このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-24 12:49 表示期間内記録数: 10,864
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コメント/雑談掲示板 違反 98 グレー 313 表示中 100 / 期間内全 9264 件
問題なし スコア: 5 [FPRE3fODWio] 2026-06-02 (火) 13:01:22
連邦生徒会メンバー
ID:463への返信で、キャラ実装予想を述べる。通常の攻略議論。
問題なし スコア: 5 [hyiq1RI1036] 2026-06-02 (火) 13:00:56
アヤメが起きるの待ってる [改行] 生徒じゃないだろうけどクズノハとか?
ID:463への返信で、キャラ実装予想を述べる。通常の攻略議論。
問題なし スコア: 10 [f4TdQDea6vw] 2026-06-02 (火) 13:00:31
AIのライン探るような下ネタの書き込みとそれを面白がって誉めそやす書き込み増えたな [改行] どうしてエロ関係の書き込みに厳しくなったか何の為にAIポリス設置したかが分かってないのかな
AIポリス設置の目的と効果についての一般的な議論。エロ関連の規制強化への疑問を述べているが、特定個人や集団への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [fnUNJ0rYUWA] 2026-06-02 (火) 12:56:20
⚠ &color(#e53935){コハルにより死刑(えっちなのはダメ)と判定されました};
ゲーム内キャラ(コハル)による判定ロールプレイ。ネタ的表現で実際の違反ではない。
問題なし スコア: 5 [6xsqtO.LNfU] 2026-06-02 (火) 12:43:17
今のブルアカでかつてのミカやケイのように満を持して周年生徒として実装されたってなりそうな生徒は誰になるんだろう? [改行] パッと浮かぶのはアキラくらいだけど、他にもいるかね?
ゲーム内キャラの実装予想についての中立的な質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ZY1VjQM3HTg] 2026-06-02 (火) 12:36:32
理解できる
前スレッドの議論への共感表現。単語のみで攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [M71DMj2J/PU] 2026-06-02 (火) 12:27:24
……私たちのいる世界は果たしてどちらでしょうか
ID:449への返信。ストーリー的な問いかけ。ゲーム内設定への言及で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [oc8sLNtiIuU] 2026-06-02 (火) 12:22:09
文脈や直前直後のやり取りから、投稿者の意図を推察しているのでアウトの精度は結構高いよ [改行] ゲーム特有の言い回し(幼女とか)でアウト判定するのは確かにズレてるけども
AI判定精度についての中立的な分析。ゲーム用語での判定ズレを指摘する議論。
問題なし スコア: 15 [cPOTme3UMwk] 2026-06-02 (火) 12:20:01
普通に書いたら変にエロと勘違いされかねないなら [改行] タフ語録使えばエロ扱いされないのでは
AI判定回避方法についての仮定的な提案。ゲーム内用語(タフ語録)への言及で、実際の性的表現ではない。
問題なし スコア: 20 [VcCMxdXWbt6] 2026-06-02 (火) 12:02:03
マイクロビキニにも製作者が居るし、しっかり販売されてる水着なのにな [改行] AIがただのエロガッパで、それをエロいと思うだけであって押し付けないでいただきたい
水着デザインの正当性を述べ、AI判定の過剰性を批判する内容。建設的な意見表明で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [VcCMxdXWbt6] 2026-06-02 (火) 12:00:25
マイクロビキニが性的な象徴だからアウトとかAIも滅茶苦茶するから困るなぁ……一般の店に売ってる普通の商品だしアダルトグッズじゃないぞあれ [改行] スク水も学校で着用する水着だしAIは何かがズレている
マイクロビキニやスク水が一般商品であることを述べ、AI判定への疑問を表明。性的表現ではなく、規制基準への建設的な異議。
問題なし スコア: 5 [D4cwSnH7dqk] 2026-06-02 (火) 11:55:04
スマホだけどまだなんとかなってるわ [改行] それよりもマッピングゲーの方が辛い
総力戦とマッピングゲームの難度比較。個人的な感想で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-02 (火) 11:49:03
社長とハルカってスケジュールだと絶対にゲヘナで出てこないようにされてるんだっけたしか。 [改行] まぁカヨコがアコとなんらかの確執があるっぽいからそこでゲヘナとの接点持たせることはできるとは思う。
キャラのスケジュール制約についての分析。ゲーム内設定の考察で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [S2yjzlilVdU] 2026-06-02 (火) 11:43:59
枝1も言っているけど、報酬を与える機能は正常だから多分メンテナンスにあたったエンジニアがやらかしただけだと思われ
ID:418への返信で、エンジニアのヒューマンエラーについての推測。技術的分析で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [ENV472Xf7SM] 2026-06-02 (火) 11:33:39
小夜曲でも全く居なかったからなぁ
ID:444への返信。過去ストーリーの事実言及で中立的。
問題なし スコア: 15 [qdpOaaB8RvM] 2026-06-02 (火) 11:12:08
ほとんどの人がもう忘れちゃってると思うけど、総決算って忙しいリンちゃんを2人でこっそり手伝ってあげようって始めたことだったじゃん [改行] もう偽物ちゃんのおかげで休めるくらい余裕出来たみたいだしやらなくてもいいよね
ゲーム内イベント・ストーリーの設定についての考察。キャラの状況変化を述べたもので誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [bcc6LqJ2.tU] 2026-06-02 (火) 11:07:27
3Dお披露目からの新衣装説があって、新年からミカ、そのままティーパーティお時間4月から3か月やるよってなったから夏来るやろこれ、とは言われてた気はする
ガチャ予想の根拠を述べた分析的意見。過去の事例を基に論理的に展開しており、誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [wdT7ueFPOFI] 2026-06-02 (火) 10:40:38
普段アビドスに居る連中がゲヘナのメインストーリーに出て来れるのか…?
