総力戦/シーズン38
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
[[総力戦]] > ''総力戦「市街地戦・ホド」''
----
//&ref(img/ボス名称_地形名.png,zoom,nolink,600x0);
//バナーが作られないためCO、今後は以下の開催SSだけでも良...
#contents
*総力戦「市街地戦・ホド」(2022/09/14 11:00:00 ~ 09/21 03...
&ref(シーズン39_ホド.jpg,nolink,zoom,750x0);
**総力戦概要 [#Overview]
[[BGM>音楽]]:Undefined Behavior
''総力戦「市街地戦・ホド」''
|~開催期間|2022/09/14 11:00:00 ~ 09/21 03:59:59 (7日間)|
|~結果集計日|2022/09/21|
|~参加条件|任務4-1をクリアしていること|
**実績 [#Achievement]
|~内容|~報酬|h
|総力戦「ホド」(市街地戦)Normalに累計1回参加|青輝石×100|
|総力戦「ホド」(市街地戦)Hardに累計1回参加|青輝石×100|
|総力戦「ホド」(市街地戦)VeryHardに累計1回参加|青輝石×1...
|総力戦「ホド」(市街地戦)Hardcoreに累計1回参加|青輝石×1...
|総力戦「ホド」(市街地戦)Extremeに累計1回参加|青輝石×100|
|総力戦「ホド」(市街地戦)Insaneに累計1回参加|青輝石×100|
//**前回からの変更点 [#Changes]
**公式ツイッターの紹介 [#Twitter]
#region(総力戦予告)
&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=15687...
#endregion
//#region(総力戦開催中)
//&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=);
//#endregion
#region(リマインド)
&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=15720...
#endregion
*攻略情報 [#Strategy]
**ホド [#BossInfo]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~地形|>|~攻撃タイプ|>|~防御タイプ|
|>|&ref(img/市街地.png,nolink,40x40); 市街地|>|&color(whi...
|~難易度|~推奨レベル|~ボスHP|~総力戦コイン|~総力戦レアコ...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|NORMAL|17|80,000|40|0|
|HARD|25|125,000|60|0|
|VERYHARD|35|300,000|80|0|
|HARDCORE|50|480,000|100|10|
|EXTREME|70|1,600,000|120|20|
|INSANE|80|2,800,000|140|40|
|CENTER:||CENTER:||c
|>|~所持スキル|~種別|~効果|h
|&ref(img/SKILLICON_HOD_EXSKILL01.png,nolink,50x50);|デス...
|&ref(img/SKILLICON_HOD_EXSKILL02.png,nolink,50x50);|デス...
|&ref(img/SKILLICON_HOD_EXSKILL03.png,nolink,50x50);|イン...
|&ref(img/SKILLICON_HOD_EXSKILL04.png,nolink,50x50);|オー...
|&ref(img/SKILLICON_HOD_EXSKILL05.png,nolink,50x50);|栄光...
|&ref(img/SKILLICON_HOD_PASSIVESKILL02.png,nolink,50x50);...
|&ref(img/SKILLICON_HOD_PASSIVESKILL01.png,nolink,50x50);...
| | | | |
|&ref(img/SKILLICON_HOD_EXSKILL01.png,nolink,50x50);|デス...
|&ref(img/SKILLICON_HOD_PASSIVESKILL02.png,nolink,50x50);...
#region(ルーム詳細)
|CENTER:500|c
|~ルーム詳細情報|
|LEFT:500|c
|デカグラマトンは、自身を神聖な求道者と主張する人工知能シ...
#endregion
***TIPS [#Tips]
-戦闘時間4分。
-ホドの柱と戦う前哨戦と、ホドと直接対峙するボス戦の2フェ...
前哨戦ではホドの柱「インベイドピラー」を2度破壊し、ボスの...
ボス戦ではホドと召喚されたインベイドピラー1本を同時に相手...
-ギブアップしても進行度はwave毎に記録されている。
そのため、サブ部隊で前哨戦の柱2本を倒しボス戦でギブアップ...
戦力で劣るサブ部隊を引っ張るより、この方がスコアが高くな...
--注意点として、''ボス戦に入った直後でギブアップすると、...
ボスのATGが動き始めてから2wave開始と判定されている模様で...
-マップの周囲にホドを自動で攻撃する味方の砲台(フィールド...
むしろ、後述する侵食効果によってこちらの脅威になりうる。
-この総力戦では、CC状態を付与するスキルを持つ生徒がカギと...
CC状態は、挑発、気絶、恐怖状態の3つがある。
-ホド本体、ピラー共に後述の被ダメージカット率が高い一方で...
#region(CCについて公式アナウンス)
&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=14897...
#endregion
''CCゲージ''
-ホドとインベイドピラーが持つ、HPバー横に存在する円形ゲー...
挑発、気絶、恐怖状態が発動する度に、その効果の秒数がゲー...
ゲージが1周する毎に30秒間ボスまたは柱の被ダメが増加するた...
-ボスは被ダメ増加に加えて、グロッキーゲージ増加とアクティ...
-ゲージを満タンにするために必要なCCの秒数は難易度によって...
難易度EXTREMEであれば10秒分の累積CCが必要。HARDCOREで9秒...
INSANEは15秒だが特殊な仕様があるのでINSANEの項目を参照。
''インベイドピラー''
-インベイドピラーは自身の足元に青い円形の侵食フィールドを...
一定時間経過で侵食範囲が大きくなり、味方ユニットの砲台を...
またこの範囲内に生徒がいると、その生徒のコスト回復力が低...
味方に編成した生徒全員の合計コスト回復力がコストの回復速...
侵食範囲を小さくするには、柱をCC状態にしてHPバー横にある...
-集中砲火状態を無効化する能力を持っている。
[[チェリノ]]NS/[[イズナ(水着)]]EXで発動する効果だが、ボ...
FRONTの生徒が集中砲火に参加するかしないか程度の違いしかな...
-中型エネミーなので[[シュン]]の中型特効の対象。
シュン自体も市街地S、コストブーストも優秀とあり等倍ながら...
