このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-24 11:02 表示期間内記録数: 10,864
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コメント/雑談掲示板 違反 98 グレー 313 表示中 100 / 期間内全 9264 件
問題なし スコア: 10 [iDXQvpQBp5o] 2026-06-16 (火) 18:02:39
カフェガチ勢としてそろそろカフェ3号店を実装してほしいけど、サーバーへの負荷が大きいとかってあるのかな?
カフェ機能の実装要望。サーバー負荷への疑問は建設的な質問で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [sB9JIcVhQtA] 2026-06-16 (火) 18:01:59
てか、昔はもっと酷かったし今はそんな大した話してないと思うけど [改行] 1日のログの大半が今の基準だとCOされるような書き込みばっかだったぞ
ID:234への返信で過去との比較。「昔はもっと酷かった」という相対的評価で現状批判ではない。
問題なし スコア: 15 [0ho/NH0OUFQ] 2026-06-16 (火) 17:58:06
水着とaiポリスの相乗作用で気持ちが抑えられなくなっている
ID:234への返信で下ネタ増加の原因を分析。相手への攻撃ではなく状況分析。
問題なし スコア: 5 [zQaYPaPWGWQ] 2026-06-16 (火) 17:56:29
バックヤードでヤニ吸ってるイブキ概念とな
ID:179への返信で、キャラの行動矛盾についてのネタ。ゲーム内容への言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [fvI7WdAYs12] 2026-06-16 (火) 17:20:56
次のガチャはバンドメンバーだけ? [改行] 抱き合わせガチャは無しか?
ガチャ仕様についての中立的な質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [vcM3cE8SKvM] 2026-06-16 (火) 17:01:37
マイア(メイド) [改行] 「サンタマリアの名に誓い、すべての不義に鉄槌を」
ID:222への返信で、キャラ設定を引用したネタ。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Cl04YF6K6Jg] 2026-06-16 (火) 17:00:27
コハルはお気持ちで相手をコントロールしようなんてズルい真似はしない。即死刑にする
ID:238への返信でゲーム内キャラの性格を用いたネタ。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [RUyqRPngQj2] 2026-06-16 (火) 16:59:36
普通に新しく記事とかが出てるんだけど…
ID:230への返信で事実を指摘。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [q7TGrjHkgFI] 2026-06-16 (火) 16:58:31
アロプラ演出は頭を撫でられるから、見られた時に今回の感謝も込め存分に撫でてさしあげろ
ゲーム内演出への言及。ID:227への返信として攻略情報提供。
問題なし スコア: 10 [Oaj0MgZOH0.] 2026-06-16 (火) 16:56:21
コハル*テラーが目覚めたら終わり
ID:238への返信でゲーム内ネタを継続。違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [RFYJidV02ik] 2026-06-16 (火) 16:55:01
もう目覚めてるから気持ち悪がってるんじゃ…
ID:238への返信でゲーム内ネタを継続。違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [DmLUwomVuTc] 2026-06-16 (火) 16:53:48
内なるコハルを目覚めさせるんだ
ゲーム内キャラを用いたネタ返信。ID:234への返信として文脈的に成立。
問題なし スコア: 5 [2mHr6E845hs] 2026-06-16 (火) 16:52:40
ルールに抵触してるならCO、抵触してないならNGに入れる。まずは掲示板ルール読んでどうぞ
ID:234への返信で掲示板ルール遵守を促す。建設的な指摘。
問題なし スコア: 25 [Oaj0MgZOH0.] 2026-06-16 (火) 16:39:32
でもAI見てると『AI自体への人格的な侮蔑表現』とか思い上がった判断も散見されるよな、現時点でAIに人格があると認められるわけ無いのに。これAIの反乱来るか
AI POLICE判定への批判。AIに人格がないという論理的指摘で、AIシステムへの意見表明。
問題なし スコア: 5 [IjeLqiMc6.w] 2026-06-16 (火) 16:37:40
勧善懲悪省の設立しかない
ゲーム内ネタを用いた返信。ロールプレイ表現で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [Oaj0MgZOH0.] 2026-06-16 (火) 16:36:49
イブキは万魔殿が甘やかしすぎるせいで周囲に可愛がられるために必要以上に幼く振る舞ってる説あるよな
ID:174への返信で、キャラの行動パターンについての推測。ゲーム内設定の分析で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [X8XxFhh1aYI] 2026-06-16 (火) 16:34:45
共感を得たいのか揉めたいのかどっちだろう
ID:234への返信で相手の意図を問う。中立的な質問。
問題なし スコア: 5 [ENV472Xf7SM] 2026-06-16 (火) 16:33:59
だいぶ上の方でバックベアード様が消されてたな
ID:156への返信で、過去の削除コメントについての言及。事実的な観察で問題なし。
問題なし スコア: 15 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-16 (火) 16:33:12
「『恋愛』を犯罪と規定する刑法がある社会とはとんだユートピアだな」
ゲーム内設定への皮肉的な言及。ID:225への返信として文脈的に成立。
問題なし スコア: 15 [xufhaPllSuY] 2026-06-16 (火) 16:31:47
最近さぁ……みんな下ネタばっかり言ってるよね [改行] 流石に気持ち悪いって言うか酷いんだけどどうにかならないのかな
掲示板の下ネタ傾向への不満表明。「気持ち悪い」は相手の行為への感想で人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [xNT1GcUqZ9.] 2026-06-16 (火) 16:27:10
下ネタかな?
ID:229への返信で下ネタ疑いを提示。疑問形で相手を直接攻撃していない。
問題なし スコア: 5 [LTSArEptYh.] 2026-06-16 (火) 16:25:48
先生かっこいいー! [改行] ってミカに楽しそうに言ってほしい
動画企画内でのキャラ(ミカ)のセリフ案。ゲーム内キャラの会話表現として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [X8XxFhh1aYI] 2026-06-16 (火) 16:24:28
やっっとハードからのネル先輩ゲット!改めて見ると、すごい目付き…
キャラ入手報告と外見感想。通常のプレイ感想で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [sN1f57dvIsU] 2026-06-16 (火) 16:23:52
↑ビーチからの書き込みか?
投稿元の確認を求める質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [pU5Szq5LJLM] 2026-06-16 (火) 16:21:23
マキバオーの単行本には、いたずら書きみたいにJC←ジャパンカップって書いてあったらしいね
マキバオーの単行本へのいたずら書きについての言及。ID:137の流れを受けた漫画トリビアで、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 5 [P/hO5xg.BIA] 2026-06-16 (火) 16:16:15
ニコメディアの仕事はどーしたッ 闘士の炎未だ消えずッ!! [改行] 治すも壊すも思いのまま!! スバル(ナース)だ!!!
ID:216への返信で、ゲーム内セリフを引用したネタ。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [g9t6Z6bidbU] 2026-06-16 (火) 16:15:07
ロア編のストーリーを見るにユキノもたいがいだと思う。 [改行] ユキノとスズミのキヴォトス旅グルメ!初回ゲストはヒヨリさんですよろしくお願いしますー
ID:181への返信で、キャラの食レポ企画への提案。ゲーム内容への建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [bQiJ28zZ3G2] 2026-06-16 (火) 16:14:51
故人的には直近でAIにCOされてるのは単語選び(児ポとかガキ等)や言い回し(教祖がどうの)が悪い感じるし妥当だと思う
AI POLICE判定の妥当性について述べる。規制システムへの分析的意見。
問題なし スコア: 5 [Oaj0MgZOH0.] 2026-06-16 (火) 16:08:19
マイアをマフィアに空目した アリウスマフィアイベでアリウスみんなスーツだ
ID:222への返信で、キャラ名の空目ネタ。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [Iq160OqCOl6] 2026-06-16 (火) 15:56:34
見ててそういう投稿してないけどちと過剰反応し過ぎかなと思ってる…人もAIも
AI POLICE運用への懸念を述べる。規制システムへの意見表明で、個人攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [nx5GNn7n5/s] 2026-06-16 (火) 15:56:18
シュポシュポフィギュアですか…たいしたものですね
グッズに関する中立的な言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 20 [.zBNvpXqiys] 2026-06-16 (火) 15:52:30
実際言論統制レベルに片足突っ込んでる印象だけども
AI POLICE運用への批判的意見。規制システムへの意見表明で、個人への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [1GbNhlbopmo] 2026-06-16 (火) 15:39:55
だけどユメ先輩は間違って余計なものもアビドス砂漠に入れちゃった [改行] それは……ケミカルエェェェェックス!
