このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-24 11:02 表示期間内記録数: 10,864
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文脈次第のもの
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コメント/雑談掲示板 違反 98 グレー 313 表示中 100 / 期間内全 9264 件
問題なし スコア: 15 [9bpDJd.Du0c] 2026-06-01 (月) 22:04:33
ボーダーライン探るようなレスを学習させちゃってるからどんどん下がっていくのはそうだろうねとしか
ID:358への返信で、ルール境界探索による判定基準の変化についての分析。建設的な指摘。
問題なし スコア: 10 [hTqqc8qLQ1E] 2026-06-01 (月) 22:02:11
ラインを確認するような行為はやめろってルールにも書いてるんだけどねえ…
ID:350への返信で、ルール確認の指摘。建設的な指摘で問題なし。
問題なし スコア: 10 [UKGnbxcKvZQ] 2026-06-01 (月) 22:01:34
AIポリスちゃん! [改行] おはようじょー!!
AIポリスへの挨拶。ロールプレイ的な軽い呼びかけで、意味が読み取れる通常の雑談。
問題なし スコア: 5 [pSkEZ6FDWV6] 2026-06-01 (月) 21:53:23
ニヤニヤ教授率いる七囚人に対抗すべく、シロコ、ヒフミ、コユキ、ミヨ、カスミ、シグレ、ハルナのドリームチームで対抗だ。・・・これ勝った方が我々の敵になるだけですパターンや。
ゲーム内キャラを使った架空の対戦シナリオ。ネタ的な雑談で問題なし。
問題なし スコア: 5 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-01 (月) 21:49:31
FOX小隊の名字は全て上方落語の化け狐が絡む演目名から取られているそうなので百鬼夜行感は実際強い。 [改行] [改行] オトギの名字「天神山」は人間の男に助けられた狐が人に化けて現れ彼の女房となる内容で、噺の前半には別の怪異譚(くねくねみたいなヤバいのではないけど)も織り交ぜられて怪談要素も含む。 [改行] そして&color(#ffffff){化け狐の女房が恩人の男に嫁入りして子も授かり幸せに暮らしていたがある日正体がバレてしまい山に帰ってしまう};(一応ネタバレ)という物語は最後に残される和歌の内容も合わせて、平安時代の陰陽師・安倍晴明の母として知られる狐「葛の葉」の伝説が元になっているそうな。
ID:344への返信で、キャラ名の由来についての詳細な文化的考察。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [3fK4fnfqD.Q] 2026-06-01 (月) 21:31:43
現状で割りと毎回抽選落ちの話聞くぐらいにはチケット捌けてるっぽいし、運営側からすると売上伸びない割に学生証確認等で経費や手間が増えるってオチになりそうなのがな...
ID:354への返信で、学割導入の実現性についての分析。建設的な意見で問題なし。
問題なし スコア: 15 [ACqxF1s1EBc] 2026-06-01 (月) 21:19:28
なんかAIがどんどんコハルになってないか?
AIポリスの判定基準についての観察。ネタ的な指摘で、AI自体を題材にした軽い言及。
問題なし スコア: 10 [rd2aFRS2FIQ] 2026-06-01 (月) 21:17:40
どんだけ下ネタ書きたいんだよって話だよな [改行] 他のサイトで吐き出せば良いのに
ID:350への返信で、下ネタ投稿への批判。建設的な指摘で問題なし。
問題なし スコア: 5 [r/bbV.w4Dpk] 2026-06-01 (月) 21:17:12
このwikiで2倍スケジュール確認できるよ [改行] その期間は総決算もやっている [改行] 4.5周年以降は1週間だけでも総決算やるようになったから意地悪どころか素材緩和してる
wiki情報への参照と事実確認。「意地悪どころか素材緩和してる」は運営の実装状況の分析で、根拠ある指摘。
問題なし スコア: 10 [TbYlOX8SiHc] 2026-06-01 (月) 21:09:33
そもそもなんでAIすり抜けようとしてんの? [改行] AI誤魔化しても手動でCOされるだけだし
ID:349への返信で、ルール回避行為への批判。建設的な指摘で問題なし。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-01 (月) 20:58:18
後半戦のドラム缶は [改行] 一定時間毎に全体攻撃するよ! [改行] 蟹がゲロ吐くとドラム缶にデバフ付くよ! [改行] デバフ付くと全体攻撃のダメージ上がるからデバフ解除しよう! [改行] が今のところのザックリとしたギミックだと思う
ID:304への詳細なギミック説明。ゲーム内メカニクスの解説で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Bb6AcE9BltA] 2026-06-01 (月) 20:57:22
dp-12のエアガンかモデルガン出ないかなと思って早数年…
ID:356への返信で、特定銃のグッズ化への希望。通常の要望で問題なし。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 見下し・条件付き人格評価 [PztWMhX/uos] 2026-06-01 (月) 20:48:54
推しならその日に引くだろ [改行] 推しの為に石貯めてないならどの道引けないし、実装日に10分程度のガチャ引く時間すら取れない程多忙な人や通信出来ない状況の人とかは流石に極端な例外だし
「推しならその日に引くだろ」と相手の推し方を条件付きで否定。「極端な例外」と他者を限定的に扱う表現が含まれ、やや見下し的。
問題なし スコア: 5 [M4JWcbcZqss] 2026-06-01 (月) 20:27:42
つべで元になってる銃をレイサのやつに再現してるの見かけたんだが、半年程前にオトギの砂もやってたのね・・・
YouTubeで見かけた銃の再現についての雑談。通常の話題で問題なし。
問題なし スコア: 5 [L5N0CDFvCaw] 2026-06-01 (月) 20:24:24
偏見かもだけも名字がめっちゃ百鬼っぽい
ID:344への返信で、キャラの名字についての観察。通常の考察。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-01 (月) 20:22:05
ロビーの台詞から百鬼出身説あるからねオトギ あとクズノハのやつは恐らく"ネットに書いてある事を鵜呑みにするな"っていうリンカーンの嘘格言ミームが元ネタ
ID:342への返信で、キャラ設定とネットミームについての詳細な考察。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [sO1HL1cX/4Q] 2026-06-01 (月) 20:12:03
ワイハンみたいに、ハフバ後立て続けにイベやって一気に4〜5人実装する可能性も
ID:282への返信で、キャラ実装パターンの可能性を述べている。攻略・イベント予測で違反なし。
問題なし スコア: 5 [XFWVSlxWsEE] 2026-06-01 (月) 19:57:03
目に見えて煽り目的なの減ってるし歓迎だな
AI POLICE導入への肯定的評価。煽り減少の観察で、建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [XFWVSlxWsEE] 2026-06-01 (月) 19:54:45
イェソドくんフルオートはハードコアですら難しいからな。趣味でフルオート挑戦するんだけど自力EXフルオートはじめて出来なかったボス
フルオート挑戦の個人的経験談。ボス難易度への感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [htoumFRLvpA] 2026-06-01 (月) 19:51:53
3Dライブとかのリアルイベントに学割を導入してほしい。交通費とかだけでも学生にとっては致命的だし…
リアルイベントへの学割導入の要望。建設的な提案で問題なし。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-06-01 (月) 19:46:50
第2フェーズの左側にあるドラム缶、よく見るとちっちゃいカニが乗ってるのすこ
ゲーム内ビジュアル要素への肯定的な観察。「すこ」は好意的な表現。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-06-01 (月) 19:44:41
FOX小隊百鬼夜行出身説あるから、そう考えるとクズノハの名前が出るのも不思議じゃない
ID:342への返信で、キャラの背景設定についての考察。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [qNh7FyHQGXg] 2026-06-01 (月) 19:34:40
パンデソだぞ
万魔殿の別の略称提案。軽い雑談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [M4JWcbcZqss] 2026-06-01 (月) 19:32:10
・リフト移動させてカニパンチを避ける [改行] ・チャージ完了したクレーンは主砲撃つタイミングでぶつける [改行] ってのはわかったが、後半のなんかヒエロのツボみたいなドラム缶だけようわからんな
ボスギミックの理解度を述べた質問。特定要素への疑問で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [l.yaiPjjrXc] 2026-06-01 (月) 19:29:54
初見はばんまでんかまんまでんかな〜と思った
ID:337への返信で、初見時の略称の迷いについての感想。通常の雑談。
問題なし スコア: 5 [Q03gMj8a6eo] 2026-06-01 (月) 19:27:00
復刻枠だったし大体の時期自体は掴めてたので貯めてたぶんで余裕で引けたからギリでも誕生日間に合わせてくれたのは自分的には最高寄りだと思ってはいる
個人的な体験に基づく意見。ID:314への返信で、自分の状況を説明する形式。
グレー スコア: 50 過激なアダルト // 下ネタ・ルール回避試行 [VBp9J3ZBURg] 2026-06-01 (月) 19:14:39
絵文字とかで誤魔化してもaiポリスにはバレちゃうんだな [改行] いいじゃないかপেণ্টীくらいブルアカなんだから
AIポリスの判定回避を試みながら下ネタを書き込む意図が明確。ルール境界を探る挑発的な表現。
問題なし スコア: 10 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-01 (月) 19:14:19
マジこれ [改行] ギミック自体は割と素直 [改行] [改行] ただイェソド君はEX位まではオート許したってや...
