[[質問掲示板]]

-新規です 正月フウカの治癒力のスキルって上げる意味あるんですか?シールドスキルはあるけど回復はないはずなのに… -- [R1keXA1Ta7w] &new{2024-03-17 (日) 10:36:51};
--仰る通り正月フウカにはシールドはあるものの回復スキルが存在しません。 &br;ただし、NSのシールドが治癒力に依存しているため、その治癒力を上げられるPSは十分育てる意味があります。 &br;具体的な有効例を上げますと、ヒエロニムスの聖遺物やスランピアのゴズやシロクロはスキルで被回復値を下げてくるため、通常の回復スキルでは普段よりも体力の維持が難しくなります。 &br;その点、被回復値とは関係ないシールドならば、このような状況でも耐久性を高めてくれることでしょう。 -- [OrRBjtYRoU2] &new{2024-03-17 (日) 12:16:05};
-2月末から始めた新規です &br;【今後実装予定のイベントロードマップ等の有無について】質問させてください &br;今後どんなイベントがあるのか公式やこのサイト、他のサイトをみても判然としません &br;通年での発表は難しいとしても四半期毎の実装イベント予定等公式からアナウンスはないんでしょうか &br;ご存知の方がいたら回答お願いします -- [g8jAbVjQDjM] &new{2024-03-17 (日) 23:43:17};
--具体的なロードマップの公開はほとんどされませんね。しかしながら公式YoutubeアカウントにアップされているPV(最新は5th)がかなりの部分で「配信から半年程度先までのイベントの予告」に相当しますので、ご覧になってみるとよろしいかと。 -- [xMrYGEdhV9U] &new{2024-03-18 (月) 00:08:38};
---回答ありがとうございました &br;確認してみます -- [g8jAbVjQDjM] &new{2024-03-18 (月) 00:16:02};
--露骨な誘導にならないように個人名は出さないけど、YouTubeで今後の予定の予想をしてる人いるからそれが参考になると思われる。 -- [m2NAVjDL74w] &new{2024-03-18 (月) 19:26:42};
-装備強化について教えてください。 &br;強キャラっぽいアタッカーのT9装備が一通り揃ったのですが、ここから先は強化が微妙なラインです。 &br;スキルがまったく育って無くてもそのうち使いそうだし…といって強化したキャラもそれなりにいます。 &br;総力戦を目指す場合には手堅いタイプや大器晩成のアタッカーにも手を付けるか &br;あるいはサボーターを強化すべきかで悩んでます。 &br;サポーターは結構後回しになってしまいました。 &br;回答によってはおすすめをお聞きするかもしれません &br;よろしくお願いします -- [kcgvL.QIOE2] &new{2024-03-18 (月) 09:26:19};
--迷ったら周年生徒、タンク、よく使うSpの順で良いと思います。 &br;周年生徒は言わずもがな、タンクは靴と鞄がT9で超強化されたので優先度高いです。例えばホシノ(水着)ですが、固有2で防御232上がります。鞄T8→9で200です。つまりT9にすることで固有1.8くらいになります。T8時代はヒエロニムス🍅、クロカゲ🍅攻略には固有2欲しいと言われていました。 &br;またSpの装備は支援値目的なので優先度低めですが、🍅攻略に挑む際は支援値次第でサポートの耐久が決まる場面が多々あります。現在開催中のビナーもSpをT9まで上げていないとカヨコ(正月)生存不可な組み合わせがあります。 &br;あとはヘアピンアタッカーですね。会心値150はかなり大きいです。[[ステータス/戦闘場所評価]]にT8→9に上げた際の会心率イメージグラフがあるので効果を確認してみてください。ワカモやアルなどの帽子アタッカーは特に恩恵が大きいです。 -- [f2Ma/BaH5wY] &new{2024-03-18 (月) 10:07:38};
--装備に限らず育成全般に言えることですが、「育成は必要になったらする」が鉄則です。 &br;現状とくに困っていないなら今後必要そうなものを重点的に集めて使うときまで貯めておきましょう。 &br;余談ですが、自分は装備を所持数順にソートして一番減ってるやつから回ってます。 &br;だいたいいつも同じような装備・Tierが減ってるので何度かやってるとどのへんが需要高いかわかってくると思います。 -- [Y3r1RFynyn.] &new{2024-03-18 (月) 10:12:16};
--判断に迷う状況なら、基本通りに高Tierを中心に集めて使用せずキープ。 &br;Normal任務報酬2倍の次回開催まで一ヵ月程度間が空くことが多いので、無駄使いするとあとで困りかねない。 &br;一纏めにサポーターの装備と言っても、生徒と投入するコンテンツによって重要度が全く異なるので判断できない。 &br;次回の総力戦・大決戦のボス(おそらく来週発表)によっては強化の済んでいないアタッカーを優先したくなる可能性もある。 -- [iWxuJhh1mUE] &new{2024-03-18 (月) 10:16:37};
--回答ありがとうございました。 &br;周年、タンク、spはだいたい終わってるので問題なさそうです。 &br;装備に関しては必要になったらリソースを割くという鉄則から外れていました。 &br;T9は使う時に備えてキープしておきたいと思います &br;ありがとうございました -- [ZRrYaoWTPp2] &new{2024-03-18 (月) 10:47:02};
-NORMAL報酬二倍期間ですが、 &br;現状で装備集めにAPを使って損はないおすすめの周回箇所はありますか?25まで開放しているのですが、どこを回ればいいかもよくわからず -- [F5eY6Hn3KuQ] &new{2024-03-18 (月) 09:49:27};
--[[装備について]] を参考に、手持ちの装備設計図の在庫が不足しているところを。 &br;例えば「靴をT5からT9までの強化するのに必要な分を3セット」のように、必要数を意識するとなお良い。 &br;熟達証書を装備設計図選択BOXとの交換に使うつもりなら、現在交換できないT8以上がドロップする任務22以降を特に優先。 &br; &br;在庫が潤沢にあるという条件なら、需要の尽きないヘアピンと時計の在庫が少ないTierが補充できるところを。 -- [iWxuJhh1mUE] &new{2024-03-18 (月) 10:19:31};
-2.5周年から始めました。生徒がそろってきたので大決戦などのエンドコンテンツに挑戦しているにですが、フレンドに強いワカモを設定している人がおらずextremeの神秘で詰まっています。フレンドに固有1メイドアリスがいるにですがパチンコをしたらいけますか?また他のおすすめの神秘アタッカーがいれば教えてほしいです(できれば恒常で)。今の所限定神秘は体操服ユウカと水ナだけです。 -- [sux6LwHbRew] &new{2024-03-18 (月) 16:30:59};
--単体向け神秘アタッカーで比較的入手が容易ということになるとハードで神名文字取れるハルナあたりでしょうか。 &br;あとはイベントで固有3の状態で配られた体操服ハスミとか。 &br;フレンドに関しては、検索で高レベルに絞って強いキャラを助っ人に設定してて空きがある先生に片っ端から申請送るという手もあります。 &br;ゴリゴリに強い助っ人出してるのにまだ全然枠空いてる人も結構いるので多少弾かれても根気よく申請送ってみましょう。 -- [Y3r1RFynyn.] &new{2024-03-18 (月) 17:14:05};
--頂いている情報が少ないのでふわっとしたアドバイスだけ。具体的なアドバイスをお求めであればそれに足る情報を提示してください。 &br;ワカモはアタッカーの中でも特に扱いが難しい生徒の一人です。EXスキルが強力ですが、使いこなすにはNSの周期に合わせてEXスキルを使ったり、バフの付与もの適切なタイミングを考慮しなければ最大限の能力を引き出すことはできません。 &br;お手持ちの生徒さん次第ですがワカモと相性の良いバッファーの正月フウカ、ヒマリ、キャンプハレ、正月カヨコが揃っていればExtremeだけでなくInsaneもクリアできる可能性もあります。 &br;また、防御力を下げるデバッファーは編成していますか?ビナーは非常に防御力が高く、バフが十分でも防御デバフがなければダメージが大幅に削られてしまいます。 -- [0RMjw9G1iw6] &new{2024-03-18 (月) 17:14:26};
--総力戦大決戦EXあたりでは基本的にサポーターを自前で用意し、助っ人で完全育成されたアタッカーを借りるのが一番育成難易度が低く現実的かつ結果が出せます。 ガチ育成ワカモを助っ人に設定しててかつフレンド数多めで優しそうな先輩先生を検索して申請だしまくって拾ってもらうのが良いかと。 &br;なおビナーEX神秘クリアのオススメキャラはワカモがぶっちぎりで適任すぎるので他キャラの選択肢は全部忘れて良いと思います。 タンク,アカネ,マキ,助っ人ワカモ,ヒマリ,正月フウカとかで1凸狙うのが編成難易度低めかと。 -- [VySVrCf/oWY] &new{2024-03-18 (月) 17:59:51};
--現在先生レベル83でアタッカーの装備をT7にしてるくらいです。編成は火力、アカネ、マキ、水着ホシノ、正月フウカ、ヒマリでやってます。タイムは余裕がありそうな感じでしたのでinsaneにも挑戦しようと思います。たくさんのアドバイスありがとうございました。 -- [sux6LwHbRew] &new{2024-03-18 (月) 20:33:50};
-最近始めた新人先生です。正月フウカ所持済み &br;3.5ハフバまでのガチャプランをたてたので、ご意見をいただきたいです。(これでいいと思う、○○は引いておけetc) &br;収入 現在200連分のガチャ石 &br;   ストーリー+ガイドミッション+任務(推定200連) &br;   ハフバまでに貯まる石(推定400連) &br;   →計800連 &br;支出 ウイ、ナギサ、水着シロコ、水着ウイ(400連) &br;   ハフバ(PU、過去周年キャラ狙い)400連 &br;   →計800連 &br;※ガチャの期待値が約100連だったため、ウイなどは1人100連換算しました。ガチャ爆死した場合はハフバ用の石から削ります。復刻来なかった場合(主にナギサ)、そのキャラ分の石は爆死保険あるいは新規キャラに使います。 -- [luTXZ5Urf1o] &new{2024-03-19 (火) 19:21:08};
--収入の方でハフバ期間に無料120連とキャンペーンで1天井くらい貰えるので200連追加していいと思います。 &br; &br;支出の方は新規強キャラがどこかで来ると思うので2〜300連の追加で考えといた方がいいと思います -- [BoVaon.xYaY] &new{2024-03-19 (火) 20:37:03};
--> 収入 &br;モモトークとグループストーリー分も足して良いのでは? &br;上の枝では無料120連と言ってるが、ブルアカはこれまでずっと100連な上、提示している候補のいずれにも使えない可能性が大なので注意 &br; &br;> 支出 &br;PUの排出率は0.7%だから、同時PU無し(ハフバ以外は4人とも該当)の期待値は1人あたり140連強では? &br;天井まで出ない・天井直前なので続行する可能性も考えると、実際にはもっと支出は多くなりがち。 &br;個人的には毎回200連かかる悲観的な想定を勧める。 &br; &br;ハフバに400連分確保というのは良いが、これまでのパターンだと新規含めて6人(4人は闇鍋)かつ直前直後に別の限定が来る可能性が高いので、全員は揃わないことは覚悟の上で。 -- [iWxuJhh1mUE] &new{2024-03-19 (火) 21:13:33};
--ご意見ありがとうございました。 &br;全文読ませていただきました。 &br;お二人の意見を踏まえて再検討してきます。 -- [luTXZ5Urf1o] &new{2024-03-20 (水) 04:48:33};
-先生レベル29の新規です。現在、STRIKERの固定がシュン、マキ、ツバキで残り一枠は敵の相性によってノノミかコトリ(応援)を編成、SPECIALが正月フウカ、セリナです。ガチャでモモイが出たので、ノノミと入れ替えるか迷っています。ノノミが星3になったことと(まだ解放できていませんが)愛用品が追加されて強くなったということで編成していますが、総力戦コインでモモイの神名文字が交換できて星3にすると考えたらモモイの方が良いのでしょうか?正月フウカのEXをマキとノノミで取り合っていることと、同じ学校の生徒3人の同時育成はきついかもしれないことが気になっていますが、育成するキャラはなるべく長く使っていきたいので、編成する頻度の面からノノミかモモイのどちらを集中して育成すれば良いか教えていただきたいです。 &br;また、エデン条約編の第3章24話のクリアを目指しているのですが、神秘アタッカーは育てておいた方が良いのでしょうか?チセと正月ジュンコ、アスナがいます。 -- [O/jOipxdV9Q] &new{2024-03-20 (水) 01:43:55};
--まず、任務攻略程度なら生徒の育成はレベルと装備だけでなんとかなることが多いので、学校別素材の需給を強く意識する必要はまだ無いかなと思います &br; &br;モモイorノノミについては、任務で使いやすいのはモモイ、総力戦等での出番が多いのは僅差でノノミです &br;好みで決めてしまって良いと思います &br;というか、任務適正を考えるとマキを外してノノミモモイ両方入れる方が良いですし、2部隊必要な場面で結局両方必要になる可能性も高いです &br; &br;神秘アタッカーも当然育てておいた方が良いです &br;その中だとチセが最も扱いやすいと思います &br;ついでに、爆発アタッカーもシュンコトリに加えてムツキあたりを育てておくと良いと思います -- [g9xaUosvg5U] &new{2024-03-20 (水) 06:27:55};
--貫通はマキを外してノノミとモモイを中心に育てるのが良いかと思います。 &br;マキは総力戦と大決戦のビナー専用キャラと言っても良いぐらい特化したキャラですし、総力戦と大決戦は当分フレンドのキャラを借りれば事足りるので優先して育てる必要はないです。いずれレポートが全く足りなくなるので拠点防衛攻略のために貫通範囲攻撃のノノミとモモイが最優先です。 &br;爆発は上の人がおすすめするムツキの他にはアカリやスズミなども強くはないですが使いやすいです。スズミは余裕があればEX3にすると指名手配で活躍できます。まあとりあえずはシュンチアコトリムツキが中心でいいかと。 &br;神秘はその3人を中心に育てれば良いかと。その他にはバッファーとしてコタマが属性関係なく強いです。 -- [aOB3Ote30Ao] &new{2024-03-20 (水) 12:05:37};
--回答ありがとうございます。マキの育成を一旦ストップして、ムツキとモモイを優先しながらチセとコタマも育成していきたいと思います。 -- [O/jOipxdV9Q] &new{2024-03-20 (水) 15:29:38};
-CC要因としてよくカヨコとスズミがおすすめされるのをみるのですが、これは簡単に手入れられるからおおすめされているだけで、水着チセ、キャンプコタマや食蜂さんを持っている場合は優先度は下げてよいのでしょうか。 -- [gLvtQ4awD6Q] &new{2024-03-20 (水) 08:40:47};
--総力戦等の装甲相性や素材状況もあるので一概には何とも言えないね。 -- [Hh2RW3W6EwE] &new{2024-03-20 (水) 10:38:32};
--任務Hardで掘れる星2以下の中で強いのが主な理由。 &br;特にカヨコは今も最強格。 &br;Insaneで戦う間はスズミと食蜂以外は一人で十分だが、ホドTormentでは強いCC要員が複数必要になる。 &br;スズミは他を補うのに便利な性能で単独運用に向かず、食蜂はInsaneは一人で受け持つにはCC能力が不足している。 &br; &br;[[CC効果時間一覧]] &br;CC要員の評価は、総力戦・大決戦のホドとワカモを基準に語るのが殆ど。 &br;この条件だと、NSで付与できるかと装備込みCC強化力も重要になるので、固有2まで上げる必要のある星3生徒は評価が下がりやすい。 &br; &br;水着チセは、愛用品による強化で星3で完成するトップクラスになったが、限定なのがネック。 &br;キャンプコタマは、強力だが完成に固有2が必要で、実装後の出番はCC要員が1人で十分+他生徒で賄える1回のみで、まだ活躍の場が来てないとも言える。 &br;食蜂は、ホドInsaneの時点でCC能力が足りないので相方が必要になる点と、再入手が見込めないコラボ限定という点で評価が伸びない。 -- [iWxuJhh1mUE] &new{2024-03-20 (水) 10:53:01};
--ただ一点CCゲージ回し能力という点だけで見るとそのメンツの中でも最高峰なのがカヨコです &br;理由は簡単でNSでもCCゲージを回せてかつそのCTが短いため。キャンプコタマと比べるとNSでもCCゲージを回せる点と、固有解放前のパッシブにもCC力強化を持っている点で異なります。また水着チセもNSでCC回せますが、こちらはNSのCTとパッシブの差があります。もちろん確率なので全成功には運が絡みリスタート前提ではありますが、逆に都合のいい時には回して都合の悪い時は回さないというTLも構築できる事や誰でも所持している可能性が高いことからも攻略動画でも使用されやすいのがカヨコです。 &br;なので個人的にはその質問が出るレベル≒カヨコの代わりに水チセや食蜂で綺麗に通すTLを自力構築できるか怪しいので、カヨコも固有2まで鍛えていく事をお勧めします。 -- [y1Yd89PytFw] &new{2024-03-21 (木) 10:13:19};
-すごく詳しく回答いただきありがとうございます。とても参考になりました。 -- [gLvtQ4awD6Q] &new{2024-03-20 (水) 15:07:54};
-insTAに挑戦したのですが4万位でした。 &br;チナトロの壁が非常に高く感じられました。質問は2つ。 &br; &br;1 やはりinsチナトロの人は全員固有3、スキルマ、フル装備なのでしょうか? &br;それに加えてTL構築やプレイスキルを磨いている? &br; &br;2 始めて10ヶ月目ですが、追いつくには重課金と運がないと無理なのでは? &br;ちなみに自分は微課金に毛が生えた程度です。 &br;マイペースに続けていけば順位をあげていくチャンスはありそうてすか? &br;よろしくお願いします。 -- [dCINwN3f1BQ] &new{2024-03-20 (水) 16:20:05};
