp4ZSMfbWk] 2026-06-13 (土) 19:40:43
初期からやってるけどそういう卓に何度もなったことがあるので卓が落ち着いてきたらあるあるだと思われ
順位分布パターンについての経験的な情報提供。中立的。
問題なし スコア: 10 [6jixzGRSUBk] 2026-06-13 (土) 19:23:44
2位5位が1位踏む気配がない3位が半指定席ってまんま自卓なんだけどこんな被ることある?
自卓の順位分布についての観察。中立的な事実報告。
問題なし スコア: 5 [EYKPemqU1KM] 2026-06-13 (土) 19:21:45
シーズン8ではミドリ単身でも重装タンクと水ハナコ潰しが出来てネタっぽいモモイセットでも意外に戦えてたけど、HPバフがある今の環境じゃどうしても火力不足になっちゃうね
ID:337への返信。シーズン比較による環境分析で中立的。
問題なし スコア: 10 [f0l1AYkYzao] 2026-06-13 (土) 18:03:08
初凸で組んだドヒナの対面にシュン居てやらかしたーと思ったら、ヒーラーのサポートもあってなんとか耐えてて笑った
ゲーム内戦闘結果の感想。予期しない展開が上手くいった喜びの表現で、他者への誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [wBqc7erQ.j.] 2026-06-13 (土) 17:33:09
水イオリさん頼む〜シュンマリナの並びを駆逐してくれ〜(他力本願
特定キャラの実装希望と現環境への感想。他力本願という自虐的表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [EGKRRvR5bJ6] 2026-06-13 (土) 17:28:18
あんまりプレイ歴長くないのかも知れないけど、2位3位から一切上に行かずチケ全部で順位維持だけするプレイヤーは結構よくいるよ [改行] うちの卓にも2位から動かない奴と5位から動かない奴がいる [改行] 5位の奴は2位と初期にプライドバトルして負け、大体3位にいるの俺(1位は毎日触りに行くがその後3位を維持するタイプ)ともプライドバトルして諦めただけだが
プレイヤーの順位維持戦略についての分析と経験談。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [vdbn/ASQlqc] 2026-06-13 (土) 17:22:16
マジかよ広告ブロック解除やめます
ID:356への返信で、広告ブロック解除に関する軽い冗談。誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [X3GStrWoDKc] 2026-06-13 (土) 17:19:14
マキユウカアルツバキ ウタハドチル [改行] ユウカはエイミでもいい
ID:327への攻略提案。編成案と代替案を示す中立的な回答。
問題なし スコア: 10 [Ezvbm5XA962] 2026-06-13 (土) 17:10:08
5.5周年のセレチケでドレスミチル入ってるだろうか。 [改行] 未所持だから防衛も攻撃もどちらもすこしきつい。
セレチケ予想と防衛・攻撃への影響についての質問。中立的な攻略相談。
問題なし スコア: 5 [6s84WMSaCu2] 2026-06-13 (土) 17:09:56
仕事するのは深夜3時半頃なので
ID:356への返信で、AI POLICEネタの継続。ジョーク的な応答。
問題なし スコア: 15 [vdbn/ASQlqc] 2026-06-13 (土) 17:00:02
AIポリス仕事してないな
AI POLICE(本wiki管理システム)への軽いネタ・皮肉。ロールプレイ的表現で実質的な誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [vdbn/ASQlqc] 2026-06-13 (土) 16:59:40
ミドリは以前から言われてるけど火力不足だわ。今期はHPバフあるせいで尚更 [改行] イロハはコスト重すぎてなー。後衛には触れるけどタンクには意味が無い [改行] 前使ったとき、敵のツバキを殴り続けても主砲を撃っても全く削れなくてこりゃアカンってなった [改行] フィーバーになると戦車を召喚するだけの置物になるのも×。悲しいなあ
ID:335への戦術分析。「火力不足」「コスト重すぎて」は性能評価で、「置物になる」は機能的な批判。ゲーム内要素への不満で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Sttk7OCb8sI] 2026-06-13 (土) 16:45:38