ID:301への同意と追加意見。ギミック評価とオート難易度への感想。
問題なし スコア: 5 [qZylrA7GJF.] 2026-06-01 (月) 19:13:13
今更ながらロア追跡編第2章をやってたんだけど、いきなりクズノハさんの格言?みたいなやつが出てきてびっくりしちゃった...オトギよ君はその名をどこで知ったんだ...?
ロア追跡編のストーリー内容についての疑問と感想。通常のゲーム内容の話題。
問題なし スコア: 5 [IexSCwvPlBs] 2026-06-01 (月) 19:13:03
まんまどのやゾ
万魔殿の別の略称提案。軽い雑談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [5n/PsFbVrdE] 2026-06-01 (月) 19:12:24
絶対どっかで虚無虚無期間あったはず!! [改行] 毎日やってるしキャンペーン見逃すはずないし…
キャンペーン見落としへの自己確認。感嘆符が多いが、自分の記憶への疑問であり他者攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [IexSCwvPlBs] 2026-06-01 (月) 19:07:39
人間が諦めてた対抗戦板が平和になったからありがたいことやわ
AI POLICE導入の肯定的評価。対抗戦板の改善を述べる中立的な意見。
問題なし スコア: 5 [ctSUl3GmFd.] 2026-06-01 (月) 19:07:03
まんまでんだろ?(コハルの発動した裁きの矢を受けながら)
万魔殿の略称についての意見。括弧内はゲーム内セリフのネタで、雑談として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [YnKLMtvwWlI] 2026-06-01 (月) 19:04:44
その時は特別依頼2倍だったよ
ID:317への事実的な訂正。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [KvDJRyI/dPE] 2026-06-01 (月) 19:02:54
何人も居てたまるか
ID:335への返信で、パンティー派が少ないことへの同意。ネットミーム的な軽い返答。
問題なし スコア: 15 [KvDJRyI/dPE] 2026-06-01 (月) 18:59:26
その日に引けなければ1年待ちが最高なわけないだろ
ID:313への反論。「最高なわけないだろ」は強い口調だが、議論の枠内での意見対立。人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [Z1jiucR5Ckw] 2026-06-01 (月) 18:58:44
そうだね。別に幼女云々に限定して言ったつもりはないよ。ルールを守らないユーザーが続出した結果、AIポリスが導入され、今まで人間になら見逃されてきた表現も取り締まられるようになったという話だね
ID:325への返信で、自分の発言の意図を説明。建設的な議論の継続。
問題なし スコア: 10 [iMO5jQoEgw6] 2026-06-01 (月) 18:58:41
雰囲気オリTLでINSとTOR行ったり来たりの民だけど、ギミック自体は割と直感的でどっちかってっと面倒なのは操作じゃねとは思った
ギミック評価と操作性への個人的見解。プレイスタイルに基づく意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [9B0NuvkFxww] 2026-06-01 (月) 18:55:11
初心者寄りの私は、再開催前に振動特殊(or弾力)版ワカモを実装して欲しいと思ってる
初心者視点からの機能要望。建設的な改善提案で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [yN5OL.P8fxY] 2026-06-01 (月) 18:52:15
maimaiのRe AoharuのExper何回も何回もやってようやく95%超えるようになってきた。Masterまであともうちょっと…
maimaiゲームの個人的な進捗報告。ゲームプレイの感想で問題なし。
問題なし スコア: 10 [pddKDg1wjOI] 2026-06-01 (月) 18:46:05
イェソド君ほど初心者と上級者で評価が別れるボスいねぇよな
ボスの難易度評価の多様性を述べた観察。中立的な分析。
問題なし スコア: 10 [5n/PsFbVrdE] 2026-06-01 (月) 18:43:11
たしかセイア復刻が終わった後4/15〜21まで総決算やってた間 [改行] あの一週間他に何にもイベントなかったしノーマル周回に最適なタイミングだったのに何のキャンペーンもなくてただただノーマルだけやってた記憶あるし
特定期間のキャンペーン状況の回想。不満の吐露だが、運営や他プレイヤーへの攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [7S8JWiiricc] 2026-06-01 (月) 18:39:17
最初に導入されたのは幼女云々で怒られが発生したキャラ別ページとかじゃなく対抗戦板なんだよなあ
ID:324への事実的な補正。AI POLICE導入の経緯についての情報提供。
問題なし スコア: 5 [jX71c/ZDsf2] 2026-06-01 (月) 18:37:55
もしかして万魔殿の略称って、パンデモ派しかおらんのか?パンティー派はワイだけ…?
万魔殿の略称についての軽い雑談。自分の少数派意見を述べる愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [k30HwKiMtSs] 2026-06-01 (月) 18:28:47
グロ版でもタンク単ティファレト流行ってるらしいの草
ゲーム内メタ情報の共有。「草」は軽い感嘆で、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [jrtE.8slfz6] 2026-06-01 (月) 18:23:35
カニさん身体は厳ついけどおめめのせいでカッコよさより可愛さが勝ってる
キャラデザインへの美的評価。「厳つい」「可愛さ」は形容的な感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [f0l1AYkYzao] 2026-06-01 (月) 18:12:25
イェソド君、ギミックが直感的じゃないからなあ
ボスギミックの直感性への個人的評価。ゲーム要素への感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [YnKLMtvwWlI] 2026-06-01 (月) 18:07:09
復刻が3、4ヵ月時期ズレてるから戻るだけじゃない、去年は月イベ11回と例年より1回多かったし
具体的な統計データを示した反論。建設的な議論で攻撃性なし。
グレー スコア: 35 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 動機推測・見下し [Js3LpwewZ/Q] 2026-06-01 (月) 18:06:32
ぶっちゃけAIポリスが反応するの期待して書き込んでそうだけどな
ID:323の書き込み動機を「AIポリスが反応するの期待して」と推測。相手の意図を根拠なく決めつける傾向。
問題なし スコア: 5 [MS0gTYYWAug] 2026-06-01 (月) 18:03:33
そういえば定期メンテか緊急メンテの方かは分からないけど万能設計図も装備設計図を集めるってデイリーにカウントされるようになってるね、ありがたい話よ
ゲーム仕様変更への肯定的な感想。中立的な情報提供と感謝表現。
問題なし スコア: 5 [YnKLMtvwWlI] 2026-06-01 (月) 18:02:58
イベントが常設で虚無の時はノーマル、ハード、特別依頼のどれかが倍になってたはずだけど、いつの話だろう
過去のキャンペーン実施状況の事実確認。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [Y3r1RFynyn.] 2026-06-01 (月) 17:53:04
あの説明のとき市来さんも含めて全員ポカンだったのいま思い出しても笑えるw
生放送での出演者の反応を思い出す感想。軽い笑いで誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [68hRe2T5vsU] 2026-06-01 (月) 17:34:51
イェソドくんは生放送で坂巻さんが説明してたはず。 [改行] ゲームプレイコーナーもあったので、把握する事は出来た。
ID:295への事実的な返答。生放送での説明内容を客観的に述べている。
問題なし スコア: 10 [FM2iDbFHA..] 2026-06-01 (月) 17:28:24
見てきた感じAIポリスくんは一応文脈でグレーとアウト判定してくれてるポイから、グレー判定ならまあええかとは思うけど、「おはようじょー!」もグレーやアウトになるんかな
AI POLICE判定の精度についての疑問。「おはようじょー」の例示は文脈理解の確認で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [vXTLJwsR886] 2026-06-01 (月) 17:27:38
元はと言えばルールを守らずライン超えをしまくったユーザーのせいなんだよね。みんながルールを守っていればAIポリスなんか導入しなくてもよかったわけだし。身から出た錆だと思う
ルール違反ユーザーへの批判。「身から出た錆」は一般的な表現で、過度な人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [oMF26VJQFSs] 2026-06-01 (月) 17:27:21
小夜曲の時も言われてたが、マコトのやることに対する罰というか制裁が不足してギャグキャラとしても評価し切れない問題が付いて回ってるのがな。極端に言えば、対マコト特攻のイブキに「めっ!」されて精神的大ダメージ受けてる描写が定期的にあったとしたらプレイヤーからの見方は相当生ぬるいものになってそうだし。
キャラの描写不足についての批判的分析。「制裁が不足」は物語構成への指摘で、キャラ自体への誹謗ではない。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-01 (月) 17:22:11
マシと言うか推してる人にとっては最高じゃない?
