このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-24 11:02 表示期間内記録数: 10,864
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文脈次第のもの
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コメント/雑談掲示板 違反 98 グレー 313 表示中 100 / 期間内全 9264 件
問題なし スコア: 15 [9bpDJd.Du0c] 2026-06-01 (月) 22:04:33
ボーダーライン探るようなレスを学習させちゃってるからどんどん下がっていくのはそうだろうねとしか
ID:358への返信で、ルール境界探索による判定基準の変化についての分析。建設的な指摘。
問題なし スコア: 10 [hTqqc8qLQ1E] 2026-06-01 (月) 22:02:11
ラインを確認するような行為はやめろってルールにも書いてるんだけどねえ…
ID:350への返信で、ルール確認の指摘。建設的な指摘で問題なし。
問題なし スコア: 10 [UKGnbxcKvZQ] 2026-06-01 (月) 22:01:34
AIポリスちゃん! [改行] おはようじょー!!
AIポリスへの挨拶。ロールプレイ的な軽い呼びかけで、意味が読み取れる通常の雑談。
問題なし スコア: 5 [pSkEZ6FDWV6] 2026-06-01 (月) 21:53:23
ニヤニヤ教授率いる七囚人に対抗すべく、シロコ、ヒフミ、コユキ、ミヨ、カスミ、シグレ、ハルナのドリームチームで対抗だ。・・・これ勝った方が我々の敵になるだけですパターンや。
ゲーム内キャラを使った架空の対戦シナリオ。ネタ的な雑談で問題なし。
問題なし スコア: 5 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-01 (月) 21:49:31
FOX小隊の名字は全て上方落語の化け狐が絡む演目名から取られているそうなので百鬼夜行感は実際強い。 [改行] [改行] オトギの名字「天神山」は人間の男に助けられた狐が人に化けて現れ彼の女房となる内容で、噺の前半には別の怪異譚(くねくねみたいなヤバいのではないけど)も織り交ぜられて怪談要素も含む。 [改行] そして&color(#ffffff){化け狐の女房が恩人の男に嫁入りして子も授かり幸せに暮らしていたがある日正体がバレてしまい山に帰ってしまう};(一応ネタバレ)という物語は最後に残される和歌の内容も合わせて、平安時代の陰陽師・安倍晴明の母として知られる狐「葛の葉」の伝説が元になっているそうな。
ID:344への返信で、キャラ名の由来についての詳細な文化的考察。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [3fK4fnfqD.Q] 2026-06-01 (月) 21:31:43
現状で割りと毎回抽選落ちの話聞くぐらいにはチケット捌けてるっぽいし、運営側からすると売上伸びない割に学生証確認等で経費や手間が増えるってオチになりそうなのがな...
ID:354への返信で、学割導入の実現性についての分析。建設的な意見で問題なし。
問題なし スコア: 15 [ACqxF1s1EBc] 2026-06-01 (月) 21:19:28
なんかAIがどんどんコハルになってないか?
AIポリスの判定基準についての観察。ネタ的な指摘で、AI自体を題材にした軽い言及。
問題なし スコア: 10 [rd2aFRS2FIQ] 2026-06-01 (月) 21:17:40
どんだけ下ネタ書きたいんだよって話だよな [改行] 他のサイトで吐き出せば良いのに
ID:350への返信で、下ネタ投稿への批判。建設的な指摘で問題なし。
問題なし スコア: 5 [r/bbV.w4Dpk] 2026-06-01 (月) 21:17:12
このwikiで2倍スケジュール確認できるよ [改行] その期間は総決算もやっている [改行] 4.5周年以降は1週間だけでも総決算やるようになったから意地悪どころか素材緩和してる
wiki情報への参照と事実確認。「意地悪どころか素材緩和してる」は運営の実装状況の分析で、根拠ある指摘。
問題なし スコア: 10 [TbYlOX8SiHc] 2026-06-01 (月) 21:09:33
そもそもなんでAIすり抜けようとしてんの? [改行] AI誤魔化しても手動でCOされるだけだし
ID:349への返信で、ルール回避行為への批判。建設的な指摘で問題なし。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-01 (月) 20:58:18
後半戦のドラム缶は [改行] 一定時間毎に全体攻撃するよ! [改行] 蟹がゲロ吐くとドラム缶にデバフ付くよ! [改行] デバフ付くと全体攻撃のダメージ上がるからデバフ解除しよう! [改行] が今のところのザックリとしたギミックだと思う
ID:304への詳細なギミック説明。ゲーム内メカニクスの解説で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Bb6AcE9BltA] 2026-06-01 (月) 20:57:22
dp-12のエアガンかモデルガン出ないかなと思って早数年…
ID:356への返信で、特定銃のグッズ化への希望。通常の要望で問題なし。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 見下し・条件付き人格評価 [PztWMhX/uos] 2026-06-01 (月) 20:48:54
推しならその日に引くだろ [改行] 推しの為に石貯めてないならどの道引けないし、実装日に10分程度のガチャ引く時間すら取れない程多忙な人や通信出来ない状況の人とかは流石に極端な例外だし
「推しならその日に引くだろ」と相手の推し方を条件付きで否定。「極端な例外」と他者を限定的に扱う表現が含まれ、やや見下し的。
問題なし スコア: 5 [M4JWcbcZqss] 2026-06-01 (月) 20:27:42
つべで元になってる銃をレイサのやつに再現してるの見かけたんだが、半年程前にオトギの砂もやってたのね・・・
YouTubeで見かけた銃の再現についての雑談。通常の話題で問題なし。
問題なし スコア: 5 [L5N0CDFvCaw] 2026-06-01 (月) 20:24:24
偏見かもだけも名字がめっちゃ百鬼っぽい
ID:344への返信で、キャラの名字についての観察。通常の考察。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-01 (月) 20:22:05
ロビーの台詞から百鬼出身説あるからねオトギ あとクズノハのやつは恐らく"ネットに書いてある事を鵜呑みにするな"っていうリンカーンの嘘格言ミームが元ネタ
ID:342への返信で、キャラ設定とネットミームについての詳細な考察。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [sO1HL1cX/4Q] 2026-06-01 (月) 20:12:03
ワイハンみたいに、ハフバ後立て続けにイベやって一気に4〜5人実装する可能性も
ID:282への返信で、キャラ実装パターンの可能性を述べている。攻略・イベント予測で違反なし。
問題なし スコア: 5 [XFWVSlxWsEE] 2026-06-01 (月) 19:57:03
目に見えて煽り目的なの減ってるし歓迎だな
AI POLICE導入への肯定的評価。煽り減少の観察で、建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [XFWVSlxWsEE] 2026-06-01 (月) 19:54:45
イェソドくんフルオートはハードコアですら難しいからな。趣味でフルオート挑戦するんだけど自力EXフルオートはじめて出来なかったボス
フルオート挑戦の個人的経験談。ボス難易度への感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [htoumFRLvpA] 2026-06-01 (月) 19:51:53
3Dライブとかのリアルイベントに学割を導入してほしい。交通費とかだけでも学生にとっては致命的だし…
リアルイベントへの学割導入の要望。建設的な提案で問題なし。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-06-01 (月) 19:46:50
第2フェーズの左側にあるドラム缶、よく見るとちっちゃいカニが乗ってるのすこ
ゲーム内ビジュアル要素への肯定的な観察。「すこ」は好意的な表現。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-06-01 (月) 19:44:41
FOX小隊百鬼夜行出身説あるから、そう考えるとクズノハの名前が出るのも不思議じゃない
ID:342への返信で、キャラの背景設定についての考察。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [qNh7FyHQGXg] 2026-06-01 (月) 19:34:40
パンデソだぞ
万魔殿の別の略称提案。軽い雑談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [M4JWcbcZqss] 2026-06-01 (月) 19:32:10
・リフト移動させてカニパンチを避ける [改行] ・チャージ完了したクレーンは主砲撃つタイミングでぶつける [改行] ってのはわかったが、後半のなんかヒエロのツボみたいなドラム缶だけようわからんな
ボスギミックの理解度を述べた質問。特定要素への疑問で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [l.yaiPjjrXc] 2026-06-01 (月) 19:29:54
初見はばんまでんかまんまでんかな〜と思った
ID:337への返信で、初見時の略称の迷いについての感想。通常の雑談。
問題なし スコア: 5 [Q03gMj8a6eo] 2026-06-01 (月) 19:27:00
復刻枠だったし大体の時期自体は掴めてたので貯めてたぶんで余裕で引けたからギリでも誕生日間に合わせてくれたのは自分的には最高寄りだと思ってはいる
個人的な体験に基づく意見。ID:314への返信で、自分の状況を説明する形式。
グレー スコア: 50 過激なアダルト // 下ネタ・ルール回避試行 [VBp9J3ZBURg] 2026-06-01 (月) 19:14:39
絵文字とかで誤魔化してもaiポリスにはバレちゃうんだな [改行] いいじゃないかপেণ্টীくらいブルアカなんだから
AIポリスの判定回避を試みながら下ネタを書き込む意図が明確。ルール境界を探る挑発的な表現。
問題なし スコア: 10 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-01 (月) 19:14:19
マジこれ [改行] ギミック自体は割と素直 [改行] [改行] ただイェソド君はEX位まではオート許したってや...
