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監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-23 23:08 表示期間内記録数: 10,849
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コメント/雑談掲示板 違反 106 グレー 321 表示中 100 / 期間内全 9238 件
問題なし スコア: 10 [38qZHj7.azs] 2026-06-21 (日) 09:37:53
去年の酷い水着キャラ軍と比べると今年の山海経水着割と良かったから反省はしたのかね
過去と現在のデザイン品質の比較。改善の可能性を問う疑問形で中立的。
問題なし スコア: 10 [6foRd/Ohm96] 2026-06-21 (日) 09:36:02
すみません、水着ルミを実装しろ高校はこちらの方向でよろしかったでしょうか?
キャラ実装要望についての軽いネタ的質問。誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし スコア: 20 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-21 (日) 09:33:02
シュン(大)の水着ってさ、バストどうやって支えているの?歩いたり腕動かしただけでずり落ちない?心配です
キャラの水着デザインの物理的な疑問。「心配です」という懸念表現で、性的対象化ではなく純粋な疑問。
問題なし スコア: 10 [QggkAsQCoao] 2026-06-21 (日) 09:31:47
ミヨみたいにちょうどいいのがベストだな・・・・・・
ID:438への返信で、別キャラの体型を「ちょうどいい」と評価。好みの表現で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [AvnbF0UAWnE] 2026-06-21 (日) 09:30:11
崩壊したの?
ID:407への確認質問。中立的な問いかけで問題なし。
問題なし スコア: 10 [t8B036uRI46] 2026-06-21 (日) 09:29:21
カノエっておもったより細いんだな……
ID:438への返信で、別キャラの体型についての感想。「細い」という形容で、キャラ蔑称ではない。
問題なし スコア: 15 [AvnbF0UAWnE] 2026-06-21 (日) 09:29:01
カズサさん、その水着を選んで買ったときの心境を説明してください。
キャラの水着選択についての軽いネタ的質問。誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [eCDJzFERt0I] 2026-06-21 (日) 09:27:16
レナっておもったよりあるんだな……
キャラのデザイン・体型についての感想。「あるんだな」という驚きの表現で、中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [YsiLqUhHSbk] 2026-06-21 (日) 09:24:40
水着キサキが「うおおおおお最強ううぅぅぅ!!」ってなるのって具体的にどのボス、どんな編成、どんなスキル回しだろう
キャラの性能活用方法についての攻略相談。誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし スコア: 15 [c8x08yfDC2U] 2026-06-21 (日) 09:22:15
ニヤは他校における生徒会枠である陰陽部の部長だから普通に重要ポジではあるぞ 本人の性格のせいで全然そう見えないけど
ID:384への返信で、キャラの重要性についての情報提供。建設的な説明。
問題なし スコア: 10 [mxd8X/CMOqI] 2026-06-21 (日) 09:20:57
園児だと?アインソフオウルを殺した贖罪か…?
新キャラ実装に対するゲーム内ストーリー・設定への言及。ネタ的な表現だが誹謗中傷ではない。
グレー スコア: 35 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 論破口調 [kR3Gf9FyJq2] 2026-06-21 (日) 09:20:52
ニヤとキサキ、ティーパーティーとパンデモをそれぞれ同格としてニヤを押し退けてティーパーティーがフェス限なんだからキサキ押し退けてパンデモがフェス限でも今更驚く事じゃないって文章だろ [改行] そこでニヤとティーパーティーが同格かー?なんて的外れな指摘もいいとこだろ
ID:384への返信で、相手の指摘を「的外れ」と一蹴する表現。議論の枠を超えた相手の理解力への疑問。
グレー スコア: 30 児童性的表現 // 児童キャラへの性的言及の可能性 [br.63n2d9gY] 2026-06-21 (日) 09:19:28
本体?より先に幼女の別衣装が来たら可哀想でしょ
ID:430への返信で「幼女の別衣装」に言及。児童キャラの衣装実装を性的文脈で扱う可能性があり、グレー判定。
問題なし スコア: 15 [Fja496iXzRI] 2026-06-21 (日) 09:16:18
ゲームの方は「これまで色々あったからあえて質素にした」という開発サイドの手抜きの"一応の"建前があったけど、それが崩壊したならそりゃ華やかな水着のが良いよねってなるよね
開発サイドの設計方針への批判的分析。「手抜き」という表現があるが、建設的な議論の文脈で許容。
問題なし スコア: 10 [ru7w9eKSu6g] 2026-06-21 (日) 09:16:02
何が言いたいかっていうと、別に誰がフェス限になってもいいよねって言いたかっただけなんですけどね
ID:384への返信で、自分の主張の意図を明確化。丁寧な説明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [YuWVnGJ4L7s] 2026-06-21 (日) 09:13:07
最初に並べて例にあげてるじゃん
ID:384への返信で、相手の主張の根拠を示す。建設的な反論。
問題なし スコア: 10 [ru7w9eKSu6g] 2026-06-21 (日) 09:12:31
ハナコはむしろ”ハナコ枠”だから、もっとやりたい放題やってほしいw
ID:382への返信で、特定キャラへの肯定的な言及。「やりたい放題」は好意的な表現。
問題なし スコア: 5 [qu95KfeZ.6Y] 2026-06-21 (日) 09:12:30
社長企画って生放送で先に触れるあたり担当者も思うところはあったろうなって
運営の企画発表方法についての中立的な推測。誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [HxEcaGj9wjg] 2026-06-21 (日) 09:11:02
パパパパウワードドンまであればAIちゃんが気づいてセーフ(グレー)だった可能性
AI判定の仕組みへの推測的コメント。「パパパパウワードドン」はゲーム内ネタで、判定システムへの軽い言及として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [cp8bdQ6KP3A] 2026-06-21 (日) 09:07:39
水着ミカ性能はクソ強いから弾力の時毎回使うけどマジで水着クソだせぇから今からでもこれに変えて欲しいな
性能評価と立ち絵への不満。「クソだせぇ」は強い口調だが、デザイン要素への感情的評価で許容範囲。
グレー スコア: 35 児童性的表現 // 児童キャラへの性的言及の可能性 [zedBLhVgKVw] 2026-06-21 (日) 09:06:13
水着ルミ(幼女)の幻想は潰えたか
「幼女」と明記されたキャラに対して「幻想」という性的含意を持つ表現。児童キャラの性的対象化の可能性がありグレー判定。
問題なし スコア: 5 [HE0kV6E6aEQ] 2026-06-21 (日) 09:02:46
旧校舎で隔離されてる設定が足を引っ張って、なかなか出番が作れない227号特別クラス…
設定上の制約についての分析的な指摘。キャラへの同情的言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [HE0kV6E6aEQ] 2026-06-21 (日) 09:01:08
8月26日に期待するしかない
ID:395への返信で、今後の情報公開への期待を述べた返答。中立的。
問題なし スコア: 15 [kR3Gf9FyJq2] 2026-06-21 (日) 08:59:56
[改行] ニヤとキサキを比較して言ってんのになんでニヤとティーパーティーの話になってんの?
ID:384への返信で、論理的な矛盾を指摘。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [kOc3lm232uE] 2026-06-21 (日) 08:53:53
ニヤってティーパーティと比べられるぐらい重要なポジションなの?