ID:185への返信で、ストーリーのネタ継続。ゲーム内容への遊び心ある言及。
問題なし スコア: 5 [iLMzq3Xsl.k] 2026-06-16 (火) 15:28:39
いまから楽しみだよね11月のJC
11月のJC(ジャパンカップ等)への言及。ID:137の流れを受けた時事言及で、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-16 (火) 15:26:37
90連で水着ナグサ来てくれたぜ [改行] ☆3が5も出て新規レナまで来てくれたし大勝利だったけどアロプラ演出が見られなかったのだけが残念だ
ガチャ結果の報告と感想。通常のプレイ感想で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [ZZKkQpNCAIQ] 2026-06-16 (火) 15:26:03
うーん、そこまで書かれてしまうほどダメだった? 正直想像以上に厳しくなってるように感じて戸惑ってる 今後は気をつけるけども⋯
ID:203への返信で、規制の厳しさへの戸惑いを述べる。自分の行動改善を示唆する誠実な発言。
問題なし スコア: 10 [C8S4MVEKZDs] 2026-06-16 (火) 15:13:57
月火水木金土日全部消えないかな
全曜日消滅の願望を述べる愚痴。ネガキャンではなく、PvP系コンテンツの不満を感情的に表現したもの。
グレー スコア: 50 児童性的表現 // キャラ外見評価 [V.aFsrs5ijU] 2026-06-16 (火) 15:12:59
ココナはよく見ると発育はいいから、言うほどロリロリって感じではない [改行] イブキとチェリノあたりはかなりヤバい
「発育はいい」「ヤバい」など、キャラの身体的特徴を性的文脈で評価。ID:174の議論延長だが、表現が性的対象化に接近。グレー判定。
問題なし スコア: 10 [gl8W8bPOP2E] 2026-06-16 (火) 15:08:13
キリノの「キヴォトスでは先生と生徒が~」って相当な爆弾発言だと思いますが、カンナ局長はどう思われますか?
ゲーム内キャラのセリフに関する考察。運営や他ユーザーへの攻撃なし。
問題なし スコア: 5 [Np5.4fcb8Ds] 2026-06-16 (火) 15:00:56
この世のエロを消去する
ゲーム内スキル・設定を引用したネタ。攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [QFJift5P2m.] 2026-06-16 (火) 14:56:17
下ネタじゃなくて規制強化の批判や皮肉で書いただけなのにAIが文脈で判断出来てないだけ!ってのも批判や皮肉ならどういう理屈でセーフになるのかも意味分からんしな
AI POLICE運用の厳しさへの批判・皮肉。規制システムへの意見表明で、個人攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [18PP/WMfOP2] 2026-06-16 (火) 14:49:27
であればマイア(お嬢様)もセットで…いや、気弱小動物後輩系メイドとしてマイア(メイド)も捨てがたいか…
ID:219への返信で、複数キャラの衣装提案。攻撃性なし、通常の要望。
問題なし スコア: 5 [uGAa.iXDpJs] 2026-06-16 (火) 14:41:06
スバル(執事)
ID:215への返信で、衣装バリエーション提案。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [iovX2VAEISg] 2026-06-16 (火) 14:36:52
性がたかが48の型で収まると思ってる時点で学習不足AI [改行] 有明とDuckDuckGoで勉強してこい
[CO済]マークがあるため参考情報。ID:221への返信で、ネタとして機能する書き込み。
問題なし スコア: 10 [HoE5y1rPi8A] 2026-06-16 (火) 14:31:42
オラトリオの件で影響を受けた&治す側の技術も身に着けたい、みたいな建前でスバル(ナース)とかどうだろう
ID:215への返信で、ゲーム内ストーリーを踏まえた衣装提案。建設的な要望。
問題なし スコア: 5 [AJ6FmpTmyME] 2026-06-16 (火) 14:17:55
やっぱり王道を行く、ジャンプコミックスでしょ
ジャンプコミックスへの言及。ID:137の流れを受けた出版物言及で、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 5 [.XlUQlHfodY] 2026-06-16 (火) 14:17:42
我はデカマラドン [改行] ──性なる48の型──
[CO済]マークがあるため参考情報。ネタ・ロールプレイとして機能する文脈ある書き込み。
問題なし スコア: 10 [CY.1TjqdTq6] 2026-06-16 (火) 14:04:46
スバル(水着)とスバル(メイド)のどちらが良いか迷うので折衷案としてスバル(水着メイド)をください
キャラの衣装バリエーション要望。攻撃性なし、通常の機能要望。
問題なし スコア: 5 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-16 (火) 14:04:28
確か前やってたような?と調べたらやっぱりやってた。執事眼鏡と組んで2回に分けC&C各人をイメージしたフレームを出したらしい。
ID:188への返信で、過去のコラボ情報提供。事実確認で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [dOA4gFWNw/Y] 2026-06-16 (火) 14:02:44
エロワードAIポリスからデカグラマトンが生まれてしまう…
ゲーム内要素を組み合わせたネタ。意味が読み取れるロールプレイで gibberish ではない。
問題なし スコア: 10 [iLMzq3Xsl.k] 2026-06-16 (火) 13:54:26
でもミレニアムを安定させているのは太くておm
ID:213への返信で、キャラ設定を引用したネタ。文脈ある書き込み。
問題なし スコア: 5 [Eo2xldWqeKA] 2026-06-16 (火) 13:48:45
キヴォトスなら自我が芽生えてた
ゲーム内設定(キヴォトス)を引用したネタ返信。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [7LMxTxVHDZc] 2026-06-16 (火) 13:42:00
うすくてほそくて安心ね 未来安全ミレニアム
キャラ設定を引用したネタ。攻撃性なし、通常のゲーム話題。
問題なし スコア: 5 [7LMxTxVHDZc] 2026-06-16 (火) 13:40:00
その比率にモヤっとするのはわかるがそれは明らかに既存の攻撃バッファと組み合わさせないようにするためだな [改行] 攻撃速度バフの価値がスズミ以降で上がってるのもそのせい。言い換えるとリツを売るため、イェソド後半の仕様に適合させるため [改行] 逆にエイミはリツが生まれたから出来たSSのようなもんなので新カテゴリ兼旧カテゴリの地位向上をAANS系で作るためだな。じゃなきゃ速度バッファーは今まで通り3番手のままだった
ID:150への返信で、ゲーム設計意図についての分析。運営の戦略的判断を推測する中立的な考察。
問題なし スコア: 10 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-16 (火) 13:36:45
ゲーム内のことばっかり気にしてゲーム外のことをまったく考慮してなかったぜ!!! [改行] ワイルドハントのお歌は確かに欲しい。オカ研も特殊交易部もいい味だしそうだ
ID:160への返信で、ゲーム外要素への気づきと楽曲実装への要望。軽い自己ツッコミで問題なし。
問題なし スコア: 5 [cDmEmH4NhIQ] 2026-06-16 (火) 13:27:43
AIポリス「シュンさんとハナコでやってみてほしい」
ID:196のセリフを引用してAI POLICEのロールプレイ。ネタとして機能する文脈ある書き込み。
問題なし スコア: 15 [JG7thQt4Q3Y] 2026-06-16 (火) 13:27:00
管理人板見てると、わざとギリギリなエロワード書きまくってそれをwikiru運営に審議させるって流れで意味のない負荷掛けて潰そうとしてるように見えるんだけどどうなんだろ?
