このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-24 21:57 表示期間内記録数: 10,864
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コメント/雑談掲示板 違反 98 グレー 313 表示中 100 / 期間内全 9264 件
問題なし スコア: 5 [fDZ/LqdLCQg] 2026-06-05 (金) 15:17:13
[BcI4L1brtQY]ってヴの子分だったりする?リスナーをカモだとか童貞だとか言って見下したり容姿批判、隙あらばガチャ石の数とかでマウント取ってくるおっさんよく応援出来るよな
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 15:15:57
情報ありがとう、とりあえずブロックしとくけどID変えとかやりそう
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [.njayq0BWyo] 2026-06-05 (金) 15:15:29
おっと、木がCOされてしまった [改行] 介錯してくれ
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [fDZ/LqdLCQg] 2026-06-05 (金) 15:15:15
バグ拡散してる人がいるから気をつけろって報告しただけなのになんで叩かれなきゃあかんねん
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [.njayq0BWyo] 2026-06-05 (金) 15:14:46
42歳でその真似してたら、それはそれでヤバい人になっちゃう
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [0JqW7kQzYy2] 2026-06-05 (金) 15:14:44
アークナイツの方の板にも広域規制解除すると同時に毎回こういった荒らし湧くんだよね
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 15 [c8x08yfDC2U] 2026-06-05 (金) 15:04:04
🦀が硬いのは5.5周年フェス限で防御貫通持ち爆発アタッカー来るからじゃね説見かけたけど前半が一番辛いのに後半緩和されても意味無くねと思ったやつ まさか爆発版クロコとかいう超ニッチ性能なフェス限来るとは思えんし
ゲーム内敵キャラの難易度設計と今後の実装予想についての分析。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [BcI4L1brtQY] 2026-06-05 (金) 15:01:50
広域規制の巻き添えでこのサイトに迷惑かけたい荒らしだと思うよ [改行] すでに管理人に二度とこの類いの書き込みをするなとwiki管理掲示板で警告されているのにやめないし [改行] 管理人の警告無視し続けた痛い目見る可能性もあるのによくやるよな
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [DXmUS4AI9O6] 2026-06-05 (金) 14:59:47
広域規制目的の荒らしだから触らない
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 15 [Y3r1RFynyn.] 2026-06-05 (金) 14:59:15
ユ巨派の亡霊だ、囲め!
ID:130への返信で、派閥ネタとしての軽い表現。攻撃性なし。
グレー スコア: 50 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 運営への対立的主張 [dbfpDlkFG4g] 2026-06-05 (金) 14:57:14
全ての不利益・不具合は敵だ [改行] バグを悪用する者のみが得をするのではなく、正しい挙動で万人がブルアカを楽しむ為に、我々の意思を強要する必要があるのだ
「意思を強要する」と明記し、全ての不利益を敵と見なす二項対立的な主張。扇動的側面がある。
問題なし スコア: 5 [VgGg5rX3.yo] 2026-06-05 (金) 14:55:29
フッフッフフッフッ
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 14:55:19
なんか定期的にそのチャンネルの宣伝書き込みあるよね、本人?
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [cHhy4rEX71k] 2026-06-05 (金) 14:54:46
リオのボイスで確認できるけど アマス
ID:151への返信で、ゲーム内ボイスを根拠とした情報提供。攻撃性なし。
問題なし スコア: 30 [n9XXiBJOVKU] 2026-06-05 (金) 14:53:14
弱体解除連打でユーザーの不安を煽るだけ煽ってガチャ引かせておいてバグ使ったもん勝ちですw引いてて草wしてくる運営は敵じゃなくて何なのさ?
運営の弱体化戦略とバグ悪用の不公平性への批判。強い口調だが具体的な不満表現として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-05 (金) 14:51:28
AMASの読み方ってエーマスで合ってるんか…? [改行] もしかして間違ってる?
ゲーム内用語の読み方についての質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [fDZ/LqdLCQg] 2026-06-05 (金) 14:50:14
42歳の某動画投稿者ずっと1人で大笑いしてて怖いんだけど笑いが止められない病気とかなんかなそれだったらごめん
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [fDZ/LqdLCQg] 2026-06-05 (金) 14:43:34
ヴァッシュTVという動画投稿者がドラム缶ガニのバグを拡散しているので皆さん気をつけてください
[CO済]のため判定対象外。
違反 スコア: 70 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 人格攻撃 [jSHFPqX/3kY] 2026-06-05 (金) 14:31:00
うわあマジモンのキチガイや
「キチガイ」という精神障害を侮蔑する言葉でID:123の発言者を直接攻撃。明確な誹謗中傷。
問題なし スコア: 25 [AEhxQqScBGM] 2026-06-05 (金) 14:29:32
不利益を齎して、ゲームを正しく楽しめない様にする人間達を敵と称して何が悪い。我々ユーザーへの不利益は全て敵と見做せ
ID:124への返信。不利益をもたらす存在を敵と見なす論理。強い主張だが議論として許容。
グレー スコア: 35 ネガキャン // 運営批判 [AEhxQqScBGM] 2026-06-05 (金) 14:26:30
俺も今「石配っておけばいいとでも思うなよ」って運営に意見送っておいた [改行] 流石にここ数日のバグまみれは許されない。企業とソシャゲは信頼と信用でできている
ID:97への返信で、運営への意見送信と「バグまみれは許されない」という強い表現。信頼喪失の述懐だが、建設的な改善要望も含まれている。
問題なし スコア: 20 [9uUVbWN1H7U] 2026-06-05 (金) 14:26:06
なんで敵=運営なんだよ…極端すぎる
ID:123への反論。運営を敵と見なすことへの疑問。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [pT1KaIU70Nk] 2026-06-05 (金) 14:20:22
珍しいタイプのユズ巨乳派閥だ…
ID:130への返信で、キャラ属性に関する軽いネタ的言及。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [AypvOY3tQXo] 2026-06-05 (金) 14:19:31
臨アリ
別の略称提案。通常の会話。
グレー スコア: 55 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 運営への対立的扇動 [0UUCzlgGU/A] 2026-06-05 (金) 14:18:36
不満があるなら言え、怒りがあるなら叫べ、不具合があるなら突き付けろ [改行] 口に出し文字に起こす事で我々の意思を「敵(=運営)」に強要する
「意思を強要する」と明記し、不満表現を運営への対抗行動に誘導する表現。扇動的な側面がある。
問題なし スコア: 5 [.njayq0BWyo] 2026-06-05 (金) 14:16:23
レイサを音爆弾として連れて行かないと
ID:137への返信で、ゲーム内戦略の提案。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [9Iq9.rD6.9M] 2026-06-05 (金) 14:14:27
以前チナトロ配った時にバグ起きたからって運営叩くのを正当化するなってすごい擁護してる人いたけど今もここ見てるなら今回の件についてどう思ってるか聞きたい
過去の運営批判と現在の状況を比較する質問。建設的な議論の提起で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [KJ5igX4Iw3Y] 2026-06-05 (金) 14:12:54
泡ブレス撃ってくるしハサミガードするしハサミ壊れるしやっぱりダイミョウザザミだよ
ゲーム内敵キャラの攻撃パターンへの感想。ゲームプレイ感想として許容範囲。
違反 スコア: 72 過激なアダルト // 性的対象化 [32.N7FSFC/U] 2026-06-05 (金) 14:07:57