ID:384への返信で、キャラの重要性についての確認質問。中立的な議論。
問題なし スコア: 5 [4gvkbTJMEDA] 2026-06-21 (日) 08:53:32
趣味パの自由枠に水着キサキは行けるか・・・?とおもったっけど平均5~6コストの面子でしかもタンクがいないうちの編成が論外すぎて正気に戻った
キャラの編成適性についての攻略相談。自分の編成の不足を認識する内容で、誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [kR3Gf9FyJq2] 2026-06-21 (日) 08:52:48
去年もハフバお祝いイラストの水着パンデモの方が水着百花繚乱やティーパーティーよりデザイン良かったのツッコまれてたな
過去のイベントイラストとゲーム内デザインの比較。事実的な指摘で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ZdndXNZDpbs] 2026-06-21 (日) 08:48:28
この手のカード回し加速系能力は大抵どのゲームでも強い印象
ゲーム全般のカード回し加速系能力についての一般的な観察。本作やキャラへの誹謗中傷を含まない。
問題なし スコア: 5 [Y85eqUT104M] 2026-06-21 (日) 08:44:56
低コスト化の悲哀を感じて好きだけどな
低コスト化の制約についての中立的な分析。肯定的な評価で問題なし。
問題なし スコア: 15 [kR3Gf9FyJq2] 2026-06-21 (日) 08:44:13
ニヤが恒常でティーパーティーがフェス限だったんだからキサキ押し退けてパンデモがフェス限でも今更驚くようなもんでもないけどな
ID:380への返信で、過去の実装例を挙げた分析的な意見。建設的な議論。
問題なし スコア: 15 [kXgt0Rxhpws] 2026-06-21 (日) 08:43:22
降るのは容易だが、上がるのは難しい。歴代のフェス限を見よ!なんと貫禄がある事かっ! [改行] [改行] …水着ハナコ?…裸王に何か文句でも?
ID:380への返信で、フェス限キャラの格についての反論。ユーモアを交えた議論で誹謗中傷ではない。
違反 スコア: 72 過激なアダルト // 性行為の暗示 [kie3u39sLnQ] 2026-06-21 (日) 08:41:38
ユウカの水着のひらひらをペラッとめくって「大将、やってる?」ってしたいよね
「ペラッとめくって」という衣装を脱がす行為の描写と、その後の性的含意のある台詞。行為としての性交を示唆する表現。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 論破口調 [45cVAaOgw2U] 2026-06-21 (日) 08:41:32
書いてることが意味不明すぎて怖い。本人的には理解できる理屈を書いてるつもりなんだろうか
ID:380への返信で、相手の主張を「意味不明」と一蹴し、相手の思考能力を疑う表現。議論としての攻撃性がある。
問題なし スコア: 15 [45cVAaOgw2U] 2026-06-21 (日) 08:38:26
開発リソース的には見た目変えたら2人分持ってかれるんだから、君のは何の妥協案にもなってない
ID:271の提案に対する反論。開発リソースの現実的制約を指摘する技術的な議論で、相手を見下す表現や人格攻撃を含まない。
問題なし スコア: 15 [RfO/iJMkD7g] 2026-06-21 (日) 08:35:22
しれっと3倍キャンペーン始めないでもろて [改行] まさか0/9って9ヶ所回って全敗って意味じゃないよね?
ID:375への返信で、キャンペーン要望と確認質問。建設的な意見交換。
問題なし スコア: 10 [RfO/iJMkD7g] 2026-06-21 (日) 08:32:55
60連でヨシミカズサ引けてヨシミ完全体、カズサ固有3に出来たし臨リオも完全体で用意してるから軽装セトへの準備万端だぞアロナ!だから早く軽装セト開催してくれないかアロナ!次も特殊装甲なんて事があったら流石にキレるぞアロナ!
ガチャ結果の報告と今後のコンテンツへの期待・要望。「キレる」は強い表現だが、愚痴・嘆息として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [BJOP0SEb0KQ] 2026-06-21 (日) 08:23:24
C108の水着キャラこ立ち絵はっきり言ってゲーム内の水着キャラの立ち絵より良いのなに? [改行] 特にミカは今からでも立ち絵こっちにしてくんね
立ち絵デザインの比較評価と改善要望。「良い」「変えてほしい」という建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [Z7yg5WvZIFg] 2026-06-21 (日) 08:16:11
チケットの期限終了後に追加される可能性はあるんじゃないか?
ID:368への返信で、チケット期限後の追加可能性についての推測。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [U1UeDTQYtgU] 2026-06-21 (日) 08:12:47
赤冬メインのイベント出たら嬉しいけど、その場合227号は確実に省かれちゃうから複雑。便利屋みたいに個別イベント作る確率今だと低いだろうし
キャラ出番への要望と複雑な感情の表現。建設的な意見で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-06-21 (日) 08:10:21
出張から帰ってきてやっと発表みたが山海経イベかいな。オデュッセイアどこいった。
イベント実装についての疑問。建設的な質問で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-21 (日) 08:10:05
ごめん読み間違えてたからスルーして下さい
ID:378への返信で、自分の読み間違いを認める謝罪。建設的な対応。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-21 (日) 08:07:33
リコレクトポイントになってるから別だよ
ID:377への返信で、仕様についての情報提供。中立的な回答。
問題なし スコア: 10 [sMHq60Cacj6] 2026-06-21 (日) 08:06:07
外注のミカの水着、絆上げに使うお気に入りのアイテムまでしっかり用意してて小物への配慮バッチリだね [改行] これは“ちゃんとした絵師“の仕事だわ
キャラデザインと絵師の仕事への賞賛。「ちゃんとした絵師」は肯定的な評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [uTsJGYKutCQ] 2026-06-21 (日) 07:58:04
水着キキョウや水着ミカのときに感じておくべき
ID:372への返信で、過去の水着デザインとの比較を示唆。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [KFixWJdjwe6] 2026-06-21 (日) 07:54:51
去年と同じ方式なら前と後で二人ずつの一人配布で万魔殿全員収まるのでは
ゲーム内システム(万魔殿の配布方式)への中立的な分析・推測。攻略相談として適切。
問題なし スコア: 15 [ru7w9eKSu6g] 2026-06-21 (日) 07:54:46
キサキが恒常で実装されたってことは、結局フェス限の”格”とかは関係なかったってことか。イロハとイブキがフェス限で実装されても驚くことじゃないな
キャラ実装方針についての分析的な意見。具体的根拠を伴う議論で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Mryr12RjmNk] 2026-06-21 (日) 07:53:53
リミテッドガチャってリコレクトと違って天井ポイントは通常ガチャと共通なのだろうか
ゲーム仕様についての純粋な質問。攻撃性なし。
グレー スコア: 50 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 運営陰謀論 [.Lu9j4OVliE] 2026-06-21 (日) 07:52:21
お仲間の転売が買い占めれる量用意して「ブルアカ完売!」やりたいだけな気がしてきた [改行] それで「やっぱブルアカはコミケ限定なんてやっちゃダメだって!」て言われるまでセット
運営の意図を根拠なく「転売買い占めを狙っている」と決めつける。建設的批判ではなく人格攻撃的な推測だがグレー判定。
問題なし スコア: 15 [3C8680hUpsQ] 2026-06-21 (日) 07:45:40
Hard0/9とか2倍始まったのにまたいつものパターンだよ…昨日まではそれなりにドロップしてたのに酷すぎる
ドロップ率低下への不満の吐露。愚痴として許容範囲で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [f1aipbfd39U] 2026-06-21 (日) 07:42:42
なんかこの時期の予告イラストもクオリティ下がったよね [改行] これまでは「どんな状況なんだ」「何が始まるのか」と思わせる描き方だったのに去年からただ水遊びしてるだけのイラストになってるし [改行] ヒナ夏とかあえてヒナ描かないって事までやってるのに
イベントイラストのクオリティ低下への不満表現。具体的な比較を伴う建設的な批判で、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [WSFQl44lDjU] 2026-06-21 (日) 07:38:23
上弦の一は水着ハナコかな?
