#navi(19章) |BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:75|c |[[18章]]|>|>|>|>|[[19章]]|[[20章]]| |[[18-5>18章/18-5]]|[[19-1>19章/19-1]]|''19-2''|[[19-3>19章/19-3]]|[[19-4>19章/19-4]]|[[19-5>19章/19-5]]|[[20-1>20章/20-1]]| |[[H18-3>18章/H18-3]]|[[H19-1>19章/H19-1]]|[[H19-2>19章/H19-2]]|[[H19-3>19章/H19-3]]|||[[H20-1>20章/H20-1]]| ---- #contents *19-2 | 雪原鉄道・上り [#Stage] //1120x840で品質70%~80%くらいのjpgで出力した画像がサイズ感も容量もいい感じです。 //attachrefなので、記事作成後に直接添付でOK。 &attachref(19-2.jpg,zoom,600x0); **攻略方法 [#Strategy] #region(星3&チャレンジ達成手順を開く) &attachref(19-2攻略_0.jpg,zoom,500x0); //↑表の記載と齟齬があるので戻します |CENTER:75|CENTER:150|CENTER:150|c |~ターン数|~上部隊A(神秘)|~下ボス部隊B(貫通)|h |1T目|左上|右上| |2T目|左上|右上| |3T目|>|Aを右→Bを右上| |4T目|>|Aを左上→Bを右上| //&attachref(19-2攻略.jpg,zoom,500x0); //|CENTER:75|CENTER:150|CENTER:150|c //|~ターン数|~下ボス部隊A(貫通)|~上部隊B(神秘)|h //|1T目|右上|左上| //|2T目|右上|左上| //|3T目|>|Bを右→Aを右上| //|4T目|>|Bを左上→Aを右上| //↑部隊順が下から上という感覚的に混乱を生む並び順になっていたため戻します。 #endregion //カラーコピペ //神秘or特殊装甲 → &color(white,#1F6095){ ''神秘or特殊装甲'' }; //爆発or軽装備 → &color(white,#86000B){ ''爆発or軽装備'' }; //貫通or重装甲 → &color(white,#BB7D10){ ''貫通or重装甲'' }; //アイテムや敵の画像は、ページ【雛形/アイコン】から適切なものをコピペして使ってください。 //地形は漢字の部分を「屋外」「市街地」「屋内」のいずれかに書き換えて使ってください。 **基本情報 [#BasicInfo] |CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |~消費AP|>|>|>|>|10| |~推奨Lv|>|>|>|>|84| |~地形 |>|>|>|>|&ref(img/屋外.png,nolink,35x35); 屋外| |~敵の攻撃属性|>|>|>|>|&color(white,#707071){ ''ノーマル'' };| |~敵の攻撃属性|>|>|>|>|&color(white,#485582){ ''ノーマル'' };| |~敵の防御属性|>|>|>|>|&color(white,#BB7D10){ ''重装甲'' };&color(white,#1F6095){ ''特殊装甲'' };| |~WEAK|>|&color(white,#BB7D10){ ''貫通'' };&color(white,#1F6095){ ''神秘'' };|~RESIST|>|&color(white,#1F6095){ ''神秘'' };&color(white,#86000B){ ''爆発'' };| |~WEAK|>|&color(white,#BB7D10){ ''貫通'' };&color(white,#1F6095){ ''神秘'' };|~EFFECTIVE|>|&color(white,#9743A3){ ''振動'' };| |~RESIST|>|>|>|>|&color(white,#1F6095){ ''神秘'' };&color(white,#9743A3){ ''振動'' };&color(white,#86000B){ ''爆発'' };| |~任務目標|>|>|>|>|任務完了| |~|>|>|>|>|Sランクを4回獲得| |~|>|>|>|>|6ターン以内にステージクリア| |~チャレンジ|>|>|>|>|4ターン以内にステージクリア| |>|>|>|>|>|CENTER:~報酬| |CENTER:90|SIZE(10):CENTER:90|SIZE(10):CENTER:90|SIZE(10):CENTER:90|SIZE(10):CENTER:90|SIZE(10):CENTER:90|c |~初回報酬|&ref(img/アームカバーの設計図.png,nolink,zoom,90x0,アームカバーの設計図);&br;T7 アームカバーの設計図|&ref(img/ストリートバッジの設計図.png,nolink,zoom,90x0,ストリートバッジの設計図);&br;T7 ストリートバッジの設計図|&ref(img/バケットハットの設計図.png,nolink,zoom,90x0,バケットハットの設計図);&br;T7 バケットハットの設計図|&ref(img/icon_青輝石2.png,nolink,zoom,40x0,青輝石);&br;×30個| | |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#CDD5DD): | |~確率ドロップ|&ref(img/アームカバーの設計図.png,nolink,zoom,90x0,アームカバーの設計図);&br;T7 アームカバーの設計図|&ref(img/ストリートバッジの設計図.png,nolink,zoom,90x0,ストリートバッジの設計図);&br;T7 ストリートバッジの設計図|&ref(img/バケットハットの設計図.png,nolink,zoom,90x0,バケットハットの設計図);&br;T7 バケットハットの設計図| | | ||||||CENTER:|c |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>| | &size(18){''属性相性表''}; #include(属性相性表,notitle) **敵情報 [#EnemyInfo] //画像、名前を「&br;」で区切って使います。 |CENTER:50|CENTER:170|CENTER:170|CENTER:170|c |~&ref(img/enemy_boss.png,nolink,40%);&br;ボス|&ref(img/敵_実験用戦車(Cannon).jpg,nolink,zoom,110x0);&br;強化された実験用戦車| | | |~&ref(img/enemy_mid_boss.png,nolink,40%);&br;強敵|&ref(img/敵_実験用オートマタ(Shield).jpg,nolink,zoom,110x0);&br;実験用オートマタ(Shield)|&ref(img/敵_実験用ドローン(Missile).jpg,nolink,zoom,110x0);&br;実験用ドローン(Missile)|&ref(img/敵_暴走したオートマタ(AR).jpg,nolink,zoom,110x0);&br;暴走したオートマタ(AR)| |~|&ref(img/敵_暴走したオートマタ(RL).jpg,nolink,zoom,110x0);&br;暴走したオートマタ(RL)| | | |~雑兵|&ref(img/敵_実験用オートマタ(Shield).jpg,nolink,zoom,110x0);&br;実験用オートマタ(Shield)|&ref(img/敵_実験用オートマタ(AR).jpg,nolink,zoom,110x0);&br;実験用オートマタ(AR)|&ref(img/敵_実験用オートマタ(RL).jpg,nolink,zoom,110x0);&br;実験用オートマタ(RL)| |~|&ref(img/敵_暴走したアリウス生徒(SMG).jpg,nolink,zoom,110x0);&br;暴走したアリウス生徒(SMG)|&ref(img/敵_暴走したアリウス生徒(GL).jpg,nolink,zoom,110x0);&br;暴走したアリウス生徒(GL)|&ref(img/敵_暴走したアリウス生徒(MG).jpg,nolink,zoom,110x0);&br;暴走したアリウス生徒(MG)| *コメントフォーム [#Comments] #pcomment(,reply,20) TIME:"2023-08-12 (土) 19:49:44" REFERER:"https://bluearchive.wikiru.jp/?cmd=edit&page=19%E7%AB%A0/19-2"