''アクティブゲージ/ATG''
-ボスのHPバー右下にある3つの四角いゲージ。
ボスのアクティブゲージが3つ満タンになると、画面下から上方...
中央に繰り出すビームの範囲は、味方の砲台2つの間と同程度で...
発動後、その部隊が戦闘終了するまでホドの攻撃力が永続的に...
オーバーロードエナジー前後で3つ溜まる速度は異なり、前で50...
''グロッキーゲージ''
-ボスのHPバー下段の細いゲージ。ゲージは1/4ずつ溜まってい...
溜める方法として、召喚されるインベイドピラーを破壊するこ...
インベイドピラー召喚を待つのはやや時間がかかるため、半分...
-ホド本体は戦闘開始直後と一定時間ごと(1分前後?)にピラー...
キャンセルに成功した場合、グロッキーから復帰してももう召...
速やかな撃破のためには非常に有用なので狙っていきたい。
ホド背面の8角形の穴が開いたらピラー召喚の合図。
ただし見てからスキル発動では[[チヒロ]]などの発動が遅い生...
かといって経過時間を見てスキルを先行発動しようにも、直前...
本番前に、各モーションに合わせた先出しタイミングを練習し...
あるいは[[ツバキ]]などのスキル発動が早い生徒を抱えておく...
''ホドの行動パターンについて''
-Wave1
通常攻撃3回→オーバーロードエナジー(以下OE)の後、通常攻...
-Wave2
突入時、Wave1終了時に通常攻撃やOEのモーションに入っていれ...
//稀にOE中でも成功したような画像を過去に見かけた気がする...
また、ごく稀にWave2開始後デストラクションType I or デスト...
//撃破タイミングが非常にシビアなため再現が面倒で試さなか...
基本的には通常攻撃2回とデストラクションのループ。
ATG満タン時に栄光の輝き、HP半分以下でOEを使用し、半分時の...
-ピラー生成キャンセル
--ホドのHPを60(INSANE90)秒以内に半分まで減らしOEを撃た...
--ピラー生成''モーション中に''グロッキーゲージを満タンに...
--デストラクションモーション中にグロッキーゲージを満タン...
--失敗するパターンとして、デストラクション終了後の通常攻...
***INSANE [#Insane]
-攻撃属性は神秘。
他の総力戦に比べれば敵の攻撃は緩やかなので、軽装備アタッ...
-栄光の裏側の秒数が15秒に増加。
ただし他の難易度と異なり、''CC強化力に応じてホドに与えら...
ネックレス持ちや[[チヒロ]]、[[ヨシミ]]のSS、[[カヨコ]]、[...
-道中に限り、ピラーの侵食範囲が1段階広い状態で登場する。
-ホド戦でのピラーが二本になる。また、ピラーを撃破するか、...
2編成目でホドから開始する場合、戦闘開始時、2:30前後、1:00...
-グロッキーゲージに関しては変更無し。
**編成考察 [#synergy]
前述の通り、ボスとインベイドピラーにCC状態を付与すること...
またパッシブスキル「名誉の影に」の効果により会心抵抗値が...
あくまで抵抗値が上がっているだけなので全く出ないというわ...
-CC付与要員3~4+火力要員2~3
素早くCCゲージを1周させることが求められるので、CC付与要員...
CC付与要員を起用しすぎると火力が不足しがちになることから...
CC付与効果を持つEXスキルが[[チヒロ]]、[[ミヤコ]]以外軒並...
EX以外でCC付与できる生徒と、それを短時間で行える生徒は貴...
-[[ホシノ]]、[[ツバキ]]
CC付与できるタンク候補。後衛への敵の攻撃が少ないことから...
-[[チヒロ]]EX5(7.5秒)+[[フブキ]]NS10(2.5秒)
もっともスタンダードな編成。わずか3コストでEXTREMEのCCゲ...
-[[カヨコ]]
等倍だが非常に優秀な広範囲CC付与EXスキルと確率でCCを入れ...
上位陣はカヨコ、ワカモ(水着)、サキ等にCC付与を任せるINS...
カヨコのNSが確率発動なので試行回数が多かったり、硬い柱と...
***CC付与スキル所持生徒一覧 [#CCSkillList]
難易度Insaneのみ、CC強化力に応じてホドに与えるCC時間量に...
以下の表のCC強化力はT6装備、CC強化力増加スキルLv最大時の...
-戦闘中のCC強化力は「(基本値[100]+固定値補正合計)x(1+割合...
例えばT6装備のカヨコ(固有武器★2)であれば(100+27)x(1+0.32+...
一部生徒の持つ全体CC強化力増加SS17.3%が加われば(100+27)x(...
''EXスキル''
以下の一覧は貫通>爆発>神秘の順で記載。同属性内ではコス...
|~分類|~生徒|~攻撃|~コスト|>|>|~効果時間|~ |>|>|~コスト当...
|~|~|~|~|~Lv1|~Lv3|~LvMax|~|~Lv1|~Lv3|~LvMax|~|~|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:60|CENT...
|STRIKER|[[ワカモ(水着)]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE)...
|~|[[ミヤコ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|3|4.2|4....
|~|[[ホシノ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|4|-|1.0x...
|~|[[ツバキ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|4|4.7|5....
|~|[[ヒフミ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|5|>|3.4|...
|~|[[スズミ]]|BGCOLOR(#86000B):COLOR(WHITE):爆発|4|-|3.6|...
|~|[[カヨコ]]|BGCOLOR(#86000B):COLOR(WHITE):爆発|6|3.9|4....
|~|[[イズミ(水着)]]|BGCOLOR(#86000B):COLOR(WHITE):爆発|...
|~|[[ネル(バニー)>ネル(バニーガール)]]|BGCOLOR(#86000...
|~|[[チセ(水着)]]|BGCOLOR(#1F6095):COLOR(WHITE):神秘|6|...
|SPECIAL|[[チヒロ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|3|...
|~|[[サキ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|4|3.9|4.5|...
|~|[[ヨシミ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|4|2.2|2....
|~|[[ハレ]]|BGCOLOR(#86000B):COLOR(WHITE):爆発|4|2.7|3.1|...