ストーリー構成についての疑問。ゲーム内設定への素朴な質問で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [473gwbUbD32] 2026-06-02 (火) 10:37:29
対抗戦の件も報酬計算の基準が変わって起きているので、前の定期メンテで変えてはいけない場所変えてしまってそう
ID:418への返信で、メンテナンスによるバグ原因の推測。技術的分析で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-02 (火) 10:24:35
まだカヨコ周りの謎が残ってるからへーきへーき
ID:441への返信。未解明の謎についての言及。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [CZ8S78A64L2] 2026-06-02 (火) 10:17:25
1日2枚食べたらなんとかなる
イタジャガ商品の保管方法についての実用的なアドバイス。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [kSIFw93Gv6E] 2026-06-02 (火) 10:11:24
まだ結成秘話という弾丸があるから…
ID:441への返信。今後のストーリー展開への期待を述べたもの。建設的。
問題なし スコア: 15 [xFgJDYUbhjs] 2026-06-02 (火) 09:59:27
性善説も人間の悪性を外因由来としてるだけで人が悪に流されることは否定してないし、他のエピソードの顛末的にも単純明快な勧善懲悪で徹底してるかと言えば別にそうではないからなぁ。 [改行] 因果応報キッチリしてる方が広い層から推されやすいという意見は否定しないけど、ブルアカの作風やユーザー層的にどうなんみたいなこと言ったら普通にアリで終わる話だと思う。二次創作でよく見かける曇らせとか因果応報には程遠いし(それが一般ユーザーの嗜好かはともかくそういう需要もちゃんとあるという例として)
ID:279への反論で、ゲーム世界観の解釈と作風についての分析的議論。プレイヤー嗜好の多様性を述べており誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [VgGg5rX3.yo] 2026-06-02 (火) 09:49:47
真っ当(知らない人の家でお茶を飲む)
ID:428への補足。キャラのエピソード言及で中立的。
問題なし スコア: 5 [63iCt8IGIE2] 2026-06-02 (火) 09:46:59
対抗戦もそうだけど報酬を与える挙動自体は変わらず動いてて参照値の問題っぽいから単純なヒューマンエラーの気配
ID:418への返信で、バグ原因についての技術的分析。建設的で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [oc8sLNtiIuU] 2026-06-02 (火) 09:45:21
あれかわいいよね
ID:348への同意で、ボスデザインの可愛らしさについての感想。純粋な好意的評価。
問題なし スコア: 15 [63iCt8IGIE2] 2026-06-02 (火) 09:40:19
風紀委員なのに(他のメンツ的に“だから”が正しい気もするが)卑しい寄りで混浴までする方と [改行] 着痩せのギャップこそあるもののエピソードは割と真っ当に夏・青春って空気感の方と [改行] パット見の外見属性はともかく内情割と真反対な2人
2キャラの性格・エピソード・外見の違いを分析的に述べたもの。キャラ評価であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [yaGCYiaqr5Y] 2026-06-02 (火) 09:38:02
ミニストでハルカの便利屋加入話が読めたのは嬉しいような、 [改行] ゲヘナ系のメインストーリーで便利屋68の過去話が出ると思ってたからもったいないような
ストーリー展開への感想。複雑な感情(嬉しさと惜しさ)を述べた中立的な意見。
問題なし スコア: 5 [Tb3i76T24oY] 2026-06-02 (火) 09:36:33
やっぱ一流だな〜橘さんは
ID:424のネタへの肯定的返答。キャラ設定への賞賛で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Yj3dGy0dz.I] 2026-06-02 (火) 09:35:25
一瞬某アルティメットお姉ちゃんの話かと思った
別作品への言及。本スレッドの議論への軽い返答で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [Kaf/kIBBEtg] 2026-06-02 (火) 09:26:49
「アオ、いいよね……」とかしか言えなくなるのか
ID:433への返信。キャラ名言及のみで、判定システムへの直接的な攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [VgGg5rX3.yo] 2026-06-02 (火) 09:25:41
どうして今まで問題なく動いていた部分が急におかしな事になるのか… [改行] 何か新しい仕組みのために手を入れたのかね?
バグ発生原因についての疑問。建設的な技術的問い合わせで違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [Au7urO9BtOs] 2026-06-02 (火) 09:22:17
学生なら親に頭下げて金貰うか前借りするかお年玉使うとかでいいんじゃないか?
学生向けの資金調達方法を提案する意見。強い口調ではなく、実用的なアドバイスとして機能している。
問題なし スコア: 10 [Au7urO9BtOs] 2026-06-02 (火) 09:10:40
反射神経とか必要か?? [改行] まあこの前の大決ペロジのハナコ即撃ちとかは少し苦戦したけれども。 [改行] 後がけ程度であれば普通に操作練度が低いだけだと思う。 [改行] スマホだったら基本は右手でスキル持って左手で対象を指定すると思うけれど、スキルを持ってから対象を探してるとか、対象しっかり選べてるかアイコン目視するまで待ってるとかそんなところで遅くなってる気がするな。
操作練度についての分析的な意見。「操作練度が低いだけ」は批判的だが、建設的な技術指導として機能しており違反要素なし。
問題なし スコア: 15 [qq6oW4ecCUk] 2026-06-02 (火) 09:07:35
小物でもいいんだけどこういうのは因果応報とセットじゃないと
ID:279への返信で、キャラ設定に対する条件付き意見。簡潔な評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [O5zmVKRKXdQ] 2026-06-02 (火) 09:02:12
新規勢の呼び込みなら既存人気あんま関係なくてパンデモも属性散ってて幼女枠と色気枠いるから宣伝次第だろうし [改行] 復帰勢相手にするならここ1年ぐらい割と推されてたトリミレ関連から次はゲヘナかつ全員別衣装ないパンデモって流れは割と妥当で話題性はあるでしょ [改行] 初期とはいえ先生なしFOXに負けててストーリー上でも特に重要な役でもなかったワカモがフェス限な時点で今更感もあるし
ID:298への返信で、新規勢向けの宣伝戦略とキャラ選定について具体的に分析。ワカモへの言及は性能評価であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [VgGg5rX3.yo] 2026-06-02 (火) 07:56:12
後がけよりも位置ピンポイント指定がしんどい [改行] 今回の画面拡大があってもこれは解決しないと思ってる
総力戦の操作難度についての感想。改善要望を含むが建設的で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [rVcEjPmkClc] 2026-06-02 (火) 07:51:38
いれてない今の状態でも結構でかいからなぁ
ゲームのデータサイズについての中立的な感想。技術的な事実言及で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Gbpoq7x3Q8.] 2026-06-02 (火) 07:46:45
応援ジニア部も応援してるぞー
ID:416への返信で応援を続ける表現。肯定的で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [Gbpoq7x3Q8.] 2026-06-02 (火) 07:45:36
(枝主)←おいやめろw影響されて分かりにくくなったじゃねーかwww
ID:426への軽い返答。w連発は笑いの表現で嘲笑ではなく、親コメントへの親愛的な反応。
問題なし スコア: 15 [Xt5c6QPRi5I] 2026-06-02 (火) 07:42:13
フェス限の役割って新規復帰勢の呼び込みだから性能で引くとか関係なくね [改行] ちゃんと人気と話題性あるキャラじゃないとダメでしょ
ID:297への反論で、フェス限の役割について異なる見解を提示。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ilBnk8VQzfI] 2026-06-02 (火) 07:41:07
アロプラがんばえー
運営チームへの応援メッセージ。肯定的で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [Gbpoq7x3Q8.] 2026-06-02 (火) 07:29:17
色彩に触れたんやろ(適当)
ゲーム内グラフィック現象への冗談めいた返答。「適当」と自ら冗談と示しており、悪意なし。
問題なし スコア: 15 [Gbpoq7x3Q8.] 2026-06-02 (火) 07:27:02
その七人の名前が並ぶと壮観だな…悪い意味でw
ID:379のストーリー考察への返応。「悪い意味で」と述べているがキャラ性能評価の範囲内で、キャラ人格への中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Gbpoq7x3Q8.] 2026-06-02 (火) 07:22:26
ある意味デカグラみたいな話だなw
ゲーム内の仕様や現象に関する比較的な言及。末尾のwは軽い笑いで、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Gbpoq7x3Q8.] 2026-06-02 (火) 07:20:20
悲しいけどこれ、ビジネスなのよね… [改行] でも気持ちは分かる
学割導入の難しさについて現実的な理由を述べた意見。相手の気持ちも認めており、建設的な議論。
問題なし スコア: 10 [FjGSR2z0hBw] 2026-06-02 (火) 07:15:04
どのみち性能で回さざるを得ないし石貯めでガチャ部分の課金は言うほど伸びないし、集客力弱いって言っても極端に端役じゃなければあんま問題にならんというか来るときは来るでしょとしか
フェス限キャラの集客力に関する分析的意見。性能と集客の関係性を述べた議論で、攻撃性や誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [FjGSR2z0hBw] 2026-06-02 (火) 07:11:26
性善説の世界観で味方に善人と光堕ちした元巨悪しかいないと嘘臭くなり過ぎるからむしろ適度に小物も必要だと思うけどなぁ
ID:279への反論で、ストーリー構成上の必要性を述べる建設的な議論。キャラ評価の相違であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [d2/Z8YZp/Qk] 2026-06-02 (火) 06:32:09
EX演出をONにしてるなんてことはないよね
EX演出設定の確認。ゲーム設定に関する中立的な質問で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [g4aVVcMh516] 2026-06-02 (火) 05:58:31
親御さん厳しそうだもんね
キャラの親御さんが厳しそうというキャラ設定への中立的な言及。誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [mf6d85sR3XQ] 2026-06-02 (火) 05:57:15
よっぽど早い操作を求められる所以外はポーズ連打で行けない?
