アカリ
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RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
#title(星2/アカリの詳細・評価)
#description(【ブルアカ】星2/アカリの詳細・評価のページで...
[[全キャラクター一覧>キャラクター一覧]] > [[★2キャラク...
----
#contents
*基本情報 [#Profile]
|CENTER:680|CENTER:100|CENTER:180|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(アカリ_1.png,zoom,0x800);|~名前|アカリ|
|~|~フルネーム|&ruby(わにぶち){鰐渕};アカリ|
|~|~レアリティ|★2|
|~|~役割|STRIKER|
|~|~ポジション|MIDDLE|
|~|~クラス|アタッカー|
|~|~[[武器種]]|[[AR>銃種別#AR]]|
|~|~遮蔽物|使う|
|~|~攻撃タイプ|[[爆発>攻撃属性別#explosion]]|
|~|~防御タイプ|重装甲|
|~|~学園|[[ゲヘナ学園3年生>学校別#gehenna]]|
|~|~部活|美食研究会|
|~|~年齢|17歳|
|~|~誕生日|12月9日|
|~|~身長|167cm|
|~|~趣味|大食い|
|~|~デザイン|[[9ml>スタッフ#KK_9ml]]|
|~|~イラスト|[[9ml>スタッフ#KK_9ml]]|
|~|~CV|森嶋優花|
|~|~ちびキャラ|&attachref(アカリ_tibi.png,zoom,0x200);|
|~|~各バージョン&br;一覧|#include(バージョン/アカリ,notit...
|>|>|~基本情報|
|>|>|ゲヘナ学園所属、美食研究会の部員。&br;&br;大人しい少...
|>|>|~入手方法|
|>|>|通常募集&br;[[任務(Hard)>神名文字ドロップまとめ#Dr...
|CENTER:100|CENTER:209|CENTER:100|CENTER:209|CENTER:100|C...
|>|>|>|>|>|~ステータス(初期値/MAX値)|
|~HP|2364&br;/21507(★2Lv90)&br;/22940(★3Lv90)&br;/24784(★...
|~治癒力|1501&br;/4205(★2Lv90)&br;/4596(★3Lv90)&br;/5065(...
|~会心値|199|~会心ダメージ|200%|~防御貫通値|0|
|~安定値|1400|~射程距離|650|~コスト回復力|700|
|~CC強化力|100|~CC抵抗力|100|>||
|~市街地戦闘力|A|~屋外戦闘力|B|~屋内戦闘力|B|
|>|>|>|>|>|~装備(装着可能Lv)|
|~Lv1|[[帽子>装備一覧#Hat]]|~Lv15|[[ヘアピン>装備一覧#Hai...
*スキル [#Skills]
**EXスキル [#ExSkill]
|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:820|c
|BGCOLOR(#86000B):&ref(img/SKILLICON_CIRCLE.png,nolink,zo...
|~Lv|~コスト|~効果|
|1|4|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){392%};分のダ...
|2|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){450%};分のダ...
|3|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){568%};分のダ...
|4|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){627%};分のダ...
|5|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){744%};分のダ...
//|6|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){803%};分の...
//|7|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){921%};分の...
//|8|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){980%};分の...
//|9|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){1097%};分...
//|10|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){1156%};分...
**ノーマルスキル [#NormalSkill]
|CENTER:70|CENTER:901|c
|BGCOLOR(#86000B):&ref(img/SKILLICON_WEAPONBUFF.png,nolin...
|~Lv|~効果|
|1|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|2|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|3|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|4|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|5|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|6|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|7|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|8|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|9|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|10|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&col...
**パッシブスキル [#PassiveSkill]
|CENTER:70|CENTER:445|CENTER:445|c
|BGCOLOR(#86000B):&ref(img/SKILLICON_STATBUFF.png,nolink,...
|~Lv|~効果|~効果(固有武器★2)|
|1|HPを&color(#007eff){14%};増加|HPを&color(#007eff){3604...
|2|HPを&color(#007eff){14.7%};増加|HPを&color(#007eff){37...
|3|HPを&color(#007eff){15.4%};増加|HPを&color(#007eff){39...
|4|HPを&color(#007eff){18.2%};増加|HPを&color(#007eff){46...
|5|HPを&color(#007eff){18.9%};増加|HPを&color(#007eff){48...
|6|HPを&color(#007eff){19.6%};増加|HPを&color(#007eff){50...
|7|HPを&color(#007eff){22.4%};増加|HPを&color(#007eff){57...
|8|HPを&color(#007eff){23.1%};増加|HPを&color(#007eff){59...
|9|HPを&color(#007eff){23.8%};増加|HPを&color(#007eff){61...
|10|HPを&color(#007eff){26.6%};増加|HPを&color(#007eff){6...
**サブスキル [#SubSkill]
|CENTER:70|CENTER:901|c
|BGCOLOR(#86000B):&ref(img/SKILLICON_WEAPONBUFF.png,nolin...
|~Lv|~効果|
|1|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|2|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|3|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|4|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|5|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|6|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|7|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|8|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|9|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|10|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&col...