--A1 総力戦や大決戦は報酬情報から他の人のランキングや編成を見ることが出来るのでボーダーあたりの育成状況を見てみては? &br;結論から言うと必要でないスキルは上げる必要ないですしアタッカー以外は耐久が足りれば星上げも必要ないです。アタッカーも状況が許せば固有2だったりで通している人はいくらでもいます。 &br;例えば例として20000位ちょうどの人を見てみるとLvが87のままだったり固有1や星4星3のキャラを編成してますよね? &br;個人的には直接的なプレイスキルというよりガチャや素材管理の取捨選択と攻略に関する情報収集の上手い人がプラチナより上に行けると思っています。 &br; &br;A2 ある程度ガチャ運に恵まれる必要はあるでしょうが微課金でも半年くらいでチナトロ取る人も結構見ますし、続ければだんだんチャンスが見えてくると思います。 -- [6qMIixqetWs] &new{2024-03-20 (水) 17:43:38};
--> 育成状況 &br;各生徒に求められる能力を満たしていれば、必須ではない。 &br;攻略動画等で開示してある編成も実際そうだし、Lvと星上げの状況だけならランキングからでも見える。 &br;育成が甘いほど不利になりやすいのは確かなので、メインアタッカーはフル育成になりがちだが。 &br; &br;> TL構築 &br;ゼロから構築できる必要はない。 &br;編成を丸コピーできる回なら脳死再現で済む。 &br;但しできないときやケセドみたいに不確定要素が大きい回だと、既存TLの意味を理解して微調整する必要がある。 &br; &br;> プレイスキル &br;バフ後乗せ等の一部テクニックは要るが、あとは慣れでカバーできる範囲。 &br; &br;> 2 &br;プレイを続ければ順当に順位は上がるが、チナトロ安定獲得までは遠い。 &br;先を見据えながら地道に必要生徒や素材を集めていくしかない。 &br;追いつく(チナトロを安定獲得できるようになる想定?)までの期間は短縮できるが、限界はある。 &br;各ボスでinsTAに必要な生徒を揃えるのが一番困難で、更にスキル素材等は無闇に重課金しても補うのが難しい。 -- [iWxuJhh1mUE] &new{2024-03-20 (水) 17:50:16};
--1 重箱の隅をつつく形になってしまう申し訳ないですが... &br;全員固有3、スキルマ、フル装備の傾向はあるかと思いますが、そうしなくても三色insチナトロは取れます。 &br;アタッカーの火力に対してサポートの火力(ビナーだとアカネとか)なんて雀の涙みたいなものなので、強化してることに越したことはないですがぶっちゃけ死なずにバフ・デバフ撒いてくれればいいだけです。 &br; &br;TL構築やプレイスキルに関しては、今の上位勢はtorが当たり前でinsのTLを人にバラしても痛くも痒くもなく、YoutubeにTLが大量に転がっているのでそれを真似すればプレイスキルもへったくれもなくいいスコアが出ます。また、三色insチナトロ勢はtorめんどくさくてやってないって感じの人が多く実質torクリア程度の戦力は揃ってるので真似するのも造作もないという感じです。 &br; &br;2 追いつくを「全ての総力戦・大決戦でチナトロを取る」だとすると重課金と運がないと無理です。 &br;ただ「ある1体のボスだけはチナトロを取る」というのであればリソースを集中すれば可能ですし、マイペースに続けていけば可能かもしれません。 &br;1つだけでもチナトロ取れるとモチベーションが上がるので、やってみるのもいいかもしれません。 -- [umfeUIhVADc] &new{2024-03-20 (水) 17:54:34};
--丁寧な回答ありがとうございます。 &br;今回だとアカネとか水着ウイにリソースを割いてたりしました。 &br;そういうとこで僅差が出るのかと思ってましたが、そうとも限らないみたいですね。 &br;youtubeの編成やTLをコピーするというのは盲点でした。うまく再現できるかはともかくとして。 &br;取れそうなチナトロを目指して地道にやっていくことにします。 -- [dCINwN3f1BQ] &new{2024-03-20 (水) 19:42:35};
---誰にどの辺りまでリソースを注ぎ込むのが効率が良いかといった見極めができるようになればチナトロが近づきますので、先人のタイムアタック動画などでも「○○の理由で最低限ここまで育成する必要があります」とかの解説をしっかりしてるものを主に参考にすると良いかと。 &br;あと、ぶっちゃけ、強い生徒揃っててアクティブな先生とフレンドになってるor同サークルに所属してるかどうかが大きいです。 &br;実際、私が今回の大決戦ビナーでチナトロ(INS/INS/🍅)取るにあたって、使用した自前の固有3生徒は、マキ 1名のみです。 -- [pShcAGfSsQI] &new{2024-03-20 (水) 23:32:46};
-新任の先生なんですが、ウイを御迎えしてる場合、今回のガチャ引かなくてもいいんですかね? &br;サクラコが見た目的に好きなので引こうか迷ってるのですが… &br;石は27000ほどしかないです -- [woxik3irhtw] &new{2024-03-20 (水) 22:07:04};
--性能面での優先度は現状さほど高くない。 &br;キャラ愛が理由なら止めない。 &br;効率重視なら今週末の生放送見て次のガチャ含む新情報待ってから。数日待つデメリットは殆どないので。 -- [iWxuJhh1mUE] &new{2024-03-20 (水) 22:59:02};
-イズナの性能評価について質問です。 &br;総力戦におけるイズナの評価はどんな感じですか? &br;具体的には、 &br;1.アタッカー1人で使った場合に他の神秘アタッカーと比べてどうか &br;2.ワカモの補助として使った場合にアタッカーをワカモ1人にしてバッファーを追加した時と比べてどうか &br;についてです。 &br;火力はもちろん、耐久面や移動EXも含めて評価してくれると嬉しいです。 &br;自分のプレイスタイルとしては、現状TAをする気はなく、tormentが2凸クリア出来るとなった時にクリア出来れば良いなという程度です。 -- [KhlXgm017Xs] &new{2024-03-21 (木) 08:22:55};
--> 1 &br;他生徒EXにバフ載せて短時間で一気に削る方がハイスコアを出せる状況が多いので、メインアタッカーとしての出番は少ない。 &br;基本的には融通の利く移動能力付きEXか、時間をかけてHIT数でダメージを稼ぐ特性が刺さる状況向け。 &br;本物の傍に移動することで攻撃先を選べるゴズ、移動で安地に入れるクロ、HIT数でデバフが付くホバーでは活躍させやすい。 &br;少なくともこれらのTormentの多凸要員としては優秀。 &br;サブアタッカー入れる枠がある状況なら、置物やスキル回し要員としても上等。 &br; &br;> 2 &br;ボスと地形次第。 &br;先の大決戦神秘ビナーでは防御バフ要員が必須なこともあり、ワカモと組ませる編成は流行らなかった。 -- [iWxuJhh1mUE] &new{2024-03-21 (木) 09:11:02};
---神秘市街地ビナー、2凸になる🍅では最適入りでしたよ 質問者もそれで気になって聞いてるのかと &br;最速じゃないけどクリアしやすい編成に入るのがクロですね ホバモはダイケツ来たら入りそう -- [qG.//eoson6] &new{2024-03-21 (木) 09:25:20};
---すまない。ワカモ+イズナは認識がズレていた。 -- [iWxuJhh1mUE] &new{2024-03-21 (木) 13:02:02};
--回答ありがとうございます。 &br;追加の質問になってしまうのですが、 &br;キャンハレやドアコ・ドアルの実装で通常攻撃やNSで火力を出す生徒も使いやすくなったのではと思っているのですが、それでもやはりイズナはメインアタッカーになれないのでしょうか? -- [KhlXgm017Xs] &new{2024-03-21 (木) 12:21:58};
---EXが移動+速度upという補助スキルなので、1人の生徒に全力でバフかけてドーンってタイプじゃないですね &br;自分で移動できるキャラは限られてて、神秘でそれが必要な時に一番に名前上がるのでサブとはいえ優遇されてるほうだと思います 神秘だと次点でアスナ -- [qG.//eoson6] &new{2024-03-21 (木) 12:39:49};
---「なれない」ではなく、より強力なアタッカーがいるのでそちらが優先されているだけ。 &br;先の大決戦ビナーの開始前は、何部隊目かのメインアタッカーとして使うことも想定されていた。 &br;実際はワカモの大暴れもあり2凸で収まったのでメインアタッカー起用は少なかったが、3凸以上で起用している人はいる。 -- [iWxuJhh1mUE] &new{2024-03-21 (木) 13:17:08};
--なるほど。優秀な方ではあるが、バッファーとの相性以前に単体での火力ではワカモ、メリスに一歩劣ると言った感じなのですね。 -- [KhlXgm017Xs] &new{2024-03-21 (木) 14:42:41};
-ガチャで誰を引くべきなのかの質問です。今回のガチャでウイを天井まで引いてしまい石が0になってしまいました。 &br;幸いなことに絆ストを読んでマンスリーを買えばアニバまでに3天井は貯まりそうなのですが、その3天井は誰に使えばいいのでしょうか? またアニバに保険で2天井、ナギサか水着シロコで1天井を使うとしてどちらを優先するべきなのでしょうか -- [V.Ym.gWcRDU] &new{2024-03-21 (木) 17:37:21};
--今すぐ決める意味のある話でもないので、実際に引くか迷う機会が来てから聞き直した方が良い。 &br;直近だと、日曜の生放送の内容で前提がひっくり返りうる。 -- [iWxuJhh1mUE] &new{2024-03-21 (木) 17:52:41};
---わかりました! &br;石貯めれるだけ貯めてみて生放送後にまた質問してみます! -- [V.Ym.gWcRDU] &new{2024-03-21 (木) 19:25:33};
--ミカ持ってるならアニバは1天で良い。カジコナギサは大決戦総力戦対抗戦全てで採用される人権生徒なので、ミカ未所持でも保険とか気にせず引いた方が良いです。 -- [gBHgBj2dOko] &new{2024-03-21 (木) 17:55:45};
---3周年に始めたからミカ持ってないんですよね…… &br;ミカ並に引いた方がいいキャラだというのを意識して生放送終わったらまた質問させていただきます &br; &br;ありがとうございました! -- [V.Ym.gWcRDU] &new{2024-03-21 (木) 19:28:03};
-天井交換でヒナタとサクラコ,どっちを交換するか迷っています。手持ちはこんな感じです https://imgur.com/a/Vi9gS7l  &br;現状だとヒナタのほうが使い勝手はよさそうなんですが,愛用品まで育てるのはだいぶ先のことになりそうで (神名石はミカやドレスヒナを優先したい),そうなるとヒナタに愛用品をつける頃にはサクラコの方にも愛用品が追加されてそっちも強くなりそうだなーなんて考えています。神秘は割と層が薄いので即戦力がほしいのですが,どっちがいいでしょうか。 -- [J98ygZCU.YE] &new{2024-03-22 (金) 03:14:07};
--個人的にはヒナタの方をおすすめします。 &br;現在の神秘ボスでもゴズやペジラに適正があり、大決戦の登場によってカイテンジャーなどでも出番が増えています。 &br;範囲こそ複数系なものの単体相手にも複数ヒットできるため、単体EXと同等以上のダメージを出せます。 &br;サクラコもゴズやシロクロに適正がありますが、固有2の恩恵が神秘特効と大きいためカケラを投入するのが難しいのであれば、愛用品で大きく攻撃力が盛れるヒナタにしてはいかがでしょうか。 -- [OrRBjtYRoU2] &new{2024-03-22 (金) 03:39:20};
---ありがとうございます!3周年で始めたばかりだからよくわかっていないんですが、全キャラに愛用品が追加されるかわからないってことでいいですか? -- [J98ygZCU.YE] &new{2024-03-22 (金) 11:55:57};
---生徒追加のペースに対して愛用品の追加頻度が低すぎるので、現状では全員へ追加されるとは確信しづらい。 &br;入手(解放)エピソードでキャラクターの掘り下げをしているので、生徒間にその有無で積極的に格差をつけるとは考えにくはあるが。 -- [iWxuJhh1mUE] &new{2024-03-22 (金) 12:41:35};
---なるほど!ありがとうございました。 -- [J98ygZCU.YE] &new{2024-03-22 (金) 13:45:27};
-トップ画面のイベント一覧の黄色?の点が消えないのですが何が原因でしょうか。アーカイブイベント全部クリア済、後日談も全部読んだのですが。 -- [wzsXpr0xAlY] &new{2024-03-22 (金) 16:27:04};
--後考えられるのは、常設イベントのシャーレのハッピーバレンタインパトロールのワカモ編の方をやってない &br;常設デイリーミッションが全部終わってないとか? &br;イベント全部やったという事は特殊作戦も終わってるだろうし…思いつくのこれくらいかな -- [2EUfx7GC9as] &new{2024-03-22 (金) 19:22:17};
---ワカモ編も常設ミッションも全部クリアしてるんですよね…バグとかでしょうか -- [wzsXpr0xAlY] &new{2024-03-22 (金) 20:42:00};
-攻撃速度の計算式について、見つけられなかったので質問させてください。 &br; &br;ライディングシロコのパッシブスキル+、『攻撃速度を2660増加、さらに攻撃速度を26.6%増加(合計53.2%)』 についてなのですが、wikiの説明欄には、レベル10で攻撃速度が1.6倍程になるとのことです。 &br; &br;この数値はどのようにして求めたのでしょうか? &br;また、この状態に、温泉チナツのEXスキル(攻撃速度60%アップ)と、同キャラのノーマルスキル(攻撃速度35%)をプラスすると、最終的には何倍になるのでしょうか? -- [bSPFuwXlIFw] &new{2024-03-22 (金) 20:27:21};
--計算式は、 &br;(基礎値(※攻撃速度は10000)+固定値バフ・デバフ)×(100+%バフ・デバフ合計)% &br;となります。これは、他のステータスもだいたい同じです。 &br;(基礎値が「レベルアップ」画面などで見れる素ステータスだったり、非公開データだったりします。「生徒ステータス詳細」で見れる数値''ではない''ので注意してください) &br;(バフ・デバフには各種装備の効果も含まれます) &br; &br;それを踏まえて、ライディングシロコ完全体の攻撃速度は、(10000+2660)×(100+26.6)% の16027となります。 &br;初期状態の攻撃速度が (10000)×(100+14)% 11400なので、正確には約1.4倍ですね。 &br;完全体に温泉チナツが加わると、 (10000+2660)×(100+26.6+60+35)% で28054、最終的に初期状態の約2.46倍となります。 -- [pShcAGfSsQI] &new{2024-03-22 (金) 21:19:55};
---非常に解りやすい計算式ありがとうございます! &br;スクリーンショットで保存させていただきます m(_ _)m -- [bSPFuwXlIFw] &new{2024-03-22 (金) 22:16:22};
-総力戦コインについての質問です。 &br; &br;1.神明文字について &br; &br;今現在、strikerは全員固有3、specialはほぼ全員固有1まで上がっています。 &br;手に入れたコインは今は全て文字の交換に使っていますが、そろそろノート、BDの交換にも使いたいなと思っています。 &br;そこで質問なのですが、皆さまはspecialの固有は何処まで上げたのでしょうか? &br;固有3まで交換したのか、固有1.2もしくはそれより前で切り上げたのか教えていただけると嬉しいです。 &br; &br;2.秘伝ノートについて &br; &br;総力戦コインで秘伝ノートは交換はしていますか? &br;また、交換しているとしたらどの程度交換しているでしょうか? &br;今は合火演コインで1つ交換、イベントで1.2つほど月に手に入れていますが、手に入れた分はその月に大抵使い切っている状態です。(今は4つ持っています。) &br;1の質問との兼ね合いにはなりますが、specialも全員固有3にしたとしても、その後からコインをノート、BDに全部使えるようになると考えると必然的に秘伝ノートの需要も高くなると思うので、手持ち(4つ)ではすぐ無くなりそうだなぁという感じです。 &br; &br;備考 &br;・合火演コイン組→全員固有1 &br;・総力戦→3〜5万位くらい &br;    大決戦→たまにプラチナ取れるくらいの育成度 &br;・ほぼ2.5周年くらいから始めた人 &br;・課金は月パスのみ &br; &br;よろしくお願い致します。 -- [R5pSHmqqkJg] &new{2024-03-23 (土) 11:57:38};
--明確な答えが出せないアンケート的な質問は雑談掲示板へ &br;アンケート要素を省いて、 &br; &br;> 1 &br;慢性的に不足するBD・ノートの安定した供給源なので、どちらかと言えばこれらを優先するのが望ましい。 &br;生徒の加入までと、高難易度に挑むなら固有3で持ってて当然使いされる一部生徒は別として。 &br; &br;> 2 &br;在庫1桁はチナトロ無視でinsクリアメインでも少ない。 &br;直近では毎月3人が新規実装されている=用途が9個増える、つまり総力戦・大決戦・合火演・イベント入手分全部足してギリギリ賄える程度。 &br;実際には全員すぐには加入させない・Lv10まで上げないスキルもある・そもそも育てない生徒もいるが。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-03-23 (土) 12:38:41};
---ありがとうございました。 -- [R5pSHmqqkJg] &new{2024-03-24 (日) 11:37:17};