''ノーマル・サブスキル''
以下の一覧は貫通>爆発>神秘の順で記載。同属性内では効果...
|~分類|~生徒|~攻撃|~効果|>|>|>|~効果時間|~ |~CC強化力|~備...
|~|~|~|~|~Lv1|~Lv4|~Lv7|~LvM|~|~|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:60|CENTER:60|CENTER...
|STRIKER|[[フブキ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|弾...
|~|[[カヨコ]]|BGCOLOR(#86000B):COLOR(WHITE):爆発|20秒毎に...
|~|[[イズミ(水着)]]|BGCOLOR(#86000B):COLOR(WHITE):爆発|...
|~|[[ヒナ(水着)]]|BGCOLOR(#86000B):COLOR(WHITE):爆発|20...
|~|[[チセ(水着)]]|BGCOLOR(#1F6095):COLOR(WHITE):神秘|50...
|SPECIAL|[[カリン]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|40...
|~|[[モエ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|40秒毎に敵...
**おすすめ生徒 [#ReccomendedStudents]
|CENTER:55|LEFT:820|c
|>|COLOR(#cc4125):''STRIKER''|h
|[[&ref(img/フブキ_icon.png,zoom,45x0);フブキ>フブキ]]|EX...
|[[&ref(img/カズサ_icon2.png,zoom,45x0);カズサ>カズサ]]|E...
|[[&ref(img/ワカモ(水着)_icon.png,zoom,45x0);ワカモ(水...
|[[&ref(img/イオリ_icon.png,zoom,45x0);イオリ>イオリ]]|EX...
|[[&ref(img/マキ_icon.png,zoom,45x0);マキ>マキ]]|EXコスト...
|[[&ref(img/ヒフミ_icon.png,zoom,45x0);ヒフミ>ヒフミ]]|EX...
|[[&ref(img/ミヤコ_icon.png,zoom,45x0);ミヤコ>ミヤコ]]|EX...
|[[&ref(img/ツバキ_icon.png,zoom,45x0);ツバキ>ツバキ]]|EX...
|[[&ref(img/ホシノ_icon.png,zoom,45x0);ホシノ>ホシノ]]|EX...
|[[&ref(img/カヨコ_icon.png,zoom,45x0);カヨコ>カヨコ]]|EX...
|[[&ref(img/ウイ_icon.png,zoom,45x0);ウイ>ウイ]]|EXコスト...
//|[[&ref(img/フィーナ_icon.png,zoom,45x0);>フィーナ]]&br...
|CENTER:55|LEFT:820|c
|>|COLOR(#1155cc):''SPECIAL''|h
|[[&ref(img/サキ_icon2.png,zoom,45x0);サキ>サキ]]|EXコス...
|[[&ref(img/チヒロ_icon.png,zoom,45x0);チヒロ>チヒロ]]|EX...
|[[&ref(img/カリン_icon.png,zoom,45x0);カリン>カリン]]|EX...
|[[&ref(img/ヨシミ_icon.png,zoom,45x0);ヨシミ>ヨシミ]]|EX...
|[[&ref(img/ハレ_icon.png,zoom,45x0);ハレ>ハレ]]|EXコスト...
|[[&ref(img/コタマ_icon.png,zoom,45x0);コタマ>コタマ]]|EX...
|[[&ref(img/アコ_仮icon.png,zoom,45x0);アコ>アコ]]|EXコス...
#include(地形適応力表(貫通),notitle)
*報酬 [#Rewards]
**順位報酬 [#RankingRewards]
|~順位|~総力戦&br;コイン|~総力戦&br;レアコイン|~青輝石|~...
|1~&br;10,000位|RIGHT:575|RIGHT:300|RIGHT:1200|&ref(img/...
|10,001~&br;50,000位|RIGHT:500|RIGHT:250|RIGHT:1000|&ref...
|50,001~&br;100,000位|RIGHT:425|RIGHT:200|RIGHT:800|&ref...
|100,001位~|RIGHT:325|RIGHT:150|RIGHT:600|&ref(img/ホド(...
**総合ランキングPt報酬 [#PointRewards]
-総力戦チケットの追加配布がなければ最大21回挑戦可能
//24回(8日間)
//12回(4日間)
-180,000,000pt(1.8億)で完遂
#region(総合ランキングPt報酬一覧)
|~総合Pt|~報酬| |~総合Pt|~報酬|h
|RIGHT:|LEFT:||RIGHT:|LEFT:|c
|250,000|初級強化珠×16| |16,000,000|低純度のヴォルフスエ...
|500,000|初級レポート×12| |18,000,000|神名のカケラ×20|
|750,000|ヴォルフスエックの鉄鉱石×6&br;マンドレイクの種×6...
|1,000,000|クレジットポイント×300K| |22,000,000|初級レポ...
|1,250,000|中級強化珠×8| |24,000,000|ヴォルフスエックの鉄...
|1,500,000|中級レポート×6| |26,000,000|青輝石×150&br;クレ...
|1,750,000|ヴォルフスエック鋼鉄の欠片×3&br;マンドレイクの...
|2,000,000|神名のカケラ×20| |32,000,000|上級レポート×6&br...
|2,500,000|上級強化珠×4| |35,000,000|低純度のヴォルフスエ...
|3,000,000|上級レポート×3| |38,000,000|神名のカケラ×20|
|3,500,000|低純度のヴォルフスエック鋼鉄×2&br;マンドレイク...
|4,000,000|青輝石×150| |44,000,000|中級強化珠×32&br;上級...
|4,500,000|最上級強化珠×1| |47,000,000|青輝石×200|
|5,000,000|最上級レポート×1| |50,000,000|神名のカケラ×20|
|5,500,000|高純度のヴォルフスエック鋼鉄×1&br;マンドレイク...
|6,000,000|神名のカケラ×20| |70,000,000|ヴォルフスエック...
|7,000,000|初級強化珠×32&br;中級強化珠×16| |80,000,000|上...
|8,000,000|初級レポート×24&br;中級レポート×12| |90,000,00...
|9,000,000|ヴォルフスエックの鉄鉱石×12&br;マンドレイクの...
|10,000,000|青輝石×150&br;クレジットポイント×500K| |120,0...
|12,000,000|上級強化珠×4&br;最上級強化珠×1| |150,000,000|...
|14,000,000|上級レポート×3&br;最上級レポート×1| |180,000,...
