このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-24 20:26 表示期間内記録数: 10,864
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コメント/雑談掲示板 違反 98 グレー 313 表示中 100 / 期間内全 9264 件
問題なし スコア: 5 [fDZ/LqdLCQg] 2026-06-05 (金) 15:17:13
[BcI4L1brtQY]ってヴの子分だったりする?リスナーをカモだとか童貞だとか言って見下したり容姿批判、隙あらばガチャ石の数とかでマウント取ってくるおっさんよく応援出来るよな
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 15:15:57
情報ありがとう、とりあえずブロックしとくけどID変えとかやりそう
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [.njayq0BWyo] 2026-06-05 (金) 15:15:29
おっと、木がCOされてしまった [改行] 介錯してくれ
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [fDZ/LqdLCQg] 2026-06-05 (金) 15:15:15
バグ拡散してる人がいるから気をつけろって報告しただけなのになんで叩かれなきゃあかんねん
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [.njayq0BWyo] 2026-06-05 (金) 15:14:46
42歳でその真似してたら、それはそれでヤバい人になっちゃう
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [0JqW7kQzYy2] 2026-06-05 (金) 15:14:44
アークナイツの方の板にも広域規制解除すると同時に毎回こういった荒らし湧くんだよね
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 15 [c8x08yfDC2U] 2026-06-05 (金) 15:04:04
🦀が硬いのは5.5周年フェス限で防御貫通持ち爆発アタッカー来るからじゃね説見かけたけど前半が一番辛いのに後半緩和されても意味無くねと思ったやつ まさか爆発版クロコとかいう超ニッチ性能なフェス限来るとは思えんし
ゲーム内敵キャラの難易度設計と今後の実装予想についての分析。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [BcI4L1brtQY] 2026-06-05 (金) 15:01:50
広域規制の巻き添えでこのサイトに迷惑かけたい荒らしだと思うよ [改行] すでに管理人に二度とこの類いの書き込みをするなとwiki管理掲示板で警告されているのにやめないし [改行] 管理人の警告無視し続けた痛い目見る可能性もあるのによくやるよな
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [DXmUS4AI9O6] 2026-06-05 (金) 14:59:47
広域規制目的の荒らしだから触らない
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 15 [Y3r1RFynyn.] 2026-06-05 (金) 14:59:15
ユ巨派の亡霊だ、囲め!
ID:130への返信で、派閥ネタとしての軽い表現。攻撃性なし。
グレー スコア: 50 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 運営への対立的主張 [dbfpDlkFG4g] 2026-06-05 (金) 14:57:14
全ての不利益・不具合は敵だ [改行] バグを悪用する者のみが得をするのではなく、正しい挙動で万人がブルアカを楽しむ為に、我々の意思を強要する必要があるのだ
「意思を強要する」と明記し、全ての不利益を敵と見なす二項対立的な主張。扇動的側面がある。
問題なし スコア: 5 [VgGg5rX3.yo] 2026-06-05 (金) 14:55:29
フッフッフフッフッ
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 14:55:19
なんか定期的にそのチャンネルの宣伝書き込みあるよね、本人?
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [cHhy4rEX71k] 2026-06-05 (金) 14:54:46
リオのボイスで確認できるけど アマス
ID:151への返信で、ゲーム内ボイスを根拠とした情報提供。攻撃性なし。
問題なし スコア: 30 [n9XXiBJOVKU] 2026-06-05 (金) 14:53:14
弱体解除連打でユーザーの不安を煽るだけ煽ってガチャ引かせておいてバグ使ったもん勝ちですw引いてて草wしてくる運営は敵じゃなくて何なのさ?
運営の弱体化戦略とバグ悪用の不公平性への批判。強い口調だが具体的な不満表現として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-05 (金) 14:51:28
AMASの読み方ってエーマスで合ってるんか…? [改行] もしかして間違ってる?
ゲーム内用語の読み方についての質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [fDZ/LqdLCQg] 2026-06-05 (金) 14:50:14
42歳の某動画投稿者ずっと1人で大笑いしてて怖いんだけど笑いが止められない病気とかなんかなそれだったらごめん
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [fDZ/LqdLCQg] 2026-06-05 (金) 14:43:34
ヴァッシュTVという動画投稿者がドラム缶ガニのバグを拡散しているので皆さん気をつけてください
[CO済]のため判定対象外。
違反 スコア: 70 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 人格攻撃 [jSHFPqX/3kY] 2026-06-05 (金) 14:31:00
うわあマジモンのキチガイや
「キチガイ」という精神障害を侮蔑する言葉でID:123の発言者を直接攻撃。明確な誹謗中傷。
問題なし スコア: 25 [AEhxQqScBGM] 2026-06-05 (金) 14:29:32
不利益を齎して、ゲームを正しく楽しめない様にする人間達を敵と称して何が悪い。我々ユーザーへの不利益は全て敵と見做せ
ID:124への返信。不利益をもたらす存在を敵と見なす論理。強い主張だが議論として許容。
グレー スコア: 35 ネガキャン // 運営批判 [AEhxQqScBGM] 2026-06-05 (金) 14:26:30
俺も今「石配っておけばいいとでも思うなよ」って運営に意見送っておいた [改行] 流石にここ数日のバグまみれは許されない。企業とソシャゲは信頼と信用でできている
ID:97への返信で、運営への意見送信と「バグまみれは許されない」という強い表現。信頼喪失の述懐だが、建設的な改善要望も含まれている。
問題なし スコア: 20 [9uUVbWN1H7U] 2026-06-05 (金) 14:26:06
なんで敵=運営なんだよ…極端すぎる
ID:123への反論。運営を敵と見なすことへの疑問。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [pT1KaIU70Nk] 2026-06-05 (金) 14:20:22
珍しいタイプのユズ巨乳派閥だ…
ID:130への返信で、キャラ属性に関する軽いネタ的言及。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [AypvOY3tQXo] 2026-06-05 (金) 14:19:31
臨アリ
別の略称提案。通常の会話。
グレー スコア: 55 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 運営への対立的扇動 [0UUCzlgGU/A] 2026-06-05 (金) 14:18:36
不満があるなら言え、怒りがあるなら叫べ、不具合があるなら突き付けろ [改行] 口に出し文字に起こす事で我々の意思を「敵(=運営)」に強要する
「意思を強要する」と明記し、不満表現を運営への対抗行動に誘導する表現。扇動的な側面がある。
問題なし スコア: 5 [.njayq0BWyo] 2026-06-05 (金) 14:16:23
レイサを音爆弾として連れて行かないと
ID:137への返信で、ゲーム内戦略の提案。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [9Iq9.rD6.9M] 2026-06-05 (金) 14:14:27
以前チナトロ配った時にバグ起きたからって運営叩くのを正当化するなってすごい擁護してる人いたけど今もここ見てるなら今回の件についてどう思ってるか聞きたい
過去の運営批判と現在の状況を比較する質問。建設的な議論の提起で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [KJ5igX4Iw3Y] 2026-06-05 (金) 14:12:54
泡ブレス撃ってくるしハサミガードするしハサミ壊れるしやっぱりダイミョウザザミだよ
ゲーム内敵キャラの攻撃パターンへの感想。ゲームプレイ感想として許容範囲。
違反 スコア: 72 過激なアダルト // 性的対象化 [32.N7FSFC/U] 2026-06-05 (金) 14:07:57
