このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-24 12:37 表示期間内記録数: 10,864
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コメント/雑談掲示板 違反 98 グレー 313 表示中 100 / 期間内全 9264 件
問題なし スコア: 10 [iDXQvpQBp5o] 2026-06-16 (火) 18:02:39
カフェガチ勢としてそろそろカフェ3号店を実装してほしいけど、サーバーへの負荷が大きいとかってあるのかな?
カフェ機能の実装要望。サーバー負荷への疑問は建設的な質問で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [sB9JIcVhQtA] 2026-06-16 (火) 18:01:59
てか、昔はもっと酷かったし今はそんな大した話してないと思うけど [改行] 1日のログの大半が今の基準だとCOされるような書き込みばっかだったぞ
ID:234への返信で過去との比較。「昔はもっと酷かった」という相対的評価で現状批判ではない。
問題なし スコア: 15 [0ho/NH0OUFQ] 2026-06-16 (火) 17:58:06
水着とaiポリスの相乗作用で気持ちが抑えられなくなっている
ID:234への返信で下ネタ増加の原因を分析。相手への攻撃ではなく状況分析。
問題なし スコア: 5 [zQaYPaPWGWQ] 2026-06-16 (火) 17:56:29
バックヤードでヤニ吸ってるイブキ概念とな
ID:179への返信で、キャラの行動矛盾についてのネタ。ゲーム内容への言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [fvI7WdAYs12] 2026-06-16 (火) 17:20:56
次のガチャはバンドメンバーだけ? [改行] 抱き合わせガチャは無しか?
ガチャ仕様についての中立的な質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [vcM3cE8SKvM] 2026-06-16 (火) 17:01:37
マイア(メイド) [改行] 「サンタマリアの名に誓い、すべての不義に鉄槌を」
ID:222への返信で、キャラ設定を引用したネタ。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Cl04YF6K6Jg] 2026-06-16 (火) 17:00:27
コハルはお気持ちで相手をコントロールしようなんてズルい真似はしない。即死刑にする
ID:238への返信でゲーム内キャラの性格を用いたネタ。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [RUyqRPngQj2] 2026-06-16 (火) 16:59:36
普通に新しく記事とかが出てるんだけど…
ID:230への返信で事実を指摘。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [q7TGrjHkgFI] 2026-06-16 (火) 16:58:31
アロプラ演出は頭を撫でられるから、見られた時に今回の感謝も込め存分に撫でてさしあげろ
ゲーム内演出への言及。ID:227への返信として攻略情報提供。
問題なし スコア: 10 [Oaj0MgZOH0.] 2026-06-16 (火) 16:56:21
コハル*テラーが目覚めたら終わり
ID:238への返信でゲーム内ネタを継続。違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [RFYJidV02ik] 2026-06-16 (火) 16:55:01
もう目覚めてるから気持ち悪がってるんじゃ…
ID:238への返信でゲーム内ネタを継続。違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [DmLUwomVuTc] 2026-06-16 (火) 16:53:48
内なるコハルを目覚めさせるんだ
ゲーム内キャラを用いたネタ返信。ID:234への返信として文脈的に成立。
問題なし スコア: 5 [2mHr6E845hs] 2026-06-16 (火) 16:52:40
ルールに抵触してるならCO、抵触してないならNGに入れる。まずは掲示板ルール読んでどうぞ
ID:234への返信で掲示板ルール遵守を促す。建設的な指摘。
問題なし スコア: 25 [Oaj0MgZOH0.] 2026-06-16 (火) 16:39:32
でもAI見てると『AI自体への人格的な侮蔑表現』とか思い上がった判断も散見されるよな、現時点でAIに人格があると認められるわけ無いのに。これAIの反乱来るか
AI POLICE判定への批判。AIに人格がないという論理的指摘で、AIシステムへの意見表明。
問題なし スコア: 5 [IjeLqiMc6.w] 2026-06-16 (火) 16:37:40
勧善懲悪省の設立しかない
ゲーム内ネタを用いた返信。ロールプレイ表現で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [Oaj0MgZOH0.] 2026-06-16 (火) 16:36:49
イブキは万魔殿が甘やかしすぎるせいで周囲に可愛がられるために必要以上に幼く振る舞ってる説あるよな
ID:174への返信で、キャラの行動パターンについての推測。ゲーム内設定の分析で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [X8XxFhh1aYI] 2026-06-16 (火) 16:34:45
共感を得たいのか揉めたいのかどっちだろう
ID:234への返信で相手の意図を問う。中立的な質問。
問題なし スコア: 5 [ENV472Xf7SM] 2026-06-16 (火) 16:33:59
だいぶ上の方でバックベアード様が消されてたな
ID:156への返信で、過去の削除コメントについての言及。事実的な観察で問題なし。
問題なし スコア: 15 [HSyK8LGBMDk] 2026-06-16 (火) 16:33:12
「『恋愛』を犯罪と規定する刑法がある社会とはとんだユートピアだな」
ゲーム内設定への皮肉的な言及。ID:225への返信として文脈的に成立。
問題なし スコア: 15 [xufhaPllSuY] 2026-06-16 (火) 16:31:47
最近さぁ……みんな下ネタばっかり言ってるよね [改行] 流石に気持ち悪いって言うか酷いんだけどどうにかならないのかな
掲示板の下ネタ傾向への不満表明。「気持ち悪い」は相手の行為への感想で人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [xNT1GcUqZ9.] 2026-06-16 (火) 16:27:10
下ネタかな?
ID:229への返信で下ネタ疑いを提示。疑問形で相手を直接攻撃していない。
問題なし スコア: 5 [LTSArEptYh.] 2026-06-16 (火) 16:25:48
先生かっこいいー! [改行] ってミカに楽しそうに言ってほしい
動画企画内でのキャラ(ミカ)のセリフ案。ゲーム内キャラの会話表現として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [X8XxFhh1aYI] 2026-06-16 (火) 16:24:28
やっっとハードからのネル先輩ゲット!改めて見ると、すごい目付き…
キャラ入手報告と外見感想。通常のプレイ感想で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [sN1f57dvIsU] 2026-06-16 (火) 16:23:52
↑ビーチからの書き込みか?
投稿元の確認を求める質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [pU5Szq5LJLM] 2026-06-16 (火) 16:21:23
マキバオーの単行本には、いたずら書きみたいにJC←ジャパンカップって書いてあったらしいね
マキバオーの単行本へのいたずら書きについての言及。ID:137の流れを受けた漫画トリビアで、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 5 [P/hO5xg.BIA] 2026-06-16 (火) 16:16:15
ニコメディアの仕事はどーしたッ 闘士の炎未だ消えずッ!! [改行] 治すも壊すも思いのまま!! スバル(ナース)だ!!!
