このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-24 12:51 表示期間内記録数: 10,864
📅 表示期間: 2026-05-26 〜 2026-06-24 ◀ 前の30日 次の30日 ▶ 今日まで
期間内総判定数
10,864
この30日窓内
違反確定
122
自動CO化された数
グレー判定
392
文脈次第のもの
問題なし
10,350
違反なしと判定
監視ページ数
2
期間内に判定対象
日別の判定推移
違反カテゴリ別件数
表示: 違反+グレー 違反のみ グレーのみ 問題なし すべて カテゴリ: ページ: 10,350 件 / 監視 2 ページ
並び順: 🆕 最新が上 📜 古い順
▼ すべて開く ▶ すべて閉じる
コメント/雑談掲示板 違反 98 グレー 313 表示中 100 / 期間内全 9264 件
問題なし スコア: 5 [htoumFRLvpA] 2026-06-01 (月) 19:51:53
3Dライブとかのリアルイベントに学割を導入してほしい。交通費とかだけでも学生にとっては致命的だし…
リアルイベントへの学割導入の要望。建設的な提案で問題なし。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-06-01 (月) 19:46:50
第2フェーズの左側にあるドラム缶、よく見るとちっちゃいカニが乗ってるのすこ
ゲーム内ビジュアル要素への肯定的な観察。「すこ」は好意的な表現。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-06-01 (月) 19:44:41
FOX小隊百鬼夜行出身説あるから、そう考えるとクズノハの名前が出るのも不思議じゃない
ID:342への返信で、キャラの背景設定についての考察。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [qNh7FyHQGXg] 2026-06-01 (月) 19:34:40
パンデソだぞ
万魔殿の別の略称提案。軽い雑談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [M4JWcbcZqss] 2026-06-01 (月) 19:32:10
・リフト移動させてカニパンチを避ける [改行] ・チャージ完了したクレーンは主砲撃つタイミングでぶつける [改行] ってのはわかったが、後半のなんかヒエロのツボみたいなドラム缶だけようわからんな
ボスギミックの理解度を述べた質問。特定要素への疑問で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [l.yaiPjjrXc] 2026-06-01 (月) 19:29:54
初見はばんまでんかまんまでんかな〜と思った
ID:337への返信で、初見時の略称の迷いについての感想。通常の雑談。
問題なし スコア: 5 [Q03gMj8a6eo] 2026-06-01 (月) 19:27:00
復刻枠だったし大体の時期自体は掴めてたので貯めてたぶんで余裕で引けたからギリでも誕生日間に合わせてくれたのは自分的には最高寄りだと思ってはいる
個人的な体験に基づく意見。ID:314への返信で、自分の状況を説明する形式。
問題なし スコア: 10 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-01 (月) 19:14:19
マジこれ [改行] ギミック自体は割と素直 [改行] [改行] ただイェソド君はEX位まではオート許したってや...
ID:301への同意と追加意見。ギミック評価とオート難易度への感想。
問題なし スコア: 5 [qZylrA7GJF.] 2026-06-01 (月) 19:13:13
今更ながらロア追跡編第2章をやってたんだけど、いきなりクズノハさんの格言?みたいなやつが出てきてびっくりしちゃった...オトギよ君はその名をどこで知ったんだ...?
ロア追跡編のストーリー内容についての疑問と感想。通常のゲーム内容の話題。
問題なし スコア: 5 [IexSCwvPlBs] 2026-06-01 (月) 19:13:03
まんまどのやゾ
万魔殿の別の略称提案。軽い雑談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [5n/PsFbVrdE] 2026-06-01 (月) 19:12:24
絶対どっかで虚無虚無期間あったはず!! [改行] 毎日やってるしキャンペーン見逃すはずないし…
キャンペーン見落としへの自己確認。感嘆符が多いが、自分の記憶への疑問であり他者攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [IexSCwvPlBs] 2026-06-01 (月) 19:07:39
人間が諦めてた対抗戦板が平和になったからありがたいことやわ
AI POLICE導入の肯定的評価。対抗戦板の改善を述べる中立的な意見。
問題なし スコア: 5 [ctSUl3GmFd.] 2026-06-01 (月) 19:07:03
まんまでんだろ?(コハルの発動した裁きの矢を受けながら)
万魔殿の略称についての意見。括弧内はゲーム内セリフのネタで、雑談として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [YnKLMtvwWlI] 2026-06-01 (月) 19:04:44
その時は特別依頼2倍だったよ
ID:317への事実的な訂正。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [KvDJRyI/dPE] 2026-06-01 (月) 19:02:54
何人も居てたまるか
ID:335への返信で、パンティー派が少ないことへの同意。ネットミーム的な軽い返答。
問題なし スコア: 15 [KvDJRyI/dPE] 2026-06-01 (月) 18:59:26
その日に引けなければ1年待ちが最高なわけないだろ
ID:313への反論。「最高なわけないだろ」は強い口調だが、議論の枠内での意見対立。人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [Z1jiucR5Ckw] 2026-06-01 (月) 18:58:44
そうだね。別に幼女云々に限定して言ったつもりはないよ。ルールを守らないユーザーが続出した結果、AIポリスが導入され、今まで人間になら見逃されてきた表現も取り締まられるようになったという話だね
ID:325への返信で、自分の発言の意図を説明。建設的な議論の継続。
問題なし スコア: 10 [iMO5jQoEgw6] 2026-06-01 (月) 18:58:41
雰囲気オリTLでINSとTOR行ったり来たりの民だけど、ギミック自体は割と直感的でどっちかってっと面倒なのは操作じゃねとは思った
ギミック評価と操作性への個人的見解。プレイスタイルに基づく意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [9B0NuvkFxww] 2026-06-01 (月) 18:55:11
初心者寄りの私は、再開催前に振動特殊(or弾力)版ワカモを実装して欲しいと思ってる
初心者視点からの機能要望。建設的な改善提案で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [yN5OL.P8fxY] 2026-06-01 (月) 18:52:15
maimaiのRe AoharuのExper何回も何回もやってようやく95%超えるようになってきた。Masterまであともうちょっと…
maimaiゲームの個人的な進捗報告。ゲームプレイの感想で問題なし。
問題なし スコア: 10 [pddKDg1wjOI] 2026-06-01 (月) 18:46:05
イェソド君ほど初心者と上級者で評価が別れるボスいねぇよな
ボスの難易度評価の多様性を述べた観察。中立的な分析。
問題なし スコア: 10 [5n/PsFbVrdE] 2026-06-01 (月) 18:43:11
たしかセイア復刻が終わった後4/15〜21まで総決算やってた間 [改行] あの一週間他に何にもイベントなかったしノーマル周回に最適なタイミングだったのに何のキャンペーンもなくてただただノーマルだけやってた記憶あるし
特定期間のキャンペーン状況の回想。不満の吐露だが、運営や他プレイヤーへの攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [7S8JWiiricc] 2026-06-01 (月) 18:39:17
最初に導入されたのは幼女云々で怒られが発生したキャラ別ページとかじゃなく対抗戦板なんだよなあ
ID:324への事実的な補正。AI POLICE導入の経緯についての情報提供。
問題なし スコア: 5 [jX71c/ZDsf2] 2026-06-01 (月) 18:37:55
もしかして万魔殿の略称って、パンデモ派しかおらんのか?パンティー派はワイだけ…?
