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問題なし スコア: 5 [Fja496iXzRI] 2026-06-21 (日) 15:32:51
その面子欲しがるなら多分だけど制服ネルもリオもいないかな [改行] ハフバで復刻来るで
ID:237への返信。キャラ所持状況の推測と復刻情報の提供。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-21 (日) 15:27:13
シュエリンの絆エピ(メモロビ)からすればそうなんじゃないかな
キャラ設定に関する情報提供。ストーリー考察。
問題なし スコア: 5 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-21 (日) 15:26:05
身長差すごいね(小)っていくつくらいなんでしたっけって考えるとココナ教官もこのくらい成長するってことよね
キャラの身長設定についての考察。ゲーム内容の議論。
問題なし スコア: 0 [NG.r4MPHQNM] 2026-06-21 (日) 15:26:05
おお
単純な同意表現。意味のある応答。
問題なし スコア: 5 [lS8wZwg33kE] 2026-06-21 (日) 15:25:43
そういえばシュンとシュエリンって記憶共有してるのか?
キャラクター設定についての質問。ゲーム内容の考察。
問題なし スコア: 5 [0hPnpCYii/U] 2026-06-21 (日) 15:20:49
2日目で終わらせたけどクルミスルーがそこそこいるのか手持ちも大体そろってて運よく3桁残っててそのまま
イベント完了時期と順位についての攻略情報。
問題なし スコア: 5 [zedBLhVgKVw] 2026-06-21 (日) 15:19:47
生放送の前に🍅2種終わらせてる偉い人は多そう [改行] 自分も今朝3種流してとりあえず様子見中
イベント進捗の報告と様子見についての通常の雑談。
問題なし スコア: 10 [lX4laKSkhGg] 2026-06-21 (日) 15:17:52
言って原作展開が遅い・薄いならまだしも、正式に打ち切られた(完結ではなく)上で活気保ってる界隈なんて殆どないし、流石にYostar側からはやらんじゃろ [改行] 逆にNEXON側がゲーム内収益減益で及び腰になった結果Yostarが切られる前に売り抜け目論むみたいな話は将来的にあるかも知らんが
ID:142への返信で、原作展開と運営戦略についての分析的意見。根拠を伴う議論。
問題なし スコア: 5 [LyLqfAkG5fQ] 2026-06-21 (日) 15:16:20
あーそういうことね [改行] 6月の実装数初の3人かと思ったけどシュンが2人換算になってこれまで通り4人枠なのか
実装数の計算確認。中立的な情報整理。
問題なし スコア: 5 [CopymEeFgos] 2026-06-21 (日) 15:15:56
3桁狙わないなら最終日に数分から数時間でちゃっちゃと終わらせてチナトロで終わる話だしな
ホバクラの攻略戦略についての中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [ApOPgqtWNt2] 2026-06-21 (日) 15:11:33
水着に話題ガッツリ持ってかれてるけど、皆ホバクラはもうこなした感じ? [改行] 私は今のところ5000位以内で、火曜に15000位のライン割ってたら神秘をもうちょっと詰める予定です
ホバクラの進捗状況と順位目標についての通常の攻略相談。問題なし。
問題なし スコア: 20 [04X4plVMG6g] 2026-06-21 (日) 15:10:39
水着でアイスちろちろ舐めながらこっちを見てくるカズサとミヤコに挟まれたら先生は勝てな…バカヤロウお前俺は勝つぞお前
水着キャラへの性的な妄想を述べるが、ゲーム内キャラへの純粋な美的言及の範囲。児童性的対象化ではなく成人キャラへの通常の反応。
問題なし スコア: 15 [MZTOYf7SIEs] 2026-06-21 (日) 15:10:18
二度とやらないような物なら一回もやらないでしょ。折角キャラ切り替えシステム作ったのに無駄になっちゃうじゃん
ID:256への返信。ID:256の矛盾を論理的に指摘する反論。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [NSOQpAzvcy.] 2026-06-21 (日) 15:10:12
復刻常設の時に実質キャラ2体分のコストかけるようなことできねんだわ [改行] シュンのために配布枠潰してようやく実装できたんや
実装コスト制約の分析。「配布枠潰してようやく実装できた」は運営判断の説明で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [DITDtd0dP1U] 2026-06-21 (日) 15:09:36
自分はお馬さんの駆けっこで稼ぐよ
ID:237への返信。他ゲーム(ウマ娘)での稼ぎを述べる冗談。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [MZTOYf7SIEs] 2026-06-21 (日) 15:07:39
それな。シュンとシュエリンは最早別物。テラコとシロコ並に違う
ID:231への同意と具体的な比較。キャラ設計の分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [aawjtJM64NQ] 2026-06-21 (日) 15:07:33
水着シュンのメモロビ、シュエリンから元の身体に戻って子供服を着てるってシチュは個性的でいいけど、そうなると普段シュエリンになった際の衣服はどこから調達してるんだよ問題。 [改行] 要するに、ぶかぶか服着てるシュエリンも個性が出ていいって話?
水着シュンのメモロビ設定に関する考察。キャラ設定の矛盾を指摘する建設的な議論。
問題なし スコア: 20 [orpfhawRaF.] 2026-06-21 (日) 15:01:54
1キャラに2体分のコストかけて実装数にも皺寄せ来るとか幼女化は2度とやらんなこれ
幼女化実装への不満。「2度とやらんな」は要望・嘆息であり、現プレイヤーや作品愛好者への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-21 (日) 15:01:39
明日からの労働が貴方のキヴォトスを救う!
ID:237への返信。労働による石獲得を冗談めいて提案。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [jvnmIppO34g] 2026-06-21 (日) 14:59:33
なぜ周年前のこの時期に16000しかないのか。最近始めたんなら仕方ないね
ID:237への返信で、石不足の理由を問う質問。新規プレイヤーへの配慮も含む中立的な応答。
問題なし スコア: 15 [B3ZDgZVcbvQ] 2026-06-21 (日) 14:57:36
だとしてもルミ、ココナ、ミナ無いのはおかしいって。シュンは2着目みたいなもんだし復刻時でも良かった気がするんだが。
実装順序への疑問と提案。「おかしい」は仕様批判であり、プレイヤーやキャラへの誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [NsOp.TBnnWg] 2026-06-21 (日) 14:56:45
まっずいまっずい次のガチャ絶対に水着ホシノ欲しいのに16000しか石がない [改行] ってか水着ハナコとミカも人権枠だから正直ほしい [改行] どうしろと…
ガチャ石不足への愚痴。欲しいキャラへの願望表現で、他者への攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [cjOkpdAN5J6] 2026-06-21 (日) 14:43:06
闇堕ちサクラコ様みたいなプラモあって草
グッズ商品への軽い感想。「草」は笑いの表現で、特定キャラやプレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [2gUgD9T63hw] 2026-06-21 (日) 14:35:47
今回は全員初の衣装違いみたいなもんでしょ。
衣装違いの分類に関する意見。「初の衣装違いみたいなもん」は分析的表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [ENV472Xf7SM] 2026-06-21 (日) 14:31:47
これもう薬無しで変化してるだろ
ID:209への返信で、ゲーム内の変化に関する軽い言及。ネタとして機能する範囲。
問題なし スコア: 5 [lS8wZwg33kE] 2026-06-21 (日) 14:30:19
今回の水着イベのロケーションは渓流っぽいけど、ラフティング出来る一方で砂浜みたいにキャッキャウフフ出来る浅瀬の砂利が広がってる場所とか凄いな
イベントロケーションの地形描写への感想。「凄いな」は肯定的評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [M/fmKG1ijy6] 2026-06-21 (日) 14:29:11
アキラ来てほしいわ
特定キャラの実装希望。単純な要望で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [Ei1nwlmK2sE] 2026-06-21 (日) 14:29:05
よく考えるとコミケ行く経費考えると元値の2〜3倍してもお得かも(地方民感)
ID:8への返信で、地方民視点での経済的評価。個人的感想として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [Fja496iXzRI] 2026-06-21 (日) 14:24:42
初期の不具合に奔走してたシステム班は抜かれて、今は絵も手抜き [改行] 悪いとこしか残ってねーじゃねぇか!!
