このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-24 11:15 表示期間内記録数: 10,864
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コメント/雑談掲示板 違反 98 グレー 313 表示中 100 / 期間内全 9264 件
問題なし スコア: 5 [FPRE3fODWio] 2026-06-02 (火) 13:01:22
連邦生徒会メンバー
ID:463への返信で、キャラ実装予想を述べる。通常の攻略議論。
問題なし スコア: 5 [hyiq1RI1036] 2026-06-02 (火) 13:00:56
アヤメが起きるの待ってる [改行] 生徒じゃないだろうけどクズノハとか?
ID:463への返信で、キャラ実装予想を述べる。通常の攻略議論。
問題なし スコア: 10 [f4TdQDea6vw] 2026-06-02 (火) 13:00:31
AIのライン探るような下ネタの書き込みとそれを面白がって誉めそやす書き込み増えたな [改行] どうしてエロ関係の書き込みに厳しくなったか何の為にAIポリス設置したかが分かってないのかな
AIポリス設置の目的と効果についての一般的な議論。エロ関連の規制強化への疑問を述べているが、特定個人や集団への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [fnUNJ0rYUWA] 2026-06-02 (火) 12:56:20
⚠ &color(#e53935){コハルにより死刑(えっちなのはダメ)と判定されました};
ゲーム内キャラ(コハル)による判定ロールプレイ。ネタ的表現で実際の違反ではない。
問題なし スコア: 5 [6xsqtO.LNfU] 2026-06-02 (火) 12:43:17
今のブルアカでかつてのミカやケイのように満を持して周年生徒として実装されたってなりそうな生徒は誰になるんだろう? [改行] パッと浮かぶのはアキラくらいだけど、他にもいるかね?
ゲーム内キャラの実装予想についての中立的な質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ZY1VjQM3HTg] 2026-06-02 (火) 12:36:32
理解できる
前スレッドの議論への共感表現。単語のみで攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [M71DMj2J/PU] 2026-06-02 (火) 12:27:24
……私たちのいる世界は果たしてどちらでしょうか
ID:449への返信。ストーリー的な問いかけ。ゲーム内設定への言及で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [oc8sLNtiIuU] 2026-06-02 (火) 12:22:09
文脈や直前直後のやり取りから、投稿者の意図を推察しているのでアウトの精度は結構高いよ [改行] ゲーム特有の言い回し(幼女とか)でアウト判定するのは確かにズレてるけども
AI判定精度についての中立的な分析。ゲーム用語での判定ズレを指摘する議論。
問題なし スコア: 15 [cPOTme3UMwk] 2026-06-02 (火) 12:20:01
普通に書いたら変にエロと勘違いされかねないなら [改行] タフ語録使えばエロ扱いされないのでは
AI判定回避方法についての仮定的な提案。ゲーム内用語(タフ語録)への言及で、実際の性的表現ではない。
問題なし スコア: 20 [VcCMxdXWbt6] 2026-06-02 (火) 12:02:03
マイクロビキニにも製作者が居るし、しっかり販売されてる水着なのにな [改行] AIがただのエロガッパで、それをエロいと思うだけであって押し付けないでいただきたい
水着デザインの正当性を述べ、AI判定の過剰性を批判する内容。建設的な意見表明で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [VcCMxdXWbt6] 2026-06-02 (火) 12:00:25
マイクロビキニが性的な象徴だからアウトとかAIも滅茶苦茶するから困るなぁ……一般の店に売ってる普通の商品だしアダルトグッズじゃないぞあれ [改行] スク水も学校で着用する水着だしAIは何かがズレている
マイクロビキニやスク水が一般商品であることを述べ、AI判定への疑問を表明。性的表現ではなく、規制基準への建設的な異議。
問題なし スコア: 5 [D4cwSnH7dqk] 2026-06-02 (火) 11:55:04
スマホだけどまだなんとかなってるわ [改行] それよりもマッピングゲーの方が辛い
総力戦とマッピングゲームの難度比較。個人的な感想で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-02 (火) 11:49:03
社長とハルカってスケジュールだと絶対にゲヘナで出てこないようにされてるんだっけたしか。 [改行] まぁカヨコがアコとなんらかの確執があるっぽいからそこでゲヘナとの接点持たせることはできるとは思う。
キャラのスケジュール制約についての分析。ゲーム内設定の考察で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [S2yjzlilVdU] 2026-06-02 (火) 11:43:59
枝1も言っているけど、報酬を与える機能は正常だから多分メンテナンスにあたったエンジニアがやらかしただけだと思われ
ID:418への返信で、エンジニアのヒューマンエラーについての推測。技術的分析で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [ENV472Xf7SM] 2026-06-02 (火) 11:33:39
小夜曲でも全く居なかったからなぁ
ID:444への返信。過去ストーリーの事実言及で中立的。
問題なし スコア: 15 [qdpOaaB8RvM] 2026-06-02 (火) 11:12:08
ほとんどの人がもう忘れちゃってると思うけど、総決算って忙しいリンちゃんを2人でこっそり手伝ってあげようって始めたことだったじゃん [改行] もう偽物ちゃんのおかげで休めるくらい余裕出来たみたいだしやらなくてもいいよね
ゲーム内イベント・ストーリーの設定についての考察。キャラの状況変化を述べたもので誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [bcc6LqJ2.tU] 2026-06-02 (火) 11:07:27
3Dお披露目からの新衣装説があって、新年からミカ、そのままティーパーティお時間4月から3か月やるよってなったから夏来るやろこれ、とは言われてた気はする
ガチャ予想の根拠を述べた分析的意見。過去の事例を基に論理的に展開しており、誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [wdT7ueFPOFI] 2026-06-02 (火) 10:40:38
普段アビドスに居る連中がゲヘナのメインストーリーに出て来れるのか…?