ID:216への返信で、ゲーム内セリフを引用したネタ。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [g9t6Z6bidbU] 2026-06-16 (火) 16:15:07
ロア編のストーリーを見るにユキノもたいがいだと思う。 [改行] ユキノとスズミのキヴォトス旅グルメ!初回ゲストはヒヨリさんですよろしくお願いしますー
ID:181への返信で、キャラの食レポ企画への提案。ゲーム内容への建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [bQiJ28zZ3G2] 2026-06-16 (火) 16:14:51
故人的には直近でAIにCOされてるのは単語選び(児ポとかガキ等)や言い回し(教祖がどうの)が悪い感じるし妥当だと思う
AI POLICE判定の妥当性について述べる。規制システムへの分析的意見。
問題なし スコア: 5 [Oaj0MgZOH0.] 2026-06-16 (火) 16:08:19
マイアをマフィアに空目した アリウスマフィアイベでアリウスみんなスーツだ
ID:222への返信で、キャラ名の空目ネタ。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [Iq160OqCOl6] 2026-06-16 (火) 15:56:34
見ててそういう投稿してないけどちと過剰反応し過ぎかなと思ってる…人もAIも
AI POLICE運用への懸念を述べる。規制システムへの意見表明で、個人攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [nx5GNn7n5/s] 2026-06-16 (火) 15:56:18
シュポシュポフィギュアですか…たいしたものですね
グッズに関する中立的な言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 20 [.zBNvpXqiys] 2026-06-16 (火) 15:52:30
実際言論統制レベルに片足突っ込んでる印象だけども
AI POLICE運用への批判的意見。規制システムへの意見表明で、個人への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [1GbNhlbopmo] 2026-06-16 (火) 15:39:55
だけどユメ先輩は間違って余計なものもアビドス砂漠に入れちゃった [改行] それは……ケミカルエェェェェックス!
ID:185への返信で、ストーリーのネタ継続。ゲーム内容への遊び心ある言及。
問題なし スコア: 5 [iLMzq3Xsl.k] 2026-06-16 (火) 15:28:39
いまから楽しみだよね11月のJC
11月のJC(ジャパンカップ等)への言及。ID:137の流れを受けた時事言及で、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-16 (火) 15:26:37
90連で水着ナグサ来てくれたぜ [改行] ☆3が5も出て新規レナまで来てくれたし大勝利だったけどアロプラ演出が見られなかったのだけが残念だ
ガチャ結果の報告と感想。通常のプレイ感想で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [ZZKkQpNCAIQ] 2026-06-16 (火) 15:26:03
うーん、そこまで書かれてしまうほどダメだった? 正直想像以上に厳しくなってるように感じて戸惑ってる 今後は気をつけるけども⋯
ID:203への返信で、規制の厳しさへの戸惑いを述べる。自分の行動改善を示唆する誠実な発言。
問題なし スコア: 10 [C8S4MVEKZDs] 2026-06-16 (火) 15:13:57
月火水木金土日全部消えないかな
全曜日消滅の願望を述べる愚痴。ネガキャンではなく、PvP系コンテンツの不満を感情的に表現したもの。
グレー スコア: 50 児童性的表現 // キャラ外見評価 [V.aFsrs5ijU] 2026-06-16 (火) 15:12:59
ココナはよく見ると発育はいいから、言うほどロリロリって感じではない [改行] イブキとチェリノあたりはかなりヤバい
「発育はいい」「ヤバい」など、キャラの身体的特徴を性的文脈で評価。ID:174の議論延長だが、表現が性的対象化に接近。グレー判定。
問題なし スコア: 10 [gl8W8bPOP2E] 2026-06-16 (火) 15:08:13
キリノの「キヴォトスでは先生と生徒が~」って相当な爆弾発言だと思いますが、カンナ局長はどう思われますか?
ゲーム内キャラのセリフに関する考察。運営や他ユーザーへの攻撃なし。
問題なし スコア: 5 [Np5.4fcb8Ds] 2026-06-16 (火) 15:00:56
この世のエロを消去する
ゲーム内スキル・設定を引用したネタ。攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [QFJift5P2m.] 2026-06-16 (火) 14:56:17
下ネタじゃなくて規制強化の批判や皮肉で書いただけなのにAIが文脈で判断出来てないだけ!ってのも批判や皮肉ならどういう理屈でセーフになるのかも意味分からんしな
AI POLICE運用の厳しさへの批判・皮肉。規制システムへの意見表明で、個人攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [18PP/WMfOP2] 2026-06-16 (火) 14:49:27
であればマイア(お嬢様)もセットで…いや、気弱小動物後輩系メイドとしてマイア(メイド)も捨てがたいか…
ID:219への返信で、複数キャラの衣装提案。攻撃性なし、通常の要望。
問題なし スコア: 5 [uGAa.iXDpJs] 2026-06-16 (火) 14:41:06
スバル(執事)
ID:215への返信で、衣装バリエーション提案。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [iovX2VAEISg] 2026-06-16 (火) 14:36:52
性がたかが48の型で収まると思ってる時点で学習不足AI [改行] 有明とDuckDuckGoで勉強してこい
[CO済]マークがあるため参考情報。ID:221への返信で、ネタとして機能する書き込み。
問題なし スコア: 10 [HoE5y1rPi8A] 2026-06-16 (火) 14:31:42
オラトリオの件で影響を受けた&治す側の技術も身に着けたい、みたいな建前でスバル(ナース)とかどうだろう
ID:215への返信で、ゲーム内ストーリーを踏まえた衣装提案。建設的な要望。
問題なし スコア: 5 [AJ6FmpTmyME] 2026-06-16 (火) 14:17:55
やっぱり王道を行く、ジャンプコミックスでしょ
ジャンプコミックスへの言及。ID:137の流れを受けた出版物言及で、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 5 [.XlUQlHfodY] 2026-06-16 (火) 14:17:42
我はデカマラドン [改行] ──性なる48の型──
[CO済]マークがあるため参考情報。ネタ・ロールプレイとして機能する文脈ある書き込み。
問題なし スコア: 10 [CY.1TjqdTq6] 2026-06-16 (火) 14:04:46
スバル(水着)とスバル(メイド)のどちらが良いか迷うので折衷案としてスバル(水着メイド)をください
キャラの衣装バリエーション要望。攻撃性なし、通常の機能要望。
問題なし スコア: 5 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-16 (火) 14:04:28
確か前やってたような?と調べたらやっぱりやってた。執事眼鏡と組んで2回に分けC&C各人をイメージしたフレームを出したらしい。
ID:188への返信で、過去のコラボ情報提供。事実確認で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [dOA4gFWNw/Y] 2026-06-16 (火) 14:02:44
エロワードAIポリスからデカグラマトンが生まれてしまう…
ゲーム内要素を組み合わせたネタ。意味が読み取れるロールプレイで gibberish ではない。
問題なし スコア: 10 [iLMzq3Xsl.k] 2026-06-16 (火) 13:54:26
でもミレニアムを安定させているのは太くておm
ID:213への返信で、キャラ設定を引用したネタ。文脈ある書き込み。
問題なし スコア: 5 [Eo2xldWqeKA] 2026-06-16 (火) 13:48:45
キヴォトスなら自我が芽生えてた
ゲーム内設定(キヴォトス)を引用したネタ返信。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [7LMxTxVHDZc] 2026-06-16 (火) 13:42:00
うすくてほそくて安心ね 未来安全ミレニアム
キャラ設定を引用したネタ。攻撃性なし、通常のゲーム話題。
問題なし スコア: 5 [7LMxTxVHDZc] 2026-06-16 (火) 13:40:00
その比率にモヤっとするのはわかるがそれは明らかに既存の攻撃バッファと組み合わさせないようにするためだな [改行] 攻撃速度バフの価値がスズミ以降で上がってるのもそのせい。言い換えるとリツを売るため、イェソド後半の仕様に適合させるため [改行] 逆にエイミはリツが生まれたから出来たSSのようなもんなので新カテゴリ兼旧カテゴリの地位向上をAANS系で作るためだな。じゃなきゃ速度バッファーは今まで通り3番手のままだった
ID:150への返信で、ゲーム設計意図についての分析。運営の戦略的判断を推測する中立的な考察。
問題なし スコア: 10 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-16 (火) 13:36:45
ゲーム内のことばっかり気にしてゲーム外のことをまったく考慮してなかったぜ!!! [改行] ワイルドハントのお歌は確かに欲しい。オカ研も特殊交易部もいい味だしそうだ
ID:160への返信で、ゲーム外要素への気づきと楽曲実装への要望。軽い自己ツッコミで問題なし。
問題なし スコア: 5 [cDmEmH4NhIQ] 2026-06-16 (火) 13:27:43
AIポリス「シュンさんとハナコでやってみてほしい」
ID:196のセリフを引用してAI POLICEのロールプレイ。ネタとして機能する文脈ある書き込み。
問題なし スコア: 15 [JG7thQt4Q3Y] 2026-06-16 (火) 13:27:00
管理人板見てると、わざとギリギリなエロワード書きまくってそれをwikiru運営に審議させるって流れで意味のない負荷掛けて潰そうとしてるように見えるんだけどどうなんだろ?