運営の現状への不満表現。「手抜き」「悪いとこしか残ってない」という強い口調だが、愚痴・嘆息として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [Fja496iXzRI] 2026-06-21 (日) 14:17:03
あっちは800万人の事前登録者がいるからいつでも地力で巻き返せるでしょう()
他作品の事前登録者数に基づく巻き返し可能性の指摘。末尾の()は皮肉だが建設的な議論の範囲内。
問題なし スコア: 15 [MXV49fUtKuw] 2026-06-21 (日) 14:15:49
アクスタいらんキャラ転売すれば実質2000円で買えますよってコト!?
グッズ販売戦略への皮肉的な感想。「転売すれば実質安い」は購買判断の言及で、特定プレイヤーやキャラへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [GhPVbxV85fo] 2026-06-21 (日) 14:03:52
他人に文句あるなら見るの辞めたら?でブーメランで終わりよね [改行] ここが良いここが悪いって普通の意見が許容出来ずに全部肯定か否定しか出来ない人が年中他人に文句つけてるけどここ
ID:114への反論で、全肯定か全否定しかできない人への批判。議論の枠内での意見表明。
問題なし スコア: 10 [lpKl0cvastU] 2026-06-21 (日) 14:01:27
ガ〇プラ…ポ〇カ…
ID:175への返信として、他の限定販売事例を示唆。短い言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [efeGIt1XrWk] 2026-06-21 (日) 13:58:59
元の良さを活かしつつアレンジを加えるのが衣装違いの醍醐味なのに真逆のベクトルに突き進んだ幼女化を衣装違い扱いするのは違うだろ派がそれだけ多かったんじゃない? やっと衣装違い来たーって人結構見かけるし
衣装違いの設計方針への批判的意見。「違うだろ派」と複数プレイヤーの存在を認める形で、特定個人への攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [kR3Gf9FyJq2] 2026-06-21 (日) 13:55:56
愚痴の愚痴って結局のところお前の言ってる事気に食わないから黙れって話でしかないから喧嘩腰に絡んでCOのチキンレースするか嫌ならやめろを連呼するしかなくなるんだよな [改行] そっちのがよっぽど非生産的だと思うんだけどね
「愚痴の愚痴」の非生産性を指摘。議論の構造分析で、直接的な人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [BLguEBn2fsY] 2026-06-21 (日) 13:55:05
シュエリンを最初はシュンの別衣装扱いで出したはいいものの刺さる層が違いすぎてどっちかを蔑ろにすると不満でそうだから今回の水着シュン(2着目)と水着シュエリン(2着目)で独立する方向にしたんじゃないかな
キャラ実装戦略の分析的推測。「蔑ろにすると不満でそう」は仮定形で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [DNeU7LlbxU6] 2026-06-21 (日) 13:51:50
ytkmzに何か恨みでもあるのかってぐらい微妙なデザインにされてるのマジでさ…
デザイン品質への批判。「恨みでもあるのか」は皮肉的だが、設計方針への意見で人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [fMBIEU1La4o] 2026-06-21 (日) 13:49:26
つまりオアシスマインクラフトみたいにちょっと余所見をしたらデカパイが幼女になっていると…綺麗に二度見しそうだな
ID:209への返信で、ゲーム仕様の結果を軽くネタにした感想。性的な言及を含むが、形容的な軽い表現として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [JE7E.j62x5k] 2026-06-21 (日) 13:46:06
というか編成の時見れる水キサキの3Dモデルおばさんにしか見えんわアレ…
3Dモデルの見た目への感想。「おばさんにしか見えん」は強い表現だが、ビジュアル評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [JE7E.j62x5k] 2026-06-21 (日) 13:44:33
和牛もあるし天むすもあるから日本だぞキヴォトスは [改行] まぁ透き通った世界観ゆえ何も考えてないだけだろうけど
ID:213への返信で、ゲーム世界観の設定に関する分析。中立的。
問題なし スコア: 10 [XUYDh4HbiqA] 2026-06-21 (日) 13:43:27
Yostsrからしてみればこれからアズプロもあるし、ここでステラを損切りしてしまったらアズプロにも悪影響が及ぶと考えて動けないんだろうな [改行] 他作品も共倒れしかねないってのに...
運営企業の経営判断の合理的な推測。他作品への波及効果を考慮した分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [XUYDh4HbiqA] 2026-06-21 (日) 13:41:08
Yostsrの決算発表は帝国データバンクとか官報オンラインサービスとかに登録しないと見れないけども、4作品で稼いだ金をステラが全部吹っ飛ばしてそうなのは分かるよね
決算情報の入手方法と推測される経営状況の分析。根拠を伴う客観的な議論。
問題なし スコア: 10 [YlmQaD5jss2] 2026-06-21 (日) 13:40:06
単に人気でしょ最近話題になる生徒全然だしミヨくらいじゃね?ウケたの
キャラ人気度の分析的意見。「ウケたの」は疑問形で、特定キャラへの中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [/8vmUYhQIB2] 2026-06-21 (日) 13:35:20
嫌ならやめろは借金返すの邪魔してくるホシノにも刺さるからやめよう
「嫌ならやめろは借金返すの邪魔してくるホシノにも刺さるからやめよう」というゲーム内キャラを用いたユーモア。ネタ的な議論参加で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [CopymEeFgos] 2026-06-21 (日) 13:34:30
機会損失なんてないよいつでも誰でも手に入るものに価値なんかつかないから一部の人間だけ手に入る価値があるから物販は儲かる
ID:175への返信として、限定販売の経済的価値を説明。中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [merF.qnIhpg] 2026-06-21 (日) 13:33:55
なんで別衣装持ってる生徒を先に実装させるんだよって思ったけど、この後の限定でシュンタイプの生徒実装させる予定だから先に出したんかな?
実装順序への疑問と仮定的な推測。建設的な考察で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [8eJUl/ZxHTY] 2026-06-21 (日) 13:33:25
生放送でカフェ画面切り替える度にランダムっていってた
ID:207への回答。公式情報の引用。
問題なし スコア: 5 [DBXCuOvFUMw] 2026-06-21 (日) 13:30:09
ランダムだよ
ID:207への回答。簡潔な情報提供。
問題なし スコア: 5 [ew8rZ36gshs] 2026-06-21 (日) 13:29:38
シュンと言えばドラマCDで宮沢賢治の朗読あったの思い出したわ [改行] 宮沢賢治ってキヴォトスに居るんだよな
ゲーム内の文化的要素に関する感想。中立的な観察。
問題なし スコア: 10 [DBXCuOvFUMw] 2026-06-21 (日) 13:29:19
水着シズコ、アヤネ、コハルとかもしっかり実績あるしねえ
配布キャラの実績についての具体例列挙。「しっかり実績あるしねえ」という事実言及で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [pywpBEyFZgA] 2026-06-21 (日) 13:29:02
昔ならそれで良いが今は転がおるから企業側の配慮が求められる時代なのよね…
ID:175への返信として、転売対策の必要性を述べた意見。建設的。
問題なし スコア: 5 [8qvpuuBift2] 2026-06-21 (日) 13:28:14
そういや水着シュンと水着シュエリンって、編成は臨戦おじ形式で切り替えだけどカフェでの呼び出しどうするんだろう
ゲーム仕様に関する質問。中立的な疑問。
問題なし スコア: 15 [Fja496iXzRI] 2026-06-21 (日) 13:27:55
「嫌ならやめろ」はみんな傷つくから悪 [改行] 「続けるなら受け入れろ」は誰も傷つかないから善 [改行] なんだっけこれ。宗教?