ストーリー構成についての疑問。ゲーム内設定への素朴な質問で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [473gwbUbD32] 2026-06-02 (火) 10:37:29
対抗戦の件も報酬計算の基準が変わって起きているので、前の定期メンテで変えてはいけない場所変えてしまってそう
ID:418への返信で、メンテナンスによるバグ原因の推測。技術的分析で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-02 (火) 10:24:35
まだカヨコ周りの謎が残ってるからへーきへーき
ID:441への返信。未解明の謎についての言及。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [CZ8S78A64L2] 2026-06-02 (火) 10:17:25
1日2枚食べたらなんとかなる
イタジャガ商品の保管方法についての実用的なアドバイス。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [kSIFw93Gv6E] 2026-06-02 (火) 10:11:24
まだ結成秘話という弾丸があるから…
ID:441への返信。今後のストーリー展開への期待を述べたもの。建設的。
問題なし スコア: 15 [xFgJDYUbhjs] 2026-06-02 (火) 09:59:27
性善説も人間の悪性を外因由来としてるだけで人が悪に流されることは否定してないし、他のエピソードの顛末的にも単純明快な勧善懲悪で徹底してるかと言えば別にそうではないからなぁ。 [改行] 因果応報キッチリしてる方が広い層から推されやすいという意見は否定しないけど、ブルアカの作風やユーザー層的にどうなんみたいなこと言ったら普通にアリで終わる話だと思う。二次創作でよく見かける曇らせとか因果応報には程遠いし(それが一般ユーザーの嗜好かはともかくそういう需要もちゃんとあるという例として)
ID:279への反論で、ゲーム世界観の解釈と作風についての分析的議論。プレイヤー嗜好の多様性を述べており誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [VgGg5rX3.yo] 2026-06-02 (火) 09:49:47
真っ当(知らない人の家でお茶を飲む)
ID:428への補足。キャラのエピソード言及で中立的。
問題なし スコア: 5 [63iCt8IGIE2] 2026-06-02 (火) 09:46:59
対抗戦もそうだけど報酬を与える挙動自体は変わらず動いてて参照値の問題っぽいから単純なヒューマンエラーの気配
ID:418への返信で、バグ原因についての技術的分析。建設的で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [oc8sLNtiIuU] 2026-06-02 (火) 09:45:21
あれかわいいよね
ID:348への同意で、ボスデザインの可愛らしさについての感想。純粋な好意的評価。
問題なし スコア: 15 [63iCt8IGIE2] 2026-06-02 (火) 09:40:19
風紀委員なのに(他のメンツ的に“だから”が正しい気もするが)卑しい寄りで混浴までする方と [改行] 着痩せのギャップこそあるもののエピソードは割と真っ当に夏・青春って空気感の方と [改行] パット見の外見属性はともかく内情割と真反対な2人
2キャラの性格・エピソード・外見の違いを分析的に述べたもの。キャラ評価であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [yaGCYiaqr5Y] 2026-06-02 (火) 09:38:02
ミニストでハルカの便利屋加入話が読めたのは嬉しいような、 [改行] ゲヘナ系のメインストーリーで便利屋68の過去話が出ると思ってたからもったいないような
ストーリー展開への感想。複雑な感情(嬉しさと惜しさ)を述べた中立的な意見。
問題なし スコア: 5 [Tb3i76T24oY] 2026-06-02 (火) 09:36:33
やっぱ一流だな〜橘さんは
ID:424のネタへの肯定的返答。キャラ設定への賞賛で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Yj3dGy0dz.I] 2026-06-02 (火) 09:35:25
一瞬某アルティメットお姉ちゃんの話かと思った
別作品への言及。本スレッドの議論への軽い返答で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [Kaf/kIBBEtg] 2026-06-02 (火) 09:26:49
「アオ、いいよね……」とかしか言えなくなるのか
ID:433への返信。キャラ名言及のみで、判定システムへの直接的な攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [VgGg5rX3.yo] 2026-06-02 (火) 09:25:41
どうして今まで問題なく動いていた部分が急におかしな事になるのか… [改行] 何か新しい仕組みのために手を入れたのかね?
バグ発生原因についての疑問。建設的な技術的問い合わせで違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [Au7urO9BtOs] 2026-06-02 (火) 09:22:17
学生なら親に頭下げて金貰うか前借りするかお年玉使うとかでいいんじゃないか?
学生向けの資金調達方法を提案する意見。強い口調ではなく、実用的なアドバイスとして機能している。
問題なし スコア: 10 [Au7urO9BtOs] 2026-06-02 (火) 09:10:40
反射神経とか必要か?? [改行] まあこの前の大決ペロジのハナコ即撃ちとかは少し苦戦したけれども。 [改行] 後がけ程度であれば普通に操作練度が低いだけだと思う。 [改行] スマホだったら基本は右手でスキル持って左手で対象を指定すると思うけれど、スキルを持ってから対象を探してるとか、対象しっかり選べてるかアイコン目視するまで待ってるとかそんなところで遅くなってる気がするな。
操作練度についての分析的な意見。「操作練度が低いだけ」は批判的だが、建設的な技術指導として機能しており違反要素なし。
問題なし スコア: 15 [qq6oW4ecCUk] 2026-06-02 (火) 09:07:35
小物でもいいんだけどこういうのは因果応報とセットじゃないと
ID:279への返信で、キャラ設定に対する条件付き意見。簡潔な評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [O5zmVKRKXdQ] 2026-06-02 (火) 09:02:12
新規勢の呼び込みなら既存人気あんま関係なくてパンデモも属性散ってて幼女枠と色気枠いるから宣伝次第だろうし [改行] 復帰勢相手にするならここ1年ぐらい割と推されてたトリミレ関連から次はゲヘナかつ全員別衣装ないパンデモって流れは割と妥当で話題性はあるでしょ [改行] 初期とはいえ先生なしFOXに負けててストーリー上でも特に重要な役でもなかったワカモがフェス限な時点で今更感もあるし
ID:298への返信で、新規勢向けの宣伝戦略とキャラ選定について具体的に分析。ワカモへの言及は性能評価であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [VgGg5rX3.yo] 2026-06-02 (火) 07:56:12
後がけよりも位置ピンポイント指定がしんどい [改行] 今回の画面拡大があってもこれは解決しないと思ってる
総力戦の操作難度についての感想。改善要望を含むが建設的で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [rVcEjPmkClc] 2026-06-02 (火) 07:51:38
いれてない今の状態でも結構でかいからなぁ
ゲームのデータサイズについての中立的な感想。技術的な事実言及で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Gbpoq7x3Q8.] 2026-06-02 (火) 07:46:45
応援ジニア部も応援してるぞー
ID:416への返信で応援を続ける表現。肯定的で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [Gbpoq7x3Q8.] 2026-06-02 (火) 07:45:36
(枝主)←おいやめろw影響されて分かりにくくなったじゃねーかwww
ID:426への軽い返答。w連発は笑いの表現で嘲笑ではなく、親コメントへの親愛的な反応。
問題なし スコア: 15 [Xt5c6QPRi5I] 2026-06-02 (火) 07:42:13
フェス限の役割って新規復帰勢の呼び込みだから性能で引くとか関係なくね [改行] ちゃんと人気と話題性あるキャラじゃないとダメでしょ
ID:297への反論で、フェス限の役割について異なる見解を提示。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ilBnk8VQzfI] 2026-06-02 (火) 07:41:07
アロプラがんばえー
運営チームへの応援メッセージ。肯定的で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [Gbpoq7x3Q8.] 2026-06-02 (火) 07:29:17
色彩に触れたんやろ(適当)
ゲーム内グラフィック現象への冗談めいた返答。「適当」と自ら冗談と示しており、悪意なし。
問題なし スコア: 15 [Gbpoq7x3Q8.] 2026-06-02 (火) 07:27:02
その七人の名前が並ぶと壮観だな…悪い意味でw
ID:379のストーリー考察への返応。「悪い意味で」と述べているがキャラ性能評価の範囲内で、キャラ人格への中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Gbpoq7x3Q8.] 2026-06-02 (火) 07:22:26
ある意味デカグラみたいな話だなw
ゲーム内の仕様や現象に関する比較的な言及。末尾のwは軽い笑いで、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Gbpoq7x3Q8.] 2026-06-02 (火) 07:20:20
悲しいけどこれ、ビジネスなのよね… [改行] でも気持ちは分かる
学割導入の難しさについて現実的な理由を述べた意見。相手の気持ちも認めており、建設的な議論。
問題なし スコア: 10 [FjGSR2z0hBw] 2026-06-02 (火) 07:15:04
どのみち性能で回さざるを得ないし石貯めでガチャ部分の課金は言うほど伸びないし、集客力弱いって言っても極端に端役じゃなければあんま問題にならんというか来るときは来るでしょとしか
フェス限キャラの集客力に関する分析的意見。性能と集客の関係性を述べた議論で、攻撃性や誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [FjGSR2z0hBw] 2026-06-02 (火) 07:11:26
性善説の世界観で味方に善人と光堕ちした元巨悪しかいないと嘘臭くなり過ぎるからむしろ適度に小物も必要だと思うけどなぁ
ID:279への反論で、ストーリー構成上の必要性を述べる建設的な議論。キャラ評価の相違であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [d2/Z8YZp/Qk] 2026-06-02 (火) 06:32:09
EX演出をONにしてるなんてことはないよね
EX演出設定の確認。ゲーム設定に関する中立的な質問で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [g4aVVcMh516] 2026-06-02 (火) 05:58:31
親御さん厳しそうだもんね
キャラの親御さんが厳しそうというキャラ設定への中立的な言及。誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [mf6d85sR3XQ] 2026-06-02 (火) 05:57:15
よっぽど早い操作を求められる所以外はポーズ連打で行けない?