#endregion
*ランキングポイント [#RankingsPoints]
**各スコア最大値 [#MaxScore]
(制限時間4分版 残りHPスコア、難易度スコアはボスによって...
|~難易度|~タイムスコア((0秒でクリアした場合の理論値であり...
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|NORMAL|384,000|325,000|250,000|959,000|
|HARD|768,000|650,000|500,000|1,918,000|
|VERYHARD|1,536,000|1,300,000|1,000,000|3,836,000|
|HARDCORE|3,072,000|2,600,000|2,000,000|7,672,000|
|EXTREME|6,144,000|5,200,000|4,000,000|15,344,000|
|INSANE|12,288,000|8,840,000|6,800,000|27,928,000|
**タイムスコア計算式 [#ScoreCalculationFormula]
(制限時間4分版)
戦闘時間は使用した全部隊の戦闘時間の合算です。
全滅、撤退の場合は全滅、撤退までの時間が加算されます。
戦闘時間16分(960秒)でタイムスコアは0ポイントになります。
また、難易度がひとつ上がるごとに、スコアは倍々になってい...
なお、実際のスコアとは数ポイントのずれが生じることがあり...
|~難易度|~計算式|h
|CENTER:|LEFT:|c
|NORMAL|(960-戦闘時間[秒])*400|
|HARD|(960-戦闘時間[秒])*800|
|VERYHARD|(960-戦闘時間[秒])*1600|
|HARDCORE|(960-戦闘時間[秒])*3200|
|EXTREME|(960-戦闘時間[秒])*6400|
|INSANE|(960-戦闘時間[秒])*12800|
**スコア参考値 [#TimeScoreReference]
(制限時間4分版)
実質1部隊、2部隊、3部隊、タイムスコア0でクリアした際の区...
|~難易度|>|>|>|>|~クリアタイム|h
|~|~0分((0秒でクリアした場合の理論値であり、実際に獲得す...
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|NORMAL|959,000|863,000|767,000|671,000|575,000|
|HARD|1,918,000|1,726,000|1,534,000|1,342,000|1,150,000|
|VERYHARD|3,836,000|3,452,000|3,068,000|2,684,000|2,300,0...
|HARDCORE|7,672,000|6,904,000|6,136,000|5,368,000|4,600,0...
|EXTREME|15,344,000|13,808,000|12,272,000|10,736,000|9,20...
|INSANE|27,928,000|24,856,000|21,784,000|18,712,000|15,64...
**ランキングポイント履歴 [#RankingsHistory]
過去に行われた総力戦「ホド」のポイント履歴です。
クリアタイムはポイントから計算した数値であり、実際のタイ...
計算式:(難易度最高合計スコア - 個人スコア)/ タイムス...
(小数第4位切り捨て)
#region(今シーズンのランキングポイント)
''2022年9月(市街地戦)''
|~順位|~ポイント|~クリア難易度|~クリアタイム|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|''1''|26,423,996|INSANE|01:57.500|
|100|25,932,476|INSANE|02:35.900|
|500|25,544,635|INSANE|03:06.200|
|1000|25,359,461|INSANE|03:20.667|
|2000|25,193,061|INSANE|03:33.667|
|3000|25,097,914|INSANE|03:41.100|
|4000|24,994,234|INSANE|03:49.200|
|5000|24,866,233|INSANE|03:59.200|
|6000|24,402,025|INSANE|04:35.467|
|7000|24,070,925|INSANE|05:01.334|
|8000|23,683,511|INSANE|05:31.601|
|9000|23,099,409|INSANE|06:17.234|
|''10,000''|14,481,918|EXTREME|02:14.700|
|''50,000''|7,251,305|HARDCORE|02:11.467|
|''100,000''|6,577,919|HARDCORE|02:50.950|
#endregion
#region(前シーズンのランキングポイント)
[[2022年4月(市街地戦)>総力戦/シーズン28]]
|~順位|~ポイント|~クリア難易度|~クリアタイム|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|''1''|25,370,981|INSANE|03:19.767|
|100|24,888,847|INSANE|03:57.434|
|500|24,058,872|INSANE|05:02.276|
|1000|23,697,591|INSANE|05:30.501|
|2000|23,061,003|INSANE|06:20.234|
|3000|21,868,474|INSANE|07:53.400|
|4000|14,292,904|EXTREME|02:44.234|
|5000|14,264,531|EXTREME|02:48.667|
|6000|14,241,917|EXTREME|02:52.200|
|7000|14,217,384|EXTREME|02:56.034|
|8000|14,191,357|EXTREME|03:00.100|
|9000|14,162,557|EXTREME|03:04.600|
|''10,000''|14,131,197|EXTREME|03:09.500|
#endregion
#region(それ以前の市街地戦のランキングポイント)
[[2022年2月(市街地戦)>総力戦/シーズン24]]
|~順位|~ポイント|~クリア難易度|~クリアタイム|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|1|14,452,691|EXTREME|02:19.267|
|100|14,394,451|EXTREME|02:28.367|
|500|14,309,757|EXTREME|02:41.600|
|1000|14,272,851|EXTREME|02:47.367|
|2000|14,232,104|EXTREME|02:53.734|
|3000|14,196,051|EXTREME|02:59.367|
|4000|14,165,970|EXTREME|03:04.067|
|5000|14,142,717|EXTREME|03:07.700|
|6000|14,122,450|EXTREME|03:10.867|
|7000|14,101,544|EXTREME|03:14.134|
|8000|14,077,650|EXTREME|03:17.867|
|9000|14,050,130|EXTREME|03:22.167|
|10,000|14,013,650|EXTREME|03:27.867|
#endregion
*コメントフォーム [#Comments]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/総力戦/シーズン38/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
終了行:
RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
[[総力戦]] > ''総力戦「市街地戦・ホド」''
----
//&ref(img/ボス名称_地形名.png,zoom,nolink,600x0);
//バナーが作られないためCO、今後は以下の開催SSだけでも良...