-メインストーリーを進めて今A-H.A占領戦を始めたところなのですが、調べてもイベント当時の攻略情報ばかりであまり参考になりません &br;APも消費しますがタイルからランダムで石が出ると見かけたので、可能な範囲で全て占領してからボスを倒した方がいいのでしょうか? -- [TUR1THFuN36] &new{2024-03-23 (土) 20:59:50};
--completeて付いてないのが嫌で全部占領してみたけど、何もなかったよ &br;雑魚敵倒せば石10貰えたはずだから、雑魚だけ倒しとけば良い(Lv50とかだと雑魚戦無理だけど) -- [m2NAVjDL74w] &new{2024-03-23 (土) 22:18:23};
--放置で良い。 &br;数字1の敵を全部倒して、数字1のボスを倒すだけで良いはず。 &br;最悪あとで戻ってこれるので、無視しても最悪でも不利にはならない。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-03-23 (土) 23:28:04};
--今はもう放置で良いよ。1の敵だけ倒せば奥に行ける -- [2EUfx7GC9as] &new{2024-03-24 (日) 17:32:28};
-今回ビナーで手に入った期限付き10連ガチャチケを消費するタイミングで迷っています。 &br;今300連分石があるのですがウイを狙うために使うか来月にナギサ復刻が来る可能性にかけるかどっちのほうがいいでしょうか。 -- [.xJsg9FuaRY] &new{2024-03-24 (日) 23:02:55};
--発表済みスケジュールによると、來月ナギサ復刻の可能性は低い(予想)。 &br;今週から新規イベント(発表済み)、2週後にメインストーリー更新+過去イベ常設化(発表済み)、3週後に白亜復刻(予想)、リアルイベント明けの4週後に新規イベント(予想)だと隙間がない。 &br;ちなみにこのペースだと5月に1週間間が空く。 &br;その上でウイに使うかはノーコメントで。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-03-24 (日) 23:41:02};
---成程、わざわざありがとうございます。後二日考えます。 -- [.xJsg9FuaRY] &new{2024-03-24 (日) 23:57:08};
---グレゴリオ合わせでナギサ復刻くる可能性はあるよ &br;4月11日からスイーツ部イベ常設って事はメインストーリーの新キャラ無しでカズサとレイサ、ナツだろうし。 &br;一週間後の17日からは不明でグレゴリオ適正が高いナギサをグレゴリオ合わせに実装ってのはある -- [2EUfx7GC9as] &new{2024-03-25 (月) 09:40:28};
-サービス開始からのキャップ開放やコンテンツ追加の歴史が見やすく纏められているページやサイトってどこかありますかね? &br;具体的には下記のようなものです &br;・先生Lvのキャップ開放の歴史 &br;・メインストーリーの追加順とタイミング &br;・総力戦の新難易度や新キャラが追加されたタイミング -- [UwZrJG7.LS2] &new{2024-03-25 (月) 01:43:43};
--すいません下二つは自己解決しました &br;先生Lvに関してだけ分かればお願いします -- [UwZrJG7.LS2] &new{2024-03-25 (月) 01:55:50};
---[[年表]] を先生レベル上限で検索 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-03-25 (月) 04:02:08};
---ありがとうございます。助かりました。 -- [nZ/N.6X29Bk] &new{2024-03-25 (月) 16:13:43};
-ガチャでウイを引くべきか迷っています。 &br;プレイ歴20日程度 &br;レベル46 &br;任務8-1までクリア済み &br;ストーリーは最終章3章途中 &br; &br;今後は総力戦や学術対抗戦を頑張っていきたいと思っています。 &br; &br;所持星3キャラ &br;アル、ヒナ、イロハ、ヒマリ、フウカ(正月)、イズナ、アコ、イオリ、ミナ、コハル、マキ、シロコ(ライティング)、レンゲ、ヒフミ(水着) &br;以上です。 &br; &br;石はチケット合わせて2天井と30連くらいあります。 &br;長文になってしまい申し訳ありません。 &br;どうぞよろしくお願い致します。 -- [oLxco4OzgnY] &new{2024-03-25 (月) 05:53:18};
--『頑張る』の熱量と課金次第 &br;・上位陣に居座りたいなら重課金廃課金にならざるを得ないしウイがいないとかあり得ない。 &br;・ふわっと適度に頑張りたいなら微課金でもなんとか、ウイは居ると嬉しいが居ないと詰むって訳でもない。 &br; 編成自由度は下がるけど正月フウカいれば騙し騙しやっていけそう、すり抜けもあり得なくないし。 &br; とはいえ3.5周年でミカを手に入れた後に「取っときゃよかった」って一旦発狂すると思う。 -- [VySVrCf/oWY] &new{2024-03-25 (月) 07:52:26};
--今後総力戦やチャレンジステージ、合同火力演習をこなしていくつもりなら引くのお勧め。正月フウカとは使い分けが出来るし &br;ただ恒常なのですり抜けで出るかもしれないし、セレチケを買ってしまうのも手ではある &br; &br;そのため、総力戦を頑張るなら持っておいて損はないけど、すり抜けてくるかもしれないので次の限定キャラに石を取って置いても良いかもねって所かな -- [2EUfx7GC9as] &new{2024-03-25 (月) 09:38:06};
--ありがとうございます &br; &br;ウイ引きました! -- [oLxco4OzgnY] &new{2024-03-26 (火) 07:44:54};
-育成の相談です。 &br;プレイ歴は約2ヶ月 &br;先生レベル64 &br;任務はノーマルが14ハードは13迄クリア済み &br;目標 任務の進行と次の大決戦でEX撃破 &br;相談したいのはどの生徒のレベルをこれから優先的に上げていくのかお聞きしたいのです。 &br;所持星3生徒 &br;アタッカー枠 ユウカ、ツバキ、ミネ、アカリ、ヒナ、ヒナドレス、アコドレス、ウイ、ムツキ、ホシノ、ホシノ水着、シロコ、シロコ自転車、ワカナ、イブキ、ハナコ水着、ジュンコ、マキ、モモイ、ノノミ &br;サポーター枠 イロハ、正月アカリ、ヒマリ、アコ、正月フウカ、マコト、温泉シグレ、ヒビキ、正月セリカ &br;また新規でお迎えしたもののレベル1の生徒にヒナタ、サクラコ、カエデ、キキョウがいます &br;現状レポートとクレジットの関係でアタッカーは一律60レベ、サポーターは55レベで育成を止めているのですがこの中からレベルを65以降優先的に上げるべき生徒をご教授いただければ有難いです。 -- [YoTpW/suvUQ] &new{2024-03-25 (月) 13:15:51};
--すみません、生徒の名前ワカナではなくワカモですね。失礼しました -- [YoTpW/suvUQ] &new{2024-03-25 (月) 13:23:16};
--まずはLv一律で上げるのをやめる &br;すぐ使わないキャラはLv1のまま、ドロップボーナスで使うキャラは35、くらいで十分すぎる &br; &br;その上で今後育てるのは「現状で不足している戦力の強化を可能な限り少ないリソースで」が基本 &br;今回で言えば「24-5までで火力不足だった部隊のメインアタッカーを都度」に留める &br;(候補はドレスヒナ,水着ホシノ、ノノミ,モモイ、ワカモ,水着ハナコ,イロハあたりか) &br;強キャラだからLv最大まであげちゃうぜ!だと確実に育成素材が枯渇してなにもできなくなる &br; &br;と、言ったがそのレベルと手持ちなら強化せずに余裕で24-5まで行ける(ALL☆3は無理だと思うが) &br;大決戦もミネヒビキマコト居るし強い助っ人借りれば恐らくどうとでもなる -- [VySVrCf/oWY] &new{2024-03-25 (月) 14:19:55};
--まずあなたはアタッカーとストライカー、サポーターとスペシャルをそれぞれ混同している。ユウカ、ツバキ等はストライカーのタンクでありアタッカーではない。ウイや水ホシノもストライカーのサポーターであってアタッカーではないし、マコト、ヒビキ等もスペシャルのアタッカーでありサポーターではない。 &br; &br;大前提として今使わないキャラは育てないで必要になってから育てること。なので使わないと突破できないなら止むを得ないが、可能なら素材はある程度残しておきたい。 &br; &br;取り敢えず最初は死なないようにタンクが育っていて敵を倒せる程度にアタッカーが育っていれば十分。 &br;アタッカーは各属性ごとに範囲攻撃できるキャラを中心に育てると良い。サポーターは必ずしも必要ないが低コストだったり強キャラだったり、タンクやアタッカー、ヒーラー等を兼業出来るキャラなら育てたほうが良い。 &br; &br;具体的には &br;タンクはツバキ、ミネ、ユウカ &br;アタッカーは水ハナコ、モモイ、ノノミ、ムツキ、アカリ、ドレスヒナ、イロハ、ヒビキ &br;ヒーラーはセリナ他 &br;サポーターはアコ、ヒマリ、正月フウカ、水ホシノ、ウイ &br; &br;取り敢えず水ハナコは最優先で育てる。他の範囲アタッカーや単体アタッカーは必要に応じて。 &br;爆発はヒビキ、ムツキ、アカリ、スズミが使いやすい。ヒナを使うならウイとセット運用推奨。ドレスヒナは強いが任務ではやや使いにくい。使うなら置物運用推奨。 &br;貫通はモモイとノノミが居れば十分。足りなければ爆発キャラを使い回せば良い。マコトは強いがコストが重く、雑魚敵にはオーバーキルになりがち。敵を倒せているのであればレベルは後回しでも良い。 &br;神秘はイロハと水ハナコが居ればだいたいなんとかなる。2部隊必要なら片方はイロハ、もう片方は水ハナコで吹き飛ばす。水ハナコは割とどこでも使える。足りない分は貫通キャラで補う。 &br; &br;タンクは死なない程度に育てれば良い。 &br;サポーターは水ホシノはサブタンクなのでなるべくレベルを上げたいが、ウイは死にさえしなければレベル1でも良い。 &br;ヒーラーはセリナが優秀。レベル上げの優先度はそんなに高くないが、タンクを誘導して味方を範囲攻撃から守れるので使ってないなら☆1で良いから育てよう。普通にヒーラーとしても一級品。 &br; &br;全体的に優秀なキャラが揃っているのでさほど苦戦はしないと思う。 &br;任務は最初は☆3クリアを取れなくてもいいのでどんどん進めた方が良い。取り敢えずそのままで行けるところまで行ってみたらどうか。 -- [aOB3Ote30Ao] &new{2024-03-25 (月) 15:36:49};
-推奨端末についての質問です。 &br;pixel7aを使っているのですが、推奨端末の要件を満たしているのでしょうか? &br;また今回足切りされるなら、Androidの場合どんな端末なら要件を満たしているのでしょうか? -- [jZZX2Vxs/Ro] &new{2024-03-25 (月) 14:53:25};
--CPU(SoC)が系列違いで得手不得手があり、単純比較しづらい。 &br;発売時期を考えれば満たしていると思われるが、現時点で断言できるユーザーはいない。 &br;はっきりするのは、アプデ時の足切りか、一番負荷が高いであろう限界解除戦の実プレイ時になる可能性が高い。 -- [2zAmRgrw3Pc] &new{2024-03-25 (月) 17:34:12};
--Pixel7aに搭載されているTensorG2は、SnapDragon870~888に相当する性能があり、メモリは8GBと推奨端末の要件を満たしているため、心配することはないと思います。私が持っているPixel6aでも現状サクサクなので。 &br; &br;最低保証環境ではなく、あくまで推奨端末の要件が更新されただけなので、推奨環境を少し下回る性能でも大丈夫だと思います。 &br;しかし、制約解除決戦のような大人数の戦闘になるとその分負荷もかかるので、SnapDragon695やHelioG99など4~5万円台のスマホが搭載しているSoCだったり、メモリが4GBしか搭載していない端末ではなかなか厳しい動作になりそうです。 &br;Pixel6aやGalaxyS20以上の性能を持った端末ならひとまず大丈夫だと思います。 -- [.TAUGypiR06] &new{2024-03-25 (月) 18:20:42};
-ひとまず大丈夫そうなので安心しました。 &br;わかりやすい回答ありがとうございました。 -- [jZZX2Vxs/Ro] &new{2024-03-25 (月) 20:43:19};
-既出だったらすみません。 &br;ダメージ効果+デバフのスキルは外れてもデバフを与えますか? &br;例 シロコ(水着)EX -- N[qwxNh0P692k] &new{2024-03-25 (月) 22:58:41};
--[[本人>シロコ(水着)#SkillCommentary]]のページにて解説されていますよ。 &br;&color(Lime){>なお、EXが命中しなくても防御デバフは付与される。}; &br;レイサのサブスキルのように命中しないと付与されないデバフも存在しますけどね。 -- [OrRBjtYRoU2] &new{2024-03-26 (火) 03:30:41};
---すみません、見落としていました。 &br;回答ありがとうございます。 -- N[qwxNh0P692k] &new{2024-03-26 (火) 17:52:07};
-家具についての質問です。 &br;ガイドミッション報酬家具は該当ガイドミッションをやれば入手できますか? &br;欲しかった家具が自身が始める2ヶ月前のガイドミッション報酬家具だったらしく、そういった家具は今後入手不可なのでしょうか…? &br;常設化されているガイドミッションの最新のやつの報酬ですが、今の進行度がミサキがアイコンになっているガイドミッションで調べようがないんです。 &br;知っている方がいましたらご回答お願いします( ; ; ) -- [x600g0azYRk] &new{2024-03-26 (火) 23:57:12};
--百鬼夜行燈籠祭めぐり7日目の『リラックスチェア』(キキョウのモーション家具)の事でよろしいでしょうか。 &br;私も3周年新規ですが無事に該当ガイドミッションをクリアし当家具を入手出来ております。 -- [VySVrCf/oWY] &new{2024-03-27 (水) 00:57:11};
---(追記)あ、レンゲのモーション家具の古風な調理台も報酬家具でしたね。こっちも入手できてます -- [VySVrCf/oWY] &new{2024-03-27 (水) 01:00:12};
---ご回答ありがとうございます! &br;ゲットできるのですね!まだそこまで進めていないので入手できることが確認できて嬉しいです( ; ; ) &br;本当にご回答ありがとうございました、私も入手出来るように頑張ります! -- [x600g0azYRk] &new{2024-03-27 (水) 04:07:45};
---ご回答ありがとうございます! &br;ゲットできるのですね!まだそこまで進めていないので入手できることが確認できて嬉しいです( ; ; ) &br;本当にご回答ありがとうございました、私も入手出来るように頑張ります! -- [x600g0azYRk] &new{2024-03-27 (水) 04:08:13};
--読んだ感じ、欲しいのはレンゲのモーション家具「古風な調理台」でしょうか。 &br;これであれば、普通に該当ミッションまで進めてクリアすることができれば獲得可能なはずです。 -- [xMrYGEdhV9U] &new{2024-03-27 (水) 00:57:26};
---ご回答ありがとうございます! &br;そうです!ずっと製造で入手できると思っていたのですが調べたらガイドミッションで常設の方でも入手可能なのかが分からずに不安でした( ; ; ) &br;入手可能なそうで良かったです! &br;教えてくださりありがとうございました! -- [x600g0azYRk] &new{2024-03-27 (水) 04:11:54};
--ガイドミッション「百鬼夜行燈籠祭めぐり」の報酬である「古風な調理台」「リラックスチェア」の事でいいでしょうか? &br;当該のガイドミッションまで進めてクリアすればもちろん報酬として受け取れます。 &br;ブルアカではそういったガイドミッションやイベント報酬の家具は一部の特殊な家具(クリックすると画像などが見られるタイプ)以外は半年ぐらい遅れて製造で作れるようになるので、もしガイドミッションで取れなくても入手不可能にはなりません。 &br;当該ガイドミッションが昨年11月末なので恐らく5~6月くらいには製造可能になるのではと思います。 -- [ZBrvraNYExI] &new{2024-03-27 (水) 01:09:46};
---ご回答ありがとうございます! &br;そうです!ミッション報酬で手に入れられるのですね…! &br;入手不可家具はないのですね、初めて知りました。それならもし現在欲しい家具が入手不可でも希望が持てます! &br;改めてご回答ありがとうございました! -- [x600g0azYRk] &new{2024-03-27 (水) 04:14:21};
---製造不可の家具は存在するので注意 &br;2024-02-24 (土) 10:38:12 の質問を参照。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-03-27 (水) 09:06:53};
-一ヶ月前に発行した連携コードでも現在の内容で復元できますか? -- [mutotuPoAZI] &new{2024-03-27 (水) 09:07:06};
--[[利用規約>https://bluearchive.jp/terms]] によると2年間放置すると危ない。 &br;一ヶ月程度では問題ないと思われるが保証はしかねる。 &br; &br;第13条 利用制限・本サービス利用契約の解除 &br;3.当社は、会員が本サービスを最後に利用した日から2年間以上が経過した場合、ならびに会員の外部サービスIDが有効に存在しないと当社が判断した場合、当該会員の本サービスの全部もしくは一部を一時または永久に停止することができるものとします。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-03-27 (水) 12:55:50};