総力戦の操作テクニックについての質問。建設的な攻略相談で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [Z.mWbA9ra3c] 2026-06-02 (火) 05:30:46
そらあんな事やってて因果応報だの大ポカだのでバランスが何とか取れてるからな… [改行] ヒナも怒って時折万魔殿を倒壊させてるみたいだしw
キャラの行動に対する因果応報の描写を述べたゲーム内容の感想。ストーリー評価であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [1XzPEnk3Ms2] 2026-06-02 (火) 05:19:52
爆弾魔がアカネ、先生に爆弾を落とすのがチナツ。覚えといて
キャラの特徴を説明する情報提供。中立的で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [qyISDTk87oY] 2026-06-02 (火) 04:50:29
俺、未だにチナツとアカネがごっちゃになる事があるんだ
キャラ識別の困難さについての素朴な感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [AtbR01hzSvo] 2026-06-02 (火) 04:49:16
質問掲示板だと28日の深夜で既に発生してたっぽいから27日のメンテ以降で発生してる感じか?一日じゃ補填周り間に合わなさそうだし対抗戦メンテで日程取られてたからちょっとまずそうか、調べたら大決戦の報酬も影響してるらしいんだよね
総力戦バグの発生時期と影響範囲についての分析。技術的な問題指摘で違反要素なし。
問題なし スコア: 20 [/mZ4ay6s/Rk] 2026-06-02 (火) 04:23:50
個人的にはこういうキャラも嫌いではないがメタ的に見れば中途半端な小物臭が漂うヴィランがブルアカに描かれたらそりゃ嫌われるだろうな [改行] シゴデキ残念美人、ズボラ残念美人というのはコメディリリーフや優れた能力を持つ相手への警戒心や緊張感を解くためのキャラクター性なわけで多くのオタクの理想は自分も含めて温和な残念美人なわけよ [改行] ストーリーを無視してメタ的に見ればそこに敵意や悪意、小物感を中途半端混ぜられると距離感が近い事が余計に同族嫌悪や権力、優れた容姿、高い能力への敵意を産み出すという事になる [改行] ましてやブルアカの世界は性善説が前提でできているから醜い感情を持った小物≒誰しも潜在的に持っている側面かも知れないものを直視しにくい構造だしハードコアな世界観でこそ映える変人キャラだからマッチしてない
キャラ設定とゲーム世界観の整合性についての分析的意見。メタ的視点からの批評で、プレイヤー層への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [Oy8oW4GEO3k] 2026-06-02 (火) 03:35:18
先生は「事故」を防ぐため、ノゾヒカの2人を橘さんと呼んでいるぞ!流石のリスクマネジメントだ!
ゲーム内キャラの設定ネタ。リスクマネジメントという文脈での軽いジョーク。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-06-02 (火) 02:13:19
明日には総力戦始まるのになんか不安やな
ID:379への返信。総力戦開始前の不安表現。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [c8x08yfDC2U] 2026-06-02 (火) 02:04:58
確認したらガチで草 もう報酬取り切ってるから笑い飛ばせるけど回収サボってた人はたまったもんじゃないな
ID:379への返信。バグ確認と他プレイヤーへの同情を述べる。「草」は笑いの表現で嘲笑ではなく、中立的。
問題なし スコア: 10 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-02 (火) 01:53:41
総力戦の総合ポイントが累計ではなく最高ポイントしか反映されてないバグが出てるっぽい [改行] また緊急メンテかな、杞憂だと良いが
総力戦のバグ報告。不安を述べているが、技術的問題の指摘であり攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [TOSlbYsOmUk] 2026-06-02 (火) 01:03:39
イタジャガの商品ページやっと詳細なラインナップ出てたけど水着ミニキャラ描き下ろしってやっぱすごいね [改行] 大人買いしたらウエハース以上に苦労することになりそうだけどイタジャガ
グッズ商品への肯定的感想。購入検討時の困難を述べるが、愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [ZZKkQpNCAIQ] 2026-06-02 (火) 00:57:21
青会長と金会長合体して紫会長になってくれないかな・・・
キャラ合体への願望表現。ゲーム内要素への創作的な希望で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [CopymEeFgos] 2026-06-02 (火) 00:09:46
スマホだろうと音ゲー勢は早いからある程度は練習でなんとかなるもんだ
ID:370への返信。音ゲー経験者の視点から練習で対応可能という励まし。建設的。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-02 (火) 00:03:08
スマホをテレビやモニタと有線接続してマウス操作するのは?
ID:370への返信。スマホの外部接続による操作改善の提案。建設的。
問題なし スコア: 10 [4izUQ38E3t.] 2026-06-02 (火) 00:01:02
メンテ延長の呪いやめて
ID:361への返信で、メンテ延長への愚痴。軽い冗談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ru7w9eKSu6g] 2026-06-01 (月) 23:57:00
あるなら模擬総力戦で試してもいいと思いますけどね。タダだし。うちの環境は2018年製のwindowsタブレットですが満足してます(個人差あり)
ID:370への返信。模擬総力戦の活用と自環境での満足度を述べる。建設的で中立的。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-01 (月) 23:56:11
同じくスマホ勢だけどこればかりは何度も模擬やって慣れるか最悪両手解禁するしかない
ID:370への返信。練習と両手操作の提案。建設的なアドバイス。
問題なし スコア: 10 [4izUQ38E3t.] 2026-06-01 (月) 23:55:17
カニはギミックオブジェクトの存在を認識しづらい
ボスのギミック認識の難しさへの指摘。ゲーム設計への建設的な観察。
問題なし スコア: 5 [eEsL/wfliMc] 2026-06-01 (月) 23:49:11
そういうこった!