AI POLICE運用への疑問・批判。規制システムへの意見表明であり、個人への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Lf1RqDKD5nA] 2026-06-16 (火) 13:24:09
アリスク…特に食べれればなんでも良さそうなサオリと、そもそも食(それ以外もだけど)に興味が無さそうなミサキで…表現の比較対象が野草とか泥水とかで…(最近は改善傾向にあるけど)
ID:181への返信で、特定キャラの食への関心度についての推測。ゲーム内容の分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-16 (火) 13:23:53
ジェイミー・クラークソンすき
ジェイミー・クラークソンへの言及。ID:137の流れを受けた人名言及で、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 10 [VZXWE/3MpC6] 2026-06-16 (火) 13:23:30
シュンさんとハナコでやってみてほしい
キャラ名を挙げた軽いネタ提案。攻撃性なし、通常のゲーム内容への言及。
問題なし スコア: 5 [1AjVdLIImS6] 2026-06-16 (火) 13:23:03
世界的な話になるんだけど、 [改行] 子供を産める年齢が10歳後半〜11歳だからそこら辺の関係で11歳で一区切りされてるのは多い [改行] [改行] 12歳からは少し大人として描かれがちで、15歳で更に1段階上がって18歳と続く
ID:174への返信で、年齢設定の世界的背景についての学術的説明。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [WNw/PFXI8q2] 2026-06-16 (火) 13:22:52
いろんな子を一足飛びに頭越えてプライズフィギュア化されるシュポ双子の人気よ [改行] [改行] アオバも連れてけ!
キャラの人気度や商品化についての感想。攻撃性なし、通常のゲーム話題。
問題なし スコア: 5 [c8x08yfDC2U] 2026-06-16 (火) 13:20:16
アパレル等の外部コラボやスタンプラリーの可能性も
ID:160への返信で、コラボやキャンペーン形式についての言及。建設的な可能性提示。
問題なし スコア: 5 [dcUcSFMPwns] 2026-06-16 (火) 13:19:48
AIポリス的にヌルヌルローション相撲ってどう?
AI POLICE自体を題材にしたネタ・ロールプレイ。意味が読み取れる文脈ある書き込みで、gibberish ではない。
問題なし スコア: 5 [VZXWE/3MpC6] 2026-06-16 (火) 13:18:51
フレームのどこかにペロロ様の顔が…
ID:188への返信で、コラボ商品デザインへの提案。建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [dDNRBq7kRLw] 2026-06-16 (火) 13:14:59
リオ「我がミレニアムの軍事力はァァァァァァァアアア」
キャラのセリフネタ。ゲーム内容への創作的言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Ez3EtNEYJ22] 2026-06-16 (火) 13:13:20
青春あんさんぶるor絆ダイアローグじゃない?
ID:159への返信で、イベント形式についての推測。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [ftiwyTo8NxQ] 2026-06-16 (火) 13:10:28
ココナちゃんは年相応に見えるかな、オトナぶってるところとか
ID:174への返信で、特定キャラの見た目評価。「年相応」という中立的な判断。
問題なし スコア: 10 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-16 (火) 13:10:01
というかせっかくの新カテゴリのバフを抱えて実装されたのに、攻撃バフ51.4%で熟練度バフ25.9%なのがなんかなーって思い。効果時間・範囲・コスト比での合計バフ量自体はかなりいい具合(なんならSSのコスト回復力のこともあるし)とは思うけど、もう少し%を熟練度側に分けてあげてもよかったのでは?などと。 [改行] まぁ、ゲーム的には基本EXで殴るデザインだからEXにも乗る攻撃バフが大きい方がメリットなのはわかるけど
ID:150への返信で、バフ配分についての疑問と分析。「なんかなーって思い」は不満表現だが、建設的な議論の枠内。
問題なし スコア: 5 [rzj0Ad2M53E] 2026-06-16 (火) 12:51:56
ジャッキーチェンも好き
ジャッキー・チェンへの言及。ID:137の流れを受けた人名言及で、ゲーム内容と無関係。
問題なし スコア: 5 [m9z/FCJoJPI] 2026-06-16 (火) 12:48:17
拷問されてるヨシミ引いてシュガラ揃えときたい気持ちはあるけど、直近ホバクラ🍅は特殊弾力だしなぁ... [改行] 軽装セトも制約ボス追加で頻度下がって来てるし、他が揃ってる上に1部隊限定だから借りれば2枚目要るわけでもないし...
キャラ育成・ガチャ戦略についての個人的な悩み。ゲーム内容への純粋な相談で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [J2ecYNeQgpg] 2026-06-16 (火) 12:47:19
と言うか禁止されてるのは性行為だけじゃなくて性行為を連想させる表現なんだよね。「私は性行為を連想するのでこれも違反です」みたいな無理やりなこじつけは復旧されるだろうけど、あれが黒判定なのは理解できる
ID:124への返信で、規制が「性行為を連想させる表現」全般を対象とすることを説明。規制基準の正当性を述べる教育的な応答。
問題なし スコア: 5 [QHs3OLAyiLs] 2026-06-16 (火) 12:45:45
メガネ屋コラボやってなんか控えめにブルアカを主張してくるデザインのメガネ出して欲しいなーと思ってる。
コラボ商品への要望。ゲーム内容・グッズについての建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [Q12OXCUz0aA] 2026-06-16 (火) 12:44:06
僕はJ(ames)C(ameron)大好き!!! [改行] ツバサがJCであってほしい
JC(ジェームス・キャメロン等)への言及で、児童キャラへの言及ではない。後続の葉コメントで文脈が明確化される。
問題なし スコア: 5 [ZZKkQpNCAIQ] 2026-06-16 (火) 12:42:54
コクリコさんじゅうはっさいだぞ
ID:168への情報提供。キャラ年齢の事実回答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [Qt8D/DGvQok] 2026-06-16 (火) 12:38:45
いや全然「嗅がされた」じゃないやん [改行] イズミに嗅ぐ?って訊かれて自分から行ってるし [改行] 流石にそれはちょっと、ていう選択肢がある時点でそれが何だか分かってないとおかしい
ID:130への返信で、該当シーンが実は不可抗力ではなく選択的であることを指摘。ゲーム内事実の正確な指摘で議論として許容。
問題なし スコア: 5 [m9z/FCJoJPI] 2026-06-16 (火) 12:38:42
ブルアカの生徒ってクール系や大人しい系でも情熱を向けられるものに関しては案外アクティブかつ饒舌になる感じなんで、出すものでかなり結果変わりそう [改行] トキセナも好みや美味しさでストライクなもの出せば独特の世界観・ワードチョイス全開で表現してくれそうではある
ID:181への返信で、キャラの性格パターンについての分析。ゲーム内容の考察で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [SkWdunmmuz6] 2026-06-16 (火) 12:34:43
短時間でバフマシマシEX連発するのが強いゲームだからセトやカニみたいなEXカットないと通常攻撃強化系自体がちょっとね
ID:150への返信で、ゲーム仕様についての技術的な意見。建設的な分析。
問題なし スコア: 5 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-16 (火) 12:28:48
あの日、ユメ先輩は死んだ…はずだった [改行] ''ABYDOS 4!!''