#contents
*総力戦「市街地戦・ホド」(2022/09/14 11:00:00 ~ 09/21 03...
&ref(シーズン39_ホド.jpg,nolink,zoom,750x0);
**総力戦概要 [#Overview]
[[BGM>音楽]]:Undefined Behavior
''総力戦「市街地戦・ホド」''
|~開催期間|2022/09/14 11:00:00 ~ 09/21 03:59:59 (7日間)|
|~結果集計日|2022/09/21|
|~参加条件|任務4-1をクリアしていること|
**実績 [#Achievement]
|~内容|~報酬|h
|総力戦「ホド」(市街地戦)Normalに累計1回参加|青輝石×100|
|総力戦「ホド」(市街地戦)Hardに累計1回参加|青輝石×100|
|総力戦「ホド」(市街地戦)VeryHardに累計1回参加|青輝石×1...
|総力戦「ホド」(市街地戦)Hardcoreに累計1回参加|青輝石×1...
|総力戦「ホド」(市街地戦)Extremeに累計1回参加|青輝石×100|
|総力戦「ホド」(市街地戦)Insaneに累計1回参加|青輝石×100|
//**前回からの変更点 [#Changes]
**公式ツイッターの紹介 [#Twitter]
#region(総力戦予告)
&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=15687...
#endregion
//#region(総力戦開催中)
//&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=);
//#endregion
#region(リマインド)
&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=15720...
#endregion
*攻略情報 [#Strategy]
**ホド [#BossInfo]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~地形|>|~攻撃タイプ|>|~防御タイプ|
|>|&ref(img/市街地.png,nolink,40x40); 市街地|>|&color(whi...
|~難易度|~推奨レベル|~ボスHP|~総力戦コイン|~総力戦レアコ...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|NORMAL|17|80,000|40|0|
|HARD|25|125,000|60|0|
|VERYHARD|35|300,000|80|0|
|HARDCORE|50|480,000|100|10|
|EXTREME|70|1,600,000|120|20|
|INSANE|80|2,800,000|140|40|
|CENTER:||CENTER:||c
|>|~所持スキル|~種別|~効果|h
|&ref(img/SKILLICON_HOD_EXSKILL01.png,nolink,50x50);|デス...
|&ref(img/SKILLICON_HOD_EXSKILL02.png,nolink,50x50);|デス...
|&ref(img/SKILLICON_HOD_EXSKILL03.png,nolink,50x50);|イン...
|&ref(img/SKILLICON_HOD_EXSKILL04.png,nolink,50x50);|オー...
|&ref(img/SKILLICON_HOD_EXSKILL05.png,nolink,50x50);|栄光...
|&ref(img/SKILLICON_HOD_PASSIVESKILL02.png,nolink,50x50);...
|&ref(img/SKILLICON_HOD_PASSIVESKILL01.png,nolink,50x50);...
| | | | |
|&ref(img/SKILLICON_HOD_EXSKILL01.png,nolink,50x50);|デス...
|&ref(img/SKILLICON_HOD_PASSIVESKILL02.png,nolink,50x50);...
#region(ルーム詳細)
|CENTER:500|c
|~ルーム詳細情報|
|LEFT:500|c
|デカグラマトンは、自身を神聖な求道者と主張する人工知能シ...
#endregion
***TIPS [#Tips]
-戦闘時間4分。
-ホドの柱と戦う前哨戦と、ホドと直接対峙するボス戦の2フェ...
前哨戦ではホドの柱「インベイドピラー」を2度破壊し、ボスの...
ボス戦ではホドと召喚されたインベイドピラー1本を同時に相手...
-ギブアップしても進行度はwave毎に記録されている。
そのため、サブ部隊で前哨戦の柱2本を倒しボス戦でギブアップ...
戦力で劣るサブ部隊を引っ張るより、この方がスコアが高くな...
--注意点として、''ボス戦に入った直後でギブアップすると、...
ボスのATGが動き始めてから2wave開始と判定されている模様で...
-マップの周囲にホドを自動で攻撃する味方の砲台(フィールド...
むしろ、後述する侵食効果によってこちらの脅威になりうる。
-この総力戦では、CC状態を付与するスキルを持つ生徒がカギと...
CC状態は、挑発、気絶、恐怖状態の3つがある。
-ホド本体、ピラー共に後述の被ダメージカット率が高い一方で...
#region(CCについて公式アナウンス)
&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=14897...
#endregion
''CCゲージ''
-ホドとインベイドピラーが持つ、HPバー横に存在する円形ゲー...
挑発、気絶、恐怖状態が発動する度に、その効果の秒数がゲー...
ゲージが1周する毎に30秒間ボスまたは柱の被ダメが増加するた...
-ボスは被ダメ増加に加えて、グロッキーゲージ増加とアクティ...
-ゲージを満タンにするために必要なCCの秒数は難易度によって...
難易度EXTREMEであれば10秒分の累積CCが必要。HARDCOREで9秒...
INSANEは15秒だが特殊な仕様があるのでINSANEの項目を参照。
''インベイドピラー''
-インベイドピラーは自身の足元に青い円形の侵食フィールドを...
一定時間経過で侵食範囲が大きくなり、味方ユニットの砲台を...
またこの範囲内に生徒がいると、その生徒のコスト回復力が低...
味方に編成した生徒全員の合計コスト回復力がコストの回復速...
侵食範囲を小さくするには、柱をCC状態にしてHPバー横にある...
-集中砲火状態を無効化する能力を持っている。
[[チェリノ]]NS/[[イズナ(水着)]]EXで発動する効果だが、ボ...
FRONTの生徒が集中砲火に参加するかしないか程度の違いしかな...
-中型エネミーなので[[シュン]]の中型特効の対象。
シュン自体も市街地S、コストブーストも優秀とあり等倍ながら...