ID:347への返信で、推測への同意。軽い返答で問題なし。
問題なし スコア: 15 [sN1f57dvIsU] 2026-06-01 (月) 23:48:55
AI育成シミュレーションゲームでもしてるんでしょ
ID:350への返信で、ルール回避試行者への皮肉。軽い嘲笑だが攻撃対象が明確でなく許容範囲。
問題なし スコア: 5 [Z8WZ6RqmLxw] 2026-06-01 (月) 23:47:50
先ちょ出演が何らかの伏線であるという前提で行くのならばフェス限確定というよりは新衣装確定と言ったほうが正しい気がする [改行] 忍研も結局あの後に新衣装来たし
ID:364への返信。ガチャ予想の分類を修正する意見で、具体例を挙げた建設的な議論。
問題なし スコア: 15 [4izUQ38E3t.] 2026-06-01 (月) 23:47:19
それが通用するならエロけりゃ誰でもいいってことか
ID:191への反論。「エロけりゃ誰でもいい」という皮肉的な質問だが、キャラ評価基準についての議論であり、特定キャラへの蔑称ではない。
問題なし スコア: 5 [W7SNon4segU] 2026-06-01 (月) 23:47:08
ブルアカの起動すらやっとこさなのでエミュレータ入れて総力戦なんてロクにできたモンではないのである
ID:371への返信。低スペック環境での実際の困難を述べる愚痴。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [W7SNon4segU] 2026-06-01 (月) 23:46:04
ちなみに型式はdynabook T65/cg [改行] Googleでサジェストすると「遅い」が真っ先にくる様なPCなので期待はできない
ID:370への返信。PC型式の詳細情報提供で、中立的な補足。
問題なし スコア: 10 [W7SNon4segU] 2026-06-01 (月) 23:41:00
スマホ総力戦勢の悩み [改行] バフ後がけが追いつかない。まぁ自分の反射神経とオート打ちTLがヘタだからで解決する話ではあるが [改行] PCは2017年製でロクなクリーニングもしてないノパソなので期待は出来ない
スマホ環境での総力戦の悩みを述べる愚痴。自己責任を認識した上での相談で、他者攻撃なし。
問題なし スコア: 10 [zBC6zALzhX6] 2026-06-01 (月) 23:26:03
周年イベントやったのティーパーティーくらいで周年率低いからそら否定されても仕方ないやろ
ID:364への反論。周年イベント実績に基づく分析で、「否定されても仕方ない」と理由付け。中立的。
問題なし スコア: 5 [Yqsq2coInbw] 2026-06-01 (月) 23:21:27
でも万魔殿はホシノと違って別衣装はまだ無いし、しかし先ちょメンバーが必ずしもフェスキャラになるわけでないので肯定材料否定材料どっちもある [改行] ユーザーである以上断定できないんだから、どちらの意見も強く否定することもあるまいや
ID:364への返信で、複数の可能性を提示し「どちらの意見も強く否定することもあるまいや」と調停的。建設的議論。
問題なし スコア: 5 [GkSi2P/Z5cA] 2026-06-01 (月) 23:20:10
お時間ってむしろフェスじゃなくない?ティーパーティーですら直前まで周年予想ではなかったと思うが
ID:364への反論。ガチャ予想の根拠を示す中立的な意見交換。
問題なし スコア: 5 [y/zy2elRLp2] 2026-06-01 (月) 23:18:54
カフェにいたエリが黒髪黒目になってるんだけどおま環ですかね
ゲーム内表示の不具合報告。技術的な質問で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [qA9Y2wuyo9g] 2026-06-01 (月) 23:10:58
つまり…オトギはお嫁さんってこと???
ID:344への返信で、キャラの設定についての推測。軽い疑問形の雑談。
問題なし スコア: 10 [ru7w9eKSu6g] 2026-06-01 (月) 22:55:23
疑問なんだが万魔殿のショート動画から5.5のフェス匂わせを否定している方は、例えば後期ショート動画の1話にホシノが出てきた時、同じ反応をするのだろうか?12月に全く関係の無いキャラのガチャになったら「3着持ってるからしょうがない」って納得できます?
ガチャ予想に関する疑問形での議論。反語的表現だが攻撃性なく、他ユーザーの意見への建設的な問い。
問題なし スコア: 5 [gOLxh0pKsYY] 2026-06-01 (月) 22:11:16
次の最終編があるなら一部最終編に参加してないキャラだけでやって欲しいという気持ちがかなりある
最終編のストーリー構成についての要望。建設的な提案で問題なし。
問題なし スコア: 15 [9bpDJd.Du0c] 2026-06-01 (月) 22:04:33
ボーダーライン探るようなレスを学習させちゃってるからどんどん下がっていくのはそうだろうねとしか
ID:358への返信で、ルール境界探索による判定基準の変化についての分析。建設的な指摘。
問題なし スコア: 10 [hTqqc8qLQ1E] 2026-06-01 (月) 22:02:11
ラインを確認するような行為はやめろってルールにも書いてるんだけどねえ…
ID:350への返信で、ルール確認の指摘。建設的な指摘で問題なし。
問題なし スコア: 10 [UKGnbxcKvZQ] 2026-06-01 (月) 22:01:34
AIポリスちゃん! [改行] おはようじょー!!
AIポリスへの挨拶。ロールプレイ的な軽い呼びかけで、意味が読み取れる通常の雑談。
問題なし スコア: 5 [pSkEZ6FDWV6] 2026-06-01 (月) 21:53:23
ニヤニヤ教授率いる七囚人に対抗すべく、シロコ、ヒフミ、コユキ、ミヨ、カスミ、シグレ、ハルナのドリームチームで対抗だ。・・・これ勝った方が我々の敵になるだけですパターンや。
ゲーム内キャラを使った架空の対戦シナリオ。ネタ的な雑談で問題なし。
問題なし スコア: 5 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-01 (月) 21:49:31
FOX小隊の名字は全て上方落語の化け狐が絡む演目名から取られているそうなので百鬼夜行感は実際強い。 [改行] [改行] オトギの名字「天神山」は人間の男に助けられた狐が人に化けて現れ彼の女房となる内容で、噺の前半には別の怪異譚(くねくねみたいなヤバいのではないけど)も織り交ぜられて怪談要素も含む。 [改行] そして&color(#ffffff){化け狐の女房が恩人の男に嫁入りして子も授かり幸せに暮らしていたがある日正体がバレてしまい山に帰ってしまう};(一応ネタバレ)という物語は最後に残される和歌の内容も合わせて、平安時代の陰陽師・安倍晴明の母として知られる狐「葛の葉」の伝説が元になっているそうな。
ID:344への返信で、キャラ名の由来についての詳細な文化的考察。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [3fK4fnfqD.Q] 2026-06-01 (月) 21:31:43
現状で割りと毎回抽選落ちの話聞くぐらいにはチケット捌けてるっぽいし、運営側からすると売上伸びない割に学生証確認等で経費や手間が増えるってオチになりそうなのがな...
ID:354への返信で、学割導入の実現性についての分析。建設的な意見で問題なし。
問題なし スコア: 15 [ACqxF1s1EBc] 2026-06-01 (月) 21:19:28
なんかAIがどんどんコハルになってないか?