総力戦の操作テクニックについての質問。建設的な攻略相談で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [Z.mWbA9ra3c] 2026-06-02 (火) 05:30:46
そらあんな事やってて因果応報だの大ポカだのでバランスが何とか取れてるからな… [改行] ヒナも怒って時折万魔殿を倒壊させてるみたいだしw
キャラの行動に対する因果応報の描写を述べたゲーム内容の感想。ストーリー評価であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [1XzPEnk3Ms2] 2026-06-02 (火) 05:19:52
爆弾魔がアカネ、先生に爆弾を落とすのがチナツ。覚えといて
キャラの特徴を説明する情報提供。中立的で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [qyISDTk87oY] 2026-06-02 (火) 04:50:29
俺、未だにチナツとアカネがごっちゃになる事があるんだ
キャラ識別の困難さについての素朴な感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [AtbR01hzSvo] 2026-06-02 (火) 04:49:16
質問掲示板だと28日の深夜で既に発生してたっぽいから27日のメンテ以降で発生してる感じか?一日じゃ補填周り間に合わなさそうだし対抗戦メンテで日程取られてたからちょっとまずそうか、調べたら大決戦の報酬も影響してるらしいんだよね
総力戦バグの発生時期と影響範囲についての分析。技術的な問題指摘で違反要素なし。
問題なし スコア: 20 [/mZ4ay6s/Rk] 2026-06-02 (火) 04:23:50
個人的にはこういうキャラも嫌いではないがメタ的に見れば中途半端な小物臭が漂うヴィランがブルアカに描かれたらそりゃ嫌われるだろうな [改行] シゴデキ残念美人、ズボラ残念美人というのはコメディリリーフや優れた能力を持つ相手への警戒心や緊張感を解くためのキャラクター性なわけで多くのオタクの理想は自分も含めて温和な残念美人なわけよ [改行] ストーリーを無視してメタ的に見ればそこに敵意や悪意、小物感を中途半端混ぜられると距離感が近い事が余計に同族嫌悪や権力、優れた容姿、高い能力への敵意を産み出すという事になる [改行] ましてやブルアカの世界は性善説が前提でできているから醜い感情を持った小物≒誰しも潜在的に持っている側面かも知れないものを直視しにくい構造だしハードコアな世界観でこそ映える変人キャラだからマッチしてない
キャラ設定とゲーム世界観の整合性についての分析的意見。メタ的視点からの批評で、プレイヤー層への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [Oy8oW4GEO3k] 2026-06-02 (火) 03:35:18
先生は「事故」を防ぐため、ノゾヒカの2人を橘さんと呼んでいるぞ!流石のリスクマネジメントだ!
ゲーム内キャラの設定ネタ。リスクマネジメントという文脈での軽いジョーク。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-06-02 (火) 02:13:19
明日には総力戦始まるのになんか不安やな
ID:379への返信。総力戦開始前の不安表現。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [c8x08yfDC2U] 2026-06-02 (火) 02:04:58
確認したらガチで草 もう報酬取り切ってるから笑い飛ばせるけど回収サボってた人はたまったもんじゃないな
ID:379への返信。バグ確認と他プレイヤーへの同情を述べる。「草」は笑いの表現で嘲笑ではなく、中立的。
問題なし スコア: 10 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-02 (火) 01:53:41
総力戦の総合ポイントが累計ではなく最高ポイントしか反映されてないバグが出てるっぽい [改行] また緊急メンテかな、杞憂だと良いが
総力戦のバグ報告。不安を述べているが、技術的問題の指摘であり攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [TOSlbYsOmUk] 2026-06-02 (火) 01:03:39
イタジャガの商品ページやっと詳細なラインナップ出てたけど水着ミニキャラ描き下ろしってやっぱすごいね [改行] 大人買いしたらウエハース以上に苦労することになりそうだけどイタジャガ
グッズ商品への肯定的感想。購入検討時の困難を述べるが、愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [ZZKkQpNCAIQ] 2026-06-02 (火) 00:57:21
青会長と金会長合体して紫会長になってくれないかな・・・
キャラ合体への願望表現。ゲーム内要素への創作的な希望で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [CopymEeFgos] 2026-06-02 (火) 00:09:46
スマホだろうと音ゲー勢は早いからある程度は練習でなんとかなるもんだ
ID:370への返信。音ゲー経験者の視点から練習で対応可能という励まし。建設的。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-02 (火) 00:03:08
スマホをテレビやモニタと有線接続してマウス操作するのは?
ID:370への返信。スマホの外部接続による操作改善の提案。建設的。
問題なし スコア: 10 [4izUQ38E3t.] 2026-06-02 (火) 00:01:02
メンテ延長の呪いやめて
ID:361への返信で、メンテ延長への愚痴。軽い冗談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ru7w9eKSu6g] 2026-06-01 (月) 23:57:00
あるなら模擬総力戦で試してもいいと思いますけどね。タダだし。うちの環境は2018年製のwindowsタブレットですが満足してます(個人差あり)
ID:370への返信。模擬総力戦の活用と自環境での満足度を述べる。建設的で中立的。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-01 (月) 23:56:11
同じくスマホ勢だけどこればかりは何度も模擬やって慣れるか最悪両手解禁するしかない
ID:370への返信。練習と両手操作の提案。建設的なアドバイス。
問題なし スコア: 10 [4izUQ38E3t.] 2026-06-01 (月) 23:55:17
カニはギミックオブジェクトの存在を認識しづらい
ボスのギミック認識の難しさへの指摘。ゲーム設計への建設的な観察。
問題なし スコア: 5 [eEsL/wfliMc] 2026-06-01 (月) 23:49:11
そういうこった!