''アクティブゲージ/ATG''
-ボスのHPバー右下にある3つの四角いゲージ。
ボスのアクティブゲージが3つ満タンになると、画面下から上方...
中央に繰り出すビームの範囲は、味方の砲台2つの間と同程度で...
発動後、その部隊が戦闘終了するまでホドの攻撃力が永続的に...
オーバーロードエナジー前後で3つ溜まる速度は異なり、前で50...
''グロッキーゲージ''
-ボスのHPバー下段の細いゲージ。ゲージは1/4ずつ溜まってい...
溜める方法として、召喚されるインベイドピラーを破壊するこ...
インベイドピラー召喚を待つのはやや時間がかかるため、半分...
-ホド本体は戦闘開始直後と一定時間ごと(1分前後?)にピラー...
キャンセルに成功した場合、グロッキーから復帰してももう召...
速やかな撃破のためには非常に有用なので狙っていきたい。
ホド背面の8角形の穴が開いたらピラー召喚の合図。
ただし見てからスキル発動では[[チヒロ]]などの発動が遅い生...
かといって経過時間を見てスキルを先行発動しようにも、直前...
本番前に、各モーションに合わせた先出しタイミングを練習し...
あるいは[[ツバキ]]などのスキル発動が早い生徒を抱えておく...
''ホドの行動パターンについて''
-Wave1
通常攻撃3回→オーバーロードエナジー(以下OE)の後、通常攻...
-Wave2
突入時、Wave1終了時に通常攻撃やOEのモーションに入っていれ...
//稀にOE中でも成功したような画像を過去に見かけた気がする...
また、ごく稀にWave2開始後デストラクションType I or デスト...
//撃破タイミングが非常にシビアなため再現が面倒で試さなか...
基本的には通常攻撃2回とデストラクションのループ。
ATG満タン時に栄光の輝き、HP半分以下でOEを使用し、半分時の...
-ピラー生成キャンセル
--ホドのHPを60(INSANE90)秒以内に半分まで減らしOEを撃た...
--ピラー生成''モーション中に''グロッキーゲージを満タンに...
--デストラクションモーション中にグロッキーゲージを満タン...
--失敗するパターンとして、デストラクション終了後の通常攻...
***INSANE [#Insane]
-攻撃属性は神秘。
他の総力戦に比べれば敵の攻撃は緩やかなので、軽装備アタッ...
-栄光の裏側の秒数が15秒に増加。
ただし他の難易度と異なり、''CC強化力に応じてホドに与えら...
ネックレス持ちや[[チヒロ]]、[[ヨシミ]]のSS、[[カヨコ]]、[...
-道中に限り、ピラーの侵食範囲が1段階広い状態で登場する。
-ホド戦でのピラーが二本になる。また、ピラーを撃破するか、...
2編成目でホドから開始する場合、戦闘開始時、2:30前後、1:00...
-グロッキーゲージに関しては変更無し。
**編成考察 [#synergy]
前述の通り、ボスとインベイドピラーにCC状態を付与すること...
またパッシブスキル「名誉の影に」の効果により会心抵抗値が...
あくまで抵抗値が上がっているだけなので全く出ないというわ...
-CC付与要員3~4+火力要員2~3
素早くCCゲージを1周させることが求められるので、CC付与要員...
CC付与要員を起用しすぎると火力が不足しがちになることから...
CC付与効果を持つEXスキルが[[チヒロ]]、[[ミヤコ]]以外軒並...
EX以外でCC付与できる生徒と、それを短時間で行える生徒は貴...
-[[ホシノ]]、[[ツバキ]]
CC付与できるタンク候補。後衛への敵の攻撃が少ないことから...
-[[チヒロ]]EX5(7.5秒)+[[フブキ]]NS10(2.5秒)
もっともスタンダードな編成。わずか3コストでEXTREMEのCCゲ...
-[[カヨコ]]
等倍だが非常に優秀な広範囲CC付与EXスキルと確率でCCを入れ...
上位陣はカヨコ、ワカモ(水着)、サキ等にCC付与を任せるINS...
カヨコのNSが確率発動なので試行回数が多かったり、硬い柱と...
***CC付与スキル所持生徒一覧 [#CCSkillList]
難易度Insaneのみ、CC強化力に応じてホドに与えるCC時間量に...
以下の表のCC強化力はT6装備、CC強化力増加スキルLv最大時の...
-戦闘中のCC強化力は「(基本値[100]+固定値補正合計)x(1+割合...
例えばT6装備のカヨコ(固有武器★2)であれば(100+27)x(1+0.32+...
一部生徒の持つ全体CC強化力増加SS17.3%が加われば(100+27)x(...
''EXスキル''
以下の一覧は貫通>爆発>神秘の順で記載。同属性内ではコス...
|~分類|~生徒|~攻撃|~コスト|>|>|~効果時間|~ |>|>|~コスト当...
|~|~|~|~|~Lv1|~Lv3|~LvMax|~|~Lv1|~Lv3|~LvMax|~|~|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:60|CENT...
|STRIKER|[[ワカモ(水着)]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE)...
|~|[[ミヤコ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|3|4.2|4....
|~|[[ホシノ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|4|-|1.0x...
|~|[[ツバキ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|4|4.7|5....
|~|[[ヒフミ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|5|>|3.4|...
|~|[[スズミ]]|BGCOLOR(#86000B):COLOR(WHITE):爆発|4|-|3.6|...
|~|[[カヨコ]]|BGCOLOR(#86000B):COLOR(WHITE):爆発|6|3.9|4....
|~|[[イズミ(水着)]]|BGCOLOR(#86000B):COLOR(WHITE):爆発|...
|~|[[ネル(バニー)>ネル(バニーガール)]]|BGCOLOR(#86000...
|~|[[チセ(水着)]]|BGCOLOR(#1F6095):COLOR(WHITE):神秘|6|...
|SPECIAL|[[チヒロ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|3|...
|~|[[サキ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|4|3.9|4.5|...
|~|[[ヨシミ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|4|2.2|2....
|~|[[ハレ]]|BGCOLOR(#86000B):COLOR(WHITE):爆発|4|2.7|3.1|...