*スキル成長素材 [#Upgrades]
**EXスキル [#ExUpgrades]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER...
|~Lv|>|>|>|~素材|~クレジットポイント|
|2|&ref(img/初級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,初級...
|~|x12|x19| | |~|
|3|&ref(img/中級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,中級...
|~|x12|x18|x14|x26|~|
|4|&ref(img/上級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,上級...
|~|x12|x18|x11|x24|~|
|5|&ref(img/最上級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,最...
|~|x8|x18|x9|x19|~|
#endregion
**その他スキル [#CommonUpgrades]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER...
|~Lv|>|>|>|~素材|~クレジットポイント|
|2|&ref(img/初級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,初級...
|~|x5| | | |~|
|3|&ref(img/初級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,初級...
|~|x8| | | |~|
|4|&ref(img/中級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,中級...
|~|x5|x12|x4| |~|
|5|&ref(img/中級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,中級...
|~|x8|x3|x13| |~|
|6|&ref(img/上級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,上級...
|~|x5|x12|x9|x20|~|
|7|&ref(img/上級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,上級...
|~|x8|x2|x17| |~|
|8|&ref(img/最上級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,最...
|~|x8|x12|x3|x8|~|
|9|&ref(img/最上級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,最...
|~|x12|x9|x13| |~|
|10|&ref(img/秘伝ノート.png,nolink,60x60,秘伝ノート);| | ...
|~|x1| | | |~|
#endregion
*固有武器 [#UniqueWeapon]
|>|>|>|>|>|>|~ボトムレス|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|&ref(img/Weapon_Icon_13002.png,50%);|
||||||||c
|>|>|>|>|>|>|~詳細|
|>|>|>|>|>|>|アカリが愛用するアサルトライフル。&br;&br;健...
|>|>|>|>|>|>|~限界突破|
|~★2|>|>|>|>|>|パッシブスキルが「[[ごちそうさまです!+>#P...
|~★3|>|>|>|>|>|屋外戦への地形別戦闘力をAに強化|
|~★4|>|>|>|>|>|今後のアップデートで追加予定です|
|~★5|>|>|>|>|>|今後のアップデートで追加予定です|
|~ |~Lv.1|~Lv.30|~Lv.40|~Lv.50|~Lv.60|~Lv.70|
|CENTER:80|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:85|CENTER...
|~攻撃力|109|396|495|594|-|-|
|~最大HP|583|2120|2650|3180|-|-|
*能力解放 [#AbilityRelease]
|~ |~Lv.10|~Lv.20|~Lv.25|
|CENTER:80|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:85|c
|~最大HP||||
|~攻撃力||||
|~治癒力||||
**必要素材 [#AbilityReleaseMaterial]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:150|c
|~Lv|>|>|~素材|~クレジットポイント|
|1-5|&ref(img/応用WB.png,nolink,zoom,0x60,応用WB);|&ref(i...
|~|x2(10)|x10(50)||~|
|6-10|&ref(img/応用WB.png,nolink,zoom,0x60,応用WB);|&ref(...
|~|x2(10)|x15(75)||~|
|11-15|&ref(img/応用WB.png,nolink,zoom,0x60,応用WB);|&ref...
|~|x2(10)|x20(100)||~|
|16-20|&ref(img/応用WB.png,nolink,zoom,0x60,応用WB);|&ref...
|~|x4(20)|x6(30)||~|
|21-25|&ref(img/応用WB.png,nolink,zoom,0x60,応用WB);|&ref...
|~|x4(20)|x8(40)||~|
※括弧内は5Lv分合計
#endregion
*絆ランクボーナス [#RelationshipBonus]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:||c
|~RANK|~絆ランクボーナス|
|2-5|攻撃力+3&br;絆ランク5でメモリアルロビー解禁|
|6-10|攻撃力+4|
|11-15|攻撃力+6 最大HP+57|
|16-20|攻撃力+7 最大HP+68|
|''~20合計''|攻撃力+97 最大HP+625|
|21-30|攻撃力+2 最大HP+12|
|31-40|攻撃力+3 最大HP+18|
|41-50|攻撃力+5 最大HP+30|
|''合計''|攻撃力+197 最大HP+1225|
#endregion
**ボーナス対象 [#BonusTarget]
|~対象|~絆20合計ボーナス|~絆50合計ボーナス|h
|[[&ref(img/アカリ(正月)_icon.png,40x40);>アカリ(正月...
*絆ストーリー [#RelationshipStory]
#region(クリックで絆ストーリー一覧を開く)
|CENTER:||CENTER:||c
|~EP|~タイトル|~解放&br;絆RANK|~報酬|
|1|ペースメーカー|2|青輝石x20|
|2|ニンニク抜きなんて|3|青輝石x40|
|3|出禁|5|青輝石x60, メモリアルロビー解禁|
|4|美食家の矜持|6|青輝石x80|
#endregion
**メモリアルロビー [#MemorialLobby]
''[[BGM>音楽]]:Koi is Love''
#region(クリックでメモリアルロビー画像を開く)
&attachref(アカリ_メモリアルロビー.jpg,zoom,0x450);
#endregion
#region(メモロビアニメーションを開く (サイズは6MB。 開く...
&imgur(Ic3skYg.png);
#endregion
#region(メモロビ制作スタッフ)
#includex(テーブル/コンテンツ担当スタッフ,filter=\|h$|\|c...
#endregion
*贈り物[#Gift]
#region(クリックで好きな贈り物一覧を開く)
#includex(テーブル/贈り物逆引き,filter=\|h$|\|f$|\|c$|/ア...
#endregion
//横に長いため折り畳み
//衣装違いを抽出しないため画像ファイル名「/キャラ名_」で...
//*家具モーション [#Motion]
//|~画像|~名称|~備考|h
//|CENTER:70|CENTER:260|LEFT:|c
//|&ref(家具/,nolink,zoom,70x0);|[[家具名>家具#nonSeries]...
