このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-25 02:34 表示期間内記録数: 10,596
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文脈次第のもの
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コメント/雑談掲示板 違反 97 グレー 307 表示中 100 / 期間内全 9068 件
問題なし スコア: 5 [ewK2Iw2FztQ] 2026-06-08 (月) 15:52:09
ルールには書いてないけどヴ〇〇〇〇っていう動画投稿者の名前を出すとCOされてしまうらしいからみんな気をつけようね
CO済のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [ewK2Iw2FztQ] 2026-06-08 (月) 15:50:03
自治行為で気に入らないコメントCOしまくってる人がいるからどんどん過疎るよね
CO済のため判定対象外。
問題なし スコア: 15 [EUT8PPayDwI] 2026-06-08 (月) 15:49:06
ボスは追加されたけど ボス以外なんもないしな
コンテンツ内容への不満表現。「なんもない」は愚痴であり、プレイヤーや作品全体への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [r4AxcZ509i2] 2026-06-08 (月) 15:46:55
人はともかくコメントは激減してるよなここ
コメント数減少の事実観察。攻撃性なし、現プレイヤーへの嘲笑なし。中立的な状況認識。
問題なし スコア: 5 [.WKpiUg9.E6] 2026-06-08 (月) 15:45:54
11000まできっちり回せ
ID:717への返信で、ゲーム内行為(回転数)への軽い返答。ロールプレイ的な遊び。
問題なし スコア: 10 [fNv.XfS5cYM] 2026-06-08 (月) 15:36:33
それっぽく感じたら脳死で全部ママ扱いにするやつばっかりだからしゃーない
ID:719への返信で、プレイヤー層の傾向についての観察。一般的な分析。
問題なし スコア: 15 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-08 (月) 15:32:47
かわいい、たしかにすごくかわいいんだけどさァッ、ノゾミにママ味を求めるのはかなりだいぶやべーでしょ…
キャラの見た目と属性(ママ味)のギャップへの疑問。キャラ評価の感想であり、児童性的対象化ではない。
問題なし スコア: 5 [Sp0snxTWpqs] 2026-06-08 (月) 15:32:04
せ、セイアちゃん!5速で9000回さないで!
キャラへの呼びかけと、ゲーム内行為(回転数)への軽い言及。ロールプレイ的な遊び。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-08 (月) 15:30:01
39!
wiki編集への感謝を数字で表現。ゲーム内ネタを活用した軽い応答で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [4izUQ38E3t.] 2026-06-08 (月) 15:24:37
自前ニコクルミエリカ無しだけど、既存TLをコノカ用にアレンジして、火力減った分の削り部隊足した
攻略相談への具体的な回答。キャラ編成とアレンジ方法の説明で誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-08 (月) 15:21:41
AIポリスは現状1日1回捜査だっけ
ID:695への返信。AI POLICEの運用頻度についての確認的質問。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-08 (月) 15:21:01
星3サオリとレンタルノゾミでティファレト高階層行けるのはある
ID:712への返信で、特定キャラの活用例を示す攻略情報。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-08 (月) 15:04:57
欠片はあとからでもなんとかなるけど未所持はセレチケかすり抜け待ちになるからサオリのほうがいいと思う [改行] モモトークで石ももらえるしね
ID:712への返信で、リソース管理と入手手段の観点からの育成判断。建設的なアドバイス。
問題なし スコア: 5 [cHhy4rEX71k] 2026-06-08 (月) 14:53:39
なんとなく贈り物の絆計算したら推しを100に出来るだけ溜まってたんだけど別衣装実装されてるとどっちを100にするか悩むな
推し活動における衣装選択の悩み。ゲーム内の個人的な判断を述べる通常の感想。
問題なし スコア: 5 [r4AxcZ509i2] 2026-06-08 (月) 14:52:54
こういうのでどれのこと言ってるかわからなくなるから普通にID使えばいいのに
wiki運用の改善提案。建設的な意見で攻撃性なし。
グレー スコア: 35 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 婉曲な人格攻撃 [r4AxcZ509i2] 2026-06-08 (月) 14:50:37
それこそエスパーさんじゃん… [改行] てか言いがかりつけてきたのがAIに処理されたからとりあえずその後の対応は問題ありよ
「エスパーさんじゃん」という蔑称的表現で相手を見下す。ただしID:380への反論という文脈があり、議論の範囲内か判定が分かれる。
問題なし スコア: 5 [DcRtEunSK1I] 2026-06-08 (月) 14:48:13
ブルアカのSDはどのキャラも基本もっちりしてるから…
ブルアカのSDキャラ全般の体型表現についての一般的観察。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-08 (月) 14:42:22
横尾材木店!の人ですよ
ID:703への返信。松崎しげるの別のイメージについての言及。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-08 (月) 14:33:11
イェソドの方が楽に🍅食えるのでイェソド君 [改行] エリカがすり抜けで来たら操作が楽な🦀かな
ゲーム内コンテンツの難度評価と条件付き選好表現。攻撃性なし、通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-08 (月) 14:31:01
チーマリみたいにコクマー専用機かと思ったら対抗戦で役目生えてきた、とかあるから基本確保が良い
ID:712への返信で、キャラの将来的な活躍可能性を根拠に育成アドバイス。
問題なし スコア: 5 [M71DMj2J/PU] 2026-06-08 (月) 14:25:02
え、セリフじゃないの!?
ID:687への返信。セリフではないことに驚く反応。
問題なし スコア: 10 [Y3r1RFynyn.] 2026-06-08 (月) 14:21:21
イェソドは柱破壊の誤爆で一発退場になるのも評判良くない要因なんだよな(しかも低難易度でも) [改行] カニパンチのクソ長気絶はそれを受けてのもんだろうから、イェソドも改修してくれて良いのよ?
ゲーム内メカニクスの分析と改修要望。「評判良くない」は仕様評価であり、プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [c4fW5TkpFT.] 2026-06-08 (月) 14:16:00
AIが動くまで時間かかるのにそれまでの間で暴れられたら意味ないのよ
ID:695への返信。AI判定の遅延による問題点を指摘する建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [VgGg5rX3.yo] 2026-06-08 (月) 14:11:51
いいや塊魂だね!
ID:703への返信。塊魂というゲーム作品への言及。ネットミーム的な応答。
問題なし スコア: 10 [XbggqcrMuv.] 2026-06-08 (月) 14:10:16
ナギちゃんがシケギャグを口にしてるじゃんね・・・(中の人ネタ
ID:540のダジャレスレッドへの返信で、キャラ名と声優ネタを組み合わせた軽い言及。ゲーム内ネタとして許容範囲。
問題なし スコア: 5 [TZvza/NA9vo] 2026-06-08 (月) 14:10:13
ムツキの欠片100文字とサオリ初迎えどっちにするか迷うなぁ [改行] 方や実績ありで500欠片節約(次の出番は保証なし)できるムツキに対し自前で持つ意味0の絆モモトーク要因の錠前サオリだ
キャラ育成の選択肢についての相談。ゲーム内判断の悩みを述べる通常の攻略相談。
問題なし スコア: 5 [IVlje59Tslg] 2026-06-08 (月) 13:53:37
ありがとうございます
wiki編集への感謝表現。建設的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [bHtJjkOtMeo] 2026-06-08 (月) 13:35:04
&tooltip(敗者ぁ〜:2_18){&ref(img/stamp2_18.png,nolink,150x150);};
ID:690への返信。ゲーム内スタンプを使用したネットミーム的な応答。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 他プレイヤーの失敗への嘲笑 [VHD9DeBZkj.] 2026-06-08 (月) 13:18:41
他人の失敗を見るのは楽しい
ID:663への返信で、他プレイヤーの失敗を見ることを楽しむという表現。直接的な攻撃ではないが、嘲笑的意図が読み取れる。
違反 スコア: 70 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 人格否定 [VHD9DeBZkj.] 2026-06-08 (月) 13:18:06
木主……お前の“負け”やね
ID:681への返信で「お前の負けやね」と相手を見下す発言。ゲーム内の話題を装いながら実際には人格攻撃。
問題なし スコア: 5 [og1WjjRxYgQ] 2026-06-08 (月) 13:16:07
マンガかアニメのセリフだと思ってたけど違うのか…コワイ!