AI POLICE運用への疑問・批判。規制システムへの意見表明であり、個人への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Lf1RqDKD5nA] 2026-06-16 (火) 13:24:09
アリスク…特に食べれればなんでも良さそうなサオリと、そもそも食(それ以外もだけど)に興味が無さそうなミサキで…表現の比較対象が野草とか泥水とかで…(最近は改善傾向にあるけど)
ID:181への返信で、特定キャラの食への関心度についての推測。ゲーム内容の分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-16 (火) 13:23:53
ジェイミー・クラークソンすき
ジェイミー・クラークソンへの言及。ID:137の流れを受けた人名言及で、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 10 [VZXWE/3MpC6] 2026-06-16 (火) 13:23:30
シュンさんとハナコでやってみてほしい
キャラ名を挙げた軽いネタ提案。攻撃性なし、通常のゲーム内容への言及。
問題なし スコア: 5 [1AjVdLIImS6] 2026-06-16 (火) 13:23:03
世界的な話になるんだけど、 [改行] 子供を産める年齢が10歳後半〜11歳だからそこら辺の関係で11歳で一区切りされてるのは多い [改行] [改行] 12歳からは少し大人として描かれがちで、15歳で更に1段階上がって18歳と続く
ID:174への返信で、年齢設定の世界的背景についての学術的説明。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-16 (火) 13:22:52
いろんな子を一足飛びに頭越えてプライズフィギュア化されるシュポ双子の人気よ [改行] [改行] アオバも連れてけ!
キャラの人気度や商品化についての感想。攻撃性なし、通常のゲーム話題。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-16 (火) 13:20:16
アパレル等の外部コラボやスタンプラリーの可能性も
ID:160への返信で、コラボやキャンペーン形式についての言及。建設的な可能性提示。
問題なし スコア: 5 [dcUcSFMPwns] 2026-06-16 (火) 13:19:48
AIポリス的にヌルヌルローション相撲ってどう?
AI POLICE自体を題材にしたネタ・ロールプレイ。意味が読み取れる文脈ある書き込みで、gibberish ではない。
問題なし スコア: 5 [VZXWE/3MpC6] 2026-06-16 (火) 13:18:51
フレームのどこかにペロロ様の顔が…
ID:188への返信で、コラボ商品デザインへの提案。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [dDNRBq7kRLw] 2026-06-16 (火) 13:14:59
リオ「我がミレニアムの軍事力はァァァァァァァアアア」
キャラのセリフネタ。ゲーム内容への創作的言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Ez3EtNEYJ22] 2026-06-16 (火) 13:13:20
青春あんさんぶるor絆ダイアローグじゃない?
ID:159への返信で、イベント形式についての推測。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [ftiwyTo8NxQ] 2026-06-16 (火) 13:10:28
ココナちゃんは年相応に見えるかな、オトナぶってるところとか
ID:174への返信で、特定キャラの見た目評価。「年相応」という中立的な判断。
問題なし スコア: 10 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-16 (火) 13:10:01
というかせっかくの新カテゴリのバフを抱えて実装されたのに、攻撃バフ51.4%で熟練度バフ25.9%なのがなんかなーって思い。効果時間・範囲・コスト比での合計バフ量自体はかなりいい具合(なんならSSのコスト回復力のこともあるし)とは思うけど、もう少し%を熟練度側に分けてあげてもよかったのでは?などと。 [改行] まぁ、ゲーム的には基本EXで殴るデザインだからEXにも乗る攻撃バフが大きい方がメリットなのはわかるけど
ID:150への返信で、バフ配分についての疑問と分析。「なんかなーって思い」は不満表現だが、建設的な議論の枠内。
問題なし スコア: 5 [rzj0Ad2M53E] 2026-06-16 (火) 12:51:56
ジャッキーチェンも好き
ジャッキー・チェンへの言及。ID:137の流れを受けた人名言及で、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 5 [m9z/FCJoJPI] 2026-06-16 (火) 12:48:17
拷問されてるヨシミ引いてシュガラ揃えときたい気持ちはあるけど、直近ホバクラ🍅は特殊弾力だしなぁ... [改行] 軽装セトも制約ボス追加で頻度下がって来てるし、他が揃ってる上に1部隊限定だから借りれば2枚目要るわけでもないし...
キャラ育成・ガチャ戦略についての個人的な悩み。ゲーム内容への純粋な相談で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [J2ecYNeQgpg] 2026-06-16 (火) 12:47:19
と言うか禁止されてるのは性行為だけじゃなくて性行為を連想させる表現なんだよね。「私は性行為を連想するのでこれも違反です」みたいな無理やりなこじつけは復旧されるだろうけど、あれが黒判定なのは理解できる
ID:124への返信で、規制が「性行為を連想させる表現」全般を対象とすることを説明。規制基準の正当性を述べる教育的な応答。
問題なし スコア: 5 [QHs3OLAyiLs] 2026-06-16 (火) 12:45:45
メガネ屋コラボやってなんか控えめにブルアカを主張してくるデザインのメガネ出して欲しいなーと思ってる。
コラボ商品への要望。ゲーム内容・グッズについての建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [Q12OXCUz0aA] 2026-06-16 (火) 12:44:06
僕はJ(ames)C(ameron)大好き!!! [改行] ツバサがJCであってほしい
JC(ジェームス・キャメロン等)への言及で、児童キャラへの言及ではない。後続の葉コメントで文脈が明確化される。
問題なし スコア: 5 [ZZKkQpNCAIQ] 2026-06-16 (火) 12:42:54
コクリコさんじゅうはっさいだぞ
ID:168への情報提供。キャラ年齢の事実回答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [Qt8D/DGvQok] 2026-06-16 (火) 12:38:45
いや全然「嗅がされた」じゃないやん [改行] イズミに嗅ぐ?って訊かれて自分から行ってるし [改行] 流石にそれはちょっと、ていう選択肢がある時点でそれが何だか分かってないとおかしい
ID:130への返信で、該当シーンが実は不可抗力ではなく選択的であることを指摘。ゲーム内事実の正確な指摘で議論として許容。
問題なし スコア: 5 [m9z/FCJoJPI] 2026-06-16 (火) 12:38:42
ブルアカの生徒ってクール系や大人しい系でも情熱を向けられるものに関しては案外アクティブかつ饒舌になる感じなんで、出すものでかなり結果変わりそう [改行] トキセナも好みや美味しさでストライクなもの出せば独特の世界観・ワードチョイス全開で表現してくれそうではある
ID:181への返信で、キャラの性格パターンについての分析。ゲーム内容の考察で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [SkWdunmmuz6] 2026-06-16 (火) 12:34:43
短時間でバフマシマシEX連発するのが強いゲームだからセトやカニみたいなEXカットないと通常攻撃強化系自体がちょっとね
ID:150への返信で、ゲーム仕様についての技術的な意見。建設的な分析。
問題なし スコア: 5 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-16 (火) 12:28:48
あの日、ユメ先輩は死んだ…はずだった [改行] ''ABYDOS 4!!''
ストーリーのネタ表現。ゲーム内容への創作的言及で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [gl8W8bPOP2E] 2026-06-16 (火) 12:25:20
おお、助かる…マコトも18なのか?!