ID:312への返信で異なる視点を提示。建設的な意見交換。
問題なし スコア: 10 [HALMsGeb5R6] 2026-06-01 (月) 17:16:12
AIポリスちゃん、シュエリンちゃんをゲーム内表記で書くとグレー判定で裁定しちゃうっぽいの、もう少し精度を良くして欲しい気持ちと透き通るような世界観でごめんねって気持ちの二つが湧いてくるなぁ...
AI POLICE判定への建設的な意見。精度向上の要望と理解を示す複合的な感情表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Zrv8pcqWWTk] 2026-06-01 (月) 17:10:50
実装された日が誕生日だったせいでその日に引かなければ1年待ちだった制服アカネはまだマシだった…?
実装タイミングと誕生日の関係についての比較検討。相対的な評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-01 (月) 16:51:17
正月ジュンコに悲しき過去───
特定キャラの実装タイミングへの嘆息。「悲しき過去」は感情表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [C2eF42JBA42] 2026-06-01 (月) 16:49:47
実装1日前が誕生日の配布とかもあった記憶
過去の実装タイミングの事実記述。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [LhovBE3HHU6] 2026-06-01 (月) 16:46:04
ドツキ回す:ドレスムツキピックアップ募集をブン回すこと
ゲーム内用語の定義説明。スラング解説で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [9S4XSUv8m0s] 2026-06-01 (月) 16:42:08
ぶっちゃけ、スケジュールに関しては誕生日まで考慮に入れて考えてはなさそう
運営のスケジュール方針への分析的な指摘。根拠なき人格攻撃ではなく、観察に基づく意見。
問題なし スコア: 5 [eNSIVzOd562] 2026-06-01 (月) 16:39:27
さすがにパンハザだいぶ後回しになってるから、復刻はそっちですかね… [改行] 私服フウカはさすがに来そう~
復刻スケジュール予測の中立的な意見交換。推測の述べ方で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [5n/PsFbVrdE] 2026-06-01 (月) 16:16:44
14日ノゾヒカの誕生日だから10日に復刻してくれたらめちゃくちゃありがたいんだけどなーんかそれ以降にズラしてきそうなんだよね…ついこの間も完全虚無期間なのにノーマルもハードも報酬2倍やらなかったのにイベント開催直後には被せてきたり結構意地悪なとこあるし
復刻タイミングへの不満と運営の意図への推測。愚痴・嘆息の範囲で、現プレイヤーや作品への攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [WPo57lIR9Do] 2026-06-01 (月) 16:15:43
キャラとしては嫌いじゃないんだけど灰汁が強いから素直に愛でられるかというと・・ツルギ枠
キャラの性質(灰汁が強い)についての個人的評価。「ツルギ枠」は別キャラとの比較で、中立的な分類。
問題なし スコア: 10 [9S4XSUv8m0s] 2026-06-01 (月) 16:05:26
最終編の時も水着までに2つしか新規イベなかったのでヘーキヘーキ
過去の事例を根拠にした見通し。データに基づく分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [vW.sDht28d.] 2026-06-01 (月) 16:04:16
新規ボスのギミック説明って前回のイェソドでは3日前にXでスライドが出ただけで動画は無かったんだ [改行] 今回もそんな感じなのかな
ボスギミック説明の情報提供方法への疑問。建設的な情報要望。
問題なし スコア: 5 [3j/4rfjj7q6] 2026-06-01 (月) 15:58:55
むしろ最近復刻大渋滞してるから丁度いいんじゃない?
復刻スケジュールへの中立的な意見。肯定的な見方で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Vh3WhHpE7Qw] 2026-06-01 (月) 15:57:12
パンデモは100連無料期間の限定には良いけど周年記念生徒にはイマイチ集客力が弱い。その頃はロア追跡が盛り上がってたとしてもユキノでもまだ弱い。何があと2ヶ月で来るのだろう。
ID:285への返信で、限定キャラの集客力についての分析。データ的な考察で違反なし。
問題なし スコア: 10 [R7UH40GFl7w] 2026-06-01 (月) 15:53:06
伊落マリー・アントワネット「復刻待ちが無ければ新規イベントをやれば良いのです」
キャラのセリフを引用したネタ表現。ゲーム内要素の活用で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [jd1BxfJo4KI] 2026-06-01 (月) 15:51:39
ネタ切れの境地の結果、3連続総決算とかいう謎イベに突入──
ネタ切れへの嘆息と仮定的な予測。攻撃性なく、運営批判としても建設的範囲。
問題なし スコア: 10 [dgwlBeDSxh6] 2026-06-01 (月) 15:42:13
今年はツチノコイベしか復刻できるイベントやってないと思うけど来年どうするんだろうな
イベント企画の今後への疑問。建設的な話題提起で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [ENV472Xf7SM] 2026-06-01 (月) 15:30:18
前半夏イベの代わりにVol.1オデュッセイアになるかも
ID:285への返信で、イベント構成の別パターンを提示。推測的な議論で違反なし。
問題なし スコア: 10 [bERgYIWZz46] 2026-06-01 (月) 15:28:28
露骨に外されるハスミ先輩
ID:277への返信で、特定キャラが除外されたことへの軽い指摘。ネタ的な応答で違反なし。
問題なし スコア: 10 [z/l6w20fV0Q] 2026-06-01 (月) 15:11:04
前半部分、非常に理解できる。ヒナが絡まなければ、自己顕示欲は強めなものの真面目に政治家していると思う。だからこそ、ヒナとの確執について雷帝などの過去を踏まえた納得できる説明が語られたら嬉しいな。 [改行] とはいえ、自分は復刻後の着任で絆ストも読めていないので、小夜曲の常設化早よお願いします。
ID:270への返信で、キャラの行動理解と今後の展開への期待を述べている。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-01 (月) 14:59:12
わりとメインの進行順調だしオデュを第一弾の水着イベ枠にすんじゃねえかな。恒常イベだろうし。ハフバで限定パンデモ夏でいいよ。
ストーリー進行とイベント予測についての推測。建設的な考察で違反なし。
問題なし スコア: 5 [Daxb0XbWcsg] 2026-06-01 (月) 14:53:17
通常ワカモでも言うことは言ってるね
ID:256への返信で、別バージョンキャラでも同様の描写があることを指摘。建設的。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-06-01 (月) 14:39:15
オデュッセイアは8月パターンもあるかもなあ、ギリ夏だし
ID:282への返信で、特定学園の時期予測を述べている。推測的な議論で違反なし。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-01 (月) 14:28:28
毎年2回やる夏イベの片方は万魔殿の可能性が高いとして、もう片方はどこだろうね? [改行] ミレニアム(エンジニア部)、レッドウィンター(事務局以外)、仙海経、ワイルドハントあたりはありえそうか。 [改行] オデュッセイアもあるかもしれないけど、わざわざ夏イベの枠で出すかなって気もしなくはない
夏イベの学園予測についての分析的な考察。複数の可能性を列挙する推測で違反なし。
問題なし スコア: 5 [kc37gxWQBcc] 2026-06-01 (月) 14:23:46
全くストーリーを進めてないサブアカウントでストーリー2章を始めてしまったらエデンすら始まってないのに何故かプラナが存在する初心者先生になってしまった…
ゲーム内バグ・不具合についての報告。プレイ体験の共有で違反なし。
問題なし スコア: 10 [W8PqAhhlCKY] 2026-06-01 (月) 14:18:29
俺、ヒナ推しだけど一番ヘイト稼いでるであろうエデン条約編も首脳陣同士での会談で茶会が表に出ないで武力装置を代理で寄越すってマコト視点から見ると、まともに話し合う気のない連中を信用できるか?って話なんだよね [改行] [改行] 実装から1年未満で復刻したのが異例すぎるけど絆ストーリーを読んでるかどうかで一番、賛否がハッキリ分かれる生徒だと思う
キャラの行動を政治的文脈から分析する考察。ストーリー理解に基づく評価で、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [sCMy6Du8SXg] 2026-06-01 (月) 14:18:04
俺、水着カスミが来たら当日絆100にするんだ…
特定キャラの水着版実装への期待表現。個人的な推し活動の宣言で違反なし。
問題なし スコア: 5 [sCMy6Du8SXg] 2026-06-01 (月) 14:13:23
いや、むしろユーザーからの印象は良い方だぞ。普通にあれだけやらかしてガチ嫌われキャラになってないのが不思議なくらいだ
キャラの人気度についての肯定的評価。「ガチ嫌われキャラになってない」はキャラへの好意的言及。
問題なし スコア: 5 [Y3r1RFynyn.] 2026-06-01 (月) 14:04:35
6/19~21あたりで生放送、そのあとのメンテ明けからの予想。震えて眠れ
イベント時期の予測情報提供。「震えて眠れ」は期待感の表現で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [V0APGhAJtLU] 2026-06-01 (月) 13:59:29
本当に信念あるなら出来る限り正当・穏当な手段から入れよ、禊って言ってもとっちめられたところで被害者への補填にはなってないだろ、って思うけどなぁ [改行] 別に美食研や温泉開発部が嫌いなわけじゃないけど、そこらで差が出るかは個々人の好みであってユーザーからの印象というには主語デカだと思う
キャラの行動倫理への批判と、他キャラとの比較による個人的見解。「主語デカ」と自己相対化しており、建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [Gss412pFJ7w] 2026-06-01 (月) 13:59:01
もしかしてそろそろ水着第一弾が来るのか?