万魔殿の略称についての軽い雑談。自分の少数派意見を述べる愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [k30HwKiMtSs] 2026-06-01 (月) 18:28:47
グロ版でもタンク単ティファレト流行ってるらしいの草
ゲーム内メタ情報の共有。「草」は軽い感嘆で、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [jrtE.8slfz6] 2026-06-01 (月) 18:23:35
カニさん身体は厳ついけどおめめのせいでカッコよさより可愛さが勝ってる
キャラデザインへの美的評価。「厳つい」「可愛さ」は形容的な感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [f0l1AYkYzao] 2026-06-01 (月) 18:12:25
イェソド君、ギミックが直感的じゃないからなあ
ボスギミックの直感性への個人的評価。ゲーム要素への感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [YnKLMtvwWlI] 2026-06-01 (月) 18:07:09
復刻が3、4ヵ月時期ズレてるから戻るだけじゃない、去年は月イベ11回と例年より1回多かったし
具体的な統計データを示した反論。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [MS0gTYYWAug] 2026-06-01 (月) 18:03:33
そういえば定期メンテか緊急メンテの方かは分からないけど万能設計図も装備設計図を集めるってデイリーにカウントされるようになってるね、ありがたい話よ
ゲーム仕様変更への肯定的な感想。中立的な情報提供と感謝表現。
問題なし スコア: 5 [YnKLMtvwWlI] 2026-06-01 (月) 18:02:58
イベントが常設で虚無の時はノーマル、ハード、特別依頼のどれかが倍になってたはずだけど、いつの話だろう
過去のキャンペーン実施状況の事実確認。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [Y3r1RFynyn.] 2026-06-01 (月) 17:53:04
あの説明のとき市来さんも含めて全員ポカンだったのいま思い出しても笑えるw
生放送での出演者の反応を思い出す感想。軽い笑いで誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [68hRe2T5vsU] 2026-06-01 (月) 17:34:51
イェソドくんは生放送で坂巻さんが説明してたはず。 [改行] ゲームプレイコーナーもあったので、把握する事は出来た。
ID:295への事実的な返答。生放送での説明内容を客観的に述べている。
問題なし スコア: 10 [FM2iDbFHA..] 2026-06-01 (月) 17:28:24
見てきた感じAIポリスくんは一応文脈でグレーとアウト判定してくれてるポイから、グレー判定ならまあええかとは思うけど、「おはようじょー!」もグレーやアウトになるんかな
AI POLICE判定の精度についての疑問。「おはようじょー」の例示は文脈理解の確認で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [vXTLJwsR886] 2026-06-01 (月) 17:27:38
元はと言えばルールを守らずライン超えをしまくったユーザーのせいなんだよね。みんながルールを守っていればAIポリスなんか導入しなくてもよかったわけだし。身から出た錆だと思う
ルール違反ユーザーへの批判。「身から出た錆」は一般的な表現で、過度な人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [oMF26VJQFSs] 2026-06-01 (月) 17:27:21
小夜曲の時も言われてたが、マコトのやることに対する罰というか制裁が不足してギャグキャラとしても評価し切れない問題が付いて回ってるのがな。極端に言えば、対マコト特攻のイブキに「めっ!」されて精神的大ダメージ受けてる描写が定期的にあったとしたらプレイヤーからの見方は相当生ぬるいものになってそうだし。
キャラの描写不足についての批判的分析。「制裁が不足」は物語構成への指摘で、キャラ自体への誹謗ではない。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-01 (月) 17:22:11
マシと言うか推してる人にとっては最高じゃない?
ID:312への返信で異なる視点を提示。建設的な意見交換。
問題なし スコア: 10 [HALMsGeb5R6] 2026-06-01 (月) 17:16:12
AIポリスちゃん、シュエリンちゃんをゲーム内表記で書くとグレー判定で裁定しちゃうっぽいの、もう少し精度を良くして欲しい気持ちと透き通るような世界観でごめんねって気持ちの二つが湧いてくるなぁ...
AI POLICE判定への建設的な意見。精度向上の要望と理解を示す複合的な感情表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Zrv8pcqWWTk] 2026-06-01 (月) 17:10:50
実装された日が誕生日だったせいでその日に引かなければ1年待ちだった制服アカネはまだマシだった…?
実装タイミングと誕生日の関係についての比較検討。相対的な評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-01 (月) 16:51:17
正月ジュンコに悲しき過去───
特定キャラの実装タイミングへの嘆息。「悲しき過去」は感情表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [C2eF42JBA42] 2026-06-01 (月) 16:49:47
実装1日前が誕生日の配布とかもあった記憶
過去の実装タイミングの事実記述。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [LhovBE3HHU6] 2026-06-01 (月) 16:46:04
ドツキ回す:ドレスムツキピックアップ募集をブン回すこと
ゲーム内用語の定義説明。スラング解説で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [9S4XSUv8m0s] 2026-06-01 (月) 16:42:08
ぶっちゃけ、スケジュールに関しては誕生日まで考慮に入れて考えてはなさそう
運営のスケジュール方針への分析的な指摘。根拠なき人格攻撃ではなく、観察に基づく意見。
問題なし スコア: 5 [eNSIVzOd562] 2026-06-01 (月) 16:39:27
さすがにパンハザだいぶ後回しになってるから、復刻はそっちですかね… [改行] 私服フウカはさすがに来そう~
復刻スケジュール予測の中立的な意見交換。推測の述べ方で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [5n/PsFbVrdE] 2026-06-01 (月) 16:16:44
14日ノゾヒカの誕生日だから10日に復刻してくれたらめちゃくちゃありがたいんだけどなーんかそれ以降にズラしてきそうなんだよね…ついこの間も完全虚無期間なのにノーマルもハードも報酬2倍やらなかったのにイベント開催直後には被せてきたり結構意地悪なとこあるし
復刻タイミングへの不満と運営の意図への推測。愚痴・嘆息の範囲で、現プレイヤーや作品への攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [WPo57lIR9Do] 2026-06-01 (月) 16:15:43
キャラとしては嫌いじゃないんだけど灰汁が強いから素直に愛でられるかというと・・ツルギ枠
キャラの性質(灰汁が強い)についての個人的評価。「ツルギ枠」は別キャラとの比較で、中立的な分類。
問題なし スコア: 10 [9S4XSUv8m0s] 2026-06-01 (月) 16:05:26
最終編の時も水着までに2つしか新規イベなかったのでヘーキヘーキ
過去の事例を根拠にした見通し。データに基づく分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [vW.sDht28d.] 2026-06-01 (月) 16:04:16
新規ボスのギミック説明って前回のイェソドでは3日前にXでスライドが出ただけで動画は無かったんだ [改行] 今回もそんな感じなのかな
ボスギミック説明の情報提供方法への疑問。建設的な情報要望。
問題なし スコア: 5 [3j/4rfjj7q6] 2026-06-01 (月) 15:58:55
むしろ最近復刻大渋滞してるから丁度いいんじゃない?
