RIGHT:最終更新日時:&lastmod; #contents *カフェとは [#OverView] ''BGM:Lemonade Diary'' ''[[BGM>音楽]]:Lemonade Diary'' 時間経過でクレジット・APを獲得できる施設。 収入は毎時00分に増加し、24時間分までプールされる。 家具によるハウジング要素もあるが、今のところ、カフェを他人に公開したり訪問したりする機能はない。 ロビー画面でオレンジのマークがついている場合は、以下のいずれかの状態になっていることを表す。 -訪問した生徒をタップして絆ポイントを得られる -招待券を用いて生徒を招待できる -収入が100%である -カフェランクを上昇できる **変更履歴 [#History] #region(カフェ変更履歴を表示) |~日付|~内容|h |2021/03/25|[[カフェ招待システム>#InvitationTicket]]追加| |2021/07/29|[[衣装替え機能>#InvitationTicket]]を追加| |2021/09/09|カフェランク上限が6にアップ| |2021/10/27|カフェの面積が1.5倍に拡張&br;[[家具モーション>#Motion]]機能追加| |2022/03/23|カフェランク上限が7にアップ| |2022/12/28|カフェランク上限が8にアップ| |2023/04/26|家具モデルルーム機能追加| |2023/10/11|カフェランク上限が9にアップ| |2023/10/25|カフェ2号店が追加(実装時点では最大ランク7)| #endregion *2号店 [#SecondStore] 2023/10/25のメンテナンスで追加された。 これまでのカフェは1号店として区別されるようになった。 基本的な仕組みは1号店と同じで、1号店とは別に管理する必要がある。 大きな違いは、 -ランクアップに必要な素材「カフェ2号設備コア」は、1号店用と区別されている。 特定任務クリア時の実績報酬として入手できる。 -1号店より最大ランクが低い。 -収入は''クレジットのみ''で、APは獲得できない。 収入量は同Lvの1号店のほぼ半分。 --広さは同じ。&color(LightGray){立地が悪いのか、シャーレ外でテナント料が取られているのか…}; *快適度 [#Comfortable] -[[家具]]を置くことで上昇し、快適度に応じて時間あたりの収入量が増える。 -快適度の上限はカフェランクで決まっており、超過分は反映されない。 -同一「シリーズ」の[[家具]]を複数置くことで、セット効果として快適度がプラスされる。 *カフェのランクアップ [#RankUp] -「カフェ設備コア」を消費して、カフェランクを上げることができる。 快適度の上限が上がることで、クレジット・APの収入量・保管上限が増えるほか、生徒の訪問数なども増加する。 --1号店用は任務Normalの初回クリア報酬で入手できる。 --2号店用は任務Normalのクリア実績報酬実績ミッションのクリア報酬で入手できる。 ---実装前に対応任務がクリア済みであった場合は再度クリアする必要があるが、掃討するだけで達成できる。 --ランク2から3に上げると訪問人数が増えるが、反映されるのは次回の訪問者切替タイミング(4時・16時)となる。 -AP生産量アップの恩恵が大きく、任務を進める理由の一つになっている。 --ランク4以上では自然回復量を上回り、現在実装されている最大ランク9(快適度5000)では自然回復の約2.8倍となる。 **カフェランク [#Rank] |~ランク|~最大訪問&br;生徒数|~最大快適度|~最大タグ|>|>|>|~1号店| |>|~2号店| |~|~|~|~|>|~AP|>|~クレジット| |>|~クレジット| |~|~|~|~|~生産量|~保管量|~生産量|~保管量| |~生産量|~保管量| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|c |1|4人|1,000|1|3.83|90|2,500.00|60,000| |1250.05|30,000| |2|4人|1,500|2|6.36|150|4,583.55|110,000| |2291.85|55,000| |3|5人|2,000|2|9.29|220|7,082.00|170,000| |3541.00|85,000| |4|5人|2,500|2|12.62|300|10,000.00|240,000| |5,000.00|120,000| |5|5人|3,000|3|16.36|390|13,541.50|325,000| |6,771.05|162,500| |6|5人|3,500|3|19.49|460|15,833.10|380,000| |7,916.65|190,000| |7|5人|4,000|3|22.32|530|18,750.80|450,000| |9,375.60|225,000| |8|5人|4,500|4|25.15|600|21,250.65|510,000| |-|-| |9|5人|5,000|4|27.97|670|24,167.00|580,000| |-|-| //|10|5人|5,500|4|28.70|740|25,237.00|670,000| -「最大タグ」の意味は現状不明 **ランクアップ条件 [#RankUpConditions] |~ランク|>|>|~1号店| |>|>|~2号店| |~|~必要アイテム|~必要クレジット|~入手元| |~必要アイテム|~必要クレジット|~入手元| |CENTER:||RIGHT:||||RIGHT:||c |2|カフェ設備コアLv1|50,000|Normal3-5(初回報酬)| |カフェ2号設備コアLv1|50,000|Normal14-5(実績報酬)| |3|カフェ設備コアLv1|75,000|Normal6-5(初回報酬)| |カフェ2号設備コアLv1|75,000|Normal16-5(実績報酬)| |4|カフェ設備コアLv1|100,000|Normal9-5(初回報酬)| |カフェ2号設備コアLv1|100,000|Normal18-5(実績報酬)| |5|カフェ設備コアLv2|150,000|Normal12-5(初回報酬)| |カフェ2号設備コアLv2|150,000|Normal20-5(実績報酬)| |6|カフェ設備コアLv2|200,000|Normal15-5(初回報酬)| |カフェ2号設備コアLv2|200,000|Normal22-5(実績報酬)| |7|カフェ設備コアLv2|280,000|Normal18-5(初回報酬)| |カフェ2号設備コアLv2|280,000|Normal24-5(実績報酬)| |8|カフェ設備コアLv3|360,000|Normal21-5(初回報酬)| |-|-|-| |9|カフェ設備コアLv3|450,000|Normal24-5(初回報酬)| |-|-|-| //未実装 |10|カフェ設備コアLv3|540,000|Normal27-5(初回報酬)||-|-|-| **貯蔵される収入について [#Income] 受取方法を工夫することで1日数pt程度の差が出る。 プレイスタイルを強要される程の差ではないため、気にせず自由に受け取っても良い。 -どのランクでも保管量0から24時間で保管上限に達するが、厳密には24時間で上限を少し上回り、溢れた分は消失する。 1日最低2回はログインし、保管上限に達する前に回収するとよい。 --APの場合、多くのランクで2~3程度溢れる。 但しランク6では7.76、ランク7では5.68と溢れるAPが多くなる。 -保管量は小数部分が表示されないが、しっかりカウントされている。 受取の際には小数点以下が切り捨てられるため、小数点以下の保管量が小さくなるタイミングで回収すると無駄は減る。 -回収時にAPが上限を超過すると、自然回復が止まる。 AP上限を超えないようこまめに消費+回収するか、自然回復でAPが1増加した直後を狙って回収しすぐ消費すると無駄は減る。 *生徒とのふれあい [#Contact] **生徒の訪問 [#Visit] -カフェには生徒がランダムに訪問してくる。 毎日''4時''および''16時''を超えて最初に入場したタイミングで抽選される。 この抽選には受け入れ前(未所持)の生徒も含まれ、訪問人数はカフェランクに応じて決まる(表記の最大人数で来るとは限らない)。 --[[初音ミク]]や[[御坂美琴]]、[[食蜂操祈]]、[[佐天涙子]]といったコラボ生徒のみ例外で、''コラボイベント期間中のみ''未所持でも来訪する可能性がある。 //--[[ミク>初音ミク]]や[[美琴>御坂美琴]]、[[操祈>食蜂操祈]]、[[佐天>佐天涙子]]といったコラボキャラは抽選されないので、来たいときは後者の招待券を使う必要がある。 //2号店に佐天がフツーに来たという報告があるのでCC --この抽選は完全ランダムではなく、モーション対応家具(家具情報ボタンでアイコンがついている家具)を置いている生徒が出やすくなる。(([[2021年11月16日掲載のメンテナンスのお知らせに記載>https://bluearchive.jp/news/newsJump/166#:~:text=%E2%96%A0-,%E8%AA%BF%E6%95%B4%E5%8F%8A%E3%81%B3%E6%94%B9%E5%96%84,-%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%83%95%E3%82%A7%E3%81%AB%E3%80%8C%E5%AE%B6%E5%85%B7]])) (([[2023年10月23日掲載のメンテナンスのお知らせに記載>https://bluearchive.jp/news/newsJump/376#:~:text=%E2%96%A0%E3%80%8C%E5%AE%B6%E5%85%B7%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E4%BB%98%E3%81%8D%E5%AE%B6%E5%85%B7%E3%80%8D%E3%81%AE%E4%BB%95%E6%A7%98%E3%82%92%E8%AA%BF%E6%95%B4]])) 後述する絆ポイントが欲しい場合、受け入れ前の生徒のモーション対応家具は置かないほうが良い。 --また中途半端に家具を置いてしまうと、''家具の後ろに生徒が隠れてタップが大変面倒。&color(Red){だった。};''%%気になる場合は、家具を端っこによせる、部屋を家具で埋め尽くす等するといいだろう。%% ---2023年8月のアップデートにより、タッチで絆が上昇する生徒は2回目以降もエフェクト表示されるようになり探しやすくなった。 家具の後ろに隠れていてもエフェクトを目印にタッチできる。 但し生徒同士が重なっている場合は、片方が動くのを待つか、カフェに入り直す・編集ボタンをタッチするなどして配置をリセットする必要がある。 --細かい仕様として、入れ替わりのタイミングで未受け入れかつ対応モーション付き家具が未設置の生徒が来た場合、必ず最初に喋るようになっている。 --1号店ならびに2号店に訪問中の生徒は、別の店舗に訪れることはない(別衣装での訪問もない)。 -加入済みの生徒の場合、タップすると絆ポイントを入手できる(未保有の生徒は不可)。 一度タップしてから''3時間経過すると再度タップできるようになる''ので、12時間に最大4回獲得できる。 (4時/16時をまたぐと別の生徒と入れ替わるため、5回目のタッチはできない) **招待券 [#InvitationTicket] -受け入れ済みの生徒から1人指定してカフェに招待できる。クールタイムは20時間。 -1号店、2号店それぞれ1名ずつ招待できる。 4時に1号店に招待し、16時に2号店に招待することで特定の生徒を24時間カフェに常駐させることも可能。 -カフェに生徒を招待する際に、同じ名前の生徒がカフェにいる場合は衣装替え扱いとなる。 衣装替えの場合も通常の招待と同様に招待券を消費し、元々いた生徒と入れ替わる形でカフェに現れる。 -隣のカフェに訪問中の生徒を招待することも可能。 招待を行うと隣のカフェに居た該当の生徒(別衣装含む)はそのカフェから居なくなる。 -招待券で呼んだ生徒も他の生徒と同様に16時、4時には入れ替わってしまうため、呼ぶタイミングには注意しよう。 #region(訪問中の生徒を隣のカフェに招待する小ワザ) 仕様なのかバグなのか不明だが、招待券で呼んだ生徒は再タッチの待ち時間がリセットされる。これを利用すると、 -モーション家具によって来訪した目当ての生徒にタッチ -この生徒を隣のカフェで招待し、タッチ -この生徒を元のカフェで再び招待し、タッチ 以上の手順で待ち時間なく最大3回タッチできる。 メンテナンス日の朝のように招待券の恩恵が小さい条件下では空席を生む損失を上回るリターンがあるかもしれない。 #endregion **贈り物 [#Present] -生徒に[[贈り物]]をプレゼントすることで絆ポイントを入手できる。 [[贈り物]]は[[製造]]やイベント交換所で獲得できる。 -贈り物をドラッグすると生徒に効果小~効果特大までの4種類の顔アイコン(吹き出し)が表示され、喜んでくれるかどうかが分かる。 喜んでくれるほど絆の上昇量は大きくなり、高級贈り物は通常贈り物の3倍の効果がある。 意外な生徒が意外な贈り物で喜ぶことも……(ただしコラボイベントで実装された生徒は現状贈り物の効果の変動なし)。 -絆ポイントが上がることで生徒の能力が上昇し、モモトーク・メモリアルロビーが解放される。 現状最も絆ポイントを稼ぎやすい方法なので、カフェの招待やモーション家具設置をして生徒を呼び、贈り物をたくさん渡そう。 -一部生徒に実装されている[[愛用品]]を装備・強化するためには絆を上げる必要がある。 強化に必要な贈り物は生徒が喜ぶ品と一致するため、強化素材分まで使い込んでしまわないよう注意しよう。 *家具モーション [#Motion] [[特定の生徒と家具の組み合わせ>家具#MotionFurniture]]で独自のモーションが見られる機能。 この時生徒はカフェで喋らなくなり、絆ポイントを獲得した時のモーションがなくなる。((家具モーションをOFFにすることも可能)) また、モーション家具をカフェに設置していると、対応する生徒が訪れる確率が高くなる。 -実装当初は誤差程度の差であったが、2023/10/24のアップデートにより確率が大幅に上昇。 対応する生徒が訪れる事が体感できるレベルで多くなった。 プレイ効率だけを考えるなら、呼びたい生徒のモーション家具を置く・呼びたくない生徒のモーション家具を置かない・呼びたい生徒の別衣装対応モーション家具を置かない、といった事が重要になる。 *イベント回想機能 [#EventMemory] カフェに設置してタップすることでコンテンツを閲覧できる家具が存在する。 -「リコレクト・メモリー」各種は、対応するPVを再生できる。 -一部のイベント限定家具は、対応するイベントで用意された「思い出コレクション」を閲覧できる。 -「グランドピアノ」は、[[ヒナ(ドレス)]] が訪問しているとき限定で、[[3周年イベント>イベント64_陽ひらく彼女たちの小夜曲]] で披露された彼女の歌を聴くことができる。 *アップデートによる家具範囲変更に関する注意 [#UpdateNote] 既存の家具に対して家具モーションが追加されることがあるが、この際、家具の占有範囲が大きくなる修正を伴うことがある。 対象となる家具をカフェに配置済みで、範囲増大によって他の家具の範囲と被ったり配置エリア外となってしまった場合、「エリア外に配置された家具があります。位置を調整してから、もう一度配置をしてください。」という通知が表示される。 %%この場合、該当の家具を見つけ出し収納するか適切な位置に再配置することで通知が消える。どの家具が対象か特定できない場合は面倒だが「すべて収納」をした後、再配置することでも解決可能。%% 2022/11/30のアップデートで、家具が被った場合や配置エリア外の家具が、家具のアイコン付きで通知されるようになった。 *コメントフォーム [#Comments] #pcomment(,reply,20) TIME:"2024-04-06 (土) 17:00:23" REFERER:"https://bluearchive.wikiru.jp/"