RIGHT:最終更新日時:&lastmod;

[[総力戦]] > ''総力戦「市街地戦・KAITEN FX Mk.0」''

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//&ref(img/ボス名称_地形名.png,zoom,nolink,600x0);

#contents
*総力戦「市街地戦・KAITEN FX Mk.0」(2022/06/01 11:00 ~ 06/08 03:59:59) [#Main]

&ref(シーズン33_KAITEN FX Mk.0.jpg,zoom,750x0);
&ref(シーズン33_KAITEN FX Mk.0.jpg,nolink,zoom,750x0);

**総力戦概要 [#Overview]

''総力戦「市街地戦・KAITEN FX Mk.0」''

|~開催期間|2022/06/01 11:00 ~ 06/08 03:59:59 (7日間)|
|~結果集計日|2022/06/08|
|~参加条件|任務4-1をクリアしていること|

**実績 [#Achievement]
|~内容|~報酬|h
|総力戦「KAITEN FX Mk.0」(市街地戦)Normalに累計1回参加|青輝石×100|
|総力戦「KAITEN FX Mk.0」(市街地戦)Hardに累計1回参加|青輝石×100|
|総力戦「KAITEN FX Mk.0」(市街地戦)VeryHardに累計1回参加|青輝石×100|
|総力戦「KAITEN FX Mk.0」(市街地戦)Hardcoreに累計1回参加|青輝石×100|
|総力戦「KAITEN FX Mk.0」(市街地戦)Extremeに累計1回参加|青輝石×100|
|総力戦「KAITEN FX Mk.0」(市街地戦)Insaneに累計1回参加|青輝石×100|

//**前回からの変更点 〔#changes〕

**公式ツイッターの紹介 [#Twitter]
#region(総力戦予告)
&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=1530383610125381635);
#endregion
#region(総力戦開催中)
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#endregion
#region(リマインド)
&twitter_widget_mono(user-id=Blue_ArchiveJP,data-id=1534007293997912066);
#endregion

*攻略情報 [#Strategy]
**KAITEN FX Mk.0 [#BossInfo]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c

|>|~地形|>|~攻撃タイプ|>|~防御タイプ|
|>|&ref(img/市街地.png,nolink,40x40); 市街地|>|&color(white,#707071){ ''ノーマル'' };(~Extreme)&br;&color(white,#BB7D10){ ''貫通'' };(Insane)|>|&color(white,#86000B){ ''軽装備'' };|

|~難易度|~推奨レベル|~ボスHP|~総力戦コイン|~総力戦レアコイン|
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|NORMAL|17|カイテンジャー 120,000&br;KAITEN FX Mk.0 200,000&br;合計 320,000|40|0|
|HARD|25|カイテンジャー 250,000&br;KAITEN FX Mk.0 450,000&br;合計 700,000|60|0|
|VERYHARD|35|カイテンジャー 500,000&br;KAITEN FX Mk.0 1,000,000&br;合計 1,500,000|80|0|
|HARDCORE|50|カイテンジャー 1,300,000&br;KAITEN FX Mk.0 1,700,000&br;合計 3,000,000|100|10|
|EXTREME|70|カイテンジャー 5,000,000&br;KAITEN FX Mk.0 7,500,000&br;合計 12,500,000|120|20|
|INSANE|80|カイテンジャー 6,000,000&br;KAITEN FX Mk.0 10,000,000&br;合計 16,000,000|140|40|