イロハは使ってみたけどウタハで簡単に対策できて倒したい水イオリとシロコテラーに回避されるからパチ要素強めだったな、主砲届かないこともザラだし。ミドリは水ハスミと一緒でなんやかんやバネルやエイミに倒されちゃうのよね。
ID:335への戦術分析。複数キャラの対策と弱点を述べる中立的な評価。
問題なし スコア: 5 [jPbJGy6rSm2] 2026-06-13 (土) 16:41:45
・雷ちゃんを効率よく削れるが会心引いてもワンパンは厳しいダメージ [改行] ・本来当たるはずだったEXが雷ちゃんに吸われて後衛に当たらない場合がある [改行] ・集弾するはずだったEXが雷ちゃんでバラけてタンクを削りにくい [改行] 利点もまああるけど相応する欠点もあってどちらかと言えば不利という印象
ID:343への詳細な反論。利点と欠点を列挙する客観的な戦術分析。
問題なし スコア: 5 [TXnjU/Zl3Ss] 2026-06-13 (土) 16:39:58
そういやドヒナ連射編成はミドリ単品入ってたな
ID:335への情報提供。過去の編成事例を述べる中立的な補足。
問題なし スコア: 15 [yk/C7IdWhfA] 2026-06-13 (土) 16:30:35
うちの卓のガチの2位維持勢がほんとに1位を殴らなくてびっくりしてる [改行] 1位の時に殴られたことないし1位になってるところ見たこともない
自卓の順位維持プレイヤーの行動観察。中立的な事実報告で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [nXbeIijnLRs] 2026-06-13 (土) 16:28:22
固有4だけど一掃してるところ見たことない、1~2発抜けたところでしょっぱいダメがタンクに飛ぶだけだし、ウタハはユズハスぼく様で一掃かツルギのおやつにする方が良いよね
ID:343への反論。ダメージ量と代替案を述べる戦術分析で中立的。
問題なし スコア: 5 [jPbJGy6rSm2] 2026-06-13 (土) 16:21:04
ミドリがウタハに優位と言えるのかは審議
ID:343への反論。「優位と言えるのかは審議」は戦術的な異議で建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [.OyNHVWhGoQ] 2026-06-13 (土) 16:13:59
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!
漫画セリフの引用。ゲーム内の順位差別についての一般論で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [DzAgqV2zvGQ] 2026-06-13 (土) 16:09:33
ミドリはウタハとかバネルとか超電磁砲に優位かつドラム缶を破壊しないので今期噛み合ってる
ID:335への戦術分析。キャラの環境適性を述べる中立的な評価。
問題なし スコア: 5 [nXbeIijnLRs] 2026-06-13 (土) 16:07:14
対ヤクモ初凸だとは思うが端タンクでヤクモ軽減してシュンで後衛潰す構築だとは思う、特殊後衛に打点出せるイロハもなんとなくわかるが… [改行] ヤクモ側アタッカーが貫通範囲多いこともあって雑にイロハ蒸発しそうだし、その上でシュンを水イオリで受けられそうであんまり使いたくないな
ID:335への戦術分析。編成の役割分担と対策を述べる中立的な分析。
問題なし スコア: 10 [EIJYC3Rwp4.] 2026-06-13 (土) 15:59:27
ザコ防衛というかそれは噛み合い次第だろう [改行] そもそも攻め側は情報アドだから勝ち越して当然だし [改行] イロハに限らずそれっぽい編成組めばなんでも強いって言えばするよ
ID:335への反論。「噛み合い次第」「攻め側は情報アド」は戦術的な指摘で建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [E2gRuTr3mWY] 2026-06-13 (土) 15:57:51
水着イオリやシロコテラーがトップメタなのが前提だと、いの一番におすすめに上がってくる生徒でもない感じがする [改行] 対タンク性能も低めだし
メタゲーム環境下でのキャラ評価。「対タンク性能も低め」は戦術分析であり中立的。
問題なし スコア: 15 [1I/Xiu.23N2] 2026-06-13 (土) 15:43:49
モモイ無しミドリが強いはどんな環境でも流石にねーと思うけど、その人多分モモイいないと毒入らないの気づいてないんじゃないの?