---ありがとう &br;頻繁にプレイしてればメンテの度に連携コード発行しなくてもよさそうね -- [rGnh6PPAxtw] &new{2024-03-27 (水) 18:05:05};
-「制約解除戦用」は入れるだけで次シーズン3/28だから明日から? -- [Ml9BB3o.04k] &new{2024-03-27 (水) 19:58:08};
--その通りですね。 &br;総力戦や大決戦のロビーと同じ仕様です。 -- [VuXCF2nJ0yw] &new{2024-03-28 (木) 09:33:15};
---なるほど有難う御座います -- [Ml9BB3o.04k] &new{2024-03-28 (木) 14:24:58};
-範囲攻撃の乱数判定について &br; &br;wiki内に記述が見当たらなかったので質問させてください &br;命中、安定値、会心、遮蔽ブロック等ダメージの乱数要素は基本的に1hit毎に計算するという認識でいますが、 &br;範囲攻撃内に複数の敵がいる場合は範囲内で一括計算するんでしょうか? &br;前回の合同火力演習でユズが使われていたのを見てさすがに共通じゃないとガチャしんどすぎるよなあと思ったんですが、プレイ動画漁った感じどうもブレてるように見えたので気になった次第です  &br;御存じの方いれば教えてもらえるとありがたいです -- [yRKMmYX55aE] &new{2024-03-28 (木) 10:35:59};
--個別計算のはず。 &br;一括計算しているなら同時ヒットは全て同ダメージになり、1,2体取り零すような結果は起きない。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-03-28 (木) 11:22:35};
---ありがとうございます &br;考えてみたらそもそも敵側の回避値とか会心抵抗自体が個別設定のパラメータだから、なんにせよ共通はなさそうですね(-_-;) -- [yRKMmYX55aE] &new{2024-03-28 (木) 12:03:46};
-白亜の予告状のストーリーは、メインストーリーに関する重大なネタバレがありますか? &br;メインストーリーはまだパヴァーヌ編1章までしか読めていませんが、どうしてもゲーム開発部のメイド姿が見たくて...メインストーリーを読み進める前に白亜の予告状を読んでいいものなのかどうか...お教えください... -- [2XyQczAWUas] &new{2024-03-29 (金) 11:49:23};
--少なくともパヴァーヌ2章を先に読んでおくのが無難。 &br;そこで人間関係が変化した後の話になっている。 &br;Finalでも少し動きがあるので、こだわるならそちらも白亜より先に。 &br;それぞれが重大なネタバレにあたるかは意見が分かれる。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-03-29 (金) 12:07:33};
---分かりました!ありがとうございます! -- [2XyQczAWUas] &new{2024-03-29 (金) 12:30:07};
-三周年新規無課金先生です。ブルアカにおいての復刻概念がよくわからず質問させていただきたいです。 &br;①アニバ・ハフバで実装され、その後もう復刻した生徒にもう一度復刻はありますか(ワカモ・水着ホシノ等) &br;②イベントでの実装生徒は該当イベントが常設されてしまったらもう復刻はないという認識で大丈夫そうですか(正月ムツキ,アル、バニーネル,カリン等) &br;③イベント外で実装された生徒の復刻は一度しか来ませんか(ナギサ・トキの復刻が今年来たら来年はもう復刻はないということですか) &br;④上記の②や③を踏まえて、イベントが常設した際の復刻イベント等は引いたほうが良いのでしょうか &br; &br;前例はないかもしれませんが予想でもいいのでお聞かせください。 -- 三周年からの新規無課金先生です[pz5ap4oPS/I] &new{2024-03-29 (金) 17:21:38};
--> ①②③ &br;前例がないので不明。 &br;予想を求めるなら、それは明確な答えの出ないアンケートなので雑談掲示板へ &br; &br;> ④ &br;欲しいなら引いておくのが無難、としか答えようがない -- [93gt8E1XfEU] &new{2024-03-29 (金) 19:32:21};
---やはり前例はないのですね、ありがとうございました。 -- [1ewOQ/BIvoA] &new{2024-03-29 (金) 21:24:58};
--予測になってしまうのですが、横から失礼します。 &br;②に関してなのですが、現在開催中のイズナ、ミモリPUが桜花爛漫イベントの復刻の可能性があり得ます。 &br;その場合、今後はイベントで実装された生徒PUをイベントなしで行うかもしれません。 &br;まだ1例しかないことと、この法則が限定生徒にも適用されるかは不確かなので、予想の範囲にはなりますが、上記を踏まえると個人的には今後も常設化済み生徒の復刻PUは行われると考えています。 -- [uYVZQxykun2] &new{2024-03-30 (土) 10:17:48};
---なるほど!今後はイベントなしや関連したイベントときなどに(今回だと百鬼夜行繋がり)実装されそうですね。ありがとうございました。 -- [/L.JtbHd98Q] &new{2024-03-30 (土) 17:46:17};
-3周年先生に質問というかアンケート &br;今Lv79なんですが、ついにクレジットすら枯渇してきました。(珠とレポートは随分前からカツカツ) &br;実績みると4.6億クレジット獲得して、4.4億消費している模様。 &br;皆さんも似たような感じでしょうか? &br;ちなみに、ショップでレポートは一度も買ってないでこれです。 -- [m2NAVjDL74w] &new{2024-03-30 (土) 05:41:17};
--Lv76の3周年です、4.3億の2.8億、レポートも珠も紫換算500ほど、装備は6,7か1止め &br;Lv80到達や水着シロコ・ココナあたりの強力なキャラを入手したらクレジットもレポートも枯れそう &br;80付近が一番ツライと聞くので(合火演用78やins用80あたりで育成止める為)堪え所かと -- [VySVrCf/oWY] &new{2024-03-30 (土) 06:23:07};
---やりくり上手ですね! &br;自分はまさにそんな感じで、背伸び攻略での報酬期待で手広く強化しすぎた感があります。 &br;キャラゲーですしLv60くらいまでは気軽にあげさせて欲しいですね… -- [m2NAVjDL74w] &new{2024-03-30 (土) 10:30:39};
--レベル73の3周年新規で2億7000万クレジット獲得の2億2000万消費、☆3生徒受け入れ数(実績の方)は23でした &br;装備は4人ほど998、EX5が3人・4が4人 &br;EX3以上まで上げてるのは12人ほどしかいないけど、EX上げてたら速攻でクレジット枯渇しますね &br;レポートには多少在庫ありますが、それも有力キャラ2〜3人も育てたら枯渇しそうではあります -- [8a7QbNy6vHc] &new{2024-03-30 (土) 07:39:20};
---装備998は偉いですね!自分は費用対効果考えて大体777で止まっちゃってます(ミカとかでも877…)。けど対抗戦とかは勝率に影響してきそうですね。 &br;そう、とにかくスキルLv上げでの消費がきついですよね。EX3→EX5で1300万、ノーマル7→Mで800万、自分もここで大半持ってかれてそうです。 &br;ちなみに自分はEX5が9人、ノーマルMが7個って感じでした。 -- [m2NAVjDL74w] &new{2024-03-30 (土) 10:43:48};
--すぐ上にもある通り、アンケートは雑談掲示板で -- [8qgkh2XLdWE] &new{2024-03-30 (土) 16:26:17};
-※雑談掲示板にてご指摘いただきましたので、重複となりますがこちらに投稿させていただきます。 &br; &br;初めて1週間程です。 &br;先日似た投稿してしてしまったのですが、別端末でリセマラしてると悩ましいアカウントが出来てしまったのと、前回一部漏れがあったの改めてご意見いただけないでしょうか。 &br; ※ストレスなく全てのコンテンツで微課金で満遍なく楽しみたいなと思ってます。 &br; &br;・状況:ウイピックアップ時に任務・ストーリーなどで1天井分かき集めて200連の結果 &br;  ①シュン、イチカ、ハルナ(体操服)、アコ、ミナ、ウイ、アル &br;  ②カズサ、イオリ、ココナ、ノドカ(温泉)、シュン、ウイ、ヒナタ &br; &br;・状況:アプデ後開始アカ、初期で回せるチケット、石(アプデ、生放送石は使用)で50連結果 &br;  ③イズナ、イオリ、シロコ(水着)、ココナ、シュン、ミナ &br; &br;補足:セレチケ購入予定でヒマリをとる予定ですが、動画や性能を色々調べたところ、③についてはシロコ(水着)がいるのでアコの方がいいのかな?と思っています。 &br;   ③で始めるのがいいとご意見いただける場合はセレチケでアコ、ヒマリのどちら取るのがいいかについても教えていただけると嬉しいです。 -- [/Yp5Vcp11kc] &new{2024-03-30 (土) 12:00:39};
--①シュン アコ ウイが強い セレチケでヒマリ 自前で耐えられるタンクを用意 助っ人でアタッカーを借りたら(総力戦などで)使いやすそう。 &br; &br;②アタッカーが多い、育成素材が足りなくなるかも? ①で良い感 &br; &br;③シロコ(水着)とシュンが居るので対抗戦(PvP)必須級が居るので活躍させやすい。 &br; &br;与ダメの伸びならアコ>ヒマリ、会心の出やすさ上昇と 会心が出た時のダメージの伸びがアコの良い所。 &br; &br;総力戦などをやるなら①が良いかな &br;対抗戦はシロコ(水着)とシュンが居ても必ず勝てる訳では無いことも踏まえると①がオススメかな -- [y/xTHYmQppw] &new{2024-03-30 (土) 13:45:58};
--①②と③ってガチャ回数違うけど③を①②と同じところまで進めると何連分あるんだ? -- [IzkHWVmmhaY] &new{2024-03-30 (土) 14:32:04};
---①②の時はチュートリアル終了時点で30連 &br;③の時は生配信の配布、メンテ等も合わせてチュートリアル終了時点で50連出来たので③は同じところまで進めると170連出来る見込みです。 -- [/Yp5Vcp11kc] &new{2024-03-30 (土) 16:30:31};
--3周年で始めたけど、とりあえずイオリいるといないで序盤全然違うので②か③推奨。 &br;具体的には以下 &br;・任務13-5で多くの人が詰まるので、そこで詰まらなかった人とで10000APくらいの差がつく(カフェランクで使えるAPが増えます) &br;・特別依頼拠点防衛の高難易度をクリアできるLvが全然変わるので、しばらくして枯渇するレポートの回収効率がかなり変わる &br;・戦術対抗戦での順位が大きく変わるので、月に獲得できる石が600石くらい変わる -- [o1Cfogh5Mqs] &new{2024-03-30 (土) 18:16:39};
--他の方も言ってる話だけども、①③は良さげなアタッカーが居るうえ、 &br;①:ウイ、アコ &br;③:シロコ(水着)(+ココナ) &br;は色んなイベントで活躍しやすいサポーターだから、この2つはけっこう迷うかも。戦術対抗戦っていう直接的なPvPがあってコレをやりたいなら③。 &br;あとは性癖の子が引けるのは大事なので、頑張って手に入れたウイが好きなら①、ハフバに向けて最終的な石の量が一番残っているという意味では③という視点もあるかもー。 -- [1XwlREnVWpY] &new{2024-03-30 (土) 19:03:55};
--ご回答いただいた方ありがとうございました。 &br;①はかなり捨てがたいのですが、、 &br;③が1番現状自分が出来るコンテンツがサクサク進むので、③で進めようと思います。 &br;ありがとうございました。 -- [/Yp5Vcp11kc] &new{2024-03-31 (日) 14:42:04};
-なるべく愛用品のある生徒の絆上げを頑張っているのですが、 &br;総力戦等で出番がある生徒を上げ終わってきた為 &br;次のキャラに迷っています。 &br;(終わったキャラはユウカ・ワカモ・アル・エイミ・ツルギ・ネル・ヒナタ・ミヤコ・ウタハ・ノノミ・水着チセ) &br;(未所持生徒はイズミ・サヤ私服・チェリノ温泉・ヒナ水着・ヒフミ水着です) &br; &br;攻略情報調べても必須級の生徒しか出てこず困っている為、おすすめの生徒がいたら先輩先生に何人か教えていただきたいです。 -- [fh2VggnJAP6] &new{2024-03-30 (土) 15:14:48};
--コンテンツにより千差万別。 &br;制約解除決戦まで始まったので尚更。 &br;最低限、加入済みで迷っている育成候補を出さないとまともに回答できない。 &br; &br;その上で、出番が来たときに必要な水準まで育てるのが基本。 &br;日程発表済みの総力戦・大決戦に合わせてであっても事前育成はお勧めしない。 &br;絆ランク「だけ」なら、低い生徒から適当にで良いが。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-03-30 (土) 15:38:25};
--その辺が終わってるなら多分ほぼ自由でいいです。強いて言えばほかの愛用品勢も一応上げとく位。 &br;必須級キャラしか出てこないのもそういう理由ですね。愛用品勢以外はこれといった基準がないので単純に強キャラからになります(そこまで書いとくべきって話ではある) -- [GDYDYYAHMPU] &new{2024-03-30 (土) 15:57:26};
--お二人ともありがとうございます。 &br;今絆上げてない愛用品持ちは全員育成前で、もし出番があった時に困らないように愛用品持たせておいた方がいいかなぐらいの気持ちでいたんですが、現段階では出番がありそうな生徒はいなさそうなんですかね・・・ &br;愛用品持たせるより主力の絆上げてステ伸ばしたほうがいい気もしてきたので、悩みますね・・・ -- [fh2VggnJAP6] &new{2024-03-30 (土) 17:35:36};
--ハナコ……EXの範囲回復、愛用品NSのノーコスト回復、SSで他ヒーラー・バリア要員の底上げにより制約解除決戦でジェネリック温泉シグレとして採用可能 &br;スミレ……愛用品による火力アップで代理タンク兼サブアタッカーとしてケセドで採用可能。戦術対抗戦の現環境でも強い &br;この二人はコインによる星上げが簡単で絆の上限を気にしなくて良いのもあってオススメですね。 &br;他にはジュンコがトリッキーながら強力。NSの強化具合だけなら愛用品のなかでもトップのクリスマスハナエも面白いかも。 -- [VgPKuGnlHck] &new{2024-03-30 (土) 18:25:09};
--愛用品持ちで、総力戦/大決戦で明確に出番実績あり、という視点で見ると &br;スミレ……ケセド専用機だがわりと採用率は高い。絆上げはしておいて損は無い。代替も多いため育成は待った方が良さそう &br;ジュンコ……貫通弱点総力/大決戦で何度か最適入りした実績あり。''愛用品大前提''の起用。最適以外でも愛用品持ってれば多凸時のアタッカーとして選択肢に入れやすい。ハード掘りで固有3を目指したいが、結構時間がかかるので、着手するなら早い方が良い -- [0HR5/o7D4tk] &new{2024-03-30 (土) 18:42:22};
--名前上げてくださるの大変助かります、 &br;お二人があげている3人の中から絆上げていこうかなと思います! -- [fh2VggnJAP6] &new{2024-03-30 (土) 19:35:47};
-今回のガイドツバキですが、制約解除決戦以外に使い道ありますか?まだ、先生レベル69の弱小なので、制約解除決戦しない場合はどうなのか気になりましたので質問させていただきます。 -- [9JqcyQ6FtUE] &new{2024-03-31 (日) 12:14:50};
--全体バフの上昇量は多いですが総力戦大決戦ではコスト6が足枷になるのと、従来のワントップアタッカーにバフを掛けて殴る戦法には全く向いていないうえ、デバフなど兼任出来る役がないため、基本的に制約戦用だと思われます。その今回の制約戦攻略最前線でもボスの攻撃が痛すぎるため同じ範囲攻撃力バッファーでNSに攻撃力デバフのあるコタマが使われているので今後の活躍は不透明です。 &br; &br;合同火力演習やチャレンジなどでは出番があるかも知れませんがそれは運営にしかわかりません。 -- [I7R7x4LuWe6] &new{2024-03-31 (日) 20:43:00};
--制約解除決戦以外だと、ツバキは範囲を指定したフィールドバフなので攻撃UPの重ね掛けに使えます &br;これを生かした事による出待ち瞬間最大ダメージ戦術が生きる個所が出てくる可能性もありますが、将来的な事は分かりません &br;後はチャレンジ、合同火力演習でNPCが主体になって火力を担う場面は結構あるので、そういう時にまとめて強化できるのは利点です。ただ現状では必須キャラかと言われると、「必須ではないけど持ってると嬉しいキャラ」という評価になると思われます -- [2EUfx7GC9as] &new{2024-03-31 (日) 20:55:02};
-3周年新規先生なんですがストーリー関連で質問があります。 &br;パヴァーヌ編を読み進めてる途中でエデン条約編が解禁されたのですが、これってどちらから読み進めてもストーリー上のネタバレや進行等には問題はないんですかね? &br;パヴァーヌ編の続きが気になってそのまま読み進める予定なんですが。 -- [26CYW3/4eSU] &new{2024-03-31 (日) 22:43:52};
--パヴァーヌ2章の話だと思いますが、実装順に読むのが一番のおすすめではありますがシステムで解禁されたストーリーはどう読んでも進行やネタバレに問題はありません。 &br;それよりももしまだ読んでいなければ常設の特殊作戦デカグラマトン編をパヴァーヌ2章の前に読んでおくのを強くおすすめします。デカグラマトン編の知識がパヴァーヌ2章の前提にあります。 -- [DIJWbZGApZk] &new{2024-04-01 (月) 00:48:18};
---ご回答ありがとうございます。 &br;実装順ってパヴァーヌ1章→エデン条約→パヴァーヌ2章だったんですね。 &br;取り敢えず一旦はデカグラマトン編を読み進めてみます。 -- [26CYW3/4eSU] &new{2024-04-01 (月) 01:10:49};