||CENTER:||c
|~所持スキル|~種別|~効果|h
|無限回転・SUPER海老マシンガン|EX|右腕(ピンク):円形範囲内の敵に対して、攻撃力の400%分のダメージ|
|無限回転・HYPER鰯ミサイル|EX|胸部(レッド):敵全体に対して、攻撃力の300%分のダメージ|
|無限回転・ULTRAお皿シールド|EX|左腕(グリーン):被ダメージ量を50%減少&br;生徒たちの攻撃系Exスキルによって攻撃を合計10回当てることで即時解除が可能です。|
|無限回転・FINAL鯖スラッシュ|EX|敵全体に対して、攻撃力の400%分の回避不能ダメージ|
|心を燃やせ……まだまだ回れる!|ノーマル|SIZE(11):20秒毎に右腕(ピンク)、胸部(レッド)、左腕(グリーン)の順にパーツが活性化。&br;パーツが活性化すると、右腕(ピンク):攻撃力を50%増加&br;胸部(レッド):Exスキルの攻撃時、相手に気絶状態を付与(5秒間)&br;左腕(グリーン):防御力を1000増加&br;パーツが活性化している状態で一定のダメージが蓄積されると、そのパーツは破壊されもう活性化できなくなります。&br;また、破壊されたパーツのスキルは、その後発動することができなくなります。|
| | | |
|無限回転・MEGA玉子オーバーチャージ&br;''(INSANE)''|EX|足(イエロー):攻撃力を4000増加(30秒間)|
|心を燃やせ……まだまだ回れる!&br;''(INSANE)''|ノーマル|SIZE(11):20秒毎に右腕(ピンク)、胸部(レッド)、左腕(グリーン)の順にパーツが活性化。&br;パーツが活性化すると、右腕(ピンク):攻撃力を50%増加&br;胸部(レッド):Exスキルの攻撃時、相手に気絶状態を付与(5秒間)&br;左腕(グリーン):防御力を1000増加&color(#007eff){、さらにExスキルの攻撃時、敵の被回復率を80%減少(30秒間)};&br;パーツが活性化している状態で一定のダメージが蓄積されると、そのパーツは破壊されもう活性化できなくなります。&br;また、破壊されたパーツのスキルは、その後発動することができなくなります。|

#region(ルーム詳細)
|CENTER:500|c
|~ルーム詳細情報|
|LEFT:500|c
|ついにカイテンジャーたちの本拠地を発見しました。&br;カイテンジャーたちはここで、これまでに奪ってきた資金と技術を元に、巨大な合体ロボット「KAITEN FX Mk.0」を作っていたようです。&br;合体ロボは確かにロマンですが、これまでの行いを考えると、このまま楽しく見ているというわけには行かなそうです。|

#endregion
***TIPS [#Tips]
-制限時間3分。前半はカイテンジャー5体、後半はKAITEN FX Mk.0の2フェーズ編制。
//-ATG、グロッキーゲージは持たない。
-前半と後半で生徒に求められる性能が異なるため、手札に余裕があるなら前半が終わったら即ギブアップし、2凸目の部隊に交代するのもあり。
前半戦で勝った瞬間にギブアップすることで、後半戦に移行するまでの5~6秒を短縮することが可能。
-''前半・カイテンジャー戦''
--カイテンジャー全員で共通のHPゲージを持ち、一定時間毎にそれぞれ必殺技を使用する。
ATG、グロッキーゲージは持たない。
--1分毎に全員の必殺技のタイミングが揃って同時に使用してくるので、そのタイミングで挑発などを使用して全て同時にキャンセルさせると効率が良い。
INSANEでは配置変更のタイミングに挑発を重ねることで範囲攻撃スキルに巻き込みやすくすることが可能。
--''&color(#ff0000){カイテンジャーレッド};''
20秒毎に敵STRIKER全体に高確率で10秒間の挑発効果を与える。
挑発を受けた場合、EXスキルが使用できなくなり、EXスキルモーション中だった場合でも強制的にキャンセルされてしまう。
なお、ノーマルスキルは通常通り使用できる。
リロードのタイミング(目安としては1回目は2:45:90あたり)で設置型のスキル(温泉ノドカやセリナの救急箱など)をレッドに重ねて置くことで、強制的に移動させることが可能。
これによって敵を密集させたり、敵が後退することで味方が前進し、有利な位置取りにできる。
他のカイテンジャーでも強制移動は可能だが、動かすメリットがあるのは先頭のレッドくらい。
タンク役であるため防御力が高く、単体EXを撃つ場合は避けたほうがベター。
--''カイテンジャーブラック''
12秒毎に単体攻撃。被ダメージ増加効果を与える。
--&color(#339966){''カイテンジャーグリーン''};
20秒毎に放射状範囲内の敵全体に攻撃。
斜線上に後衛が入らないように注意すること。
ネル(バニーガール)のEXやツバキ+セリナのEXで移動させてターゲットを逸らすのがベター。
--&color(#ffcc00){''カイテンジャーイエロー''};
15秒毎に単体攻撃。威力は400%ほどで、特殊効果の有無は不明。
--''&color(#ff00ff){カイテンジャーピンク};''
30秒毎にカイテンジャー全体に15秒間の攻撃力上昇効果。
-''後半・KAITEN FX Mk.0戦''
--20秒毎に状態が変化する。現在どの状態になっているかは、足下の円の色で判断できる。
ピンクと赤は色味が似ているので見間違いに注意。
--ATGは約1分で3本チャージされる。
活性化しているパーツに一定ダメージが蓄積するといわゆる部位破壊が発生し、即座にグロッキー状態にできる。
部位ごとの蓄積ダメージ量とは相関しないため、グロッキーゲージはあまり参考にならない。
--無限回転・SUPER海老マシンガン
範囲攻撃ではあるが、範囲はかなり狭いため複数体に当たることはあまりない。
--無限回転・HYPER鰯ミサイル
足下が赤の場合に使われると全体に5秒間の気絶効果が発動してしまう。
スキルの使用はランダムと思われるので、赤い時にミサイルが来ないよう祈るしかない。
--無限回転・ULTRAお皿シールド
被ダメージ量50%減少。発動したら[[シロコ]]や[[ヒナ(水着)]]、[[マリナ]]などの低コストでヒット数の多いEXスキルですぐに解除すること。
--無限回転・FINAL鯖スラッシュ
アクティブゲージが3本貯まると使用してくる必殺技。
エフェクトは派手なものの威力はそこまで高くないため、しっかり育成していて体力がそれなりに残った状態であれば即死することはほぼない。
1回目ならば遮蔽物でそこそこガードしてくれることもあるので、誰に利用させるかは模擬戦で確認したほうがいい。