ID:171への返信で、キャラ年齢確認の感謝。純粋な情報確認。
問題なし スコア: 5 [fBPRk6Aisw2] 2026-06-16 (火) 12:18:28
まほリバ以降スズミに食レポ下手概念という妙な個性が生まれたけど、他に薄味な食レポをしそうな生徒を集めて反応に困る食レポを選手権を見てみたい。個人的にはトキとセナ辺りもめっちゃ薄味な食レポをしそうだし、マリナは某炎柱みたく「美味い!」を連呼しそう
キャラの食レポ企画についての創作的提案。複数キャラへの言及だが、性能評価や人格攻撃ではなく、ゲーム内容への建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [rZ5drBNRvcc] 2026-06-16 (火) 12:15:08
※登場人物は18歳以上です。みたいなヤツで11歳もなんかあるんやろか
ID:174への返信で、ゲーム内の年齢表記ルールについての疑問。中立的な情報確認。
グレー スコア: 45 児童性的表現 // キャラ年齢設定への疑問 [8xdxPy7Wm1M] 2026-06-16 (火) 12:08:53
1億回くらい言われてるだろうけどココナちゃんとかイブキちゃんが11歳って大嘘よね [改行] 小学校低学年くらいに見える [改行] あとモモイも
キャラの見た目と年齢設定の乖離を指摘。「大嘘」という強い表現があるが、設定批判であり性的対象化の直接的表現ではない。グレー判定。
問題なし スコア: 10 [sN1f57dvIsU] 2026-06-16 (火) 11:53:17
↑不可抗力なのはエッチでは無いので別におkだろjk
ID:130への返信で、不可抗力の場合は性的判定外という論理を述べる。規制基準の理解に関する議論。
問題なし スコア: 5 [nmEga1juvDI] 2026-06-16 (火) 11:53:00
相乗効果もそうだけどブルアカのバフは単体高倍率、範囲低倍率を基本にしてあるからだよ 長時間短時間とかコスト比とかもあるけど基本はコレ [改行] クロコ想定だとスズミ単独で1.63倍になる。よくある比較で一般アタッカー比だとキサキが1.802倍アコが1.6〜1.7倍ヒマリが1.6倍
ID:150への返信で、ゲームバランス設計についての分析。具体的数値を伴う中立的な考察。
問題なし スコア: 5 [G5pvf2TPJ/M] 2026-06-16 (火) 11:52:18
そんなあなたに [[プロフィール一覧]] というものが存在する
ID:168への返信で、wiki内リソースへの誘導。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [QxY3RlhXmt2] 2026-06-16 (火) 11:52:16
シュンさn
ID:168への情報提供。キャラ名の列挙で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [hblMKVL45t6] 2026-06-16 (火) 11:48:01
ワカモとマコト君も
ID:168への情報提供。キャラ年齢の事実回答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [nmEga1juvDI] 2026-06-16 (火) 11:43:50
あれは「嗅がされた」だし初期も初期のストーリーだけどな [改行] 初期はエロゲテイストの話多い
ID:124への返信で、該当シーンの文脈(不可抗力、初期ストーリー)を説明。ゲーム内事実の整理で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [Qt8D/DGvQok] 2026-06-16 (火) 11:42:47
美食研のグルストは性行為だった?
ID:124への返信で、別のゲーム内シーンが性行為判定されるかの疑問。規制基準の一貫性を問う議論。
問題なし スコア: 5 [gl8W8bPOP2E] 2026-06-16 (火) 11:40:31
しばらくブルアカ離れてたけど、いまだに18歳なのはカヨコだけ?
キャラの年齢設定についての質問。純粋な情報確認で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [xNxOCs7/uuA] 2026-06-16 (火) 11:39:20
ナグちゃんは欲しいけど、ハフバ前と6%期間ですり抜けてくれることを願っています。(多分こない)
ID:163への返信で、ガチャ期待値についての言及。括弧内の「多分こない」は自虐的な愚痴で問題なし。
問題なし スコア: 5 [eEsL/wfliMc] 2026-06-16 (火) 11:38:55
次のロア作戦は決め台詞がNG判定になったため逃げ出したバグベアード様をヴァルキューレに新設されたAIポリス課と連携して追跡する内容らしい
ストーリー内容の推測・ネタ。ゲーム内容への言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [N2/k.dLlqf2] 2026-06-16 (火) 11:38:08
🎋短冊に水着ラブちゃんが欲しいって書いた
キャラへの水着衣装要望。純粋なゲーム内容への願望表現で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [t4KMWIQQEa6] 2026-06-16 (火) 11:28:03
今回の復刻10、11でもユカリ貰えたんやね…12周回しすぎた…
復刻イベント周回についての気づき。自分の周回ミスへの軽い後悔で問題なし。
問題なし スコア: 10 [8xdxPy7Wm1M] 2026-06-16 (火) 11:27:21
さすがにInsane先生なら恒常のナグちゃんは諦めてハフバ前限定と6%期間に向けて貯めるのが安牌ですよね… [改行] ブルアカほんとムズい…
ガチャ戦略についての相談。「ブルアカほんとムズい」は愚痴だが、建設的な質問の枠内。
問題なし スコア: 15 [gddpkg498kI] 2026-06-16 (火) 11:24:11
ゲーム内でやってるんよな生徒のパンツ嗅ぐの [改行] 本来の用途では使ってないパンツだけど
ID:124への返信で、ゲーム内でのパンツ嗅ぐシーンの存在を指摘。ゲーム内事実の言及で、児童性的表現の推奨ではない。
問題なし スコア: 10 [sN1f57dvIsU] 2026-06-16 (火) 11:21:52
申し訳ないが、下着をクンカクンカするのは発情してるのと同義なのでNG。
ID:124への返信で、パンツ嗅ぐ行為が性的判定される理由を説明。規制基準の正当性を述べる教育的な応答。
グレー スコア: 50 [sN1f57dvIsU] 2026-06-16 (火) 11:19:44
顔面ブルーアーカイブですわ [改行] なんか有名なミームすらアウト扱いになってて息苦しさが増してて不穏やわ [改行] 「ハイレタ」は怪異関連(ヤマノケ)のミームで、「このロリコンどもめ!」は変態をいさめる感じの意味合いだったような
「顔面ブルーアーカイブ」というミーム言及と、既存ミーム(「ハイレタ」「このロリコンどもめ」)の規制に対する不満。ミーム自体は許容だが、児童関連ミームの規制緩和を求める文脈がある。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-16 (火) 11:18:06
スズミさんは一応攻撃バフも持ってる…というか攻撃バフの方が効果高いから、単体版は熟練度バフだけするって形にしたら差別化はできそう。範囲バフって時点でイェソドとかセトでの出番がなくなることもないし。 [改行] スズミさんの熟練度バフが低倍率なのは他バフとの相乗効果で強くなりすぎるのを警戒したのだろうか。
ID:150への返信で、バフ効果の差別化についての攻略分析。中立的な技術的議論。
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コメント/戦術対抗戦 違反 24 グレー 79 表示中 100 / 期間内全 1600 件
問題なし スコア: 10 [pvty8C419K.] 2026-05-28 (木) 20:32:28
正直、バネルとかチーパオマリナとか対抗戦メタ居ないから感動は薄いけど、勝ち負け関係なく日課だったから今はただ感謝を…
ID:295への返信で再開への感謝を述べる。キャラ名言及は攻略情報の範囲。
問題なし スコア: 10 [.56c6ctn9kI] 2026-05-28 (木) 20:30:36
借金先生も使った分がなくなるわけじゃないしね。感情論の不満は出るかもだけど
ID:288への返信で補填内容の妥当性を述べる。感情論への言及も中立的。
問題なし スコア: 10 [Pk5kJ48HF9E] 2026-05-28 (木) 20:27:36
おかえり(涙目)
コンテンツ再開への感情的な喜び。「涙目」は愚痴・感情表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [pvty8C419K.] 2026-05-28 (木) 20:26:54
まぁ仮に2天分借金できた先生も、10連分+αは補填されるから下手に差別だの不当だの言えなくなる様に落とし所作ったのは英断でしたね
