マシロ(水着)
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RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
#title(星3/マシロ(水着)の詳細・評価)
#description(【ブルアカ】星3/マシロ(水着)の詳細・評価の...
[[全キャラクター一覧>キャラクター一覧]] > [[★3キャラク...
----
#contents
*基本情報 [#Profile]
|CENTER:680|CENTER:100|CENTER:180|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(マシロ(水着).png,zoom,480x0);|~名前|マシロ...
|~|~フルネーム|&ruby(しずやま){静山};マシロ|
|~|~レアリティ|★3|
|~|~役割|SPECIAL|
|~|~ポジション|BACK|
|~|~クラス|アタッカー|
|~|~[[武器種]]|[[SR>銃種別#SR]]|
|~|~遮蔽物|-|
|~|~攻撃タイプ|[[神秘>攻撃属性別#mystery]]|
|~|~防御タイプ|軽装備|
|~|~学園|[[トリニティ総合学園1年生>学校別#trinity]]|
|~|~部活|正義実現委員会|
|~|~年齢|15歳|
|~|~誕生日|6月5日|
|~|~身長|155cm|
|~|~趣味|高いところに登る、&br;観察日記を書く|
|~|~デザイン|[[ポップキュン>スタッフ#POPQN]]|
|~|~イラスト|[[ポップキュン>スタッフ#POPQN]]|
|~|~CV|鬼頭明里|
|~|~ちびキャラ|&attachref(マシロ(水着)_ちびキャラ.jpg,zoo...
|~|~各バージョン&br;一覧|#include(バージョン/マシロ,notit...
|>|>|~基本情報|
|>|>|トリニティ総合学園所属、ツルギ委員長に帯同する形で海...
|>|>|~入手方法|
|>|>|&color(#cc4125){限定ピックアップ募集};「正しいは無限...
|CENTER:100|CENTER:209|CENTER:100|CENTER:209|CENTER:100|C...
|>|>|>|>|>|~ステータス(初期値/MAX値)|
|~HP|2220&br;/15151(★3Lv90)&br;/16368(★4Lv90)&br;/18262(★...
|~治癒力|2117&br;/5921(★3Lv90)&br;/6526(★4Lv90)&br;/7282(...
|~会心値|223|~会心ダメージ|200%|~防御貫通値|0|
|~安定値|2024|~射程距離|1000|~コスト回復力|700|
|~CC強化力|100|~CC抵抗力|100|>||
|~市街地戦闘力|B|~屋外戦闘力|S|~屋内戦闘力|D|
|>|>|>|>|>|~装備(装着可能Lv)|
|~Lv1|[[帽子>装備一覧#Hat]]|~Lv15|[[ヘアピン>装備一覧#Hai...
*スキル [#Skills]
**EXスキル [#ExSkill]
|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:820|c
|BGCOLOR(#1F6095):&ref(img/SKILLICON_TARGET.png,nolink,zo...
|~Lv|~コスト|~効果|
|1|4|敵1人の回避値を&color(#007eff){30.1%};減少(&color(#...
|2|~|敵1人の回避値を&color(#007eff){30.1%};減少(&color(#...
|3|~|敵1人の回避値を&color(#007eff){34.6%};減少(&color(#...
|4|~|敵1人の回避値を&color(#007eff){34.6%};減少(&color(#...
|5|~|敵1人の回避値を&color(#007eff){39.1%};減少(&color(#...
**ノーマルスキル [#NormalSkill]
|CENTER:70|CENTER:901|c
|BGCOLOR(#1F6095):&ref(img/SKILLICON_WEAPONBUFF.png,nolin...
|~Lv|~効果|
|1|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|2|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|3|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|4|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|5|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|6|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|7|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|8|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|9|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|10|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
**パッシブスキル [#PassiveSkill]
|CENTER:70|CENTER:445|CENTER:445|c
|BGCOLOR(#1F6095):&ref(img/SKILLICON_WEAPONBUFF.png,nolin...
|~Lv|~効果|~効果(固有武器★2)|
|1|攻撃力を&color(#007eff){14%};増加|攻撃力を&color(#007e...
|2|攻撃力を&color(#007eff){14.7%};増加|攻撃力を&color(#00...
|3|攻撃力を&color(#007eff){15.4%};増加|攻撃力を&color(#00...
|4|攻撃力を&color(#007eff){18.2%};増加|攻撃力を&color(#00...
|5|攻撃力を&color(#007eff){18.9%};増加|攻撃力を&color(#00...
|6|攻撃力を&color(#007eff){19.6%};増加|攻撃力を&color(#00...
|7|攻撃力を&color(#007eff){22.4%};増加|攻撃力を&color(#00...
|8|攻撃力を&color(#007eff){23.1%};増加|攻撃力を&color(#00...
|9|攻撃力を&color(#007eff){23.8%};増加|攻撃力を&color(#00...
|10|攻撃力を&color(#007eff){26.6%};増加|攻撃力を&color(#0...