*ボイス [#Voices]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|入手|美食研究会のアカリです。これから一緒に美味しい物を...
|ログイン1|おはようございます、先生。&br;今日はどんな料理...
|ログイン2|フフッ。おはようございます。|
|雑談1|ここにあったお菓子ですか?&br;うーん、わかりません...
|雑談2|先生のことを…フフフ。想像だけでも楽しいですね。|
|雑談3|何かお手伝いしましょうか?|
|雑談4|いっぱい食べるからって、美食家じゃない、というわけ...
|雑談5|ダイエットですか…&br;そうですね。私はどれだけ食べ...
|編成1|はい!任せてください!|
|編成2|ふふっ、いってみましょうか~。|
|編成つかみ|うふふ……|
|マップ配置1|うふふ、ぶっ壊してみましょうか~|
|マップ配置2|先生の期待に、お答えしますねー!|
|戦闘開始1|一生懸命やらないとお仕置きですよ~。敵も、味方...
|戦闘開始2|戦闘を始めましょうか~|
|移動|へぇ~。|
|エリア移動1|こちらに面白いものがありそうですね?|
|エリア移動2|楽しみですね。|
|隠れる|これは頑丈そうですね。|
|回避|無駄ですよ。|
|被回復|ふーん、ちょっと物足りませんね……|
|被バフ|ありがとうございます。|
|被自己バフ|さてと~|
|被CC1|くっ…|
|被CC2|痛っ…!|
|被CC3|ん…|
|撤退|くっ……許しません……|
|ノーマルスキル|覚悟しなさーい?|
|EXカットイン1|少~しだけ、怒ってますよぉ?|
|EXカットイン2|装填完了!照準合わせます!|
|EXカットイン3|スペシャルな一発、行きます!|
|EXスキル1|熱いうちに召し上がれ~。|
|EXスキル2|ウェルダンでお願いします~!|
|EXスキル3|ほっかほかの榴弾、行きます!|
|勝利1|勝利って甘い味がしますね!もっと食べたいです!もっ...
|勝利2|勝利の秘訣はただ一つ、偏食をしないことですよぉ~!...
|任務完了1|それじゃあ、食べに行きますか?何をって……な・ん...
|任務完了2|完璧な勝利ですね~。|
|任務失敗1|次回は、ほんの少しだけ、グロテスクにやりましょ...
|任務失敗2|ふぅ……ちょっと頭にきますね……|
|強化1|食べれば食べるほど強くなる、女子高生の基本的な心得...
|強化2|強くなるのはいいことです。もっと色んなことができる...
|強化3|あら?私もまだ成長期なんですよ~?背も心も、全てが...
|強化4|先生は私に、とっても期待してくれてるんですね。ふふ...
|固有武器装備|みんな、大食い大会で勝負を決めればいいのに...
|カフェ1|うーん、どこかに食べ物はないですかね。 |
|カフェ2|うーん…どう考えても…先生の周りには女の子が多すぎ...
|カフェ3|わあ~、今日のメニューはステーキですって!早く食...
|カフェ4|今日もみんなで一緒に~、美味しいものを食べに行く...
|カフェ5|フフフフ…。 |
|絆ランクアップ1|あっははは!先生と一緒にいる時のこの緊張...
|絆ランクアップ2|先生のご配慮、感謝します。私が必要な時は...
|絆ランクアップ3|どうしようかなー。先生と一緒にいると、す...
|絆ランクアップ4|一度も食べ過ぎちゃダメ、とか思ったことな...
|メモリアルロビー雑談1|んんっ、美味しい~!&br;こんなに美...
|メモリアルロビー雑談2|今のところ何皿くらい食べたのか、で...
|メモリアルロビー雑談3|うーん、大体100皿ぐらいでしょうか…...
|メモリアルロビー雑談4|これ以上食べて、本当に良いんですか...
|メモリアルロビー雑談5|あっ、この金のお皿に乗ったお寿司、...
|ハロウィン|飴をくれないといたずらしますよ~。&br;うーん…...
|クリスマス|メリークリスマス~。&br;先生~ 急いで~、七面...
|新年|明けましておめでとうございます~。&br;今年もたくさ...
|誕生日|祝ってくださって、ありがとうございます。&br;ケー...
|先生誕生日|お誕生日おめでとうございます。先生。&br;今日...
#endregion
*ゲームにおいて [#Evaluation]
グレネード付きアサルトライフルを扱う健啖家。
扱いやすいEXスキルを持つ範囲爆発アタッカー。
神名文字が最速でハード2-2から手に入り、最終的に4箇所もの...
加入も限界突破もさせやすいので、初心者や無~微課金先生に...
通常スキル、サブスキルで「通常攻撃時に10%の確率で攻撃力バ...
一方でトリガーが通常攻撃のみなので、攻撃力アップのパッシ...
デフォルトで不得意地形がないのも優秀で、爆発属性ゆえに重...
固有武器★2スキルはHP増加で、アタッカーであるアカリにはあ...
固有武器★3の地形適性の強化も、他の星2キャラと違いアカリは...
とはいえ上記の通り神名文字の入手性の高さから固有武器の解...
また、[[総力戦]]のEXやイベントのチャレンジクエストなど、...
総じて、手に入れやすく戦力としても汎用性の高い星2爆発キャ...
またEXスキルの重要度に対して他スキルはそこまで戦力的に重...
序盤の内から率先して育てて部隊に編成すれば、その強さ・便...
*スキル解説 [#SkillCommentary]
-''通常攻撃''
Hit数:3
装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
ARによる3点バースト射撃。
&br;
-''EXスキル《[[グレネード、大盛りで!>#ExSkill]]》''
Hit数:1
榴弾を指定位置に投げ込む癖のない範囲攻撃。
攻撃倍率は平凡だが発動と起爆が早く、狙った敵を巻き込みや...
それでいてコストは4と標準的で使える機会も多く、位置指定の...
固まった敵の一掃や遮蔽物の破壊など、任務におけるクリア速...
&br;
-''ノーマルスキル《[[おかわり、ちょっと辛めで!>#NormalSk...