AIポリスの判定基準についての観察。ネタ的な指摘で、AI自体を題材にした軽い言及。
問題なし スコア: 10 [rd2aFRS2FIQ] 2026-06-01 (月) 21:17:40
どんだけ下ネタ書きたいんだよって話だよな [改行] 他のサイトで吐き出せば良いのに
ID:350への返信で、下ネタ投稿への批判。建設的な指摘で問題なし。
問題なし スコア: 5 [r/bbV.w4Dpk] 2026-06-01 (月) 21:17:12
このwikiで2倍スケジュール確認できるよ [改行] その期間は総決算もやっている [改行] 4.5周年以降は1週間だけでも総決算やるようになったから意地悪どころか素材緩和してる
wiki情報への参照と事実確認。「意地悪どころか素材緩和してる」は運営の実装状況の分析で、根拠ある指摘。
問題なし スコア: 10 [TbYlOX8SiHc] 2026-06-01 (月) 21:09:33
そもそもなんでAIすり抜けようとしてんの? [改行] AI誤魔化しても手動でCOされるだけだし
ID:349への返信で、ルール回避行為への批判。建設的な指摘で問題なし。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-01 (月) 20:58:18
後半戦のドラム缶は [改行] 一定時間毎に全体攻撃するよ! [改行] 蟹がゲロ吐くとドラム缶にデバフ付くよ! [改行] デバフ付くと全体攻撃のダメージ上がるからデバフ解除しよう! [改行] が今のところのザックリとしたギミックだと思う
ID:304への詳細なギミック説明。ゲーム内メカニクスの解説で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Bb6AcE9BltA] 2026-06-01 (月) 20:57:22
dp-12のエアガンかモデルガン出ないかなと思って早数年…
ID:356への返信で、特定銃のグッズ化への希望。通常の要望で問題なし。
問題なし スコア: 5 [M4JWcbcZqss] 2026-06-01 (月) 20:27:42
つべで元になってる銃をレイサのやつに再現してるの見かけたんだが、半年程前にオトギの砂もやってたのね・・・
YouTubeで見かけた銃の再現についての雑談。通常の話題で問題なし。
問題なし スコア: 5 [L5N0CDFvCaw] 2026-06-01 (月) 20:24:24
偏見かもだけも名字がめっちゃ百鬼っぽい
ID:344への返信で、キャラの名字についての観察。通常の考察。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-01 (月) 20:22:05
ロビーの台詞から百鬼出身説あるからねオトギ あとクズノハのやつは恐らく"ネットに書いてある事を鵜呑みにするな"っていうリンカーンの嘘格言ミームが元ネタ
ID:342への返信で、キャラ設定とネットミームについての詳細な考察。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [sO1HL1cX/4Q] 2026-06-01 (月) 20:12:03
ワイハンみたいに、ハフバ後立て続けにイベやって一気に4〜5人実装する可能性も
ID:282への返信で、キャラ実装パターンの可能性を述べている。攻略・イベント予測で違反なし。
問題なし スコア: 5 [XFWVSlxWsEE] 2026-06-01 (月) 19:57:03
目に見えて煽り目的なの減ってるし歓迎だな
AI POLICE導入への肯定的評価。煽り減少の観察で、建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [XFWVSlxWsEE] 2026-06-01 (月) 19:54:45
イェソドくんフルオートはハードコアですら難しいからな。趣味でフルオート挑戦するんだけど自力EXフルオートはじめて出来なかったボス
フルオート挑戦の個人的経験談。ボス難易度への感想で誹謗中傷ではない。
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コメント/戦術対抗戦 違反 24 グレー 79 表示中 100 / 期間内全 1600 件
問題なし スコア: 10 [S0vLc54lRis] 2026-05-28 (木) 21:40:38
石マイナス表記ちょっと見てみたい(笑)
マイナス表記への軽い言及。「(笑)」は冗談で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [olPuw3YUYNI] 2026-05-28 (木) 21:36:07
メインコンテンツなんだよ対戦は
ID:250への反論で対抗戦の重要性を主張。意見の相違で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 21:17:43
2500だから20連分かな
ID:308への返信で補填額の計算。中立的。
問題なし スコア: 15 [PSn4hkSSfFI] 2026-05-28 (木) 21:16:46
明日の順位争いが激しくなりそうでやばい
ID:301への返信で順位争いへの懸念。「やばい」は状況評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 21:15:18
ブルアカは対抗戦がメインコンテンツじゃないのでその例えがおかしい
ID:249への反論で本作の構造を指摘。論理的意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [JA4XWao1J9k] 2026-05-28 (木) 21:13:34
検証したい人はチケ配布なんかされなくても勝手に石割るし、登頂したい人にはチャンスと言えども結局落とされる確率も上がるわけだし、そして元から上位にいる人には良いことは1つもない [改行] チケット消費した数だけポイント貯まって報酬もらえる他コンテンツと対抗戦は違うんや
ID:293への返信で補填内容の問題点を分析的に述べる。複数プレイヤー層への言及だが、仕様批判として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [XCghSKpX4Eg] 2026-05-28 (木) 21:13:16
少し対抗戦お休みするだけで10連もらえるならこれからも時々閉鎖してくれていいよ
コンテンツ閉鎖を皮肉的に評価。「いいよ」は冗談的表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 25 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-28 (木) 21:10:29
まあ生産バグの時もマイナス処理だったんだし、案の定こうなるよな [改行] バグった石は使ったもん勝ちと恥晒してた人は今どんな顔してるんだろうな、今から二天井分だと課金して返済しないとハフバガチャ回せないから普通に損してる訳なんだけど
バグ悪用者への批判。「恥晒してた人」は過去の行為への言及で、現在の個人攻撃ではない。仕様批判として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [nZxWYWLc6Uo] 2026-05-28 (木) 20:59:31
チケットは要らんからコイン増量して欲しかったね
ID:301への返信で補填内容への要望。「要らん」は個人的な不満で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [fvI7WdAYs12] 2026-05-28 (木) 20:54:54
チケット10枚は喜んでいいのか…?
チケット配布への疑問。「喜んでいいのか…?」は不安・疑問で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [CqCmBXDq2rU] 2026-05-28 (木) 20:50:41
緊急メンテの正確なスケジュールってまだ未定?
メンテスケジュールの質問。中立的。
問題なし スコア: 10 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-28 (木) 20:41:20
実質的にチケ215枚配布は大盤振る舞い [改行] これ全員登頂チャレンジできるね
チケット配布の評価。「大盤振る舞い」は肯定的表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [ttg4AhQKXk2] 2026-05-28 (木) 20:40:48
方針来た [改行] 明日のメンテで石は回収される(マイナスにもなる) [改行] 大きくは詫びで2500石配布 [改行] ※これは1位までの登頂分の累計個数2490個分とほぼ同じ数、流れとしてはバグ分を全回収して全員に登頂で得られる最大分を配布するので、文句を言い出した人は赤っ恥をかきますね…
公式方針の説明と補填内容の分析。「赤っ恥」は強い表現だが、文句を言う人への批判であり、プレイヤー全体への攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 20:39:35
今期は防衛弱いし上限あるから1日のみの大乱闘じゃたいした稼ぎにならんわ
防衛コイン稼ぎの効率性への分析。「たいした稼ぎにならん」は仕様評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [9aCM4EWRpjo] 2026-05-28 (木) 20:36:23
ドンピシャだったありがとう
ID:225への返信で要望が実現したことへの感謝。肯定的な応答で問題なし。
問題なし スコア: 10 [pvty8C419K.] 2026-05-28 (木) 20:32:28
正直、バネルとかチーパオマリナとか対抗戦メタ居ないから感動は薄いけど、勝ち負け関係なく日課だったから今はただ感謝を…
ID:295への返信で再開への感謝を述べる。キャラ名言及は攻略情報の範囲。
問題なし スコア: 10 [.56c6ctn9kI] 2026-05-28 (木) 20:30:36
借金先生も使った分がなくなるわけじゃないしね。感情論の不満は出るかもだけど
ID:288への返信で補填内容の妥当性を述べる。感情論への言及も中立的。
問題なし スコア: 10 [Pk5kJ48HF9E] 2026-05-28 (木) 20:27:36
おかえり(涙目)
コンテンツ再開への感情的な喜び。「涙目」は愚痴・感情表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [pvty8C419K.] 2026-05-28 (木) 20:26:54
まぁ仮に2天分借金できた先生も、10連分+αは補填されるから下手に差別だの不当だの言えなくなる様に落とし所作ったのは英断でしたね
運営の補填方針を分析的に評価。「英断」と肯定的で、建設的な意見。
問題なし スコア: 15 [JA4XWao1J9k] 2026-05-28 (木) 20:24:14
前期ならともかく今期はなあ
時期による状況の違いを述べる。「なあ」は嘆息で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 20:21:20
マイナス対応告知来たね
事実報告。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 20:19:11
一応常設後も体ハスだけ固有3までの神名貰えるから経験してることにはなるはず
体操服ハスミの補填内容についての情報提供。事実説明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [T2z43tSrqIk] 2026-05-28 (木) 20:15:30
防衛コイン稼ぎチャンスと見よう
コンテンツ再開を前向きに捉える意見。建設的。
問題なし スコア: 5 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 20:14:33
妥当
補填内容への中立的評価。
問題なし スコア: 15 [pJsuRc5aki6] 2026-05-28 (木) 20:12:05
チケット×10…コレメンテ後直ぐ入れなかったらアホみたいに順位落ちるんじゃ…
メンテ後の順位低下への懸念。「アホみたいに」は強い表現だが、自分の状況への嘆息で他者攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 20:08:56
使って得たものがあるなら損は無いよね。ボーナスかと思ったら前借りだっただけで [改行] それが嫌なら使う前まで巻き戻しだけど、ゲーム自体を止めていないことから石に関する部分で対応するんだろう
ID:283への返信で、バグ使用の責任論を述べる。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [JF1qwBlJhho] 2026-05-28 (木) 20:07:16
公式回答きたけどマジでキーストーンの時とほぼ同じ対応か
ID:279への返信で、公式対応の確認報告。中立的な情報。
問題なし スコア: 10 [JA4XWao1J9k] 2026-05-28 (木) 20:06:25
ツイッターで告知来ました!借金です!!