ID:347への返信で、推測への同意。軽い返答で問題なし。
問題なし スコア: 15 [sN1f57dvIsU] 2026-06-01 (月) 23:48:55
AI育成シミュレーションゲームでもしてるんでしょ
ID:350への返信で、ルール回避試行者への皮肉。軽い嘲笑だが攻撃対象が明確でなく許容範囲。
問題なし スコア: 5 [Z8WZ6RqmLxw] 2026-06-01 (月) 23:47:50
先ちょ出演が何らかの伏線であるという前提で行くのならばフェス限確定というよりは新衣装確定と言ったほうが正しい気がする [改行] 忍研も結局あの後に新衣装来たし
ID:364への返信。ガチャ予想の分類を修正する意見で、具体例を挙げた建設的な議論。
問題なし スコア: 15 [4izUQ38E3t.] 2026-06-01 (月) 23:47:19
それが通用するならエロけりゃ誰でもいいってことか
ID:191への反論。「エロけりゃ誰でもいい」という皮肉的な質問だが、キャラ評価基準についての議論であり、特定キャラへの蔑称ではない。
問題なし スコア: 5 [W7SNon4segU] 2026-06-01 (月) 23:47:08
ブルアカの起動すらやっとこさなのでエミュレータ入れて総力戦なんてロクにできたモンではないのである
ID:371への返信。低スペック環境での実際の困難を述べる愚痴。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [W7SNon4segU] 2026-06-01 (月) 23:46:04
ちなみに型式はdynabook T65/cg [改行] Googleでサジェストすると「遅い」が真っ先にくる様なPCなので期待はできない
ID:370への返信。PC型式の詳細情報提供で、中立的な補足。
問題なし スコア: 10 [W7SNon4segU] 2026-06-01 (月) 23:41:00
スマホ総力戦勢の悩み [改行] バフ後がけが追いつかない。まぁ自分の反射神経とオート打ちTLがヘタだからで解決する話ではあるが [改行] PCは2017年製でロクなクリーニングもしてないノパソなので期待は出来ない
スマホ環境での総力戦の悩みを述べる愚痴。自己責任を認識した上での相談で、他者攻撃なし。
問題なし スコア: 10 [zBC6zALzhX6] 2026-06-01 (月) 23:26:03
周年イベントやったのティーパーティーくらいで周年率低いからそら否定されても仕方ないやろ
ID:364への反論。周年イベント実績に基づく分析で、「否定されても仕方ない」と理由付け。中立的。
問題なし スコア: 5 [Yqsq2coInbw] 2026-06-01 (月) 23:21:27
でも万魔殿はホシノと違って別衣装はまだ無いし、しかし先ちょメンバーが必ずしもフェスキャラになるわけでないので肯定材料否定材料どっちもある [改行] ユーザーである以上断定できないんだから、どちらの意見も強く否定することもあるまいや
ID:364への返信で、複数の可能性を提示し「どちらの意見も強く否定することもあるまいや」と調停的。建設的議論。
問題なし スコア: 5 [GkSi2P/Z5cA] 2026-06-01 (月) 23:20:10
お時間ってむしろフェスじゃなくない?ティーパーティーですら直前まで周年予想ではなかったと思うが
ID:364への反論。ガチャ予想の根拠を示す中立的な意見交換。
問題なし スコア: 5 [y/zy2elRLp2] 2026-06-01 (月) 23:18:54
カフェにいたエリが黒髪黒目になってるんだけどおま環ですかね
ゲーム内表示の不具合報告。技術的な質問で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [qA9Y2wuyo9g] 2026-06-01 (月) 23:10:58
つまり…オトギはお嫁さんってこと???
ID:344への返信で、キャラの設定についての推測。軽い疑問形の雑談。
問題なし スコア: 10 [ru7w9eKSu6g] 2026-06-01 (月) 22:55:23
疑問なんだが万魔殿のショート動画から5.5のフェス匂わせを否定している方は、例えば後期ショート動画の1話にホシノが出てきた時、同じ反応をするのだろうか?12月に全く関係の無いキャラのガチャになったら「3着持ってるからしょうがない」って納得できます?
ガチャ予想に関する疑問形での議論。反語的表現だが攻撃性なく、他ユーザーの意見への建設的な問い。
問題なし スコア: 5 [gOLxh0pKsYY] 2026-06-01 (月) 22:11:16
次の最終編があるなら一部最終編に参加してないキャラだけでやって欲しいという気持ちがかなりある
最終編のストーリー構成についての要望。建設的な提案で問題なし。
問題なし スコア: 15 [9bpDJd.Du0c] 2026-06-01 (月) 22:04:33
ボーダーライン探るようなレスを学習させちゃってるからどんどん下がっていくのはそうだろうねとしか
ID:358への返信で、ルール境界探索による判定基準の変化についての分析。建設的な指摘。
問題なし スコア: 10 [hTqqc8qLQ1E] 2026-06-01 (月) 22:02:11
ラインを確認するような行為はやめろってルールにも書いてるんだけどねえ…
ID:350への返信で、ルール確認の指摘。建設的な指摘で問題なし。
問題なし スコア: 10 [UKGnbxcKvZQ] 2026-06-01 (月) 22:01:34
AIポリスちゃん! [改行] おはようじょー!!
AIポリスへの挨拶。ロールプレイ的な軽い呼びかけで、意味が読み取れる通常の雑談。
問題なし スコア: 5 [pSkEZ6FDWV6] 2026-06-01 (月) 21:53:23
ニヤニヤ教授率いる七囚人に対抗すべく、シロコ、ヒフミ、コユキ、ミヨ、カスミ、シグレ、ハルナのドリームチームで対抗だ。・・・これ勝った方が我々の敵になるだけですパターンや。
ゲーム内キャラを使った架空の対戦シナリオ。ネタ的な雑談で問題なし。
問題なし スコア: 5 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-01 (月) 21:49:31
FOX小隊の名字は全て上方落語の化け狐が絡む演目名から取られているそうなので百鬼夜行感は実際強い。 [改行] [改行] オトギの名字「天神山」は人間の男に助けられた狐が人に化けて現れ彼の女房となる内容で、噺の前半には別の怪異譚(くねくねみたいなヤバいのではないけど)も織り交ぜられて怪談要素も含む。 [改行] そして&color(#ffffff){化け狐の女房が恩人の男に嫁入りして子も授かり幸せに暮らしていたがある日正体がバレてしまい山に帰ってしまう};(一応ネタバレ)という物語は最後に残される和歌の内容も合わせて、平安時代の陰陽師・安倍晴明の母として知られる狐「葛の葉」の伝説が元になっているそうな。
ID:344への返信で、キャラ名の由来についての詳細な文化的考察。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [3fK4fnfqD.Q] 2026-06-01 (月) 21:31:43
現状で割りと毎回抽選落ちの話聞くぐらいにはチケット捌けてるっぽいし、運営側からすると売上伸びない割に学生証確認等で経費や手間が増えるってオチになりそうなのがな...
ID:354への返信で、学割導入の実現性についての分析。建設的な意見で問題なし。
問題なし スコア: 15 [ACqxF1s1EBc] 2026-06-01 (月) 21:19:28
なんかAIがどんどんコハルになってないか?