復刻スケジュールへの中立的な意見。肯定的な見方で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Vh3WhHpE7Qw] 2026-06-01 (月) 15:57:12
パンデモは100連無料期間の限定には良いけど周年記念生徒にはイマイチ集客力が弱い。その頃はロア追跡が盛り上がってたとしてもユキノでもまだ弱い。何があと2ヶ月で来るのだろう。
ID:285への返信で、限定キャラの集客力についての分析。データ的な考察で違反なし。
問題なし スコア: 10 [R7UH40GFl7w] 2026-06-01 (月) 15:53:06
伊落マリー・アントワネット「復刻待ちが無ければ新規イベントをやれば良いのです」
キャラのセリフを引用したネタ表現。ゲーム内要素の活用で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [jd1BxfJo4KI] 2026-06-01 (月) 15:51:39
ネタ切れの境地の結果、3連続総決算とかいう謎イベに突入──
ネタ切れへの嘆息と仮定的な予測。攻撃性なく、運営批判としても建設的範囲。
問題なし スコア: 10 [dgwlBeDSxh6] 2026-06-01 (月) 15:42:13
今年はツチノコイベしか復刻できるイベントやってないと思うけど来年どうするんだろうな
イベント企画の今後への疑問。建設的な話題提起で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [ENV472Xf7SM] 2026-06-01 (月) 15:30:18
前半夏イベの代わりにVol.1オデュッセイアになるかも
ID:285への返信で、イベント構成の別パターンを提示。推測的な議論で違反なし。
問題なし スコア: 10 [bERgYIWZz46] 2026-06-01 (月) 15:28:28
露骨に外されるハスミ先輩
ID:277への返信で、特定キャラが除外されたことへの軽い指摘。ネタ的な応答で違反なし。
問題なし スコア: 10 [z/l6w20fV0Q] 2026-06-01 (月) 15:11:04
前半部分、非常に理解できる。ヒナが絡まなければ、自己顕示欲は強めなものの真面目に政治家していると思う。だからこそ、ヒナとの確執について雷帝などの過去を踏まえた納得できる説明が語られたら嬉しいな。 [改行] とはいえ、自分は復刻後の着任で絆ストも読めていないので、小夜曲の常設化早よお願いします。
ID:270への返信で、キャラの行動理解と今後の展開への期待を述べている。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-01 (月) 14:59:12
わりとメインの進行順調だしオデュを第一弾の水着イベ枠にすんじゃねえかな。恒常イベだろうし。ハフバで限定パンデモ夏でいいよ。
ストーリー進行とイベント予測についての推測。建設的な考察で違反なし。
問題なし スコア: 5 [Daxb0XbWcsg] 2026-06-01 (月) 14:53:17
通常ワカモでも言うことは言ってるね
ID:256への返信で、別バージョンキャラでも同様の描写があることを指摘。建設的。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-06-01 (月) 14:39:15
オデュッセイアは8月パターンもあるかもなあ、ギリ夏だし
ID:282への返信で、特定学園の時期予測を述べている。推測的な議論で違反なし。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-01 (月) 14:28:28
毎年2回やる夏イベの片方は万魔殿の可能性が高いとして、もう片方はどこだろうね? [改行] ミレニアム(エンジニア部)、レッドウィンター(事務局以外)、仙海経、ワイルドハントあたりはありえそうか。 [改行] オデュッセイアもあるかもしれないけど、わざわざ夏イベの枠で出すかなって気もしなくはない
夏イベの学園予測についての分析的な考察。複数の可能性を列挙する推測で違反なし。
問題なし スコア: 5 [kc37gxWQBcc] 2026-06-01 (月) 14:23:46
全くストーリーを進めてないサブアカウントでストーリー2章を始めてしまったらエデンすら始まってないのに何故かプラナが存在する初心者先生になってしまった…
ゲーム内バグ・不具合についての報告。プレイ体験の共有で違反なし。
問題なし スコア: 10 [W8PqAhhlCKY] 2026-06-01 (月) 14:18:29
俺、ヒナ推しだけど一番ヘイト稼いでるであろうエデン条約編も首脳陣同士での会談で茶会が表に出ないで武力装置を代理で寄越すってマコト視点から見ると、まともに話し合う気のない連中を信用できるか?って話なんだよね [改行] [改行] 実装から1年未満で復刻したのが異例すぎるけど絆ストーリーを読んでるかどうかで一番、賛否がハッキリ分かれる生徒だと思う
キャラの行動を政治的文脈から分析する考察。ストーリー理解に基づく評価で、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [sCMy6Du8SXg] 2026-06-01 (月) 14:18:04
俺、水着カスミが来たら当日絆100にするんだ…
特定キャラの水着版実装への期待表現。個人的な推し活動の宣言で違反なし。
問題なし スコア: 5 [sCMy6Du8SXg] 2026-06-01 (月) 14:13:23
いや、むしろユーザーからの印象は良い方だぞ。普通にあれだけやらかしてガチ嫌われキャラになってないのが不思議なくらいだ
キャラの人気度についての肯定的評価。「ガチ嫌われキャラになってない」はキャラへの好意的言及。
問題なし スコア: 5 [Y3r1RFynyn.] 2026-06-01 (月) 14:04:35
6/19~21あたりで生放送、そのあとのメンテ明けからの予想。震えて眠れ
イベント時期の予測情報提供。「震えて眠れ」は期待感の表現で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [V0APGhAJtLU] 2026-06-01 (月) 13:59:29
本当に信念あるなら出来る限り正当・穏当な手段から入れよ、禊って言ってもとっちめられたところで被害者への補填にはなってないだろ、って思うけどなぁ [改行] 別に美食研や温泉開発部が嫌いなわけじゃないけど、そこらで差が出るかは個々人の好みであってユーザーからの印象というには主語デカだと思う
キャラの行動倫理への批判と、他キャラとの比較による個人的見解。「主語デカ」と自己相対化しており、建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [Gss412pFJ7w] 2026-06-01 (月) 13:59:01
もしかしてそろそろ水着第一弾が来るのか?