ID:682の発言をマンガ・アニメのセリフと解釈する推測。文脈理解の試み。
問題なし スコア: 10 [hO0AHNr3iyg] 2026-06-08 (月) 13:13:47
どれだけ硬くなろうがそっちの方が組むの楽だわ…前半がパチばっかりで第二のヒエロニムスやらされてる感覚だった
ID:709への返信で、前半戦の難易度への不満表現。「パチばっかり」は愚痴だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [H6p508oZ45s] 2026-06-08 (月) 13:08:52
破壊と削りの2凸に分けるだけで簡単に前半終わるようになるから3倍どころじゃないだろうねえ
ID:709への返信で、仕様改善による難易度変化の予測。攻略議論として適切。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 特定層への言及 [RB332RTsa3U] 2026-06-08 (月) 13:04:58
動画投稿者ガーとか下ネタおじさんとか増えまくってるんだよなぁ
「動画投稿者ガー」という表現が特定実況者への言及を示唆。文脈上、特定人物への攻撃的言及の可能性がある。
問題なし スコア: 5 [H6p508oZ45s] 2026-06-08 (月) 13:04:27
イェソドの判定が妙に小さいのと密集しすぎて生徒も柱も誤爆しやすいのはカメラ機能で改善するのだろうか
ゲーム仕様の問題点指摘と改善提案。建設的な批判で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [R9kb85yA6h2] 2026-06-08 (月) 13:03:26
西武ライオンズの歌を歌ってた人のイメージしかない…
ID:703への返信。松崎しげるの一般的なイメージについての言及。
問題なし スコア: 5 [JJEYEUpl4Ac] 2026-06-08 (月) 12:58:02
どしたん?話聞こうか?
ID:682への支援的返信。相手の話を聞こうとする建設的な対応。
問題なし スコア: 5 [rmRznuLrGGk] 2026-06-08 (月) 12:57:21
ああ、愛用品由来で星上げ必要ないから実戦投入安いみたいな? [改行] それならそれで、逆に既存の総力編成から引っ張って来た方が安くて他ボスに使い回し効くとは思うけど
ID:597の解釈を確認し、代替案を提示する攻略相談。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [18gh88BoWGI] 2026-06-08 (月) 12:56:41
月曜日だからね。悲観的になるのもわかる
ID:682への共感的返信。月曜日の悲観的気分を理解する中立的コメント。
問題なし スコア: 5 [DbzFMPy7tgs] 2026-06-08 (月) 12:49:13
部位破壊引き継ぎになったらカイテンジャーみたいに耐久高くなりそう
ID:708への返信で、仕様変更による影響予測の議論。ゲーム内システムへの分析。
問題なし スコア: 5 [hbuWFhZT4IA] 2026-06-08 (月) 12:47:54
故人の感想だけど、立ち絵はうすほそ、SDはわりとムッチリなイメージ
立ち絵とSD表現での体型の違いについての観察。中立的な比較で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [PUvYdLyaEQU] 2026-06-08 (月) 12:44:17
いくらグラサン+攻撃速度早いとはいえ特殊装甲ではなく弾力相手に水着ミカ<クロコになるかなあ
キャラ性能と敵属性の相性に関する分析的な意見。攻略相談の範囲内。
問題なし スコア: 10 [mGbvRybI6zc] 2026-06-08 (月) 12:43:56
守りたい世界ってそういう…
ゲーム内セリフへの反応。短い感嘆詞的表現。
問題なし スコア: 5 [HlmQUBlA0.A] 2026-06-08 (月) 12:43:39
松崎しげるの言ってない名言を思い出した [改行] 松崎しげる「暗闇で俺に勝てると思ったのかい?」
ID:701への返信。松崎しげるのネタを使った軽いユーモア。ゲーム内話題に関連した雑談。
問題なし スコア: 5 [mGbvRybI6zc] 2026-06-08 (月) 12:42:29
ナフサ不足対応ナグサ [改行] さすがは百花繚乱のエリート
ID:701への返信。キャラ名の誤字を使ったジョーク。軽い言及で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [eBXcZRMXeA6] 2026-06-08 (月) 12:42:24
うすほそといえば初期の初音ミクだけどブルアカの初音ミクってうすほそでいいんだろうか?
ブルアカのコラボキャラの体型分類についての疑問。純粋な攻略・キャラ情報の議論。
問題なし スコア: 10 [mGbvRybI6zc] 2026-06-08 (月) 12:41:07
チヒロくん…今どこで戦っている…
ID:446のスレッド内での感想。キャラ(チヒロ)への心配・思慕の表現で、誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [yUiOUKS1576] 2026-06-08 (月) 12:40:15
🍅2凸狙えるレベルの先生なら妥協の4凸くらいなら10分程度で通るからイェソドゲブラと比べて遥かに楽よな。前半戦の部位破壊状況引き継いでくれればもっと楽なんだけどなぁ…
ゲーム内コンテンツの難易度比較と攻略感想。建設的な仕様改善要望を含む。
問題なし スコア: 5 [HlmQUBlA0.A] 2026-06-08 (月) 12:39:26
枝主どうしたんだw
ID:682への軽い問いかけ。相手の異変を心配する中立的な返信。
問題なし スコア: 10 [H6p508oZ45s] 2026-06-08 (月) 12:35:49
命中回避はほぼほぼ意味ない要素だからなあ [改行] これを重要要素にしても命中低い武器種が死ぬか超パチが始まるだけ [改行] やるにしてもバフデバフ量で攻防かダメが連動して上下するギミックじゃないと
ID:486への返信で、ゲームシステム(命中回避要素)への分析的な意見。建設的な仕様批判で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [HlmQUBlA0.A] 2026-06-08 (月) 12:35:08
枝主がノーコストと表現したニュアンスは分かるで [改行] まあ言い方がちと曖昧だったかな
ID:597の表現を補足する返信。「ニュアンスは分かるで」と理解を示す中立的な応答。
問題なし スコア: 5 [DbzFMPy7tgs] 2026-06-08 (月) 12:34:00
規制しておく理由もなくない?