7thPV に出てくるオデュッセイアの生徒(泣きぼくろ、こっちを呼んでる子)良いよね、イチカやエリカに並ぶ良い感じのサイズのおっぱいで大変ヨイ。健康普通乳もっと増えておくれ。 [改行] ユズみたいに脱いだらでかいなんてことだけはやめてくれ
キャラの身体部位を性的に評価する表現。「おっぱい」「サイズ」「脱いだらでかい」など性行為を連想させる内容。
問題なし スコア: 10 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-05 (金) 14:03:30
つまり私は無理ですね(絶望)
自分の戦力不足への落胆。愚痴的だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-05 (金) 14:02:43
ファッ、Insクリア絶対無理やな……
難易度への驚嘆と自分の無力感の表現。愚痴的だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-05 (金) 14:01:51
あっ…なるほど
ID:38への返信で理解を示す反応。通常の会話。
問題なし スコア: 15 [LZYF3J7F3LU] 2026-06-05 (金) 13:54:52
バグ自体はどうしたって起こるもんだろうけどこんな分かりやすいバグを立て続けに起こさないで欲しなあ…
バグの頻発への不満。建設的な改善要望で攻撃性なし。
グレー スコア: 45 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 運営への強硬姿勢表現 [V6D1hudnTU.] 2026-06-05 (金) 13:48:26
前進し運営を糾弾する事で我々の意思を「敵」に強要する [改行] 運営に語気を強めて意見を送らせてもらう
「意思を強要する」という表現が含まれ、運営への対立的・強硬な姿勢を示唆。文脈次第で許容される可能性。
問題なし スコア: 0 [0aO0CZPVnZM] 2026-06-05 (金) 13:39:54
アルハルを透かしながら重ねられたハルムツは健康にいいとされ、長年民間療法として伝わっていました
キャラの組み合わせについての軽いネタ。意味を成す創作表現で問題なし。
グレー スコア: 50 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 永久BANの強硬要求 [sFD1pt4a2J2] 2026-06-05 (金) 13:33:29
ドレスハルカをガチャで売っておいてバグ利用者をBANしないのは筋が通らないよな [改行] バグ使ったやつは全員永久BANすべき
バグ使用者への「全員永久BAN」という強硬な処罰要求。運営批判の枠を超えた過激な主張。
問題なし スコア: 5 [8VLTeZoG3Kg] 2026-06-05 (金) 13:31:44
ハルムツてえてえ…スーツ今すぐ実装してください…
キャラへの好意的な感想と実装要望。攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [TGhpkJrPQQQ] 2026-06-05 (金) 13:31:13
ゲーム側の説明が毎回分かりづらいから何がバグで何が仕様なのかも分からんからな… [改行] 今回のだって説明からじゃ分からんもの
ID:117への同意。ゲーム説明の分かりづらさについての批判。建設的な指摘。
問題なし スコア: 25 [qV3f2D93YOg] 2026-06-05 (金) 13:25:29
ランキング付けてユーザー側の優劣煽っといて有利になる何か使うなってのは有り得んな [改行] 使っていけないなら告知を出すべき [改行] そういうコンテンツを実装してるのはそっちなんだから
ID:109への返信。ランキング実装と告知の必要性について主張。強い口調だが議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [N.BOk/kt4vI] 2026-06-05 (金) 13:24:20
でっっっかいよね。ハサミ。
ID:115の比喩に対する軽い返答。意味を成す反応で問題なし。
問題なし スコア: 15 [xBaMq6eIB9k] 2026-06-05 (金) 13:16:15
バグ出さないでくれってのは大前提ではあるけど [改行] ランキング要素なんて自己満足(トロフィーライン変わったとて大した報酬差でない)んだから使わざるを得ないってのは勝手な主張では...? [改行] 使わないと育成状況に関わらずコンテンツクリア自体不可みたいな話ならともかく
ID:108への反論。ランキング報酬の価値について異なる見方を提示する議論。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [Z/2j32e0.KI] 2026-06-05 (金) 13:16:00
まぁ今後総力戦後とかでいいから最高難易度の攻略動画は公式から出して欲しいけどな [改行] 生徒育成フルMAXとかでいいから公式が想定してる挙動を見せて欲しい次回開催の参考にもなるから
公式による攻略動画公開の要望。建設的な改善提案で攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [7lr4aHIHygY] 2026-06-05 (金) 13:10:05
お後がよろしいようで
古典的な舞台表現を引用したネタ。ゲーム攻略wikiで許容される軽い返答。
問題なし スコア: 10 [26a1TBK4sI2] 2026-06-05 (金) 13:07:31
何とは言わないが例えるなら蟹EX→クルミ、蟹INS→ハスミってとこか
バグの具体的な内容を比喩で説明する情報提供。中立的。
問題なし スコア: 0 [26a1TBK4sI2] 2026-06-05 (金) 13:07:07
ふふっ
短い反応表現。意味を成す笑い表現で問題なし。
問題なし スコア: 5 [7lr4aHIHygY] 2026-06-05 (金) 13:05:38
メロいハルカだと!?こんなの僕のデータにはないぞ!?(今日のぶっ!)
キャラ実装状況についての軽いネタ。意味を成す返答で問題なし。
問題なし スコア: 5 [Yz/RoWSwpHs] 2026-06-05 (金) 13:03:45
実はソースが無いのが味噌なんです
情報の信頼性を指摘する中立的なコメント。議論の質を高める指摘。
問題なし スコア: 10 [M1OQuzJO6JY] 2026-06-05 (金) 13:01:06
5〜7文字程度の名前をなんでわざわざ省略するんだとしか思わんわ
略称の必要性への疑問。意見表明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [hIdboL8R3dQ] 2026-06-05 (金) 13:00:43
ケイクロコ臨おじマジカルで🦀クリアできんのかよ [改行] ドレハルカの固有あげたやつwwww私です😢
難易度クリアの感想と自分の育成状況への落胆。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [hTqqc8qLQ1E] 2026-06-05 (金) 12:59:18
バグったのもいかんけどバグならバグでさっさと告知を出してくれよ [改行] この手のランキングに関わるものは使わないと不利になるから告知しない以上使わざるを得なくなってくるんだよ [改行] バグっぽいけど運営側がスルーしてるから小ネタみたいになってるものなんてどんなゲームでもあるわけで…
バグ告知の重要性と、ランキング要素での不利益について建設的に述べている。運営批判だが具体的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [raXi19k1LKg] 2026-06-05 (金) 12:58:49
カニ🌙、実はバグ前提の難易度調整だったらしい
バグの存在と難易度調整の関連性についての情報提示。中立的な話題提起。
問題なし スコア: 5 [pYoz5T0of7k] 2026-06-05 (金) 12:54:12
カニの話です
ID:99への返信で、話題の確認。簡潔な応答で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [pYoz5T0of7k] 2026-06-05 (金) 12:53:45
個人的にはイェソドの方がきつく感じたな。 [改行] まああっちはテルピ、テルホ、ラブが全員必要数の多いトリニティで、こっちはニコ、クルミ、オトギがほぼ使わないヴァルキューレ素材って事や、直前にtier10設計図配られた事が大きいと思うが
難易度比較による攻略分析。具体的な要因を挙げた建設的な考察。
グレー スコア: 40 ネガキャン // 運営批判・バグ対応への不満 [sVuKA1bgUnE] 2026-06-05 (金) 12:52:50
5周年以降の新規生徒ほぼ全て要求しといて「バグあったので全員チナトロです!では!」で終わりは流石に有り得なくない? [改行] こんなの🦀のために消費した育成リソースとか全て返却くらいなきゃダメだろ
バグ対応への強い不満と運営への批判。「有り得なくない」という反語的表現で運営能力を否定。建設的批判の枠を超えた感情的な攻撃性がある。
問題なし スコア: 5 [RQGhhCIm4zc] 2026-06-05 (金) 12:45:25
次のフェスでトマト煮カニ缶詰が必要だと思うんだ。缶に主要なクリア部隊のキャラ(キャラランダム)プリントして。
ゲーム内グッズへの冗談的な要望。ネタとして機能する創意的な提案。
問題なし スコア: 5 [pWlGJHWig5A] 2026-06-05 (金) 12:45:10
お爺ちゃん認知して
ID:89への返信で、ロールプレイの流れを続ける冗談。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [6Qs2Enb56Rc] 2026-06-05 (金) 12:41:28
お義父さん、娘さんと結婚しましたのでご報告します!