ID:301への同意と追加意見。ギミック評価とオート難易度への感想。
問題なし スコア: 5 [qZylrA7GJF.] 2026-06-01 (月) 19:13:13
今更ながらロア追跡編第2章をやってたんだけど、いきなりクズノハさんの格言?みたいなやつが出てきてびっくりしちゃった...オトギよ君はその名をどこで知ったんだ...?
ロア追跡編のストーリー内容についての疑問と感想。通常のゲーム内容の話題。
問題なし スコア: 5 [IexSCwvPlBs] 2026-06-01 (月) 19:13:03
まんまどのやゾ
万魔殿の別の略称提案。軽い雑談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [5n/PsFbVrdE] 2026-06-01 (月) 19:12:24
絶対どっかで虚無虚無期間あったはず!! [改行] 毎日やってるしキャンペーン見逃すはずないし…
キャンペーン見落としへの自己確認。感嘆符が多いが、自分の記憶への疑問であり他者攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [IexSCwvPlBs] 2026-06-01 (月) 19:07:39
人間が諦めてた対抗戦板が平和になったからありがたいことやわ
AI POLICE導入の肯定的評価。対抗戦板の改善を述べる中立的な意見。
問題なし スコア: 5 [ctSUl3GmFd.] 2026-06-01 (月) 19:07:03
まんまでんだろ?(コハルの発動した裁きの矢を受けながら)
万魔殿の略称についての意見。括弧内はゲーム内セリフのネタで、雑談として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [YnKLMtvwWlI] 2026-06-01 (月) 19:04:44
その時は特別依頼2倍だったよ
ID:317への事実的な訂正。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [KvDJRyI/dPE] 2026-06-01 (月) 19:02:54
何人も居てたまるか
ID:335への返信で、パンティー派が少ないことへの同意。ネットミーム的な軽い返答。
問題なし スコア: 15 [KvDJRyI/dPE] 2026-06-01 (月) 18:59:26
その日に引けなければ1年待ちが最高なわけないだろ
ID:313への反論。「最高なわけないだろ」は強い口調だが、議論の枠内での意見対立。人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [Z1jiucR5Ckw] 2026-06-01 (月) 18:58:44
そうだね。別に幼女云々に限定して言ったつもりはないよ。ルールを守らないユーザーが続出した結果、AIポリスが導入され、今まで人間になら見逃されてきた表現も取り締まられるようになったという話だね
ID:325への返信で、自分の発言の意図を説明。建設的な議論の継続。
問題なし スコア: 10 [iMO5jQoEgw6] 2026-06-01 (月) 18:58:41
雰囲気オリTLでINSとTOR行ったり来たりの民だけど、ギミック自体は割と直感的でどっちかってっと面倒なのは操作じゃねとは思った
ギミック評価と操作性への個人的見解。プレイスタイルに基づく意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [9B0NuvkFxww] 2026-06-01 (月) 18:55:11
初心者寄りの私は、再開催前に振動特殊(or弾力)版ワカモを実装して欲しいと思ってる
初心者視点からの機能要望。建設的な改善提案で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [yN5OL.P8fxY] 2026-06-01 (月) 18:52:15
maimaiのRe AoharuのExper何回も何回もやってようやく95%超えるようになってきた。Masterまであともうちょっと…
maimaiゲームの個人的な進捗報告。ゲームプレイの感想で問題なし。
問題なし スコア: 10 [pddKDg1wjOI] 2026-06-01 (月) 18:46:05
イェソド君ほど初心者と上級者で評価が別れるボスいねぇよな
ボスの難易度評価の多様性を述べた観察。中立的な分析。
問題なし スコア: 10 [5n/PsFbVrdE] 2026-06-01 (月) 18:43:11
たしかセイア復刻が終わった後4/15〜21まで総決算やってた間 [改行] あの一週間他に何にもイベントなかったしノーマル周回に最適なタイミングだったのに何のキャンペーンもなくてただただノーマルだけやってた記憶あるし
特定期間のキャンペーン状況の回想。不満の吐露だが、運営や他プレイヤーへの攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [7S8JWiiricc] 2026-06-01 (月) 18:39:17
最初に導入されたのは幼女云々で怒られが発生したキャラ別ページとかじゃなく対抗戦板なんだよなあ
ID:324への事実的な補正。AI POLICE導入の経緯についての情報提供。
問題なし スコア: 5 [jX71c/ZDsf2] 2026-06-01 (月) 18:37:55
もしかして万魔殿の略称って、パンデモ派しかおらんのか?パンティー派はワイだけ…?
万魔殿の略称についての軽い雑談。自分の少数派意見を述べる愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [k30HwKiMtSs] 2026-06-01 (月) 18:28:47
グロ版でもタンク単ティファレト流行ってるらしいの草
ゲーム内メタ情報の共有。「草」は軽い感嘆で、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [jrtE.8slfz6] 2026-06-01 (月) 18:23:35
カニさん身体は厳ついけどおめめのせいでカッコよさより可愛さが勝ってる
キャラデザインへの美的評価。「厳つい」「可愛さ」は形容的な感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [f0l1AYkYzao] 2026-06-01 (月) 18:12:25
イェソド君、ギミックが直感的じゃないからなあ
ボスギミックの直感性への個人的評価。ゲーム要素への感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [YnKLMtvwWlI] 2026-06-01 (月) 18:07:09
復刻が3、4ヵ月時期ズレてるから戻るだけじゃない、去年は月イベ11回と例年より1回多かったし
具体的な統計データを示した反論。建設的な議論で攻撃性なし。
グレー スコア: 35 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 動機推測・見下し [Js3LpwewZ/Q] 2026-06-01 (月) 18:06:32
ぶっちゃけAIポリスが反応するの期待して書き込んでそうだけどな
ID:323の書き込み動機を「AIポリスが反応するの期待して」と推測。相手の意図を根拠なく決めつける傾向。
問題なし スコア: 5 [MS0gTYYWAug] 2026-06-01 (月) 18:03:33
そういえば定期メンテか緊急メンテの方かは分からないけど万能設計図も装備設計図を集めるってデイリーにカウントされるようになってるね、ありがたい話よ
ゲーム仕様変更への肯定的な感想。中立的な情報提供と感謝表現。
問題なし スコア: 5 [YnKLMtvwWlI] 2026-06-01 (月) 18:02:58
イベントが常設で虚無の時はノーマル、ハード、特別依頼のどれかが倍になってたはずだけど、いつの話だろう
過去のキャンペーン実施状況の事実確認。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [Y3r1RFynyn.] 2026-06-01 (月) 17:53:04
あの説明のとき市来さんも含めて全員ポカンだったのいま思い出しても笑えるw
生放送での出演者の反応を思い出す感想。軽い笑いで誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [68hRe2T5vsU] 2026-06-01 (月) 17:34:51
イェソドくんは生放送で坂巻さんが説明してたはず。 [改行] ゲームプレイコーナーもあったので、把握する事は出来た。
ID:295への事実的な返答。生放送での説明内容を客観的に述べている。
問題なし スコア: 10 [FM2iDbFHA..] 2026-06-01 (月) 17:28:24
見てきた感じAIポリスくんは一応文脈でグレーとアウト判定してくれてるポイから、グレー判定ならまあええかとは思うけど、「おはようじょー!」もグレーやアウトになるんかな
AI POLICE判定の精度についての疑問。「おはようじょー」の例示は文脈理解の確認で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [vXTLJwsR886] 2026-06-01 (月) 17:27:38
元はと言えばルールを守らずライン超えをしまくったユーザーのせいなんだよね。みんながルールを守っていればAIポリスなんか導入しなくてもよかったわけだし。身から出た錆だと思う
ルール違反ユーザーへの批判。「身から出た錆」は一般的な表現で、過度な人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [oMF26VJQFSs] 2026-06-01 (月) 17:27:21
小夜曲の時も言われてたが、マコトのやることに対する罰というか制裁が不足してギャグキャラとしても評価し切れない問題が付いて回ってるのがな。極端に言えば、対マコト特攻のイブキに「めっ!」されて精神的大ダメージ受けてる描写が定期的にあったとしたらプレイヤーからの見方は相当生ぬるいものになってそうだし。
キャラの描写不足についての批判的分析。「制裁が不足」は物語構成への指摘で、キャラ自体への誹謗ではない。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-01 (月) 17:22:11
マシと言うか推してる人にとっては最高じゃない?