***INSANE [#cf2f88e3]
-Insaneからは攻撃属性が貫通に変化する。
前半のカイテンジャーは無条件で後衛に当たる攻撃がないため、タンクに攻撃を集めれば重装甲のアタッカーやサポーターも起用できる。
ロボは全体攻撃が来た時点で重装甲はほぼ即死するので軽装備メインで編成することになる。
-''前半・カイテンジャー戦''
--約1分ごと(同時必殺技の直前)にカイテンジャー全員が所定位置へ移動するようになる。
1回目は生徒達に向かって△形、2回目は横一列。
密集して攻撃が当てやすくなるが、こちらの射程から外れたり盾役の位置次第では後衛に攻撃が飛んできたりもするので注意。
-''後半・KAITEN FX Mk.0戦''
--新規の攻撃力バフスキルが追加。
シールドスキル使用時に同時に攻撃力バフが付く他、HP600万(ゲージ40本)を下回ったタイミングで確定使用する。
これにピンクの攻撃力アップとFINAL鯖スラッシュが重なると全体が大ダメージを受けてしまう。
--緑色のオーラにこれまでの防御力アップに加えてEX攻撃時の被回復率デバフが追加。

**編成考察 [#synergy]

''前半・カイテンジャー戦''

-タンク1、ヒーラー1編成
ヒーラーで回復しつつタンク1人でカイテンジャー5人の攻撃を引き受け、その間残りの4人でダメージを稼ぐ編成。
--[[ネル(バニーガール)]]+[[ハナエ]]
ブラック、ピンク、レッドの間にEXで飛び込むことで全員のタゲを取れるので弱点を突かれないEXTREMEまでタンクの最適解。SSが適用可能な点やEX3以上で挑発がつく点も見逃せない。
ヒーラーにはSSで部隊の会心ダメージ率を上げられる[[ハナエ]]が有力。
--[[ツバキ]]、[[エイミ]]、[[ナツ]]+[[セリナ]]
[[ツバキ]]はEXで挑発できるため妨害要員として優秀だが、ダメージには期待できない。[[エイミ]]は属性有利で能動的に自己回復できるため安定性が高い。
[[ナツ]]は属性等倍ながら、能動的に回復できる上にNSで後衛の攻撃力を上げられるため優秀。
ヒーラーには[[セリナ]]を採用し、タンクに全員のタゲを取れるよう移動してもらおう。

''後半・KAITEN FX Mk.0戦''