AIポリスの判定基準についての観察。ネタ的な指摘で、AI自体を題材にした軽い言及。
問題なし スコア: 10 [rd2aFRS2FIQ] 2026-06-01 (月) 21:17:40
どんだけ下ネタ書きたいんだよって話だよな [改行] 他のサイトで吐き出せば良いのに
ID:350への返信で、下ネタ投稿への批判。建設的な指摘で問題なし。
問題なし スコア: 5 [r/bbV.w4Dpk] 2026-06-01 (月) 21:17:12
このwikiで2倍スケジュール確認できるよ [改行] その期間は総決算もやっている [改行] 4.5周年以降は1週間だけでも総決算やるようになったから意地悪どころか素材緩和してる
wiki情報への参照と事実確認。「意地悪どころか素材緩和してる」は運営の実装状況の分析で、根拠ある指摘。
問題なし スコア: 10 [TbYlOX8SiHc] 2026-06-01 (月) 21:09:33
そもそもなんでAIすり抜けようとしてんの? [改行] AI誤魔化しても手動でCOされるだけだし
ID:349への返信で、ルール回避行為への批判。建設的な指摘で問題なし。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-01 (月) 20:58:18
後半戦のドラム缶は [改行] 一定時間毎に全体攻撃するよ! [改行] 蟹がゲロ吐くとドラム缶にデバフ付くよ! [改行] デバフ付くと全体攻撃のダメージ上がるからデバフ解除しよう! [改行] が今のところのザックリとしたギミックだと思う
ID:304への詳細なギミック説明。ゲーム内メカニクスの解説で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Bb6AcE9BltA] 2026-06-01 (月) 20:57:22
dp-12のエアガンかモデルガン出ないかなと思って早数年…
ID:356への返信で、特定銃のグッズ化への希望。通常の要望で問題なし。
問題なし スコア: 5 [M4JWcbcZqss] 2026-06-01 (月) 20:27:42
つべで元になってる銃をレイサのやつに再現してるの見かけたんだが、半年程前にオトギの砂もやってたのね・・・
YouTubeで見かけた銃の再現についての雑談。通常の話題で問題なし。
問題なし スコア: 5 [L5N0CDFvCaw] 2026-06-01 (月) 20:24:24
偏見かもだけも名字がめっちゃ百鬼っぽい
ID:344への返信で、キャラの名字についての観察。通常の考察。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-01 (月) 20:22:05
ロビーの台詞から百鬼出身説あるからねオトギ あとクズノハのやつは恐らく"ネットに書いてある事を鵜呑みにするな"っていうリンカーンの嘘格言ミームが元ネタ
ID:342への返信で、キャラ設定とネットミームについての詳細な考察。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [sO1HL1cX/4Q] 2026-06-01 (月) 20:12:03
ワイハンみたいに、ハフバ後立て続けにイベやって一気に4〜5人実装する可能性も
ID:282への返信で、キャラ実装パターンの可能性を述べている。攻略・イベント予測で違反なし。
問題なし スコア: 5 [XFWVSlxWsEE] 2026-06-01 (月) 19:57:03
目に見えて煽り目的なの減ってるし歓迎だな
AI POLICE導入への肯定的評価。煽り減少の観察で、建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [XFWVSlxWsEE] 2026-06-01 (月) 19:54:45
イェソドくんフルオートはハードコアですら難しいからな。趣味でフルオート挑戦するんだけど自力EXフルオートはじめて出来なかったボス
フルオート挑戦の個人的経験談。ボス難易度への感想で誹謗中傷ではない。
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コメント/戦術対抗戦 違反 24 グレー 79 表示中 100 / 期間内全 1600 件
問題なし スコア: 10 [jDVB6snYZsg] 2026-05-29 (金) 22:10:44
今日は貰ったチケットで登頂しつつ、余ったやつは色々と上位の編成見るために使ったわ [改行] [改行] でもやっぱり防衛が難しいな、特にSP何にするのが最適か悩む [改行] 20~100位あたりならウタハでいいんだけど、10位から上あたりになると私服サヤに確実にやられるのよね
チケット使用と防衛編成の悩みを述べる。具体的な戦術分析で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [bQ.tXpKOKjo] 2026-05-29 (金) 22:02:44
うーん汎用攻め組めたけど強すぎてどの編成に投げても100%勝ってる [改行] マジで防衛崩壊しすぎだ
攻め編成の強さと防衛の脆弱性を述べる感想。「崩壊」は仕様評価で現プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [tCxY58RvepE] 2026-05-29 (金) 21:59:27
久々に2ケタ中盤に落ちたけど、これくらいになるとあんまり2凸されないな。ランダムで出る幅が広くなるからか?
順位帯による攻撃パターンの観察。ゲーム内現象の分析で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [4AbQshjijKs] 2026-05-29 (金) 21:46:57
メンテ中ならそもそも入れないから入れるなら終わってるんよ。不具合出たなら報告してクリティカルならまたメンテが始まるだけ
ID:370への返信。メンテ終了判定と不具合対応の仕組みについての説明。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-29 (金) 21:36:38
デコイ偏重はクロコやイオリはある程度拒否れてもハスミとマリナにはボコボコにされるし [改行] クロコ運用するならみちる宇沢の方が宇沢が自傷で削れたクロコの側に落ちて来るみたいな流れを防止しやすいのでナンニデモって程でもない
ID:382への返信で編成の弱点と代替案を述べた攻略情報。
問題なし スコア: 10 [4riwctx3i/k] 2026-05-29 (金) 21:31:49
この時間にやっとログイン・・・しかし防衛がまさかの14勝3敗で17位スタート!4連勝で3位につけるも、1位に防防衛される。悩んだが、チケットをメルボから引き出して1位を落とす、チケ4枚余り。 [改行] [改行] こんなに上手くいくとは思わなかった。しかし配付チケット使っちゃったのは、本当はやめておいた方が良かったのかな・・・
対抗戦での順位変動と戦術選択の報告。自分の判断への疑問は愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [bQ.tXpKOKjo] 2026-05-29 (金) 21:30:01
環境定まってきたら水着イオリやっぱいらんってなってきた
キャラ性能評価の変化を述べる感想。「いらん」は不要判定であり、キャラ蔑称ではなく環境分析。
問題なし スコア: 10 [t4fERJeT8cc] 2026-05-29 (金) 21:28:37
検証勢から殴られる日を除くと久しぶりに防衛コインカンストしたかもってくらい殴られてて草
防衛戦での被攻撃状況の報告。「殴られてて草」は愚痴・嘆息の範囲で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [nXbeIijnLRs] 2026-05-29 (金) 21:19:33
ハスミ固有2ぐらいで止めた方が良いな、ターレットをデコイに使えるのは結構良い感じ
キャラ性能の中立的評価。具体的な戦術分析で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [vdbn/ASQlqc] 2026-05-29 (金) 21:15:55
なるほど、今のところ対ウタハ用って感じなんかな [改行] 私サヤの星上げは出来てるんだけど育成するか迷ってたんだ [改行] 参考になったよありがとう
ID:390への返信で育成判断への感謝。建設的な議論の終結。
問題なし スコア: 5 [n6H0kthl0IQ] 2026-05-29 (金) 21:02:50
ウタハ相手だとクロコだいぶ無力化されるなあ
キャラ相性の観察。戦術分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 20:39:04
防衛コインの上限やっぱり要らないんじゃないかな?殴られ存過ぎる [改行] 一部の石割りの検証凸見たいな状況でもない限りコイン配りみたいな事したとしても上限はたかが知れてるだろうし
防衛コイン上限の廃止提案。具体的な改善提案を伴う建設的な批判。
問題なし スコア: 10 [XlSiQTnJBS2] 2026-05-29 (金) 20:02:57
そこそこ殴られてるけど順位ほぼ落ちてなかったから配布分どころか当日分すら使い切らんかったんやけど…テキトーに殴ってコイン配ろうかね?