ID:335への反論。「気づいてないんじゃないの」は推測だが、戦術理解の欠落を指摘する議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [VBsASN2fA0E] 2026-06-13 (土) 15:43:05
PvPなんだから仕方ないよ。そいつが抜けない防衛置いてその間に上の順位に行くしかない。
PvP仕様への中立的な説明と戦略提案。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [EnpkMo7ODOg] 2026-06-13 (土) 15:21:40
何戦か試したけどミドリが思ったより弱かったな…
キャラ性能の個人的評価。「思ったより弱かった」は主観的な戦術感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-13 (土) 15:05:44
A4ツバキA1ハスミA3シュンで蹴散らせるし、別にA3ハスミA2シュンとかでも大体雑に勝てるというか [改行] イオリにマリナを当ててクロコにツバキを当てるくらいの大チョンボをやらかしてようやく負けるリスクが出て来るかって感じ
ID:327への攻略提案。複数の編成案と勝利条件を述べる戦術分析で問題なし。
問題なし スコア: 10 [JXMW2sSU4Uk] 2026-06-13 (土) 14:52:19
ザコ防衛と断定するには情報が足りないからなんとも。 [改行] この手の編成の強さを精査するには相手の編成幅とか育成度合い、試行回数などなど個人で賄うにはしんどいくらいの情報集めないといけないし。 [改行] 主観でザコって口にするだけなら動画勢やエアプ勢でも簡単にできちゃうからね。
ID:335への反論。「ザコって口にするだけなら動画勢やエアプ勢でも簡単にできちゃう」は批判的だが、主観的判断の危険性を指摘する建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [pO6aGf5N4jA] 2026-06-13 (土) 14:45:46
個人的には水イオの方をハナコで処理したいのと攻めなにの自陣がデコイ挙動で乱数化するの嫌いだから、チーマリエイミユウカ水ハナ/ドチル水アツコ
ID:327への攻略提案。個人的な戦術選択と理由を述べる中立的な回答。
問題なし スコア: 5 [JXMW2sSU4Uk] 2026-06-13 (土) 14:45:38
エイミ見せヤクモミチル防衛ってドヒナ速射編成を安定して弾こうとするとカノエ必須なとこない? [改行] D2水イオリだけでシュンのスナイプ弾こうとすると半減の上からゆっくり潰されるし。
防衛編成に対する攻略相談。特定編成の対策キャラ必須性を問う戦術的質問で問題なし。
問題なし スコア: 5 [itm/8TsAmfU] 2026-06-13 (土) 14:27:58
枝付けミスったわ
投稿ミスの報告。「枝付けミスったわ」は自己指摘で問題なし。
問題なし スコア: 5 [itm/8TsAmfU] 2026-06-13 (土) 14:27:39
ユウカ水ハナ水イオリツバキ ウタハテルピ [改行] でほぼ対面有利とれそうじゃない
ID:327への攻略提案。編成と戦術の具体的な回答で問題なし。
問題なし スコア: 5 [itm/8TsAmfU] 2026-06-13 (土) 14:27:14
ユウカ水ハナ水イオリツバキ ウタハテルピ [改行] でほぼ対面有利とれそうじゃない
編成提案。ID:328と同じ内容の重複投稿だが誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [ME5myhbsAUE] 2026-06-13 (土) 14:18:30
ユウカ、シロコテラー、エイミ、水イオリ、ウタハ、マジカルレイサ [改行] [改行] この防衛、皆さんならどう抜きますか?