通常攻撃時に10%の確率で攻撃力バフが掛かる。低確率だが倍率...
効果時間よりクールタイムが短く、上手く再発動すればバフが...
ほぼ同じ効果を持つSSもあるため、1回の攻撃で2度のバフ発動...
SSと同時に発動すれば重複して効果がある。
&br;
-''パッシブスキル《[[ごちそうさまです!>#PassiveSkill]]》...
PS、PS+共に最大HPを増加させる。
アタッカーであるアカリとしてはやや恩恵を感じ辛い効果であ...
&br;
-''サブスキル《[[まだまだ食べられますよ!>#SubSkill]]》''
NSと同じく通常攻撃時に10%の確率で攻撃力バフが掛かる。
こちらも倍率はなかなかで、NSと重複発動も可能。
効果時間よりクールタイムが短いのも同じ。
*運用考察 [#Operation]
シンプルな爆発範囲アタッカー。NS,SS両方に確率とはいえ自己...
発動が10%となっているが、武器種がARで一発ごとに複数発射...
そのため瞬間的な火力を求めて繰り返しスキル発動の再現リト...
パッシブのおかげでアタッカーの中でも頑丈な方なので、火力...
総力戦では範囲攻撃の関係上から、KAITEN以外ではあまり出番...
**総力戦 [#TotalWaw]
-''KAITEN FX MK.0(insane以上 貫通/軽装甲)''
主に前半戦のカイテンジャーで使用。装甲弱点となるため、グ...
EXまでだとカイテンジャーが動かないのでアカリの範囲だと複...
-''ヒエロニムス(insane以上 爆発/軽装甲)''
insaneまでは攻略が確立されてることもあり、insane多凸やtor...
装甲的に等倍なのでウルガータ対策などのケアは必要になるが...
爆発属性の高性能★2で他にも名前があがる[[セリカ]]や[[ムツ...
**大決戦 [#w0b2e596]
-''ペロロジラ 軽装甲''
装甲有利に加えて群体ボスなので範囲の巻き込みがそのままダ...
アカリは苦手地形がないので、気軽に編成に入れられるのも◎
瞬間的なダメージ量では[[ムツキ]]に譲ってしまうが、戦力的...
**戦術対抗戦 [#TacticsConfrontation]
*編成考察 [#Synergy]
相性の良いキャラクターを説明する項目です。
#include(地形適応力表(爆発),notitle)
*小ネタ [#Trivia]
''「勝利の秘訣はただ一つ、偏食をしないことですよぉ~!ふ...
ゲヘナ学園・美食研究会に所属する生徒で金髪とグラマラスな...
底無しの胃袋を持ち、暴飲暴食が日常。超大盛り無料チャレン...
//先生は決して彼女に食事を奢ろうとしてはいけない……店が潰...
一方で、この手の暴食キャラにありがちな品の無さは全く見受...
もっとも、その解決策が「シャーレの屋内にニンニクの匂いを...
また食べれば育つと自身でも語っている通り、モデル級のプロ...
明るくて優しい性格かと思いきや、本性はかなりしたたかな性...
またメインストーリーのとある場面では、戦闘に巻き込まれて'...
ちなみに潔癖症であり、いつも新品の下着を持ち歩いているら...
所属は[[ハルナ]]率いる美食研究会。
他のメンバーである小食のハルナやゲテモノ食いの[[イズミ]]...
とはいえ美食研究会として(大抵の場合ろくでもない)活動を...
普段は瞳にマゼンタ色の×印の模様が入っているが、これが怒っ...
2022/8/9のメンテナンスで、ゲーム内の立ち絵がウィンクをし...
*使用している銃の元ネタ [#Firearm]
#region(HK416 + M320)
#region(HK416)
HK416
HK416とは、ドイツのH&K社によって開発されたアサルトライフ...
アメリカ陸軍が同社に対し「[[M4カービン>アズサ]]の改修」を...
諸般の事情によりアメリカ軍全面採用までには至らなかったが...
その開発経緯の大前提として、M4およびその原型であるM16が近...
アメリカ軍制式小銃として定着して久しいM4カービンおよびM16...
そんな中で、過去にイギリスの[[L85A1>ヒフミ]]の改修で実績...
(実はこれとは別に、当時アメリカ陸軍で独自に進められてい...
基本的な操作感はM4をほぼそのまま受け継いだ典型的な「ARク...
またM4の不満点の一つであった「オプションパーツを満足に取...
似たようなコンセプトの銃は他にもあるが、本銃はそれらと比...
ちなみに、HK416というのは実は後から付けられた名前で、当初...
しかしこれがM4の製造元であるコルト社からの訴訟沙汰になっ...
#endregion
#region(M320(グレネードランチャー))
M320
H&K社で開発されアメリカ軍で採用されている、アンダーバレ...
簡単に言えば単発式で発射後に装填の隙が生じるグレネードラ...
なおM320はアメリカ軍での制式名であり、H&K社においては「G...
従来の米軍制式グレネードランチャー「M203」を置き換える目...
またM203同様に、アサルトライフルへのアドオンだけでなくス...
なお、[[ユズ]]が使用しているものも本銃と同型であり、そち...
#endregion
またアカリの使用しているものにはこれら二つに加え、ホロサ...
(銃を構えた時に目に近い方がブースター、遠い方がホロサイ...
彼女は平然としているが、恐らく相当な重量になっているはず...
#endregion
*公式ツイッターの紹介 [#Twitter]
#region(生徒紹介)
&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=13321...
#endregion
*コメントフォーム [#Comments]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/アカリ/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
終了行:
RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
#title(星2/アカリの詳細・評価)
#description(【ブルアカ】星2/アカリの詳細・評価のページで...