ID:87への返信で、提案の論理構造を皮肉的に指摘。「宗教?」という疑問形で、議論への批判的検討であり直接攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [ovIZnbSbZT.] 2026-06-21 (日) 13:26:24
ここのファン両方をフォローするためにフェス限のために使ったアセットコストもバカ高いであろうシステムの2例目を恒常に適用するの、めちゃくちゃ運営のやる気を感じてる
ID:185への返信として、運営の実装努力を肯定的に評価。建設的な意見。
問題なし スコア: 15 [xj7birn2RtQ] 2026-06-21 (日) 13:25:04
ソシャゲ部門だけ終わらせて「ブルーアーカイブ」というブランドだけを残し勝ち逃げの線はあると思うけど、NEXONはどう捉えているんだろうか
ID:140への返信で、ビジネス戦略の仮定的分析。「勝ち逃げ」は推測だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Y6J0NS1vXgI] 2026-06-21 (日) 13:23:32
普通に🌙要員になってくれたから単なる代替キャラとは思わんなあ
キャラの実装性能への評価。「単なる代替キャラとは思わんなあ」という個人的見解で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [FP2BScbzRJk] 2026-06-21 (日) 13:22:27
余るレベルで用意するのでなければ思いっきり機会損失になりそうなんですけど…
ID:175への返信として、機会損失の観点から反論。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [xL0i1IlkpxY] 2026-06-21 (日) 13:21:33
水着キキ、右利き(ジョイマン)
キャラクターの利き手に関する観察。中立的な情報。
問題なし スコア: 10 [ovIZnbSbZT.] 2026-06-21 (日) 13:19:59
ノア(違)先生「みんな投稿前に今一度ルールを読み直すべきでは?」 [改行] AIポリス「俺たちは基本的に手遅れなんだよ(正義の味方並感)」 [改行] [改行] カヤ「そこで白テロをします」 [改行] カンナ(カルバノク)「転び公妨はいいぞ」
AI POLICEを題材にしたロールプレイ・ネタ。キャラ名を使った軽い表現で、意味が読み取れる文脈ある書き込み。
問題なし スコア: 10 [vcM3cE8SKvM] 2026-06-21 (日) 13:19:26
当時もシュエリンはふつうに歓迎されようじょー!してたと記憶してるけど、同時にシュンの別衣装が見たかったという声ももちろんあったから、今回の実装はとても良いのだと思ふ
ID:181への返信として、過去の反応と現在の実装を肯定的に評価。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [0hPnpCYii/U] 2026-06-21 (日) 13:19:14
初年度のブルアカの半分にも満たないから普通に厳しめ
初年度の売上比較による経営状況の分析。数値ベースの客観的評価。
問題なし スコア: 10 [S8tXJGxVkC6] 2026-06-21 (日) 13:15:45
最近はAIポリスのキルログを見るのが楽しみになりつつある [改行] 変態ワードの抗議までセットで味わい深い [改行] ただの暴言系は面白くないからどうでもいい
AI POLICE(ロールプレイ)のCO判定を楽しむ感想。ネタ・揶揄として文脈ある書き込み。
問題なし スコア: 5 [lb.d98iefz.] 2026-06-21 (日) 13:14:31
シュンは臨おじと違ってモデルが完全に別物だから恒常なのにすごい豪華だ... [改行] 強いのかは分からんけど門主様と合わせて引きたい
キャラクターの豪華さと性能への感想。建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [TKYjIpY.ZS6] 2026-06-21 (日) 13:11:00
シュン&シュエリンで複数ニッチを同時に攻める、まさに年の功
ID:185への返信として、複数バージョンの戦略的価値を述べた意見。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [i19G4M5KfTU] 2026-06-21 (日) 13:09:37
正直立ち絵も私服セナみたいに社外イラストレーターが産みの親の生徒は出来れば産みの親に描いて欲しいわ
立ち絵の描き手に関する要望。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [ovIZnbSbZT.] 2026-06-21 (日) 13:08:58
先生、フィギュアが出すぎたせいで主観が...
フィギュア販売量への感想。中立的な意見表明。
問題なし スコア: 10 [cHhy4rEX71k] 2026-06-21 (日) 13:08:34
シュンの別衣装が見たい要望も多かったかもしれん
ID:181への返信として、別衣装要望の存在を指摘。中立的な観察。
問題なし スコア: 10 [ovIZnbSbZT.] 2026-06-21 (日) 13:08:03
私はブルアカ開始自体は4.5先生だけれど、やっぱりサービス開始前のファーストインプレッションの透き通りっぷりが焼き付いていてあっちを押してしまう [改行] 個人的にはアニメのOPはアビドスのOPって分類
ID:25への返信で、異なるOP曲への個人的な好みの表現。ゲーム内容の議論として許容。
問題なし スコア: 5 [KH4rL/kOQSU] 2026-06-21 (日) 13:07:24
仮にヨースター逝ってもグロ版同様ネクソン運営になるだけね
CO済コメント。判定対象外。
問題なし スコア: 10 [0hPnpCYii/U] 2026-06-21 (日) 13:07:18
幼女もいいけど元のシュンが好きだからようやく2着目来て嬉しいよ
ID:181への返信として、個人的な好みと新衣装への喜びを述べた感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [eCDJzFERt0I] 2026-06-21 (日) 13:07:10
これで母娘じゃなくて本人×2だと知らない人に説明しても理解を得られなさそうなシュン(水着)
キャラクター設定に関する感想。ゲーム内の話題として中立的。
問題なし スコア: 10 [lvWfGDgYzzY] 2026-06-21 (日) 13:06:40
JR東海の推し旅コラボが8/31までだから多分スタンプラリーもそこに合わせてきそうなのがねぇ
コラボ期間との関連性を指摘する情報提供。推測の形式で述べられており、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [MKZod945qsQ] 2026-06-21 (日) 13:06:34
アクリル○○はもうこりごりだよ~
特定グッズ形式への個人的な不満表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [reNr5Ai9IQQ] 2026-06-21 (日) 13:03:15
ブルアカも最初は低空飛行でそこから今の地位があるしもう少し様子見るんじゃないかな [改行] とはいえ当時のブルアカより戦況厳しそうではあるが [改行] こうして見ると2本目当てるのって大変だと思うわパ○ドラ以外展開しようとしてはコケてるガ○ホー然り