-タンク1、範囲ヒーラーor[[セリナ]]編成
最も多い攻撃の海老マシンガンが範囲攻撃であるため、タンク1人を前に出して受ける編成。
鰯ミサイルと鯖スラッシュが後衛にも当たる広い範囲攻撃なので、範囲ヒーラーか部隊全体を低コストにして高速で[[セリナ]]EXを回すのも良い。
主力の生徒には、EXが低コストで多段ヒットする生徒を用意しよう。
--[[コハル]]、[[ハナコ]]、[[初音ミク]]
[[コハル]]はEXが広範囲でコスト3なので優秀。NSでも回復でき、回復量は地形戦闘力に影響されないので隙がないが、火力としての貢献度は低い。
[[ハナコ]]のEXは持続回復地帯の設置なので、全体攻撃を受ける前にEXを打てる。コストは5とやや重い。
[[初音ミク]]のEXは即時回復+発動範囲内の攻撃力上昇。タンクと後衛全員に効果が及ぶほど範囲が広く、攻撃バフの持続時間も長い。
--[[ハルカ]]、[[ネル]]、[[マキ]]、[[チセ]]、[[サヤ(私服)]]、[[サキ]]、[[ネル(バニーガール)]]、[[ミサキ]]
お皿シールド割り用員。[[ハルカ]]は9ヒット、[[チセ]]、[[サヤ(私服)]]は遅効性なので注意。[[ミサキ]]もそうだが二人よりは速く、シールド展開に合わせるならシロコ並に速い。
主に[[シロコ]]がいない場合の採用候補。
--[[ミモリ]]、[[チェリノ]]
全体攻撃は苛烈だが、単体攻撃はそこまででもない為この2人のようにタンクでなくともタンク役になれるキャラもいる。
通常のタンクと比べるとスキルでPTの火力や耐久に貢献出来る為他のタンクより有効。
但し相応に育成ハードルは高いのと、MIDDLEポジションの為あらかじめPT配置を調整しておく必要もある(参考:シロコムツキ+誰かならチェリノは一番右)。

''INSANEでは敵に攻撃属性が付くため、上記の中から攻撃に対応できる生徒を選ぶと良い。''
参考までに、ピンク色のオーラを纏った状態でFINAL鯖スラッシュを受けると軽装備キャラでも防御力が低いと2万ダメージ程までは負うことがある。
どうしても軽装備以外を使わざるを得ない場合、[[コトリ]]や[[カエデ]]の全体バリアに頼るなど何らかの対策は必要であろう。