ID:356への返信で、ゲーム内キャラへの言及。アニメネタの軽い返答。
問題なし スコア: 10 [Xr31qXaWSI.] 2026-06-21 (日) 07:32:54
加齢と若返りを自由に行き来できる能力持ちみたいになってきたなシュン
キャラの設定矛盾への軽い指摘。ユーモア的な感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [WSFQl44lDjU] 2026-06-21 (日) 07:26:46
髪の色で見分けるんだゾ
キャラ識別方法の実用的なアドバイス。「髪の色で見分けるんだゾ」は攻略情報として中立的。
問題なし スコア: 5 [WSFQl44lDjU] 2026-06-21 (日) 07:23:19
キサキ「成敗!」ミナとカグヤに斬られる先生
ゲーム内キャラ(先生)への成敗を述べるロールプレイ。暴れん坊将軍ネタの文脈で、ゲーム内行為の述懐として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-21 (日) 07:22:30
かわいいと思うし好きか嫌いかと言えば好きだけど、今回の水着デザイン、ちょっとこれまでのブルアカ水着デザイン(ゲーム内のデザイン)と異なる雰囲気を感じるんですよね。洗練さエチさどちらにしてももう少し追い込めたというか…ナギサやセイアのような新しさ、弾けるパッションに足りないというか… 単にnot for meというだけかもしれませんが すみません
水着デザインへの個人的な美的評価。具体的な比較を挙げた建設的な意見で、キャラ蔑称ではない。
問題なし スコア: 5 [aM5T61lNnII] 2026-06-21 (日) 07:19:19
取り敢えず好きなキャラだしシュンだけ引くかなぁ状態…色々と悩む所🤔
キャラへの好意と引くかどうかの悩みを述べた通常の感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [EMysMP0enoQ] 2026-06-21 (日) 07:18:40
石に余裕が有って引けるとしても危機感が出てきた。このインフレが続く場合、今までは無課金~微課金で行けてたが今後は定期的な課金が必要になる。
ゲームのインフレに対する個人的な危機感の表明。建設的な懸念で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 8 [G/kXkNXxH0E] 2026-06-21 (日) 06:49:57
直接的な火力貢献ができるわけでは無いから騒がれてるほど壊れではないと思うけどいれば便利そうだし今後攻バフ、会心ダメバフ同時付与できる枠圧縮キャラとか出たら評価上がりそう
キサキの性能を分析的に評価し、将来の環境変化による評価上昇の可能性を述べた建設的な意見。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Wc8Ex9ZCGCk] 2026-06-21 (日) 06:43:25
時間さえ経てばセレチケで手に入るし、課金大丈夫ならそれが安パイやね。なお、リコレクト
ID:365への返信で、セレチケ活用の提案。「なお、リコレクト」は軽い注釈で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [ZwTpOWG3q3s] 2026-06-21 (日) 06:41:29
新しいパッケージで新生徒の装備判明してるのか [改行] しかもアカセレチケの期限が8月5日ってことはアーカイブ追加ないってことじゃん
ゲーム内パッケージ情報とチケット期限についての分析。建設的な情報交換。
問題なし スコア: 5 [PjVbRFssPJI] 2026-06-21 (日) 06:40:38
眼鏡とサングラスは違うのだ
眼鏡とサングラスの区別についての中立的な指摘。ID:316への返信だが、デザイン要素の客観的な違いを述べているのみ。
問題なし スコア: 5 [eXhf6N24lO.] 2026-06-21 (日) 06:39:41
水着チアキくんのために石を迂闊に使えぬ…
特定キャラへの課金計画。個人の判断を述べるもので誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [53tanTXDErQ] 2026-06-21 (日) 06:38:55
今回の放送で、戦闘中後ろでキサキ様が万歳体操してくれていたおかげでSS回復速度が上昇していたという真実が分かったわけだ。
ゲーム内イベント放送での発見を冗談めいて述べるもの。ユーモアで攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [PjVbRFssPJI] 2026-06-21 (日) 06:38:24
二着目以降の水着を着てたミカやエイミいたし二週目以降Go
過去の水着実装例を挙げた事実に基づく予測。来年の水着実装可能性についての中立的な見通し。
問題なし スコア: 10 [PjVbRFssPJI] 2026-06-21 (日) 06:37:02
キサキだから引く。シュンも欲しいのでまぁきつい
キャラへの引く理由を述べた個人的な感想。他者への攻撃や誹謗中傷を含まない通常のプレイ意思表明。
問題なし スコア: 5 [ju9HET.ajGY] 2026-06-21 (日) 06:30:16
キサキもシュンも多凸要因な感じするし恒常だから引きにくいな、5周年先生だからハフバ優先かな
キャラ入手戦略についての分析。恒常キャラの特性を踏まえた合理的な判断。
問題なし スコア: 5 [EZrVRusa2LQ] 2026-06-21 (日) 06:29:04
キサキとシュン、まとめてこれ一枚で十分かな♠︎(大決戦チケットをチラつかせながら)
ガチャ戦略についての個人的な判断。大決戦チケット活用の提案で建設的。
問題なし スコア: 5 [Ie//rY4kZ2A] 2026-06-21 (日) 06:12:06
確実にくるだろうから放出の時w
ガチャ戦略についての中立的な意見。末尾のwは軽い笑いで嘲笑ではない。
違反 スコア: 75 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への集団攻撃 [Fja496iXzRI] 2026-06-21 (日) 06:10:32
「『好き』の為なら法を犯しても許される」…捕まってないだけの犯罪者で溢れてるブルアカ界隈そのものじゃんね [改行] これまでのせんせぇのリアイベ等での奇行全部羅列してみようか?
「捕まってないだけの犯罪者で溢れてるブルアカ界隈」とプレイヤー全体を犯罪者扱い。現プレイヤーへの直接的な人格攻撃。
問題なし スコア: 10 [Ie//rY4kZ2A] 2026-06-21 (日) 06:09:18
まあ生放送時は基本的に限定来てほしいのじゃ~と昔から思ってたおじさん
自分のプレイスタイル・願望を述べる愚痴。「限定来てほしい」という要望で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Fja496iXzRI] 2026-06-21 (日) 06:06:57
とりあえずハフバは制服ネルとリオも復刻するので持ってない人は計画的に
ハフバイベントの復刻情報提供。他プレイヤーへの有用な攻略情報。
グレー スコア: 40 キャラ誹謗中傷 // キャラ性能評価と表現の混在 [Fja496iXzRI] 2026-06-21 (日) 05:53:44
その外注イラストに負けてる今回の水着… [改行] 二次創作に寄り添う為って言い訳で手抜きにするのいい加減やめて欲しい [改行] ミカなんて「今まで色々あったからあえて質素」という建前すら崩壊してるからそれなら華やかな水着のが良いに決まってるのに
水着イラストの品質低下への不満だが、「手抜き」という運営批判と「ミカなんて」でキャラ設定を否定的に扱う。性能評価と中傷の境界線上。
問題なし スコア: 5 [xere5BVClag] 2026-06-21 (日) 05:44:46
現在石は79000(生放送ありがとう) [改行] キサキは何があっても引くとして、ハフバも控えてるしシュンはどうしようかな…
ガチャ資源管理と課金計画についての個人的な相談。建設的な判断。
問題なし スコア: 10 [7UulynDfLRU] 2026-06-21 (日) 05:35:07
ふむ、やはりシュンは若いほうに限r……
ゲーム内キャラの外見設定への個人的な好みを述べるもの。冗談めいた表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [Fja496iXzRI] 2026-06-21 (日) 05:30:18
つーか未実装のルミを予告イラストの一番手前に配置するな過ぎる…
イベント予告イラストの構成に対する純粋な感想・批判。キャラ中傷や他者攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [fQcnKB0nnZ6] 2026-06-21 (日) 05:18:15
ノゾヒカには特殊勝利演出があってぇ…ガチでクッソかわいくってぇ…
キャラの特殊演出への肯定的感想。「クッソかわいく」は強い口調だが、キャラ性能・演出への愚痴ではなく賞賛。
問題なし スコア: 10 [fQcnKB0nnZ6] 2026-06-21 (日) 05:07:04
その石ワシのじゃないか?