ブルアカの初期段階と現在の比較、他作品の展開失敗例の言及。事実ベースの分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [ebrBDFHOKQI] 2026-06-21 (日) 13:03:12
シュンの場合大人verとシュエリンで実質2キャラ分のファンがいるって考え方もできるしね。
ID:181への返信として、複数バージョンのキャラが持つファン層の多様性を指摘。建設的な分析。
問題なし スコア: 15 [P81LACO4xH6] 2026-06-21 (日) 13:02:56
Xでもブルアカ敵視してるポスト多すぎて苦手になっちゃったわ [改行] 女主人公アイコンにしてるやつが連日ブルアカのネガキャンでインプ稼ぎしていて、先日、Yostar資本金減とコミケの物販の原因をステラソラに繋げる声が大きくなった途端にアイコン削除とステラソラと無関係のことでポスト埋め付くしだしてどういう奴等が居残ってるのかハッキリした マジでお荷物
CO済コメント。判定対象外。
問題なし スコア: 20 [ovIZnbSbZT.] 2026-06-21 (日) 13:00:58
ほかのグラマー生徒たちを置いてパンチラを刻み付けた自称「普通の生徒」がいるらしいな
ID:197への返信で、ゲーム内シーンへの軽い言及。性的表現を含むが、形容的な感想として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [TG8QBxPzpJY] 2026-06-21 (日) 13:00:30
Yostarの株主って関係者以外誰だよ
CO済コメント。判定対象外。
問題なし スコア: 10 [ovIZnbSbZT.] 2026-06-21 (日) 12:59:40
繰り返すことで温度差で整うメソッド [改行] ただし身体への負担は気を付けるんだぞ、いやシュンじゃなくて、先生のほうの
ID:182への返信として、美容法についての言及と注意喚起。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [CopymEeFgos] 2026-06-21 (日) 12:58:28
ものを売るための企業戦略でしょ限定にしたほうが売れるし物の価値があがるからな
ID:168への反論として、限定販売の企業戦略的正当性を述べた意見。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [ovIZnbSbZT.] 2026-06-21 (日) 12:58:03
やはり○○、○○は全ての問題を癒す(掲示板向け検閲済み)
ID:181への返信として、キャラの魅力についての言及。検閲済みの表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [CopymEeFgos] 2026-06-21 (日) 12:57:10
ちゃんと行くならいくら応募してもいい
ID:144への返信で、複数応募を肯定する簡潔な意見。問題なし。
問題なし スコア: 10 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-21 (日) 12:56:34
うすほそ→あつもりの法則
ID:181への返信として、キャラ人気の傾向を示唆する短い表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-21 (日) 12:56:13
ルミ(水着)が美人すぎてつらい
キャラクターの美的評価。純粋な感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [EVfkpcALJ5w] 2026-06-21 (日) 12:55:50
ステラソラもグッズ出したりしてる以上、簡単にサ終したら「この企業コンテンツ長続きさせられないんだ」って株主から見切り付けられるしね [改行] 本当にステラソラは戦犯だよ。これでブルアカが終わったらアズレンやアクナイ含めYostsrが纏めて逝きかねない
CO済コメント。判定対象外。
問題なし スコア: 10 [pywpBEyFZgA] 2026-06-21 (日) 12:52:38
列捌きも兼ねてのセット販売でしょ。覇権で個別売りは運営が止めに入ってもおかしくない
ID:168への返信として、セット販売の戦略的意図を説明。中立的な分析。
問題なし スコア: 15 [VaRiumrlwis] 2026-06-21 (日) 12:52:26
メモロビって先生自身の印象に残ったシーンなんだろうけど、シュエリンの水着が弾け飛んだシュンは相当強烈に脳裏に焼き付いたんだろうなぁ
ゲーム内シーンへの感想。性的な言及を含むが、キャラクターの描写への軽い言及として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [yWwGGQzOD6E] 2026-06-21 (日) 12:50:09
返してくれた方かんしゃあ [改行] 申し込んでくる!何回でも行きたいよ当たってほしー [改行] ダメだったら私の分まで楽しんでくれ皆
ID:144への返信で、励ましと感謝を述べる。前向きな雑談。
問題なし スコア: 5 [L.L0ih3R.nc] 2026-06-21 (日) 12:44:39
そして水着メグを実装して高校の隣にあるのは「第三水着カスミも実装して♡高校」です
ID:444への返信で、さらに別キャラの実装要望を追加。ネタ的な応答で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [YlmQaD5jss2] 2026-06-21 (日) 12:44:22
ていうかもう外注に依頼したイラストのアクスタだけって相当期待されてないんだろうな
グッズ企画への感想。「期待されてない」は推測的な意見であり、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [4T23UlK/Yg2] 2026-06-21 (日) 12:43:50
これ過ぎる
短い同意表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [4T23UlK/Yg2] 2026-06-21 (日) 12:43:30
文句を言う人は文句を言うのが好きで時間を掛ける価値があると思ってる人なんだ
文句を言う人の心理を中立的に分析。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [pywpBEyFZgA] 2026-06-21 (日) 12:43:28
アタッカーバッファー含めてコス3以下を高速回しする編成。重いのはセイア、攻めタイミング決まってるなら水ナギサかな
ID:435への返信で、編成構成とスキル回しについての具体的な攻略情報。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [CopymEeFgos] 2026-06-21 (日) 12:43:15
山海經でキサキが一番人気出そうってのはわかるけど次がシュンなんだな
キャラ人気度についての観察。中立的な話題提起。
問題なし スコア: 10 [YlmQaD5jss2] 2026-06-21 (日) 12:43:12
グッズ自体はセット売りで数十点あるものからピックして売ってくじゃなくて片手で数えられるレベルだから列もできないと思う
ID:168への反論として、グッズ販売数が限定的であることを指摘。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [O.MsgctBtrQ] 2026-06-21 (日) 12:41:07
ここで言われましても…問い合わせでもしてみたら?