7thPV に出てくるオデュッセイアの生徒(泣きぼくろ、こっちを呼んでる子)良いよね、イチカやエリカに並ぶ良い感じのサイズのおっぱいで大変ヨイ。健康普通乳もっと増えておくれ。 [改行] ユズみたいに脱いだらでかいなんてことだけはやめてくれ
キャラの身体部位を性的に評価する表現。「おっぱい」「サイズ」「脱いだらでかい」など性行為を連想させる内容。
問題なし スコア: 10 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-05 (金) 14:03:30
つまり私は無理ですね(絶望)
自分の戦力不足への落胆。愚痴的だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-05 (金) 14:02:43
ファッ、Insクリア絶対無理やな……
難易度への驚嘆と自分の無力感の表現。愚痴的だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [LPSc6nL.ZPQ] 2026-06-05 (金) 14:01:51
あっ…なるほど
ID:38への返信で理解を示す反応。通常の会話。
問題なし スコア: 15 [LZYF3J7F3LU] 2026-06-05 (金) 13:54:52
バグ自体はどうしたって起こるもんだろうけどこんな分かりやすいバグを立て続けに起こさないで欲しなあ…
バグの頻発への不満。建設的な改善要望で攻撃性なし。
グレー スコア: 45 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 運営への強硬姿勢表現 [V6D1hudnTU.] 2026-06-05 (金) 13:48:26
前進し運営を糾弾する事で我々の意思を「敵」に強要する [改行] 運営に語気を強めて意見を送らせてもらう
「意思を強要する」という表現が含まれ、運営への対立的・強硬な姿勢を示唆。文脈次第で許容される可能性。
問題なし スコア: 0 [0aO0CZPVnZM] 2026-06-05 (金) 13:39:54
アルハルを透かしながら重ねられたハルムツは健康にいいとされ、長年民間療法として伝わっていました
キャラの組み合わせについての軽いネタ。意味を成す創作表現で問題なし。
グレー スコア: 50 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 永久BANの強硬要求 [sFD1pt4a2J2] 2026-06-05 (金) 13:33:29
ドレスハルカをガチャで売っておいてバグ利用者をBANしないのは筋が通らないよな [改行] バグ使ったやつは全員永久BANすべき
バグ使用者への「全員永久BAN」という強硬な処罰要求。運営批判の枠を超えた過激な主張。
問題なし スコア: 5 [8VLTeZoG3Kg] 2026-06-05 (金) 13:31:44
ハルムツてえてえ…スーツ今すぐ実装してください…
キャラへの好意的な感想と実装要望。攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [TGhpkJrPQQQ] 2026-06-05 (金) 13:31:13
ゲーム側の説明が毎回分かりづらいから何がバグで何が仕様なのかも分からんからな… [改行] 今回のだって説明からじゃ分からんもの
ID:117への同意。ゲーム説明の分かりづらさについての批判。建設的な指摘。
問題なし スコア: 25 [qV3f2D93YOg] 2026-06-05 (金) 13:25:29
ランキング付けてユーザー側の優劣煽っといて有利になる何か使うなってのは有り得んな [改行] 使っていけないなら告知を出すべき [改行] そういうコンテンツを実装してるのはそっちなんだから
ID:109への返信。ランキング実装と告知の必要性について主張。強い口調だが議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [N.BOk/kt4vI] 2026-06-05 (金) 13:24:20
でっっっかいよね。ハサミ。
ID:115の比喩に対する軽い返答。意味を成す反応で問題なし。
問題なし スコア: 15 [xBaMq6eIB9k] 2026-06-05 (金) 13:16:15
バグ出さないでくれってのは大前提ではあるけど [改行] ランキング要素なんて自己満足(トロフィーライン変わったとて大した報酬差でない)んだから使わざるを得ないってのは勝手な主張では...? [改行] 使わないと育成状況に関わらずコンテンツクリア自体不可みたいな話ならともかく
ID:108への反論。ランキング報酬の価値について異なる見方を提示する議論。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [Z/2j32e0.KI] 2026-06-05 (金) 13:16:00
まぁ今後総力戦後とかでいいから最高難易度の攻略動画は公式から出して欲しいけどな [改行] 生徒育成フルMAXとかでいいから公式が想定してる挙動を見せて欲しい次回開催の参考にもなるから
公式による攻略動画公開の要望。建設的な改善提案で攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [7lr4aHIHygY] 2026-06-05 (金) 13:10:05
お後がよろしいようで
古典的な舞台表現を引用したネタ。ゲーム攻略wikiで許容される軽い返答。
問題なし スコア: 10 [26a1TBK4sI2] 2026-06-05 (金) 13:07:31
何とは言わないが例えるなら蟹EX→クルミ、蟹INS→ハスミってとこか
バグの具体的な内容を比喩で説明する情報提供。中立的。
問題なし スコア: 0 [26a1TBK4sI2] 2026-06-05 (金) 13:07:07
ふふっ
短い反応表現。意味を成す笑い表現で問題なし。
問題なし スコア: 5 [7lr4aHIHygY] 2026-06-05 (金) 13:05:38
メロいハルカだと!?こんなの僕のデータにはないぞ!?(今日のぶっ!)
キャラ実装状況についての軽いネタ。意味を成す返答で問題なし。
問題なし スコア: 5 [Yz/RoWSwpHs] 2026-06-05 (金) 13:03:45
実はソースが無いのが味噌なんです
情報の信頼性を指摘する中立的なコメント。議論の質を高める指摘。
問題なし スコア: 10 [M1OQuzJO6JY] 2026-06-05 (金) 13:01:06
5〜7文字程度の名前をなんでわざわざ省略するんだとしか思わんわ
略称の必要性への疑問。意見表明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [hIdboL8R3dQ] 2026-06-05 (金) 13:00:43
ケイクロコ臨おじマジカルで🦀クリアできんのかよ [改行] ドレハルカの固有あげたやつwwww私です😢
難易度クリアの感想と自分の育成状況への落胆。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [hTqqc8qLQ1E] 2026-06-05 (金) 12:59:18
バグったのもいかんけどバグならバグでさっさと告知を出してくれよ [改行] この手のランキングに関わるものは使わないと不利になるから告知しない以上使わざるを得なくなってくるんだよ [改行] バグっぽいけど運営側がスルーしてるから小ネタみたいになってるものなんてどんなゲームでもあるわけで…
バグ告知の重要性と、ランキング要素での不利益について建設的に述べている。運営批判だが具体的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [raXi19k1LKg] 2026-06-05 (金) 12:58:49
カニ🌙、実はバグ前提の難易度調整だったらしい
バグの存在と難易度調整の関連性についての情報提示。中立的な話題提起。
問題なし スコア: 5 [pYoz5T0of7k] 2026-06-05 (金) 12:54:12
カニの話です
ID:99への返信で、話題の確認。簡潔な応答で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [pYoz5T0of7k] 2026-06-05 (金) 12:53:45
個人的にはイェソドの方がきつく感じたな。 [改行] まああっちはテルピ、テルホ、ラブが全員必要数の多いトリニティで、こっちはニコ、クルミ、オトギがほぼ使わないヴァルキューレ素材って事や、直前にtier10設計図配られた事が大きいと思うが
難易度比較による攻略分析。具体的な要因を挙げた建設的な考察。
グレー スコア: 40 ネガキャン // 運営批判・バグ対応への不満 [sVuKA1bgUnE] 2026-06-05 (金) 12:52:50
5周年以降の新規生徒ほぼ全て要求しといて「バグあったので全員チナトロです!では!」で終わりは流石に有り得なくない? [改行] こんなの🦀のために消費した育成リソースとか全て返却くらいなきゃダメだろ
バグ対応への強い不満と運営への批判。「有り得なくない」という反語的表現で運営能力を否定。建設的批判の枠を超えた感情的な攻撃性がある。
問題なし スコア: 5 [RQGhhCIm4zc] 2026-06-05 (金) 12:45:25
次のフェスでトマト煮カニ缶詰が必要だと思うんだ。缶に主要なクリア部隊のキャラ(キャラランダム)プリントして。
ゲーム内グッズへの冗談的な要望。ネタとして機能する創意的な提案。
問題なし スコア: 5 [pWlGJHWig5A] 2026-06-05 (金) 12:45:10
お爺ちゃん認知して
ID:89への返信で、ロールプレイの流れを続ける冗談。誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [6Qs2Enb56Rc] 2026-06-05 (金) 12:41:28
お義父さん、娘さんと結婚しましたのでご報告します!