運営の補填方針を分析的に評価。「英断」と肯定的で、建設的な意見。
問題なし スコア: 15 [JA4XWao1J9k] 2026-05-28 (木) 20:24:14
前期ならともかく今期はなあ
時期による状況の違いを述べる。「なあ」は嘆息で誹謗中傷ではない。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 嫌がらせ表現 [cZYDpKPfbu2] 2026-05-28 (木) 20:24:05
テイラーストーン同様借金仕様は当然だけど、補填の対抗戦チケ10枚はガチ勢以外には逆に嫌がらせでしかないだろ…
チケット配布を「ガチ勢以外には嫌がらせ」と表現。運営批判だが、プレイヤー層への見下しを含む可能性。グレー判定。
問題なし スコア: 5 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 20:21:20
マイナス対応告知来たね
事実報告。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 20:19:11
一応常設後も体ハスだけ固有3までの神名貰えるから経験してることにはなるはず
体操服ハスミの補填内容についての情報提供。事実説明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [T2z43tSrqIk] 2026-05-28 (木) 20:15:30
防衛コイン稼ぎチャンスと見よう
コンテンツ再開を前向きに捉える意見。建設的。
問題なし スコア: 5 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 20:14:33
妥当
補填内容への中立的評価。
問題なし スコア: 15 [pJsuRc5aki6] 2026-05-28 (木) 20:12:05
チケット×10…コレメンテ後直ぐ入れなかったらアホみたいに順位落ちるんじゃ…
メンテ後の順位低下への懸念。「アホみたいに」は強い表現だが、自分の状況への嘆息で他者攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 20:08:56
使って得たものがあるなら損は無いよね。ボーナスかと思ったら前借りだっただけで [改行] それが嫌なら使う前まで巻き戻しだけど、ゲーム自体を止めていないことから石に関する部分で対応するんだろう
ID:283への返信で、バグ使用の責任論を述べる。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [JF1qwBlJhho] 2026-05-28 (木) 20:07:16
公式回答きたけどマジでキーストーンの時とほぼ同じ対応か
ID:279への返信で、公式対応の確認報告。中立的な情報。
問題なし スコア: 10 [JA4XWao1J9k] 2026-05-28 (木) 20:06:25
ツイッターで告知来ました!借金です!!
バグ修正に伴う補填内容の告知。感情的な表現(「借金です!!」)は愚痴・嘆息の範囲で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [JA4XWao1J9k] 2026-05-28 (木) 20:04:06
対応次第では返金要求されるのは当然のやらかしだと思う
バグ対応の妥当性についての意見。「やらかし」は運営行為への評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 20:02:56
粘着は明確な嫌がらせだから無いわ
粘着行為への否定的見解。個人的な倫理判断で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 19:58:50
返金しろのクダリを言ったの君じゃん… [改行] マイナスされて辞めたいなら辞めれば良いだけよ。こと石に関してはかなり重要なので厳正な対応をしてもらわないと今回のミスに遭遇していないユーザーから運営に対する不信を買うからね(ブルアカは過去に似たようなミスでマイナス対応をしてるからやるだろう)
ID:235の矛盾指摘と返金請求の筋違いを述べる。論理的反論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [JA4XWao1J9k] 2026-05-28 (木) 19:58:37
未だに石配布にバグがあったって説明すらしてないからマイナスすると「バグと気付かずに使ったのに後から没収されて損をした」て言い分が普通に通っちまうのがなー
ID:282への返信で、公式説明不足への批判。建設的な指摘で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [lRIsKK2LRAE] 2026-05-28 (木) 19:55:26
あーマイルールの類か
マイルール概念への簡潔な指摘。中立的な分類。
問題なし スコア: 5 [JA4XWao1J9k] 2026-05-28 (木) 19:54:56
今期は小まめに防衛変えたほうが勝率変わりそうだしリアタイコンテンツでは無いとは言えないな
ID:261への返信で、対抗戦の仕様分析。中立的な情報提供。
グレー スコア: 50 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 個人特定攻撃の可能性 [pvty8C419K.] 2026-05-28 (木) 19:52:40
Xでバグ石ガチャ報告してマウント取ってる人(ハルカのFA描いてる人など)がお咎め無しは正直納得いかないから、システム的に難しくても借金制にして欲しい  [改行] まぁ無償だけ借金にして有償石は問題無しになるだろうけど
「ハルカのFA描いてる人など」と属性で特定人物を示唆し、マウント行為を批判。実名なしの間接的個人特定攻撃の可能性があり、グレー判定。
問題なし スコア: 10 [Yf4tMcbTAaQ] 2026-05-28 (木) 19:46:06
誤配布分没収以外の落としどころはありえないんじゃない。石関係は厳しくしないと某ゲームみたいに大炎上するよ
ID:276への返信で、没収対応の必要性を述べる。「某ゲーム」は他作品への中立的言及で比較評価ではない。
問題なし スコア: 5 [42EbaGVMfdk] 2026-05-28 (木) 19:42:41
キーストーンのときと同じでええんちゃうとは思うけど
ID:275への返信で、過去事例との比較。中立的な意見。
問題なし スコア: 5 [JF1qwBlJhho] 2026-05-28 (木) 19:41:12
全く登頂してなかった人は2天井分の石が手に入ったらしいから、 [改行] 流石にその規模の石を全ユーザーに補填なんて判断は難しいよね
ID:275への返信で、バグ規模の分析。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [FVBdQrBe6Xs] 2026-05-28 (木) 19:27:00
5周年先生だけど他のMMOでメンテオンラインとか慣れてるからいろんな意味でわくわくしてる
メンテオンラインへの期待感。ポジティブな感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [qq6oW4ecCUk] 2026-05-28 (木) 19:20:52
配布量が尋常じゃないし石だからすでにいろいろな用途で使われてること考えると落としどころ探すの大変だろうからねぇ
ID:275への返信で、対応遅延の理由分析。中立的な意見。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-05-28 (木) 19:17:18
続報来ないな、ログの洗い出しとか対処や補填をどうするかで検討に時間かかってるのかね
公式対応の遅延についての推測。建設的な理解で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [rNvJL7ASbIs] 2026-05-28 (木) 19:13:16
俺は好きなようにやるからお前も好きなようにやれって話なんだよね、規約に違反してなけりゃ夜襲しようが粘着しようが何でもありってことで
規約内での自由なプレイスタイルの主張。「粘着」言及があるが、ゲーム仕様の許容範囲についての論理的述べ。
問題なし スコア: 5 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-28 (木) 19:11:09
順位報酬なんて一々確認してないから影響あったのかどうかよく分からないけど [改行] バグった人は露骨に異常な量が増えてるらしいから多分遭遇してないっぽい
バグ影響の推測。中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [DIgBbUXZEQU] 2026-05-28 (木) 19:01:34
昨日の閉鎖直前に順位を30→12まで更新したんですけど、石は更新の度に20とか30程度しか増えなかったんですよね。なんで私はバグに遭遇しなかったんだろう。
バグ遭遇の有無についての疑問。中立的な情報提供。