バグ修正に伴う補填内容の告知。感情的な表現(「借金です!!」)は愚痴・嘆息の範囲で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [JA4XWao1J9k] 2026-05-28 (木) 20:04:06
対応次第では返金要求されるのは当然のやらかしだと思う
バグ対応の妥当性についての意見。「やらかし」は運営行為への評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 20:02:56
粘着は明確な嫌がらせだから無いわ
粘着行為への否定的見解。個人的な倫理判断で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 19:58:50
返金しろのクダリを言ったの君じゃん… [改行] マイナスされて辞めたいなら辞めれば良いだけよ。こと石に関してはかなり重要なので厳正な対応をしてもらわないと今回のミスに遭遇していないユーザーから運営に対する不信を買うからね(ブルアカは過去に似たようなミスでマイナス対応をしてるからやるだろう)
ID:235の矛盾指摘と返金請求の筋違いを述べる。論理的反論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [JA4XWao1J9k] 2026-05-28 (木) 19:58:37
未だに石配布にバグがあったって説明すらしてないからマイナスすると「バグと気付かずに使ったのに後から没収されて損をした」て言い分が普通に通っちまうのがなー
ID:282への返信で、公式説明不足への批判。建設的な指摘で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [lRIsKK2LRAE] 2026-05-28 (木) 19:55:26
あーマイルールの類か
マイルール概念への簡潔な指摘。中立的な分類。
問題なし スコア: 5 [JA4XWao1J9k] 2026-05-28 (木) 19:54:56
今期は小まめに防衛変えたほうが勝率変わりそうだしリアタイコンテンツでは無いとは言えないな
ID:261への返信で、対抗戦の仕様分析。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [Yf4tMcbTAaQ] 2026-05-28 (木) 19:46:06
誤配布分没収以外の落としどころはありえないんじゃない。石関係は厳しくしないと某ゲームみたいに大炎上するよ
ID:276への返信で、没収対応の必要性を述べる。「某ゲーム」は他作品への中立的言及で比較評価ではない。
問題なし スコア: 5 [42EbaGVMfdk] 2026-05-28 (木) 19:42:41
キーストーンのときと同じでええんちゃうとは思うけど
ID:275への返信で、過去事例との比較。中立的な意見。
問題なし スコア: 5 [JF1qwBlJhho] 2026-05-28 (木) 19:41:12
全く登頂してなかった人は2天井分の石が手に入ったらしいから、 [改行] 流石にその規模の石を全ユーザーに補填なんて判断は難しいよね
ID:275への返信で、バグ規模の分析。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [FVBdQrBe6Xs] 2026-05-28 (木) 19:27:00
5周年先生だけど他のMMOでメンテオンラインとか慣れてるからいろんな意味でわくわくしてる
メンテオンラインへの期待感。ポジティブな感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [qq6oW4ecCUk] 2026-05-28 (木) 19:20:52
配布量が尋常じゃないし石だからすでにいろいろな用途で使われてること考えると落としどころ探すの大変だろうからねぇ
ID:275への返信で、対応遅延の理由分析。中立的な意見。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-05-28 (木) 19:17:18
続報来ないな、ログの洗い出しとか対処や補填をどうするかで検討に時間かかってるのかね
公式対応の遅延についての推測。建設的な理解で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [rNvJL7ASbIs] 2026-05-28 (木) 19:13:16
俺は好きなようにやるからお前も好きなようにやれって話なんだよね、規約に違反してなけりゃ夜襲しようが粘着しようが何でもありってことで
規約内での自由なプレイスタイルの主張。「粘着」言及があるが、ゲーム仕様の許容範囲についての論理的述べ。
問題なし スコア: 5 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-28 (木) 19:11:09
順位報酬なんて一々確認してないから影響あったのかどうかよく分からないけど [改行] バグった人は露骨に異常な量が増えてるらしいから多分遭遇してないっぽい
バグ影響の推測。中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [DIgBbUXZEQU] 2026-05-28 (木) 19:01:34
昨日の閉鎖直前に順位を30→12まで更新したんですけど、石は更新の度に20とか30程度しか増えなかったんですよね。なんで私はバグに遭遇しなかったんだろう。
バグ遭遇の有無についての疑問。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-28 (木) 18:41:57
ぶっちゃけバネルが見えてる段階でA1側には水着イオリやチーパオマリナ持ち出す奴の方が多いだろうし、A34側に軽装や特装タンク読みでクロコ仕込んで来るじゃろ [改行] 仮にシュンハスでもA1側にハスミ置かれたら勝率も精々五分で大して高くない…ってエスパーしとくぞ
ID:270への返信で、防衛への対抗戦術の分析。中立的な攻略議論。
問題なし スコア: 5 [x5t/h368krQ] 2026-05-28 (木) 18:24:54
自分ならとりあえず1凸目はバネルに水着ヒヨリあわせて3タンクで様子見しそう
ID:270への返信で、対抗戦の戦術提案。中立的な攻略議論。
問題なし スコア: 5 [L9vlpqd.Mj2] 2026-05-28 (木) 18:05:24
ヘリカジコバネル見せで残り水ヒナ水おじシュンの爆発統一(エイミマリナ水ハスあたりを出してもらって早期に倒す狙い)っていう尖った防衛置いてウキウキで寝たから、どんな攻めが来てるのか早く答え合わせが見たい
防衛編成と攻撃予測の戦術論。ゲーム内プレイの感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-05-28 (木) 18:00:45
閉鎖時みたいにデイリー受け取れんかったっていう人が出てこないように開始時刻はその辺もしっかり考えて欲しいな
ID:266への返信で、再開時刻の配慮要望。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-28 (木) 17:59:32
今日は無理そうか [改行] 開くなら明日の14時以降かな
再開予定時刻の推測。中立的な情報。
問題なし スコア: 15 [LQ0tqKLjnmk] 2026-05-28 (木) 17:52:35
報酬損したのはいいけど順位を気にしなくてもいい日があるのってこんなに快適なんだなと思い知らされたわ、特に今季は防衛キツく感じるし
対抗戦休止中の快適さと防衛の難しさを述べる感想。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [a0RwPkwArE.] 2026-05-28 (木) 17:29:25
1位報酬増えてたらメンテ後即殴る人が気づいてるからそれはないな 入れなくなったの深夜だし
ID:258への返信で、バグの詳細分析。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 15 [fVcTBqEHd8c] 2026-05-28 (木) 17:18:52
ガッツリ順位落ちてた時はため息の一つは出るわな。 [改行] しかし14時以降にお仕事に赤丸が付いてないのが思ってたよりスッキリしてる。気になってた汚れが取れた気分。
順位低下への嘆息と休止中の快適さの感想。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [olPuw3YUYNI] 2026-05-28 (木) 17:16:00
つまんね [改行] カードゲームで対戦箇所消されたら割と引退視野だろ
対抗戦廃止への反対意見と引退の可能性を述べる。不満表現だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [9XsBpM/tHFE] 2026-05-28 (木) 16:57:46
対抗戦ってそんなにストレスになる物だったのか [改行] リアルタイムで煽られるものでもないのにそんなにムキになるものかな?