**おすすめキャラ [#ReccomendedStudents]
|CENTER:55|LEFT:820|c
|>|COLOR(#cc4125):''STRIKER''|h
|[[&ref(img/アル_icon.png,zoom,45x0);>アル]]&br;[[アル]]|EXコスト:4 / ''市街地戦闘力S'' / 装甲:&color(#86000B){軽装備};&br;カイテンジャーを複数体まとめた所にEXを打ち込むことで大ダメージを出せる。|
|[[&ref(img/ヒナ_icon.png,zoom,45x0);&br;ヒナ>ヒナ]]|EXコスト:7 / ''市街地戦闘力S'' / 装甲:&color(#BB7D10){重装甲};&br;倍率1200%のEXが複数人にヒットし大ダメージを与えられる。カイテンジャーの配置調整を行える難易度INSANEではフルヒット可能。&br;スキルが強い為置物としても強いが、[[ウイ]]と同時編成する等コスト面を工夫した上でEXスキルの使用まで視野に入れるのが望ましい。&br;2分3秒付近で挑発等を使用し、5人の移動を足止めできるとEXが全員に命中するようになる。&br;ロボ戦でもULTRAお皿シールドを1発で解除できるが、コストが重い為対策案としては厳しめ。|
|[[&ref(img/ヒナ(水着)_icon.png,zoom,45x0);>ヒナ(水着)]]&br;[[ヒナ(水着)]]|EXコスト:3 / 市街地戦闘力B / 装甲:&color(#BB7D10){重装甲};&br;低コストで扇形広範囲EX。サブスキルの効果によって撃てば撃つほど高火力になるため、積極的に回していきたい。&br;カイテンジャー戦では配置次第で5体全員に当てることができる。&br;また、EXは20ヒットするため、一度のEXでULTRAお皿シールドを解除できる。|
|[[&ref(img/シュン_icon.png,zoom,45x0);>シュン]]&br;[[シュン]]|EXコスト:3 / ''市街地戦闘力S'' / 装甲:&color(#86000B){軽装備};&br;前半のカイテンジャーは中型エネミーのため、サブスキルの追加ダメージが発動。EXスキルを一切使わずに一定の火力を出せる。&br;初手のコストブーストも優秀で置物枠として有効だが、部隊のスキル順によっては1回は使ったほうがいい場面もある。&br;出来ているに越したことはないが、星上げ要求度は低め。|
|[[&ref(img/アカリ_icon.png,zoom,45x0);>アカリ]]&br;[[アカリ]]|EXコスト:4 / 市街地戦闘力A / 装甲:&color(#BB7D10){重装甲};&br;強力な自己バフスキルを二つ持つ。発動中に敵を複数体まとめた所にEXを撃ちこめば大きなダメージが期待できる。&br;バフが乗っているか否かは戦闘時にアイコンを確認しよう。重装甲のためINSANEでは前半戦推奨で被弾しない位置取りを。|
|[[&ref(img/イオリ(水着)_icon.png,zoom,45x0);>イオリ(水着)]]&br;[[イオリ(水着)]]|EXコスト:4 / 市街地戦闘力B / 装甲:&color(#1F6095){特殊装甲};&br;ノーマルスキルとサブスキルの悪寒付与が強力。EXを使用せずともトップクラスのダメージを叩き出せる。&br;INSANEでは装甲が等倍である点に注意。|
|[[&ref(img/ムツキ_icon.png,zoom,45x0);>ムツキ]]&br;[[ムツキ]]|EXコスト:4 / 市街地戦闘力A / 装甲:&color(#86000B){軽装備};&br;配置やセリナのEXスキルなどで立ち位置を操作することでノーマルスキルが3ヒットするようになり高いダメージを叩き出せる。&br;EXスキルも3ヒットするため高威力。|
|[[&ref(img/シュン(幼女)_icon.png,zoom,45x0);>シュン(幼女)]]&br;[[シュン(幼女)]]|EXコスト:5 / ''市街地戦闘力S''/ 装甲:&color(#86000B){軽装備};&br;攻撃力が高く単体EXなため後半向き。SSの攻撃バフに合わせてEX、NSを使わせることでDPSを飛躍的に上昇できる。&br;敵の防御力は低いので防御無視はあまり有効に機能していない。|
|[[&ref(img/シロコ_icon.png,zoom,45x0);>シロコ]]&br;[[シロコ]]|EXコスト:2 / ''市街地戦闘力S'' / 装甲:&color(#86000B){軽装備};&br;EXは10ヒットするため、一度のEXでULTRAお皿シールドを解除できる。|
|[[&ref(img/アズサ_icon.png,zoom,45x0);>アズサ]]&br;[[アズサ]]|EXコスト:5 / 市街地戦闘力B / 装甲:&color(#BB7D10){重装甲};&br;悪寒でもサブスキルの追加ダメージが発生するため、イオリ(水着)との相性が良い。&br;EXはヒット数が多いためULTRAお皿シールドの解除にも使えるが、シロコなどの低コストEXで解除したほうが良い。&br;但しINSANEでは装甲相性が悪い為、採用するならば守りを工夫する必要がある。|
|[[&ref(img/コハル_icon.png,zoom,45x0);>コハル]]&br;[[コハル]]|EXコスト:3 / 市街地戦闘力D / 装甲:&color(#BB7D10){重装甲};&br;ストライカーの回復要員。置物運用でも十分効果あり。&br;INSANEで出すなら前半戦がメイン。その際は彼女と利用してる遮蔽物が被弾しないようにタンクの位置を調整しよう。|
|[[&ref(img/ミモリ_仮icon.png,zoom,45x0);>ミモリ]]&br;[[ミモリ]]|EXコスト:3 / ''市街地戦闘力S'' / 装甲:&color(#86000B){軽装備};&br;味方の位置調整に使用可能。使うなら後半戦でムツキとの組み合わせが良い。&br;カバン持ちかつ回避が高め、防御力UPのスキルで擬似タンクとしての運用も可能。|
|[[&ref(img/ツクヨ_icon.png,zoom,45x0);>ツクヨ]]&br;[[ツクヨ]]|EXコスト:3 / 市街地戦闘力B / 装甲:&color(#86000B){軽装備};&br;レッドの挑発とEXによる自己回復で前半戦ならばアコなどのサブヒーラーだけで耐え抜くことが可能。|
|[[&ref(img/マリナ_icon.png,zoom,45x0);>マリナ]]&br;[[マリナ]]|EXコスト:3 / 市街地戦闘力D / 装甲:&color(#86000B){軽装備};&br;タンク役兼ULTRAお皿シールドを解除役。回避タンクのため、耐えられるかは運が関わる。&br;安定を取るならヒーラーも編成に欲しい。|

//|[[&ref(img/ウイ_icon.png,zoom,45x0);>ウイ]]&br;[[ウイ]]|EXコスト:3 / 市街地戦闘力B / 装甲:&color(#86000B){軽装備};&br;他者のEXコストを半減できる。&br;スキル回しの速度から組ませるキャラは2人がベター。EXスキルはできればコストが下がる3・5のどちらかには上げておこう。|
//|[[&ref(img/コトリ_icon.png,zoom,45x0);>コトリ]]&br;[[コトリ]]|EXコスト:4 / 市街地戦闘力B / 装甲:&color(#86000B){軽装備};&br;味方の位置調整に使用可能。使うなら後半戦でムツキとの組み合わせが良い。&br;アコNSと合わせることで他の回復を抜くことができる。|