ID:89への返信で、ロールプレイを続ける冗談。ゲーム内キャラへの遊び心。
問題なし スコア: 5 [6Qs2Enb56Rc] 2026-06-05 (金) 12:39:21
シャーレはジェンダーフリー
ゲーム内設定についての軽い言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [wC0vWwAuxnk] 2026-06-05 (金) 12:38:12
今日もこれでいいや
ID:72への返信で、ゲーム内ネタへの軽い言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [IYCzPwNGIRg] 2026-06-05 (金) 12:37:42
つまりヒカリは俺とノゾミの娘って事か
ID:87への返信で、キャラ関係を冗談めかして述べるロールプレイ。ネタとして機能。
問題なし スコア: 5 [lNWEapBKiT.] 2026-06-05 (金) 12:33:35
理解できる
ID:87への返信で、相手の意見への同意。短い応答で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [o8xC8.L6ROo] 2026-06-05 (金) 12:31:44
シャーレが共用トイレだったら色々と凄そう
ゲーム内施設についての想像的な雑談。違反要素なし。
問題なし スコア: 15 [lNWEapBKiT.] 2026-06-05 (金) 12:31:18
興奮してきた
ID:72への返信で、ゲーム内ネタへの反応。違反要素なし。
違反 スコア: 70 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 個人・団体への名指し攻撃 [/dzBmkMJ.hE] 2026-06-05 (金) 12:28:50
クリアエクリプスはリーダー自らバグ悪用してるからヤバい [改行] 今回もバグ利用でランキング上位にメンバーがゾロゾロ並びそう
「クリアエクリプスはリーダー自らバグ悪用してるからヤバい」と特定サークルのリーダーを名指しで人格攻撃。
問題なし スコア: 5 [xwnqGz/cNf2] 2026-06-05 (金) 12:22:32
ins以降は最低2凸なので自前戦力の要求が厳しい。逆に言えば適正生徒が揃っているなら割と戦いやすいボス。
ボスの攻略条件の説明。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [Q03gMj8a6eo] 2026-06-05 (金) 12:15:11
模擬戦で2~3回やったがかなり楽に再現できちゃうねコレ [改行] 20万くらい上がったスコア出てしもうた... [改行] 上位2万入りたいとかじゃなかったら今回はそんなに力入れなくてもいいと思う
ID:93への返信で、バグの再現性と攻略への影響を述べる。ゲーム内情報提供。
問題なし スコア: 5 [lNWEapBKiT.] 2026-06-05 (金) 12:13:08
ヒエロ突破4人以来の伝説の先生たちが誕生すると思うと震えてきた
ID:84への返信で、クリア達成者への敬意表現。ゲーム内事象への感動。
問題なし スコア: 5 [lNWEapBKiT.] 2026-06-05 (金) 12:11:59
リリスさんリリスさんうわあああああというのを思い出してしまった
略称から連想される外部作品への言及。ネタ的な雑談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [7fAO0xnzpv6] 2026-06-05 (金) 12:09:55
二つ目の情報は必要だったんですかね…
ID:80への返信で、後半の情報の必要性を疑問視。議論の流れとしての自然な反応。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 12:07:16
それと同じ、水や海水はしみるけど、生理食塩水や眼球舐めはしみないやつ
ID:78への返信で、塩分濃度に関する具体例を挙げた説明。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [frC3HAFk2t.] 2026-06-05 (金) 12:05:16
私服サヤとヒナは優先順位をよく考えた方がいいわ。
ID:476への返信で、育成優先順位についての建設的なアドバイス。誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [8mSrSKNH4oc] 2026-06-05 (金) 12:02:19
その情報はどこで見られますか?
ID:58の情報源についての質問。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [7k3gbxaUUnY] 2026-06-05 (金) 11:57:47
柴大将は散歩に連れ出したらその辺でするでしょ
ゲーム内キャラ(柴大将)についての軽い言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [Ak5tmDzJa.g] 2026-06-05 (金) 11:54:43
卑劣な水遁は水のないところで使えるだけだろ!
ID:2への反論。ゲーム内スキル仕様の指摘で、議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [M/qsWbkROso] 2026-06-05 (金) 11:52:47
先生は女子トイレで用を足していた…?
ゲーム内キャラ(先生)についての疑問形での考察。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-05 (金) 11:52:43
対抗戦やってたら相手のマリナに押し出されて全員画面外まで行って草。 [改行] 誰がどこで何をやっているのかが何もわからないまま負けたぜ…
対抗戦でのゲーム内事象の報告。仕様上の問題への率直な感想。
問題なし スコア: 15 [xBaMq6eIB9k] 2026-06-05 (金) 11:51:40
柴大将があのCVでメスと申すか...? [改行] いやロリカードとか前例が無いわけではないけども
キャラの性別設定についての雑談。ゲーム内設定への中立的言及。
問題なし スコア: 5 [Py6IsNUhidg] 2026-06-05 (金) 11:48:24
チナトロのために🍅するか悩んでたけどもしかしてそんなことしなくて良くなったのか?w
ID:92への返信で、バグ利用による攻略の可能性を質問。ゲーム内戦略の議論。
問題なし スコア: 15 [Q03gMj8a6eo] 2026-06-05 (金) 11:41:18
蟹さんカウンター攻撃の蓄積無限にできるバグ見つかってワロエナイ [改行] まぁ🍅とか後半いけないから俺にさしたる影響はないけどさぁ...詫びトロ配布のスパン早くないですか?
ゲーム内バグの発見報告と、詫び石配布頻度への疑問。バグ報告は許容範囲。
問題なし スコア: 5 [CnMvqqw0zbM] 2026-06-05 (金) 11:34:55
ノゾミはお嫁さんだがヒカリは娘感が強い
キャラに対する個人的な感情表現。プレイヤーの主観的な好みの述懐。
グレー スコア: 40 無意味羅列 // ゲーム内ネタの過度な展開 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-05 (金) 11:33:51
同僚の佐藤を入れて、亡くなるまで煮溶かします
ID:65への返信で、人物を煮るというゲーム内ネタの延長だが、現実の人物(佐藤)を名指しで害する内容に見える可能性。文脈上ゲーム内ネタの継続と読めるがグレー判定。
問題なし スコア: 5 [AmQ0aDHL6ic] 2026-06-05 (金) 11:27:49
真夜中に訳もわからずカルパッチョ構成員に転がされまくった怨念が噴き出でるんだよ多分
ゲーム内ストーリーへの創作的な解釈。ボスの背景設定への遊び心で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [Ak5tmDzJa.g] 2026-06-05 (金) 11:20:52
そういう生物しかいないんだし男子トイレがそもそも必要なのか……?
ゲーム設定についての疑問形での考察。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Q03gMj8a6eo] 2026-06-05 (金) 11:19:47
我々に生理食塩水が染みないのとおんなじ原理なんかな
ID:78への返信で、生理学的な仮説を疑問形で提示。学習的な議論。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 11:18:51
メンツはカニ対策として納得感あるけど、周年以降の恒常コンプし、かつ育成できるリソースないといけないので、見た目以上にかなりハードル高い
ID:84への返信で、クリア条件の難しさを分析。攻略情報の提供。
問題なし スコア: 5 [wq3aPqgABJk] 2026-06-05 (金) 11:12:24
クロカゲ初回みたいになるよりは今回みたいに適正キャラ全員使って攻略できる方が良いかな [改行] にしてもLunatic出現から30時間でようやくクリアって今回クリア者30人とかじゃないのこれ
ID:83への返信で、クリア難度の評価と推測。建設的な分析。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 11:07:39
ついに🦀🌙クリア者が [改行] 前半3凸後半3凸で、前半タンクはコノカクルミエイミ、弱体解除はニコパジャマコユキレナエリカ臨トキマリーと、エイミとマリー以外最近実装メンバーばかりだ
難易度クリア者の出現と編成情報の報告。ゲーム内事実の述懐。
問題なし スコア: 10 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 11:03:10
寄生された男の娘・・・
ID:72への返信で、ゲーム内ネタの軽い言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [.njayq0BWyo] 2026-06-05 (金) 11:02:22
3人が水着で実装される中、一人だけ着込んだ姿で実装されビーチに立たされるスオウかも知れない
ID:59への返信で、キャラの実装形式についての想像的な言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 11:02:02
哺乳類以外の海棲生物は体液と海水の塩分濃度が同程度なので滲みないはず
生物学的な知識提供。ID:77への返信として建設的な情報追加。
問題なし スコア: 5 [OoVaidXlRyU] 2026-06-05 (金) 11:00:10
会心ガチャ回避のHP調整に多凸挟むからスコアは低いけど、自前雑TLでINS安定はしてきた [改行] 気が向いたら動画参考に2〜3凸挑戦してあわよくばチナトロダメでもゴルトロコースかな
ゲーム内攻略の進捗報告。戦略的な試行錯誤の述懐で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [18PP/WMfOP2] 2026-06-05 (金) 10:53:54
ドラム缶ガニ-β…ちょっとカッコイイ
ID:69への返信で、ボス名称についての軽い言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 10:52:22
え?そんなに簡単?🦀🍅2凸はかなり上振れ狙わないとキツくない?
ID:473への反論で、ボス難易度への異なる見解を述べている。議論として許容範囲。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 見下し・嘲笑 [HuhZlQpcCtE] 2026-06-05 (金) 10:51:05
臨スでいいじゃん、バキくらいの圧縮率じゃないとおもしろくも感じないし、変に捻るのは寒い
「変に捻るのは寒い」と他の略称提案者を貶す。「寒い」という評価で相手の創意を否定する見下し的トーン。
問題なし スコア: 10 [.njayq0BWyo] 2026-06-05 (金) 10:50:18
やはり初出ボスはβ版と称してやるのがいいんじゃないかな
ID:68への返信で、ボス実装方法についての提案。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [99HVa4.WhCw] 2026-06-05 (金) 10:47:42
爪の甲殻が割れて中身見えてるのよく考えると結構グロいな [改行] 海水滲みて痛そう
ゲーム内キャラの外見描写への感想。グロさへの率直な感想であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 10:45:01
Insane程度のEXカットならアルちゃんでも前半1凸行ける
ID:401の育成相談への攻略情報提供。キャラ性能の中立的評価で、建設的な返信。
問題なし スコア: 20 [HuhZlQpcCtE] 2026-06-05 (金) 10:44:44
協力戦の新ボスは何が出来るんだ?→どこで必要なんだ?→専業生徒必要じゃねーか!の三段落ちですぐ遊ぶのやめちゃうんだよな、ハマる生徒いても戦力化にリソースつぎ込むほどリターン無いし、結局ただのかけらと石の給付受けに通うだけの作業だし
ゲームコンテンツの仕様と報酬バランスについての批判的な感想。建設的な不満表現で違反要素なし。
問題なし スコア: 15 [LULAZgibeiQ] 2026-06-05 (金) 10:43:53
またしても省かれるスオウであった。
特定キャラが実装から外れたことへの軽い嘆息。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [whmou2MUYhI] 2026-06-05 (金) 10:42:25
カニは外的要因(寄生虫など)によってフンドシの肥大化(見た目や行動のメス化)が起きるらしい。また稀にオスメス両方の機能をもった個体もいるらしい。つまりドラム缶ガニは男の娘やふたなりの可能性もある。
カニの生物学的特性についての情報提供と、ゲーム内ボスへの想像的な言及。教育的内容で違反要素なし。
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コメント/戦術対抗戦 違反 24 グレー 79 表示中 100 / 期間内全 1600 件
問題なし スコア: 10 [wk6qClDtfYM] 2026-05-30 (土) 17:31:25
S10の使い回しじゃウタハがしんどいのに10位までウタハで埋まってて詰んでる
シーズン仕様への不満と戦術的困難の述べ。「詰んでる」は状況説明で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [nasGL0hBPGE] 2026-05-30 (土) 16:56:38
水着コハル、ユズ、アル、ミカ、トキあたりを使ってる [改行] 今季はアタッカーの選択肢はかなり多いと思うよ
使用キャラと戦術的観察の提示。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [wXw9Mcz/D2E] 2026-05-30 (土) 16:51:33
配布チケットのお陰で初登頂成功!!今まで50位にも入ったことないしやっぱ回数って偉大なんやな
初登頂成功の報告。喜びの表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [AE.igU9.cYg] 2026-05-30 (土) 16:47:08
もしかして今シーズンの団長強い.....?
キャラ性能についての疑問。中立的な戦術検討。
問題なし スコア: 15 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-30 (土) 16:06:25
ドラム缶で吹き飛んだ時どういう配置になるのかって、敵味方の立ち位置とスキル配列でずれる起爆タイミングで全然変わってくるから、そこも覚えて編成と配置考えないといけないの流石に無理すぎない? [改行] 前に勝てた編成相手でもドラム缶のせいで後列が直接殴られる配置になって崩れるとかあるし、ドラム缶の挙動を予測できてる人いるの?
ゲーム仕様の複雑さへの愚痴。「流石に無理すぎない?」は疑問形で、仕様への不満表現であり現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [60Tg4F3Kqv6] 2026-05-30 (土) 15:45:24
水ハス使えるのは今期けっこう強みだと思う
特定キャラの戦術的価値についての中立的評価。
問題なし スコア: 5 [uZ8XRmDDAvE] 2026-05-30 (土) 15:42:38
3種のおじ、クロコ、シュン、エイミ、ユウカ、モモミド、マキ、制服ネル、ウタハ、カジコ、ぼく様とかあたりとかでもそれなりにやれると思う
複数キャラを列挙した編成提案。建設的な回答。
問題なし スコア: 5 [fvI7WdAYs12] 2026-05-30 (土) 15:41:47
それは基本戦術では? [改行] 自分は気にせずやってるけど…
ID:135への返信で戦術的見解を述べたもの。中立的。
問題なし スコア: 5 [Pwg6.xhQKeE] 2026-05-30 (土) 15:31:47
2凸目をされる前にタンクの配置変えようとするのは流石にヘイト買いそうだしやめておくか…
戦術判断についての自問。ゲーム内行為の検討であり攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-30 (土) 15:26:34
モモミド強いらしいよ
キャラ性能の中立的な情報提供。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [iDSUR5PeWAI] 2026-05-30 (土) 15:26:27
カノエミカアルアツコウタハカジコとかでも比較的安く勝てると思うが
ID:124への返信で複数キャラの組み合わせを提案。コスト効率的な攻略方法の提示。
問題なし スコア: 5 [g/Pzd0FZQSA] 2026-05-30 (土) 15:21:47
マリナに水着イオリ当てるかなぁ
ID:124への返信で対抗キャラを提案。マリナへの水着イオリの有効性についての戦術助言。
問題なし スコア: 10 [Pwg6.xhQKeE] 2026-05-30 (土) 15:20:59
上位ほとんどヤクモだったりするんかな?今期だとシュン、マキが強い+バネルマリナも強いで攻撃はともかく防衛ヤクモは弱すぎる気がするけど卓文化ってやつか
上位プレイヤーの編成傾向と防衛メタについての考察。「卓文化」は仕様理解の表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [jJy/kxINgqI] 2026-05-30 (土) 15:12:47
バニーネル、水着イオリ、無印マリナ、マジカルレイサ、ドレスミチル、水着アヤネあたりが使えないのでお勧め編成や主流編成に微妙に手が届かない……ここら辺無しで登頂する人ってどんな編成してました?
キャラ所持状況に基づく編成相談。具体的な戦術質問で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-05-30 (土) 15:02:34
制ネル、マリナ(orホシノ)、アツコ(水おじ)、クロコ(雅治、シュン、トキ、ハナコ)、ドチル、アツコ [改行] あたりでどうだろうか [改行] シュンをネルで受けつつ2〜3射でホシノを処理、そのままシュンも処理して上に加勢。ホシノに押されまくるとワンチャンシュンとアヤネでネル持ってかれるから、押し返せるマリナかホシノがA2、ホシノで下振れると厳しいかも。 [改行] A3はアヤネとイオリを受けられる特殊装甲(ツバキだと配置崩れるかも)でA4ハナコシュンならイオリ、トキならマリナ、雅治ならシュン(届くかどうか試してないから分からない)、クロコならマリナイオリ両対応から処理。 [改行] 特にネルのEX回転率が大事なのでSPは軽くて時間稼げるドチルアツコ。
詳細な防衛編成と攻略戦術の提案。各エリアの対策とキャラ配置についての分析。
問題なし スコア: 10 [jJy/kxINgqI] 2026-05-30 (土) 14:57:01
お、公開してくれるのなら検証してあげてもいいのよ?w
編成検証への協力申し出。末尾のwは軽い口調だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [ME5myhbsAUE] 2026-05-30 (土) 14:11:11
シュン、ホシノ、マリナ、水イオリ、水アヤネ、ドレスミチル防衛強すぎだろ [改行] 弱点あんのかこれ?
強力な防衛編成への驚嘆。「強すぎる」は感想で、弱点確認は戦術的質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Ezvbm5XA962] 2026-05-30 (土) 14:02:14
防衛にいる水着イオリに正月ムツキちゃん(固有4)使える?
キャラ相性についての質問。正月ムツキの有効性を確認する戦術相談。
問題なし スコア: 5 [2wMW.slqvYs] 2026-05-30 (土) 13:57:04
裏択でD4爆発にするなら正ハルがいいのかな
編成選択についての戦術的質問。キャラ性能の相談で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [oMdSkF2jBgk] 2026-05-30 (土) 12:57:26
ヒフミウタハテルピのデコイ増々防衛に負けた [改行] 面白いこと考えるな
デコイ増々防衛への敗北報告。相手の創意工夫を肯定的に評価。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [HUSKVkTSGm6] 2026-05-30 (土) 12:55:55
今期の水着ハナコは微妙やし1枝の言う感じでタンクで固めるだけで勝てそうに思う。ヤクモ入っててさらに火力落ちてるし
ID:117への返信で編成アドバイス。水着ハナコの評価と対策提案で中立的。
問題なし スコア: 5 [jg.bJINqDfY] 2026-05-30 (土) 12:47:48
木主だけど今読み返したら文章ミスりまくってた…↑の編成相手に対して挑んでるって言いたかったんです
ID:112の木主による文章訂正。攻撃性なし、文脈整理。
問題なし スコア: 5 [YU5/xk.rnGg] 2026-05-30 (土) 12:37:23
と思ったら防衛視点の話かすまん… [改行] その場合自分が火力不足で、かつヤクモとドラム缶が悪さして自分の水着ハナコが直殴りされて落とされて削る手段なくて負けてるとか…?
ID:115への返信で視点の誤認を訂正。防衛視点での状況分析で中立的。
問題なし スコア: 10 [D6qoiguYWS2] 2026-05-30 (土) 12:35:25
前期の事だけど検証ガチ勢っぽい人に50回以上殴られた時は笑うしかなかった
ID:119への返信で検証ガチ勢による多数攻撃の経験談。「笑うしかなかった」は嘆息で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [3EEQiXdthmo] 2026-05-30 (土) 12:34:46
D4ハスミはもう攻略動画あがってる
攻略動画の存在についての情報提供。中立的な事実言及。
問題なし スコア: 5 [YU5/xk.rnGg] 2026-05-30 (土) 12:34:12
水ハスミで撃ち抜くのが楽だけど持ってないなら上の枝みたく4T(マリナいると尚良し)で削っていけば適性落ちたハナコだけじゃ火力無さすぎて勝てるんじゃないか?
ID:112への返信で攻略方法を提案。水ハスミやタンク編成についての戦術助言。
問題なし スコア: 5 [cHhy4rEX71k] 2026-05-30 (土) 12:32:29
木主が記載した防衛側で水ハナコに攻められて何故か吹き飛ばされてどうやって防衛したら良いんだって話じゃない?
ID:113への返信で質問の意図を確認。文脈整理で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [YU5/xk.rnGg] 2026-05-30 (土) 12:26:52
思ったより順位こそ落ちてなかったけど防衛コインカンストする勢いで殴られたのは初めてや…
防衛コイン枯渇への愚痴。多数の攻撃を受けた驚きの表現で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [pHqPkuY.dz.] 2026-05-30 (土) 12:21:14
今季やってたないけど仕様変わってないなら無限イブキできるよ イロハが落ちない限りイブキのHPも減らない
無限湧き仕様についての技術的説明。攻略情報の提供。
問題なし スコア: 5 [fVP2BIOXAGo] 2026-05-30 (土) 12:20:11
相手はこっちの重装甲タンク落とす手段ないし4タンク私サヤドチル辺りで勝てない?
ID:112への返信で対抗編成の提案。戦術的アドバイスで誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [jg.bJINqDfY] 2026-05-30 (土) 12:01:08
D1からバニネル、エイミ、ユウカ、水着ハナコ、後ろがマジカルレイサとヤクモの防衛やってたんだけどハナコに全部吹き飛ばされる…どうしたら良いんだ
防衛編成の相談。水着ハナコへの対策を求める質問で、キャラ蔑称なし。
問題なし スコア: 5 [mtv9cSlBms.] 2026-05-30 (土) 11:46:06
ヤクモ防衛うちはもう見ないなあ
ヤクモ防衛の使用頻度低下についての観察。事実的な述懐で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [TSCilW3ZDLo] 2026-05-30 (土) 11:44:10
EXの仕様から対面してなくても軽装は雑に弾いてる&イオリ想定の特殊アタッカーに強いって感じだな
EX仕様と対面戦略についての技術的分析。攻略情報の提供。
問題なし スコア: 15 [wk6qClDtfYM] 2026-05-30 (土) 11:39:44
7位から111位まで落ちてて草 [改行] 置いてる防衛メンテ前は20~30位で11勝1敗だったんだけど
順位低下への嘆息。メンテ前後での勝率変化の報告で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [TSCilW3ZDLo] 2026-05-30 (土) 11:38:32
ドラム缶もあるから全員飛ばされて来て、後衛と対面して寧ろ利敵とかある
ドラム缶とヤクモの相互作用についての戦術分析。中立的な性能評価。
問題なし スコア: 5 [HF1xFgu2Pig] 2026-05-30 (土) 11:29:56
生徒の動きが複雑化するから一戦目での手探り感が強い=安定しないから避けるかって思ってる
ヤクモの戦術的評価。生徒の動きと安定性についての分析で、キャラ蔑称なし。
問題なし スコア: 5 [Fwc.s3OGtGo] 2026-05-30 (土) 11:12:05
両端タンクにしてドラム間で端に飛ばされると中央後方のアタッカーがSPに狙われたりするから、ヘリネが誰を狙うかによって召喚位置が変わりその結果シュンの射程内かどうかが変わるかな
ヘリネ召喚位置とシュン射程の関係についての技術的分析。攻略知見。
問題なし スコア: 5 [Fwc.s3OGtGo] 2026-05-30 (土) 10:57:34
横からだけどいつも通りその日の残りが消えて翌日新たに5枚が貰えるのかと思った(やってないからわからんけど
ID:94への返信で別の仕様推測を提示。「やってないからわかんけど」と前置きした慎重な意見。
問題なし スコア: 10 [fvI7WdAYs12] 2026-05-30 (土) 10:28:28
チケットはそのまま残るけど、毎朝4:00にチケットがもらえないと予想
チケット仕様についての推測的回答。「予想」と明記した慎重な表現。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-30 (土) 10:10:48
例えばA1シュンでT水ハスミ水イオリTだと一見水着イオリによるシュンデコイが成立しているようで、マリナとかでドラム缶起動すればシュンはハスミを撃ち抜く [改行] 当然マリナにラインをあげられるとその分ヘリは後ろ側に配置されるのでシュンデコイにならないパターンもある(基本的にシュンは初期位置から前に出ない)
具体的な編成例を挙げた詳細な戦術解説。攻略情報の提供。
問題なし スコア: 5 [fvI7WdAYs12] 2026-05-30 (土) 08:30:26
シュンの射程距離外だと攻撃力が高くても狙撃対象にできないとかじゃね?
シュン狙撃の射程距離仮説。技術的な攻略分析。
問題なし スコア: 5 [fvI7WdAYs12] 2026-05-30 (土) 08:27:59
ヤクモって前期よりは活躍しにくいイメージなんだけど、実際どうなん?
キャラ性能の中立的な質問。実装状況の確認で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [DlJu5uQ.fKY] 2026-05-30 (土) 08:03:26
いつも適当にやってるけど今回全然勝てなくてついにこのページ開いた [改行] なんで相手の防衛ばっかり都合のいい殴り配置になってるんだ
勝率低下への愚痴。相手の防衛配置への不満表現だが、プレイヤーや作品への攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [SQmlyr07l1E] 2026-05-30 (土) 07:28:21
そうか、順位帯によって違うよな
順位帯による報酬差への中立的な同意。通常の攻略議論。
問題なし スコア: 15 [SQmlyr07l1E] 2026-05-30 (土) 07:19:22
た、対抗戦なんか好きじゃないんだからね!勘違いしないでよ!
ツンデレ的な照れ隠し表現。漫画・アニメセリフのネットミーム。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [3EEQiXdthmo] 2026-05-30 (土) 06:26:04
マリナで押しまくると相手ごと画面外に出て行くことがある
マリナの戦術効果についての技術的情報。攻略知見の共有。
問題なし スコア: 10 [n.ozSCuirIY] 2026-05-30 (土) 04:05:12
今回ヤクモ持ってない防衛狙い撃ちされてえげつないランキングの下がり方するな笑
ヤクモ非所持による防衛狙い撃ちへの愚痴。ランキング低下への嘆息で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [f0l1AYkYzao] 2026-05-30 (土) 02:59:10
無理に突破しようとするより、他に勝てそうな人挑むほうが楽だろうしね チケットに余裕あるから迂回も手だし
ID:414への返信。迂回戦術の提案で建設的な議論。
問題なし スコア: 15 [5kguiWfqi9g] 2026-05-30 (土) 02:26:34
年中無休24時間なのがいけない [改行] 休止期間があればちょうど良さそう [改行] [改行] でも休止中もコインと石はちゃんと配っとけよアロナ
ID:430への返信。年中無休運営への改善提案。「休止期間があればちょうど良さそう」は建設的要望で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [5kguiWfqi9g] 2026-05-30 (土) 02:20:51
いつもなら最短登頂チケ温存目指して寝る前に殴ってなるべく高順位キープだけど今日は登頂後中々落ちなかったからチケット受け取ってコイン配りまくったわ [改行] 資源に余裕があると心も穏やかだわ
ID:428への返信。資源余裕時のプレイスタイル変化を述べる。「心も穏やか」は肯定的感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [ZIKlAfIqoLg] 2026-05-30 (土) 02:10:04
ヤクモ入りに対して早撃ちとかドラム缶でぐちゃぐちゃになってなんか勝ったりしてるけどいまいちわからん [改行] 前期はどうせいるハナコ潰せば勝ちくらいにしか思ってなかったけど
戦術対抗戦の戦略評価。キャラ選択や対策の感想で、現プレイヤーへの攻撃や嘲笑を含まない。
問題なし スコア: 5 [wBqc7erQ.j.] 2026-05-30 (土) 01:55:06
ヘリネ召喚してもシュン狙撃の対象にならないパターンがあったんだけどこれは位置関係が原因と考えていいのかな
ゲーム内の位置関係バグに関する技術的な質問。不具合報告として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [zc4ER2oT72k] 2026-05-30 (土) 01:50:06
配布されたチケット受け取って使わなかったらどうなるんだろ
ゲーム仕様に関する素朴な質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [pO6aGf5N4jA] 2026-05-30 (土) 01:42:55
SP生徒の位置座標はパーティ生存者の中央になるはずだから、多分1人しかいないと確定で同座標に召喚されて移動が発生するんじゃないかな [改行] それで横じゃなくて後ろに移動する条件はわかんないけど
ID:438への技術的な返信・分析。バグの原因推測を述べる建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [4xMNttw6MUU] 2026-05-30 (土) 01:18:09
最適であれば明日の分のチケット補充されてから2時前までに1位取って報酬も取れば良かったけどそこまでやるかって話
ID:412への返信。最適な報酬取得タイミングについての戦術的助言。
問題なし スコア: 15 [4xMNttw6MUU] 2026-05-30 (土) 01:16:06
対抗戦から解放されることで精神が安息を得たのは事実や。でも実際の心は安寧ではなく怒りと闘争を求めてるんや
ID:425への返信。コンテンツ解禁による心理状態の変化を述べる。比喩的表現だが誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [FNaEAXM/kP6] 2026-05-30 (土) 01:10:29
チケットいっぱいあるからやろね。石割り必要ならこうはならん
ID:425への返信。チケット配布による参加促進の分析。建設的な観察で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-30 (土) 01:04:05
運ゲー緩和のために極力入れてるカジコが罠になってるっぽいなあ [改行] コストブースト込みでも重装タンク多すぎて邪魔になってるから素直にクロコ対策のデコイ入れた方が良さげだし、それに連鎖してコスト5や6あるアタッカーも悪くはないけど重すぎるって評価になるか
キャラ選択の戦略評価。「罠になってる」は仕様評価であり、プレイヤーや他キャラへの誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [nR11NiFc8Lo] 2026-05-30 (土) 00:55:42
水着ヒナ固有3だとウタハのNS椅子ワンパンできた
ID:421への返信。固有レベルによる性能差の報告。ゲーム内検証で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [vhiJj44rFzI] 2026-05-30 (土) 00:52:35
マジか、攻めは水着イオリに頼ってるからうちはまだポカポカなんかな
ID:410への返信。攻め編成での依存度を述べる中立的な戦術議論。
問題なし スコア: 10 [GmUJ5y/N85o] 2026-05-30 (土) 00:48:19
最後に残った相手の水イオリが右上に移動し続けて画面から消え、こっちはコンテナに遮られて誰も近づけないまま一方的に殴られたんだけどなにこれ [改行] お互いウタハテルピだったから召喚物が原因ぽいけど
ゲーム内バグ・仕様の不具合報告。相手プレイヤーへの攻撃ではなく、ゲームシステムの問題を述べている。
問題なし スコア: 10 [5qY4AiSBbSk] 2026-05-30 (土) 00:47:36
いうてコメントしてるの否定側も肯定側も数十人程度だぞ。
ID:425への返信。コメント数の客観的指摘。「数十人程度」は事実言及で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [4xMNttw6MUU] 2026-05-30 (土) 00:25:57
ヤクモは相手が移動タンク未所持ならとりあえず使える便利さがあるなあ [改行] 攻撃でバネルマリナ使ってこない人は防衛でも持ってない可能性高いし抜き返す時に出せる
キャラの汎用性と所持状況の相関を述べる戦術分析。「便利さ」は性能評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [4xMNttw6MUU] 2026-05-30 (土) 00:21:49
攻撃目線だと相手の固有が分からんので火力の話は何とも…
ID:421への返信。攻撃側の情報制限を指摘する戦術的指摘。
問題なし スコア: 5 [UqAOMg.odcc] 2026-05-30 (土) 00:09:01
ドラム缶の気まぐれで相手のアタッカー直殴りできて勝てたとかかなあ
ID:435への返信。ドラム缶の仕様による勝利パターンの推測。ゲーム内現象の分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [5kguiWfqi9g] 2026-05-30 (土) 00:03:20
序盤アタッカー落とされてスペシャルの編成的にも勝ち筋見出せなくてあーもう絶対勝てねえわこれってスキップしたらWINってなって過程が見たすぎるあるある
戦闘スキップ時の逆転勝利についての愚痴。「絶対勝てねえわ」は嘆息で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [cHhy4rEX71k] 2026-05-29 (金) 23:41:57
多分イブキがいる…と思うんだけど実際無限湧きするんかな。相手のスキルが一周(再びイロハ召喚)するまでにイブキ&イロハ撃破して下車したイブキも倒さないと無限湧きになるんかな
ID:433への返信。無限湧きメカニズムの推測と検証。ゲーム内仕様分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [gS28wEu1.ok] 2026-05-29 (金) 23:33:55
イロハの戦車がストライカー0状態でも最後のフィーバータイムで無限湧きして負けるんだけどナニコレ?
ゲーム内現象(無限湧き)についての疑問。バグ報告の形式で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [i7kwtU7qdFw] 2026-05-29 (金) 23:18:06
身体は闘争を求める
ID:425への返信。ゲーム内セリフを引用したネタ表現。文脈ある書き込みで誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [Lb6xpshGkTo] 2026-05-29 (金) 23:07:05
チケットのおかげで登頂できた。1位の編成に水着イオリがいなくて助かったぜ
チケット配布による登頂成功の報告。「助かった」は肯定的感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [D6qoiguYWS2] 2026-05-29 (金) 23:05:55
D水着ヒナちゃんと当たったけどEXでウタハNSを倒し切れない低火力&私服サヤの巻き添えであっさり倒せたので脅威度低、って感じだった。運が良かっただけの可能性はあるけど
ID:419への返信。実際の対戦経験に基づく脅威度評価。「脅威度低」は性能判定で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [tCxY58RvepE] 2026-05-29 (金) 23:03:49
あんなにネガネガしてたのに解禁されるやこの賑わい [改行] やっぱみんな好きなんすねぇ……
コンテンツ解禁後の活気を観察。「ネガネガ」は過去の否定的意見への言及だが、現在の肯定的雰囲気を述べており攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [MHd7MK5/1ug] 2026-05-29 (金) 23:02:25
雷ちゃんワンパンできるんかな?
ID:419への返信。キャラ相性についての質問で中立的。
問題なし スコア: 5 [AE.igU9.cYg] 2026-05-29 (金) 22:58:21
今期水着ヒナちゃまあまあ刺さるな
キャラの環境適性を述べる感想。「刺さる」は性能評価で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [35EKazTAc1w] 2026-05-29 (金) 22:42:40
防衛水着ヒナが妙に勝率良い理由わかった、防衛で私サヤ滅多にいないのもあって1凸目のウタハNSを処理しまくってるんだなこれ
防衛キャラの勝率理由を分析。ゲーム内戦術の検証で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [nn79VjaJAEI] 2026-05-29 (金) 22:18:11
少し前に7位ぐらいにいた奴が気づいたら32位まで落とされてんの怖すぎ。やっぱ今回の防衛キツいね
他プレイヤーの順位低下を観察し防衛難度を述べる。「怖い」は感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [jDVB6snYZsg] 2026-05-29 (金) 22:10:44
今日は貰ったチケットで登頂しつつ、余ったやつは色々と上位の編成見るために使ったわ [改行] [改行] でもやっぱり防衛が難しいな、特にSP何にするのが最適か悩む [改行] 20~100位あたりならウタハでいいんだけど、10位から上あたりになると私服サヤに確実にやられるのよね
チケット使用と防衛編成の悩みを述べる。具体的な戦術分析で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [bQ.tXpKOKjo] 2026-05-29 (金) 22:02:44
うーん汎用攻め組めたけど強すぎてどの編成に投げても100%勝ってる [改行] マジで防衛崩壊しすぎだ
攻め編成の強さと防衛の脆弱性を述べる感想。「崩壊」は仕様評価で現プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [tCxY58RvepE] 2026-05-29 (金) 21:59:27
久々に2ケタ中盤に落ちたけど、これくらいになるとあんまり2凸されないな。ランダムで出る幅が広くなるからか?