ID:89への返信で、ロールプレイを続ける冗談。ゲーム内キャラへの遊び心。
問題なし スコア: 5 [6Qs2Enb56Rc] 2026-06-05 (金) 12:39:21
シャーレはジェンダーフリー
ゲーム内設定についての軽い言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [wC0vWwAuxnk] 2026-06-05 (金) 12:38:12
今日もこれでいいや
ID:72への返信で、ゲーム内ネタへの軽い言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [IYCzPwNGIRg] 2026-06-05 (金) 12:37:42
つまりヒカリは俺とノゾミの娘って事か
ID:87への返信で、キャラ関係を冗談めかして述べるロールプレイ。ネタとして機能。
問題なし スコア: 5 [lNWEapBKiT.] 2026-06-05 (金) 12:33:35
理解できる
ID:87への返信で、相手の意見への同意。短い応答で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [o8xC8.L6ROo] 2026-06-05 (金) 12:31:44
シャーレが共用トイレだったら色々と凄そう
ゲーム内施設についての想像的な雑談。違反要素なし。
問題なし スコア: 15 [lNWEapBKiT.] 2026-06-05 (金) 12:31:18
興奮してきた
ID:72への返信で、ゲーム内ネタへの反応。違反要素なし。
違反 スコア: 70 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 個人・団体への名指し攻撃 [/dzBmkMJ.hE] 2026-06-05 (金) 12:28:50
クリアエクリプスはリーダー自らバグ悪用してるからヤバい [改行] 今回もバグ利用でランキング上位にメンバーがゾロゾロ並びそう
「クリアエクリプスはリーダー自らバグ悪用してるからヤバい」と特定サークルのリーダーを名指しで人格攻撃。
問題なし スコア: 5 [xwnqGz/cNf2] 2026-06-05 (金) 12:22:32
ins以降は最低2凸なので自前戦力の要求が厳しい。逆に言えば適正生徒が揃っているなら割と戦いやすいボス。
ボスの攻略条件の説明。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [Q03gMj8a6eo] 2026-06-05 (金) 12:15:11
模擬戦で2~3回やったがかなり楽に再現できちゃうねコレ [改行] 20万くらい上がったスコア出てしもうた... [改行] 上位2万入りたいとかじゃなかったら今回はそんなに力入れなくてもいいと思う
ID:93への返信で、バグの再現性と攻略への影響を述べる。ゲーム内情報提供。
問題なし スコア: 5 [lNWEapBKiT.] 2026-06-05 (金) 12:13:08
ヒエロ突破4人以来の伝説の先生たちが誕生すると思うと震えてきた
ID:84への返信で、クリア達成者への敬意表現。ゲーム内事象への感動。
問題なし スコア: 5 [lNWEapBKiT.] 2026-06-05 (金) 12:11:59
リリスさんリリスさんうわあああああというのを思い出してしまった
略称から連想される外部作品への言及。ネタ的な雑談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [7fAO0xnzpv6] 2026-06-05 (金) 12:09:55
二つ目の情報は必要だったんですかね…
ID:80への返信で、後半の情報の必要性を疑問視。議論の流れとしての自然な反応。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 12:07:16
それと同じ、水や海水はしみるけど、生理食塩水や眼球舐めはしみないやつ
ID:78への返信で、塩分濃度に関する具体例を挙げた説明。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [frC3HAFk2t.] 2026-06-05 (金) 12:05:16
私服サヤとヒナは優先順位をよく考えた方がいいわ。
ID:476への返信で、育成優先順位についての建設的なアドバイス。誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [8mSrSKNH4oc] 2026-06-05 (金) 12:02:19
その情報はどこで見られますか?
ID:58の情報源についての質問。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [7k3gbxaUUnY] 2026-06-05 (金) 11:57:47
柴大将は散歩に連れ出したらその辺でするでしょ
ゲーム内キャラ(柴大将)についての軽い言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [Ak5tmDzJa.g] 2026-06-05 (金) 11:54:43
卑劣な水遁は水のないところで使えるだけだろ!
ID:2への反論。ゲーム内スキル仕様の指摘で、議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [M/qsWbkROso] 2026-06-05 (金) 11:52:47
先生は女子トイレで用を足していた…?
ゲーム内キャラ(先生)についての疑問形での考察。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-05 (金) 11:52:43
対抗戦やってたら相手のマリナに押し出されて全員画面外まで行って草。 [改行] 誰がどこで何をやっているのかが何もわからないまま負けたぜ…
対抗戦でのゲーム内事象の報告。仕様上の問題への率直な感想。
問題なし スコア: 15 [xBaMq6eIB9k] 2026-06-05 (金) 11:51:40
柴大将があのCVでメスと申すか...? [改行] いやロリカードとか前例が無いわけではないけども
キャラの性別設定についての雑談。ゲーム内設定への中立的言及。
問題なし スコア: 5 [Py6IsNUhidg] 2026-06-05 (金) 11:48:24
チナトロのために🍅するか悩んでたけどもしかしてそんなことしなくて良くなったのか?w
ID:92への返信で、バグ利用による攻略の可能性を質問。ゲーム内戦略の議論。
問題なし スコア: 15 [Q03gMj8a6eo] 2026-06-05 (金) 11:41:18
蟹さんカウンター攻撃の蓄積無限にできるバグ見つかってワロエナイ [改行] まぁ🍅とか後半いけないから俺にさしたる影響はないけどさぁ...詫びトロ配布のスパン早くないですか?
ゲーム内バグの発見報告と、詫び石配布頻度への疑問。バグ報告は許容範囲。
問題なし スコア: 5 [CnMvqqw0zbM] 2026-06-05 (金) 11:34:55
ノゾミはお嫁さんだがヒカリは娘感が強い
キャラに対する個人的な感情表現。プレイヤーの主観的な好みの述懐。
グレー スコア: 40 無意味羅列 // ゲーム内ネタの過度な展開 [ifL.LtJtXKQ] 2026-06-05 (金) 11:33:51
同僚の佐藤を入れて、亡くなるまで煮溶かします
ID:65への返信で、人物を煮るというゲーム内ネタの延長だが、現実の人物(佐藤)を名指しで害する内容に見える可能性。文脈上ゲーム内ネタの継続と読めるがグレー判定。
問題なし スコア: 5 [AmQ0aDHL6ic] 2026-06-05 (金) 11:27:49
真夜中に訳もわからずカルパッチョ構成員に転がされまくった怨念が噴き出でるんだよ多分
ゲーム内ストーリーへの創作的な解釈。ボスの背景設定への遊び心で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [Ak5tmDzJa.g] 2026-06-05 (金) 11:20:52
そういう生物しかいないんだし男子トイレがそもそも必要なのか……?