今後のイベント予測についての質問。推測的な問いかけで違反なし。
問題なし スコア: 10 [sN1f57dvIsU] 2026-06-01 (月) 13:58:05
日本語フルボイスはディレクションしきれないので無理ってスタッフインタビューかなんかで言ってたな [改行] 予算や中の人のスケジュール、データ容量とか色々厳しいものがあるだろう。ボイスデータもこれほど台詞量が多いとデータ量も膨大になってスマートフォンじゃプレイ出来なくなりそう
ID:246への返信で、フルボイス実装が難しい理由を建設的に説明。情報提供。
問題なし スコア: 5 [W8PqAhhlCKY] 2026-06-01 (月) 13:55:51
戯れでインフラめちゃくちゃにしたヒマリにはガチ説教してたよ
ID:253への返信で、別キャラへの説教シーンを指摘。建設的な議論。
問題なし スコア: 10 [V0APGhAJtLU] 2026-06-01 (月) 13:50:03
法で定められた利率に違反してないって説明なかったっけ。今回出て来た債務者はギャン中の自業自得で借金自体を強要されたとか利子条件で騙されたとかの悪徳描写は無かったし。
ID:253への返信で、ストーリー内の法的背景を説明。建設的な考察。
問題なし スコア: 5 [Y3r1RFynyn.] 2026-06-01 (月) 13:48:03
チェリノが山海經と絡んで見え方が結構変わったから、マコトも夏イベで他校と絡むことで転機がある…かもしれない
キャラの今後の可能性についての推測。他キャラとの関係性による変化への期待で、中立的な考察。
問題なし スコア: 5 [boA6aV9De9g] 2026-06-01 (月) 13:44:53
水着ワカモの絆でもちゃんと叱ってた気がする
ID:253への返信で、別のストーリーでの説教シーンを指摘。建設的な議論。
問題なし スコア: 10 [V0APGhAJtLU] 2026-06-01 (月) 13:44:34
こういうので大事なのは実際問題そうなのかじゃなくて推してる層にとってどうなのかなんで理屈じゃないぞ
ID:225への返信。推し活における主観性の指摘。メタ的な意見で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [C8S4MVEKZDs] 2026-06-01 (月) 13:32:21
そのうち窓から髪の毛があふれる
キャラの髪の毛についての軽いジョーク。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-01 (月) 13:29:04
そもそもカニさんがどんなギミック持ってるのかをあんまり把握してない。 [改行] 本体とは装甲が違う別の部位がある・弱体解除で生徒が乗ってるリフトを動かして攻撃の位置避けができる(前半)・ドラム缶の弱体解除しないと味方に対するAoEが飛んでくる(後半)しかギミックを理解しておらぬ。 [改行] 高難度でやってきそうなのは、後半のドラム缶に対するデバフが複数重なるようになる(=弱体解除要員が複数人必要になるorエリカ無双)とかかな…
ボスギミックの理解と高難度予測についての情報提供。攻略情報の共有で違反なし。
問題なし スコア: 10 [GSdknjCJUeM] 2026-06-01 (月) 13:22:16
ハナコはソシャゲのキャラとして、エロい水着という格がある [改行] 一ゲームである以上ストーリー上の重要さのみで格が決まるわけじゃない(と勝手に思ってる)
ハナコの格についての別視点。ゲーム性とストーリー性のバランスについての意見で、誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [NXQE2aqregE] 2026-06-01 (月) 13:21:31
おじいちゃん、生放送は去年やったでしょ
ID:211への返信。ゲーム内イベント情報の提供で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [fDejSi8uAOk] 2026-06-01 (月) 13:06:31
何気にアンケートに書いたストーリーの前にボス実装しないでとストーリーボスに大人のカード使わないでってのが反映されて嬉しい [改行] 時期的にたまたまかもしれないけど。
ユーザーアンケートの反映への肯定的評価。運営への感謝表現で違反なし。
問題なし スコア: 5 [FFtamCtrvtY] 2026-06-01 (月) 13:05:36
「そういうの…今、いります?」
ID:232への返信。ゲーム内セリフの引用。
問題なし スコア: 5 [YnKLMtvwWlI] 2026-06-01 (月) 13:04:59
無理に相方にする必要もないのでは、ゲヘナイベで通常限定万魔、フェス限定ヒナ、ユキノとかになっても
ガチャ構成の提案。実装方法への意見表明で、攻撃性や誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [bk/GrMj82JQ] 2026-06-01 (月) 12:58:39
演出中にって事です。 [改行] 言葉足らずですみません。
ID:250への返信で、自分の意図を明確化。丁寧な説明。
問題なし スコア: 15 [wQdHU5joKWI] 2026-06-01 (月) 12:58:29
本人も自覚のうえで正真正銘ヒナに嫌がらせしてるだけだからなぁ。ヒナのことを仕事大好き人間と思って仕事(トラブル)を用意してあげてたなら違うんだろうけど。
キャラの行動動機についての批判的分析。「嫌がらせしてるだけ」は行動評価で、人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [ENV472Xf7SM] 2026-06-01 (月) 12:45:38
自レスだが雷帝周りはヒナ関係なく比較的まともそうだったのでそこら辺で汚名返上するしか今はなさそう。今年の夏で挽回はぶっちゃけなさそうかな……
キャラの今後の展開への予測と期待。「汚名返上」は改善への願望であり、現状への批判ではない。
問題なし スコア: 5 [eDDH.9GbPGo] 2026-06-01 (月) 12:43:26
カニのインセ以降のギミック何になるんやろ。個人的にFoxの火傷気絶のノーマルスキルがなんでか気になるからCC、持続ダメの間被ダメ上がる系来そうな気がする。てなるとバジュリが、最適になるんですね
ゲーム内ボスのギミック予測と戦略分析。純粋な攻略考察で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-01 (月) 12:41:59
なんかこう…エデン条約序盤のアリウスの状況とかなんもわからない時のただの悪役に見えていたアリウススクワッドに対する嫌悪感とはまた別のベクトルの嫌悪感がマコトに感じる。
キャラに対する感情的反応の分析。「嫌悪感」は感情表現であり、根拠なき中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [8eJUl/ZxHTY] 2026-06-01 (月) 12:41:39
ああ、もしかして(演出中に)文字送り出来なくてって意味かエスパーするに
ID:247への返信で、相手の意図を推測する確認。建設的な対話。
問題なし スコア: 15 [Y3r1RFynyn.] 2026-06-01 (月) 12:41:30
これがまだ万魔殿が政治行政外交等々で裏ではいろいろ苦労してるのに人気なのは風紀委員ばっかり、とかそういう描写があればマコトのムーブにも一定の理解ができるんだけどね… [改行] いまのとこ認知も人気もヒナの方があって当然(に見える)のところに横から邪魔してるだけだから
ストーリー描写の不足を指摘する建設的な批判。キャラの行動理解への要望で、キャラ自体への誹謗ではない。
問題なし スコア: 10 [eTyXqL/.HQ.] 2026-06-01 (月) 12:37:45
名前が悪い [改行] ビジュアルはまあ好みか
キャラの名前とビジュアルへの個人的な感想。「名前が悪い」は主観的評価で、人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [8eJUl/ZxHTY] 2026-06-01 (月) 12:37:31
オプション > ストーリー で最速にすれば一瞬で全文でるよ [改行] (文字送りも連打すればできる)
ID:247への返信で、ゲーム内設定方法の説明。有用な情報提供。
問題なし スコア: 5 [9Ac6oQOSpkQ] 2026-06-01 (月) 12:37:22
台詞の瞬間表示?ちょっと前から出来るようになったけどそれとは違う? [改行] 設定のテキスト速度で変更する必要があるけど、これじゃなくストーリーの文字を一括表示したいだったらすまんね
ID:247への返信で、既存機能の説明と確認。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [ENV472Xf7SM] 2026-06-01 (月) 12:36:00
基本ギャグ要員みたいな扱いだしあんまいいとこ見せられてもないしな今のところ
キャラの役割(ギャグ要員)についての中立的な評価。性能や描写への感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [QD7At7BaTnI] 2026-06-01 (月) 12:30:36
ビスケット・オリバの筋肉と同じで押さえつけてないとえらいことになる
キャラの髪の毛についての比喩的な雑談。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [6xsqtO.LNfU] 2026-06-01 (月) 12:30:12
マコトが他の問題起こすゲヘナ生と違ってユーザーからの印象イマイチなのは [改行] ・美食研のような美学を伴った活動ではない [改行] ・温泉開発部のような無邪気さもない上、リーダーが天敵に文字通り泣かされるような分かりやすい禊もない [改行] ・問題起こす理由が嫌がらせ、それもユーザーから大人気の風紀委員会が対象 [改行] この辺の要因もありそう。
キャラクター(マコト)の性格・行動に対する分析的な評価。他キャラとの比較は作品内容の考察であり、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [QD7At7BaTnI] 2026-06-01 (月) 12:26:24
影武者説ありそう
ID:104の「正雪先生」というネタへの返信。キャラ設定への創意的な推測で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [7bBM9grQT7.] 2026-06-01 (月) 12:25:58
反省したり改心したりしてるなら再評価の余地もあるけど変わってないのがなあ [改行] 特にイブキ巻き込んでも変わらなかったのは結構まずい
ID:217への返信。キャラの改心の有無と別キャラへの影響を指摘。ストーリー分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [oJqmGhTXpro] 2026-06-01 (月) 12:25:02
あのポーズとヒカリのポーズがダブる
キャラのポーズ比較についての中立的な感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-01 (月) 12:19:04
カルパッチョに注意したところでどうしようもないと思うけど [改行] 注意しただけ無駄
ID:253への返信で、キャラの行動が現実的である理由を説明。建設的な考察。
問題なし スコア: 15 [5ZUb8ftwXOA] 2026-06-01 (月) 12:16:42
むしろ、何であそこまでやらかしてヘイトがそんなに集まってないのが不思議過ぎるレベルやし…
ID:217への返信。キャラへのヘイト量についての疑問。ストーリー分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [oeeG2JGcZF.] 2026-06-01 (月) 12:10:56
ニヤには説教してたよ
ID:253への返信で、反例を挙げる。建設的な議論。
問題なし スコア: 15 [E/ZYhAmXgZ2] 2026-06-01 (月) 12:01:56
先生ってなんで生徒に説教しないんだ?マキのキャラストで軽度のイタズラには注意して謝らせてたけど、高利貸ししてるカルパッチョファミリーには「利権に興味ない」とか言って注意する気がない [改行] ホシノですらシロコの盗み癖を矯正させたというのに
ゲーム内キャラの行動や設定についての疑問。ストーリー考察で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [nBqTangiLvQ] 2026-06-01 (月) 12:00:54
ヒナの敵は全ユーザーの敵だからな!