|CENTER:55|LEFT:820|c
|>|COLOR(#1155cc):''SPECIAL''|h
|[[&ref(img/ヒビキ_icon.png,zoom,45x0);>ヒビキ]]&br;[[ヒビキ]]|EXコスト:4 / ''市街地戦闘力S''&br;前半のカイテンジャー戦、後半のKAITEN FX Mk.0戦共に高適正。&br;カイテンジャー戦では複数体巻き込みつつ合計5~6ヒットできる位置にEXを使用すると良い。&br;挑発などでカイテンジャーの位置を調節することでさらにヒット数を上げることも可能。|
|[[&ref(img/コタマ_icon.png,zoom,45x0);>コタマ]]&br;[[コタマ]]|EXコスト:3&br;攻撃力バフ要員。|
|[[&ref(img/セリナ_icon.png,zoom,45x0);>セリナ]]&br;[[セリナ]]|EXコスト:2&br;通常の回復要員としての役割の他、他のキャラと組み合わせることでカイテンジャーの位置を調整することもできる。|
|[[&ref(img/ノドカ(温泉)_icon.png,zoom,45x0);>ノドカ(温泉)]]&br;[[ノドカ(温泉)]]|EXコスト:4&br;トータル回復量の多い持続回復。前半のカイテンジャー戦向きで、タンクだけでなく後衛も回復可能。&br;カイテンジャーに重ねて置くことで、位置をずらすことができる。|
|[[&ref(img/アコ_仮icon.png,zoom,45x0);>アコ]]&br;[[アコ]]|EXコスト:3&br;火力支援と回復役を担う。&br;運もあるが、後半は火力次第でアコの回復だけでも凌ぎきれる。&br;サブスキルも考えるとヒビキの編成には注意が必要。|
|[[&ref(img/イロハ_icon.png,zoom,45x0);>イロハ]]&br;[[イロハ]]|EXコスト:6~8 / 市街地戦闘力D / 装甲: &color(#BB7D10){重装甲};&br;神秘だが召喚後のスキルが前半のカイテンジャーに複数回ヒットするので、爆発が手薄なら採用候補。&br;INSANEでは重装甲で当たり判定が広いため、グリーンの射線をしっかり誘導しよう。|
|[[&ref(img/セナ_icon.png,zoom,45x0);>セナ]]&br;[[セナ]]|EXコスト:4~5 / 市街地戦闘力B / 装甲: &color(#86000B){軽装備};&br;カテゴリが異なる3つの攻撃力バフを持つTS。&br;全員をバフの範囲に収めるのは難しく、一人を強化するものとして運用したほうがいい。&br;後方に位置取るため回復はオマケ程度。|

//#include(地形適応力表(貫通),notitle)

#include(地形適応力表(爆発),notitle)

//#include(地形適応力表(神秘),notitle)

*報酬 [#Rewards]
**順位報酬 [#RankingRewards]
|~順位|~総力戦&br;コイン|~総力戦&br;レアコイン|~青輝石|~トロフィー(家具)|h
|1~&br;10,000位|RIGHT:575|RIGHT:300|RIGHT:1200|&ref(img/KAITEN_FX_Mk0(市街地戦)のプラチナトロフィー.png,nolink,zoom,60x0); &ref(img/KAITEN_FX_Mk0(市街地戦)のゴールドトロフィー.png,nolink,zoom,60x0); &ref(img/KAITEN_FX_Mk0(市街地戦)のシルバートロフィー.png,nolink,zoom,60x0); &ref(img/KAITEN_FX_Mk0(市街地戦)のブロンズトロフィー.png,nolink,zoom,60x0);|
|10,001~&br;50,000位|RIGHT:500|RIGHT:250|RIGHT:1000|&ref(img/KAITEN_FX_Mk0(市街地戦)のゴールドトロフィー.png,nolink,zoom,60x0); &ref(img/KAITEN_FX_Mk0(市街地戦)のシルバートロフィー.png,nolink,zoom,60x0); &ref(img/KAITEN_FX_Mk0(市街地戦)のブロンズトロフィー.png,nolink,zoom,60x0);|
|50,001~&br;100,000位|RIGHT:425|RIGHT:200|RIGHT:800|&ref(img/KAITEN_FX_Mk0(市街地戦)のシルバートロフィー.png,nolink,zoom,60x0); &ref(img/KAITEN_FX_Mk0(市街地戦)のブロンズトロフィー.png,nolink,zoom,60x0);|
|100,001位~|RIGHT:325|RIGHT:150|RIGHT:600|&ref(img/KAITEN_FX_Mk0(市街地戦)のブロンズトロフィー.png,nolink,zoom,60x0);|