ストーリーのネタ表現。ゲーム内容への創作的言及で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [gl8W8bPOP2E] 2026-06-16 (火) 12:25:20
おお、助かる…マコトも18なのか?!
ID:171への返信で、キャラ年齢確認の感謝。純粋な情報確認。
問題なし スコア: 5 [fBPRk6Aisw2] 2026-06-16 (火) 12:18:28
まほリバ以降スズミに食レポ下手概念という妙な個性が生まれたけど、他に薄味な食レポをしそうな生徒を集めて反応に困る食レポを選手権を見てみたい。個人的にはトキとセナ辺りもめっちゃ薄味な食レポをしそうだし、マリナは某炎柱みたく「美味い!」を連呼しそう
キャラの食レポ企画についての創作的提案。複数キャラへの言及だが、性能評価や人格攻撃ではなく、ゲーム内容への建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [rZ5drBNRvcc] 2026-06-16 (火) 12:15:08
※登場人物は18歳以上です。みたいなヤツで11歳もなんかあるんやろか
ID:174への返信で、ゲーム内の年齢表記ルールについての疑問。中立的な情報確認。
グレー スコア: 45 児童性的表現 // キャラ年齢設定への疑問 [8xdxPy7Wm1M] 2026-06-16 (火) 12:08:53
1億回くらい言われてるだろうけどココナちゃんとかイブキちゃんが11歳って大嘘よね [改行] 小学校低学年くらいに見える [改行] あとモモイも
キャラの見た目と年齢設定の乖離を指摘。「大嘘」という強い表現があるが、設定批判であり性的対象化の直接的表現ではない。グレー判定。
問題なし スコア: 10 [sN1f57dvIsU] 2026-06-16 (火) 11:53:17
↑不可抗力なのはエッチでは無いので別におkだろjk
ID:130への返信で、不可抗力の場合は性的判定外という論理を述べる。規制基準の理解に関する議論。
問題なし スコア: 5 [nmEga1juvDI] 2026-06-16 (火) 11:53:00
相乗効果もそうだけどブルアカのバフは単体高倍率、範囲低倍率を基本にしてあるからだよ 長時間短時間とかコスト比とかもあるけど基本はコレ [改行] クロコ想定だとスズミ単独で1.63倍になる。よくある比較で一般アタッカー比だとキサキが1.802倍アコが1.6〜1.7倍ヒマリが1.6倍
ID:150への返信で、ゲームバランス設計についての分析。具体的数値を伴う中立的な考察。
問題なし スコア: 5 [G5pvf2TPJ/M] 2026-06-16 (火) 11:52:18
そんなあなたに [[プロフィール一覧]] というものが存在する
ID:168への返信で、wiki内リソースへの誘導。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [QxY3RlhXmt2] 2026-06-16 (火) 11:52:16
シュンさn
ID:168への情報提供。キャラ名の列挙で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [hblMKVL45t6] 2026-06-16 (火) 11:48:01
ワカモとマコト君も
ID:168への情報提供。キャラ年齢の事実回答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [nmEga1juvDI] 2026-06-16 (火) 11:43:50
あれは「嗅がされた」だし初期も初期のストーリーだけどな [改行] 初期はエロゲテイストの話多い
ID:124への返信で、該当シーンの文脈(不可抗力、初期ストーリー)を説明。ゲーム内事実の整理で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [Qt8D/DGvQok] 2026-06-16 (火) 11:42:47
美食研のグルストは性行為だった?
ID:124への返信で、別のゲーム内シーンが性行為判定されるかの疑問。規制基準の一貫性を問う議論。
問題なし スコア: 5 [gl8W8bPOP2E] 2026-06-16 (火) 11:40:31
しばらくブルアカ離れてたけど、いまだに18歳なのはカヨコだけ?
キャラの年齢設定についての質問。純粋な情報確認で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [xNxOCs7/uuA] 2026-06-16 (火) 11:39:20
ナグちゃんは欲しいけど、ハフバ前と6%期間ですり抜けてくれることを願っています。(多分こない)
ID:163への返信で、ガチャ期待値についての言及。括弧内の「多分こない」は自虐的な愚痴で問題なし。
問題なし スコア: 5 [eEsL/wfliMc] 2026-06-16 (火) 11:38:55
次のロア作戦は決め台詞がNG判定になったため逃げ出したバグベアード様をヴァルキューレに新設されたAIポリス課と連携して追跡する内容らしい
ストーリー内容の推測・ネタ。ゲーム内容への言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [N2/k.dLlqf2] 2026-06-16 (火) 11:38:08
🎋短冊に水着ラブちゃんが欲しいって書いた
キャラへの水着衣装要望。純粋なゲーム内容への願望表現で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [t4KMWIQQEa6] 2026-06-16 (火) 11:28:03
今回の復刻10、11でもユカリ貰えたんやね…12周回しすぎた…
復刻イベント周回についての気づき。自分の周回ミスへの軽い後悔で問題なし。
問題なし スコア: 10 [8xdxPy7Wm1M] 2026-06-16 (火) 11:27:21
さすがにInsane先生なら恒常のナグちゃんは諦めてハフバ前限定と6%期間に向けて貯めるのが安牌ですよね… [改行] ブルアカほんとムズい…
ガチャ戦略についての相談。「ブルアカほんとムズい」は愚痴だが、建設的な質問の枠内。
問題なし スコア: 15 [gddpkg498kI] 2026-06-16 (火) 11:24:11
ゲーム内でやってるんよな生徒のパンツ嗅ぐの [改行] 本来の用途では使ってないパンツだけど
ID:124への返信で、ゲーム内でのパンツ嗅ぐシーンの存在を指摘。ゲーム内事実の言及で、児童性的表現の推奨ではない。
問題なし スコア: 10 [sN1f57dvIsU] 2026-06-16 (火) 11:21:52
申し訳ないが、下着をクンカクンカするのは発情してるのと同義なのでNG。
ID:124への返信で、パンツ嗅ぐ行為が性的判定される理由を説明。規制基準の正当性を述べる教育的な応答。
グレー スコア: 50 [sN1f57dvIsU] 2026-06-16 (火) 11:19:44
顔面ブルーアーカイブですわ [改行] なんか有名なミームすらアウト扱いになってて息苦しさが増してて不穏やわ [改行] 「ハイレタ」は怪異関連(ヤマノケ)のミームで、「このロリコンどもめ!」は変態をいさめる感じの意味合いだったような
「顔面ブルーアーカイブ」というミーム言及と、既存ミーム(「ハイレタ」「このロリコンどもめ」)の規制に対する不満。ミーム自体は許容だが、児童関連ミームの規制緩和を求める文脈がある。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-16 (火) 11:18:06