ゲーム設定についての疑問形での考察。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Q03gMj8a6eo] 2026-06-05 (金) 11:19:47
我々に生理食塩水が染みないのとおんなじ原理なんかな
ID:78への返信で、生理学的な仮説を疑問形で提示。学習的な議論。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 11:18:51
メンツはカニ対策として納得感あるけど、周年以降の恒常コンプし、かつ育成できるリソースないといけないので、見た目以上にかなりハードル高い
ID:84への返信で、クリア条件の難しさを分析。攻略情報の提供。
問題なし スコア: 5 [wq3aPqgABJk] 2026-06-05 (金) 11:12:24
クロカゲ初回みたいになるよりは今回みたいに適正キャラ全員使って攻略できる方が良いかな [改行] にしてもLunatic出現から30時間でようやくクリアって今回クリア者30人とかじゃないのこれ
ID:83への返信で、クリア難度の評価と推測。建設的な分析。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 11:07:39
ついに🦀🌙クリア者が [改行] 前半3凸後半3凸で、前半タンクはコノカクルミエイミ、弱体解除はニコパジャマコユキレナエリカ臨トキマリーと、エイミとマリー以外最近実装メンバーばかりだ
難易度クリア者の出現と編成情報の報告。ゲーム内事実の述懐。
問題なし スコア: 10 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 11:03:10
寄生された男の娘・・・
ID:72への返信で、ゲーム内ネタの軽い言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [.njayq0BWyo] 2026-06-05 (金) 11:02:22
3人が水着で実装される中、一人だけ着込んだ姿で実装されビーチに立たされるスオウかも知れない
ID:59への返信で、キャラの実装形式についての想像的な言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 11:02:02
哺乳類以外の海棲生物は体液と海水の塩分濃度が同程度なので滲みないはず
生物学的な知識提供。ID:77への返信として建設的な情報追加。
問題なし スコア: 5 [OoVaidXlRyU] 2026-06-05 (金) 11:00:10
会心ガチャ回避のHP調整に多凸挟むからスコアは低いけど、自前雑TLでINS安定はしてきた [改行] 気が向いたら動画参考に2〜3凸挑戦してあわよくばチナトロダメでもゴルトロコースかな
ゲーム内攻略の進捗報告。戦略的な試行錯誤の述懐で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [18PP/WMfOP2] 2026-06-05 (金) 10:53:54
ドラム缶ガニ-β…ちょっとカッコイイ
ID:69への返信で、ボス名称についての軽い言及。違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 10:52:22
え?そんなに簡単?🦀🍅2凸はかなり上振れ狙わないとキツくない?
ID:473への反論で、ボス難易度への異なる見解を述べている。議論として許容範囲。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 見下し・嘲笑 [HuhZlQpcCtE] 2026-06-05 (金) 10:51:05
臨スでいいじゃん、バキくらいの圧縮率じゃないとおもしろくも感じないし、変に捻るのは寒い
「変に捻るのは寒い」と他の略称提案者を貶す。「寒い」という評価で相手の創意を否定する見下し的トーン。
問題なし スコア: 10 [.njayq0BWyo] 2026-06-05 (金) 10:50:18
やはり初出ボスはβ版と称してやるのがいいんじゃないかな
ID:68への返信で、ボス実装方法についての提案。違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [99HVa4.WhCw] 2026-06-05 (金) 10:47:42
爪の甲殻が割れて中身見えてるのよく考えると結構グロいな [改行] 海水滲みて痛そう
ゲーム内キャラの外見描写への感想。グロさへの率直な感想であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [4izUQ38E3t.] 2026-06-05 (金) 10:45:01
Insane程度のEXカットならアルちゃんでも前半1凸行ける
ID:401の育成相談への攻略情報提供。キャラ性能の中立的評価で、建設的な返信。
問題なし スコア: 20 [HuhZlQpcCtE] 2026-06-05 (金) 10:44:44
協力戦の新ボスは何が出来るんだ?→どこで必要なんだ?→専業生徒必要じゃねーか!の三段落ちですぐ遊ぶのやめちゃうんだよな、ハマる生徒いても戦力化にリソースつぎ込むほどリターン無いし、結局ただのかけらと石の給付受けに通うだけの作業だし
ゲームコンテンツの仕様と報酬バランスについての批判的な感想。建設的な不満表現で違反要素なし。
問題なし スコア: 15 [LULAZgibeiQ] 2026-06-05 (金) 10:43:53
またしても省かれるスオウであった。
特定キャラが実装から外れたことへの軽い嘆息。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [whmou2MUYhI] 2026-06-05 (金) 10:42:25
カニは外的要因(寄生虫など)によってフンドシの肥大化(見た目や行動のメス化)が起きるらしい。また稀にオスメス両方の機能をもった個体もいるらしい。つまりドラム缶ガニは男の娘やふたなりの可能性もある。
カニの生物学的特性についての情報提供と、ゲーム内ボスへの想像的な言及。教育的内容で違反要素なし。
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コメント/戦術対抗戦 違反 24 グレー 79 表示中 100 / 期間内全 1600 件
問題なし スコア: 5 [q7TGrjHkgFI] 2026-06-02 (火) 16:05:12
初日に強いんじゃね?って言われてたクロコホシノエイミ水着ハスミヒビキドレスミチルの編成のままテキトーにまわしてたら今日シレっと1位取れた。なんで勝ててるのかなんもわからん。 俺は雰囲気で対抗戦してる
編成と結果についての体験談。「雰囲気で対抗戦してる」は自分のプレイスタイルの述懐で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [kxZd/4LOjK2] 2026-06-02 (火) 15:59:06
全然分からない…俺は雰囲気で対抗戦をしている…
対抗戦を雰囲気でプレイしているという自分のプレイスタイルの率直な感想。自己評価であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [CTQWDY3wPjI] 2026-06-02 (火) 15:58:40
チーマリ火力あるけれど射程短い分直殴りされたり範囲攻撃に巻き込まれる頻度多くなりがち
ID:341への返信。キャラの火力と射程の関係を述べる中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [oT5n9MMyxyY] 2026-06-02 (火) 15:57:44
テルピが最も少ないHPだった場合は吸われる、上手くハマれば無限召喚して後衛が殴られないとかになる
ID:347への返信。ゲーム仕様の説明と具体的な戦術効果を述べる情報提供。
問題なし スコア: 5 [3/e9wa5oE0c] 2026-06-02 (火) 15:44:08
テルピが場にいる時にテルピEXが発動したらテルピに吸われますか?
ゲーム仕様についての質問。召喚ユニット相互作用の確認で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [pJsuRc5aki6] 2026-06-02 (火) 15:28:32
固有1でも2セットも打てば大抵の後衛は消し飛ぶからね
ID:341への返信。キャラ性能の中立的評価で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [Gc9LCGiDxxU] 2026-06-02 (火) 15:14:59
水着ハスミとチーパオマリナ、どっちを育てようか悩んだけど後衛処理できるハスミの方が優先かな
キャラ育成優先度についての相談。中立的な判断で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [Np/GTL/hmh6] 2026-06-02 (火) 14:55:48
前出てくるならSPサツキかマシロで良くね?
ID:331への簡潔な戦術提案。キャラ推奨で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [WRX9SY8Qfis] 2026-06-02 (火) 14:51:03
マリナならマシロ。エイミなら放置して反対側と後ろのアタッカー落とすようにしてる。
ID:331への戦術提案。敵キャラ別の対策を示す建設的な回答。
問題なし スコア: 10 [3C8680hUpsQ] 2026-06-02 (火) 14:28:53
ハルナに対して直接の打点じゃなくて雷ちゃん捌く用って意味だから流石にそこは分かってるよ
ID:320への返信として、自分の意図の説明。ゲーム内戦術の議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [gA4GknKVt7.] 2026-06-02 (火) 13:59:14
むしろ水イオリ自体がシュンを吸ってほしくて入れるキャラじゃない?