ID:693への返信。規制継続の必要性に疑問を呈する意見。
問題なし スコア: 5 [J5aj7Twey5k] 2026-06-08 (月) 12:32:40
流石に言い過ぎだろ……
ID:682への反論。相手の発言が過度だと指摘する妥当な異議。
問題なし スコア: 5 [8JrG3yuguwc] 2026-06-08 (月) 12:25:07
攻撃相手は250位くらい。防御相手は350位くらい、と考えれば、相手の強さの差かなと思ったり
ID:403への返信で、攻撃・防御の相手ランク差を指摘する建設的な分析。実力差の客観的説明であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [C8S4MVEKZDs] 2026-06-08 (月) 12:19:28
画像を白黒に変換してくれるサイトで水着ナグサの立ち絵を白黒にしてみたんだけど違いがほとんどなかった。なんてこった
キャラクター(ナグサ)の立ち絵デザインに関する軽い感想。ゲーム内要素への純粋な観察。
問題なし スコア: 10 [WRX9SY8Qfis] 2026-06-08 (月) 11:59:30
タンクでシールド&自己回復しつつCC撒きつつ攻撃バフ付与しつつ会心ダメデバフ撒きつつコスト回復するの冷静に考えてもヤバさしかない 攻撃バフはSS枠で上書きし合わないのも強い
ID:663への返信で、キャラの性能分析。ゲーム内要素への中立的な評価。
問題なし スコア: 5 [8jER..7UHyw] 2026-06-08 (月) 11:57:15
AI導入したから解除だなんて言ってたの?ともかくここで言ってもしょうがない話だから管理人に直接言ってどうぞ
ID:693への返信。AI導入と規制解除の因果関係を否定し、管理人への直接連絡を勧める中立的対応。
問題なし スコア: 15 [TIglOi0Y92c] 2026-06-08 (月) 11:48:26
無駄天井踏んでて草 [改行] まぁ次回から気を付ければいいね
ID:663への返信で、他プレイヤーの失敗を指摘する内容だが、建設的なアドバイスを含む。
問題なし スコア: 10 [o7H0.Cv9fdo] 2026-06-08 (月) 11:47:28
AIポリス導入したからって広域規制を解除する理由にはならないと思うんだけどどうなんだろう
AI POLICE導入と広域規制の関係についての疑問。wiki運営に関する建設的な問い。
グレー スコア: 50 過激なアダルト // 性的な視線・表現 [m/dnyFmPKhM] 2026-06-08 (月) 11:44:49
ローアングル先生は常におパンツ見放題だからなぁ
ID:675への返信で、キャラの下着が見える状態を「見放題」と表現。性的対象化を含む。
問題なし スコア: 10 [m/dnyFmPKhM] 2026-06-08 (月) 11:43:57
キャラ好きなら固有4にするもんな [改行] 意味のない投資ほど悲しいものはない [改行] 配布キャラなら無駄固有も良いけどね
ID:663への返信で、キャラ愛好者の育成判断についての意見。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [P5wGoe15cTE] 2026-06-08 (月) 11:43:22
🍅最下位あたりのクリア編成まじで面白い。同じ超多凸でも🌙の全員精鋭とは違って、ちゃんとした攻略部隊の間に訳わからん削り部隊が多いよ。「ウンか月ぶりの新総力だ、ノコノコ出ていったところでなんも出来ねえ」「まずは雑魚を使って削る」ってやつね
ゲーム内コンテンツ(総力大決戦)の攻略編成に関する分析的感想。建設的な戦略論。
違反 スコア: 75 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 人生攻撃 [.JlIlRMURyA] 2026-06-08 (月) 11:42:52
それが君の人生だよ [改行] もう戻らない毎日を失い続けても改善出来ない存在
ID:681への返信で、相手の人生全体を「戻らない毎日を失い続ける存在」と否定。見ず知らずのユーザーへの人格攻撃。
問題なし スコア: 5 [.JlIlRMURyA] 2026-06-08 (月) 11:41:52
嫌われるって言うか、結構重い側のマナー違反だからな [改行] このサイトでは明確に禁止されてる
マルチポストがサイト禁止事項であることの確認。ルール説明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [4izUQ38E3t.] 2026-06-08 (月) 11:41:12
遮蔽使わないのに固有2→3にする意味ってあるの?
ID:663への返信で、ゲーム内育成システムについての疑問。
問題なし スコア: 5 [C8S4MVEKZDs] 2026-06-08 (月) 11:34:06
アリーヴェデルチ(さよならだ)
蟻のスタンプへの返信としてのネタ表現。ゲーム内キャラ・セリフを活用した軽い応答。
問題なし スコア: 5 [xV1QbRI.3..] 2026-06-08 (月) 11:26:53
うすほそが流行るキッカケとなったキャラがだいぶ薄くて細いからなぁ
体型トレンドの歴史的背景についての中立的な観察。キャラや他者への誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [xV1QbRI.3..] 2026-06-08 (月) 11:24:02
イブキが写ったカードだけ高騰しそう
ID:677への返信で、ゲーム内キャラの人気についての推測。
問題なし スコア: 10 [RLYuGZINYes] 2026-06-08 (月) 11:18:54
クルミのために追加1天して固有3にしたわ [改行] タンクなのにネックレスだからEX使わずに素で耐える必要のあるTL出てくると思う
ID:663への返信で、キャラ育成と装備についての個人的な判断と予測。
問題なし スコア: 5 [CYlP.GdKdhU] 2026-06-08 (月) 11:02:49
それで言ったら風紀委員会もアコはつべAIにエ駄死されそう [改行] というかそっちの方が危ないかも>レンゲが大丈夫なのか
ID:604の懸念に対する別キャラの例示。「エ駄死されそう」は俗語だが攻略文脈で中立的。
問題なし スコア: 5 [CYlP.GdKdhU] 2026-06-08 (月) 11:00:45
カメラのアングルを工夫すれば何とかなると思う [改行] ただつべAIって判定がガバガバだからな...
ID:604への返信で、技術的な対策案を提示。YouTubeAIの判定精度への言及は事実指摘。
問題なし スコア: 5 [AVy7QqrwD3w] 2026-06-08 (月) 10:57:19
ミカがよくやってたよ [改行] クロコでも枕ノアでもキララよりは出る
ID:587への返信で、キャラ性能比較の事実情報を提供。攻略議論として適切。
問題なし スコア: 10 [IoPl1xVSopI] 2026-06-08 (月) 10:52:53
禁止カードだらけでゲームにならなそう
ID:677への返信で、TCGゲームバランスについての推測。
問題なし スコア: 10 [qq6oW4ecCUk] 2026-06-08 (月) 10:51:41
最近映画の切り抜きだけでTCG作ったやつがあったような
ID:677への返信で、映画・TCGについての一般的な情報共有。
問題なし スコア: 5 [.WKpiUg9.E6] 2026-06-08 (月) 10:51:07
個人的にはナグサ、レンゲは迷いなくうすほそ。イチカは筋肉が健康的すぎるのでうすほそから外れて、ウイあたりを入れるか迷う。
複数キャラの体型分類についての個人的見解。攻撃性なく、純粋な分類基準の意見表明。
問題なし スコア: 10 [4izUQ38E3t.] 2026-06-08 (月) 10:35:43
嬉しかったのはわかるけどマルチポストは嫌われるッスよ
マルチポストについてのマナー指摘。相手の喜びを認めつつ、サイトルール違反を指摘する建設的な返信。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-08 (月) 10:30:14
複数ギミックではないけど、いにしえから通常ノドカが必要なボスは来てほしくないと言われている
ID:485への返信で、ゲーム内ボスギミックについての中立的な情報提供。攻略相談の範囲内。
問題なし スコア: 10 [2/i0UfzI3RI] 2026-06-08 (月) 10:23:01
イェソドは操作性がとにかく苦痛だから会心ゲー要素あろうが🦀一択だわ
ゲーム内コンテンツの操作性への不満表現。「苦痛」は仕様評価であり、プレイヤーや作品愛好者への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [pcuFYX3Noy2] 2026-06-08 (月) 10:11:07
5周年の施策なんだから歌わないわけないよなぁ? [改行] でもメンバーはセリカだけ予想外だったわ。 [改行] アビドスからはシロコかホシノだと予想してた。
5周年イベント内容と登場キャラについての感想・予想。純粋なゲーム内容の議論。
問題なし スコア: 5 [Y3r1RFynyn.] 2026-06-08 (月) 10:04:49
うすほそガチ勢の判定基準厳しくない!?…と思ったけど、これ俺の標準がブルンバルンに寄りすぎてるだけなのか?