**総合ランキングPt報酬 [#PointRewards]
-総力戦チケットの追加配布がなければ最大21回挑戦可能
-180,000,000pt(1.8億)で完遂

#region(総合ランキングPt報酬一覧)
|~総合Pt|~報酬| |~総合Pt|~報酬|h
|RIGHT:|LEFT:||RIGHT:|LEFT:|c
|250,000|初級強化珠×16| |16,000,000|摩耗したネブラディスク×2&br;摩耗したニムルドレンズ×2&br;完全なネブラディスク×1&br;完全なニムルドレンズ×1|
|500,000|初級レポート×12| |18,000,000|神名のカケラ×20|
|750,000|ネブラディスクの欠片×6&br;ニムルドレンズの欠片×6| |20,000,000|初級強化珠×32&br;中級強化珠×16|
|1,000,000|クレジットポイント×300K| |22,000,000|初級レポート×24&br;中級レポート×12|
|1,250,000|中級強化珠×8| |24,000,000|ネブラディスクの欠片×12&br;ニムルドレンズの欠片×12&br;壊れたネブラディスク×6&br;壊れたニムルドレンズ×6|
|1,500,000|中級レポート×6| |26,000,000|青輝石×150&br;クレジットポイント×1200K|
|1,750,000|壊れたネブラディスク×3&br;壊れたニムルドレンズ×3| |29,000,000|上級強化珠×8&br;最上級強化珠×2|
|2,000,000|神名のカケラ×20| |32,000,000|上級レポート×6&br;最上級レポート×2|
|2,500,000|上級強化珠×4| |35,000,000|摩耗したネブラディスク×4&br;摩耗したニムルドレンズ×4&br;完全なネブラディスク×2&br;完全なニムルドレンズ×2|
|3,000,000|上級レポート×3| |38,000,000|神名のカケラ×20|
|3,500,000|摩耗したネブラディスク×2&br;摩耗したニムルドレンズ×2| |41,000,000|クレジットポイント×3000K|
|4,000,000|青輝石×150| |44,000,000|中級強化珠×32&br;上級強化珠×16|
|4,500,000|最上級強化珠×1| |47,000,000|青輝石×200|
|5,000,000|最上級レポート×1| |50,000,000|神名のカケラ×20|
|5,500,000|完全なネブラディスク×1&br;完全なニムルドレンズ×1| |60,000,000|上級レポート×6&br;上級強化珠×8&br;最上級レポート×2&br;最上級強化珠×2|
|6,000,000|神名のカケラ×20| |70,000,000|壊れたネブラディスク×6&br;壊れたニムルドレンズ×6&br;摩耗したネブラディスク×4&br;摩耗したニムルドレンズ×4|
|7,000,000|初級強化珠×32&br;中級強化珠×16| |80,000,000|上級レポート×6&br;上級強化珠×8&br;最上級レポート×2&br;最上級強化珠×2|
|8,000,000|初級レポート×24&br;中級レポート×12| |90,000,000|神名のカケラ×20|
|9,000,000|ネブラディスクの欠片×12&br;ニムルドレンズの欠片×12&br;壊れたネブラディスク×6&br;壊れたニムルドレンズ×6| |100,000,000|クレジットポイント×1500K|
|10,000,000|青輝石×150&br;クレジットポイント×500K| |120,000,000|クレジットポイント×2000K|
|12,000,000|上級強化珠×4&br;最上級強化珠×1| |150,000,000|クレジットポイント×2500K|
|14,000,000|上級レポート×3&br;最上級レポート×1| |180,000,000|クレジットポイント×3000K|

#endregion
*ランキングポイント [#RankingsPoints]
**各スコア最大値 [#MaxScore]

(制限時間3分版 残りHPスコア、難易度スコアはボスによって変わります)

|~難易度|~タイムスコア((0秒でクリアした場合の理論値であり、実際に獲得することはできません))|~残りHPスコア|~難易度スコア|~合計|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|NORMAL|288,000|373,000|250,000|911,000|
|HARD|576,000|746,000|500,000|1,822,000|
|VERYHARD|1,152,000|1,492,000|1,000,000|3,644,000|
|HARDCORE|2,304,000|2,984,000|2,000,000|7,288,000|
|EXTREME|4,608,000|5,968,000|4,000,000|14,576,000|
|INSANE|9,216,000|10,145,600|6,800,000|26,161,600|