ID:168への返信として、掲示板での議論の限界を指摘し問い合わせを勧める中立的な提案。
問題なし スコア: 5 [YlmQaD5jss2] 2026-06-21 (日) 12:40:34
パブリッシャーとデモリッシャーをググってきてね
用語の学習を促す情報提供。ID:73への返信として建設的。
問題なし スコア: 10 [nrpMli5p9Mk] 2026-06-21 (日) 12:39:51
ブルアカの配布はかなり強いと思うわ。他のゲームとかガチャキャラ持ってたら全く使えないとか平気であるのに
本作の配布キャラの強さについての肯定的評価。「かなり強いと思うわ」という感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [aZk1hvM0FoQ] 2026-06-21 (日) 12:36:55
コミケの限定販売は本当にやめた方がいい [改行] 転売ともそうだけど当日会場が人の波で地獄絵図になるのが確定してるのが本当にまずい、コミケで一番人気なジャンルで公式がささやかなノベルティとかではない限定品出すなんて見たことないしもう過去最大級の人が押し寄せるのは確定してるようなもん [改行] 入口も出口も大量の人で封鎖されて中で身動き取れなくなった人が体調崩して急病人続出、他のブースの前まで人が溢れて大迷惑、雑踏事故起こしてコミケ運営に嫌われて来年からコラボ広告停止とか容易に想像出来る [改行] コミケの混雑への解像度が低いと言わざる負えない、企業が個人サークルのノリで物売るのはやめた方がいい
コミケでの限定販売に対する具体的な懸念と改善提案。運営批判だが建設的で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [CaVd99ZZHFk] 2026-06-21 (日) 12:36:24
バンドアイリみたいにされるよりはガチャキャラの代替が良いと思わんかね(´・ω・`)
ID:97への反論。「バンドアイリみたいにされるよりはガチャキャラの代替が良い」という比較意見で誹謗中傷ではない。
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コメント/戦術対抗戦 違反 23 グレー 75 表示中 100 / 期間内全 1611 件
問題なし スコア: 15 [X0O4ucpKf7.] 2026-05-28 (木) 15:02:10
順位もそんなに上の方じゃないから [改行] なんか入場不可になっても [改行] あんまり損した気分にならないんだよね〜。 [改行] [改行] むしろこのまま数カ月くらいバグ直さなくても [改行] 健康的にはいいかな〜と思うわ。
バグ継続による心理的メリットへの個人的見解。「健康的」という表現は皮肉的だが、個人の感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 14:55:41
対抗戦報酬はデイリー勝利数によるBDノートOP報酬に変更して最高順位報酬と防衛成功のみコインと石報酬残して14時受け取り報酬のコインと石はログボ行でいいわ実際。
対抗戦報酬の仕様変更提案。建設的な意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [xHatej10VFM] 2026-05-28 (木) 14:53:57
やろうと思ったら入場不可能で草 [改行] 何があったのかと思ったら1位報酬の桁間違えてたのか? [改行] それは確かにやばいw
バグ発生の事実確認と軽い感想。「草」は笑い表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [ENeI1HitDK6] 2026-05-28 (木) 14:48:22
3次製造みたいなグリッチ悪用は言い訳なんて効かず問答無用で借金取立は当たり前だけどさ [改行] 廃課金クラスはそもそも何も気にしないのだろうと思う [改行] けど重課金以下の一般人は無料石が呼び水になって天井届きそうだなぁで高額課金が発生した時点で問題を起こしたのは流石に運営側じゃないのか? [改行] 石の場合は本気で気付いていない人も多いと思うぞ [改行] そんなんで雑な一律マイナス石対応されたらぶち切れて返金しろという人も多いでしょ
運営責任と一般プレイヤーの立場の分析。「ぶち切れ」は感情予測で、現プレイヤーへの直接攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-05-28 (木) 14:46:36
防衛だとウタハに比べて対処しやすいし何なら無視しても他で優位取れてればそのまま押し切れることが多いから・・・
防衛戦術の分析。キャラ性能と対処方法の中立的な説明。
問題なし スコア: 10 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-28 (木) 14:44:31
サークル内対抗戦とかフレ対抗戦とかさせてほしい [改行] 殴れる範囲に相手がいないと検証できないし
サークル内対抗戦の機能要望。建設的な提案で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [pJsuRc5aki6] 2026-05-28 (木) 14:39:14
石はわからないけどコインに関しては流石に閉鎖期間×1位報酬+アルファ位は補填されそう
コイン補填の予測。建設的な推測で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [Sttk7OCb8sI] 2026-05-28 (木) 14:31:36
してもいいのよ。恨まれても知らないよって話。あと自分が似たようなことされても文句言う資格ないよってね。
夜襲の相互性についての論理的指摘。「恨まれても知らない」は強い表現だが、ゲーム内戦術の相互関係を述べたもの。
問題なし スコア: 10 [h4F7OCbpBZ2] 2026-05-28 (木) 14:19:44
ヤケクソ補填でなぁなぁにしないよな? [改行] せめて石は没収しろよ?
バグ補填への不満表現。「ヤケクソ」「没収しろ」は強い口調だが、建設的な批判で現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [ngZVCSntZ2U] 2026-05-28 (木) 14:19:33
えっ⋯ [改行] その子大丈夫かな⋯心配
ID:222のゲーム内ストーリーへの感情的反応。キャラの安否を心配する応答で問題なし。
問題なし スコア: 10 [DZvBw.c3FMY] 2026-05-28 (木) 14:19:01
ヤケクソ補填って言葉がよく1人歩きしてるけど、それを指すのは体操服ハスミの時のやつだけだぞ
「ヤケクソ補填」の定義を正す情報提供。建設的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Vh3WhHpE7Qw] 2026-05-28 (木) 14:12:48
石マイナスだけならシンプルで分かりやすいんだけど、その石でガチャ回せた、アイテムに換えられた、APに換えられた、となるわけだからそこらへんがどうなるか
マイナス石対応の複雑性についての指摘。建設的な問題提起で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [CF.PfMSqBo.] 2026-05-28 (木) 14:09:08
なるほどーありがとう [改行] 直って開放されたらずんことかも入れて遊んでみよっと
ID:161への感謝と試行予定の述べ。中立的な返信。
問題なし スコア: 10 [jDVB6snYZsg] 2026-05-28 (木) 14:07:46
ヤケクソ補填を経験したことないから、今回それを少しだけ期待してるわ
ヤケクソ補填への期待を述べる愚痴。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [oc8sLNtiIuU] 2026-05-28 (木) 14:06:51
石をマイナスされたとしても天井交換した分は儲けになるので、バグ利用先生の一人勝ちになりそうな予感
バグ利用による経済的利益の分析。「一人勝ち」は状況評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [PZfcADjfmy.] 2026-05-28 (木) 14:06:25
これよりサークル対抗戦を開始する!
ID:245への返信で代替案を冗談形式で提案。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [heBKva4JNB.] 2026-05-28 (木) 14:00:36
対抗戦シーズン切り替え日じゃないのに急に対抗戦始めて2天井分石貰ってガチャ回してる確信犯もいるからねぇ
特定プレイヤー層の行動パターンの指摘。「確信犯」は行為の意図を述べているもので人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [xemuqgqD75U] 2026-05-28 (木) 13:55:17
報酬別に移してさ、もうこのまま対抗戦閉じようぜ [改行] 今みんな心穏やかだろ?
対抗戦廃止への冗談的提案。「心穏やか」は皮肉だが、現プレイヤーへの直接攻撃ではなく、コンテンツ廃止への愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [XfyYNw1Ekh2] 2026-05-28 (木) 13:53:41
しかし1天井分の得は流石に見逃せないレベルだしねぇ
バグ利用による利益の大きさについての事実指摘。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [iBlGqaJEFIQ] 2026-05-28 (木) 13:52:21
もう1年半前になるけど、FGOでも石バグが発生してその際にお咎めなしになりそうだったのがブルアカのキーストーン借金が話題に出たし、流石に今回も借金でしょうね…
他ゲーム(FGO)の類似事例を参考情報として述べる。比較禁止ルール非該当(優劣評価なし)。
問題なし スコア: 5 [Yf4tMcbTAaQ] 2026-05-28 (木) 13:44:39
ドレスハルカの調整ミスったとかいう理由じゃなくてよかった(?)
バグ原因についての軽い感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [qq6oW4ecCUk] 2026-05-28 (木) 13:41:28
どの時点から余剰が発生してたかわからないけど [改行] 初日スタートダッシュする人たちはいちいち貰う石とか見て無いで登頂してガチャに直行みたいなパターン割とあるからねぇ… [改行] もちろん余剰需給自体は問題なんだけどあんまり重いペナルティ課すのもかわいそうな気がする
プレイヤー行動の分析と処罰の妥当性についての中立的意見。「かわいそう」は同情表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [ALe6XTDT5A2] 2026-05-28 (木) 13:39:05
最近ミユ、オトギ、野球イベでコイン使いすぎたから補填で2000枚くらいくれねぇかなぁ…
バグ補填への期待を述べる愚痴。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Vh3WhHpE7Qw] 2026-05-28 (木) 13:20:25
クイック製造バグの時のキーストーン±0に戻るまで生徒育成不可ペナルティみたいに、今回の石使い込んだ人は恐ろしいペナルティが来ることは... さすがに無いか?