**サブスキル [#SubSkill]
|CENTER:70|CENTER:901|c
|BGCOLOR(#1F6095):&ref(img/SKILLICON_WEAPONBUFF.png,nolin...
|~Lv|~効果|
|1|味方の命中値を&color(#007eff){9.1%};増加|
|2|味方の命中値を&color(#007eff){9.5%};増加|
|3|味方の命中値を&color(#007eff){10%};増加|
|4|味方の命中値を&color(#007eff){11.8%};増加|
|5|味方の命中値を&color(#007eff){12.3%};増加|
|6|味方の命中値を&color(#007eff){12.7%};増加|
|7|味方の命中値を&color(#007eff){14.5%};増加|
|8|味方の命中値を&color(#007eff){15.0%};増加|
|9|味方の命中値を&color(#007eff){15.5%};増加|
|10|味方の命中値を&color(#007eff){17.3%};増加|
*固有武器 [#UniqueWeapon]
|>|>|>|>|>|>|~正義の顕現|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|&ref(img/Weapon_Icon_20003_2.png,50%);|
||||||||c
|>|>|>|>|>|>|~詳細|
|>|>|>|>|>|>|マシロが正義実現委員会としての活動をする際に...
|>|>|>|>|>|>|~限界突破|
|~★2|>|>|>|>|>|パッシブスキルが「[[正義の眼差し+>#Passive...
|~★3|>|>|>|>|>|屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化|
|~★4|>|>|>|>|>|今後のアップデートで追加予定です|
|~★5|>|>|>|>|>|今後のアップデートで追加予定です|
|~ |~Lv.1|~Lv.30|~Lv.40|~Lv.50|~Lv.60|~Lv.70|
|CENTER:80|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:85|CENTER...
|~攻撃力|140|508|636|763|-|-|
|~最大HP|432|1570|1962|2354|-|-|
|~治癒力|212|770|962|1155|-|-|
*スキル成長素材 [#Upgrades]
**EXスキル [#ExUpgrades]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER...
|~Lv|>|>|>|~素材|~クレジットポイント|
|2|&ref(img/初級戦術教育BD(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x12|x18| | |~|
|3|&ref(img/中級戦術教育BD(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x12|x18|x11|x34|~|
|4|&ref(img/上級戦術教育BD(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x12|x18|x10|x26|~|
|5|&ref(img/最上級戦術教育BD(トリニティ).png,nolink,60x60...
|~|x8|x18|x11|x23|~|
#endregion
**その他スキル [#CommonUpgrades]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER...
|~Lv|>|>|>|~素材|~クレジットポイント|
|2|&ref(img/初級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x5| | | |~|
|3|&ref(img/初級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x8| | | |~|
|4|&ref(img/中級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x5|x12|x6| |~|
|5|&ref(img/中級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x8|x5|x13| |~|
|6|&ref(img/上級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x5|x12|x9|x15|~|
|7|&ref(img/上級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x8|x3|x14| |~|
|8|&ref(img/最上級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60...
|~|x8|x12|x4|x6|~|
|9|&ref(img/最上級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60...
|~|x12|x7|x15| |~|
|10|&ref(img/秘伝ノート.png,nolink,60x60,秘伝ノート);| | ...
|~|x1| | | |~|
#endregion
*絆ランクボーナス [#RelationshipBonus]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:||c
|~RANK|~絆ランクボーナス|
|2-5|攻撃力+3 &br;絆ランク5でメモリアルロビー解禁|
|6-10|攻撃力+5 |
|11-15|攻撃力+6 最大HP+37 |
|16-20|攻撃力+8 最大HP+45 |
|''~20合計 ''|攻撃力+107 最大HP+410 |
|21-30|攻撃力+2 最大HP+8 |
|31-40|攻撃力+3 最大HP+12 |
|41-50|攻撃力+5 最大HP+20 |
|''合計''|攻撃力+207 最大HP+810 |
#endregion
**ボーナス対象 [#BonusTarget]
|~対象|~絆20合計ボーナス|~絆50合計ボーナス|h
|[[&ref(img/マシロ_icon.png,40x40);>マシロ]]|攻撃力+97 最...
*絆ストーリー [#RelationshipStory]
#region(クリックで絆ストーリー一覧を開く)
|CENTER:||CENTER:||c
|~EP|~タイトル|~解放&br;絆RANK|~報酬|
|1|可愛いは正義|2|青輝石x20|
|2|海辺の狙撃手|3|青輝石x40|
|3|熱中症対策|5|青輝石x60,メモリアルロビー解禁|
|4|狙撃手と煙は高いところが好き|6|青輝石x80|
#endregion
**メモリアルロビー [#MemorialLobby]
#region(クリックでメモリアルロビー画像を開く)
&attachref(マシロ(水着)_メモリアルロビー.PNG,zoom,0x550);
#endregion
#region(メモロビアニメーションを開く (サイズは8MB。 開く...
&imgur(gsVTo3c.png);
#endregion
#region(メモロビ制作スタッフ)
#includex(テーブル/コンテンツ担当スタッフ,filter=\|h$|\|c...
#endregion
*贈り物[#Gift]
#region(クリックで好きな贈り物一覧を開く)
#includex(テーブル/贈り物逆引き,filter=\|h$|\|f$|\|c$|/マ...