ID:221への返信。キャラ(ヒナ)への肯定的な表現。ゲーム内の対立構造を示すネタ的書き込み。
6,501 - 6,600 / 8,853 件« 最初‹ 前1646566676889次 ›最後 »
コメント/戦術対抗戦 違反 24 グレー 79 表示中 100 / 期間内全 1600 件
問題なし スコア: 10 [jDVB6snYZsg] 2026-05-29 (金) 22:10:44
今日は貰ったチケットで登頂しつつ、余ったやつは色々と上位の編成見るために使ったわ [改行] [改行] でもやっぱり防衛が難しいな、特にSP何にするのが最適か悩む [改行] 20~100位あたりならウタハでいいんだけど、10位から上あたりになると私服サヤに確実にやられるのよね
チケット使用と防衛編成の悩みを述べる。具体的な戦術分析で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [bQ.tXpKOKjo] 2026-05-29 (金) 22:02:44
うーん汎用攻め組めたけど強すぎてどの編成に投げても100%勝ってる [改行] マジで防衛崩壊しすぎだ
攻め編成の強さと防衛の脆弱性を述べる感想。「崩壊」は仕様評価で現プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [tCxY58RvepE] 2026-05-29 (金) 21:59:27
久々に2ケタ中盤に落ちたけど、これくらいになるとあんまり2凸されないな。ランダムで出る幅が広くなるからか?
順位帯による攻撃パターンの観察。ゲーム内現象の分析で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [4AbQshjijKs] 2026-05-29 (金) 21:46:57
メンテ中ならそもそも入れないから入れるなら終わってるんよ。不具合出たなら報告してクリティカルならまたメンテが始まるだけ
ID:370への返信。メンテ終了判定と不具合対応の仕組みについての説明。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-29 (金) 21:36:38
デコイ偏重はクロコやイオリはある程度拒否れてもハスミとマリナにはボコボコにされるし [改行] クロコ運用するならみちる宇沢の方が宇沢が自傷で削れたクロコの側に落ちて来るみたいな流れを防止しやすいのでナンニデモって程でもない
ID:382への返信で編成の弱点と代替案を述べた攻略情報。
問題なし スコア: 10 [4riwctx3i/k] 2026-05-29 (金) 21:31:49
この時間にやっとログイン・・・しかし防衛がまさかの14勝3敗で17位スタート!4連勝で3位につけるも、1位に防防衛される。悩んだが、チケットをメルボから引き出して1位を落とす、チケ4枚余り。 [改行] [改行] こんなに上手くいくとは思わなかった。しかし配付チケット使っちゃったのは、本当はやめておいた方が良かったのかな・・・
対抗戦での順位変動と戦術選択の報告。自分の判断への疑問は愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [bQ.tXpKOKjo] 2026-05-29 (金) 21:30:01
環境定まってきたら水着イオリやっぱいらんってなってきた
キャラ性能評価の変化を述べる感想。「いらん」は不要判定であり、キャラ蔑称ではなく環境分析。
問題なし スコア: 10 [t4fERJeT8cc] 2026-05-29 (金) 21:28:37
検証勢から殴られる日を除くと久しぶりに防衛コインカンストしたかもってくらい殴られてて草
防衛戦での被攻撃状況の報告。「殴られてて草」は愚痴・嘆息の範囲で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [nXbeIijnLRs] 2026-05-29 (金) 21:19:33
ハスミ固有2ぐらいで止めた方が良いな、ターレットをデコイに使えるのは結構良い感じ
キャラ性能の中立的評価。具体的な戦術分析で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [vdbn/ASQlqc] 2026-05-29 (金) 21:15:55
なるほど、今のところ対ウタハ用って感じなんかな [改行] 私サヤの星上げは出来てるんだけど育成するか迷ってたんだ [改行] 参考になったよありがとう
ID:390への返信で育成判断への感謝。建設的な議論の終結。
問題なし スコア: 5 [n6H0kthl0IQ] 2026-05-29 (金) 21:02:50
ウタハ相手だとクロコだいぶ無力化されるなあ
キャラ相性の観察。戦術分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 20:39:04
防衛コインの上限やっぱり要らないんじゃないかな?殴られ存過ぎる [改行] 一部の石割りの検証凸見たいな状況でもない限りコイン配りみたいな事したとしても上限はたかが知れてるだろうし
防衛コイン上限の廃止提案。具体的な改善提案を伴う建設的な批判。
問題なし スコア: 10 [XlSiQTnJBS2] 2026-05-29 (金) 20:02:57
そこそこ殴られてるけど順位ほぼ落ちてなかったから配布分どころか当日分すら使い切らんかったんやけど…テキトーに殴ってコイン配ろうかね?