今後のイベント予測についての質問。推測的な問いかけで違反なし。
問題なし スコア: 10 [sN1f57dvIsU] 2026-06-01 (月) 13:58:05
日本語フルボイスはディレクションしきれないので無理ってスタッフインタビューかなんかで言ってたな [改行] 予算や中の人のスケジュール、データ容量とか色々厳しいものがあるだろう。ボイスデータもこれほど台詞量が多いとデータ量も膨大になってスマートフォンじゃプレイ出来なくなりそう
ID:246への返信で、フルボイス実装が難しい理由を建設的に説明。情報提供。
問題なし スコア: 5 [W8PqAhhlCKY] 2026-06-01 (月) 13:55:51
戯れでインフラめちゃくちゃにしたヒマリにはガチ説教してたよ
ID:253への返信で、別キャラへの説教シーンを指摘。建設的な議論。
問題なし スコア: 10 [V0APGhAJtLU] 2026-06-01 (月) 13:50:03
法で定められた利率に違反してないって説明なかったっけ。今回出て来た債務者はギャン中の自業自得で借金自体を強要されたとか利子条件で騙されたとかの悪徳描写は無かったし。
ID:253への返信で、ストーリー内の法的背景を説明。建設的な考察。
問題なし スコア: 5 [Y3r1RFynyn.] 2026-06-01 (月) 13:48:03
チェリノが山海經と絡んで見え方が結構変わったから、マコトも夏イベで他校と絡むことで転機がある…かもしれない
キャラの今後の可能性についての推測。他キャラとの関係性による変化への期待で、中立的な考察。
問題なし スコア: 5 [boA6aV9De9g] 2026-06-01 (月) 13:44:53
水着ワカモの絆でもちゃんと叱ってた気がする
ID:253への返信で、別のストーリーでの説教シーンを指摘。建設的な議論。
問題なし スコア: 10 [V0APGhAJtLU] 2026-06-01 (月) 13:44:34
こういうので大事なのは実際問題そうなのかじゃなくて推してる層にとってどうなのかなんで理屈じゃないぞ
ID:225への返信。推し活における主観性の指摘。メタ的な意見で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [C8S4MVEKZDs] 2026-06-01 (月) 13:32:21
そのうち窓から髪の毛があふれる
キャラの髪の毛についての軽いジョーク。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-01 (月) 13:29:04
そもそもカニさんがどんなギミック持ってるのかをあんまり把握してない。 [改行] 本体とは装甲が違う別の部位がある・弱体解除で生徒が乗ってるリフトを動かして攻撃の位置避けができる(前半)・ドラム缶の弱体解除しないと味方に対するAoEが飛んでくる(後半)しかギミックを理解しておらぬ。 [改行] 高難度でやってきそうなのは、後半のドラム缶に対するデバフが複数重なるようになる(=弱体解除要員が複数人必要になるorエリカ無双)とかかな…
ボスギミックの理解と高難度予測についての情報提供。攻略情報の共有で違反なし。
問題なし スコア: 10 [GSdknjCJUeM] 2026-06-01 (月) 13:22:16
ハナコはソシャゲのキャラとして、エロい水着という格がある [改行] 一ゲームである以上ストーリー上の重要さのみで格が決まるわけじゃない(と勝手に思ってる)
ハナコの格についての別視点。ゲーム性とストーリー性のバランスについての意見で、誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [NXQE2aqregE] 2026-06-01 (月) 13:21:31
おじいちゃん、生放送は去年やったでしょ
ID:211への返信。ゲーム内イベント情報の提供で、攻撃性なし。
グレー スコア: 50 過激なアダルト // 性的表現の暗示 [fBPRk6Aisw2] 2026-06-01 (月) 13:11:06
【シモエコハルです。しけぇです。】 [改行] ウイさんはしけぇです。不思議な匂いがするからです。 [改行] カズサさんはしけぇです。黒マスクをつけてたからです。 [改行] マシロはしけぇです。ショートスカートだからです。 [改行] マリーさんはしけぇです。アイドルになったからです。 [改行] 同じ理由でセリナさんもしけぇです。ナース服は過酷だからです。 [改行] スズミさんもしけぇです。魔法少女服は分かち合うべきです。 [改行] セイア様はしけぇです。セクシーだからです。
複数キャラに対して「しけぇ」という表現を繰り返し、衣装や外見を理由に列挙。文脈上、性的な意味合いを含む可能性が高い。グレー判定。
問題なし スコア: 5 [fDejSi8uAOk] 2026-06-01 (月) 13:06:31
何気にアンケートに書いたストーリーの前にボス実装しないでとストーリーボスに大人のカード使わないでってのが反映されて嬉しい [改行] 時期的にたまたまかもしれないけど。
ユーザーアンケートの反映への肯定的評価。運営への感謝表現で違反なし。
問題なし スコア: 5 [FFtamCtrvtY] 2026-06-01 (月) 13:05:36
「そういうの…今、いります?」
ID:232への返信。ゲーム内セリフの引用。
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コメント/戦術対抗戦 違反 24 グレー 79 表示中 100 / 期間内全 1600 件
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-06-14 (日) 23:28:05
ドヒナ攻めも万能って訳じゃないので、使い分けだな。水ミヤコ作ったから今期試したけど、ドヒナ攻めの良い所ってエイミ狩りにいけるのもあるけど、安定してシュンや軽装アタ組み込んだヤクモを落とせる利点の方が比重ある気がする。上でも言ってる人いるが、タンクをクルミとかに差し替えればシュンユズに安定とれるの結構ありがたい。
編成の利点と実装経験の共有。攻略情報の提供で違反要素なし。
グレー スコア: 45 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への見下し [f.8RCySdP/w] 2026-06-14 (日) 23:20:23
平日3:59凸に勝っただのプライドバトルしただのSSあげて誇ってる奴もいたけど、ゲームしかやることがない人間だろうからそっとしておけ。
「ゲームしかやることがない人間」という生活全体への見下し表現。ただし「そっとしておけ」で攻撃性を緩和しており、グレー判定。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-06-14 (日) 23:14:55
拗らせてんなぁ。万単位で対抗戦長い事やってるからわかるけど、即殴り返しとか粘着凸レベルでヘイト買うけどな理由無いリアタイは。本来は報復用途だし、勝ち負け以前に半年以上同卓になる人間にやる行為としては全くメリットが無いけどな。コイン3枚のために病的なプレイまでして踏まれる人間の数増やしてたら世話ねぇわ。
ID:388への反論。ゲーム内戦術の評価と不満表現。「病的なプレイ」は行為への批判であり、現プレイヤーへの直接的な嘲笑・見下しではない。
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-06-14 (日) 22:54:25
ヤクモとはいえ毎日防衛変えてるのは私もしてるし変には思わんけど、タイミングが毎回事故シーンなのは思う所あるよ。
ID:394への返信。防衛変更の実例と疑問を述べる。ゲーム内行為の評価であり攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [jDVB6snYZsg] 2026-06-14 (日) 22:34:48
D1シュン、D2ツバキ、D3ユウカ、D4ユズ、SPヤクモ、ミチル [改行] [改行] この編成の攻略方法ってありませんかね? こちらはヤクモは未所持です。
特定防衛編成への攻略相談。通常の攻略質問で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-06-14 (日) 22:32:35
事実陳列して性格が悪いのかは知らんが、心当たりが無さすぎるしな。0:00に大体日課終わらせて深夜凸や4:00/14:00ジャスト凸みたいな行為も一切しとらんし、粘着凸もスライド凸もした履歴無いし固定もしとらんし。報酬受け取り登頂も14:30~15:00過ぎに毎日一桁~たまに1位登れてるだけだしな。 [改行] 毎回リアタイに運よく1~2凸で抜けてるとはいえ6日連続で遭遇したら流石にマジ?思っちゃうわ。