ID:260への疑問形での返信。対抗戦のストレス要因を問い直す議論で、相手への攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [1V7L.FtVT0Y] 2026-05-28 (木) 16:52:32
閉鎖するのはええけどちゃんと開放前に事前に時間指定してアナウンスしろよ
再開時のアナウンス改善要望。建設的な批判で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [gMVKMZKiiwU] 2026-05-28 (木) 15:57:50
マイナス解消するまでAP石割りできんから即石補給の課金が必要なので得は無いよ [改行] 石割りしないなら回復待つこともできるが当分1天分まで貯まらないのも確定 [改行] プラス要素はガチャ回す動機付けになった、程度かな
マイナス石対応による実際の影響の分析。客観的な説明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [hDvSGOBBD52] 2026-05-28 (木) 15:53:03
えぐい量の配布なんてあったら日本版だけじゃ済まなくなるだろうし普通に借金システムで徴収かな
バグ補填の仕様予測。中立的な分析。
問題なし スコア: 10 [//n7aGJcnD.] 2026-05-28 (木) 15:34:18
閉鎖前1位だったからさっさと報酬受け取らせてくれ [改行] 知らん間に閉鎖明けてて殴られるの嫌すぎる
報酬受け取りと再開後の不安を述べる。「殴られるの嫌」はゲーム内PvP用語で現実の暴力ではない。
問題なし スコア: 15 [gMVKMZKiiwU] 2026-05-28 (木) 15:33:26
マイルールを守らないで殴ってきた奴を恨むのはただの逆恨みなのよね
マイルール違反への論理的反論。ゲーム仕様議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [gMVKMZKiiwU] 2026-05-28 (木) 15:31:19
どっちの視点とか関係なく運営のミスだとしても石で得した分は没収されるだけだよ [改行] 返金しろがどっち視点かわからんけど、マイナスされた人はタダで貰った石だから返金云々は筋違いかな。ブルアカ辞める覚悟でストアに返金請求するならまぁ
ID:235への返信で返金請求の妥当性を論じる。法的・規約的観点からの中立的意見。
問題なし スコア: 15 [ILsK3pmFclg] 2026-05-28 (木) 15:25:22
対抗戦が無いだけでこんなにブルアカってストレスフリーなんだな
対抗戦休止中のストレス軽減を述べる感想。コンテンツへの不満表現だが現プレイヤー嘲笑なし。
問題なし スコア: 5 [WRX9SY8Qfis] 2026-05-28 (木) 15:12:06
対抗戦にハッキングしたコユキがユウカに絞られたってことか・・・?
ID:222のゲーム内ストーリー設定への推測。キャラ間の関係性を考察する応答で問題なし。
問題なし スコア: 15 [X0O4ucpKf7.] 2026-05-28 (木) 15:02:10
順位もそんなに上の方じゃないから [改行] なんか入場不可になっても [改行] あんまり損した気分にならないんだよね〜。 [改行] [改行] むしろこのまま数カ月くらいバグ直さなくても [改行] 健康的にはいいかな〜と思うわ。
バグ継続による心理的メリットへの個人的見解。「健康的」という表現は皮肉的だが、個人の感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 14:55:41
対抗戦報酬はデイリー勝利数によるBDノートOP報酬に変更して最高順位報酬と防衛成功のみコインと石報酬残して14時受け取り報酬のコインと石はログボ行でいいわ実際。
対抗戦報酬の仕様変更提案。建設的な意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [xHatej10VFM] 2026-05-28 (木) 14:53:57
やろうと思ったら入場不可能で草 [改行] 何があったのかと思ったら1位報酬の桁間違えてたのか? [改行] それは確かにやばいw
バグ発生の事実確認と軽い感想。「草」は笑い表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [ENeI1HitDK6] 2026-05-28 (木) 14:48:22
3次製造みたいなグリッチ悪用は言い訳なんて効かず問答無用で借金取立は当たり前だけどさ [改行] 廃課金クラスはそもそも何も気にしないのだろうと思う [改行] けど重課金以下の一般人は無料石が呼び水になって天井届きそうだなぁで高額課金が発生した時点で問題を起こしたのは流石に運営側じゃないのか? [改行] 石の場合は本気で気付いていない人も多いと思うぞ [改行] そんなんで雑な一律マイナス石対応されたらぶち切れて返金しろという人も多いでしょ
運営責任と一般プレイヤーの立場の分析。「ぶち切れ」は感情予測で、現プレイヤーへの直接攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-05-28 (木) 14:46:36
防衛だとウタハに比べて対処しやすいし何なら無視しても他で優位取れてればそのまま押し切れることが多いから・・・
防衛戦術の分析。キャラ性能と対処方法の中立的な説明。
問題なし スコア: 10 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-28 (木) 14:44:31
サークル内対抗戦とかフレ対抗戦とかさせてほしい [改行] 殴れる範囲に相手がいないと検証できないし
サークル内対抗戦の機能要望。建設的な提案で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [pJsuRc5aki6] 2026-05-28 (木) 14:39:14
石はわからないけどコインに関しては流石に閉鎖期間×1位報酬+アルファ位は補填されそう
コイン補填の予測。建設的な推測で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [Sttk7OCb8sI] 2026-05-28 (木) 14:31:36
してもいいのよ。恨まれても知らないよって話。あと自分が似たようなことされても文句言う資格ないよってね。
夜襲の相互性についての論理的指摘。「恨まれても知らない」は強い表現だが、ゲーム内戦術の相互関係を述べたもの。
問題なし スコア: 10 [h4F7OCbpBZ2] 2026-05-28 (木) 14:19:44
ヤケクソ補填でなぁなぁにしないよな? [改行] せめて石は没収しろよ?
バグ補填への不満表現。「ヤケクソ」「没収しろ」は強い口調だが、建設的な批判で現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [ngZVCSntZ2U] 2026-05-28 (木) 14:19:33
えっ⋯ [改行] その子大丈夫かな⋯心配
ID:222のゲーム内ストーリーへの感情的反応。キャラの安否を心配する応答で問題なし。
問題なし スコア: 10 [DZvBw.c3FMY] 2026-05-28 (木) 14:19:01
ヤケクソ補填って言葉がよく1人歩きしてるけど、それを指すのは体操服ハスミの時のやつだけだぞ
「ヤケクソ補填」の定義を正す情報提供。建設的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Vh3WhHpE7Qw] 2026-05-28 (木) 14:12:48
石マイナスだけならシンプルで分かりやすいんだけど、その石でガチャ回せた、アイテムに換えられた、APに換えられた、となるわけだからそこらへんがどうなるか
マイナス石対応の複雑性についての指摘。建設的な問題提起で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [CF.PfMSqBo.] 2026-05-28 (木) 14:09:08
なるほどーありがとう [改行] 直って開放されたらずんことかも入れて遊んでみよっと
ID:161への感謝と試行予定の述べ。中立的な返信。
問題なし スコア: 10 [jDVB6snYZsg] 2026-05-28 (木) 14:07:46
ヤケクソ補填を経験したことないから、今回それを少しだけ期待してるわ
ヤケクソ補填への期待を述べる愚痴。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [oc8sLNtiIuU] 2026-05-28 (木) 14:06:51
石をマイナスされたとしても天井交換した分は儲けになるので、バグ利用先生の一人勝ちになりそうな予感
バグ利用による経済的利益の分析。「一人勝ち」は状況評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [PZfcADjfmy.] 2026-05-28 (木) 14:06:25
これよりサークル対抗戦を開始する!