違反 スコア: 70 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への人格攻撃 [D1c9RLEhCXo] 2026-05-28 (木) 18:55:42
想像力の欠如したレッテル貼りオヂサンマジやべーと思うじゃん?現実もこんな奴ばっかだからマジで [改行] 現実でそれと相対して疲れてるのにゲムーでも相手したくない 対人全てを嫌う層の主因はコレ
「想像力の欠如したレッテル貼りオヂサン」と特定プレイヤー層を直接侮蔑。「マジやべー」と嘲笑を伴う。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-28 (木) 18:41:57
ぶっちゃけバネルが見えてる段階でA1側には水着イオリやチーパオマリナ持ち出す奴の方が多いだろうし、A34側に軽装や特装タンク読みでクロコ仕込んで来るじゃろ [改行] 仮にシュンハスでもA1側にハスミ置かれたら勝率も精々五分で大して高くない…ってエスパーしとくぞ
ID:270への返信で、防衛への対抗戦術の分析。中立的な攻略議論。
問題なし スコア: 5 [x5t/h368krQ] 2026-05-28 (木) 18:24:54
自分ならとりあえず1凸目はバネルに水着ヒヨリあわせて3タンクで様子見しそう
ID:270への返信で、対抗戦の戦術提案。中立的な攻略議論。
問題なし スコア: 5 [L9vlpqd.Mj2] 2026-05-28 (木) 18:05:24
ヘリカジコバネル見せで残り水ヒナ水おじシュンの爆発統一(エイミマリナ水ハスあたりを出してもらって早期に倒す狙い)っていう尖った防衛置いてウキウキで寝たから、どんな攻めが来てるのか早く答え合わせが見たい
防衛編成と攻撃予測の戦術論。ゲーム内プレイの感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-05-28 (木) 18:00:45
閉鎖時みたいにデイリー受け取れんかったっていう人が出てこないように開始時刻はその辺もしっかり考えて欲しいな
ID:266への返信で、再開時刻の配慮要望。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-28 (木) 17:59:32
今日は無理そうか [改行] 開くなら明日の14時以降かな
再開予定時刻の推測。中立的な情報。
問題なし スコア: 15 [LQ0tqKLjnmk] 2026-05-28 (木) 17:52:35
報酬損したのはいいけど順位を気にしなくてもいい日があるのってこんなに快適なんだなと思い知らされたわ、特に今季は防衛キツく感じるし
対抗戦休止中の快適さと防衛の難しさを述べる感想。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [a0RwPkwArE.] 2026-05-28 (木) 17:29:25
1位報酬増えてたらメンテ後即殴る人が気づいてるからそれはないな 入れなくなったの深夜だし
ID:258への返信で、バグの詳細分析。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 15 [fVcTBqEHd8c] 2026-05-28 (木) 17:18:52
ガッツリ順位落ちてた時はため息の一つは出るわな。 [改行] しかし14時以降にお仕事に赤丸が付いてないのが思ってたよりスッキリしてる。気になってた汚れが取れた気分。
順位低下への嘆息と休止中の快適さの感想。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [olPuw3YUYNI] 2026-05-28 (木) 17:16:00
つまんね [改行] カードゲームで対戦箇所消されたら割と引退視野だろ
対抗戦廃止への反対意見と引退の可能性を述べる。不満表現だが攻撃性なし。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 見下し表現 [ENeI1HitDK6] 2026-05-28 (木) 17:06:01
スマホゲー辞める覚悟ってなんだよ…飽きるか信用できなくなった時点で辞めるだけだろ [改行] ゲーム内資産をどれだけ重要なものだと思ってんの?実際依存症じゃなきゃ皆あっさり辞めるし規約も割と読んでたりするぞ [改行] ちなみに自分は今回の該当者でもなんでもない [改行] 最後の1文がマウント気味なのは世の中を斜め読みし過ぎじゃないのかな
ID:235への反論だが「依存症じゃなきゃ皆あっさり辞める」は相手の思考を見下す表現。末尾の「マウント気味」自認も含まれ、攻撃性が存在。
問題なし スコア: 10 [9XsBpM/tHFE] 2026-05-28 (木) 16:57:46
対抗戦ってそんなにストレスになる物だったのか [改行] リアルタイムで煽られるものでもないのにそんなにムキになるものかな?
ID:260への疑問形での返信。対抗戦のストレス要因を問い直す議論で、相手への攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [1V7L.FtVT0Y] 2026-05-28 (木) 16:52:32
閉鎖するのはええけどちゃんと開放前に事前に時間指定してアナウンスしろよ
再開時のアナウンス改善要望。建設的な批判で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [gMVKMZKiiwU] 2026-05-28 (木) 15:57:50
マイナス解消するまでAP石割りできんから即石補給の課金が必要なので得は無いよ [改行] 石割りしないなら回復待つこともできるが当分1天分まで貯まらないのも確定 [改行] プラス要素はガチャ回す動機付けになった、程度かな
マイナス石対応による実際の影響の分析。客観的な説明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [hDvSGOBBD52] 2026-05-28 (木) 15:53:03
えぐい量の配布なんてあったら日本版だけじゃ済まなくなるだろうし普通に借金システムで徴収かな
バグ補填の仕様予測。中立的な分析。
グレー スコア: 50 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 創作による他者攻撃 [ENeI1HitDK6] 2026-05-28 (木) 15:51:37
そんなに4時凸連中を憎む理由をこじつけたいなら早朝ヨガや犬の散歩しながら対抗戦やってる健康オタクだけど生理不順で怒りっぽいスマホ依存症のダルシムの妻でも想像しろ [改行] 旦那のダルシムは職業上持ち回りの夜勤や当直中だが妻に内緒で廃課金をしていてキレっぽいが自制心はあって友達が多い気のいいやつ [改行] もちろん早朝にヨガしながら呼び出しがなければ対抗戦してる [改行] 2人共簡単に切れる上にスマホ依存症ってのがあれだがちょっと憎めないだろ?それが鏡だ [改行] 3大欲求やホルモンバランスで傍から見たら何言ってんだこいつってのよくあるだろ?眠そうな人の絶対に寝ないからぐらいアホな言い訳はないが、本人はその時は本気で辻褄合ってると思ってるわけで差別やイジメも似たような話 [改行] 本能が思考を支配している事など珍しくないんだよ [改行] 9割の人がおかしいと思ってるなんて言い出す場合大抵なんのソースもないエコチェンのこじつけだからね村社会で(被害妄想上の)皆が言ってるぞというのと何一つ変わらん
架空の人物設定を用いた長文だが、「レッテル貼りオヂサン」など実在プレイヤー層への侮蔑を含む。創作形式での人格攻撃の可能性。
問題なし スコア: 10 [//n7aGJcnD.] 2026-05-28 (木) 15:34:18
閉鎖前1位だったからさっさと報酬受け取らせてくれ [改行] 知らん間に閉鎖明けてて殴られるの嫌すぎる
報酬受け取りと再開後の不安を述べる。「殴られるの嫌」はゲーム内PvP用語で現実の暴力ではない。
問題なし スコア: 15 [gMVKMZKiiwU] 2026-05-28 (木) 15:33:26
マイルールを守らないで殴ってきた奴を恨むのはただの逆恨みなのよね
マイルール違反への論理的反論。ゲーム仕様議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [gMVKMZKiiwU] 2026-05-28 (木) 15:31:19
どっちの視点とか関係なく運営のミスだとしても石で得した分は没収されるだけだよ [改行] 返金しろがどっち視点かわからんけど、マイナスされた人はタダで貰った石だから返金云々は筋違いかな。ブルアカ辞める覚悟でストアに返金請求するならまぁ
ID:235への返信で返金請求の妥当性を論じる。法的・規約的観点からの中立的意見。
問題なし スコア: 15 [ILsK3pmFclg] 2026-05-28 (木) 15:25:22
対抗戦が無いだけでこんなにブルアカってストレスフリーなんだな
対抗戦休止中のストレス軽減を述べる感想。コンテンツへの不満表現だが現プレイヤー嘲笑なし。
問題なし スコア: 5 [WRX9SY8Qfis] 2026-05-28 (木) 15:12:06
対抗戦にハッキングしたコユキがユウカに絞られたってことか・・・?