[[全キャラクター一覧>キャラクター一覧]] > [[★2キャラク...
----
#contents
*基本情報 [#Profile]
|CENTER:680|CENTER:100|CENTER:180|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(アカリ_1.png,zoom,0x800);|~名前|アカリ|
|~|~フルネーム|&ruby(わにぶち){鰐渕};アカリ|
|~|~レアリティ|★2|
|~|~役割|STRIKER|
|~|~ポジション|MIDDLE|
|~|~クラス|アタッカー|
|~|~[[武器種]]|[[AR>銃種別#AR]]|
|~|~遮蔽物|使う|
|~|~攻撃タイプ|[[爆発>攻撃属性別#explosion]]|
|~|~防御タイプ|重装甲|
|~|~学園|[[ゲヘナ学園3年生>学校別#gehenna]]|
|~|~部活|美食研究会|
|~|~年齢|17歳|
|~|~誕生日|12月9日|
|~|~身長|167cm|
|~|~趣味|大食い|
|~|~デザイン|[[9ml>スタッフ#KK_9ml]]|
|~|~イラスト|[[9ml>スタッフ#KK_9ml]]|
|~|~CV|森嶋優花|
|~|~ちびキャラ|&attachref(アカリ_tibi.png,zoom,0x200);|
|~|~各バージョン&br;一覧|#include(バージョン/アカリ,notit...
|>|>|~基本情報|
|>|>|ゲヘナ学園所属、美食研究会の部員。&br;&br;大人しい少...
|>|>|~入手方法|
|>|>|通常募集&br;[[任務(Hard)>神名文字ドロップまとめ#Dr...
|CENTER:100|CENTER:209|CENTER:100|CENTER:209|CENTER:100|C...
|>|>|>|>|>|~ステータス(初期値/MAX値)|
|~HP|2364&br;/21507(★2Lv90)&br;/22940(★3Lv90)&br;/24784(★...
|~治癒力|1501&br;/4205(★2Lv90)&br;/4596(★3Lv90)&br;/5065(...
|~会心値|199|~会心ダメージ|200%|~防御貫通値|0|
|~安定値|1400|~射程距離|650|~コスト回復力|700|
|~CC強化力|100|~CC抵抗力|100|>||
|~市街地戦闘力|A|~屋外戦闘力|B|~屋内戦闘力|B|
|>|>|>|>|>|~装備(装着可能Lv)|
|~Lv1|[[帽子>装備一覧#Hat]]|~Lv15|[[ヘアピン>装備一覧#Hai...
*スキル [#Skills]
**EXスキル [#ExSkill]
|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:820|c
|BGCOLOR(#86000B):&ref(img/SKILLICON_CIRCLE.png,nolink,zo...
|~Lv|~コスト|~効果|
|1|4|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){392%};分のダ...
|2|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){450%};分のダ...
|3|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){568%};分のダ...
|4|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){627%};分のダ...
|5|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){744%};分のダ...
//|6|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){803%};分の...
//|7|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){921%};分の...
//|8|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){980%};分の...
//|9|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){1097%};分...
//|10|~|円形範囲内の敵に攻撃力の&color(#007eff){1156%};分...
**ノーマルスキル [#NormalSkill]
|CENTER:70|CENTER:901|c
|BGCOLOR(#86000B):&ref(img/SKILLICON_WEAPONBUFF.png,nolin...
|~Lv|~効果|
|1|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|2|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|3|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|4|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|5|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|6|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|7|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|8|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|9|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|10|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&col...
**パッシブスキル [#PassiveSkill]
|CENTER:70|CENTER:445|CENTER:445|c
|BGCOLOR(#86000B):&ref(img/SKILLICON_STATBUFF.png,nolink,...
|~Lv|~効果|~効果(固有武器★2)|
|1|HPを&color(#007eff){14%};増加|HPを&color(#007eff){3604...
|2|HPを&color(#007eff){14.7%};増加|HPを&color(#007eff){37...
|3|HPを&color(#007eff){15.4%};増加|HPを&color(#007eff){39...
|4|HPを&color(#007eff){18.2%};増加|HPを&color(#007eff){46...
|5|HPを&color(#007eff){18.9%};増加|HPを&color(#007eff){48...
|6|HPを&color(#007eff){19.6%};増加|HPを&color(#007eff){50...
|7|HPを&color(#007eff){22.4%};増加|HPを&color(#007eff){57...
|8|HPを&color(#007eff){23.1%};増加|HPを&color(#007eff){59...
|9|HPを&color(#007eff){23.8%};増加|HPを&color(#007eff){61...
|10|HPを&color(#007eff){26.6%};増加|HPを&color(#007eff){6...
**サブスキル [#SubSkill]
|CENTER:70|CENTER:901|c
|BGCOLOR(#86000B):&ref(img/SKILLICON_WEAPONBUFF.png,nolin...
|~Lv|~効果|
|1|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|2|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|3|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|4|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|5|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|6|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|7|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|8|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|9|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&colo...
|10|通常攻撃時、&color(#007eff){10%};の確率で攻撃力を&col...