ID:391への反論。自分の行動を具体的に説明し、性格攻撃への反発。ゲーム内行為の詳細説明であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [1I/Xiu.23N2] 2026-06-14 (日) 22:23:55
1位タッチしたから尖った防衛で遊ぶ体制にシフトした訳だけど、思ったより3タンク防衛が強いな? [改行] 攻める側としてはアタッカーさえ落としちゃえばもう勝ちだけど、隊列荒らし要素も入れると案外面倒になるっぽい
防衛編成の強さに関する戦術的観察。中立的な意見交換で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [vdbn/ASQlqc] 2026-06-14 (日) 22:22:53
あくまで選択肢の一つって感じだね [改行] 対ヤクモの場合ドラム缶の飛び先が悪いと普通にヤクモに吸われるし、対テルピの場合ドヒナ以外の削りが弱いとEXがテルピに吸われ続けるしで、 [改行] 結局相手の編成が判明している状態なら対応した編成で挑んだ方がいいんではって感じはしてる
編成の柔軟な使い分けに関する分析。建設的な攻略議論で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [itm/8TsAmfU] 2026-06-14 (日) 22:03:04
半年寝かせてたサブ垢が全部初心者グループに入った、ってオチ以外ならスゲーな
ID:381への返信で、検証結果の別解釈を提示。推測的な指摘で誹謗中傷を含まない。
問題なし スコア: 15 [2tbQ/OpYZDA] 2026-06-14 (日) 21:36:42
4垢同卓とかすげえイケメンじゃん。簡単に操作できるならポカポカ卓に突撃して蹂躙パーティーやね
ID:381への返信で、複数アカウント同卓成功への賞賛と仮定的な戦術言及。「蹂躙パーティー」はゲーム内戦術の冗談で、現実の害悪行為推奨ではない。
問題なし スコア: 10 [2tbQ/OpYZDA] 2026-06-14 (日) 21:31:55
ミラーマッチに100位の資格は無いと申すか
ID:413への返信。ランク帯と戦術の関係を述べる。ゲーム内戦術の議論で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [2tbQ/OpYZDA] 2026-06-14 (日) 21:30:37
上に書いてるけどドレスヒナがええよ
ID:405への回答。キャラ編成の提案で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [sDQfgvXNoUQ] 2026-06-14 (日) 21:24:33
それを何回か連続で成功したらまた報告して欲しいのと、それはそれとして石割り卓に入ったのかどうか(狙ってポカポカに入れるか)は別問題だろうとも思っているよ
ID:381への返信で、検証の継続と別問題の指摘。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [sDQfgvXNoUQ] 2026-06-14 (日) 21:13:24
有用が広まって初凸ドヒナシュン弾きが捗るようになるとありがたいのう
ID:401への返信。戦術情報の広がりへの期待を述べる。ゲーム内戦術の感想で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-14 (日) 21:13:07
シュンユズに対して安定とれるのが唯一無二の価値かな。他は後衛ワンパンすればいいだけだからわざわざドレスヒナ擦る必要は感じてないな
編成の価値評価と使用判断。中立的な戦術意見で違反要素なし。
違反 スコア: 72 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 集団への侮蔑+人格攻撃 [WqaKA.C9EkY] 2026-06-14 (日) 20:06:29
wikiの対抗戦板はアレとかよく馬鹿にしてるけど、自分達が一番痛々しいって気付いてないからね [改行] ワキガの人が自分の臭いに気付かないようなもんなのでそっとしておいてあげて
wiki対抗戦板ユーザーを「痛々しい」と一括で貶め、「ワキガの人が臭いに気付かない」という比喩で知能・自覚能力を侮蔑。
問題なし スコア: 10 [nXbeIijnLRs] 2026-06-14 (日) 19:52:50
D1D3の行動次第でシュンはヤクモに拉致されるしヒナは650に直殴りされるしで正直どうなのって感じる [改行] 自分の卓でも対ヤクモは多タンクSP型の方が増えてきた
編成の弱点分析と対策の共有。攻略的な意見交換で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [HgjA8Bu9fY6] 2026-06-14 (日) 19:52:19
リアタイかは知らんけど、そもそも今シーズンに限らず編成コロコロ変えるのは当然だと思うが… [改行] 今まで固定だらけの卓に居ただけじゃね
ID:386への返信。防衛編成変更は通常プレイとの指摘。ゲーム仕様の議論であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [mkRKpgl4Q5U] 2026-06-14 (日) 19:33:31
今期は特に中身割れたら好き放題できるから解体もクソもない気が
ゲーム仕様への中立的な意見。特定プレイヤーへの攻撃なし。
問題なし スコア: 5 [b5pX/ysKTPY] 2026-06-14 (日) 19:33:01
ドヒナ攻めって噛み合わせ悪く3コス並んだり、初っ端でエイミ落とさないとかなり弱くない? [改行] あんまこれをメタと言いたくはないな
特定編成の性能評価と戦術的な疑問。中立的な攻略議論で違反要素なし。
問題なし スコア: 15 [OzBE26bqh8k] 2026-06-14 (日) 19:21:31
あと特定の防衛編成に対して突破率の高い編成を構築するのを「解体」って言うらしくてそこでも笑ってしまった
対抗戦用語「解体」への感想。用語そのものへの軽い笑いで、プレイヤーへの直接的な誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [OzBE26bqh8k] 2026-06-14 (日) 19:15:28
今ままで対抗戦勢って良くも悪くも意識したことなかったけど、今期Xで情報探してたら「(キャラ名)アイコンの人攻めつまんないから匿名扱いで次見たらレーン外からでも落とす」とか素面でそれ書いてるの?みたいなイタいのがオススメにどんどん流れてくるようになってなるほどこりゃバカにもされるわ…と思ってしまった
対抗戦プレイヤーの行動(粘着予告)への批判。現プレイヤー層全体への攻撃ではなく、特定の悪質行為への指摘で許容範囲。
問題なし スコア: 10 [mkRKpgl4Q5U] 2026-06-14 (日) 19:06:14
なぜミラーマッチをしてしまうのか
ID:412への返信。ミラーマッチの戦術的問題を指摘する質問。ゲーム内戦術の議論で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [rAh5Kh.Tq6M] 2026-06-14 (日) 19:01:12
一応、前々から振り分けの法則を検証してて今期サブ垢4つを同じ卓に入れることに成功したから完全ランダムではないとだけ言っておくよ [改行] 自分もまだこうだと断言できる段階には達していないから言及はできないけど…… [改行] まぁ今回は成功と言えるけど1シーズンの期間が長すぎて検証が進まないのよね
複数アカウントを用いた振り分けシステムの検証報告。技術的な実験内容で、他ユーザーへの誹謗中傷や不適切な行為推奨を含まない。
問題なし スコア: 15 [rAh5Kh.Tq6M] 2026-06-14 (日) 18:35:00
理解が足りてないのはわかるけど編成ほぼミラーマッチでも両翼の自分のアタッカーだけ開幕から一方的に殴られてて落ちてるって状況になると納得いかねぇ……ってなる [改行] 100位以内ならいいやおじさんだけどこれがクソ過ぎてマジで今回やる気出ない
ゲーム内の不公平感への不満と、やる気喪失の愚痴。ゲーム仕様への落胆であり、現プレイヤーや作品愛好者への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [nXbeIijnLRs] 2026-06-14 (日) 18:25:55
使わずに評価も良くないからTSミドリTイロハドチルでヤクモ凸したけど弱かったわ [改行] 中央ツバキいるだけで簡単に全寄せされるから雑凸としては使えん、ATTAヤクモの方がよっぽど雑凸として完成してると感じた
編成の性能評価と実戦での使用感を述べた攻略コメント。キャラ・編成への中立的な評価で誹謗中傷なし。
違反 スコア: 68 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 人格攻撃 [sUf0B/InWeQ] 2026-06-14 (日) 18:20:06