#endregion
//横に長いため折り畳み
//衣装違いを抽出しないため画像ファイル名「/キャラ名_」で...
*家具モーション [#Motion]
|~画像|~名称|~備考|h
|CENTER:70|CENTER:260|LEFT:|c
|&ref(家具/My_Poolparty_01_B_Parasol.png,nolink,zoom,70x0...
*ボイス [#Voices]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|入手|トリニティの正義実現委員会1年、マシロ。どんな場所で...
|ログイン1|おかえりなさい、先生。今日の訓練は何をしましょ...
|ログイン2|お待ちしておりました、先生。すぐに遊びに……&br;...
|雑談1|出撃の時間ですね!|
|雑談2|どんな場所であっても、正義は不変です!|
|雑談3|可愛い水着は正義……。&br;なるほど、心に刻みます。|
|雑談4|……これですか?普通のアイスキャンディーですよ?|
|雑談5|私の食べかけでもよろしければ……食べますか?|
|ノーマルスキル|どうぞ、熱中症対策です。|
|EXカットイン1|はあ……休む暇もありませんね。|
|EXカットイン2|せっかくの休息、楽しみにしていたのですが……|
|EXカットイン3|飲み物を準備しておいて良かったです。|
|EXスキル1|炭酸の飲み過ぎはダメですよ。|
|EXスキル2|炭酸シャワーはいかがですか。|
|EXスキル3|悪はすべて洗い流します。|
|強化1|任務も休息も、しっかりとやります。|
|強化2|やはり先生に教えていただくと、分かりやすいです!|
|強化3|今回も充実した訓練でした。|
|強化4|これが、正義の力……|
|固有武器装備|これもまた……真の正義……?|
|カフェ1|なんだか視線を感じます……。|
|カフェ2|まさか、こんなところで問題を起こそうとする問題児...
|カフェ3|(次は、先輩たちみんなと一緒に……)|
|カフェ4|(ここ、狙撃ポイントとして良さそうですね)|
|カフェ5|(心は水面のように。揺れを徐々に、静かに……)|
|絆ランクアップ1|先生と一緒ですと、このような強い日差しも...
|絆ランクアップ2|素敵な海辺……。こんな所に連れてきてくれて...
|絆ランクアップ3|先生、またこの前の海辺まで遊びに行きませ...
|絆ランクアップ4|先生。えっと……その……ア、アイスキャンディ...
|メモリアルロビー雑談1|先生はアイスキャンディー、噛んで食...
|メモリアルロビー雑談2|私は、ゆっくり舐めて食べる派です。...
|メモリアルロビー雑談3|はむっ……&br;ぺろっ、れろっ……。|
|メモリアルロビー雑談4|……はい?&br;食べ方がちょっと……?&b...
|メモリアルロビー雑談5|……先生?なんだかまた、変な表情をさ...
|ハロウィン|学食で出てくるあの、温かいかぼちゃスープが恋...
|クリスマス|いつの間に、夏が過ぎてクリスマスに……&br;楽し...
|新年|明けましておめでとうございます。今年の夏の訓練も、...
|誕生日|誕生日プレゼント、ですか?そうですね…&br;先生と一...
|先生誕生日|お誕生日おめでとうございます、先生。&br;先生...
|>|~イベントボイスリンク|
|イベントボイスリンク1|「[[夏空のウィッシュリスト>イベン...
#endregion
*ゲームにおいて [#Evaluation]
敵単体に回避デバフと大ダメージを与えるSPECIAL枠の神秘属性...
サブスキルは味方全員の命中を上げるもので、敵の回避を下げ...
主な活躍の場は戦術対抗戦における回避型タンクへの対策。
[[ツバキ]]に代表される特殊装甲タンクにめっぽう強い他、軽...
また、重装甲の回避タンクに対しても回避デバッファーとして...
注意点としては、SPECIALの神秘単体アタッカーというポジショ...
スキル効果自体が重複しているわけではないので同時起用も十...
戦術対抗戦における立場が目立つが、高い攻撃力による支援値...
会心ダメージ率アップのバフは[[アコ]]、[[シズコ(水着)]]...
それでも回避値の高い敵に対しては味方の命中と火力アップを...
星上げや固有武器限界突破の恩恵が大きく、所持さえしていれ...
*スキル解説 [#SkillCommentary]
-''EXスキル《[[正義の洗礼>#ExSkill]]》''
Hit数:1
敵単体に回避デバフを付与し、さらにダメージを与える。
発動順は表記の通り回避デバフが先に入るため、水着マシロ自...
攻撃はBLOCK無効で、遮蔽物に隠れている相手にも命中が低下し...
高火力と高命中を両立した攻撃であり、戦術対抗戦の回避タン...
また、水着マシロの攻撃が外れる、あるいは重装甲に耐えられ...
&br;
-''ノーマルスキル《[[正義の連携>#NormalSkill]]》''
攻撃力が最も高い味方の会心ダメージを増加させる。
命中重視という水着マシロの方向性から離れたスキルではある...
&br;
-''パッシブスキル《[[正義の眼差し>#PassiveSkill]]》→《[[...