-レベルカンスト勢です。熟達証書の収集に関する質問になります。 &br;1回に付き、獲得証書数が4枚以下、言い換えると1回の消費APが4以下になる任務等はありますでしょうか?ご存知の先生がいらっしゃいましたらご教授いただけると嬉しいです。よろしくお願いいたします。 -- [wTP0GrpiXQU] &new{2024-04-01 (月) 00:05:07};
--任務Normalの最初の方、TR-◯と付いたトレーニングステージは消費APが1です。これ以外に消費4以下のものはなかったと思います。 &br;3-3の下にあるTR-6が操作が少なくて早く終わるのでよくデイリー達成に使われています。 -- [DIJWbZGApZk] &new{2024-04-01 (月) 00:57:08};
---ご回答いただきありがとうございました。また周回しやすいステージも教えていただき大変助かりました。 -- [wTP0GrpiXQU] &new{2024-04-01 (月) 09:37:21};
-星3の神秘生徒を持ってない場合、今ピックアップされてるイズナは手に入れたほうが良いでしょうか? &br;それとも今更ながら前回ピックアップされたサクラコやヒナタの方を手に入れといた方が良かったのでしょうか? &br; &br;現状の戦力を厚くするために今後ピックアップされるであろう人権生徒まで待っていた方がよろしいでしょうか? -- [Lo7lRw7yqtQ] &new{2024-04-02 (火) 07:44:25};
--イズナは入手量が安定しないとはいえ、hardで神名文字を集めて募集無しで入手できる生徒です。 &br;従ってどうしても欲しいというのでもなければ、他の募集のために石を貯めた方が賢明かと。 &br;自身の手持ちや目的にもよるので何とも言えませんが、自前でアタッカーを用意するのなら固有2程度は欲しいので、引いてもリソースが足りず育てられなかったという可能性はあります。 &br;人権という概念はともかく、総力戦などでもよく使う汎用性が高いサポーターやアタッカーのために石は貯めといた方が良いでしょう。 -- [xEpmaGVQS8.] &new{2024-04-02 (火) 08:20:38};
---ありがとうございます &br;目的は任務と総力戦を想定して使用したいのですが &br;今の手持ちで強い神秘が居なく攻略が止まってます &br; &br;序盤は無理して神秘生徒を求めなくても良いですかね? -- [Rv6geQlCAiY] &new{2024-04-02 (火) 18:09:16};
---モモイとかの任務で使いやすい貫通を育てていれば、攻略に対特殊装甲が2部隊必須になるまではイベント配布キャラだけでも充分すぎるほどです。 &br;任務に使いやすい振動の水着ハナコとか居ればなおさら。 &br;また、イズナは任務では使いにくいアタッカーです(立ち位置的にタンクを追い抜いて被弾しやすいため、よく見て手厚く回復しないとすぐ撤退する) -- [0HR5/o7D4tk] &new{2024-04-02 (火) 18:38:56};
-既出であれば申し訳ありません。今回のセト戦の様にEXスキルが大幅に弱体を食らっている、またはEXスキルにダメージが無い生徒の場合、更新周期はバフが切れる瞬間に行うのが効率が良いのでしょうか? &br;例として今回のサクラコの場合、バフ期間は30秒ですが、EXを発動してからバフが付与されるまでは37秒あります。この場合はどちらの周期で更新した方がトータルのダメージは伸びるのでしょう? -- [EgSRcOAAnr2] &new{2024-04-02 (火) 20:35:39};
--一部誤解のある表現がありました。37秒の意味はEXを発動してからバフがつくまでに7秒のタイムラグがあるので、これを考慮して37秒周期(EX発動から37秒後にバフが切れた瞬間次のEXを発動)で更新すべきかという意味です。 -- [EgSRcOAAnr2] &new{2024-04-02 (火) 20:40:05};
--サクラコの場合は通常攻撃に対してのみバフが乗るので、最大限に活かしたいなら37秒周期の方が良い。 &br;但しリロードタイミングも考えると少しずれる可能性があり、赤雷球割りも合わせた方が良いかもしれない。 &br;更に今回は30秒周期のバフを付与する生徒が多数いること、ココナを入れているならスキルコスト減でタイミングがブレることも考えてのアドリブが必要でそこそこ大変。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-02 (火) 23:09:01};
---なるほど、本人以外のスキルタイミングの兼ね合いもあるからそれも考慮が必要ですね。回答ありがとうございます。 -- [EgSRcOAAnr2] &new{2024-04-03 (水) 19:39:45};
-今までに自分が取ったトロフィーの色と順位を確認する方法はありますか? -- [5daQzu.IxkI] &new{2024-04-02 (火) 22:42:06};
-- &br;次シーズンが開始される前なら、前回開催分は総力戦・大決戦ページのページで。 &br;それ以前は、テイラーメイドで任意の色のトロフィースタンドを作り、カフェに設置すれば見られる。 &br;但し現状はペロロジラまでの6種分のみ。 &br;ホド以降の5種はまだトロフィースタンドが用意されていない。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-02 (火) 23:18:27};
---テイラーメイドでトロフィースタンドですね、ありがとうございます。 -- [5daQzu.IxkI] &new{2024-04-03 (水) 00:21:18};
-曖昧な質問ですいません &br;タイトルコールで「ぶ・る・う、あ→か→い↓ぶぅ↑~」みたいに喋る子が誰かわかります? &br;2022年7月のタイトルコールまとめ動画みたいなのを見たら居なかったことまでは確認しました。 -- [S.nrL7XS.OI] &new{2024-04-03 (水) 18:34:57};
--自分の手持ち生徒ではっきり「ぶ・る・う」で区切ってるのは [[コトリ(応援団)]] &br;それ以外だと、[[キャラクター実装履歴]] からテンション高い喋り方しそうな生徒を見繕って、動画等と聴き比べるといいかも。 -- [WO8KiPYgm16] &new{2024-04-03 (水) 19:10:15};
---音声調べたらコトリ(応援団)でアタリでした!ありがとうございます! &br;いい声してるやつおるなって気になってたんで助かりました! -- [S.nrL7XS.OI] &new{2024-04-03 (水) 19:27:17};
-キャラクターの育成状況を書く時に書かれている  ◯◯ 固有3 MMMM  のMはスキルレベルMAXのMですか? -- [mxE9Zns0dN6] &new{2024-04-04 (木) 00:06:25};
--そうです。 &br;人によっては5MMMと表現することもありますが、EXスキルは5が最大なので意味は同じです。 -- [2pOcua6wuBk] &new{2024-04-04 (木) 00:51:48};
---5は5レベルでMAXなEXのことなんですね。回答ありがとうございます。 -- [rte1HdnasuA] &new{2024-04-04 (木) 19:14:59};
-ペロロジラINS用のタンク育てようと思うんですがナツがいないのでレイサ☆4、ホシノ☆4の二人ならどちらが良いのでしょうか?宜しく御願い致します。 -- [Ml9BB3o.04k] &new{2024-04-04 (木) 04:18:59};
--現状と、どこまで育てるかにもよる。十分に育てる前提なら、 &br;レイサは他に弱体解除役が不要だが回復役が必要、BD・ノートの捻出に苦労するトリニティ生 &br;ホシノは他に回復役が不要だが弱体解除役が必要、BD・ノートは比較的余裕があるアビドス生 &br;相方の育成状況と育成コスト、兼任できる役によっても変わる。 &br;[[総力戦ページのおすすめ生徒にある短観>総力戦/シーズン64#ReccomendedStudents]] も参照。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-04 (木) 05:08:47};
---有難う御座います -- [Ml9BB3o.04k] &new{2024-04-04 (木) 19:43:52};
-正月カヨコの固有を上げる意味は生存率アップのためですか?攻撃力はあまり意味が無いし、バフももともと40秒あるので伸ばすメリットも少ない気がするのですが・・・ -- [GcoKzOaQiaw] &new{2024-04-04 (木) 21:31:09};
--いまのところは耐久力UP目的が殆ど。 &br;EXが2コストなのでスキル回し目的で使用されることも多く、固有2で得るバフ時間延長が必要になる攻略はこれまで一般化していない。 &br; &br;但し複数人に順次バフを配るような戦法をとると、バフ時間延長が役立つ可能性はある。 &br;いまの制限解除決戦で固有2前提のTLが出てくるかもしれない。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-04 (木) 22:03:07};
---なるほど、現状は耐久UPがメインなんですね。もし制約解除決戦で延長が必要になることがあれば固有2にすることも考えようと思います。ありがとうございました。 -- [GcoKzOaQiaw] &new{2024-04-04 (木) 22:14:02};
-質問です、今から初めても空気感についていけますか?実はブルアカ自体は結構前にインストールだけしたのですがなんかその時のイベントが『これぞ最終決戦です!』的な感じでまるでついていけなくて…。イベントってこういう続き物ばっかりですか?あとやり逃したイベントもまた遊べますか? &br;せっかくやるなら空気感を共有して楽しみたいので。 -- [GY6FS.B2.iA] &new{2024-04-05 (金) 14:06:18};
--「空気感の共有」で何を求めているかがいまいちよく分からないが。 &br; &br;ブルアカに限らず、公開直後の雰囲気を感じるのは後追いではどうにもならない。 &br;メインストーリーは全て後追いで読めるが、次の追加(来週木曜)までに追い付くのは、一部要育成の箇所があるので少々きついかもしれない。 &br;イベントストーリーは、開催中分は育成状況に関係なく読める &br;過去分は概ね1年待てば復刻で、2年待てば常設化で読める(どちらもコラボは除く) -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-05 (金) 15:32:18};
--2周年のときの最終編とストーリー連動イベントは完全に初心者置いてけぼりだったけど、あれは特例で普段のイベントはそんなことないと思う -- [tnU3bYDYD3U] &new{2024-04-05 (金) 16:05:37};
--全然余裕 &br;今は先の話してる人ばかりで分からない事もあるだろうけど、そのうちストーリー進行に追いつくから、そうしたらみんな話題が一律になる &br; &br;過去イベは1回復刻したのは常設に入るし、一年ごとに復刻するからそのうち全部出来るよ -- [2EUfx7GC9as] &new{2024-04-05 (金) 20:04:35};
-育成の優先度が決められずとにかく先生Lvだけ上げ続けて73まで上げられたのですがレベルがカンストするまでこのやり方をするのはもったいないでしょうか? &br;一部推奨Lvを超えていても勝利条件がコンプリートできないミッションが出てきたので同Lv帯のプレイヤーよりも相当弱いのかと不安になっています -- [Ydfo0WzU7u.] &new{2024-04-06 (土) 00:03:33};
--生徒Lvでなく先生Lv''だけ''上げているなら、無茶な縛りプレイの類なので普通に育成した方が良い。 &br;まだ装備強化をしていないなら、真っ先に手を付けるべき。 &br;スキルLv上げ開始を考えているなら、普段よく使う生徒が必要とする要素から少しずつで。 &br;星上げを始めるか迷っているなら、星2以下を星3まで上げる状況を除いて、任務とイベクエ程度で手を出すのは非推奨。 &br; &br;先生Lv73で「勝利条件がコンプリートできないミッションが出てきた」(これまで大丈夫だった?)という状況ががあまり一般的ではないと感じる。 &br;詰まっている場所と育成の状況をもう少し具体的に書いて聞いた方が良い。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-06 (土) 06:55:25};
--↑の先生の言に概ね同意なんですが、「推奨Lvを超えていても」のくだりは先生のレベルに関してでしょうか? &br;ゲームの仕様としては、推奨レベルはあくまで「出撃した生徒さんのレベル」に対して影響するものですので、その点もし誤解があるようでしたら認識を改めていただくべきかと。 &br;またどちらにしても、Lv73ほどまで育ってきているのであれば、そろそろ各種スキルのレベルを上げることもされるべきとは感じます。 &br;ひとまずは主力になっている生徒さんたちの、EXスキルLv3、その他各スキルLv7が目標ラインでしょうか。 &br;個々の生徒さんによってスキル上げの優先順位は大きく異なりますので、この点は各生徒さんのページを参照の上、判断に困ったらまた質問なされるのがよろしいかと思います。 -- [xMrYGEdhV9U] &new{2024-04-08 (月) 02:45:45};
-EXペロロジラ戦についていくつか質問をさせてください。 &br;現在助っ人にイロハLv90固有1M77Mを借りて、 &br;手持ち &br;正月カヨコLv79星3 3224 &br;レイサ   Lv82星4 2333 &br;イブキ   Lv73星4 2322 &br;ハルナ  Lv71星3 1215 &br;アコ    Lv70星3 M533 &br;こちらの編成で残りHP25万ほどまで削り時間切れになっており、アドバイス頂ければと思います。 &br; &br;①レイサEXによる弱体解除のタイミング &br;ペロロジラの目からビームが出始めた辺りで使用しているのですが、防御デバフのマークが消えるのが遅くて1回目は耐えられるのですが2回目には落ちてしまいます。 &br;タイミング的に使用はこの辺りで大丈夫でしょうか? &br; &br;②助っ人で借りられる神秘アタッカーにバニーカリンやヒナタが居ないため、イロハを軸に考えています。手持ちで入れ替えるなど良い編成があれば教えてください。 &br;育成も手持ちも充実しておらず、育成素材なども十分ではないので、上記の現編成をLvや装備強化すべきかとも考えています。 &br;※例えばハルナをタンクに変えて、コスト回復力を維持できる時間を伸ばし、正月カヨコやアコのバフをイロハに与える機会を増やすなど… &br;タンク &br;ホシノLv71星3 3322 &br;アタッカー &br;正月ムツキLv71星3 2136 &br;サポーター &br;バニーアスナLv63星3 2222 &br; &br;よろしくお願いします! -- [tZhN.sVXQlg] &new{2024-04-06 (土) 01:23:48};
--①使用タイミングはそれだと遅くて、発射前に目玉を光らせて少しくらいのタイミングがいいです。もしかしたらこれやるだけで行けるかも。 &br;②多分レイサがちゃんと生き残れば普通に行けそうな気はしますが…とりあえずハルナを正月ムツキにしてコスト回せないかを試します。 &br;あとはもしシュンを持ってるようならムツキじゃなくてシュンにチェンジ、初回waveからイロハが3回主砲を撃てるので25万くらいなら埋められるかもしれないです。 &br;スキル上げに関してはとりあえずアコのSSとカヨコのEXはやっちゃっていいです。他は一旦様子見で -- [UDN/JRqN7aY] &new{2024-04-06 (土) 01:53:30};
--①レイサを使うタイミングはナツよりかなり早くて、目が光りだしてギョロギョロする頃にはもう使えます。等速でペジラのモーション開始を確認したらもう使って大丈夫なぐらい早いです。模擬戦で自分で確認してください。 &br;ちなみにナツやマリーはペジラの目が一際強く光るタイミングで使います。 &br; &br;②編成はそのままでも良いけどハルナより正月ムツキの方が出番が多いからハルナ育てるぐらいなら入れ替えてムツキ育てたほうが良い。どちらにしてもスキル回し要員でしか無いからコスト的にもムツキの方が良いと思う。 -- [aOB3Ote30Ao] &new{2024-04-06 (土) 09:09:50};
--正月カヨコを4224、アコをM538まで育成 &br;+ハルナ→シュンLv76星3 1M33に交代して無事クリアできました! &br; &br;模擬1回目は正月ムツキにしてコスト回転率を上げてみたものの思ったほど削れず。 &br;2回目シュンにしてクリア、本番でも約1分残しでクリアでした。 &br;ペロロジラのビーム対処も思ってる以上に早く使って、ビーム中に防御デバフが剥げていたので最後までレイサも生存でした。 &br;お二方のアドバイスを見て色々納得しながら勝てて嬉しいです! &br;ありがとうございました! -- [tZhN.sVXQlg] &new{2024-04-06 (土) 12:28:54};
-推奨レベルより低い場合、与えるダメージ減少&受けるダメージ増大ってのは覚えてるんですけど、推奨レベルより高い場合って、与えるダメージ増大とか受けるダメージ減少とかありましたっけ? &br;Wikiで見かけた気もしますが見つからなかったので、質問とさせてください。 -- [x6vb9jiGhxk] &new{2024-04-07 (日) 13:32:43};
--当wikiのよくある質問にある「レベル補正って何?」に細かく記載されています。 -- [6aXFWwIAXXE] &new{2024-04-07 (日) 13:59:07};
--ありがとうございます。確認しましたが、以下の部分への回答になってないような… &br;・推奨レベルより低い場合 &br;与えるダメージに補正が掛かる &br;受けるダメージに補正は掛からない? &br;・推奨レベルより高い場合 &br;受けるダメージに補正が掛かる &br;与えるダメージに補正は掛からない? -- [x6vb9jiGhxk] &new{2024-04-07 (日) 16:01:16};