書き込みを見た限り君の性格相当悪そうだから自覚なく何かやってるんちゃう
「書き込みを見た限り君の性格相当悪そう」と、相手の発言から根拠なく性格を決めつけ貶める直接的な人格攻撃。
問題なし スコア: 10 [CTQWDY3wPjI] 2026-06-14 (日) 18:14:44
色々な生徒を活躍できるようにして欲しいと要望を受け入れた結果、色々な生徒で攻撃できる=防衛が弱いみたいになったのかなと思う [改行] 次のアンケートではこの辺り書くつもりではある
ID:410への返信。仕様変更の因果関係を分析し、次のアンケートで意見を述べる予定を述べる。建設的な議論で誹謗中傷なし。
グレー スコア: 40 ネガキャン // 運営批判・ネガキャン [iDSUR5PeWAI] 2026-06-14 (日) 17:29:22
固有4やめろ [改行] 攻撃をもっと勝てるようにしろとか言い続けた奴等のせいでしょーもないシーズンになってしまった [改行] 固有10くらいまであれば育成差で守れたかもしれないのに
「しょーもないシーズンになってしまった」と仕様批判。要望受け入れの結果への不満だが、現プレイヤー嘲笑や根拠なき運営人格攻撃ではなく、グレー判定。
問題なし スコア: 15 [NLNIJvNeEaQ] 2026-06-14 (日) 16:29:34
適正生徒はほとんど引いてなかったりすり抜けたり、一部は持ってても今更対抗戦のためだけに育てるのもめんどくさかったりしてやる気がなくて100位の境界を行ったり来たりしてるので、気分転換にアルでも使ってみようの会。運次第でエイミ処理できるから気分は良い感じ。ただ殴れる範囲の防衛がほとんどクロコかハナコかレイサなのでやっぱりイマイチかもしれない。
対抗戦への参加状況と試行の報告。育成面倒さへの愚痴を含むが、現プレイヤーや作品への攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [g5Wl6OZ2b3s] 2026-06-14 (日) 16:18:52
「ゲームで負けた」を理由に相手の人格攻撃はみっともない負け惜しみの極みだな。俺はやらんがリアタイ防衛なんて粘着凸とか即殴り返しと比べても目くじら立てるようなことじゃないだろ
ID:388への反論。ゲーム内行為(リアタイ防衛)の評価であり、相手プレイヤーへの直接的な人格攻撃ではない。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [cbGTWhgI.z2] 2026-06-14 (日) 14:12:48
ヤクモ初見凸に有用以上を求めてどうする。後衛がハスミなのかイオリなのかでも有用な編成は180度変わるんだぞ
ID:401への返信。初見凸の現実的な期待値を述べる。強い口調だが、ゲーム仕様の説明であり人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [0zeQSD90n8U] 2026-06-14 (日) 14:00:35
相手の他の編成にもよるけどカノエもええんちゃう
ID:405への回答。キャラ編成の提案で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [VBsASN2fA0E] 2026-06-14 (日) 13:52:07
D3D4がわかんないからあれだけど、バンドヨシミならエイミを早めに処理できて特殊装甲だからシュンもある程度耐えられる。
ID:405への回答。キャラ編成の提案で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [.kmZHmAl062] 2026-06-14 (日) 13:46:07
D1エイミD2シュンへの有効打が分からない... [改行] 水着ヒナ、イオリはいません
防衛編成への対策相談。ゲーム内戦術の質問で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [U2nrBWATI7Y] 2026-06-14 (日) 13:12:20
A1ドヒナも使ったけど、会心出なかったりエイミのリジェネが噛み合うと遂行まで時間掛かるし、相方のシュンがヤクモに吸われて範囲攻撃に晒されたりカノエに狙撃を吸われるみたいなケースもあるから盤石とは呼べないところある。 [改行] 有用な選択肢なのは間違いないんだけどね。
ID:401への返信。提案されたキャラの実用性を具体的に検証。ゲーム内戦術の議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [35EKazTAc1w] 2026-06-14 (日) 12:59:01
1桁内で2位3位維持しにいくと4−7に落とした相手からヘイト買うからな [改行] 自分含めて4〜5人のヘイト買ってる2位指定マンは頻繁に4−7ラインに戻されてる
対抗戦の順位維持戦略とそれに伴うヘイト関係についての中立的な戦術分析。ゲーム内プレイ行為の述懐であり、現実の他ユーザーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [.IGVHm4L00w] 2026-06-14 (日) 12:30:18
上に書いたけどドヒナがいいよ
ID:399への回答。キャラ編成の提案で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [itm/8TsAmfU] 2026-06-14 (日) 12:28:45
裏目や上振れまでケアできたらそれは有利なんて言葉で片づけるレベルじゃないのでは…… [改行] そもそも3枚しか見えてない編成相手に確実に有利取れるってことはないんで、主流の防衛編成(2~3種)相手できれば十分とすべし
ID:399への返信。ゲーム仕様の説明と現実的なアドバイス。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [bheIClm3Vr.] 2026-06-14 (日) 12:10:06
そうなると次のセレチケにはヤクモも入ってるから、1ヶ月後には上位層ほぼ全員ヤクモドチル編成で埋め尽くさせるわけか...
セレチケ実装予想に基づく編成メタの分析。キャラ名を挙げた戦術考察で、誹謗中傷や不適切な内容を含まない。
問題なし スコア: 10 [aKOeayNCuuY] 2026-06-14 (日) 11:41:32
自己紹介すぎておもろい
ID:353の「発達キッズ」という表現に対する軽い返しで、ネタ・ロールプレイ的な応答。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [U2nrBWATI7Y] 2026-06-14 (日) 11:24:49
全てのエイミ見せヤクモミチル防衛に対して雑凸で有利を取れる編成って対抗戦ガチ勢でもまだ確立できてないのかな。 [改行] 情報を集めて自分であれこれやってても、どうしても裏目が生じたり敵の上振れをケアしきれなかったりするから。
防衛編成への対策相談。ゲーム内戦術の質問であり誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [D6qoiguYWS2] 2026-06-14 (日) 11:13:12
御坂、水着ヒナ、水着イオリ、水着ハスミ、水着ミヤコ、この辺の子は大体固有1だけど特に困ってない。 [改行] 育成段階よりも編成や配置が大事な気がする
ID:397への回答。キャラ育成の具体的情報提供で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [.9xEy.Q.kXM] 2026-06-14 (日) 09:20:19
これ気になっから1週間ログインせずにやったけど、普通に魑魅魍魎の石割部屋にぶち込まれたよ
振り分けの検証結果を述べた個人的な経験談。「魑魅魍魎の石割部屋」は比喩的表現で、現実の他ユーザーへの攻撃ではない。
違反 スコア: 72 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 人格攻撃 [f.8RCySdP/w] 2026-06-14 (日) 04:38:15
それがマジならやってる事が厚顔無恥も甚だしいというか、四六時中監視してゲーム齧り付いて必死にやってる事がそれならマジで病気だな。
「四六時中監視してゲーム齧り付いて必死にやってる事がそれなら病気だな」と、相手の行為を根拠なく「病気」と人格否定。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-14 (日) 03:55:48
マジでその辺は関係無いしランダムだよ。
対抗戦の振り分けがランダムであるという技術的な主張。簡潔な意見表明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [flq6pJpXBwU] 2026-06-14 (日) 03:38:52
御坂の実用ラインてどのくらい?固有2でもいけそう?