バグ利用者への処罰可能性を疑問形で述べる。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [7VkYj/9KZRg] 2026-05-28 (木) 13:15:49
私は確認をする癖をつけたら大学に合格できました
ID:213への返信で、確認の重要性に関する軽いジョーク。ネットミーム的な応答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [9aCM4EWRpjo] 2026-05-28 (木) 13:13:08
バグ分の石全回収、使った分はマイナス、全員に石2500配布ぐらいでお願いします
バグ補填への具体的な要望。「お願いします」と丁寧な表現で、建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [olPuw3YUYNI] 2026-05-28 (木) 13:10:25
登頂済みからすると他人にだけ有利なバグだしGJ
登頂済みプレイヤーの視点から、バグ対応への肯定的評価。個人的な利益享受の述べで攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [m0SIrJLIyos] 2026-05-28 (木) 13:05:17
酒は飲んでも飲まれるなという言葉があるように、ゲームに遊ばれてはいかんぞ。そういう人が思ってる以上に多い。
ゲーム依存への警告的な一般論。プレイヤー層への見下しではなく、健全なプレイへの助言。
問題なし スコア: 5 [0.yRJeWHJVM] 2026-05-28 (木) 12:59:47
事故って重体の生徒が出たらしいんだよね [改行] 実況見分で今日の夕方まで試合会場立ち入り禁止だってー
ゲーム内ストーリー設定(対抗戦の事故)への言及。ゲーム内イベント・キャラ設定の話題で問題なし。
問題なし スコア: 10 [sAsJgNhGkyE] 2026-05-28 (木) 12:55:04
順位気にしなくてよくなって、損失補填も過去の実績的に信頼感あるし、心安らかに過ごせてる。
バグによる順位プレッシャー軽減への肯定的感想。個人的な心理状態の報告で問題なし。
問題なし スコア: 25 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-28 (木) 12:54:07
>ブルアカにリアル支配されすぎ [改行] これは自分でもそう思うけど絆上げ効率最大化のためにするしかないんだよね [改行] 体調悪くしてるからカフェタッチは4時からと16時からの1回だけタッチで最大量貰えるようにしてくれってアンケート出してるけど無視されてる……
ゲーム仕様による生活支配への自己認識と改善要望。個人的な悩みの吐露で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [/nxzG8KWRo6] 2026-05-28 (木) 12:48:15
もう一生バグなおさなくて良いぞ
バグ放置への皮肉的願望。強い口調だが、運営施策への不満表現で個人攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [Etr4k8wytgQ] 2026-05-28 (木) 12:44:08
「俺が殴り返せない時間に殴るな」をぐだぐだ理由付けて何年も議論してるのほんと戦術対抗戦
対抗戦コンテンツの長年の議論への皮肉。ゲーム仕様批判で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [/jZxdTKp/AU] 2026-05-28 (木) 12:43:56
流石に2天分貰ってその全部で回した人いるからお咎め無し、全員一律補填は無さそう(まぁ48000石貰えるなら有難いけど)
バグ対応の予測と個人的な希望を述べるもの。攻撃性なし。
問題なし スコア: 25 [/jZxdTKp/AU] 2026-05-28 (木) 12:38:38
落とされるのが嫌なのは皆同じなので理由にならない。何時〜何時までの間だけ殴り合えマイルールの押し付けでしかない [改行] 粘着じゃないならいつ殴っても良いけど殴り返しは報酬受け取り猶予を与えた方がトラブルになりにくいとは思う
マイルール批判と実用的な提案。強い口調だが建設的な議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [M5u4Oiki5fI] 2026-05-28 (木) 12:30:23
あー昨日のメンテ後に順位報酬周りで不具合か
不具合の原因推測。技術的な情報交換で問題なし。
問題なし スコア: 15 [6xPLeCJhLj2] 2026-05-28 (木) 12:20:54
別にダメとは言ってないよ。朝の通勤時とかに消化する時に殴り返すのが面倒なだけでそれに喜んでるだけよ。それとも何か後ろめたい気持ちでもあるの?
夜襲への個人的な感情表現。「面倒」という不満で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [z7otA/tx432] 2026-05-28 (木) 12:19:31
なにかと正当化したがるやつの意見ってどちらに転んでも極端だな
議論参加者の論理の極端さへの指摘。メタ的な観察で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [noJkxBGoP0A] 2026-05-28 (木) 12:13:00
補填とかはいらんから該当分のマイナスだけはよろしく頼むぞ
バグによる損失補填への要望。「マイナスだけはよろしく」は強い口調だが、運営への建設的な要求で攻撃性なし。
問題なし スコア: 30 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 12:10:15
全員都合よく夜勤やフレックスタイムな訳ないし仕事傾注してらた対抗戦に張りつくなんて1㎜も思わんがな、いちいち人格否定してまで9割の人間がおかしいと思うような行為を肯定しようとしなくていい。そして上のカフェタッチ社会人ニキはブルアカにリアル支配されすぎや。
夜襲肯定派への反論。「人格否定」という表現があるが、相手の行為と論理への批判であり、直接的な人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 25 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-28 (木) 12:03:15
社会人なので睡眠時間を確保するためにカフェタッチを16→19→22時睡眠→3:45にするついでに対抗戦やって4時にカフェタッチして再度睡眠→8時起きで出社ってしてる
自分の生活スケジュール調整の実例。ゲームに支配されている状況の述懐で、他者への攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [P5gh0hFgZ8Y] 2026-05-28 (木) 12:03:07
2桁3桁往復勢の自分は更新前に2桁にいれば余ったチケットはネタ編成凸にしてコイン配りにしてる
自分のプレイスタイルの説明。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [olPuw3YUYNI] 2026-05-28 (木) 12:02:37
昨日のメンテ後からじゃねえの?だから既に登頂済ならなんも貰ってないはず
不具合の発生時期に関する推測。事実ベースの議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [NmsIEjuj6Sg] 2026-05-28 (木) 11:54:11
順位を落とされて気分が良くなる人なんて誰もいないからね、それが自分が対応できない時間なら尚更
順位低下のストレスについての一般的な述べ。感情的だが誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Q.bVty0jOv.] 2026-05-28 (木) 11:48:31
何かと思ったら青輝石の過剰排出なのね [改行] 確かに新シーズンはモブ溢れてるうちに勝ち上がって石もらえるから確認せず順位上げしてたけど想定外の量だったのか
バグ・不具合の事実確認と個人的な経験の報告。中立的な情報交換。
問題なし スコア: 20 [psdpXqxJKN6] 2026-05-28 (木) 11:46:56
交替勤務や早朝から働いてる人を何ら考慮してない社会経験の無さがすごい
夜襲プレイヤーの社会経験不足を指摘。批判的だが、特定個人への人格攻撃ではなく行為への批判。
問題なし スコア: 25 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 11:28:58
単純に4時夜襲してるような奴は対抗戦張り付いてる勢なので本人のリアルを確実に犠牲にしてる点。夜襲受ける側も受ける側で少なからずストレスが発生してるので総合的にみても誰も得しない行為だから。
夜襲の問題点を客観的に述べる。プレイヤーの生活と心理への言及だが、特定個人への攻撃ではなく一般論。
問題なし スコア: 20 [f6buNwblevw] 2026-05-28 (木) 11:28:23
自分が寝てる時間に殴るなっていうただのワガママをマナーであるかのように言ってるごく一部のおかしな人なので気にしなくていいよ
夜襲批判への反論。「ワガママ」という評価を含むが、マナー議論の範囲内で許容。
問題なし スコア: 15 [m0SIrJLIyos] 2026-05-28 (木) 11:25:27
石で釣って無理やりやらせてたらその石に裏切られるとかざまぁねえな。
運営の石配布施策への皮肉的感想。「ざまぁねえな」は強い口調だが、運営施策への批判であり個人攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [Y7YcdW0IfaE] 2026-05-28 (木) 11:20:04
夜襲って何がダメなん?