攻撃力を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎攻撃力に...
EXの火力を引き上げる重要なスキル。
&br;
-''サブスキル《[[正義の加護>#SubSkill]]》''
味方の命中値を増加させる。
割合強化なので、SR等の命中値が高い生徒には有効に働く一方...
とはいえ、最低でも水着マシロ自身にはしっかりと効果がある...
*運用考察 [#Operation]
単体高火力、回避減少デバフ持ち、そこそこのコストとSPの単...
戦術対抗戦では回避タンク、特にツバキを落とすのに大活躍。...
総力戦では、以前はSP枠はアコやヒマリといった強力なバッフ...
他にもグレゴリオのようなSPアタッカーの火力増加かつ単体な...
**総力戦 [#TotalWaw]
-''シロ&クロ(insane以上 貫通/特殊装甲)''
実装当初はSP枠アタッカーとして活躍していたが、今では始め...
クロ戦はストライカーを安全地帯に置けるので、その間を時間...
主にストライカーのアタッカーを使い切った後に有効な戦法で...
-''ケセド(insane以上 爆発/重装甲)''
強力なアタッカーである水着マシロだが、3周年を迎えストライ...
''支援値&NSでの火力サポーター''としての活用が[[総力戦/シ...
より具体的には、現状の環境においては[[ハレ(キャンプ)]]...
[[フウカ(正月)]]のSSとつぶし合ってしまう[[シズコ(水着...
会心ダメージバフがNS枠なおかげで正月フウカのEXを掛けたキ...
結果として[[ミカ]]の現状の最高火力を発揮。''Tormentでの1...
実装当時とは比べ物にならないほどストライカーのバッファー...
但し、シーズン63に置いての実現は[[マリナ]]のみならずハレ...
倒しきれず数十万ほど残る場合は更に完全育成した[[イオリ]]+...
またマシロのもう1つの魅力である命中ケアに関してはSS程度だ...
T9時計の追加やマシロ(水着)への愛用品追加でNSが強化され...
最上位層を狙っているのでもない限り、現時点ではあくまでも...
-''総力戦SPアタッカー運用''
基本的に上記のシロクロと同じ運用だが、特定の敵相手ではな...
前衛を育ち切ったタンク+低レベルキャラ等で埋め、後衛をセ...
タンクが即死するほどの火力を持った相手以外なら、戦闘時間...
これはtormentのような高難易度でゾンビアタックする際に有効...
この戦法が通じないのは、KAITENのように必ずシールドを張る...
少ない人員で最後の追い込みが可能として、覚えておいて損の...
**戦術対抗戦 [#TacticsConfrontation]
基本的には特殊装甲または軽装備タンクを撃ち抜く役割となる。
[[ハルカ]]のように高防御タンクだと軽装備相手は少し厳しく...
[[マリナ]]のように低防御タンクであれば屋内戦でも大打撃を...
昨今の対抗戦はメタキャラやギミックの面で防御型タンクが冷...
また対重装甲はそのままだと不利だが、一応クリティカルなら...
回避デバフや命中SSで味方の援護も出来るため、特殊装甲か軽...
[[シロコ(水着)]]や[[ハナコ(水着)]]が台頭した2023年夏...
2023/11より開始された屋内戦ではイオリがフルに能力を発揮、...
安易な重装甲タンク採用が少し難しくなったため、その分立場...
また2024/2アップデートでヘアピンが会心値バフを得、元々17....
これでもまだ出やすいと言えるほどの確率ではなく将来的にT9...
シロコ(水着)はバッグ持ちなため、コストブーストの優位を...
*編成考察 [#Synergy]
特性上、全体的に編成上相性の悪いキャラというものがそこま...
まず対抗戦に関しては、基本的にはEX、PS、SSで現状は役割(概...
そちらを目的として採用するならばおよそ編成の幅には囚われ...
一方、他のコンテンツにおいてNS・支援値の火力支援キャラと...
現状はNS・SSで他キャラの火力バフを潰さない為やはり編成の...
計算上は攻撃SSと会心ダメージ率SSのどちらと組んでもほぼ差...
[[回>ノドカ(温泉)]][[復>ハナエ]]、[[支援値>サキ]]、[[バ...
強いて言えば、戦線維持をする能力は皆無となる。
生存率が充分確保できていると判断できる場合以外は基本的に...
//#include(地形適応力表(神秘),notitle)
*小ネタ [#Trivia]
経歴や性格は通常の[[マシロ]]と同じ。
夏イベントでは海に行きたがっていた[[ツルギ]]のサポートと...
海水浴に戦車が必要という思考に同調したり、塹壕戦と化した...
*公式ツイッターの紹介 [#Twitter]
#region(生徒紹介)
&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=14086...
#endregion
#region(生徒紹介・スキル編)
&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=14098...
#endregion
*PV [#PV]
#region(マシロ(水着)PV)
#netvideos("1d0UMrYaVYY",640,480)
#endregion
*コメントフォーム [#Comments]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/マシロ(水着)/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
終了行:
RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
#title(星3/マシロ(水着)の詳細・評価)
#description(【ブルアカ】星3/マシロ(水着)の詳細・評価の...