キャラの役割についての質問。ゲーム内戦術の相談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [ahZyp2Xa.f2] 2026-06-02 (火) 13:37:28
ここで名前の挙がるぼく様は私服の方なので素ぼく様を採用することは基本的にないよ
キャラの正確な識別についての指摘。ゲーム知識の共有で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [k.b4tzBBQpQ] 2026-06-02 (火) 13:10:19
今の防衛は不具合メンテ明け時点19位で防衛率も9割超えてたので、上位に通用せずとも3桁に落ちるほど悪い防衛でもないと思うんですよ [改行] それがチケット補填から3日経った今でも日に15回近く攻められて足止めされている状況に愚痴を言いたかっただけです [改行] コインは欲しいですけど育成のモチベが対抗戦なのでできれば順位上げたいですね
防衛率の実績と現在の状況についての説明、および愚痴の吐露。攻撃性なく、プレイヤーへの見下しなし。
問題なし スコア: 5 [fnUNJ0rYUWA] 2026-06-02 (火) 12:47:33
全くないはず。見てても召喚物のHPで増減してる様子がない。
ゲーム仕様についての情報提供。中立的で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [fnUNJ0rYUWA] 2026-06-02 (火) 12:46:39
忘れられがちだけど水おじが対面有利なんだよね。当然カジコやクロコに狙われたら落ちるので注意が必要ではあるけど。
ID:331への攻略情報。キャラの対面有利性と注意点を述べる中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [k.b4tzBBQpQ] 2026-06-02 (火) 12:40:09
100位内に見えてるヤクモ☆4が多いんですけど確かに目に付きますね [改行] 自分と同じように置ける生徒がいないから置いてるだけなのかもしれない
上位帯の防衛編成傾向についての観察と、その理由についての推測。中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [k.b4tzBBQpQ] 2026-06-02 (火) 12:36:48
S10からの参加で実際中身も固有2が多いんですよね [改行] 上位は8割くらいウタハになってますしヤクモの圧力ってもう無いんですかね
S10参加時点での手持ちキャラ育成状況の報告と、上位帯の編成傾向についての中立的な観察。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-02 (火) 12:00:52
水着イオリ未所持なら放置で安定。さっさと後衛処理して集団リンチに持ち込むのだ
ID:331への戦術提案。「放置で安定」という具体的な戦略指南で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [WAfExdv7e4g] 2026-06-02 (火) 11:57:29
そんな防衛エイミをトキで撃破するのが楽しいんですよ [改行] たまに逆襲されて負けるけど
防衛キャラへの対抗戦術の感想。「逆襲されて負けるけど」と自分の敗北も述べており、プレイ感想として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-02 (火) 11:23:56
終了時にテルピとか雷ちゃんのHP減ってたら戦力ゲージに影響あったりするの?
ゲーム仕様についての質問。中立的な情報確認で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-02 (火) 10:18:57
「軽装備タンクを落とすだけ」ならクロコ(エイミは流石にキツい)、水おじ、水イオリ、トキ、ドルカ、水ヒナドヒナ、サツキと選択肢は多いと思う
ID:331への攻略情報提供。複数キャラの選択肢を示す建設的な回答。
問題なし スコア: 5 [VBsASN2fA0E] 2026-06-02 (火) 10:16:18
軽装タンク相手なら水イオリ/バンドヨシミ/トキ/アル/臨戦エイミ/ドヒナとかいろいろあるよ
ID:331への攻略情報提供。キャラ名と戦術の提案で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [QxXh5fNxd3.] 2026-06-02 (火) 09:19:56
軽装タンクが全然落とせないんだが、ぼく様で何とかなるか……? [改行] 重装甲相手なら色々択があるんだけど軽装が前に出てきた時どうすりゃいいか分からん……
ゲーム内戦術についての質問。困惑を示す表現だが他者攻撃なし。
問題なし スコア: 15 [n6H0kthl0IQ] 2026-06-02 (火) 09:10:52
クロコ攻おじの採用率を考えるとツバキは1凸目からはちょっと使うの躊躇しちゃうかも(攻おじはリーグによるか?)
特定キャラの採用判断に関する戦術的な躊躇の表現。「リーグによるか?」と条件付きで述べており、建設的な戦術議論。
問題なし スコア: 15 [cPRRi.Na0iM] 2026-06-02 (火) 08:36:17
順位上がらないのはそりゃそう [改行] 上位帯はそれ以上に足切り防衛率が高い防衛置いてるからってだけ [改行] 上に登るほど初見の時点でこの育成度だと手札不足でハナコが出てくるかもなぁとか配置やタンクの育成状況まで読み切られる可能性も高い [改行] でもそれが今の自分の最善でコイン収入のパフォーマンスがいいなら別に良くない?
順位上昇の困難さについての説明と、現状の防衛戦略の合理性についての主張。建設的な議論。
問題なし スコア: 10 [3C8680hUpsQ] 2026-06-02 (火) 08:16:03
ハルナが雷ちゃんに守られて撃ち負けたことがあったからそういう時にヒナ使えないかなと思ったけど大人しくぼく様編成したほうが良さそう?
特定キャラの対策方法についての質問。ゲーム内戦術の相談で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Gbpoq7x3Q8.] 2026-06-02 (火) 07:52:56
ほう…
ID:255の戦術情報への簡潔な応答。攻撃性なし、通常の会話。
問題なし スコア: 10 [noPKn9RT9NY] 2026-06-02 (火) 07:25:32
自分は固有持ってない生徒編成してたらとりあえず殴ってるな
自分の防衛編成戦略についての説明。他プレイヤーへの攻撃や見下しを含まない。
問題なし スコア: 5 [CF.PfMSqBo.] 2026-06-02 (火) 06:19:49
今期は色んな生徒活躍してる感じで攻め考えるの楽しい [改行] ただ今更だけど召喚ユニットのHPが勝敗に関わってくるのだけ勘弁して欲しいぜ・・・
ゲーム内システムへの建設的な不満表現。召喚ユニットHP仕様への改善要望で、他者攻撃なし。
問題なし スコア: 10 [eeRzBDi1/uw] 2026-06-02 (火) 02:56:06
水着ヒナは思ってたよりも火力低いわ… [改行] シュンをEX1回で倒せないのはちょっと想定外だった固有3でも無理そう、シュン対策で水着ヒナ入れようとするとカノエ必須か
ID:301への返信で実際の運用結果を報告。特定キャラの火力不足を述べるもので、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [9taZuWxOVMI] 2026-06-02 (火) 02:53:53
グラサンでもハルナ落とせないからね…ただ、コストの軽さと耐久力、マルチロックでウタハいても当てられるので棲み分けはできてる
ID:303への返信で戦術的な棲み分けを説明。キャラの役割分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [U3GwdGUw5pI] 2026-06-02 (火) 02:53:29
長らく対抗戦人権だったカジコが固有1な時点で対抗戦ガチ勢じゃない(他の有用キャラも固有2以下か)と判断されてるかも [改行] ヤクモ防衛も今期は手持ち揃ってたら流行りのデコイ系より遥かに抜き易いから、スタートダッシュしなかった人達が追いついて来てカモにされてる可能性も
ID:293への返信で対抗戦の環境分析。キャラの固有度と戦力評価の考察で、プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [U3GwdGUw5pI] 2026-06-02 (火) 02:37:41
水イオリなら固有1でも仕事するけど水ヒナは正直固有2でも火力低過ぎて使い所が分からん…刺さる編成はあるんだろうけど
ID:299への返信でキャラ性能の評価。「火力低過ぎて」は性能評価であり、キャラ蔑称ではない。
問題なし スコア: 5 [IPgRbmyLwqs] 2026-06-02 (火) 01:49:08
みこっちゃん使ってみたけど強くね? [改行] 遠距離EXだから大体2体くらい同時に当てられるし気がついたら相手のアタッカー溶けてる
キャラの強さに関する肯定的な感想。実際の運用結果の報告で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ENkgtqm5iUo] 2026-06-02 (火) 01:01:16