夜襲の定義と評価についての質問。中立的な問い合わせ。
問題なし スコア: 15 [fvI7WdAYs12] 2026-05-28 (木) 11:14:13
やはり14:00直前(メンテ直前)殴りが最適だね!
メンテ直前の戦術についての中立的な情報提供。ゲーム内戦略の議論として許容。
問題なし スコア: 10 [PhLfRdvz8LM] 2026-05-28 (木) 11:05:53
1日このコンテンツやらなくていいだけですごくストレスフリー
コンテンツをやらない日があることへの肯定的感想。ストレス軽減の個人的体験で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-05-28 (木) 10:16:45
意図的にやってた製造と違って普通にやってたら増えちゃうみたいだし全員補填が無難なんじゃないの?
バグ対応方針への建設的な意見。意図的行為と過失の区別を述べており、中立的。
問題なし スコア: 20 [h4F7OCbpBZ2] 2026-05-28 (木) 08:59:43
石バグちゃんとマイナスにしとけよ
バグ修正への要望。強い口調だが運営への建設的な指摘として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [OWi78ONSGpQ] 2026-05-28 (木) 08:35:04
入場不可になったのって最初期のバグかなんかで閉まってた時以来か、あの時は全員に1位報酬毎日配ってたっけ
過去のバグ事例への中立的な言及。事実確認の質問形式。
問題なし スコア: 15 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-28 (木) 08:09:47
異常な石の報酬がもらえたバグ? [改行] 40位くらいまで上げてたけど対抗戦の順位での石の量なんて確認してないから分からなかったけど、全ユーザーで発生してたなら無意識に悪用した事になってるのか?
バグの仕様確認と自分の行為への疑問。建設的な問題提起で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [YU5/xk.rnGg] 2026-05-28 (木) 07:55:54
なんてこった…昨日の時点で順位変動ギリのラインに落とされたから早朝殴りして報酬受け取ろうとしたけどこれ14時までに直らんよなぁ多分…補填あるだろうとはいえ全員に配られるだろうし一日分損してしまいそうだ
バグによる報酬喪失への個人的な不満表現。攻撃性なし、愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [v.1rjQbnqB2] 2026-05-28 (木) 07:47:17
報酬取り損ねた人可哀想だよなぁ
報酬取り損ねたプレイヤーへの同情。中立的な感情表現。
問題なし スコア: 20 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-28 (木) 07:29:57
ふぇぇ…一斉BANするなら告知してからやってよぉ…報酬回収し損ねたじゃんね
告知なしのBANへの不満と損失の述べ。強い口調だが、愚痴・嘆息として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [18PP/WMfOP2] 2026-05-28 (木) 07:23:21
アユムちゃん、デイリー石を+30個して、戦術コインも同デイリーで100枚程配るようにならないかい?
報酬バランスへの建設的な改善提案。敬語で丁寧に述べられており、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Sh5klOhK.ew] 2026-05-28 (木) 07:19:36
今の所、今期の攻おじは強いですね。地形適性的に、サキが減って前期より場もちが改善している上に、攻おじ自体はフルスペックが出せます。更に、EXとSSは範囲攻撃なので、タンク裏のクロコや水イオリの処理も得意な他、テルピ相手でも機能停止し辛い所も嬉しいです
キャラ性能の詳細な分析。地形適性、スキル効果、対抗相手への有効性を述べる攻略情報。
問題なし スコア: 15 [lzaCiRmf/Co] 2026-05-28 (木) 06:51:25
何故入場不可なのをお知らせで告知しないんだ?
告知不足への疑問。運営批判だが建設的で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [eYkoMFPprIs] 2026-05-28 (木) 06:43:31
何事かと思ったわ。これをお知らせに載せないのダメだろ
ID:167への同意で、告知不足への批判。建設的な指摘で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [chAK5qElPHk] 2026-05-28 (木) 06:33:40
入場不可でびっくりしたけど上の木でなるほど…? [改行] 無割りのゆるゆるで昨日1位タッチしたところだったけど石の量とか特になんも思わんかったな(多かったんか?)
入場不可の理由を推測し、自分の経験を述べる中立的な返信。
問題なし スコア: 10 [E36RMpOSFC2] 2026-05-28 (木) 06:29:52
昨日最高順位を更新してたけど20石しかもらえてなかったな [改行] 何か別の条件がいるのかな
報酬額への疑問。バグ対応に関する客観的な観察で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ngZVCSntZ2U] 2026-05-28 (木) 05:13:41
いきなり入場不可でびっくりした😳
入場不可への驚きを述べる感情表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-28 (木) 04:23:16
昨日の燃えた分の対抗戦チケット買い取って(返還して)くれないかしら
バグによる損失への補償要望。敬語で丁寧に述べられており、建設的な要求。
問題なし スコア: 5 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-28 (木) 04:22:24
攻めでテルピウタハに対してヘリネ出してるけど全然困ってないわ [改行] これ攻めが有利ってだけか
攻防の戦術分析。ID:131への反論で、性能評価の議論として適切。
問題なし スコア: 10 [Z7yg5WvZIFg] 2026-05-28 (木) 04:07:21
ユーザーに有利なバグの対処が迅速なのはオンラインゲーあるある
オンラインゲーム業界の一般的傾向を述べる中立的な観察。
問題なし スコア: 15 [6YmlGTq5quU] 2026-05-28 (木) 04:05:35
じゃあ…割ろっか(暗黒微笑)
ID:159への返信で、石割り(課金)を勧める冗談。ゲーム内行為の提案で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [kGe5K0vj0Q2] 2026-05-28 (木) 04:03:58
こういうバグへの対応は迅速だし的確なんですね😅 [改行] S9バグの時も公平性の観点から入れないようにするべきだったのでは? [改行] 匿名バグはまだアナウンスすらしてないですよね?
バグ対応の迅速性を認めつつ、過去の対応との一貫性を問う建設的批判。運営方針への疑問で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Z7yg5WvZIFg] 2026-05-28 (木) 03:47:56
クイック製造の時みたいに借金されるんじゃね?
過去の類似バグ事例への言及。推測的な回答で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [CF.PfMSqBo.] 2026-05-28 (木) 03:47:39
今のHP多い対抗戦って以前のと比べてアタッカーも簡単に死なないから高コスト高威力のEXって結構ありなのかな [改行] 新旧アリスとか臨おじさん2番とか使って遊んでみたいけど普段の5回あんまり無駄にしたくないからなー [改行] 順位変更なしでいいから適当に遊ぶモードほしいぜ
キャラ性能の検証欲求と遊びモード要望。建設的な機能提案で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [iDSUR5PeWAI] 2026-05-28 (木) 03:43:31
テルピウタハに弱すぎる [改行] そもそもユウカやミヤコにはほとんど当たらん
キャラ性能の中立的な分析。特定キャラへの弱点指摘は攻略情報として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [ZHznh6SM4HA] 2026-05-28 (木) 03:24:44
戦術対抗戦が入場不可になってるからゲーム内のお知らせも不具合のお知らせも見にいったけど何にも記載されてないのな
入場不可と情報開示の不備を指摘する中立的な報告。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [nR11NiFc8Lo] 2026-05-28 (木) 03:16:59
補填はあるだろうけど損してる人もしてない人も一律に補填が入るんじゃないかな
ID:148への返信で補填の見通しを述べる。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [Ot0PL9NMojI] 2026-05-28 (木) 03:13:57
まだ対抗戦入れないけど4時までに入れなかったらチケ消化出来てない人丸々損する? [改行] 後で補填とかあるんだろうか
入場不可による損失と補填の可能性を懸念する質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [1eUAwmn4Qm.] 2026-05-28 (木) 03:10:25
さんきゅー多かったわ、4〜5倍は貰えてるじゃん、やば
ID:146への返信で感謝と報酬額の確認。通常の会話。
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 02:59:54
上の報酬のツリーで自分で計算しなさい
ID:145への返信で自分で計算するよう促す指示。強い口調だが建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [1eUAwmn4Qm.] 2026-05-28 (木) 02:57:54
80位ぐらいからから65位まで上がって200石ぐらい増えてたみたいなんだけどこれか?これって多い?普通の量?