ID:245への返信で代替案を冗談形式で提案。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [heBKva4JNB.] 2026-05-28 (木) 14:00:36
対抗戦シーズン切り替え日じゃないのに急に対抗戦始めて2天井分石貰ってガチャ回してる確信犯もいるからねぇ
特定プレイヤー層の行動パターンの指摘。「確信犯」は行為の意図を述べているもので人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [xemuqgqD75U] 2026-05-28 (木) 13:55:17
報酬別に移してさ、もうこのまま対抗戦閉じようぜ [改行] 今みんな心穏やかだろ?
対抗戦廃止への冗談的提案。「心穏やか」は皮肉だが、現プレイヤーへの直接攻撃ではなく、コンテンツ廃止への愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [XfyYNw1Ekh2] 2026-05-28 (木) 13:53:41
しかし1天井分の得は流石に見逃せないレベルだしねぇ
バグ利用による利益の大きさについての事実指摘。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [iBlGqaJEFIQ] 2026-05-28 (木) 13:52:21
もう1年半前になるけど、FGOでも石バグが発生してその際にお咎めなしになりそうだったのがブルアカのキーストーン借金が話題に出たし、流石に今回も借金でしょうね…
他ゲーム(FGO)の類似事例を参考情報として述べる。比較禁止ルール非該当(優劣評価なし)。
問題なし スコア: 5 [Yf4tMcbTAaQ] 2026-05-28 (木) 13:44:39
ドレスハルカの調整ミスったとかいう理由じゃなくてよかった(?)
バグ原因についての軽い感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [qq6oW4ecCUk] 2026-05-28 (木) 13:41:28
どの時点から余剰が発生してたかわからないけど [改行] 初日スタートダッシュする人たちはいちいち貰う石とか見て無いで登頂してガチャに直行みたいなパターン割とあるからねぇ… [改行] もちろん余剰需給自体は問題なんだけどあんまり重いペナルティ課すのもかわいそうな気がする
プレイヤー行動の分析と処罰の妥当性についての中立的意見。「かわいそう」は同情表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [ALe6XTDT5A2] 2026-05-28 (木) 13:39:05
最近ミユ、オトギ、野球イベでコイン使いすぎたから補填で2000枚くらいくれねぇかなぁ…
バグ補填への期待を述べる愚痴。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Vh3WhHpE7Qw] 2026-05-28 (木) 13:20:25
クイック製造バグの時のキーストーン±0に戻るまで生徒育成不可ペナルティみたいに、今回の石使い込んだ人は恐ろしいペナルティが来ることは... さすがに無いか?
バグ利用者への処罰可能性を疑問形で述べる。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [7VkYj/9KZRg] 2026-05-28 (木) 13:15:49
私は確認をする癖をつけたら大学に合格できました
ID:213への返信で、確認の重要性に関する軽いジョーク。ネットミーム的な応答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [9aCM4EWRpjo] 2026-05-28 (木) 13:13:08
バグ分の石全回収、使った分はマイナス、全員に石2500配布ぐらいでお願いします
バグ補填への具体的な要望。「お願いします」と丁寧な表現で、建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [olPuw3YUYNI] 2026-05-28 (木) 13:10:25
登頂済みからすると他人にだけ有利なバグだしGJ
登頂済みプレイヤーの視点から、バグ対応への肯定的評価。個人的な利益享受の述べで攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [m0SIrJLIyos] 2026-05-28 (木) 13:05:17
酒は飲んでも飲まれるなという言葉があるように、ゲームに遊ばれてはいかんぞ。そういう人が思ってる以上に多い。
ゲーム依存への警告的な一般論。プレイヤー層への見下しではなく、健全なプレイへの助言。
問題なし スコア: 5 [0.yRJeWHJVM] 2026-05-28 (木) 12:59:47
事故って重体の生徒が出たらしいんだよね [改行] 実況見分で今日の夕方まで試合会場立ち入り禁止だってー
ゲーム内ストーリー設定(対抗戦の事故)への言及。ゲーム内イベント・キャラ設定の話題で問題なし。
問題なし スコア: 10 [sAsJgNhGkyE] 2026-05-28 (木) 12:55:04
順位気にしなくてよくなって、損失補填も過去の実績的に信頼感あるし、心安らかに過ごせてる。
バグによる順位プレッシャー軽減への肯定的感想。個人的な心理状態の報告で問題なし。
問題なし スコア: 25 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-28 (木) 12:54:07
>ブルアカにリアル支配されすぎ [改行] これは自分でもそう思うけど絆上げ効率最大化のためにするしかないんだよね [改行] 体調悪くしてるからカフェタッチは4時からと16時からの1回だけタッチで最大量貰えるようにしてくれってアンケート出してるけど無視されてる……
ゲーム仕様による生活支配への自己認識と改善要望。個人的な悩みの吐露で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [/nxzG8KWRo6] 2026-05-28 (木) 12:48:15
もう一生バグなおさなくて良いぞ
バグ放置への皮肉的願望。強い口調だが、運営施策への不満表現で個人攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [Etr4k8wytgQ] 2026-05-28 (木) 12:44:08
「俺が殴り返せない時間に殴るな」をぐだぐだ理由付けて何年も議論してるのほんと戦術対抗戦
対抗戦コンテンツの長年の議論への皮肉。ゲーム仕様批判で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [/jZxdTKp/AU] 2026-05-28 (木) 12:43:56
流石に2天分貰ってその全部で回した人いるからお咎め無し、全員一律補填は無さそう(まぁ48000石貰えるなら有難いけど)
バグ対応の予測と個人的な希望を述べるもの。攻撃性なし。
問題なし スコア: 25 [/jZxdTKp/AU] 2026-05-28 (木) 12:38:38
落とされるのが嫌なのは皆同じなので理由にならない。何時〜何時までの間だけ殴り合えマイルールの押し付けでしかない [改行] 粘着じゃないならいつ殴っても良いけど殴り返しは報酬受け取り猶予を与えた方がトラブルになりにくいとは思う
マイルール批判と実用的な提案。強い口調だが建設的な議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [M5u4Oiki5fI] 2026-05-28 (木) 12:30:23
あー昨日のメンテ後に順位報酬周りで不具合か
不具合の原因推測。技術的な情報交換で問題なし。
問題なし スコア: 15 [6xPLeCJhLj2] 2026-05-28 (木) 12:20:54
別にダメとは言ってないよ。朝の通勤時とかに消化する時に殴り返すのが面倒なだけでそれに喜んでるだけよ。それとも何か後ろめたい気持ちでもあるの?
夜襲への個人的な感情表現。「面倒」という不満で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [z7otA/tx432] 2026-05-28 (木) 12:19:31
なにかと正当化したがるやつの意見ってどちらに転んでも極端だな
議論参加者の論理の極端さへの指摘。メタ的な観察で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [noJkxBGoP0A] 2026-05-28 (木) 12:13:00
補填とかはいらんから該当分のマイナスだけはよろしく頼むぞ
バグによる損失補填への要望。「マイナスだけはよろしく」は強い口調だが、運営への建設的な要求で攻撃性なし。
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