水着イオリ固有1だけど十分強いよ [改行] 水着ヒナは流石に固有2以上じゃないとダメなのでは?って思ったが、固有2cc強化力なのね知らなかった。固有1で一応実践レベルなのはコスパいいな、ちょっと育ててみるわ
ID:299への返信でキャラ性能の評価と情報共有。中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [pO6aGf5N4jA] 2026-06-02 (火) 00:26:40
凶悪な重装甲タンクと貫通属性のデコイ群、デコイをまとめて殺すためのハスミといった重装甲中心としたメタに対して普通に強いのはデカいよやっぱ [改行] 軽装タンクってメジャーなの他はゲームメイクが主で硬さはさほどでもないマリナとかになって単純に死なないだけのタンクは滅多にいないし
ID:273への返信で詳細な性能分析。複数キャラの役割を説明する攻略情報。
問題なし スコア: 5 [wCRkFrVtA.A] 2026-06-01 (月) 23:32:50
正月ハルナの用途はなんだろう。水着ハスミキラーなだけ?シュンには単独だと撃ち負けるし
特定キャラの用途に関する中立的な質問。性能評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wk6qClDtfYM] 2026-06-01 (月) 22:52:03
勝率は8割近くあるけど数が多すぎてじわじわ落ちていく感じ [改行] ウタハ☆4でSPの選択肢がヒビキ固有3しかないので勝率優先でヤクモ置いてます
ID:295への返信で自分の編成状況を説明。キャラ性能評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [ZzucEKYiIjM] 2026-06-01 (月) 22:48:16
固有3水イオリ絆24(通常絆33)が固有2カノエ絆32攻撃WB25よりもシュンに優先して狙われて終わった [改行] 攻撃WB振らず絆上げも控えてたのに攻撃力高すぎるだろ
対抗戦での攻撃優先度に関する実況。キャラの攻撃力が高いことへの驚きで、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [mf6d85sR3XQ] 2026-06-01 (月) 22:42:27
そのあたりの順位だったら雑に魔レイサウタハ置いてD1適当に固有高い奴にしておけば殴られないor返り討ちにできるんじゃない? [改行] それでも連敗続きならD4水着イオリで対処法知らない奴全員カモれる
ID:293への返信で戦術提案。「カモれる」は対戦相手への戦略的優位性を述べたもので、プレイヤーへの人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [7O9gL6.Z9hg] 2026-06-01 (月) 22:39:36
一旦固有1で使ってみるのが一番手っ取り早いんじゃない?固有2なら勝ち拾えたなーって試合に何回か遭遇してから固有上げするのがリソース管理的にも良い
ID:299への返信で実践的なアドバイス。リソース管理の提案で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [wk6qClDtfYM] 2026-06-01 (月) 22:38:37
深夜も結構攻撃されるのにもう防衛コイン上限届いてる [改行] ヤクモで集めてハナコで流すだけのS10使い回し
対抗戦での防衛・攻撃戦略の実況。特定キャラへの性能評価で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [3C8680hUpsQ] 2026-06-01 (月) 20:55:00
水着イオリとか水着ヒナ使う場合固有1だと火力不足になるかな?
キャラの固有度と火力に関する中立的な質問。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-01 (月) 20:47:04
固有3まで育成したハスミは絆次第じゃカノエ固有4まで要るからな。微妙どころか全然足りてない [改行] ドレスミチルのNSが効いてる間なら固有2でも限定的にデコイにはなるが
ID:287への返信で育成要件の説明。複数キャラの固有段階による性能差を分析。
問題なし スコア: 5 [LYy7eAy.sA6] 2026-06-01 (月) 20:00:43
今期のシュンは普通に範囲外になりがち
ID:287への返信で環境評価。「普通に範囲外になりがち」は性能分析。
問題なし スコア: 10 [bSU.iSQoXVQ] 2026-06-01 (月) 19:56:51
どうにかして操折を使いたいが、一瞬で溶ける未来が見える😇 [改行] なんとかして使えないものか
特定キャラの運用可能性への疑問。末尾の😇は自虐的な表現で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [fY3GIFdh.x2] 2026-06-01 (月) 19:56:36
D1シュンはどっちかのドラム缶爆発するとA3の750が索敵範囲から外れるみたい 両方のドラム缶爆発したらA3の650にも届かなくなる 自分の録画見る限りではそうだった
ID:287への返信で戦術分析。ドラム缶爆発による索敵範囲の変化を説明。
問題なし スコア: 5 [wk6qClDtfYM] 2026-06-01 (月) 19:51:09
50~100位あたりで毎日2桁攻められるのはヤクモ☆3が悪いのか水シロコ固有1が悪いのか [改行] コインは嬉しいけど順位が上がらない
キャラ性能と対抗戦の仕様に関する中立的な分析。順位が上がらないという事実の述懐で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [35EKazTAc1w] 2026-06-01 (月) 19:45:06
D1アタッカーにドラム缶利用でA1と簡単にタイマン出来るの見つけた……速攻で真似されるだろうからうちの卓ではD1アタッカーいなくなりそう
戦術発見と環境予測。「速攻で真似されるだろう」は推測で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Sttk7OCb8sI] 2026-06-01 (月) 19:40:50
D4、D3じゃなくてA4、A3だたスマソ
ID:285への返信で誤字訂正。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Sttk7OCb8sI] 2026-06-01 (月) 19:39:24
↑の方もいってるけどD4、D3にツバキ置くといい、射角ずらしも兼ねてエイミ吸ってくれるから直殴りされにくくなる。
ID:284への返信で配置改善提案。建設的な戦術アドバイス。
問題なし スコア: 5 [wk6qClDtfYM] 2026-06-01 (月) 19:11:47
初日に配信先生がやってた編成なら350ツルギシュン750
配信者の編成情報を提供する攻略情報。中立的な情報提供で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [.IGVHm4L00w] 2026-06-01 (月) 19:06:40
チケ配布から数日経って流石に落ち着いたな。自分は配布5枚余らせてるし1位の人も10枚残してそうだけど [改行] 期限切れ前にコイン配りで使うことになるかもな
チケット配布後の環境変化についての観察。中立的な情報交換。
問題なし スコア: 5 [.IGVHm4L00w] 2026-06-01 (月) 19:04:51
バネルマリナ、マキシュンとかで自陣の前衛と後衛を離すのがいいと思うけど
ID:264への返信で戦術提案。キャラ配置による対処法の提示。
問題なし スコア: 5 [.IGVHm4L00w] 2026-06-01 (月) 19:02:46
クロコが居るからツバキを防衛に置きにくいのはあるし環境に影響は与えてるんだが
ID:276への返信で環境メタの分析。建設的な戦術考察。
問題なし スコア: 5 [1I/Xiu.23N2] 2026-06-01 (月) 18:21:29
ドレスガチャで偶然引けたカノエを育ててシュン見せ相手に投入して圧勝して流石にピンポイントメタは効くぜぇーって思ってたんだけど [改行] よく見たら星3のままじゃハスミと組ませるには微妙にステータス足りてなくて機能していなかった、何で勝てたの?
キャラ育成と戦術の検証。「何で勝てたの?」は疑問形で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [n6H0kthl0IQ] 2026-06-01 (月) 18:15:39
D1エイミにA1水ハス投げるといつも直殴りされるんだけど……A2にはタンク置いてるけどそっちが無視される
ID:281への返信で具体的な配置問題の相談。攻略相談。
問題なし スコア: 5 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-01 (月) 18:12:55
まじと言えばまじ。まぁエイミ見えてる所にA1にハスミ置くとツバキでの射角ずらしが必要になってクロコがリスクになるからその他の面子次第としか言いようないが
ID:282への返信で詳細な戦術説明。建設的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [wBqc7erQ.j.] 2026-06-01 (月) 18:02:30
見せエイミウタハレイサにA1水ハス+αを投げれば勝てるってこれまじ?