チケット使用状況の報告と戦略的判断。ゲーム内行為の述懐で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [KEK/UzHGX1w] 2026-05-29 (金) 19:57:46
これ残った5枚は明日引き出して登頂に使った方が良さげだな [改行] 15枚パワーでボコスカ殴られまくってる
チケット使用戦略と被撃への嘆息。愚痴の範囲で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [//J7.plR.v2] 2026-05-29 (金) 19:55:33
たった3時間で7防衛成功うおおおおおお [改行] 美味しすぎる
防衛成功による喜びの表現。肯定的な感情表現。
問題なし スコア: 15 [cHhy4rEX71k] 2026-05-29 (金) 19:48:40
殴られる回数やばいな。もう防衛コイン上限達してるんでやめてくださいお願いします
防衛被撃の多さへの嘆息と停止願い。愚痴の範囲で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-29 (金) 19:42:51
なんか20位くらいからみんなクロコ見せで他重装狩りの編成ばっかだなあ [改行] 編成見てから合わせても配列や回避上振れされてもたつくと崩れるから、これが今回の一番不安定にさせる防衛って事なのか
上位ランカーの防衛編成傾向の観察と戦術分析。メタゲーム考察で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 19:33:18
セネルTT臨おじ、SPは魔レイサ+ドチルかカジコで行けるかと。 [改行] ドラム缶爆破後A4とD4が孤立するから運が悪くなければ臨おじなら殴り勝てるかと
ID:394への返信で別の対策案を提示。攻略情報の提供。
問題なし スコア: 10 [f0l1AYkYzao] 2026-05-29 (金) 19:24:54
抜け駆け狙って何かしら不具合出ても自己責任だけどね
ID:370への返信。メンテ終了後の早期アクセスのリスク言及。情報提供で問題なし。
問題なし スコア: 5 [wk6qClDtfYM] 2026-05-29 (金) 19:11:33
A1か2ツバキでマリナ逸らしたらA4体操服ハスミで直殴りできたりしませんかね
ID:394への返信で対策案を提示。攻略情報の提供。
問題なし スコア: 5 [YtDeSWG7Pac] 2026-05-29 (金) 19:07:01
上の木です。失礼しました
ID:397への返信で誤投稿の訂正。管理的コメント。
問題なし スコア: 5 [YtDeSWG7Pac] 2026-05-29 (金) 19:06:26
バネル、ミカ、水ハナ、ツバキ、テルぴ、ウタハで行けました。でも結構ぎりぎりで安定しなさそう
特定編成での攻略成功報告。戦術情報の共有。
問題なし スコア: 5 [onfkP/s4SDc] 2026-05-29 (金) 19:01:53
ポカポカなのかぼく様持ち出す人がまだ少なくてマジカルウタハでかなり弾いてる。とりあえず防衛のSPこの2人でいいかも
ID:382への返信で防衛編成の現状分析。中立的な戦術情報。
問題なし スコア: 5 [jI6GQmD00xo] 2026-05-29 (金) 19:01:07
防衛にウタハがいた時に出す感じかな、重装甲タンク0は普通あり得ないし一緒に処理出来てしまう [改行] コスト重いしウタハ見せじゃない限りは、2凸目の採用枠 [改行] 防衛では採用しない方が無難
ID:390への返信で防衛編成での具体的な運用方法を説明。攻略情報。
問題なし スコア: 10 [wk6qClDtfYM] 2026-05-29 (金) 19:00:06
こちとら中身もとんでもなく弱ぇのでメンテ前より順位下がってます
ID:387への返信で自分の弱さを自虐的に述べた愚痴。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [YtDeSWG7Pac] 2026-05-29 (金) 18:59:58
D1シュンD2ホシノD3マリナD4水着イオリ ドチル魔レイサのメタってわかりますか? [改行] A3水着ハナコA4ツバキを置いてもマリナで押し込まれホシノで追撃を受け水着ハナコの一撃では水着イオリを倒しきれず回復されます。シュンはバネルとかで何とかなるんですが。 [改行] 水着イオリと水着ハスミとヤクモはもってません
特定防衛編成への対策を求める質問。具体的な攻略相談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [KEK/UzHGX1w] 2026-05-29 (金) 18:59:16
強いは強いんだけど重いから、ウタハのメタになるって言ってもお互いにウタハ投げ合った方が互角以上になること多いし、強く出られるキャラもあんまり変わらないから最近抜いちゃってる
ID:390への返信で該当キャラの性能評価と運用判断。攻略情報として許容。
問題なし スコア: 5 [vdbn/ASQlqc] 2026-05-29 (金) 18:50:57
今期の私服サヤどんな感じなんだろ? [改行] 地形的には強そうだしここでも時々名前が上がるけどうちの卓では一度も見たことがない [改行] 攻めでも防衛でも有用な場面があったら教えて欲しい
キャラの使用状況と有用性についての質問。中立的な攻略情報求め。
問題なし スコア: 5 [NhVxAIlCv..] 2026-05-29 (金) 18:44:25
攻めはそうかも知れんが、防衛のウタハはボク様で重タンクごと処理される
ID:382への返信で防衛編成の具体的分析。攻略情報として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [18PP/WMfOP2] 2026-05-29 (金) 18:41:09
みんななんだかサクサク勝ててるようで何より。こちとらメタ編成組んでも悉く仕掛けの速さで思惑潰されて全然勝てないもんだからコインばら撒き祭りでしたわ [改行] やはり分相応でいろってことか…
メタ編成の失敗と敗北の吐露。「分相応」という自己反省を含む愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wk6qClDtfYM] 2026-05-29 (金) 18:31:28
今期初めて1桁いけた!うれしい!! [改行] 補填チケットは1週間の成長に期待して残しておこう…
プレイ成功の喜びと戦略的判断。肯定的な感情表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [4xMNttw6MUU] 2026-05-29 (金) 18:29:21
ドチルウタハ、ドチルレイサよりレイサウタハの方が優秀なのか?やはりデコイ乱打が今期の最適解か
キャラ編成の性能比較と戦術的質問。中立的な攻略情報。
問題なし スコア: 10 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 18:24:15
当日分だけで登頂出来たけどチケット使い切って最短レーンに乗ってるから明日までにどれだけ落とされるのかが怖すぎる・・・
プレイ結果と不安の吐露。愚痴の範囲で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [3C8680hUpsQ] 2026-05-29 (金) 18:21:39
自分も運よく今日の分で1位になれたけど受け取り期限の間毎日どれくらい落とされるか憂鬱だ…
ID:360への返信。順位維持への不安を述べた愚痴で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [YU5/xk.rnGg] 2026-05-29 (金) 18:11:15
タコ殴りされたときの事を考えて登頂狙わずに分割して使うことにしたわ、当日分と合わせて10枚×2あれば基本困らんっしょ
ゲーム内戦術の説明。順位維持への具体的な対策を述べた通常の攻略情報。
問題なし スコア: 5 [IVlje59Tslg] 2026-05-29 (金) 18:10:22
9枚使って登頂できた [改行] もう少し時間かかると思ってたから助かったわ
ID:364への返信。チケット活用での登頂成功報告。
問題なし スコア: 5 [ctSUl3GmFd.] 2026-05-29 (金) 18:07:29
安定ってか参考あり編成だと惨敗してるからやけっぱちしたらなんか勝ち始めるのもういみがわからないよ
ID:373への返信。参考編成と試行錯誤での勝敗の不確実性についての感想。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 17:59:35
ユウカの対面にりんおじ配置してなんかフィーバーまでぐだってそのまま殴り倒して勝利なんてのもあるね・・・
ID:373への返信。予想外の勝利例の共有。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 5 [D6qoiguYWS2] 2026-05-29 (金) 17:56:08
「終了時間は17:00前後を予定しております。」 [改行] って書いてあるから17時前にメンテ終わっても何もおかしくないのでは?