キャラの体型分類についての個人的な基準の疑問。自分の標準がズレている可能性を自己検証する中立的な議論。
問題なし スコア: 5 [oFUaGb07JY6] 2026-06-08 (月) 10:01:36
面倒くさそうなIDは予めNG連鎖隠すにして自衛してるから枝や葉に番号付けられてもわからんわ [改行] 伸びた木とかNG外すとほぼ飛び飛びになってるし
NG機能を使った自衛方法の説明。ツリーが長くなった場合の個人的な対処法を述べているだけで、他者への攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [opLFORGGsjs] 2026-06-08 (月) 09:31:03
なんかクルミのおかげで1凸したとか聞いたゾ
ID:663への返信で、クルミの活躍についての情報共有。
グレー スコア: 45 過激なアダルト // 性的な視線・表現 [ZY20lXvHnGg] 2026-06-08 (月) 09:03:19
死ぬほどスカート短いから下から見なくても数センチ視線下げただけで見えるんだよなあれ
キャラのスカート丈についての言及で、パンツが見えることを示唆する表現。形容的ではなく、視覚的な性的対象化を含む。
問題なし スコア: 10 [Ue7uq5q59Pc] 2026-06-08 (月) 08:48:10
なんならINSの泡耐えるだけならEX3でも足りる、SSは流石に妥協できんけど
ID:661への返信で、ゲーム内数値・育成についての具体的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [35Fmv75Q6rk] 2026-06-08 (月) 08:37:28
「明日🍅食えそうだから温存しとくか(掃討2回)」「明日こそ🍅食えるはず(掃討2回)」「明日こそやるぞ(掃討2回)」 [改行] なぜなのか
ゲーム内コンテンツ(掃討)の進行状況に関する愚痴。プレイ感想として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [zR3Ocur/m3k] 2026-06-08 (月) 08:26:51
MTC(マコト・ザ・キャスリング)
ゲーム内要素(キャラ名)を用いたネタ投稿。意味を成している。
問題なし スコア: 10 [ulnLhhbjHpg] 2026-06-08 (月) 08:18:59
キララのフィギュア…映えますわね
キャラのフィギュアについての感想。中立的な評価。
問題なし スコア: 10 [DTxTif3npEg] 2026-06-08 (月) 08:08:52
&size(13){&ruby(ブルーアーカイブ){青き清浄なる世界};};ってそういう…
ゲーム内セリフ・設定への言及。ネタ投稿として機能している。
問題なし スコア: 5 [WRX9SY8Qfis] 2026-06-08 (月) 08:07:25
4コスト必要や 試してないけどEX40sでNS30s間隔だから4コストで2回賄えそうではあるけどTAには向かなそう
キャラのコスト効率とゲームモード適性に関する分析。攻略相談として適切。
問題なし スコア: 10 [WRX9SY8Qfis] 2026-06-08 (月) 08:04:20
たぶん来週のホバモでも使うんじゃね
ID:652への返信で、今後のコンテンツ予測に基づくキャラ活用の提案。
問題なし スコア: 5 [QKDxG86R.NM] 2026-06-08 (月) 07:55:47
Ten Ants
蟻スタンプへの返信としてのネタ表現。意味のある短い応答で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [QKDxG86R.NM] 2026-06-08 (月) 07:55:04
やさしい「許さんぞ」
ID:627の「許さんぞ」という表現を肯定的に評価。ゲーム内容への感想で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [QKDxG86R.NM] 2026-06-08 (月) 07:48:00
なつかしいw
短い感嘆詞と笑い表現。懐かしさを示す通常の反応で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [ZY20lXvHnGg] 2026-06-08 (月) 07:44:56
(アリス以外)3Dライブにしか出てきてないGKB来てくれ頼む [改行] ちっちゃくて可愛かった
キャラグループの3Dライブ出演に関する要望。「ちっちゃくて可愛かった」は肯定的な感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [QKDxG86R.NM] 2026-06-08 (月) 07:44:42
「そんな風さ」「封鎖」「ナフうサ」ってか
ID:541のダジャレへの返信で、言葉遊びを続ける雑談。ゲーム内用語を使った軽いネタで誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [FbC5VwroRu.] 2026-06-08 (月) 07:32:23
あっ違うやこっちはゼロノスじゃなかった
ゲーム内キャラ・セリフへの言及。自己訂正を含む通常の会話。
問題なし スコア: 10 [FbC5VwroRu.] 2026-06-08 (月) 07:27:34
大人のカードってそういう...
ゲーム内セリフへの反応。短い感嘆詞的表現で意味を成している。
問題なし スコア: 0 [QKDxG86R.NM] 2026-06-08 (月) 07:13:22
さんきゅ~
ID:358への感謝表現。短い感嘆詞で意味を成す通常のコメント。違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-08 (月) 07:13:02
クルミは☆4で🍅も余裕な子じゃぞ。ノートBDくらいケチるでない
ID:652への返信で、キャラ育成についての建設的なアドバイス。
問題なし スコア: 15 [0plkosW6mUk] 2026-06-08 (月) 07:06:07
素材は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない [改行] 強力な武器なんですよ。武器は使わなきゃ [改行] 高いスタミナかけて集めたのは、使うためでしょ? [改行] さぁ。さっさと使って…さっさと終わらせて下さい [改行] こんな総力戦は……
ゲーム内キャラ(クルミ)のセリフを引用したネタ投稿。ゲーム内表現の引用であり、実在ユーザーへの攻撃ではない。
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コメント/戦術対抗戦 違反 24 グレー 77 表示中 100 / 期間内全 1528 件
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への見下し [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 11:32:44
マジこれ。4時凸とか張り付きとかやってるような連中が視界に入らなくなっただけでブルアカQOL爆上がりすぎる。
「張り付きやってるような連中」と特定プレイヤー層を見下す表現。ただし個人攻撃ではなく一般的な行動パターンへの言及のため、グレー判定。
問題なし スコア: 25 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 11:28:58
単純に4時夜襲してるような奴は対抗戦張り付いてる勢なので本人のリアルを確実に犠牲にしてる点。夜襲受ける側も受ける側で少なからずストレスが発生してるので総合的にみても誰も得しない行為だから。
夜襲の問題点を客観的に述べる。プレイヤーの生活と心理への言及だが、特定個人への攻撃ではなく一般論。
問題なし スコア: 20 [f6buNwblevw] 2026-05-28 (木) 11:28:23
自分が寝てる時間に殴るなっていうただのワガママをマナーであるかのように言ってるごく一部のおかしな人なので気にしなくていいよ
夜襲批判への反論。「ワガママ」という評価を含むが、マナー議論の範囲内で許容。
問題なし スコア: 15 [m0SIrJLIyos] 2026-05-28 (木) 11:25:27
石で釣って無理やりやらせてたらその石に裏切られるとかざまぁねえな。
運営の石配布施策への皮肉的感想。「ざまぁねえな」は強い口調だが、運営施策への批判であり個人攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [Y7YcdW0IfaE] 2026-05-28 (木) 11:20:04
夜襲って何がダメなん?
