このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-25 03:26 表示期間内記録数: 10,596
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期間内総判定数
10,596
この30日窓内
違反確定
121
自動CO化された数
グレー判定
384
文脈次第のもの
問題なし
10,091
違反なしと判定
監視ページ数
2
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コメント/雑談掲示板 違反 97 グレー 307 表示中 100 / 期間内全 9068 件
問題なし スコア: 10 [L.L0ih3R.nc] 2026-06-08 (月) 22:04:13
「ガソソソ」って変な笑い方みたいやな [改行] 「ガソソソソソソソwwwww」みたいな
ID:762の例表現への軽いユーモア反応。「変な笑い方みたい」は冗談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [9FGGdEXnLk2] 2026-06-08 (月) 21:58:17
俺はバブみが好きなんじゃねぇ…オギャるのが好きなんだ!
キャラへの個人的な好みの表現。ゲーム内キャラへの言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [up/0aFQNE4Q] 2026-06-08 (月) 21:53:34
社畜モモイ概念 [改行] そういうのもあるのか…
キャラクター(モモイ)の概念設定についての雑談。創作的な言及で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [UglGelgU9iI] 2026-06-08 (月) 21:48:40
質問に答えてあげつつ、次から質問は質問掲示板でしてね、でいいだろ [改行] 一々ケンカすんなって
議論の仲裁提案。「ケンカすんな」は強い口調だが、建設的な終結提案として許容。
問題なし スコア: 10 [ApOPgqtWNt2] 2026-06-08 (月) 21:35:43
ガソリン  の後半三文字が、外国人には全部一緒に見えるらしい [改行] ガソソソみたいな。
フォント表示の具体例説明。「外国人には全部一緒に見える」は技術的事実で、差別的意図なし。
問題なし スコア: 5 [ApOPgqtWNt2] 2026-06-08 (月) 21:34:01
16000弱までタイム詰めたぞ! はぁ、はぁ…………明日一日凌げればチナトロだ!!
ゲーム内コンテンツ(総力戦)のクリア報告と目標達成への意欲表現。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 10 [H6p508oZ45s] 2026-06-08 (月) 21:28:23
ファーストのキャラが老け顔なだけだよなブライトは老けすぎとしても
ID:729への返信で、ガンダムキャラの見た目についての分析。
問題なし スコア: 0 [YnKLMtvwWlI] 2026-06-08 (月) 21:23:22
以前補填チケットがあった時、残してた人は初日3回多くスタートダッシュきれたことはあったけど、あの時のチケが受け取り期限どうだったかまで覚えてねぇ
過去の事例に基づく情報提供。中立的な攻略情報。
問題なし スコア: 10 [uwVdgrCOJcg] 2026-06-08 (月) 21:12:09
ハフバ万魔殿なら橘姉妹も水着来ないかなぁ [改行] 悪魔尻尾生えてるからゲヘナ出身っぽいし、TTTの件もあるし、アビドス3章でも自治区行政と対立した前科あるから万魔殿と揉めるとこから話始められそうだし [改行] 或いはハフバに繋がるエピソード兼恒常ハイランダー実装機会として新規恒常水着イベ枠でとか...
イベント・キャラ実装についての推測と考察。建設的で中立的。
問題なし スコア: 15 [BppmmxvtmL6] 2026-06-08 (月) 21:06:36
荒らしとか面倒臭い人が増えてきたなって思ってから雑談板には書き込み以前に見にくる機会が減ってきたのはある
荒らしや面倒な人の増加による個人的な行動変化。愚痴であり現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [H6p508oZ45s] 2026-06-08 (月) 21:01:21
カニパンは500%しかなく直撃でも有利装甲なら余裕で耐えられるんで泡6000%に耐えるタンクはまず残る [改行] イェソドはなんだろうと問答無用で壊滅だからリトライ猶予が段違い
ゲーム内ダメージ計算と難度の比較分析。数値ベースの中立的考察で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [m1RIX94K4fs] 2026-06-08 (月) 21:00:27
ケイちゃんちゅっ
キャラへの軽い愛情表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [L.L0ih3R.nc] 2026-06-08 (月) 20:58:38
だが私はノゾミにオギャるのをやめないッッッッ!!!!!!!!!!!!
ID:719への返信で、推し活動への強い執着を宣言。ネタ的な表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [L.L0ih3R.nc] 2026-06-08 (月) 20:55:29
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、おれは静かに我が推し猫塚ヒビキちゃんの新衣装とASMRを待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 0 [4izUQ38E3t.] 2026-06-08 (月) 20:47:21
えっ、冬じゃないのにミレニアムの水着実装してもいいんですか?
ゲーム仕様に関する質問。季節限定実装の可能性への疑問。
問題なし スコア: 10 [X62dQE3Rjxk] 2026-06-08 (月) 20:45:28
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、俺は静かに通常キサキがすり抜けるのを待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 10 [puO7de75ph2] 2026-06-08 (月) 20:42:00
(ルール以前にそもそもビナー以外のルナもクリアしてるようなガチ先生にアドバイスできんわ)
攻略相談への謙虚な返答。自分の力量限界を述べるもので攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [7uUDqK8EEtA] 2026-06-08 (月) 20:39:46
AIくんってマルチも消すのかな
AI判定システムについての疑問。中立的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [.7.hM/sc8qk] 2026-06-08 (月) 20:37:17
こういうのって仮に質問に同じの立てても誘導ならマルチにはならないのかな
ルール運用についての疑問形。中立的で建設的。
問題なし スコア: 10 [uXyh3ZNYWNA] 2026-06-08 (月) 20:26:13
ケイ好きだったのに少し前から苦手になってまた好きに戻りたくてしんどい
キャラへの感情的な葛藤の吐露。個人的な心情表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [N2/DFFcdC4.] 2026-06-08 (月) 20:19:51
いや「セレチケ悩んでるからみんなの推しのアピールして」って誰もが答えられる内容まだしも、クリアしたいコンテンツまで明確に書いている時点で進め方の範疇だから内容としても誘導すべきだよ
ID:800への反論。「誘導すべき」という意見表明で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [N2/DFFcdC4.] 2026-06-08 (月) 20:17:28
上で挙がった他の掲示板はそのページ項目に関する質問なら問題ない [改行] 質問は誘導するのは雑談掲示板特有のルール
ルール説明。建設的で中立的。
問題なし スコア: 10 [jwzzq08l2gk] 2026-06-08 (月) 20:16:45
見たけど内容次第だろ [改行] 別にこれならよくね
ルール解釈についての意見。「別にこれならよくね」は中立的評価。
問題なし スコア: 10 [hxPP206X6JU] 2026-06-08 (月) 20:16:13
注意じゃなくて誘導だから。強制じゃないしそんなカリカリすることじゃないよ
ID:798への反論。「カリカリすることじゃない」は緩和的表現で、議論として許容。
問題なし スコア: 10 [N2/DFFcdC4.] 2026-06-08 (月) 20:15:44
・ゲームに関する質問(仕様、進め方等)は質問掲示板でお願いします。 [改行] ・雑談掲示板に質問内容が投稿された際は、質問掲示板に誘導するか、質問に答えた上で次回からは、質問掲示板に投稿するよう誘導しましょう。 [改行] また、誰もが気軽に答えられるアンケートレベルの質問であれば、雑談掲示板で話題を振っていただいて構いません。 [改行] [改行] ルールについての一番最初にこう書いてあるのにな… [改行] 手持ち考慮しての質問だからアンケートの範疇超えてるし普通に質問掲示板へ誘導する案件だよ
ルール引用と説明。建設的で中立的。
問題なし スコア: 10 [18PP/WMfOP2] 2026-06-08 (月) 20:15:19
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、おれは静かにマイアの実装を待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 15 [jwzzq08l2gk] 2026-06-08 (月) 20:15:16
そうだよ? [改行] でもそんなこと言ったら総力戦や対抗戦、イベントページもいらなくね? [改行] どこで話そうといいだろ
ID:796への同意と反論。「いらなくね」は強い表現だが、ルール運用への疑問として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [NqVfl0Ms4Jo] 2026-06-08 (月) 20:14:41
質問は質問掲示板に誘導しろってルールはあるんですよね
ルール確認の陳述。中立的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [dvoX5HpQWW2] 2026-06-08 (月) 20:13:09
それを言ったら質問掲示板いらねぇだろ。そらここじゃ絶対ダメとかじゃないけど注意されて文句言うなよ
ID:793への反論。「文句言うなよ」は強い口調だが、ルール運用についての意見表明として許容。
問題なし スコア: 0 [rS7ZjnvlZdg] 2026-06-08 (月) 20:09:14
水着ワイルドハント説
キャラ実装予測。簡潔な推測で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [OeBBXmGVaqA] 2026-06-08 (月) 20:01:51
木なんもしてなくね
ID:735への反論。「なんもしてなくね」は軽い批判だが、議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [fNv.XfS5cYM] 2026-06-08 (月) 20:00:18
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃん新衣装を求める中、私はペロロ様がペパロニとかいう無礼な偽物を成敗するのを待つとします
ID:810への返答形式での推し表現。ゲーム内ストーリーへの言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [OeBBXmGVaqA] 2026-06-08 (月) 19:59:35
装甲の時点で怪しいって言われてたぞ [改行] ピックアップ中だからたいして言われなかっただけ
ID:782への補足情報。キャラ装甲に関する攻略情報。
問題なし スコア: 10 [OeBBXmGVaqA] 2026-06-08 (月) 19:58:17
ここ質問しちゃいけないなんてルールあったか?