---該当箇所に記載されているように「防御側のレベルが攻撃側のレベルよりも高い場合に被ダメージが軽減される」のがレベル差補正の全てです。 &br;もう少しかみ砕くのであれば、そういう効果を持った特殊なバリアが敵味方双方にあると考えてください。 &br; &br;・推奨レベルが自分より高い場合 &br;敵のバリアによって与えるダメージが軽減される &br;自分のバリアは機能しないので100%のダメージを受ける &br;・推奨レベルが自分より低い場合 &br;自分のバリアによって受けるダメージが軽減される &br;敵のバリアは機能しないので与えるダメージは100%通る -- [6aXFWwIAXXE] &new{2024-04-07 (日) 16:36:11};
---説明ありがとうございます、理解できました!Lv90より攻撃力の高いLv85の方の助っ人借りようと思います(固有とスキルLv一緒)。 -- [x6vb9jiGhxk] &new{2024-04-07 (日) 18:06:16};
-サポーターの星上げなんですが例えば今回の総力戦のドレスヒナや正月カヨコやヒマリが星3のままインセインをやってるのですが倒すには倒せるんですが動画のような1凸が無理な状態です &br;多分上振れしたであろうな時でも100万くらい残ってしまいます(ドレスヒナをレンタルしてます) &br;イロハは神明のカケラ不足で固有2止まりです &br;星上げしたらもっと楽に勝てますか? -- [DIum.EeXRw6] &new{2024-04-07 (日) 21:08:01};
--追記です ナツも星3です -- [DIum.EeXRw6] &new{2024-04-07 (日) 21:08:56};
--楽に勝つことはできます。 &br;動画のようにグラサンフレンド1凸したいならヒマリ固有2は前提と思った方がいいです。ヒマリPS+ではEXスキルの効果時間を延ばすことができるのであと掛け2アタックするときの猶予時間が増えます。今回のバニカリンはヒマリ固有2にしないと時間が足りず2回目にバフが乗らない気がします。 &br;正月カヨコは時間長いので星3で十分だと思いますし上げなくてもチナトロは取れます。 &br;一番コスパいいのはヒマリ固有2アコ固有1にすることだと思います。支援値上昇量で火力に直結しますし、毎回使うのでコスパもいいです。 &br;イロハはTSなので星上げの恩恵は小さいです。 &br;ナツは必要になったら上げればいいですがINSなら星3でも耐えてくれます。 &br; &br;結論では毎回使うスペシャルサポーターの星上げはマストにして、ストライカーサポーターは必要になったときに上げた方がいいです。 -- [Ehd2oSh8Ylg] &new{2024-04-07 (日) 21:48:07};
---なるほど!詳しくありがとうございます &br;参考にさせていただきます -- [DIum.EeXRw6] &new{2024-04-07 (日) 21:55:53};
-始めて1週間くらいです。遊んでみてわからなかったことがあるので聞きたいです。 &br;1)ステージクリアで一回★3を取った後に掃討を使わない理由はありますか?どういう機能なのかはなんとなくわかるんですが実際何をやってくれるのかの説明が多分どこにも無くてわかりませんでした。 &br;2)日曜まで先生レベルの経験値にボーナスがあったようですが、あれは何の効果によるものだったんですか?ゲーム内のイベントお知らせにも書いてなかったと思うんですが。もし定期的に来るものなら、何を見たら次にいつ来るか知ることが出来ますか? &br;3)ガチャって特に欲しいキャラが居なくても通常募集ではなく適当なピックアップを引いたほうがいいですか?まだ最初の10連の時のキャラしかいないので手持ちを増やしたいんですが、ピックアップと言われてもどのキャラがどう強いかもわからないし、★3の排出率合計も全部同じ3%みたいなので別に通常募集でもいいような気がしてます。ピックアップじゃないと出ないキャラとかは居ないんですよね? -- [1e5mTCyLylg] &new{2024-04-09 (火) 00:48:04};
--順番に回答行きます。 &br;1)基本的には掃討で問題ありません。例外としては、一部ミッションにて既存ステージに対して「○○秒以内にクリア」などと指定される場合がありますので、この際は改めて手動での入場が必要です。 &br; &br;2)主に公式サイトで告知されているほか、対象期間が近づくとツイッター(X)上でも告知されていますので、アカウントをお持ちならフォローしておくのが良いかと思います。また、このWiki内にも経験値2倍期間を最大限活用するためのノウハウ等が載っていますので、次回開催までに読んでおくと良いかもです。 &br; &br;3)最初の10連だけというと、リセマラ等もせずに入手した全青輝石をまだ保有しているないし、AP回復等でいくらか使った程度ということですね。それでは確かに生徒さんの数も足りず、色々厳しいことでしょう。 &br;基本的にはピックアップ期間に、ピックアップ中の生徒さんを狙って引いていくべきではありますが、今季のピックアップは初心者さんが掴むには少々癖の強い子たちでして、戦力面での増強には難しいところです。木曜日にガチャ内容が更新されますので、更新アナウンス(定常では2日前の日中にあります)を待ってから、その内容を見て動き方を決める方がいいかもしれません。 &br;判断に悩んだら、またここで質問されるのもよいでしょう。 &br;なお、有償のスタートダッシュガチャに限ってはこの限りではありませんので、課金が可能であれば引いてしまっても良いでしょう。 -- [xMrYGEdhV9U] &new{2024-04-09 (火) 01:01:49};
--3)ピックアップじゃないと出ないキャラ、つまり限定キャラは存在します。 &br;代表的なのはいわゆるアニバキャラで、他にもちょこちょこ存在します。具体的に誰が限定キャラなのかはご自身でお調べください。 &br;加えてアニバ及びハーフアニバ期間は☆3排出確率が6%になるのでここに1天井は用意するのが定石です。 &br;通常募集を引きにいっていいかどうかについてはオススメはできません。 &br;当ゲームは1-2か月で1天井分の石が回収できること。PU確率が0.7%しかないこと。この二点により、欲しいキャラがPUされているタイミングで引きにいき、それなりにすり抜ける☆3で有用なキャラが出ることを願いつつ、最悪天井で保険をかけるのが無難で効率のいいガチャの引き方になるからです。 -- [6aXFWwIAXXE] &new{2024-04-09 (火) 12:00:14};
--3)今からだと上にもある様に3か月後の3.5周年のガチャに向けて貯めていくのが最適解になると思いますが、それまでキャラが一切増えない事になるので低レアが揃うまではPUの方を引いた方が良いのは確かです。限定は当然存在しますが、天井前提でガチャを引かないと石を無駄に消費するだけなので1天用意出来てないなら引いてはいけません。有償のスタダガチャは明確なハズレが無い引き得なガチャになっているので、まだなら取り敢えず引くことを強くお勧めします。 -- [dlP0eh3LdiM] &new{2024-04-09 (火) 16:01:25};
-〇セレクトチケのご意見をいただきたいです。 &br; &br;プレイ歴:約2週間程度 &br;レベル:46 &br; &br;手持ちの神秘属性キャラが少なく、任務のStaga11あたりの神秘相手が厳しく感じてきたので &br;セレチケでキャラをお迎えしようか検討しています。 &br; &br;・手持ち神秘キャラ &br;ハルナ、ツルギ(水着)、アスナ &br; &br; &br;色々参考にして、イロハが良さそうだと思っているのですが、 &br;キャラ的にはアスナ(バニー)が気になっています。 &br; &br;プレイ方針は総力戦や学術対抗戦等はほどよくで、任務攻略が楽になるといいなと思っています。 &br; &br; &br;上記2キャラの使用感と別のおすすめキャラがいれば教えていただけますと幸いです。 &br; &br; &br;どうぞよろしくお願いいたします。 -- HIBI[t2.Nzao8rck] &new{2024-04-09 (火) 18:00:17};
--任務主体ならまさしくイロハ。使い勝手の良さが段違い &br;また戦術対抗戦、総力戦適正もあるので全体的に楽になる &br;バニーアスナはデバッファー&サポーターなので、自分自身の地力が強くないと生かせないし、地力があがると補助枠は真っ先に削られるというジレンマがある。そして今回のペロロジラの多凸編成のようなバニーアスナの出番の所でも、星3あれば仕事はしてくれるので、セレクトチケットで取る意味は薄いかな &br; &br;イロハはほぼ唯一無二なのでイロハの代わりになるキャラはあまりいない。任務で範囲攻撃が強くてお手軽となると正月ムツキだけど限定キャラだし、比較でよく名前があがる水着ハナコも同様。 &br; &br;バニーアスナの方も上げておくと、使用感で一番似てるのはキキョウ。コスト5、範囲防御ダウン、育てるとそこそこ火力が出るサポーターと言う所が同じ &br; &br;また別のおすすめキャラになると、定番のアコとヒマリ &br;総力戦は元より任務やイベントのチャレンジステージでも強い。ただある程度地力が必要という点は変わらずなので、イロハほと今現在を改善する能力は無い -- [2EUfx7GC9as] &new{2024-04-09 (火) 18:28:35};
--イロハ…任務を背伸び攻略する上ではトップクラスに役立つキャラと言っても過言ではありません。コストが重く、召喚まで隙だらけになってしまいますが、任務であれば合間の移動中に召喚すれば良いので弱点を補うことができます。TSの使用上、育成が不十分でもダメージを出すことができるのも魅力で、私もセレクト交換できる神秘キャラを挙げろと言われたら真っ先にオススメするでしょう。 &br;バニーアスナ…範囲防御デバフ、愛用品込みでコスト回復付きのNSなど独自の性能を持つキャラです。育てておけば役立つ場面はあるでしょうが、その場面は他のキャラよりもニッチなものと言わざるを得ません。防御デバフが欲しい場面は基本単体で済んでしまうという点が最大の問題点です。育てて損はしない性能はあるので、キャラが好きなら取っても良いと思いますが、残念ながら任務攻略が劇的に楽になるわけではありません。 &br;ヒマリ(アコ)…よく言われますが、ダントツでオススメのキャラです。特にヒマリはSSにコスト回復力上昇があり、これがあらゆるコンテンツにおいて万能に活躍します。任務においてもEXを早撃ちすること≒味方の被害を減らすことに繋がるため、背伸びクリアにもきっちり貢献してくれます。なおアコはどちらかというと総力戦に特化した性能のため、任務においてはあまり活躍してくれないかもしれません。 &br;個人的にはヒマリ未所持ならヒマリをオススメします。神秘不足という問題を直接解決するキャラではありませんが、活躍できる場面の広さを考えると最優先であることは揺るぎません。 &br;神秘不足の直接解決を求めるなら仰るとおりイロハで良いと思います。恒常の神秘キャラは範囲に乏しい、性能に癖があるキャラが多く、イロハ以外にコレ!とオススメできるキャラがいないのが現状です。 -- [faWRfZrJvmA] &new{2024-04-09 (火) 18:46:59};
--「厳しく感じた」が星3クリアを指していてクリアはできているなら、一旦保留するのは悪い選択ではない。 &br;過去のパターンからイロハは早ければ来月に復刻と予想されるので、そちらで引いて別生徒を選ぶ手もある。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-10 (水) 09:44:45};
---イロハの復刻はドレスアコ·マコトと同時に1月に来たところです… -- [fUzIUebU65g] &new{2024-04-10 (水) 14:55:57};
---不忍の心の常設化でもう一回来る可能性がある想定。 &br;そっちは寧ろ周年イベント+イブキの相方としての例外だろうと考えている。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-10 (水) 15:13:00};
-上記で質問したものです。 &br;ツリーでの返信がわからずこちらであってるかわりませんが、 &br;回答いただきありがとうございました。 &br; &br;任務の11はなんとかクリアはできましたので、一旦保留にしつつ &br;詰まったらイロハかヒマリで検討しようかと思います!(バニーアスナはすり抜けでいつか来てくれることを願います。。!) -- HIBI[t2.Nzao8rck] &new{2024-04-10 (水) 16:29:54};
--各コメントの文頭にある〇をクリックすると&color(Blue){●};が付く。その状態でコメント挿入すると&color(Blue){●};が付いたコメントの直下にコメントできる。 -- [aOB3Ote30Ao] &new{2024-04-11 (木) 18:32:54};
---教えていただきありがとうございます! -- HIBI[pctgpXnaCZA] &new{2024-04-12 (金) 15:04:05};
-セレクトチケットって選んだ1人が単独で来るのか、確定募集チケットみたいに10人の最後に選んだ1人が来るのか、どっちだっけ? -- [C9eArApdfuE] &new{2024-04-10 (水) 16:51:24};
--生徒セレクト券1回と、それと別個に10連チケ1枚 -- [faWRfZrJvmA] &new{2024-04-10 (水) 17:58:57};
---購入ではなく、使用した場合です -- [C9eArApdfuE] &new{2024-04-11 (木) 00:50:25};
---[[募集>募集#b87188de]] &br;選択するだけ -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-11 (木) 04:32:45};
-ブルアカで質問です神秘解放で迷っていてドレスヒナと水着ホシノを持っていて固有武器解放で2凸まで行っていて神名文字も1800あるので地形戦闘力を上げるのかその他のキャラの正月カヨコやヒナタに固有武器持た &br;せるか迷っていますどちらが賢い選択でしょうか?あまり強い神秘のキャラ持ってません -- [lf0fenev70s] &new{2024-04-11 (木) 00:02:33};
--神名のカケラは非常に貴重なアイテムで、かつ使うとなると1000以上一気に消費することも多いので1800程度では多いとは言えません &br;プラチナトロフィーを狙う等しない限り、ドヒナも水着ホシノも固有2で十分活躍出来ますし、サポーターである正月カヨコは星3で問題なく使えることが多いです &br;ヒナタは確かに強力な神秘アタッカーで総力戦等で使うとなると固有武器が欲しいところですが、今すぐ出番がある訳ではないです(任務なら星3で十分) &br; &br;よって、「誰にも使わず温存しておく」がベストな選択だと思います -- [g9xaUosvg5U] &new{2024-04-11 (木) 01:17:02};
---横から勝手に補足です。 &br;基本的に欠片の使い所は「必要になったら」です。 &br;例えば「もう少しダメージ足りていたらtor勝てそうだから欠片使おう」とか、「体操着ユウカをフレンドから借りたいから、ヒナタの方は自前で星上げしよう」とか、「推しだから脳死で凸ろう」など。 &br;欠片を使うのは、その使用目的が自分でハッキリ見えてからでも遅くありません。逆説的に目的がハッキリしてないタイミングで欠片を使っても後悔することが多いです。こちらも例をあげると、性能だけ見て先にヒナタを凸ったとして、次にヒナタを使う総力戦までにヒナタ以上に適性のあるアタッカーが実装されたら欠片を使った意味が薄くなってしまう…などが考えられますね。 -- [faWRfZrJvmA] &new{2024-04-11 (木) 14:57:43};
-Normal2倍は最新の分ばっかり回ってティアーの低い装備は熟達やイベント分で補って来たんですがやっぱり不足分は周回したほうがいいんですか -- [eyaMbe/w2mE] &new{2024-04-11 (木) 15:26:01};
--熟達証書で装備設計図選択ボックスに交換するのはあまりお勧めできません。使うにしても、どうしても急遽育成したいけどちょっと足りない、というときに限定したほうが良いです。 &br;お察しの通り、最新(T9,T8)のところを回っていてもそのちょっと下のT5~7は要求量には足りないので2倍期間で直接回って集めておくほうが良いと思います。 -- [Y3r1RFynyn.] &new{2024-04-11 (木) 15:37:27};
--足りないものを補うよう周るのが基本。 &br;低位の需要をイベント入手+熟達証書との交換で全て賄うのは殆ど無理なので、普通は周る。 &br;周回をどう割り振るかは個人の考え次第だが、課金を除けば周回で入手するしかないT8以上が自然と最優先になる。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-11 (木) 15:41:25};
--低いティアの装備は、高いティアのついでにドロップするので、基本的には高い方を狙った方が良いが &br;低い方が決定的に足りないならば、低い方を狙った方が良いかもしれない -- [Hh2RW3W6EwE] &new{2024-04-11 (木) 17:36:55};
--最近T2とかT3が急速に不足してきて悩んでました。一旦集めちゃいます。ありがとうございました。 -- [eyaMbe/w2mE] &new{2024-04-11 (木) 18:48:35};
-来るか来ないのかまだ分かりませんけど &br;もしナギサがピックアップされたら必ず手に入れたほうが良いのでしょうか? &br;当方まだ始めて間もないのですが強さがイマイチよく分かりません &br;限定とはいえ他にも優先した方が良い生徒に石を残した方が賢明かどうか判断がつかない現状です &br; &br;出来れば総力戦に強い生徒が欲しいので、待つならハフバでしょうか? -- [bx82cwO6d9U] &new{2024-04-11 (木) 16:39:16};
--ナギサは強いです。引きで間違いありません &br;限定の中でもナギサはトップクラスに優先度が高いです -- [2EUfx7GC9as] &new{2024-04-11 (木) 16:55:58};