ID:281への返信で戦術確認。攻略相談の継続。
問題なし スコア: 10 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-01 (月) 17:42:01
エイミにしては妙に柔らかいと思えば大体がウタハレイサや水着シロコウタハ。このSPかあるいは激重コストのストライカーが入ってるとシュンハス攻撃SPゼロみたいな対エイミ能力皆無なメンツに殴られても落ちる [改行] エイミ採用するなら全体コストを軽くしないとお話にならんぞ
ID:280への返信で編成分析。「シュンハス攻撃SPゼロみたいな対エイミ能力皆無なメンツ」は戦術評価で、プレイヤー人格攻撃ではない。
グレー スコア: 45 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 相手プレイヤーへの暗黙的批判 [wBqc7erQ.j.] 2026-06-01 (月) 17:16:10
うちのエイミ相手より脆くね?相手クロコ攻めおじのほうが削るの早くね?支援値ssと編成コストを理由に誤魔化してきたがやればやるほど看過できなくなってきた😡今の初凸勝てたのでは?
「相手クロコ攻めおじ」という表現で対戦相手を指し、「支援値ssと編成コストを理由に誤魔化してきた」と相手の戦術を否定。😡の絵文字で感情的。グレー判定。
問題なし スコア: 5 [aCfjBTys5FU] 2026-06-01 (月) 17:13:51
今まで無理矢理に臨戦エイミ使ってたけど、冷静にみたら水着イオリの方が攻撃力高かった。何なんだアイツは・・・
キャラ性能の比較検証。「何なんだアイツは」は驚嘆で、キャラ中傷ではなく性能への感想。
問題なし スコア: 5 [Y8Vfy8j4CDc] 2026-06-01 (月) 17:03:44
デコイ生やせばOK
ID:264への返信で簡潔な対処法提示。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wwgYXLVu/Co] 2026-06-01 (月) 16:36:08
イオリ相手でもテルピがいたらデコイしてる間にかなり回復されて遂行速度かなり落ちるよ
ID:274への返信で戦術詳細の追加情報。攻略相談の継続。
問題なし スコア: 5 [qq6oW4ecCUk] 2026-06-01 (月) 16:08:33
今期クロコがそんなに強くない気がする [改行] ホシノやエイミだけじゃなくデコイでも止まりやすくて仕事できないことが多い
ID:273への返信でキャラ(クロコ)の環境評価。性能分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [bHBH5OoHxko] 2026-06-01 (月) 15:51:29
クロコ+マリナ相手にも普通に耐えるからね。イオリは流石に厳しいけど
ID:273への返信で具体的な性能分析。建設的な攻略情報。
問題なし スコア: 5 [zHxXkQACav6] 2026-06-01 (月) 15:28:03
エイミは完全に過小評価やったね [改行] シーズン開始当初のtierの謎の低さなんだっんだろう
キャラ(エイミ)の性能評価。「過小評価」という意見表明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Q05rH0iTec.] 2026-06-01 (月) 15:07:29
防衛エイミ御坂ユウカレンゲドチルヤクモが抜けない [改行] これどうするんだw
防衛編成への困惑を述べる愚痴。攻撃性なし、通常の攻略相談。
問題なし スコア: 5 [v.1rjQbnqB2] 2026-06-01 (月) 14:31:40
固有1でちょっと物足りなさを感じて固有2にしたけど、今の所困ってないな [改行] 重装甲とターレットまとめて吹っ飛ばすの爽快
キャラ育成後の性能評価。「爽快」という肯定的な感想で違反ではない。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への侮蔑的言及 [8FE5GyKYKww] 2026-06-01 (月) 14:22:02
自認対抗戦勢みたいなのが増えたよな。周りの強者は弾いても追加1〜2凸で答えらしきものを出してくる中、毎回何十凸もしないと答えが出ない人はかなり目立つ。 [改行] 多凸が苦戦してるのか遊んでるのかはリザルトで分かるしなあ…
「自認対抗戦勢」という造語で特定プレイヤー層を指し、「毎回何十凸もしないと答えが出ない人はかなり目立つ」と見下す表現。文脈上プレイヤー層への侮蔑だがグレー判定。
問題なし スコア: 5 [HZQPc5UnUsc] 2026-06-01 (月) 14:19:46
ヒッ!?ただでさえ絶望的な激務で疲れてるアオバちゃんを対抗戦でもこき使うとは、なんて恐ろしい…
ID:270への返信でキャラ(アオバ)への言及。ゲーム内キャラへの愛情表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [e0/KPOXHvJM] 2026-06-01 (月) 11:59:58
ヒーヒッヒッ、私は悪魔 [改行] アオバ単騎で同じ先生に補填で貰ったチケットも使って10凸してやったぜ [改行] これで他の先生から防衛成功してもコイン貰えないぜヒーヒッヒッ
ゲーム内行為(キャラへの凸投資)の述懐。ロールプレイ的な表現だが、現実の他ユーザーへの攻撃ではなく、ゲーム内プレイの自慢。
問題なし スコア: 5 [cHhy4rEX71k] 2026-06-01 (月) 11:59:47
これ考え方の一つは範囲攻撃でドラム缶爆破して上下に分断させてアタッカーから離れた方にヤクモ落とさせてタンクで耐えてる間にアタッカーで削る、で良いんかな。移動タンクで押し込まないと全員ヤクモに吸引しちゃう事が多いけど。別の手段は相手の範囲アタッカーを配置学で速攻してから耐えるとか?
ID:264への返信で具体的な戦術提案。建設的な攻略情報交換。
違反 スコア: 72 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 他プレイヤー層への人格攻撃 [lVpnAy/8dbs] 2026-06-01 (月) 11:38:56
Xで粘着されてるってキレ散らかしてる人が順位の移動見てると一番粘着してるように見えるのウケる [改行] そもそも君が執拗に狙われるのは見せのキャラの凸が弱すぎる様な育成状況で石を割りまくって分不相応な順位に居座り続けてるからなのに気付こうな😅
「粘着してるように見える」と相手を嘲笑し、「気付こうな😅」で見下す。育成状況を根拠に相手の判断を否定する攻撃的な口調。
問題なし スコア: 5 [WAfExdv7e4g] 2026-06-01 (月) 11:36:52
ヤクモさん強すぎるッピ! [改行] 防衛にヤクモさんいたらどう対処すればいいかわからないぃ
キャラ性能への感想と対処法の質問。攻撃性なし、通常の攻略相談。
問題なし スコア: 5 [mS8BNN7SbBo] 2026-06-01 (月) 09:23:29
好きで水着イオリの固有上げてたからとりあえず使ってるけど何が強いのか全く理解していない
キャラ育成と性能理解についての素朴な感想。自分の理解不足への言及で違反ではない。
問題なし スコア: 10 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-01 (月) 08:48:51
落ちすぎてgdった時用に2枚とも残してるけど、gdっても翌日登頂で全然事足りるからなぁ。チケット保持最終日に防衛コイン投げ売りするくらいしか使い道がなくなりそうな気がしてる [改行] 現状全部雑凸で抜けてしまうからわざわざ研究したいような防衛も無いしな……
チケット運用戦略の述懐。「gdった」「雑凸」は自分のプレイスタイルへの言及で、他プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [D6qoiguYWS2] 2026-06-01 (月) 08:34:21
読み外れてメインアタッカーが即死してこれはダメかと思ってたら何故か勝った、が割とあって笑える
対抗戦での予測外の勝利への驚きと笑い。ゲームプレイの感想で違反ではない。
問題なし スコア: 10 [f4Gl3hLv6Qw] 2026-06-01 (月) 08:26:40
補填チケット、使う機会が無くて持て余してる… [改行] そもそもチケットが何枚あっても自分の実力以上の順位には行けないから完全に宝の持ち腐れなんだよなぁ…
チケット活用の限界についての自己評価。「宝の持ち腐れ」は自分の実力への言及であり、他者攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [R.C4uZjG6p.] 2026-06-01 (月) 08:18:29
なんか知らん奴がまた居るな…今までこの順位に居なかった奴だからクロコケアでマリナでいいかポイー→水着イオリでした [改行] のオチを毎日1回か2回くらい見てる。なんか明らかにマリナの処理が遅くて育成の甘いのがちらほらいたりもするが
対抗戦での他プレイヤーの編成ミスへの観察。「育成の甘い」は性能評価であり、プレイヤー個人への人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [XygEkjDLFbw] 2026-06-01 (月) 07:41:55
そんなアリーナもあるんやな [改行] 俺みたいな安易な先生が大勢いて「とりあえず真似しとこ!」でやってるのかもなw
テンプレ編成への自嘲的な観察。「安易な先生が大勢いて」は一般的な傾向の述懐であり、特定プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [XygEkjDLFbw] 2026-06-01 (月) 07:39:46
それでも自分に出来ることを精いっぱいやるコハルちゃん
キャラ(コハル)への肯定的な言及。ゲーム内キャラへの好意的な感想で違反ではない。
問題なし スコア: 5 [XygEkjDLFbw] 2026-06-01 (月) 07:27:22
おらポカリーナさ行くだ~
ゲーム内キャラへの親愛的な呼びかけ。方言的な表現だが誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [oMdSkF2jBgk] 2026-06-01 (月) 05:09:21
今固有1水着ハスミの強さ実感できてないけど固有2にしたら変わるかな [改行] グラサンじゃなきゃダメ?