報酬額の確認を求める素朴な質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-28 (木) 02:52:40
バグで石たくさんもらった人がその石ガチャにつぎ込んでたらどうすんだろ
バグによる報酬配布の影響を懸念する中立的な質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 02:52:34
対抗戦好きだけど正直しなくていいって事実に気持ちが楽になってる部分もあるからやっぱAPと石が報酬な事に少なからずストレス感じてたんだなって閉鎖されて思ったわ。開発的にカケラの消費先と石消費先の為にコンテンツ変えるつもりないだろうけど、石とAP人質にしてるのやっぱダメな気するわ。
ID:140への返信で、対抗戦の仕様への不満と改善提案。建設的な批判。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 02:45:48
うわメンテで登頂石報酬の桁間違えて入力したパターンかコレ。取得してしまったプレイヤー洗い出して石回収作業するだろうしだいぶめんどくさいパターンだな。
ID:132への返信で、不具合原因の推測と運営対応の予想。技術的分析。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-28 (木) 02:38:44
マリナ固有3やチーパオマリナに上げようかとも思ったけども、今季はシュンハスさえ居れば他に何も追加育成要員は要らないという結論になって [改行] ゲブラカニ向けに水着シロコと臨戦アリス外付け絆強化用にメイドアリスでいいやってなった。 [改行] 実はゲブラ兼威嚇用にサツキ固有4と若干迷いはしたが、絆30キャップに到達してるメイドアリスの方が緊急度が高かったから…
ID:126への返信で、キャラ育成方針の詳細な説明。建設的な情報。
問題なし スコア: 5 [iBlGqaJEFIQ] 2026-05-28 (木) 02:37:49
入場不可って石バグが発生したのか… [改行] 対抗戦だけのバグだからゲーム全体のメンテにまではならなかったか…
不具合についての推測と情報整理。中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [fY3GIFdh.x2] 2026-05-28 (木) 02:30:32
相手のタンクの配置にもよるかもだけど、A1かA4側から750・シュン・ツルギ・タンクと置けば750とシュンは誘導されんから後は相性いい子入れてあげれば大抵2回目には抜けてるね 移動タンクが相手にいるとスキル順次第で誘導されるけどそれなりに安定はすると思う
ヤクモ防衛への配置戦略と対策方法の提案。ゲーム内戦術の説明で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [8.0NUO29CqI] 2026-05-28 (木) 02:24:23
Xに26位から18位に上がっただけで2500石くらい増えてる画像があったけど、アレか?
SNS上の情報提供。不具合についての事実言及。
問題なし スコア: 5 [CTQWDY3wPjI] 2026-05-28 (木) 02:22:50
SNSでちょっと最高順位更新するだけで大量に青石貰ってる画像上がってたね
ID:132への返信で、SNS上の情報提供。中立的な事実言及。
問題なし スコア: 5 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-28 (木) 02:19:35
びっくりした対抗戦banされたのかと思った
不具合による誤解の報告。軽い驚きの表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [wBqc7erQ.j.] 2026-05-28 (木) 02:10:11
一位になった瞬間タイトルに戻されて「入場不可」はびっくりするわ。違反•通報の類かと思って一瞬頭が真っ白になったじゃないか!メンテと違ってゲーム内でお知らせカットインはされないんだね
不具合による驚きと混乱の報告。運営への直接的な人格攻撃なし。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-28 (木) 02:05:13
イオハス防衛は何回か相手してるけどツバキとマリナを的確に当てればシュンハスで普通に抜けるからなぁ。思ったよりは強くなかった [改行] イオリのシュンデコイも結局A1かA4に寄せてイオリからシュンが距離を取ればハスミをそのまま狙撃できてしまうみたいな欠陥もある [改行] 水着シロコやヘリウタハも実際の所宇沢デコイなどで容易に対応できるのでツバキに対して大した圧にはなってないとかもある [改行] 結局ドラム缶のノックバックが絡んで逆直殴りされる系の殺しを食らう以外じゃ攻めはまず負けないのよな
ゲーム内編成と対策の詳細な技術的分析。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [.L/8MIJx3XQ] 2026-05-28 (木) 02:02:41
帰って来て2試合したら入場不可って追い出されて泣いちゃった。 [改行] 報酬も受け取れて無いんだけど何で日付更新まで待たずに閉じるとかそんなヤバい不具合起きてたの……?
不具合による被害の報告。「泣いちゃった」は感情表現で、運営への批判は建設的。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 02:02:04
長い事やってるけど入場不可初めてだな。グリッチバグでも出たのか?
ID:132への返信で、不具合についての推測。中立的な質問。
問題なし スコア: 5 [2vhPw5ePWsA] 2026-05-28 (木) 01:58:00
入場不可になったね。不具合ってなんだろうか
ゲーム内不具合の報告。中立的な事実記述。
問題なし スコア: 5 [pO6aGf5N4jA] 2026-05-28 (木) 01:31:09
丁度活躍の場が昨日終わったんだよなぁ
ID:127への返信で、タイミングについての情報提供。中立的。
問題なし スコア: 5 [2ljr5x2HYD6] 2026-05-28 (木) 01:21:14
今シーズンは敵全員を撃破することが難しく~とか書いてあるけど、フィールド広すぎて前期と違ってアタッカーが余裕で生き残るから、普通にタンク落ちてからの全滅になりやすいよな
ゲーム内フィールド設計と戦術バランスについての分析。技術的考察。
問題なし スコア: 5 [.IGVHm4L00w] 2026-05-28 (木) 01:20:52
なんか上位防衛にヘリネ居なくなったんだけどデコイに弱すぎるとかあるの?
ゲーム内キャラ(ヘリネ)の使用傾向についての疑問。中立的な質問。
問題なし スコア: 10 [oMOEUo7343g] 2026-05-28 (木) 01:12:48
外部ツールで自動反撃とかあるの…? [改行] そこまで執着してる奴がいる事自体が恐怖
ゲーム内現象への驚きと不安の表現。他者への攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [WJE6l9SaoOs] 2026-05-28 (木) 00:00:35
恒常だとあんまり優先度高い子いなさそうなんだよね。チーパオマリナは比較的活躍の場が多いからアリだと思うけども。
ID:126への返信で、キャラ優先度についての意見。建設的な助言。
問題なし スコア: 5 [jDVB6snYZsg] 2026-05-27 (水) 23:52:44
神名セレクトパッケージを誰にするか悩むな [改行] 今回防衛が殆ど一回しか機能しないから、優先すべきキャラが分からないわ
ゲーム内キャラ選択についての相談。中立的な質問。
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