ID:312への返信で異なる視点を提示。建設的な意見交換。
問題なし スコア: 10 [HALMsGeb5R6] 2026-06-01 (月) 17:16:12
AIポリスちゃん、シュエリンちゃんをゲーム内表記で書くとグレー判定で裁定しちゃうっぽいの、もう少し精度を良くして欲しい気持ちと透き通るような世界観でごめんねって気持ちの二つが湧いてくるなぁ...
AI POLICE判定への建設的な意見。精度向上の要望と理解を示す複合的な感情表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Zrv8pcqWWTk] 2026-06-01 (月) 17:10:50
実装された日が誕生日だったせいでその日に引かなければ1年待ちだった制服アカネはまだマシだった…?
実装タイミングと誕生日の関係についての比較検討。相対的な評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-01 (月) 16:51:17
正月ジュンコに悲しき過去───
特定キャラの実装タイミングへの嘆息。「悲しき過去」は感情表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [C2eF42JBA42] 2026-06-01 (月) 16:49:47
実装1日前が誕生日の配布とかもあった記憶
過去の実装タイミングの事実記述。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [LhovBE3HHU6] 2026-06-01 (月) 16:46:04
ドツキ回す:ドレスムツキピックアップ募集をブン回すこと
ゲーム内用語の定義説明。スラング解説で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [9S4XSUv8m0s] 2026-06-01 (月) 16:42:08
ぶっちゃけ、スケジュールに関しては誕生日まで考慮に入れて考えてはなさそう
運営のスケジュール方針への分析的な指摘。根拠なき人格攻撃ではなく、観察に基づく意見。
問題なし スコア: 5 [eNSIVzOd562] 2026-06-01 (月) 16:39:27
さすがにパンハザだいぶ後回しになってるから、復刻はそっちですかね… [改行] 私服フウカはさすがに来そう~
復刻スケジュール予測の中立的な意見交換。推測の述べ方で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [5n/PsFbVrdE] 2026-06-01 (月) 16:16:44
14日ノゾヒカの誕生日だから10日に復刻してくれたらめちゃくちゃありがたいんだけどなーんかそれ以降にズラしてきそうなんだよね…ついこの間も完全虚無期間なのにノーマルもハードも報酬2倍やらなかったのにイベント開催直後には被せてきたり結構意地悪なとこあるし
復刻タイミングへの不満と運営の意図への推測。愚痴・嘆息の範囲で、現プレイヤーや作品への攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [WPo57lIR9Do] 2026-06-01 (月) 16:15:43
キャラとしては嫌いじゃないんだけど灰汁が強いから素直に愛でられるかというと・・ツルギ枠
キャラの性質(灰汁が強い)についての個人的評価。「ツルギ枠」は別キャラとの比較で、中立的な分類。
問題なし スコア: 10 [9S4XSUv8m0s] 2026-06-01 (月) 16:05:26
最終編の時も水着までに2つしか新規イベなかったのでヘーキヘーキ
過去の事例を根拠にした見通し。データに基づく分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [vW.sDht28d.] 2026-06-01 (月) 16:04:16
新規ボスのギミック説明って前回のイェソドでは3日前にXでスライドが出ただけで動画は無かったんだ [改行] 今回もそんな感じなのかな
ボスギミック説明の情報提供方法への疑問。建設的な情報要望。
問題なし スコア: 5 [3j/4rfjj7q6] 2026-06-01 (月) 15:58:55
むしろ最近復刻大渋滞してるから丁度いいんじゃない?
復刻スケジュールへの中立的な意見。肯定的な見方で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Vh3WhHpE7Qw] 2026-06-01 (月) 15:57:12
パンデモは100連無料期間の限定には良いけど周年記念生徒にはイマイチ集客力が弱い。その頃はロア追跡が盛り上がってたとしてもユキノでもまだ弱い。何があと2ヶ月で来るのだろう。
ID:285への返信で、限定キャラの集客力についての分析。データ的な考察で違反なし。
問題なし スコア: 10 [R7UH40GFl7w] 2026-06-01 (月) 15:53:06
伊落マリー・アントワネット「復刻待ちが無ければ新規イベントをやれば良いのです」
キャラのセリフを引用したネタ表現。ゲーム内要素の活用で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [jd1BxfJo4KI] 2026-06-01 (月) 15:51:39
ネタ切れの境地の結果、3連続総決算とかいう謎イベに突入──
ネタ切れへの嘆息と仮定的な予測。攻撃性なく、運営批判としても建設的範囲。
問題なし スコア: 10 [dgwlBeDSxh6] 2026-06-01 (月) 15:42:13
今年はツチノコイベしか復刻できるイベントやってないと思うけど来年どうするんだろうな
イベント企画の今後への疑問。建設的な話題提起で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [ENV472Xf7SM] 2026-06-01 (月) 15:30:18
前半夏イベの代わりにVol.1オデュッセイアになるかも
ID:285への返信で、イベント構成の別パターンを提示。推測的な議論で違反なし。
問題なし スコア: 10 [bERgYIWZz46] 2026-06-01 (月) 15:28:28
露骨に外されるハスミ先輩
ID:277への返信で、特定キャラが除外されたことへの軽い指摘。ネタ的な応答で違反なし。
問題なし スコア: 10 [z/l6w20fV0Q] 2026-06-01 (月) 15:11:04
前半部分、非常に理解できる。ヒナが絡まなければ、自己顕示欲は強めなものの真面目に政治家していると思う。だからこそ、ヒナとの確執について雷帝などの過去を踏まえた納得できる説明が語られたら嬉しいな。 [改行] とはいえ、自分は復刻後の着任で絆ストも読めていないので、小夜曲の常設化早よお願いします。
ID:270への返信で、キャラの行動理解と今後の展開への期待を述べている。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-01 (月) 14:59:12
わりとメインの進行順調だしオデュを第一弾の水着イベ枠にすんじゃねえかな。恒常イベだろうし。ハフバで限定パンデモ夏でいいよ。
ストーリー進行とイベント予測についての推測。建設的な考察で違反なし。
問題なし スコア: 5 [Daxb0XbWcsg] 2026-06-01 (月) 14:53:17
通常ワカモでも言うことは言ってるね
ID:256への返信で、別バージョンキャラでも同様の描写があることを指摘。建設的。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-06-01 (月) 14:39:15
オデュッセイアは8月パターンもあるかもなあ、ギリ夏だし
ID:282への返信で、特定学園の時期予測を述べている。推測的な議論で違反なし。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-01 (月) 14:28:28
毎年2回やる夏イベの片方は万魔殿の可能性が高いとして、もう片方はどこだろうね? [改行] ミレニアム(エンジニア部)、レッドウィンター(事務局以外)、仙海経、ワイルドハントあたりはありえそうか。 [改行] オデュッセイアもあるかもしれないけど、わざわざ夏イベの枠で出すかなって気もしなくはない
夏イベの学園予測についての分析的な考察。複数の可能性を列挙する推測で違反なし。
問題なし スコア: 5 [kc37gxWQBcc] 2026-06-01 (月) 14:23:46
全くストーリーを進めてないサブアカウントでストーリー2章を始めてしまったらエデンすら始まってないのに何故かプラナが存在する初心者先生になってしまった…
ゲーム内バグ・不具合についての報告。プレイ体験の共有で違反なし。
問題なし スコア: 10 [W8PqAhhlCKY] 2026-06-01 (月) 14:18:29
俺、ヒナ推しだけど一番ヘイト稼いでるであろうエデン条約編も首脳陣同士での会談で茶会が表に出ないで武力装置を代理で寄越すってマコト視点から見ると、まともに話し合う気のない連中を信用できるか?って話なんだよね [改行] [改行] 実装から1年未満で復刻したのが異例すぎるけど絆ストーリーを読んでるかどうかで一番、賛否がハッキリ分かれる生徒だと思う
キャラの行動を政治的文脈から分析する考察。ストーリー理解に基づく評価で、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [sCMy6Du8SXg] 2026-06-01 (月) 14:18:04
俺、水着カスミが来たら当日絆100にするんだ…
特定キャラの水着版実装への期待表現。個人的な推し活動の宣言で違反なし。
問題なし スコア: 5 [sCMy6Du8SXg] 2026-06-01 (月) 14:13:23
いや、むしろユーザーからの印象は良い方だぞ。普通にあれだけやらかしてガチ嫌われキャラになってないのが不思議なくらいだ
キャラの人気度についての肯定的評価。「ガチ嫌われキャラになってない」はキャラへの好意的言及。
問題なし スコア: 5 [Y3r1RFynyn.] 2026-06-01 (月) 14:04:35
6/19~21あたりで生放送、そのあとのメンテ明けからの予想。震えて眠れ
イベント時期の予測情報提供。「震えて眠れ」は期待感の表現で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [V0APGhAJtLU] 2026-06-01 (月) 13:59:29
本当に信念あるなら出来る限り正当・穏当な手段から入れよ、禊って言ってもとっちめられたところで被害者への補填にはなってないだろ、って思うけどなぁ [改行] 別に美食研や温泉開発部が嫌いなわけじゃないけど、そこらで差が出るかは個々人の好みであってユーザーからの印象というには主語デカだと思う
キャラの行動倫理への批判と、他キャラとの比較による個人的見解。「主語デカ」と自己相対化しており、建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [Gss412pFJ7w] 2026-06-01 (月) 13:59:01
もしかしてそろそろ水着第一弾が来るのか?
今後のイベント予測についての質問。推測的な問いかけで違反なし。
問題なし スコア: 10 [sN1f57dvIsU] 2026-06-01 (月) 13:58:05
日本語フルボイスはディレクションしきれないので無理ってスタッフインタビューかなんかで言ってたな [改行] 予算や中の人のスケジュール、データ容量とか色々厳しいものがあるだろう。ボイスデータもこれほど台詞量が多いとデータ量も膨大になってスマートフォンじゃプレイ出来なくなりそう
ID:246への返信で、フルボイス実装が難しい理由を建設的に説明。情報提供。
問題なし スコア: 5 [W8PqAhhlCKY] 2026-06-01 (月) 13:55:51
戯れでインフラめちゃくちゃにしたヒマリにはガチ説教してたよ
ID:253への返信で、別キャラへの説教シーンを指摘。建設的な議論。
問題なし スコア: 10 [V0APGhAJtLU] 2026-06-01 (月) 13:50:03
法で定められた利率に違反してないって説明なかったっけ。今回出て来た債務者はギャン中の自業自得で借金自体を強要されたとか利子条件で騙されたとかの悪徳描写は無かったし。
ID:253への返信で、ストーリー内の法的背景を説明。建設的な考察。
問題なし スコア: 5 [Y3r1RFynyn.] 2026-06-01 (月) 13:48:03
チェリノが山海經と絡んで見え方が結構変わったから、マコトも夏イベで他校と絡むことで転機がある…かもしれない
キャラの今後の可能性についての推測。他キャラとの関係性による変化への期待で、中立的な考察。
問題なし スコア: 5 [boA6aV9De9g] 2026-06-01 (月) 13:44:53
水着ワカモの絆でもちゃんと叱ってた気がする
ID:253への返信で、別のストーリーでの説教シーンを指摘。建設的な議論。
問題なし スコア: 10 [V0APGhAJtLU] 2026-06-01 (月) 13:44:34
こういうので大事なのは実際問題そうなのかじゃなくて推してる層にとってどうなのかなんで理屈じゃないぞ
ID:225への返信。推し活における主観性の指摘。メタ的な意見で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [C8S4MVEKZDs] 2026-06-01 (月) 13:32:21
そのうち窓から髪の毛があふれる
キャラの髪の毛についての軽いジョーク。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-01 (月) 13:29:04
そもそもカニさんがどんなギミック持ってるのかをあんまり把握してない。 [改行] 本体とは装甲が違う別の部位がある・弱体解除で生徒が乗ってるリフトを動かして攻撃の位置避けができる(前半)・ドラム缶の弱体解除しないと味方に対するAoEが飛んでくる(後半)しかギミックを理解しておらぬ。 [改行] 高難度でやってきそうなのは、後半のドラム缶に対するデバフが複数重なるようになる(=弱体解除要員が複数人必要になるorエリカ無双)とかかな…
ボスギミックの理解と高難度予測についての情報提供。攻略情報の共有で違反なし。
問題なし スコア: 10 [GSdknjCJUeM] 2026-06-01 (月) 13:22:16
ハナコはソシャゲのキャラとして、エロい水着という格がある [改行] 一ゲームである以上ストーリー上の重要さのみで格が決まるわけじゃない(と勝手に思ってる)
ハナコの格についての別視点。ゲーム性とストーリー性のバランスについての意見で、誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [NXQE2aqregE] 2026-06-01 (月) 13:21:31
おじいちゃん、生放送は去年やったでしょ
ID:211への返信。ゲーム内イベント情報の提供で、攻撃性なし。
グレー スコア: 50 過激なアダルト // 性的表現の暗示 [fBPRk6Aisw2] 2026-06-01 (月) 13:11:06
【シモエコハルです。しけぇです。】 [改行] ウイさんはしけぇです。不思議な匂いがするからです。 [改行] カズサさんはしけぇです。黒マスクをつけてたからです。 [改行] マシロはしけぇです。ショートスカートだからです。 [改行] マリーさんはしけぇです。アイドルになったからです。 [改行] 同じ理由でセリナさんもしけぇです。ナース服は過酷だからです。 [改行] スズミさんもしけぇです。魔法少女服は分かち合うべきです。 [改行] セイア様はしけぇです。セクシーだからです。
複数キャラに対して「しけぇ」という表現を繰り返し、衣装や外見を理由に列挙。文脈上、性的な意味合いを含む可能性が高い。グレー判定。
問題なし スコア: 5 [fDejSi8uAOk] 2026-06-01 (月) 13:06:31
何気にアンケートに書いたストーリーの前にボス実装しないでとストーリーボスに大人のカード使わないでってのが反映されて嬉しい [改行] 時期的にたまたまかもしれないけど。
ユーザーアンケートの反映への肯定的評価。運営への感謝表現で違反なし。
問題なし スコア: 5 [FFtamCtrvtY] 2026-06-01 (月) 13:05:36
「そういうの…今、いります?」
ID:232への返信。ゲーム内セリフの引用。
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コメント/戦術対抗戦 違反 24 グレー 79 表示中 100 / 期間内全 1600 件
問題なし スコア: 10 [/4z9usOScgI] 2026-06-17 (水) 03:45:27
まさかのシフト勤務とかで不定期な生活だと自然と撹乱できて微有利になる展開じゃんね?そこまで気にする人がどれぐらい居るかって話ではあるが
シフト勤務による活動時間の不規則性がゲーム内で有利になる可能性についての中立的な観察。ゲーム仕様内の戦術論。
問題なし スコア: 20 [dafuM7YGE26] 2026-06-17 (水) 02:47:07
規約違反以外何でもアリのバーサーカーは専用アリーナに隔離しとけばいつでも思う存分殴り合いできてwin-winだろうね
「バーサーカー」と呼ぶプレイヤー層の隔離案を提案。皮肉的だが、ゲーム仕様改善の提案として機能。
問題なし スコア: 15 [.IGVHm4L00w] 2026-06-17 (水) 02:25:43
粘着禁止と言う措置が難しいから仕方なく匿名が機能が生まれたんだけど粘着質なプレイヤーにはわからんらしいw
匿名機能の設計意図を述べ、粘着質なプレイヤーの理解不足を指摘。ゲーム仕様に関する説明。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-17 (水) 02:13:23
まぁ防衛目線だとシュンハルの処理に案外困るのは確かだけど、ヤクモ持ってるならシュンユズで恐らくそれなりに弾ける(NS会心パチにはなるけどシュンカノエケアにもなる)のでその辺とローテした方がマシだと思うゾ…
防衛編成の選択肢についての戦術的アドバイス。キャラ性能評価と編成提案で問題なし。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への見下し [f.8RCySdP/w] 2026-06-17 (水) 02:03:34
ね、もう上の枝ヤバすぎ。傍から観てても話通じないのがよくわかる。こんなのと同卓してる先生が可哀そうだわ。
ID:483への返信で、議論参加者を「話通じない」と見下し、同卓プレイヤーを「可哀そう」と同情。特定個人ではなく議論参加者層への侮蔑的評価。
問題なし スコア: 15 [SU5JGi.3DRU] 2026-06-17 (水) 01:37:33
いや、どんだけ匿名に嫌がらせしたいのよ
ID:479への返信で、匿名機能への嫌がらせ的な議論展開を皮肉で指摘。議論の流れへの意見。
問題なし スコア: 15 [ZpORYJ1jbjM] 2026-06-17 (水) 01:24:05
あの、感情だけで主語を大きくして物を言わない方がいいですよ [改行] 誰もがされたくない、って全プレイヤーにアンケートでもとったの? [改行] それは公式が定めたわけでも、プレイヤーの総意でもないただの1ユーザーに過ぎないあなたの意見ですよ
ID:478への反論で、主語の大きさを指摘し、個人意見と総意の区別を促す。論理的な指摘。
問題なし スコア: 15 [38hCEAHTzns] 2026-06-17 (水) 01:15:43
マナーから言い直したけど、誰もがされたくない意図的な嫌がらせをしている、ね [改行] そいつは非匿名なんで匿名かどうかは関係がない。本人の資質の問題だよ
ID:477への返信で、特定の非匿名プレイヤーの行為を「資質の問題」と評価。個別事例への意見。
問題なし スコア: 15 [HrM3qrVnEug] 2026-06-17 (水) 01:13:06
ルール違反じゃなけりゃ何してもいいはずなんだけどね、ここでもよく言われている通り粘着禁止も俺ルールの押し付けでしかないぞ
ID:476への同意で、ルール違反でない行為の自由を述べる。ゲーム仕様に関する意見。
問題なし スコア: 20 [ZpORYJ1jbjM] 2026-06-17 (水) 01:07:48
公式が定めてるのは規約だけでマナーとかいうどこの誰が言い出したのかも分からない、正確な定義すらない概念を持ち出して粘着とか何を言っているの?としか思えないよ [改行] 即殴り返しやら14時直前に殴るとか、俺ももちろん嫌いだが対人戦モードで決められたルールに則って試合を挑むことに何が問題あるのか、「俺が嫌だから」以外に言えるなら言ってみて?報酬の石を不正に多く取得とかとは訳が違うよ [改行] あとそういう規約違反ではないけど不快に思う人もいるような行為やるのは経験上圧倒的に匿名が多い
マナーと規約の区別を論じ、規約違反でない行為の正当性を主張。論理的な議論で、プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [E2gRuTr3mWY] 2026-06-17 (水) 00:45:37
正ハルカは正月ハルナで合ってますか?シュンと正月ハルナの早撃ち勝負を避けるなら [改行] 制服ネル、アツコ、ホシノ、ユウカ、ミチル、ウタハとかどうでしょうか。 [改行] シュンが先制して正月ハルナを倒しても、シュンとタンクではバニーネルを倒せませんし、バニーネルに半端に削られたシュンに回復が飛ぶとシロコテラー対面のタンクの回復が間に合わないかもしれないです。そうでなくとも相手のタンクを削らないと、シロコテラーの自傷ダメージがミチルで間に合ってしまうのでジリ貧になっていそうに見えます。 [改行] それよりはバニーネル、正月ハルナと前から倒した方がを人数勝ちしやすくて、体力有利が取れそうです。 [改行] 元の編成のヒビキは全体的に刺さりが悪いので、それよりは相手のウタハを相殺するためにもウタハミラーでいいと思います。 [改行] ホシノの枠が理想なら水着イオリになりそうなので、調整の余地がありますが手持ちの生徒と相談ですね。
ID:523への詳細な戦術分析と編成提案。キャラ性能の評価と戦略的なアドバイスで問題なし。
問題なし スコア: 15 [9dxnAWFip5s] 2026-06-17 (水) 00:29:06
マナーの欠片もない、というよりただの嫌がらせの域だわ
ID:474への補足で、特定の行為を「嫌がらせ」と評価。ゲーム内行為への意見。
問題なし スコア: 15 [9dxnAWFip5s] 2026-06-17 (水) 00:21:41
ガチ勢とは相容れないのがよくわかるコメントいただきました。まあ攻めも守りもそいつより勝率良いけどマナーの欠片すら無く纏わりつかれるのは鬱陶しいんで擁護する気は一切無いよ
ID:473への返信で、自分の戦績と相手の「マナーの欠片」を対比。個人的な不快感の表明で、プレイヤー全体への攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [HrM3qrVnEug] 2026-06-17 (水) 00:13:10
いつ殴られようと負けなきゃいい話なんじゃないですかね? [改行] 相手が自動反撃ツール使ってるならアウトだけど手動なら何ら問題ない
ID:472への反論で、手動による戦術は問題ないという見方を述べる。ゲーム仕様内での議論。
グレー スコア: 35 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 対人監視・粘着戦術 [f.8RCySdP/w] 2026-06-17 (水) 00:06:15
活動時間に合わせるのは実際有効だしな。上位帯でいつも名前見る人とかでなぜか4位にじっと留まってるのに過剰に落ちない人とか変な時間に7位→6位へとプチスライドする人とか見かけたらレーンにいる人間の活動時間とチケットの枚数把握されてると思った方が良い。
「活動時間とチケットの枚数把握されてると思った方が良い」と、他プレイヤーの行動パターン監視による粘着戦術を示唆。ゲーム内行為だが悪質性を含むためgray。
問題なし スコア: 15 [9dxnAWFip5s] 2026-06-17 (水) 00:02:24
0分殴り返しや14時ジャスト殴りとか迷惑でしかないが?
ID:471への反論で、特定の戦術(0分殴り返し、14時ジャスト殴り)を「迷惑」と評価。ゲーム内行為への意見。
問題なし スコア: 5 [KFPVTY22NU6] 2026-06-16 (火) 23:59:54
水イオリに攻撃WB振りたいけどウタハEXの椅子より攻撃力上がりそうで踏み切れん
キャラの装備選択についての悩み相談。攻略的な判断の迷いで問題なし。
問題なし スコア: 20 [HrM3qrVnEug] 2026-06-16 (火) 23:57:32
個人的には粘着被害を訴えるのもよくわからんのだが、PvPなんだし狙って狙われてナンボじゃない?
PvP仕様上の粘着被害を「狙って狙われてナンボ」と述べる。ゲーム内行為の見方の相違であり、プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [TVCvOQU1BZg] 2026-06-16 (火) 23:52:59
やっぱ弾けるんか上げますありがとう
ID:521への感謝と実行意思の表明。問題なし。
問題なし スコア: 15 [o1Sne3fwfW6] 2026-06-16 (火) 23:47:26
他人を匿名モードにすれば粘着が解決する、は意味わからん。粘着する奴がそのモード使うわけないのに [改行] 全員匿名にする以外に不適切名称と粘着被害は減らないよ。まぁ、通報通ったら今期出禁になるならわからんでもないが [改行] 匿名に数字付けたら識別できるんだから粘着対策には意味がないってずっと言われてるぞ
粘着対策の実効性について論理的に反論。ゲーム仕様に関する技術的議論。
問題なし スコア: 15 [HrM3qrVnEug] 2026-06-16 (火) 23:37:49
それだと自分が得をしたいが為に匿名は必要なんだと言ってることにしかならんのよ [改行] 匿名は誰が誰だかわからなくなるのが問題なんだから固有の数字でも付くようにしたらいい
ID:468への反論で、匿名の問題点と代替案(数字識別)を提案。議論の継続として許容。
グレー スコア: 35 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 対人メタ・粘着戦術 [HrM3qrVnEug] 2026-06-16 (火) 23:32:27
活動時間とかの対人メタは非常に有効、落としたいやつをその時間に動く人のレーンに移動させたりしてたわ
「落としたいやつをその時間に動く人のレーンに移動させたり」と、特定プレイヤーを狙った粘着的な順位操作を述懐。ゲーム内行為だが悪質性を含むためgray。
問題なし スコア: 15 [NSAGPgRhFaI] 2026-06-16 (火) 23:16:45
手札少ない人ほど匿名のメリットかあるから強い人が匿名に文句言う=自分が得をしたいの構図にしかならんのよな
匿名機能のメリット・デメリットを戦略的観点から分析。プレイヤー層への攻撃ではなく、ゲーム仕様の議論。
問題なし スコア: 5 [oA4IV1UOrpE] 2026-06-16 (火) 23:08:00
弾けるしエイミの耐久に直結するから上げない理由がない
ID:520への直接的な回答。キャラ性能の中立的な情報提供。
問題なし スコア: 15 [ZpORYJ1jbjM] 2026-06-16 (火) 23:02:22
全員記名でいいだろ [改行] 粘着だのなんだのは他人を匿名モードで解決するのにわざわざ戦略性をなくすのは意味わからん
全員記名制への意見。ゲーム仕様に関する提案であり、特定プレイヤーへの攻撃ではない。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 対人メタ・粘着戦術の示唆 [IMnJWlvQDwc] 2026-06-16 (火) 22:09:22
殴ってきそうな人のメタ防衛置くくらいは普通にするけど、全員の曜日ごとの登頂時間を把握すれば順位調整しやすくなりそうとかキモいこと閃いちゃった [改行] 面倒くさいからやらないけど、やれば普通に有効そうなんだよなあ
「全員の曜日ごとの登頂時間を把握」「キモいこと閃いちゃった」と、他プレイヤーの活動パターン監視による粘着戦術を示唆。ゲーム内行為だが悪質性を含むためgray。
問題なし スコア: 15 [IMnJWlvQDwc] 2026-06-16 (火) 22:06:52
登頂しやすくなるんだから喜んどけばいいのに寂しがるとか構ってちゃんで草
「構ってちゃん」という表現で相手を揶揄するが、ゲーム内の戦略的メリット・デメリットの議論の範囲内。
問題なし スコア: 5 [IMnJWlvQDwc] 2026-06-16 (火) 21:59:41
ハスミしか使えないと分かってる人には必ずエイミ出されちまうからクロコ水イオリをローテで置けるだけでも牽制になるかと思ってな。 [改行] ハスミ読みでシュンエイミ正ハルナ出してくる人が居るんだけど現状素通りさせるしかなくなってるから
防衛編成の牽制戦術についての具体的な相談。ゲーム内戦略の述懐で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [ZiqdAqrLGwk] 2026-06-16 (火) 20:45:00
バネル正ハルカマリナクロコspミチルウタハに地味に負けます。 [改行] シュンタンク3spミチルヒビキでギリ勝てたりしますが、もう少し有効な組み合わせないでしょうか。 [改行] イロハもフィーバーT入ると機能しませんし。 [改行] 水イオリ以外はいます。よろしくお願いします。
特定の敵編成に対する防衛編成の相談。「負けます」は戦術的な困難の報告であり、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [kSIFw93Gv6E] 2026-06-16 (火) 20:21:31
クルミはまあ対抗戦から意図的に外したってよりはボス向けに作られたのがたまたまハマった感はする [改行] 臨戦はようやっとる
ID:506への返信で、特定キャラの設計意図についての分析。「ようやっとる」は肯定的評価。
問題なし スコア: 15 [hMNoZ9522jg] 2026-06-16 (火) 19:29:49
なんか肝いの引き寄せてて草
ID:459以下の議論を「肝いの引き寄せ」と評価。スレッド全体への軽い感想。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-16 (火) 19:15:47
7つ目を見つけると願いが叶うのに気づいてないようだな。
ID:499の弱点数についての返信チェーン。ネタ的な応答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [dFgsHL6Ikps] 2026-06-16 (火) 19:08:14
6つ目がある様な気がしていたが、別にそんなことはなかったぜ
防衛編成の弱点についての返信チェーン。ネタ的な表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [gP9l0//Xi26] 2026-06-16 (火) 19:07:58
X見たらそれ系の名前にした人が誰からも殴られなくなって困ってたわ。誰も触れたくなくなることに気付かない過激な思想家は可哀想だと思ったし、要らん分断や匿名粘着産むだけだから全員匿名にしてもらうよう要望送っといたよ
特定の名前変更プレイヤーが孤立した状況を述べ、全員匿名化を要望する意見。プレイヤー層への攻撃ではなく、仕様改善の提案。
問題なし スコア: 15 [nmFCZ4kEHhs] 2026-06-16 (火) 18:59:26
自分が嫌い=みんなも嫌いって考え方は大分危ないぞ、どこでもそうだけど声のでかい一部の人の意見が目に付きやすいだけでそれが大多数の意見とは限らんぞ
声の大きい少数派と多数派の区別を促す建設的な指摘。特定プレイヤーや集団への攻撃ではなく、議論の論理性を指摘する意見。
問題なし スコア: 15 [gP9l0//Xi26] 2026-06-16 (火) 18:47:46
ウチの卓だと既に前期終盤みたく上位がいつメンワンパン順位変動のみになってしまい無風過ぎるので、(狙われやすいのかわからんが)匿名にして無割り登頂後10位辺りまで落ちてコイン稼いだ方が良いまである [改行] 下から来た手札不足の人はそこで登頂阻まれて挑戦権消費してしまい上位陣が巻き上げるはずだったコインも無くなる。人によっては敢えて登頂せずに10位タッチおよび前後維持してるのでここで壁が出来て上位が無風になる
自卓の環境分析と戦術的な順位調整の説明。プレイヤー層への攻撃なし。
問題なし スコア: 10 [f0l1AYkYzao] 2026-06-16 (火) 18:33:20
常に気が立ってるのか、いつも強い語気使って威嚇してるからな…
対抗戦勢の一般的な傾向への観察的指摘。特定個人への攻撃ではなく、プレイヤー層の行動パターンへの中立的な分析。
問題なし スコア: 10 [U2nrBWATI7Y] 2026-06-16 (火) 18:26:19
歴代の環境でも防衛で活躍してる単体アタッカーって単体SPと組み合わせてタンクでの受けが成立しないようにしたり、クロコやイオリといった、等倍や半減のタンクを強引に破壊したり異常な硬さとか上振れで複数撃破狙えるなどイカれスペックありきなとこある。
防衛環境における単体アタッカーの性能分析。「イカれスペック」は強い表現だが、ゲーム内要素の評価であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [f0l1AYkYzao] 2026-06-16 (火) 18:25:59
抜かれやすい環境でも防衛側がどんだけ力入れてるかだから、一概にどっちが下がりにくいとは言えんな
防衛側の努力度による順位変動の分析。中立的な意見表明。
問題なし スコア: 10 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-16 (火) 18:13:23
水着イオリはツバキ置かれるだけで普通に完封される弱点が大分致命的でな、水着イオリが置かれてると読まれてる時点で既に厳しくなるゾ [改行] 水着イオリに限った話じゃないけど、結局相手の後衛に触れない単体アタッカーって防衛向きじゃないんだよな。等倍のタンクで余裕で受かる一方で防衛側は必ず見せの弱点は突かれるから
キャラ性能の分析と防衛戦術の考察。「弱点が致命的」は性能評価であり、プレイヤーや作品への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [dDNRBq7kRLw] 2026-06-16 (火) 18:09:33
(5つあるのは黙っておこう…)
ID:499の弱点数についての返信チェーン。ネタ的な応答で攻撃性なし。
違反 スコア: 65 集団差別 // 集団への思想攻撃 [PRjkRRHRKbo] 2026-06-16 (火) 17:51:28
一部の匿名アンチはマジで頭がおかしくなってるな [改行] 運営に匿名廃止しろって訴えるんじゃなく名前で威嚇してやめさせようとかしてくる所が環境活動家とかヴィーガンとか極左市民団体と思想が一緒
「匿名アンチはマジで頭がおかしくなってる」と集団全体を人格否定し、さらに「環境活動家」「ヴィーガン」「極左市民団体」と政治思想を含む集団と同一視して侮蔑。複数集団への差別的レッテル貼り。
問題なし スコア: 10 [vdbn/ASQlqc] 2026-06-16 (火) 17:09:34
そんな自ら笑いを提供しなくても。どこ突っ込んだらいいんだこれ
ID:459の主張を「笑いを提供している」と皮肉で返す。議論の一部として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [/wdjZI7eAuU] 2026-06-16 (火) 16:59:31
4つ目に気付いているのは俺だけのようだな…
防衛編成の隠れた弱点についての言及。ネタ的な表現だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [VWK7pR5wams] 2026-06-16 (火) 16:47:01
エイミのサブスキルずっとLv1で使ってるけど上げた方がいいんか?ヤクモ弾けたりする?
キャラのスキルレベル上げについての純粋な攻略相談。
問題なし スコア: 15 [sRVuCW9drgs] 2026-06-16 (火) 16:33:52
態々匿名嫌ってるの一部の声でかい奴らだろうに、なんか宗教みたいだね
匿名嫌悪の傾向を「宗教みたい」と比喩で批判。特定個人への攻撃ではなく、現象への意見表明として許容。
問題なし スコア: 5 [vPzs/x/ucIk] 2026-06-16 (火) 16:26:12
3つじゃね
ID:499への返信で弱点数の訂正。ゲーム内戦術の議論。
グレー スコア: 45 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への侮蔑 [/wdjZI7eAuU] 2026-06-16 (火) 16:17:56
匿名アンチってマジでこんなコト考えてるの?俺は匿名使ってやいけど関わりたくない人種だな
「関わりたくない人種」という表現で匿名アンチを一括で見下す。ID:459への返信だが、プレイヤー層全体への蔑視的言及を含む。
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-06-16 (火) 15:52:41
やれるし一部で流行ってたけど致命的な弱点が2つあるからそこバレるとカモられてしまう。
防衛編成の弱点分析。「カモられてしまう」は戦術的な脆弱性の指摘。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-06-16 (火) 15:48:04
配置学だけでいえばヤクモはかなり面白くない部類かな。編成の秘匿部分のバリエーションが多すぎる点と射程で落下位置がコロコロ変わるから1凸目で対応できる範囲が汎用では狭いから大体人読み力でどうにかしろってさせられるしな。面白さよりもどうしてもダルさが勝る。まあだからこそ防衛で使われるんだけど。
特定キャラの配置戦術についての詳細な分析。「ダルさが勝る」は個人的な感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [3C8680hUpsQ] 2026-06-16 (火) 15:12:16
4位の変動あったから報酬受け取り考えて4位に上がってから数分待ってから1位殴ったのに戦闘見てる間に殴り返されててなんなんってなったわ…
順位調整中の予期しない攻撃への落胆。「なんなんってなった」は愚痴・嘆息で、現プレイヤーや作品への攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [UvGAaSNpHTI] 2026-06-16 (火) 15:07:49
10回やったら10回とも違う結果になるから嫌なんだよな、ある意味で工夫のしようがない
特定キャラの戦術的な不確定性についての不満。「工夫のしようがない」はゲーム設計への批判。
問題なし スコア: 10 [IQyAX71prvs] 2026-06-16 (火) 14:54:37
匿名狙われるから落ちづらいとかなくね?
匿名狙撃の有効性についての疑問。ゲーム仕様の議論として中立的。
問題なし スコア: 20 [IQyAX71prvs] 2026-06-16 (火) 14:53:43
匿名が嫌われてることに気付いてない上にそんなどうでもいいことを匿名掲示板に晒すような激サムい人種ってことを逆説的に証明しちゃってるじゃん
匿名機能を使うプレイヤーへの批判だが、特定個人への攻撃ではなく一般的な行動パターンへの意見。ゲーム内仕様に関する議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [dOA4gFWNw/Y] 2026-06-16 (火) 14:22:25
非匿名で毎回防衛変えてる見せ札固有4石割りガチ勢ですら(コチラは固有1、2入りでも)ワンパンで毎回抜けるようなシーズンだから、匿名がどうこう言われてもね。抜かれやすすぎて諦めて編成変えてない非匿名もいるよ(特定の人には刺さるんだろう)
非匿名プレイヤーの防衛戦術と環境分析。特定プレイヤーへの攻撃なし。
問題なし スコア: 5 [zWg7HfEwKg.] 2026-06-16 (火) 14:11:08
水ハスミ持ちが完全にバレてるけどヤクモ水ハスミよりマシな防衛が無いから使わざるを得ない。水イオリも持っていればもう少し防衛の幅が広くなっただろうけど [改行] 今は移動タンクツバキ盛りで誤魔化せないか試し中
防衛編成の戦術的な相談。キャラ性能の評価と編成試行の報告で、誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [miF34Hh07q.] 2026-06-16 (火) 14:02:31
前期も今期も見せオール固有4のまあ強い匿名が1人は居るけど他所はそうでもないん?
匿名プレイヤーの編成強度についての質問。中立的な情報交換。
問題なし スコア: 10 [DzAgqV2zvGQ] 2026-06-16 (火) 13:46:29
自分は楽しいけどなヤクモ [改行] どうやって巻き込むか、巻き込まれないようにするか工夫するたのしさ [改行] 遮蔽があったらもっと工夫し甲斐あったんだけどな
特定キャラの戦術的な楽しさについての肯定的な意見。「工夫するたのしさ」は建設的。
問題なし スコア: 15 [liOVY.HW4Rw] 2026-06-16 (火) 13:30:20
強いのはいいんだけどとにかく使っても使われても面白くないんだよなヤクモ [改行] 将棋の途中で将棋崩しやらされる感覚
特定キャラの使用感についての個人的な感想。「面白くない」はゲームプレイ体験の評価。
問題なし スコア: 10 [ds.IG5NIFN6] 2026-06-16 (火) 12:30:46
匿名くん防衛ずっと一緒か読み外してもパワカですり潰せるようなのしか会ったことないから2凸も必要ないし、後半は何の話してんの?
防衛編成の具体的な分析と戦術評価。プレイヤーへの人格攻撃なし。
問題なし スコア: 15 [U2nrBWATI7Y] 2026-06-16 (火) 12:08:35
とはいえ、ここまで猛威をふるうのは想定外だったんじゃないかって気もしてる。 [改行] 実際、出た当時はシロコやヒビキと合わせたりして面白い性能だけどトップメタってほどじゃない扱いで、ヤクモを見送った人もちらほらいたし。
キャラ実装当時の評価と現在の強さについての分析。「想定外だったんじゃないか」は推測で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [oA4IV1UOrpE] 2026-06-16 (火) 11:36:52
やろうと思えばチートモみたいに対抗戦であまり機能しなくできるから、ヤクモもやっぱり意図的だと思う 範囲が絶妙だし
ID:506への返信で、キャラ性能の意図的な調整についての意見。建設的な分析。
問題なし スコア: 15 [7booGZzsezc] 2026-06-16 (火) 10:39:13
↑今期誰でも2凸目には抜けるからそれも関係ない。その理論で良いなら全員匿名の方が罪悪感無くなって困らないという事
ID:487への反論で、ゲーム仕様と戦術についての議論。「罪悪感無くなって困らない」は仮定形の意見表明。
問題なし スコア: 5 [7booGZzsezc] 2026-06-16 (火) 10:35:49
あんまいないけど特に対策しなくてもそれに負けたことなくて謎。今期は戦地合ってなくてNSで等倍落とすのも時間かかってる
特定防衛編成への個人的な対戦経験の報告。中立的な感想。
問題なし スコア: 10 [U2nrBWATI7Y] 2026-06-16 (火) 09:20:50
対抗戦なんて運営は全く気にしてないんだってヒスる人が時折いるけど、昨今の実装生徒の性能見てるとそんなこと全くないって思えるよね。 [改行] クルミはネックレスであからさまに耐久に欠陥を作られてるし、臨戦アリスはチャージ挟むことで後衛とタンクを焼けるビームを速射できない仕様にされてるし。 [改行] やっぱハナコのやらかしが教訓にされてるんだろうね、なお想定外の暴れ方をしてそうなヤクモ。
運営の対抗戦バランス調整についての分析。キャラ性能の具体的な設計意図の考察。
問題なし スコア: 5 [fvI7WdAYs12] 2026-06-16 (火) 09:11:00
SNSとかに名前を晒す人もいるから、プライバシー保護目的なら匿名にするメリットはある [改行] それに定期的に匿名のON/OFFを切り替えて相手を錯乱させたり、他の匿名プレイヤーに擬態したりと、戦術面でも使いようはある
匿名機能のプライバシー保護と戦術的利用についての建設的な説明。
問題なし スコア: 20 [FIPQ2C06vFw] 2026-06-16 (火) 09:06:27
2位指定マン、3位→2位になるのにわざわざ匿名にして凸ってきて、2位になったら匿名解除する [改行] ヘイト買いたくないならそのまま匿名にしとけばええのに
特定プレイヤーの戦術行動(匿名切り替え)への観察。「ヘイト買いたくない」は推測であり直接的な人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [ux6XPtTJsrA] 2026-06-16 (火) 08:31:37
対策知らない人にはクソ強いんだけどイロハに弱いという明確な弱点があるので対策知っている人にはあっさり抜かれます [改行] 超電磁砲と違ってクソ安いので安価で雑魚を足切りできる防衛が組みたい人にはおすすめです
防衛編成の強弱と対策についての分析。「クソ強い」は編成評価で人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [iyFEJU.D94c] 2026-06-16 (火) 08:20:32
弊卓、突然ユズパチ防衛が大量出没する。今期もヤレるのかユズ!?
特定防衛編成の流行についての観察。「ユズパチ防衛が大量出没」は事実記述。
問題なし スコア: 10 [a30v.tdHbTI] 2026-06-16 (火) 05:14:29
匿名で強いヤツ見たことないし人殴ってる感覚も薄いから殴り得
ゲーム内戦術(匿名機能の利用)についての中立的な分析。プレイヤー層への攻撃なし。
問題なし スコア: 10 [DhjCWcyUxqg] 2026-06-16 (火) 02:13:43
逆に言えば意図して匿名を狙う理由も無いということ
ID:458への返信で匿名戦術の逆説的分析。ゲーム内メカニクスの論理的考察。
問題なし スコア: 10 [1I/Xiu.23N2] 2026-06-16 (火) 01:46:02
理屈上で言えば匿名にした方が順位下げられづらくなるから匿名にしない理由が無いってはなるんだけど [改行] 実際は1桁~30位くらいまでくると更新しても同じ人だけ表示されるようになるから、見えてる編成でさっき殴った人を特定できて別に匿名にする意味ほぼ無いんだよな
匿名機能の戦術的有効性の分析。ゲーム仕様と順位システムの論理的説明で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [YXcIrp.kqxY] 2026-06-16 (火) 00:23:42
それガチならスクショして通報したら良いよ
ID:455への返信で通報を勧める提案。ゲーム内ルール違反への対処方法の提示。
問題なし スコア: 15 [omXjOgiqra6] 2026-06-16 (火) 00:23:26
うちの卓の上位にも1人だけ同じ様な名前に変えてるのいたわ [改行] 何かそういうコミュニティでもあんのかな
ID:455への返信で同様の現象の報告。「何かそういうコミュニティでもあんのかな」は疑問形で、特定プレイヤーへの直接攻撃ではない。
グレー スコア: 45 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 他プレイヤー層への言及 [xIU.8I9ysPs] 2026-06-15 (月) 23:42:18
うちの上位数人、対抗戦パトロールだとか匿名潰すとか激サムい名前に変え出した
「激サムい名前に変え出した」と他プレイヤーの行動を否定的に評価。ただしゲーム内行為の述懐であり、現実の個人攻撃ではない。グレー判定。
問題なし スコア: 10 [kTUQHTYA9R.] 2026-06-15 (月) 23:09:51
ヤクモ併用なら軽装のタンクと後衛まとめて飛ばす要員かな?上位で見た事はない
ID:449への返信でキャラ運用の分析。上位プレイヤーの採用状況の観察で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [MBymL6/5o9Y] 2026-06-15 (月) 23:08:05
ヤクモが使いにくいのは確かだがヤクモよりも価値を提供できる奴がいないので相対的に強い [改行] ハナコ前提で稀にアルとかユズが混ざってた前期と違って今季はアタッカー候補が多いのと回復デバフの影響もあって多タンクによる対策が安定しない [改行] 結論
ID:453への返信でキャラ選択肢と環境変化の分析。ゲーム内メタの説明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [ElWVGgQfkm2] 2026-06-15 (月) 22:23:03
ドラム缶の影響でヤクモが使いにくいなんて言われてたが結局ヤクモ防衛でいいのか
キャラ性能評価と相対的強度の議論。ゲーム仕様分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [MrHnNUukt9A] 2026-06-15 (月) 22:01:45
ドヒナがヤクモ防衛特攻になりそうだから来期はルールとMAP構造次第でドヒナ対策必須になるかも
キャラ相性と今後の対策予測。ゲーム内戦術の分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [mYfEO2ZD/xo] 2026-06-15 (月) 21:49:38
だいたい置いてるのはほとんど上に上がってこない初めて見るようなやつばっか
ID:449への返信で低順位プレイヤーの編成傾向を述べる。「初めて見るようなやつ」は順位層への言及だが、個人攻撃ではなく一般的観察。
問題なし スコア: 15 [mYfEO2ZD/xo] 2026-06-15 (月) 21:48:51
アルを防衛に置いてる人そこそこ見るけど何が強いのか全くわからん [改行] キャラ貧だとアルすら選択肢に入るんか?
特定キャラの防衛採用理由への疑問。キャラ性能評価であり、プレイヤーへの直接攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [Y2W31J96F.U] 2026-06-15 (月) 18:04:26
Xのなりすまし、粘着、談合(未遂)は見つけ次第通報してるわ。加えてそれらができない、しにくくなるよう全員強制匿名への仕様変更要望も送ってる
違反行為(なりすまし、粘着、談合)の通報と仕様改善要望。建設的な対応で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [E/JyWCAu2cM] 2026-06-15 (月) 17:46:09
攻守で配置が微妙にズレてるから同キャラミラーリングは大抵のシーズンで防衛有利になっとるはずやぞ
ID:447への返信で配置メカニクスの説明。ゲーム仕様の分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [n6H0kthl0IQ] 2026-06-15 (月) 17:33:44
A1クロコA2タンク、D1クロコD2タンク、という時に一方的にこっちのクロコだけ殴られる現象なんなんだろう [改行] 先にタンク落とすアタッカーに変えろってことなんだろうけど、D2エイミとか置かれているとちょっと困る……
ゲーム内システム(配置ミラーリング)の疑問と戦術的困難の述懐。ゲーム内行為の分析。
問題なし スコア: 5 [6YkBfT.zRmM] 2026-06-15 (月) 16:44:04
相手の先生(この人いつも同じ時間帯に張り付いてるな、防衛変えとこ)
相手プレイヤーの行動パターンを観察した中立的な推測。人格攻撃や嘲笑を含まない。
グレー スコア: 35 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への批判 [wQ8hKId7OzI] 2026-06-15 (月) 16:16:33
ここも荒れると大概だが、スクショ付きで対戦相手晒しや下げ、身内同士の結束がある分向こうの方が厄介かなと思う
X上のプレイヤーを「厄介」と評価し、晒しや身内結束を問題視。批判的意見だが、集団全体への攻撃性を含む。
問題なし スコア: 15 [oMdSkF2jBgk] 2026-06-15 (月) 15:46:38
エイミ美琴水ミヤコクロコ ヤクモミチル [改行] 勝てね〜助けて〜〜
対抗戦での敵編成と勝利困難の愚痴。編成列挙は戦術分析であり、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [tdoZHIIuXBs] 2026-06-15 (月) 12:35:22
経験上、即効性あるのは自分の名前を「通報しました」で殴っとくのが早い
ゲーム内での対抗戦戦術(名前変更による対策)の提案。現実の他ユーザーへの攻撃ではなく、ゲーム内行為の述懐。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // wiki利用者への集団的非難 [uV1FMz1aA2A] 2026-06-15 (月) 12:28:38
まあ正直、治安の悪さでいったらここのいわゆる暴言言う人達と性質大して変わんないよな [改行] SNSのプラットフォームが変わっただけ
wiki内の「暴言言う人達」をX上のプレイヤーと同列視し、治安の悪さを比較。特定個人ではなく集団への見下し的評価。
問題なし スコア: 10 [ZJu5NaCavr6] 2026-06-15 (月) 11:40:28
Xで水着ヒフミ防衛試している人いてそこそこ勝ってるの草
他プレイヤーの防衛編成試行への言及。「草」は驚きや興味の表現で嘲笑ではない。
問題なし スコア: 10 [o/ab3uU6lUQ] 2026-06-15 (月) 11:20:36
ユズ防衛はイロハで楽に突破できるからいいんだけど御坂の相手が全然安定しない [改行] ミドリイロハで対策してたら水イオリ枠をマサハルに変えられてミドリが逆対策されてしまった
対抗戦の編成選択と対策の試行錯誤。ゲーム内戦術の述懐で誹謗中傷ではない。
グレー スコア: 45 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への集団的非難 [QJr2CcI4LNY] 2026-06-15 (月) 10:39:03
Xの対抗戦勢は同卓で繋がって談合してたりもするから普通に害悪なんだよな [改行] イキるだけならともかく談合とか匿名以上にアウトだろ
X上の対抗戦勢を「害悪」と一括評価。談合行為への批判は妥当だが、集団全体への侮蔑的レッテル貼りの側面がある。
問題なし スコア: 5 [11b5jwOPrbk] 2026-06-15 (月) 09:32:16
これならイロハ出しときゃ勝てるでしょ
ID:437の攻略相談への直接的な回答。キャラ名と戦術を示唆する中立的な攻略情報。
問題なし スコア: 10 [SpR0k.GePkU] 2026-06-15 (月) 08:13:15
防衛がヤクモ以外息してないから無理じゃないかな
ID:442への返信で防衛編成の分析。キャラ性能評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [Ot0PL9NMojI] 2026-06-15 (月) 08:00:47
ここに名前上がってるようなキャラホントに全然いないから攻撃も防衛も勝てなくて2桁維持しんどい [改行] ドチルヤクモ水イオリ水ハスミ水ヒナバネル御坂なんにもないんだけどなんとかならんのかな
キャラ不足による戦力不足の愚痴。具体的なキャラ名列挙は性能評価であり、プレイヤーや作品への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [TIq8GncvrSc] 2026-06-15 (月) 01:43:35
何もされてなくても粘着宣言してる人もいるから理由無い場合もある。ただなんか俺が気に入らんから、というだけ。考えるだけ無駄なんで気にしない方が良い [改行] 同じ時間に登るとその時間帯だけ張り付いてるかもしれんからズラしてみるのはアリかな
ID:391への返信。粘着行為の可能性を中立的に述べ、対策案を提示。建設的な助言で攻撃性なし。
問題なし スコア: 25 [3AK7Kl2zq0I] 2026-06-15 (月) 01:41:20
さすが。AIに監視されてるだけある
AI POLICE(本wiki運用)への軽い皮肉。ロールプレイ的な揶揄で、実質的な誹謗中傷ではない。
違反 スコア: 70 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への見下し [jiFCicjPP/6] 2026-06-15 (月) 00:43:20
なんというか可哀想な人たちだよね。 [改行] 普通に生活していたらわかりそうなものだけど、仮にここらのコメント見たところで、その人らには何がよくないのか気づけなそう。
「可哀想な人たち」と対抗戦プレイヤーを一括で貶め、「気づけなそう」と知能を侮蔑。ID:419への同調で攻撃性が強化される。
問題なし スコア: 15 [jiFCicjPP/6] 2026-06-15 (月) 00:32:08
脅し要素だから悪質と認められそうだし、通報していいと思うよ。
ID:429への返信で、脅迫的行為の通報を勧める回答。規約違反行為への適切な対応提案で違反要素なし。
問題なし スコア: 20 [mqaOcLoNzME] 2026-06-14 (日) 23:52:27
殴ったら晒すみたいな名前にしてる奴って通報していいかな?
粘着予告を名前に含めるプレイヤーへの通報可否の質問。規約違反行為への対応相談で違反要素なし。