順位帯による攻撃パターンの観察。ゲーム内現象の分析で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [4AbQshjijKs] 2026-05-29 (金) 21:46:57
メンテ中ならそもそも入れないから入れるなら終わってるんよ。不具合出たなら報告してクリティカルならまたメンテが始まるだけ
ID:370への返信。メンテ終了判定と不具合対応の仕組みについての説明。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-05-29 (金) 21:36:38
デコイ偏重はクロコやイオリはある程度拒否れてもハスミとマリナにはボコボコにされるし [改行] クロコ運用するならみちる宇沢の方が宇沢が自傷で削れたクロコの側に落ちて来るみたいな流れを防止しやすいのでナンニデモって程でもない
ID:382への返信で編成の弱点と代替案を述べた攻略情報。
問題なし スコア: 10 [4riwctx3i/k] 2026-05-29 (金) 21:31:49
この時間にやっとログイン・・・しかし防衛がまさかの14勝3敗で17位スタート!4連勝で3位につけるも、1位に防防衛される。悩んだが、チケットをメルボから引き出して1位を落とす、チケ4枚余り。 [改行] [改行] こんなに上手くいくとは思わなかった。しかし配付チケット使っちゃったのは、本当はやめておいた方が良かったのかな・・・
対抗戦での順位変動と戦術選択の報告。自分の判断への疑問は愚痴で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [bQ.tXpKOKjo] 2026-05-29 (金) 21:30:01
環境定まってきたら水着イオリやっぱいらんってなってきた
キャラ性能評価の変化を述べる感想。「いらん」は不要判定であり、キャラ蔑称ではなく環境分析。
問題なし スコア: 10 [t4fERJeT8cc] 2026-05-29 (金) 21:28:37
検証勢から殴られる日を除くと久しぶりに防衛コインカンストしたかもってくらい殴られてて草
防衛戦での被攻撃状況の報告。「殴られてて草」は愚痴・嘆息の範囲で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [nXbeIijnLRs] 2026-05-29 (金) 21:19:33
ハスミ固有2ぐらいで止めた方が良いな、ターレットをデコイに使えるのは結構良い感じ
キャラ性能の中立的評価。具体的な戦術分析で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [vdbn/ASQlqc] 2026-05-29 (金) 21:15:55
なるほど、今のところ対ウタハ用って感じなんかな [改行] 私サヤの星上げは出来てるんだけど育成するか迷ってたんだ [改行] 参考になったよありがとう
ID:390への返信で育成判断への感謝。建設的な議論の終結。
問題なし スコア: 5 [n6H0kthl0IQ] 2026-05-29 (金) 21:02:50
ウタハ相手だとクロコだいぶ無力化されるなあ
キャラ相性の観察。戦術分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 20:39:04
防衛コインの上限やっぱり要らないんじゃないかな?殴られ存過ぎる [改行] 一部の石割りの検証凸見たいな状況でもない限りコイン配りみたいな事したとしても上限はたかが知れてるだろうし
防衛コイン上限の廃止提案。具体的な改善提案を伴う建設的な批判。
グレー スコア: 35 [3C8680hUpsQ] 2026-05-29 (金) 20:19:49
防衛コインも上限到達してるからいつも以上にボコボコに殴られても順位駄々下がりするだけで何もうまくないな [改行] ほんとチケット配布がいらなさ過ぎた
チケット配布への不満と防衛コイン上限への批判。仕様批判の範囲だが「いらなさ過ぎた」という強い否定を含む。グレー判定。
問題なし スコア: 10 [XlSiQTnJBS2] 2026-05-29 (金) 20:02:57
そこそこ殴られてるけど順位ほぼ落ちてなかったから配布分どころか当日分すら使い切らんかったんやけど…テキトーに殴ってコイン配ろうかね?
チケット使用状況の報告と戦略的判断。ゲーム内行為の述懐で攻撃性なし。
違反 スコア: 65 ネガキャン // ネガキャン [4g55yX0.2mY] 2026-05-29 (金) 19:58:55
チケットなんか配ったせいで地獄絵図やんけ [改行] プレイ出来ない日の報酬も詫びで渡してるんだからチケット絶対いらんやろ [改行] 戦術対抗戦をユーザーへの嫌がらせに利用するの本当にやめて欲しい
「戦術対抗戦をユーザーへの嫌がらせに利用する」と運営の意図を根拠なく否定。現プレイヤーへの不快感を狙った書き込み。
問題なし スコア: 10 [KEK/UzHGX1w] 2026-05-29 (金) 19:57:46
これ残った5枚は明日引き出して登頂に使った方が良さげだな [改行] 15枚パワーでボコスカ殴られまくってる
チケット使用戦略と被撃への嘆息。愚痴の範囲で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [//J7.plR.v2] 2026-05-29 (金) 19:55:33
たった3時間で7防衛成功うおおおおおお [改行] 美味しすぎる
防衛成功による喜びの表現。肯定的な感情表現。
問題なし スコア: 15 [cHhy4rEX71k] 2026-05-29 (金) 19:48:40
殴られる回数やばいな。もう防衛コイン上限達してるんでやめてくださいお願いします
防衛被撃の多さへの嘆息と停止願い。愚痴の範囲で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [1I/Xiu.23N2] 2026-05-29 (金) 19:42:51
なんか20位くらいからみんなクロコ見せで他重装狩りの編成ばっかだなあ [改行] 編成見てから合わせても配列や回避上振れされてもたつくと崩れるから、これが今回の一番不安定にさせる防衛って事なのか
上位ランカーの防衛編成傾向の観察と戦術分析。メタゲーム考察で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-05-29 (金) 19:33:18
セネルTT臨おじ、SPは魔レイサ+ドチルかカジコで行けるかと。 [改行] ドラム缶爆破後A4とD4が孤立するから運が悪くなければ臨おじなら殴り勝てるかと
ID:394への返信で別の対策案を提示。攻略情報の提供。
問題なし スコア: 10 [f0l1AYkYzao] 2026-05-29 (金) 19:24:54
抜け駆け狙って何かしら不具合出ても自己責任だけどね
ID:370への返信。メンテ終了後の早期アクセスのリスク言及。情報提供で問題なし。
問題なし スコア: 5 [wk6qClDtfYM] 2026-05-29 (金) 19:11:33
A1か2ツバキでマリナ逸らしたらA4体操服ハスミで直殴りできたりしませんかね
ID:394への返信で対策案を提示。攻略情報の提供。
問題なし スコア: 5 [YtDeSWG7Pac] 2026-05-29 (金) 19:07:01
上の木です。失礼しました
ID:397への返信で誤投稿の訂正。管理的コメント。
問題なし スコア: 5 [YtDeSWG7Pac] 2026-05-29 (金) 19:06:26
バネル、ミカ、水ハナ、ツバキ、テルぴ、ウタハで行けました。でも結構ぎりぎりで安定しなさそう
特定編成での攻略成功報告。戦術情報の共有。
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