RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
#contents
*学園交流会 [#SchoolMeetup]

&ref(学園交流会/学園交流会.jpg,zoom,nolink,750x0);

**概要 [#Overview]

''BGM:ARES''
''[[BGM>音楽]]:ARES''
-トリニティ総合学園、ゲヘナ学園、ミレニアムサイエンススクールの生徒たちとバトルすることができる常設コンテンツ。任務7-1をクリアすることで解放される。
生徒を星5に限界突破した後に開放される、固有武器用の強化素材を入手できる。
--2024年3月27日のアップデートにより任務3-5のクリアで解放できるようになった。
-&color(#ff0000){''他の常設任務と違い、上級者向けコンテンツとなっている。推奨レベルに到達かつ、スキルレベルや装備、限界突破などもしっかり行った上でようやく☆3クリアできる難易度なので注意。''};
-始めたばかりで全く歯が立たないという段階ではチケットが消費できず勿体なく感じるかもしれないが、最初は無視して良い。
--固有武器を強化できる=生徒を星5(≒固有1)まで神秘解放する ところまで育成を進めるには、多額の課金によるガチャか長いプレイ期間が必要になる。
--必要となる頃には手持ちの生徒も育ってくるので、早期攻略や掃討解放のために焦って育成素材を投入する必要はない。
-どの難易度においても敵を倒す順番や配置、こちらのスキル順などが大きく結果を左右するので、総力戦などと同じく動画を探して研究しきっちり戦術を立ててから挑むことをお勧めする。
ちなみに助っ人を借りられず[[指名手配]]のような学園効果といったものもないので、ブルアカの中でも最も地力を問われるコンテンツであると言える。

----
''チケットについて''
-配布や持ち越しの基本的な仕組みは [[指名手配]] チケットと同様。詳細はリンク先を参照。
-[[指名手配]] とは異なり、挑戦時にはAPも消費する。
--攻略失敗またはギブアップ時には、APの一部とチケットが返却される。
--マンスリーパッケージの購入で6枚が追加支給され、AP消費量が10減少する。
--マンスリーパッケージ(ハーフ)の購入で3枚が追加支給され、AP消費量が5減少する。
--マンスリーパッケージを両方購入することで、チケットが合計9枚追加支給され、全ステージのAP消費量が0になる。
-最低難易度のステージAをクリア不可能な状態でマンスリーパッケージを購入している場合、消費できないチケットが徐々に蓄積されていく。
--31枚目以降のチケットはメールボックスに送られ、受取期限(支給 =「日次初回ログイン」から24時間)を過ぎると消滅する。
--再掲するが&color(#ff0000){''他の常設任務と違い、上級者向けコンテンツとなっている''};ため、チケットを消化するために''焦って育成素材を投入する必要はない''。
--マンスリーパッケージは学園交流会関連を無視しても十分な価値があるので、学園交流会チケットは諦める前提で購入しても良い。

#region(ステージAの難易度が下方される前に発生していた事象)
-&color(maroon){''24/3/27のアップデートによりステージAの難易度が大幅に下げられたため、以下の問題が発生することはない。''};
-臨時メンテや緊急メンテに対する補填として、他の補填アイテムと纏めてメールボックスに支給される場合がある。
受取時に「学園交流会チケット」が30枚を超えてしまう場合、「インベントリがいっぱい」と表示されて受け取ることができない。
--学園交流会チケットはともかく、他の補填アイテムも受け取ることができない。
--受取できるところまで学園交流会チケットの所持数を減らさないと''セットになった他の補填アイテムも消失''してしまうが、最低難易度のステージAをクリアできない場合は手の打ちようがない。
--最終手段として運営に「[[問い合わせ>https://bluearchive.jp/contact-1-hint]]」を行い、補填が受け取れないことへの対処を依頼するのも手。
---それで実際に対応してもらえた事例があるかは不明。
#endregion