*スキル成長素材 [#Upgrades]
**EXスキル [#ExUpgrades]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER...
|~Lv|>|>|>|~素材|~クレジットポイント|
|2|&ref(img/初級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,初級...
|~|x12|x19| | |~|
|3|&ref(img/中級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,中級...
|~|x12|x18|x14|x26|~|
|4|&ref(img/上級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,上級...
|~|x12|x18|x11|x24|~|
|5|&ref(img/最上級戦術教育BD(ゲヘナ).png,nolink,60x60,最...
|~|x8|x18|x9|x19|~|
#endregion
**その他スキル [#CommonUpgrades]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER...
|~Lv|>|>|>|~素材|~クレジットポイント|
|2|&ref(img/初級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,初級...
|~|x5| | | |~|
|3|&ref(img/初級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,初級...
|~|x8| | | |~|
|4|&ref(img/中級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,中級...
|~|x5|x12|x4| |~|
|5|&ref(img/中級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,中級...
|~|x8|x3|x13| |~|
|6|&ref(img/上級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,上級...
|~|x5|x12|x9|x20|~|
|7|&ref(img/上級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,上級...
|~|x8|x2|x17| |~|
|8|&ref(img/最上級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,最...
|~|x8|x12|x3|x8|~|
|9|&ref(img/最上級技術ノート(ゲヘナ).png,nolink,60x60,最...
|~|x12|x9|x13| |~|
|10|&ref(img/秘伝ノート.png,nolink,60x60,秘伝ノート);| | ...
|~|x1| | | |~|
#endregion
*固有武器 [#UniqueWeapon]
|>|>|>|>|>|>|~ボトムレス|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|&ref(img/Weapon_Icon_13002.png,50%);|
||||||||c
|>|>|>|>|>|>|~詳細|
|>|>|>|>|>|>|アカリが愛用するアサルトライフル。&br;&br;健...
|>|>|>|>|>|>|~限界突破|
|~★2|>|>|>|>|>|パッシブスキルが「[[ごちそうさまです!+>#P...
|~★3|>|>|>|>|>|屋外戦への地形別戦闘力をAに強化|
|~★4|>|>|>|>|>|今後のアップデートで追加予定です|
|~★5|>|>|>|>|>|今後のアップデートで追加予定です|
|~ |~Lv.1|~Lv.30|~Lv.40|~Lv.50|~Lv.60|~Lv.70|
|CENTER:80|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:85|CENTER...
|~攻撃力|109|396|495|594|-|-|
|~最大HP|583|2120|2650|3180|-|-|
*能力解放 [#AbilityRelease]
|~ |~Lv.10|~Lv.20|~Lv.25|
|CENTER:80|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:85|c
|~最大HP||||
|~攻撃力||||
|~治癒力||||
**必要素材 [#AbilityReleaseMaterial]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:150|c
|~Lv|>|>|~素材|~クレジットポイント|
|1-5|&ref(img/応用WB.png,nolink,zoom,0x60,応用WB);|&ref(i...
|~|x2(10)|x10(50)||~|
|6-10|&ref(img/応用WB.png,nolink,zoom,0x60,応用WB);|&ref(...
|~|x2(10)|x15(75)||~|
|11-15|&ref(img/応用WB.png,nolink,zoom,0x60,応用WB);|&ref...
|~|x2(10)|x20(100)||~|
|16-20|&ref(img/応用WB.png,nolink,zoom,0x60,応用WB);|&ref...
|~|x4(20)|x6(30)||~|
|21-25|&ref(img/応用WB.png,nolink,zoom,0x60,応用WB);|&ref...
|~|x4(20)|x8(40)||~|
※括弧内は5Lv分合計
#endregion
*絆ランクボーナス [#RelationshipBonus]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:||c
|~RANK|~絆ランクボーナス|
|2-5|攻撃力+3&br;絆ランク5でメモリアルロビー解禁|
|6-10|攻撃力+4|
|11-15|攻撃力+6 最大HP+57|
|16-20|攻撃力+7 最大HP+68|
|''~20合計''|攻撃力+97 最大HP+625|
|21-30|攻撃力+2 最大HP+12|
|31-40|攻撃力+3 最大HP+18|
|41-50|攻撃力+5 最大HP+30|
|''合計''|攻撃力+197 最大HP+1225|
#endregion
**ボーナス対象 [#BonusTarget]
|~対象|~絆20合計ボーナス|~絆50合計ボーナス|h
|[[&ref(img/アカリ(正月)_icon.png,40x40);>アカリ(正月...
*絆ストーリー [#RelationshipStory]
#region(クリックで絆ストーリー一覧を開く)
|CENTER:||CENTER:||c
|~EP|~タイトル|~解放&br;絆RANK|~報酬|
|1|ペースメーカー|2|青輝石x20|
|2|ニンニク抜きなんて|3|青輝石x40|
|3|出禁|5|青輝石x60, メモリアルロビー解禁|
|4|美食家の矜持|6|青輝石x80|
#endregion
**メモリアルロビー [#MemorialLobby]
''[[BGM>音楽]]:Koi is Love''
#region(クリックでメモリアルロビー画像を開く)
&attachref(アカリ_メモリアルロビー.jpg,zoom,0x450);
#endregion
#region(メモロビアニメーションを開く (サイズは6MB。 開く...
&imgur(Ic3skYg.png);
#endregion
#region(メモロビ制作スタッフ)
#includex(テーブル/コンテンツ担当スタッフ,filter=\|h$|\|c...
#endregion
*贈り物[#Gift]
#region(クリックで好きな贈り物一覧を開く)
#includex(テーブル/贈り物逆引き,filter=\|h$|\|f$|\|c$|/ア...
#endregion
//横に長いため折り畳み
//衣装違いを抽出しないため画像ファイル名「/キャラ名_」で...
//*家具モーション [#Motion]
//|~画像|~名称|~備考|h
//|CENTER:70|CENTER:260|LEFT:|c
//|&ref(家具/,nolink,zoom,70x0);|[[家具名>家具#nonSeries]...