スズミさんは一応攻撃バフも持ってる…というか攻撃バフの方が効果高いから、単体版は熟練度バフだけするって形にしたら差別化はできそう。範囲バフって時点でイェソドとかセトでの出番がなくなることもないし。 [改行] スズミさんの熟練度バフが低倍率なのは他バフとの相乗効果で強くなりすぎるのを警戒したのだろうか。
ID:150への返信で、バフ効果の差別化についての攻略分析。中立的な技術的議論。
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コメント/戦術対抗戦 違反 24 グレー 79 表示中 100 / 期間内全 1600 件
問題なし スコア: 5 [onfkP/s4SDc] 2026-05-29 (金) 19:01:53
ポカポカなのかぼく様持ち出す人がまだ少なくてマジカルウタハでかなり弾いてる。とりあえず防衛のSPこの2人でいいかも
ID:382への返信で防衛編成の現状分析。中立的な戦術情報。
問題なし スコア: 5 [jI6GQmD00xo] 2026-05-29 (金) 19:01:07
防衛にウタハがいた時に出す感じかな、重装甲タンク0は普通あり得ないし一緒に処理出来てしまう [改行] コスト重いしウタハ見せじゃない限りは、2凸目の採用枠 [改行] 防衛では採用しない方が無難
ID:390への返信で防衛編成での具体的な運用方法を説明。攻略情報。
問題なし スコア: 10 [wk6qClDtfYM] 2026-05-29 (金) 19:00:06
こちとら中身もとんでもなく弱ぇのでメンテ前より順位下がってます
ID:387への返信で自分の弱さを自虐的に述べた愚痴。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [YtDeSWG7Pac] 2026-05-29 (金) 18:59:58
D1シュンD2ホシノD3マリナD4水着イオリ ドチル魔レイサのメタってわかりますか? [改行] A3水着ハナコA4ツバキを置いてもマリナで押し込まれホシノで追撃を受け水着ハナコの一撃では水着イオリを倒しきれず回復されます。シュンはバネルとかで何とかなるんですが。 [改行] 水着イオリと水着ハスミとヤクモはもってません
特定防衛編成への対策を求める質問。具体的な攻略相談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [KEK/UzHGX1w] 2026-05-29 (金) 18:59:16
強いは強いんだけど重いから、ウタハのメタになるって言ってもお互いにウタハ投げ合った方が互角以上になること多いし、強く出られるキャラもあんまり変わらないから最近抜いちゃってる
ID:390への返信で該当キャラの性能評価と運用判断。攻略情報として許容。
問題なし スコア: 5 [vdbn/ASQlqc] 2026-05-29 (金) 18:50:57
今期の私服サヤどんな感じなんだろ? [改行] 地形的には強そうだしここでも時々名前が上がるけどうちの卓では一度も見たことがない [改行] 攻めでも防衛でも有用な場面があったら教えて欲しい
キャラの使用状況と有用性についての質問。中立的な攻略情報求め。
問題なし スコア: 5 [NhVxAIlCv..] 2026-05-29 (金) 18:44:25
攻めはそうかも知れんが、防衛のウタハはボク様で重タンクごと処理される
ID:382への返信で防衛編成の具体的分析。攻略情報として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [18PP/WMfOP2] 2026-05-29 (金) 18:41:09
みんななんだかサクサク勝ててるようで何より。こちとらメタ編成組んでも悉く仕掛けの速さで思惑潰されて全然勝てないもんだからコインばら撒き祭りでしたわ [改行] やはり分相応でいろってことか…
メタ編成の失敗と敗北の吐露。「分相応」という自己反省を含む愚痴で攻撃性なし。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 他プレイヤー層への見下し [HWTa.dVYLPQ] 2026-05-29 (金) 18:35:15
今まで見たこともない見せがとんでもなく弱ぇやつらが上に集まってて草
上位ランカーを「弱い」と見下す表現。ただしゲーム内の戦力評価の文脈で、個人特定や人格攻撃ではないためグレー。
問題なし スコア: 5 [wk6qClDtfYM] 2026-05-29 (金) 18:31:28
今期初めて1桁いけた!うれしい!! [改行] 補填チケットは1週間の成長に期待して残しておこう…
プレイ成功の喜びと戦略的判断。肯定的な感情表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [4xMNttw6MUU] 2026-05-29 (金) 18:29:21
ドチルウタハ、ドチルレイサよりレイサウタハの方が優秀なのか?やはりデコイ乱打が今期の最適解か
キャラ編成の性能比較と戦術的質問。中立的な攻略情報。
問題なし スコア: 10 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 18:24:15
当日分だけで登頂出来たけどチケット使い切って最短レーンに乗ってるから明日までにどれだけ落とされるのかが怖すぎる・・・
プレイ結果と不安の吐露。愚痴の範囲で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [3C8680hUpsQ] 2026-05-29 (金) 18:21:39
自分も運よく今日の分で1位になれたけど受け取り期限の間毎日どれくらい落とされるか憂鬱だ…
ID:360への返信。順位維持への不安を述べた愚痴で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [YU5/xk.rnGg] 2026-05-29 (金) 18:11:15
タコ殴りされたときの事を考えて登頂狙わずに分割して使うことにしたわ、当日分と合わせて10枚×2あれば基本困らんっしょ
ゲーム内戦術の説明。順位維持への具体的な対策を述べた通常の攻略情報。
問題なし スコア: 5 [IVlje59Tslg] 2026-05-29 (金) 18:10:22
9枚使って登頂できた [改行] もう少し時間かかると思ってたから助かったわ
ID:364への返信。チケット活用での登頂成功報告。
問題なし スコア: 5 [ctSUl3GmFd.] 2026-05-29 (金) 18:07:29
安定ってか参考あり編成だと惨敗してるからやけっぱちしたらなんか勝ち始めるのもういみがわからないよ
ID:373への返信。参考編成と試行錯誤での勝敗の不確実性についての感想。
グレー スコア: 35 [HWTa.dVYLPQ] 2026-05-29 (金) 18:01:31
マジでチケットいらねぇ [改行] これ配るのただの嫌がらせだろ
チケット配布への不満表現。「嫌がらせ」という強い言葉があるが、仕様批判の範囲で現プレイヤー嘲笑なし。グレー判定。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 17:59:35
ユウカの対面にりんおじ配置してなんかフィーバーまでぐだってそのまま殴り倒して勝利なんてのもあるね・・・
ID:373への返信。予想外の勝利例の共有。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 5 [D6qoiguYWS2] 2026-05-29 (金) 17:56:08
「終了時間は17:00前後を予定しております。」 [改行] って書いてあるから17時前にメンテ終わっても何もおかしくないのでは?