*トリニティ [#Trinity]
|CENTER:100|c
|~地形|
|&ref(img/屋外.png,nolink,35x35,屋外); 屋外|

|~ステージ名|~おすすめ&br;Lv|~消費AP|~報酬(確定報酬は太字)|
||CENTER:|CENTER:||c
|トリニティA|Lv15|10|''錆びたスプリング''、普通のスプリング|
|トリニティB|Lv50|15|''普通のスプリング''、クロムスプリング|
|トリニティC|Lv85|15|''錆びたスプリングx2''、''普通のスプリング''、クロムスプリング、チタンスプリング|
|トリニティD|Lv95|15|''普通のスプリングx2''、クロムスプリング、チタンスプリング|

|~登場&br;キャラ|~攻撃&br;属性|~防御&br;属性|>|>|>|~登場ステージ|~概要|
|~|~|~|~A|~B|~C|~D|~|
|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:65|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|[[アズサ]]|&color(white,#86000B){ ''爆発'' };|&color(white,#BB7D10){ ''重装甲'' };|◎|◎|○|○|防御デバフや高火力のEXを持つが、特殊装甲のタンクで受ければ脅威ではない。回避が高いが高命中のイオリで簡単に処理可能。|
|[[ヒフミ]]|&color(white,#BB7D10){ ''貫通'' };|&color(white,#86000B){ ''軽装備'' };|○|○|○|○|EXのデコイ召喚による遅延が厄介。軽装備なのでヒビキで倒したくなるが回避が高く遮蔽物も利用するのでよく避ける。まずは遮蔽物を破壊し回避を落とそう。&br;アルやマシロなど高命中キャラも有効だが、リソース不足ならヒビキに祈ろう。|
|[[コハル]]|&color(white,#86000B){ ''爆発'' };|&color(white,#BB7D10){ ''重装甲'' };|○|○|○|○|ヒーラーなので真っ先に倒したい。序盤にゲージを溜めてイオリやカリンなどの高威力EXで一気に畳み掛けよう。|
|[[ハナコ]]|-|-|○|○|○|○|SPECIAL。広範囲の持続回復が厄介。スキルゲージを溜めて瞬間的に敵を倒すと良い。|
|[[ハスミ]]|&color(white,#BB7D10){ ''貫通'' };|&color(white,#BB7D10){ ''重装甲'' };|-|○|○|○|高火力、高命中だが単体攻撃なので、しっかりタンクで受ければ脅威ではない。|
|[[ハナエ]]|-|-|-|○|○|○|SPECIAL。回復量の多い単体持続回復が厄介。スキルゲージを溜めて瞬間的に敵を倒すと良い。|
|[[ツルギ]]|&color(white,#BB7D10){ ''貫通'' };|&color(white,#BB7D10){ ''重装甲'' };|-|-|◎|◎|タンクではないがボス補正も相まって非常にタフで時間内撃破を難しくしている。EXで範囲攻撃化するので位置取りによってはタンク奥のキャラも巻き込まれるので注意。&br;[[マキ]]が高火力&防御デバフ付与と非常に通りがいいので可能であれば採用したい。|
|[[マシロ]]|&color(white,#86000B){ ''爆発'' };|-|-|-|○|○|SPECIAL。火力が高いが爆発属性なので特殊タンクで受ければほぼ無害。ただし、ペロロの&tooltip(挑発);などで隊形が乱れるとMIDDLEポジのARがターゲットになるケースもあるので注意。|
|[[ヨシミ]]|&color(white,#BB7D10){ ''貫通'' };|-|-|-|-|○|SPECIAL。EXは&tooltip(気絶);攻撃。基本的にタンクに飛んでくるので脅威度は低い。|
|[[マリー]]|&color(white,#1F6095){ ''神秘'' };|-|-|-|-|○|SPECIAL。単体にバリアを付与。ただでさえ固いトリニティ軍団をさらに頑丈にしてくる。タイミング次第では弱体解除でマキのデバフが消されたりするのも一応頭に入れておこう。|

※◎がボス

ヒーラーが多くヒフミのデコイもあり戦闘が長引きやすく☆3攻略難易度は一番高いと思われる。
ヒフミのデコイ対策としては、タンクを敵陣の奥に移動させるのがよい。デコイも奥に設置されるので、攻撃が吸われにくくなる。
半端な攻撃ではあっというまに回復されるのでスキルゲージを溜めて、EXスキルを重ねて各個撃破していきたい。
難易度C以降は極めて高い火力を要求されるので、無理に挑まずコツコツ育成していこう。