キャラ育成の攻略相談。通常の質問で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [.IGVHm4L00w] 2026-06-14 (日) 03:12:28
ヤクモ防衛とドヒナ攻めの相性やばいな。見せエイミに初手3連射して即殺したw
キャラ相性についての戦術的な感想。ゲーム内行為の説明で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [1ehTFCpwaRE] 2026-06-14 (日) 02:27:47
わかってやってそう。今期抜かれやすすぎて順位維持しながらコイン稼ごうとすると頻繁に防衛変えるしか手が無いのが原因。しょーもないシーズンになってしまった…
ID:376への同意と防衛仕様についての分析。ゲーム内行為の説明で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [1ehTFCpwaRE] 2026-06-14 (日) 02:09:37
今回抜きやすいからレベル判定ガバガバなのよね
マッチング仕様への技術的な指摘。中立的な分析。
問題なし スコア: 10 [1ehTFCpwaRE] 2026-06-14 (日) 02:07:51
前期に居たね。石割りしてでも2位維持してたまに4位に落ちた時に登頂してる人
前期の順位維持プレイヤーについての事実報告。中立的。
問題なし スコア: 10 [1ehTFCpwaRE] 2026-06-14 (日) 02:04:12
去年のセレチケに一昨年年跨ぎのパジャマのユウカとノア入ってるからドレスミチルも入るだろうね
セレチケ実装パターンについての予測。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 15 [9iaFHMBCWZM] 2026-06-14 (日) 01:01:24
今回試しにシーズン切り替えメンテの翌日にログインしてみたけど、現状上位は石割キープマンで支配されてるから殆ど関係ないと悟ったよ
参加タイミング仮説の検証報告。石割キープマンの支配についての事実観察で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [itm/8TsAmfU] 2026-06-14 (日) 00:26:30
メンテ時間中にグループ振り分け終わってると思うよ [改行] つまりどっちも反映されてない [改行] [改行] メンテ明けでログインが重なって負荷が高まる時間帯にわざわざグループ振り分け処理動かすより、メンテ中にグループ振り分けプログラム動かしてDB更新しとく方が安全で確実
ID:372への技術的な回答。メンテ処理についての説明で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [XUxauGu2VLQ] 2026-06-13 (土) 23:20:47
ゲームにログインした時間と対抗戦画面開いた時間のどっちが反映されてるんだろ
グループ振り分けの技術的な質問。中立的な疑問。
問題なし スコア: 15 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-13 (土) 22:40:00
メンテ後即凸しなかったらリアタイ反撃マンが一人居るくらいでチケ配りする余裕もあるから無限石割指定席マンが複数いる蟲毒卓行きたくなければメンテ後即凸だけはやめた方がいいな。これで2連続で遭遇してるからな…
メンテ後の参加タイミングと卓構成についての経験的アドバイス。中立的。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-13 (土) 22:31:28
一応S8だとホシノミヤコクロコミドリ佐天カジコ防衛みたいなのが強くて流行ったけどね。DOT無くても需要あった時は一応あった
ID:339への返信。過去シーズンの編成事例を提示する中立的な情報提供。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-06-13 (土) 22:27:11
弊卓だけかもしれんが、今期リアルタイム防衛に遭遇する率高い気するんだけど報復されるような蛮行1度もしてないでやられるからわりと面食らってる。防衛今期弱いから活動時間に合わせてアレわざとやってきてんのだろうか。
リアルタイム防衛遭遇についての観察と疑問。相手の意図を推測しているが、自分の行動を正当化する文脈で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-06-13 (土) 22:11:58
2位固定勢がいない卓の方が珍しいしな。一見楽にみえるんだけどレーンのTOP1つ占領する行為だからヘイト買う分誰よりも石割と配コマシーンに徹しないといけないから半端に固定勢やると逆に殴られまくるイメージある
2位固定プレイヤーの戦略と必要な対応についての分析。ゲーム内行為の説明で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [t4LTQAOd9JI] 2026-06-13 (土) 21:40:42
うちの卓、30位まででヤクモ防衛16人いたわ [改行] そこより下になると露骨にヤクモ減って31〜100位まではヤクモ0人という極端なものになった
卓内の防衛キャラ分布についての統計的観察。中立的な事実報告。
問題なし スコア: 10 [QbIrN5hqj22] 2026-06-13 (土) 21:34:38
2位維持は本当に快適だからなあ。極まると余ったチケ5枚配るだけになる [改行] 防衛が死んでる今期こそやりたかったけど残念ながら石割り指定席がいる卓だった
2位維持戦略の利点と今期の防衛仕様についての感想。中立的な戦術論。
問題なし スコア: 15 [BIlPQ7qq/f2] 2026-06-13 (土) 20:24:26
自分も他人のヤクモ防衛に使ってやりたいけど何故かヤクモ持ってる人もほとんどドチルレイサ防衛にしてるから自分が使われる側にしかならない
ゲーム内編成選択の実体験報告。他プレイヤーへの攻撃や嘲笑を含まない純粋な攻略情報。
問題なし スコア: 10 [BIlPQ7qq/f2] 2026-06-13 (土) 20:21:54
3位は良いよな。登頂後に頃合い見て3位にしとくだけで1桁維持しやすくなる。まあ今期の弊卓は2位マンが居なくて2位3位が大体同じ扱いになったが
3位維持戦略についての戦術的な意見交換。ゲーム内行為の説明で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [BIlPQ7qq/f2] 2026-06-13 (土) 20:14:53
4Tヤクモヒビキはツバキクロコバネル水ハスミで弾けてたわ。持ってないけど水イオリも使えればヒビキメタは安定しそう
キャラ編成と対策方法の攻略情報提供。「持ってないけど」と前置きしつつ検証結果を述べる中立的な情報交換。
問題なし スコア: 5 [BIlPQ7qq/f2] 2026-06-13 (土) 20:07:35
水ハナコ、ユウカ、ツバキ、シュン、ミチル、ヤクモ [改行] シュンでブースト掛けてツバキヤクモでまとめて範囲攻撃で雑に後衛を落とす戦術が前期以上に強い気がする。 [改行] ホシノマリナで配置乱してこないならマジで楽勝
ID:327への攻略提案。編成と戦術の具体的説明で問題なし。
問題なし スコア: 5 [5kfJSTDoOuk] 2026-06-13 (土) 20:02:12
ミドリは火力不足が分かりきってて使ってないや [改行] イロハはウタハセットだとテルピウタハから回復無くしてクロコ水イオリ対策に寄せた亜種って感じになってデコイ性能も変わらずイイけど、まあ速攻力が無く命中率もそんな良くないからフィーバーでジワジワ競り勝つ事が目立ったかな(あとテルピウタハ同様範囲攻撃編成に弱め) [改行] ただ防衛に使ってもテルピウタハ対策がわかってない相手をそこそこ弾いてたからヘリネと使い分けみたいに手札としてはイイと思ったけどな
ID:335への戦術分析。複数編成の使い分けと評価を述べる中立的な分析。
問題なし スコア: 15 [BIlPQ7qq/f2] 2026-06-13 (土) 19:55:35
遅めに入った今期は検証勢も石割順位維持マンも居ない卓になった。やっぱり対抗戦の振り分けは参加した順番=早く入る程ガチ卓になる説あるか
参加時間と卓の難易度についての仮説提示。建設的な分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [Tpp4ZSMfbWk] 2026-06-13 (土) 19:40:43
初期からやってるけどそういう卓に何度もなったことがあるので卓が落ち着いてきたらあるあるだと思われ
順位分布パターンについての経験的な情報提供。中立的。
問題なし スコア: 10 [6jixzGRSUBk] 2026-06-13 (土) 19:23:44
2位5位が1位踏む気配がない3位が半指定席ってまんま自卓なんだけどこんな被ることある?
自卓の順位分布についての観察。中立的な事実報告。
問題なし スコア: 5 [EYKPemqU1KM] 2026-06-13 (土) 19:21:45
シーズン8ではミドリ単身でも重装タンクと水ハナコ潰しが出来てネタっぽいモモイセットでも意外に戦えてたけど、HPバフがある今の環境じゃどうしても火力不足になっちゃうね
ID:337への返信。シーズン比較による環境分析で中立的。
問題なし スコア: 10 [f0l1AYkYzao] 2026-06-13 (土) 18:03:08
初凸で組んだドヒナの対面にシュン居てやらかしたーと思ったら、ヒーラーのサポートもあってなんとか耐えてて笑った
ゲーム内戦闘結果の感想。予期しない展開が上手くいった喜びの表現で、他者への誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [wBqc7erQ.j.] 2026-06-13 (土) 17:33:09
水イオリさん頼む〜シュンマリナの並びを駆逐してくれ〜(他力本願
特定キャラの実装希望と現環境への感想。他力本願という自虐的表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [EGKRRvR5bJ6] 2026-06-13 (土) 17:28:18
あんまりプレイ歴長くないのかも知れないけど、2位3位から一切上に行かずチケ全部で順位維持だけするプレイヤーは結構よくいるよ [改行] うちの卓にも2位から動かない奴と5位から動かない奴がいる [改行] 5位の奴は2位と初期にプライドバトルして負け、大体3位にいるの俺(1位は毎日触りに行くがその後3位を維持するタイプ)ともプライドバトルして諦めただけだが
プレイヤーの順位維持戦略についての分析と経験談。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [vdbn/ASQlqc] 2026-06-13 (土) 17:22:16