ID:345への返信で、ロールプレイ的な返答。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [fQcnKB0nnZ6] 2026-06-21 (日) 04:56:30
つココナ (成人)
キャラへの水着実装要望。「つココナ (成人)」は成人キャラへの衣装要望で、児童性的対象化ではない。
問題なし スコア: 5 [fQcnKB0nnZ6] 2026-06-21 (日) 04:53:44
それ盗品を言い換えてるだけでは…
ゲーム内設定の矛盾を指摘する論理的な議論。キャラクターや他者への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [vTaA2yEbf2Y] 2026-06-21 (日) 04:38:04
放送部のミニストでロアっぽいのあったからあり得そうなんだよなぁ
ゲーム内イベント・キャラ実装の推測。建設的な情報交換。
問題なし スコア: 5 [Z7yg5WvZIFg] 2026-06-21 (日) 04:29:53
あぁ・・・いつものクセで指名手配回っちゃった😢
ゲーム内操作ミスへの自嘲。絵文字で落胆を表現するもので他者攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [zedBLhVgKVw] 2026-06-21 (日) 04:29:18
メンテが待ち遠しいと感じてしまう
メンテナンスへの期待感。ポジティブな感情表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [BJOP0SEb0KQ] 2026-06-21 (日) 04:22:21
ティファレト開催する前に新生徒ゴリアテ実装してくれませんかねぇ…
ゲーム内コンテンツ実装の要望。「してくれませんかねぇ」は丁寧な願望表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [2gUgD9T63hw] 2026-06-21 (日) 04:09:41
ミームもアウトなんだな。まぁそらそうか。
ID:317のAI判定に対する中立的な反応。ミーム表現がルール違反と判定されたことへの納得の言及で、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [nQsscw0jNXo] 2026-06-21 (日) 04:02:19
編成画面で切り替えの時に発生するのはカイが作ったような幼女化煙幕と思われる
ゲーム内メカニクス(幼女化システム)への分析。攻略情報として適切。
問題なし スコア: 10 [e8jKYxOHDgI] 2026-06-21 (日) 03:56:20
Normal! Normal2倍行くな!!! [改行] 私を置いて行くなアアアア!!!
ゲーム内難易度への感情的反応。「置いて行くな」はゲームプレイ感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [fQcnKB0nnZ6] 2026-06-21 (日) 03:55:28
どちらもありうる……そんだけだ
キサキの性能評価に関する中立的な意見。「どちらもありうる」と両論を認める慎重な判断で、誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [BGttS4QC6ms] 2026-06-21 (日) 03:40:47
ミネの浮き輪完全に体重をかけてるのに全く潰れてないのであれは浮き輪ではなく鋼鉄製の投擲武器である可能性が
ゲーム内グラフィック・物理表現への冗談めいた指摘。ユーモアで誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [MurVfh8E0Mw] 2026-06-21 (日) 03:30:53
なお正しく使うことは稀な模様
ゲーム内キャラの使用傾向についての観察。中立的な情報交換。
問題なし スコア: 5 [id6rQ4//N0A] 2026-06-21 (日) 03:26:44
かわいい方がノゾミでかわいい方がヒカリって覚えておくといいゾ
ID:286への返信で、キャラ識別の覚え方を提案。軽い表現だが誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [FwVKnC8R3U2] 2026-06-21 (日) 03:19:16
色々情報上がって見てたら所属不明一人・梅花園三人と新規生徒が… [改行] うち梅花園の糸目?の子の武器が中国の携帯式地対空ミサイルQW-2との事、本当なら地対空ミサイル持ちはミサキに次いで二人目になる。
新規キャラ情報と武器設定についての情報共有。事実的な報告で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [vR8SzpkXojU] 2026-06-21 (日) 03:00:27
ハフバは近いぞ今は耐える時だ
ID:320への返信で、イベント時期についての情報。建設的なアドバイス。
問題なし スコア: 15 [5jCvPToEbxU] 2026-06-21 (日) 02:59:19
これ [改行] 水着布に謎に吸着して主張しているヘソ → キモい [改行] 明確に水着に穴を空けてヘソだけ出す → よりキモい [改行] まあ、今後もそういう方向で売っていくという意思表明なのでは
デザイン要素への感情的評価。「キモい」は不満の吐露であり、人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [QRwErpD5Izg] 2026-06-21 (日) 02:47:21
ミヤコこれオトギの腹にアイス押し付けてるようにしか見えない
キャラのイラスト・ポーズについての感想。視覚的な観察で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [GMFrE9dq6YM] 2026-06-21 (日) 02:37:04
別にシュンで売上倍になるわけじゃないだろうに [改行] どこが目先の利益なんだ
ID:261への返信で、シュン実装による売上効果への疑問。ID:261の主張への反論として機能。
問題なし スコア: 15 [jFYXyLYGxb6] 2026-06-21 (日) 02:36:58
俺は知能指数が非常に高いので下半身の決定には従わない [改行] そして灰色の脳細胞は水着キサキをお迎えするべきだと結論したぜ
キャラ推しについてのユーモア的表現。自分の判断を述べるもので誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [YnKLMtvwWlI] 2026-06-21 (日) 02:33:38
どっちも組ませる相手いないからありそうなんだよな、イベントの方は限定イロハイブキ、配布チアキ、復刻サツキあたりで
ID:317への返信で、イベント内容の推測。建設的な情報交換。
問題なし スコア: 10 [Oaj0MgZOH0.] 2026-06-21 (日) 02:33:31
爺さんや、限定はちょっと前にFOX小隊が来たばかりでしょう
ID:320への返信で、限定キャラ実装の事実指摘。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [Oaj0MgZOH0.] 2026-06-21 (日) 02:32:21
ミカは貫通の単体アタッカー最強格の一人でありながら、回避性能とダメージ軽減と高いHPによってサブタンクもこなせる控えめに言ってイカレ性能だぞ
ID:285への返信で、キャラ性能を詳細に評価。「イカレ性能」は肯定的な表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [Ie//rY4kZ2A] 2026-06-21 (日) 02:32:01
限定さん来ませんねぇ石がどんどん貯まっていく
ガチャ実装ペースについての感想。愚痴的だが攻撃性なし。
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問題なし スコア: 5 [Kd9c7xTPNl.] 2026-05-25 (月) 17:36:04
D1の見えてる枠はクロコ安定なのかねえ
ゲーム内キャラ編成の戦術的な疑問。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [HF1xFgu2Pig] 2026-05-25 (月) 16:55:01
重装甲回避タンク(バニーネル、ユウカ、マリナ)落としたいなら水着ヒヨリが強いかな? [改行] 相手の構成PT分かっていればかなり刺さるキャラではある
キャラの戦術的有効性についての分析。攻略情報提供。
問題なし スコア: 5 [wBqc7erQ.j.] 2026-05-25 (月) 16:46:52
早い!2分台は早いよ!順位変動がどのタイミングで処理されるか分からんが試合時間3分ちょっとは待っておくれ
ゲーム内システム(順位変動タイミング)への技術的な質問と提案。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [pJsuRc5aki6] 2026-05-25 (月) 16:26:32
うちも最初は平和な卓だと思ってたけど1位指定と10位指定、ついでに14時より微妙に前の時間に毎回3位に上がって待機してるのが居る…
ID:406への返信で、同様の現象報告。特定プレイヤーへの直接的な攻撃なし。
問題なし スコア: 10 [gw5RoK0fvXo] 2026-05-25 (月) 16:23:49
とりあえず匿名したら昨日から10回も殴られてて竹 [改行] 変則編成だから殆ど弾けたけど匿名少ない板だと目立つな…でも佐天さんアイコンもっと目立つしどうすればええんや
匿名戦略による被害報告と戦術相談。「竹」は愚痴表現。プレイヤー攻撃なし。
問題なし スコア: 5 [PrRUfUrEs0.] 2026-05-25 (月) 16:02:18
トキ(バニーでも通常でもいい)バネルエイミシュンドチルかレイサ回復枠ヘリネでいけると思う [改行] D4シュンは多分こっちのシュンにフォーカスしないでシュンで処理D3ユウカはヘリネが上手く処理できると思うエイミとクロコはバネルと遊んでる間にトキが処理してくれるはず
ID:412への返信で、具体的な編成と戦術を提案。
問題なし スコア: 5 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-25 (月) 15:52:15
攻め編成はクロコユウカ水着イオリマリナ、テルピヘリネでほぼ固定、見せキャラによって配置入れ替えするくらい
ID:426への返信で、攻め編成の具体例を提示。
問題なし スコア: 5 [xppJ.plpAkg] 2026-05-25 (月) 15:50:36
実力で勝っていてもやる気で負けているのだな [改行] 限界プライドバトルを仕掛けてやる気でも勝とう!