*ボイス [#Voices]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|入手|美食研究会のアカリです。これから一緒に美味しい物を...
|ログイン1|おはようございます、先生。&br;今日はどんな料理...
|ログイン2|フフッ。おはようございます。|
|雑談1|ここにあったお菓子ですか?&br;うーん、わかりません...
|雑談2|先生のことを…フフフ。想像だけでも楽しいですね。|
|雑談3|何かお手伝いしましょうか?|
|雑談4|いっぱい食べるからって、美食家じゃない、というわけ...
|雑談5|ダイエットですか…&br;そうですね。私はどれだけ食べ...
|編成1|はい!任せてください!|
|編成2|ふふっ、いってみましょうか~。|
|編成つかみ|うふふ……|
|マップ配置1|うふふ、ぶっ壊してみましょうか~|
|マップ配置2|先生の期待に、お答えしますねー!|
|戦闘開始1|一生懸命やらないとお仕置きですよ~。敵も、味方...
|戦闘開始2|戦闘を始めましょうか~|
|移動|へぇ~。|
|エリア移動1|こちらに面白いものがありそうですね?|
|エリア移動2|楽しみですね。|
|隠れる|これは頑丈そうですね。|
|回避|無駄ですよ。|
|被回復|ふーん、ちょっと物足りませんね……|
|被バフ|ありがとうございます。|
|被自己バフ|さてと~|
|被CC1|くっ…|
|被CC2|痛っ…!|
|被CC3|ん…|
|撤退|くっ……許しません……|
|ノーマルスキル|覚悟しなさーい?|
|EXカットイン1|少~しだけ、怒ってますよぉ?|
|EXカットイン2|装填完了!照準合わせます!|
|EXカットイン3|スペシャルな一発、行きます!|
|EXスキル1|熱いうちに召し上がれ~。|
|EXスキル2|ウェルダンでお願いします~!|
|EXスキル3|ほっかほかの榴弾、行きます!|
|勝利1|勝利って甘い味がしますね!もっと食べたいです!もっ...
|勝利2|勝利の秘訣はただ一つ、偏食をしないことですよぉ~!...
|任務完了1|それじゃあ、食べに行きますか?何をって……な・ん...
|任務完了2|完璧な勝利ですね~。|
|任務失敗1|次回は、ほんの少しだけ、グロテスクにやりましょ...
|任務失敗2|ふぅ……ちょっと頭にきますね……|
|強化1|食べれば食べるほど強くなる、女子高生の基本的な心得...
|強化2|強くなるのはいいことです。もっと色んなことができる...
|強化3|あら?私もまだ成長期なんですよ~?背も心も、全てが...
|強化4|先生は私に、とっても期待してくれてるんですね。ふふ...
|固有武器装備|みんな、大食い大会で勝負を決めればいいのに...
|カフェ1|うーん、どこかに食べ物はないですかね。 |
|カフェ2|うーん…どう考えても…先生の周りには女の子が多すぎ...
|カフェ3|わあ~、今日のメニューはステーキですって!早く食...
|カフェ4|今日もみんなで一緒に~、美味しいものを食べに行く...
|カフェ5|フフフフ…。 |
|絆ランクアップ1|あっははは!先生と一緒にいる時のこの緊張...
|絆ランクアップ2|先生のご配慮、感謝します。私が必要な時は...
|絆ランクアップ3|どうしようかなー。先生と一緒にいると、す...
|絆ランクアップ4|一度も食べ過ぎちゃダメ、とか思ったことな...
|メモリアルロビー雑談1|んんっ、美味しい~!&br;こんなに美...
|メモリアルロビー雑談2|今のところ何皿くらい食べたのか、で...
|メモリアルロビー雑談3|うーん、大体100皿ぐらいでしょうか…...
|メモリアルロビー雑談4|これ以上食べて、本当に良いんですか...
|メモリアルロビー雑談5|あっ、この金のお皿に乗ったお寿司、...
|ハロウィン|飴をくれないといたずらしますよ~。&br;うーん…...
|クリスマス|メリークリスマス~。&br;先生~ 急いで~、七面...
|新年|明けましておめでとうございます~。&br;今年もたくさ...
|誕生日|祝ってくださって、ありがとうございます。&br;ケー...
|先生誕生日|お誕生日おめでとうございます。先生。&br;今日...
#endregion
*ゲームにおいて [#Evaluation]
グレネード付きアサルトライフルを扱う健啖家。
扱いやすいEXスキルを持つ範囲爆発アタッカー。
神名文字が最速でハード2-2から手に入り、最終的に4箇所もの...
加入も限界突破もさせやすいので、初心者や無~微課金先生に...
通常スキル、サブスキルで「通常攻撃時に10%の確率で攻撃力バ...
一方でトリガーが通常攻撃のみなので、攻撃力アップのパッシ...
デフォルトで不得意地形がないのも優秀で、爆発属性ゆえに重...
固有武器★2スキルはHP増加で、アタッカーであるアカリにはあ...
固有武器★3の地形適性の強化も、他の星2キャラと違いアカリは...
とはいえ上記の通り神名文字の入手性の高さから固有武器の解...
また、[[総力戦]]のEXやイベントのチャレンジクエストなど、...
総じて、手に入れやすく戦力としても汎用性の高い星2爆発キャ...
またEXスキルの重要度に対して他スキルはそこまで戦力的に重...
序盤の内から率先して育てて部隊に編成すれば、その強さ・便...
*スキル解説 [#SkillCommentary]
-''通常攻撃''
Hit数:3
装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
ARによる3点バースト射撃。
&br;
-''EXスキル《[[グレネード、大盛りで!>#ExSkill]]》''
Hit数:1
榴弾を指定位置に投げ込む癖のない範囲攻撃。
攻撃倍率は平凡だが発動と起爆が早く、狙った敵を巻き込みや...
それでいてコストは4と標準的で使える機会も多く、位置指定の...
固まった敵の一掃や遮蔽物の破壊など、任務におけるクリア速...