夜襲の定義と評価についての質問。中立的な問い合わせ。
問題なし スコア: 15 [fvI7WdAYs12] 2026-05-28 (木) 11:14:13
やはり14:00直前(メンテ直前)殴りが最適だね!
メンテ直前の戦術についての中立的な情報提供。ゲーム内戦略の議論として許容。
問題なし スコア: 10 [PhLfRdvz8LM] 2026-05-28 (木) 11:05:53
1日このコンテンツやらなくていいだけですごくストレスフリー
コンテンツをやらない日があることへの肯定的感想。ストレス軽減の個人的体験で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-05-28 (木) 10:16:45
意図的にやってた製造と違って普通にやってたら増えちゃうみたいだし全員補填が無難なんじゃないの?
バグ対応方針への建設的な意見。意図的行為と過失の区別を述べており、中立的。
グレー スコア: 35 [6xPLeCJhLj2] 2026-05-28 (木) 09:32:42
夜襲勢がチケロスしてて嬉しい
夜襲プレイヤーの被害を喜ぶ表現。ゲーム内PvP戦術の文脈だが、他プレイヤーへの嫌がらせ喜悦を含むためグレー判定。
問題なし スコア: 20 [h4F7OCbpBZ2] 2026-05-28 (木) 08:59:43
石バグちゃんとマイナスにしとけよ
バグ修正への要望。強い口調だが運営への建設的な指摘として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [OWi78ONSGpQ] 2026-05-28 (木) 08:35:04
入場不可になったのって最初期のバグかなんかで閉まってた時以来か、あの時は全員に1位報酬毎日配ってたっけ
過去のバグ事例への中立的な言及。事実確認の質問形式。
問題なし スコア: 15 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-28 (木) 08:09:47
異常な石の報酬がもらえたバグ? [改行] 40位くらいまで上げてたけど対抗戦の順位での石の量なんて確認してないから分からなかったけど、全ユーザーで発生してたなら無意識に悪用した事になってるのか?
バグの仕様確認と自分の行為への疑問。建設的な問題提起で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [YU5/xk.rnGg] 2026-05-28 (木) 07:55:54
なんてこった…昨日の時点で順位変動ギリのラインに落とされたから早朝殴りして報酬受け取ろうとしたけどこれ14時までに直らんよなぁ多分…補填あるだろうとはいえ全員に配られるだろうし一日分損してしまいそうだ
バグによる報酬喪失への個人的な不満表現。攻撃性なし、愚痴として許容範囲。
グレー スコア: 30 [26SEtwhjIMs] 2026-05-28 (木) 07:49:51
もうサ終でいいよ
サービス終了の願望を述べる愚痴。PvP系コンテンツの不満吐露として許容範囲だが、現プレイヤーへの嘲笑を含まないかグレー判定。
問題なし スコア: 10 [v.1rjQbnqB2] 2026-05-28 (木) 07:47:17
報酬取り損ねた人可哀想だよなぁ
報酬取り損ねたプレイヤーへの同情。中立的な感情表現。
問題なし スコア: 20 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-28 (木) 07:29:57
ふぇぇ…一斉BANするなら告知してからやってよぉ…報酬回収し損ねたじゃんね
告知なしのBANへの不満と損失の述べ。強い口調だが、愚痴・嘆息として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [18PP/WMfOP2] 2026-05-28 (木) 07:23:21
アユムちゃん、デイリー石を+30個して、戦術コインも同デイリーで100枚程配るようにならないかい?
報酬バランスへの建設的な改善提案。敬語で丁寧に述べられており、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Sh5klOhK.ew] 2026-05-28 (木) 07:19:36
今の所、今期の攻おじは強いですね。地形適性的に、サキが減って前期より場もちが改善している上に、攻おじ自体はフルスペックが出せます。更に、EXとSSは範囲攻撃なので、タンク裏のクロコや水イオリの処理も得意な他、テルピ相手でも機能停止し辛い所も嬉しいです
キャラ性能の詳細な分析。地形適性、スキル効果、対抗相手への有効性を述べる攻略情報。
問題なし スコア: 15 [lzaCiRmf/Co] 2026-05-28 (木) 06:51:25
何故入場不可なのをお知らせで告知しないんだ?
告知不足への疑問。運営批判だが建設的で、攻撃性なし。
グレー スコア: 35 [rHyoE4Z1iwg] 2026-05-28 (木) 06:45:48
同意 [改行] ブルアカで何を改善して欲しいか1つ選べって言われたら対抗戦削除一択になる
コンテンツ削除の願望を述べる愚痴。PvP系の不満吐露として許容範囲だが、「削除一択」の強い表現がグレー判定。
問題なし スコア: 15 [eYkoMFPprIs] 2026-05-28 (木) 06:43:31
何事かと思ったわ。これをお知らせに載せないのダメだろ
ID:167への同意で、告知不足への批判。建設的な指摘で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [chAK5qElPHk] 2026-05-28 (木) 06:33:40
入場不可でびっくりしたけど上の木でなるほど…? [改行] 無割りのゆるゆるで昨日1位タッチしたところだったけど石の量とか特になんも思わんかったな(多かったんか?)
入場不可の理由を推測し、自分の経験を述べる中立的な返信。
問題なし スコア: 10 [E36RMpOSFC2] 2026-05-28 (木) 06:29:52
昨日最高順位を更新してたけど20石しかもらえてなかったな [改行] 何か別の条件がいるのかな
報酬額への疑問。バグ対応に関する客観的な観察で攻撃性なし。
グレー スコア: 40 [D1c9RLEhCXo] 2026-05-28 (木) 06:04:38
戦術対抗戦BANされちゃった😢流石にドレスハルカでエイミワンパンはやりすぎたか
ゲーム内行為(キャラ選択・戦術)の述懐。BANの原因を推測しているが、PvP仕様での許容範囲か判定不能のためgray。
問題なし スコア: 5 [ngZVCSntZ2U] 2026-05-28 (木) 05:13:41
いきなり入場不可でびっくりした😳
入場不可への驚きを述べる感情表現。攻撃性なし。
違反 スコア: 65 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 運営への暴言 [Xio0CTzSRgU] 2026-05-28 (木) 04:49:56
不具合ならゲーム内お知らせに書けよク○運営
「ク○運営」という伏せ字を使った運営への罵倒。強い命令口調「書けよ」で威圧的。
問題なし スコア: 15 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-28 (木) 04:23:16
昨日の燃えた分の対抗戦チケット買い取って(返還して)くれないかしら
バグによる損失への補償要望。敬語で丁寧に述べられており、建設的な要求。
問題なし スコア: 5 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-28 (木) 04:22:24
攻めでテルピウタハに対してヘリネ出してるけど全然困ってないわ [改行] これ攻めが有利ってだけか
攻防の戦術分析。ID:131への反論で、性能評価の議論として適切。
問題なし スコア: 10 [Z7yg5WvZIFg] 2026-05-28 (木) 04:07:21
ユーザーに有利なバグの対処が迅速なのはオンラインゲーあるある
オンラインゲーム業界の一般的傾向を述べる中立的な観察。
問題なし スコア: 15 [6YmlGTq5quU] 2026-05-28 (木) 04:05:35
じゃあ…割ろっか(暗黒微笑)
ID:159への返信で、石割り(課金)を勧める冗談。ゲーム内行為の提案で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [kGe5K0vj0Q2] 2026-05-28 (木) 04:03:58
こういうバグへの対応は迅速だし的確なんですね😅 [改行] S9バグの時も公平性の観点から入れないようにするべきだったのでは? [改行] 匿名バグはまだアナウンスすらしてないですよね?