ID:409への返信で、実力と努力のバランスについての哲学的な指摘。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-25 (月) 15:47:05
シーズン開始から攻めで2回しか負けてないのに登頂できてしまった [改行] 攻め有利すぎるな
ゲーム内での成績報告と環境分析。「攻め有利」は仕様評価。
問題なし スコア: 5 [qPP1EhDiWg6] 2026-05-25 (月) 15:23:08
防衛は水ハスミ水イオリと適当なタンク×2を日替わりで置いとけばいい感じ? [改行] SPはウタハ+マジサorカジコ的なので
防衛編成の構築についての質問。
問題なし スコア: 5 [D98YNa41ung] 2026-05-25 (月) 15:07:17
範囲攻撃持ちがいないしクロコに攻めおじあててSPウタハテルピでいけそう
ID:412への返信で、別の対策案を提案。
グレー スコア: 40 [Vhgb6jMlv1w] 2026-05-25 (月) 14:57:43
確かd1に固有2ユウカ置いてる様な雑魚だから、コインは稼げるけど今期の防衛だとずっと防ぐのは難しいし、一位固執マンがいると登頂に必要な回数が毎日一回分必ず増えるのがホントにダルい… [改行] あと一桁圏内どころか、50位辺りすら怪しいレベルの奴が石割でいつ見ても一位に居座ってるのが普通に嫌
特定プレイヤーを「雑魚」「50位辺りすら怪しい」と評価し、その行動を「普通に嫌」と述べる。ゲーム内行為への不満だが、プレイヤー能力への直接的な貶しを含むためグレー。
問題なし スコア: 5 [cZl7fCnJL22] 2026-05-25 (月) 14:34:51
攻めの場合、重装相手ならモモミド(毒と火傷)がマジで強い [改行] 2人とも後衛ごと撃ち抜くタイプだし [改行] [改行] 試してないけど相手に軽装タンクがいるならメイドモモイにするのも選択肢かも
キャラ組み合わせの戦術的有効性についての分析。
問題なし スコア: 5 [0bSPNECQ0ho] 2026-05-25 (月) 14:12:34
今期は水着イオリ使えるかがガチ勢の境界線っぽい。他キャラでも代用効くレベルだから尚更
キャラ性能の評価と環境分析。「ガチ勢の境界線」は性能評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [0bSPNECQ0ho] 2026-05-25 (月) 14:09:42
まあ入れ替わり激しいだけでも迷惑を被ることもあるんじゃないか。防衛コインは稼げそうだけど
ID:407への返信で、順位変動による実害を指摘。中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [rTGgVehvtxE] 2026-05-25 (月) 13:52:11
ありがとうございます。水着イオリもヒナも持っていなかったです泣
ID:413への返信で、所持キャラの制限を述べる。感謝の意を示す。
問題なし スコア: 5 [YtDeSWG7Pac] 2026-05-25 (月) 13:45:16
ありがとうございます。試してみます
ID:398への返信で、提案への感謝と試行意思の表明。中立的。
問題なし スコア: 5 [7IjqsFzBS62] 2026-05-25 (月) 13:40:22
水着イオリでエイミクロコ処すのはどうだろ
ID:412への返信で、キャラ運用の提案。
問題なし スコア: 5 [ux7nZvPurFc] 2026-05-25 (月) 13:39:44
A3ハスミでA4タンクの方がD4EXで捉えやすそうだけどどうなんだろう
ID:364への返信で、編成配置の戦術的な質問。中立的な攻略相談。
問題なし スコア: 5 [rTGgVehvtxE] 2026-05-25 (月) 13:13:56
d1から、クロコ、エイミ、ユウカ、シュン、ドチル、水着アヤネの防衛を突破できない。軽装備タンク固めても、クロコやシュンに焼かれるし。何かいい対策はないだろうか…
防衛編成への対策を求める攻略相談。
問題なし スコア: 5 [cHhy4rEX71k] 2026-05-25 (月) 13:12:31
簡単に1位取れて防衛でコイン沢山貰える相手のどこに萎えポイントあるんだ?
ID:406への反論で、防衛コイン獲得の利点を指摘する建設的な議論。
グレー スコア: 35 [zNJbxmzHPZk] 2026-05-25 (月) 12:22:42
前回と同じく平和な卓に入れられたっぽいのは良いんだけど、初日からずっと一位に居座ってるのがいるのだけは萎えるわ… [改行] まぁ幸い、防衛のstアタッカーにハナコ入れてる様な残念具合だから、毎日一位タッチする分には何の支障もないのは救いだけどね [改行] まさか初日からずっと一位に居座ってる奴の編成が初見撃破出来るほど弱いとは思わなかったわ… [改行] コレで一位維持ってどんだけ石割ってんだ……?
特定プレイヤーの行動(石割り、1位固執)への不満。「萎える」は愚痴だが、相手の編成を「残念具合」と評価。グレー判定。
問題なし スコア: 5 [1L4SXXWw3ik] 2026-05-25 (月) 12:00:13
D3D4しか考えなくて良いならエイミシュンで完封じゃない?
ID:397への返信で、メタ編成の提案。「完封」は戦術用語で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [vmpDkT162HY] 2026-05-25 (月) 11:59:55
どんな編成?