[[全キャラクター一覧>キャラクター一覧]] > [[★3キャラク...
----
#contents
*基本情報 [#Profile]
|CENTER:680|CENTER:100|CENTER:180|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(マシロ(水着).png,zoom,480x0);|~名前|マシロ...
|~|~フルネーム|&ruby(しずやま){静山};マシロ|
|~|~レアリティ|★3|
|~|~役割|SPECIAL|
|~|~ポジション|BACK|
|~|~クラス|アタッカー|
|~|~[[武器種]]|[[SR>銃種別#SR]]|
|~|~遮蔽物|-|
|~|~攻撃タイプ|[[神秘>攻撃属性別#mystery]]|
|~|~防御タイプ|軽装備|
|~|~学園|[[トリニティ総合学園1年生>学校別#trinity]]|
|~|~部活|正義実現委員会|
|~|~年齢|15歳|
|~|~誕生日|6月5日|
|~|~身長|155cm|
|~|~趣味|高いところに登る、&br;観察日記を書く|
|~|~デザイン|[[ポップキュン>スタッフ#POPQN]]|
|~|~イラスト|[[ポップキュン>スタッフ#POPQN]]|
|~|~CV|鬼頭明里|
|~|~ちびキャラ|&attachref(マシロ(水着)_ちびキャラ.jpg,zoo...
|~|~各バージョン&br;一覧|#include(バージョン/マシロ,notit...
|>|>|~基本情報|
|>|>|トリニティ総合学園所属、ツルギ委員長に帯同する形で海...
|>|>|~入手方法|
|>|>|&color(#cc4125){限定ピックアップ募集};「正しいは無限...
|CENTER:100|CENTER:209|CENTER:100|CENTER:209|CENTER:100|C...
|>|>|>|>|>|~ステータス(初期値/MAX値)|
|~HP|2220&br;/15151(★3Lv90)&br;/16368(★4Lv90)&br;/18262(★...
|~治癒力|2117&br;/5921(★3Lv90)&br;/6526(★4Lv90)&br;/7282(...
|~会心値|223|~会心ダメージ|200%|~防御貫通値|0|
|~安定値|2024|~射程距離|1000|~コスト回復力|700|
|~CC強化力|100|~CC抵抗力|100|>||
|~市街地戦闘力|B|~屋外戦闘力|S|~屋内戦闘力|D|
|>|>|>|>|>|~装備(装着可能Lv)|
|~Lv1|[[帽子>装備一覧#Hat]]|~Lv15|[[ヘアピン>装備一覧#Hai...
*スキル [#Skills]
**EXスキル [#ExSkill]
|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:820|c
|BGCOLOR(#1F6095):&ref(img/SKILLICON_TARGET.png,nolink,zo...
|~Lv|~コスト|~効果|
|1|4|敵1人の回避値を&color(#007eff){30.1%};減少(&color(#...
|2|~|敵1人の回避値を&color(#007eff){30.1%};減少(&color(#...
|3|~|敵1人の回避値を&color(#007eff){34.6%};減少(&color(#...
|4|~|敵1人の回避値を&color(#007eff){34.6%};減少(&color(#...
|5|~|敵1人の回避値を&color(#007eff){39.1%};減少(&color(#...
**ノーマルスキル [#NormalSkill]
|CENTER:70|CENTER:901|c
|BGCOLOR(#1F6095):&ref(img/SKILLICON_WEAPONBUFF.png,nolin...
|~Lv|~効果|
|1|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|2|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|3|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|4|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|5|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|6|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|7|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|8|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|9|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
|10|&color(#007eff){30秒};毎に、攻撃力が最も高い味方1人の...
**パッシブスキル [#PassiveSkill]
|CENTER:70|CENTER:445|CENTER:445|c
|BGCOLOR(#1F6095):&ref(img/SKILLICON_WEAPONBUFF.png,nolin...
|~Lv|~効果|~効果(固有武器★2)|
|1|攻撃力を&color(#007eff){14%};増加|攻撃力を&color(#007e...
|2|攻撃力を&color(#007eff){14.7%};増加|攻撃力を&color(#00...
|3|攻撃力を&color(#007eff){15.4%};増加|攻撃力を&color(#00...
|4|攻撃力を&color(#007eff){18.2%};増加|攻撃力を&color(#00...
|5|攻撃力を&color(#007eff){18.9%};増加|攻撃力を&color(#00...
|6|攻撃力を&color(#007eff){19.6%};増加|攻撃力を&color(#00...
|7|攻撃力を&color(#007eff){22.4%};増加|攻撃力を&color(#00...
|8|攻撃力を&color(#007eff){23.1%};増加|攻撃力を&color(#00...
|9|攻撃力を&color(#007eff){23.8%};増加|攻撃力を&color(#00...
|10|攻撃力を&color(#007eff){26.6%};増加|攻撃力を&color(#0...