ID:222のゲーム内ストーリー設定への推測。キャラ間の関係性を考察する応答で問題なし。
問題なし スコア: 15 [X0O4ucpKf7.] 2026-05-28 (木) 15:02:10
順位もそんなに上の方じゃないから [改行] なんか入場不可になっても [改行] あんまり損した気分にならないんだよね〜。 [改行] [改行] むしろこのまま数カ月くらいバグ直さなくても [改行] 健康的にはいいかな〜と思うわ。
バグ継続による心理的メリットへの個人的見解。「健康的」という表現は皮肉的だが、個人の感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 14:55:41
対抗戦報酬はデイリー勝利数によるBDノートOP報酬に変更して最高順位報酬と防衛成功のみコインと石報酬残して14時受け取り報酬のコインと石はログボ行でいいわ実際。
対抗戦報酬の仕様変更提案。建設的な意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [xHatej10VFM] 2026-05-28 (木) 14:53:57
やろうと思ったら入場不可能で草 [改行] 何があったのかと思ったら1位報酬の桁間違えてたのか? [改行] それは確かにやばいw
バグ発生の事実確認と軽い感想。「草」は笑い表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [ENeI1HitDK6] 2026-05-28 (木) 14:48:22
3次製造みたいなグリッチ悪用は言い訳なんて効かず問答無用で借金取立は当たり前だけどさ [改行] 廃課金クラスはそもそも何も気にしないのだろうと思う [改行] けど重課金以下の一般人は無料石が呼び水になって天井届きそうだなぁで高額課金が発生した時点で問題を起こしたのは流石に運営側じゃないのか? [改行] 石の場合は本気で気付いていない人も多いと思うぞ [改行] そんなんで雑な一律マイナス石対応されたらぶち切れて返金しろという人も多いでしょ
運営責任と一般プレイヤーの立場の分析。「ぶち切れ」は感情予測で、現プレイヤーへの直接攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-05-28 (木) 14:46:36
防衛だとウタハに比べて対処しやすいし何なら無視しても他で優位取れてればそのまま押し切れることが多いから・・・
防衛戦術の分析。キャラ性能と対処方法の中立的な説明。
問題なし スコア: 10 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-28 (木) 14:44:31
サークル内対抗戦とかフレ対抗戦とかさせてほしい [改行] 殴れる範囲に相手がいないと検証できないし
サークル内対抗戦の機能要望。建設的な提案で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [pJsuRc5aki6] 2026-05-28 (木) 14:39:14
石はわからないけどコインに関しては流石に閉鎖期間×1位報酬+アルファ位は補填されそう
コイン補填の予測。建設的な推測で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [Sttk7OCb8sI] 2026-05-28 (木) 14:31:36
してもいいのよ。恨まれても知らないよって話。あと自分が似たようなことされても文句言う資格ないよってね。
夜襲の相互性についての論理的指摘。「恨まれても知らない」は強い表現だが、ゲーム内戦術の相互関係を述べたもの。
問題なし スコア: 10 [h4F7OCbpBZ2] 2026-05-28 (木) 14:19:44
ヤケクソ補填でなぁなぁにしないよな? [改行] せめて石は没収しろよ?
バグ補填への不満表現。「ヤケクソ」「没収しろ」は強い口調だが、建設的な批判で現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [ngZVCSntZ2U] 2026-05-28 (木) 14:19:33
えっ⋯ [改行] その子大丈夫かな⋯心配
ID:222のゲーム内ストーリーへの感情的反応。キャラの安否を心配する応答で問題なし。
問題なし スコア: 10 [DZvBw.c3FMY] 2026-05-28 (木) 14:19:01
ヤケクソ補填って言葉がよく1人歩きしてるけど、それを指すのは体操服ハスミの時のやつだけだぞ
「ヤケクソ補填」の定義を正す情報提供。建設的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Vh3WhHpE7Qw] 2026-05-28 (木) 14:12:48
石マイナスだけならシンプルで分かりやすいんだけど、その石でガチャ回せた、アイテムに換えられた、APに換えられた、となるわけだからそこらへんがどうなるか
マイナス石対応の複雑性についての指摘。建設的な問題提起で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [CF.PfMSqBo.] 2026-05-28 (木) 14:09:08
なるほどーありがとう [改行] 直って開放されたらずんことかも入れて遊んでみよっと
ID:161への感謝と試行予定の述べ。中立的な返信。
問題なし スコア: 10 [jDVB6snYZsg] 2026-05-28 (木) 14:07:46
ヤケクソ補填を経験したことないから、今回それを少しだけ期待してるわ
ヤケクソ補填への期待を述べる愚痴。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [oc8sLNtiIuU] 2026-05-28 (木) 14:06:51
石をマイナスされたとしても天井交換した分は儲けになるので、バグ利用先生の一人勝ちになりそうな予感
バグ利用による経済的利益の分析。「一人勝ち」は状況評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [PZfcADjfmy.] 2026-05-28 (木) 14:06:25
これよりサークル対抗戦を開始する!
ID:245への返信で代替案を冗談形式で提案。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [heBKva4JNB.] 2026-05-28 (木) 14:00:36
対抗戦シーズン切り替え日じゃないのに急に対抗戦始めて2天井分石貰ってガチャ回してる確信犯もいるからねぇ
特定プレイヤー層の行動パターンの指摘。「確信犯」は行為の意図を述べているもので人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [xemuqgqD75U] 2026-05-28 (木) 13:55:17
報酬別に移してさ、もうこのまま対抗戦閉じようぜ [改行] 今みんな心穏やかだろ?
対抗戦廃止への冗談的提案。「心穏やか」は皮肉だが、現プレイヤーへの直接攻撃ではなく、コンテンツ廃止への愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [XfyYNw1Ekh2] 2026-05-28 (木) 13:53:41
しかし1天井分の得は流石に見逃せないレベルだしねぇ
バグ利用による利益の大きさについての事実指摘。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [iBlGqaJEFIQ] 2026-05-28 (木) 13:52:21
もう1年半前になるけど、FGOでも石バグが発生してその際にお咎めなしになりそうだったのがブルアカのキーストーン借金が話題に出たし、流石に今回も借金でしょうね…
他ゲーム(FGO)の類似事例を参考情報として述べる。比較禁止ルール非該当(優劣評価なし)。
問題なし スコア: 5 [Yf4tMcbTAaQ] 2026-05-28 (木) 13:44:39
ドレスハルカの調整ミスったとかいう理由じゃなくてよかった(?)
バグ原因についての軽い感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [qq6oW4ecCUk] 2026-05-28 (木) 13:41:28
どの時点から余剰が発生してたかわからないけど [改行] 初日スタートダッシュする人たちはいちいち貰う石とか見て無いで登頂してガチャに直行みたいなパターン割とあるからねぇ… [改行] もちろん余剰需給自体は問題なんだけどあんまり重いペナルティ課すのもかわいそうな気がする
プレイヤー行動の分析と処罰の妥当性についての中立的意見。「かわいそう」は同情表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [ALe6XTDT5A2] 2026-05-28 (木) 13:39:05
最近ミユ、オトギ、野球イベでコイン使いすぎたから補填で2000枚くらいくれねぇかなぁ…
バグ補填への期待を述べる愚痴。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Vh3WhHpE7Qw] 2026-05-28 (木) 13:20:25
クイック製造バグの時のキーストーン±0に戻るまで生徒育成不可ペナルティみたいに、今回の石使い込んだ人は恐ろしいペナルティが来ることは... さすがに無いか?