*ゲヘナ [#Gehenna]
|CENTER:100|c
|~地形|
|&ref(img/市街地.png,nolink,35x35,市街地); 市街地|

|~ステージ名|~おすすめ&br;Lv|~消費AP|~報酬(確定報酬は太字)|
||CENTER:|CENTER:||c
|ゲヘナA|Lv15|10|''錆びたハンマー''、普通のハンマー|
|ゲヘナB|Lv50|15|''普通のハンマー''、クロムハンマー|
|ゲヘナC|Lv85|15|''錆びたハンマーx2''、''普通のハンマー''、クロムハンマー、チタンハンマー|
|ゲヘナD|Lv95|15|''普通のハンマーx2''、クロムハンマー、チタンハンマー|

|~登場&br;キャラ|~攻撃&br;属性|~防御&br;属性|>|>|>|~登場ステージ|~概要|
|~|~|~|~A|~B|~C|~D|~|
|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:65|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|[[ムツキ]]|&color(white,#86000B){ ''爆発'' };|&color(white,#86000B){ ''軽装備'' };|◎|○|○|○|基本的に特殊装甲タンクで受けていれば無害だが、ノーマルスキルの地雷がキャラの前進に刺さってしまうことがあり稀に事故る。|
|[[アル]]|&color(white,#86000B){ ''爆発'' };|&color(white,#86000B){ ''軽装備'' };|○|◎|○|○|高火力、高命中だが特殊装甲タンクで受けていればほぼ無害。後衛が狙われないよう編成しよう。|
|[[ハルカ]]|&color(white,#86000B){ ''爆発'' };|&color(white,#86000B){ ''軽装備'' };|○|○|○|○|タンクなのでタフ。EXスキルで細かく動くので位置取りを乱してくるのが厄介。祈ろう。|
|[[ジュリ]]|&color(white,#86000B){ ''爆発'' };|-|○|○|○|○|SPECIAL。強制移動系範囲スキルを持つが、範囲が狭く最前のタンクに使ってくるので基本無害。|
|[[カヨコ]]|&color(white,#86000B){ ''爆発'' };|&color(white,#BB7D10){ ''重装甲'' };|-|○|○|○|重装甲。EXスキルにより広範囲に&tooltip(恐怖);をばら撒き、大きな隙を作ってしまう上に位置取りが乱れる。&br;範囲のわりに地味にダメージも大きく、装備育成の甘い爆発弱点の後衛は即死もありうる。真っ先に撃破するか、CCで阻止しよう。|
|[[フウカ]]|-|-|-|○|○|○|SPECIAL。広範囲の移動系回復スキルを持つ。敵の位置取りが大きく変わり、それにつられて自軍も移動し位置が乱れることがあり厄介。祈ろう。|
|[[ヒナ]]|&color(white,#86000B){ ''爆発'' };|&color(white,#BB7D10){ ''重装甲'' };|-|-|◎|◎|重装甲。広範囲のEXスキルが極めて厄介、射線上の後衛は問答無用に吹き飛ばされる。セリナなどを使いタンクの位置を変えヒナの射線を後衛から外そう。|
|[[チナツ]]|-|-|-|-|○|○|SPECIAL。あまり気にならない存在だが時間内撃破の際は高い回復量が厄介ではある。|
|[[アコ]]|-|-|-|-|-|○|SPECIAL。バフはさほど気にならないが回復役が1人増えるのが厄介。|
|[[セナ]]|&color(white,#1F6095){ ''神秘'' };|&color(white,#86000B){ ''軽装備'' };|-|-|-|○|T.S.。基本放置で問題ない。|