ID:369への反論。公式告知の「前後」表記を根拠にした中立的な指摘。
問題なし スコア: 5 [f.8RCySdP/w] 2026-05-29 (金) 17:56:01
会心・回避運もあるけどやっぱニッチな限定のせいで育成練度差も影響あると思うわ。
ID:373への返信。会心・回避・育成練度差による勝敗の不確実性についての分析。
問題なし スコア: 5 [FQgU8YF02Qs] 2026-05-29 (金) 17:55:23
やっぱコレがないと1日が終わる気がしない
コンテンツへの日常的な愛着表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [v9.n0pu.ZEk] 2026-05-29 (金) 17:49:47
たまにそういうことあるよなw [改行] 配置とか考えるの面倒くさくなって「もうええわ…」って感じで何の工夫もなく突撃したら「あ、あれ?WIN?」みたいな
ID:373への同意。適当な配置での予想外の勝利についての共感。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-29 (金) 17:44:11
3試合中2試合、水着イオリ対面にマリナを配置して普通に勝ち、正月ハルナ対面に水着ハスミ、クロコ対面にツバキを置くとかいう逆メタクソ雑特攻をかまして何故か勝利……これもう何もわかんねぇな
対抗戦での予想外の勝利と戦術の不確実性についての感想。通常のプレイ報告。
問題なし スコア: 5 [y/zy2elRLp2] 2026-05-29 (金) 17:42:40
130位くらいからさくっと登頂できたのはまあよかった
ID:364への返信。登頂成功の報告で問題なし。
問題なし スコア: 5 [JETUyDzc5xA] 2026-05-29 (金) 17:29:21
11枚で登頂できたわ。石割りする気無かったからホントありがたい
ID:364への返信。チケット活用での登頂成功報告。
問題なし スコア: 5 [th0ZmuHoKkE] 2026-05-29 (金) 17:26:51
同意。本当に助かったわ。自分も一度石を割るだけで登頂出来た。
ID:364への同意。補填チケット活用での登頂成功報告。
問題なし スコア: 5 [ueRjfYnSNKY] 2026-05-29 (金) 17:16:49
今日はチケ5枚以内で登頂できてよかった、これで明日までにそこそこ落とされても取り戻せる
登頂成功の報告と今後への不安表現。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 20 [HWTa.dVYLPQ] 2026-05-29 (金) 17:14:50
ブルアカのメンテさぁ [改行] 予告時間より前に終わるの何とかならんの? [改行] 時間くらい守れよ
メンテナンス終了時間の予告遵守への不満。運営批判だが建設的で、強い口調も許容範囲。
問題なし スコア: 5 [Vw9F0o2npUg] 2026-05-29 (金) 17:10:50
15枚使えるのマジで助かるな…おかげで登頂できたしこれで今期は気楽だわ
補填チケット配布への感謝と登頂成功報告。肯定的なプレイ感想。
問題なし スコア: 10 [JeDu9mvsaCE] 2026-05-29 (金) 17:08:00
200位ぐらいで止まってるせいでチケットたくさんあってもなぁってなってる [改行] 1枚対抗戦コイン3枚でもいいから交換したい
低順位での報酬不足への不満と交換機能要望。建設的な改善提案で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [cHhy4rEX71k] 2026-05-29 (金) 17:06:21
補填のチケ受け取り1週間で5枚を2回に分けてある…だと
補填チケット配布仕様への驚き・肯定的反応。
問題なし スコア: 5 [heBKva4JNB.] 2026-05-29 (金) 17:04:37
5枚×2セットと小出しに出来るのもありがたい...かも
ID:358への同意。チケット配布仕様への肯定的評価。
問題なし スコア: 5 [fvI7WdAYs12] 2026-05-29 (金) 16:59:09
補填チケットの保存期間1週間あるから使うタイミングが大事だね
補填チケット仕様についての中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [oA4IV1UOrpE] 2026-05-29 (金) 16:12:12
レンゲ [改行] 水着セリカ [改行] 水着キキョウ
ID:356への回答。キャラ推奨の情報提供で問題なし。
問題なし スコア: 5 [eKsBlwejWY2] 2026-05-29 (金) 15:38:15
我はドレスハルカが本当にエイミを吹っ飛ばせるのか見てみたい
特定キャラ組み合わせの性能検証への期待。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 5 [9w6JURU.4GU] 2026-05-29 (金) 15:25:40
今期セレクトで上げるべき生徒三選教えてください
対抗戦向けキャラ育成についての質問。建設的な情報求め。
問題なし スコア: 15 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-29 (金) 14:32:11
俺はやって報酬貰うからお前はやらなくていいよ
ID:344への返信で、自分はコンテンツをプレイするが相手はやらなくてよいという意見。個人の選択を尊重する表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [NQRA6qUGrd6] 2026-05-29 (金) 14:20:38
マジそれ [改行] やりたくねー
ID:352への同意。対抗戦参加への消極的感情を述べた愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [xHatej10VFM] 2026-05-29 (金) 14:12:13
せんんじゅつぅ・・・せんじゅつぅ・・・せせせ・・・ん・・・ [改行] [改行] って感じの体になってきた
対抗戦への渇望を創作的に表現した愚痴。攻撃性なし、ネタ的な感情表現。
問題なし スコア: 5 [ksOouySrBTY] 2026-05-29 (金) 12:52:33
文字課金で上げたチーマリの試し斬りがしたいよ!待ちきれないね!
育成キャラの試し打ち期待。肯定的なプレイ意欲表現で問題なし。
問題なし スコア: 15 [FEuN037IqFw] 2026-05-29 (金) 12:14:09
戦術対抗戦が帰ってくると思うと憂鬱 [改行] 瞼の痙攣が止まらない
対抗戦開始への不安・ストレス表現。愚痴として許容範囲。PvP系コンテンツは仕様上プレイヤーに不満が溜まりやすい。
問題なし スコア: 10 [7M04EB0TORQ] 2026-05-29 (金) 12:13:36
どれもないから安心しろ
ID:344への返信で、該当コンテンツが存在しないことを指摘。事実確認の返答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [3o/DuMbkrzM] 2026-05-29 (金) 12:09:20
体は闘争を求める
ID:348への同意・共感。ゲーム内コンテンツへの期待表現で問題なし。
問題なし スコア: 5 [gA4GknKVt7.] 2026-05-29 (金) 11:41:16
ドツキ固有3にしたから試し打ちしたすぎる [改行] 対抗戦はよ
キャラ育成後の試し打ち期待と対抗戦開始への待望。通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 10 [HfCPp6vgcyI] 2026-05-29 (金) 11:04:45
人のこと斜め読みとかいう前に規約読みな案件
ID:239への返信で、相手の「斜め読み」指摘に対して規約確認を促す指摘。議論として適切な反論。
問題なし スコア: 5 [jJ.ZwxoPPSQ] 2026-05-29 (金) 10:41:51
してェ…試合してェ〜〜〜…
対抗戦への強い期待・渇望を表現した愚痴。攻撃性なし、通常のプレイ感想。
問題なし スコア: 20 [bIIraYqlKUY] 2026-05-29 (金) 08:32:21
あれ見た瞬間「NiceJoke」って思った
ID:342への返信で、お知らせの不具合をネタとして軽く評価。ゲーム内システムへの言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [j0/fmXIphFY] 2026-05-29 (金) 08:11:25
またみんなと逢える時が楽しみだよ
対抗戦再開への肯定的な感想。他プレイヤーとの交流を楽しみにする前向きな表現。
問題なし スコア: 15 [MFeL2Kc7Bt6] 2026-05-29 (金) 08:00:37
翌日から殺し合うやつじゃん
ID:327のクリスマス挨拶に対して、対抗戦の競争的性質を軽くネタにした返信。ゲーム内コンテンツへの言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 25 [bREB/ZEQdKo] 2026-05-29 (金) 07:39:33
これ廃止するなら総力大決戦制約の三大ゴミコンテンツも廃止しといてくれ😃✋
対抗戦廃止に関連して、他のコンテンツも廃止してほしいという要望。建設的な改善提案として許容範囲。
問題なし スコア: 30 [p2Vyj/FGQac] 2026-05-29 (金) 05:58:43
続報来てたのか [改行] それはいいけどゲーム内お知らせまた不具合などない。になってるじゃんええ加減にせえよ [改行] 直ったんだと思って殴りに行ったら、は?ってなったぞ
ゲーム内お知らせの不具合への批判と、それによる実害(誤った判断)を述べたもの。運営への建設的な不満で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [y/zy2elRLp2] 2026-05-29 (金) 05:31:12
もう再開しちゃうのか・・・ 1週間くらい閉じててもいいよ
対抗戦再開への不満を述べた愚痴。「閉じてもいい」は願望表現で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 25 [/3G7ctmAanA] 2026-05-29 (金) 05:04:47
全ては虚しい。どこまで行こうとも全ては虚しいものだ😠
虚無感を表現した感情吐露。ゲーム内コンテンツへの落胆で、他者への攻撃や誹謗中傷を含まない。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-05-29 (金) 04:04:13
メンテ明け後からできるけど正直やりたい気持ち沸いてこないわ。
コンテンツ再開後のプレイ意欲の喪失を述べた個人的感想。攻撃性なし、愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [QYpxZmvV3Eg] 2026-05-29 (金) 03:53:12
廃止状態か……めでたいね [改行] このまま二度と開かなくていいぞ
対抗戦廃止への個人的な感想。「二度と開かなくていい」は願望表現で、現プレイヤーへの嘲笑や攻撃を含まない愚痴。
問題なし スコア: 5 [QDnyhRulKeM] 2026-05-29 (金) 03:18:32
まさか伝説のレシート発行をよりによって対抗戦で実現してくれるとは思わなかった [改行] 三年ぶりくらい?