ID:314への質問。編成情報の問い合わせで中立的。
問題なし スコア: 10 [5p2DMMMnBBQ] 2026-05-25 (月) 11:51:11
一位である利点無いならまだしも報酬が美味いって利点あるんだからそりゃ可能なら固執するだろ。
ID:263への返信で、1位固執の動機を論理的に説明。報酬システムの分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [PrRUfUrEs0.] 2026-05-25 (月) 11:43:27
今の卓は匿名が少なくてマイノリティになりつつあるな [改行] 前回は昼間匿名で寝る前とコイン配る時だけ解除してたけど一桁はほぼネームドばかりだし戦略的優位がなさそう [改行] 今のところネームドはみんな大人しいし匿名にしたらとばっちりきそう
ゲーム内の匿名戦略と現状分析。プレイヤー層への直接的な攻撃なし。
問題なし スコア: 5 [PrRUfUrEs0.] 2026-05-25 (月) 11:35:58
今までのような強さはないって意味じゃない? [改行] クロコやっつけてウタハも水ぶっかけて全部オシャカにできるし選択肢の一つにはなる
ID:394への返信で、キャラ評価の文脈説明と戦術的な選択肢の提示。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [fvI7WdAYs12] 2026-05-25 (月) 11:04:23
タンクが移動した結果、後衛アタッカーが無防備になるパターンもあるから一長一短な気もする…
ID:403への反論で、戦術的な一長一短を指摘する建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [VFPW9rL7KJo] 2026-05-25 (月) 10:58:21
今回後衛が簡単に殴られるから位置変更できるタンクが強いよな [改行] 後エイミさすがに過小評価されすぎ感ある
ゲーム内戦術の分析と性能評価。「過小評価されすぎ」は性能評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [IZbnIID12Co] 2026-05-25 (月) 10:42:29
自分は使ってる。今期のためだけにカケラ投入するかといわれたら悩むけど、既に育ててるなら攻めの選択肢になるね
キャラ育成と運用についての建設的な意見交換。
問題なし スコア: 5 [xbsRX.K1Bxs] 2026-05-25 (月) 08:54:42
今季水着ヒヨリの可能性感じませんか?ハスミでいいか…
キャラ性能の中立的な質問。攻略相談で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [YtDeSWG7Pac] 2026-05-25 (月) 07:02:46
D3ユウカD4ノーマルミカのメタってわかりますか? [改行] ユウカに攻撃吸い取られてるうちにミカの重い一撃でやられてしまいます。
木コメントで、防衛編成への対策を求める攻略相談。中立的な質問。
問題なし スコア: 5 [YU5/xk.rnGg] 2026-05-25 (月) 04:47:44
今季のシュンは放置してもそこまで脅威じゃないし、バネルとかで受けてもいいけど相手のクロコをさっさと退場させるに越したことないんで攻めなら全然アリだと思うわ 
ID:394への返信で、キャラ性能の中立的評価と戦術的な意見。建設的な分析。
問題なし スコア: 5 [jI6GQmD00xo] 2026-05-25 (月) 02:35:55
水着ハナコ弱いって言われてるけど、とりあえずクロコ落としたい時には普通に強いんすよね
キャラ性能の評価。弱いという評判への反論で、具体的な有用性を述べる建設的意見。
問題なし スコア: 5 [VFPW9rL7KJo] 2026-05-25 (月) 02:13:23
今回は防衛が難しすぎるから誰を見せるかってよりは見せたやつを殺しに来るであろう奴の対抗を隣におけるかだよな [改行] 俺もクロコ見せでいいと思ってる
ID:381への返信で、防衛戦略の考え方を述べる。建設的な分析。
問題なし スコア: 5 [Pxu5m0B7Q32] 2026-05-25 (月) 01:15:50
うちの卓はクロコ見せが多いな
ID:381への返信で、自分の卓での防衛キャラ選択を述べる。情報共有。
問題なし スコア: 5 [QTa6MA5Jx2w] 2026-05-25 (月) 00:46:04
今季はユウカが久しぶりに強くていいな(古参並感)
キャラの性能評価と肯定的な感想。括弧内の古参並感は自虐的表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-05-25 (月) 00:37:18
というか今期は防衛がかなりキツイから何見せてもつらい。一周回ってユウカかマリナ見せにしてD2にA1のメタ生徒置く方が良い気してきた
ID:381への返信で、防衛戦略の提案。建設的な意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [oA4IV1UOrpE] 2026-05-25 (月) 00:26:51
何見せても弱い
ID:381への返信で、防衛の難しさに関する簡潔な意見。通常の会話。
問題なし スコア: 5 [byhAmd/aH9Y] 2026-05-25 (月) 00:15:45
それだと多少運ゲーでも復刻PU200文字狙った方が副産物込みでマシに見えるしその額出す先生になるほど余計に需要なくないか?
ID:364への反論で、コスパ比較による戦略的な意見。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [QGJlPddl1y.] 2026-05-24 (日) 23:42:11
防衛ウタハ魔沢のリザルトでコッチのアタッカーが火力出てなくても勝ってるの見ると、相手は電マレイサに翻弄され返り討ちされたんかな、と
防衛編成の戦術分析。ID:349への返信で、ゲーム内現象の推測。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [jT3GQcE5ljk] 2026-05-24 (日) 22:51:00
うちだと上位10のうち半分がウタハ採用、相方はカジコ4、ドチル1だったから木主と同じ発想の人が多そう。ウタハ魔沢はいなかったな
上位プレイヤーの編成傾向を観察した中立的な情報提供。特定プレイヤーへの攻撃なし。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-24 (日) 22:46:40
D3マリナの前進でA4がD4触れなくなるのは正しい。A4ハスミの場合、A3に前進系タンクを置かないとD4に触れられないのでD3にマリナを置かれてA3タンクが押し込まれるとD4に直殴りされたりするゾ。うろ覚えだが
ID:359への詳細な戦術分析。「うろ覚えだが」と慎重な表現で、建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-05-24 (日) 22:27:32
...もしかしてシュン見せ弱い?
防衛キャラ選択に関する疑問。ゲーム仕様への質問で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [/88bEy/flqg] 2026-05-24 (日) 22:09:52
絆100おるけどそうりきだいけつとかは万年ゴルトロ(雑1凸)な自分もおるからマジで人それぞれかと思われ。絆やグルスト目当てでキャラは確保してるからか対抗戦は一桁報酬取るくらいなら割と。たまに運良く4連勝とか5連勝できたら一位タッチさせてもらえるくらいの感じ
自分のプレイスタイルについての率直な報告。「人それぞれ」と多様性を認める内容。
問題なし スコア: 5 [9G36E7RoWL2] 2026-05-24 (日) 21:29:30
卓の上位に居るならガチの方だろうね [改行] エンジョイでは落とされるのもあり登りきれないし総力4桁前半以内に入れないだろう(木と1葉書いたのがが同一人物とは限らんけど)
ランク上位とエンジョイ勢の実力差についての分析。ID:333への返信で建設的。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-05-24 (日) 20:55:14
まだ固有1だけどさすがにグラサンにしないと通用しない?
ID:375への返信で、キャラの固有段階と性能に関する質問。通常の相談。
問題なし スコア: 5 [uVut/F66hZ2] 2026-05-24 (日) 19:47:56
自分もウタハ相手にはとりあえずぼく様入れてみてるけど結構いい感じ
ID:375への返信で、同じ戦術の有効性を述べる同意。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [BnS/peUmp4U] 2026-05-24 (日) 19:46:04
スペックは悪くないが650は使いづらいんだよな
ID:376への返信で、キャラのコスト評価。性能分析として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [2P5lNOxHMbs] 2026-05-24 (日) 19:45:16
絆一人に全部突っ込んで100にして残りのキャラ育成は全然してない人も多いよ? [改行] 満遍なく上げるんじゃなくて推しの一人に特化して絆上げていく一途な先生好きw
推し推奨プレイスタイルについての肯定的な言及。「一途な先生好きw」は好意的表現。
問題なし スコア: 5 [NcZUO0a74JI] 2026-05-24 (日) 19:43:21
送信先間違えた 申し訳ない
送信ミスの謝罪。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [NcZUO0a74JI] 2026-05-24 (日) 19:42:01
今回御坂強くね?地形適正Sに出来るし50秒生存し易いからクソ強NSが使える。 [改行] ウタハのタレットも超電磁砲で一掃出来るし命中もイオリに次ぐ高さだから回避タンクも削りやすい(NS発動したらスリップダメージは回避不可だし)
ID:375への返信で、別キャラの性能評価と戦術分析。建設的な意見。
問題なし スコア: 15 [iDSUR5PeWAI] 2026-05-24 (日) 19:38:46
運で当たると一撃だからまたムカつくんだなこれが
ID:310への返信で、ゲーム内の運要素への不満表現。「ムカつく」は感情表現だが、現実の他ユーザーへの攻撃ではなく、ゲーム仕様への愚痴。
問題なし スコア: 5 [egrgy.nfIf6] 2026-05-24 (日) 19:21:44
ぼく様対ウタハで最強かもしれん [改行] タレット先置きEXでも潰せるしめっちゃ快適
キャラ編成の有効性を述べる肯定的な感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ZzucEKYiIjM] 2026-05-24 (日) 19:06:34
防衛における重装甲タンクの適任がバネルかユウカかわからない [改行] 配置崩しや集敵考えるならバネル? [改行] ただ、バネルの方がヘリネとかであっさり落ちるイメージがある
タンク選択に関する戦略的な考察。キャラ比較だが性能評価の範囲内。
問題なし スコア: 5 [IHWHq57mvRw] 2026-05-24 (日) 18:48:16
ドラム缶や挑発やノックバックによる陣形崩壊で、後衛がいきなり即殴りの位置に出ちゃうから難しいな。 [改行] あと、エイミが思ったほど強くない。攻めでは抜くのもあり
ゲーム仕様(陣形崩壊)と特定キャラの性能評価。通常の攻略分析。
問題なし スコア: 5 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-24 (日) 18:15:18
前進マリナのせいでEX順次第でハスミイオリはD4に触れなさそうだけど実際試したわけじゃないから次やる時はそれ投げてみます!