**サブスキル [#SubSkill]
|CENTER:70|CENTER:901|c
|BGCOLOR(#1F6095):&ref(img/SKILLICON_WEAPONBUFF.png,nolin...
|~Lv|~効果|
|1|味方の命中値を&color(#007eff){9.1%};増加|
|2|味方の命中値を&color(#007eff){9.5%};増加|
|3|味方の命中値を&color(#007eff){10%};増加|
|4|味方の命中値を&color(#007eff){11.8%};増加|
|5|味方の命中値を&color(#007eff){12.3%};増加|
|6|味方の命中値を&color(#007eff){12.7%};増加|
|7|味方の命中値を&color(#007eff){14.5%};増加|
|8|味方の命中値を&color(#007eff){15.0%};増加|
|9|味方の命中値を&color(#007eff){15.5%};増加|
|10|味方の命中値を&color(#007eff){17.3%};増加|
*固有武器 [#UniqueWeapon]
|>|>|>|>|>|>|~正義の顕現|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|&ref(img/Weapon_Icon_20003_2.png,50%);|
||||||||c
|>|>|>|>|>|>|~詳細|
|>|>|>|>|>|>|マシロが正義実現委員会としての活動をする際に...
|>|>|>|>|>|>|~限界突破|
|~★2|>|>|>|>|>|パッシブスキルが「[[正義の眼差し+>#Passive...
|~★3|>|>|>|>|>|屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化|
|~★4|>|>|>|>|>|今後のアップデートで追加予定です|
|~★5|>|>|>|>|>|今後のアップデートで追加予定です|
|~ |~Lv.1|~Lv.30|~Lv.40|~Lv.50|~Lv.60|~Lv.70|
|CENTER:80|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:85|CENTER...
|~攻撃力|140|508|636|763|-|-|
|~最大HP|432|1570|1962|2354|-|-|
|~治癒力|212|770|962|1155|-|-|
*スキル成長素材 [#Upgrades]
**EXスキル [#ExUpgrades]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER...
|~Lv|>|>|>|~素材|~クレジットポイント|
|2|&ref(img/初級戦術教育BD(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x12|x18| | |~|
|3|&ref(img/中級戦術教育BD(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x12|x18|x11|x34|~|
|4|&ref(img/上級戦術教育BD(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x12|x18|x10|x26|~|
|5|&ref(img/最上級戦術教育BD(トリニティ).png,nolink,60x60...
|~|x8|x18|x11|x23|~|
#endregion
**その他スキル [#CommonUpgrades]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER...
|~Lv|>|>|>|~素材|~クレジットポイント|
|2|&ref(img/初級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x5| | | |~|
|3|&ref(img/初級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x8| | | |~|
|4|&ref(img/中級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x5|x12|x6| |~|
|5|&ref(img/中級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x8|x5|x13| |~|
|6|&ref(img/上級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x5|x12|x9|x15|~|
|7|&ref(img/上級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60,...
|~|x8|x3|x14| |~|
|8|&ref(img/最上級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60...
|~|x8|x12|x4|x6|~|
|9|&ref(img/最上級技術ノート(トリニティ).png,nolink,60x60...
|~|x12|x7|x15| |~|
|10|&ref(img/秘伝ノート.png,nolink,60x60,秘伝ノート);| | ...
|~|x1| | | |~|
#endregion
*絆ランクボーナス [#RelationshipBonus]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:||c
|~RANK|~絆ランクボーナス|
|2-5|攻撃力+3 &br;絆ランク5でメモリアルロビー解禁|
|6-10|攻撃力+5 |
|11-15|攻撃力+6 最大HP+37 |
|16-20|攻撃力+8 最大HP+45 |
|''~20合計 ''|攻撃力+107 最大HP+410 |
|21-30|攻撃力+2 最大HP+8 |
|31-40|攻撃力+3 最大HP+12 |
|41-50|攻撃力+5 最大HP+20 |
|''合計''|攻撃力+207 最大HP+810 |
#endregion
**ボーナス対象 [#BonusTarget]
|~対象|~絆20合計ボーナス|~絆50合計ボーナス|h
|[[&ref(img/マシロ_icon.png,40x40);>マシロ]]|攻撃力+97 最...
*絆ストーリー [#RelationshipStory]
#region(クリックで絆ストーリー一覧を開く)
|CENTER:||CENTER:||c
|~EP|~タイトル|~解放&br;絆RANK|~報酬|
|1|可愛いは正義|2|青輝石x20|
|2|海辺の狙撃手|3|青輝石x40|
|3|熱中症対策|5|青輝石x60,メモリアルロビー解禁|
|4|狙撃手と煙は高いところが好き|6|青輝石x80|
#endregion
**メモリアルロビー [#MemorialLobby]
#region(クリックでメモリアルロビー画像を開く)
&attachref(マシロ(水着)_メモリアルロビー.PNG,zoom,0x550);
#endregion
#region(メモロビアニメーションを開く (サイズは8MB。 開く...
&imgur(gsVTo3c.png);
#endregion
#region(メモロビ制作スタッフ)
#includex(テーブル/コンテンツ担当スタッフ,filter=\|h$|\|c...