ゲーム内イベント(レシート発行)への言及。攻略情報・ゲーム感想として問題なし。
問題なし スコア: 15 [GsNaOhBfAVM] 2026-05-29 (金) 03:01:46
もう対抗戦が無いとダメな体になっちまったよ……早く戦いてぇよ
コンテンツ依存への自覚と再開への渇望。ゲーム内行為への感情表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [YhHTWjv7G8c] 2026-05-29 (金) 02:57:54
いつもならこの時間に8/31の夏休みの宿題のごとくストレス感じながらやってたけど [改行] 今日はやらなくていいの解放感がある [改行] もう再開しなくていいよ……
コンテンツ休止による解放感と再開不要の願望。ストレス軽減の嘆息で攻撃性なし。
違反 スコア: 70 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 見下し+追い出し [zEHQrr.myww] 2026-05-29 (金) 01:56:03
消された方が喜ぶ人多そうなんで枝は引退してどうぞ。今期防衛弱すぎてやり甲斐無いしね
ID:249への返信で「枝は引退してどうぞ」と退去を勧め、相手の防衛戦力を貶す。攻撃性が明確。
グレー スコア: 35 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 嫌がらせ表現 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-29 (金) 00:56:16
ただの嫌がらせにしかなっとらんよな。せめて勝利報酬でコイン手に入るなり防衛コイン上限撤廃するってんならまだしも
チケット配布を「嫌がらせ」と表現。運営批判だが、プレイヤー層への見下しを含む可能性。グレー判定。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 00:54:50
更に深夜登頂した場合20枚使える可能性が・・・
ID:324への返信で、深夜登頂による追加チケット可能性を指摘。攻略情報の提供。
問題なし スコア: 10 [8JrG3yuguwc] 2026-05-29 (金) 00:49:02
2500って中途半端(1200の倍数じゃないという意味で) [改行] と思ってたけど、そういう数だったのか
ID:297への返信で補填額の計算根拠を確認。中立的な質問。
問題なし スコア: 15 [hE4mGg9QSJ.] 2026-05-29 (金) 00:43:47
お前がいなくなったブルアカの日課は一瞬すぎて寂しいよ…
コンテンツ休止による寂しさの表現。愚痴・落胆で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [hQO4UPEF3y2] 2026-05-29 (金) 00:38:38
このままこのコンテンツなくなってもまあいいんだけど…
コンテンツ廃止への願望。仮定形での嘆息で、現プレイヤーへの攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-05-29 (金) 00:34:17
これでも改善されてるようなんですよ、前は1分待機だったし
ID:312への返信で、過去との比較による改善事実の指摘。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [cHhy4rEX71k] 2026-05-29 (金) 00:28:03
10枚補填で当日の5枚あるから15枚あるとしたら1位狙える範囲が969位にまで広がるな。969→678→474→331→231→161
ID:323への返信で、追加チケットを考慮した計算。建設的な情報交換。
問題なし スコア: 5 [FpuoV5n8rPY] 2026-05-29 (金) 00:22:09
貰えるチケット期限はその日限りなのかな
チケット期限についての質問。ゲーム仕様への中立的な問い合わせ。
問題なし スコア: 5 [cyeM/Z0Qt9Y] 2026-05-29 (金) 00:12:37
適正な順位にいたなら15枚あれば余裕で戻って来れると思うよ
ID:320への返信で、チケット枚数による順位回復可能性を提示。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [ZzucEKYiIjM] 2026-05-29 (金) 00:11:00
チケット10枚全勝で1位登頂できる最大スタート順位は161位 [改行] 161→112→78→54→37→25→17→11→7→4→1
チケット枚数と順位の数学的計算。攻略情報の提供で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wBqc7erQ.j.] 2026-05-28 (木) 23:57:47
メリークリスマス🙂
季節挨拶。問題なし。
問題なし スコア: 15 [PhLfRdvz8LM] 2026-05-28 (木) 23:50:46
ここ2日分のストレスを後に回しただけで笑ってしまう
ID:317への返信で、ストレス先延ばしへの嘆息。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 25 [XXuIIofnz3k] 2026-05-28 (木) 23:49:23
夜襲してる人の不幸を喜んでダメとは言ってないは無理があるよ
ID:191への論理的反論。「無理がある」という指摘で議論として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [3C8680hUpsQ] 2026-05-28 (木) 23:37:11
石はうれしいけどこれはマジいらん…ただでさえ防衛しづらいのにどれだけ順位下げられることか
ID:301への返信で補填内容への不満。「順位下げられることか」は懸念で、現プレイヤーへの直接攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-28 (木) 22:39:17
雑にポチポチできる編成組んで全スキップ体制決め込んでても、待ち時間で指名手配とかスケジュールとかカフェ回収とかデイリー回収作業できるから別に気にならなくない?
