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合同火力演習/護衛演習/第3回 EditEDIT 最終更新日時:2024-07-15 (月) 19:05:39
市街地戦、弾力装甲、アバンギャルド君オーバーロード、HP減少、防御力増加

地形
市街地.png 市街地
防御タイプ
弾力装甲
演習推奨Lv特殊ルール制限時間護衛対象HPスコア(参考値)
01 護衛演習・フェーズ125 3:00
02 護衛演習・フェーズ240 3:00
03 護衛演習・フェーズ365アバンギャルド君が一定時間ごとに感電状態3:00
04 護衛演習・フェーズ478敵のHP減少
敵の防御力増加
3:00
特殊ルール説明
アバンギャルド君オーバーロードアバンギャルド君は一定時間ごとに感電状態になります。
感電状態は周期的にダメージを与え、重複します。
HP減少、防御力増加敵のHPが減少する代わりに、防御力が増加します。
  • フェーズ3:アバンギャルド君オーバーロード
    20秒毎にアバンギャルド君に感電状態が付与され、持続ダメージを受ける。ポンコツ
    アバンギャルド君自身の攻撃力に依存する自傷ダメージ。そのため、攻撃力バフをかけるとダメージが増えるポンコツ
    感電状態は発動するごとに重複していき、放置するとダメージはどんどん増えていく。
    弱体解除系スキルで解除が可能。
    防御力バフにより軽減可能。
  • フェーズ4:HP減少、防御力増加
    最大HP70%減少?。防御力8500増加。
    実はこちらが有利になるルール。
    防御力8500増加(全ての敵AMASの防御が10500になる)は一見凄まじいバフに思えるが、
    被ダメージは元の防御2000の時の約70%減少なので、HP減少の影響とトントン。
    その上で、防御デバフをかけた際のダメージ増加幅は元よりも大きくなるため、ハナコ(水着)等の防御デバフ持ちを採用すれば素の状態よりも倒しやすくなるのである。

攻略情報

今回のフェーズ3以降の攻略は速攻か耐久の2択。
フェーズ4では相手の防御力が非常に上昇しているので、単体デバフだけでも真ん中のアイツに付与しておきたい。

  • アバンギャルド君は感電デバフによるダメージが非常に大きく、ケア無しでは1分と耐えられない。速攻編成は遅くとも50秒くらいでの決着を目標に。なお、ハナコ(水着)の編成を前提とする。
    • どうしても間に合わずアバンギャルド君が落ちてしまう場合は、CC役か回復役を1人入れて延命しつつ70~90秒くらいでのクリアを狙う事も出来る。
  • 耐久編成の場合は、感電デバフの定期的な解除が必須(基本的にはコストの軽いマリーが採用される)。1人だけでは解除しきれないため、基本的にはもう一人、解除役もしくは回復力の高いヒーラーも必要となる。
    • 耐久寄りでも、できるだけコストの軽いスキル回しを徹底して、敵前衛の数を早期に減らしつつ敵スキルの阻止と感電解除をスムーズに回し、かつ2分程度で終わらせれば、マリー1人のケアでもクリア可能。
    • アバンギャルド君に攻撃バフをかけてメインアタッカーを任せる編成は、感電ダメージも増える諸刃の刃。
      感電解除と敵スキル阻止と回復を手厚くすれば通せる。
      また、振動特効バフや防御デバフであれば自傷ダメージは増えずに火力だけ上がる。