--出番が多くて汎用性が高い爆発範囲SPアタッカーで、現状ナギサの代用は不可能といって良い限定キャラなので、正月フウカと引く優先度は同等です。まあナギサ自体突発的に実装された限定である為具体的な時期は読めませんが間違いなく引き得と言えると思います。 -- [dlP0eh3LdiM] &new{2024-04-11 (木) 17:06:18};
--総力戦爆発三種で最適クラスかつ限定という非常にバリューの高い生徒ではありますが、今始めた方が天井してでも絶対にとれ!となるかというと課金状況に左右されるラインだと思います。 &br; &br;具体的に言うと3000円のセレチケを購入することを戸惑わないのであれば引きでしょう。 &br;ハフバまでに一回、おそらくハフバ後にもう一度購入できるようになるので、ハフバまでのガチャと合わせればある程度恒常の強力な生徒を揃えることが可能だからです。 &br; &br;反して完全無課金でプレイされるというのであれば限定と恒常の価値の差は相対的に小さくなるのでご自身のガチャ欲と相談して様子見してもいいかなとも思います。 &br; &br;正直3周年ガチャも引いてない新規の方でしたらハフバにどれだけ石を温存しても足りるということはないので、様子見自体は全然アリです。 &br;このゲームは育成リソースが結構シビアなので先に生徒だけ揃ってもそれらを実戦投入するまでにたくさん時間がかかりますしね。 -- [6aXFWwIAXXE] &new{2024-04-11 (木) 17:40:56};
---一応補足。 &br;ナギサは限定で販売中セレチケの対象外なので、この話は「ナギサ以外の有用な生徒を揃える機会」について。 &br;ナギサをセレチケで選べるという意味ではないので注意。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-11 (木) 19:21:02};
--基本的には引き。 &br;だけど、もし来るとしたら4/17から復刻の可能性が高いのだが、生放送が4/20にあるので生放送見てから引くか判断してもいいかもしれない。 &br;4/17からは同時に始まる大決戦グレゴリオでもナギサは活躍が期待できるので石や素材が十分にあるなら即引きでもいい。 -- [aOB3Ote30Ao] &new{2024-04-11 (木) 18:01:22};
--色々な意見ありがとうございます &br;正直、今自分の戦力の状況からしてプラスになるのかが凄く不安要素となってます &br;ナギサ引いても育成できる素材が無いため宝の持ち腐れになるのでは?と懸念してます &br;正直、言うとストライカーが圧倒的に足りないので本当に優先すべきなんでしょうか -- [FUTlP1Mz.h6] &new{2024-04-12 (金) 00:36:40};
---新規が最優先でクリアしないといけないのは任務24-5迄終えてカフェランクを最大にする事なので、流石にイロハ程では無いにしろナギサいると背伸び攻略が楽になる点でむしろ新規こそ引いとくべきだと思います。ヒナが配布されたことにより楽にはなっていますが、任務で詰まりやすい14-3をクリアするにはムツキとアカリだけでは厳しいのでそう言う点でも優先度は高いです。 -- [dlP0eh3LdiM] &new{2024-04-12 (金) 01:30:50};
---すみません、14-5というか14全般の事です。 -- [dlP0eh3LdiM] &new{2024-04-12 (金) 01:35:27};
---特定の総力戦のために絶対に○○が欲しい!とかでなければ、天井までのすり抜け恒常も期待してナギサ回して良いのではと思います。 &br;限定は一度逃すと基本1年ほど待つことになりますが、ナギサクラスの限定だとその間未所持であることのデメリットの方が高くつくかな、と思っているので少なくとも私は迷わず引きに行きますね。 -- [8a7QbNy6vHc] &new{2024-04-12 (金) 01:52:22};
---総力戦目線で言うのであればその懸念はある程度正しいと思います。 &br;少なくともレベルと育成リソースがそれなりになるまでの総力戦は最強レンタルアタッカーに頼りきるので、ハフバぐらいまではナギサの所持は誤差くらいにしかならないでしょう。 &br;加えてその頃までに入手したアニバキャラや、属性問わず採用できる汎用優秀キャラに育成リソースを注いだ後にナギサに入れるリソースが残るか、というとガチャの結果にもよりますがやはり怪しい気はします。 &br;あとPUの相方が総力戦の採用率でみると厳しいのがつらいところですね。天井すれすれで素引きした時に得られるものが少ないのも嫌なところではあります。 &br; &br;ただ任務や戦術対抗戦で使えるので、初動のアドバンテージを考えるのであれば早い段階で一度ガチャを引くのはありだと思います(ナギサに限った話ではありませんが)。もしイロハを所持されてるのでしたらこの点は問題なくなりますが。 -- [6aXFWwIAXXE] &new{2024-04-12 (金) 03:03:16};
---今後の復刻予想でハフバまでにナギサ以上に引くべきと感じるのは水シロコぐらい。 &br;ハフバまでの間の新規実装もナギサ以上の性能のキャラはそうそう来ないだろうから、ハフバ天井分+水シロコ天井分をハフバまでに貯められると思うんであればナギサは引いていいと思う。 -- [aOB3Ote30Ao] &new{2024-04-12 (金) 04:23:43};
---育成素材は後からでも続けさえすればいずれ揃うけど、限定生徒はその時を逃したら後からどれだけ育成素材があってもどうにもならないんだから、育成リソースの有無を引く引かないの判断基準にするのはあまり意味がないよ -- [b7OZRLJ5xNI] &new{2024-04-12 (金) 05:00:54};
---天井を覚悟して引く機会を1つ選ぶなら、ナギサは優先するべき生徒。 &br;但し復刻がいつになるか分からないので、別の良い生徒のPUが先にくる可能性はある。 &br; &br;長期間待つのが厳しそうなら、すり抜けと未所持の星2以下の加入に期待して、性能関係なく気になる生徒か程々に便利な生徒のPUで1回天井まで引いておくのはあり。 &br;始めたばかりなら各種の初回攻略報酬でそれなりに石は回収できる。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-12 (金) 07:09:54};
---遅くならました &br;分かりやすい説明感謝します &br;ひとまずすり抜けを期待して限定ガチャに絞って回していこうと思います -- [/7N5116clqg] &new{2024-04-12 (金) 20:00:22};
-最終編2章の14ステージをクリアしても画面暗転したまま進まないですが誰か何か知らないですかね… &br;一応再起動とかも試したけど直らず… &br;誰か同じことなった人いないですかね… -- [gN5yK697Sjk] &new{2024-04-12 (金) 01:36:26};
--とりあえず整合性チェックしてみた? -- [aOB3Ote30Ao] &new{2024-04-12 (金) 03:25:45};
--[[よくある質問>よくある質問#hd287186]]に最終編実装時の公式告知があるので試してみて -- [d2/Z8YZp/Qk] &new{2024-04-12 (金) 08:56:56};
---色々試したがダメみたいなので修正待ちます… -- [g9hkdX1L8ZU] &new{2024-04-12 (金) 12:32:46};
--オプションから画面の設定を変更すれば通るって人は結構いるので試してみては。 &br;後は自宅にPCがあるならエミュを入れてそっちで進行かな -- [2EUfx7GC9as] &new{2024-04-13 (土) 04:21:23};
-質問です。現在ピックアップ中のカズサとナツを狙って回したのですが、天井まで出ませんでした。この場合どちらを取った方が良いでしょうか。若しくはもっと引いてどちらも取った方がいいのでしょうか。ちなみにレイサは持っています。残りの石は36,800個ほどです。 &br;ナギサや20生放送を待った方が良いのでしょうか &br;お願いします。 -- [K/qIxBIwALA] &new{2024-04-12 (金) 10:59:45};
--一般論だと20日の生放送まで回すべきではなかったという回答になります。ナギサは現時点で代用が利かないレベルで強力かつ限定生徒なのでその2名と比べると優先度が段違いで高くなります。 &br;カズサとナツがどうしても欲しいのであればどちらかが出るまで回すのも有りですが、まずは20日の生放送で情報が出揃うのを待ち、その上で最悪天井を追加で叩くことも覚悟した方が良いです。深追いしたことでナギサが入手できなくなると厳しいため、課金できないのであればどちらかは諦めた方が無難です。 &br;カズサは貫通アタッカーですが競合が多くなかなか出番が来ない事が多いです。ナツはペロロジラで最適タンクとして採用されるのが主ですが、高難易度を多凸しない限りレイサで代用ができるかと思います。 -- [0RMjw9G1iw6] &new{2024-04-12 (金) 11:17:59};
--まず、これ以上引くのはオススメしません。性能面ではカズサナツよりもナギサを優先した方が良いです。 &br;カズサとナツどちらを優先するかですが、貫通総力戦🍅に挑む戦力を増やしたいのならカズサ、ペロロジラを頑張りたいならナツになります。汎用性が高いのはカズサ、用途は限定されるがレイサ以外で代用が効かないのがナツです。ペロロジラ🍅に挑む場合はナツレイサの2人が揃っているかで楽さが大きく変わると思います。また、カズサはアタッカーですので星上げの要求も高めになると思います。 &br;個人的には代用が効かないナツの方をオススメしておきます。 -- [AQJ00yA3hSw] &new{2024-04-12 (金) 11:26:11};
--お二方細かくご意見有難うございます! &br;もう少し冷静に考えるべきでした… &br;今後の生放送、ナギサに向けて石を温存していこうと思います。最悪課金はしますがここから恐ろしいですね。 &br;天井分はナツを選ぶ事にします〜 -- [K/qIxBIwALA] &new{2024-04-12 (金) 11:41:07};
--結果だけ言えば、次の募集が始まる前日(16日)あたりまで待って決めるべきだった。 &br;過去イベ常設化時のPUだと「イベントボーナス目的ですぐに引く」必要はないので。 &br; &br;今からだと、やはり次の募集の発表まで保留が無難。 &br;20日の生放送の情報が先出しされる可能性は極めて低いので、こちらは検討材料にはならない。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-12 (金) 11:43:50};
-任務16で詰まっています &br;レベルはだいたい70~80 装備はL4~5なんですが、2パーティを組んだ時ツバキがいるパーティは大丈夫なんですが、もう片方のパーティがどうしてもユウカが落ちてずるずると負けます &br;ユウカは星4で愛用品はT2まで開けてます &br; &br;この先第2パーティのタンクがユウカでは厳しいのでしょうか それともユウカを星5まで上げればなんとかなるのでしょうか?アドバイスいただけると嬉しいです -- [yeT4rCyqb92] &new{2024-04-12 (金) 14:10:00};
--タンクが落ちるなら大人しくヒーラーを採用しましょう。回復が追いつかないなら敵が攻撃してくる前にEXスキルで先に倒しちゃいましょう。 &br;それもできないのであれば星3クリアは諦めてツバキ+貫通属性で固めた1部隊編成で攻略して先に進み、カフェコアや上位の装備設計図を集めて育成してください。 -- [0RMjw9G1iw6] &new{2024-04-12 (金) 14:45:50};
--当座の対応としては↑の先生のコメントで概ねすべてかなと思います。 &br;「この先」についての言及ですが、バッジはT7で回避アップが付いて大化けしますので、バッジ持ちタンクであるユウカはT7バッジ装備ができたところで真価を発揮するようになってきます。 &br;今は進度的にちょうど厳しい状況ですが、ユウカは引き続き優先育成で大丈夫な生徒さんとなります。 -- [xMrYGEdhV9U] &new{2024-04-12 (金) 19:31:07};
-iPhone12からAndroidのzenfone10に変えようと思ってるんだけど、RAMって8GBあれば充分かな?16GBもいらない? -- [yXB9l5UbIM2] &new{2024-04-12 (金) 16:08:52};
--[[FAQ その他>https://bluearchive.jp/faq]] &br;動作保証範囲で指定されているのは6GB &br;メモリ容量条件で動かないとは考えづらいが、iPhone12との比較含めて快適に動くか?は別問題 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-13 (土) 11:00:20};
-少し前に「ピックアップってよくわからんし通常募集引いていい?」というような質問をした初心者です。 &br;通常よりもピックアップのほうがいいが前回のピックアップは割と尖ったキャラだと回答があったのでとりあえずスルーしましたが、ピックアップが変わるたびにこれ引くべき?って聞くのもアレなので、何ができるキャラが強くて狙い目なのかという目安を教えてほしいです。 &br;各コンテンツへの力の入れ具合によっても変わるのかもしれませんが、今のところはランキング系をガッツリやるとかではなく、無課金でのんびり遊ぶ予定です。 -- [1e5mTCyLylg] &new{2024-04-13 (土) 17:54:20};
--スヤ先が過去の配信でリセマラtier表作ってたからそれを参考にすると良いよ。初めの1年は限定生徒を優先するのが良いと思うけど。 -- [WEsgiEqWERQ] &new{2024-04-13 (土) 19:01:27};
--リセマラ用のtier表は参考情報の一助として大きめですね。 &br;ざっくりと概要をお伝えするとすれば、①スキルコストを下げる(回復する)、②スキルコストが最低値の2である、③扱いやすい形状の範囲攻撃である、④単体に高倍率の攻撃ができる、などの要素を持つ生徒さんは評価が高くなる傾向です。 &br;のんびり攻略であれば、②や③の評価が相対的に上がります。加えて、すり抜けの期待ができない限定ガチャの生徒さんは優先順位が一段上がります。 &br; &br;例えば &br;ナギサ→【コスパの良い円形の範囲攻撃】ができ、回復や威力倍率などのサポートも強力な【限定生徒】 &br;フウカ(正月)→【コストを半減】する【2コスト】のスキルを持つ【限定生徒】 &br;ヒマリ→【コスト回復速度を上げる】スキルを持ち、【高倍率の攻撃力バフ】を使える通常募集生徒 &br; &br;こんな感じですね。【】の部分がキーワードです。 -- [xMrYGEdhV9U] &new{2024-04-13 (土) 19:54:44};
-PCでブルアカプレイされてる先生方お聞きしたいのですが皆さんはスキルのキーマッピング使用していますか? &br;配信者の中でも意見が別れてて配信内でも使っている方もいればそうでない方もいます。 &br;参考までに先生方のご意見、聞かせて欲しいです。 -- やすやす[llvtYiZYtjQ] &new{2024-04-14 (日) 00:43:37};
--明確な答えが出せないアンケート的な質問は雑談板へ。 &br;そもそも、疚しい・グレーゾーン扱いされる行為をしています!宣言する人は無記名コミュニティでも少数派。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-14 (日) 00:56:51};
-3周年で始めた新規です。 &br;セレチケでアコとヒマリのどちらを交換するか迷っているのですが、どちらがオススメでしょうか。 &br;手持ちは &br;ハナコ(水着)、ミカ、ホシノ(水着)、イオリ、ノア、フウカ(正月) &br;です。 &br;よろしくお願いいたします。 -- [Fg65UtzSBL.] &new{2024-04-15 (月) 19:32:18};
--難しいお話で判断が分かれそうですが、私としてはヒマリを推したいところです。 &br; &br;1.手持ちにシロコ(水着)、ハルカ(正月)が不在 &br; ⇒コスト加速SSは誰かしら持っていた方が堅い &br;2.ミカ、フウカ(正月)を保有している &br; ⇒彼女のEXからも控えめながら会心ダメージ率に対するバフが可能 &br; ⇒ミカに対し使用の場合、会心発生率バフは不要なのでヒマリ+フウカ(正月)で十分以上に強い &br; &br;このあたりが主な理由ですね。 -- [xMrYGEdhV9U] &new{2024-04-15 (月) 19:56:36};
--StardDash★3確定をまだ引いていない+これに課金する気があるなら、どちらも出るのでその後で。 &br; &br;任務攻略で使いたいなら、コスト回復力の上がるヒマリがやや優位。 &br; &br;今週開始の大決戦のためなら保留。 &br;グレゴリオの性質上、今回はどちらも出番がない可能性がある。 &br; &br;次の総力戦・大決戦に向けてなら、とりあえず今週と来週のガチャ情報を待ってから。 &br;そちらを引いたらすり抜けてくる可能性もある。 &br; &br;その上で、 &br;・フウカ(正月)との同時起用が多いのはヒマリ(アコはEXのバフ内容が半分被る) &br;・再復刻の可能性と時期はどちらも不明 &br;・ガチャ以外の入手手段が追加される見込みは不明、強いて言えば先に実装されたのはアコ -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-15 (月) 20:44:20};
--汎用性とコスト加速SSが手持ちに不在なのを加味してヒマリ優先ですかね。開始1年目はアコ不在でも何とかなりますし、ハフバでセレチケがもう一度販売させるのを考えると尚更です。 -- [dlP0eh3LdiM] &new{2024-04-15 (月) 21:36:08};
--皆さん、アドバイスありがとうございます。 &br;今週と来週のガチャ情報を待ってから、ヒマリを交換しようと思います。 -- [vbvf2pCS66U] &new{2024-04-16 (火) 07:26:01};