#endregion
*贈り物[#Gift]
#region(クリックで好きな贈り物一覧を開く)
#includex(テーブル/贈り物逆引き,filter=\|h$|\|f$|\|c$|/マ...
#endregion
//横に長いため折り畳み
//衣装違いを抽出しないため画像ファイル名「/キャラ名_」で...
*家具モーション [#Motion]
|~画像|~名称|~備考|h
|CENTER:70|CENTER:260|LEFT:|c
|&ref(家具/My_Poolparty_01_B_Parasol.png,nolink,zoom,70x0...
*ボイス [#Voices]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|入手|トリニティの正義実現委員会1年、マシロ。どんな場所で...
|ログイン1|おかえりなさい、先生。今日の訓練は何をしましょ...
|ログイン2|お待ちしておりました、先生。すぐに遊びに……&br;...
|雑談1|出撃の時間ですね!|
|雑談2|どんな場所であっても、正義は不変です!|
|雑談3|可愛い水着は正義……。&br;なるほど、心に刻みます。|
|雑談4|……これですか?普通のアイスキャンディーですよ?|
|雑談5|私の食べかけでもよろしければ……食べますか?|
|ノーマルスキル|どうぞ、熱中症対策です。|
|EXカットイン1|はあ……休む暇もありませんね。|
|EXカットイン2|せっかくの休息、楽しみにしていたのですが……|
|EXカットイン3|飲み物を準備しておいて良かったです。|
|EXスキル1|炭酸の飲み過ぎはダメですよ。|
|EXスキル2|炭酸シャワーはいかがですか。|
|EXスキル3|悪はすべて洗い流します。|
|強化1|任務も休息も、しっかりとやります。|
|強化2|やはり先生に教えていただくと、分かりやすいです!|
|強化3|今回も充実した訓練でした。|
|強化4|これが、正義の力……|
|固有武器装備|これもまた……真の正義……?|
|カフェ1|なんだか視線を感じます……。|
|カフェ2|まさか、こんなところで問題を起こそうとする問題児...
|カフェ3|(次は、先輩たちみんなと一緒に……)|
|カフェ4|(ここ、狙撃ポイントとして良さそうですね)|
|カフェ5|(心は水面のように。揺れを徐々に、静かに……)|
|絆ランクアップ1|先生と一緒ですと、このような強い日差しも...
|絆ランクアップ2|素敵な海辺……。こんな所に連れてきてくれて...
|絆ランクアップ3|先生、またこの前の海辺まで遊びに行きませ...
|絆ランクアップ4|先生。えっと……その……ア、アイスキャンディ...
|メモリアルロビー雑談1|先生はアイスキャンディー、噛んで食...
|メモリアルロビー雑談2|私は、ゆっくり舐めて食べる派です。...
|メモリアルロビー雑談3|はむっ……&br;ぺろっ、れろっ……。|
|メモリアルロビー雑談4|……はい?&br;食べ方がちょっと……?&b...
|メモリアルロビー雑談5|……先生?なんだかまた、変な表情をさ...
|ハロウィン|学食で出てくるあの、温かいかぼちゃスープが恋...
|クリスマス|いつの間に、夏が過ぎてクリスマスに……&br;楽し...
|新年|明けましておめでとうございます。今年の夏の訓練も、...
|誕生日|誕生日プレゼント、ですか?そうですね…&br;先生と一...
|先生誕生日|お誕生日おめでとうございます、先生。&br;先生...
|>|~イベントボイスリンク|
|イベントボイスリンク1|「[[夏空のウィッシュリスト>イベン...
#endregion
*ゲームにおいて [#Evaluation]
敵単体に回避デバフと大ダメージを与えるSPECIAL枠の神秘属性...
サブスキルは味方全員の命中を上げるもので、敵の回避を下げ...
主な活躍の場は戦術対抗戦における回避型タンクへの対策。
[[ツバキ]]に代表される特殊装甲タンクにめっぽう強い他、軽...
また、重装甲の回避タンクに対しても回避デバッファーとして...
注意点としては、SPECIALの神秘単体アタッカーというポジショ...
スキル効果自体が重複しているわけではないので同時起用も十...
戦術対抗戦における立場が目立つが、高い攻撃力による支援値...
会心ダメージ率アップのバフは[[アコ]]、[[シズコ(水着)]]...
それでも回避値の高い敵に対しては味方の命中と火力アップを...
星上げや固有武器限界突破の恩恵が大きく、所持さえしていれ...
*スキル解説 [#SkillCommentary]
-''EXスキル《[[正義の洗礼>#ExSkill]]》''
Hit数:1
敵単体に回避デバフを付与し、さらにダメージを与える。
発動順は表記の通り回避デバフが先に入るため、水着マシロ自...
攻撃はBLOCK無効で、遮蔽物に隠れている相手にも命中が低下し...
高火力と高命中を両立した攻撃であり、戦術対抗戦の回避タン...
また、水着マシロの攻撃が外れる、あるいは重装甲に耐えられ...
&br;
-''ノーマルスキル《[[正義の連携>#NormalSkill]]》''
攻撃力が最も高い味方の会心ダメージを増加させる。
命中重視という水着マシロの方向性から離れたスキルではある...