防衛編成に対する攻略相談。ゲーム内戦術の質問で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [HgjA8Bu9fY6] 2026-06-13 (土) 14:04:36
別に再登頂したっていいけど、文句が出ても仕方ない動きをしておいてケチつけんなは都合良すぎるて… [改行] やるならせめて他人からどう思われるか覚悟の上でやれよ
ゲーム内戦術(再登頂)への意見表明。他プレイヤーの行動選択を批判しているが、人格攻撃や見下しを含まない議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [pO6aGf5N4jA] 2026-06-13 (土) 11:54:56
特別に強くないけど普通に強いからオススメにいないことすら気づかなかった
キャラ性能評価。「特別に強くないけど普通に強い」は客観的な相対評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [vdbn/ASQlqc] 2026-06-13 (土) 10:53:54
おすすめされてない状況の方がおいしいという
推奨外であることの利点を指摘する戦術的観察。中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [iDSUR5PeWAI] 2026-06-13 (土) 10:53:07
活躍するかは水着ハスミとチェリノの数次第じゃないか
メタゲーム分析。特定キャラの活躍条件を述べる戦術的意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [2JHQIPJaoV6] 2026-06-13 (土) 09:53:04
なんだかんだ正月ハルナ無難に強いなー、無難に削って無難に勝率も防衛率も安定してる [改行] おすすめには書いてないけど
キャラ性能の中立的評価。「無難に強い」「安定してる」は客観的な戦術分析であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [dcrVVHfOzXM] 2026-06-13 (土) 05:58:52
つまりワカモ(災厄の狐)を見せにすれば…
キャラ名(ワカモ)の設定(災厄の狐)を活かしたゲーム内戦術の提案。ネタ的な表現だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-13 (土) 00:54:40
正直シュンユズヤクモで今季初めて3回も沼ったけど真面目にドレスヒナが正解とは思わなんだな
ID:313への返信で、特定編成での経験と対策の有効性を述べる感想。「沼った」は愚痴で、プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-13 (土) 00:22:59
体感攻めおじには抜かれやすいけど実際の所ハスミ防衛に対する有効攻めを狙った裏だから一発目から攻めおじ出してくるパターンは案外少ない [改行] A1側クロコはスキル順次第じゃツバキの処理が遅いからD2による反撃が間に合ってる事が多い。 [改行] ちなみにシュンハス攻めには普通にボロ負けする、が。何故か弊卓ではシュンハス使いより水着イオリ使いが圧倒的に多いのでその対策でやってる。
ID:305への返信で、攻めおじ対策の戦術分析。「ボロ負けする」は編成相性の評価で、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [Shn5f.w29Lo] 2026-06-13 (土) 00:05:51
対策はわかってるけど使ってる人少なくて編成変えるまでに至ってないのよね。なんか弾いてたりもするから噛み合わせ次第なんだろうけど
ID:313への返信で、対策の認知度と採用率の低さを述べる観察。「噛み合わせ次第」は戦術分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [MBymL6/5o9Y] 2026-06-12 (金) 23:27:41
4タンクヒビキってシュンとハスミぐらいにしか有効打ないしハスミ処理出来たとて処理する前にハスミEXを4タンクで受けるのめっちゃきついと思うけど [改行] 水イオリ・ユズ・超電磁砲とかには全然刺さらないし普通に蹂躙されて終わる [改行] 市街地と違ってハナコ前提で動けばいいわけじゃないし、相手の裏が見えていたところでヤクモのせいで普通の編成だと処理が安定しないのが強いところでしょ
特定編成(4タンクヒビキ)の有効性と限界を詳細に分析する戦術論。プレイヤーやキャラへの誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [CMHSI4oxb26] 2026-06-12 (金) 22:59:54
何度もじゃなくても石割りしてでも繰り返してる、だったわ。夜の位置取りはあると書いてるからそれも除外したカウントだろう
ID:282の発言内容の正確な解釈を説明。議論の精密化として許容。
問題なし スコア: 10 [CMHSI4oxb26] 2026-06-12 (金) 22:53:01
“何度も”が読めてない人多いね
ID:282の「何度も」という表現の重要性を指摘。テキスト読解の指摘として中立的。
問題なし スコア: 10 [pO6aGf5N4jA] 2026-06-12 (金) 22:48:28
でもヤクモは見ただけで編成の大切な部分がバレるし、4タンクヒビキみたいな安い編成に一定確率で1凸で抜かれるわけだから正直安定なのは今だけだと思っている
ヤクモ防衛の脆弱性を分析する戦術論。「安定なのは今だけ」は仮定的な予測で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [itm/8TsAmfU] 2026-06-12 (金) 22:47:48
別に1位取った後だって寝る前とかに再登頂したっていいでしょ [改行] それを"プライドバトル"とか"気が知れない"とか言って馬鹿にしている風にしか読み取れなかったので
ID:282の「気が知れない」という表現が他プレイヤーの遊び方を馬鹿にしていると指摘。議論として許容。
問題なし スコア: 10 [1I/Xiu.23N2] 2026-06-12 (金) 22:39:34
殴ってくる範囲にいるメンバーの生活パターンと上手い事噛み合ったのか理由はよく分からんけど、昨日7位終了から1勝1敗しか殴られてなくて12位スタートで無事石割り無しで1位登頂できた [改行] 上位に来てもヤクモが全然いないグループだったのは助かったけど、どういうグループ分けでこうなってるんだろう?前シーズンも1位複数回タッチしてるから特別温いとこに入れられる理由もなさそうだけど
個人の防衛成績と順位変動の経験談。「石割り無し」は達成の報告で、プレイヤーへの嘲笑や攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [wRyiNxyctcU] 2026-06-12 (金) 21:30:37
アホらしいとか主観過ぎてなあ…
ID:302への返信で、「アホらしい」という表現の主観性を指摘する意見。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [QJl1h/MjieI] 2026-06-12 (金) 20:56:09
A1はクロコか攻めおじやね。釣られにくいようA34側にマリナ置くし水イオリはわからんウチは使わないからシュンかイオリか水ハスミで様子見する
ID:305への返信で、自分の防衛編成と対策を説明する戦術論。
問題なし スコア: 10 [HgjA8Bu9fY6] 2026-06-12 (金) 20:53:56
これはケチつけられてるのか? [改行] それはそうという感じだが
ID:289への返答で、ID:282の発言の解釈を確認。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [itm/8TsAmfU] 2026-06-12 (金) 20:20:37
D1ツバキ見せは自信をもってクロコぶつけられないか?