バグ対応の迅速性を認めつつ、過去の対応との一貫性を問う建設的批判。運営方針への疑問で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Z7yg5WvZIFg] 2026-05-28 (木) 03:47:56
クイック製造の時みたいに借金されるんじゃね?
過去の類似バグ事例への言及。推測的な回答で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [CF.PfMSqBo.] 2026-05-28 (木) 03:47:39
今のHP多い対抗戦って以前のと比べてアタッカーも簡単に死なないから高コスト高威力のEXって結構ありなのかな [改行] 新旧アリスとか臨おじさん2番とか使って遊んでみたいけど普段の5回あんまり無駄にしたくないからなー [改行] 順位変更なしでいいから適当に遊ぶモードほしいぜ
キャラ性能の検証欲求と遊びモード要望。建設的な機能提案で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [iDSUR5PeWAI] 2026-05-28 (木) 03:43:31
テルピウタハに弱すぎる [改行] そもそもユウカやミヤコにはほとんど当たらん
キャラ性能の中立的な分析。特定キャラへの弱点指摘は攻略情報として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [ZHznh6SM4HA] 2026-05-28 (木) 03:24:44
戦術対抗戦が入場不可になってるからゲーム内のお知らせも不具合のお知らせも見にいったけど何にも記載されてないのな
入場不可と情報開示の不備を指摘する中立的な報告。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [nR11NiFc8Lo] 2026-05-28 (木) 03:16:59
補填はあるだろうけど損してる人もしてない人も一律に補填が入るんじゃないかな
ID:148への返信で補填の見通しを述べる。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [Ot0PL9NMojI] 2026-05-28 (木) 03:13:57
まだ対抗戦入れないけど4時までに入れなかったらチケ消化出来てない人丸々損する? [改行] 後で補填とかあるんだろうか
入場不可による損失と補填の可能性を懸念する質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [1eUAwmn4Qm.] 2026-05-28 (木) 03:10:25
さんきゅー多かったわ、4〜5倍は貰えてるじゃん、やば
ID:146への返信で感謝と報酬額の確認。通常の会話。
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 02:59:54
上の報酬のツリーで自分で計算しなさい
ID:145への返信で自分で計算するよう促す指示。強い口調だが建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [1eUAwmn4Qm.] 2026-05-28 (木) 02:57:54
80位ぐらいからから65位まで上がって200石ぐらい増えてたみたいなんだけどこれか?これって多い?普通の量?
報酬額の確認を求める素朴な質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-28 (木) 02:52:40
バグで石たくさんもらった人がその石ガチャにつぎ込んでたらどうすんだろ
バグによる報酬配布の影響を懸念する中立的な質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 02:52:34
対抗戦好きだけど正直しなくていいって事実に気持ちが楽になってる部分もあるからやっぱAPと石が報酬な事に少なからずストレス感じてたんだなって閉鎖されて思ったわ。開発的にカケラの消費先と石消費先の為にコンテンツ変えるつもりないだろうけど、石とAP人質にしてるのやっぱダメな気するわ。
ID:140への返信で、対抗戦の仕様への不満と改善提案。建設的な批判。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 02:45:48
うわメンテで登頂石報酬の桁間違えて入力したパターンかコレ。取得してしまったプレイヤー洗い出して石回収作業するだろうしだいぶめんどくさいパターンだな。
ID:132への返信で、不具合原因の推測と運営対応の予想。技術的分析。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-28 (木) 02:38:44
マリナ固有3やチーパオマリナに上げようかとも思ったけども、今季はシュンハスさえ居れば他に何も追加育成要員は要らないという結論になって [改行] ゲブラカニ向けに水着シロコと臨戦アリス外付け絆強化用にメイドアリスでいいやってなった。 [改行] 実はゲブラ兼威嚇用にサツキ固有4と若干迷いはしたが、絆30キャップに到達してるメイドアリスの方が緊急度が高かったから…
ID:126への返信で、キャラ育成方針の詳細な説明。建設的な情報。
問題なし スコア: 5 [iBlGqaJEFIQ] 2026-05-28 (木) 02:37:49
入場不可って石バグが発生したのか… [改行] 対抗戦だけのバグだからゲーム全体のメンテにまではならなかったか…
不具合についての推測と情報整理。中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [fY3GIFdh.x2] 2026-05-28 (木) 02:30:32
相手のタンクの配置にもよるかもだけど、A1かA4側から750・シュン・ツルギ・タンクと置けば750とシュンは誘導されんから後は相性いい子入れてあげれば大抵2回目には抜けてるね 移動タンクが相手にいるとスキル順次第で誘導されるけどそれなりに安定はすると思う
ヤクモ防衛への配置戦略と対策方法の提案。ゲーム内戦術の説明で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [8.0NUO29CqI] 2026-05-28 (木) 02:24:23
Xに26位から18位に上がっただけで2500石くらい増えてる画像があったけど、アレか?
SNS上の情報提供。不具合についての事実言及。
グレー スコア: 40 [xpuP8zvTUYM] 2026-05-28 (木) 02:23:27
このまま廃除してくればいいのに
コンテンツ廃止への願望。愚痴の範疇だが、ID:141への返信で文脈が変わる可能性。
問題なし スコア: 5 [CTQWDY3wPjI] 2026-05-28 (木) 02:22:50
SNSでちょっと最高順位更新するだけで大量に青石貰ってる画像上がってたね
ID:132への返信で、SNS上の情報提供。中立的な事実言及。
問題なし スコア: 5 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-28 (木) 02:19:35
びっくりした対抗戦banされたのかと思った
不具合による誤解の報告。軽い驚きの表現で攻撃性なし。
グレー スコア: 35 [7O9gL6.Z9hg] 2026-05-28 (木) 02:19:26
戦術対抗戦・・・ [改行] サービス終了・・・
「サービス終了」への言及。不具合への嘆息だが、ネガキャン的な煽り要素も含む可能性。文脈次第。
問題なし スコア: 10 [wBqc7erQ.j.] 2026-05-28 (木) 02:10:11
一位になった瞬間タイトルに戻されて「入場不可」はびっくりするわ。違反•通報の類かと思って一瞬頭が真っ白になったじゃないか!メンテと違ってゲーム内でお知らせカットインはされないんだね
不具合による驚きと混乱の報告。運営への直接的な人格攻撃なし。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-28 (木) 02:05:13
イオハス防衛は何回か相手してるけどツバキとマリナを的確に当てればシュンハスで普通に抜けるからなぁ。思ったよりは強くなかった [改行] イオリのシュンデコイも結局A1かA4に寄せてイオリからシュンが距離を取ればハスミをそのまま狙撃できてしまうみたいな欠陥もある [改行] 水着シロコやヘリウタハも実際の所宇沢デコイなどで容易に対応できるのでツバキに対して大した圧にはなってないとかもある [改行] 結局ドラム缶のノックバックが絡んで逆直殴りされる系の殺しを食らう以外じゃ攻めはまず負けないのよな
ゲーム内編成と対策の詳細な技術的分析。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [.L/8MIJx3XQ] 2026-05-28 (木) 02:02:41
帰って来て2試合したら入場不可って追い出されて泣いちゃった。 [改行] 報酬も受け取れて無いんだけど何で日付更新まで待たずに閉じるとかそんなヤバい不具合起きてたの……?