おすすめ生徒

STRIKER
アタッカー
ハナコ(水着)_icon.png
ハナコ
(水着)
EXコスト:2市街地戦闘力S
強力な範囲振動アタッカー。
コスト、攻撃範囲、地形適正、全てにおいて最適の候補。
モミジ_icon.png
モミジ
EXコスト:4市街地戦闘力A
星2のままでも攻撃力1万を超える火力が売り。
遮蔽物を扱う生徒なため、左右にある遮蔽物を必ず使用してしまう。
この遮蔽物の位置は他の生徒と大きく距離を取るような配置になっており、他の生徒のNSバフが受け取れないことがあるので注意。
カスミ_icon.png
カスミ
EXコスト:4市街地戦闘力S
防御デバフを付与しつつある程度の火力も出せる振動アタッカー。
マキ_icon.png
マキ
EXコスト:5市街地戦闘力C
NSの防御デバフが強力な等倍の貫通アタッカー。
基本的に置物運用。AMAS(SMG)には命中が安定しないが、それ以外の敵には問題なく当たる。
タンク
(敵の攻撃はアバンギャルド君が引き受けるのでサポート主体)
ミネ_icon.png
ミネ
EXコスト:4市街地戦闘力B
広範囲の敵を密集させ、回避&防御ダウン。
敵が中型サイズのためEXで32.5%、NSと合わせて47.7%と効果が大きく、特に低命中アタッカーを使う場合劇的にダメージが与えやすくなる。
レイサ_icon.png
レイサ
EXコスト:3市街地戦闘力D
防御ダウン&挑発。3コストでスキル回しに組み込みやすく、広範囲にデバフとCCを与えられるため行動妨害に優れる。
また、当て方によっては1度のEXスキルで「集中砲火」と「自己修復」を両方阻止する事もできる。
ツバキ_icon.png
ツバキ
EXコスト:4市街地戦闘力A
範囲の広い挑発。
ツクヨ_icon.png
ツクヨ
EXコスト:3市街地戦闘力B
NSの防御デバフが効果的。ノーコストで最終ダメージ80%強の増加は美味しい。
攻撃を受けないのでEXスキルは使わない。
ヒーラー・サポーター
キキョウ_icon.png
キキョウ
EXコスト:5市街地戦闘力S
SR所持の振動範囲攻撃が可能なサポーター。広範囲に効果の高い防御力デバフを付与。
味方に振動特効加算を付与可能。
モミジと同様に遮蔽物を使う生徒なため、振動アタッカーにNSバフが届かないことがある。
モミジと同時編成した場合、確実に届かない。
ココナ_icon.png
ココナ
EXコスト:2市街地戦闘力S
アバンギャルド君の回復担当。
ルミ_icon.png
ルミ
EXコスト:4市街地戦闘力C
回復&弱体解除(要EXスキルLv5)。
ハレ(キャンプ)_icon.png
ハレ
(キャンプ)
EXコスト:2市街地戦闘力D
EXで味方単体に攻撃力バフを付与する。
アル(ドレス)_icon.png
アル
(ドレス)
EXコスト:3市街地戦闘力D
EXで味方単体に会心ダメージ率バフを付与する。NSで味方単体を回復。
SPECIAL
ヒーラー・サポーター
マリー_icon.png
マリー
EXコスト:2サブスキル:最大HP増加
シールド&弱体解除。
アバンギャルド君の感電状態(持続ダメージ)を解除する。育成不要。
チナツ_icon.png
チナツ
EXコスト:4サブスキル:防御力増加
HP回復&弱体解除。
アバンギャルド君の感電状態(持続ダメージ)を解除しつつHPを回復する。EXスキルLv3以上が必要。
ヒマリ_icon.png
ヒマリ
EXコスト:3サブスキル:コスト回復力増加
EXで味方単体に攻撃力バフを付与する。
アコ_icon.png
アコ
EXコスト:3サブスキル:会心ダメージ率増加
EXで味方単体に会心値・会心ダメージ率バフを付与する。NSで味方単体を回復。
アタッカー
シロコ(水着)_icon.png
シロコ(水着)
EXコスト:3サブスキル:コスト回復力増加
開幕コストカットのNSとコスト回復増加のSSを持つ、速攻編成向けのサポーターアタッカー。
EXスキルを防御デバフ目的で使うか、ダメージ目的で使うか、あるいは一切使わないかは編成に依る。

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