-アニメ見て先週始めた新規です。 &br;任務を6-5までクリアしています。 &br;任務を進めるのを優先と考えた場合、セレチケでイロハを交換すると任務で役に立つと調べましたが、これはエリア12までの話で、12以降ならアコヒマリなど高難度向け生徒の方が役に立つのでしょうか? &br;それとも(当然全任務で100%使えるという訳ではないにしろ)12までイロハが活躍するような状態なのでしょうか? &br;また、イベントクエストの戦闘が任務に近い形式ならばイロハはイベントでも活躍しそうではないかと予想していますが、その点についての見解をお教えいただければ幸いです。 -- [z89AbK.QwjE] &new{2024-04-16 (火) 01:17:33};
--任務なら最後までイロハは強いです &br;アコヒマリが活躍するのは対単体ボスのエンドコンテンツでの話なので、雑魚がたくさん出てくる任務では範囲攻撃できるイロハのほうが強いです。任務は上のエリアでも雑魚を倒すだけなのでやることは変わりません。 &br;イロハは任務では他属性に出張しても敵を一撃で倒せるくらい強いので任務では最適キャラの一人です。 &br;イベントクエストはQuestは任務と同じ雑魚が多く出てくるのでイロハは強いです。Challengeは上級者向けなので色々なギミックが用意されており最適キャラは毎回変わります。 -- [N3RiLpoTAss] &new{2024-04-16 (火) 01:59:50};
--任務程度であれば現状最終エリアの25までイロハは役立ちます。ダメージ等倍の軽装備や弾力装甲相手でも十分な火力があるためです。 &br;アコヒマリは任務ではせいぜい難所と言われるボスでピンポイントで使うことがある程度で、それも絶対に必要なわけでもないので、任務を優先に考えるのであればイロハで間違いありません。 &br;アコヒマリの主戦場は総力戦やイベントチャレンジなどの高難度コンテンツになります。 &br;またイベントクエストは任務と大差ないためイロハは活躍できます。ただし重装甲相手にはダメージ半減となるため、クエスト9~12が重装甲だった場合はやや苦しいので、他のキャラを使ったほうがスムーズです。 -- [DIJWbZGApZk] &new{2024-04-16 (火) 02:12:21};
--他の方が言われている通り任務のイロハは強いです。ただ一応セレチケは任務攻略よりアコヒマリ優先した方がクリアできる総力戦が増えるので、長期的に不足するBD・オーパーツなどの素材面で有利になります。ただし自分のペースでプレイしつつ任務のストレスを減らしたいorイロハのキャラや性能が好きな場合の選択としてはアリだと思います。参考までにどうぞ。 -- [jR0Iu95u.Kg] &new{2024-04-16 (火) 07:50:50};
--回答ありがとうございます。 &br;イロハは雑魚がいっぱいいる戦闘向きの性能だから任務で強いとされているんですね。 &br;今日ちょうどナギサが復刻するという情報が出て、cv早見沙織なの引こうと思っているため、ナギサの範囲攻撃を試してみて、更にイロハが欲しいと思ったらイロハを交換してみようかと思います。 &br;(現状ココナを持っているので、範囲攻撃をナギサに頼むならスキル回しを加速出来るヒマリ交換がいいのかなと思っています) -- [z89AbK.QwjE] &new{2024-04-16 (火) 17:51:14};
-2周年から初めた者ですが、ペロロジラINSANE用にナツを引くか迷っています。8万個の石(3天井プラスアルファ)はありますが、17日からのナギサは必ず引くとして、20日の生放送や今後控えてる水着シロコを考えると心許ないのが本音です &br; &br;ペロロジラに対しては &br;アタッカー︰水着コハル、水着ハナコ、正月ムツキ、イロハ(とイブキ)、ヒナタ &br; &br;サポーター︰正月カヨコ、正月フウカ、水着シズコ、アコ、ヒマリ、ウイ、(デコイとして)ウタハ、マリー &br; &br;ヒーラー︰コハル、ルミ、セリカ &br; &br;はいますが、タンクはナツ、レイサともにおらず、エイミ、フウカが何とか使えるかなという状態です。ホシノは星3のままレベルしか上げていない状態です。 -- [0NPaUBSp1xY] &new{2024-04-16 (火) 13:50:25};
--すみません、タンクのところはフウカではなくユウカでした -- [Mf8jlNw8HM6] &new{2024-04-16 (火) 13:52:28};
--エイミとユウカに関しては愛用品と固有武器含めどちらも育てきっています -- [0NPaUBSp1xY] &new{2024-04-16 (火) 13:53:50};
--次回の対ペロロジラを考えるなら欲しいが、今引くか?だと微妙。 &br;開催頻度を考えると半年以上先になる可能性も高く、それまでに出番が来るかは不明。 &br;今引くのも、引かずに3.5周年の諸々を期待してスルーするのも、一長一短で意見が分かれる。 &br; &br;安全策をとるなら、ペロロジラ以外でも使えて他での出番もあるレイサを引くのが無難かもしれない。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-16 (火) 14:46:38};
---そうなんですよね。必要かどうかで言えば間違いなく必要な生徒なんですけど、じゃあ必要なのは今なのか?必要だとして出番は当分先ではないのか?というのが問題なんですよね>ナツ &br;レイサは器用ではありますが、(ペロロジラ除き)どちらかと言えば穴埋め要因としての器用になると思うので、もし引くのであればより特化したナツになるのかな、と考えた次第です -- [0NPaUBSp1xY] &new{2024-04-16 (火) 15:05:55};
---ペロロジラの次回開催はおそらく半年くらい後になると思われるので、3.5周年のフェスですり抜けを期待して、無理だったらセレチケで取るという考えもあります。もちろん他に目当てのキャラが居なければ、ですが。 -- [/XbSy.rtN6o] &new{2024-04-16 (火) 16:53:24};
---質問者ですが回答ありがとうございました。とりあえず今回のナツは見送ろうと思います -- [j3XNkakmlBg] &new{2024-04-16 (火) 19:03:03};
-素人質問失礼します &br;○○(水着)や○○(正月)といった「衣装違い」の生徒さんたちについてで、装備とかレベルといった「強化要素」はやっぱり共有されないですか? &br;「同じ生徒の衣装違い」というより「プロフィールが同じで同時に出撃できない別生徒」という認識の方が近いのでしょうか…? &br;頑張って調べ回ったつもりなのですが、その辺の仕様が分からなくて…。 &br;もしそういうのが載っているページがありましたら、そちらも教えて貰えると大変助かります…! -- [q2gvGaf0jE.] &new{2024-04-16 (火) 18:41:37};
--されない。 &br;唯一、親愛度によるステータスボーナスだけが同一人物間で共有される。 &br;同時出撃は設定変更すれば可能で、整合性を気にしなければデメリットはない。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-16 (火) 18:54:19};
---なるほど…ステータスボーナス以外はほぼ別人って感じなんですね。 これは育成が大変そうだぁ…! &br;ご丁寧に有難うございました! -- [q2gvGaf0jE.] &new{2024-04-16 (火) 19:53:54};
--強化要素は共有されません。 &br;同じ名前の生徒が同時に出撃可能かどうかは、トップメニューの右上のオプションから「ゲーム」→「同じ名前の生徒を部隊に編成」で変更できます。 -- [Uu/ONhCPBA6] &new{2024-04-17 (水) 06:54:32};
-先月始めた初心者です。任務のノーマルは13までクリアしましたが、今回のhard2倍でおすすめの周回場所を教えてほしいです -- [/p4Mx/lo6jw] &new{2024-04-17 (水) 11:40:52};
--ユウカ(12-2、4-3、1-1)、ムツキ(13-2)、ヒフミ(10-3、5-3) &br;手持ちと相談でセリカ、ジュンコ、アスナ、ハルナ -- [AL5hGsjhaBg] &new{2024-04-17 (水) 12:31:21};
--大体以下の優先順で。 &br;但し文字以外の内容が渋い任務1~3&ドロップ率が低いBDな任務3,6,9,12, ...は優先度を下げる &br; &br;星3生徒の文字集め &br;持ってない星2以下生徒の文字集め &br;特に有用な生徒=13までならムツキ・ユウカ・ハルカ・アスナ(神秘生徒不足なら) の文字集め &br;星3未達の低レア生徒の文字集め(適当に打ち切る、このあたりで特別依頼への切替を考える) &br;高位装備設計図集め -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-17 (水) 12:36:11};
--基本的には上の枝の方が書かれてる通り。 &br;ただ、先月着任でノーマルがエリア13までという進度なら無理にハード2倍にこだわるよりノーマルを更に進めて &br;カフェのランク上げたりする方が良いような気もします。特別依頼も多分途中までしか攻略できないでしょうし、 &br;周回報酬が美味しいイベが詰まって来るとノーマル進めるタイミングが無くなるので今のうちに進めた方が良いです。 -- [Y3r1RFynyn.] &new{2024-04-17 (水) 13:02:08};
---お二人とも回答ありがとうございます。任務はセリカやアカリが居らずコハルヒナムツキで爆発を無理やり進んできたので火力が厳しかったのですが装備を強化して挑んでみます。 -- [lDRse7vXwLo] &new{2024-04-17 (水) 23:07:19};
-トキナギ両方持ってなくて、ナギサ190連で引いたので天井したんですけど、誰交換すればいいですかね -- [Qi8i1k/HRLk] &new{2024-04-17 (水) 12:52:43};
--恒常より限定、文字よりキャラ本体確保が優先の原則よりトキの交換 -- [Y3r1RFynyn.] &new{2024-04-17 (水) 12:55:18};
--限定のトキが無難。 &br;いますぐナギサを固有2or3まで上げて使いたけれど欠片足りない!とかでもない限りは。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-17 (水) 13:01:00};
--仮にトキが愛用品でトンデモ強化受けた時に後悔するのでトキ。凸は欠片でできる。キャラは欠片では取れない。 -- [AnFRRlUPyZw] &new{2024-04-17 (水) 13:21:27};
--トキの出番は愛用品貰おうが少ないと思うので、ナギサで良いと思う。そもそも次の生放送で来るかどうかわかるしな。 -- [Hh2RW3W6EwE] &new{2024-04-17 (水) 17:07:01};
-天井まであと30連なんですけどトキ交換しに進むべきですかね? -- [6NkzeDe4Lb2] &new{2024-04-17 (水) 18:50:00};
--私だったら、限定は逃したときの再入手にかなり期間が空くので、あと30連なら万一必要になった時のことも考えて天井まで進む。 &br;とはいえトキは今のところ起用する例を聞かないので、迷うのなら石貯蓄と課金予定を踏まえつつ、次のガチャ予告で判断すればよいのでは。 &br;繰り返すが、ブルアカの限定は取り逃すと次の入手チャンスまでかなり期間が空くので、よく考えて後悔のない決断をすべし。 -- [642tupZhxSw] &new{2024-04-17 (水) 19:10:17};
--せめてトキ ナギサを入手出来ているのかどうかくらいは書かないと答えようがないんじゃないかな -- [y/xTHYmQppw] &new{2024-04-17 (水) 20:17:42};
-失礼いたします。 &br;3周年で始めた新規です。 &br;今までTire表の強いキャラをただぶち込んだだけのパーティでやってきたのですが、キャラが増え始めてきたので、きちんとしたパーティを作りたいです。 &br;何かオススメの編成はありますか。また、組むときに意識することなども教えていただきたいです。 &br;持っているキャラは &br;ハナコ(水着)、ミカ、ホシノ(水着)、イオリ、ノア、ミドリ、ネル、フウカ(正月)、アコ、ヒマリ、ナギサ、セリカ(正月) &br;星2のツバキとセリナもいます。 &br; &br;あと、今回のガチャでポイントが100まで溜まったのですが、天井まで引くべきですか。トキは持っていません。 &br;任務はエリア3までしか終わっておらず、ストーリーも全くやってないです。 -- [wFfE2KcqRgo] &new{2024-04-17 (水) 19:25:46};
--最低限、どのコンテンツに向けてかの条件指定を。 &br;いま何に困っているかも書くと尚良し、困ってないならそのままで問題ない。 &br;任務なら、ツバキ+セリナ+アタッカー適当でも当面ゴリ押しできる。 -- [jITpXTfKdPI] &new{2024-04-17 (水) 19:29:36};
--「[[よくある質問]]」「[[序盤の手引き]]」 この辺に目を通してみると良いかも -- [y/xTHYmQppw] &new{2024-04-17 (水) 20:14:26};
--ゲーム進行上の損得で言えば、今すぐ任務を進められるところまで進めてカフェレベルを上げるべきだな。多分序盤の手引とかにも書いてあると思うが。 -- [vegQzop.Z.g] &new{2024-04-18 (木) 21:09:25};
-3周年で始めて今先生Lv63です。生放送を待たずに150連してナギサは確保しました。残り50連するだけの石はあるのでトキも確保しようと思えば出来るのですが、問題は生放送で「このキャラが来たらトキよりも優先的に確保すべき」というキャラが復刻するのではないかと思うと回すに回せない点です。トキよりも確保優先度の高いキャラがもしいればご教授願えないでしょうか、よろしくお願いします。 &br;なお、現状☆3キャラは水ホシノ、ヒナ(通常・ドレス)、アコ(通常・ドレス双方)、アズサ、イズナ、カホ、正カヨコ、キキョウ、ココナ、コハル、コユキ、サオリ、温シグレ、シュン、スミレ、チヒロ、ナギサ、ノア、クリスマスハナエ、ヒビキ、ヒフミ、ヒヨリ、正フウカ、ミカ、ミネ、ミモリ、ミユ、メグ、ワカモ であり、力を入れたいコンテンツは最初は任務(現在Area15で止まってて装備周回中)、全クリする頃には総力戦・大決戦でinsain回せるようにはなりたいと考えています。 -- [vE3JvGVK0Gc] &new{2024-04-17 (水) 21:18:40};
--生放送で発表されるのは基本的には新規生徒なので、強いて答えるなら「トキよりも強い生徒」ですが、性能は実際に使ってみないと分からない事も多いので現時点では何とも言えないです &br;150連まで回したのなら天井まで行って良いと思いますが、とりあえず生放送を待つのが得策かと思います &br; &br;攻略については &br;任務は現在所持されている生徒で問題ないです &br;総力・大決についても、しっかり育てれば大体の総力戦でinsクリアまではいけると思います &br;追加で優先度が高いのはヒマリ・ウイ・ドアル・ハレキャン・水着ハナコ・水着シロコあたりで、水着シロコが3.5周年の前に復刻される可能性があるかな?といったところです -- [g9xaUosvg5U] &new{2024-04-18 (木) 00:32:21};
---回答ありがとうございます。とりあえず生放送を待つことにします。 -- [q.u0Fe.Vat6] &new{2024-04-18 (木) 13:02:52};
-最近始めたばかりなのですが、シャーレの総決算with連邦生徒会で、いくら財務用電卓を集めてもマスをオープンできません。何か条件やルールがあるのでしょうか? -- [hII2Mm26GMc] &new{2024-04-18 (木) 09:23:25};
--マスをタップしてチェック付けたら下側の「マスオープン」のボタンが黄色くなって反応するようになります &br;複数マスにチェックして一気にオープンとかもできますよ &br;片っ端から開けてく方法は効率悪いのでこのWikiの解説かYoutube動画なんかを参考にしてみてください。 -- [Y3r1RFynyn.] &new{2024-04-18 (木) 09:32:36};
---ありがとうございます。初めてな人には分かりにくいシステムですね、助かりました! -- [hII2Mm26GMc] &new{2024-04-18 (木) 09:33:38};
-まだ初めて数日程度の新規です。よく分かっていないので教えてください。 &br;ざっと調べたらガチャは確率的に半年に一回の周年イベに全ツッパがいいのかと思っていたのですが限定キャラってのはその時に入手は出来ないキャラって認識で合ってますか? &br;周年ガチャは恒常キャラで欲しいやつがいる人や手持ちが少ない人が回して、ある程度揃ってる人が限定ガチャを回す感じでしょうか? &br;新規の自分はどのガチャを優先するべきなのか教えて頂きたいです。とりあえずスタートダッシュとセレチケでアコとヒマリは入手したので今後はほぼ無課金予定です。 -- [zzI6zlAr1IQ] &new{2024-04-19 (金) 01:08:11};
--木主ですが一応いわゆる最強目指して最前線でやる予定は無いですがかのほぼ無課金で可能な範囲では上を目指すって感じでプレイ予定です。 -- [zzI6zlAr1IQ] &new{2024-04-19 (金) 01:14:01};
-->限定キャラってのはその時に入手は出来ないキャラって認識で合ってますか? &br;その通りです。限定ガチャのキャラはそのガチャの開催期間中しか受け入れが行えません。これは神名文字による呼び出しも含めて不可能となっています。 &br; &br;>周年ガチャは恒常キャラで欲しいやつがいる人や手持ちが少ない人が回して、ある程度揃ってる人が限定ガチャを回す感じでしょうか? &br;周年ガチャ自体も限定キャラ(周年限定)が新規実装されますので、誰にとっても引きどころのガチャとなります。 &br;これは通常の新規キャラよりも1段高い能力を持っている傾向にありますので、なおさらですね -- [xMrYGEdhV9U] &new{2024-04-19 (金) 01:14:11};

TIME:"2024-04-19 (金) 01:14:11" REFERER:"https://bluearchive.wikiru.jp/?%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF"

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