&br;
-''ノーマルスキル《[[おかわり、ちょっと辛めで!>#NormalSk...
通常攻撃時に10%の確率で攻撃力バフが掛かる。低確率だが倍率...
効果時間よりクールタイムが短く、上手く再発動すればバフが...
ほぼ同じ効果を持つSSもあるため、1回の攻撃で2度のバフ発動...
SSと同時に発動すれば重複して効果がある。
&br;
-''パッシブスキル《[[ごちそうさまです!>#PassiveSkill]]》...
PS、PS+共に最大HPを増加させる。
アタッカーであるアカリとしてはやや恩恵を感じ辛い効果であ...
&br;
-''サブスキル《[[まだまだ食べられますよ!>#SubSkill]]》''
NSと同じく通常攻撃時に10%の確率で攻撃力バフが掛かる。
こちらも倍率はなかなかで、NSと重複発動も可能。
効果時間よりクールタイムが短いのも同じ。
*運用考察 [#Operation]
シンプルな爆発範囲アタッカー。NS,SS両方に確率とはいえ自己...
発動が10%となっているが、武器種がARで一発ごとに複数発射...
そのため瞬間的な火力を求めて繰り返しスキル発動の再現リト...
パッシブのおかげでアタッカーの中でも頑丈な方なので、火力...
総力戦では範囲攻撃の関係上から、KAITEN以外ではあまり出番...
**総力戦 [#TotalWaw]
-''KAITEN FX MK.0(insane以上 貫通/軽装甲)''
主に前半戦のカイテンジャーで使用。装甲弱点となるため、グ...
EXまでだとカイテンジャーが動かないのでアカリの範囲だと複...
-''ヒエロニムス(insane以上 爆発/軽装甲)''
insaneまでは攻略が確立されてることもあり、insane多凸やtor...
装甲的に等倍なのでウルガータ対策などのケアは必要になるが...
爆発属性の高性能★2で他にも名前があがる[[セリカ]]や[[ムツ...
**大決戦 [#w0b2e596]
-''ペロロジラ 軽装甲''
装甲有利に加えて群体ボスなので範囲の巻き込みがそのままダ...
アカリは苦手地形がないので、気軽に編成に入れられるのも◎
瞬間的なダメージ量では[[ムツキ]]に譲ってしまうが、戦力的...
**戦術対抗戦 [#TacticsConfrontation]
*編成考察 [#Synergy]
相性の良いキャラクターを説明する項目です。
#include(地形適応力表(爆発),notitle)
*小ネタ [#Trivia]
''「勝利の秘訣はただ一つ、偏食をしないことですよぉ~!ふ...
ゲヘナ学園・美食研究会に所属する生徒で金髪とグラマラスな...
底無しの胃袋を持ち、暴飲暴食が日常。超大盛り無料チャレン...
//先生は決して彼女に食事を奢ろうとしてはいけない……店が潰...
一方で、この手の暴食キャラにありがちな品の無さは全く見受...
もっとも、その解決策が「シャーレの屋内にニンニクの匂いを...
また食べれば育つと自身でも語っている通り、モデル級のプロ...
明るくて優しい性格かと思いきや、本性はかなりしたたかな性...
またメインストーリーのとある場面では、戦闘に巻き込まれて'...
ちなみに潔癖症であり、いつも新品の下着を持ち歩いているら...
所属は[[ハルナ]]率いる美食研究会。
他のメンバーである小食のハルナやゲテモノ食いの[[イズミ]]...
とはいえ美食研究会として(大抵の場合ろくでもない)活動を...
普段は瞳にマゼンタ色の×印の模様が入っているが、これが怒っ...
2022/8/9のメンテナンスで、ゲーム内の立ち絵がウィンクをし...
*使用している銃の元ネタ [#Firearm]
#region(HK416 + M320)
#region(HK416)
HK416
HK416とは、ドイツのH&K社によって開発されたアサルトライフ...
アメリカ陸軍が同社に対し「[[M4カービン>アズサ]]の改修」を...
諸般の事情によりアメリカ軍全面採用までには至らなかったが...
その開発経緯の大前提として、M4およびその原型であるM16が近...
アメリカ軍制式小銃として定着して久しいM4カービンおよびM16...
そんな中で、過去にイギリスの[[L85A1>ヒフミ]]の改修で実績...
(実はこれとは別に、当時アメリカ陸軍で独自に進められてい...
基本的な操作感はM4をほぼそのまま受け継いだ典型的な「ARク...
またM4の不満点の一つであった「オプションパーツを満足に取...
似たようなコンセプトの銃は他にもあるが、本銃はそれらと比...
ちなみに、HK416というのは実は後から付けられた名前で、当初...
しかしこれがM4の製造元であるコルト社からの訴訟沙汰になっ...
#endregion
#region(M320(グレネードランチャー))
M320
H&K社で開発されアメリカ軍で採用されている、アンダーバレ...
簡単に言えば単発式で発射後に装填の隙が生じるグレネードラ...
なおM320はアメリカ軍での制式名であり、H&K社においては「G...
従来の米軍制式グレネードランチャー「M203」を置き換える目...
またM203同様に、アサルトライフルへのアドオンだけでなくス...
なお、[[ユズ]]が使用しているものも本銃と同型であり、そち...
#endregion
またアカリの使用しているものにはこれら二つに加え、ホロサ...
(銃を構えた時に目に近い方がブースター、遠い方がホロサイ...
彼女は平然としているが、恐らく相当な重量になっているはず...
#endregion
*公式ツイッターの紹介 [#Twitter]
#region(生徒紹介)
&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=13321...
#endregion
*コメントフォーム [#Comments]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/アカリ/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
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