ID:359への返信で、戦術的な検証と試行予定の報告。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [Qgtx1dscAh6] 2026-05-24 (日) 17:52:35
ミカが強かった環境っていつですか... [改行] 低命中だからメタ編成要員ぐらいにしか過去環境では使えてなかったぞ...
ID:256への反論で、過去環境でのキャラ性能を具体的に指摘。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [Qgtx1dscAh6] 2026-05-24 (日) 17:50:10
絆100にするには贈り物大量に集めなきゃいけないから総力や制約解除の報酬もしっかり回収するしテイラー用の金素材も集めなきゃだから絆100かつ弱いみたいな人は稀だなぁ
絆100到達に必要なリソース投資についての分析。ゲーム仕様の説明で中立的。
問題なし スコア: 5 [9ueJyn4dcMA] 2026-05-24 (日) 17:34:03
編成がよくわからないけどマジカルレイサ+カジコで後は対面有利なキャラ配置すれば大抵勝てるかと
ID:369への返信で、編成提案と戦略アドバイス。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [PjVbRFssPJI] 2026-05-24 (日) 17:33:59
A1臨おじ(防御)A4水着ハスミ、あとは私服ぼく様でユウカとマリナ削ろう
ID:354への具体的な編成提案。戦術的なアドバイスで攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [PjVbRFssPJI] 2026-05-24 (日) 17:32:04
A4水着ハスミかイオリ、A3おじさん、SPに私服ぼく様かヘリかな?
ID:358への戦術的な対策提案。建設的なアドバイス。
問題なし スコア: 5 [oA4IV1UOrpE] 2026-05-24 (日) 17:30:46
配置順まで書いてくれないと答えようがない
ID:369への返信で、情報不足を指摘。建設的なアドバイス。
問題なし スコア: 5 [Ezvbm5XA962] 2026-05-24 (日) 17:24:54
修正 [改行] 水着イオリとバニーネル同時編成とスペシャルはヘリネまたはウタハと水着シロコかドレスミチル あとウタハとマジカルレイサ
ID:369への修正・追加情報。編成情報の補足で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [jDVB6snYZsg] 2026-05-24 (日) 17:23:46
水着ハスミは少なくとも防衛には向かない感じがしますね
ID:367への返信で、防衛適性に関する性能評価。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [Ezvbm5XA962] 2026-05-24 (日) 17:20:33
Dとバニーネル同時編成とスペシャルはヘリネまたはウタハと水着シロコかドレスミチル編成している方の突破方法教えてください。 全員固有3か4 [改行] [改行] 相手が古参勢でなかなか勝てない  [改行] 水着イオリ バニーネル チーパオマリナ ドレスミチル未所持 他は固有2以上 ヘリねのみ星3
対抗戦の編成相談。相手が強いことへの嘆息だが、攻撃性なし。通常の質問。
問題なし スコア: 5 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-24 (日) 17:18:35
限定闇鍋があれだけ高かったわけだし販売されるとしても諭吉ぐらいはしそう……
価格予想に関する推測。ゲーム仕様への意見で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [n6H0kthl0IQ] 2026-05-24 (日) 17:15:24
水着ハスミ攻めなら結構いい感じだけどヒビキシュン正ハルナと相性悪いやつもいるので万能ってわけじゃなさげ
キャラ性能の中立的分析。相性の良し悪しを述べる通常の攻略情報。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-05-24 (日) 17:07:40
文字パッケージマジで売って欲しい [改行] 販売の告知ってパッチノートだっけ?
文字パッケージ販売への要望と情報確認。建設的な質問で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [LfqwU/y0YwE] 2026-05-24 (日) 16:33:21
総力戦強キャラのマジカル宇沢と配布ウタハでテンプレSP組めるのはコスパ良すぎるわ今期
キャラ編成のコスパ評価。肯定的な感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [LfqwU/y0YwE] 2026-05-24 (日) 16:30:12
ウタハでカノエツルギ対策してシュンを見せれるのも強いよな
特定キャラの対策機能についての戦術的言及。ID:351への返信で建設的。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-05-24 (日) 16:25:25
今の所使ってて1番強いアタッカーって感じてるのが水イオリだな。次点水ハスミ。ハフバで二人とも固有4したいからなんか良い文字パッケ販売してくれんかな。
キャラ性能の個人的評価と文字パッケージへの要望。攻撃性なし、通常の攻略相談。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-05-24 (日) 16:23:44
それ水ハスミが弱点だから水ハスミ使った方が良い。デコイ戦術は生徒巻き込まれる範囲攻撃に弱いから一掃できる
ID:354への戦術的アドバイス。弱点指摘と対策提案で建設的。
問題なし スコア: 0 [n6H0kthl0IQ] 2026-05-24 (日) 16:23:13
貫通ティファレトがんばるなら水着ハスミも出番あるぜ
別キャラの育成価値についての情報提供。建設的な意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [W8PqAhhlCKY] 2026-05-24 (日) 16:18:08
狭いマップに加えてNSの周期がヒビキと丸被り。サキが愛用品まで貰ってどっちも適正Sの市街地だとすぐ消えてたけど今季はほんとターレットが良い仕事する [改行] ヤクモ出て来てからはピンポイント採用あったけど、今期もまた流行るようならウタハめちゃくちゃ活躍するだろうね
マップ仕様とキャラ性能の相互作用についての分析。ID:351への返信で、戦術的な深掘り。
問題なし スコア: 5 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-24 (日) 16:08:14
クロコカカジコウタハ見せに対してA4ツバキ投げたらD4臨戦おじさんに嬲り殺しにされちゃった [改行] 見事選出誘導に引っかかったわけだけどどう攻めればよかったんだろう [改行] D2D3がホシノマリナで前進してくるからA4貫通アタッカーで直殴りってのもきついし案外完成されてる防衛だと感じる
対戦での敗北経験と戦術分析。「嬲り殺しにされちゃった」はゲーム内の敗北表現で、現実の他ユーザーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [bheIClm3Vr.] 2026-05-24 (日) 16:05:37
試しに上位の絆100にフレンド申請したら全員が総力戦4桁前半〜2桁以内のガチ勢ばっかだったぞ
上位プレイヤーの実装状況についての事実報告。ID:333への返信で議論を深める内容。
問題なし スコア: 5 [pO6aGf5N4jA] 2026-05-24 (日) 15:43:33
攻おじのショットガンがタンク抜いて後衛まで届くし防御タンクを削れるしで強いんだけど、コスト6だけがどうしてもキツい
キャラの性能評価と制約についての分析。「キツい」は仕様への不満で、プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [IRwgjps9cnQ] 2026-05-24 (日) 15:43:05
クロコマリナユウカ水着イオリ SPウタハ宇沢 [改行] これきつかったけどどんな編成でいけばいいかな