※◎がボス

爆発属性軽装備が中心の編成で現れる。高攻撃力が痛いが、[[ツバキ]]が手持ちにいる場合、[[セリナ]]などの移動系EXで敵陣深くに移動させることで難易度が劇的に下がる。
それ以外の場合は移動系スキルを多用するため位置取りが乱れ、運が絡むシーンが多い。良いパターンが引けるよう祈ろう。
難易度Cはヒナとカヨコの対策をしっかりしておこう、クリア自体はあまり難しくはない。高体力のハルカとヒナが最後に残りやすくかつ位置が離れていることが多いので範囲攻撃で巻き込みにくい上に装甲も異なる。時間内クリアはこれの対処が鬼門となる。

ムツキやアルのEXスキルに後衛が巻き込まれてしまう場合、上記の通り初手でセリナなどの移動スキルを発動し、タンク役をハルカより奥の敵陣中央まで突っ込ませてしまえばよい。
それでもカヨコのEXスキル(&tooltip(恐怖);)は当たるため、[[イオリ]]等の高火力で早めに処理しよう。~
難易度Dでは、ゲヘナ側のSPECIALが5人に増え合計10人の生徒と戦うことになる。おそらく3校で最も難易度が高い。
敵の攻撃力も非常に強烈だが、最も脅威なのは各生徒の耐久力に加えて、ゲヘナ側の回復スキルの豊富さ。
こちらの攻撃役の生徒はかなり高い育成度が求められ、配置も含めて戦略も一層練る必要がある。

#region(クリックで編成例と戦略例を表示)

編成例:ツバキ・アル・ホシノ(水着)・ミカ|アコ・セリナ
初期スキルは、セリナ、ミカ(貫通EX)、アコ~
※ホシノはほぼ置物なので代用可だが、戦闘開始後にツバキの真横に来ない生徒を選ぶこと。(ヒナのEXに巻き込まれない為)
 ミカもおそらくイオリやマキ等の貫通属性単体EXの生徒で代用可。
 アルは、星5(固有武器T1)まで上げないと2名同時に倒しきれない可能性がある。~
・開始後、即セリナEXでツバキを敵ハルカの右下側に移動させる。
 この際に重要なのは、敵ハルカのターゲットをツバキに向け続けさせつつ、敵ヒナのEX掃射が他の生徒に当たらないようにすると良い。~
・ミカやマキ等の貫通属性EXで敵カヨコを倒す。バフ役EX無しで倒せると良い。~
・アコ&アルEXで敵アルを狙い、敵アルと敵ムツキの両方を一気に倒す。~
・残りの敵ヒナ(貫通弱点)と敵ハルカ(爆発弱点)を個別に倒す。

#endregion
*ミレニアム [#Millennium]
|CENTER:100|c
|~地形|
|&ref(img/屋内.png,nolink,35x35,屋内); 屋内|

|~ステージ名|~おすすめ&br;Lv|~消費AP|~報酬(確定報酬は太字)|
||CENTER:|CENTER:||c
|ミレニアムA|Lv15|10|''錆びた銃身''、普通の銃身|
|ミレニアムB|Lv50|15|''普通の銃身''、クロム銃身|
|ミレニアムC|Lv85|15|''錆びた銃身x2''、''普通の銃身''、クロム銃身、チタン銃身|
|ミレニアムD|Lv95|15|''普通の銃身x2''、クロム銃身、チタン銃身|

|~登場&br;キャラ|~攻撃&br;属性|~防御&br;属性|>|>|>|~登場ステージ|~概要|
|~|~|~|~A|~B|~C|~D|~|
|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:65|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|[[モモイ]]|&color(white,#BB7D10){ ''貫通'' };|&color(white,#86000B){ ''軽装備'' };|◎|○|○|○|事実上のタンク役だが当然タンクではないのであっさり沈む。EXスキルが後衛まで届く範囲攻撃なので使われる前に倒したい。|
|[[アリス]]|&color(white,#1F6095){ ''神秘'' };|&color(white,#1F6095){ ''特殊装甲'' };|○|○|○|○|特殊装甲。攻撃が貫通するので位置によっては後衛も巻き込まれるので要調整。重装甲のチセ、ハルナなら巻き込まれても耐えやすい。|
|[[ミドリ]]|&color(white,#BB7D10){ ''貫通'' };|&color(white,#86000B){ ''軽装備'' };|○|◎|○|○|唯一の回復役だが微々たるものなので気にならない。問題はEXスキルの方で回転率が良い上に後衛にも当ててくる。当たらないような配置を探るか、ヒビキやマシロで出オチさせたい。|
|[[ウタハ]]|&color(white,#BB7D10){ ''貫通'' };|-|○|○|○|○|SPECIAL。デコイを置いてくるが&tooltip(挑発);効果がない上に配置場所も中途半端なため基本無害。|
|[[コトリ]]|&color(white,#BB7D10){ ''貫通'' };|&color(white,#86000B){ ''軽装備'' };|-|○|○|○|EXで配置を乱しつつ味方にバリアを張って遅延してくる上に、NSの攻撃範囲が広く後衛まで巻き込まれる。使われる前になるべく速攻で倒したい。|
|[[ヒビキ]]|&color(white,#86000B){ ''爆発'' };|-|-|○|○|○|SPECIAL。広範囲のEXスキルを持つので後衛が巻き込まれないような配置をしよう。問題はノーマルスキルの方でミドリに削られた後衛をピンポイントで爆撃してくる。回復でケアしよう。&br;幸い命中率が低いので回避お祈りができないこともない。|
|[[ユズ]]|&color(white,#BB7D10){ ''貫通'' };|&color(white,#1F6095){ ''特殊装甲'' };|-|-|◎|◎|特殊装甲。脅威になる点が特にない癒しボス。アリス対策のついでに処理可能。射程がやや短いため移動が多くセリナを使ってタンクを突っ込ませると予想外の位置に移動するので注意。|
|[[カリン]]|&color(white,#BB7D10){ ''貫通'' };|-|-|-|○|○|SPECIAL。高火力のEXスキルが痛い。軽装備タンクが十分に育っているならそれで受けるのが有効。|
|[[チヒロ]]|&color(white,#BB7D10){ ''貫通'' };|-|-|-|-|○|SPECIAL。EXは重装甲に&tooltip(気絶);付与だが、このステージで重装甲タンクを使うことはほぼないので問題ないだろう。NSでアタッカーの攻撃力を下げてくるのが地味に鬱陶しい。|
|[[ハレ]]|&color(white,#86000B){ ''爆発'' };|-|-|-|-|○|SPECIAL。EXは&tooltip(気絶);攻撃。基本的にタンクに飛んでくるので脅威度は低い。ただしNSで被回復率を半減させてくるのでタンクのHP回復量がかなり減るのには注意が必要。|

※◎がボス

敵チームの攻撃属性が対抗戦でも王道の貫通&神秘の組み合わせなので、タンク以外で攻撃を受けるのは厳しい。他の学園だと[[ツバキ]]などの特殊装甲タンクを使ったかもしれないが、ここでは弱点を突かれやすいため[[ハルカ]]や[[エイミ]]等の軽装備を使うか、回復を手厚く行う必要がある。
SPECIALにもヒビキとカリンのペアが居るため、ストライカーを倒せば脅威がなくなるといったこともない。その代わり純正タンクが存在せずヒーラーも不在なので短期決戦で臨みたい。戦況をよく見て的確にEXスキルを使っていこう。
難易度C以降は、後衛に攻撃できる[[モモイ]]と[[ミドリ]]はもちろん、バリアによる速攻の妨害と移動による陣形の混乱を招くEX+後衛に届く攻撃NSを持つ[[コトリ]]にどれだけ仕事をさせないかの勝負となる。優先的に倒すか、配置を考えて巻き込まれにくい編成を探ろう。またC以降のボスとなるユズは勿論のこと、アリスも意外と打たれ強くなるため、120秒以内クリアを狙うなら神秘アタッカーを二人は用意しておきたい。

モモイ、ミドリ、コトリに仕事をさせないためにはゲヘナで使ったタンク役を敵陣に突っ込ませる方法が同じく有効。

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#region(クリックで過去ログ一覧を開く)

末尾の番号が若いほど、古いログになります。

#ls2(コメント/学園交流会/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};)
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion

TIME:"2024-04-06 (土) 17:04:42" REFERER:"https://bluearchive.wikiru.jp/"

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