ID:312への返信で、待ち時間を他タスクで埋める方法を提案。建設的な意見交換。
問題なし スコア: 10 [m0SIrJLIyos] 2026-05-28 (木) 22:38:50
見方を変えれば荒らされたとも言えるな。
ID:317への返信で、メンテ延期を別角度から解釈。中立的な見方の提示。
問題なし スコア: 15 [cLN0IVRoIL2] 2026-05-28 (木) 22:31:45
チケ10枚配られるから、明日は間違いなくメンテ前以上の地獄絵図になる…
チケット配布による混雑予測。ゲーム仕様への不安表現で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [4riwctx3i/k] 2026-05-28 (木) 22:31:19
メンテ後即ログインできないから相当順位下がるだろうなぁ・・・ [改行] 無割登頂してしばらく、一桁順位だったのに😭
メンテ後の順位低下への懸念と落胆。ゲーム仕様への不安表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [PhLfRdvz8LM] 2026-05-28 (木) 22:15:14
そのまま永久閉鎖してくれるわけなかった [改行] 穏やかな日は今日が最後か
コンテンツ閉鎖への願望と嘆息。攻撃性なく、現プレイヤーへの嘲笑も含まない愚痴。
問題なし スコア: 5 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-28 (木) 22:14:53
よくわからないけど3倍速でやっても待たされることなくない? [改行] スキップ勢は知らない
ID:312への返信で、3倍速やスキップ機能による対策を提示。建設的な情報提供。
違反 スコア: 65 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 見下し+追い出し [fVcTBqEHd8c] 2026-05-28 (木) 22:07:16
お前1人が引退して終わりだな。
ID:249への返信で「お前1人が引退して終わり」と相手を見下し、退去を勧める攻撃的表現。
問題なし スコア: 10 [pJsuRc5aki6] 2026-05-28 (木) 22:05:15
5枚×2がメールボックス行きになるなら登頂失敗した時の保険に使えたりするかな?
ID:301への返信でチケット活用方法の検討。建設的。
問題なし スコア: 10 [pCZ8dt6aX1A] 2026-05-28 (木) 21:52:44
連続でやろうとすると待たされるのがすごいストレスなんだけど訓練されたブルアプレイヤーは何も感じないのか?
待ち時間へのストレス表現。愚痴・嘆息であり、現プレイヤーや作品への攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [rAFq9L9dCT.] 2026-05-28 (木) 21:50:35
ブルアカは課金キャンセルや返金対応しない(同程度のアイテムなどでの補填)って規約に書いてあるのに返金通ると思った理由がわからない [改行] アプリストアに返金申請ならわかるが、通ってもBANされてプレイできなくなる恐れがある
規約に基づく返金不可の説明と実装リスクの指摘。建設的な情報提供。
違反 スコア: 72 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 運営人格攻撃 [rzGUJlpohEQ] 2026-05-28 (木) 21:45:38
端から期待してなかったけど、閉鎖前の報酬未受け取り勢と受け取り済み勢で同じ補填内容か [改行] 額的には大したことないとは言え、不正使用石を個別に回収するなら正しい補填も出来る筈なのにそれをしないって事は、自分たちのミスで生まれた差であるにも関わらず、そこまでする価値はないと判断した訳だ [改行] まぁ所詮、アンケートから項目を消すくらい自覚してるクソコンテンツを石消費させる為に残してる様な運営の誠意なんてこんなモンか
「クソコンテンツ」「クソ運営」「誠意なんてこんなモン」など、根拠なく運営の人格・能力を否定する書き込み。建設的批判ではなく人格攻撃。
問題なし スコア: 10 [S0vLc54lRis] 2026-05-28 (木) 21:40:38
石マイナス表記ちょっと見てみたい(笑)
マイナス表記への軽い言及。「(笑)」は冗談で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [olPuw3YUYNI] 2026-05-28 (木) 21:36:07
メインコンテンツなんだよ対戦は
ID:250への反論で対抗戦の重要性を主張。意見の相違で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 21:17:43
2500だから20連分かな
ID:308への返信で補填額の計算。中立的。
問題なし スコア: 15 [PSn4hkSSfFI] 2026-05-28 (木) 21:16:46
明日の順位争いが激しくなりそうでやばい
ID:301への返信で順位争いへの懸念。「やばい」は状況評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [.53P785l90U] 2026-05-28 (木) 21:15:18
ブルアカは対抗戦がメインコンテンツじゃないのでその例えがおかしい
ID:249への反論で本作の構造を指摘。論理的意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [JA4XWao1J9k] 2026-05-28 (木) 21:13:34
検証したい人はチケ配布なんかされなくても勝手に石割るし、登頂したい人にはチャンスと言えども結局落とされる確率も上がるわけだし、そして元から上位にいる人には良いことは1つもない [改行] チケット消費した数だけポイント貯まって報酬もらえる他コンテンツと対抗戦は違うんや
ID:293への返信で補填内容の問題点を分析的に述べる。複数プレイヤー層への言及だが、仕様批判として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [XCghSKpX4Eg] 2026-05-28 (木) 21:13:16
少し対抗戦お休みするだけで10連もらえるならこれからも時々閉鎖してくれていいよ
コンテンツ閉鎖を皮肉的に評価。「いいよ」は冗談的表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 25 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-28 (木) 21:10:29
まあ生産バグの時もマイナス処理だったんだし、案の定こうなるよな [改行] バグった石は使ったもん勝ちと恥晒してた人は今どんな顔してるんだろうな、今から二天井分だと課金して返済しないとハフバガチャ回せないから普通に損してる訳なんだけど
バグ悪用者への批判。「恥晒してた人」は過去の行為への言及で、現在の個人攻撃ではない。仕様批判として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [nZxWYWLc6Uo] 2026-05-28 (木) 20:59:31
チケットは要らんからコイン増量して欲しかったね
ID:301への返信で補填内容への要望。「要らん」は個人的な不満で攻撃性なし。
グレー スコア: 40 [baJNT1ulWUU] 2026-05-28 (木) 20:57:38
嫌がらせであれど規約違反ではないんでね
嫌がらせ行為の規約適合性についての述べ。ゲーム仕様の解釈だが、嫌がらせ肯定の含意があるためグレー。
問題なし スコア: 15 [fvI7WdAYs12] 2026-05-28 (木) 20:54:54
チケット10枚は喜んでいいのか…?
チケット配布への疑問。「喜んでいいのか…?」は不安・疑問で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [CqCmBXDq2rU] 2026-05-28 (木) 20:50:41
緊急メンテの正確なスケジュールってまだ未定?
メンテスケジュールの質問。中立的。
問題なし スコア: 10 [QVaSdgGwqH6] 2026-05-28 (木) 20:41:20
実質的にチケ215枚配布は大盤振る舞い [改行] これ全員登頂チャレンジできるね
チケット配布の評価。「大盤振る舞い」は肯定的表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [ttg4AhQKXk2] 2026-05-28 (木) 20:40:48
方針来た [改行] 明日のメンテで石は回収される(マイナスにもなる) [改行] 大きくは詫びで2500石配布 [改行] ※これは1位までの登頂分の累計個数2490個分とほぼ同じ数、流れとしてはバグ分を全回収して全員に登頂で得られる最大分を配布するので、文句を言い出した人は赤っ恥をかきますね…
公式方針の説明と補填内容の分析。「赤っ恥」は強い表現だが、文句を言う人への批判であり、プレイヤー全体への攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [f.8RCySdP/w] 2026-05-28 (木) 20:39:35
今期は防衛弱いし上限あるから1日のみの大乱闘じゃたいした稼ぎにならんわ
防衛コイン稼ぎの効率性への分析。「たいした稼ぎにならん」は仕様評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [9aCM4EWRpjo] 2026-05-28 (木) 20:36:23
ドンピシャだったありがとう
ID:225への返信で要望が実現したことへの感謝。肯定的な応答で問題なし。
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