チケット使用状況の報告と戦略的判断。ゲーム内行為の述懐で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [KEK/UzHGX1w] 2026-05-29 (金) 19:57:46
これ残った5枚は明日引き出して登頂に使った方が良さげだな [改行] 15枚パワーでボコスカ殴られまくってる
チケット使用戦略と被撃への嘆息。愚痴の範囲で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [//J7.plR.v2] 2026-05-29 (金) 19:55:33
たった3時間で7防衛成功うおおおおおお [改行] 美味しすぎる
防衛成功による喜びの表現。肯定的な感情表現。
問題なし スコア: 15 [cHhy4rEX71k] 2026-05-29 (金) 19:48:40
殴られる回数やばいな。もう防衛コイン上限達してるんでやめてくださいお願いします
防衛被撃の多さへの嘆息と停止願い。愚痴の範囲で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-29 (金) 19:42:51
なんか20位くらいからみんなクロコ見せで他重装狩りの編成ばっかだなあ [改行] 編成見てから合わせても配列や回避上振れされてもたつくと崩れるから、これが今回の一番不安定にさせる防衛って事なのか
上位ランカーの防衛編成傾向の観察と戦術分析。メタゲーム考察で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 19:33:18
セネルTT臨おじ、SPは魔レイサ+ドチルかカジコで行けるかと。 [改行] ドラム缶爆破後A4とD4が孤立するから運が悪くなければ臨おじなら殴り勝てるかと
ID:394への返信で別の対策案を提示。攻略情報の提供。
問題なし スコア: 10 [f0l1AYkYzao] 2026-05-29 (金) 19:24:54
抜け駆け狙って何かしら不具合出ても自己責任だけどね
ID:370への返信。メンテ終了後の早期アクセスのリスク言及。情報提供で問題なし。
問題なし スコア: 5 [wk6qClDtfYM] 2026-05-29 (金) 19:11:33
A1か2ツバキでマリナ逸らしたらA4体操服ハスミで直殴りできたりしませんかね
ID:394への返信で対策案を提示。攻略情報の提供。
問題なし スコア: 5 [YtDeSWG7Pac] 2026-05-29 (金) 19:07:01
上の木です。失礼しました
ID:397への返信で誤投稿の訂正。管理的コメント。
問題なし スコア: 5 [YtDeSWG7Pac] 2026-05-29 (金) 19:06:26
バネル、ミカ、水ハナ、ツバキ、テルぴ、ウタハで行けました。でも結構ぎりぎりで安定しなさそう
特定編成での攻略成功報告。戦術情報の共有。
問題なし スコア: 5 [onfkP/s4SDc] 2026-05-29 (金) 19:01:53
ポカポカなのかぼく様持ち出す人がまだ少なくてマジカルウタハでかなり弾いてる。とりあえず防衛のSPこの2人でいいかも
ID:382への返信で防衛編成の現状分析。中立的な戦術情報。
問題なし スコア: 5 [jI6GQmD00xo] 2026-05-29 (金) 19:01:07
防衛にウタハがいた時に出す感じかな、重装甲タンク0は普通あり得ないし一緒に処理出来てしまう [改行] コスト重いしウタハ見せじゃない限りは、2凸目の採用枠 [改行] 防衛では採用しない方が無難
ID:390への返信で防衛編成での具体的な運用方法を説明。攻略情報。
問題なし スコア: 10 [wk6qClDtfYM] 2026-05-29 (金) 19:00:06
こちとら中身もとんでもなく弱ぇのでメンテ前より順位下がってます
ID:387への返信で自分の弱さを自虐的に述べた愚痴。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [YtDeSWG7Pac] 2026-05-29 (金) 18:59:58
D1シュンD2ホシノD3マリナD4水着イオリ ドチル魔レイサのメタってわかりますか? [改行] A3水着ハナコA4ツバキを置いてもマリナで押し込まれホシノで追撃を受け水着ハナコの一撃では水着イオリを倒しきれず回復されます。シュンはバネルとかで何とかなるんですが。 [改行] 水着イオリと水着ハスミとヤクモはもってません
特定防衛編成への対策を求める質問。具体的な攻略相談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [KEK/UzHGX1w] 2026-05-29 (金) 18:59:16
強いは強いんだけど重いから、ウタハのメタになるって言ってもお互いにウタハ投げ合った方が互角以上になること多いし、強く出られるキャラもあんまり変わらないから最近抜いちゃってる
ID:390への返信で該当キャラの性能評価と運用判断。攻略情報として許容。
問題なし スコア: 5 [vdbn/ASQlqc] 2026-05-29 (金) 18:50:57
今期の私服サヤどんな感じなんだろ? [改行] 地形的には強そうだしここでも時々名前が上がるけどうちの卓では一度も見たことがない [改行] 攻めでも防衛でも有用な場面があったら教えて欲しい
キャラの使用状況と有用性についての質問。中立的な攻略情報求め。
問題なし スコア: 5 [NhVxAIlCv..] 2026-05-29 (金) 18:44:25
攻めはそうかも知れんが、防衛のウタハはボク様で重タンクごと処理される
ID:382への返信で防衛編成の具体的分析。攻略情報として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [18PP/WMfOP2] 2026-05-29 (金) 18:41:09
みんななんだかサクサク勝ててるようで何より。こちとらメタ編成組んでも悉く仕掛けの速さで思惑潰されて全然勝てないもんだからコインばら撒き祭りでしたわ [改行] やはり分相応でいろってことか…
メタ編成の失敗と敗北の吐露。「分相応」という自己反省を含む愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wk6qClDtfYM] 2026-05-29 (金) 18:31:28
今期初めて1桁いけた!うれしい!! [改行] 補填チケットは1週間の成長に期待して残しておこう…
プレイ成功の喜びと戦略的判断。肯定的な感情表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [4xMNttw6MUU] 2026-05-29 (金) 18:29:21
ドチルウタハ、ドチルレイサよりレイサウタハの方が優秀なのか?やはりデコイ乱打が今期の最適解か
キャラ編成の性能比較と戦術的質問。中立的な攻略情報。
問題なし スコア: 10 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 18:24:15
当日分だけで登頂出来たけどチケット使い切って最短レーンに乗ってるから明日までにどれだけ落とされるのかが怖すぎる・・・
プレイ結果と不安の吐露。愚痴の範囲で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [3C8680hUpsQ] 2026-05-29 (金) 18:21:39
自分も運よく今日の分で1位になれたけど受け取り期限の間毎日どれくらい落とされるか憂鬱だ…
ID:360への返信。順位維持への不安を述べた愚痴で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [YU5/xk.rnGg] 2026-05-29 (金) 18:11:15
タコ殴りされたときの事を考えて登頂狙わずに分割して使うことにしたわ、当日分と合わせて10枚×2あれば基本困らんっしょ
ゲーム内戦術の説明。順位維持への具体的な対策を述べた通常の攻略情報。
問題なし スコア: 5 [IVlje59Tslg] 2026-05-29 (金) 18:10:22
9枚使って登頂できた [改行] もう少し時間かかると思ってたから助かったわ
ID:364への返信。チケット活用での登頂成功報告。
問題なし スコア: 5 [ctSUl3GmFd.] 2026-05-29 (金) 18:07:29
安定ってか参考あり編成だと惨敗してるからやけっぱちしたらなんか勝ち始めるのもういみがわからないよ
ID:373への返信。参考編成と試行錯誤での勝敗の不確実性についての感想。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 17:59:35
ユウカの対面にりんおじ配置してなんかフィーバーまでぐだってそのまま殴り倒して勝利なんてのもあるね・・・
ID:373への返信。予想外の勝利例の共有。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 5 [D6qoiguYWS2] 2026-05-29 (金) 17:56:08
「終了時間は17:00前後を予定しております。」 [改行] って書いてあるから17時前にメンテ終わっても何もおかしくないのでは?