バグ利用者への処罰可能性を疑問形で述べる。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [7VkYj/9KZRg] 2026-05-28 (木) 13:15:49
私は確認をする癖をつけたら大学に合格できました
ID:213への返信で、確認の重要性に関する軽いジョーク。ネットミーム的な応答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [9aCM4EWRpjo] 2026-05-28 (木) 13:13:08
バグ分の石全回収、使った分はマイナス、全員に石2500配布ぐらいでお願いします
バグ補填への具体的な要望。「お願いします」と丁寧な表現で、建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [olPuw3YUYNI] 2026-05-28 (木) 13:10:25
登頂済みからすると他人にだけ有利なバグだしGJ
登頂済みプレイヤーの視点から、バグ対応への肯定的評価。個人的な利益享受の述べで攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [m0SIrJLIyos] 2026-05-28 (木) 13:05:17
酒は飲んでも飲まれるなという言葉があるように、ゲームに遊ばれてはいかんぞ。そういう人が思ってる以上に多い。
ゲーム依存への警告的な一般論。プレイヤー層への見下しではなく、健全なプレイへの助言。
問題なし スコア: 5 [0.yRJeWHJVM] 2026-05-28 (木) 12:59:47
事故って重体の生徒が出たらしいんだよね [改行] 実況見分で今日の夕方まで試合会場立ち入り禁止だってー
ゲーム内ストーリー設定(対抗戦の事故)への言及。ゲーム内イベント・キャラ設定の話題で問題なし。
問題なし スコア: 10 [sAsJgNhGkyE] 2026-05-28 (木) 12:55:04
順位気にしなくてよくなって、損失補填も過去の実績的に信頼感あるし、心安らかに過ごせてる。
バグによる順位プレッシャー軽減への肯定的感想。個人的な心理状態の報告で問題なし。
問題なし スコア: 25 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-28 (木) 12:54:07
>ブルアカにリアル支配されすぎ [改行] これは自分でもそう思うけど絆上げ効率最大化のためにするしかないんだよね [改行] 体調悪くしてるからカフェタッチは4時からと16時からの1回だけタッチで最大量貰えるようにしてくれってアンケート出してるけど無視されてる……
ゲーム仕様による生活支配への自己認識と改善要望。個人的な悩みの吐露で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [/nxzG8KWRo6] 2026-05-28 (木) 12:48:15
もう一生バグなおさなくて良いぞ
バグ放置への皮肉的願望。強い口調だが、運営施策への不満表現で個人攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [Etr4k8wytgQ] 2026-05-28 (木) 12:44:08
「俺が殴り返せない時間に殴るな」をぐだぐだ理由付けて何年も議論してるのほんと戦術対抗戦
対抗戦コンテンツの長年の議論への皮肉。ゲーム仕様批判で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [/jZxdTKp/AU] 2026-05-28 (木) 12:43:56
流石に2天分貰ってその全部で回した人いるからお咎め無し、全員一律補填は無さそう(まぁ48000石貰えるなら有難いけど)
バグ対応の予測と個人的な希望を述べるもの。攻撃性なし。
問題なし スコア: 25 [/jZxdTKp/AU] 2026-05-28 (木) 12:38:38
落とされるのが嫌なのは皆同じなので理由にならない。何時〜何時までの間だけ殴り合えマイルールの押し付けでしかない [改行] 粘着じゃないならいつ殴っても良いけど殴り返しは報酬受け取り猶予を与えた方がトラブルになりにくいとは思う
マイルール批判と実用的な提案。強い口調だが建設的な議論として許容範囲。
グレー スコア: 30 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 婉曲な指摘 [eNSIVzOd562] 2026-05-28 (木) 12:36:24
告知は10時間以上も前に出てますよ
ID:215への返信で「告知は10時間以上も前に出てます」と相手の遅れを指摘。見下し的ニュアンスがあるが、事実指摘の範囲でグレー。
問題なし スコア: 5 [M5u4Oiki5fI] 2026-05-28 (木) 12:30:23
あー昨日のメンテ後に順位報酬周りで不具合か
不具合の原因推測。技術的な情報交換で問題なし。
問題なし スコア: 15 [6xPLeCJhLj2] 2026-05-28 (木) 12:20:54
別にダメとは言ってないよ。朝の通勤時とかに消化する時に殴り返すのが面倒なだけでそれに喜んでるだけよ。それとも何か後ろめたい気持ちでもあるの?
夜襲への個人的な感情表現。「面倒」という不満で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [z7otA/tx432] 2026-05-28 (木) 12:19:31
なにかと正当化したがるやつの意見ってどちらに転んでも極端だな
議論参加者の論理の極端さへの指摘。メタ的な観察で誹謗中傷ではない。
グレー スコア: 45 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 暴力的表現 [olPuw3YUYNI] 2026-05-28 (木) 12:15:42
他人殴りたくて仕方ない [改行] 対抗戦閉じてる間でもフレの対抗戦編成殴れる機能ください
「他人殴りたくて仕方ない」という暴力的な表現を含む。ただしゲーム内の対抗戦(PvP)文脈での戦闘欲求の表現と読める可能性があり、グレー判定。
問題なし スコア: 10 [noJkxBGoP0A] 2026-05-28 (木) 12:13:00
補填とかはいらんから該当分のマイナスだけはよろしく頼むぞ
バグによる損失補填への要望。「マイナスだけはよろしく」は強い口調だが、運営への建設的な要求で攻撃性なし。
グレー スコア: 35 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 婉曲な見下し [oA4IV1UOrpE] 2026-05-28 (木) 12:12:28
ちょっと上のコメ欄とwiki内にリンクある公式Xをまず確認する癖をつけたら幸せになれるよ
ID:212への返信で「確認する癖をつけたら幸せになれる」と、相手の確認不足を暗に指摘。見下し意図があるが直接的罵倒ではなくグレー。
問題なし スコア: 30 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 12:10:15
全員都合よく夜勤やフレックスタイムな訳ないし仕事傾注してらた対抗戦に張りつくなんて1㎜も思わんがな、いちいち人格否定してまで9割の人間がおかしいと思うような行為を肯定しようとしなくていい。そして上のカフェタッチ社会人ニキはブルアカにリアル支配されすぎや。
夜襲肯定派への反論。「人格否定」という表現があるが、相手の行為と論理への批判であり、直接的な人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 25 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-28 (木) 12:03:15
社会人なので睡眠時間を確保するためにカフェタッチを16→19→22時睡眠→3:45にするついでに対抗戦やって4時にカフェタッチして再度睡眠→8時起きで出社ってしてる
自分の生活スケジュール調整の実例。ゲームに支配されている状況の述懐で、他者への攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [P5gh0hFgZ8Y] 2026-05-28 (木) 12:03:07
2桁3桁往復勢の自分は更新前に2桁にいれば余ったチケットはネタ編成凸にしてコイン配りにしてる
自分のプレイスタイルの説明。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [olPuw3YUYNI] 2026-05-28 (木) 12:02:37
昨日のメンテ後からじゃねえの?だから既に登頂済ならなんも貰ってないはず
不具合の発生時期に関する推測。事実ベースの議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [NmsIEjuj6Sg] 2026-05-28 (木) 11:54:11
順位を落とされて気分が良くなる人なんて誰もいないからね、それが自分が対応できない時間なら尚更
順位低下のストレスについての一般的な述べ。感情的だが誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Q.bVty0jOv.] 2026-05-28 (木) 11:48:31
何かと思ったら青輝石の過剰排出なのね [改行] 確かに新シーズンはモブ溢れてるうちに勝ち上がって石もらえるから確認せず順位上げしてたけど想定外の量だったのか
バグ・不具合の事実確認と個人的な経験の報告。中立的な情報交換。
問題なし スコア: 20 [psdpXqxJKN6] 2026-05-28 (木) 11:46:56
交替勤務や早朝から働いてる人を何ら考慮してない社会経験の無さがすごい
夜襲プレイヤーの社会経験不足を指摘。批判的だが、特定個人への人格攻撃ではなく行為への批判。
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