ルール確認の疑問形。ID:793への反論だが、議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [TS3VcEzQA4g] 2026-06-08 (月) 19:54:58
モモイの水着が学校指定のスク水+浮輪+水鉄砲+潜水ゴーグルか、突如として乙女ゴコロを満開にしてミドリと足並みを揃えた可愛い水着にしてくるか……それが問題だ
キャラクターの水着デザイン予想。「乙女ゴコロを満開に」は好意的な表現で、キャラへの性的対象化ではなくデザイン期待。
問題なし スコア: 10 [IYCzPwNGIRg] 2026-06-08 (月) 19:48:53
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求めながら、静かにキサキの新衣装を待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 10 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-08 (月) 19:40:09
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、おれは静かにタカネの新衣装を待つとする。
ID:810への返答形式での推し表現。同じテンプレートを使った軽いユーモア。
問題なし スコア: 10 [LULAZgibeiQ] 2026-06-08 (月) 19:35:45
みんながケイちゃん新衣装とチーちゃんの新衣装求める中、おれは静かにレイの新衣装を待つとする。
キャラへの推し表現。軽いユーモアで攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [pRJoBr9sH9A] 2026-06-08 (月) 19:29:10
[[質問掲示板]]へどうぞ
質問掲示板への誘導。ルール説明として中立的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [GSdknjCJUeM] 2026-06-08 (月) 19:27:43
地形と装甲的にゲブラ大決戦が有力 [改行] 来ないで()
コンテンツ予測と冗談的な願望。「来ないで()」は軽い表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wKYu7RDix.o] 2026-06-08 (月) 19:24:52
https://gyazo.com/cff69702d9b4c8412827591604d65cab [改行] https://gyazo.com/42374741bdbe5d8fe258760a35de4725 [改行] セレチケで悩んでるのでご相談させて下さい。 [改行] ・前提としてセレチケで未所持確保した場合、オマケ神名あるか=☆3なのか☆4なのか? [改行] ・ルナ未クリアは🦀イェソドペロロです [改行] ・なのでチアキ確保寄りですが、そもそもチアキってイェソド🌙で使うのか?というのもあります… [改行] ・🦀🌙でサツキがアカネの代用になるならワンチャンありますが、🦀は7枚くらい最適生徒足りてないので諦め気味です [改行] ・イェソドでナグサ>>チアキなら神名セレチケはナグサ、固有3で71/200所持の水着ノノミ(ヒエロ🌙用)か、固有2水着シロコの3択です [改行] もし良ければご意見頂けますと幸いです。
セレチケ選択についての攻略相談。具体的な手持ちと目標を示した建設的な質問。
問題なし スコア: 0 [L.L0ih3R.nc] 2026-06-08 (月) 19:15:31
どうか忘れないでほしいナグサは光そのものであり━━━━
キャラクターへの好意的な言及。ゲーム内キャラへの肯定的表現。
問題なし スコア: 5 [S.3zZP3iFX2] 2026-06-08 (月) 19:10:07
アロプラのちょこぷに大きなぬいぐるみだと? [改行] プラナちゃん欲しいけど膝の上に抱いたら帰ってこれなくなりそうだ
グッズ購入への興奮と冗談的な表現。「帰ってこれなくなりそう」は誇張的な好意表現で違反ではない。
問題なし スコア: 0 [PjVbRFssPJI] 2026-06-08 (月) 19:04:09
去年の水着、百鬼相当のはどこが来るか読めない、フェス前にチーちゃんとケイのミレニアム水着が一番怖い
過去の実装パターンに基づく予測。建設的な議論。
問題なし スコア: 0 [jzgOr7jKF32] 2026-06-08 (月) 19:03:46
地形適性は高くないからカニ用キャラってわけではなさそうなんだけどね
ID:784への反論。地形適性に関する攻略情報。
問題なし スコア: 10 [PjVbRFssPJI] 2026-06-08 (月) 19:01:31
別にシャアは21の時Laさん17前後ぐらいじゃないっけ、言うほどロリじゃないというか、逆襲時のお相手も24なんで別にろりじゃないぞ
ID:729への返信で、ガンダムキャラの年齢設定についての事実確認。
問題なし スコア: 10 [id6rQ4//N0A] 2026-06-08 (月) 18:57:53
×。うるせえ!オギャろう!
ID:725への返信で、ネタ的な返答。「オギャろう」は赤ちゃん返りのミーム表現。
問題なし スコア: 0 [c8x08yfDC2U] 2026-06-08 (月) 18:55:50
レナ軸で編成組む際に制服アカネと併用する神秘SPアタッカーがドレスムツキ以外碌なのいなかったから使われる事自体は予想できたでしょ まさか必須になるとは思わんかったが
ID:782への詳細な説明。キャラ選択の論理的根拠を提示。
問題なし スコア: 0 [tSF8yw/.PB2] 2026-06-08 (月) 18:53:34
順当に水着パンデモの5人じゃねぇかな(限定2フェス2配布1)
水着実装の予測と構成推測。攻略情報として適切。
違反 スコア: 65 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 論破口調・見下し [VyxAzc9uLY2] 2026-06-08 (月) 18:52:29
「荒らしと言動似てると余計な被害被るから変えたほうがいい」って助言がエスパーさんとかいう謎の蔑称使って見下している時点で色眼鏡
ID:380の助言を「エスパーさんとかいう謎の蔑称使って見下している」と指摘しつつ、相手を「色眼鏡」と決めつける。相手の意図を根拠なく否定する攻撃的表現。
問題なし スコア: 0 [VjfaOhCIFgQ] 2026-06-08 (月) 18:50:06
レナ制服アカネのSP軸に神秘アタッカー不在だったから一応予想してた人はいた
ID:782への回答。キャラ編成の根拠を説明する建設的な情報。
問題なし スコア: 20 [1z8gz8PdFxo] 2026-06-08 (月) 18:48:15
というか木のコメント履歴的に色々察するものがあるしおまいう案件やなって
ID:735の過去コメント履歴への言及。「おまいう」は軽い皮肉だが、議論の枠内で許容範囲。
問題なし スコア: 5 [SILZItOsoDs] 2026-06-08 (月) 18:43:13
コメント欄を遡ったらIDの頭文字2つが同じなだけで枝と葉を同一IDだと勘違いしてるしID無理して使わない方がええと思う
ID運用についての実践的アドバイス。「無理して使わない方がええ」は建設的提案で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [RLYuGZINYes] 2026-06-08 (月) 18:41:24
↑3 俺もそんなかんじ
ID:744への同意表現。「↑3」で上位コメントを指す。同意のみで攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [XbggqcrMuv.] 2026-06-08 (月) 18:39:41
イブキのために石貯め込んでるけど、また無配枠として抜擢されたら笑う。いや石減らなくて助かるんだけど
キャラ実装予測と石管理の話題。ゲームプレイに関する通常の感想。
グレー スコア: 35 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 皮肉・反語的な返信 [RLYuGZINYes] 2026-06-08 (月) 18:36:40
カケラを他に回したいしクルミ好きでPU追加したんだけどまさか冷笑されるとは思わなかったわw [改行] 気を付けるも何も石なんて追加すれば良くない?タンクの固有は高ければ高いほど良いですからね
ID:663への返信で、「冷笑されるとは」と他プレイヤーからの否定的評価を受けたことへの反発。末尾のwと反語的な「気を付けるも何も」が皮肉的トーンを示す。
問題なし スコア: 0 [TEwSSdwXBGw] 2026-06-08 (月) 18:34:22
先ちょから考えればパンデモが妥当でしょうね。 [改行] ミドモの水着見たい気持ちは痛いほどわかりますが
キャラ実装予測と他キャラへの好意的言及。攻略予想として適切。
問題なし スコア: 10 [qYw0zw5MEj2] 2026-06-08 (月) 18:27:08
言い掛かりつけてきたのがAIに処理されたとか書いてるけどIDの頭2文字一緒なだけの別人やん [改行] やっぱりID使ってる人でもID読み間違えるから葉の方が良いのかもね
ID読み間違いの指摘と、それに基づく葉番号方式の提案。建設的な議論で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [IfJX1Vyixeg] 2026-06-08 (月) 18:25:57
主要キャリア規制のうちにメインコミュニティ移してデータしか見に来なくなったとか普通に多いんじゃない?
キャリア規制によるコミュニティ移動の推測。事実的な分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [.WKpiUg9.E6] 2026-06-08 (月) 18:20:53
水着ミドモは去年実装されたでしょーって危うく書き込むところだった
ID:772への訂正。既出情報の指摘で建設的。
問題なし スコア: 0 [ZoNT6MmeJ5k] 2026-06-08 (月) 18:18:25
🦀でドレスハルカが使われるのはわかるんだけど、ドレスムツキが使われるの予測できた先生おるんかな
キャラ使用予測への疑問。攻略情報としての質問。
問題なし スコア: 5 [9J2opdwvJME] 2026-06-08 (月) 18:14:20
今年の新規水着は誰だ!? [改行] 水着ミドモモや水着イブキを想像するだけで血圧が上がって体から蒸気が吹き出てくる!
キャラクター水着実装への期待と興奮。「血圧が上がって体から蒸気が吹き出てくる」は誇張的な表現だが、ゲーム内キャラへの好意的感情表現で違反ではない。
問題なし スコア: 0 [Nm7axvKbyR.] 2026-06-08 (月) 18:11:25
プレボにある補填で貰った総力戦チケットを総力戦開催期間後に受け取ったらどうなるんだろう [改行] 次回総力戦がチケット枚数6/3からスタート、なんてことは流石に無いだろうけど気になる
ゲーム仕様に関する疑問と推測。建設的な質問で違反要素なし。
問題なし スコア: 0 [nR11NiFc8Lo] 2026-06-08 (月) 18:09:52
助けてアカリ
ゲーム内キャラへの軽い呼びかけ。ネタ的な表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [HlmQUBlA0.A] 2026-06-08 (月) 18:09:04
プロとして───
不完全な文字列のみ。文脈上、フォント表示の技術的話題の継続で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [QpvD8Qa5XPs] 2026-06-08 (月) 18:03:34
名曲、愛のメモリーをご存知無い!?
ID:703への返信。松崎しげるの楽曲についての言及。雑談として許容範囲。
問題なし スコア: 0 [rS7ZjnvlZdg] 2026-06-08 (月) 18:00:20
海老VS蟹VS先生の胃袋
キャラクター間の架空の対比を遊び心で述べたもの。誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [XIxYLwzIOeU] 2026-06-08 (月) 17:54:20
日本語のバグは一ー─がほぼ同じ点 [改行] 無名の司祭も驕るないちいちいち!!って言ってる可能性出るからな
日本語フォント表示の技術的説明。「バグ」は事実指摘で、ユーモアを交えた分析として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [4X5uO6BMRmU] 2026-06-08 (月) 17:53:01
好きで上げるのは良いと思う [改行] 数値の為に上げたのにほぼ意味ないのは色々可哀想
ID:663への返信で、育成判断についての建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [bqkGZU.sJ6s] 2026-06-08 (月) 17:52:50
エイミ1人って事か…エイミーじんって何だ!?って少し混乱しちゃった
ゲーム内テキストの読み間違いについての質問。「混乱した」は個人的な感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [4X5uO6BMRmU] 2026-06-08 (月) 17:50:40
なんかAI導入したりお金の事を言いだしてから書き込むのは控えてるわ
AI導入やお金の話題への個人的な懸念から書き込み控制。不安表現であり攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [hiNR0KfA4Q6] 2026-06-08 (月) 17:45:47
普通に荒らしが増えて書き込み面倒になった勢のワイも居るで、主に眺めてる
荒らし増加による個人的な行動変化の報告。「面倒になった」は愚痴で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [q7TGrjHkgFI] 2026-06-08 (月) 17:42:05
×。 母性を感じる成人女性にはママ味を感じない、ただ母性を感じるだけである。 ママ味を感じるのは本来なら母性を見いだせないハズの存在であり、故に幼い見た目だからこそママ味を感じて良い
ID:725への返信で、母性と見た目のギャップについての論理的な主張。議論として機能。
問題なし スコア: 10 [Lvanl3pyN.w] 2026-06-08 (月) 17:39:28
でももうすぐ死ぬ母親の髪型してたじゃん!
ID:719への返信で、キャラの髪型についての観察。軽い指摘。
問題なし スコア: 5 [xV1QbRI.3..] 2026-06-08 (月) 17:34:31
ブルアカのカテゴリで7ページ目くらいにあるけど、トップのバナーから行くのがわかりやすい
グッズ検索方法の攻略情報。中立的な情報提供で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [tRqghdssa5c] 2026-06-08 (月) 17:33:44
センサータワーがどこまで信用出来るかみたいな話もある気はするがまあそれは一旦置いといて総力戦や大決戦の減り方に比してアクティブ自体の減り方が鈍いのはコンテンツに対してやる気ある方の人間から辞めてるってこと [改行] わざわざwikiに来る層ってやる気勢なんだしそこが減ってて何もおかしくないと思うが…
コンテンツ参加度の分析。wiki利用者層の特性を述べる中立的な観察で攻撃性なし。
グレー スコア: 50 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 特定実況者への言及 [xQggN7pgxZE] 2026-06-08 (月) 17:31:10
それはそう、例の動画投稿者に触れるやつなんか明らかにここに敵意持って荒らしているのがWiki管理掲示板とか覗けばわかるしキャリア規制しててもらったほうが嬉しいかな
「例の動画投稿者」という曖昧な表現で特定人物を示唆。敵意を持つ荒らしへの言及だが、個人特定を誘発する可能性がある。
問題なし スコア: 10 [EUT8PPayDwI] 2026-06-08 (月) 17:28:40
モモイミドリが実装されなかったからねえ
キャラ実装の事実確認。「実装されなかった」は中立的な状況説明で攻撃性なし。
グレー スコア: 45 過激なアダルト // ソフトアダルト表現 [TEwSSdwXBGw] 2026-06-08 (月) 17:12:42
正月ハルカのカフェモーションがですね、ちょっと言えないんですけどね、そのね、フフフフ
キャラのモーション描写に対して「ちょっと言えない」と性的含意を示唆。形容ではなく行為の暗示的言及のため、文脈次第でgray判定。
問題なし スコア: 20 [T9245XoyF4g] 2026-06-08 (月) 17:07:24
×。ガチで小学生の赤城みりあに求めるよりは問題がないため。
ID:725への返信で、他作品キャラとの比較を通じた相対的な評価。児童性的対象化ではなく、属性の相対化。
問題なし スコア: 10 [T9245XoyF4g] 2026-06-08 (月) 17:04:39
ヘイロー破壊爆弾は集めて嬉しいコレクションじゃないんですよ
ゲーム内セリフの引用・パロディ。実在ユーザーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [ZZKkQpNCAIQ] 2026-06-08 (月) 17:01:11
シャアがあまりに先行しすぎていた 時代が追いついてきたんだよ お前ももうすぐ追いつけるだろう
ID:719への返信で、ガンダムシリーズのキャラを引き合いに出した比較。ネタ的な議論。
問題なし スコア: 5 [WFA0fX3wkrM] 2026-06-08 (月) 16:59:37
イェソドみたいにノンストップかつ連続で対処しないといけないとかないし別にスライドミスしなくね
ID:643への反論。ゲーム内操作難度の議論で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [ZSDlN8cUPWI] 2026-06-08 (月) 16:55:23
たいして減ってないのに減った減ったと騒ぐ人がいるからじゃない? [改行] センサータワーの25年のDAU成長率だと10%しか減ってないからな
データに基づく反論。「騒ぐ人」への軽い批判だが、具体的な根拠を伴う議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [nDSpYopqbgs] 2026-06-08 (月) 16:55:14
事後通販も6/15までだから欲しい人は急がないと
通販期限の情報提供。中立的な事実情報で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [TvXBgsYExdU] 2026-06-08 (月) 16:54:39
…(そっとお包みを川に流す)
ID:722への返信で、ロールプレイ的な軽い返答。ネタ的な遊び。
問題なし スコア: 20 [nDSpYopqbgs] 2026-06-08 (月) 16:54:14
総力戦の参加人数から割り出しても最盛期から1/3は引退してる計算になるしね [改行] そりゃ5年もやってくれば勝手にユーザーは減るけども [改行] これからはどこまで耐えられるかの持久戦。いつブルアカが終わってもいいように覚悟だけは持っておかないと酷い目に遭う事間違いなし
ユーザー減少の数値分析と今後への不安表現。「覚悟を持つ」は警告であり、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [GSdknjCJUeM] 2026-06-08 (月) 16:53:07
そういや水ミカは神秘で暴れたし、水着じゃないミカも弾力や神秘で暴れてたか
過去のキャラ性能実績に関する事実情報。攻略議論として適切。
問題なし スコア: 10 [EjM7mBUf2g6] 2026-06-08 (月) 16:49:40
ニコもクルミも好きなので速攻固有4にしました(小声)
ID:663への返信で、キャラ愛好に基づく育成判断の個人的な報告。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-08 (月) 16:48:40
言うてカニパンも攻撃範囲の都合上何もしなければ2人しか落ちないからセーフってだけでスライド方向ミスったらほぼ猶予無しで全員ワンパンで落ちるぞ
ゲーム内戦闘メカニクスの比較分析。中立的な仕様検討で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [0ED7T7P83Os] 2026-06-08 (月) 16:36:49
(問1)ノゾミのような幼い見た目の少女にママ味を感じてはならない。
ID:719への返信で、キャラ属性と見た目のギャップについての問題提起。議論の形式。
問題なし スコア: 5 [yeWYNbzdtlc] 2026-06-08 (月) 16:36:03
たとえマンガのセリフだとしても見ず知らずの人にいきなりぶつけていいセリフじゃないわ
ID:682への批判。セリフであっても見ず知らずの人への発言として不適切と指摘する妥当な異議。
問題なし スコア: 10 [D6qoiguYWS2] 2026-06-08 (月) 16:30:56
臨戦エイミを誘因する万能テーブル、席がいっぱいあるのにエイミ一人しか座れないって勿体ないなぁ。せめて臨戦トキや臨戦リオも誘因してくれればいいのに
ゲーム内システムへの要望。「勿体ない」は不満表現だが、建設的な改善提案として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [nSVxs9x.18w] 2026-06-08 (月) 16:30:15
Yostarshopで3Dライブのグッズ買えるの知らなかった。 [改行] カテゴリのブルーアーカイブの方で探しても出ないようになってるのな
グッズ販売情報の発見報告。中立的な情報共有で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [rS7ZjnvlZdg] 2026-06-08 (月) 16:13:35
ここにいたんですね、ムルタ・アズラエル先生
ゲーム内キャラへの言及。ネタ投稿として機能している。
問題なし スコア: 5 [1W0Sb62aFTY] 2026-06-08 (月) 16:12:54
パパ!!
ID:722への返信で、ロールプレイ的な軽い返答。ネタ的な遊び。
問題なし スコア: 20 [xV1QbRI.3..] 2026-06-08 (月) 16:11:34
君が気をつけるんだよ
CO済のため判定対象外。
問題なし スコア: 10 [TvXBgsYExdU] 2026-06-08 (月) 16:10:26
俺の妻をママとか言ってんじゃないよって感じだわ
ID:719への返信で、推し活動における個人的な感覚を述べる。他者への攻撃なし。
問題なし スコア: 15 [1W0Sb62aFTY] 2026-06-08 (月) 16:08:12
俺らは性欲と母性への欲求の区別が付かないんだ
ID:719への返信で、自分たちの心理状態についての自己分析的な発言。
問題なし スコア: 10 [t6ulIBvX57U] 2026-06-08 (月) 16:02:54
ゲーム自体が大分減ってんだからそりゃそうだって話でしかないと思うが…
ゲーム人口減少の事実に基づく分析。建設的な議論で攻撃性なし。
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コメント/戦術対抗戦 違反 24 グレー 77 表示中 100 / 期間内全 1528 件
問題なし スコア: 10 [/4z9usOScgI] 2026-06-17 (水) 03:45:27
まさかのシフト勤務とかで不定期な生活だと自然と撹乱できて微有利になる展開じゃんね?そこまで気にする人がどれぐらい居るかって話ではあるが
シフト勤務による活動時間の不規則性がゲーム内で有利になる可能性についての中立的な観察。ゲーム仕様内の戦術論。
問題なし スコア: 20 [dafuM7YGE26] 2026-06-17 (水) 02:47:07
規約違反以外何でもアリのバーサーカーは専用アリーナに隔離しとけばいつでも思う存分殴り合いできてwin-winだろうね
「バーサーカー」と呼ぶプレイヤー層の隔離案を提案。皮肉的だが、ゲーム仕様改善の提案として機能。
問題なし スコア: 15 [.IGVHm4L00w] 2026-06-17 (水) 02:25:43
粘着禁止と言う措置が難しいから仕方なく匿名が機能が生まれたんだけど粘着質なプレイヤーにはわからんらしいw
匿名機能の設計意図を述べ、粘着質なプレイヤーの理解不足を指摘。ゲーム仕様に関する説明。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-17 (水) 02:13:23
まぁ防衛目線だとシュンハルの処理に案外困るのは確かだけど、ヤクモ持ってるならシュンユズで恐らくそれなりに弾ける(NS会心パチにはなるけどシュンカノエケアにもなる)のでその辺とローテした方がマシだと思うゾ…
防衛編成の選択肢についての戦術的アドバイス。キャラ性能評価と編成提案で問題なし。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への見下し [f.8RCySdP/w] 2026-06-17 (水) 02:03:34
ね、もう上の枝ヤバすぎ。傍から観てても話通じないのがよくわかる。こんなのと同卓してる先生が可哀そうだわ。
ID:483への返信で、議論参加者を「話通じない」と見下し、同卓プレイヤーを「可哀そう」と同情。特定個人ではなく議論参加者層への侮蔑的評価。
問題なし スコア: 15 [SU5JGi.3DRU] 2026-06-17 (水) 01:37:33
いや、どんだけ匿名に嫌がらせしたいのよ
ID:479への返信で、匿名機能への嫌がらせ的な議論展開を皮肉で指摘。議論の流れへの意見。
問題なし スコア: 15 [ZpORYJ1jbjM] 2026-06-17 (水) 01:24:05
あの、感情だけで主語を大きくして物を言わない方がいいですよ [改行] 誰もがされたくない、って全プレイヤーにアンケートでもとったの? [改行] それは公式が定めたわけでも、プレイヤーの総意でもないただの1ユーザーに過ぎないあなたの意見ですよ
ID:478への反論で、主語の大きさを指摘し、個人意見と総意の区別を促す。論理的な指摘。
問題なし スコア: 15 [38hCEAHTzns] 2026-06-17 (水) 01:15:43
マナーから言い直したけど、誰もがされたくない意図的な嫌がらせをしている、ね [改行] そいつは非匿名なんで匿名かどうかは関係がない。本人の資質の問題だよ
ID:477への返信で、特定の非匿名プレイヤーの行為を「資質の問題」と評価。個別事例への意見。
問題なし スコア: 15 [HrM3qrVnEug] 2026-06-17 (水) 01:13:06
ルール違反じゃなけりゃ何してもいいはずなんだけどね、ここでもよく言われている通り粘着禁止も俺ルールの押し付けでしかないぞ
ID:476への同意で、ルール違反でない行為の自由を述べる。ゲーム仕様に関する意見。
問題なし スコア: 20 [ZpORYJ1jbjM] 2026-06-17 (水) 01:07:48
公式が定めてるのは規約だけでマナーとかいうどこの誰が言い出したのかも分からない、正確な定義すらない概念を持ち出して粘着とか何を言っているの?としか思えないよ [改行] 即殴り返しやら14時直前に殴るとか、俺ももちろん嫌いだが対人戦モードで決められたルールに則って試合を挑むことに何が問題あるのか、「俺が嫌だから」以外に言えるなら言ってみて?報酬の石を不正に多く取得とかとは訳が違うよ [改行] あとそういう規約違反ではないけど不快に思う人もいるような行為やるのは経験上圧倒的に匿名が多い
マナーと規約の区別を論じ、規約違反でない行為の正当性を主張。論理的な議論で、プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [E2gRuTr3mWY] 2026-06-17 (水) 00:45:37
正ハルカは正月ハルナで合ってますか?シュンと正月ハルナの早撃ち勝負を避けるなら [改行] 制服ネル、アツコ、ホシノ、ユウカ、ミチル、ウタハとかどうでしょうか。 [改行] シュンが先制して正月ハルナを倒しても、シュンとタンクではバニーネルを倒せませんし、バニーネルに半端に削られたシュンに回復が飛ぶとシロコテラー対面のタンクの回復が間に合わないかもしれないです。そうでなくとも相手のタンクを削らないと、シロコテラーの自傷ダメージがミチルで間に合ってしまうのでジリ貧になっていそうに見えます。 [改行] それよりはバニーネル、正月ハルナと前から倒した方がを人数勝ちしやすくて、体力有利が取れそうです。 [改行] 元の編成のヒビキは全体的に刺さりが悪いので、それよりは相手のウタハを相殺するためにもウタハミラーでいいと思います。 [改行] ホシノの枠が理想なら水着イオリになりそうなので、調整の余地がありますが手持ちの生徒と相談ですね。
ID:523への詳細な戦術分析と編成提案。キャラ性能の評価と戦略的なアドバイスで問題なし。
問題なし スコア: 15 [9dxnAWFip5s] 2026-06-17 (水) 00:29:06
マナーの欠片もない、というよりただの嫌がらせの域だわ
ID:474への補足で、特定の行為を「嫌がらせ」と評価。ゲーム内行為への意見。
問題なし スコア: 15 [9dxnAWFip5s] 2026-06-17 (水) 00:21:41
ガチ勢とは相容れないのがよくわかるコメントいただきました。まあ攻めも守りもそいつより勝率良いけどマナーの欠片すら無く纏わりつかれるのは鬱陶しいんで擁護する気は一切無いよ
ID:473への返信で、自分の戦績と相手の「マナーの欠片」を対比。個人的な不快感の表明で、プレイヤー全体への攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [HrM3qrVnEug] 2026-06-17 (水) 00:13:10
いつ殴られようと負けなきゃいい話なんじゃないですかね? [改行] 相手が自動反撃ツール使ってるならアウトだけど手動なら何ら問題ない
ID:472への反論で、手動による戦術は問題ないという見方を述べる。ゲーム仕様内での議論。
グレー スコア: 35 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 対人監視・粘着戦術 [f.8RCySdP/w] 2026-06-17 (水) 00:06:15
活動時間に合わせるのは実際有効だしな。上位帯でいつも名前見る人とかでなぜか4位にじっと留まってるのに過剰に落ちない人とか変な時間に7位→6位へとプチスライドする人とか見かけたらレーンにいる人間の活動時間とチケットの枚数把握されてると思った方が良い。
「活動時間とチケットの枚数把握されてると思った方が良い」と、他プレイヤーの行動パターン監視による粘着戦術を示唆。ゲーム内行為だが悪質性を含むためgray。
問題なし スコア: 15 [9dxnAWFip5s] 2026-06-17 (水) 00:02:24
0分殴り返しや14時ジャスト殴りとか迷惑でしかないが?
ID:471への反論で、特定の戦術(0分殴り返し、14時ジャスト殴り)を「迷惑」と評価。ゲーム内行為への意見。
問題なし スコア: 5 [KFPVTY22NU6] 2026-06-16 (火) 23:59:54
水イオリに攻撃WB振りたいけどウタハEXの椅子より攻撃力上がりそうで踏み切れん
キャラの装備選択についての悩み相談。攻略的な判断の迷いで問題なし。
問題なし スコア: 20 [HrM3qrVnEug] 2026-06-16 (火) 23:57:32
個人的には粘着被害を訴えるのもよくわからんのだが、PvPなんだし狙って狙われてナンボじゃない?
PvP仕様上の粘着被害を「狙って狙われてナンボ」と述べる。ゲーム内行為の見方の相違であり、プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [TVCvOQU1BZg] 2026-06-16 (火) 23:52:59
やっぱ弾けるんか上げますありがとう
ID:521への感謝と実行意思の表明。問題なし。
問題なし スコア: 15 [o1Sne3fwfW6] 2026-06-16 (火) 23:47:26
他人を匿名モードにすれば粘着が解決する、は意味わからん。粘着する奴がそのモード使うわけないのに [改行] 全員匿名にする以外に不適切名称と粘着被害は減らないよ。まぁ、通報通ったら今期出禁になるならわからんでもないが [改行] 匿名に数字付けたら識別できるんだから粘着対策には意味がないってずっと言われてるぞ
粘着対策の実効性について論理的に反論。ゲーム仕様に関する技術的議論。
問題なし スコア: 15 [HrM3qrVnEug] 2026-06-16 (火) 23:37:49
それだと自分が得をしたいが為に匿名は必要なんだと言ってることにしかならんのよ [改行] 匿名は誰が誰だかわからなくなるのが問題なんだから固有の数字でも付くようにしたらいい
ID:468への反論で、匿名の問題点と代替案(数字識別)を提案。議論の継続として許容。
グレー スコア: 35 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 対人メタ・粘着戦術 [HrM3qrVnEug] 2026-06-16 (火) 23:32:27
活動時間とかの対人メタは非常に有効、落としたいやつをその時間に動く人のレーンに移動させたりしてたわ
「落としたいやつをその時間に動く人のレーンに移動させたり」と、特定プレイヤーを狙った粘着的な順位操作を述懐。ゲーム内行為だが悪質性を含むためgray。
問題なし スコア: 15 [NSAGPgRhFaI] 2026-06-16 (火) 23:16:45
手札少ない人ほど匿名のメリットかあるから強い人が匿名に文句言う=自分が得をしたいの構図にしかならんのよな
匿名機能のメリット・デメリットを戦略的観点から分析。プレイヤー層への攻撃ではなく、ゲーム仕様の議論。
問題なし スコア: 5 [oA4IV1UOrpE] 2026-06-16 (火) 23:08:00
弾けるしエイミの耐久に直結するから上げない理由がない
ID:520への直接的な回答。キャラ性能の中立的な情報提供。
問題なし スコア: 15 [ZpORYJ1jbjM] 2026-06-16 (火) 23:02:22
全員記名でいいだろ [改行] 粘着だのなんだのは他人を匿名モードで解決するのにわざわざ戦略性をなくすのは意味わからん
全員記名制への意見。ゲーム仕様に関する提案であり、特定プレイヤーへの攻撃ではない。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 対人メタ・粘着戦術の示唆 [IMnJWlvQDwc] 2026-06-16 (火) 22:09:22
殴ってきそうな人のメタ防衛置くくらいは普通にするけど、全員の曜日ごとの登頂時間を把握すれば順位調整しやすくなりそうとかキモいこと閃いちゃった [改行] 面倒くさいからやらないけど、やれば普通に有効そうなんだよなあ
「全員の曜日ごとの登頂時間を把握」「キモいこと閃いちゃった」と、他プレイヤーの活動パターン監視による粘着戦術を示唆。ゲーム内行為だが悪質性を含むためgray。
問題なし スコア: 15 [IMnJWlvQDwc] 2026-06-16 (火) 22:06:52
登頂しやすくなるんだから喜んどけばいいのに寂しがるとか構ってちゃんで草
「構ってちゃん」という表現で相手を揶揄するが、ゲーム内の戦略的メリット・デメリットの議論の範囲内。
問題なし スコア: 5 [IMnJWlvQDwc] 2026-06-16 (火) 21:59:41
ハスミしか使えないと分かってる人には必ずエイミ出されちまうからクロコ水イオリをローテで置けるだけでも牽制になるかと思ってな。 [改行] ハスミ読みでシュンエイミ正ハルナ出してくる人が居るんだけど現状素通りさせるしかなくなってるから
防衛編成の牽制戦術についての具体的な相談。ゲーム内戦略の述懐で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [ZiqdAqrLGwk] 2026-06-16 (火) 20:45:00
バネル正ハルカマリナクロコspミチルウタハに地味に負けます。 [改行] シュンタンク3spミチルヒビキでギリ勝てたりしますが、もう少し有効な組み合わせないでしょうか。 [改行] イロハもフィーバーT入ると機能しませんし。 [改行] 水イオリ以外はいます。よろしくお願いします。
特定の敵編成に対する防衛編成の相談。「負けます」は戦術的な困難の報告であり、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [kSIFw93Gv6E] 2026-06-16 (火) 20:21:31
クルミはまあ対抗戦から意図的に外したってよりはボス向けに作られたのがたまたまハマった感はする [改行] 臨戦はようやっとる
ID:506への返信で、特定キャラの設計意図についての分析。「ようやっとる」は肯定的評価。
問題なし スコア: 15 [hMNoZ9522jg] 2026-06-16 (火) 19:29:49
なんか肝いの引き寄せてて草
ID:459以下の議論を「肝いの引き寄せ」と評価。スレッド全体への軽い感想。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-06-16 (火) 19:15:47
7つ目を見つけると願いが叶うのに気づいてないようだな。
ID:499の弱点数についての返信チェーン。ネタ的な応答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [dFgsHL6Ikps] 2026-06-16 (火) 19:08:14
6つ目がある様な気がしていたが、別にそんなことはなかったぜ
防衛編成の弱点についての返信チェーン。ネタ的な表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [gP9l0//Xi26] 2026-06-16 (火) 19:07:58
X見たらそれ系の名前にした人が誰からも殴られなくなって困ってたわ。誰も触れたくなくなることに気付かない過激な思想家は可哀想だと思ったし、要らん分断や匿名粘着産むだけだから全員匿名にしてもらうよう要望送っといたよ
特定の名前変更プレイヤーが孤立した状況を述べ、全員匿名化を要望する意見。プレイヤー層への攻撃ではなく、仕様改善の提案。
問題なし スコア: 15 [nmFCZ4kEHhs] 2026-06-16 (火) 18:59:26
自分が嫌い=みんなも嫌いって考え方は大分危ないぞ、どこでもそうだけど声のでかい一部の人の意見が目に付きやすいだけでそれが大多数の意見とは限らんぞ
声の大きい少数派と多数派の区別を促す建設的な指摘。特定プレイヤーや集団への攻撃ではなく、議論の論理性を指摘する意見。
問題なし スコア: 15 [gP9l0//Xi26] 2026-06-16 (火) 18:47:46
ウチの卓だと既に前期終盤みたく上位がいつメンワンパン順位変動のみになってしまい無風過ぎるので、(狙われやすいのかわからんが)匿名にして無割り登頂後10位辺りまで落ちてコイン稼いだ方が良いまである [改行] 下から来た手札不足の人はそこで登頂阻まれて挑戦権消費してしまい上位陣が巻き上げるはずだったコインも無くなる。人によっては敢えて登頂せずに10位タッチおよび前後維持してるのでここで壁が出来て上位が無風になる
自卓の環境分析と戦術的な順位調整の説明。プレイヤー層への攻撃なし。
問題なし スコア: 10 [f0l1AYkYzao] 2026-06-16 (火) 18:33:20
常に気が立ってるのか、いつも強い語気使って威嚇してるからな…
対抗戦勢の一般的な傾向への観察的指摘。特定個人への攻撃ではなく、プレイヤー層の行動パターンへの中立的な分析。
問題なし スコア: 10 [U2nrBWATI7Y] 2026-06-16 (火) 18:26:19
歴代の環境でも防衛で活躍してる単体アタッカーって単体SPと組み合わせてタンクでの受けが成立しないようにしたり、クロコやイオリといった、等倍や半減のタンクを強引に破壊したり異常な硬さとか上振れで複数撃破狙えるなどイカれスペックありきなとこある。
防衛環境における単体アタッカーの性能分析。「イカれスペック」は強い表現だが、ゲーム内要素の評価であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [f0l1AYkYzao] 2026-06-16 (火) 18:25:59
抜かれやすい環境でも防衛側がどんだけ力入れてるかだから、一概にどっちが下がりにくいとは言えんな
防衛側の努力度による順位変動の分析。中立的な意見表明。
問題なし スコア: 10 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-16 (火) 18:13:23
水着イオリはツバキ置かれるだけで普通に完封される弱点が大分致命的でな、水着イオリが置かれてると読まれてる時点で既に厳しくなるゾ [改行] 水着イオリに限った話じゃないけど、結局相手の後衛に触れない単体アタッカーって防衛向きじゃないんだよな。等倍のタンクで余裕で受かる一方で防衛側は必ず見せの弱点は突かれるから
キャラ性能の分析と防衛戦術の考察。「弱点が致命的」は性能評価であり、プレイヤーや作品への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [dDNRBq7kRLw] 2026-06-16 (火) 18:09:33
(5つあるのは黙っておこう…)
ID:499の弱点数についての返信チェーン。ネタ的な応答で攻撃性なし。
違反 スコア: 65 集団差別 // 集団への思想攻撃 [PRjkRRHRKbo] 2026-06-16 (火) 17:51:28
一部の匿名アンチはマジで頭がおかしくなってるな [改行] 運営に匿名廃止しろって訴えるんじゃなく名前で威嚇してやめさせようとかしてくる所が環境活動家とかヴィーガンとか極左市民団体と思想が一緒
「匿名アンチはマジで頭がおかしくなってる」と集団全体を人格否定し、さらに「環境活動家」「ヴィーガン」「極左市民団体」と政治思想を含む集団と同一視して侮蔑。複数集団への差別的レッテル貼り。
問題なし スコア: 10 [vdbn/ASQlqc] 2026-06-16 (火) 17:09:34
そんな自ら笑いを提供しなくても。どこ突っ込んだらいいんだこれ
ID:459の主張を「笑いを提供している」と皮肉で返す。議論の一部として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [/wdjZI7eAuU] 2026-06-16 (火) 16:59:31
4つ目に気付いているのは俺だけのようだな…
防衛編成の隠れた弱点についての言及。ネタ的な表現だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [VWK7pR5wams] 2026-06-16 (火) 16:47:01
エイミのサブスキルずっとLv1で使ってるけど上げた方がいいんか?ヤクモ弾けたりする?
キャラのスキルレベル上げについての純粋な攻略相談。
問題なし スコア: 15 [sRVuCW9drgs] 2026-06-16 (火) 16:33:52
態々匿名嫌ってるの一部の声でかい奴らだろうに、なんか宗教みたいだね
匿名嫌悪の傾向を「宗教みたい」と比喩で批判。特定個人への攻撃ではなく、現象への意見表明として許容。
問題なし スコア: 5 [vPzs/x/ucIk] 2026-06-16 (火) 16:26:12
3つじゃね
ID:499への返信で弱点数の訂正。ゲーム内戦術の議論。
グレー スコア: 45 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への侮蔑 [/wdjZI7eAuU] 2026-06-16 (火) 16:17:56
匿名アンチってマジでこんなコト考えてるの?俺は匿名使ってやいけど関わりたくない人種だな
「関わりたくない人種」という表現で匿名アンチを一括で見下す。ID:459への返信だが、プレイヤー層全体への蔑視的言及を含む。
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-06-16 (火) 15:52:41
やれるし一部で流行ってたけど致命的な弱点が2つあるからそこバレるとカモられてしまう。
防衛編成の弱点分析。「カモられてしまう」は戦術的な脆弱性の指摘。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-06-16 (火) 15:48:04
配置学だけでいえばヤクモはかなり面白くない部類かな。編成の秘匿部分のバリエーションが多すぎる点と射程で落下位置がコロコロ変わるから1凸目で対応できる範囲が汎用では狭いから大体人読み力でどうにかしろってさせられるしな。面白さよりもどうしてもダルさが勝る。まあだからこそ防衛で使われるんだけど。
特定キャラの配置戦術についての詳細な分析。「ダルさが勝る」は個人的な感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [3C8680hUpsQ] 2026-06-16 (火) 15:12:16
4位の変動あったから報酬受け取り考えて4位に上がってから数分待ってから1位殴ったのに戦闘見てる間に殴り返されててなんなんってなったわ…
順位調整中の予期しない攻撃への落胆。「なんなんってなった」は愚痴・嘆息で、現プレイヤーや作品への攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [UvGAaSNpHTI] 2026-06-16 (火) 15:07:49
10回やったら10回とも違う結果になるから嫌なんだよな、ある意味で工夫のしようがない
特定キャラの戦術的な不確定性についての不満。「工夫のしようがない」はゲーム設計への批判。
問題なし スコア: 10 [IQyAX71prvs] 2026-06-16 (火) 14:54:37
匿名狙われるから落ちづらいとかなくね?
匿名狙撃の有効性についての疑問。ゲーム仕様の議論として中立的。
問題なし スコア: 20 [IQyAX71prvs] 2026-06-16 (火) 14:53:43
匿名が嫌われてることに気付いてない上にそんなどうでもいいことを匿名掲示板に晒すような激サムい人種ってことを逆説的に証明しちゃってるじゃん
匿名機能を使うプレイヤーへの批判だが、特定個人への攻撃ではなく一般的な行動パターンへの意見。ゲーム内仕様に関する議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [dOA4gFWNw/Y] 2026-06-16 (火) 14:22:25
非匿名で毎回防衛変えてる見せ札固有4石割りガチ勢ですら(コチラは固有1、2入りでも)ワンパンで毎回抜けるようなシーズンだから、匿名がどうこう言われてもね。抜かれやすすぎて諦めて編成変えてない非匿名もいるよ(特定の人には刺さるんだろう)
非匿名プレイヤーの防衛戦術と環境分析。特定プレイヤーへの攻撃なし。
問題なし スコア: 5 [zWg7HfEwKg.] 2026-06-16 (火) 14:11:08
水ハスミ持ちが完全にバレてるけどヤクモ水ハスミよりマシな防衛が無いから使わざるを得ない。水イオリも持っていればもう少し防衛の幅が広くなっただろうけど [改行] 今は移動タンクツバキ盛りで誤魔化せないか試し中
防衛編成の戦術的な相談。キャラ性能の評価と編成試行の報告で、誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [miF34Hh07q.] 2026-06-16 (火) 14:02:31
前期も今期も見せオール固有4のまあ強い匿名が1人は居るけど他所はそうでもないん?
匿名プレイヤーの編成強度についての質問。中立的な情報交換。
問題なし スコア: 10 [DzAgqV2zvGQ] 2026-06-16 (火) 13:46:29
自分は楽しいけどなヤクモ [改行] どうやって巻き込むか、巻き込まれないようにするか工夫するたのしさ [改行] 遮蔽があったらもっと工夫し甲斐あったんだけどな
特定キャラの戦術的な楽しさについての肯定的な意見。「工夫するたのしさ」は建設的。
問題なし スコア: 15 [liOVY.HW4Rw] 2026-06-16 (火) 13:30:20
強いのはいいんだけどとにかく使っても使われても面白くないんだよなヤクモ [改行] 将棋の途中で将棋崩しやらされる感覚
特定キャラの使用感についての個人的な感想。「面白くない」はゲームプレイ体験の評価。
問題なし スコア: 10 [ds.IG5NIFN6] 2026-06-16 (火) 12:30:46
匿名くん防衛ずっと一緒か読み外してもパワカですり潰せるようなのしか会ったことないから2凸も必要ないし、後半は何の話してんの?
防衛編成の具体的な分析と戦術評価。プレイヤーへの人格攻撃なし。
問題なし スコア: 15 [U2nrBWATI7Y] 2026-06-16 (火) 12:08:35
とはいえ、ここまで猛威をふるうのは想定外だったんじゃないかって気もしてる。 [改行] 実際、出た当時はシロコやヒビキと合わせたりして面白い性能だけどトップメタってほどじゃない扱いで、ヤクモを見送った人もちらほらいたし。
キャラ実装当時の評価と現在の強さについての分析。「想定外だったんじゃないか」は推測で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [oA4IV1UOrpE] 2026-06-16 (火) 11:36:52
やろうと思えばチートモみたいに対抗戦であまり機能しなくできるから、ヤクモもやっぱり意図的だと思う 範囲が絶妙だし
ID:506への返信で、キャラ性能の意図的な調整についての意見。建設的な分析。
問題なし スコア: 15 [7booGZzsezc] 2026-06-16 (火) 10:39:13
↑今期誰でも2凸目には抜けるからそれも関係ない。その理論で良いなら全員匿名の方が罪悪感無くなって困らないという事
ID:487への反論で、ゲーム仕様と戦術についての議論。「罪悪感無くなって困らない」は仮定形の意見表明。
問題なし スコア: 5 [7booGZzsezc] 2026-06-16 (火) 10:35:49
あんまいないけど特に対策しなくてもそれに負けたことなくて謎。今期は戦地合ってなくてNSで等倍落とすのも時間かかってる
特定防衛編成への個人的な対戦経験の報告。中立的な感想。
問題なし スコア: 10 [U2nrBWATI7Y] 2026-06-16 (火) 09:20:50
対抗戦なんて運営は全く気にしてないんだってヒスる人が時折いるけど、昨今の実装生徒の性能見てるとそんなこと全くないって思えるよね。 [改行] クルミはネックレスであからさまに耐久に欠陥を作られてるし、臨戦アリスはチャージ挟むことで後衛とタンクを焼けるビームを速射できない仕様にされてるし。 [改行] やっぱハナコのやらかしが教訓にされてるんだろうね、なお想定外の暴れ方をしてそうなヤクモ。
運営の対抗戦バランス調整についての分析。キャラ性能の具体的な設計意図の考察。
問題なし スコア: 5 [fvI7WdAYs12] 2026-06-16 (火) 09:11:00
SNSとかに名前を晒す人もいるから、プライバシー保護目的なら匿名にするメリットはある [改行] それに定期的に匿名のON/OFFを切り替えて相手を錯乱させたり、他の匿名プレイヤーに擬態したりと、戦術面でも使いようはある
匿名機能のプライバシー保護と戦術的利用についての建設的な説明。
問題なし スコア: 20 [FIPQ2C06vFw] 2026-06-16 (火) 09:06:27
2位指定マン、3位→2位になるのにわざわざ匿名にして凸ってきて、2位になったら匿名解除する [改行] ヘイト買いたくないならそのまま匿名にしとけばええのに
特定プレイヤーの戦術行動(匿名切り替え)への観察。「ヘイト買いたくない」は推測であり直接的な人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [ux6XPtTJsrA] 2026-06-16 (火) 08:31:37
対策知らない人にはクソ強いんだけどイロハに弱いという明確な弱点があるので対策知っている人にはあっさり抜かれます [改行] 超電磁砲と違ってクソ安いので安価で雑魚を足切りできる防衛が組みたい人にはおすすめです
防衛編成の強弱と対策についての分析。「クソ強い」は編成評価で人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [iyFEJU.D94c] 2026-06-16 (火) 08:20:32
弊卓、突然ユズパチ防衛が大量出没する。今期もヤレるのかユズ!?
特定防衛編成の流行についての観察。「ユズパチ防衛が大量出没」は事実記述。
問題なし スコア: 10 [a30v.tdHbTI] 2026-06-16 (火) 05:14:29
匿名で強いヤツ見たことないし人殴ってる感覚も薄いから殴り得
ゲーム内戦術(匿名機能の利用)についての中立的な分析。プレイヤー層への攻撃なし。
問題なし スコア: 10 [DhjCWcyUxqg] 2026-06-16 (火) 02:13:43
逆に言えば意図して匿名を狙う理由も無いということ
ID:458への返信で匿名戦術の逆説的分析。ゲーム内メカニクスの論理的考察。
問題なし スコア: 10 [1I/Xiu.23N2] 2026-06-16 (火) 01:46:02
理屈上で言えば匿名にした方が順位下げられづらくなるから匿名にしない理由が無いってはなるんだけど [改行] 実際は1桁~30位くらいまでくると更新しても同じ人だけ表示されるようになるから、見えてる編成でさっき殴った人を特定できて別に匿名にする意味ほぼ無いんだよな
匿名機能の戦術的有効性の分析。ゲーム仕様と順位システムの論理的説明で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [YXcIrp.kqxY] 2026-06-16 (火) 00:23:42
それガチならスクショして通報したら良いよ
ID:455への返信で通報を勧める提案。ゲーム内ルール違反への対処方法の提示。
問題なし スコア: 15 [omXjOgiqra6] 2026-06-16 (火) 00:23:26
うちの卓の上位にも1人だけ同じ様な名前に変えてるのいたわ [改行] 何かそういうコミュニティでもあんのかな
ID:455への返信で同様の現象の報告。「何かそういうコミュニティでもあんのかな」は疑問形で、特定プレイヤーへの直接攻撃ではない。
グレー スコア: 45 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 他プレイヤー層への言及 [xIU.8I9ysPs] 2026-06-15 (月) 23:42:18
うちの上位数人、対抗戦パトロールだとか匿名潰すとか激サムい名前に変え出した
「激サムい名前に変え出した」と他プレイヤーの行動を否定的に評価。ただしゲーム内行為の述懐であり、現実の個人攻撃ではない。グレー判定。
問題なし スコア: 10 [kTUQHTYA9R.] 2026-06-15 (月) 23:09:51
ヤクモ併用なら軽装のタンクと後衛まとめて飛ばす要員かな?上位で見た事はない
ID:449への返信でキャラ運用の分析。上位プレイヤーの採用状況の観察で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [MBymL6/5o9Y] 2026-06-15 (月) 23:08:05
ヤクモが使いにくいのは確かだがヤクモよりも価値を提供できる奴がいないので相対的に強い [改行] ハナコ前提で稀にアルとかユズが混ざってた前期と違って今季はアタッカー候補が多いのと回復デバフの影響もあって多タンクによる対策が安定しない [改行] 結論
ID:453への返信でキャラ選択肢と環境変化の分析。ゲーム内メタの説明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [ElWVGgQfkm2] 2026-06-15 (月) 22:23:03
ドラム缶の影響でヤクモが使いにくいなんて言われてたが結局ヤクモ防衛でいいのか
キャラ性能評価と相対的強度の議論。ゲーム仕様分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [MrHnNUukt9A] 2026-06-15 (月) 22:01:45
ドヒナがヤクモ防衛特攻になりそうだから来期はルールとMAP構造次第でドヒナ対策必須になるかも
キャラ相性と今後の対策予測。ゲーム内戦術の分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [mYfEO2ZD/xo] 2026-06-15 (月) 21:49:38
だいたい置いてるのはほとんど上に上がってこない初めて見るようなやつばっか
ID:449への返信で低順位プレイヤーの編成傾向を述べる。「初めて見るようなやつ」は順位層への言及だが、個人攻撃ではなく一般的観察。
問題なし スコア: 15 [mYfEO2ZD/xo] 2026-06-15 (月) 21:48:51
アルを防衛に置いてる人そこそこ見るけど何が強いのか全くわからん [改行] キャラ貧だとアルすら選択肢に入るんか?
特定キャラの防衛採用理由への疑問。キャラ性能評価であり、プレイヤーへの直接攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [Y2W31J96F.U] 2026-06-15 (月) 18:04:26
Xのなりすまし、粘着、談合(未遂)は見つけ次第通報してるわ。加えてそれらができない、しにくくなるよう全員強制匿名への仕様変更要望も送ってる
違反行為(なりすまし、粘着、談合)の通報と仕様改善要望。建設的な対応で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [E/JyWCAu2cM] 2026-06-15 (月) 17:46:09
攻守で配置が微妙にズレてるから同キャラミラーリングは大抵のシーズンで防衛有利になっとるはずやぞ
ID:447への返信で配置メカニクスの説明。ゲーム仕様の分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [n6H0kthl0IQ] 2026-06-15 (月) 17:33:44
A1クロコA2タンク、D1クロコD2タンク、という時に一方的にこっちのクロコだけ殴られる現象なんなんだろう [改行] 先にタンク落とすアタッカーに変えろってことなんだろうけど、D2エイミとか置かれているとちょっと困る……
ゲーム内システム(配置ミラーリング)の疑問と戦術的困難の述懐。ゲーム内行為の分析。
問題なし スコア: 5 [6YkBfT.zRmM] 2026-06-15 (月) 16:44:04
相手の先生(この人いつも同じ時間帯に張り付いてるな、防衛変えとこ)
相手プレイヤーの行動パターンを観察した中立的な推測。人格攻撃や嘲笑を含まない。
グレー スコア: 35 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への批判 [wQ8hKId7OzI] 2026-06-15 (月) 16:16:33
ここも荒れると大概だが、スクショ付きで対戦相手晒しや下げ、身内同士の結束がある分向こうの方が厄介かなと思う
X上のプレイヤーを「厄介」と評価し、晒しや身内結束を問題視。批判的意見だが、集団全体への攻撃性を含む。
問題なし スコア: 15 [oMdSkF2jBgk] 2026-06-15 (月) 15:46:38
エイミ美琴水ミヤコクロコ ヤクモミチル [改行] 勝てね〜助けて〜〜
対抗戦での敵編成と勝利困難の愚痴。編成列挙は戦術分析であり、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [tdoZHIIuXBs] 2026-06-15 (月) 12:35:22
経験上、即効性あるのは自分の名前を「通報しました」で殴っとくのが早い
ゲーム内での対抗戦戦術(名前変更による対策)の提案。現実の他ユーザーへの攻撃ではなく、ゲーム内行為の述懐。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // wiki利用者への集団的非難 [uV1FMz1aA2A] 2026-06-15 (月) 12:28:38
まあ正直、治安の悪さでいったらここのいわゆる暴言言う人達と性質大して変わんないよな [改行] SNSのプラットフォームが変わっただけ
wiki内の「暴言言う人達」をX上のプレイヤーと同列視し、治安の悪さを比較。特定個人ではなく集団への見下し的評価。
問題なし スコア: 10 [ZJu5NaCavr6] 2026-06-15 (月) 11:40:28
Xで水着ヒフミ防衛試している人いてそこそこ勝ってるの草
他プレイヤーの防衛編成試行への言及。「草」は驚きや興味の表現で嘲笑ではない。
問題なし スコア: 10 [o/ab3uU6lUQ] 2026-06-15 (月) 11:20:36
ユズ防衛はイロハで楽に突破できるからいいんだけど御坂の相手が全然安定しない [改行] ミドリイロハで対策してたら水イオリ枠をマサハルに変えられてミドリが逆対策されてしまった
対抗戦の編成選択と対策の試行錯誤。ゲーム内戦術の述懐で誹謗中傷ではない。
グレー スコア: 45 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への集団的非難 [QJr2CcI4LNY] 2026-06-15 (月) 10:39:03
Xの対抗戦勢は同卓で繋がって談合してたりもするから普通に害悪なんだよな [改行] イキるだけならともかく談合とか匿名以上にアウトだろ
X上の対抗戦勢を「害悪」と一括評価。談合行為への批判は妥当だが、集団全体への侮蔑的レッテル貼りの側面がある。
問題なし スコア: 5 [11b5jwOPrbk] 2026-06-15 (月) 09:32:16
これならイロハ出しときゃ勝てるでしょ
ID:437の攻略相談への直接的な回答。キャラ名と戦術を示唆する中立的な攻略情報。
問題なし スコア: 10 [SpR0k.GePkU] 2026-06-15 (月) 08:13:15
防衛がヤクモ以外息してないから無理じゃないかな
ID:442への返信で防衛編成の分析。キャラ性能評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [Ot0PL9NMojI] 2026-06-15 (月) 08:00:47
ここに名前上がってるようなキャラホントに全然いないから攻撃も防衛も勝てなくて2桁維持しんどい [改行] ドチルヤクモ水イオリ水ハスミ水ヒナバネル御坂なんにもないんだけどなんとかならんのかな
キャラ不足による戦力不足の愚痴。具体的なキャラ名列挙は性能評価であり、プレイヤーや作品への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [TIq8GncvrSc] 2026-06-15 (月) 01:43:35
何もされてなくても粘着宣言してる人もいるから理由無い場合もある。ただなんか俺が気に入らんから、というだけ。考えるだけ無駄なんで気にしない方が良い [改行] 同じ時間に登るとその時間帯だけ張り付いてるかもしれんからズラしてみるのはアリかな
ID:391への返信。粘着行為の可能性を中立的に述べ、対策案を提示。建設的な助言で攻撃性なし。
問題なし スコア: 25 [3AK7Kl2zq0I] 2026-06-15 (月) 01:41:20
さすが。AIに監視されてるだけある
AI POLICE(本wiki運用)への軽い皮肉。ロールプレイ的な揶揄で、実質的な誹謗中傷ではない。
違反 スコア: 70 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への見下し [jiFCicjPP/6] 2026-06-15 (月) 00:43:20
なんというか可哀想な人たちだよね。 [改行] 普通に生活していたらわかりそうなものだけど、仮にここらのコメント見たところで、その人らには何がよくないのか気づけなそう。
「可哀想な人たち」と対抗戦プレイヤーを一括で貶め、「気づけなそう」と知能を侮蔑。ID:419への同調で攻撃性が強化される。
問題なし スコア: 15 [jiFCicjPP/6] 2026-06-15 (月) 00:32:08
脅し要素だから悪質と認められそうだし、通報していいと思うよ。
ID:429への返信で、脅迫的行為の通報を勧める回答。規約違反行為への適切な対応提案で違反要素なし。
問題なし スコア: 20 [mqaOcLoNzME] 2026-06-14 (日) 23:52:27
殴ったら晒すみたいな名前にしてる奴って通報していいかな?
粘着予告を名前に含めるプレイヤーへの通報可否の質問。規約違反行為への対応相談で違反要素なし。