ID:369への反論。公式告知の「前後」表記を根拠にした中立的な指摘。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-05-29 (金) 17:56:01
会心・回避運もあるけどやっぱニッチな限定のせいで育成練度差も影響あると思うわ。
ID:373への返信。会心・回避・育成練度差による勝敗の不確実性についての分析。
問題なし スコア: 5 [FQgU8YF02Qs] 2026-05-29 (金) 17:55:23
やっぱコレがないと1日が終わる気がしない
コンテンツへの日常的な愛着表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [v9.n0pu.ZEk] 2026-05-29 (金) 17:49:47
たまにそういうことあるよなw [改行] 配置とか考えるの面倒くさくなって「もうええわ…」って感じで何の工夫もなく突撃したら「あ、あれ?WIN?」みたいな
ID:373への同意。適当な配置での予想外の勝利についての共感。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-29 (金) 17:44:11
3試合中2試合、水着イオリ対面にマリナを配置して普通に勝ち、正月ハルナ対面に水着ハスミ、クロコ対面にツバキを置くとかいう逆メタクソ雑特攻をかまして何故か勝利……これもう何もわかんねぇな
対抗戦での予想外の勝利と戦術の不確実性についての感想。通常のプレイ報告。
問題なし スコア: 5 [y/zy2elRLp2] 2026-05-29 (金) 17:42:40
130位くらいからさくっと登頂できたのはまあよかった
ID:364への返信。登頂成功の報告で問題なし。
問題なし スコア: 5 [JETUyDzc5xA] 2026-05-29 (金) 17:29:21
11枚で登頂できたわ。石割りする気無かったからホントありがたい
ID:364への返信。チケット活用での登頂成功報告。
問題なし スコア: 5 [th0ZmuHoKkE] 2026-05-29 (金) 17:26:51
同意。本当に助かったわ。自分も一度石を割るだけで登頂出来た。
ID:364への同意。補填チケット活用での登頂成功報告。
問題なし スコア: 5 [ueRjfYnSNKY] 2026-05-29 (金) 17:16:49
今日はチケ5枚以内で登頂できてよかった、これで明日までにそこそこ落とされても取り戻せる
登頂成功の報告と今後への不安表現。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 20 [HWTa.dVYLPQ] 2026-05-29 (金) 17:14:50
ブルアカのメンテさぁ [改行] 予告時間より前に終わるの何とかならんの? [改行] 時間くらい守れよ
メンテナンス終了時間の予告遵守への不満。運営批判だが建設的で、強い口調も許容範囲。
問題なし スコア: 5 [Vw9F0o2npUg] 2026-05-29 (金) 17:10:50
15枚使えるのマジで助かるな…おかげで登頂できたしこれで今期は気楽だわ
補填チケット配布への感謝と登頂成功報告。肯定的なプレイ感想。
問題なし スコア: 10 [JeDu9mvsaCE] 2026-05-29 (金) 17:08:00
200位ぐらいで止まってるせいでチケットたくさんあってもなぁってなってる [改行] 1枚対抗戦コイン3枚でもいいから交換したい
低順位での報酬不足への不満と交換機能要望。建設的な改善提案で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [cHhy4rEX71k] 2026-05-29 (金) 17:06:21
補填のチケ受け取り1週間で5枚を2回に分けてある…だと
補填チケット配布仕様への驚き・肯定的反応。
問題なし スコア: 5 [heBKva4JNB.] 2026-05-29 (金) 17:04:37
5枚×2セットと小出しに出来るのもありがたい...かも
ID:358への同意。チケット配布仕様への肯定的評価。
問題なし スコア: 5 [fvI7WdAYs12] 2026-05-29 (金) 16:59:09
補填チケットの保存期間1週間あるから使うタイミングが大事だね
補填チケット仕様についての中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [oA4IV1UOrpE] 2026-05-29 (金) 16:12:12
レンゲ [改行] 水着セリカ [改行] 水着キキョウ
ID:356への回答。キャラ推奨の情報提供で問題なし。
問題なし スコア: 5 [eKsBlwejWY2] 2026-05-29 (金) 15:38:15
我はドレスハルカが本当にエイミを吹っ飛ばせるのか見てみたい
特定キャラ組み合わせの性能検証への期待。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 5 [9w6JURU.4GU] 2026-05-29 (金) 15:25:40
今期セレクトで上げるべき生徒三選教えてください
対抗戦向けキャラ育成についての質問。建設的な情報求め。
問題なし スコア: 15 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-29 (金) 14:32:11
俺はやって報酬貰うからお前はやらなくていいよ
ID:344への返信で、自分はコンテンツをプレイするが相手はやらなくてよいという意見。個人の選択を尊重する表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [NQRA6qUGrd6] 2026-05-29 (金) 14:20:38
マジそれ [改行] やりたくねー
ID:352への同意。対抗戦参加への消極的感情を述べた愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [xHatej10VFM] 2026-05-29 (金) 14:12:13
せんんじゅつぅ・・・せんじゅつぅ・・・せせせ・・・ん・・・ [改行] [改行] って感じの体になってきた
対抗戦への渇望を創作的に表現した愚痴。攻撃性なし、ネタ的な感情表現。
問題なし スコア: 5 [ksOouySrBTY] 2026-05-29 (金) 12:52:33
文字課金で上げたチーマリの試し斬りがしたいよ!待ちきれないね!
育成キャラの試し打ち期待。肯定的なプレイ意欲表現で問題なし。
問題なし スコア: 15 [FEuN037IqFw] 2026-05-29 (金) 12:14:09
戦術対抗戦が帰ってくると思うと憂鬱 [改行] 瞼の痙攣が止まらない
対抗戦開始への不安・ストレス表現。愚痴として許容範囲。PvP系コンテンツは仕様上プレイヤーに不満が溜まりやすい。
問題なし スコア: 10 [7M04EB0TORQ] 2026-05-29 (金) 12:13:36
どれもないから安心しろ
ID:344への返信で、該当コンテンツが存在しないことを指摘。事実確認の返答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [3o/DuMbkrzM] 2026-05-29 (金) 12:09:20
体は闘争を求める
ID:348への同意・共感。ゲーム内コンテンツへの期待表現で問題なし。
問題なし スコア: 5 [gA4GknKVt7.] 2026-05-29 (金) 11:41:16
ドツキ固有3にしたから試し打ちしたすぎる [改行] 対抗戦はよ
キャラ育成後の試し打ち期待と対抗戦開始への待望。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 10 [HfCPp6vgcyI] 2026-05-29 (金) 11:04:45
人のこと斜め読みとかいう前に規約読みな案件
ID:239への返信で、相手の「斜め読み」指摘に対して規約確認を促す指摘。議論として適切な反論。
問題なし スコア: 5 [jJ.ZwxoPPSQ] 2026-05-29 (金) 10:41:51
してェ…試合してェ〜〜〜…
対抗戦への強い期待・渇望を表現した愚痴。攻撃性なし、通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 20 [bIIraYqlKUY] 2026-05-29 (金) 08:32:21
あれ見た瞬間「NiceJoke」って思った
ID:342への返信で、お知らせの不具合をネタとして軽く評価。ゲーム内システムへの言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [j0/fmXIphFY] 2026-05-29 (金) 08:11:25
またみんなと逢える時が楽しみだよ
対抗戦再開への肯定的な感想。他プレイヤーとの交流を楽しみにする前向きな表現。
問題なし スコア: 15 [MFeL2Kc7Bt6] 2026-05-29 (金) 08:00:37
翌日から殺し合うやつじゃん
ID:327のクリスマス挨拶に対して、対抗戦の競争的性質を軽くネタにした返信。ゲーム内コンテンツへの言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 25 [bREB/ZEQdKo] 2026-05-29 (金) 07:39:33
これ廃止するなら総力大決戦制約の三大ゴミコンテンツも廃止しといてくれ😃✋
対抗戦廃止に関連して、他のコンテンツも廃止してほしいという要望。建設的な改善提案として許容範囲。
問題なし スコア: 30 [p2Vyj/FGQac] 2026-05-29 (金) 05:58:43
続報来てたのか [改行] それはいいけどゲーム内お知らせまた不具合などない。になってるじゃんええ加減にせえよ [改行] 直ったんだと思って殴りに行ったら、は?ってなったぞ
ゲーム内お知らせの不具合への批判と、それによる実害(誤った判断)を述べたもの。運営への建設的な不満で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [y/zy2elRLp2] 2026-05-29 (金) 05:31:12
もう再開しちゃうのか・・・ 1週間くらい閉じててもいいよ
対抗戦再開への不満を述べた愚痴。「閉じてもいい」は願望表現で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 25 [/3G7ctmAanA] 2026-05-29 (金) 05:04:47
全ては虚しい。どこまで行こうとも全ては虚しいものだ😠
虚無感を表現した感情吐露。ゲーム内コンテンツへの落胆で、他者への攻撃や誹謗中傷を含まない。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-05-29 (金) 04:04:13
メンテ明け後からできるけど正直やりたい気持ち沸いてこないわ。
コンテンツ再開後のプレイ意欲の喪失を述べた個人的感想。攻撃性なし、愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [QYpxZmvV3Eg] 2026-05-29 (金) 03:53:12
廃止状態か……めでたいね [改行] このまま二度と開かなくていいぞ
対抗戦廃止への個人的な感想。「二度と開かなくていい」は願望表現で、現プレイヤーへの嘲笑や攻撃を含まない愚痴。
問題なし スコア: 5 [QDnyhRulKeM] 2026-05-29 (金) 03:18:32
まさか伝説のレシート発行をよりによって対抗戦で実現してくれるとは思わなかった [改行] 三年ぶりくらい?