''ノーマル・サブスキル''
以下の一覧は貫通>爆発>神秘の順で記載。同属性内では効果...
|~分類|~生徒|~攻撃|~効果|>|>|>|~効果時間|~ |~CC強化力|~備...
|~|~|~|~|~Lv1|~Lv4|~Lv7|~LvM|~|~|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:60|CENTER:60|CENTER...
|STRIKER|[[フブキ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|弾...
|~|[[カヨコ]]|BGCOLOR(#86000B):COLOR(WHITE):爆発|20秒毎に...
|~|[[イズミ(水着)]]|BGCOLOR(#86000B):COLOR(WHITE):爆発|...
|~|[[ヒナ(水着)]]|BGCOLOR(#86000B):COLOR(WHITE):爆発|20...
|~|[[チセ(水着)]]|BGCOLOR(#1F6095):COLOR(WHITE):神秘|50...
|SPECIAL|[[カリン]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|40...
|~|[[モエ]]|BGCOLOR(#BB7D10):COLOR(WHITE):貫通|40秒毎に敵...
**おすすめ生徒 [#ReccomendedStudents]
|CENTER:55|LEFT:820|c
|>|COLOR(#cc4125):''STRIKER''|h
|[[&ref(img/フブキ_icon.png,zoom,45x0);フブキ>フブキ]]|EX...
|[[&ref(img/カズサ_icon2.png,zoom,45x0);カズサ>カズサ]]|E...
|[[&ref(img/ワカモ(水着)_icon.png,zoom,45x0);ワカモ(水...
|[[&ref(img/イオリ_icon.png,zoom,45x0);イオリ>イオリ]]|EX...
|[[&ref(img/マキ_icon.png,zoom,45x0);マキ>マキ]]|EXコスト...
|[[&ref(img/ヒフミ_icon.png,zoom,45x0);ヒフミ>ヒフミ]]|EX...
|[[&ref(img/ミヤコ_icon.png,zoom,45x0);ミヤコ>ミヤコ]]|EX...
|[[&ref(img/ツバキ_icon.png,zoom,45x0);ツバキ>ツバキ]]|EX...
|[[&ref(img/ホシノ_icon.png,zoom,45x0);ホシノ>ホシノ]]|EX...
|[[&ref(img/カヨコ_icon.png,zoom,45x0);カヨコ>カヨコ]]|EX...
|[[&ref(img/ウイ_icon.png,zoom,45x0);ウイ>ウイ]]|EXコスト...
//|[[&ref(img/フィーナ_icon.png,zoom,45x0);>フィーナ]]&br...
|CENTER:55|LEFT:820|c
|>|COLOR(#1155cc):''SPECIAL''|h
|[[&ref(img/サキ_icon2.png,zoom,45x0);サキ>サキ]]|EXコス...
|[[&ref(img/チヒロ_icon.png,zoom,45x0);チヒロ>チヒロ]]|EX...
|[[&ref(img/カリン_icon.png,zoom,45x0);カリン>カリン]]|EX...
|[[&ref(img/ヨシミ_icon.png,zoom,45x0);ヨシミ>ヨシミ]]|EX...
|[[&ref(img/ハレ_icon.png,zoom,45x0);ハレ>ハレ]]|EXコスト...
|[[&ref(img/コタマ_icon.png,zoom,45x0);コタマ>コタマ]]|EX...
|[[&ref(img/アコ_仮icon.png,zoom,45x0);アコ>アコ]]|EXコス...
#include(地形適応力表(貫通),notitle)
*報酬 [#Rewards]
**順位報酬 [#RankingRewards]
|~順位|~総力戦&br;コイン|~総力戦&br;レアコイン|~青輝石|~...
|1~&br;10,000位|RIGHT:575|RIGHT:300|RIGHT:1200|&ref(img/...
|10,001~&br;50,000位|RIGHT:500|RIGHT:250|RIGHT:1000|&ref...
|50,001~&br;100,000位|RIGHT:425|RIGHT:200|RIGHT:800|&ref...
|100,001位~|RIGHT:325|RIGHT:150|RIGHT:600|&ref(img/ホド(...
**総合ランキングPt報酬 [#PointRewards]
-総力戦チケットの追加配布がなければ最大21回挑戦可能
//24回(8日間)
//12回(4日間)
-180,000,000pt(1.8億)で完遂
#region(総合ランキングPt報酬一覧)
|~総合Pt|~報酬| |~総合Pt|~報酬|h
|RIGHT:|LEFT:||RIGHT:|LEFT:|c
|250,000|初級強化珠×16| |16,000,000|低純度のヴォルフスエ...
|500,000|初級レポート×12| |18,000,000|神名のカケラ×20|
|750,000|ヴォルフスエックの鉄鉱石×6&br;マンドレイクの種×6...
|1,000,000|クレジットポイント×300K| |22,000,000|初級レポ...
|1,250,000|中級強化珠×8| |24,000,000|ヴォルフスエックの鉄...
|1,500,000|中級レポート×6| |26,000,000|青輝石×150&br;クレ...
|1,750,000|ヴォルフスエック鋼鉄の欠片×3&br;マンドレイクの...
|2,000,000|神名のカケラ×20| |32,000,000|上級レポート×6&br...
|2,500,000|上級強化珠×4| |35,000,000|低純度のヴォルフスエ...
|3,000,000|上級レポート×3| |38,000,000|神名のカケラ×20|
|3,500,000|低純度のヴォルフスエック鋼鉄×2&br;マンドレイク...
|4,000,000|青輝石×150| |44,000,000|中級強化珠×32&br;上級...
|4,500,000|最上級強化珠×1| |47,000,000|青輝石×200|
|5,000,000|最上級レポート×1| |50,000,000|神名のカケラ×20|
|5,500,000|高純度のヴォルフスエック鋼鉄×1&br;マンドレイク...
|6,000,000|神名のカケラ×20| |70,000,000|ヴォルフスエック...
|7,000,000|初級強化珠×32&br;中級強化珠×16| |80,000,000|上...
|8,000,000|初級レポート×24&br;中級レポート×12| |90,000,00...
|9,000,000|ヴォルフスエックの鉄鉱石×12&br;マンドレイクの...
|10,000,000|青輝石×150&br;クレジットポイント×500K| |120,0...
|12,000,000|上級強化珠×4&br;最上級強化珠×1| |150,000,000|...
|14,000,000|上級レポート×3&br;最上級レポート×1| |180,000,...