ID:305への返信で、特定キャラ(クロコ)の有効性を質問する戦術論。
問題なし スコア: 20 [itm/8TsAmfU] 2026-06-12 (金) 20:17:40
斜に構えて他人の遊び方にケチつけてんのが一番かっこわるい
ID:282の他プレイヤー批判に対する反論。「かっこわるい」は強い表現だが、相手の批判姿勢を指摘する議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [MfKD29aWxnk] 2026-06-12 (金) 20:04:58
ヤクモシュン対策のドヒナは天才的発想だな。ドヒナでシュンを余裕で受けれるだけじゃなく、ヤクモで味方のスキルがスキップされてる間にドヒナ砲をフィーバー前から撃てる
特定編成(ドヒナ対策)の戦術的評価。「天才的発想」は肯定的評価で、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [4OKzDLj51G2] 2026-06-12 (金) 19:27:47
名前の通り厄だよな。みんな厄を避けていく。
ID:310への返信で、ヤクモの名前(厄)と効果の関連性を述べるジョーク。プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [iluq.eb/Coc] 2026-06-12 (金) 19:18:42
今更イロハが復権してきてるの面白い
特定キャラ(イロハ)の環境内での評価変化を述べる感想。中立的な戦術分析。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-12 (金) 18:52:13
D1ツバキでA34にイオリを置くように誘導をかけてるんだぞ。A1側にイオリ置かれるとタンクしか殴りにいけず、タンクじゃ特装を中々処理できない関係上非常に面倒くさいからな。まぁ実際の所どう動いてるのかはわからん……一応狙い通りに勝ってるからいいやってだけで
ID:305への返信で、自分の防衛編成の誘導戦術を説明。「面倒くさい」は仕様評価で、プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [tPf0EWubrJE] 2026-06-12 (金) 18:26:47
強いかは別としてヤクモ置いとくと避ける人が卓に多いから置き得だわ
ヤクモ防衛の心理的効果を述べる戦術論。「避ける人が多い」はゲーム内プレイヤー行動の観察で、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [AntD8RcVk/Q] 2026-06-12 (金) 18:15:11
↑最後は卓によるけどウチはそれくらいポカポカなんですよ
卓による差異の補足説明。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 15 [AntD8RcVk/Q] 2026-06-12 (金) 18:09:16
プライドバトルと書いたとおり朝昼夕夜深夜どのタイミングでも1位取りに来てて石割ってでも登頂繰り返してるよ。ウチの卓は(夜の位置取りはあっても)1〜3位内のキープマンその人しかおらんし1位のが未登頂に狙われやすくて47ルートに落とされてるのも良く見るわ [改行] その人が楽しいなら言うことではないけど、10位以下からでも無割りで登頂できるシーズンなのにね
特定プレイヤーの行動パターンの観察と、その人の楽しみ方を尊重する発言。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [5I.BdqKBrjE] 2026-06-12 (金) 17:50:23
ヤクモ防衛なら水着イオリはA1で投げられると思うんだけどD4臨戦で巻き込めてる? [改行] むしろヤクモ前にSSでドラム缶破壊して分断が発生してヤクモで吸えなくなりそうだけど
ID:304の戦術に対する具体的な質問と反論。ゲーム内の編成・配置に関する技術的議論。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-12 (金) 17:30:00
攻めおじのNSでシュン無しでもドラム缶を早期破壊できるの地味に優秀よな [改行] 弾き飛ばして水着イオリ狩れるし、イオリと直殴りあってもほぼ勝てる。EXで巻き込んでもいい。正月ハルナも狩れてるから個人的評価は上がった [改行] ただ650は750釣り出し直殴り回避の為にD3には置けずD4にしか置けないとかで防衛運用に制約が多いのが難点かな。特に750D3釣り出しは雑凸で自然と擦られるから
特定キャラ(攻めおじ)の戦術的評価と運用上の制約を述べる分析。性能論で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [iluq.eb/Coc] 2026-06-12 (金) 17:14:53
雑魚を弾ければそれでいいので強者がヤクモ防衛を突破してくることはヤクモ防衛を置かない理由にはならないんだよね [改行] それに強者にとってもヤクモ防衛ってだけで完璧なメタが難しくなる
ゲーム内戦術の論理的説明。「雑魚を弾ける」はゲーム内プレイヤー層の相対的強弱を述べたもので、現実の人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [C43BWRfjvW2] 2026-06-12 (金) 15:31:23
ヤクモ対策はあるけど他の防衛にしてももっと弱くなるだけだし、知らない人を弾けるだけでも優秀だからね…
防衛編成の戦術分析。キャラ性能の相対評価で、プレイヤーへの攻撃や蔑称なし。
問題なし スコア: 10 [6xsqtO.LNfU] 2026-06-12 (金) 15:25:54
皮肉でもなんでもなく、純粋な疑問だけど真面目に防衛考えるのアホらしくなかった環境っていつ頃が該当するんだろう。 [改行] もしかして手探りのS11開始初期とか?
ID:301の「アホらしい」という主観的表現に対する純粋な質問。「主観過ぎて」という指摘も建設的な議論。
問題なし スコア: 15 [GxgdImiPMnE] 2026-06-12 (金) 15:20:45
ドチルがあんな性能になったのはカジコのせいだからカジコが悪いよ
キャラ性能の原因を別キャラに帰属させる分析的な意見。「カジコが悪い」は性能評価の文脈であり、キャラへの人格攻撃ではなく仕様批判として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [C43BWRfjvW2] 2026-06-12 (金) 15:18:45
次の日14時inできるなら1位で終わっておくに越したことはないじゃない?14時inできないなら2位3位の方が安全だけど
ログイン時間に基づく順位戦略の説明。建設的な意見交換。
問題なし スコア: 15 [78lIA78Zn0o] 2026-06-12 (金) 12:37:34
真面目に防衛考えるのアホらしい環境だから [改行] 結局適当にヤクモ防衛ローテしとくのが最善だわ
ゲーム環境への不満表現。「アホらしい」は仕様批判であり、プレイヤーへの人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [KLYL5ln1.0.] 2026-06-12 (金) 12:32:18
ヤクモのいなし方わかってる人が順当に上位に居座ってる感じだね
ヤクモ対策の戦術的言及。「いなし方」の技術論で、プレイヤーやキャラへの攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [fvI7WdAYs12] 2026-06-12 (金) 10:46:27
あれこれ必死になって考えた防衛編成より、雑に組んだ編成で毎日防衛編成を変えた方が防衛率が高くて悲しくなる
防衛編成の仕様に対する愚痴。「悲しくなる」は落胆の感情表現で、現プレイヤーへの嘲笑や攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [3C8680hUpsQ] 2026-06-12 (金) 10:35:38
2位だってキープマンに狙われるし3位だって狙われにくそうってことで置きたい人がいるしで割ってるでもないなら防衛不利過ぎで単純にできるだけ上にしときたいってだけでしょ
防衛難易度と順位維持の関係を説明。戦術分析として中立的。
問題なし スコア: 10 [NMajjzNMcnw] 2026-06-12 (金) 10:15:33
2、3に入れば良いのに1位何度も取りに行くのがわからん
1位取得の必要性への疑問。戦術的な質問として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [iluq.eb/Coc] 2026-06-12 (金) 09:33:51
最新鋭の防衛を崩すためにミドリイロハとかいう骨董品が持ち出されるの面白いんだけど結局ヤクモ運悪いと御坂倒す前にミドリが沈んで負けるのがね
古いキャラが対策に使われる現象への観察と、運要素への言及。ゲームプレイ感想として許容。
問題なし スコア: 10 [u19xU/B/1Xs] 2026-06-12 (金) 09:32:21
受取済みでも宵越しの順位維持のために必要だろ
ID:282への反論で、順位維持の必要性を説明。建設的な議論。
問題なし スコア: 10 [DzAgqV2zvGQ] 2026-06-12 (金) 08:51:40
通常ミドリの的なのもバレたので・・・
防衛編成の弱点が判明したことへの中立的な言及。戦術分析として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [iluq.eb/Coc] 2026-06-12 (金) 08:08:11
結局ヤクモ防衛が他より頭一つ抜けて強いしヤクモ防衛以外使えないね [改行] ヤクモが強いというかヤクモ以外が弱すぎる
ゲーム内キャラ(ヤクモ)の性能評価。「他より頭一つ抜けて強い」「弱すぎる」は中立的な戦術分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [Gfa2nYuBjio] 2026-06-12 (金) 07:26:15
でも相方は水着イオリが必要なんでしょ? [改行] まさか美琴はいるがイオリがいねえ…
キャラ所持状況への素朴な疑問と個人的な悩み。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [NMajjzNMcnw] 2026-06-12 (金) 05:45:34
まあ味方引き寄せてしまうチートモより使いやすいカイテン前半用だとは思ったけど対抗戦でもイケそうとは感じて引いたよね
キャラ性能の評価と引き当て判断についての個人的な感想。ガチャ判断の根拠を述べた通常のプレイ感想で、誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-06-12 (金) 05:20:16
カジュアル勢的にはこっちがいいんだろうけど、配置学大好きなガチ勢的には遮蔽は戦術対抗戦でクソ重要要素だからな。非遮蔽と遮蔽生徒のポジショニングもぜんぜん違うし、固有適正による耐久力が大きく影響が出る要素だから、ここがごっそりなくなるだけで育成差要素が減るのと単純に戦闘が淡泊になる分検証数も減るからガチ勢が石割らなくなるんだよね。
ガチ勢とカジュアル勢の視点の違いを分析。プレイヤー層への中傷なし、戦術論として中立的。
問題なし スコア: 5 [Sttk7OCb8sI] 2026-06-12 (金) 04:05:17
ドラム缶を下手に壊さないのが丁度いいね、おかげで自ヤクモと相性がいいし回避あるからタンクに直殴りされても次のヤクモまで余裕で耐えて引きはがせる。会心値高いから水着イオリやシロコテラーも8割削れて気づいたら相手タンクだけになってる。
キャラ性能と編成相性の中立的な分析。具体的な戦術評価で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [/4z9usOScgI] 2026-06-12 (金) 01:40:47
広くてドラム缶あるからS8ほど単調にはならないし割かし読み合いで勝たせて貰えるので言うほど悪くは無いシーズンと感じてはいる(小声) [改行] というかそんなに遮蔽求められてたのか…あんなん敵にすると引きこもられるわやたら弾くわなのにこっちが使おうとすると味方が吸われて編成が制限されるわグラサン生徒でも抜かれるわでトルネコ3の牛みたいなもんだと思ってた [改行] 配置学が下手だと言われりゃそれまでだけど
シーズン評価と遮蔽システムへの個人的な見解。建設的な意見で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [P9mIBKXOM9A] 2026-06-12 (金) 01:00:27
個人的には今期650使うの怖いけどそんな強いのか…固有3持ってるから使おうかな
ID:264への返信で、キャラの強さへの疑問と使用検討を述べる。中立的な相談。
問題なし スコア: 5 [Iv659.iz2sQ] 2026-06-12 (金) 00:30:11
レールガンコラボで始めた身としては、かつての主力を引っ張り出して活躍できるのは嬉しいもんだ
ID:264への返信で、コラボキャラの復活への個人的な喜びを述べる。誹謗中傷なし。
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