ID:369への反論。公式告知の「前後」表記を根拠にした中立的な指摘。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-05-29 (金) 17:56:01
会心・回避運もあるけどやっぱニッチな限定のせいで育成練度差も影響あると思うわ。
ID:373への返信。会心・回避・育成練度差による勝敗の不確実性についての分析。
問題なし スコア: 5 [FQgU8YF02Qs] 2026-05-29 (金) 17:55:23
やっぱコレがないと1日が終わる気がしない
コンテンツへの日常的な愛着表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [v9.n0pu.ZEk] 2026-05-29 (金) 17:49:47
たまにそういうことあるよなw [改行] 配置とか考えるの面倒くさくなって「もうええわ…」って感じで何の工夫もなく突撃したら「あ、あれ?WIN?」みたいな
ID:373への同意。適当な配置での予想外の勝利についての共感。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-29 (金) 17:44:11
3試合中2試合、水着イオリ対面にマリナを配置して普通に勝ち、正月ハルナ対面に水着ハスミ、クロコ対面にツバキを置くとかいう逆メタクソ雑特攻をかまして何故か勝利……これもう何もわかんねぇな
対抗戦での予想外の勝利と戦術の不確実性についての感想。通常のプレイ報告。
問題なし スコア: 5 [y/zy2elRLp2] 2026-05-29 (金) 17:42:40
130位くらいからさくっと登頂できたのはまあよかった
ID:364への返信。登頂成功の報告で問題なし。
問題なし スコア: 5 [JETUyDzc5xA] 2026-05-29 (金) 17:29:21
11枚で登頂できたわ。石割りする気無かったからホントありがたい
ID:364への返信。チケット活用での登頂成功報告。
問題なし スコア: 5 [th0ZmuHoKkE] 2026-05-29 (金) 17:26:51
同意。本当に助かったわ。自分も一度石を割るだけで登頂出来た。
ID:364への同意。補填チケット活用での登頂成功報告。
問題なし スコア: 5 [ueRjfYnSNKY] 2026-05-29 (金) 17:16:49
今日はチケ5枚以内で登頂できてよかった、これで明日までにそこそこ落とされても取り戻せる
登頂成功の報告と今後への不安表現。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 20 [HWTa.dVYLPQ] 2026-05-29 (金) 17:14:50
ブルアカのメンテさぁ [改行] 予告時間より前に終わるの何とかならんの? [改行] 時間くらい守れよ
メンテナンス終了時間の予告遵守への不満。運営批判だが建設的で、強い口調も許容範囲。
問題なし スコア: 5 [Vw9F0o2npUg] 2026-05-29 (金) 17:10:50
15枚使えるのマジで助かるな…おかげで登頂できたしこれで今期は気楽だわ
補填チケット配布への感謝と登頂成功報告。肯定的なプレイ感想。
問題なし スコア: 10 [JeDu9mvsaCE] 2026-05-29 (金) 17:08:00
200位ぐらいで止まってるせいでチケットたくさんあってもなぁってなってる [改行] 1枚対抗戦コイン3枚でもいいから交換したい
低順位での報酬不足への不満と交換機能要望。建設的な改善提案で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [cHhy4rEX71k] 2026-05-29 (金) 17:06:21
補填のチケ受け取り1週間で5枚を2回に分けてある…だと
補填チケット配布仕様への驚き・肯定的反応。
問題なし スコア: 5 [heBKva4JNB.] 2026-05-29 (金) 17:04:37
5枚×2セットと小出しに出来るのもありがたい...かも
ID:358への同意。チケット配布仕様への肯定的評価。
問題なし スコア: 5 [fvI7WdAYs12] 2026-05-29 (金) 16:59:09
補填チケットの保存期間1週間あるから使うタイミングが大事だね
補填チケット仕様についての中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [oA4IV1UOrpE] 2026-05-29 (金) 16:12:12
レンゲ [改行] 水着セリカ [改行] 水着キキョウ
ID:356への回答。キャラ推奨の情報提供で問題なし。
問題なし スコア: 5 [eKsBlwejWY2] 2026-05-29 (金) 15:38:15
我はドレスハルカが本当にエイミを吹っ飛ばせるのか見てみたい
特定キャラ組み合わせの性能検証への期待。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 5 [9w6JURU.4GU] 2026-05-29 (金) 15:25:40
今期セレクトで上げるべき生徒三選教えてください
対抗戦向けキャラ育成についての質問。建設的な情報求め。
問題なし スコア: 15 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-29 (金) 14:32:11
俺はやって報酬貰うからお前はやらなくていいよ
ID:344への返信で、自分はコンテンツをプレイするが相手はやらなくてよいという意見。個人の選択を尊重する表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [NQRA6qUGrd6] 2026-05-29 (金) 14:20:38
マジそれ [改行] やりたくねー
ID:352への同意。対抗戦参加への消極的感情を述べた愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [xHatej10VFM] 2026-05-29 (金) 14:12:13
せんんじゅつぅ・・・せんじゅつぅ・・・せせせ・・・ん・・・ [改行] [改行] って感じの体になってきた
対抗戦への渇望を創作的に表現した愚痴。攻撃性なし、ネタ的な感情表現。
問題なし スコア: 5 [ksOouySrBTY] 2026-05-29 (金) 12:52:33
文字課金で上げたチーマリの試し斬りがしたいよ!待ちきれないね!
育成キャラの試し打ち期待。肯定的なプレイ意欲表現で問題なし。
問題なし スコア: 15 [FEuN037IqFw] 2026-05-29 (金) 12:14:09
戦術対抗戦が帰ってくると思うと憂鬱 [改行] 瞼の痙攣が止まらない
対抗戦開始への不安・ストレス表現。愚痴として許容範囲。PvP系コンテンツは仕様上プレイヤーに不満が溜まりやすい。
問題なし スコア: 10 [7M04EB0TORQ] 2026-05-29 (金) 12:13:36
どれもないから安心しろ
ID:344への返信で、該当コンテンツが存在しないことを指摘。事実確認の返答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [3o/DuMbkrzM] 2026-05-29 (金) 12:09:20
体は闘争を求める
ID:348への同意・共感。ゲーム内コンテンツへの期待表現で問題なし。
問題なし スコア: 5 [gA4GknKVt7.] 2026-05-29 (金) 11:41:16
ドツキ固有3にしたから試し打ちしたすぎる [改行] 対抗戦はよ
キャラ育成後の試し打ち期待と対抗戦開始への待望。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 10 [HfCPp6vgcyI] 2026-05-29 (金) 11:04:45
人のこと斜め読みとかいう前に規約読みな案件
ID:239への返信で、相手の「斜め読み」指摘に対して規約確認を促す指摘。議論として適切な反論。
問題なし スコア: 5 [jJ.ZwxoPPSQ] 2026-05-29 (金) 10:41:51
してェ…試合してェ〜〜〜…
対抗戦への強い期待・渇望を表現した愚痴。攻撃性なし、通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 20 [bIIraYqlKUY] 2026-05-29 (金) 08:32:21
あれ見た瞬間「NiceJoke」って思った
ID:342への返信で、お知らせの不具合をネタとして軽く評価。ゲーム内システムへの言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [j0/fmXIphFY] 2026-05-29 (金) 08:11:25
またみんなと逢える時が楽しみだよ
対抗戦再開への肯定的な感想。他プレイヤーとの交流を楽しみにする前向きな表現。
問題なし スコア: 15 [MFeL2Kc7Bt6] 2026-05-29 (金) 08:00:37
翌日から殺し合うやつじゃん
ID:327のクリスマス挨拶に対して、対抗戦の競争的性質を軽くネタにした返信。ゲーム内コンテンツへの言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 25 [bREB/ZEQdKo] 2026-05-29 (金) 07:39:33
これ廃止するなら総力大決戦制約の三大ゴミコンテンツも廃止しといてくれ😃✋
対抗戦廃止に関連して、他のコンテンツも廃止してほしいという要望。建設的な改善提案として許容範囲。
問題なし スコア: 30 [p2Vyj/FGQac] 2026-05-29 (金) 05:58:43
続報来てたのか [改行] それはいいけどゲーム内お知らせまた不具合などない。になってるじゃんええ加減にせえよ [改行] 直ったんだと思って殴りに行ったら、は?ってなったぞ
ゲーム内お知らせの不具合への批判と、それによる実害(誤った判断)を述べたもの。運営への建設的な不満で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [y/zy2elRLp2] 2026-05-29 (金) 05:31:12
もう再開しちゃうのか・・・ 1週間くらい閉じててもいいよ
対抗戦再開への不満を述べた愚痴。「閉じてもいい」は願望表現で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 25 [/3G7ctmAanA] 2026-05-29 (金) 05:04:47
全ては虚しい。どこまで行こうとも全ては虚しいものだ😠
虚無感を表現した感情吐露。ゲーム内コンテンツへの落胆で、他者への攻撃や誹謗中傷を含まない。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-05-29 (金) 04:04:13
メンテ明け後からできるけど正直やりたい気持ち沸いてこないわ。
コンテンツ再開後のプレイ意欲の喪失を述べた個人的感想。攻撃性なし、愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [QYpxZmvV3Eg] 2026-05-29 (金) 03:53:12
廃止状態か……めでたいね [改行] このまま二度と開かなくていいぞ
対抗戦廃止への個人的な感想。「二度と開かなくていい」は願望表現で、現プレイヤーへの嘲笑や攻撃を含まない愚痴。
問題なし スコア: 5 [QDnyhRulKeM] 2026-05-29 (金) 03:18:32
まさか伝説のレシート発行をよりによって対抗戦で実現してくれるとは思わなかった [改行] 三年ぶりくらい?