マジかよ広告ブロック解除やめます
ID:356への返信で、広告ブロック解除に関する軽い冗談。誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [X3GStrWoDKc] 2026-06-13 (土) 17:19:14
マキユウカアルツバキ ウタハドチル [改行] ユウカはエイミでもいい
ID:327への攻略提案。編成案と代替案を示す中立的な回答。
問題なし スコア: 10 [Ezvbm5XA962] 2026-06-13 (土) 17:10:08
5.5周年のセレチケでドレスミチル入ってるだろうか。 [改行] 未所持だから防衛も攻撃もどちらもすこしきつい。
セレチケ予想と防衛・攻撃への影響についての質問。中立的な攻略相談。
問題なし スコア: 5 [6s84WMSaCu2] 2026-06-13 (土) 17:09:56
仕事するのは深夜3時半頃なので
ID:356への返信で、AI POLICEネタの継続。ジョーク的な応答。
問題なし スコア: 15 [vdbn/ASQlqc] 2026-06-13 (土) 17:00:02
AIポリス仕事してないな
AI POLICE(本wiki管理システム)への軽いネタ・皮肉。ロールプレイ的表現で実質的な誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [vdbn/ASQlqc] 2026-06-13 (土) 16:59:40
ミドリは以前から言われてるけど火力不足だわ。今期はHPバフあるせいで尚更 [改行] イロハはコスト重すぎてなー。後衛には触れるけどタンクには意味が無い [改行] 前使ったとき、敵のツバキを殴り続けても主砲を撃っても全く削れなくてこりゃアカンってなった [改行] フィーバーになると戦車を召喚するだけの置物になるのも×。悲しいなあ
ID:335への戦術分析。「火力不足」「コスト重すぎて」は性能評価で、「置物になる」は機能的な批判。ゲーム内要素への不満で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Sttk7OCb8sI] 2026-06-13 (土) 16:45:38
イロハは使ってみたけどウタハで簡単に対策できて倒したい水イオリとシロコテラーに回避されるからパチ要素強めだったな、主砲届かないこともザラだし。ミドリは水ハスミと一緒でなんやかんやバネルやエイミに倒されちゃうのよね。
ID:335への戦術分析。複数キャラの対策と弱点を述べる中立的な評価。
問題なし スコア: 5 [jPbJGy6rSm2] 2026-06-13 (土) 16:41:45
・雷ちゃんを効率よく削れるが会心引いてもワンパンは厳しいダメージ [改行] ・本来当たるはずだったEXが雷ちゃんに吸われて後衛に当たらない場合がある [改行] ・集弾するはずだったEXが雷ちゃんでバラけてタンクを削りにくい [改行] 利点もまああるけど相応する欠点もあってどちらかと言えば不利という印象
ID:343への詳細な反論。利点と欠点を列挙する客観的な戦術分析。
問題なし スコア: 5 [TXnjU/Zl3Ss] 2026-06-13 (土) 16:39:58
そういやドヒナ連射編成はミドリ単品入ってたな
ID:335への情報提供。過去の編成事例を述べる中立的な補足。
問題なし スコア: 15 [yk/C7IdWhfA] 2026-06-13 (土) 16:30:35
うちの卓のガチの2位維持勢がほんとに1位を殴らなくてびっくりしてる [改行] 1位の時に殴られたことないし1位になってるところ見たこともない
自卓の順位維持プレイヤーの行動観察。中立的な事実報告で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [nXbeIijnLRs] 2026-06-13 (土) 16:28:22
固有4だけど一掃してるところ見たことない、1~2発抜けたところでしょっぱいダメがタンクに飛ぶだけだし、ウタハはユズハスぼく様で一掃かツルギのおやつにする方が良いよね
ID:343への反論。ダメージ量と代替案を述べる戦術分析で中立的。
問題なし スコア: 5 [jPbJGy6rSm2] 2026-06-13 (土) 16:21:04
ミドリがウタハに優位と言えるのかは審議
ID:343への反論。「優位と言えるのかは審議」は戦術的な異議で建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [.OyNHVWhGoQ] 2026-06-13 (土) 16:13:59
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!
漫画セリフの引用。ゲーム内の順位差別についての一般論で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [DzAgqV2zvGQ] 2026-06-13 (土) 16:09:33
ミドリはウタハとかバネルとか超電磁砲に優位かつドラム缶を破壊しないので今期噛み合ってる
ID:335への戦術分析。キャラの環境適性を述べる中立的な評価。
問題なし スコア: 5 [nXbeIijnLRs] 2026-06-13 (土) 16:07:14
対ヤクモ初凸だとは思うが端タンクでヤクモ軽減してシュンで後衛潰す構築だとは思う、特殊後衛に打点出せるイロハもなんとなくわかるが… [改行] ヤクモ側アタッカーが貫通範囲多いこともあって雑にイロハ蒸発しそうだし、その上でシュンを水イオリで受けられそうであんまり使いたくないな
ID:335への戦術分析。編成の役割分担と対策を述べる中立的な分析。
問題なし スコア: 10 [EIJYC3Rwp4.] 2026-06-13 (土) 15:59:27
ザコ防衛というかそれは噛み合い次第だろう [改行] そもそも攻め側は情報アドだから勝ち越して当然だし [改行] イロハに限らずそれっぽい編成組めばなんでも強いって言えばするよ
ID:335への反論。「噛み合い次第」「攻め側は情報アド」は戦術的な指摘で建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [E2gRuTr3mWY] 2026-06-13 (土) 15:57:51
水着イオリやシロコテラーがトップメタなのが前提だと、いの一番におすすめに上がってくる生徒でもない感じがする [改行] 対タンク性能も低めだし
メタゲーム環境下でのキャラ評価。「対タンク性能も低め」は戦術分析であり中立的。
問題なし スコア: 15 [1I/Xiu.23N2] 2026-06-13 (土) 15:43:49
モモイ無しミドリが強いはどんな環境でも流石にねーと思うけど、その人多分モモイいないと毒入らないの気づいてないんじゃないの?
ID:335への反論。「気づいてないんじゃないの」は推測だが、戦術理解の欠落を指摘する議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [VBsASN2fA0E] 2026-06-13 (土) 15:43:05
PvPなんだから仕方ないよ。そいつが抜けない防衛置いてその間に上の順位に行くしかない。
PvP仕様への中立的な説明と戦略提案。攻撃性なし。
グレー スコア: 45 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 隠語による蔑称 [hZUCFqP1sU6] 2026-06-13 (土) 15:27:24
順位1桁代でもないのに殴ったら殴り返してくる発達キッズ枠にいれられちゃった
「発達キッズ枠」は「発達ガイ」の変形と読める隠語。特定プレイヤー層への蔑称だが、ゲーム内行為の文脈で使用されているためgray判定。
問題なし スコア: 5 [EnpkMo7ODOg] 2026-06-13 (土) 15:21:40
何戦か試したけどミドリが思ったより弱かったな…
キャラ性能の個人的評価。「思ったより弱かった」は主観的な戦術感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-13 (土) 15:05:44
A4ツバキA1ハスミA3シュンで蹴散らせるし、別にA3ハスミA2シュンとかでも大体雑に勝てるというか [改行] イオリにマリナを当ててクロコにツバキを当てるくらいの大チョンボをやらかしてようやく負けるリスクが出て来るかって感じ
ID:327への攻略提案。複数の編成案と勝利条件を述べる戦術分析で問題なし。
問題なし スコア: 10 [JXMW2sSU4Uk] 2026-06-13 (土) 14:52:19
ザコ防衛と断定するには情報が足りないからなんとも。 [改行] この手の編成の強さを精査するには相手の編成幅とか育成度合い、試行回数などなど個人で賄うにはしんどいくらいの情報集めないといけないし。 [改行] 主観でザコって口にするだけなら動画勢やエアプ勢でも簡単にできちゃうからね。
ID:335への反論。「ザコって口にするだけなら動画勢やエアプ勢でも簡単にできちゃう」は批判的だが、主観的判断の危険性を指摘する建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [pO6aGf5N4jA] 2026-06-13 (土) 14:45:46
個人的には水イオの方をハナコで処理したいのと攻めなにの自陣がデコイ挙動で乱数化するの嫌いだから、チーマリエイミユウカ水ハナ/ドチル水アツコ
ID:327への攻略提案。個人的な戦術選択と理由を述べる中立的な回答。
問題なし スコア: 5 [JXMW2sSU4Uk] 2026-06-13 (土) 14:45:38
エイミ見せヤクモミチル防衛ってドヒナ速射編成を安定して弾こうとするとカノエ必須なとこない? [改行] D2水イオリだけでシュンのスナイプ弾こうとすると半減の上からゆっくり潰されるし。
防衛編成に対する攻略相談。特定編成の対策キャラ必須性を問う戦術的質問で問題なし。
グレー スコア: 45 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への侮蔑 [BojEK0WW1Ns] 2026-06-13 (土) 14:41:06
攻撃で2回試してあと防衛で何回か勝ってるだけだけど、Xの対抗戦とかがシュンミドリイロハが強い強いとか言ってるのこれただの情報戦か、単純にこれにすら負けるザコ防衛しかいないだけだよね [改行] 雑凸とか言う割に穴だらけすぎるし勝ちに持っていけるパワーなさすぎ
「ザコ防衛」と相手プレイヤーを貶す表現あり。ただし戦術分析の文脈で、特定個人への直接攻撃ではなく一般的な防衛レベルへの評価として読める。グレー判定。
問題なし スコア: 5 [itm/8TsAmfU] 2026-06-13 (土) 14:27:58
枝付けミスったわ
投稿ミスの報告。「枝付けミスったわ」は自己指摘で問題なし。
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