**タイムスコア計算式 [#ScoreCalculationFormula]

(制限時間3分版)
戦闘時間は使用した全部隊の戦闘時間の合算です。
全滅、撤退の場合は全滅、撤退までの時間が加算されます。
戦闘時間12分(720秒)でタイムスコアは0ポイントになります。
また、難易度がひとつ上がるごとに、スコアは倍々になっていきます。
なお、実際のスコアとは数ポイントのずれが生じることがあります。

|~難易度|~計算式|h
|CENTER:|LEFT:|c
|NORMAL|(720-戦闘時間[秒])*400|
|HARD|(720-戦闘時間[秒])*800|
|VERYHARD|(720-戦闘時間[秒])*1600|
|HARDCORE|(720-戦闘時間[秒])*3200|
|EXTREME|(720-戦闘時間[秒])*6400|
|INSANE|(720-戦闘時間[秒])*12800|

**ランキングポイント履歴 [#RankingsHistory]

過去に行われた総力戦「KAITEN FX Mk.0」のポイント履歴です。
クリアタイムはポイントから計算した数値であり、実際のタイムとは異なる場合があります。
計算式:(難易度最高合計スコア - 個人スコア)/ タイムスコア計算式の該当難易度の乗数
(小数第4位切り捨て)

#region(今シーズンのランキングポイント)

''2022年06月(市街地戦)''

|~順位|~ポイント|~クリア難易度|~クリアタイム|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|''1''|24,276,156|INSANE|02:27.300|
|100|23,765,435|INSANE|03:07.200|
|500|23,078,927|INSANE|04:00.834|
|1000|22,669,326|INSANE|04:32.834|
|2000|22,175,249|INSANE|05:11.434|
|3000|21,813,009|INSANE|05:39.734|
|4000|21,288,212|INSANE|06:20.733|
|5000|20,374,713|INSANE|07:32.101|
|6000|13,378,346|EXTREME|03:07.133|
|7000|13,157,757|EXTREME|03:41.600|
|8000|13,067,092|EXTREME|03:55.767|
|9000|12,991,996|EXTREME|04:07.501|
|''10,000''|12,912,210|EXTREME|04:19.967|

#endregion
#region(前シーズンのランキングポイント)

''[[2022年03月(屋外戦)>総力戦/シーズン26]]''

|~順位|~ポイント|~クリア難易度|~クリアタイム|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|''1''|23,732,581|INSANE|03:09.767|
|100|22,647,139|INSANE|04:34.567|
|500|21,830,502|INSANE|05:38.367|
|1,000|21,259,199|INSANE|06:23.000|
|2,000|19,967,250|INSANE|08:03.934|
|3,000|13,153,063|EXTREME|03:42.334|
|4,000|12,924,372|EXTREME|04:18.067|
|5,000|12,816,423|EXTREME|04:34.934|
|6,000|12,736,422|EXTREME|04:47.434|
|7,000|12,662,609|EXTREME|04:58.967|
|8,000|12,588,582|EXTREME|05:10.534|
|9,000|12,527,569|EXTREME|05:20.067|
|''10,000''|12,442,024|EXTREME|05:33.434|

#endregion
#region(直近の市街地戦のランキングポイント)

''[[2021年11月(市街地戦)>総力戦/シーズン18]]''

|~順位|~ポイント|~クリア難易度|~クリアタイム|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|''1''|13,752,318|EXTREME|02:08.700|
|100|13,360,637|EXTREME|03:09.900|
|500|13,096,317|EXTREME|03:51.200|
|1,000|12,951,892|EXTREME|04:13.766|
|2,000|12,768,425|EXTREME|04:42.433|
|3,000|12,646,825|EXTREME|05:01.433|
|4,000|12,557,651|EXTREME|05:15.367|
|5,000|12,474,664|EXTREME|05:28.330|
|6,000|12,388,051|EXTREME|05:41.867|
|7,000|12,308,264|EXTREME|05:54.330|
|8,000|12,076,799|EXTREME|06:30.500|
|9,000|11,860,265|EXTREME|07:04.333|
|''10,000''|11,546,022|EXTREME|07:53.434|

#endregion
*コメントフォーム [#Comments]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)

末尾の番号が若いほど、古いログになります。

#ls2(コメント/総力戦/シーズン32/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};)
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion

TIME:"2023-09-13 (水) 21:40:04" REFERER:"https://bluearchive.wikiru.jp/?cmd=edit&page=%E7%B7%8F%E5%8A%9B%E6%88%A6/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%B332"

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