キャラ育成に関する質問。「グラサンじゃなきゃダメ?」は装備要件への疑問で違反ではない。
問題なし スコア: 5 [jV4pQXMefX.] 2026-06-01 (月) 03:54:37
今日も限界までコイン貰えたけど配布チケットでの連凸はもう終わりかな流石に
配布チケット枯渇への個人的な感想。愚痴の範囲で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [jV4pQXMefX.] 2026-06-01 (月) 03:41:54
ウチの卓は今のところは一桁から10代位ならいけるわ [改行] 即殴り返したり相手がログインしてるような状況でヘイト買うような事は控えてチケットは夜まで温存して寝る前に殴るようにすればキープしやすい
対抗戦での戦略的な立ち回り(ヘイト管理、チケット温存)の説明。ゲーム内戦術の述懐で違反ではない。
問題なし スコア: 5 [I1MrNsVR0jA] 2026-06-01 (月) 02:57:06
バネルもねぇテルピもねぇ [改行] 雷ちゃん毎日ぐーるぐる
ID:238への返信で同様の育成状況を述べる。軽い愚痴で違反なし。
問題なし スコア: 10 [Znu/6F4SOXY] 2026-06-01 (月) 02:13:31
これぐらい攻撃有利な方がストレス無くていいわ [改行] 有利編成投げてもスキル順で負ける様な環境はストレスで気が狂うわ [改行] 直接体験する攻撃側の不快度を減らしてくれたのは本当にナイス [改行] やってて面白くないって意見もあるのかもしれないけどそもそも対抗戦自体が面白くn
攻撃有利環境への肯定的な感想と運営への感謝。ゲームプレイ体験の率直な意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [IPgRbmyLwqs] 2026-06-01 (月) 01:37:07
なんかタンク3+クロコが雑に強いな
編成構成の強さについての中立的な評価。
問題なし スコア: 10 [1I/Xiu.23N2] 2026-06-01 (月) 01:30:06
高順位キープは無理ゲーだけど、50位~100位くらいまで行くと何も考えずクロコで突っ込んでスキップしてるっぽい奴多いから、とりあえずSPにはデコイ役入れておけばそれなりのコインは貰える環境になってる
特定順位帯のプレイヤー行動パターンの分析と報酬戦略。ゲーム内観察で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [YBkQe.xE1EE] 2026-06-01 (月) 01:18:34
2位に居座りたいのを名前でアピールしてるやつやたら落とされてて草 [改行] もう競争率高いし2位に価値無いだろうに
特定順位を狙うプレイヤーの結果についての観察。「草」は軽い感嘆で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [/4z9usOScgI] 2026-06-01 (月) 01:11:45
水着イオリ対策になるかもしれないしマリナや普通おじみたいに前進する特殊装甲タンク面白そうだな~とか思ったけどそもそも特殊装甲の純タンクが3人しか居ねェ
対抗戦での編成構想と制約についての分析。ゲーム内戦略論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [pO6aGf5N4jA] 2026-05-31 (日) 23:41:27
でもコストの安さも回避も火力も安定してて基礎性能の高さは折り紙付きだし、敵デコイはハスミとかがなんとかするって割り切ってこっちもデコイ勝負仕掛けた方が勝率良くなりがちな気がする [改行] おじやマリナでどけてやれば意外と悪あがきSSでアタッカーを相討ちまで持っていけがちだし
ID:235への返信でキャラ性能と戦術の分析。建設的な戦術議論で違反なし。
問題なし スコア: 10 [WJE6l9SaoOs] 2026-05-31 (日) 23:38:49
水イオリ自体は何度かPUされてるしそれなりに持ってる人いそう。かくいう自分も星4のままだったのを固有2にしてみたけどかなり強いね。
キャラの入手機会と性能評価についての中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [.IGVHm4L00w] 2026-05-31 (日) 23:01:08
強い奴を罠に嵌める防衛より格下に勝てる防衛だな
防衛戦略の分類(強者対策vs格下対策)についての中立的な指摘。
問題なし スコア: 10 [fiuZe99PHbE] 2026-05-31 (日) 22:46:27
水着イオリ持ってて育ってる人なんて一握りだからいっそのこと割り切るのも有りか
特定キャラの入手難度についての事実的言及と戦略提案。
問題なし スコア: 10 [R7ZgEOG3CXc] 2026-05-31 (日) 22:42:41
今までも同じなんだけど上位帯は何しても対策して抜いてくるから変に上位帯対策でちょこちょこ編成変えて置いておくより持ってるキャラとか育ち具合とかで変わるけど一番強い防衛編成置いておけば落ちても30より手前とかに留まるしその辺だとそんなに対抗戦にガチじゃなかったりキャラ育ってないから防衛率高くなる [改行] コインも上手いしなにより精神衛生上楽
防衛編成の選択基準と順位維持戦略についての分析。建設的な意見表明。
問題なし スコア: 5 [8Ydq1Dq/s9.] 2026-05-31 (日) 22:34:28
正ハルの場合は範囲攻撃部分で巻き込んでるから爆発する [改行] ヒビキで爆発しないのはキャラページにも書いてるけど普通の遮蔽無視範囲攻撃と違ってEXNS共に遮蔽物に一切攻撃が当たらない仕様だから
ヒビキとハルナの仕様差異の説明。ID:158の質問への技術的な回答で問題なし。
問題なし スコア: 10 [3C8680hUpsQ] 2026-05-31 (日) 22:12:21
9割も防衛できてるのはすごいな…2凸目にはほぼ抜かれるし初回で抜かれることもあるから5割くらい勝ててたらいい感じだ
防衛成功率についての中立的な比較と戦略論。他プレイヤーへの攻撃なし。
グレー スコア: 40 ネガキャン // コンテンツ単調性への不満 [aHo8GyT82Is] 2026-05-31 (日) 22:03:11
結局今期もミチルヤクモでおもんないわ…
「ミチルヤクモでおもんない」は特定編成への不満表現。単調さへの愚痴だが、現プレイヤーへの直接攻撃ではなく、コンテンツ仕様への落胆。グレー判定。
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