&br;
-''パッシブスキル《[[正義の眼差し>#PassiveSkill]]》→《[[...
攻撃力を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎攻撃力に...
EXの火力を引き上げる重要なスキル。
&br;
-''サブスキル《[[正義の加護>#SubSkill]]》''
味方の命中値を増加させる。
割合強化なので、SR等の命中値が高い生徒には有効に働く一方...
とはいえ、最低でも水着マシロ自身にはしっかりと効果がある...
*運用考察 [#Operation]
単体高火力、回避減少デバフ持ち、そこそこのコストとSPの単...
戦術対抗戦では回避タンク、特にツバキを落とすのに大活躍。...
総力戦では、以前はSP枠はアコやヒマリといった強力なバッフ...
他にもグレゴリオのようなSPアタッカーの火力増加かつ単体な...
**総力戦 [#TotalWaw]
-''シロ&クロ(insane以上 貫通/特殊装甲)''
実装当初はSP枠アタッカーとして活躍していたが、今では始め...
クロ戦はストライカーを安全地帯に置けるので、その間を時間...
主にストライカーのアタッカーを使い切った後に有効な戦法で...
-''ケセド(insane以上 爆発/重装甲)''
強力なアタッカーである水着マシロだが、3周年を迎えストライ...
''支援値&NSでの火力サポーター''としての活用が[[総力戦/シ...
より具体的には、現状の環境においては[[ハレ(キャンプ)]]...
[[フウカ(正月)]]のSSとつぶし合ってしまう[[シズコ(水着...
会心ダメージバフがNS枠なおかげで正月フウカのEXを掛けたキ...
結果として[[ミカ]]の現状の最高火力を発揮。''Tormentでの1...
実装当時とは比べ物にならないほどストライカーのバッファー...
但し、シーズン63に置いての実現は[[マリナ]]のみならずハレ...
倒しきれず数十万ほど残る場合は更に完全育成した[[イオリ]]+...
またマシロのもう1つの魅力である命中ケアに関してはSS程度だ...
T9時計の追加やマシロ(水着)への愛用品追加でNSが強化され...
最上位層を狙っているのでもない限り、現時点ではあくまでも...
-''総力戦SPアタッカー運用''
基本的に上記のシロクロと同じ運用だが、特定の敵相手ではな...
前衛を育ち切ったタンク+低レベルキャラ等で埋め、後衛をセ...
タンクが即死するほどの火力を持った相手以外なら、戦闘時間...
これはtormentのような高難易度でゾンビアタックする際に有効...
この戦法が通じないのは、KAITENのように必ずシールドを張る...
少ない人員で最後の追い込みが可能として、覚えておいて損の...
**戦術対抗戦 [#TacticsConfrontation]
基本的には特殊装甲または軽装備タンクを撃ち抜く役割となる。
[[ハルカ]]のように高防御タンクだと軽装備相手は少し厳しく...
[[マリナ]]のように低防御タンクであれば屋内戦でも大打撃を...
昨今の対抗戦はメタキャラやギミックの面で防御型タンクが冷...
また対重装甲はそのままだと不利だが、一応クリティカルなら...
回避デバフや命中SSで味方の援護も出来るため、特殊装甲か軽...
[[シロコ(水着)]]や[[ハナコ(水着)]]が台頭した2023年夏...
2023/11より開始された屋内戦ではイオリがフルに能力を発揮、...
安易な重装甲タンク採用が少し難しくなったため、その分立場...
また2024/2アップデートでヘアピンが会心値バフを得、元々17....
これでもまだ出やすいと言えるほどの確率ではなく将来的にT9...
シロコ(水着)はバッグ持ちなため、コストブーストの優位を...
*編成考察 [#Synergy]
特性上、全体的に編成上相性の悪いキャラというものがそこま...
まず対抗戦に関しては、基本的にはEX、PS、SSで現状は役割(概...
そちらを目的として採用するならばおよそ編成の幅には囚われ...
一方、他のコンテンツにおいてNS・支援値の火力支援キャラと...
現状はNS・SSで他キャラの火力バフを潰さない為やはり編成の...
計算上は攻撃SSと会心ダメージ率SSのどちらと組んでもほぼ差...
[[回>ノドカ(温泉)]][[復>ハナエ]]、[[支援値>サキ]]、[[バ...
強いて言えば、戦線維持をする能力は皆無となる。
生存率が充分確保できていると判断できる場合以外は基本的に...
//#include(地形適応力表(神秘),notitle)
*小ネタ [#Trivia]
経歴や性格は通常の[[マシロ]]と同じ。
夏イベントでは海に行きたがっていた[[ツルギ]]のサポートと...
海水浴に戦車が必要という思考に同調したり、塹壕戦と化した...
*公式ツイッターの紹介 [#Twitter]
#region(生徒紹介)
&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=14086...
#endregion
#region(生徒紹介・スキル編)
&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=14098...
#endregion
*PV [#PV]
#region(マシロ(水着)PV)
#netvideos("1d0UMrYaVYY",640,480)
#endregion
*コメントフォーム [#Comments]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/マシロ(水着)/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
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