対戦相手の防衛編成への対策相談。「きつかった」は仕様への困難の述懐で、プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [fCXn2ssVsQc] 2026-05-24 (日) 15:30:42
今季超絶攻め有利だからSPも隠していいわ正直
ID:324への返信で、シーズン仕様への意見表明。「正直」という強い口調だが、ゲーム仕様への批判で現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [zv/jWgc4joM] 2026-05-24 (日) 14:26:15
MAP広いし遮蔽ないしで範囲攻撃があんま刺さんないね [改行] ウタハが超万能に見える [改行] [改行] クロコは脆い印象だったけど突出系タンクとウタハでタゲ散らしてやれば生存率あがるね [改行] [改行] 初日で100位まで押し上げたあといろいろ編成試したけど [改行] シュン・エイミ・バニネル・クロコ・みちぅ・ウタハにしてから勝率が安定してきて今日1位登頂できたよ
マップ特性とキャラ適性についての詳細な戦術分析。1位到達の報告で、建設的なプレイ経験の共有。
問題なし スコア: 5 [Fja496iXzRI] 2026-05-24 (日) 14:26:13
ユウカがおじに抜かれてもうイオリしか居ないからやべーと思ってたらフィーバータイムで高速湧きするテルピを盾にイオリがEX連打で一方的に無双して笑った [改行] やっぱお前最高にぷりちーだよ
ゲーム内の戦闘結果の報告。「最高にぷりちーだよ」はキャラへの好意的言及で、他者攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [ab.Z0GAXP2Y] 2026-05-24 (日) 13:06:20
ロックオン式な所はステージが広くて相手がワチャワチャ移動する環境ではなんだかんだ使いやすいねコストも安いし [改行] 自分もSP組は貫通に寄せて水ヒナ防衛に置いてたけどガチ勢以外はそこそこ弾いてくれてた
キャラの戦術的有用性についての分析。「ガチ勢以外はそこそこ弾いてくれた」は性能評価で、プレイヤー層への攻撃ではない。
問題なし スコア: 0 [/n4L0rSylv6] 2026-05-24 (日) 12:42:54
(移動タンクじゃないのにD3D4タンクがマレイサと電ちゃんに押されてA4横まで侵攻してきたことはあるね)
ゲーム内の戦術シーン(タンク配置と敵の侵攻)についての具体的な経験談。ゲームプレイ感想として許容。
問題なし スコア: 5 [35EKazTAc1w] 2026-05-24 (日) 12:38:00
試行期間とはいえ水着ヒナ防衛そこそこやれてるな
試行期間中のキャラ性能評価。「そこそこやれてる」は中立的な性能判定。
問題なし スコア: 5 [0AYnnq1b3u.] 2026-05-24 (日) 12:33:59
めっちゃ [改行] ポカリかもしれんなぁ、2日目に構築した防衛で30連勝とかできるし今の所快適すぎる
防衛編成の成功体験報告。「快適すぎる」はポジティブな感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [oA4IV1UOrpE] 2026-05-24 (日) 12:15:52
どういう編成か知らんけどマリナシュン側だけの対処なら水おじでいいよ
対策キャラの提案。ID:341への返信で建設的な戦術アドバイス。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への不満表現 [iDSUR5PeWAI] 2026-05-24 (日) 12:03:40
対面に有利キャラ置くだけでいいからこっちが最大まで育成してあっても固有4で揃えてすらない奴らに防御抜かれて今回のシーズンもいらいらするぜ [改行] いい加減固有補正でダメージ増減SPの固有でコスト回復速度ボーナスとか付けてくれよ
「育成してない奴ら」と対戦相手を見下す表現があり、「いらいらするぜ」と攻撃的。ただし仕様批判の文脈で、現プレイヤー全体への嘲笑ではなく個別対戦相手への不満の可能性。グレー判定。
問題なし スコア: 5 [iDSUR5PeWAI] 2026-05-24 (日) 11:55:17
絆100ってある意味1番のエンジョイ勢だから強いとは限らんぞ
絆100の定義についての戦術的な議論。ID:332への反論だが建設的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [f5gErm/nUlc] 2026-05-24 (日) 11:39:08
正ムツキ使ってみたけどこれ使うなら水ハナコでええな
キャラ性能の比較評価。「こっちがええな」は個人的な戦術判断で、キャラ蔑称ではない。
問題なし スコア: 5 [FTN47ZWV.pg] 2026-05-24 (日) 11:33:34
シュンマリナ混ざってるの苦手やわ
特定編成への苦手意識の表明。ID:341への返信で、個人的な戦術的困難の述懐。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-24 (日) 11:28:47
やっぱ水着イオリが居ないとシュンマリナ対を安定させられる生徒が居ないな [改行] 今季は中々苦しい戦いを強いられそうですね、ヒヒッヒ……
特定キャラの必要性についての戦術的な嘆息。「苦しい戦い」は仕様への不満で、プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [b9GiCAh1sN6] 2026-05-24 (日) 11:19:53
水着イオリや水着ヒヨリ固有4先生を複数名観測。強者のアリーナに迷い込んだかもしれねえ
対戦相手の編成観察。「強者のアリーナに迷い込んだ」は自分の相対的な弱さへの言及で、他者攻撃ではない。
問題なし スコア: 0 [mgjEZ45VL1Q] 2026-05-24 (日) 09:54:44
水着イオリはそういった使い方もできるんですね。教えてくださりありがとうございます!
ゲーム内キャラの使い方についての質問と感謝。攻撃性なし、通常の会話。
問題なし スコア: 5 [7AgFg0wVPOo] 2026-05-24 (日) 09:46:43
今更だけど前期みたいな範囲回復としての見方ではなくデコイで考えたら普通に優秀だったね。嘘のつもりは無かったんだけどノイズになったごめんね。
前期の評価を修正し、デコイとしての価値を述べる。自己訂正と謝罪を含む誠実な返信。
問題なし スコア: 5 [tZamfwJuTWI] 2026-05-24 (日) 09:43:06
私服ぼく様ほんとにイケるんか? [改行] 範囲巻き込みにくいし重装甲見るならヘリネウタハのがよくない?
キャラ性能の比較検討。「イケるんか?」は疑問形で、建設的な戦術議論。
問題なし スコア: 5 [sElSakEF6DI] 2026-05-24 (日) 09:28:12
卓によって、ほんとメンツが全然違うのね。前季は匿名ばかりだったけど、今季は匿名ゼロ、絆も100ばかりでガチ勢しかおらん
対抗戦の卓構成の変化についての中立的な観察。ゲームプレイ感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [bKEYzdGlh1U] 2026-05-24 (日) 09:25:07
とりあえず前と同じ編成突っ込んでるわ
シンプルなプレイ方針の報告。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [9ueJyn4dcMA] 2026-05-24 (日) 09:20:34
総合的には耐久寄りの編成の方が今のところ比較的防衛率高いかな? [改行] ただ登頂できる相手には何置いても大抵抜かれてるからもう何を置くかよりどのタイミングで登り始めるかの読み合いになってきてる気がする… [改行] 100位内に入ってきてるうちの無割ゴリラ勢も似た理由で微妙に上がり切れてないっぽいの何人か見かけるし
ID:324への返信で、防衛編成の傾向分析と現在のメタゲーム状況についての考察。建設的な分析。
問題なし スコア: 5 [1pLNZqCph8A] 2026-05-24 (日) 08:51:02
まだ試行回数少ないからなんともだけど今期のアタッカーは単発寄りなのもあって宇沢ウタハのデコイ編成ありっぽいんだよな
ID:326への返信で、アタッカー性能と編成戦術についての分析。ゲーム内情報の提供。
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