ゲーム内イベント(レシート発行)への言及。攻略情報・ゲーム感想として問題なし。
問題なし スコア: 15 [GsNaOhBfAVM] 2026-05-29 (金) 03:01:46
もう対抗戦が無いとダメな体になっちまったよ……早く戦いてぇよ
コンテンツ依存への自覚と再開への渇望。ゲーム内行為への感情表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [YhHTWjv7G8c] 2026-05-29 (金) 02:57:54
いつもならこの時間に8/31の夏休みの宿題のごとくストレス感じながらやってたけど [改行] 今日はやらなくていいの解放感がある [改行] もう再開しなくていいよ……
コンテンツ休止による解放感と再開不要の願望。ストレス軽減の嘆息で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 00:54:50
更に深夜登頂した場合20枚使える可能性が・・・
ID:324への返信で、深夜登頂による追加チケット可能性を指摘。攻略情報の提供。
問題なし スコア: 10 [8JrG3yuguwc] 2026-05-29 (金) 00:49:02
2500って中途半端(1200の倍数じゃないという意味で) [改行] と思ってたけど、そういう数だったのか
ID:297への返信で補填額の計算根拠を確認。中立的な質問。
問題なし スコア: 15 [hE4mGg9QSJ.] 2026-05-29 (金) 00:43:47
お前がいなくなったブルアカの日課は一瞬すぎて寂しいよ…
コンテンツ休止による寂しさの表現。愚痴・落胆で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [hQO4UPEF3y2] 2026-05-29 (金) 00:38:38
このままこのコンテンツなくなってもまあいいんだけど…
コンテンツ廃止への願望。仮定形での嘆息で、現プレイヤーへの攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-05-29 (金) 00:34:17
これでも改善されてるようなんですよ、前は1分待機だったし
ID:312への返信で、過去との比較による改善事実の指摘。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [cHhy4rEX71k] 2026-05-29 (金) 00:28:03
10枚補填で当日の5枚あるから15枚あるとしたら1位狙える範囲が969位にまで広がるな。969→678→474→331→231→161
ID:323への返信で、追加チケットを考慮した計算。建設的な情報交換。
問題なし スコア: 5 [FpuoV5n8rPY] 2026-05-29 (金) 00:22:09
貰えるチケット期限はその日限りなのかな
チケット期限についての質問。ゲーム仕様への中立的な問い合わせ。
問題なし スコア: 5 [cyeM/Z0Qt9Y] 2026-05-29 (金) 00:12:37
適正な順位にいたなら15枚あれば余裕で戻って来れると思うよ
ID:320への返信で、チケット枚数による順位回復可能性を提示。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [ZzucEKYiIjM] 2026-05-29 (金) 00:11:00
チケット10枚全勝で1位登頂できる最大スタート順位は161位 [改行] 161→112→78→54→37→25→17→11→7→4→1
チケット枚数と順位の数学的計算。攻略情報の提供で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wBqc7erQ.j.] 2026-05-28 (木) 23:57:47
メリークリスマス🙂
季節挨拶。問題なし。
問題なし スコア: 15 [PhLfRdvz8LM] 2026-05-28 (木) 23:50:46
ここ2日分のストレスを後に回しただけで笑ってしまう
ID:317への返信で、ストレス先延ばしへの嘆息。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 25 [XXuIIofnz3k] 2026-05-28 (木) 23:49:23
夜襲してる人の不幸を喜んでダメとは言ってないは無理があるよ
ID:191への論理的反論。「無理がある」という指摘で議論として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [3C8680hUpsQ] 2026-05-28 (木) 23:37:11
石はうれしいけどこれはマジいらん…ただでさえ防衛しづらいのにどれだけ順位下げられることか
ID:301への返信で補填内容への不満。「順位下げられることか」は懸念で、現プレイヤーへの直接攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-28 (木) 22:39:17
雑にポチポチできる編成組んで全スキップ体制決め込んでても、待ち時間で指名手配とかスケジュールとかカフェ回収とかデイリー回収作業できるから別に気にならなくない?
ID:312への返信で、待ち時間を他タスクで埋める方法を提案。建設的な意見交換。
問題なし スコア: 10 [m0SIrJLIyos] 2026-05-28 (木) 22:38:50
見方を変えれば荒らされたとも言えるな。
ID:317への返信で、メンテ延期を別角度から解釈。中立的な見方の提示。
問題なし スコア: 15 [cLN0IVRoIL2] 2026-05-28 (木) 22:31:45
チケ10枚配られるから、明日は間違いなくメンテ前以上の地獄絵図になる…
チケット配布による混雑予測。ゲーム仕様への不安表現で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [4riwctx3i/k] 2026-05-28 (木) 22:31:19
メンテ後即ログインできないから相当順位下がるだろうなぁ・・・ [改行] 無割登頂してしばらく、一桁順位だったのに😭
メンテ後の順位低下への懸念と落胆。ゲーム仕様への不安表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [PhLfRdvz8LM] 2026-05-28 (木) 22:15:14
そのまま永久閉鎖してくれるわけなかった [改行] 穏やかな日は今日が最後か
コンテンツ閉鎖への願望と嘆息。攻撃性なく、現プレイヤーへの嘲笑も含まない愚痴。
問題なし スコア: 5 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-28 (木) 22:14:53
よくわからないけど3倍速でやっても待たされることなくない? [改行] スキップ勢は知らない
ID:312への返信で、3倍速やスキップ機能による対策を提示。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [pJsuRc5aki6] 2026-05-28 (木) 22:05:15
5枚×2がメールボックス行きになるなら登頂失敗した時の保険に使えたりするかな?
ID:301への返信でチケット活用方法の検討。建設的。
問題なし スコア: 10 [pCZ8dt6aX1A] 2026-05-28 (木) 21:52:44
連続でやろうとすると待たされるのがすごいストレスなんだけど訓練されたブルアプレイヤーは何も感じないのか?
待ち時間へのストレス表現。愚痴・嘆息であり、現プレイヤーや作品への攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [rAFq9L9dCT.] 2026-05-28 (木) 21:50:35
ブルアカは課金キャンセルや返金対応しない(同程度のアイテムなどでの補填)って規約に書いてあるのに返金通ると思った理由がわからない [改行] アプリストアに返金申請ならわかるが、通ってもBANされてプレイできなくなる恐れがある
規約に基づく返金不可の説明と実装リスクの指摘。建設的な情報提供。
1,101 - 1,200 / 1,497 件« 最初‹ 前1101112131415次 ›最後 »