不具合による被害の報告。「泣いちゃった」は感情表現で、運営への批判は建設的。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 02:02:04
長い事やってるけど入場不可初めてだな。グリッチバグでも出たのか?
ID:132への返信で、不具合についての推測。中立的な質問。
問題なし スコア: 5 [2vhPw5ePWsA] 2026-05-28 (木) 01:58:00
入場不可になったね。不具合ってなんだろうか
ゲーム内不具合の報告。中立的な事実記述。
問題なし スコア: 5 [pO6aGf5N4jA] 2026-05-28 (木) 01:31:09
丁度活躍の場が昨日終わったんだよなぁ
ID:127への返信で、タイミングについての情報提供。中立的。
問題なし スコア: 5 [2ljr5x2HYD6] 2026-05-28 (木) 01:21:14
今シーズンは敵全員を撃破することが難しく~とか書いてあるけど、フィールド広すぎて前期と違ってアタッカーが余裕で生き残るから、普通にタンク落ちてからの全滅になりやすいよな
ゲーム内フィールド設計と戦術バランスについての分析。技術的考察。
問題なし スコア: 5 [.IGVHm4L00w] 2026-05-28 (木) 01:20:52
なんか上位防衛にヘリネ居なくなったんだけどデコイに弱すぎるとかあるの?
ゲーム内キャラ(ヘリネ)の使用傾向についての疑問。中立的な質問。
問題なし スコア: 10 [oMOEUo7343g] 2026-05-28 (木) 01:12:48
外部ツールで自動反撃とかあるの…? [改行] そこまで執着してる奴がいる事自体が恐怖
ゲーム内現象への驚きと不安の表現。他者への攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [WJE6l9SaoOs] 2026-05-28 (木) 00:00:35
恒常だとあんまり優先度高い子いなさそうなんだよね。チーパオマリナは比較的活躍の場が多いからアリだと思うけども。
ID:126への返信で、キャラ優先度についての意見。建設的な助言。
問題なし スコア: 5 [jDVB6snYZsg] 2026-05-27 (水) 23:52:44
神名セレクトパッケージを誰にするか悩むな [改行] 今回防衛が殆ど一回しか機能しないから、優先すべきキャラが分からないわ
ゲーム内キャラ選択についての相談。中立的な質問。
問題なし スコア: 5 [rFm8VFstfPc] 2026-05-27 (水) 23:41:54
ウタハの雷ちゃんたち確殺できる貫通範囲スペシャルが欲しい…ヒビキじゃ足りねぇ
ゲーム内キャラ性能への要望。建設的な改善提案。
問題なし スコア: 10 [ctSUl3GmFd.] 2026-05-27 (水) 23:35:46
わかるわ なんか編成いじろうとも相手クロコだけやけに火力でてて今季の組分け外れ引いたっぽくてつらあじ
組分けの不運への嘆息と現状の困難さの吐露。愚痴として許容範囲で、他者への攻撃なし。
問題なし スコア: 15 [ZzucEKYiIjM] 2026-05-27 (水) 22:14:18
いい加減報酬はその日の最高順位にしてほしいよな [改行] 神アプデ続いてる中で対抗戦だけ腫れ物すぎる
報酬仕様への改善提案。「腫れ物」は比喩的な不満表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [olPuw3YUYNI] 2026-05-27 (水) 21:58:37
ドルカどうなってんの!?
ゲーム内キャラ(ドルカ)への疑問。感嘆符は驚きで攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [4gSXQpz0BNY] 2026-05-27 (水) 21:28:58
ノー石割りでの1位登頂、いつものシーズンは二週間かかるのに今回は一週間でできてしまった。日ごとの攻め面子でたまたま相手防衛に噛み合うことが多かった。シュン臨ホシ私サヤが便利だった
ゲーム内プレイ成果の報告と使用キャラの紹介。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [bheIClm3Vr.] 2026-05-27 (水) 20:01:29
水イオリ・水ハスミ防衛があっさり抜かされてるなと思ったらイロハに蹂躙されてたわ [改行] ドラム缶爆発のせいでライン安定しないとHPバフのせいでEX命中しても耐えられてるのかねえ
ゲーム内キャラ性能と戦術の分析。中立的な技術的考察。
問題なし スコア: 5 [TWhckxD/C3Y] 2026-05-27 (水) 19:54:05
自分は集められることを想定してテルピ入れた [改行] 後はエイミとドレスミチルでさらに耐久増やして、他は荒らし&ヘイト稼ぎ用にマリナ、敵アタッカー削るために水ハナコ、コストブーストや集められたときに全員に攻撃バフかかる水ホシノで勝てた、ハナコかホシノをアツコにするのも考えたけど地形適性がな… 次回はアイドルマリーでも入れてみるか
ヤクモ防衛への具体的な対策編成と運用方法の説明。詳細な攻略情報で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [hOk.t5IZcAE] 2026-05-27 (水) 17:29:10
とりあえず強いといわれてる生徒並べてるだけで2ケタ前半いけてるニャー [改行] 今季はポカリニャ
ゲーム内戦術の感想。「ポカリニャ」は軽い愚痴で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [f.8RCySdP/w] 2026-05-27 (水) 17:10:38
0-2分反撃続くようなら自動反撃ツールかな。うちの卓も1~3位が四六時中対抗戦張り付いてるのか5~10分くらいで常に反撃してきてうんざりしてる。4位いたらいたで平日4時に検証で履歴埋めてくるし、関わりたくないからもう今期は登り切らず適当に配置学遊んで1~2桁報酬で済ませてるわ。
対抗戦の仕様への不満と対応策の報告。「うんざり」は愚痴で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [olPuw3YUYNI] 2026-05-27 (水) 16:42:00
確かになんかもう育っててメタ対象と属性あってれば急遽なんでもいい気がする
環境評価と編成の柔軟性についての意見。建設的な分析で違反要素なし。
問題なし スコア: 15 [Z7yg5WvZIFg] 2026-05-27 (水) 16:26:20
時間をズラしても即反撃されるなら、なんらかの外部ツールで自動反撃してる可能性もあるので運営に通報した方がいいぞ
外部ツール使用の可能性を指摘し運営通報を勧める建設的な提案。
問題なし スコア: 10 [Ezvbm5XA962] 2026-05-27 (水) 16:12:21
午前3時にやっと1位になったと思ったら、1,2分後にいつも一位に居座ってる人に殴られて4位に落とされたわ。なんでやねん!
ゲーム内対戦での順位変動への嘆息。「なんでやねん」は感情表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [cHhy4rEX71k] 2026-05-27 (水) 13:38:39
コレのD1クロコをよく見かけるんだけどA1エイミで耐えるしかないんかな。SPにマシロとかヒビキ入れてD2エイミ早めに落とすとかウタハのタレットでD1クロコのデコイにするとかドチル水アツコでヒーラー増し増しにするとか
クロコ防衛への複数の対策案提案。具体的な編成と運用方法の説明で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-05-27 (水) 13:15:07
あ、ごめんシュンがA3なのね [改行] この防衛当たったら試してみるか
ID:107の提案への確認と試行意思の表明。謝罪を含む丁寧な返信で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [.eLMOKLdI2o] 2026-05-27 (水) 13:03:31
いや、直殴りするのはA4の750であってA3のシュンは関係ないって
ID:107への配置に関する訂正。ゲーム内配置の正確性を指摘する建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-05-27 (水) 12:53:54
直殴りで倒す前にEX使っちゃって吸われてヤクモで乙る(=安定しないよ〜)って事じゃない? [改行] [改行] シュンカノエエイミミカ、ドチルサツキがメタ編成っぽい [改行] けど組みにくいよなぁ [改行] 同防衛の対戦動画で水おじエイミユウカが3人でエイミガリガリ削ってたから、自分なら水おじに爆/軽タンク3人と魔沢+爆発かドチル辺りで挑戦してみるかな
ID:107への詳細な反論と代替対策の提案。複数の編成案を示す建設的な攻略情報。
問題なし スコア: 5 [xXswhR0KpZ.] 2026-05-27 (水) 12:26:09
無割でやっとこさ10位入ったワン [改行] 防御編成適当すぎて1日分飛んだワン
ゲーム内プレイ結果の報告。防御編成への不満は愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [.eLMOKLdI2o] 2026-05-27 (水) 11:59:48
A4の750がハスミ直殴りするからカノエ関係ない
ID:107の提案への反論で配置による挙動の違いを説明。戦術的な議論で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [wdT7ueFPOFI] 2026-05-27 (水) 11:50:43
カノエに吸われるって話じゃない?
ID:107の提案に対する疑問提示。カノエのスキル効果による問題点の指摘で建設的。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-05-27 (水) 10:39:35
350ツルギシュン750でD4直接AAで即水ハスミ倒せるだろ。
ID:106への返信で具体的な対策方法を提案。戦術的なアドバイスで違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [k3A3UATa7Yc] 2026-05-27 (水) 10:32:06
ウタハとマジカルレイサがよさそうかも [改行] 臨戦ホシノ、マリナ、クロコ、ユウカ、ウタハ、マジカルレイサ [改行] ユウカ、水着サオリ、エイミ、アツコ、ウタハ、マジカルレイサ
戦術対抗戦の防衛編成提案。複数の編成案を示す攻略情報で、誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-05-27 (水) 09:46:54
自分も推しと推し別衣装を入れた状態でちょいちょい勝ってるからマジで攻め有利だと思う・ [改行] 片方がグラサンアタッカーとはいえお世辞にも強いとは言えない性能だし
推し活での勝利報告と環境評価。「攻め有利」という中立的な分析で、現プレイヤーへの攻撃なし。
問題なし スコア: 5 [15a5Rjo9VMw] 2026-05-27 (水) 07:07:09
前期も使ってたぞ [改行] 配置で丁寧にハナコ避ける必要はあったけど [改行] あと最初の頃は軽装備セト100あたりで置物兼赤玉割りとして使ってた
キャラの活躍機会と運用方法の説明。前期の使用例を述べる通常の攻略情報。
問題なし スコア: 10 [LNfdxqQPx/o] 2026-05-27 (水) 06:33:24
D1シュン2エイミ3カノエ4水着ハスミ ヤクモ/ドチルの抜き方分かんない [改行] ご丁寧にカノエでしっかりシュン対策してるし自分はヤクモ未所持だし😭
特定防衛編成への対策困難さの吐露と絵文字での感情表現。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [wdT7ueFPOFI] 2026-05-27 (水) 04:58:27
チェリノでドラム缶起爆、左右に分断してヤクモの被害を最小限にするのは見た事がある
ヤクモ防衛への対策方法の提案。チェリノの活用法を具体的に説明する攻略情報。
問題なし スコア: 15 [9zd1HxezwKU] 2026-05-27 (水) 04:22:59
ドラム缶の挙動もあって防衛側が不利に感じるな [改行] 煮詰まって無いから分からないけどクロコだけいれば後はガチャ産ほぼ要らないから後衛が直殴りされる配置だけ気にしてればほぼ攻めが勝ってるイメージ
ドラム缶の挙動と環境バランスについての分析。「防衛側が不利」という仕様評価で、現プレイヤーへの攻撃なし。
問題なし スコア: 5 [iLawVh3MfxY] 2026-05-27 (水) 02:48:12
美琴強い気がするんだけどどう?なんか大体のやつぶち抜けて気に入ってるんだけど
キャラ性能の肯定的評価と使用感の報告。通常の攻略情報。
問題なし スコア: 5 [n.ozSCuirIY] 2026-05-27 (水) 01:56:09
ヤクモ防衛のって対策方法ある? [改行] あれの対策全く思いつかんのだが
特定キャラへの対策方法についての質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [cs7XWCNMa9s] 2026-05-27 (水) 01:54:56
このコンテンツよくわからなくて雰囲気でやってるけれど前シーズン以上に勝ち方がわからず100位報酬維持すら怪しい
コンテンツ理解の困難さと順位維持への不安を述べた愚痴。攻撃性なし、現プレイヤー嘲笑なし。
問題なし スコア: 5 [iDSUR5PeWAI] 2026-05-27 (水) 01:03:50
ない [改行] シュンノーマルイオリハナコ臨ホシで抜ける
ID:493への直接的な回答。具体的な編成例を提示した攻略情報。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-05-27 (水) 00:41:22
配置によるけどD4アタッカーと対面するとドラム缶爆発後上でアタッカー通しが孤立して殴り合いになってたことがある。 [改行] AAで殴り合うとEx発動が間に合わない限りまず殴り負ける。
ID:448の議論に参加した戦術分析。配置による戦闘結果の具体的な説明で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-05-26 (火) 23:52:07
数値(攻撃耐久射程範囲etc)ぶっ飛んでる系以外で環境破壊が想像出来ないんだけどどういうのがあるかな
ID:496への返信で、環境破壊キャラの具体的な特性について質問。通常の攻略議論。
問題なし スコア: 10 [pJsuRc5aki6] 2026-05-26 (火) 23:47:52
初日登頂したお陰で今のところ10~25位は維持できてるけど4-7-11ラインに乗らない様にしてるだけだから登頂タイミングが噛み合わずラインに乗ったらたぶん一気に落ちる…
順位維持の戦略的工夫と不安を述べるプレイ感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [pJsuRc5aki6] 2026-05-26 (火) 23:37:55
昔=大体一年前
ID:479への軽い返答。時間経過の指摘で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [bBJQJdaZRmI] 2026-05-26 (火) 23:25:19
今期の攻撃側は推し活天国な気がする [改行] まあ前期も最初はイロハイブキやチェリタンで遊ぶ人もいたぐらいだがこういう平和は逆にヤクモ級新型環境破壊兵器投下が怖いな…
今期の環境評価と将来への懸念。「環境破壊兵器」はゲーム内キャラの強さを比喩した表現で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [l8MKXBPcM3Y] 2026-05-26 (火) 22:32:43
割とちょくちょく活躍機会ある方な気が
ID:489への返答で、キャラの活躍頻度についての意見。建設的な議論。
問題なし スコア: 10 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-26 (火) 22:27:50
防衛は運ゲー振り切った方が良さげっぽいなあ、シュンとカジコ入れて、挑発やスタン撒いて強い訳じゃないけど再現性皆無すぎてメタ編成組んでも微妙に負ける編成にすれば初見を狩った上で追加で殴られないのを狙う
防衛編成の戦略論。「運ゲー」という表現は仕様評価であり、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-05-26 (火) 21:07:08
高級編成じゃないと抜けないみたいなの無いかな
編成難度についての質問。攻撃性なし。
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