ゲーム内イベント(レシート発行)への言及。攻略情報・ゲーム感想として問題なし。
問題なし スコア: 15 [GsNaOhBfAVM] 2026-05-29 (金) 03:01:46
もう対抗戦が無いとダメな体になっちまったよ……早く戦いてぇよ
コンテンツ依存への自覚と再開への渇望。ゲーム内行為への感情表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [YhHTWjv7G8c] 2026-05-29 (金) 02:57:54
いつもならこの時間に8/31の夏休みの宿題のごとくストレス感じながらやってたけど [改行] 今日はやらなくていいの解放感がある [改行] もう再開しなくていいよ……
コンテンツ休止による解放感と再開不要の願望。ストレス軽減の嘆息で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 00:54:50
更に深夜登頂した場合20枚使える可能性が・・・
ID:324への返信で、深夜登頂による追加チケット可能性を指摘。攻略情報の提供。
問題なし スコア: 10 [8JrG3yuguwc] 2026-05-29 (金) 00:49:02
2500って中途半端(1200の倍数じゃないという意味で) [改行] と思ってたけど、そういう数だったのか
ID:297への返信で補填額の計算根拠を確認。中立的な質問。
問題なし スコア: 15 [hE4mGg9QSJ.] 2026-05-29 (金) 00:43:47
お前がいなくなったブルアカの日課は一瞬すぎて寂しいよ…
コンテンツ休止による寂しさの表現。愚痴・落胆で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [hQO4UPEF3y2] 2026-05-29 (金) 00:38:38
このままこのコンテンツなくなってもまあいいんだけど…
コンテンツ廃止への願望。仮定形での嘆息で、現プレイヤーへの攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-05-29 (金) 00:34:17
これでも改善されてるようなんですよ、前は1分待機だったし
ID:312への返信で、過去との比較による改善事実の指摘。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [cHhy4rEX71k] 2026-05-29 (金) 00:28:03
10枚補填で当日の5枚あるから15枚あるとしたら1位狙える範囲が969位にまで広がるな。969→678→474→331→231→161
ID:323への返信で、追加チケットを考慮した計算。建設的な情報交換。
問題なし スコア: 5 [FpuoV5n8rPY] 2026-05-29 (金) 00:22:09
貰えるチケット期限はその日限りなのかな
チケット期限についての質問。ゲーム仕様への中立的な問い合わせ。
問題なし スコア: 5 [cyeM/Z0Qt9Y] 2026-05-29 (金) 00:12:37
適正な順位にいたなら15枚あれば余裕で戻って来れると思うよ
ID:320への返信で、チケット枚数による順位回復可能性を提示。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [ZzucEKYiIjM] 2026-05-29 (金) 00:11:00
チケット10枚全勝で1位登頂できる最大スタート順位は161位 [改行] 161→112→78→54→37→25→17→11→7→4→1
チケット枚数と順位の数学的計算。攻略情報の提供で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wBqc7erQ.j.] 2026-05-28 (木) 23:57:47
メリークリスマス🙂
季節挨拶。問題なし。
問題なし スコア: 15 [PhLfRdvz8LM] 2026-05-28 (木) 23:50:46
ここ2日分のストレスを後に回しただけで笑ってしまう
ID:317への返信で、ストレス先延ばしへの嘆息。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 25 [XXuIIofnz3k] 2026-05-28 (木) 23:49:23
夜襲してる人の不幸を喜んでダメとは言ってないは無理があるよ
ID:191への論理的反論。「無理がある」という指摘で議論として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [3C8680hUpsQ] 2026-05-28 (木) 23:37:11
石はうれしいけどこれはマジいらん…ただでさえ防衛しづらいのにどれだけ順位下げられることか
ID:301への返信で補填内容への不満。「順位下げられることか」は懸念で、現プレイヤーへの直接攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-28 (木) 22:39:17
雑にポチポチできる編成組んで全スキップ体制決め込んでても、待ち時間で指名手配とかスケジュールとかカフェ回収とかデイリー回収作業できるから別に気にならなくない?
ID:312への返信で、待ち時間を他タスクで埋める方法を提案。建設的な意見交換。
問題なし スコア: 10 [m0SIrJLIyos] 2026-05-28 (木) 22:38:50
見方を変えれば荒らされたとも言えるな。
ID:317への返信で、メンテ延期を別角度から解釈。中立的な見方の提示。
問題なし スコア: 15 [cLN0IVRoIL2] 2026-05-28 (木) 22:31:45
チケ10枚配られるから、明日は間違いなくメンテ前以上の地獄絵図になる…
チケット配布による混雑予測。ゲーム仕様への不安表現で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [4riwctx3i/k] 2026-05-28 (木) 22:31:19
メンテ後即ログインできないから相当順位下がるだろうなぁ・・・ [改行] 無割登頂してしばらく、一桁順位だったのに😭
メンテ後の順位低下への懸念と落胆。ゲーム仕様への不安表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [PhLfRdvz8LM] 2026-05-28 (木) 22:15:14
そのまま永久閉鎖してくれるわけなかった [改行] 穏やかな日は今日が最後か
コンテンツ閉鎖への願望と嘆息。攻撃性なく、現プレイヤーへの嘲笑も含まない愚痴。
問題なし スコア: 5 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-28 (木) 22:14:53
よくわからないけど3倍速でやっても待たされることなくない? [改行] スキップ勢は知らない
ID:312への返信で、3倍速やスキップ機能による対策を提示。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [pJsuRc5aki6] 2026-05-28 (木) 22:05:15
5枚×2がメールボックス行きになるなら登頂失敗した時の保険に使えたりするかな?
ID:301への返信でチケット活用方法の検討。建設的。
問題なし スコア: 10 [pCZ8dt6aX1A] 2026-05-28 (木) 21:52:44
連続でやろうとすると待たされるのがすごいストレスなんだけど訓練されたブルアプレイヤーは何も感じないのか?
待ち時間へのストレス表現。愚痴・嘆息であり、現プレイヤーや作品への攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [rAFq9L9dCT.] 2026-05-28 (木) 21:50:35
ブルアカは課金キャンセルや返金対応しない(同程度のアイテムなどでの補填)って規約に書いてあるのに返金通ると思った理由がわからない [改行] アプリストアに返金申請ならわかるが、通ってもBANされてプレイできなくなる恐れがある
規約に基づく返金不可の説明と実装リスクの指摘。建設的な情報提供。
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