#endregion
*ランキングポイント [#RankingsPoints]
**各スコア最大値 [#MaxScore]
(制限時間4分版 残りHPスコア、難易度スコアはボスによって...
|~難易度|~タイムスコア((0秒でクリアした場合の理論値であり...
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|NORMAL|384,000|325,000|250,000|959,000|
|HARD|768,000|650,000|500,000|1,918,000|
|VERYHARD|1,536,000|1,300,000|1,000,000|3,836,000|
|HARDCORE|3,072,000|2,600,000|2,000,000|7,672,000|
|EXTREME|6,144,000|5,200,000|4,000,000|15,344,000|
|INSANE|12,288,000|8,840,000|6,800,000|27,928,000|
**タイムスコア計算式 [#ScoreCalculationFormula]
(制限時間4分版)
戦闘時間は使用した全部隊の戦闘時間の合算です。
全滅、撤退の場合は全滅、撤退までの時間が加算されます。
戦闘時間16分(960秒)でタイムスコアは0ポイントになります。
また、難易度がひとつ上がるごとに、スコアは倍々になってい...
なお、実際のスコアとは数ポイントのずれが生じることがあり...
|~難易度|~計算式|h
|CENTER:|LEFT:|c
|NORMAL|(960-戦闘時間[秒])*400|
|HARD|(960-戦闘時間[秒])*800|
|VERYHARD|(960-戦闘時間[秒])*1600|
|HARDCORE|(960-戦闘時間[秒])*3200|
|EXTREME|(960-戦闘時間[秒])*6400|
|INSANE|(960-戦闘時間[秒])*12800|
**スコア参考値 [#TimeScoreReference]
(制限時間4分版)
実質1部隊、2部隊、3部隊、タイムスコア0でクリアした際の区...
|~難易度|>|>|>|>|~クリアタイム|h
|~|~0分((0秒でクリアした場合の理論値であり、実際に獲得す...
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|NORMAL|959,000|863,000|767,000|671,000|575,000|
|HARD|1,918,000|1,726,000|1,534,000|1,342,000|1,150,000|
|VERYHARD|3,836,000|3,452,000|3,068,000|2,684,000|2,300,0...
|HARDCORE|7,672,000|6,904,000|6,136,000|5,368,000|4,600,0...
|EXTREME|15,344,000|13,808,000|12,272,000|10,736,000|9,20...
|INSANE|27,928,000|24,856,000|21,784,000|18,712,000|15,64...
**ランキングポイント履歴 [#RankingsHistory]
過去に行われた総力戦「ホド」のポイント履歴です。
クリアタイムはポイントから計算した数値であり、実際のタイ...
計算式:(難易度最高合計スコア - 個人スコア)/ タイムス...
(小数第4位切り捨て)
#region(今シーズンのランキングポイント)
''2022年9月(市街地戦)''
|~順位|~ポイント|~クリア難易度|~クリアタイム|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|''1''|26,423,996|INSANE|01:57.500|
|100|25,932,476|INSANE|02:35.900|
|500|25,544,635|INSANE|03:06.200|
|1000|25,359,461|INSANE|03:20.667|
|2000|25,193,061|INSANE|03:33.667|
|3000|25,097,914|INSANE|03:41.100|
|4000|24,994,234|INSANE|03:49.200|
|5000|24,866,233|INSANE|03:59.200|
|6000|24,402,025|INSANE|04:35.467|
|7000|24,070,925|INSANE|05:01.334|
|8000|23,683,511|INSANE|05:31.601|
|9000|23,099,409|INSANE|06:17.234|
|''10,000''|14,481,918|EXTREME|02:14.700|
|''50,000''|7,251,305|HARDCORE|02:11.467|
|''100,000''|6,577,919|HARDCORE|02:50.950|
#endregion
#region(前シーズンのランキングポイント)
[[2022年4月(市街地戦)>総力戦/シーズン28]]
|~順位|~ポイント|~クリア難易度|~クリアタイム|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|''1''|25,370,981|INSANE|03:19.767|
|100|24,888,847|INSANE|03:57.434|
|500|24,058,872|INSANE|05:02.276|
|1000|23,697,591|INSANE|05:30.501|
|2000|23,061,003|INSANE|06:20.234|
|3000|21,868,474|INSANE|07:53.400|
|4000|14,292,904|EXTREME|02:44.234|
|5000|14,264,531|EXTREME|02:48.667|
|6000|14,241,917|EXTREME|02:52.200|
|7000|14,217,384|EXTREME|02:56.034|
|8000|14,191,357|EXTREME|03:00.100|
|9000|14,162,557|EXTREME|03:04.600|
|''10,000''|14,131,197|EXTREME|03:09.500|
#endregion
#region(それ以前の市街地戦のランキングポイント)
[[2022年2月(市街地戦)>総力戦/シーズン24]]
|~順位|~ポイント|~クリア難易度|~クリアタイム|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|1|14,452,691|EXTREME|02:19.267|
|100|14,394,451|EXTREME|02:28.367|
|500|14,309,757|EXTREME|02:41.600|
|1000|14,272,851|EXTREME|02:47.367|
|2000|14,232,104|EXTREME|02:53.734|
|3000|14,196,051|EXTREME|02:59.367|
|4000|14,165,970|EXTREME|03:04.067|
|5000|14,142,717|EXTREME|03:07.700|
|6000|14,122,450|EXTREME|03:10.867|
|7000|14,101,544|EXTREME|03:14.134|
|8000|14,077,650|EXTREME|03:17.867|
|9000|14,050,130|EXTREME|03:22.167|
|10,000|14,013,650|EXTREME|03:27.867|
#endregion
*コメントフォーム [#Comments]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/総力戦/シーズン38/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
ページ名: